Мне 4 часть скорее понравилась. 7/10. Наверно потому, что я смотрел на игру без привязки к серии Fallout, ибо не являюсь фанатом. Боёвка классная, играю на средней сложности, в терминатора не превращаюсь на 32 уровне игры. Не качаю боевые навыки вообще, только перки под апгрейды стоволов, не ношу паверармор.
Понравилось:
1. Боёвка. VATS перестал быть читерским. Стрелять реально интересно и немного сложно. По началу, я даже патроны покупал у нпс. Гранаты полезные.
2. Некоторые квесты и диалоги всё-таки торт. В игре всё ещё есть персонажи, типа артиста, пытавшегося приобщить супермутантов к шекспиру. Интересно было читать, кто в мире синт в институтских компьютерах.
Не понравилось:
1.Больше всего ненавижу алогичность происходящего. Я не верю этому миру ни доли секунды. В беседке вообще знают, что такое сценарий и геймдизайн? Пришёл в рейдерский бар(кстати классный момент. Смотрю, всё спокойно, люди культурно отдыхают, приняли меня за собрата-рейдера, видимо. Подошёл к одному, "Кхм", КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО, ПАЛЬБА, БОЙНЯ, ГРАНАТЫ ВЕЗДЕ), перебил рейдеров, завязался следующий диалог с владельцем бара:
-Ты убил всех моих клиентов!
-Но я спас тебе жизнь...
-Да мне похер. Я тебя ненавижу, ты-хуй, мать твоя шлюха. Вот тебе мой лучший боец в напарники.
-Но я же спас... ШТА? Ты сдурел? Ты только что меня ненавидел! Нахуя она мне?!
- Я так чувствую. Дословная цитата
Минитмены в засаде, тебя просят взять силовую броню и порешать рейдеров. Ну да, действительно. Какой то бомж с ржавым ломом забил одного рейдера со спины минуту назад. Эй, а давайте дадим ему паверармор, который является нашим единственным шансом выжить в этой засаде? Отличная идея, как я сам не додумался!
Взял Кейт в напарники. Спустя некоторое время, эта тупая шлюха заявляет мне, что я по-человечески к ней относился и был очень добр. Да что она несёт? Я при ней пару замков взломал и закинулся веществами, да и только. Я даже не поделился с ней. А она мне заявился, что я прямо охуеть какой святой, светлое пятно в её жизни.
2. Оверхайпленные поселения. Зачем они нужны вообще? Всё, на что они способны-выращивать растения для клейстера. Крышек торговцы генерируют очень мало, еды и так хватает, цены даже с перками и харизмой кусаются и нелогичны(клейстер с 5 клея стоит раз 5 дешевле, чем какой-то итем с 2 клея внутри)
А если заниматься симсообразным строительством, то в любом случае получается облезлая халупа, которая выглядит как довоенная постройка. Хотя бы нечто вроде Дома Кэботов построить не получится. Да и двери раздражают тем, что их нельзя воткнуть в удобном месте в стене. Может, чтобы минитменов ракетницей можно было вызвать? Ну фиг знает, развитие поселений явно того не стоит. Лучше уж в кубы поиграть.
3. Бесполезность некоторых игровых аспектов. Я ни разу не отключал турели, куча пустых и бесполезных мест(взял хакера 3, чтобы проникнуть в пост наблюдения браво. А там 1 медведь, ящик с патронами и компьютер с многообещающим началом крипистори, самой крипистори там не случилось.), милишника равным по мощи персонажу с огнестрелом не сделать.