[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.458130 Reply
File: Без-имени-1.jpg
Jpg, 521.92 KB, 1400×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-1.jpg
Каждый день захожу в IRC к Грегу, и каждый раз спрашиваю, есть ли медные молотки, для крафта кирок. Каждый раз он отвечает, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз он ответил нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же Грег, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю:
- Медные молотки есть?
- Медных молотков нет.
- Есть Медные молотки в рецептах?
- Медных молотков не делаем.
- А молотки, какие есть?
- Только стальные, бронзовые, вольфрамстальные и железные.
- Я бы хотел скрафтить медный молоток, не подскажите рецепт?
- Извините, у нас нет рецепта медных молотков.
И ведь этот Грег, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий.
Иногда он общается с другим игроками, тогда, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А медные молотки будут в новой версии?
- Нет, медных молотков не будет.
Иногда он просто скучает, когда в конфе никого нет, и только я сижу тихо. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно продолжает писать новую версию.
- Что-то я медных молотков найти не могу, они вообще в моде бывают?
- Нет, не бывают, ждите следующего апдейта.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Версия майнкрафта: 1.5.2
Адрес: dobrocraft.ru
Клиент (сборка с актуальными модами): http://dobrocraft.ru/152.zip
Сложность: hard
Сервер технической направленности (машины, автоматизация, промышленность).
На сервере действует белый список. Проситесь в треде.

Постройки создаются из добытых вручную а так же карьерами, лазерными пушками, динамитом и генерацией из материи всеми нами ресурсов.

Администрация играет с игроками наравне, тоже копает, негодует от рецепов и тоже умирает в лаве и в стенах от лагов.
Гриферство, баловство с динамитом, лавой, лазером и помпами может привести к бану даже по подсетям.
Ядерные бомбы будут выдаваться только давно играющим игрокам на благие цели по заказам.

Набор модификаций (версии регулярно обновляются до свежих, следите за тредом, качайте сборку):
Additional Buildcraft Objects — расширяет возможности мода BuildCraft.
Modular Powersuits — Уберкостюмы с плавной модульной модификацией от просто тяжёлой брони до автоматизированного меха-скафандра.
Industrial Craft 2 — электросети, машины для добычи и переработки, броня.
GregTech — усложнённые машины и переработка ресурсов.
Charge Pads — удобные зарядники.
NuclearControl — система удалённого контроля реактора
Build Craft — трубы, логистика, автоматическая постройка.
Thermal Expansion — расширение для BC по энергии, трубам, запасению энергии и жидкостей.
Forestry — автоматизация ферм, широкомасштабное сельское хозяйство (сорта древесины, пчёлы), двигатели БК-энергии, топливо, почта.
RailCraft — можно играть в TTD внутри майнкрафта: рельсы, развязки, вокзалы, семафоры, поезда…
fihgu`s mods — логин, приват территории.
Craft Guide — рецепты внутри игры (нажми G) рекомендуем пользоваться NEI, т.к. грегорецепты CG не отображает
Rei`s minimap — карта
MineFactory Reloaded — упрощает жизнь простого шахтёра.
Archimedes Ships — дирижабли и лодки.
ComputerCraft — программируемые черепашки. Частичная замена компьютерам в RP2.
NetherOres — злая руда в злом месте.
Extra Trees/Extra Bees — больше пчёлок богу пчёлок!
SecretRoomsMod — идеальная идея для вашего нацистского бункера!
LogisticsPipes — расширение для BuildCraft, добавляет больше интересных труб.

Сложно ли играть?
Играть сложно. Рецепты грега беспощадны. Советуем сперва сделать машины из мода Thermal Expansion. Энергию можно добыть из чего угодно.
Не ленимся гуглить мануалы по модам.

Надоела техника? Хочешь угореть по магии, стать правителем своего народа или выковать идеальный клинок?
Доступна бета-версия нового сервера по адресу 80.251.136.219
Список модов: Jammy Furniture, Grimoire of Gaia2, Balkon Weapon, BetterDungeons, Bibliocraft, Millenaire, Natura, Tinker Construct, Thaumcraft.

Для рассчёта уранового реактора рекомендуется скачать себе утилитку:
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/ICReactorPlannerV3.jar
Так же рекомендуется NEI (суём в Coremods, на данный момент 1.5.2.27)
Прошлый тред: >>428096
>> No.458136 Reply
ненужно
>> No.458147 Reply
>>458136
ненужно ненужно
>> No.458208 Reply
> 1.5.2
почему
>> No.458216 Reply
>>458208
Так нужно.
TE ждёмс
>> No.458311 Reply
>>458130
> Надоела техника? Хочешь угореть по магии, стать правителем своего народа или выковать идеальный клинок?
А как же "няшиться с няшками?"
>> No.458318 Reply
>>458130
Запилите сборку для бетасервера куда нибудь. Уж очень лень качать всё это вручную.
Да хотя бы на РГхост для начала.
>> No.458332 Reply
>>458318
Ну держи. Из техносборочки выкидывай папку с модами и забрасывай это http://rghost.ru/49405428
Не забыв куда-нибудь забэкапить папку кубача, конечно же.
>> No.458346 Reply
File: tMEta.png
Png, 100.54 KB, 427×240 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tMEta.png
>>458311
Ну иди сюда, няшиться.
>> No.458389 Reply
>>458346
Что это?
>> No.458501 Reply
File: mc-pekaface.png
Png, 262.48 KB, 854×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mc-pekaface.png
>>458389
Гига-рыцарь из Гримуара Гайи-2.
80 хитов(40 сердец), давит утомлением и замедлением. Спавнится в подокеанических пещерах.
Няшка вообще.
>> No.459263 Reply
>>458130
И все-таки виолончели на пике катастрофически не хватает, лол.
>> No.459264 Reply
>>458501
И что это за синяя хреновина из него торчит?
>> No.459266 Reply
>>459264
Это меч, присмотрись, рукоять в левой руке.
>> No.459286 Reply
File: 1377682622320.jpg
Jpg, 65.87 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1377682622320.jpg
>>458130
А медные молотки есть в сборке?
>> No.459290 Reply
>>459264
Дилдо, конечно же дилдо.
>> No.459342 Reply
>>459286
В сборке Бета. Можно раздавать нежити в щщи, или буровить в породе 3х3 туннели.
>>459264
Вроде меча-тесака в руке.
>> No.459572 Reply
Добавьте в вайт, плз. VikLing.
>> No.460139 Reply
File: Doktor.Mabuz.igrok.1.(DVDRip.XviD.Rus.).by.dsz.fen.jpg
Jpg, 73.51 KB, 432×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Doktor.Mabuz.igrok.1.(DVDRip.XviD.Rus.).by.dsz.fen.jpg
>>458130
Оп, добавь фикс шрифтов!
>> No.460309 Reply
>>460139
Какой фикс шрифтов? В пауэр сьюте что ли?
>>459286
Нет. Медных молотков в техносборке нету.
>> No.460410 Reply
File: -.png
Png, 427.77 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>460309
Чтобы на табличках кириллицей писать можно было.
>> No.460412 Reply
Добавьте пожалуйста. U101
>> No.460424 Reply
File: Безымянный.jpg
Jpg, 28.93 KB, 854×472 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
У меня мир не загружается, щито делать?
>> No.460426 Reply
>>460424
Ты в нирване, зачем тебе мир?
>> No.460427 Reply
>>460426
Но я не хочу в нирвану, хочу на вагонетке кататься. А, и ещё не могу сдвинуться с места. Это так задумано? Или просто лаги?
>> No.460439 Reply
>>460427
Это просто тебе нужно залогиниться.
>> No.460547 Reply
File: 2013-10-14_02.00.56.png
Png, 181.69 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-10-14_02.00.56.png
Тем временем классический момент.
>> No.460566 Reply
>>460547
Самое страшное это когда лава находится под блоком алмазов, и ты её не видишь. Велик шанс того что алмазик упадёт прямо в тёплую лавовую ванну.
>> No.460582 Reply
>>460566
Дык прыгай за ним и обливайся водой. А вообще, я всегда сбоку захожу в таких местах, убеждаясь, что вокруг ничего опасного нет.
>> No.460589 Reply
>>460566
Алхимикобоги смеются над подобными ситуациями.
>>460547
> mapwriter
> rei's minimap
Why?
>> No.460592 Reply
>>460589
> Why?
Действительно, почему Zen minimap не стоит?
>> No.460622 Reply
File: -.png
Png, 903.35 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Произведение искусства "Часы нового времени" — стальная сила современных технологий в жертвенных тисках природы.
>> No.460678 Reply
>>460622
Я вижу олдфага в этом скрине.
>> No.460860 Reply
File: 2013-10-21_23.08.14.png
Png, 169.21 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-10-21_23.08.14.png
>>460589
General understanding of the server's map and places.
Ну и масштабы там разные, так удобнее.
>> No.461099 Reply
File: -.png
Png, 1088.52 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 588.14 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png

Однажды, во время путешествия на своем верном дирижабле "Бисквит", как обычно — в поисках новых неизведанных земель, попутные ветра понесли меня на юго-восток.
Многие дни я проплывал над унылыми морями и бесконечными джунглями, изредка прерываемыми полосами пустыни, либо тайги.
Но вот, на закате одного прекрасного солнечного дня, когда восточные ветры были особо сильны, а однообразный ландшафт сменила экзотическая тундра, верный "Бисквит" принес меня в край поистине удивительный! Линия горизонта рвалась, словно порезанная безжалостным и жестоким ножом творца, а горы, вздымающиеся до самого брюха моего верного дирижабля, уходили под столь невероятными углами и обрывались столь внезапно и резко, что их, казалось, из земной тверди лепили самые безумные из ветров!
Пораженный величием столь дикого края я, по праву первооткрывателя (поскольку никто другой на сие право желания не заявлял), сии земли, расположенные далеко на юго-востоке (около двух лиг на юг и столько же на восток от точки зеро), нарек Фронтиром, а себя Первооткрывателем Фронтира — впредь так и называйте.
Также я, как Первооткрыватель Фронтира, реквизировал себе в освоение территорию на юго-юго-востоке Фронтира, означенную кратером, коронованным четрымя пиками по краям, расположенную на плато, с запада и юга омываемого пустыней, а с востока тундрой. На сей территории воспрещается строить, копать, либо работать иначе, без моего согласия.
Приглашаю бравых путешественников, не боящихся дальних расстояний в сей чудный край как для мимолетных прогулок, так и для развития Фронтира.
На сим откланиваюсь. Первооткрыватель Фронтира.
>> No.461148 Reply
File: 2013-09-02_14.28....
Png, 841.58 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-09-02_14.28.52.png
File: 2013-09-02_14.36....
Png, 993.77 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-09-02_14.36.12.png

>>461099
Какой ты первооткрыватель, я первооткрыватель, епт.
И место называется Turnpike.
>> No.461206 Reply
File: 7cd1ab3ebe9e546dcc90b4817d2cf755.jpg
Jpg, 50.45 KB, 720×544 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7cd1ab3ebe9e546dcc90b4817d2cf755.jpg
>>461148
Эх, жаль. Ну ладно тогда.
>> No.461219 Reply
>>461099
/r/ фоточки "Бисквита". И вообще, давайте мериться выкладывать свои цеппелины!
>> No.461642 Reply
>>461219
Прости, мне не следовало этого писать. Это не дирижабль, а кусок аэростатов.
>>461148
И ты прости, мне просто хотелось повеселиться, а получилось слишком самолюбиво. Просто из любопытства, не мог бы ты выложить свою карту?
>> No.463162 Reply
File: 45VyFhCl.png
Png, 36.55 KB, 640×248 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
45VyFhCl.png
Йес. Зыс из зе фьюча.
Хотели фреймокопалку тоннелей? Фреймокарьер, да простят меня гринписовцы? Хотите, чтобы Элораам сделала с вами то, что Грег делает со своей сестрой, но не в задницу?

http://bit.ly/GKV4JD

Redstone in Motion. Вкратце - это РП-фреймы, только круче и без новых видов электричества.
ССЛ - ставь. БЫСТРРРАА!
Пожалуйстапожалуйстапожалуйстапожалуйста
Post was modified last time at 2013-10-29 00:18:11
>> No.463219 Reply
>>463162
Очень лагающее говно.
>> No.463222 Reply
>>463219
Вряд ли хуже архимедов.
>> No.463223 Reply
>> No.463707 Reply
>>463222
Нашел с чем сравнить. Из архимеда невозможно сделать большую автоматическую дуру которая будет свистеть и пердеть 24\7.
>> No.463778 Reply
>>463707
Серву насрать на ~20 одновременно работающих карьеров (проверено :3), а из-за архимедов он может падать и выкидывать всех раз в полминуты. Да, нашел, и архимед хуже.
>> No.464024 Reply
прошу добавить меня в белый список 29andrew29
>> No.464196 Reply
>>463778
Хозяевам карьеров насрать на ~20 одновременно работающих карьеров, как и на сервер (проверено :3). Я пытался до тебя донести, что он не может быть хуже\лучше, т.к. это совершенно разные моды, но тебе нужен просто повод, фреймы от этого лучше не станут.
>> No.464402 Reply
что это за хрень?
Jakj_redstoneinmotion
>> No.464490 Reply
File: 2013-09-01_12.36.05.png
Png, 337.75 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-09-01_12.36.05.png
>>464402
http://j-a-k-j.com/RedstoneInMotion/RedstoneInMotion_2.3.0.0_mc1.5.zip
Мод, обсужденный выше, был поставлен на серв. Скачать по ссылке выше.
>> No.464630 Reply
>>464490
Welcome to lagocraft.
>> No.465052 Reply
File: 2013-11-04_18.44....
Png, 236.38 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_18.44.10.png
File: 2013-11-04_18.43....
Png, 295.21 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_18.43.58.png
File: 2013-11-04_18.44....
Png, 223.50 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_18.44.27.png
File: 2013-11-04_18.45....
Png, 600.04 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_18.45.03.png

На сервере что-то случилось? Уже с неделю захожу и никого нет. Привел человеку метро (давненько просил), а его дом в руинах и башенка рядом облита говном (на скрине уже убрано). Мне страшно. Что происходит?
>> No.465056 Reply
File: 2013-11-04_18.53.03.png
Png, 197.82 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_18.53.03.png
>>465052
..и, судя по содержимому сундуков, товарищ далеко весьма продвинулся в технологиях. Но стоят там всего пару ТЕ-машин, видимо, чудом переживших взрывы (ТЕ весьма крепкое в этом плане).

И главный бттхрт: Я ЭТОТ ХЕРОВ ДОМ СТРОИЛ КТО БЛДЖАД ЕГО ВЗОРВАЛ?!
>> No.465059 Reply
File: 2013-11-04_18.55....
Png, 219.37 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_18.55.42.png
File: 2013-11-04_18.56....
Png, 140.84 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_18.56.01.png

>>465056
-1954; +92 (64) - вот дырка в метро, как бы там ни было.
И зацените мою броню :3
>> No.465074 Reply
>>465059
Меня больше количество механизмов в доме поражает :3
Возьмёте к себе? Saref
>> No.465095 Reply
>>465074
Админ, похоже, тоже заходить перестал. Попробуй просто зайти (безуспешно, разумеется) зайти с этим ником на серв. Админ увидит и среагирует быстрее.
>> No.465103 Reply
File: 2013-11-04_22.26....
Png, 209.96 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_22.26.51.png
File: 2013-11-04_22.30....
Png, 397.73 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-04_22.30.14.png

>>465074
Механизмы, видные на скрине, относятся строго к АЕ (Applied Energistics) и ТЕ (Thermal Expansion). Это даже не верхушка айсберга :3
Картинки из серии: "узнай все механизмы".
>> No.465159 Reply
>>465052
Безвкусный дом, я бы тоже его взорвал.
>> No.465212 Reply
File: 33a08f20cf23ef96c...
Jpg, 59.37 KB, 491×429
edit Find source with google Find source with iqdb
33a08f20cf23ef96cbaf31580b857c0d.jpg
File: 1383619665427.png
Png, 1.26 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1383619665427.png

>>465095
SSL на магосерве сейчас обитает же. Ну или обитал, я там давно не появлялся
>> No.465396 Reply
File: Diablo-2-Wallpape...
Jpg, 490.50 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
Diablo-2-Wallpaper-diablo-18654375-1600-1200.jpg
File: diablo2.jpg
Jpg, 207.71 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
diablo2.jpg

>>464024
>>465074
Добавил.
>>465212
Там не сидел неделю. Посреди октября у меня случился отпуск, и в 25ых числах, внезапно, руки дошли до Дьяблы 2 хостящейся у PlayGround.ru. C английскими перематами запустил 1.13d, лукозонкой замесил Андариэль и тут понеслась...
>> No.465415 Reply
SSL, на сервер не пускает, ругается что-то на Forge
>> No.465910 Reply
>>465159
А я бы дом этого >>465059 раздражающего неймфага взорвал.
>> No.466068 Reply
File: High_voltage_creeper_by_AT2.jpg
Jpg, 559.75 KB, 1000×1529 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
High_voltage_creeper_by_AT2.jpg
>>465910
Айм сорри, но мне как-то комфортнее, когда есть связь между никами на серве и постами в треде. Админ сообщения подписывает, его дом тоже взорвать?
Ты недостаточно добр.
>> No.466071 Reply
>>466068
Он админ, а ты неймфаг.
>> No.466084 Reply
File: 13528860836354.jpg
Jpg, 324.62 KB, 915×610 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13528860836354.jpg
>>466068
А то! Долой власть! Анархию в каждый дом!
А если серьезно, то этот >>466071 анон уже все сказал. Да и SSL няша.
>> No.466095 Reply
Господа, а какую сборку лучше всего скачивать к вашему клиенту?
>> No.466103 Reply
>> No.466105 Reply
>>466103
Дак там лаунчера-то нет.
>> No.466112 Reply
>>466105 anjocaido же.
>> No.466114 Reply
Господа, занесите в вайт-лист Moralphage, будьте любезны.
>> No.466116 Reply
>>465056
Перехал в другое место, все забрали.
>> No.466122 Reply
Привет, добавьте Kenny в белый список, пожалуйста
>> No.466402 Reply
>>466116
Ага. Теперь куда метро тянуть?
>> No.466646 Reply
>>466114
>>466122
Добавил.
>>466103
Перезалил.
Фреймы с конфигом в http://dobrocraft.ru/.lastmods.zip
Содержимое вбрасывается в кубопапку.
>>466095
> какую сборку
>>466105
> лаунчер тонет
Y U NO HANDMADE?
>>466071
> неймфаг
Не как что-то плохое. Арсеньев тоже говорил, что аноним хуже гомосексуалиста. Но у нас тут не Апачан, и толерантность не уровня 2ch.hk
>> No.466688 Reply
File: 1212.JPG
Jpg, 43.86 KB, 841×454 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1212.JPG
Вот такую ошибку мне выдает, что делать?
>> No.466696 Reply
>>466688
Ты используешь или неправильный лончер, или неправильный конфиг в нём. Используй Magic Launcher, например, а в настройках, где выбор версии, нужно выбрать ту что с Forge.
>> No.466714 Reply
Теперь подключилось, но я загружаюсь в какой-то темноте и не могу двигаться. Ничего не понимаю.
>> No.466717 Reply
File: 085daa3446fbbb57bcf845317c310be0.jpg
Jpg, 445.60 KB, 1000×1100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
085daa3446fbbb57bcf845317c310be0.jpg
>>466714
Там же в чатике все написано? Регистрация, все дела.
>> No.466720 Reply
>>466717
/register пароль пароль
При последующих заходах
/login пароль
>> No.466722 Reply
File: 1212.JPG
Jpg, 100.73 KB, 1282×990 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1212.JPG
>>466717
В каком чатике, я вообще ни во что не врубаюсь
>> No.466725 Reply
>>466722
Чат кнопкой T открывается. Туда пишешь команду выше, после чего окажешься на спауне.
>> No.466794 Reply
Tenshi добавьте, пожалуйста.
>> No.466929 Reply
File: Dobrocraft-Underground-2-0-1-5-2.png
Png, 638.59 KB, 8143×10000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Dobrocraft-Underground-2-0-1-5-2.png
Итак, товарищи. Новая карта метро. Для референции - скорость движения по уложенным рельсам - 10 м/с. Завтра если руки дойдут - сделаю с наложением на настоящую карту.
>> No.466941 Reply
File: 2013-11-10_12.45.55.png
Png, 1038.48 KB, 1280×961 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-10_12.45.55.png
Анон, Есть Одна Laser Drill, которая, сука, не хочет работать. Что посоветуешь? Конфигурация как в многочисленных говнообучалках, пикрелейтед. Энергии полно, пречаржеры и дрель заряжены, красивого луча вниз нет. На видео с тытубы этот лучик появляется сразу, даже делать ничего не надо. Что я упустил?
>> No.466947 Reply
>>466941
> > The Laser Drill is a machine which allows you to "mine" ores in the area underneath bedrock.
> > ...
> > Before placing down the drill, the player has to mine a shaft straight down to bedrock.
Вопрос снимается, разобрался.
>> No.466957 Reply
>>466929
А почему станция Конечная находится в середине ветки?
мимо
>> No.466960 Reply
File: faceless-pony-shrug.png
Png, 40.41 KB, 687×675 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
faceless-pony-shrug.png
>>466957
Россия.
>> No.467168 Reply
Добавьте Akarin в вайт лист пожалуйста
>> No.467223 Reply
Где можно взять версию майнача, для добросервера? Я имею в виду .exe.
>> No.467243 Reply
Доброняши, кому не лень, поделитесь устройством вашего метро? Как сделаны станции, развилки, пути? Мы тут собираемся на своём серверочке метро строить, и мне стало интересно.
>> No.467260 Reply
OmianHawk
>> No.467315 Reply
>>467223
Она не нужна, бака >>466112
>> No.467317 Reply
>>467260
Добавьте,будьте добры.
>> No.467329 Reply
File: 1274338750713.jpg
Jpg, 192.25 KB, 550×729 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1274338750713.jpg
А откуда такой наплыв? Не как что-то плохое, но интересно же.
>> No.467460 Reply
File: 2013-11-06_19.43.28.png
Png, 282.50 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-06_19.43.28.png
>>466957
Потому что она проходит сквозь крепость с порталом в Конец. На том серве было так же :)
>>467243
Заходи@смотри. Интересная развязка пока, впрочем, только одна - пересечение двух веток.
>> No.467469 Reply
>>467460
Вы реально решили назвать станцию по соседству с лесной лесная-2? Можно было по другомц как-нибудь. Тропическая например.
>> No.467473 Reply
>>467469
Это временно. Пока просто не придумали.
>> No.467516 Reply
>>467460
Ну зашёл, посмотрел. Даже немножко разочарован - уровень технической ёбы оказался ниже, чем полагал, хотя сделано всё приятненько и опрятненько.
К слову. У вас не работает развязка на Главной (тележке не хватает толчка, чтобы доехать через середину до следующего ускорителя), и перед Лесной-2 не хватает рельс (кто-то стырил).
>> No.467521 Reply
>>467516
Дом над станцией Коммунальной - просто охуенный. Такие-то машины, такая-то планировка, такой-то маяк!
>> No.467522 Reply
>>467521
>>467516
И хоть бы одна собака скриншот запостила.
>> No.467527 Reply
File: IMG_11112013_1315...
Png, 403.64 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_11112013_131509.png
File: IMG_11112013_1323...
Png, 719.66 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_11112013_132315.png
File: IMG_11112013_1331...
Png, 666.11 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_11112013_133121.png
File: IMG_11112013_1331...
Png, 575.31 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_11112013_133133.png

>>467522
Гав.
>> No.467528 Reply
Хотел было таки вернуться и попробовать превозмочь ваше задротство с грэгом.
Но потом вспомнил, что у вас ничего красивого нельзя построить. Поставьте что-ли Immibis's Microblocks.
И красивые лампы бы не помешали. Тогда я бы даже плюнул на ваш ебаторий с кирками.
>> No.467529 Reply
>>467528
> Immibis's Microblocks.
Я не играл на сервере, но как раз сейчас распиливаю исходники, и микроблоки там есть.
>> No.467530 Reply
Добавьте в вайтлист paulaner пожалуйста.
>> No.467558 Reply
>>467528
Он же еще с запуска серва стоит.
>> No.467562 Reply
>>467516
> перед Лесной-2 не хватает рельс (кто-то стырил)
Ну да, одного рельса. Я случайно его лавой(в том месте над путями течет лава) сжег, извините.
>> No.467614 Reply
File: microblocks.jpg
Jpg, 128.33 KB, 594×485
edit Find source with google Find source with iqdb
microblocks.jpg
File: 1236897736707.gif
Gif, 177.49 KB, 400×450
Your censorship settings forbid this file.
unrated

>>467528
> ничего красивого нельзя построить. Поставьте что-ли Immibis's Microblocks.
u w0t m8?
Пилы для РасПила запиливания микроблоков, как в старом добром РП2, правда с другим рецептом.
PSSHHHWHHHH... MIMA-KUN, ETO TI? PSSHHHT...
И добавил всех кто просился.
>>467329
Ну не все же танкуют и дотаются. Людям хочется пожинать плоды НТП своими руками и умом.
> пикча
> ваха
> анимушная прорисовка
>> No.467633 Reply
>>467614

Почему у вас баба в паверарморе? Да ещё и под ультрамаринов покрашена. Это же ересь.
>> No.467831 Reply
Есть ли жизнь без RP2?
>> No.467888 Reply
>>467831
И весьма счастливая.
Эло ведь бака в доту няшится
>> No.467941 Reply
File: a9Kfyro.png
Png, 232.73 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
a9Kfyro.png
File: Td9e1NS.png
Png, 29.69 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Td9e1NS.png
File: rWX9MJt.png
Png, 253.87 KB, 1600×878
edit Find source with google Find source with iqdb
rWX9MJt.png

http://www.minecraftforum.net/topic/1659892-164tinkers-construct/
http://ftbwiki.org/Tinkers'_Construct

Я считаю, что это нам нужно на техносервере. Оно есть под 1.5.2 и поможет возродить интерес к конвенциональным инструментам. Сейчас-то просто паверкулак раскачиваешь и все, а тут прям целая механика.

В Moonquest йогскастеры его активно юзают, можно посмотреть.
YouTube: Minecraft Galacticraft - MoonQuest Episode 11 - Aloominum
>> No.467941 Reply
File: a9Kfyro.png
Png, 232.73 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
a9Kfyro.png
File: Td9e1NS.png
Png, 29.69 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Td9e1NS.png
File: rWX9MJt.png
Png, 253.87 KB, 1600×878
edit Find source with google Find source with iqdb
rWX9MJt.png

http://www.minecraftforum.net/topic/1659892-164tinkers-construct/
http://ftbwiki.org/Tinkers'_Construct

Я считаю, что это нам нужно на техносервере. Оно есть под 1.5.2 и поможет возродить интерес к конвенциональным инструментам. Сейчас-то просто паверкулак раскачиваешь и все, а тут прям целая механика.

В Moonquest йогскастеры его активно юзают, можно посмотреть.
YouTube: Minecraft Galacticraft - MoonQuest Episode 11 - Aloominum
>> No.467942 Reply
>>467941

Я уж лучше такие инструменты делать буду, чем извращаться с грэгомолотками ради простой железной кирки.
>> No.467971 Reply
>>467941
А как же руды? На лучшие инструменты нужны новые руды из ада.
>> No.467973 Reply
>>467941
Да ты совсем поехал чтоли? Тинкер упрощает жизнь в сотню раз.
Почему?
Да потому что там за полчаса игрового времени можно создать молот, который будет ломать блоки в радиусе 3х3 с завидной для алмазной дрели скоростью и не ломаться вообще.
Не рикамендую такую йобу, она очень упростить техносервер.
>> No.467980 Reply
File: 1240568242584.jpg
Jpg, 1322.27 KB, 1680×1050
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>467973
И шо? В постройке метро пригодится. И про полчаса ты, положим, загнул.
Да и плюс, это ради одной сковородки ставить можно. Готовить свинину в том же, чем ее и убил.
Ты себя-то слышишь? "Не рекомендую, упростит". Нам счас как раз упрощения-то и не хватает - хоть я и не считаю, что так уж это и упростит. Карьер все еще поставить проще, чем копать руками. Руками копают либо на самом старте - где до тинкера не добраться, - либо метро и прочие бытовые точные вещи. А вот там ускорить ну совсем не помешало бы.
Так что, предлагаю поставить я метро строить сутками заебался. Не понравится - убрать долго, что ли?
Post was modified last time at 2013-11-13 05:18:10
>> No.467982 Reply
>>466941
А что это за шнуры, чорные с зеленым коробки и синие херовины, напоминающие РП-соляры?
>> No.467983 Reply
>>467980
Зачем строить метро руками? Ваши греги-шмеги не умеют рыть туннель со стенками что ли?
>> No.467986 Reply
File: 25ae29c92dea7663f836c658f7afc977.jpg
Jpg, 265.58 KB, 650×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
25ae29c92dea7663f836c658f7afc977.jpg
>>467980
А фреймы ты для чего просил, бака?
Да и метро почти никому не нужно в общем-то.
>> No.467987 Reply
>>467986
> Да и метро почти никому не нужно в общем-то.
Оно классное. На нём можно ездить в гости и любоваться видами.
>> No.468063 Reply
File: 127109026611.png
Png, 135.56 KB, 480×641 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
127109026611.png
>>467986
В тинкере полно стаффа кроме молотка три на три. Ты какой-то явно мимокрокодил.
>>467987
Вот спасибо.
Post was modified last time at 2013-11-13 05:17:53
>> No.468170 Reply
>>468107
Мне однозначно нравится станция под названием Безысходность.
>> No.468277 Reply
File: M0XyFyj_CkY.jpg
Jpg, 31.19 KB, 383×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
M0XyFyj_CkY.jpg
SSL, а магосерв сейчас простаивает же? Как насчет того, чтобы обновить его до 1.6, докинуть модов и вайпнуть карту?
>> No.468291 Reply
>>468277
Один раз уже обсуждали. Решили 1.6 пропустить и перейти потом сразу на 1.7 с вайпом.
>> No.468424 Reply
>>468291
Одно другому не мешает.
>> No.468473 Reply
Суп, котоны. Не был у вас тут, наверное, с июня. Как вы там на сервере поживаете? Ворлд не вайпали с тех времён? Какой средний онлайн?
Я смотрю, вы протухший редпаур таки снесли. А альтернатива ему в плане чипов и т.п. есть? Проект ред или что-то подобное не думаете поставить? Или теперь всё на компьютекрафте делаем? а ведь я его ещё около года назад реквестировал
Может быть скоро набигу к вам, снова. Но наверное, ближе к новому году.
Мимо проходил, дальше Оп-поста пока не читал
>> No.468480 Reply
>>468473
> Ворлд не вайпали с тех времён?
Не так давно вайпали, был переход на 1.5.2.
> Какой средний онлайн?
0.5 человека.
> Может быть скоро набигу к вам, снова.
Набигай сейчас, у нас тепло и лампово. И одиноко.
>> No.468481 Reply
File: 1382301193411s.gif
Gif, 19.35 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1382301193411s.gif
>>468473
Зига, Док. Вайп был, еще один вайп возможно где-то через пару месяцев будет. На замену схемкам есть неплохой реднет, например. Асло, на сервачке сейчас лютое грегоебство.

>>468291
Пока на 1.7 моды портируют, успеем наиграться и еще разок вайпнуть, чому бы и нет?
>> No.468525 Reply
>>467980
> И про полчаса ты, положим, загнул.
Да нет, не загнул.
Именно столько требуется для того, чтобы найти 4 блока железа, ведра лавы, полстака глиняных кубов, двух стаков песка и гравия. А если ты особо быстр, то можно ещё сварить алюмита и сгонять в ад за йоба-рудой.
Тинкер — чит. Из-за него нет смысла в пауер-тулах, дрелях, электропилах и проч.
>> No.468552 Reply
Я что то пропустил, на верстаке электросхему из IC не собрать?
>> No.468629 Reply
>>468552
Гораздо выгоднее собирать в Assembler Machine, но можно и через окно крафта:
ККК
РПР
ККК
К--кабель
Р--рэдстоун
П--Refined Iron Plate
>> No.468631 Reply
>>468629
> Refined Iron Plate
Видимо в этом дело. Пытался по старинке из слитка собрать.
>> No.468647 Reply
>>468631
Грег переделал почти все рецепты так что они требуют плиты вместо слитков. Если ещё не поставил, то обязательно поставь Plate Bending Machine. Тогда для создания плиты нужен будет один слиток и немного энергии вместо двух слитков и молота.
>> No.468656 Reply
>>468647
А после не забудь восславить Грега и его сестру.
>> No.468736 Reply
Котоны, а альтернатива фреймам редпаур у вас есть? Если нет, накатите редстоун ин моушен, позязя. Без подвижных конструкций же совсем грустно.
Алсо, добавьте в вайтлист "Dr. Zoidberg" или как-нибудь так, если выпилили. На днях набигу, может даже сегодня вечером.
>> No.468746 Reply
>>468736
Чти выше. Редстоун ин моушэн накачен.
>> No.468795 Reply
В чем суть мода с архимедовым транспортом? Я могу на любой массив блоков прицепить руль и он будет двигаться или нужно по определённой схеме строить? Можно ли подниматься/снижаться на воздушных судах или крафт летает на той высоте, на который был построен.
>> No.468816 Reply
>>468795
Массив размером до 2к блоков. Причем 40% конструкции должно быть из "air balloon", без них не взлетит (но плавать сможет)
Подниматься и спускаться на z и x по дефолту (что перекрывается реей)
Конструкция считается кораблем только при полете, так что при посадке корабль не должен ни с чем контактировать, иначе приклеится.
Из земли, травы и еще некоторых материалов строить нельзя (приземлять на них можно)
Технику из модов (особенно ИК и Грега) использовать не рекомендуется. К тому же они (как и поршни) теряют ориентацию при поворотах.
А, и микроблоки не работают. Совсем.
Вроде все написал.
>> No.468818 Reply
>>468816
Спасибо, попробую свой корабль запилить.
>> No.468960 Reply
File: 596px-Seal_of_Baphomet_bold.svg.png
Png, 60.80 KB, 596×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
596px-Seal_of_Baphomet_bold.svg.png
Призываю в тред ссла!
Ссл, явись!
>> No.468963 Reply
File: 1384454845393[1].png
Png, 1.18 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1384454845393[1].png
Лол, кто-то помнит как точно я был в вайтлисте записан?
>> No.468968 Reply
>>468963
Просто Zoidberg жи.
>> No.469074 Reply
File: 1218657919162.jpg
Jpg, 143.73 KB, 1000×1279
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: Enjoykin-Gruppa-K...
MP3, 4271.02 KB, 1:49 m @ 320.0/48.0 kHz
Your censorship settings forbid this file.
r-18

>>468277
> докинуть модов и вайпнуть карту
> вайпнуть
Осторожнее, Хацуня, в этой ситуации. На сервере Буки у Бессонницы осталась обсидиановая башня с богатствами Таумкрафта и неисовестно сколько добра у заглядывавшего туда Fjell. Может их мнения спросим?
А ты сразу вайпать. И лучше, да, дождаться относительно нармального 1.7 и поприкручивать туда сырые, альфовые техномоды. Хотя, после LARGEBIOMES, мироген 1.7.х вынуждает упарывать развидин.
>>468960
Music-related
>>468968
Верно.
>> No.469100 Reply
File: 2013-11-15_09.39....
Png, 858.20 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-15_09.39.49.png
File: 2013-11-15_09.38....
Png, 294.42 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-15_09.38.47.png

>>469074
Так Tinkers' Construct ждать?

И эта. На -2425; 92 (западнее Бывшей) появилась станция Огненная. Выходит на небольшую рощицу, окруженную равниной. 5 минут пешком до моря и пустыня в паре км к западу. Новички, селитесь :)
>> No.469120 Reply
>>469100
А как вы делаете наклонные экраны?
>> No.469124 Reply
File: 2013-10-21_23.08.14.png
Png, 169.21 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-10-21_23.08.14.png
>>469120
Advanced Information Panel. Толщина, цвет, наклон есть сразу - не нужно модулей. И редсигнала. А вот текстовую карточку вставить придется.
>> No.469125 Reply
>>469124
Они в 1.5.2 появились? А то я таких что-то не помню.
>> No.469128 Reply
>>469125
Они в каком-то моде появились. В ванильке и по сию пору нет других табличек кроме стандартных.
>> No.469136 Reply
>>469128
Nuclear Control, если не ошибаюсь.
>> No.469160 Reply
File: c7eeabcb9bff89b4dafc9e6ccfe696ee.jpg
Jpg, 283.05 KB, 800×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c7eeabcb9bff89b4dafc9e6ccfe696ee.jpg
>>469074
Обсидиановую башню будет дьявольски жаль, но смысл за нее цепляться? Лучше еще одну сделать же. Башен много не бывает.
Фьелл не будет против, я думаю. Ты ведь не против, няша?
А что до 1.7… пока портируют фордж и моды, сервачок опять опустеет наверняка, так почему бы и нет?
>> No.469163 Reply
>>469136
Дык я знаю про Нуклиар Контрол, просто не играл с 1.4.7 и адвансед-панелек не помню. Вот и спросил.
>> No.469238 Reply
File: зеленый-слоник-соник-Доктор-Эггман-ссср-724808.jpeg
Jpeg, 258.63 KB, 1024×737 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
зеленый-слоник-соник-Доктор-Эггман-ссср-724808.jpeg
>>469100
> Tinkers' Construct
Хоть сам понимаешь, что этот ванильный облегчайзер нормально смотрится только на Буки- или на пока не поднятом выживаче ака Веди-сервере. Ставить его только из-за 3х3 кувалды, эффективнее которой шахтерский лазер и Повертул, или мечей, которых уделывают наносабля и рельса с плазмой?
Дальше для ламповости начнем вилкой чистить кирками копать?
>>469160
Карту с сервером Ctrl+S'ну на всякий пожарный. Слушаю предложения по модам на "Буки"-Магосервер.
>> No.469250 Reply
>>469238
Ну я вот что собрал. И вроде бы даже все работает. Только серверных приблуд не хватает.
Заодно можно будет затестить пару вещей для технача.
http://www.mediafire.com/download/gwc2f7oghcr4j5s/Meow.7z
На РГхост не влез
>> No.469585 Reply
Реквестирую пропуск.
Tomato
>> No.470168 Reply
SSL, а http api для компьютекрафта не выключено? Просто я офигею на сервере с лагами набирать от руки сколь-нибудь серьёзные программы в примитивном встроенном редакторе. Думаю вот забить программу для загрузки программ с какого-нибудь пастебина и писать их в нормальном редакторе.
>> No.470184 Reply
>>470168
> спойлер
Насколько я знаю, импорт/экспорт кода с пастебина там встроенный, а все серьёзно увлекающиеся черепашками пишут программы в любимом редакторе и через пастебин грузят. То бишь свою программу для загрузки делать не надо, надо только дать команду на импорт (или экспорт, всегда путаю эти ёбаные слова).
>> No.470190 Reply
>>470184
> Насколько я знаю, импорт/экспорт кода с пастебина там встроенный
Действительно нашёл соответствующую программу. Видимо я в глаза долбился, когда перед этим искал там подобную. Но http api всё равно нужен для её работы и ssl уже в игре ответил, что он есть. Такие дела.
>> No.470238 Reply
>>470190
Тогда поздравляю тебя с программированием в любимом редакторе, няша!
>> No.470250 Reply
>>469238
А почему бы и не поставить? Если оно не превосходит уже имеющееся.
Мне лично интересно с той механикой повозиться, она там весьма интересная. Иными словами, жалко, что ли? :)
>> No.470320 Reply
>>469238
>>469250
Похоже ССЛу все-таки наша идея совсем не понравилась. А жаль.
>> No.470338 Reply
А чего-то вроде OpenCCSensors на сервере нету? Не планируется? Там жи куча всяких полезных для кк штук.
>> No.470353 Reply
Добавьте в вайт лист Aegis, пожалуйста
>> No.470463 Reply
File: 1362633132565.png
Png, 164.90 KB, 700×546 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1362633132565.png
>>469585
>>470353
Добавил еще в дни запроса. Помните про пластины/молотки/напильники/пилы/ресурс дерева. Осторожнее с раскопками в аду - за не-ГТ и неванильные руды свинозомби могут заовнить.
>>470320
Идея доходчиво выражена тут >>470250 Пока на работе говно чищу перекатываю народ с места на место имею желание услышать за профиты от OpenCCSensors. Если сдружит КК и Редстоун-В-Движении - будет весьма интересно. хотя я не программист
>> No.470518 Reply
File: Untitled1.png
Png, 462.32 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled1.png
>>470463
В общем OpenCCSensors давно не обновляется и мне завести его последнюю версию не удалось (хоть и 1.5.2, но не та версия форжа, или что-то такое), самостоятельно его перекомпилить с нужным форжем попытаюсь позже.
Нашёл ещё OpenPeripherals (http://rghost.ru/50277110), который является его логическим продолжением, частично по функционалу его перекрывает и работает. В общем, он позволяет получать компу информацию о различных свойствах и содержимом инвентаря многих штуковин, в том числе из всяких индастриал крафтов и грегтехов. Мануал тут http://www.openperipheral.info/openperipheral/documentation.
Как это всё можно подружить с редстон ин моушен - не знаю, ибо комп от передвижения им, походу, перезагружается. Разве что сопровождать движимую фреймами конструкцию тартлом, который сможет мониторить состояние блоков и т.п.
Может можно как-то удалённо получать\передавать состояние штуковин с подвижной конструкции, но тут я не разобрался ещё.
>> No.470551 Reply
File: minecraft_creeper_chan_by_rammkiler-d5fpn9x.jpg
Jpg, 584.39 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
minecraft_creeper_chan_by_rammkiler-d5fpn9x.jpg
>>470463
>>470250
Таки-да. Ставить в конце концов-то буим?
>> No.470683 Reply
File: OCS.cfg
Cfg, 0.00 KB, 0 lines
view edit
OCS.cfg
File: Untitled2.png
Png, 548.31 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled2.png

Пересобрал из сурцов OpenCCSensors под форж и компьютекрафт сборки, вроде работает.
Взять можно тут http://rghost.ru/50287154, краткий мануал тут http://www.computercraft.info/wiki/index.php?title=OpenCCSensors
В общем, оно позволяет компу в радиусе до 28 блоков собирать довольно подробные данные о игроках, мобах и других энтитях, машинах и хранилищах, и т.п., а так же добавляет пару блоков, вроде детектора игрока, выдающих сигнал редстоуна при определённых условиях (например, при наличие игрока рядом).
хотет такое на сервер позязя
>> No.471326 Reply
>>470683
>>470518
Залил оба.
>>470551
Вместе с Тинкером.
http://dobrocraft.ru/.lastmods.zip
>> No.471409 Reply
>>471326
Няш, по моему ты не тот конфиг ocs поклал в .lastmods, либо не поклал его на сервер. У меня с ним при конекте к серверу ругается на блоки 7742, 7743.
>> No.471414 Reply
>>471326
Блаблабла..
java.lang.IllegalArgumentException: Slot 4095 is already occupied by shedar.mods.ic2.nuclearcontrol.BlockNuclearControlMain@511670ce when adding openccsensors.common.block.BlockSensor@18480df9
   at net.minecraft.block.Block.<init>(Block.java:340)
   at net.minecraft.block.BlockContainer.<init>(SourceFile:9)
   at openccsensors.common.block.BlockSensor.<init>(BlockSensor.java:32)
   at openccsensors.common.CommonProxy.initBlocks(CommonProxy.java:95)
   at openccsensors.common.CommonProxy.init(CommonProxy.java:52)
   at openccsensors.OpenCCSensors.init(OpenCCSensors.java:121)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
   at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:494)
   at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
   at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
   at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
   at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
   at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:192)
   at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:172)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
   at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
   at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
   at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
   at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
   at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
   at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:103)
   at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:691)
   at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:213)
   at net.minecraft.client.Minecraft.func71384a(Minecraft.java:448)
   at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func71384a(SourceFile:56)
   at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
   at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 22961806 ----------
>> No.471418 Reply
>>471414
А, это я затупил. Конфиги кинул в mods.
Теперь у меня тоже ругается на блоки 7742 и 7743.
>> No.471420 Reply
Попробовал в конфиге ocs поменять иды итемов на 7742 и 7743, соответственно (больше там нечего менять). Выдаёт тоже самое, и вот это уже странно.
>> No.471450 Reply
>>471420
2013-11-21 20:31:32 [FINE] [fml.ItemTracker] The difference set is not equal: only on left={7742=Item 7742, Type openccsensors.common.item.ItemSensorCard, owned by OCS, ordinal 0, name null, claimedModId null, 7743=Item 7743, Type openccsensors.common.item.ItemGeneric, owned by OCS, ordinal 0, name null, claimedModId null}: only on right={23617=Item 23617, Type uristqwerty.CraftGuide.ItemCraftGuide, owned by mod_CraftGuide, ordinal 0, name null, claimedModId null, 7998=Item 7998, Type openccsensors.common.item.ItemSensorCard, owned by OCS, ordinal 0, name null, claimedModId null, 7999=Item 7999, Type openccsensors.common.item.ItemGeneric, owned by OCS, ordinal 0, name null, claimedModId null}
2013-11-21 20:31:32 [SEVERE] [fml.ItemTracker] FML has detected item discrepancies
2013-11-21 20:31:32 [SEVERE] [fml.ItemTracker] Missing items : {7742=Item 7742, Type openccsensors.common.item.ItemSensorCard, owned by OCS, ordinal 0, name null, claimedModId null, 7743=Item 7743, Type openccsensors.common.item.ItemGeneric, owned by OCS, ordinal 0, name null, claimedModId null}
2013-11-21 20:31:32 [SEVERE] [fml.ItemTracker] Mismatched items : {}

Кусочек фордж-лога. Я тоже попробовал в конфиге прописать для сенсоркарты и дженерикитема 7742 и 7743. Вот что в логе после этого образовалось.
>> No.471453 Reply
>>471450
Увидев тут 7998 и 7999, попробовал прописать у себя их. В логе то же, но вместо 7998 и 7999 - 8244 и 8245. Похоже, номер на серве для этих итемов не задан вообще, и он получается каждый раз левый. Не 7742-7742 и тем более не те, что в конфиге стояли изначально - 4486/4487.
>> No.471466 Reply
File: OCS.cfg
Cfg, 0.00 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
OCS.cfg
утянул с сервера.
ЧЯДНТ?
>> No.471467 Reply
>>471466
The block ID for the sensor card
I:sensorCardID=7486
# The block ID for the generic item
I:sensorUpgradeID=7487
}

Вот эти номера на 7742 и 7743 поменять попробуй.
>> No.471470 Reply
>>471467
СТООООП
Нинада. Просто у нас в конфиге не то. Этот конфиг в ластмодс закинь. С 7486 и 7487 все работает.
>> No.471481 Reply
>>471470
Гуд, заработало. Только я почему-то появился с пустым инвентарём с книжечкой около спавна. Это ок?
>> No.471483 Reply
А так же у меня сбросился опыт и етц. По моему на мне была сборная солянка из кожаного и бронзового шмота, в принципе не жалко.
>> No.471490 Reply
>>471483
В общем, эсли тебя тоже теперь выкидывает, напиши ^_^'
>> No.471536 Reply
Добавил новый конфиг и удалил старый. Всё равно получается это - ---- Minecraft Crash Report ----
// Ouch. That hurt :(

Time: 11/21/13 9:43 PM
Description: Failed to start game

java.lang.IllegalArgumentException: Slot 4095 is already occupied by shedar.mods.ic2.nuclearcontrol.BlockNuclearControlMain@10d462c when adding openccsensors.common.block.BlockSensor@7a226e

ЧЯДНТ?
>> No.471568 Reply
>>471536
Если все еще конфликтует, значит, конфиг не заменился или имя файла не от мода, а как удумывает себе Лиса. OCS-2.cfg, например.
К сведению: перезалил последние моды и клиент с приавильным конфигом.
>>467530
Следи за тредом и запускай через anjocaido. Видел, что пару раз выкидывало с отсутствием Форджа
>> No.471641 Reply
>>471568
Херня какая-то творится. Через секунд 30 после захода в игру нагрузка на процессор ВНЕЗАПНО подскакивает до предела (скажем, с 25 до 95%) и игра превращается в черный экран, после чего нагрузка падает до нуля. Я было подумал, что проблемы с НБТ и аккуратно почистил инвентарь (потребовалось 4 захода в игру), но потом просто начало кидать. Через некоторое время. В инвентаре ли я, в НЕИ копаюсь или просто по миру бегаю. Кидает и все тут. Что делать? Репорт об ошибке не выдает.
>> No.471674 Reply
>>471641
> 2013-11-22 11:31:36 [INFO] Celebi lost connection: disconnect.genericReason
Забэкапь клиент, слей клиент из главпоста и запусти.
Если не прокатит - будем выкидывать моды потихоньку.
>> No.471739 Reply
Лично у меня ничего не вылетает.
>> No.472076 Reply
>> No.472079 Reply
>>471641
Проверь Мэпрайтер на всякий случай если он у тебя до сих пор установлен. Он такое любит.
>> No.472109 Reply
>>472079
Взял клиент из оп-поста. НЕ ПОМОГЛО БЛДЖАД.
>> No.472110 Reply
>>472109
Выкиньте эти сенсоры к чертям.
>> No.472128 Reply
У кого вылетает из-за сенсоров и jre6, попробуйте накатить jre7.
>> No.472179 Reply
>>472128
Уже jre7.
>> No.472281 Reply
File: 43440-w.jpg
Jpg, 23.08 KB, 605×380 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
43440-w.jpg
>>472179
Я, Дрейк, Собрикет, Томат, Пауланер и каламари доктор Зойдберг юзают клиент из ОП-поста.
Not sure if bug or just TIME TO REINSTALL ШИНDOШС.
однажды словил вирусяку, спрятавшуюся в кеше бинарников явы и методично валившую Лису, сразу же после запуска. там тоже была утечка памяти
>> No.472302 Reply
>>472281
Дооо, и вирус пришел прям аккурат с новыми модами, ага.
>> No.472339 Reply
Анон, нужна твоя помощь. Хотел собрать свой техносервер на 1.6.x, чтобы сидеть на нём с друзьяФФками, но внезапно узнал, что редпавер2 умер и не выходил даже для 1.5. Подскажи, чем можно заменить следующие фичи редпавера в SMP на 1.6?
1. Няшненькие редстоун-провода, логические гейты и редстоун-таймеры.
2. Разрушитель блоков, складирующий результат в сундук/трубу/иное устройство для транспортировки.
3. Редстоун-трубы или иные устройства для транспортировки (вроде билдкрафт их умел... или нет?).
4. Устройства, извлекающие блоки из сундука по одному или стопками (аналоги Transposer/Ejector).
5. Устройство для удалённого извлечения нужной вещи (аналог Retriever).
6. Устройства для автокрафта.
>> No.472343 Reply
>>472339
1. Сам ищу.
2. В МФР, кажется, был разрушитель блоков, но сейчас в нём нет никакого смысла.
3. БК + Тhermal Expansion
4, 5, 6. Applied Energetics
>> No.472344 Reply
>>472339
> 1. Няшненькие редстоун-провода, логические гейты и редстоун-таймеры.
Project Red
> 2. Разрушитель блоков, складирующий результат в сундук/трубу/иное устройство для транспортировки.
Если не путаю, MineFactory Reloaded
> 3. Редстоун-трубы или иные устройства для транспортировки (вроде билдкрафт их умел... или нет?).
Да, BuildCraft. К нему ещё Logistic Pipes мастхев.
> 4. Устройства, извлекающие блоки из сундука по одному или стопками
Моторы+деревянные трубы BuildCraft
> 5. Устройство для удалённого извлечения нужной вещи
Не знаю, в BuildCraft-е может что-то найдётся
> 6. Устройства для автокрафта.
BuildCraft, Industrial Craft 2 и т.п.

Лично я одной из главных штуковин RP2 считал подвижные фреймы, им тоже есть аналог - RedstoneInMotion.
Все эти моды под 1.6.4, вроде, есть уже%% но не все стейбл%%.
>> No.472349 Reply
>>472344
> Project Red
Я читал о нём. Вроде всем хорош, но я так и не смог найти какую-то страничку или вики с полным набором возможностей и рецептов.
Олсо, забыл ещё одну важную для себя вещь, которая была в RP2 - это деплойер, использующий вещь/инструмент из своего инвентаря на блок рядом с собой. Не смог ни вспомнить навскидку аналоги из других модов, ни нагуглить, есть ли такое в Project Red.
>> No.472369 Reply
>>472349
> деплойер, использующий вещь/инструмент из своего инвентаря на блок рядом с собой
В Тауме големы умеют так делать, лол.
>> No.472372 Reply
File: Новый-точечный-рисунок.bmp
Bmp, 54.30 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.bmp
Кто нибудь знает как исправить? Гугл не помог.
>> No.472374 Reply
>>472372
Увеличивать размер кучи, ставить 64-битную яву (если у тебя 64-битная система).
>> No.472377 Reply
> Увеличивать размер кучи
Память у Явы? Я пробовал не помогло. Система 32 битная.
>> No.472379 Reply
>>472377
В игре нажми Ф3 и посмотри сколько оперативки доступно игре. Вполне может оказаться твои настройки не сработали.
Лучше выставляй желаемый объём RAM в лончере, нежели так как это советуют в Гуглах.
>> No.472380 Reply
>>472377
Ну, если -Xmx не помогло, то я не знаю, что посоветовать. Снижай дальность прорисовки.
>> No.472558 Reply
File: Новый-точечный-рисунок.bmp
Bmp, 110.78 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.bmp
>>472379
А как в лаунчере настройки памяти поменять? У меня такая фигня вылазит.
>> No.472654 Reply
>>472558
Лично я вообще не пользуюсь ланчером, я запускаю майн:
java -Xmx512m -Djava.library.path=./.minecraft/bin/natives -cp ./.minecraft/bin/minecraft.jar;./.minecraft/bin/jinput.jar;./.minecraft/bin/lwjgl.jar;./.minecraft/bin/lwjgl_util.jar net.minecraft.client.Minecraft Zoidberg Собственно, первый параметр.
>> No.473348 Reply
File: 60.jpg
Jpg, 44.32 KB, 500×780 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
60.jpg
Комрады, а как вам такая идея - запилить группу вcuntакте? Да, я понимаю, такая оплошность для олдфага просто немыслима, но таки надо СИСТЕМАТИЗИРОВАТЬ ЁБАНУЮ ИНФУ. Поверьте, меня доебало всё время скролить тред, когда нужна какая-нибудь инфа, скролить трэд, который ещё нужно откопать, в котором никто постоянно не сидит, а только изредка заглядывает, и я не одинок.
Что уж пиздеть, гораздо больше многие сидят вк, в этом и вся соль.
Предлагаю запилить закрытое сообщество, дабы школота нас не выцепила, вбив в поиске "minecraft". Запилим его лишь для систематизации инфы, добавлять будем просто по нику человека, то есть если есть в вайт листе - можешь быть добавлен в сообщество. То есть тем самым мы удостоверимся, что все пришли к нам из треда, а не с улицы. Поверь, шахтёр/инженер/воздухоплаватель, - это стоящая идея.
Вангую, у вас у всех есть фэйковконтактики, так что труда это не составит.
При положительной реакции непременно кину свой.
>> No.473349 Reply
>>473348
Ты у нас толстый тролль?
> Вангую, у вас у всех есть фэйковконтактики
Не у всех.
> надо СИСТЕМАТИЗИРОВАТЬ ЁБАНУЮ ИНФУ
Какую ещё инфу?
>> No.473359 Reply
>>473348
> запилить группу вcuntакте
И сразу — нет.
> СИСТЕМАТИЗИРОВАТЬ ЁБАНУЮ ИНФУ
Чем плох тред?
> Что уж пиздеть, гораздо больше многие сидят вк, в этом и вся соль.
Меня там нет. Уверен, что и большей части игроков там тоже нет.

Можешь пилить, никто тебя не останавливает, но я думаю, что большая часть людей будет против.
Да и не нужен вк.
>> No.473369 Reply
>>473348
> таки надо СИСТЕМАТИЗИРОВАТЬ ЁБАНУЮ ИНФУ
Ящитаю, что если и возникнет такая острая необходимость в этом, то лучше уж в каком-нибудь открытом онлайн-блокноте (конкретных сейчас не назову с ходу), где каждый может редактировать, отображаются авторы правок и есть дифф и ревизия изменений, складировать информацию.
Проходил мимо
>> No.473371 Reply
>>473348
Не нужен твой контакт. Меня там тоже нет. Лучше уж какой-нибудь pastebin со сборником инфы, правда, он так себе.
>> No.473383 Reply
File: 463.jpg
Jpg, 64.20 KB, 835×651 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
463.jpg
>>473349
Нет, не пытался я траллировать.
Систематизировать ту инфу, которая обычно прилагается к серверам (в оп-посте), также всё время держать ссыль на последний клиент, распространённые проблемы, некоторые правила etc
>>473359
> И сразу — нет.
Ну, ты вроде как не админ, так что твоё слово не решающее, не так ли?
> Чем плох тред?
Чем плох? Тем, что нужно скролить трэд, где сообщения по разным тематикам свалены в кучу, где нужную инфу зачастую найти проблематично.
>>473369
>>473371

Оф корс, пилите на них. Но всё же такое место должно быть, а контактик - кратчайший путь.
>> No.473387 Reply
File: 1292006738761.jpg
Jpg, 12.50 KB, 166×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1292006738761.jpg
>>473369
> в каком-нибудь открытом онлайн-блокноте (конкретных сейчас не назову с ходу), где каждый может редактировать
Википедия - свободная энциклопедия, которую может редактировать каждый. На правах рекламы
>> No.473395 Reply
Добавьте, пожалуйста - MixerOK
>> No.473413 Reply
>> No.473416 Reply
>>473348
> вcuntакте
> СИСТЕМАТИЗИРОВАТЬ ЁБАНУЮ ИНФУ
>>473369
> в каком-нибудь открытом онлайн-блокноте
Для этих проблем уже давно был придуман wiki-движок. Это если говорить о СИСТЕМАТИЗАЦИИ.
>>473359
> Чем плох тред?
>>473383
> нужно скролить трэд
Я тоже не понимаю, уже 10й тред, так не вижу причин не систематизировать все в шапке. И обновлять шапку при создании нового. А в треде на 400+ сообщений не так сложно все найти по Ctrl+F.
>> No.473418 Reply
File: Star-Wars-Gwiezdne-wojny-kompletna-saga-czesci-I-V.jpg
Jpg, 43.05 KB, 978×550 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Star-Wars-Gwiezdne-wojny-kompletna-saga-czesci-I-V.jpg
>>473383
> контактик - кратчайший путь.
Кратчайший путь слабых есть путь. Поддавшись искушению легко, сложно будет назад вернуться.
> Ну, ты вроде как не админ, так что твоё слово не решающее, не так ли?
Здесь никто не админ, но одновременно все админы.
>> No.473525 Reply
Майначары, что и где скачать нужно, что бы на сервер сейчас зайти? Скиньте пожалуйста ссылки на TConstruct и OCS, не хватает их.
>> No.473546 Reply
>> No.473550 Reply
>>473546
Спасибо, но там 404.
>> No.473560 Reply
>> No.473576 Reply
>>473418
Путь истинного самурая пролегает через жопу, ага.
>> No.473598 Reply
>>473560 благодарю.
>> No.473741 Reply
File: Снимок.JPG
Jpg, 8.98 KB, 299×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.JPG
>>458130
Каждые два месяца я захожу сюда, в этот тред и задаю один вопрос.
у вас все еще лагает?
Самое интересное, что здешние аноны мне с неизменным почерком отвечают:
- Да лагает.
А я все так же спрашиваю:
- А пофиксите когда?
- А никогда.
- А к вам можно?
- Никто и не удалял.
И так всегда. В тайне я надеюсь, что кто-нибудь это исправит. SSL, зараза, знает меня в лицо, но все равно мрачно остерегается любых фиксов.
>> No.473742 Reply
>>473348
Google Document, йоба.
>> No.473748 Reply
>>473742
Тормозная ненужная хуйня.
мимо
>> No.473756 Reply
File: 1366393912.jpeg
Jpeg, 30.55 KB, 400×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1366393912.jpeg
>>473741
> пофиксите
- Фикси fihgu, блин, на. Фикси fihgu.
- Чем, эклипсом что ли?
- Фикси. Фикси fihgu! Ставь уже. Запускай! Фикси!
- Блин.
- Чтобы нелагово было!
- Как я буду эклипсом-то фиксить?
- Фикси!
- Покажи мне как!
- Фикси!
- Что «фикси», ёпта, как я буду эклипсом-то фиксить?! Чё, совсем ява-кодер что ли, покажи мне как я буду фиксить-то ёпта!
Хотя я сам весьма не против пересорать эту няшу для 1.6.х версии. Хотя бы для защиты Буки и Веди серверов. Но после разборки клиента 1.5.2(были мокрые мечты по фиксу /setspawn) камлаю над mcp, деобфусцированным кубачом и сырцами fihgu, как классическая мартышка с очками.
>>473348
Зачем это всё, если мы являемся Техносервером Доброчана. Быть причастными к этому зеркалу Хиккачана может для кого-то здорово, там в /mc/ есть годные сервера, да и в Дурьтактике без нас хватает Доброкрафтов(украинский имею ввиду). Но пиариться в этом мраке только ради упорядочивания знаний, схем и наблюдений - излишне. Про ctrl+F хорошая идея. Вики-движки - излишни, можно ограничиться галереей и подписями/описаниями непосредственно на сервере.
>>473395
Там еще с прошлых версий.
>>473525
>>473546
>>473550
Поправил ссылку Примета: баловство с конфигом апача - к смущению
>> No.473850 Reply
>>473756
Давай вместе копаться же!

ваннаби-кодер
>> No.473950 Reply
File: anime-touhou-Cirno-Сырно-493085.jpeg
Jpeg, 129.92 KB, 811×608 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
anime-touhou-Cirno-Сырно-493085.jpeg
>>473756
Просто понимаешь, за эти два года можно было хотя бы разобрать сервер, поставить тестовый и глянуть, что же так лагает и почему вся зарядка слетает с предметов при реконнекте. Но нет, надо говорить, что ты не кодер и так далее.
>> No.473955 Reply
>>473950
Помню, когда то я админил сервер кубача, и зарядка при реконнекте слетала из за плагина авторизации, который сначала убирал все вещи с инвентаря, а потом (после логина) возвращал на место. Тогда, по моему, баккит очень плохо поддерживал (или вообще не имел) API зарядки, по этому я скачал сорцы плагина и выпилил эту фичу. Зарядка не спадала.
>> No.474009 Reply
>>473950
> лагает
Из-за огромного количества модов.
> зарядка слетает с предметов
Не слетает, но теперь есть проблемы с грегомашинами.
>> No.474170 Reply
>>474009
> но теперь есть проблемы с грегомашинами
А ведь достаточно было бы скачать чуть более старую версию ИК, о чем в чатик постоянно спамит.
>> No.475048 Reply
File: снимок55.png
Png, 33.11 KB, 938×587 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
снимок55.png
подумалось вернуться
видимо не судьба....
>> No.475328 Reply
File: main.conf
Conf, 0.00 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
main.conf
>>475048
Папка config - папка abo. Туда кидаешь конфиг.
>>473850
С удовольствием бы. Если имеет смысл можно поднять на сервер какую-нить няку вроде Jenkins. Хотя опять же. Я не разраб и последнее что трогал, был Паскаль для собственных нужд в Окнах и какой-то надязык в универе.
Теперь надо понять как и чем.
>> No.476775 Reply
>>474170
Легче уже камлать над билдомЪ для 1.6.х-1.7.x:
По крайней мере ИК2 для 1.6.2 есть стабильный билд и какие-то намеки про 1.6.4 в ветке экспериментальных билдов. Судя по описаниям, они там во всю дружат с Грегом.
>> No.477552 Reply
File: 2013-12-06_15.34....
Png, 504.13 KB, 1920×1027
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-12-06_15.34.50.png
File: 2013-12-06_15.35....
Png, 663.42 KB, 1920×1027
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-12-06_15.35.00.png
File: 2013-12-06_15.35....
Png, 1191.20 KB, 1920×1027
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-12-06_15.35.17.png

Няши, а поясните, что я делаю не так. Собрал генератор мусора из кобблогенераторов Thermal Expansion (пикрелейтед, кобблогенераторы запускаются при включенном редстоуне). Мусор попадает в деревянную трубу, оттуда - в булыжниковую трубу, а из неё идёт в Auto Workbench (из билдкрафта), где превращается в коробки с мусором. Проблема в том, что мусор не хочет идти в стол для автокрафта - вместо этого он рандомно перемещается по трубам, залезает обратно в утилизаторы и высыпается из труб. В чём ошибка?
>> No.477554 Reply
>>477552
Вместо каменных труб снизу необходимо использовать железные. Тогда всё будет оки-доки.
>> No.477564 Reply
>>477554
Спасибо, оно заработало. Жаль, конечно, что билдкрафт не умеет самостоятельно отличать источники айтемов от приёмников айтемов и соответствующим образом направлять вещи по трубам, как это делал редпавер.
>> No.477587 Reply
File: 2013-12-06_17.38.15.png
Png, 338.14 KB, 1920×1027 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-12-06_17.38.15.png
>>477552
И ещё вопрос. Хочу запилить для масс-фабрикатора двойное питание, чтобы ночью и в дождь он работал от ветряков на низком напряжении (скажем, 128 EU/t), а в солнечный день запитывался от солярок и работал на максимальной мощности (скажем, 1024 EU/t). Когда-то весной я постил решение на основе датчика освещения из RedPower, но теперь, когда редпавер мёртв, это решение неприменимо. Я пробовал собрать детектор на основе ванильного Daylight Sensor'а, но оно либо продолжает работать в дождь, высаживая накопители энергии масс-фабрикатора (ибо солярки не работают), либо включает дневное питание на пару игровых часов около полудня - как результат, масс-фабрикатор большую часть дня работает на низкой скорости. Стало быть, единственный вариант "чувствовать" наступление солнечного дня так, как это делают солярки IC2, который я вижу - это поставить солярку и подключить её через кабель-детектор к какому-нибудь мощному потребителю - например, ещё к одному масс-фабрикатору или к общей электросети своего дома. Когда солярка заработает, по кабелю потечёт ток, и я смогу с него снять редстоун-сигнал. Возможно, это решение даже будет работать, но мне оно кажется костыльным. Может быть, анон-техногуру, ты знаешь, как более красиво сделать датчик, который будет включать редстоун утром и отключать вечером или в дождь, причём максимально близко к графику работы солярок IC2?

Пикрелейтед - неудачная попытка с ванильным Daylight Sensor, откалиброванная для отключения в дождь. Как видно, на улице день, но она не работает.
>> No.478067 Reply
>>477587
ИМХО, проблема в самой цепи от сравнителя, в блоке на пути редстоуна - не проходит через него сигнал.
Вполне возможно, что компаратор лишний, ибо датчик выдает сигнал при солнечном освещении.
И как дополнительная идея - придуманные Косможабом и Co, гейты. Только вот умеют ли они определять работу в солярках - не помню.
>> No.478318 Reply
>>477587
а что мешает запилить не уберсоляру а простую? и дешево и детект 100%
а выход довольно малый, можно и в общую сеть запитать да и места не много будет занимать, 2 блока+провода
>> No.478642 Reply
File: 7751_640.jpg
Jpg, 43.32 KB, 640×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7751_640.jpg
>>473560
Понакидают тут всякого, даже не думая, что некоторые глупые баки, не поймут, что с этим делать.
>> No.478834 Reply
SSL бро добавь в white-list:
TOPOL
Vetos
Zolotoi
Будь няшей.
Post was modified last time at 2013-12-09 22:16:52
>> No.478857 Reply
>>478642
Уже достаточно скачать архив из ОП.

c:женщину кормят
>> No.479343 Reply
File: eh_core_01.jpg
Jpg, 374.87 KB, 960×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
eh_core_01.jpg
- Мы создавали Доброкрафт, чтобы играть, но он развернулся намного шире, чем предполагалось. Он проложил идею в нашем воображении, цель в другом мышлении. В мышлении чистого технарьства. Чистого... промышленничества. Когда он стартовал, он был всего лишь ведросервером. Но когда он научился... он стал ДоброТехначом! Посмотри на него, Рандом! Неужели он не восхитителен?
- Твой восхитительный сервер распугал старых игроков, ССЛ.
- Ну... сейчас у него есть другие игроки. Сейчас у него есть мы.
http://dobrocraft.ru/164.zip
Рея нету.
Последний ПроектРед не прикрутился из-за косяка с библиотеками у разраба.
Лаунчер в папке с игрой. В профилях выбираем 1.6.4 с Форджем.
Карта новая.
>> No.479348 Reply
>>478834
> Zolotoi
Не советую добавлять.
Инфа 50%.
>> No.479349 Reply
>>479343
А адрес сервера? Dobrocraft.ru показывает версию 1.5.2
>> No.479369 Reply
>>479348
А что такое? Чем знаменит?
>> No.479437 Reply
>>479348
>>478834
>>479369
Всех троих. Надеюсь, Золотой не разделит судьбу Мимы-куна.
Емнип, сий технодобряк ваял некоторую архитектуру. Осторожнее с молотками и напильниками.
>>479349
Внутри есть servers.dat c адресом. Но если вы мониторите что-то еще, то 81.211.32.73.
>> No.479526 Reply
>>479348
Нормальный тип. На сколько помню был уже на доброкрафте строил в одиночку какой то курорт вроде здоровенный.
>> No.479527 Reply
>>479437
ссл у меня только на 1.5.2 получаетсо зайти. 1.6.4 даже не питаетсо какуюто ахинею в лаунчере пишет...
>> No.479640 Reply
>>479527
> какуюто ахинею
Кстати, да. Уже не в %appdata%/Roaming/.minecraft можно рулить клиент. Лаунчер Спарамуля работает на основе профилей, подходя к Яве с явным указанием расположения бинарников и библиотек.
Создаешь в профиле пользователя Виндовс папку minecraft туда вытряхиваешь 1.6.4 и запускаешь оттуда лаунчер. Дальше как в >>479343
Можно запостить скриншот или скопипастить ошибку из консоли лаунчера в какой-нить пастебин.
>> No.479736 Reply
File: 2013-12-11_20.48.38.png
Png, 444.92 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-12-11_20.48.38.png
Вот так вот!
Как в старые добрые времена!
>> No.479792 Reply
добавите в вайт-лист:
29Andrew29
При много благодарен!
>> No.479825 Reply
File: 1358067972_890336644.jpg
Jpg, 149.27 KB, 700×1049 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1358067972_890336644.jpg
>>479792
> При много
Добавил в оба.
>> No.479828 Reply
>>479825
Какого рода существо справа?
>> No.479830 Reply
>>479828
Юбка с колготкаме.
>> No.479841 Reply
File: dzw.png
Png, 430.54 KB, 1680×2069 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dzw.png
>>479828
Судя по форме носа, положению глаз и левой прическе ЭТО ЛОВУШКА!
Перезалил клиент@пофиксил звук. Стаки добра этому модификатору.
http://hypixel.net/threads/official-resource-pack-template.7540/
>> No.479877 Reply
>>479828
Зверев с носом. Род мы все еще определяем.
>> No.479912 Reply
>>479736
Это же РП2, да?
>> No.479936 Reply
>>458130
Господа, здравствуйте.
Как у вас дела там на сервере?
Я подумываю снова нагрянуть что-нибудь построить.

Но есть вопросы (можно тыкать в номер треда, если были ответы)
1. Есть замена проводке РП2? Ка управляете автоматикой? Трубы БК с проводками и гейтами? Логические схемы перекочевали в компутеры?
2. Как там ж/д, глючит по прежнему и ездит медленно?
3. Как вообще с лагами и нагрузкой на комп после смены модов?
4. Сброс вещей при релогине починили с новой версией? Или всё как с «медными молотками»?
5. Корабли-дирижабли сильный чит или таки требуют вложений?

Смириться с адовостью рецептов Грега я могу, ибо есть фермы и с ними многое можно сделать. Но вот потеря дорогущей брони из-за лагов, ета пичаль ваще.
>> No.480005 Reply
>>479936
1. В MFR есть RedNet.
2. Кто ей пользуется? Есть квант/повар, чтобы добраться в любую точку мира.
3. Всё так же.
4. Сброс вещей фигу починил, но есть проблемы с ГРЕГОМ, он требует постоянного якоря.
5. Чит, но вызывает дикие лаги при полёте в ебенёво.
Повара больше не потеряешь, но мульти тул начал жрать энергию отовсюду кроме своей батареи, конечно устраивая сюрприз в виде разряженых башмаков%%
>> No.480049 Reply
>> No.480058 Reply
>>480049
Кто-то решил запилить полноценную замену РП2? Ура! Ура! Ура!

Сборочка в шапке треда актуальна? Вайтлист не чистили?
>> No.480082 Reply
ССЛ, ты отключил сервер?
>> No.480115 Reply
>>480049
Оно уже установлено? Сборочка в шапке актуальна?
>> No.480116 Reply
>>480115
Сборка в шапке версии 1.5.2, где ПР нет, сейчас же собираемся перекатываться на 1.6.4 с установленным ПР. Сборка для 1.6.4 на несколько постов выше.
>> No.480160 Reply
Couldn't download https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/libraries/org/lwjgl/lwjgl/[...]s.jar for job 'Версии и Библиотеки'
java.lang.RuntimeException: Server responded with 403
   at net.minecraft.launcher.updater.download.Downloadable.download(Downloadable.java:85)
   at net.minecraft.launcher.updater.download.DownloadJob.popAndDownload(DownloadJob.java:102)
   at net.minecraft.launcher.updater.download.DownloadJob.access$000(DownloadJob.java:10)
   at net.minecraft.launcher.updater.download.DownloadJob$1.run(DownloadJob.java:84)
   at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
   at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
   at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
   at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
   at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
   at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Gave up trying to download https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/libraries/org/lwjgl/lwjgl/[...]s.jar for job 'Версии и Библиотеки'
Job 'Версии и Библиотеки' finished with 2 failure(s)!

Пытается какую-то хрень скачать. Версию выбрал 1.6.4 с форджем. Ник вбил.
>> No.480167 Reply
>>480116
Отлично, спасибо.

SSL, а Redstone in Motion (фреймы) не будет?
Грегорецепты вышли на новый уровень упоротости. А вообще, у меня дежа вю от происходящего - как будто снова 1.3.2 запускаем.
Зебукин, захочешь скооперироваться - я всегда за. Кой.
>> No.480188 Reply
>>479343
А какой лаунчер юзать для 1.6+, если ник не тот, на котором куплена игра?
>> No.480191 Reply
>>480188
В сборке уже есть оный, но у меня он работать нормально не захотел, поэтому я использую другой (с раздачи Майна на Пиратобухте).
>> No.480378 Reply
>>480160
Аналогично.
>> No.480384 Reply
>>480160
>>480378
У меня вчера то же самое было. В итоге скачал новый официальный загрузчик и кое-как запустил с ним.
>> No.480395 Reply
File: lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows.jar.zip
Zip, 0.58 KB, 0 files - Click the image to get file
view
lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows.jar.zip
>>480160
>>480378
Вынуть из архива и кинуть в %username%\папкаскубачом\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.0
>> No.480403 Reply
>>480005
> но мульти тул начал жрать энергию отовсюду
Занятно. Насколько я помню, был же общий аккумулятор на всё. То есть я в броню ставил один мощный.
Или мультитул теперь жрёт из простых аккумуляторов, кристаллов и наноброни? Что-то я не пони.

>>480116
вот собственно как перекатитесь, тогда наверное и прийду.

>>480167
Конечно скоперируемся
Post was modified last time at 2013-12-13 19:34:11
>> No.480624 Reply
Сервер ещё работает? Если да, то добавьте меня. Itza
>> No.480685 Reply
Как поставить солнечную панель на MFSU?
>> No.481447 Reply
>>480685
ID 102, 335, 79 не совпадают между миром и игрой.
>> No.481456 Reply
>>481447
Перекачай апдейт. Конфиг из архива закинь в config/powercrystals/minefactoryreloaded
Даже капча химзащиты завален тыкает меня мордой в дебаг.
>> No.482325 Reply
>>481456
Для тех, кто не я: dobrocraft.ru/164upd.zip - Залить в mods, а конфиг - куда в пред. посте.
>> No.482436 Reply
>>482325
Таки перекатываемся на 1.6.4?
>> No.482438 Reply
>>482436
Ну. Веселья ради. Моды для 1.7.4, я так полагаю, скоро будут. Это пока так, поиграться.
>> No.482509 Reply
>>482325
изначальный дистр >>479343
тестовый Веди-сервер >>479437
>> No.483146 Reply
File: 2013-12-17_05.09....
Png, 380.06 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-12-17_05.09.33.png
File: 2013-12-17_05.09....
Png, 400.65 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-12-17_05.09.06.png
File: 2013-12-19_03.40....
Png, 365.27 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-12-19_03.40.16.png

>>482509
Люди! Приходите на 1.6.4! Вдвоем уже скучновато и развиваться долго.
Информация:
>>479343 (клиент)
>>479437 (айпи)
>>480395 (шоб работало). Еще понадобится найти один файл. При запуске выскочит предупреждение.
>>482325 (МФР и АЕ)

При заходе идите на западо-юго-запад до Третьей коммуны (дом, окруженный красным гранитом).
И да, у нас есть двойные вулканы :3
>> No.483201 Reply
>>483146
Я бы рад, но после вкидывания lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows.jar туда, куда надо, игра выводит 1 failure вместо двух ранее.

*Gave up trying to download https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/libraries/net/java/jinput/[...]s.jar for job 'Версии и Библиотеки'
Job 'Версии и Библиотеки' finished with 1 failure(s)!*

Этот же файлик пробовал кидать по этому пути по аналогии с предыдущим, но до сих пор выводит эту ошибку.
>> No.483218 Reply
>>483146
Уже не тормозит? Когда я заходил на тестовый сервер, были дикие лаги.
>> No.483256 Reply
>>483201
Вооот. Это я и подразумевал под "найти еще один файл".
Сие: http://repo1.maven.org/maven2/net/java/jinput/jinput-platform/2.0.5/ji[...]s.jar
Кинуть сюда: папка с майном\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5
>> No.484992 Reply
WE NEED THIS.
YouTube: Minecraft | GRAVESTONES! (Wither Catacombs!) | Mod Showcase [1.6.2]
Вкратце - могилы. Сдох - получил могилу на месте смерти, дошел до нее по Death Point'у, кликнул на надгробие - получил инвентарь назад.
WE NEED THIS.
>> No.487557 Reply
File: 305c55842a2810e414fd735b674c4d85_resize.jpg
Jpg, 91.86 KB, 750×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
305c55842a2810e414fd735b674c4d85_resize.jpg
SSL привет. Я тебе несколько месяцев назад как-то давал лаунчер на 1.6, не помнишь его названия\автора?
>> No.487560 Reply
SSL, пилиать, таки запили норм обновляющуюся сборочку по одной сцылке, заколебало по ошметкам собирать по всему треду
олсо библи так и не получилось залечить, кто придумал такую хуйню хрень с этими раздельными папками и двумя версиями либ!?
и SSL, запили норм работающую и под линукс(ну, либы норм т.е. залечи)
>> No.487690 Reply
Прошу Вас добавить меня в Witelist, адекват!!!
>> No.487707 Reply
File: templ_1342780032_small_tovaricsh-advokat.jpg
Jpg, 23.08 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
templ_1342780032_small_tovaricsh-advokat.jpg
>>487690
> адекват!!!
адеквААААт!!!!

не удержался
>> No.487709 Reply
>>487690
> адекват
У нас нет никого с таким ником, да, и что такое witelist?
>> No.487779 Reply
File: Oh_Wow.jpg
Jpg, 30.27 KB, 600×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Oh_Wow.jpg
>>487557
Отлично спросил. Ввиду того, что anjocaido aka Sinrel Launcher очень сильно обломился с новой структурой строения кубаче-запуска, я стал использовать MC Open Launcher 1.1.1 от Sparamoule, переведенный m1ne.su. Он есть в сборке. Правда я не пробовал MagicLauncher, но у них, НЯЗ, проблемы с 1.7.4, которые я совсем недавно словил. Остальное, что пытался находить было в форме .exe-файлов, не удовлетворявших моим гибким требованиям.

>>487560
> норм обновляющуюся сборочку по одной сцылке ---> >>479343
1.6.4 для Веди-сервера. Зарядил ТЕ, последний ПР, АЕ и МФР хоть и стоят в списках модов, но в игре какого-то фига не действуют.
В ночниках у Грега видел ИК2, якобы для 1.7.2, но по описанию жутко нестабильный и роняющий миры.
>> No.487830 Reply
File: nuffsaid.jpg
Jpg, 43.96 KB, 1328×885
edit Find source with google Find source with iqdb
nuffsaid.jpg
File: снимок37.png
Png, 0.87 KB, 105×24
edit Find source with google Find source with iqdb
снимок37.png

>>487779
https://note-pad.net/secretlink/3e59a8cac22ebb0ef5b7774c5e2276c2#1
P.S. хз почему текстовик не хотел лить =(
>> No.487845 Reply
File: 1388486232493[1].png
Png, 1.01 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1388486232493[1].png
>>484992
На 1.5.2 совсем никого не осталось? :(
>> No.487847 Reply
File: 1388486378711[1].png
Png, 1.07 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1388486378711[1].png
>> No.487943 Reply
>>487830
Не. Библиотекотрюки разрешились скачкой с торрента и закладыванием в сборку.
Там на 1.7.4 случается такая фигня http://pastebin.com/v68MSXKc.
1.7.2 при этом взлетает аки СУшка.
>>487845
Забекаплю карту. Буду перекатывать. Потеряем ЭкстраТрисыБисы+Дирижабли+ЧарджПады.
>> No.487950 Reply
File: 64695075_68492508.png
Png, 10.97 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
64695075_68492508.png
>> No.487982 Reply
>>487950
Заметьте, еще до того как это стало мейнстримом.
>> No.487987 Reply
>>487943
клиент на 1.6 так и не взлетел
шототам докладывать как я понял надо, под линукс нинашел возможно просто слеп
SSL, куда перекатываемся то?
Всех с наступившим, чо
>> No.488582 Reply
File: 1262533703411.jpg
Jpg, 201.09 KB, 600×648 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1262533703411.jpg
>>487987
152 на 174?
Было бы отлично. А нельзя, скажем, оставить тот самый остров, где все сидят, а чанки вокруг него поменять в соотв. с новым ворлдгеном?

Заодно и будет чем заняться - художественно выравнивать ручками границы :3

И можно вкратце узнать, что там с 164? Моды новые есть? Лагов нет?
>> No.490648 Reply
Вверх.
>> No.491190 Reply
File: TheLifeErotic_Sweet-Cello-1_Areena_medium_0058.jpg
Jpg, 135.97 KB, 1536×2048
Your censorship settings forbid this file.
r-18
С добрым утром.
>> No.491196 Reply
>> No.491260 Reply
File: 1378361891_368952166.jpg
Jpg, 54.23 KB, 604×483 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1378361891_368952166.jpg
>>491190
Да, в принципе не против бы.
Ибо после причёсывания ID Blocks|Items, клиент при заходе начал падать так http://pastebin.com/kQivvzYj затем спамилось в журнал сервера
> 2014-01-08 13:10:29 [WARNING] [IC2] EnergyNet.addTileEntity: gregtechmod.common.tileentities.GTTileEntitySuperconductor@693e9dcf (gregtechmod.common.tileentities.GTTileEntitySuperconductor@693e9dcf) is conflicting with gregtechmod.common.tileentities.GTTileEntitySuperconductor@67bcadab using the same position (already added, prev. te not removed, overlapping), aborting
подобной руганью.
Это называется попытался перекатить карту.
Получается только Веди работает со свежими модами, но карта там была создана с нуля
Вообщем, я не знаю. Загоняем эту в архив и строим с нового зерна, или сидим тихо на 1.5.2?
Веди пока будет на 1.6.4, там более-менее обжитая карта, насчёт Буки не знаю... может Ragecraft туда на любой версии поставить?
>> No.492737 Reply
тред ап
ссл, ну что там? ажно не терпится хорошийсерв+доброонлайн
и без грегонасилия, если можно...
>> No.493252 Reply
Добавь ПЖЛ patrik по просьбе zolotoi and topol за ранее спасибо))
>> No.493272 Reply
>>493252
Лол. Где-то в внешних интернетах лежит ссылка сюда, держу пари на ничего.
>> No.493278 Reply
File: extrasens.png
Png, 177.47 KB, 490×274 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
extrasens.png
>>492737
> без грегонасилия
Куда ты собрался спрятаться от Великого, Могучего и Мудрого Грэга?
Судя по поднятым напряжениям в проводах(медный - 128 Eu, золотой - 512 Eu) и добавленой термоцентрифуге он уже начал воплощать свои непорочные мечты в жЫзнь.
Берем сборку для Веди, выкидываем из модом GregTech и имеющийся там ИК2, грузим туда это
http://141.28.27.36:8080/job/IC2_experimental/lastSuccessfulBuild/arti[...]l.jar,
выкидываем на мороз конфиги(да, там умолчальные настройки), заходим на 80.251.136.219
Дубль один: карту с 1.5.2 туда перенести невозможно, даже с удалённым ГТ.
Дубль два: белый список один и тот же на все три сервера.
Дубль три(от грега): билд ИК не зря экспериментальный, не советуется при его использовании делать что-то, что потом будет жалко потерять.
>> No.493455 Reply
>>493278
для новоявленных: Веди - это шо за сборка? вангую что Аз и Буки уже где то валяются,но шо есть шо - не знаю
>> No.493666 Reply
SSL добавь в вайт-лист: CCD26rus
Заранее спасибо!
>> No.493791 Reply
File: 47789.jpg
Jpg, 38.45 KB, 720×544 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
47789.jpg
>>493252
>>493666
Добавил. Извиняюсь за ожидание.
>>492737
> хорошийсерв+доброонлайн
Не, я серьёзно: в 367орм билде уже есть... каком нафиг 367ом?! в 140ом экспериментальном, которого просит последний РК, уже есть железные пластины в рецепте обычных электросхем!
И термальная центрифуга с более долбанутым рецептом нежели в 367ом(2 шахтёрских лазера), без которой ядерные реакторы будут всего лишь заоблачной мечтой.
И дело даже не в фаллометрии стаками материи или обширности лагодромов из ветряков и водянок.
Доброонлайн, предположительно будет тогда, когда доброархитекторы допрут, что техносервер это не ванилька с креативом. Для творчества можно получить и своими руками кучу ресурсов, даже без материеманьячества, надо читать руководства и делать конвееры.
 В ГТ из глины электролизером можно наштопать мощных батареек, еще и останется на реактив для выплавки 3ёх слитков желези из руды(Индустриальная доменка, да). Дробилкой с центрифугой получаешь золото, угольную пыль и редстоун из практически бесполезной адовой коблы. В ТЕшном тигле плавишь накопанный булыжник в лаву и её потом отжимаешь на медь, серебро, золото, олово и вольфрам. Промышленничество, de su.
Это Веди-сервер: 81.211.32.73
Сборка для него: http://dobrocraft.ru/164.zip
Для Буки, который упоминается >>493278, жду решение по билду ИК2 и желательно зерно мира ежели у кого-то имеется что-то достойное.
>> No.494536 Reply
О Велики порядка всея доброкрафта, немогли бы вы дать свою isq или skype для обсуждения нашей скромной жизни на 1.5.2 с уважением житель доброкрафта 1.5.2 ZOLOTOI :-) p.s - или напиши мне, или позвони на skype: leon.112010 isq: 203019928
>> No.494551 Reply
File: Pokemon-Pokeball-900x1600.jpg
Jpg, 43.34 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Pokemon-Pokeball-900x1600.jpg
Вечера. Попытался зайти на 1.5.2. Безуспешно. Т.е. зашел, минуту побегал и утечка процессорной мощности. ФПС падает в ноль, пришлось вырубать процесс. Хочу отметить, что из-за этого-то я и перестал на серве сидеть. Так и не пофиксили, как видно. Можно получить чистую сборку 1.5.2, мб дело во мне?

И это. 1.7.2 скоро ждать? :)
>> No.494562 Reply
>>493791
SSL, откуда эти тараканы на сервер наползли?
>>494551
> утечка процессорной мощности
wat
>> No.494594 Reply
File: why-shit.png
Png, 125.12 KB, 530×233 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
why-shit.png
>> No.494622 Reply
>>494562
Процессорная мощность полилася!
ССЛ, неси тазы, собирать будем.
>> No.494639 Reply
File: Безымянный.png
Png, 129.52 KB, 893×572 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>493791
SSL, ты вообще ставил фордж на эту сборку? И почему там OpenLauncher вместо лаунчера?
В любом случае, ничего не работает. При попытке загрузить 1.6.4, OL не может... в общем, ничего не может
>> No.494651 Reply
>>494642
  тайм_ту_стоп_постинг.пнг
>> No.494653 Reply
>>494639
> By Sparamoule
> Mine.su
>> No.494710 Reply
>>494639
С этой сборки играли я, Целеби, Золотой и Тополь на Веди сервере. Как ты думаешь: ставил Фордж или нет?
Если он что-то не может сгрузить - то настало время постить журнал форджа из папки с кубачом без всяческих левых абучановских отмаз уровня деанонимизации.
>>494653
Это имеет мало значения. Левый лаунчер криво работающих с 1.7.х версиями, не более.
Хорошо хоть 1.6.4 взлетает.
>>494551
Экспериментальный ИК2 под 1.7.2 не запускал. Да и вообще, у разрабов под 1.6.4 еще бета на бете экспериментальной версией погоняет. Там разве что в ванильку побегать.
>> No.494851 Reply
SSL сможешь по возможности зайти
>> No.494991 Reply
>>494562
Загрузка процессора вдруг подрывается с процентов так 20 до 90. Играть становится буквально невозможно - ФПС падает до 1 в секунд так 10.
>> No.495034 Reply
File: лох(т.е.-лог).txt
Txt, 0.04 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
лох(т.е.-лог).txt
>>494710
SSL, интересно, каким это чудом вы в нее поиграли. Лог приложен. Такая же хуйня херня и на линуксе.
>> No.495035 Reply
>>495034
http://dropmefiles.com/A3sAY
ибо с файлом какой то трабл видимо
>> No.495121 Reply
File: aXbnwR2_700b_v1.jpg
Jpg, 33.63 KB, 696×696 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
aXbnwR2_700b_v1.jpg
>>495034
В лаунчере в левом нижнем углу после логина будет кнопочка "изменить профиль". Там в пункте "версия" надо вместо "последняя" поставить 1.6.4Forge.

Возвращайся, там в одну рожу играть скучновато.
>> No.495122 Reply
>>495121
Дело в том, что он пытается обновиться до последней версии по умолчанию. Поскольку игра крякнутая, а качать пытается с офсерва, ничего не получается. При выборе 1.6.4Forge лаунчер ВНЕЗАПНО обнаружит нужные файлы в собсно папке на компе, все равно попытается их перекачать, сфейлит, но скажет что-то типа "не получилось скачать, но есть локальный файл, предположим, что он ок" и запустит игру.
>> No.495127 Reply
Ну что вы, бэтмэны, всё экспериментируете?
Или уже бывал у вас хоть раз нормальный стабильный конфиг и серв со времён отказа от РП2?
Я тут читаю, и как-то не хочется к вам пока: версии меняете, сервера меняете, хуйпойми что у вас там творится.
>> No.495375 Reply
>>495127
Cкорее, со времен превращения ССЛа в анального раба Грега.
>> No.495377 Reply
>>495375
Медные молотки не ввели, кстати?
>> No.495424 Reply
File: american-psycho.jpg
Jpg, 12.61 KB, 403×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
american-psycho.jpg
>>495375
Материекреативщик подал голос.
>> No.495496 Reply
>>495424
Ну. А почему тогда на 1.6.4 играю один я? Где остальные некреативщики?
>> No.495521 Reply
>>495496
Ну например я за баланс. И за то чтобы тонны продукции получались только после построения серьёзного технологичного конвейера, а не реактора с материей.

Но вот эти постоянные переустановки на сервере мне не нравятся. То есть я за новые плагины, чистку от старья, починку. Однако против введения нестабильных версий, которые омрачают игру или делают невозможным работу каких-то крупных узлов. А то строишь-строишь, а потом еблысь и не работает.

У вас там хоть билдкрафт заработал как надо (автоконструктор, считывание построек)?
>> No.495529 Reply
File: 1360972176456.jpg
Jpg, 498.35 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1360972176456.jpg
>>495496
Так. Возникла идея убрать карьеры и все рецепты на материю, кроме иридия.
Вынужден временно откланяться. Это уже перебор. Заставлять строить термояд, имея в руках кирку? Извините.
>> No.495533 Reply
>>495521
>>495529
Пардон, кстати. Не карьеры, а БК.
Просто часть про карьеры меня наиболее выбесила. На трубы, гейты и движки всем вообще пофиг, похоже.
>> No.495538 Reply
>>495533
1. БК только обдумывается. В защиту скажу, что все там вполне заменяемое.
2. Про рецепты именно что была такая идея. Просто ты так мило бугуртишь :3
и не уходи, няша.
>> No.495607 Reply
>>495529
> все рецепты на материю, кроме иридия
Нафиг нужна материя, если иридий отжимается из платины. Давай, скажи что и в ГТ материя страшно дорогая.
> строить термояд, имея в руках кирку
Залил жЫром пол-треда. ГТ и остальная обшивка вокруг ИК, БК, ПР(РП) и задумывалась, как средства против чистки вилкой. Камнерез ГТ, тигль ТЕ, движки ФО, плантации МФР...
До следующего вайпа собираешь с карьером в обнимку жить?
"кококо с карьером быстро же взял, оставил в земле дыру и у тебя куча титана же!"
Силктач на батарейках! С первых прогнанных через электролизер кучек боксита и скрафтенного камнереза можно небо и аллаха получать.
>>495533
>>495538
А вот карьеры или БК - это да. Пока адекватная замена жидкостной(лава для термалок, жидкости МФР, биотопливо) и предметной логистике ищется трудновато.
>>495521
За работу архитектуры в БК предлагаю посмотреть на Буки сервере. Там с памятью не так грустно, как на Веди. ГДЕ?! У ЯГУАРА НА РЕЛЬСЕ! РЕЛИГИЯ НЕ ЗАПРЕЩАЕТ ЧИТАТЬ МОИ ПОСТЫ И ВКЛЮЧАТЬ СЕРОЕ ВЕЩЕСТВО!
>> No.495745 Reply
File: 02-Dobrolet_-1923.JPG
Jpg, 77.15 KB, 699×545 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
02-Dobrolet_-1923.JPG
>>495538
Окей, уйти было решением на трезвую голову. Я пока буду стрипмайнить. А вы, епт, стройте ферму, как на 1.5.2 и Matter-Energy сеть. Опционально соляры. Хотя пока хватит и биотоплива из фермы->биореакторов.
>> No.495860 Reply
>>495607 >>495745

А что с солярами кстати. Читовые мегасолярки убрали?
Мне баланс видится таким: на каждом из уровней развития нужно достичь серьёзной автоматизации, чтобы перейти на следующий. А не так, что скрафтил карьер и пошёл выкапывать чанки. Карьеры я тоже не люблю аж по трём причинам: слишком скромные ресурсозатраты относительно выхлопа, выкапывает всё подряд, даже то что хозяину карьера не нужно, ну и делает некрасиво (которое за собой никто не заполняет, хотя мог бы филером и кобблгеном).
>> No.495885 Reply
File: babochka.gif
Gif, 574.41 KB, 320×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
babochka.gif
>>495377
Нет. Медных молотков нету.

Что вообще происходит? Почему нет списка серверов с адекватно собранными клиентами к ним ну или модлистом, хотя бы.
>> No.495891 Reply
>>495885
Как мило. Еще недавно я вырезал эту гифку из фильма, а теперь её везде постят.
>> No.495897 Reply
>>495891
Вот жеж нехороший человек. Ты мог вырезать больше трёх кадров? У меня уже полный вконтактик дёрганных гифок, из-за чего у моей тян-эпилептика случается приход каждые три минуты.
У меня от этой хуиты брат сдох.
>> No.495905 Reply
>>495897
Брат тоже эпилептик?
>> No.495921 Reply
>>495905
Нет, у брата аллергия на ванильные фильтры.
>> No.495932 Reply
>>495885
из-за гифки вспомнился канувший в лету редпавер :(
>>495860
грегосолярки по принципу компаксоляр, на которые нужно овердохуя много кремния, который, впрочем, легко варится из песка или коблы но то опять же надо заводик строить, что няшно ^_^
карьер да, чит. отписывайтесь, кто что думает по поводу сноса БК в целом. Какие причины против(ну, мол что низя заменить блабла) давайте вместе обсуждать
>> No.496294 Reply
>>495932
> опять же надо заводик строить
Вот это правильно. Компакт — это нормуль, а неадекватные вложения — нет.
> кто что думает по поводу сноса БК в целом.
Да было бы чем заменить логистические трубы. И там же трубы ещё с форестри завязаны (и автопчеловодством). Я давно предлагал впилить мод, режущий и добавляющий рецепты, чтобы просто исключить создание некоторых вещей или добавить альтернативные рецепты для утилизации/разборки на детали. К сожалению тот мод при всей прелести убивал фейрверки — это же непозволительно!

Карьер точно нахуй (с лазерными ружьями можно надобывать овер9000 же, а так же паверсьют и динамитные шашки!). Я понимаю, когда карьер — это махина из редпавера с программным управлением, а не какой-то волшебный кубик, пусть и требующий приличной запитки.

Автостроитель… (если он работает) ну не знаю… полезно, но может привести к постройке мегалагодромов, хотя и без него строят. Тем более специфика автостроителя не позволяет строить автоматизированные системы (их нужно ходить и настраивать самому) — пусть остаётся. Им хорошо возводить строительные леса например этаж за этажом. Я так делал, пока не сломали.

Логистика, проводки, чипы — однозначно нужно и очень удобно для автоматизации. Есть замена?
Я так понимаю, новый редпавер ещё нескоро, непонятно какой и вряд ли будет уметь то, что умеет БК.

В общем взять и снести весь БК — это слишком на мой взгляд. Даже когда есть частичная замена, работает она совсем не так, и вряд ли где-то ещё есть фичи с чипами (умеющими читать состояние машин «наличие сырья», «запитанность», «полнота резервуара»)

Я так и не понял, как вы без проводов редпавера теперь обходитесь, ну хотя бы чтобы свет включать, не говоря о простых разводках и логике для Рэйлкрафтовых развилок.
>> No.496309 Reply
File: MEggmanGenerationsw.jpg
Jpg, 331.56 KB, 1367×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MEggmanGenerationsw.jpg
>>496294
У нас стоит Project Red.

Раз нельзя снести часть мода, зачем говорить про "карьер нахуй", если остальной мод нужен? И добыча руками (что угодно в них) - некая сбивка баланса. Ванильные методы раскопок для нашего уровня техники? Да мы из шахт не вылезем.

Я, к слову, пока вы там наверху рассуждали про то, что в промдробилку надо совать персульфат натрия вместо воды и о том, как бы еще игру усложнить (читай: испортить), пошел вниз и выкопал ресов больше, чем вы за все время существования серва. А потом я поднимаюсь наверх и слышу, как ССЛ мне указывает, куда мою руду совать ради 1,5 бонусной пыли. Пошел бы и выкопал еще.

Это я к чему. Кирки в зубы и копать. Карьер они отрубать собрались, ага.
>> No.496320 Reply
>>496309
> Да мы из шахт не вылезем.
Так в том и соль же, что такие проекты, как ядерные реакторы или мощные заводы только сообща строятся.
А так каждый напилил себе карьеров да реакторов и сидят по норам как сычи!
>> No.496329 Reply
>>496294
> а неадекватные вложения — нет.
все вопросы к грегу. но в принципе верно, чем выше выход у солярки - тем больше надо ресов, зависимость линейная.
> Да было бы чем заменить логистические трубы.
логистика и тотальная автоматизация очень удобно строится на AE, у нас ничего больше и не использовалось, воткнул и не паришься.
http://minecraft-ru.gamepedia.com/Applied_Energistics
так же есть грегоинтерфейсы, которые могут даже ложить на определенное место в сетке интерфеса механизмов
> Автостроитель…
диколагающая хрень, на 1.5 целеби спавн песком засыпал - на сервере наступала эпоха эстонии, что на 1.6 - без понятия

предлагаю собирать в один какой-нибудь онлайноблокнотофайлик няшности из БК, будем искать то, чего не перекрывают другие моды
вот тут например
https://note-pad.net/secretlink/365e0a4cf5e583be42c3ee3dc1d82b80#1
>> No.496331 Reply
>>496320
Каждый? У нас 1 база, питающаяся с угля и лавы.
>> No.496335 Reply
>>496331
ну нас там так то трое, я вообще вчера пришел
1.5 вспомни, как минимум 3 анклава могли каждый по термояду построить(хз на счет молесто, мб тоже мог в принципе)
>> No.496398 Reply
>>496331
> Каждый?
Когда я играл и читсолярки были, как минимум 3 термоядерных реактора было на сервачке.
Там же идея у Грега прослеживается именно в том, чтобы строить такие штуки всем миром, а потом раздавать (из телепорт-хранилища) нуждающимся.

>>496329
В общем-то да, автостроитель некритичен.
> предлагаю собирать в один какой-нибудь онлайноблокнотофайлик няшности из БК
Удваиваю, нужно записывать вообще важные фичи. Дописал.

1. Пока что это чипы, считывающие состояние машин (и провода к ним)
2. декоративные панели на трубы (очень няшно же!)
3. алмазные трубы и трубы с разными скоростями подачи. В трубах меня не очень устраивает то, что золотые ускорители не требуют питания, как например катушки в магтрубах РП, но условности всегда будут, так что не критично.
4. Маленькие цистерны в БК тоже удобны, но не критично если пропадут.


Нефтеперерабатывалка заменяется же Грегом?
>> No.496426 Reply
>>496398
4. в ТЕ есть цисцерны разной емкости, переносные.
1-3 если можно - где использовать все это. как ни старался - не придумал ситуации, когда АЕ+ТЕ недостаточно
>> No.496450 Reply
>>496426
Ну у меня был банально заводик по производству масла. Автоферма тыковок и отжим в масло, работало на масле и торфе. И очень удобно по трубам, по которым идёт и масло и сырьё, пустить ещё и проводки, которые дают общение между машинами, сообщая есть ли сырьё, топливо, место в резервуаре.

Второй пример — пчелиные фермы. Там тоже трубы.

Но ты же наверное ТЕХНОКРАТ и мёда с тыквенными пирогами не ешь?
>> No.496535 Reply
>>496450
я бы сделал прямой цикл разработки с работой от одного провода с мдж. вся логистика на АЕ.
ферма мфр(куда выгоднее чем форестри) побольше, чем нужно на масло(а то вдруг тыквы помимо этого нужны) -> общее хранилище для тыкв(на АЕ-раз плюнуть) -> мфровский ликвокрафтер(крафтит от редсигнала, реднет в подпитке) -> центрифуга -> цисцерна.
в цепи всегда есть продукт, масло начинает расходоваться - тыковки моментально пересылаются из общего хранилища, дробятся, и давятся.
АЕ-элементы: импортная шина на ферме,экспортная шина на крафтилке(и тут вопрос, нужны ли еще где то семена, если да- экспортная шина на крафтилке, крафтстол работает от конструкции учета количетва продукта вообще в сети, не нужны - от крафт стола идет итемтрубы дальше) на этом АЕ элементы кончились

путем некоторых манипуляций можно сделать контроль определенного продукта в системе(счетного, допустим - семян тыквы) и при переходе через точку минимума - запускается их производство.

пчелинная ферма решается проводом с импортной и экспортной шиной. ВСЕ, БОЛЬШЕ НИЧЕГО . ДАДА,ТАК ПРОСТО
>> No.496539 Reply
>>496450
>>496535
> Но ты же наверное ТЕХНОКРАТ
как что-то плохое... с экстрабис-модом мало кто пчеловодством занимался, увидя количество пород последних. я не в их числе
>> No.496676 Reply
>>496539
> как что-то плохое...
Нет, не плохое, однако если ты не пробовал играть во всё, то не стоит говорить, что это никому не нужно и не интересно.

>>496535
Я нихуя не понял, ибо не знаком с предложенными тобою технологиями, но потом учту. Поверю что можно.
> путем некоторых манипуляций можно сделать контроль определенного продукта в системе (счетного, допустим - семян тыквы)
вопрос, можно ли детектить количество жидкости в цистерне, как это делает БК (есть жидкость / пустая / есть место / полная) или другим способом (процентное заполнение или количество вёдер)?
>> No.496851 Reply
А есть мод добавляющий морскую живность? Особенно котируется что-нибудь крипотное, чтобы покирпичить во время прогулок в аквашлеме по морскомк дну.
>> No.497048 Reply
>>496676
неа, жидкости нечем детектить
>> No.497088 Reply
>>497048
хотя в грегтече есть наклейки, которые ред сигнал испускают, но они только греговские интерфейсы сканят
>> No.497209 Reply
File: 15414.PNG
Png, 94.93 KB, 786×525 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
15414.PNG
1.6.4 - ЧЯДНТ?
Скачал http://dobrocraft.ru/164.zip
Сунул в %appdata%\.minecraft
Варианта 1.6.4Forge в профиле нет, директория вроде прописана верно. При выборе других версий из списка пытается качать, амазон не отдает. Что я пропустил?
>> No.497223 Reply
>>497209
прокрути список до конца
>> No.497303 Reply
SSL Нельзя поподробнее написать что и куда?
Например: из архива распаковать в C:\Пользователи\User\minecraft и что он как предыдущие версии из AppData не запускается.
Далее запустить лаунчер в настройках профиля версию переключить на rekease 1.6.4-Forge9.11.1.953 нажать сохранить и все можно играть...
>> No.497309 Reply
>>497303
Подробнее просто некуда.
Стартер похоже плохо дружить с плохими FUCK YOU M$ именами файлов и папок.
Главное чтобы в поле директория было прописано то, где лежит клиент. в данном случае, это папка minecraft в профиле пользователя Окон. После перезапуска стартера в самом низу списка версий будет 1.6.4 с форджем.
Добра.
>> No.497327 Reply
>>497223
Там просто версии по порядку, никаких форджей. В конце списка release 1.0
>> No.497331 Reply
>>497309
C:\mc - это достаточно плохое имя папки?
>> No.497339 Reply
>>497331
Видимо, достаточно плохое. Сунул папку в %userprofile%/minecraft - показало Forge в конце списка. Выбрал. Так теперь он все равно хочет тянуть 18 файлов с амазона.
Gave up trying to download https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/libraries/com/paulscode/librarylwjglopenal/20100824/librarylwjglopenal-20100824.jar for job 'Версии и Библиотеки' Job 'Версии и Библиотеки' finished with 18 failure(s)! Такое чувство, что он в какой-то другой папке пытается искать мк, не находит и начинает дурить.
>> No.497348 Reply
File: Пришло-время-переустановить-Шиндоус.jpg
Jpg, 29.92 KB, 588×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Пришло-время-переустановить-Шиндоус.jpg
>>497339
Знатный пердолинг. Выкинул клиентские папки из appdata - всё равно запустился.
http://dobrocraft.ru/libs.zip
Вылил на всякий случай библиотеки. Вытряхивать из архива в папку libraries клиента.
В крайнем случае пастебинь выхлоп консоли лаунчера, не будь битардом. Добра.
>> No.497357 Reply
>>497348
Запустил-таки через TLauncher-0.23.exe, который тоже сначала пытался пол-интернета скачать, но потом видимо сдался и даже запустил игру. Вот только Веди лежит сейчас чтоль?
>> No.497494 Reply
Веди опять сдох
начало лагать совсем недавно, что новое поставили что все падает? правильно, карьер ._.
>> No.497572 Reply
>>497494
Карьер стоял уже 4 дня как.
Тессеракты.
>> No.497650 Reply
>>497572
вчера ночью тоже лежал сервер же, тессерактов тогда еще не было
>> No.497801 Reply
File: crash-2014-01-23_19.28.45-client.txt
Txt, 0.02 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
crash-2014-01-23_19.28.45-client.txt
>> No.497803 Reply
>>497801
проблемка на 1.5.2
>> No.497824 Reply
немогу зайти на 1.5.2 вот что выдает
  Minecraft has crashed!      
  ----------------------      
Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Unexpected error

A full error report has been saved to C:\Users\irbis\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2014-01-23_21.28.26-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash :(



--- BEGIN ERROR REPORT 33d317d4 --------
Full report at:
C:\Users\irbis\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2014-01-23_21.28.26-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

Generated 23.01.14 21:28

-- Head --
Stacktrace:
   at mods.tinker.tconstruct.library.tools.ToolCore.discharge(ToolCore.java:826)
   at ic2.core.item.GatewayElectricItemManager.discharge(GatewayElectricItemManager.java:37)
   at ic2.api.item.ElectricItem.discharge(ElectricItem.java:58)
   at net.machinemuse.api.electricity.IC2ElectricAdapter.getCurrentEnergy(ElectricAdapter.scala:69)
   at net.machinemuse.utils.ElectricItemUtils$$anonfun$getPlayerEnergy$1.apply(ElectricItemUtils.scala:27)
   at net.machinemuse.utils.ElectricItemUtils$$anonfun$getPlayerEnergy$1.apply(ElectricItemUtils.scala:26)
   at scala.collection.LinearSeqOptimized$class.foldLeft(LinearSeqOptimized.scala:110)
   at scala.collection.immutable.List.foldLeft(List.scala:78)
   at scala.collection.TraversableOnce$class.$div$colon(TraversableOnce.scala:138)
   at scala.collection.AbstractTraversable.$div$colon(Traversable.scala:105)
   at scala.collection.generic.TraversableForwarder$class.$div$colon(TraversableForwarder.scala:42)
   at scala.collection.mutable.ListBuffer.$div$colon(ListBuffer.scala:45)
   at net.machinemuse.utils.ElectricItemUtils$.getPlayerEnergy(ElectricItemUtils.scala:26)
   at net.machinemuse.utils.ElectricItemUtils.getPlayerEnergy(ElectricItemUtils.scala)
   at net.machinemuse.powersuits.tick.RenderTickHandler.drawMeters(RenderTickHandler.java:69)
   at net.machinemuse.powersuits.tick.RenderTickHandler.tickEnd(RenderTickHandler.java:60)
   at cpw.mods.fml.common.SingleIntervalHandler.tickEnd(SingleIntervalHandler.java:34)
   at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.tickEnd(FMLCommonHandler.java:141)

-- Affected level --
Details:
   Level name: MpServer
   All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['ZOLOTOI'/686576, l='MpServer', x=7888,98, y=106,99, z=-873,19]]
   Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 270
   Level seed: 0
   Level generator: ID 02 - largeBiomes, ver 0. Features enabled: false
   Level generator options:
   Level spawn location: World: (481,64,-1611), Chunk: (at 1,4,5 in 30,-101; contains blocks 480,0,-1616 to 495,255,-1601), Region: (0,-4; contains chunks 0,-128 to 31,-97, blocks 0,0,-2048 to 511,255,-1537)
   Level time: 225111960 game time, 106890480 day time
   Level dimension: 0
   Level storage version: 0x00000 - Unknown?
   Level weather: Rain time: 0 (now: true), thunder time: 0 (now: false)
   Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
   Forced entities: 73 total; [EntityClientPlayerMP['ZOLOTOI'/686576, l='MpServer', x=7888,98, y=106,99, z=-873,19], EntityZombie['Зомби'/686539, l='MpServer', x=7843,13, y=36,53, z=-819,25], EntityCreeper['Крипер'/686538, l='MpServer', x=7841,50, y=25,00, z=-803,50], EntityCreeper['Крипер'/686537, l='MpServer', x=7835,13, y=25,25, z=-807,39], EntityZombie['Зомби'/686540, l='MpServer', x=7842,45, y=35,43, z=-818,10], EntityZombie['Зомби'/685993, l='MpServer', x=7825,03, y=13,00, z=-858,63], EntityBat['Летучая мышь'/686686, l='MpServer', x=7925,87, y=19,24, z=-919,19], EntityBat['Летучая мышь'/685697, l='MpServer', x=7917,25, y=16,04, z=-913,89], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/685696, l='MpServer', x=7912,78, y=23,62, z=-929,50], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/686577, l='MpServer', x=7944,50, y=31,85, z=-927,50], EntitySkeleton['Скелет'/686459, l='MpServer', x=7827,50, y=35,00, z=-814,50], EntityZombie['Зомби'/686578, l='MpServer', x=7941,50, y=16,00, z=-917,50], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/686580, l='MpServer', x=7965,50, y=27,85, z=-946,50], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/686581, l='MpServer', x=7952,50, y=27,85, z=-936,50], EntityCreeper['Крипер'/686582, l='MpServer', x=7961,50, y=31,00, z=-939,50], EntityCreeper['Крипер'/686583, l='MpServer', x=7959,50, y=29,00, z=-904,50], EntitySkeleton['Скелет'/686584, l='MpServer', x=7962,50, y=27,00, z=-874,50], EntitySkeleton['Скелет'/686585, l='MpServer', x=7967,50, y=27,00, z=-869,50], EntityVillager['Житель'/668204, l='MpServer', x=7838,31, y=65,00, z=-817,50], EntityVillager['Житель'/668202, l='MpServer', x=7837,30, y=65,00, z=-813,42], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/670086, l='MpServer', x=7812,50, y=18,62, z=-872,96], EntityVillager['Житель'/668203, l='MpServer', x=7840,78, y=65,00, z=-812,31], EntityChicken['Курица'/670085, l='MpServer', x=7813,53, y=63,00, z=-937,47], EntityVillager['Житель'/668200, l='MpServer', x=7838,20, y=65,00, z=-812,33], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/670084, l='MpServer', x=7819,50, y=15,78, z=-932,13], EntityVillager['Житель'/668201, l='MpServer', x=7825,63, y=65,00, z=-807,69], EntityBlock['неизвестно'/76, l='MpServer', x=7801,25, y=59,00, z=-871,75], EntityVillager['Житель'/670091, l='MpServer', x=7822,63, y=65,00, z=-814,69], EntityVillager['Житель'/668198, l='MpServer', x=7827,66, y=65,00, z=-806,31], EntityBlock['неизвестно'/77, l='MpServer', x=7801,25, y=61,00, z=-883,75], EntityVillager['Житель'/670090, l='MpServer', x=7814,13, y=65,00, z=-816,00], EntityVillager['Житель'/668199, l='MpServer', x=7838,34, y=65,00, z=-816,69], EntityVillager['Житель'/670089, l='MpServer', x=7813,53, y=65,00, z=-815,06], EntityVillager['Житель'/668196, l='MpServer', x=7827,00, y=65,00, z=-807,31], EntityVillager['Житель'/668197, l='MpServer', x=7838,33, y=65,00, z=-813,27], EntityVillager['Житель'/670088, l='MpServer', x=7828,00, y=65,00, z=-807,50], EntityBlock['неизвестно'/72, l='MpServer', x=7882,25, y=61,01, z=-863,75], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/670095, l='MpServer', x=7822,10, y=14,62, z=-797,50], EntityVillager['Житель'/668194, l='MpServer', x=7837,31, y=65,00, z=-816,70], EntityBlock['неизвестно'/73, l='MpServer', x=7882,25, y=62,01, z=-860,75], EntityVillager['Житель'/670094, l='MpServer', x=7813,16, y=65,00, z=-816,34], EntityVillager['Житель'/668195, l='MpServer', x=7839,61, y=65,00, z=-812,31], EntityBlock['неизвестно'/74, l='MpServer', x=7882,25, y=61,01, z=-866,75], EntityVillager['Житель'/670093, l='MpServer', x=7823,41, y=65,00, z=-815,56], EntityVillager['Житель'/668192, l='MpServer', x=7822,50, y=65,00, z=-816,00], EntityBlock['неизвестно'/75, l='MpServer', x=7801,25, y=62,01, z=-868,75], EntityVillager['Житель'/670092, l='MpServer', x=7821,50, y=65,00, z=-815,09], EntityVillager['Житель'/668193, l='MpServer', x=7837,31, y=65,00, z=-815,72], EntityBat['Летучая мышь'/686088, l='MpServer', x=7842,63, y=36,22, z=-799,73], EntityZombie['Зомби'/686363, l='MpServer', x=7878,50, y=28,00, z=-916,50], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/670102, l='MpServer', x=7838,50, y=12,62, z=-844,78], EntitySkeleton['Скелет'/686639, l='MpServer', x=7832,50, y=24,00, z=-809,50], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/670100, l='MpServer', x=7825,50, y=13,62, z=-873,71], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/670101, l='MpServer', x=7828,50, y=19,78, z=-850,47], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/670110, l='MpServer', x=7854,50, y=12,78, z=-870,50], EntityVillager['Житель'/670111, l='MpServer', x=7837,31, y=65,00, z=-815,01], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/670112, l='MpServer', x=7863,23, y=32,62, z=-919,68], EntityMinecartChest['entity.MinecartChest.name'/684207, l='MpServer', x=7932,50, y=29,78, z=-939,50], EntityVillager['Житель'/668189, l='MpServer', x=7837,30, y=65,00, z=-812,30], EntityVillager['Житель'/668188, l='MpServer', x=7814,69, y=65,00, z=-813,31], EntityVillager['Житель'/668191, l='MpServer', x=7839,31, y=65,00, z=-816,06], EntityVillager['Житель'/668190, l='MpServer', x=7837,31, y=65,00, z=-814,17], EntityCreeper['Крипер'/684210, l='MpServer', x=7929,50, y=28,00, z=-885,50], EntityVillager['Житель'/668185, l='MpServer', x=7845,91, y=64,00, z=-824,28], EntitySpider['Паук'/684211, l='MpServer', x=7928,50, y=28,00, z=-881,50], EntityVillager['Житель'/668184, l='MpServer', x=7844,59, y=64,00, z=-823,66], EntityVillager['Житель'/668187, l='MpServer', x=7813,31, y=65,00, z=-813,31], EntityBat['Летучая мышь'/684208, l='MpServer', x=7924,75, y=19,10, z=-922,25], EntityBat['Летучая мышь'/684209, l='MpServer', x=7923,31, y=16,10, z=-909,75], EntityVillager['Житель'/668186, l='MpServer', x=7839,50, y=65,00, z=-815,03], EntityVillager['Житель'/668183, l='MpServer', x=7845,78, y=64,00, z=-823,16], EntityZombie['Зомби'/686253, l='MpServer', x=7827,16, y=16,00, z=-930,72], EntityZombie['Зомби'/686252, l='MpServer', x=7828,59, y=13,00, z=-937,34]]
   Retry entities: 0 total; []
Stacktrace:
   at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func72914a(WorldClient.java:441)
   at net.minecraft.client.Minecraft.func71396d(Minecraft.java:2414)
   at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:783)
   at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

-- System Details --
Details:
   Minecraft Version: 1.5.2
   Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
   Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
   Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
   Memory: 296823064 bytes (283 MB) / 586678272 bytes (559 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
   JVM Flags: 4 total; -Xmx1024m -Xnoclassgc -XX:+AggressiveOpts -Xincgc
   AABB Pool Size: 766 (42896 bytes; 0 MB) allocated, 766 (42896 bytes; 0 MB) used
   Suspicious classes: FML and Forge are installed
   IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
   FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.737 Minecraft Forge 7.8.1.737 Optifine OptiFine1.5.2HD_D5 70 mods loaded, 70 mods active
   mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   FML{5.2.23.737} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   Forge{7.8.1.737} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CodeChickenCore{0.8.7.3} [CodeChicken Core] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CoFHFramework{1.5.2.5} [CoFH Framework] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   fihgu's Core Mod{3.0.0} [fihgu's Core Mod] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   NotEnoughItems{1.5.2.27} [Not Enough Items] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   PowerCrystalsCore{1.1.6} [PowerCrystals Core] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CoFHCore{1.5.2.5} [CoFHCore] (CoFHCore-1.5.2.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CoFHWorld{1.5.2.5} [CoFHWorld] (CoFHCore-1.5.2.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   modReiMinimap{v3.306 [1.5.2]} [modReiMinimap] ([1.5.2]ReiMinimapv3.3_06.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   BuildCraft|Core{3.7.2} [BuildCraft] (buildcraft-A-3.7.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   BuildCraft|Transport{3.7.2} [BC Transport] (buildcraft-A-3.7.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   BuildCraft|Silicon{3.7.2} [BC Silicon] (buildcraft-A-3.7.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   ThermalExpansion{2.4.6.0} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-2.4.6.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   IC2{1.117.921} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2_1.117.921.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   BuildCraft|Builders{3.7.2} [BC Builders] (buildcraft-A-3.7.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   BuildCraft|Energy{3.7.2} [BC Energy] (buildcraft-A-3.7.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   BuildCraft|Factory{3.7.2} [BC Factory] (buildcraft-A-3.7.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded{1.5.1R2.6.4} [MineFactory Reloaded] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   AppliedEnergistics{rv12.b} [Applied Energistics] (appeng-rv12-b-mc15x.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   ArchimedesShipsMod{1.5.2 v1.3.5} [Archimedes' Ships] (ArchimedesShips v1.3.5 for 1.5.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatForestryPre{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Forestry (2)] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   Forestry{2.2.8.4} [Forestry for Minecraft] (forestry-A-2.2.8.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   BinnieCore{1.7.3b} [Binnie Core] (binnie-mods-1.7.3b.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   ExtraBees{1.7.3b} [Extra Bees] (binnie-mods-1.7.3b.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   ExtraTrees{1.7.3b} [Extra Trees] (binnie-mods-1.7.3b.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   Additional-Buildcraft-Objects{1.0.6.159} [Additional Buildcraft Objects] (buildcraft-Z-additional-buildcraft-objects-1.0.6.159.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   ChargePads{2.7.1} [Charge Pads] (chargepads-1.5.2-universal-2.7.1.89.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   ComputerCraft{1.53} [ComputerCraft] (ComputerCraft1.53.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CCTurtle{1.53} [ComputerCraft Turtles] (ComputerCraft1.53.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   modCraftGuide{1.6.3-modloader} [modCraftGuide] (CraftGuide-1.6.7.3-modloader.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   FlatBedrock{1.5.1R1.1.1} [FlatBedrock] (FlatBedrock-1.1.1-32.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CCMultipart{1.0.0.135} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-universal-1.5.2-1.0.0.135.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CCMicroblock{1.0.0.135} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-universal-1.5.2-1.0.0.135.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   McMultipart{1.0.0.135} [Minecraft Multipart Plugin] (ForgeMultipart-universal-1.5.2-1.0.0.135.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   mmmPowersuits{0.7.0-534} [MachineMuse's Modular Powersuits] (ModularPowersuits-0.7.0-534.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   Railcraft{7.3.0.0} [Railcraft] (Railcraft_1.5.2-7.3.0.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   TConstruct{1.5.21.4.3d7} [Tinkers' Construct] (TConstruct1.5.2_1.4.3.final.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   GregTech_Addon{MC151} [GregTech-Addon] (gregtechmod311.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   IC2BackpackHUD{2.82} [IC2 Backpack HUD] (IC2 Backpack HUD - v2.83 - MC 1.5+ - IC2 1.115.301+.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   IC2NuclearControl{1.5.1e} [Nuclear Control] (IC2NuclearControl-1.5.1e.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   inventorytweaks{1.54b} [Inventory Tweaks] (inventorytweaks-1.54b.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   IronChest{5.3.14.512} [Iron Chest] (ironchest-universal-1.6.2-5.3.14.512.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   LogisticsPipes|Main{0.7.3.dev.666} [Logistics Pipes] (LogisticsPipes-MC1.5.2-0.7.3.dev.666.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatAppliedEnergistics{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Applied Energistics] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatAtum{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Atum] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatBackTools{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: BackTools] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatBiomesOPlenty{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Biomes O' Plenty] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatChococraft{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Chococraft] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatExtraBiomes{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: ExtraBiomes] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatForestry{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Forestry] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatIC2{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: IC2] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatMagicalCrops{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Magical Crops] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatMystcraft{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Mystcraft] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatPams{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Pam's Mods] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatRP2{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: RP2] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatSoulShards{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: SoulShards] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatSufficientBiomes{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Sufficient Biomes] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MFReloaded|CompatThaumcraft{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Thaumcraft] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatThermalExpansion{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Thermal Expansion] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatTwilightForest{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: TwilightForest] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatVanilla{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: Vanilla] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   MineFactoryReloaded|CompatXyCraft{1.5.1R2.6.4} [MFR Compat: XyCraft] (MineFactoryReloaded-2.6.4-975.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   NetherOres{1.5.1R2.1.5} [Nether Ores] (NetherOres-2.1.5-75.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   OCS{1.5.2.0} [OpenCCSensors] (openccsensors.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   OpenPeripheral{0.1.9} [OpenPeripheral] (OpenPeripheral-0.1.9.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   JAKJRedstoneInMotion{2.3.0.0} [Redstone In Motion] (RedstoneInMotion2.3.0.0_mc1.5.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   secretroomsmod{4.6.0} [SecretRoomsMod] (SecretRoomsMod-universal-4.6.0.283.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   TConstruct|CompatMineFactoryReloaded{0.1} [TConstruct Compat: MFR] (TConstruct1.5.21.4.3.final.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   LWJGL: 2.8.4
   OpenGL: GeForce GT 240/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
   Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
   Type: Client (map_client.txt)
   Texture Pack: Default
   Profiler Position: N/A (disabled)
   Vec3 Pool Size: 132 (7392 bytes; 0 MB) allocated, 132 (7392 bytes; 0 MB) used

java.lang.NullPointerException
   at mods.tinker.tconstruct.library.tools.ToolCore.discharge(ToolCore.java:826)
   at ic2.core.item.GatewayElectricItemManager.discharge(GatewayElectricItemManager.java:37)
   at ic2.api.item.ElectricItem.discharge(ElectricItem.java:58)
   at net.machinemuse.api.electricity.IC2ElectricAdapter.getCurrentEnergy(ElectricAdapter.scala:69)
   at net.machinemuse.utils.ElectricItemUtils$$anonfun$getPlayerEnergy$1.apply(ElectricItemUtils.scala:27)
   at net.machinemuse.utils.ElectricItemUtils$$anonfun$getPlayerEnergy$1.apply(ElectricItemUtils.scala:26)
   at scala.collection.LinearSeqOptimized$class.foldLeft(LinearSeqOptimized.scala:110)
   at scala.collection.immutable.List.foldLeft(List.scala:78)
   at scala.collection.TraversableOnce$class.$div$colon(TraversableOnce.scala:138)
   at scala.collection.AbstractTraversable.$div$colon(Traversable.scala:105)
   at scala.collection.generic.TraversableForwarder$class.$div$colon(TraversableForwarder.scala:42)
   at scala.collection.mutable.ListBuffer.$div$colon(ListBuffer.scala:45)
   at net.machinemuse.utils.ElectricItemUtils$.getPlayerEnergy(ElectricItemUtils.scala:26)
   at net.machinemuse.utils.ElectricItemUtils.getPlayerEnergy(ElectricItemUtils.scala)
   at net.machinemuse.powersuits.tick.RenderTickHandler.drawMeters(RenderTickHandler.java:69)
   at net.machinemuse.powersuits.tick.RenderTickHandler.tickEnd(RenderTickHandler.java:60)
   at cpw.mods.fml.common.SingleIntervalHandler.tickEnd(SingleIntervalHandler.java:34)
   at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.tickEnd(FMLCommonHandler.java:141)
   at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickEnd(FMLCommonHandler.java:377)
   at net.minecraft.client.Minecraft.func71411J(Minecraft.java:873)
   at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:760)
   at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 1e648709 ----------
>> No.497834 Reply
>>497824
Пастабин, use it, Luke!
>> No.497859 Reply
>>497834
что это?
>> No.497862 Reply
File: 1328105211357.jpg
Jpg, 79.88 KB, 518×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1328105211357.jpg
Няши, когда вы успели все проебать?
>> No.497868 Reply
>>497048
Да вообще чипы просты и логичны в настройке, вот что привлекает меня. Ну и стоят очень недёшево. Дело не в материалах даже а во времени сварки (на десятке лазеров один золотой чип и то подождать надо, а их для агрегата несколько штук обычно требуется). Потому в баланс тоже вписываются.
>> No.497869 Reply
>> No.497897 Reply
File: 2014-01-24_01.00....
Png, 184.83 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-24_01.00.19.png
File: 2014-01-24_01.00....
Png, 179.72 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-24_01.00.10.png

Глитч~
>> No.497926 Reply
Commercial Steam Engine + ТЕ-шная энерготруба + Liquiduct + бронзовый грегобойлер = вылет с такой вот милой ошибкой:
http://pastebin.com/vTXPar7e
>> No.498007 Reply
ССЛ....
веди утомил своей нестабильностью и желанием постоянно лежать
>> No.498027 Reply
File: 2014-01-23_20.50.59.png
Png, 418.11 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-23_20.50.59.png
>>498007
Дело, вишь, в том, что основная часть модов - а главное, Грег и ТЕ - в стадии эксперимента/ранней беты. За возможность играть в самое продвинутое платим стабильностью. Напр., серв уже 2-й день вылетает, стоит кому попытаться поставить ТЕшный Fluid Transposer (бывший Liquid Transposer) в мир.
Примите как есть. Пока моды не доработают.
>>497926
4 херни из 3-х разных модов. Иллюстрация к тексту чуть выше.
>> No.498031 Reply
>>498027
ну дык надо как то придумать чтобы серв обратно оперативно поднимался
веб морду прикрутить, в которой можно по кнопке заводить павший сервер чтоли+автобекап... в случае фейла при запуске - на мыло ссла слать письма с гневным матом, чтобы он хотяб знал что пиздасерву ситуация не под контролем
а то весь день серв лежит ,подстилкаипаная
SSL обновляй хоть моды, у некоторых вроде поновее сборки вышли уже. нестабльны вроде как пока что TE только, остальные более менее не залагованы
>> No.498033 Reply
File: 2014-01-23_22.53.10.png
Png, 459.88 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-23_22.53.10.png
>>498031
Это да, согласен. Пинговать откуда - нить раз в минут 5, если не отвечает - поднимать автоматически. ССЛ, ты такое даже с работы делать можешь.
И я подозреваю, что железо тоже не очень помогает стабильной работе. Перекатиться на Буки надо бы, давно уже про это рассуждаем.
>> No.498043 Reply
>>498033
у ССЛа выходной, его и не видно вот =(
>> No.498111 Reply
File: где_же_ты,где.jpg
Jpg, 171.66 KB, 1200×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
где_же_ты,где.jpg
SSL, мы ждем тебя
>> No.498147 Reply
Серв запустился. при попытке подключения клиент падает, логи тут
https://note-pad.net/secretlink/e9a2ce3b48d76207ef3ae551e2cc16eb#1
>> No.498151 Reply
>>498147
И все бы хорошо в твоем утверждении, только вот серв не запустился.
>> No.498152 Reply
>>498151
был запущен, откуда тогда логи?
>> No.498157 Reply
>>498151
вот пожалуста, еще раз
---- Minecraft Crash Report ----
// Ouch. That hurt :(

Time: 24.01.14 23:12
Description: Exception in world tick
>> No.498158 Reply
>>498152
Значит, опять лежит. Можно предположить, что ССЛ "работает над этим".
>> No.498161 Reply
>>498158
доброчую гения дедукции в треде
для ссла я логи и кидал
>> No.498163 Reply
File: 2014-01-19_20.20.43.png
Png, 488.03 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-19_20.20.43.png
>>498161
А я коннект поймал.
Через 30 сек вылетело, но не крэшем, а с ошибкой "Read Timed Out". Знать, скоро встанет совсем.
>> No.498200 Reply
>>498163
видимо все плохо
SSL, отпишись хоть, как идет дело
>> No.498326 Reply
уже три дня немогу зайти на 1.5.2 при входе прописываю логи пароль и сразу выкидывает.
помоги пжл
>> No.498487 Reply
File: снимок46.png
Png, 26.27 KB, 898×547 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
снимок46.png
что-то новое)))
>> No.498490 Reply
>>498200
>>498326
>>498487
Я найду твой кубик из земли и залью лавой.
>> No.498494 Reply
>>498490
лол, гений дедукции снова в треде
скрин в третьем случае от 1.6.4 майна, сообщение во втором по 1.5.2 серву. все логично, так и должно быть почти
удачи в заливании лавой, дом SSL'a Celebi и fox'a.
>> No.498497 Reply
>>498494
Да, твой тоже залью.
> SSL'a
Если это был точно он, то и его залью.
>> No.498499 Reply
File: 13891687129811.png
Png, 980.38 KB, 1000×1254 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13891687129811.png
>>498200
Обновил Фордж,TE и РК.
http://dobrocraft.ru/vedifix.zip
В списке версий профиля выбирайте 965ый фордж.
>>498326
Там какой-то конфликт между Тинкер Констрактом и ИК2. Тинкер Констракт с его починяемыми ванильными инструментами
вам важен?
Всем доброго красноглазия ИТТ.
>> No.498502 Reply
>>498499
SSLушка, тут вот местные громмматеи мне сказали, что я должен залить твой дом лавой. Такие дела.
>> No.498512 Reply
>>498499
Фатальная ошибка при запуске игры. Сообщение об этом сюда, пожалуйста: http://mojang.atlassian.net
java.lang.RuntimeException: Classpath file not found: /home/fox/.minecraft/libraries/net/minecraftforge/minecraftforge/9.11.1.965/minecraftforge-9.11.1.965.jar
ты еще один файлик забыл
>> No.498515 Reply
>>498502
дом общий. коммунизм, понимаешь? был такой строй некогда в этой стране
>> No.498517 Reply
>>498512
вот этот http://yadi.sk/d/zVEb82PsGhaBY
положить по адресу .minecraft/libraries/net/minecraftforge/minecraftforge/9.11.1.965/
>> No.498535 Reply
>>498512
> Фатальная ошибка
От слова "фата", надо полагать.
>>498515
Ох вау, громмматеи меня учат. Когда это в этой стране был коммунизм? При Сталине, лол? Или, быть может, реформы НЭПа успели довести до логичного завершения? Или военный пиздец с раскладками считать оным?
>> No.498584 Reply
SSL отключай нет не нужно. Может ты отригенишь то место последнего моего спавна? так как при входе после того как я прописываю логин пароль меня сразу кикает p.s- ZOLOTOI
>> No.498590 Reply
>>498584
возможно примерные координаты +7888 - 879 109 можно даже близь лежащюю територию, заранее спасибо)
>> No.498685 Reply
SSL-ушка попробуй меня убрать и заново добавить в белый список так как я немогу зайти на серв. за ранее спасибо)
>> No.498686 Reply
Тинкер Констракт с его починяемыми ванильными инструментами можно отключить нам он не важен
>> No.498697 Reply
File: b796857e1abdeb522950db5dc8cee028.jpg
Jpg, 205.80 KB, 550×775 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b796857e1abdeb522950db5dc8cee028.jpg
>>498686 >>498685 >>498584
Твои посты оскорбляют Мадоку.
>> No.498711 Reply
Сколько человек играет по вечерам в будни? Есть ли приват? Обязательно ли строить все одному или можно объединиться с кем-нибудь?
>> No.498712 Reply
>>498697
> оскорбляют Мадоку.
Словно что-то плохое.
>> No.498743 Reply
File: RAF-977_Latvija.jpg
Jpg, 233.98 KB, 1600×1067 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
RAF-977_Latvija.jpg
>>498711
Про 1.5.2 не знаю, давно там не был. На 1.6.4 - 3 стабильно, еще 3 изредка. Привата нет, гриферства тоже. Объединиться не можно, а нужно. Без коммунизма прогресс был бы слишком долог.
>> No.498797 Reply
>>498743
> 1.5.2
> 1.6.4
А какой у вас основной? Где больше народа?
>> No.498868 Reply
>>498797
А вот это непонятно. Но сидеть лучше на 1.6.4, админ там в основном. Плюс версия новее, значит, серв закроют позже.
>> No.498995 Reply
SSL помоги не можу зайти на 1.5.2. Причем кроме меня туда не могут зайти по одной и той же причине MechFire и 29Andrew29. Имеем огромное желание играть на этой версии.
>> No.498998 Reply
>>498995
я тоже из за этого немог войти(( сейчас все нормуль)
>> No.499000 Reply
File: fobos-Deimos.jpeg
Jpeg, 55.98 KB, 540×405 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fobos-Deimos.jpeg
>>498998
Тише, милый.
>> No.499190 Reply
SSL бро...
у меня печалько на 1.6.4 зайти вообще теперь не могу а на 1.5.2 печаль... термалки не пипчут, лаги какие то, и периодически выкидывает.
Будь няшей выручай :3
>> No.499200 Reply
не могём зайти, команда авторизации не работает. SSl помоги с проблемой.
>> No.499202 Reply
>>499200
>>498998
>>498995
Почему никто не покажет этому юноше, где тут выход?
Как он вообще попал сюда?
>>499000
> fobos-Deimos.jpeg
Название заставляет Марс грустить.
>> No.499217 Reply
>>499214
Ок. Юношам.
>> No.499218 Reply
>>499214
оуоу палехче, доброчан же
>> No.499235 Reply
File: zapyataya_41253039_orig_[1].jpeg
Jpeg, 44.95 KB, 600×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zapyataya_41253039_orig_[1].jpeg
>>499214
>> No.499239 Reply
Ув. SSL нас 9 чел мы хотим на 1.5.2 он нам нравится помоги плиз)) почини))
>> No.499281 Reply
File: 1276845975056.jpg
Jpg, 245.12 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1276845975056.jpg
Кто все эти люди? Что они тут забыли?
мимособрался вернуться, но передумал
>> No.499345 Reply
KingArthurPro
唯今
>> No.499346 Reply
>>499345
> 唯今
Илита гугель транслейта.
>> No.499396 Reply
>>499281
так давай на 1.6.4, там старая гвардия
>> No.499423 Reply
File: -.jpg
Jpg, 11.39 KB, 272×91 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>499235
Действительно.
>> No.499463 Reply
>>499423
Не нужна она там, грамотей.
>> No.499487 Reply
>>499423
'Ну, кому еще запятую?'
'Ну кому нужны эти запятые, лол'
>> No.499609 Reply
предлагаю снести уже 1.5 и перенести на основной 1.6. он вполне стабилен, а то скоро уже 1.7, все равно тотальный ребут будет, а поиграть НОРМАЛЬНО хочется все больше
>> No.499729 Reply
>>499609
Предлагаю добавить Таум и Гайю :3
>> No.499809 Reply
KingArthurPro
добавьте в вайт лист пожалуйста
>> No.499831 Reply
>>499729
Предлагаю Mo'Creatures и увеличить урон от огров.
А ещё поставить ХОРТКОЛ, чтобы всё живое ночью доставляло ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ДИСКОМФОРТ
>> No.499851 Reply
File: 1388673182-a2a88a619ea6afd2ca7ac4db2a45ba5f.jpg
Jpg, 519.48 KB, 643×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1388673182-a2a88a619ea6afd2ca7ac4db2a45ba5f.jpg
>>499831
А еще деревни и подземелья! Нахуй технику.
>> No.499891 Reply
>>499809
Pro100Ki11erVasya
>> No.499898 Reply
>>499851
Хмм, сделать нарочито нору из грязи и обставить ее - занятная на самом деле идея.
>> No.499900 Reply
Алсо чому нету экстрапчолок :(
>> No.499908 Reply
File: макросы-да-ты-охуел-песочница-205788.jpeg
Jpeg, 23.32 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
макросы-да-ты-охуел-песочница-205788.jpeg
>>499729
>>499831
>>499851
> Таум и Гайю
> Mo'Creatures
> техносервер
>> No.499909 Reply
File: tumblr_msolopQWr21rqbl96o1_500.jpg
Jpg, 52.50 KB, 500×353 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_msolopQWr21rqbl96o1_500.jpg
>>499908
Ну так техносервер нинужен и надоел.
>> No.499947 Reply
>>499908
> макросы-да-ты-охуел-песочница-205788.jpeg
Сайтом не ошибся, няша?
>> No.499957 Reply
>> No.499961 Reply
164 лежит :(
>> No.499985 Reply
SSL сделай вайп края там жжесть после входа туда висим тополь и золотой. там куча чьихто карьеров мир уничтожен(((
>> No.500027 Reply
>>499985
лалки
целеби давно уже край под ноль вырыл
>> No.500034 Reply
>>500027
вообще то я про 1.5.2 а целеби на 1.6.4
>> No.500036 Reply
>>500034
так это так и есть целеби сервы кладет похоже
>> No.500037 Reply
>>500036
>>500034
>>500027
>>499985
>>499961
>>499900
Ребят, а вы вообще откуда?
>> No.500054 Reply
>>458130
и все это писали разные люди ЛОЛ
>> No.500066 Reply
>>500034
а до 1.6 он где по твоему был, лалка?
>> No.500087 Reply
File: 20th_poster.jpg
Jpg, 4271.16 KB, 3683×5136 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20th_poster.jpg
>>500027
Дважды!
ССЛ, как все эти школьники здесь оказались? Вайтлист тогда зачем? Мне лично Амироса в свое время хватило.
>> No.500298 Reply
File: 2014-01-30_01.24....
Png, 548.34 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-30_01.24.51.png
File: 2014-01-30_01.54....
Png, 542.98 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-30_01.54.29.png

>>500087
dobrocraft.ru/vedifix.zip
Обновленные Minefactory Reloaded и Project Red.
На скринах - процесс зарядки Rafined Firestone'а.
Магия в моем РК?? Да, пожалуйста :)
>> No.500299 Reply
>>500298
Refined
быстрофикс
>> No.500303 Reply
File: 1391035916288.png
Png, 1.38 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1391035916288.png
>>500298
Что же вы творите, демоны? Где мне теперь лаву брать то
>> No.500304 Reply
>>500303
> Ад
> Где брать лаву
>> No.500310 Reply
File: 1391039319586.png
Png, 1.28 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1391039319586.png
File: 2014-01-30_03.51....
Png, 40.99 KB, 1360×712
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-30_03.51.18.png

>>500304
> скриншот
> лава => обсидиан большими объемами
>>500298
> dobrocraft.ru/vedifix.zip
> Обновленные Minefactory Reloaded и Project Red.
>> No.500314 Reply
>>500310
ССЛ еще не поставил их на серв? оО
>> No.500315 Reply
File: 3ki8d2COFO0.jpg
Jpg, 29.66 KB, 443×293 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3ki8d2COFO0.jpg
>>500314 >>500298
> Celebi
> оО
> :)
Неймфаги, смайлоебы… А потом они еще жалуются на наплыв школоты.
>> No.500317 Reply
File: ссср-636570.jpeg
Jpeg, 72.97 KB, 527×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ссср-636570.jpeg
>>500315
Мимокрокодилы...
>> No.500327 Reply
File: 2014-01-30_06.16.57.png
Png, 17.60 KB, 854×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-30_06.16.57.png
>> No.500340 Reply
File: tumblr_mhitn6ZbRG1re9lcqo1_500.gif
Gif, 934.33 KB, 500×514 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mhitn6ZbRG1re9lcqo1_500.gif
SSL, няша, когда ты там уже стабильность зделаешь?
А то сервера лежат, сборок рабочих я не увидел а то, что есть, размазано по всему треду, школьники весь тред обмазали да так, что хоть в /d/ пиши
>> No.500440 Reply
File: 2014-01-30_17.09.18.png
Png, 161.66 KB, 854×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-30_17.09.18.png
а всего то советовал где лучше обосноваться... что за недопонимание и предвзятость в этом мире ._.
>> No.500460 Reply
А на Vedi в будущем будет Archimede's Ships, или только на 1.5.2?
>> No.500529 Reply
File: M4vshI5C2iU.jpg
Jpg, 49.72 KB, 785×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
M4vshI5C2iU.jpg
>>500440
> начинает предложения с маленькой буквы
> называет всех вокруг идиотами
> использует смайлики
>> No.500534 Reply
File: tumblr_mqcldt8Amd1qengqso4_500.gif
Gif, 109.43 KB, 500×352 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mqcldt8Amd1qengqso4_500.gif
>>500440
> 2014-01-30_17.09.18.png
А у вас, оказывается, тот ещё раковник.
>> No.500535 Reply
>>500529
> называет всех вокруг идиотами
1) не всех
2) небезосновательно, хотя и грубовато, согласен

В остальном трагедии не вижу. Возможно у меня просто снижены требования к оформлению небольших сообщений а-ля реплики в чате
Для тех, кто боится смайликов: можете вместо них подставлять текст вида (тутсоответствующаяэмоция). Лично мне проще(читай - быстрее) передать чувство удивления и недопонимания через соответствующий смайлик
>> No.500537 Reply
>>500535
ойкакжежтак, точечку же забыл в конце
>> No.500606 Reply
File: 1415.PNG
Png, 43.02 KB, 816×425 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1415.PNG
>> No.500608 Reply
>>500606
Текст отклеился: Vedi сервер
>> No.500623 Reply
>>500606
>>500608
Выкини старые ПР с МФР и положиновые отсюда http://dobrocraft.ru/vedifix.zip
>> No.500635 Reply
File: tumblr_mofygy9Bu41rtwasto2_1280.jpg
Jpg, 331.09 KB, 844×809 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mofygy9Bu41rtwasto2_1280.jpg
>>500535
> Лично мне проще
То, что твои посты модерируют, указывают на то, что здесь так не принято - тебе насрать, да? Тебе проще.
Откуда ты такой сюда прикатился, а?
>> No.500639 Reply
>>500623
ССЛ, ты поле имени в дргуих разделах очищай. Народ нервный бывает.
>> No.500652 Reply
File: everything-wrong.jpg
Jpg, 203.04 KB, 1000×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
everything-wrong.jpg
Как-то мы, судя по треду, в навоз катимся. Новоприбывшим у нас теперь не хлеб-соль и тессеракты, а посыл за 1.5 км (да, я прочитал, что из-за кварца. А тот товарищ - нет. Теперь он к нам уже не вернется.), 1.5.2 захвачен неадекватной школотой, на 1.6.4 человек 5-6 от силы (0-3 в конкретный момент времени, чаще 0). Где доброонлайн в 15 человек, где "давайте построим красивый спавн в 20 км^2 просто так и будем выкладывать туда ценные вещи для новичков по беспроводу" <- один из пунктов, который давал мне повод гордиться нашим сервом, бывая на других. Пункт, в котором теперь нет смысла. Ибо новичков тоже нет.
>> No.500655 Reply
>>500652
Никому не интересно часами штудировать замудренные рецепты машин для производства машин, копающих ресурсы, необходимые для новых машин.
Такие дела.
>> No.500657 Reply
>>500655
..и об этом мы твердили админу месяца так 3-4. А потом сдались. Он у нас, видите ли, против "ванильки с креативом", в которую техносервер якобы превращался. Я лично все еще считаю, что лучше, чем на 1.4.7, все еще ничего не было.
>> No.500658 Reply
>>500655
Тьфу, "никому" в смысле "новичкам". Хоть в этом вся соль серверов с модами, но это скучно с самого начала.
>> No.500659 Reply
File: 2014-01-31_03.01.14.png
Png, 344.24 KB, 1783×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-31_03.01.14.png
-7147 +512 12
Координаты фреймолагодрома. ССЛ, сноси нафиг, киркой он не ковыряется.
>> No.500660 Reply
File: 1240568242584.jpg
Jpg, 1322.27 KB, 1680×1050
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>500658
Ну. Я в этом уже давненько, и мне все еще больше нравится строить красивые вещи, будучи ограниченным воображением, а не тем, что у нас имплозионника нету, иридия нету, материи нету и, соответственно, хер мне, а не стаки иридиевой укрепки. А она красивая. И т.д. Пару недель назад ССЛ вообще хотел запретить соляры и карьер - представьте, мы бы копали кирками! один карьер принес нам больше, чем мы накопали за месяц. Благо образумили. Тепрь задача - сделать игру на 1.7.х столь же приятной, какой она была на 1.4.7. ССЛ, слышишь? Я, елки, метро строить хочу! А к кому мне его сейчас строить?
>> No.500661 Reply
File: 2014-01-31_03.08.40.png
Png, 1824.71 KB, 1783×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-31_03.08.40.png
И это, меня бы еще поближе к спавну портануть, если не сложно.
>> No.500663 Reply
>>500659
Фигасе он уехал. Квантовые штаны на место положи потом.
>> No.500668 Reply
>>500663
..и мы опять лежим.
>> No.500676 Reply
>>500440
Лол. Тащемта, я случайно закрыл клиент кубача. Так что насчет недопонимания ты очень даже прав.
>> No.500680 Reply
Ребят, если мне не изменяет память, ССЛу предлагали поставить WarpDrive для космосов. Чем все в итоге обернулось?
>> No.500684 Reply
>>500680
Ничем. Он даже GC не поставил хотя сейчас он на 80% состоит из UE
>> No.500707 Reply
>>500635
Если не особо заметно - после модерации я нормально написал, по правилам. Значит не насрать
>>500652
Так на 1.5 начали же строить, не смотря на гонку вооружений. И общую ME-сеть хотели поднять, и фактически подняли. По крайней мере, с нашей стороны. Карта была не особо удачная, либо все на одном острове живем, либо хиккуем за тысячи километров. Не всем по нраву община же.
А 1.6 изначально как тестовый был, и кроме нас - никого там не было. Сейчас новички приходят вроде, можно что-то сделать. Мы вот с человеком не буду называть его ника город построить хотим, но он немного занят. не буду переводить стрелки, поэтому и не скажу, что ты и сам не особо стремился что-либо общее сделать на 1.6, кроме как нашего скромного дома А так я не против, если к нам будут приходить и пользоваться уже готовыми решениями в виде грегтеха. Ресурсами тоже можем помочь так то, чай не бомжуем. ну, если не считать кварца, его мало. Но это общая проблема.
Предлагаю в ближайшем будущем (т.е. на 1.7, я верю, что он скоро настанет) либо сразу на спавне делать общие цехи по обработке, а потом уходить свое делать, либо по мере развития делиться технологиями. Понимаю, что сразу ресурсами делиться не получится, грегтех и все дела, но со временем излишки и предметы с автоматизированным производством можно частично перенаправлять на спавн. Ну, тут кому сколько и чего совесть позволит
>>500680
>>500684
Варпдрайв вроде не развивается уже. Как мне сказали, из первоисточников информации нет.
>> No.500708 Reply
>>500652
Целеби на 1.5.2 нет школоты! лол хочешь поверить мы все в редкале сынок
>> No.500709 Reply
Хм, и снова оба сервера лежат.
>> No.500711 Reply
SSL 1.5.2 упал второй день..
>> No.500814 Reply
File: House-MD-house-md-30858244-1280-720.jpg
Jpg, 34.35 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
House-MD-house-md-30858244-1280-720.jpg
>>500711
Какой хаус?
>> No.500825 Reply
File: default.jpeg
Jpeg, 10.24 KB, 268×188 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
default.jpeg
>>500814
хаус - паника!!! SSL спасай 1.5.2 няши ждут в нетирпением..
>> No.500830 Reply
File: FNV_Mr_House_Screen.png
Png, 266.65 KB, 800×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
FNV_Mr_House_Screen.png
>>500814
Тот Самый Хаус.
>> No.500846 Reply
File: Chaos.-It-Is-Beautiful.jpg
Jpg, 778.63 KB, 1920×1440 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Chaos.-It-Is-Beautiful.jpg
>> No.500850 Reply
File: Cultist-chan22.jpg
Jpg, 62.85 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Cultist-chan22.jpg
>>500814
НИДИЛ-ЛИМЫЙ :3
>> No.500866 Reply
File: 1290924294448.jpg
Jpg, 391.67 KB, 800×1298
edit Find source with google Find source with iqdb
1290924294448.jpg
File: 1391172163782.png
Png, 0.95 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1391172163782.png

> Cultist-chan22.jpg
>>500850
>> No.500868 Reply
File: -.jpg
Jpg, 63.00 KB, 501×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>> No.500895 Reply
File: 2309848-poke.jpg
Jpg, 274.13 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2309848-poke.jpg
>>500707
> ты и сам не особо стремился что-либо общее сделать на 1.6, кроме как нашего скромного дома
А там кроме него ничего и не было до последней недели. Совсем. Для кого делать?
Теперь да, теперь можно и спавн строить.
>> No.501101 Reply
File: -.jpg
Jpg, 55.17 KB, 625×417 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
04:00 MSK Vedi упал
>> No.501106 Reply
>>501101
Каждый день.
>> No.501468 Reply
File: 2014-02-02_01.22.24.png
Png, 66.98 KB, 204×259 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-02_01.22.24.png
Ты упоротый чтоле, сука?
>> No.501499 Reply
Котоны, объясните ситуацию вкратце. Что там на каком сервере происходит? Где нечего делать? Где спавн строить? Где играет большинство?
А ещё я забыл свой второй ник. Жил с ССЛом, напротив фокса и целеби. Напомните, если кто не забыл, лол.
>> No.501500 Reply
>>501499
Это ты про 1.5.2 или про 1.6.4?
>> No.501506 Reply
Всем печалящимся, что что-то не так.
Может есть смысл делать именно так, и договариваться как?
Или не играть вовсе?
Собственно я бы принёс вам молчаливого добра, но постоянные, судя по треду, падения, переделки и пробы как-то не возбуждают. Потому пока только читаю.

>>500535
> Возможно у меня просто снижены требования к оформлению небольших сообщений а-ля реплики в чате
Возможно, сударь, вы недостаточно щепетильны к стройности своих мыслей, а, как следствие, и письменной речи. Предлагаю поразмыслить над этим.
>> No.501508 Reply
File: heavy_derp_guy__by_kresselack1313-d57g41w.jpg
Jpg, 40.28 KB, 1191×670 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
heavy_derp_guy__by_kresselack1313-d57g41w.jpg
>>501500
Ну там поселение выглядело как свалка машин, был термояд, в мире был спавн в море, фпс у мимокрокодилов проседал.
>> No.501511 Reply
File: yande.re-275544-sample.jpg
Jpg, 343.44 KB, 1072×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yande.re-275544-sample.jpg
>>501499
Фьелл, няша, это ведь ты?
>> No.501513 Reply
File: 2013-09-12_10.09.27.png
Png, 536.57 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-09-12_10.09.27.png
>> No.501535 Reply
File: 1306510459022.jpg
Jpg, 810.56 KB, 1573×1258
edit Find source with google Find source with iqdb
1306510459022.jpg
File: 2014-01-31_03.05....
Png, 309.37 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-31_03.05.17.png

К хорошим новостям.
Сервер Веди обменялся машинами с Аз. 1.6.4 теперь основной. Стабильность, аптайм и скорость работы поднялись в разы - за сегодня ни единого падения. Авторебут каждые 6 часов избавляет от лагов полностью. Слотов теперь не 5, а 20.
Начата постройка метро. За сегодня уже выкопано свыше 2 километров. Первая ветка названа Лазурной и имеет, разумеется, синий цвет. Оформляется милыми фонариками вместо факелов.
К западу от главной базы (станция Комсомольская), на противоположном берегу, построены маяк и пристань, начато строительство города. В планах - оформить спавн и установить систему гуманитарной помощи новичкам.
В самое ближайшее время будут поставлены моды: Binnie's Mods (ExtraBees, ExtraTrees), Steve's Minecarts и, что самое главное, GalacticCraft. Полетим на Луну, будем колонизировать Марс.
Приходите к нам, у нас теперь хорошо~
>> No.501536 Reply
>>501535
И как раз бамплимит. Новая эра - новый тред.
>> No.501722 Reply
File: Безымянный.jpg
Jpg, 25.28 KB, 320×241 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
Дайте ссылку на сборочку, пожалуйста.
В качестве исповеди:
Полгода назад играл здесь, не разобравшись в своих проблемах. Поднялся, фактически, за счет чужих ресурсов. Лень было разбираться в механизмах, поэтому все больше бегал по базе да бездельничал да задавал много вопросов. Простите.
Сейчас буду всё сам. Прямо интерес охватил.
>> No.501748 Reply
>>501722
dobrocraft.ru/164.zip
dobrocraft.ru/vedifix.zip
Содержимым второго заменить эти моды в первом.
>> No.501777 Reply
>>501748
Спасибо.
81.211.32.73 - основной? Лежит.
>> No.501838 Reply
>>501777
Нет, не основной. Тред почитай, хотя бы последних 3 сообщения, прежде чем спрашивать.
>> No.501843 Reply
>>501838
Так я потому и спросил, что не знаю других адресов, и их, проскроллив весь тред, так и не нашел.
Есть Dobrocraft Buki из оп-поста, но там 5 слотов, а не 20.
>> No.501846 Reply
Доставил Тележки Стива, ГалактиКрафт и Бинни(Деревья и пчелы в Форестри).
http://dobrocraft.ru/azfix.zip
Основной клиент: http://dobrocraft.ru/164.zip
>> No.501857 Reply
Доставьте, пожалуйста, адрес сервера Аз. Никак не могу найти же, ну.
>> No.501903 Reply
>>501857
Господи, какой же я дебил. "dobrocraft.ru" же. Просто думал, что обязательно цифры надо вводить.
>> No.501906 Reply
File: Безымянный.jpg
Jpg, 148.59 KB, 861×507 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
Откуда взять эти файлы?
>> No.501914 Reply
>>501906
http://dobrocraft.ru/pr164.zip
Старый ProjectRed выкини из модов.
>> No.501915 Reply
>>501906
Нагуглил, проблема с Project Red, но я скачал новый клиент с сайта, для проверки попробовал поставить азфикс и ведификс - то же самое.
>> No.501919 Reply
>>501914
Они у меня такие же. Распаковал с заменой - ничего не изменилось.
>> No.501965 Reply
>>501919
Перекачай клиент. Я попутно с постингом его обновил. Сейчас там всё новое должно быть.
>> No.502003 Reply
File: 2014-02-03_05.18.38.png
Png, 92.79 KB, 854×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-03_05.18.38.png
Копаю я значит, никого не трогаю, как вдруг заплывает спрут и говорит: "Сэр, у вас не найдется минутки поговорить о господе нашем Посейдоне?".
>> No.502005 Reply
>>501511
Да, я. :3

>>501513
Старые добрые времена.
Спасибо. Вайтлист ещё тот же?
>> No.502012 Reply
File: 2014-02-03_00.33.41.png
Png, 663.46 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-03_00.33.41.png
>>502005
Кажись, да.

ССЛ. ГК отключил рецепт создания bronze ingot из 3-х copper ingot и 1-го tin ingot.
Теперь сделать бронзу можно только из их пыли. Получается бронзовая пыль, которая, будучи сваренной, выдает Tinker's Alloy Ingot, который в руках тут же превращается в вышеупомянутый греговский bronze ingot (эти 2 слитка полностью взаимозаменяемы). Дабы уменьшить кол-во геморроя, можешь включить в ГКшном конфиге, или где там, изначальный рецепт на bronze ingot? У нас на этом держится немалая часть автокрафта. Обойти-то недолго, просто зачем на пустом месте проблемы создавать?
>> No.502019 Reply
>>501965
Нет, не пускает.
Значит не судьба.
В консоли только написано про отсутствие файлов pack.mcmeta у примерно этих модов, черт знает, влияет ли это

**Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [BC Builders] Mod BC Builders is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [BuildCraft] Mod BuildCraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [BC Energy] Mod BC Energy is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [BC Factory] Mod BC Factory is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [BC Silicon] Mod BC Silicon is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [BC Transport] Mod BC Transport is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [Forestry for Minecraft] Mod Forestry for Minecraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [Project: Red-Core] Mod Project: Red-Core is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [ProjectRed-Compatability] Mod ProjectRed-Compatability is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [ProjectRed-Integration] Mod ProjectRed-Integration is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [ProjectRed-Transmission] Mod ProjectRed-Transmission is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [ProjectRed-Exploration] Mod ProjectRed-Exploration is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [ProjectRed-Illumination] Mod ProjectRed-Illumination is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [Railcraft] Mod Railcraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [Forge Microblocks] Mod Forge Microblocks is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [Forge Multipart] Mod Forge Multipart is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
Client> 2014-02-03 07:02:52 [WARNING] [Minecraft Multipart Plugin] Mod Minecraft Multipart Plugin is missing a pack.mcmeta file, things may not work well**
>> No.502178 Reply
Няши, может кто-нибудь скинуть свою сборку? Проверить. Ну не могут так тупо моды не находиться.
>> No.502304 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 83.36 KB, 318×772
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 36.50 KB, 598×128
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

Еще сутки, и я от вас отстану.
Вот файлы актуальные, а в списке модов отображается эта версия (1.jpg).
>> No.502383 Reply
File: 2014-02-04_00.43....
Png, 41.00 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_00.43.19.png
File: 2014-02-04_00.50....
Png, 475.33 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_00.50.44.png
File: 2014-02-04_00.43....
Png, 329.43 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_00.43.05.png
File: 2014-02-04_00.44....
Png, 168.74 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_00.44.10.png

>>502304
Greetings from the MoonBase!
>> No.502390 Reply
File: 409b0a8b-11a5-411f-8ad2-01d44e70c4e2.gif
Gif, 2280.82 KB, 370×323 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
409b0a8b-11a5-411f-8ad2-01d44e70c4e2.gif
>>502019
Не влияет. Это WARNING, а не ERROR. А тут он не находит какую-то левую инфу для форджа.
>>502178
>>502304
Специально в домашнем пингвине распаковал и запустил 164.zip. Взлетело и сконнектилось. Похорони папку с клиентом полностью(кроме libraries) и перераспакуй. Или пастебинь ошибку из ForgeModLoader-client-0.log.
Костылизм в запуске кубача. Какой кошмар.
>> No.502406 Reply
File: 2014-02-04_01.26....
Png, 283.17 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_01.26.02.png
File: 2014-02-04_01.04....
Png, 140.90 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_01.04.59.png
File: 2014-02-04_01.08....
Png, 167.57 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_01.08.07.png
File: 2014-02-04_00.57....
Png, 235.60 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_00.57.32.png
File: 2014-02-04_01.07....
Png, 266.60 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_01.07.39.png

>>502383
УНИКАЛЬНЫЕ КАДРЫ! Мы не одиноки во Вселенной!
МФР и сюда со своими озерами говна добрался.
А также босс баттл.
>> No.502414 Reply
Я на этой версии лаунчера ещё не играл. Как тут кубач запустить? Пробовал запускать обе Forge 1.6.4 версии. Клиент пытается скачать какие то библиотеки и заканчивает с:
Gave up trying to download https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/libraries/com/google/guava[...]0.jar for job 'Версии и Библиотеки'
Job 'Версии и Библиотеки' finished with 23 failure(s)!
>> No.502416 Reply
Самая суть:
Client> 2014-02-04 02:44:25 [SEVERE] [Minecraft-Client] ########## GL ERROR ##########
Client> 2014-02-04 02:44:25 [SEVERE] [Minecraft-Client] @ Post render
Client> 2014-02-04 02:44:25 [SEVERE] [Minecraft-Client] 1283: Stack overflow
Game ended with bad state (exit code -805306369)

И подробности: http://pastebin.com/rk3aBHQr

Открыл неи, полистал неи, захотел изучить рецепт иии... слоумо-тайм, затем аут оф мемори и завершение работы...
На определенной странице в НЕИ пропадает половина иконок (хотя надписи все еще видны).
>> No.502438 Reply
>>502416
Это тут со всеми так. Обнови яву, подними объем памяти, выделяемый майну (в лаунчере это делается), если не поможет - снеси НЕИ.
>> No.502578 Reply
>>502390
Не помогло.
http://pastebin.com/y2Ns5XUy

>>502406
Лимитяне такие мимими. А прыгаешь там в шесть раз выше? И только луна есть?
>> No.502632 Reply
>>502578
Алсо в пастбине все, что было в консоли, а не из лога. Я завершил главный процесс через диспетчер задач, потому что лога форжа нет. Вообще никаких логов нет.
>> No.502759 Reply
>>502003
Где это ты так копаешь, что все из кирпичей? У себя дома небось?
>> No.502773 Reply
>>502759
%%Трубу прорвало. Чинил.
Но тут ВНЕЗАПНО спрут приплыл!%%
>> No.502801 Reply
File: 2014-02-05_03.04.47.png
Png, 445.43 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-05_03.04.47.png
>>502578
Да, в шесть раз выше. Дропнутые предметы тоже в 6 раз дальше летят, чем изрядно достают.
Еще Марс.
>> No.502804 Reply
File: 2014-02-05_05.35....
Png, 306.32 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-05_05.35.03.png
File: 2014-02-05_05.35....
Png, 269.40 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-05_05.35.38.png

>>502801
Было и стало.
>> No.503075 Reply
>>502804
Хм, твое метро по стилю похоже на йоба-башни из кварца на респах большинства серверов. Слишком пафосно что ли для транспортной ветки. Впрочем, можешь не согласиться, я только так сказал.
>> No.503132 Reply
>>503075
Все правильно. А ЙОБАБАШНИ на респе он тоже любит.
>> No.503167 Reply
>>502416
> Client> 2014-02-05 21:18:08 [INFO] [STDERR] Exception in thread "Client read thread" java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
> Client> 2014-02-05 21:19:46 [INFO] [Minecraft-Client] Stopping!
Сам пожаловался, сам и нагуглил.

Итак, решение проблемы с лагами из-за неи после последнего обновления модов.
Добавить в профиле к JVM аргументам:
-XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m
где
-XX: PermSize: Size of the Permanent Generation.
-XX:MaxPermSize: Maximum Size of the Permanent Generation.
если не поможет (а можно и сразу для надежности добавить):
-XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled
где
If you enable CMSClassUnloadingEnabled the GC will sweep PermGen, too, and remove classes which are no longer used.
ну и стандартные параметры, если кто еще не в курсе
-Xms: set initial Java heap size.
-Xmx: set maximum Java heap size. (Not in code, this is set by the slider.)
Например: -Xms500m -Xmx1G

Итого: брат жив, зависимость есть, NEI летает, а я доволен. :3
>> No.503240 Reply
>>502632
ССЛ, господи, какой же я дебил! Прости, что занимал твое время. Разгадка оказалась очень проста. Извини.
>> No.503739 Reply
File: 2014-02-04_08.44.17.png
Png, 141.29 KB, 1366×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-04_08.44.17.png
>>503075
>>503132
Как будто что-то плохое. И прошлая йобабашня была вполне себе ничего так. Это, к слову, короткий участок, метров 600. Остальное метро оформлено пока почти что никак.
>> No.503828 Reply
File: религия-дьявол-879218.jpeg
Jpeg, 130.26 KB, 708×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
религия-дьявол-879218.jpeg
SSL, я тебе пару ссылок принес -
http://www.minecraftforum.net/topic/682821-16xbc4x106-additional-build[...]ects/ Таки они есть под 1.6.4

Фикс рецептов Форестри для НЕИ
http://forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php?id=addons:neiplugin

FUN
http://www.minecraftforum.net/topic/81771-172-mo-creatures-v620-with-e[...]oles/
>> No.503934 Reply
>>503828
> Фикс рецептов Форестри для НЕИ
Ох, там и еще для НЕИ плагин

NEI Addons
Mod for NEI that reveal some information about Bees\Trees breeding and products. Also adds [?] button support for alternate crafting tables from many mods.
>> No.504528 Reply
Отныне и впредь, последние добавки и фиксы для dobrocraft.ru будут выкладываться в http://dobrocraft.ru/azfix.zip
>> No.504555 Reply
Шалом, доброкубаны.
Не заходил к вам с лета. Почему сменили рей`с минимап, на зан, и удалили айрон честс?
>> No.504558 Reply
>>504528
Тонкий намек на то, что всем нужно обновиться
>> No.504564 Reply
File: aaaaaaf.jpg
Jpg, 129.16 KB, 883×488 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
aaaaaaf.jpg
>>504528
>>504558
Только вчера скачал клиент + фикс(слева), а тут новый фикс(справа). Как видно, новый не включает содержимое старого. Надо оба фикса накатывать, или с новым фиксом вышел и обновленный клиент?
>> No.504568 Reply
File: 2014-02-09_04.37.27.png
Png, 205.40 KB, 1366×721 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-09_04.37.27.png
Ssssssss, парень
>> No.504571 Reply
File: 25962b46-15c8-4ac6-ae5c-06ad9f19ba9b.gif
Gif, 998.74 KB, 500×210 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
25962b46-15c8-4ac6-ae5c-06ad9f19ba9b.gif
>>504564
> новый не включает содержимое старого
Да, это на случай, если не успел обновить клиент.
Для очистки совести - перезалил клиент с фиксами.
>>504555
> рей`с минимап
Валил клиент при сборке на Веди - плясать с бубном было некогда, хотелось навигации.
> айрон честс
Умер еще на 1.4.7. То, что наскребли под 1.5.2 валило клиент и сервер. Поставили Applied Energistics.
>> No.504573 Reply
>>504571
Ну, фиг знает. Заменил зану, свежей рейкой(отсюда http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=153&sid=835edefefe5[...]4077b ), полирнул последним билдом железосундуков (files.minecraftforge.net/IronChests2/ironchest-universal-latest.zip), и пробегал пару часов без каких-либо крашей. Разве что пришлось кнопку настроек реи менять, иначе карта галактикрафта не открывается.
Алсо, у меня у одного клиент(свежескачанный, еще без прикладывания моих конечностей) немного фризится каждые 5-10 секунд при передвижении, и активном кручении камерой? Накатил оптифайн, сбросил весь графоуни в ноль(видимость метров 20), фпс взлетел в небеса, но фризы остались.
У меня стоит пяток разных клиентов, нигде больше такого не встречал. Где могут быть грабли?
Пишу с интоловской видюхи.
>> No.505014 Reply
А не пора ли нам новый тред завести, а, ССЛ?
>> No.505062 Reply
File: 0oX1uxamdBg.jpg
Jpg, 99.37 KB, 1000×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0oX1uxamdBg.jpg
>>505014
Похоже никто не хочет рисовать Оп-пик.
>> No.505862 Reply
http://dobrocraft.ru/azfix.zip КАЧАЙ@ОБНОВЛЯЙ
>> No.507385 Reply
File: 2014-02-16_13.35.21.png
Png, 200.52 KB, 1366×721 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-16_13.35.21.png
Слизни знают толк
>> No.508100 Reply
File: 2014-02-15_12.36....
Png, 201.15 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-15_12.36.25.png
File: 2014-02-15_15.11....
Png, 186.92 KB, 1366×705
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-02-15_15.11.31.png

Так, демонстрация возможностей~
>> No.508497 Reply
Как скрафтить macerator? Не тот, который все-в-одном, а самый-самый первый. Как предмет в NEI он есть, а рецепта - нет. Родной рецепт не прокатывает http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Macerator
>> No.508583 Reply
>>508497
Тебе нужен automatic macerator
>> No.508833 Reply
>> No.511692 Reply
Наверняка есть те кто любят поиграть с аноном на сервере майна по-хардкору. Где нет никаких приватов, модов и прочего. Где ламповая, уютная атмосфера. Такой сервер есть. Из плагинов только лишь авторизация и выбор цвета ника. Подробности здесь >>511374
>> No.511713 Reply
File: 5884.jpg
Jpg, 33.37 KB, 470×303 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5884.jpg
>>511692
> ламповая, уютная атмосфера
> хостится тредом на Хиккаче
> залез в тонущий технотред Доброчана с рекламой ванилесервера
Привет, абучанька! Нолькрафт воскрешаешь?
>> No.511735 Reply
>>508583
Ноуп. Без модов жизнь уже не та.
И я не обязательно о модах сборки этого треда.
>> No.512534 Reply
Доброняши, первый раз играю в индустриальный майнкрафт, и у меня затык с stainless steel. Любое, более-менее продвинутое устройство, требует stainless steel plate/hull, а единственный видимый способ изготовления нержавейки, это переплавка iron pile c тремя другими "кучками" металлов, а те в свою очередь, должны получаться либо из тех самых продвинутых машин на постройку которых стэйнлесс и нужен, либо должны получаться при переработке rock crusher`ом от railcraft. НО, даже если в рецепте написано, что шанс выпадения 10%, то за три стака, уж что-то должно было получиться, однако этот хитрый металл не выпал. Второе НО, это добыча другого необходимого металла для нержавеющей стали, и опять связано с rock crusher, там нужно рубиновую руду в него закидывать, а без шелкового касания ее не забрать рудой(а ШК не по канону индустриального мира), а если и есть инструменты/устройства снимающие залежи рубина блоком, то пока мне их не изготовить без stainless steel.
Такие дела. Как выкручиваться?
>> No.512740 Reply
File: gwall.jpg
Jpg, 888.08 KB, 4272×2848 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gwall.jpg
>>512534
Отнюдь не любое. В большинстве он заменяется на steel machine hull (рецепты имеют вариации). Именно нержавейка нужна, кажется, для пром. центрифуги и ручного бура (industrial centrifuge/mining drill). Во всяких там простых машинках можно заменить на просто стальной корпус. И товарищ. Следи за вариантами рецептов. Некоторые могут быть СИЛЬНО дешевле других.

Есть такое устройство, как http://ftbwiki.org/Laser_Drill для проблемы с блоками руды. Копать в поисках ресов больше не придется. Но оно жрет 200000 МДж на 1 блок руды, так что развиться придется порядочно.
>> No.513922 Reply
Оставлю-ка это здесь. А то потеряю еще.
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=143343#post143343
>> No.514547 Reply
Вопросы и ответы, о будущем нововведении - возможности сменить ник.
http://storify.com/Marc_IRL/minecraft-username-changes

1) эта возможность появится в ПК версии игры, но не раньше выхода обновления 1.8, и обвновления веб-серверов Mojang.
2) версия 1.7.6 выйдет в марте. Дата выход 1.8 неизвестна. По самым оптимистичным прогнозам это май.
3)обновление потребует миграции Minecraft аккаунта на Mojang аккаунт.
4) при смене ника нельзя будет выбрать тот что уже занят.
5) смена ника будет бесплатной.
6) скорей всего будет ограничение на то как часто вы сможете менять ник
7) очень важный шаг навстречу системе смены ника ожидается в следующем снапшоте: вайтлисты, банлисты и проч. будут переведены на работу с UUID.
>> No.515099 Reply
Добавьте нас в вайтлист, пожалуйста - Nebuchadnezzar , Prestupnik73
>> No.515212 Reply
>>515099
Добро пожаловать.
>> No.515244 Reply
File: в-тред.PNG
Png, 63.29 KB, 879×579 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
в-тред.PNG
Аноны, возникла такая проблема при попытке запуска игры. В настройках лаунчера вроде всё нормально.
>> No.515364 Reply
>>515244
Библиотеки.
Держи добра.
http://dobrocraft.ru/libs.zip
Если еще будет ругаться - выставь в лаунчере "не прятать лаунчер при завершении игры" и запастебинь оттуда всю консольную ругань.
>> No.515522 Reply
>>515364
Если спускаться в эндер(или возвращаться из него назад), как-бы загружая два мира за одну сессию, то начинаются сильные фризы каждые 2-4 секунды. Опытным путем, через f3, было установлено, что выделяемая клиенту память постоянно использована на 90-99%, т.е. фризит всегда, когда память забивается. Указал в лаунчере гигабайт памяти, фризить перестало, но игрушка начала непредсказуемо крашиться.
Как быть?
>> No.515540 Reply
>>515522
Да, клиент текучий. Ещё бы знать где и почему.
У меня на Третьей Коммуне съедает 2,8Гб из 4ёх. Даже с фиксами отсюда >>503167
Мои JVM-аргументы из стартера: -Xms500m -Xmx1G -XX:PermSize=256M -XX:MaxPermSize=512M
>> No.515551 Reply
File: tumblr_l9cjdmPUbH1qb9tp3.gif
Gif, 365.50 KB, 700×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_l9cjdmPUbH1qb9tp3.gif
>>515540
> Мои JVM-аргументы из стартера
C этими параметрами даже до меню не доходит - моджанговское лого, а затем выпадает в консоль. Поправил на -Xmx512/768, работает, но так-же фризит в мирах. Если оставить только аргументы максимального и минимального значения памяти(-Xms500m -Xmx1G), то через пару минут получаем банальный "run out of memory".
Странно это все, налицо явная нехватка памяти, однако стоит ее поднять, то ее становится слишком много.
>> No.515762 Reply
>>515551
> выпадает в консоль
У меня телепатическая схема в мозгу перегорела, можешь с консоли запастебинить?
> получаем банальный "run out of memory"
Так посмотри сколько у тебя памяти, и раздели, как царь Соломон. По потребностям.
Чую надо ставить х64-Окна и там катать. Ибо в х64 Хубунте на 9800GT всё летает
>> No.515990 Reply
Решил я давеча найти себе деревню NPC в лугах (хочу жить в ней и развивать её аки средневековый феодал). Стал двигаться в определённом направлении. На пути попался океан, и я решил пересечь его. Я проплыл уже больше 2-ух килоблоков в одном направлении, а он всё не кончается. Благо, попался островок, где я сейчас остановился. Вопрос: конечен ли этот океан, и мне продолжать плыть в выбранном направлении, или это такой ограничитель размера карты, и мне стоит свернуть назад?
Координаты моего убежища - +142, 66, +9662.
>> No.516010 Reply
>>515990
Тебе повезло, что тут нет больших биомов. Там вообще было веселье с океанами в 10-20к блоков.
>> No.516011 Reply
>>515990
Но лучше сверни по Х куда-нибудь.
>> No.516027 Reply
>>516011
Мои нынешние координаты - -3765, 77, +10081, вокруг по-прежнему океан. Пишу из временного убежища в вулкане, который мне попался на пути. Продолжаю двигаться по X.
>> No.516051 Reply
File: Бессмертные-земли.png
Png, 782.66 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Бессмертные-земли.png
>>515990
Я доплыл до земли. По праву первооткрывателя нарекаю этот континент "Бессмертными землями".
>> No.516095 Reply
>>516051
Зачем стэйки, с морквой, и супом, когда голода нет?
>> No.516109 Reply
File: h43zLNlVu7E.jpg
Jpg, 121.53 KB, 440×887
edit Find source with google Find source with iqdb
h43zLNlVu7E.jpg
File: 1394469670118.png
Png, 1.39 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1394469670118.png

>>516095
> голода нет
Андед в треде! Все в склеп.
>> No.516112 Reply
SSL, добавь пожалуйста в вайтлист poplar
>> No.516223 Reply
>>516051
F2, няша
>> No.516382 Reply
>>516109
Я в лодке, поэтому голод не отображается. И да, через 5 минут после этого скрина меня убили мобы, когда я самоотверженно пытался спасти жителей деревни (таки нашёл деревню). По-видимому, Бессмертные земли так и останутся незаселёнными.
>> No.517438 Reply
Доброго времени суток, кубач-тред. Сразу признаюсь тебе. Я криворук на столько, что не смог найти пиратский теккит или собрать себе клиент из нужных модов.
Подсоби чем можешь, анон.
Мне бы всё то же, что есть в вашем клиенте, только без грега.
>> No.517569 Reply
File: zapililimlp.jpg
Jpg, 69.36 KB, 700×602 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zapililimlp.jpg
>>517438
1)Берешь нашу сборку
2)Выкидываешь gregtechmod.zip из mods
3)запускаешь с лаунчера
4)профит
Добра
>> No.519044 Reply
Няши, а почему EU-Reader не выводит показания, и от подключенных IC2 проводов, током не бьет?
>> No.519108 Reply
Будьте бобры, добавьте CommieJesus
>> No.519217 Reply
File: 1283329520267.jpg
Jpg, 89.03 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1283329520267.jpg
SSL, а может снова магач поднять?
>> No.519259 Reply
File: popeyevs0.jpg
Jpg, 154.65 KB, 513×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
popeyevs0.jpg
>>519217
Докс, няша, да без проблем. Только давай это будет магач, а не БДСМ-солянка, которую накатывали на Буки. Магач с Таумом, Миленайре, БетерДанжами и Тинкером, вполне даже тепло, лампово смотрелся. Ещё там надо додумать за оружия. Ибо был бардак между Данжами и Балконом. И мобов, ибо Мо(или что там за хрень была с ограми?) или Гайя слишком оскорбляют. Про Инферналов даже не знаю - лампово, но дюже непривычно для ванильщиков.
Давай соберем хоть на Веди, я не против.
>> No.519275 Reply
File: _uwM4T9uly4.jpg
Jpg, 377.23 KB, 1725×1040 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
_uwM4T9uly4.jpg
>>519259
О, тогда отлично. Думаем за тот же вариант без деревень (лагало очень уж) +МО и всякую косметику.
А, и вот эту спорную вещь. Тут уж ты решай, нужно-ли нам оно. http://www.coros.us/mods/hostileworlds
Что до Огров, они только выглядят страшно и ломают блоки. Так они не сильнее зомби будут, а базу огородить всегда сможем.
И ты снова меня с ним спутал, няша. Хотя мы над модами вместе думаем.
>> No.519280 Reply
File: 13713029406.jpg
Jpg, 63.60 KB, 478×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13713029406.jpg
>>519259 >>519275
Пока такой вариант. Смотри чего не хватает/что не нужно, и т.д.
Балкон с данжами вроде бы уживается.
http://www.mediafire.com/download/vzrtzpuil54tg3l/MINE.7z
>> No.519395 Reply
>>519259
Отличная идея, а еще добавьте CommieJesus
>> No.519574 Reply
File: edcd16efa8199151ab082607d5dda446.jpg
Jpg, 384.98 KB, 500×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
edcd16efa8199151ab082607d5dda446.jpg
А мы уже два месяца в бамплимите.
>> No.519738 Reply
>>519574
Подожди Сырна.
Очень скоро наш сервер возродиться аки феникс из пепла.
>> No.519792 Reply
File: -.jpg
Jpg, 138.75 KB, 700×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>519738
> возродиться
Ты меня не утешил.
>> No.519985 Reply
File: 1395594519130.png
Png, 0.81 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1395594519130.png
В самом ближнем к респу доме лютый лагач и высыпание.
Хозяин, поправь трубы.
>> No.520127 Reply
File: 2014-03-24_11.37....
Png, 1406.26 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-03-24_11.37.06.png
File: 2014-03-24_11.37....
Png, 1096.07 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-03-24_11.37.02.png
File: 2014-03-24_11.37....
Png, 1461.86 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-03-24_11.37.32.png

>>519280
Не знаю какие из модов в этом замешаны, но выглядело это охуенно.
>> No.520133 Reply
File: img000021.png
Png, 73.57 KB, 1115×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img000021.png
>>520127
Суп, Целеби вещает.
На 164 все как было, так и есть? Модов там не понадобавляли?
>> No.520144 Reply
>>520127
   А семечком подобного мира как-бы разжиться? Хочу себе такой в синглу.
>> No.520146 Reply
File: 1394545055-452.jpg
Jpg, 153.59 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1394545055-452.jpg
>>520127
Как от первого тинкерного слезнеострова на первом маго-серве - просто встал... и пошел.
Или HighLands или WorldCore. Строения на таких скалах неистово сдабриваются.
>>520133
Не добавили.
На базе начал глючить забор в АЕ из БК-труб после выхода игрока(словно АЕ выгружается).
Прошу не ругаться - запитал мелконагруженный ряд от реактора(всё равно мало), а высоконагруженный ряд страдает от недостатка капсул, даже при варке сульфида и кальцие-карбоната(внизу уже 2 макс-стальных бака с натрием и наполняемый бак ртути) не особо спасает.
Обвязка на термояд готово - дело за продвинутыми корпусами.
Вечером буду после себя чистить.
>> No.520151 Reply
File: 2014-03-24_14.47.07.png
Png, 464.75 KB, 1680×998 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-03-24_14.47.07.png
>>520144
Для таких видов нужны BiomesOPlenty, Highlands и BetterDungeons. Скорее всего они. И подобная няшнота иногда будет встречаться.
Но если так нужен сид, то держи.

>>520146
Так меня еще и замок из данженов удивил на одном из островков.

Алсо, сервер еще поднять не пытался?
>> No.520611 Reply
File: 1365005262_rossiyskiy-komediynyy-akter-garik-harla.jpeg
Jpeg, 38.30 KB, 599×399 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1365005262_rossiyskiy-komediynyy-akter-garik-harla.jpeg
Поднял на Буки "Магию средь Руин"

http://dobrocraft.ru/164buki.zip (Внимание! около 400 метров!)

Белый список с Технача. ОПы - ПоПиПо Докс и Бессонница.
Взлетает гораздо быстрее Техно-клиента. Когда буду заглядывать - не известно: на работе удобряют по самые хауау.
Веточных исследований, Доброчан!
перекатился к вязке ОП-пика
>> No.520714 Reply
Рецепт мачератора замкнут сам на себя.
Я первый, кто это заметил?
>> No.520722 Reply
>>520714
Не-не-не, все в порядке. А где именно?
>> No.520723 Reply
>>520722
На техначе
>> No.520756 Reply
>>520723
Я о том, где в рецепте зацикленность?
>> No.520800 Reply
>>520756
Чтобы сделать мачератор, нужно либо 4 Diamond dust, либо 2 Lazurite dust, которые делаются в мачераторе.
>> No.520816 Reply
>>520800
Рок Крашер для этого нужен, лол. греготехнологии
>> No.520817 Reply
>>520816
ИК должен быть самодостаточным, даже с гречкой.
А тратить 8 (восемь) алмазов, чтобы собрать рок крашер, перемолоть 2 (два) лазурита и больше никогда его не использовать - это даже не хардкор, а самый обыкновенный геморрой.
Алсо сталь можно варить без мультиблочных печей, что убивает половину смысла гречки.
>> No.520818 Reply
>>520817
Ну так я ведь сказал про
> греготехнологии
>> No.520828 Reply
File: с.png
Png, 0.95 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
с.png
Я вот понял, чего не хватает Майнкрафту вообще. Событий, интересных игр, данжей… Короче своего лунопарка с блэкджеком и шлюхами. В Террарии это успешно компенсировали, потому там одному можно довольно долго играть.

Капча угадывает на то, на что я пожалуюсь.

В общем обидно, когда лунопарк перестаёт работать из-за смены какого-то мода (или его вандалят или нечаянно ломают и не восстанавливают сломанное).

И даже без лунопарка есть же интересные объекты, пусть даже технологические. Но для них нет хорошего вида, удобных проходов, смотровых площадок, чтобы просто пригласить гостей позырить.

Может я не прав насчёт сервера (давно ж не был) и кто-то уже замутил аттракцион?

И важный вопрос для масштабного строительства: билдкрафтовские чертежи/автостроитель заработали-то?
>> No.520829 Reply
>>520817
удваиваю этого господина.
>> No.520878 Reply
Вопрос про мачератор снимается, я невнимательно читал патчноуты
>> No.521024 Reply
Хм, встретил в сборке 1.6.4 пару чит-рецептов.
1. материя из куска земли (на сервере не крафтится)
2. 64 ведра из 3х олова

У меня оба ядра процессора загружены на этой сборке под потолок. И это печаль. Причём, полагаю, это не столько актуальные требования, сколько утечки, ибо на паузе скачки 50—80%

Олсо вышло важное обновление project red.
>> No.521200 Reply
Погрузился в размышления о модах.
Личный взгляд на то, зачем вообще модифицировать майнкрафт и в каком направлении.

1) если добавляем проблему (нужно что-то скрафтить, изыскать ресурсы), то должен добавлять и путь решения, плюс дополнительные возможности игроку или меняющий процесс игры. Сбалансированность.

То есть добавляем новый более мощный лук — добавляем и более злого моба. Иначе лук не впёрся вообще. Или в Редпавере — добавлен лён для ткани, добавлены и серп и мешочек для посева и расход ткани на ветряках.

Добавляем машины с повышенным выходом ресурса — добавляем и нечто, для чего этот ресурс нужен в большом количестве. Gregtech почти полностью замкнут на постройку машин, которые и перерабатывают ресурс. И вроде бы должен снижать темпы добычи, но для постройки фабрик эти темпы только растут же.

Уравновешивается он например Паверсьютом (одноразово), генерацией материи/блоков для креатива.


2) неперебиваемость модов.
В данном случае minefactory reloaded во многом дублирует IC2 и Forestrу, и TE. Зачем?
Допустим машина из другого мода более эффективно жжёт топливо, но тогда и рецепт должен быть дороже, постройка требовать большего развития технологий. О чём я и говорил: давно нужен собственный глубокий модификатор рецептов и отключение дублирующих. Та же херня с обилием руд.

Powersuit + рюкзаки перебивает сильно транспортную ценность Railcraft.

TE довольно сильно перекрывается с GT, преследуя общие цели (переработку).


3) Билдкрафтовский карьер ещё не выпилен? Во-первых жёстко уродует ландшафт и выгребает всё без разбору, даже ненужное. Во-вторых делает ненужными лазерную винтовку (куда более дорогую), другие инструменты добычи или конструирование автоматизированных систем добычи. В общем чит тотальный.
>> No.521209 Reply
File: 090629.gif
Gif, 69.52 KB, 530×627 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
090629.gif
>>521200
По первому пункту все ясно. Да, так оно все и есть, но это скорее к разрабам модов.
По второму не соглашусь - некоторая разница в машинах есть. Как минимум в виде потребляемого электричества. Чего у тебя больше - то и юзаешь. Грегомашины дороже, но они поддерживают апгрейды. ТЕ дешевле, поэтому они на старте, а потом - грег.
По третьему пункту - нифига он ее не делает ненужной. Мы карьер не юзаем уже n месяцев. По факту - мы их вырыли штук 5. А потом - laser drill. Карьеру с ней по темпам не сравниться, да и руды она добывает из всех миров сразу. Кроме космоса.

И свое.
1) Да, ССЛ, 120 ЕУ/т на систему с пиковым потреблением в овер 5000 ставить нельзя. Исправлено.
2) Да, селлов не хватает. Вы на платниках под селлы рецепты на левую поебень заменили, несмотря на наличие пустого платника этажом ниже. Исправлено и поставлено еще 6 платников под селлы.
3) Нет, хранить натрий и ртуть в виде жидкостей не следует. Поставили бы уж по ДСУ на соотв. селлы. Пока не исправлено.
4) Скоро перестанет хватать олова на все эти селлы. Поскольку лазерные фокусировщики при таком количестве руд бесполезны, предлагаю поставить матген. Соляр хватает. Материю пускать не через МЕ, а по трубам в БК-автокрафтилки, откуда по трубам же - в печи. Почему? Потому что Tin Dust нам нужна для всякой химии, а на слитки из гриндеров идет Purified Crushed Tin Ore. Поэтому Tin Dust из автокрафтилок матгена нельзя пускать через МЕ-сеть.
>> No.521337 Reply
File: 1392465614771.jpg
Jpg, 58.81 KB, 599×798 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1392465614771.jpg
Помогите нафане советом. Постоянно не хватает энергии, хотя я даже простенького заводика не запилил, все утекает в обиход. Вот например пришел с раскопок, пережевываю руды агрегатами, а мфе`шка вот-вот опустеет. Батарея простых ветряков не справляется, солярки(на изготовление которых этой самой энергии уходит овер 9000) пока только две смог скрафтить, а термалку фиг прокормишь, ибо местность лавой не располагает, а как с нэзера ее выгодно тягать, я еще не придумал.
Алсо, вот вы все про лазер добычливый, а как им пользоваться-то? Я где-то читал, что у него есть переключаемые режимы, но на "ремне", как очки, они не переключаются, а на нужную кнопку-модификатор уже карта галактикрафта повисла. Читал в энциклопедиях, что перебиндить можно, но в конфиге ИКа ничего не нашел.
>> No.521358 Reply
File: 0chan_cote.jpg
Jpg, 131.93 KB, 611×538 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0chan_cote.jpg
>>521337
Подключаешь ГК солярку, получаешь миллиарды багоэнергии.
Тут так почти все делают :c
>> No.521365 Reply
>>521337
Мы не про Mining Laser, а про Laser Drill. Гугл ит.
>> No.521440 Reply
Посоны, я вернулся к старту. Нет, осьминоги вообще не спавнятся, даже в океане. Только рыбы. Баг.
>> No.521582 Reply
>>521440
Включи радар на карте и отображение мирных мобов. И потом поплавай.
>> No.521764 Reply
>>521582
Я слегка непонимать, как выковырять карту с радаром из одной сборки и вставить другую. Скажите название мода позязя. Нашёл лишь Rei minimap, она — без, причём со старыми настройками, в которых я даже deathpoint не нашёл.

Но хуле радар-то, я прошагал более 1000 кубов на запад, шарясь по сторонам в поиске рек и озёр, вышел к океану, прождал сутки до спауна (обычно вечер/ночь), заспаунились рыбы при мне после перезахода в локацию. Осьминогов — нихт. Есть у кого какая-то системная информация? Может после мо-кричас они только в каких-нибудь глубинах прячутся?

Кстати мо-кричас доставляют. В плане того что а) мир теперь не только зомбями наполнен б) живность ещё и звуки издаёт, вполне адекватные. Закаркавшая в тишине руин ворона заставила отложить несколько кубов булыжника.

Кароч, admin dai resov!
>> No.521766 Reply
>>521764
Да, не знаю, почему гнекоторые гонют на мокричас, но животне вполне кубические, в духе майнкрафта, поведение ну вполне себе (забитый страус пытался сунуть голову в песок). Мне было приятно встретить пару берёзовых Энтов (какие ж они здоровые ёптанах!), льва в джунглях (почему не в саванне?) и на каком-то островке на песочной отмели Комодского дракона. Змеи ядовиты и варан, судя по данным таумометра, тоже, однажды видал скорпиона. В общем фауна хотя бы отличается по биомам, это игру разнообразит антуражно и вообще стимулирует больше попутешествовать (буду так делать, когда один на сервере).

Ещё какие-то вроде б роботогномы носили камни, приближаться не стал.
>> No.521826 Reply
>>521766
По модам на Буки (перечитал обзорно, что установлено)

highlands и Biomesoplenty это ж отдельные генераторы. Или то или то при создании мира.
почитал. Тащемта отличие первого от второго — неравномерная генерация руд (это интересно конечно). Но на этом всё. Во втором более разнообразные местности, плюс отдельное измерение. Так что первый нафик.

hostileworlds — ну как бы и без него геморроя хватает с толпами зомбей. Особенно при текущей производительности сервака. Ябснёс. Ну и пока что PetBat и CraftHeraldry тоже. Первый просто создаёт неудобства другим, второй актуален для кланов и всего-такого, а у нас меньше 3.5 игроков пока что. Впиливать лишний мод ради флажка не стоит имхо.
>> No.521836 Reply
File: 12316927834308360.png
Png, 20.22 KB, 699×563 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12316927834308360.png
>>521826
> highlands и Biomesoplenty это ж отдельные генераторы. Или то или то при создании мира.
Одно другое не исключает. И highlands очень классный. Но от него и правда есть причины избавиться
> Первый просто создаёт неудобства другим
Чем?
> Впиливать лишний мод ради флажка не стоит имхо
Флажки охуенны.
> hostileworlds
Не нужны, согласен.

Еще выкинуть Руины. Ибо няшнота, но конфликтует и ложит сервер.
>> No.521837 Reply
Господа заслуженные народные танцоры с бубном, а кто-нибудь уже курил Excelsior JET (прекомпиляция ява-приложения в нативный код перед запуском), или я первый додумался прочёл об этом на лурке и качаю?

http://www.excelsiorjet.com/evaluate

>>521836
> Одно другое не исключает.
как это? У меня в соло-игре выбор перед генерацией мира или-или.
Или магическим жезлом можно завязать их потоки воедино?

Мышка просто мельтешит же.
> Флажки охуенны.
Строго дело вкуса, как и мышка. Вот полочки и столы из библиокрафта я оценил — наглядно, удобно.
> Еще выкинуть Руины. Ибо няшнота, но конфликтует и ложит сервер.
Печалька. Тащемта просто генератор — не самый лучший ход, особенно для интересных построек (всякие сокровищницы). В идеале для поддержания интереса игры можно бы вручную строить такие вещи, а потом впиливать на карте, оставляя где-нибудь записку в книге, мол «Иди туда, ориентиры такие» а дальше — карту с куском области.
>> No.521839 Reply
File: pts15.jpg
Jpg, 98.47 KB, 559×353 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pts15.jpg
>>521837
> Или магическим жезлом можно завязать их потоки воедино?
Магическим редактированием конфигов.
> Мышка просто мельтешит же.
И унижает зомби.
> Строго дело вкуса
Нет, они охуенны.
Энивей, эти два минимода никому не нужны. Даже мне. Так что и правда можно выбросить.
>> No.521862 Reply
>>497209
разобрался. Лаунчер KeiNett ищет в %appdata%\.minecraft только общие библиотеки (и туда же докачивает).
То есть там я оставил папки assets, versions, libraries
Всё остальное содержимое (сборку модов) — в отдельную игровую папочку.
>> No.521926 Reply
File: 2014-03-30_14.31.55.png
Png, 1282.60 KB, 1680×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-03-30_14.31.55.png
SSL, вот поправленная версия. Старые выкинуть.
http://www.mediafire.com/download/d3yvu8e6w8mlxo2/Mods.7z
>> No.521952 Reply
File: b796857e1abdeb522950db5dc8cee028.jpg
Jpg, 205.80 KB, 550×775 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b796857e1abdeb522950db5dc8cee028.jpg
>> No.522051 Reply
File: 808_neko_www.neco.su5.jpg
Jpg, 756.05 KB, 1415×1100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
808_neko_www.neco.su5.jpg
Новый тред мне запили!
>> No.522098 Reply
Начинающий волшебник рапортует в.
В сингле тоже не спавнятся осьминоги толком (ни разу не видел ещё в окрестностях). Чёрную краску нужно извлекать из цветка, растущего в тёмном мёртвом биоме. Биом очень быстро заражает «унынием», если ходить по траве. При плавании по воде — не заражает.

Я случайно болотные сапоги вчера в деревне. В них норм. Однако может есть какое-то зелье лечащее/защищающее для тех, кто сапогами не разжился?

>>521926
Что там RASPEEDARASILOW так?
>> No.522191 Reply
Посоны, где better Dungeons 2,4 взять-то?
>> No.522195 Reply
>> No.522207 Reply
>>521952
А зачем папка Шоколада? Это ж Ruins или я чего-то не знаю?

И чем не угодил мод Natura? Ведь весьма сбалансированный и няшный мод!
Плюс мир уже сгенерирован с облаками и ягодными кустами. Вырезать низзя.
>> No.522209 Reply
File: Kyubey.jpg
Jpg, 52.22 KB, 813×668 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyubey.jpg
>>522207
Better Dungeons это.
Но натура там есть жи.
А карту все равно перегенить надо из-за пары других модов ждем ССЛа
>> No.522211 Reply
>>522195
Хм, там написано «Newest File: Chocolate Quest(Better dungeons) 2.091»
> А ты приглядись :3
Ну я вижу, что вроде это стартовый дом, судя по ягодам и серебряному дереву с котлом неподалёку. Но что вызвало взрыв? Напланетяне? Или какая-то магия в подвале ебанула и оставила от кого-то мокрое пятнышко?
>> No.522225 Reply
>>522209
> Но натура там есть жи.
Совсем я невнимателен что-то. И понял, что папка Chocolate — это данжи.

И согласен со сборкой >>521952
Магии предостаточно.
>> No.522302 Reply
File: 1319131060048.jpg
Jpg, 680.71 KB, 960×1280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1319131060048.jpg
>>522225
Магия-хренагия.
Главное то, что можно взять меч побольше и сделать суши из парочки людей-кальмаров.
>> No.522462 Reply
Оружие из тинкер-мода доставляет. Разное, каждому на вкус своё. Даже одинаковые на урон стрелы имеют разный вес (костяные очень лёгкие)
Я втащился по боевому топору, особенно против крупных противников типа огра. Любопытная система: успел завалить в ярости — продляется эффект, не успел — отравление. Такое-то месево с зомбями устраивал!


Пушка из оружейного мода злая довольно. С ней или на дракона ходить или здания сносить.
>> No.522479 Reply
File: 138348441911.jpg
Jpg, 46.66 KB, 400×600
Your censorship settings forbid this file.
r-18
Перелил сервер и клиента.
http://dobrocraft.ru/164buki.zip
Карту убил. Должна перегенериться со старым зерном.
Добра треду им. Спанч Боба!
>> No.522634 Reply
File: WTF+Japan+.+teeen.jpg
Jpg, 77.80 KB, 500×557 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
WTF+Japan+.+teeen.jpg
Хочу оффлайн побегать в клиенте, чтоб обвыкнуться в новом жанре, однако клиент дюже "тяжелый", и хотелось-бы сбросить за борт пару, особо сложных для меня, модов. Так и путаницы, от переизбытка незнакомых блоков, меньше, и загрузка быстрее. Решил убрать гелексикрафт(убрал из папки с модами), т.к. бороздить бескрайние глубины космоса, мне еще ну совсем не скоро, а при старте карты выдает http://pastebin.com/YFdqfjji
Можно как-нибудь решить этот вопрос?
>> No.522727 Reply
>>522634
Ты карту генерил с модом, а потом убил?
Если так, то не стоит. На карте, вероятно, есть блоки, созданные модом и без него, даже если запустишь, будут дырки.

Вторая версия: ты мод удалил а ссылку на его блоки в конфигах — возможно что нет (хотя это не должно влиять.)
>> No.522739 Reply
>>522634
тебе важна вот эта часть:
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCCorePlayerMP
    at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:186)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    ... 17 more
Тут говорится (на мой нубский взгляд), что «я хочу создать объект, а как создать не знаю и классы найти не могу».
То есть мод удалён, классы вместе с ним, а объект где-то прописан.

Шта делать?
1. создать новую карту, посмотреть на реакцию. Если не сработает ->
2. перечитать все конфиги на предмет отсылки к галактикрафту, почистить. Если не сработает ->
3. Брать чистый отдельный клиент и накатывать на него все те моды, какие нужны тебе, по инструкции, желательно используя какую-то автоматизацию для конфликтов с ID или ручками по первому видео в ютубе «конфликт ID в майнкрафте».


Программистом быть не нужно, достаточно уметь гуглить и собирать всё внимательно по инструкциям, учитывая найденные клиентом, а затем в гугле конфликты (иногда версии конфликтуют).
>> No.522753 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 152.51 KB, 977×981 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>522479
Спасибо. Отпишусь как первый высадившийся.

У спауна очень благополучный райончик выпал для старта:
много коров, овец, есть пещерка рядом.
Несколько серебрянных и великих деревьев (я уже насобирал дофига ртути с цветов и бобов волшебных).

Домик поставлю рядом с отмеченными на карте кординатами (не совсем вплотную к пещере, чтобы меньше шума было от тварей).

Учитывая строение пещер отмечу татику:
берём с собой факелы (пачку сразу и не забудьте, что они на каменных палках могут быть сделаны), быстро бежим по туннелям, тыкая факелы в стены, возвращаемся, тыкаем по веткам. Так мобы не успевают во тьме рождаться. Если освещено всё пусть даже сносно, количество гостей — минимум, можно спокойно копать.
>> No.522817 Reply
>>522753
просьба слизь обоих видов не выбрасывать, тащить на базу. Из зелёной делаются подушки-попрыгушки (вроде лифта на несколько блоков), из синеватой — удобные рукоятки для инструментов.
>> No.522822 Reply
File: 1393074682038.jpg
Jpg, 52.83 KB, 347×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1393074682038.jpg
>>522727
>>522739
> Ты карту генерил с модом, а потом убил?
> создать новую карту, посмотреть на реакцию
Карту, конечно, создал новую, именно с нее и пастебинил.
> мод удалил а ссылку на его блоки в конфигах — возможно что нет
> перечитать все конфиги на предмет отсылки к галактикрафту, почистить
Таки-да, забыл из конфигов турнуть сам галактикрафтовский конфиг, однако и после его удаления(опять-же при старте новой карты) результат прежний.
Как чистить конфиги вручную, перелопачиваю тысячи строк, я не особо представляю. Прогнал папку конфигов поисковой утилиткой, считывающей внутрянку файлов как текст, простыми запросами типа galact/moon/mars/ship/cheese, но кроме конфига самого галактикрафта ничего не находится, а его я уже удалил.

А собрать свой клиент, с преферансом и кокетками, у меня очков технарства не хватит.
>> No.522915 Reply
>>522822
> у меня очков технарства не хватит.
да тут начальный левел же.
1. скачал клиент
2. скачал форж, соответствующий, запустил форж, он установился, запустил игру (дальше по желанию оптифайн, ещё один запуск, настройка).
3. дальше моды по порядку ставишь, каждый согласно своей инструкции ставишь
4. смотришь видео «каг убрать конфликт ИД», делаешь (там всё просто тоже)

Собственно вот и вся сборка.
>> No.523063 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 41.61 KB, 671×285 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
Обнаружил багу.
Мина из Tinker construct. Скрафтил две особых (с обсидианом, реагирует только на игроков и подрыв красным сигналом), а при съёме с земли она превращается в универсальюную.

Суть в том, что можно делать экстренную лечилку. У меня есть уголок, при нападении на базу, где хранится дробовик и патроны. Так вот было бы удобно: вбегаешь, а тебя автоматика лечит/бафает, при этом например кот не может активировать.
>> No.523089 Reply
А у нас новый тред, лол.
>> No.523206 Reply
>>523089
Давай я сделаю за тебя всё правильно!

У нас новый тред: >>522973


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]