[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.41210 Reply
File: 10df2aedf18a.png
Png, 53.21 KB, 358×199
edit Find source with google Find source with iqdb
10df2aedf18a.png
File: beard.PNG
Png, 304.30 KB, 740×339
edit Find source with google Find source with iqdb
beard.PNG
File: 129064891135.jpg
Jpg, 529.91 KB, 1599×1127
edit Find source with google Find source with iqdb
129064891135.jpg
File: Haven_and_Hearth_...
Png, 227.96 KB, 302×402
edit Find source with google Find source with iqdb
Haven_and_Hearth_by_BruderBohne.png

ММО с тёплой ламповой пиксельной графикой. Бесплатная (включая отсутствие продажи игровых преимуществ за деньги), но есть возможность пожертвовать немного золота для развития сервера.

При желании можно воровать-убивать, а также грабить корованы. Или самому эти корованы водить, готовить булки с мёдом, курить коноплю на своём ранчо, пить вино запивая пивом и многое другое.

Альфаверсия игры и ява означает с одной стороны постоянные изменения, дополнения, нововведения каждую неделю. С другой — падучий сервер, но не так давно сервер переехал, и теперь может выдержать почти 600 игроков без лагов и крашей.

Игра для удовольствия, потому что этот мир тоже когда-нибудь вайпнут, чтобы создать новый.

http://www.havenandhearth.com/portal/ — офф.сайт. Здесь надо зарегистрироваться и даже можно скачать любой клиент (по желанию)
http://www.havenandhearth.ru/forum/ — русский форум. Нововведения, обсуждения игры, политики и прочее, полностью на русском.

Protip №3: Swimming is FUN!

Труп старого треда здесь: >>27277
>> No.41274 Reply
Анончик, который спрашивал на счет песка, тебе надо поспрашивать у соседей где спот песка. Но не соглашайся покупать. Есть местности где действительно мало пляжей.
Или посмотри на карте игры, но это уже неинтересно
>> No.41308 Reply
Первый!
>> No.41312 Reply
File: 1234392981086.png
Png, 57.21 KB, 430×538
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: 1234392981086.png
Png, 57.21 KB, 430×538 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1234392981086.png
>> No.41358 Reply
Друзья, хряка приручать нужно так же, как и коров с баранами? Или есть подводные камни?

А то очень свининки хочется. :3
>> No.41398 Reply
>>41274
спасибо, и анону из предыдущего треда тоже,
но неужели ни у кого нет скриншота?
>> No.41406 Reply
File: Sand_H&H.png
Png, 353.65 KB, 794×598 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sand_H&H.png
>>41398
4 кучи в инвентарере-песок
>> No.41435 Reply
>>41358
Да, все так же, даже немного проще - не надо целое стадо огораживать заборчиком, ибо кабаны всегда спавнятся по одному.
>> No.41452 Reply
File: farm.JPG
Jpg, 252.14 KB, 1074×616 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
farm.JPG
>>41435
Ага, спасибо.

Алсо, левел зверушки повлияет на показатели приручённой свиньи? Т.е. будет ли различие в случае с кабаном лвл10 и, скажем, лвл6?

А зачем ограждать всё стадо? Я обычно убиваю всех зверушек, кроме одного, и его приручаю.
>> No.41454 Reply
>>41452
Я никогда никого не приручал ты об этом вроде знаешь :3, но от знакомых слышал что уровень зверюшки не влияет, в любом случае получишь 10ку свинью.
>> No.41475 Reply
>>41454
О, это было бы отлично!
Не помешало бы добавить свинью с кабаном к имеющемуся стаду, мне кажется, лол.
>> No.41498 Reply
посоны, а вайп уже был?
>> No.41505 Reply
File: 1233051445068.jpg
Jpg, 29.76 KB, 311×410
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>41498
Почему в /hh/ не может быть хороших вещей...
>> No.41559 Reply
>>41498
Было уже целых 2. :3
>> No.41625 Reply
File: pig.JPG
Jpg, 131.56 KB, 707×513 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pig.JPG
>>41454
Так и сложилось, не влияет.

Ороро! Свинья, точнее, хряк есть у нас! Ороро!

Итого имеется в хозяйстве: бык, баран, хряк, овца, 5 коров, 1 тёлка. Теперь бы ещё свиноматку словить, и полный комплект. Кто будет мимо нашей образцовой сельскохозяйственно-животноводческой фермы мимо крокодилить, зацените достижения народного хозяйства и мудрого руководства партии же!
>> No.41634 Reply
File: 1243025921179.jpg
Jpg, 35.02 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1243025921179.jpg
File: 1243025921179.jpg
Jpg, 35.02 KB, 500×500
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Няшки всем привет. В чём может быть проблема, если при коннекте клиент отписывает сообщения в такой последовательности: Auth -> Connection -> could to connect, во время того, когда сервер лежит?
>> No.41635 Reply
File: 1242401859863.jpeg
Jpeg, 52.83 KB, 550×524 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1242401859863.jpeg
>>41634
> когда сервер лежит?
Ой, когда сервер работает то есть :3
>> No.41644 Reply
>> No.41645 Reply
>>41644
ой, треды перепутал...
>> No.41646 Reply
>>41634
Версия клиента последняя?
В файрволле разрешил что надо?
>> No.41648 Reply
File: 1268137610041.gif
Gif, 37.53 KB, 239×237 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1268137610041.gif
>> No.41649 Reply
File: няшки меняют лампочку.jpg
Jpg, 327.80 KB, 900×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
няшки меняют лампочку.jpg
>>41635
Во-первых, обнови клиент. %% Рикамендую Жилбертуса: http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?p=134235&sid=112b87447fe385931a144fe563c2bbef#p134235 %%
Во-вторых, возможно, что производительности компа не хватает — у меня постоянные дисконнекты, если кроме хахача запущен торрент и браузер, процессор загружен на 100% и рвёт соединение, безуспешно пытаясь обработать все запросы.
>> No.41651 Reply
File: snapshot20100621231838.jpg.png
Png, 337.67 KB, 826×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
snapshot20100621231838.jpg.png
>>41649
Блджад, вечный косяк со спойлером, я в печали.
>> No.41652 Reply
>>41651
после открывающих процентиков пробела не надо, перед закрывающим - надо, если спойлер заканчивается ссылкой.
Хотя ты наверное и так это знаешь.
>> No.41653 Reply
>>41652
Да, блё, вечно путаю, слишком всё запутанно. :(
>> No.41658 Reply
>>41653
Ну смотри: Процентики вполне могут быть частью url'ки. Так что если ты между линком и процентиками ставить процент не будешь, то оно расценится именно как линк. Так что вот так.
А в начале пробел не нужен потому что... Потому что иначе процентики смотрятся как-то осиротело что ли..
>> No.41659 Reply
File: 1285266684504.jpg
Jpg, 90.56 KB, 450×644 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1285266684504.jpg
>>41649
Клиент обновил, процессор с каналом не загружены :(
>> No.41660 Reply
>> No.41661 Reply
>>41659
Алсо, на всякий случай можешь обновить яву http://www.java.com/ru/download/index.jsp
>> No.41662 Reply
File: 1236750625151.png
Png, 356.99 KB, 800×600
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Проблему решил, всем большое спасибо :3
>> No.41663 Reply
>>41662
А в чём проблема-то была? Расскажи? Нам же интересно)
>> No.41664 Reply
>>41625
А с какими статами можно идти приручать кабанчика? Просто сегодня попробовал, но после того, как применил скил приручения, кабан снова на меня напал, застанил и вырубил.
>> No.41665 Reply
>>41664
с такими статами, чтобы ты его спокойно мог завалить голыми руками.
мимо нуботеоретик
>> No.41666 Reply
File: 1243021641219.png
Png, 190.56 KB, 478×487
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: 1243021641219.png
Png, 190.56 KB, 478×487 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1243021641219.png
А сейчас можно найти место далёкое от кого либо? Плыву плыву, а везде домики стоят и поселения всякие.
>>41663
Не скажу :3
>> No.41667 Reply
>>41666
Да! На прошлой неделе нашел себе такое местечко. Плыть главное долго. желательно в те места, которые еще не занесены на глобальную карту.
>> No.41668 Reply
>>41666
ходят упорные слухи, что нельзя.
Наверное, они всё же слишком преувеличены.
Ты, главное, не плыви влево-вверх - там точно всё застроено.
И в центральных супергридах тоже места нет, потому что там нубы спавнятся, да и вообще.
Если вырвешься из центра, то может и найдёшь чего путного.
нуботеоретик
>> No.41669 Reply
Раньше юго-восток был слабо заселён и крайний северо-восток. Но это было так давно, ещё до расширения мира...
>> No.41670 Reply
File: Безымянный.JPG
Jpg, 245.62 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.JPG
Не могу почему-то слезть с лодки, жму на лодку правой клавишей мышки - ничего не происходит, не вылазит менюшки с пунктом "слезть", как мне слезть скажите пожалуйста :3
>>41667
А где можно посмотреть глобальную карту?
>>41668
Спасибо, не буду плыть туда, сейчас пока плыву на верх вправо
>> No.41671 Reply
>>41670
1. Сtrl + ЛКМ на берег.
2. Например %%http://forecast.student.utwente.nl/HnH/%%
>> No.41672 Reply
>>41671
Зафейлил разметку. Ну и хуй с ней.
>> No.41673 Reply
>>41670
> Не могу почему-то слезть с лодки, жму на лодку правой клавишей мышки - ничего не происходит, не вылазит менюшки с пунктом "слезть", как мне слезть скажите пожалуйста :3
Ctrl+лкм
> А где можно посмотреть глобальную карту?
> Спасибо, не буду плыть туда, сейчас пока плыву на верх вправо
А если ты новичок, то оно тебе надо ли?... Нет, я не говорю, что не надо - просто подумай об этом..
Я бы на твоём месте занял бы пустующий домик, сделал маленький огородик, наелся морковки, вкачал бы персепшн, нашёл раструт, и уже с раструтом плыл осваивать новые земли и няшные шахты q150
>> No.41674 Reply
>> No.41675 Reply
Выделяется ли текст в игре? Английский знаю плохо, а электронный словарь здорово помогает с переводами.
>> No.41677 Reply
>>41675
нет, не выделяется. Варианты действий (по правому клику) не столь обширны, чтобы не загнать их разок в словарь, а всякую игровую механику лучше читать на вики.
>> No.41678 Reply
File: 573537.jpg
Jpg, 172.77 KB, 531×743 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
573537.jpg
>>41671
Большое спасибо, слез наконец-то :3
>>41673
Ну я играл давно давно, потом забросил из-за лагов. Сейчас вроде бы лагов нет, это отлично!
>> No.41692 Reply
File: 73cf554c14767dd8e09d522e7495dd391eb67814.jpg
Jpg, 41.99 KB, 431×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
73cf554c14767dd8e09d522e7495dd391eb67814.jpg
Никто не напомнит как брать в руки большие вещи, например деревья?
>> No.41693 Reply
>>41692
Adventure -> Lift
>> No.41698 Reply
File: 47961d0ab8abb2e869f4da616fbfeb4d-21.JPG
Jpg, 24.31 KB, 565×398 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
47961d0ab8abb2e869f4da616fbfeb4d-21.JPG
>>41693
Спасибо :3
>> No.41701 Reply
File: 1219934359239.jpg
Jpg, 183.26 KB, 514×639 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1219934359239.jpg
Посоветуйте мне няшную форму и способ застройки участочка?
Можно на собственном примере.
>> No.41704 Reply
>>41701
Могу посоветовать просто построить домик и постепенно вокруг него обустраиваться. Через какое-то время самом собой получится няшный участочек. Играю больше года, но никогда не раморачивался планом строительства, каждый раз строил так, как было удобнее на данный момент.
Хочешь скринов - полистай предыдущие треды, ссылки в ОП.
>> No.41705 Reply
Анон, подскажи, как набивать лп? Чайникодрочерство? Лумы? что ешё?
аттрибуты равномерно на 20, половина скиллов на 25, нуб
>> No.41706 Reply
>>41705
Убивательство животных, фарминг пшеницы и муки из нее, копание руды. Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп?
>> No.41709 Reply
>>41706
> Убивательство животных
мааало. Ну, по крайней мере, я пока только лису могу убить, за которую дают ~300, но и то минут пять трачу. Это скучно и скучно. Собственно хочу довести стрельбу до вменяемого уровня, и потом уже не заморачиваться.
> копание руды.
шахты нету. Нуб же.
> фарминг пшеницы и муки из нее
видимо, так и придётся поступить.
> Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп?
Потому что пока опыта мало, некоторые чрезвычайно простые действия вызывают огромные трудности. Хочется переступить этот порог, и уже тогда играть в удовольствие.

Спасибо за ответы, няша!
>> No.41746 Reply
File: 1252297158586.jpg
Jpg, 309.89 KB, 1050×1050
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: 125229715858625.jpg
Jpg, 309.89 KB, 1050×1050
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>41210
А камушки "выкачиваются"?
>> No.41748 Reply
>>41746
Запрос некорректен, сформулируйте иначе.

Если ты про круглые валуны на пикче, то их не катят, а несут как любой другой тяжелый предмет.
>> No.41749 Reply
File: SAKURAGI Matsuri.jpg
Jpg, 8.05 KB, 148×150 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SAKURAGI Matsuri.jpg
>>41748
Chip'ать Stone'ы можно бесконечно или они заканчиваются?
>> No.41751 Reply
>>41749
А, в этом смысле. Да, заканчиваются, из одного валуна добывается ровно 100 камушков.
>> No.41752 Reply
File: azunyan.jpg
Jpg, 39.48 KB, 288×288 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
azunyan.jpg
>>41751
А "сажать" валуны можно?
>> No.41755 Reply
File: c80fa7e63c01cd9f2b832e4e4a9e01cf62adb.png
Png, 103.68 KB, 353×479 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c80fa7e63c01cd9f2b832e4e4a9e01cf62adb.png
А что с копкой глины? Хожу, копаю глину, 24\25 ячеек пустые D:
>> No.41825 Reply
Если кто-нибудь оставит хс, то я бы там начал неспешную игру, опыт есть.
>> No.41939 Reply
>>41664
Расскажу тебе, как ловлю кабанов, коров и баранов я. Если это стадо, то сперва я из укрытия убиваю всех тварей, кроме одной, которую надо приручить. Затем тварь закрываю в воротцах (любые подойдут) так, чтобы она оказалась на том квадрате, где ворота закрываются. И всё, она на тебя злиться, а с места сойти не может. Ну ты её 5 раз, как обычно, приручаешь, ожидая после каждого цикла, пока она опять сагрится. В итоге получаешь домашнюю скотину. Подробнее тут: http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=46&page=6 третий коммент сверху.
>> No.41940 Reply
>>41939
Скиллы — пофиг, на скорость не влияют. Нужно иметь скилл «приручение животных», не помню, как на английском. Аттрибуты — конституции желательно побольше. И еды какой-никакой в инвентори иметь.

быстро-селфо-апдейт
>> No.41952 Reply
>>41749
Добавлю: Природные камни чипаются бесконечно.
Те же, которые достаются из подвала, и которые можно перетаскивать - из них, да, только сто раз.
>>41755
Нужно найти место, где ку глины будет больше десяти. Ты тогда сможешь её копать долго, и чем дольше её копаешь, тем дальше уменьшается её ку, пока в итоге не станет равным десяти и глина не исчезнет.
>> No.41962 Reply
>>41940
Огромное спасибо тебе, анон. Пойду-ка приручу себе кого-нибудь
>> No.42037 Reply
> Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп?
Потому что фермеры говноеды никогда не ощутят прелесть и адреналин игры, когда ты махаешся десять на десять и жизнь твоего персонажа подчастую зависит от удачи и слаженности действий твоих союзников. Какой нахуй фарминг? Все статы тут - промежуточная цель к одному: воспитать топового война и начать ублажать бога крови. А в счастливого фермера иди вконтактике играй "для удовольствия". Ага, и собаку 10 уровня не забудь купить.
>> No.42038 Reply
>>42037
Молодец, толсто. Теперь свали из моего треда.
>> No.42045 Reply
А у вас есть какая нибудь конфочка? А то столько вопросов, а спросить не у кого.
>> No.42047 Reply
>>42045
Спрашивай здесь, я тут для того и сижу, чтобы на вопросы отвечать.
>> No.42049 Reply
>>42047
Ладно. Я начал играть и построил себе дом, украл немножко конопли с пшеницей, но 1 семя назад садил всегда, так вот, чем теперь можно заниматься? Может быть есть где-нибудь русское селение? А то я за все время только 1 человека встретил и то американца.

з.ы. качал только фарминг, строительство, охоту, изготовление одежды.
>> No.42050 Reply
>>42049
Для начала тебе следует найти или создать самому хотя бы один источник пищи, чтобы не умереть с голоду пока делаешь что-то еще. Для новичков очень полезна рыбалка - неплохо набирает ЛП, плюс рыба, которая поднимает практически все характеристики.

Охота - не лучший вариант. Сейчас тебе доступен только один вариант - ловить кроликов и курей, а больших запасов с них не соберешь. В будущем, когда сделаешь себе пращу, сможешь охотиться на кабанов и лисиц, даже на медведей и оленей. За них уже дается очень нехилый опыт.

Фермерство - неплохой вариант, но требует большого поля пшеницы и дополнительно еще некоторых культур. По опыту примерно на одном уровне с охотой.

Хочешь быстро взять несколько скиллов, но не хватает опыта - найди месторождение глины и лепи чайники. А вообще, делать можно все, что твоей душеньке угодно, со всего будет идти опыт.

Да, деревня есть, напиши на мыло dobronim@gmail.com, думаю тебе будут рады.
>> No.42054 Reply
>>42050
Написал.
Еще вопрос, можно ссылку на годный клиент игры?
>> No.42072 Reply
>> No.42174 Reply
File: farm.JPG
Jpg, 68.90 KB, 484×310 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
farm.JPG
Королевская сниноферма приступает к селекционным работам!
>> No.42181 Reply
Те, кто недавно начал играть, почитайте этот гайд, больше половины вопросов пропадет.
И на счет таблицы верований: когда заполнится до конца (change), многие не знают что качать дальше (я один точно)
Качайте Natural/Indastry в зависимости от того чем вы хотите заниматься:
Indastry влияет на добычу руды, и работу с металом(точно не знаю). Влияет на нахождение Полевого Шпата и Пещерной глины и еще что-то.
Natural влияет на количество собраного урожая (чем больше Природа тем чаще вы будете собирать 3 плода/семян вместо 2-х, при разведений Шелкопряда из одного кокона будете получать 2 шелковых нити вместо 1, деревья будут реже умирать в горшках. Имея Индастри получить рассаду для деревьев невозможно.
Кто знает больше про шелкопрядов и таблицу верований можете дополнить.
И ещё, вместо того чтобы постить вопрос, попытайтесь найти интересующий вас объект или скил в вики http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Haven_and_Hearth_Wiki
%%Карта (http://havenmap.student.utwente.nl/)%%
>> No.42182 Reply
>> No.42195 Reply
>>42181
Рекомендую качать Nature. А Industry - на альта.
>> No.42226 Reply
>>42195
Вот почему нельзя закрепить тред на нулевой?
>> No.42236 Reply
>>42181
Природа еще на сбор воска влияет.
>> No.42239 Reply
Алсо, нашел след с зеленым дымом. След внунри клайма, что я могу сделать?
прозреваю что ничего
>> No.42262 Reply
>>42226
А зачем? Здесь вроде не такое уж и интенсивное обсуждение, да и вообще...
>> No.42264 Reply
>>42239
Это запах. Запах кого-то, кто прошел по клейму. Навык (по-моему, рейнджерство) позволяет собирать эти следы и с помощью клика правой клавишей по ним находить преступника.
>> No.42271 Reply
>>42239
Раз ты его увидел, значит рейнджерство у тебя уже есть, этот след ты можешь поднять и найти по нему преступника. Зеленый след - воровство, значит у тебя что-то украли. По этому следу можно также найти просто украденный предмет, но только если он не был уничтожен или использован для крафта.
>> No.42294 Reply
File: bd07163d461afea5ba837a0c319c3c77.jpg
Jpg, 74.75 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bd07163d461afea5ba837a0c319c3c77.jpg
>>42181
> Indastry
> a
>> No.42318 Reply
>>42271
Забыл сказать. Внутри чужого клайма.
>>42294
Пошол нахуй.
>> No.42325 Reply
File: Sokovnya.png
Png, 104.25 KB, 298×231 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sokovnya.png
c: хозяйству наблюдает

Неплохо вкачал ЛП, обустроился, но как обычно проблему создаёт только сраный метал, которого у нас в ебенях нет и в помине :(
>> No.42349 Reply
>>42174
Свинки свинки. Скоро будут поросята ^_^
>> No.42362 Reply
>>42325
В смысле "в ебенях"?
Если ты живёшь вдали от цивилизации, то свободные шахты как раз-таки должны быть. Ну, то есть, ищи раструты @ строй шахту.
>> No.42389 Reply
File: wtf.jpg
Jpg, 213.96 KB, 837×658 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf.jpg
WTF?
>> No.42390 Reply
>>42389
Это дриада. Будешь при них рубить лес - пиздюлину словишь. Алсо, почитывай треды прошлые, желательно особенно первые два.
>> No.42394 Reply
>>42390
А можно выписать живительных пиздюлин этому созданию?
>> No.42396 Reply
>>42394
Да. Klaue его голыми руками удушил.
>> No.42397 Reply
>>42396
Did he drop any good loot?
>> No.42400 Reply
>>42396
А какой с нее лут ?
>> No.42402 Reply
File: pic2.png
Png, 48.77 KB, 491×224
edit Find source with google Find source with iqdb
pic2.png
File: pic1.png
Png, 920.04 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
pic1.png

Говорят, кору дропнул.
Фикс: убил не Klaue, а ElGato. И не совесем голыми руками, а с помощью Wizard Staff. Вобщем пиксрелейтед.
>> No.42412 Reply
>>42402
Анончик, а скажи-ка, как это можно получить такие няшные рунстоны и статуи? Бешено хотет!
>> No.42413 Reply
>>42412
Замена текстур.
>> No.42417 Reply
File: mosk_def.jpg
Jpg, 783.06 KB, 911×617 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mosk_def.jpg
>>42413
Пик вдогонку.
>> No.42431 Reply
>>42417
Блджад, ты охуеннен же!
Алсо, мануальчиков не имеется на предмет замены текстур?
>> No.42438 Reply
>>42431
Нет, это не я делал. Я просто сохранил картинки.
Вроде говорили что-то про замену картинок в java-кеше, либо в архиве haven.jar. Поищи на официальном форуме и вики, там может что-то быть.
>> No.42454 Reply
>>42438
Спасибо, ради таких скриншотов стоит заморочиться же!
>> No.42624 Reply
File: 2010-12-13_010814...
Jpg, 767.13 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2010-12-13_010814.jpg
File: 2010-12-13_014000...
Jpg, 494.41 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2010-12-13_014000.jpg
File: 2010-12-13_025555...
Jpg, 716.55 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2010-12-13_025555.jpg
File: 2010-12-13_034931...
Jpg, 645.12 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2010-12-13_034931.jpg
File: 2010-12-13_031555...
Jpg, 607.61 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2010-12-13_031555.jpg

Первый пикрелейтед часть нашей уютной деревни, в которой проживало 4 антона. Мы собирали вещи и готовились уходить. Прожили мы там чуть больше недели.

2. Мы в пути.

3. Когда водные дороги заканчивались, мы брали лодки в руки и шли пешком. В лесу с лодкой на руках находиться опасно. Я получил люлей от кабана.

4. Выйдя за пределы обжитых мест нашли камень с надписью SOS.

В пути находились около 2х часов, наш проводник говорит, что это только треть пройденного. Сегодня вечером продолжим двигаться.

5. Лисы охотятся на диких кур.
>> No.42894 Reply
>>42417
Это прекрасно!
>> No.43153 Reply
Влияет ли качество кузнечного молота на качество продукции?
>> No.43155 Reply
>>43153
Да, влияет.
>> No.43157 Reply
>>42624
Ну вы там как, добрались куда-нибудь?
А с какой целью путешествуете?
>> No.43202 Reply
>>43157
Мы не путешествуем, мы шёбуем. Вокруг нашей базы был десяток фундаментов, и только два жилых места. Я могу поверить, что они развалились сами, но почему тогда в ЦЕЛЫХ заборах единичные дырки? Зассал. Сказал посонам: "ШЁБУЕМ ОШЕДОА!".

А место было неплохое - в 5 минутах колодец ку41, в 10 - красная глина ку41. А с дохлых баз можно было пиздить семена. Ах да, еще и камень я успел найти ку36.

И вот, последний день, воскресенье, вечер. Картина маслом: "Аноны в сборах". Попросил съездить за водой, набрать бочку, и слышу в ответ: "А там какой-то педик палисад устроил вокруг колодца!". Тут то я и понял - дело не чисто...

Затем был двухчасовой путь. Крики "КАБАН СЛЕВА!" постепенно сменялись "ПОСОНЫ, ЧЕРНИКА НАС СЪЕСТ!", а мы неустанно двигались вперед. Кроме первой "близкой" встречи с кабаном происшествий больше не было. По пути замеряли на предмет шахты, No minerals found.

Встали посреди леса на ночлег, который продолжается уже четвертый день. Сегодня утром обнаружили, что все лодки пропали, а в конфе висит записка: "ЕБАТЬ, У НАС ЛОДКИ СПИЗДИЛИ". Специально для этого шутника мы оббегали соседние деревья и нашли 3 из 4 лодок. Будем надеяться найдем и последнюю.

To be continued...
>> No.43392 Reply
Как понять что поселение брошено?
Рядом со мной ест довольно большое по площади, построек нет, много контейнеров, всяческие саженцы, ограда, граница. На территории наблюдается два костра и два скелета. В заборе есть дырки и некоторые вещи красные.
>> No.43400 Reply
А как с лагами сейчас?
>> No.43405 Reply
>>43400
пару дней назад сервер был недоступен пол-дня. Но вчера и сегодня работает и лагов не замечал
>> No.43457 Reply
>>42390
Срубил при ней дерево и нихуя не произошло.
>> No.43463 Reply
>>43392
Когда будешь задрачиваться в игру около месяца-двух, сразу поймешь брошено или нет. Обращай внимание на вещи которые быстро портятся( лумы, глиняные котлы итд). Если увидешь баттеринг рам, то после мародеров можешь сходить и забрать то что они не взяли. Я так в самом начале получил рогатку q45.
>> No.43493 Reply
>>43392
очевидно, нет построек - нет жильцов. ограда обязательно есть, но в ней есть дыры, иногда огромные. часто есть поля, полностью выросшие и практически не вспаханные - вспаханная земля потихоньку зарастает, даже под посевами. два костра = два скелета, тут и думать нечего.
>> No.43495 Reply
>>43457
Это страшилка для ньюфагов.
олдфаг
>> No.43529 Reply
Играл где-то в Марте с недельку вместе с Ычановскими анонами (Эльдеранон и деревня коммунизма), много не надрачивал. Сейчас потихоньку бегаю и ворую из поселений. Временно живу где-то здесь http://havenmap.student.utwente.nl/?x=36.34&y=-56.15&zoom=7&map=1&quiet=false .
Есть активные аноны? Скиллов и аттрибутов у меня нифига, метал или вещи из него никогда не видел, шахты не видал, за ручку не держался.
>> No.43610 Reply
>>43529
я играю неделю. Уже натаскал с заброшенного участка семян и насадил поле, дублю кожу, готовлюсь шить рюкзак и доспехи, пытаюсь убить медведя на моем участке.
Поселился недалеко от New Dorenzil
>> No.43615 Reply
впервые убил медведя. Использовал лук и костяные стрелы, а когда стрелы кончились добивал пращой. Навык стрельбы 25. Потребовалось 50 минут.
>> No.43664 Reply
>>43392
И ещё, если увидишь в доме потухший костер - потухший ХФ. Курицы в курятники сдохли от голода - хозяин долго не заходил в игру или забыл про них. Вообщем подмечай такие вещи.
>> No.43665 Reply
>>43615
Ты забыл сказать медведь какого левела, от меня 6 лвл бегает с первого-второго удара (q55 mm40 per30). Когда играл альтом потратил 2 рюкзака камней на этого и он не разу не убежал. Пытаюсь убивать уже без лодки, с лисами получается. Кабаны много брони сносят. Такие дела.
>> No.43677 Reply
>>43610
ой, а я там рядышком живу... Вроде..
>> No.43679 Reply
>>43664
Наловил несколько куриц, цыплят и два петуха. Посадил их в курятик, навалил корма. Циплята я так понимаю вырастут до кур, а куры навалят яиц, верно?
>> No.43685 Reply
>>43679
Да. Для курятника действует селекция как и для коров, свиней, овец. Чем бельше q еды и q курицы тем больше q яйца и цыпленка. Курица может отложить яйцо и без петуха (но только один раз). С петухом постоянно. Одного Петуха хватит на один курятник. Чтобы цыпленок вырос в курятнике нужно 4 свободных слота( 3 вместе с цыпленком). Чтобы курица несла яйца нужны свободные слоты под ней или над ней. Количество слотов выбирай в зависимости от того, как часто ты будешь проверять курятник. Если часто то 2 слотов под курицей хватит. У яиц есть таймер когда они созреют. Если еда закончится в курятнике вместо кур появятся тушки. Вроде все.
>> No.43689 Reply
>>43685
> Чем бельше q еды и q курицы тем больше q яйца и цыпленка.
Если q хавчика выше q цыпленка, то при созревании во взрослую особь он увеличит своё q.
> Курица может отложить яйцо и без петуха (но только один раз). С петухом постоянно.
Курица откладывает яйца всегда. Если есть петух - то у этих яиц появляется таймер, и из них вылупятся цыплятки. Если петуха нет, то яйца будут изначально "мертвые".
> Чтобы курица несла яйца нужны свободные слоты под ней или над ней.
4 слота под ней, квадратом 2 на 2.
offtgj
>> No.43690 Reply
как часто делаются сохранения на сервере?
я до краша часа полтора добывал материал для дома, только начал строить и ...
>> No.43691 Reply
>>43677
можем друг к другу в гости ходить.
Надеюсь скоро сервер включат
>> No.43694 Reply
Как сделать дубликат ключа из слепка?
>> No.43707 Reply
>>43690
сам отвечу на свой вопрос - всё сохраняется с точностью до нескольких секунд :)
>> No.43713 Reply
>>43707
Не всегда. Иногда откаты таки бывают. Но редко.
>> No.43719 Reply
Парни, сколько хитпоинтов у "дикого" быка? А то на горе свое решил на них охотиться... Уже 20 минут стою долблю, а он все живой
>> No.43721 Reply
мешочки для семян бывают больше чем на 9 ячеек?
>> No.43722 Reply
У меня игра не разворачивается на полный экран, просто весь экран становится белым. Что делать? Способ с альтабами пробовал - не вышло.
>> No.43723 Reply
куда девать перья?
>> No.43724 Reply
>>43722
в офф.клиенте у меня была такая же фигня. Почитай форум havenandhearth.ru, может нашли решение
>> No.43727 Reply
>>43724
А какой клиент лучше использовать?
>> No.43728 Reply
>>43727
я использую от Пачо http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=16 ,
но играю в окне и не пробовал на весь экран
>> No.43734 Reply
>>43719
узнать хиты нельзя, только примерно. Относительно левела.
> на горе свое решил
Вкачай марсманшип минимум на 20-25, рогатка сколько quаlity?
И персепшен тоже вкачай.
Если уж ты решил эту "проблему" сюда запостить, то у тебя нихуя не вкачено.
>> No.43735 Reply
>>43723
Кровать построй. Остальные выкинь.
>> No.43736 Reply
The server is up

There are 445 hearthlings playing.

Of these, there are 48 from Poland, 45 from Japan, 43 from Russian Federation, 37 from Korea, and 31 from United States.
>> No.43754 Reply
>>43736
server is down
>> No.43756 Reply
У меня одного сервер постоянно падает и лагает?
>> No.43774 Reply
Как обжигать глиняные изделия? Гугль нихуя не выдал, хочу скрафтить чай, нужен чайник.
>> No.43775 Reply
The server is up

There are 246 hearthlings playing.

Of these, there are 39 from United States, 29 from Poland, 27 from Russian Federation, 9 from Canada, and 7 from United Kingdom.
>>43774
Хуёвый у тебя гугль.
http://ru.havenandhearth.wikia.com/wiki/Kiln_%28%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C%29
>> No.43779 Reply
Нашел следы вора, пытаюсь найти его костер. Но у меня появился вопрос: в каком направлении двигаться? По направлению меньшего сектора круга, или в обратную от него сторону?
>> No.43785 Reply
>>43775
Обратно в даун.
>> No.43786 Reply
server is down.
>> No.43787 Reply
быстро поднялся.
>> No.43788 Reply
>> No.43790 Reply
>>43788
Ох, анончик-анончик, я жил ровно в половине грида к западу от тебя, но я уже утонул :3
>> No.43791 Reply
>>43790
Ну как же так, а? А где ты теперь живешь?
>> No.43792 Reply
>>43791
А теперь я на колыме дальнем востоке.
>> No.43793 Reply
>>43792
Удачи и метала тебе, Анон.
>> No.43794 Reply
При тамиге обязательно ждать 10-15 минут пока оно сново сагрится?
>> No.43795 Reply
Chantrelles и Blackberries ценные, чтоле? А то у меня полный шкаф их.
>> No.43796 Reply
>>43795
Лисички и черника (BLUEberries). В каком смысле ценные? Омич, чтоле сука?
>> No.43798 Reply
>>43796
Ну, слышал что за них можно много чего променять. Это правда?
>> No.43799 Reply
>>43798
Нет.
Ценными являются жемчуг, cavebulb и шелковая ткань, из тех что я знаю.
>> No.43802 Reply
>>43799
> They are sought by high levelled villages so you may trade a chest full of them for some good quality armour, weapons and silk items.
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Chantrelles
Ещё в игре мне кто-то сказал, ну и на форуме вычитал.
>> No.43803 Reply
>>43802
Я просто не понимаю, что в них ценного? Если они начиная с 6 Exp находятся. Может быть имелись в виду лисички именно ВЫСОКОГО качества.
>> No.43804 Reply
>>43803
просто их собирать долго. Чтобы их собрать сундук надо потратить сколько-то там времени. Деревням обычно это лень. Им проще купить, сбагрив свои какие-то излишки. Тем более, что из лисичек неплохие пирожки делаются.
Я так это понимаю.
нуб с аттрибутами по 20
>> No.43805 Reply
>>43804
Ну это мое мнение.
Если учесть, что жители деревни проплывают по гриду, чтобы убить всех животных в поле зрения. То собирать лисички вдоль реки не так уж и трудно
>> No.43806 Reply
>>43802
Кстати, если armor - это изделия из кожи, Weapons - праща или деревянный лук. А silk items - 6 яиц шелкопряда. То какой-нибудь ленивый хартлин и выменяет.
>> No.43809 Reply
Олени лечатся чтоле?
>> No.43817 Reply
Внезапно удачный день, мало того что нашел кучу вайлд виздом седсов, так еще и поймал 2! шелкопрядом ( мальчика и девочку) и внезапно в подтверждение своей удачи - четырехлистный клевер!
>> No.43818 Reply
File: Снимок-1.png
Png, 291.69 KB, 794×599
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок-1.png
File: Снимок.png
Png, 309.58 KB, 798×596
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.png

>>43809
Да. Себя и всех животных поблизости.
>> No.43830 Reply
А кишки как можно применить?
>> No.43832 Reply
>>43830
Кишки можно хорошо использовать в качестве наживки для ловли рыбы.
Ну и если довольно крут, то делай сосисочки(хотя я сомневаюсь, что у тебя даже есть мясорубка)
>> No.43834 Reply
Опять даун.
>> No.43835 Reply
File: 10xcb49.jpg
Jpg, 138.00 KB, 600×394 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
10xcb49.jpg
>> No.43839 Reply
>>43835
Вот и я пошёл на форум в этот же тред.
>> No.43849 Reply
У кого-нибудь играет музыка в игре? В настройках включил, но молчит.
>> No.43850 Reply
>> No.43851 Reply
>>43850
спасибо

сервер в дауне же http://www.havenandhearth.com/portal/ внизу
>> No.43852 Reply
>>43851
Думал что у тебя работает раз про музыку спросил.
>> No.43854 Reply
>>43852
это я наивный жду когда запустят сервер и не знаю чем себя занять
>> No.43856 Reply
>>43854
Зайди в /u/, там можно найти много всякого интересного для саморазвития.
>> No.43860 Reply
>>43854
Посмотри аниме, брат жив.
>> No.43866 Reply
Доброаноны а как уберечься от убийц? Видел на тытубе как делают force summon и дистанционную кастрацию.
Страшно жуть
>> No.43867 Reply
>>43866
Костер поставь внутрь дома, дом защити стеной.
Solved.
>> No.43870 Reply
>>43867
омг
так просто? А если спрятать свой костер в глубоком лесу или болоте?
>> No.43872 Reply
>>43870
Это будет последняя простая вещь, которую ты сделаешь.
>> No.43875 Reply
>>43866
Дай ссылку.
>> No.43876 Reply
>> No.43877 Reply
>> No.43879 Reply
>>43876
Няшно.
>> No.43881 Reply
FFFFFFFUUUuuuuuuuuuuu..........
НЕНАВИЖУ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!111 НЕУЖЕЛИ СУКА НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ АВТОЗАПУСК СЕРВЕРА ЕСЛИ ОН ЗАВЕРШАЛСЯ!!!111
>> No.43882 Reply
Думаю, самолёты в этом сеттинге будут вполне няшны.
>> No.43883 Reply
>>43881
Ты думаешь они его каждый раз в ручную запускают?
>> No.43885 Reply
>>43883
А ты думаешь скрипт автозапуска раз в сутки срабатывает?
>> No.43886 Reply
>>43885
Я нихуя не понял. И у глагола Завершался по-моему неправильный вид.
>> No.43894 Reply
File: %CC%E8%F1%F2%E5%F0_%E7%EB%EE.jpg
Jpg, 54.65 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
%CC%E8%F1%F2%E5%F0_%E7%EB%EE.jpg
Когда же сервер запустят
>> No.43895 Reply
>>43894
The server is up

There are 22 hearthlings playing.

Of these, there are 1 from Israel, 1 from Australia, 1 from Poland, 1 from United States, and 1 from Korea.
>> No.43896 Reply
Мне одному падение сервера на руку. Мне-то учится надо, а с игрой не получилось бы. :3
>> No.43897 Reply
БЕЗУДЕРЖНОЕ ВЕСЕЛЬЕ
>> No.43898 Reply
File: AweSlow.png
Png, 30.74 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
AweSlow.png
с одного из прошлых тредов:
> Почему курицы с заходом солнца превращаются в крыс?
>> No.43899 Reply
Добродеревня у нас есть, или все со своими персами одни бегают?
>> No.43903 Reply
>>41210
Недавно начал играть в эту замечательную игру. Прокачал эксплорейшн и сурвайвол, построил забор и дом, строю лодки, выращиваю моркву и ловлю рыбу. Часто путешествую, в связи с чем возникли 2 вопроса.
Что такое travel weariness?
Но это меня не так сильно заботит. Гораздо сильнее меня беспокоят дикие кабаны. Они убивают меня с одного удара, кровавая пелена ярости застилает мне глаза и хочется выть от бессилия. Когда же, когда, Аноны, я смогу их ваншотить и вырезать сотнями их блохастых сородичей? Сердце жаждит мести, Аноны! Как быть?
>> No.43907 Reply
>>43903
Делаешь пращу, качаешь стрельбу до 15-20 и стреляешь по кабанам из-за забора или с лодки.
>> No.43908 Reply
>>43903
1) Путешествие, тратится на телепортацию по деревне и между деревнями используя кросс-роад. Врсстанавливается когда пьёшь вино куришь табик и спишь в кровати.
2) Читай тред/треды уже одно и тоже уже сто раз писалось. Почитай гайды на форуме
http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=395
http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=862
>> No.43909 Reply
>>43903
ах да, еще про персепшн забыл, его тоже качай
>> No.43910 Reply
File: 1271003219.jpg
Jpg, 19.34 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1271003219.jpg
>>43908
Какой сочный.
>> No.43914 Reply
Требую убрать из всех гайдов предупреждение о том, чтобы не изучали плавание!!!
>> No.43915 Reply
>>43719
~400
>> No.43951 Reply
Братья, а где мне найти долбаную шелковицу? есть хоть предположения на какой почве возле чего она растет?
>> No.43953 Reply
>>43951
Редкое дерево в лиственном лесу.
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Mulberry_Tree
>> No.43956 Reply
Анончики, кто-нибудь поборол джаву, когда она тормозила?
На работе Core 2 Quad и работает, при этом процессор загружен на 25%, дома Core 2 Duo 1.8 ГГц и загружен на 60-80%. При этом на обоих компах Windows 7 64 бита. На кваде стоит 32х-битная джава, а тут и 32, и 64 пробовал - одинаково тормозит (даже офф.клиент).
>> No.43961 Reply
>>43956
СПЕРМОПРОБЛЕМЫ
>> No.43962 Reply
>>43830
Из кишков делается Реннет для производства сыра.
>> No.43977 Reply
File: korova.jpg
Jpg, 60.81 KB, 395×246 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
korova.jpg
Подскажите годный способ тамить животных. На форуме уж больно долгий он какой-то.
>> No.43979 Reply
>>43977
Он и есть долгий, другого нет. От 1 часа до 1.5 часа. Только что пробовал использовать двух коров одну для тайма длугую чтобы обе на меня агрились. Сначала все пошло нормально, дошёл до 60, и потом сбросилось. Вообщем делай как на форуме написано.
>> No.44056 Reply
File: Haven and Hearth (modified by Gilbertus).jpg
Jpg, 264.39 KB, 970×616 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Haven and Hearth (modified by Gilbertus).jpg
Есть кто рядом с "этим" живет?:3
>> No.44063 Reply
>>44056
Да это было аж... В марте-апреле.
>> No.44072 Reply
File: HnH12.png
Png, 422.03 KB, 807×610 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HnH12.png
Ищу пока место для жития. Существуют какие нибудь параметры или там, где понравится и можно селиться?
Пока нашёл только это.
>> No.44075 Reply
>>44072
Иди вдоль реки или озера и смотри где рыба плещется. Для начала идеальное место. Эксплорейшн прокачаешь до 10-15, найдешь корешок вместо лески, сделаешь крючок из кости курицы или зайца и сможешь рыбачить. Едой будешь обеспечен и для начала.
>> No.44077 Reply
>>44072
Вдогонку, прошёл чуть дальше - получил thorn in the foot. Начал падать без сознания, кажется, кто-то жаловался, что умирал от этого. Как избавиться?
>> No.44078 Reply
>>44077
Сделай тапки. Ты подхватил занозу.
>> No.44081 Reply
File: FIG-MOE-1666_03.jpg
Jpg, 37.72 KB, 600×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
FIG-MOE-1666_03.jpg
>>44075>>44078

Спасибо.
>> No.44083 Reply
>>44072
я б посоветовал селиться рядом с норм глиной.
>> No.44084 Reply
>>44072
Возможные критерии: есть ли место с бесконечной глиной, как близок ты к цивилизации (смотри http://havenmap.student.utwente.nl/), равнина или лес, качество воды/земли/глины.
>> No.44087 Reply
Вопрос.Как сделать лук/пращу качеством больше 10.Качество стрингов 10 при сурвайвале в 15.
>> No.44090 Reply
ПО поводу глины -я испытал дикий бугурт - ближайшее место в 5 мнутах плытья, да и то истощено Некий русскй анон написал - "НЕ копайте, пусть регенится"
>> No.44092 Reply
>>44087
Стринги выше 10к находятся на земле с качеством выше 10. Нужно ходить и искать такую землю, а на ней стринги. Качество земли можно определить по стрингам - если выше 10 то и качество земли выше. Survival продолжай качать, наверняка будешь находить стринги с качеством 30~50.
>> No.44094 Reply
Нашёл место рядом с рыбой. Стоит ли переносить Hearth Fire, как скоро можно будет перенести его снова?
>> No.44095 Reply
File: 818290bead643665b...
Jpg, 413.38 KB, 900×640
edit Find source with google Find source with iqdb
818290bead643665bafd784398679283.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 591.37 KB, 1274×890
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

>>44092
Спасибо.
Вот моя хикке-ферма:3
Вопрос: как охотится на кабана-медведя.Они агрессивные же.Если бьешь с лодки-убегают.А так нападут и убьют.Как их закрыть, что бы быть в безопасности?
>> No.44100 Reply
>>44095
  • Закрываешься сам (заборчик вокруг себя).
  • Заходишь сзади, закрываешь когда они повернуты в дерево/камень.
  • Строишь загончик около берега с входом, оставляешь лодку около дальней части загона, заманиваешь медведя в загон, уплываешь, закрываешь загон.
Очень няшная хикке-ферма, у меня уёбищно.
>> No.44105 Reply
>>44095
Посоветовать ничего не могу - выше у Анонов уже спрашивал про то, как отомстить кабанам, но за ферму твою похвалю - очень здорово и аккуратно. У меня - черт ногу сломит.
>> No.44108 Reply
>>44095
1) Медведь не убегает, он блефует. Уходит и возвращается снова. Если совсем убежит то у тебя ОЛОЛО ПИЗДЕЦ какой удар, догоняешь и стреляешь.
2)Надевай всю броню какая есть, ставь build fire на хот-кей в инвентарь десяток веток. Подбегаешь к кабану и огораживаешь табличками.
Даже если он тебя успеет ударить, у тебя есть время пока он восстанавливается.
>> No.44110 Reply
>>44095
Алсо, медведь может дестоить ограждение.
Знакомая хикки-ферма. Дай ссылку на карте.
>> No.44112 Reply
>>44095
Let's fail. Где нормальный палисад, блеать? Почему клайм на дома только?
>> No.44114 Reply
File: 32.bmp
Bmp, 385.54 KB, 1277×894
edit Find source with google Find source with iqdb
32.bmp
File: 311.jpg
Jpg, 16.57 KB, 407×395
edit Find source with google Find source with iqdb
311.jpg

>>44110
Сам себя на карте не нашел еще.Лол:3Кину срез клиента
Вообще я присвоил себе основу-2 дома.Ну и начал рост вокруг.
>>44112
А зачем мне полисад?У меня качество растений низкое, шахты нет.И не ворую я ничего.

Кстати, как сделать подвал в доме?
>> No.44115 Reply
>>44094
Чтобы перенести очаг тебе нужна "заветная мечта" (beautiful dream). При создании перса дают одну такую. Переносить можно сколько угодно, но каждый раз нужна мечта.
>> No.44117 Reply
>>44114
Нашёл тебя http://havenmap.student.utwente.nl/?x=22.16&y=-2.06&zoom=8&map=1&quiet=false ну всё ты огребаешь. Собирай манатки.
>> No.44119 Reply
а давайте теперь меряться письками фермами будем
>> No.44120 Reply
>>44114
1 bar of any metal
>> No.44122 Reply
>>44117
ОЛОЛО ДЕАНОН*
>> No.44128 Reply
Говорят в Константинополе есть рынок. Есть там чтонибудь для нубов? Плыть мне туда не меньше часа..
>> No.44129 Reply
File: sample-bf398c79e192513248e48ac0ed5300cc.jpg
Jpg, 135.15 KB, 764×1052 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-bf398c79e192513248e48ac0ed5300cc.jpg
>>44117
Завтра вечерком приезжай.Чаем с тортиком угощу же:3
>> No.44136 Reply
>>44129
Я уже еду
>> No.44145 Reply
File: Снимок-3.png
Png, 389.17 KB, 793×596
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок-3.png
File: Снимок-Haven and ...
Png, 341.60 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок-Haven and Hearth.png

>>44128
Пик релейтед.
>> No.44147 Reply
Алсо, Как пользоваться бартер стенд?
>> No.44151 Reply
File: 1292779344903.png
Png, 1.04 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1292779344903.png
>>44145
Спасибо добрый анон.
Подскажи еще - справа кирпичи - это то, что продавец хочет за предмет слева, верно?
А как обстоят дела с качеством?
>> No.44199 Reply
Как называется добродеревня?
>> No.44249 Reply
>>44199
Зойчем тебе название?
>> No.44250 Reply
>>44249
Перекочевать туда, очевидно же.
>> No.44252 Reply
>>44250
Интересно как бы ты по названию ее нашел. Напиши на dobronim@gmail.com, тебе дадут координаты или секрет для создания персонажа. Будешь шалить - накажут, вот так вот.
>> No.44262 Reply
File: New Canvas.jpg
Jpg, 50.07 KB, 328×302 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New Canvas.jpg
Анончики, мне удалось войти по старому аккаунту!
Играть я завязал. Но в хозяйстве осталось много чего.
Поэтому я буду Дедом Морозом, в смысле раздавать подарки.

А если соберётся компания человек 10 — дам ключи от няшной укреплённой кирпичом фермы и объясню что там к чему.

Секрет %% wabzargaglah (не пытайтесь отспавниться, застрянете на краю земли)%%
Если кто знает — деревня Нью-Васюки
>> No.44263 Reply
>>44262
supertolstobro.jpg
>> No.44264 Reply
Cкажите, у вас там вайп планируется? А то я хочу начать играть, а вдруг через полмесяца-месяц вайпнут.. обидно будет.
>> No.44269 Reply
>>44264
На форуме ничего не говорят. Если хочешь, могу отдать мой аккаунт, там особо ничего не накачано, но поиграть сможешь.
>> No.44271 Reply
>>44263
Чини детектор, малыш.

олсо кто хочет заселиться — тащите корову хоть одну и овцу. Остались только баран и бык, производители. Остальные все попередохли.
>> No.44272 Reply
>>44271
Детектор чего, няшка?
И если не ошибаюсь, ваши васюки развалились полгода назад, нэ?
>> No.44273 Reply
>>44269
Ну сейчас сессию закрою до нового года - и посмотрю, может не откажусь. В любом случае, спасибо за предложение
>> No.44275 Reply
File: Ragefaec.jpg
Jpg, 83.63 KB, 350×377 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ragefaec.jpg
> MMO
ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ЛИЗАТЬ ПЯТКИ СОСАТЬ ХУЙНЫ АНАЛЬНЫЙ ДОНАТ
>> No.44277 Reply
>>44275
Ты тредом ошибся, ЛоЛ и Линейка там ->
>> No.44278 Reply
>>44275
> ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН
Частично.
> ЛИЗАТЬ ПЯТКИ СОСАТЬ ХУЙНЫ
Да.
> АНАЛЬНЫЙ ДОНАТ
Нет.
>> No.44283 Reply
После того, как убедился в безблагодатности местного треда по SS13 решил посмотреть что-нибудь ещё.Рюскей форум выдаёт 404, а регистрация на офсайте оборачивается **Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it.
Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix.
**
, блеать.
>> No.44284 Reply
>>44272
Не полгода точно. Пару месяцев. И тем более не развалились. Люди ушли а ферма на месте. И ферме нужны люди, много (т.к. производственные мощности большие). Хотя никто не мешает заходить раз в две недели, кормить скотину, проводить осмотр и уходить в офф.
>> No.44299 Reply
File: 1238153551183.png
Png, 124.35 KB, 550×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1238153551183.png
>>41210
Посоны, что с русским форумом.
>> No.44317 Reply
Как дела анончики?
Что то я начинаю скучать в одиночестве. Может кто еще не нашел себе места - поселяйтесь рядом. У меня тут на берегу озера есть песок и глина, в озере рыба, лес не сильно порублен, поселений не много. Нахожусь в соседнем гриде от Константинополя и Содома.
>> No.44319 Reply
File: 2010-12-15d_152041.jpg
Jpg, 50.75 KB, 212×159 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2010-12-15d_152041.jpg
>>44317
дела хорошо. Нахожусь в поиске хорошего песка в округе, пока только стандарт. А хочется хороших бутылочек для винища
>> No.44323 Reply
>>44319
Схожу копну песок. Надеюсь никакие навыки не влияют на его качество!?
>> No.44326 Reply
>>44323
да вроде нет
>> No.44328 Reply
File: 1264523516133.jpg
Jpg, 65.12 KB, 500×799 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1264523516133.jpg
>>44283
> безблагодатности местного треда
>> No.44329 Reply
>>44326
да, песочек тут обычный
>> No.44331 Reply
где то читал, что уровень фауны рассчитывается исходя из силы человеческого населения грида, получается в гриде, где Константинополь и Садом должны быть сильные животины?!
>> No.44333 Reply
>>44329
Ну бывает же песочек выше 10?
>> No.44338 Reply
>>44331
Наоборот, чем больше поселение, тем слабее мобы.
>> No.44339 Reply
>>44333
Бывает.
>> No.44341 Reply
>>44284
Лол, отстроил себе поленницу вместо дома и пошёл за зайцами, минут через десять "Entering to New Vasyiki".
>> No.44342 Reply
А как посадить виноград? Просто в землю семечки не втыкаются.
>> No.44344 Reply
>>44342
Садится так же, как и все другие растения.
>> No.44346 Reply
File: sample-f88dfa1cdc15b398f38edf1262abe87e.jpg
Jpg, 132.74 KB, 850×580 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-f88dfa1cdc15b398f38edf1262abe87e.jpg
Няша, что пришел ко мне вчера, спасибо. Я такой доброты даже от доброчана не ожидал!:3
>> No.44349 Reply
>>44342
Сперва сьешь его, если у тебя гроздь. В результате будут фиолетовые семена, их и сади.
>> No.44352 Reply
>>44349
>>44344
Все стало понятно - нужен навык винодела!
>> No.44377 Reply
>>44333
У меня рядом пляж, копнул ради интереса - 12.
Как набирать воду в стакан? Как наполнить котёл кипятком?
>> No.44378 Reply
>>44377
Бери кружку и правой кнопкой на воде у берега, или бочке с водой.
Наполнять котел или тубу для дубления так-же - ведро наполняешь водой, потом берешь ведро и правой кнопкой на котле. Еще котел нужно будет разогреть - брось под него полено или веток так-же как и ведром ну ты понел
>> No.44379 Reply
>>44377
копай еще в разных местах - качество может увеличиваться - найди самое лучшее
>> No.44424 Reply
File: nice cat.jpg
Jpg, 60.06 KB, 420×443 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nice cat.jpg
>> No.44430 Reply
>>43809
>>43818
а ведь я думал это трололо
как же убить его тогда?
>> No.44431 Reply
Парни, как из бревен сшить себе обувь? или любым другим быстрым способом, а то погибаю!
>> No.44433 Reply
>>44431
открой навык carpentry%% на второй странице%% и тогда сможешь сделать деревянные тапки. Они будут на первой странице крафтового меню%% правая кнопочка%%
>> No.44437 Reply
>>44430
Быстро решительно. Загоняешь дальше от других животных и может прокатит
>> No.44439 Reply
>>44433
Спасибо, бро!
>> No.44472 Reply
File: anonymous-legion.png
Png, 492.00 KB, 794×592 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
anonymous-legion.png
Двач и здесь побывал, и здесь зафейлился
>> No.44488 Reply
>>44472
Могли быть и зарубежные Аноны.
>> No.44506 Reply
Начал играть. Покушал крыс, построил несколько кроватей, всякие сундуки из веток. Набрал опыта, взял Hunting. Подобрал убитую тушку кролика, сожрал пожаренное мясо, его шубку повесил сушиться (не спиздят? В моем лесу тут несколько домов в округе и деревья спиленные. Или никому не нужно)
Что теперь делать? Что качать? куда идти? Что, куда, кого в общем. В идеале хотеть научиться строить свой дом и заниматься чем-нибудь, хозяйство там или еще что.
>> No.44507 Reply
Из-за сраных муравьев потерял сознание.
>> No.44509 Reply
>>44506
могут украсть, но кому нужна одна шкурка?!
Иди вдоль реки или озера и ищи, где плещется рыба - там и оставайся - будешь едой обеспечен.
Чтобы построить дом нужно открыть навык carpentry, если не ошибаюсь. Да и еще открой навык lumberjacking. Найди каменную глыбу, отковыряй от нее камень и с веткой сделай себе топор - сможешь рубить деревья.
>> No.44510 Reply
>>44509
Здесь явно обжитой лес - целая куча поваленных везде деревьев, виднеются дома. Кроликов смог поймать всего два. Есть шанс, что вообще найду рыбу? Осталось всего две буханки хлеба. Или быстро-быстро перебазироваться в какие-то незаселенные районы?
Да, и ниток для лески вообще нету. Открыл скилл, который ягоды находит (по вики он и должен показывать нужные вещи) - нигде ни ягодки, ничего.
>> No.44512 Reply
Доброанон я в печали. Произошло два фэйла одновременно.
Варил кожу с воском. Одну сварил. После второй исчезла одна уже сваренная !!! и две обычных кожи, при этом еще остались заготовленные кусочки обычной кожи. Как же так?!
Пока я варили исчез шкаф. Он стоял на камне всего два дня реальных, он был первый, который не в доме у меня, при этом содержимое расколбасило вокруг и пара мешочков семян оказалась у дома так, что невозможно подобрать. Мне кажется выпало не всё! На хулиганство не похоже - есть клайм, нет следов, остальное не тронуто. Что же теперь шкафы только в доме можно? Как быстро у тебя анон портятся вещи во дворе?
>> No.44513 Reply
>>44510
Когда хлеб кончится питайся кроликами и крысами :3. Сделай топор и руби деревья - это поможет тебе получить опыт. Прокачай exploration до 10, сможешь находить коричневые корешки, которые можно использовать как нитки.
Куда селиться в самом начале не важно. Когда освоишься и поймешь, что тебе нужно переедешь.
Можно продолжать скитаться и качать exploration до 15, тогда сможешь находить Wild Windsown Weed http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Wild_Windsown_Weed , которая даст тебе семена. Тогда можно будет строить ферму.
>> No.44519 Reply
>>44512
На улице шкафы моментально разваливаются. Уже очень давно.
>> No.44522 Reply
>>44519
а какая вместительная альтернатива?
>> No.44528 Reply
>>44430
качай маркшизм, персепшен, и рогатку хорошего q
@
будь хантером
>> No.44531 Reply
>>44512
У меня был такой же фейл с утяжеленной кожей, накидал 9 кожи и 6 воска в инвент, сварилась только одна утяжеленная и весь воск пропал. Вари по одной. Шкафы портятся ОЧЕНЬ быстро на улице.
>> No.44533 Reply
>>44513
Понял, спасибо. Нашел материал для лески. А где в лесу найти приманку?
>> No.44535 Reply
>>44533
Вырежи лобстера из маленького камушка, или вырежи деревянную рыбу из полена. Плюс посмотри на другие рецепты крафта в меню fishing gears, может тебе что-то оттуда еще доступно.
>> No.44540 Reply
>>44535
Вырезал, только плескающуюся рыбу в воде не вижу. Или поймается в любом случае, просто займет дольше?
>> No.44541 Reply
Какие есть работающие клиенты с картографом? Гильбертус не умеет склеивать карту в один кусок. Трупик dgl не хочет оживать даже после ручного апдейта. HavenMap жутко глючит при использовании больше чем одного клиента одновременно.
>> No.44544 Reply
>>44540
обязательно надо найти место, где плещется рыба, иначе не ловится
>> No.44545 Reply
>>44522
Сундук (светлый) - альтернанива куббоарду.
The server appears to have crashed :(
>> No.44547 Reply
Почти помираю от голода, крыс поблизости всех съел, рыбу пока не нашел, гонялся за зайцем - и сервер упал. Чую, я таки сдохну этим персонажем.
>> No.44549 Reply
File: Web2fu.png
Png, 113.88 KB, 395×297
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: 1251907295240.png
Png, 113.88 KB, 395×297
Your censorship settings forbid this file.
unrated
The server appears to have crashed :(
>> No.44553 Reply
>>44547
Найди хоть какое-нибудь поле (желательно побольше) и ищи на нем куриц.
1. Курицы медленнее чем зайцы (совсем немного).
2. Курицы дают столько же мяса.
3. Курицы ходят в стаях.
4. По полю можно бежать без значительных потерь стамины (в отличии от леса, где на бег можно потратить больше энергии, чем потом получишь от жареного зайца).
Для начинающего игрока такое поле - просто идеальное место кормления.
Если найдеш поле и на нем не будет куриц - выйди с игры (или отойди от поля) на полчасика и затем вернись - все временные объекты переспавнятся и возможно появятся курицы.
>> No.44555 Reply
>>44553
Какое поле? Ему нужен лиственный лес и все проблемы с кормешкой сразу отпадут.
>> No.44557 Reply
>>44338
Поэтому петушки из садома едут ко мне в грид, и перебивают всю живность на своем пути.
Zadroti, zadroti everywhere
>> No.44558 Reply
>>44555
Поле лучше и веселее. И быстрее восстанавливается.
>> No.44561 Reply
>>44557
Кстати да, хотелось бы организоваться и приструнить садомцев, но я даже металла не видел да и рогатка у меня где-то 12к, да и марксманщип где-то 40, в общем хунта.
>> No.44562 Reply
>>44561
> 12к
Дальше не читал.
Алсо, ньюфаги которые очкуют по поводу металла, металл можно купить за:
1)Кавебульбы
2)Малюски
3)Шелк
4)Кирпичи
5)Льняные тряпки
6)Лисички
7)Кожу
8)etc
>> No.44564 Reply
>>44561
Могу отдать рогатку 50q. Если живешь недалеко от меня.
>> No.44567 Reply
>>44562
Нет, буду ничего не делать для приобретения металла и ссылать всё на неудачную местность а-ля /rf/.

>>44564
Спасибо, добрый Анон.
>> No.44569 Reply
>>44553
наркоман штоле сука
не надо бегать за курицами и зайцами. Подходишь к ним вплотную, включаешь третью скорость и жмешь правой кнопкой. Даже если заяц\курица попытается смыться, то максимум пробежит два шага
>> No.44571 Reply
File: x_a1976e8a.jpg
Jpg, 116.36 KB, 604×453 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
x_a1976e8a.jpg
>>44569
Если встать к животному вплотную, то двигаться с места вообще не придется.
>> No.44576 Reply
File: trade.jpg
Jpg, 300.23 KB, 600×847 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
trade.jpg
Хочу прогуляться на рынок. Ну ты понел зачем
Я нуб и риальне боюсь пикрилейтед
Тоесть не совсем пикрилейтед, а так - унести 40 кирпичей я не смогу, но могу нагрузить в лодку. Но, приплываю я в Константинополь, беру лодку, иду к нужной лавке. Чтобы достать кирпичи лодку придется положить. В этот момент любой может схватить и свалить, или вытащить из нее корзину
как то так
>> No.44582 Reply
>>44576
Няшный комикс.
> 40 кирпичей
> Константинополь
шумок залогиньтесь.
>> No.44583 Reply
>>44569
Спасибо, Кэп. Подразумевалось что тот, к кому я обращался, уже знает такой прием. Также, иногда они все-таки убегают - вот здесь и нужен бонус от местности. Да и просто перемещаться тоже легче.

Лиственный лес - это тоже очень хорошо, но поле лучше.

>>44553
>> No.44585 Reply
>>44583
по-мне так проще сбросить режим боя, тогда жертва успокоится и остановится, а потом ты снова подходишь и оккупируешь ее

>>44582
> 40 кирпичей
а что не так? Хочу косу, стоит именно 40 кирпичей
>> No.44587 Reply
>>44576
Сколько там был, ничего подобного не замечал. Были корейские гриферы, был пиндос-нагибатор с рейнджерским луком, которого потом прилюдно расстреляли. В остальном все тихо, деревенского клейма на рынке нет, так что лодку можно вполне положить на пол ненадолго.
>> No.44591 Reply
>>44585
Косу уже купили. Если не привезли новую.
>> No.44592 Reply
>>44591
Околачиваюсь_целыми_днями_на_рынке-кун
>> No.44594 Reply
>>44592
о, добрый-кун, как будешь на рынке посмотри в этой лавке >>44145 есть ли еще коса и напиши здесь
>> No.44604 Reply
File: 1260370481962.gif
Gif, 21.11 KB, 200×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1260370481962.gif
>>44594
Включи сервер, посмотрю.
>> No.44613 Reply
>>44604
he server is up

There are 62 hearthlings playing.

Of these, there are 7 from Australia, 6 from Korea, 5 from Poland, 4 from United States, and 4 from Russian Federation.
>> No.44616 Reply
>>44604
не будь таким злым добрый анон. Все мы заложники жестокого краша
>> No.44619 Reply
Пока я в константинополе, кому надо что нибудь посмотреть?
>> No.44620 Reply
Сервер подняли?
>> No.44621 Reply
File: Awesome02.jpg
Jpg, 7.20 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Awesome02.jpg
Обнаружил замечательную радостную особенность - дубление кожи привязано к реальному времени - это значит, что время, когда сервер был в краше, засчитывается за время дубления.
>> No.44622 Reply
>>44621
У меня для тебя хорошие_новости.тхт
>> No.44623 Reply
File: Ololotrololo.jpg
Jpg, 17.49 KB, 220×338 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ololotrololo.jpg
>>44622
кожу заберут?
>> No.44625 Reply
>>44623
Таки весь процесс можно ускорить и провести его всего за полчаса, и не ждать полдня как дурак. Для этого нужна лодка или телега. Наводку дал, дальше сам. :3
>> No.44626 Reply
>>44625
Спасибо няша, намёк понял
>> No.44628 Reply
>>44625
Не понял, слоупок в отчаяние.
>> No.44631 Reply
>>44623
Нет, во время краша игровое время не идёт, чтобы не просрать шёлк, уголь и прочие вещи.
>> No.44632 Reply
>>44628
сунул, вынул, 92%
>> No.44633 Reply
>>44628
Когда достаешь чан из лодки/телеги - процесс с нуля доходит до 92%, остается подождать всего полчаса. Баг такой.
>> No.44634 Reply
>>44631
игровое да, но дубление привязано к реальному. Перед крашем я положил кожу дубиться и прошло некоторое время процентов 20 от необходимого. После рестарта кожа была готова. Причем замечаю уже второй раз. Позавчера получилось также. Возможно дело даже в рестарте, а не во времени.
>> No.44635 Reply
>>44628
кладешь таннинг туб в лодку или телегу достаёшь и имеешь 92% дубления. Это не баг, это фича.
>> No.44637 Reply
File: 06e9bc5aa43e.jpg
Jpg, 13.32 KB, 375×364 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
06e9bc5aa43e.jpg
Этот тред делает мне такое лицо.
>> No.44639 Reply
>>44619
Доброанон ты еще на рынке?
>> No.44641 Reply
File: шляпы.png
Png, 457.94 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
шляпы.png
File: шляпы2.png
Png, 458.96 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
шляпы2.png

>>44594
Косы нет, есть соломенная шляпа 240q и 375q.
>> No.44642 Reply
>>44639
Да.
>> No.44643 Reply
>>44641
Спасибо, добра тебе.
Покушай скорее
>> No.44644 Reply
Если создать второго персонажа, он получит доступ к земле первого персонажа? Войти одновременно я так понимаю возможности нет.
Можно ли будет ему создать свой клайм?
>> No.44648 Reply
>>44634
нет, это тот же баг с прерыванием дубления.
>> No.44649 Reply
>>44644
Потомок наследует клейм предка (было так, кажись) но права доступа сбрасывались вроде.
>> No.44651 Reply
>>44649
да нет же. Я имел ввиду не смерть, а создание еще одного персонажа на одном аккаунте
>> No.44652 Reply
>>44651
Сделай их родственниками через ХС, добавь в какую-нибудь цветовую группу, настрой права доступа.
>> No.44653 Reply
>>44652
да я бы не спрашивал, если бы мог проверить. Ну создал второго персонажа, а где на карте он появился я не нашел. Войти одновременно тоже не могу. Чтобы второму создать клайм надо постараться - Yamanary вроде 1000лп стоит.
>> No.44657 Reply
>>44653
1. Делаеш своему первому персонажу hearth secret в Kinlist'е (список друзей).
2. При создании нового персонажа подходишь к дядьке в углу и говоришь ему этот секрет. Спускаешься по появившейся лестнице. Появляешься у Hearth Fire твоего основного персонажа.
3. Твой альт (второй персонаж) сразу будет другом первого. Осталось только кликнуть на свой клайм (тотем), выбрать рандомную цветовую группу (например зеленую) и проставить ей все три галочки.
4. Дальше идешь в Kinlist, выбираешь своего альта, выбираешь ему эту (в моем примере - зеленую) группу.

Всё, проблема решена. Твой альт может делать на клайме твоего основного персонажа всё то же, что и на местности без клайма.

Если я правильно понял проблему.
>> No.44658 Reply
>>44653
Ах да. Ещё - чтобы входить в игру одновременно двумя персонажами нужно чтобы они были на разных аккаунтах.
>> No.44660 Reply
>>44657
Спасибо. Картина стала ясна.
>> No.44663 Reply
У меня вопрос, возможно ли имея один лишь Local map, найти себя на большой карте?
>> No.44665 Reply
Или нет, лучше так:
никто не знает, где находится деревня Metropolis?
>> No.44666 Reply
Посоны если я поставлю стент с клаймом в нополе мне пизды не дадут? Товар могут украсть со стенда?
>> No.44669 Reply
Прошел по реке черт знает сколько - ни одной рыбешки. Это вообще нормально?
>> No.44670 Reply
>>44666
Я бы на твоем месте спросил у директора рынка содомовцев или кто там главный.

>>44665
Ищи на карте Mqrius
http://havenmap.student.utwente.nl/
>> No.44671 Reply
>>44669
По реке нужно плыть, а не идти. Пешком долго будешь искать.
>> No.44673 Reply
>>44671
Всмысле, учить плавание? Или идти по неглубокой воде?
>> No.44676 Reply
>>44673
В смысле строить лодку. Хинт - по-английски это будет "boat".
>> No.44677 Reply
>>44669
Если нет лодки, то продолжай идти. Ты говоришь там много нарублено, значит рано или поздно найдешь брошенную лодку. А построить лодку не так уж и просто - для начала надо открыть boat building за 1500 очков опыта!
>> No.44678 Reply
>>44666
я думаю никто не будет против. там же нет клайма на весь рынок
>> No.44679 Reply
>>44676
Boat Building 1500 скилл поинтов. Я с голода раньше сдохну.
>> No.44681 Reply
>>44679
Да не парься. Возьми стартовые скиллы, сделай себе простую броню из зайев, тапки, рюкзак, навес, стоянку, почисть от пеньков местность (чтоб новое росло вроде не из пней сейчас растёт).
А там и до лодки дойдёшь либо ЛП накопишь. Игра очень даже сбалансирована, если не задротить.
>> No.44684 Reply
Соцомовцы - это какие-то убер-мега-олдфаги? На официальном форуме тоже вроде бы содомовцы петросянят.
>> No.44685 Reply
>>44681
Хорошо, сейчас даже домик отстрою, должно в итоге немало скилл поинтов прийти, и лодку, но если в процессе умру от голода без забегов по лесам в поиске пищи - моя смерть будет на твоей совести :3
Да, нашел мертвого кабанчика, снял шкуру (пригодится? аж 4 клетки занимает, совсем места нет в инвентаре), мясо пожарил и съел, и остались какие-то Incentines. Нужны или выкидывать?
>> No.44686 Reply
>>44685
На это этапе кишочки тебе не нужны - из них делаются сосиски с Meat Grinder'ом. Если рыбачишь, то можешь их использовать в качестве приманки.
>> No.44687 Reply
File: 6205763_22466960_14.jpg
Jpg, 38.97 KB, 524×699 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6205763_22466960_14.jpg
Бида. Все мои вещи, сделанные за три дня кто-то украл. Пропали все корзины со шмотками, кроме одного, и тот пустой. Даже шкуру зайца с сушилки сняли! Ну что за дела.
Или я что-то упустил?
>> No.44689 Reply
>>41210
Анончики, а если я начну тамить зверя - меня начнет атаковать он и/или его стая?
>> No.44696 Reply
>>44687
Клайма нет?
Если нет, то не удивляйся - кто то шел мимо и решил, что бесхозное
>> No.44712 Reply
Аноны-анончики, тут родился хитрый план у меня. Когда падает лодка на то место где ты логофнулся с ней на руках? Сразу после логоффа? И, следовательно, если у меня нет ни костра, ни деревни, меня при логоне кинет в случайную местность?
>> No.44713 Reply
Я забыл свой логин - что делать?
>> No.44719 Reply
File: images.jpeg
Jpeg, 7.63 KB, 269×187 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpeg
>>44689
Тред хотя бы почитай.
>> No.44720 Reply
>>44681
Ты говорил про рюкзак - как называется? Взял Clothmaking, рюкзаков нету. А инвентарь увеличить очень надо.
>> No.44721 Reply
>>44720
рюкзак в leatherworking'е
>> No.44722 Reply
>>44685
Шкура пригодится, лучше чем с зайцев. Высуши.
Остались кишки. Читай же вики и не задавай таких вопросов! Выкинь, пока не нужны.

Забегов не нужно, лови зайцев, жарь и ешь. Для этого хантинг нужен. Шкурки нужны всё равно. В запасе держи пару-тройку кусков мяса. В идеале найти воду под q40 чтоб пить, от другой быстрее голодаешь.

>>44687 Да, ты не огородился клеймом. А если огородился, то надейся что прийдёт следопыт и найдёт вора.

>>44689
и он и стая. Огораживай табличками, лишних отстреляй.

>>44712
Если ни костра ни деревни то тебя и так при попытке выйти на костёр в случайном месте выкинет.

>>44713
Снимать штаны и плакать.
>> No.44723 Reply
>>44720
Вики кто читать будет? Стартгайды кто?
>> No.44728 Reply
>>44722
> >>44713
> Снимать штаны и плакать.
Так и знал. Придётся играть в Нью Вегач.
>> No.44732 Reply
>>44722
Я основал стоянку пока что. Думаю вот насчёт переселения в рандомное местечко. Ибо там где я поселился - недалеко А.Д. (я, собственно, оттуда плыл) и, соответственно, высоко количество мимокрокодилов, которые наверняка не прочь слегка ограбить фермера на берегу.
44712-кун
>> No.44733 Reply
>>44732
А я все же сделал лодку и выплыл на озеро, правда плыть далеко. Наловил рыбы, наелся, снова наловил, взял костей из мертвого кабанчика и сделал получше крючов и пилу. Еще пол инвентаря забито мясом. Я счастлив. Правда опять же боюсь, что мимокрокодилы ограбят, но рандомное местечко опять же может быть далеко от озера, а я его полюбил
>> No.44738 Reply
да никому не нужно всякое дерьмо 10ку. пока вы не начнете получать вещи 40+ку, до вас никому не будет дела, кроме самых обдолбанных уебанов и таких же голозадых новичков.

вопрос в другом: как потерять костер так, чтобы потом на него не залогиниться было?
>> No.44739 Reply
>>44732
На берегу охотничий домик нужно. Либо сразу двуслойная кирпичная крепость. А то мимокрокодилы замучают.

>>44733
Да еду только совсем бедные тырят. Им кушать нечего. Мимокрокодилы побогаче уже ФЕП считают аккуратно
>> No.44740 Reply
>>44738
> как потерять костер так, чтобы потом на него не залогиниться было?
разбить киркой больше нельзя?
>> No.44741 Reply
>>44740
Вкачать стренж и разбить. Но это долго.
>> No.44746 Reply
>>44739
Да нет, у меня сушатся шкурки. Это ведь украдут? Считаю время аккуратно, надеюсь что рядом просто залогиненных не будет.
>> No.44759 Reply
шкуры - расходный материал. меньше 150ку никто разумный трогать не будет, но долбоебами земля полнится. забей на них, наловишь еще кучу и кучу.
>> No.44761 Reply
>>44759
Да я уже выучил скилл на Claim, поставил, сейчас еще немного добираю опыта, чтобы анально огородить еще и лодку от мимокрокодилов. Тут немало новичков, как и я, когда плыл видел только несколько спящих у берегов.
>> No.44764 Reply
>>44761
> несколько спящих у берегов.
Не видел ли ты часов утырка который спит на берегу Перед своей избой ?
>> No.44765 Reply
>>44764
Нет
>> No.44767 Reply
>>44765
аа. Просто вокруг меня тоже полно новичков который только только видимо Claim выучили
>> No.44771 Reply
Кто без деревни или вдвоём-втроём — смело бросайте всё и переезжайте.
Прежде чем тащить с собой кучу скарба, спросите в приват нужно ли.
Однозначно нужно брать с собой только золото, ювелирка, сталь, серебро, жемчуг. Остальное только HQ (всё ниже 70 смело дарим мимокрокодилам).
Если в телеге — запрягайте лучшую корову (бык есть).

HS wabzargaglah
Даже для полнейшего нуба дело найдётся (чинить, носить, исследовать, бухать вино и курить шЫшки).
>> No.44774 Reply
>>44317
Предложение еще в силе? Я только несколько дней как начал играть, но уж больно все-таки тут заселено все, да и веселее наверное будет.
>> No.44782 Reply
>>44317
>>44774
Оба ко мне давайте и знакомых подтягивайте.

для живучей деревни нужно от 10 человек, проверено.
>> No.44789 Reply
>>44782
Расскажи, что в игре такое деревня, то есть общий принцип и как она работает.
Просто у меня мечта - потихоньку полегоньку сделать свою няшную ферму с пчелами. Есть ли возможность своих участков в деревнях, или там это вроде одной собственности, где каждый выполняет свою функцию?
>> No.44791 Reply
Загнал лису в ловушку. Вот только прицел не накапливался при прицеливании пращой, и не попадал. Прокачал марксман до 4, праща q3. Вариантов убить лису нету?
>> No.44792 Reply
>>44771
Таки как к вам попасть, можно поподробней?
>> No.44794 Reply
>>44791
Прокачал до 5, потом оказалось, что прицел просто медленно накапливался, вот я и подумал, что он не движется совсем. с 1 выстрела убил.
>> No.44795 Reply
>>44794
Штоа. Она не умерла, и когда я снял забор, начала атаковать. Забавно.
>> No.44796 Reply
>>44795
Как ты спутал мертвую лису с живой?
Не видел ни разу?
>> No.44797 Reply
>>44796
Не видел. По анимации она просто дернулась, я отвлекся в тот момент, и мне показалось, что она упала.
>> No.44798 Reply
>>44797
Ну как убьешь- понятно будет, не спутаешь точно. Удачи на охоте!
>> No.44799 Reply
>>44798
:3 Поздно. Я сначала в воде от нее укрывался, потом бегал от одного валуна к другому, брал по камушку и обратно в воду, обстреливал ее. Потом неаккуратно нарвался при перебеге, и лиса убежала. То кабаны, то лисы, то муравьи.. Бедный мой персонаж.
>> No.44800 Reply
Как-то лень играть стало, или времени жалко.
>> No.44801 Reply
Парни как тут рыбачить? Почитал гайд но там что то мутно про удочку говорят, на старте её дали а действий нет
>> No.44802 Reply
>>44801
Fishing изучи, в Adventure иконка появится.
>> No.44804 Reply
>>44801
Для того, чтобы рыбачить, нужны еще леска, крючок и наживка
Леску можно сделать из spindly taproot или spun wool (нужен скилл Foraging для обнаружения)
Крючок из кости - hunting и поймай зайца
Наживку проще или из пиявок (в болотах цепляются) или из дерева/камня сделать приманку
>> No.44806 Reply
>>44801
На старте тебе дают только палку для полноценной удочки не хватает 3х вещей:
- Веревки. В качестве неё можно использовать корешки, которые просто так валяются на земле - их надо только найти и собрать.
- Крючка. Его можно делать из костей, которые, на данном этапе игры, можно извлечь из разделанных зайцев или кур. Ты же изучил охоту?
- Приманки. Подойдет червяк - его можно выкопать из земли. Также можно самому смастерить разные мушки и блесна.
Как только соберешь это все - сперва в инвентаре жмёшь левой кнопкой на чем-нибудь вышеозначенном, затем правой на своей удочке. Её картинка изменится после этого. С остальными составляющими проделай то же самое.
>> No.44808 Reply
>>44806
>>44804
>>44802
Спасибо, я просто не до конца про эти наживки понял и с дуру фишинг взял. А охота сильно важна в начале?
>> No.44811 Reply
>>44789
Деревня — просто общий клейм большой, расширяемый флагами + телепорт к тотему как к костру + кроссроады.

Никто не мешает заиметь себе персональный участок внутри или вне деревни, просто это несколько нерационально, ибо грядки большие на всех и ульи на них же. Хотя когда скиллы малы, то идёт гринд на пшенице, можно на ней же и ульи.

Насчёт функции — выбирай что хочешь и как хочешь делай. Но как минимум есть общее имущество (постройки) которые изредка латать нужно и если хочешь что-то получить, то нужно помогать. Хочешь в шелках ходить — помоги. Даже если нуб — листья натаскать, фермеру лён помочь собрать, шелкопряда понянчить. Или сделать то, чего не успевает ткач, занятый шёлком.

Работать на все профессии всё равно не сможешь, нужно выбирать 1 боевую (стрельба или мили) + сопутствующие. Например милишнику сила нужна и кузнецу. А поварам, скаутам и стрелкам — восприятие.

Так или иначе игра коллективная, одиночки в ней — унылые макродрочеры и гриндеры. Редко наёмники.

>>44792
Секрет написан. А дальше либо самоходом по стрелочке, либо приёмом в деревню удалённо и телепортацией.
>> No.44815 Reply
>>44811
> одиночки в ней — унылые макродрочеры и гриндеры
Молодец, зотроллел.
>> No.44819 Reply
>>44815
Это не троллинг, это факт. Я пробовал играть в одиночку же. Даже если минимальными скиллами довольствуешься, всё равно приходится с соседями контачить постоянно, потому что соседи что-то другое умеют лучше.

А вариант, чтобы, например, в лес совсем не ходить, наступают очень нескоро.
>> No.44821 Reply
>>44819
Спорить желания нет.
>> No.44852 Reply
>>41452
хайлевелы-кабанчики быстрее агрятся, а низкоуровневые могут не агриться вообще или очень долго. Так что выбирай 6+
>> No.44872 Reply
File: Fffuuu_totalrecallmarssurface.jpg
Jpg, 47.27 KB, 600×329 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Fffuuu_totalrecallmarssurface.jpg
Создал второго персонажа на аккаунте. Потратил ТРИ дня, чтобы понять где он находится на глобальной карте. Оказалось он в двух километрах от основного персонажа. НО эта местность не нанесена на карту!!!111
>> No.44873 Reply
>>44872
Такова природа карт местности хнх.
>> No.44933 Reply
Требуется шёлк только высокого качества?
>> No.44935 Reply
Стоит обживать местность без воды, земли и глины высокого качества?
>> No.44936 Reply
>>44933
да, не менее 1000
>> No.44948 Reply
>>44935
l: test100
p: test100
Там есть шахта с медью + немного всякого.
В ближайшей снизу пещере есть олово.
Так же где-то были еще с оловом три шахты. Глину найдешь. Снизу были соседи шведы.
>> No.44950 Reply
>>44948
Это чьё?
>> No.44951 Reply
>>44950
Мое, еще с прошлого лета.
>> No.44953 Reply
>>44951
Няшки :3 А почему сам не играешь?
>> No.44957 Reply
>>44953
Надоели краши. Аккаунт с весны, а летом прошлого закончил играть. По карте грид находится в верхнем левом углу, но не самый крайний. Там вода где-то была 50+ (снизу), и глина 80+ (но это было до введения новой глины(глина сверху справа,идти по столбам))Ю еще есть земля 90+ (сверху слева, идти не долго), но это вс1 на 2009 год. Сейчас не знаю, что там.
>> No.44958 Reply
>>44953
Аккаунт не с весны, с лета 2008, забыл, что вайп был же.
>> No.44964 Reply
>>44771
No such HS
>> No.44965 Reply
>>44936
1000 тряпок, лол?
>> No.44973 Reply
>>44965
Нет. Тряпки должны быть качества не менее 1000
>> No.44995 Reply
В тред призываются сталевары со стажем.

Решил я запилить сталь. Почитал инструкции, посмотрел форум. И нашел я противоречие между тем что сказано здесь:
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Steel_crucible
и здесь:
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=11259&sid=14703c0311fc74b6e6678bb18582b973
по поводу Temp-Q

Чему же верить, анон? Вики или форуму?
>> No.44998 Reply
Исследую внешние супергриды на наличие шахт. Пожелайте мне удачи.
>> No.45003 Reply
>>44995
Форуму. По твоей ссылке один из последних апдейтов и там сейчас наиболее актуальная информация. А вики такая вики.
>> No.45006 Reply
>>45003
Спасибо, анон.
>> No.45013 Reply
>>45006
И еще один вопрос: баг с топливом работает для сталеварок?
>> No.45020 Reply
>>44935
Если у тебя эти ресурсы в пределах нескольких экранов, то стоит.
Для бытовых целей колодец.
Глины нужно не так и много. Ну натаскал на все нужды что дальше? С металлом та же байда. В шахту по кроссроаду или через костёр можно прыгать и вообще торговать.

Ещё можно с кем-то договориться на обмен по металлу.

hq ресурсы привозные все. Вода и земля постоянно нужны, но постоянно качеством всё выше.
Рекомендую сделать стоянку, облазить всё вокруг. Если вода и земля есть 40+ в гриде (а она есть, очень распространена), то селись.
>> No.45022 Reply
>>44995
Temp-Q была отменена из-за слишком большого задротства и макросов.

>>44998
Я тебе лучше посоветую в пещерах полазить. На поверхности шансы малы.

>>45013
Нет, там топливо горит постоянно, нарабатываются часы и подкидывать нужно каждые 11 часов (12 — полная заправка горит)
>> No.45023 Reply
>>44771
бамп.
>> No.45029 Reply
>>45023
> wabzargaglah
нет такого хертфаира пишет
>> No.45030 Reply
File: 1.PNG
Png, 121.55 KB, 803×603 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.PNG
>> No.45035 Reply
>>45023
ХУДЕЙ
>> No.45038 Reply
File: New Canvas.png
Png, 10.47 KB, 216×92 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New Canvas.png
>>45030
Я же писал: по ХФ wabzargaglah не пытайтесь спавниться. ХФ в доме под двумя клеймами и огорожен кирпичной стеной. Не выберетесь.

Спавниться по ХC nvcomin (спавн рядом с деревней)
Добавлять по ХС wabzargaglah
>> No.45042 Reply
File: 1292678901881.jpg
Jpg, 30.10 KB, 251×239 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1292678901881.jpg
>>45038
я возле деревни шатаюсь
>> No.45046 Reply
почему не собирается глина, которая серым пятном иногда встречается на берегу рек. Вроде процесс идет, потом перс получает опыт, а инвентаре ничего. Из десятка раз только однажды появился кусок глины.
>> No.45060 Reply
>>45038
Кто тебе сказал что я спавнюсь? Я хотел в кин добавить. Ебанутый ты какой-то.
>> No.45062 Reply
>>45046
вот ведь сукааа. Это баг такой - если держать открытым инвентарь, то глина не появляется, если закрыть то всё ок!
>> No.45077 Reply
>>45060
>>45035

Кто хотел — тот добавился и уже появился. Секрет работает как надо.
>> No.45078 Reply
>>45062
Наркоманштолесука? Шанс подбора этой глины зависит от nature\industry.
>> No.45081 Reply
>>45062
ФАК! Это нихуя не баг! Глина опять собирается через раз!
>> No.45083 Reply
>> No.45088 Reply
Я вкачал 40 марксмана и 15 унармед, и вобщем охотиться стало легко. Стреляю пращой, а когда кабан или медведь убегает удается догнать его и добить кулаком. Но когда кабан сам атакует кулаком ни разу не попасть. Мне продолжать качать унармед или качать мили? Можно ли будет (во втором случае) использовать каменный топор как оружие?
>> No.45090 Reply
>>45088
очень плохо, анармед эффективнее в этом случае.
>> No.45103 Reply
Нуб репортинг ин. Мне один человек, который живет дальше, и с которым я немного пообщался, подарил ящик всяких колбас. Собирался пойти и поблагодарить, как наткнулся на няшную ферму, причем явно заброшенную. Куры, рядом дикие животные, посаженные овощи... Возможно, это совсем ничего, но у меня ведь почти ничего и не было. Сейчас разверну бурную деятельность по переезду и ремонту. Заклеймить, конечно, всю территорию опыта не хватит, но хотя бы поставлю простейший заборчик в дырках от мимокрокодилов.
>> No.45114 Reply
> Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it.
Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix.

Только у меня такая фигня при попытке зарегистрироваться?
>> No.45120 Reply
>>45103
Заборчик маленький не спасает. Если он под клеймом, то останутся следы вандализма при попытке взлома (и нужен собственно вандализм). А без клейма — на несколько секунд задержит.

Заброшенных ферм полно и домов. Если не под клеймом и явно брошенное (красные постройки, заросшие травой тайлы, спелая тыква) то брошено.

Куры не одомашниваются, их тупо ловишь и в курятник суёшь.
>> No.45127 Reply
>>45120
> Если он под клеймом
Территория большая, а я нуб-нубом, по крайней мере сразу вообще ничего не покрою. Только площадку для перетягивания вещей сделал, перетянул какие есть пожитки. Понимаю, что украсть ничего не стоит, но хоть от таких же нубов защита. Частокол делать пока не смогу, нужно много костей на клей, надо собирать пока. Думал хотя бы от любопытных взглядов маленький заборчик защитит. Или его вообще не ставить, лишняя трата времени?
> Заброшенных ферм полно и домов. Если не под клеймом и явно брошенное (красные постройки, заросшие травой
тайлы, спелая тыква) то брошено.

Да, именно так, половина частокола красная и много дырок. Внутри тоже есть красные предметы. Спелые тыквы. Еще Stone Mansion в процессе постройки, в нем вложено около сотни соломы и еще чего-то. Но закончить я его никогда не сумею, нету железа. Прийдется этот растягивать (солому сохранять? пригодится?) и делать простейший дом.
>> No.45135 Reply
>>45127
> солому сохранять?
Конечно - построешь улей и курятник
>> No.45136 Reply
>>45135
Понял, спасибо.
А вообще как с контингентом играющих? Допустим, начинаю я обживать ферму. А тут оказывается, кто-то на нее глаз положил. Или что вероятнее - воры/вандалы - мимокрокодилы. Часто случается? Какова вероятность, что мне на корню срежут все начинания? Ведь пока толком ни защиты клеймом, ни забором. Но уже конечно видно, что деятельность там развернута.
>> No.45137 Reply
>>45136
я живу например на острове, рядом есть пару более менее прокачаных ( но кинутых) ферм, пока что у меня ничего не стырили, спокойно растут тыковкуи, виноградик, пшеничка и страв, но мимокрокодилов часто надо опасаться. Поэтому если ты еще не обжился толком - то отстройся на "типа" островке, подальше от реки - меньше шансов что мимокрокодил увидит ведь так вобщем то и тырт - плывут по реке , видят на берегу незаклейменное, и нобегают
>> No.45138 Reply
>>45137
> Поэтому если ты еще не обжился толком - то отстройся на "типа" островке
Но у этой фермы уже какая-никакая инфраструктура есть, тот же частокол по большей части отстроен, посевы, и так далее. Жалко же бросать.
>> No.45139 Reply
>>45138
ну тогда делай годный частокол и не бойся
>> No.45140 Reply
>>45138
Ну потрать ты пару часов, набери опыта и сделай клейм. Самое простое что можешь сделать - коси все посадки и сади на свободном месте. Получается 30 опыта за сбор, 30 за посадку и 10 или сколько там за пашню.
>> No.45142 Reply
>>45140
Эпичнейший скособ собрать ~7к опыта - построить большой дом
>> No.45147 Reply
Я сильно ошибался, считая что 1 клетка палисадника требует целой кучи ресурсов, как строя с нуля. Сейчас узнал про протягивание. Так тут делов-то, сейчас все будет доделано и обнесено.
>> No.45151 Reply
Расскажите мне как увеличивать качество посевов?
>> No.45160 Reply
Построил ворота, и мне дали ключ. Читал совет, что ключи надо на альта перекидывать. А я смогу эти ворота без ключа открывать?
>> No.45161 Reply
>>45160
Нет.
>> No.45179 Reply
Парни, есть несколько вопросов:
1. Не могу зарегистрироваться, пишет следующее:
%%"Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it.
Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix."%%
Решаема ли проблема? Что делать дальше и/или чего/сколько ждать?
2. Отказался от винды в пользу убунту, так как вряд ли буду играть в yoba-игры в ближайшие полгода. Соснул ли я с H-n-H, или операционка не играет важной роли?
3. Смогу ли я достойно играть, используя yoba-МТС-3G-модем?
4. ЛФП. Кому из вас можно писать, обращаясь за советом? Образовали ли аноны некое подобие общины, или крутятся, кто как может, поодиночке?
5. Посмотрел карту мира. Куда двигаться в начале, в максимально пустые области или наоборот поближе к центру?
6. Насколько интуитивна игровая механика? Проблемы с ингришем - понимаю по контексту, через слово.
>> No.45181 Reply
>>45077
Пусть они тебе пятки полижут.
>> No.45183 Reply
>>45160
Нахуй тебе альт? Ношу все время ключ с собой. На альтов перекидывают ОЛОЛО НАБИГАТОРЫ которых могут убить в любой момент. ВСЯ ОСНОВА ЮНИТИ МЫТИЩИ носит ключи с собой.
>> No.45213 Reply
>>45181
что это значит? Ну в смысле как проявляется в игре?
>> No.45215 Reply
>>45183
Я помнится благодаря одному такому идиоту, которому не хватило ума не носить с собой ключи всю деревню вырезал. Весело было.
>> No.45217 Reply
>> No.45240 Reply
Добарач расскажи какие ценности на что меняют, что насколько востребовано, как обстоят дела с монетами?
>> No.45247 Reply
>>45240
Самое ценное - шёлк, жемчуг, сталь и практически вся продукция с качество от 500.
Монеты иногда используют, но лишь в плане того чтобы потом из них слитки лить. То бишь допусти за 50 грибов 25 монет (условно) платится наёмному собирателю.
>> No.45257 Reply
>>45247
Хорошо, а что может предложить новичок из своей специализации (кроме собирательства)? К примеру у меня есть невысокого качества льняная ткань. На что, в каком количестве я могу ее поменять?
>> No.45274 Reply
>>45257
Практически любая деревня примет в больших количествах её. Любого качества.
>> No.45276 Reply
>>45274
Какая у ткани ценность? Я хочу кирку - сколько ткани за нее возьмут?
Конечно очень неудобно без монет.
>> No.45283 Reply
Как построить на заклеймленной территории?
>> No.45300 Reply
>>45283
Снять клейм посредством деревенского, например. И потом строить.
>> No.45323 Reply
>>45179
> 3. Смогу ли я достойно играть, используя yoba-МТС-3G-модем?
Пинг разный в разных городах. Будет притормаживать персонаж.

>>45181
Ты такооой не в меру упитанный!

>>45183
Ключ с собой не носят. Прыгаешь по кроссроаду наружу или на костёр, а внутрь на тотем. Никаких ключей, иначе снимают с трупа и деревня мертва. Если живёшь один — похуй.

>>45247
> с качество от 500.
Да вы слишком много кушаете!
Металл q100 не так давно доступен стал, шёлк, жемчуг q30 крайне редок, тряпки вобще любые.
Цены можно смотреть на оф форуме. Большие города берут едой, качеством 40+, 60+, 90+

>>45257
ткань сундуками. Точнее партиями по 25 штук (флаг) можешь свободно выменять на металл, а лучше сразу изделия бытовые (скорворода, плуг, коса, кирка, наггеты на сундуки)

>>45276
Кто сколько. Ещё некоторые кирку берут q90+ для удобства разрушений (иногда в хозяйстве забор нужно демонтировать, печь обносить)
>> No.45325 Reply
>>45179
1. По-моему это пишется если есть какая-то ошибка в данных аккаунта (запрещенные символы, слишком короткий пароль и т.д.) - но это лишь предположение, точно не знаю.
2. Видел в пачо версию клиента под линукс - врятли пачо ее сам делал. Клиент пачо больше не работает. Возможно онлайновый оффициальний клиент сам определит операционку.
3. В зависимости от скорости соединения и пинга.
4. Есть одиночки и есть деревни. За советами обращайся по адресах в оп-посте, а также в этот тред.
5. Смотря чего ты хочешь. Оцени выгоды и недостатки и того, и другого, и выбери что тебе лучше.
6. Поначалу можно будет играть без внешних подсказок. Если что-то непонятно - всегда есть вики и форумы. Примечание: чтобы слезть с лодки - CTRL + клик на берег.
>> No.45346 Reply
Как вырастают новые деревья после вырубания в лесу? Из пеньков или из расчищенной поверхности?
>> No.45353 Reply
Как можно на своем бартер-стенде сделать обмен нескольких товаров на один - т.е. у меня несколько, взамен хочу один?
>> No.45355 Reply
>>45346
> Из пеньков или из расчищенной поверхности
Только если игрок сам засаживает.
http://ru.havenandhearth.wikia.com/wiki/Tree
>> No.45367 Reply
Чтобы хорошо покушать, нужно соблюсти несколько правил.
0. Вымой руки!
1. Покури шишку (+30%)
2. Кушай дома: за столом, сев на стул, приставленный к столу, выложенную на стол пищу через кнопку Feast. ЛУчше сервировка, лучше мастер сервировки — выше прибавка.
3. Больше пищи хорошей и разной: каждое новое блюдо (новое каждый раз пока ФЕП не заполнился) укорачивает полоску ФЕПа, соответственно быстрее заполнять.

В идеале отъедается так: несколько блюд на один (или преимущественно один) стат (сила, ловкость, что там ещё) + глоток вина + пива (чтобы выпить 0.1 следи за таймером-часиками, после первого прохода клик по кружке/бокалу сбросит процесс питья)+ набор закусок (овощи-фрукты q1-5 и всякие q10 собираемые ингредиенты )

4. Равномерная прокачка упрощает дело. Длина полоски FEP равна максимальному стату. Соответственно задирать какие-то высоко есть смысл только прокачав базовую конфигурацию.

Можно качать статы до слудующих показателей поровну:
Str 100
Agi 50+ (1 грид перепрыгнуть)
Int 60+ (для деревни, воровать — до 100)
Const 100+ (плавать)
Perc 40+
Cha 50+ (для большой деревни чем больше, тем лучше)
Dex — ткачам, гончарам нужно, остальным 50 достаточно на всякий случай
Psy — сервировать стол, столовые принадлежности. 40 хотя бы

То есть до 40 качаем всё вместе, а значит можно есть любую пищу, чем разнообразнее, тем лучше. Попутно корректировать отстающие.
>> No.45374 Reply
>>45355
Так вроде же теперь и просто так растут в лесу деревья. И трава сама. Давно это ввели. Отменили?
>> No.45377 Reply
небольшой совет новичкам - научитесь выживать на подножном корму. потом окажется, что восстановить любое ваше хозяйство - дело одного дня. и вы поймете, почему такие фермы никому не нужны - для 100ку нужно очень долго сажать, недели две каждый день.
>> No.45381 Reply
Нашел в лесу Chantrelles. В вики написано, что их стоит сохранять и потом обмениваться ими на другие предметы. Правда ли это? Ценные они, или просто съесть?
>> No.45382 Reply
>>45381
Хайлевелам их некогда собирать. Но скупают их сундуками. Обычно 2-6 сундуков за какую-нибудь вещь хорошую и нужную. Если у тебя их мало — съешь. стоит продавать только если очень нужна какая-то фиговина и продаётся только за грибы-ягоды-личинки
>> No.45388 Reply
File: New Canvas.png
Png, 375.12 KB, 1717×862 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New Canvas.png
>>41210
Васюкинцам: план перепланировки. Так поудобнее.
Скот кормим тыквой. С кормушками всё равно в телеге возиться, но грядки будут поближе. Кур — семенами чая и табака (кормить нужно чаще, чем тыва растёт), остатками тыквы.

Чай, табак и перец сушим в шёлковом цеху.
мой_личный_файлхостинг.пнг

Набор продолжается. Приходите играть даже если у вас ферма на одного-двоих, у нас всё равно лучше.
>> No.45391 Reply
>>45388
Как ты так отдалил, чтобы сделать скрин?
>> No.45403 Reply
>>45391
Очевидно, он не отдалял, просто у него невъебическое разрешение монитора.

>>45374
да почти сразу и отменили.
>> No.45415 Reply
>>45388
Персонаж трёх-дней-отроду вам нужен? В kin's добавил, что дальше? Не могу поймать вас в онлайне.
>> No.45416 Reply
>>45403
Это в каком клиенте фулскрин такой? Видел в официальном галочку Toggle Fullscreen, но при нажатии на нее только черный экран в итоге.
>> No.45419 Reply
>>45388
Я на днях может к вам, сейчас много чего в реале сделать надо, а через пару дней решу :3 тоже нуб
>> No.45420 Reply
>>45416
у меня офф.клиент нормально разворачивается на весь экран. Впрочем клиент от Пачо тоже.
Попробуй Пачо - там можно разрешение менять.
>> No.45422 Reply
>>45420
Пробовал, он-то разворачивает окно на весь экран, но при этом игровая область такая же получается, как в окне, остальное - черная область.
>> No.45427 Reply
>>45391>>45403
нет и нет, я просто сделал три скрина и склеил.

>>45415
Нужны любые. Просто чтобы не ленились читать гайды, вики и не задавали простейших вопросов, типа где взять String

>>45420
У меня пачовский не пашет что-то. Выложи рабочую версию куда-нибудь, пожалуйста. Официальный у меня не разворачивает (чёрный экран, неверная частота развёртки).
>> No.45429 Reply
Я пробовал играть в H&H , на тирече, но лютый фейл по явным причинам, с хайвмайндом, но опять же неорганизованность, пытался один, почти ничего не добился, так вот, если я приду в добросквад меня тут примут и всё таки научат чему-нибудь или так же скажут : "ололо нуб, иди копай глину\руби деревья\строй дом etc"
А то я подозреваю что я просто не правильно играл, готов попробовать ещё разок.
>> No.45432 Reply
>>45427
> У меня пачовский не пашет что-то. Выложи рабочую версию куда-нибудь, пожалуйста. Официальный у меня не разворачивает (чёрный экран, неверная частота развёртки).
Ну выкладывать нет смысла. Не работает потому, что на сервере было обновление и нужен патч. Писали здесь http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=16

Вот последняя версия клиента от Пачо
http://www.havenandhearth.ru/got2b/haven-32bit-windows-full.zip
или
http://www.havenandhearth.ru/got2b/haven-64bit-windows-full.zip

и патч для нее http://rghost.ru/3196778 распаковать в каталог с игрой
и еще нужно будет в файле run.bat поменять se.seatribe.se на moltke.seatribe.se
>> No.45434 Reply
>>45416
>>45427

Гилбертус во все поля.
Позволяет растягивать окно как угодно.
>> No.45441 Reply
Кстати предложение о новогодних подарках в силе.
Можно получить мясорубку, молоток с наковальней, может быть котёл, пращу, пилу q174.
Кто успел тот и забрал.
>> No.45446 Reply
>>45441
подари мне котел
>> No.45447 Reply
File: x_e059548f.jpg
Jpg, 22.15 KB, 467×353 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
x_e059548f.jpg
>>45446
я подарю тебе звезду...
>> No.45450 Reply
Вопрос по работе из-за прокси. Прокси злой и открыты только стандартные порты.
Поэтому я поставил HTTPTunnel и Proxifier. Proxifier настроен на отлов сетевых запросов из java.exe и перенаправление их через HTTPTunnel. (Для большей уверенности взял из поста >>45432 клиент от пачо и патч, сервер использую правильный)
Аутентификация работает, но вот на этапе "Connecting..." пишет "Could not connect to server". Сие действо отражается в логе проксифаера как
[15:07] java.exe - moltke.seatribe.se:1871 open
[15:08] java.exe - moltke.seatribe.se:1871 close, 555 bytes sent, 1272 bytes (1.24 KB) received
Какие есть идеи?
>> No.45453 Reply
>>45432
Спасибо.

Из вещей, которые можно ещё взять с собой при переезде: дорожные сумки, дублёная кожа, перец, воск, мёд.
>> No.45454 Reply
>>45446
прихады. Или попозже в Конст (пока табличку не обновили)
>> No.45456 Reply
>>45276
Кирка стоит 16 кавебульб. Смотри картинки в треде.
Со скиллом собирательства можно собирать лисички и чернику, они ценные. Опять же смотри скриншоты рынка.
>>45283
Никак.
Создай деревню Накачай авторити и "съешь" частный клайм
>> No.45458 Reply
>>45454
у меня второй персонаж на рынке. Когда будешь там - напиши
>> No.45460 Reply
>>45456
Алсо, сервер упал.
>> No.45461 Reply
>>45460
Включили уже
>> No.45464 Reply
Анон-анончик из Васюков, зайди же.
>> No.45489 Reply
Все вопросы переносите в новый тред
http://dobrochan.com/vg/res/45462.xhtml


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]