[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.371924 Reply
File: kerbal_centrifuge_training_by_timmon26-d5g7dkr.gif
Gif, 543.11 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kerbal_centrifuge_training_by_timmon26-d5g7dkr.gif
Продолжаем, огурцы.

Оффсайт - https://kerbalspaceprogram.com/
Купить там - https://kerbalspaceprogram.com/kspstore/
Купить в Стиме - http://store.steampowered.com/app/220200/
Моды - http://kerbalspaceport.com/
Вики - http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Main_Page

Прошлый тред: >>319601
>> No.371960 Reply
>>371924
Совершенно неприятный пик. Поставил-бы лучше красоты космоса.
>> No.372141 Reply
>>371960
Отличный пик, если не учитывать, что без облеченных скафандров не стартуют.
>> No.372143 Reply
>>372141
> не стартуют
> kerbal centrifuge training
>> No.372145 Reply
>>372143
Ну не читал я имя файла, что теперь, убивать меня? Даже не знал, что оно анимутед.
>> No.372151 Reply
>>371924
500 рублей в Стиме. Физика круче чем в реальной жизни?
>> No.372214 Reply
>>372151
Нет, аэродинамику еще пилить и пилить. Кокпиты не полноценны, до Орбитера в кое-чем далеко, но ньютоновская физика реализована отлично. Без тетрадки с ручкой возле клавиатуры далеко не улетишь.
>> No.372239 Reply
File: woooot.png
Png, 93.25 KB, 734×403 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
woooot.png
Лол, я случайно Аполлон 13. Рисовал свастику на Люне, сажая посадочный модуль с кучкой управляемых зондов, которые разлетались вокруг, формируя свастику, и запоролся на начальном этапе. Вышел на стабильную орбиту, собрался уже расстыковывать модуль с двигательной установкой, и тут сраное дерьмо задеваю локтем пробел. Весело кувыркаясь, улетает лунный модуль, состыкованный с двигательным. Переживаю легкий шок, вспоминаю, что квиксейвов нет, как, собственно, и выбора - на борту только маневровые, бак к ним, мелкобак для рокомаксовского пуделя, и, собственно, пудель. Щито поделать. Вытягиваю орбиту против направления движения Люны, выхожу из её сферы влияния, опускаю перигей над Кербином, и обнаруживаю себя без топлива. Щито поделать, время азота. Выдул весь бак, получил перигей в 60 км, и вернулся на втором витке. Пик - мое лицо после все этого.
>> No.372241 Reply
>>372239
> задеваю локтем пробел.
Хоспади, что у тебя с руками? Это какое-то наследственное заболевание? Оно не заразное?
А вообще, ты молодец. Я вот сразу отменяю миссию, если что-то идет не так, много раз летал к лунам Кербина, на Дюну и Иви, но вот на Кербин ни разу не возвращался.
>> No.372245 Reply
>>372241
> Хоспади, что у тебя с руками?
Попробуй смоделировать немного ньютоновской физики в спящей голове, приложи кулак к подбородку. Медленной опускай.
> А вообще, ты молодец.
Спасибо.
> но вот на Кербин ни разу не возвращался.
Да это ж самое интересное!
>> No.372252 Reply
...и вот тут я понял, что только красные топливные баки дико колбасит, и только они так легко ломаются...
>> No.372432 Reply
Товарищи, а напишите, пожалуйста, как вы стыкуетесь и как сближаетесь - очень уж я уверен, что у вас есть способ получше моего.
>> No.375287 Reply
Всех с днём космонавтики, огурцы!
>> No.376711 Reply
File: lBXcHm4sz9g.jpg
Jpg, 33.67 KB, 326×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lBXcHm4sz9g.jpg
>> No.376716 Reply
Котаны, какая есть последния версия для одноглазых господ?
>> No.376968 Reply
File: tumblr_lpnv1wT04P1qa6yes.jpg
Jpg, 27.71 KB, 500×315 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_lpnv1wT04P1qa6yes.jpg
>>376716
> для одноглазых господ
>> No.376982 Reply
>>376968
Для пиратов же.
>>376716
Такая же, как и для всех остальных.
>> No.376983 Reply
>>376982
А это какая? Или может сразу ссылку дадите?
>> No.377125 Reply
File: ksp_na.PNG
Png, 252.99 KB, 556×409 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ksp_na.PNG
>> No.377512 Reply
File: 12.jpg
Jpg, 69.74 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12.jpg
Посадил
>> No.377520 Reply
>>377125
Этот монумент — очередная пасхалка, или он модами добавлен?
Алсо, этот командный модуль для роверов непригоден, ломается при первом же перевороте.
>> No.377828 Reply
>>377520
Пасхалка, модуль норм, просто надо рулить в стыковочном режиме, за скоростью следить и все такое, я на нем пол луны изъездил
>> No.377832 Reply
File: 133995036481848.jpg
Jpg, 79.44 KB, 554×695 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
133995036481848.jpg
>>377125
Спасибо! Я думал что дальше ушли намного.
>> No.378014 Reply
>>372432
Ввысь.
>> No.378777 Reply
>>378014
Нет же никого
>> No.378793 Reply
>>378777
Куда бы мы делись?
>> No.378800 Reply
>>378777
Все в районе Джула.
>> No.380896 Reply
Товарищи, есть у меня затык. Было сегодня немного свободного времени, и я решил отправить на Луну самолет, полетать на малых высотах. Орбита эллиптическая, апоцентр - 4км, перицентр - 3км. Ниже опускать не стал, т.к. в режиме карты отрисованная орбита начинает тонуть в поверхности. Это значит, что там таки горы, или нет?
>> No.381072 Reply
File: KSP-2013-04-25-14...
Jpg, 169.90 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
KSP-2013-04-25-14-00-29-49.jpg
File: KSP-2013-04-25-14...
Jpg, 86.91 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
KSP-2013-04-25-14-00-51-82.jpg

Помогите, огурцы, нечаянно запустил пикрелейтед на Солнечную орбиту, так как не смог повернуть ракету. Что мне поставить, чтобы нормально поворачивать ее? Ну не крылья же.
>> No.381075 Reply
>>380896
> Это значит, что там таки горы
This. Почти наверняка. Я так однажды на Мохо "приземлился".
>>381072
RCS же. И ASAS во время поворотов отключать не забывай.
>> No.381080 Reply
>>381072
Поставь RCS-двигатели из третьей вкладки и бак с топливом для них из второй. Алсо, обычный S.A.S.-модуль не умеет использовать их, ставь Advanced S.A.S., если ты еще этого не сделал.
>> No.381084 Reply
>>381072
Во первых убери обтекатели.
Во вторых - он у тебя вообще не поворачивается что-ли? Обычно мне и кабины хватает, а если нет - то основным двигателем с мизерной тягой. Но такие случаи были только при взлете, в верхних слоях атмосферы.
>>380896
Видимо, просто не отрисовывается. А ты проверь.
>> No.381094 Reply
>>381072
> pic
Наркоман!
> Что мне поставить, чтобы нормально поворачивать ее?
Гироскопы еще, двигатели ориентации. Можешь малую тягу двигателю дать, и поворачивать за счет изменения вектора тяги.
>> No.381118 Reply
File: KSP-2013-04-25-16-05-37-96.jpg
Jpg, 176.34 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
KSP-2013-04-25-16-05-37-96.jpg
>>381094
> Наркоман!
Ты еще не видел во что оно дальше превратилось.
>> No.381120 Reply
File: 1246900031845.jpg
Jpg, 12.79 KB, 349×450
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>381118
Только не говори мне, что это носовой выносной датчик скорости.
>> No.381123 Reply
>>381120
Что?
>> No.381126 Reply
>>381123
Имелось в виду, что это маленькая деталь будущего корабля.
>> No.381128 Reply
>>381118
В связи с кривой аэродинамикой добавлять ступени лучше вширь, а не по вертикали. По крайней мере нижние.
>> No.381320 Reply
Очередной фейл - тягачу лунохода не хватило топлива на посадку. Три раза не хватило. Последние два раза он даже остался цел, только два колеса лопнули. Офигеть просто. Как теперь огурцов с орбиты доставать - нету идей.
>> No.383010 Reply
>>381320
Бамп, керманы. Я забыл, как делать скриншотики. Джва месяца не играл и забыл, а тут еще и апдейт. Если мне не изменяет память раньше делал скрин нажатием F1. Неработает. может они сохранятся в другую папку или еще чтото. Подскажите, доброчан все-таки! капча: поспешил помогает
>> No.383026 Reply
File: screenshot1.png
Png, 1194.15 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot1.png
>>383010
По-прежнему на F1. Сохраняются скриншоты по адресу X:\KSP\Screenshots
>> No.383442 Reply
File: jeb2.jpg
Jpg, 1081.25 KB, 1200×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
jeb2.jpg
Аноны, вот тут одно дело: есть у меня автопилот, всё с ним хорошо, но как его настроить на полёт по часовой стрелке на орбите?
>> No.383511 Reply
Аноны, накидайте годных тачил, а то мои какие то совсем неездючие. Назначение практическое - без ненужной мешуры. Я полюбуюсь, поучусь конструировать. Можно и скрины, если все хорошо видно и понятно, и собственно файлы корабля тоже приемлимы, но скринами сопроваждайте, чтобы не устанавливать котэ в мешкэ
>> No.383525 Reply
>>383511
Подарю тебе ракету, которая доставила ровер из >>370353 на Дюну, если ты поставишь себе спеллчекер и пообещаешь писать грамотно.
>> No.383532 Reply
>>383525
Ракета не всралась. Вундрвафли с тучей баков и двигателей я и сам слеплю, мне только секреты конструкций с колесиками бы разглядеть.
>> No.383536 Reply
>>383442
В настройках взлета автопилота есть графа градуса отклонения. По умолчанию стоит ноль, что значит ракеты летит по экватору в сторону вращения планеты. Соответственно 90 градусов, полярная орбита, 180 против вращения планеты.
>> No.383557 Reply
>>383532
А что там секретного? Поставил колеса, пару аккумуляторов и солнечных батарей, вот тебе и ровер. Посмотри, как дефолтный устроен, если непонятно. Единственное — старайся ровер пошире делать, а не то многие легко переворачиваются, даже если переназначить управление колесами на стрелки.
>> No.383735 Reply
File: 1367407447560.png
Png, 412.25 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1367407447560.png
Так это, ещё 4 стыковки и угадай куда полечу блядь!
>> No.384042 Reply
>>383536
Ох, вот спасибо. Но вот ещё вопрос: когда я вхожу в сферу влияния Минмуса, как подставить значение орбиты в автопилоте для выведения на орбиту спутника? Когда пробовал так сделать, меня выводило на орбиту Солнца, пока не кончилось всё топливо.
>> No.384071 Reply
File: y_7bfc5599.jpg
Jpg, 111.47 KB, 807×537
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>383735
В варп?
>> No.384097 Reply
>>383557
Все дефолтные реактивные гробы сделаны на отъебись. в туториалах и то более рабочие вафли. а ровер рекордсмен просто какой неправильный: зачем там столько колес когда четырех достаточно? зачем четыре двигателя сверху, помоему двух хватило бы и т.д. то что он заваливается постоянно это вообще очевидно
>> No.384130 Reply
>>384042
Вкладка Orbital operation, там можно задать апогей, перигей или просто выровнять орбиту. Данные используются для той планеты в зоне влияния которой ты находишься.
>> No.384185 Reply
File: screenshot23.png
Png, 1513.50 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot23.png
Рад торжественно объявить, что возобновляю эксперименты с неоновыми двигателями
>> No.384192 Reply
Аноны, стоит покупать? Когда бесплатной была, то меня хватало только на столбик двухступенчатый и вертикальный полёт туда-обратно.
>> No.384196 Reply
>>384192
Играй пиратку@решай, очевидно же.
>> No.384216 Reply
>>384185
А солнечные батареи где?
>> No.384222 Reply
>>384216
Отвалились.
>> No.384413 Reply
File: screenshot3.png
Png, 997.85 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot3.png
File: screenshot2.png
Png, 819.43 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot2.png

Ты в тени Кербина не стыковался — ты в КСП не играл!
Что бы мне сделать или добавить к пикрелейтеду? Часов 6 собирал, если со всеми неудачами считать. Собирал, как заправочную станцию, но как-то скучно это всё.
>> No.384628 Reply
File: 4e040du-480.jpg
Jpg, 77.74 KB, 480×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4e040du-480.jpg
>>384413
   Ты в ста метрах от лунной поверхности на второй космической не летал - в КСП не играл.
Вот это ВОЛЯ, блин. Меня хватило на две стыковки для лунохода, больше я этим не мазохистовал. Кстати, как сближался? Просто куча гоммановских трансферов, или что-то особенное?
>> No.384678 Reply
>>384216
И так больше 500 деталей, пока это на орбиту вытащу - еще деталей 300(особенно с подпорками этими)фпс будет ниже плинтуса. Так что солярки буду пристыковывать, возможно в несколько попыток, чтобы удобнеее было стыковаться. + ксеноновых баков пару тонн и собственно основной груз в конце. Это вообще все задумано как тягач многоразовый. ксенон не надо проводами доводить до двигателей, отбросил пустые баки, пристыковал полные, посадил пассажиров, топливо, или ровер и потащил на базы на орбиты других планет.
>>384413
У тебя за эти 6 часов член на 20 сантиметров вырос? не? В любом случае надрочить стыковку давно мечтаю, но как то лень,проще насиловать конструктор и лелеять влажные мечты о далеком космосе. так что тебе мегареспект. Однако хуйню ты построил: зачем солнечные батареи? зачем такая разлапистая конструкция? не проще их было бы друг на друга натыкать? нахуя лишнее рсц-топливо, чо бы не отстегнуть его после стыковки? и нахуя там керманы тусят, типа заправщики?
>> No.384681 Reply
File: screenshot5.png
Png, 1044.93 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot5.png
File: screenshot6.png
Png, 1095.78 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot6.png
File: screenshot10.png
Png, 1194.37 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot10.png

>>384628
На самом деле, это не так уж и трудно, главное немного практики и почаще смотреть на навболл.
> Кстати, как сближался? Просто куча гоммановских трансферов, или что-то особенное?
Штоэтааа?
Все стыковки проходили по следующему алгоритму:
1) Взлетаю и выхожу на орбиту.
2) Устанавливаю станцию целью.
3) Наклоняю орбиту так, чтоб её угол совпадал с углом орбиты станции.
4) Делаю так, чтоб моя орбита в одном месте совпадала с орбитой станции.
5) Делаю точку, противоположную точке пересечения орбит, выше или ниже орбиты станции, чтобы она меня догнала или я её соответственно.
6) Жду несколько витков, корректирую орбиты если надо.
7) ??????
8) ТАНЦЫ НА ОРБИТЕ! Ну это в первый раз так было, потом освоился :3

Алсо, спас Джебадаю с Муны, который чудом выжил после того, как топливо закончилось за километр до поверхности. Теперь он тоже проживает на станции, лол. Заодно получил опыт приземления в заданную точку и взлета с другого небесного тела. Задумался о топливной станции на орбите Муны.
>> No.384684 Reply
>>384678
> Так что солярки буду пристыковывать, возможно в несколько попыток, чтобы удобнеее было стыковаться. + ксеноновых баков пару тонн и собственно основной груз в конце.
В каком-то летсплее по КСП слышал, что пристыкованные части имеют свойство отваливаться при малейшем ускорении. Фиг знает, так ли это.
> зачем солнечные батареи?
Ролеплей же. Какая солнечная станция без батарей размером с футбольное поле?..
> зачем такая разлапистая конструкция?
..и не выглядящая как трехмерный лабиринт?..
> и нахуя там керманы тусят, типа заправщики?
..и без космонавтов?
> нахуя лишнее рсц-топливо
Так его тоже можно заправлять.
>> No.384685 Reply
File: -.jpg
Jpg, 30.12 KB, 321×479 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>371924
Не могу разобраться в вашей игре, няши. Однажды устанавливал, несколько часов пытался взлететь, так ничего и не вышло, в системами стабилизации полета не разобрался. Очень грустил, что не разобрался, но забросил игру, такие дела.
>> No.384795 Reply
>>384685
> в системами стабилизации полета не разобрался
А что там непонятного? Есть S.A.S., это компьютер, который не дает ракете поменять курс, включается кнопкой T, модули для него находятся в третьей вкладке. Есть RCS, это система маневровых двигателей, они используются для разворота посудин в космосе, включаются кнопкой R, двигатели находятся в той же третьей вкладке, баки с топливом для этих двигателей находятся на второй странице второй вкладки.
Гайдов по взлету и выходу на орбиту на ютубе 1005001000 штук на всех языках.
>> No.385373 Reply
File: 500px-Hohmann_Vietchinkin_transfer_orbit.svg.png
Png, 35.55 KB, 500×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
500px-Hohmann_Vietchinkin_transfer_orbit.svg.png
>>384681
> pics
Ну все, пока что-то к чему-то на орбите Кербина не пристыкую, буду чувствовать себя ущербно.
> Штоэтааа?
Пик, орбита Гомана — Ветчинкина.
> спискота
Пункт пять совершенно не понял. "Делаю точку"="располагаю апогей на точке"? Если так, то я делаю аналогично. А вот Союзы летают иначе - они запускаются за известное время до прохода МКС над стартовой площадкой, выходят на ее орбиту, и стыкуются уже на первом витке. Собственно, подсчитать это времячко не должно быть сложной задачей, но КСП, увы, не показывает нужных исходных данных, а заниматься измерениями мне лень - все-равно ошибок наделаю.
Надеюсь, они запилят в каждую кабину программируемый комп, как в Орбитере, чтобы можно было летать используя только вид из кабины. Кстати, что с кабинами Mk 3 и Mk 2, они внутри совершенно не проработаны?
   Кстати, солнечные батареи у тебя фигово стоят.
>> No.386105 Reply
File: screenshot16.png
Png, 1068.13 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot16.png
File: screenshot17.png
Png, 722.62 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot17.png
File: screenshot20.png
Png, 661.93 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot20.png
File: screenshot14.png
Png, 968.67 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot14.png

Тащем-та, наконец осуществил свое намерение сделать топливную станцию на орбите Муны. Правда, собирать новую на месте назначения мне было лень, поэтому я решил доставить уже имеющуюся из поста >>384413. Доставил двигательный модуль (который, на самом деле, лишь немного модифицированный модуль топливного бака), состыковался, поднял станцию на орбиту в 1000 км, и, собственно, направился к Муне. Собственно, там станция сейчас и крутится на орбите в 500 км против часовой стрелки, если смотреть с северного полюса. Особых проблем во время полета не возникло, но было две небольших:
1) Четыре атомных двигателя давали станции ускорение в районе 2 м/с^2. Из-за этого и пришлось сначала поднимать орбиту.
2) Даже при такой небольшой силе тяги станцию дико колбасило. Пришлось убрать солнечные батареи, пока она сама с ними не столкнулась.
Теперь подумываю отправится к какому-нибудь из спутников Джула (в идеале — доставить самолет на Лейси или как её там) или даже к Мохо.

Из минорных достижений — доставил пилотируемую миссию на Иви, но туда еще только ленивый не слетал.

>>385373
> Пик, орбита Гомана — Ветчинкина.
Слишком сложно для меня и керманов.
> Пункт пять совершенно не понял.
Ну смотри, точка X — точка пересечения орбит двух аппаратов, точка, где они, по идее, должны встретится. Точка Y — точка, находящаяся по другую сторону орбиты, напротив точки X. Если мне проще и быстрее догнать станцию — я делаю точку Y ниже орбиты станции, тогда X будет апогеем, Y — перигеем. Если наоборот, мне надо, чтоб станция догнала меня, тогда я делаю точку Y выше орбиты станции, она будет апогеем, а X — перигеем. Надеюсь, понятно объяснил, если надо, сделаю скриншоты.
> они запускаются за известное время до прохода МКС над стартовой площадкой, выходят на ее орбиту, и стыкуются уже на первом витке.
Ну в КСП тоже можно наловчится так делать.
> Надеюсь, они запилят в каждую кабину программируемый комп
Не, такое оказуаливание не нужно. Только вручную, только хардкор.
> Кстати, солнечные батареи у тебя фигово стоят.
А как должны стоять?
>> No.386132 Reply
>>384684
> пристыкованные части имеют свойство отваливаться при малейшем ускорении
Ускорение от ионок уииии!!, написал наконец-то правильно менее чем малейшее. Вообще нередко строю ракеты используя вместо разделителся две стыковочных присоски и ничего не отваливалось. От колебаний возможно поможет расположение двигателя в верхней части конструктора
> Ролеплей же
Не боишься оскорбить религиозные чувства керманов, сражающихся на орбитах с каждым лишним миллиграммом? а с каждой лишней деталью из-за загибающегося фпс? это во первых. во вторых, про ролеплей этот свой ранее не упомянул. я то думал назначение твой станции чисто практическое.
> Так его тоже можно заправлять.
Итого я понял, что ранее нихуя не понимал. Сам задумывал "заправку" как пристыковку полных баков с топливом с последующим отсоединением всего кроме них, заправочная станция соответственно основной массой бы отстегивалась, оставляя у моего рабочего корабля нужные бачки, а вы оказывается в самом деле перекачивать топливо в пустые баки собрались. Не затруднит быть няшей и описать сей процесс???
> А как должны стоять?
Ну точно не бутербродом. Так повернувшись боком они будут друг друга затенять. К тому же параллельны, а значит давать ток будут только в одной плоскости. Хотя незнаю что конкретно там не понравилось анону, если их назначение не практическое.
> Только вручную, только хардкор.
Мне недостает планировщика места приземления. Несколько раз падал в море, разбивался об горы и т.д. потому что выбранная мною ровная поверхность за то время пока я до нее долетел уползала в сторону.
>> No.386153 Reply
>>386132
> сражающихся на орбитах с каждым лишним миллиграммом
Никуда не летит — пофиг на массу.
> а с каждой лишней деталью из-за загибающегося фпс?
С фпсом все окей. Главное, дебрисы отключить.
> Не затруднит быть няшей и описать сей процесс?
Alt+правый клик по баку, из которого хочешь перекачать и по тому, в который хочешь перекачать.
> Ну точно не бутербродом.
С расположением все окей, главное станцию правильно ориентировать — носом на север, задом на юг и повернуть перпендикулярно к Керболу во время «полудня». Тогда даже во время заката и восхода они не затеняют друг друга.
>> No.386293 Reply
File: screenshot44.png
Png, 419.43 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot44.png
File: screenshot41.png
Png, 1176.19 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot41.png
File: screenshot31.png
Png, 927.40 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot31.png
File: screenshot23.png
Png, 881.62 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot23.png
File: screenshot39.png
Png, 425.71 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot39.png

Всё, я прошел KSP. Самое обидное, что даже дозаправка на лунной станции не понадобилась.
>> No.386325 Reply
>>386293
Это то, что я думаю? Тот самый межпланетный перелёт на самолёте?
Больше подробностей для неиграющих!
>> No.386337 Reply
>>386325
Почти. Доставил на одну из лун Джула (единственное, кроме Кербина, небесное тело с кислородом в атмосфере) небольшой самолет, после чего совершил посадку.
>> No.386631 Reply
>>386293
Ты офигенен. А я вчера вот построил два простых орбитальных корабля с азотными движками для отработки стыковки. Сблизился на 4.7км, дал ускорение по курсу, посмотрел на то, что осталось от орбиты, перегнал пилота в капсулу, и мирно ждал посадки. Завтра еще попробую.
>> No.388734 Reply
File: rocket_launch.jpg
Jpg, 3003.87 KB, 2304×3456 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rocket_launch.jpg
Бамп.
А то тред глубоковато утонул.
>> No.388748 Reply
>>371924
Хорошо, что успел фотоньки схоронить.
>> No.389655 Reply
File: screenshot53.png
Png, 1008.38 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot53.png
File: screenshot54.png
Png, 1004.26 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot54.png
File: screenshot55.png
Png, 1092.33 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot55.png
File: screenshot56.png
Png, 1004.39 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot56.png

бамп стыковкой.
где-то год не играл в KSP, дохерища нового, очень круто
>> No.390319 Reply
File: 4.jpg
Jpg, 33.21 KB, 510×695
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg
File: screenshot1.png
Png, 500.38 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot1.png

>>376711
Лол, а ведь твердое топливо для ускорителей делают из целлюлозы-считай из дров.

>>388734
После KSP что-то руки зачесались сделать модель ракеты. Но руки у меня кривые так что врятли осилю сборку и создание подобного пожароопасного изделия. Ждем охуительных отчетов,выбитых окон, пожаров в квартире,МЧС,милицию и войска ПРО поднятые по тревоге.
>> No.390333 Reply
>>390319
Я надеюсь, разницу между моделью ракеты и самодельной ракетой ты видишь? Первое пшикает слабым покупным МРД, вылетает на свои 30-100 метров, открывает парашют и радует глаз. А второе делает то, для чего ты его собрал полностью, включая движок - превышает скорость звука, совершает посадку в заданный квадрат, или, опять таки, повторяет задачи модели. Соответственно, сборка модели - просто склеивание крылышек и трубочек, а создание ракеты - матан, матан, пробы, ошибки, взрывы тестовых движков, сотни разочарования, матан, отработка тестовых движков, отработка СС, еще немного матана, намотка навойников и клеевое закрепление стабилизаторов.
мимокустраныйракетостроитель
>> No.390336 Reply
File: 234-1.jpg
Jpg, 29.32 KB, 271×485 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
234-1.jpg
>>390333
> Я надеюсь, разницу между моделью ракеты и самодельной ракетой ты видишь?
Прекрасно. До KSP я играл в Orbiter, а еще раньше, в детстве читал книги по космонавтике. Покупные модели обычно используют в качестве топлива черный порох, так называемые пиротехнические движки-это достаточно для красоты, но недостаточно для каких-либо достойных эффектов. Самодельные ракеты обычно используют карамель-углеводы в качестве топлива и калийную селитру в качестве окислителя. Собственно самоделка-это годный движок+моделька тупо для стабилизации. Я и хочу попробовать сделать самоделку-интересно вернутся к истокам и узнать с чего начиналась эта ваша космонавтика. И еще зависть берет от самоделок N и O класса, поднимающих огромный вес, или достигающих стратосферы на сахарном топливе. Но в одиночку их конечно не потянуть.

YouTube: Saturn V scale model rocket launch 480p
YouTube: O Motor Rocket Drag Race
> мимокустраныйракетостроитель
Пару фоток ракет доставишь ? Или хоть движков ? Даже если они размером с карандаш-все равно интересно.
>> No.390786 Reply
File: screenshot13.png
Png, 335.17 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot13.png
File: screenshot15.png
Png, 494.41 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot15.png

>>384185
Оно летает ?

>>386293
А как же пилотируемый полет к плутону елоо ? Я пытался долететь ло него около 10 раз-и каждый раз провал.

На скринах-корабль,который в скором времени отправится или не отправится к Дресу.
>> No.390799 Reply
>>390786
> А как же пилотируемый полет к плутону елоо ?
Беспилотный, думаю, осилю, но вот хватит ли моего носителя довезти кермана дотуда — хрен знает. Самая большая проблема в том, что разгон до Джула занял аж 10 минут, мне пока что лениво повторять такой далекий полет. Вдобавок я не люблю посадки на небесные тела без атмосфера, вечно то топлива не хватит, то мощности тормозных двигателей.
> На скринах-корабль,который в скором времени отправится или не отправится к Дресу.
Сомневаюсь, что четырех маленьких двигателей хватит, чтоб затормозить такую банку. Наклон орбиты-то выравнивать умеешь?
>> No.390800 Reply
File: td4fc09c84.jpg
Jpg, 42.26 KB, 640×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
td4fc09c84.jpg
>>390799
> Сомневаюсь, что четырех маленьких двигателей хватит, чтоб затормозить такую банку.
Садил на Дюну, без парашюта. Дрес меньше. Плюс на орбите есть корабль снабжения и доставки, который и выполнит основную работу. Т.е. стыковка->гравитационный маневр при помощи Луны->полет к Дресу->торможение->дозаправка и отстыковка->выход на орбиту->снижение->максимально возможное торможение при помощи ядерника->торможение перед поверхностью->вин при посадке или фейл и перезапуск цикла.
> Наклон орбиты-то выравнивать умеешь?
<- А то !
>> No.390805 Reply
File: Дюна-Фрэнк-Герберт-хорошая-книга-песочница-681300.jpeg
Jpeg, 589.44 KB, 961×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Дюна-Фрэнк-Герберт-хорошая-книга-песочница-681300.jpeg
>>390800
> Садил на Дюну
Субах уль-кахар, шэдаут.
>> No.391016 Reply
File: oasis_1v1_loras.jpg
Jpg, 440.81 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
oasis_1v1_loras.jpg
>>390805
> Субах уль-кахар, шэдаут.
Улюкай ? Зон-не некаар,зонн кварта !
>> No.391019 Reply
>>390336
Лол, ты хочешь свою ракету на орбиту вывести?
>> No.391084 Reply
>>390336
> Прекрасно.
И это офигенно. Я вот прошлым летом слал товарищу в соседнем селе письма ракетой, он перепаковывал парашют, менял движок, и слал мне ответ, лол. Мы так сожгли не один килограмм сахара, пока ракетой не распидорасило голубя, отчего отказала СС и ракету убило об бетон.
> Пару фоток ракет доставишь ? Или хоть движков ?
Могу. Сейчас их нету, все ништяки лежат законсервированные в коробочке, но к августу я их точно расчехлю, и, возможно, запощу.
>> No.391204 Reply
>>391019
> Лол, ты хочешь свою ракету на орбиту вывести?
Не получится однако. Даже если команду собрать. Самодельная ракета,кривые руки энтузиастов,карамельное топливо и недостаток денег забьют идею накорню. Вот например на этом сайте уже семь лет пытаются сделать большую ракету на карамельном топливе способную достичь космоса в суборбитальном полете. http://sugarshot.org

>>391084
> товарищу в соседнем селе письма ракетой
И какого размера самодельная ракета должна быть, что бы преодолеть несколько десятков километров ? Или у вас там села через каждые 2 км и хватило небольшой ракеты 300-500 гр ? Сарказм обоснован. И как искали посылку-она ведь должна не всегда точно лететь,ветер там, неровности на стабилизаторах,незаметные на первый вгляд отклонения в векторе тяги ?
>> No.391222 Reply
>>391204
> Или у вас там села через каждые 2 км и хватило небольшой ракеты 300-500 гр?
Не через каждые. Между селами 4 км, запускали в безветренную погоду с поля за одним селом к полю за другим. Между полями 1.5 км, место приземления палили по парашюту. Угол наклона стрелы - пи/4, разумеется, а движок выгорал за полсекунды. Энергия запасалась в 20г песка, покоившихся в головном обтекателе. Вес ракеты не помню уже, но где-то завалялся её проект для ОпенРокета.
>> No.395926 Reply
Вышла версия 0.20. Уже есть на пиратбее.
>> No.396011 Reply
>>395926
В плане геймплея мало чего добавили, только флаги, сидения для ровера и еще три с половиной части. В основном все изменения касались оптимизации игры и переработки редактора. Жаль, поиграть не могу нормально, так как по неинтересным обстоятельствам я временно вынужден на старый пека переселится. Все ракеты размером от ста частей разваливаются на старте, остальные просто ведут себя странно.
Мимо->>386293
>> No.396062 Reply
File: screenshot0.png
Png, 660.43 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot0.png
File: screenshot1.png
Png, 445.88 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot1.png
File: screenshot2.png
Png, 491.31 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot2.png

>>396011
Ладно, все равно делать было нечего, запилил как можно более простую ракету и опробовал постановку флагов. Извиняюсь за графон на скринах.
>> No.396063 Reply
>>396062
Ах да, реквестирую флаги с яблоком и Хоро. А то дефолтные унылы.
>> No.396266 Reply
File: screenshot3.png
Png, 1380.71 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot3.png
Ну что же вы, Керманы. Как будто мне одному новый апдейт интересен.
>> No.396416 Reply
Доставте скрины нововведений в редакторе? Еще неделю буду в другом городе, сам не скоро увижу, но дико интересно.
>> No.396437 Reply
Эта, парни, играть просто или тут как Майнкрафт с шизофреническими модами на "всё на свете и не только"? Думаю, купить, поддержать керманскую экономику.
>> No.396438 Reply
>>396416
В редакторе изменений немного, только части упорядочили более логично — например, во второй вкладке сначала идут ЖРД и твердотопливные ускорители, самолетные двигатели, затем баки с топливом и баки с монопропеллантом. Плюс теперь первой частью ракеты теперь могут быть почти половина деталей, а еще её (первую часть) можно удалить в любое время.
>> No.396440 Reply
>>396437
Можно просто так. Моды из годноты разве что возможность строить базу и делать карту небесных тел добавляют.
>> No.396664 Reply
>>396438
> Плюс теперь первой частью ракеты теперь могут быть почти половина деталей, а еще её (первую часть) можно удалить в любое время.
Ничего не понял. Первая часть ракеты это как раньше кабина с пилотом? К ней же все и крепится, если ее удалить, то удалится ракета же. Что то странное творится. Небесные тела и физические законы некакие не добавили? С аэродинамикой все такой же омск?
>> No.396683 Reply
>>396664
> Первая часть ракеты это как раньше кабина с пилотом? К ней же все и крепится, если ее удалить, то удалится ракета же.
Можно, например, отсоединить носитель от полезного груза, удалить аппарат, затем выбрать новую первую часть и собрать на её основе новый аппарат, затем присоединить носитель. Профит, я думаю, очевиден.
> Небесные тела и физические законы некакие не добавили? С аэродинамикой все такой же омск?
Нет. Да.
>> No.396704 Reply
>>396683
Вспоминая механику конструктора слабо себе это представляю. Да и вообще, если ставить автоматическую коробку в основу того же носителя, а уже сверху наращивать эту свою полезную нагрузку, то все это можно было и до того сделать. Хотя функция полезная конечно. Мне еще хотелось бы переносить куски конструкции от одного проекта в другой, чтобы не собирать все по 9000 раз
>> No.398085 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 75.91 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 83.57 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 93.33 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
File: 5.jpg
Jpg, 52.62 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
5.jpg
File: 4.jpg
Jpg, 79.16 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg

Смотрите, керманы, какую я няшноту на орбиту вывел!
Суть в чем: взлетает оно как ракета, а приземляться будет как планер. Прямо шаттл практически!
>> No.398090 Reply
File: p6q6sPWia1qb8lzh.gif
Gif, 348.32 KB, 500×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
p6q6sPWia1qb8lzh.gif
>>398085
Не могу выйти из атмосферы.
>> No.398093 Reply
>>398090
Боишься?
>> No.398094 Reply
>>398093
Не могу.
>> No.398102 Reply
>>398094
Прямо из атмосферы или на орбиту?
И как ты пробуешь это сделать?
Может рассказать чего?

Алсо, полет >>398085 закончился не совсем удачно. Я немного не рассчитал траекторию, и аппарат упал в воду, пришлось катапультироваться.
>> No.398106 Reply
>>398102
Собираю ракету трёхступенчатую как видел по телевизору. Разгоняю, постепенно отстреливаю ступени, но не хватает энергии вывести модуль с экипажем в безвоздушное пространство. Если делать больше - хуже, старть крайне застратен, меньше - не хватает топлива (твердотопливники способствуют увеличению веса и вытающие). Что-то, короче, делаю не так. Днище jebanoe.
>> No.398110 Reply
>>398106
Выложи скриншот что-ли.
>> No.398115 Reply
>>398110
Сейчас, обновлюсь.
>> No.398117 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 127.32 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>398115
Вообще у меня вот такая ракета выводит на орбиту.
Если у тебя версия 0.18.2, то я мог бы выложить ее, чтоб ты мог разобрать.
Вообще я так учился играть - брал готовые аппараты, делал из них свои, пока все разобрал.
>> No.398126 Reply
File: screenshot0.png
Png, 1316.91 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot0.png
>>398115
Так. Посмотрел на конструкцию Kerbal X и сделал так же. Уже что-то.
На самом деле просто собрал такую же.
>> No.398134 Reply
>>398126
Так тебе сразу троих надо вывести? В три раза тяжелее.
>> No.398138 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 141.11 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Только что придумал одну полезную штуку.
Няшку тому, кто догадается, зачем я поставил эту деталь.
>> No.398140 Reply
>>398134
А что, сейчас не так?
>> No.398141 Reply
>>398138
Что бы не скатываться на бок валяясь на пузе?
>> No.398142 Reply
>>398140
Не понял. Что не так?
>>398141
Ноуп.
>> No.398143 Reply
>>398142
Не по три человека запускается?
>> No.398147 Reply
>>398085
Подумаешь. Я выводил самолет к Лейси и садился там. Куда сложнее сделать самолет, взлетающий горизонтально и который выходит на орбиту.
>>398138
Чтоб центр массы сместить?
>> No.398150 Reply
>>398138
Это отделитель? Он при активации толкнёт самолёт от себя, но зачем? Подбросить самолёт в воздух, чтобы встать вертикально или поставить аппарат на колёса?
>> No.398153 Reply
>>398138
Бак с топливом для орбитальной станции?
>> No.398154 Reply
>>398138
>>398147
А, все, врубился, это такая бомба импровизированная, лол.
>> No.398155 Reply
>>398143
По три, но я, например, не запускаю троих. Тяжело это.
>>398147
> Подумаешь. Я выводил самолет к Лейси и садился там.
Мы работаем над этим.
> Куда сложнее сделать самолет, взлетающий горизонтально и который выходит на орбиту.
И над этим.
> Чтоб центр массы сместить?
Нет.
>>398150
Нет.

Ни за что не угадаете. Но деталь нужная, по крайней мере для меня. Подсказка: нужно смотреть, на какой стадии она срабатывает, что в данный момент происходит с аппаратом.
>> No.398156 Reply
>>398153
Это же не стыковочный шлюз.
>>398154
Тоже нет. Кстати, в первом треде было такое дело.
>> No.398157 Reply
>>398138
Тогда не сдаюсь. Последняя догадка - сделать траекторию полёта более пологой на предпоследней ступени. Отделитель жахнет и слегка повернёт самолёт к горизонту.
>> No.398159 Reply
>>398157
Опять нет.
> Тогда не сдаюсь.
Вот и не сдавайся.
Я не хочу просто так выдать такую суперскую идею.

Могу еще подсказать: на самом деле деталь значения не имеет - но имеет значение ее расположение в цепочке действий.
>> No.398318 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 131.08 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 81.86 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 71.54 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

В общем слушайте, в чем суть этой детали.
Она - ничто иное, как "защита от дурака". Дело в том, что одним нажатием "пробела" я отделяю планер от ракеты-носителя, причем делать это нужно только на пути к земле, так как после отстрела ступени у планера не будет возможности самостоятельно сойти с орбиты.
Но из за "человеческого фактора" и из за простоты отстрела ступеней, может случиться ужасное - я просто могу случайно нажать на пробел, и навсегда останусь на орбите. Такое у меня случалось однажды, к счастью это был беспилотный аппарат.
Я был бы рад возможности как-то усложнить процедуру отстрела - например запрашивать подтверждение или даже вводить код. Но пока такой возможности нет, а перенастройка клавиши тоже не избавит от случайности "нажатия по привычке", я ставлю на все новые космолеты вот такую ступень "предохранитель". Идеально с этой задачей справляется лишний парашют, как на пике, так как отстыковщик засоряет космос, а других, активируемых "пробелом" деталей я не нашел.
Теперь случайное нажатие отстыковки не так критично, впрочем полностью эта система не спасает, просто дает одноразовое право на ошибку.
>> No.398320 Reply
>>398318
> не будет возможности самостоятельно сойти с орбиты.
Не набирай слишком высокую скорость и действуй как баллистическая ракета, отправляя планер по параболе.
>> No.398331 Reply
>>398320
Либо ты не понял меня - либо я тебя.
На планере вообще нет ни топлива ни двигателей. Все маневры на орбите, в том числе сход с нее, выполняются за счет вон той ступени. Если она отделяется до того, как планер направлен на Землю - вернуть его никак нельзя.
>> No.398338 Reply
>>398331
Ага, точно. Я не сразу просёк как боеголовка отправляется на завершающий этап траектории. Думал, что ступень отстреливается до высшей точки параболы.
>> No.398340 Reply
>>398318
А почему именно боковой и именно на брюхе? Можно же несколько колец друг за другом нацепить. Или по крайней мере, поставить этот сверху, чтобы он слегка компенсировал весовой и аэродинамический дисбаланс, создаваемый шасси, а не усиливал его.
>> No.398344 Reply
>>398340
Это уже тонкости. Много их ставить тоже не стоит - лишний вес все-таки. А на верх я его, пожалуй, переставлю.
>> No.398401 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 100.08 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>398147
Максимальная высота, на которую я смог вывести эту оказию. Буду пробовать с двумя двигателями и квадратными заборниками, а вот с дополнением ракетного двигателя пока сложности - слишком тяжелое топливо.
>> No.398403 Reply
Что-то 20.0 высер какой-то. Всё в багах, тормозит в ангаре уже, в прошлых не тормозило нихуя. Короче тупо сделали. Высрали вернее.
>> No.398407 Reply
File: 14000000.jpg
Jpg, 62.13 KB, 800×522 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14000000.jpg
>>398403
Я летаю в 18.2, мне норм.
>> No.398408 Reply
>>398407

Не 18.2 это прошлый век. Вот 19 нормальная версия. Не то что это поделие, 20.0
>> No.398889 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 67.70 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
SAS модуль... как-то очень знакомо выглядит.
>> No.398904 Reply
File: hal_9000_by__kol-d1bahp7.png
Png, 1209.96 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hal_9000_by__kol-d1bahp7.png
>>398889
Ох не доверил бы я свою задницу этому модулю, ох не доверил бы.
>> No.399002 Reply
С минуты на минуту начнется беспрецедентный опыт: что будет, если отправиться летать, выпив 300 грамм водки.
>> No.399003 Reply
>>399002
Через 20 минут тебе надоест взрываться на стартовой площадке и ты выйдешь. Пьяным вообще неинтересно играть в игры, где требуется концентрация или применения мозга. Зато в монотонные гриндилки хорошо играется.
>> No.399010 Reply
>>399003
Это да. Помню, как с кайфом копал в Майнкрафте, но эпически сливался в Весноте.
Так, еще две рюмки, и лечу.
>> No.399022 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 91.55 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 65.16 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

Внезапно, все получилось очень даже прилично. Видимо, все уже на автоматие. Взлетел, включил в нужный момент ракетный двигатель. Дальше в штопор впал, нормально сесть не получилось. Вообще я решаю задачку от >>398147 - куна. Думаю, скоро решу.
>> No.399023 Reply
Космосом то у нас считается 75 км?
>> No.399025 Reply
>>399023
70. По крайней мере музыка на этой высоте начинает играть.
>> No.399026 Reply
>>399023
Щито ? В игре-70, в реале-около 100-120.
>> No.399029 Reply
>>399025
>>399026
Дык я почти вышел.
Нужно как-то синхронно выключить два турбодвигателя, тогда самолет не будет крутиться, и в космос выйдет. Но там нужно что-то разбираться в управлении, а я сейчас не в состоянии, ибо пол литра.
Вот если-бы кто-нибудь сейчас объяснил мне, я бы через пол часа уже был на нужной высоте.
>> No.399030 Reply
>>399029
1) В VAH идешь в меню Action Groups (кнопочка сверху по центру).
2) Тыкаешь в меню слева Custom Actions 1, выбираешь турбодвигатели, затем снова в меню слева выбираешь toggle engine.
3) Ту же самую операцию проводишь для своего ЖРД.
Теперь у тебя кнопка 1 будет включать-выключать турбодвигатели, кнопка 2 — переключать ЖРД.
>> No.399039 Reply
>>399030
Щас попробуем.
>> No.399069 Reply
File: 1369023808664.jpg
Jpg, 317.79 KB, 833×1250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1369023808664.jpg
Что-то я делаю не так.
Отключить моторы, как рассказал >>399030 - кун, получилось (няшка полагается ему).
Но от выше 46 кэ-мэ не получается. Ума не приложу, что я делаю не так, а главное, что я тогда делал, что все сработало.
>> No.399106 Reply
File: macro-wut.png
Png, 606.13 KB, 576×551 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-wut.png
>> No.399243 Reply
http://forum.kerbalspaceprogram.com/content.php/181-A-New-Old-Feature%[...]le%21
Добавили возможность откатывать игру к старым версиям. Алсо, патч 0.20.1 вышел.
>> No.399256 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 102.68 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 104.10 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

Ломающая новость, прямо из моего КБ.
Для того, чтоб двигатели потребляли топливо из баков, с которыми они прямо не соединены, нужны желтые трубы, так?

Тогда внимательно смотрите на скриншоты.
Задумка в том, чтоб подняться на турбодвигателях так высоко, как это возможно, а потом, когда заборники уже не могут принимать разряженный воздух, включить ракетный двигатель (по середине).

Но, как видно из скриншотов, вместо того, чтоб жечь обычное топливо, турбодвигатели жрут не предназначенное для них ракетное топливо из центрального блока. В итоге на разгон ракетного двигателя топлива не хватает, а баки с обычным горючим остаются нетронутыми.

Как?!

Как вообще возможно, чтоб боковые двигатели брали топливо из совершенно левого бака?
>> No.399288 Reply
>>399256
Топливо по трубкам течет в ту же сторону, в которую ты их протягивал. То есть из бака, на который ты поставил начало топливопровода в бак, на котором стоит конец топливопровода.
В твоем случае, кстати, трубки вообще не нужны, у самолетных двигателей свои баки, у ЖРД — свои.
Алсо, ты слишком много баков с самолетным топливом поставил, 1-2 бака на двигатель должно хватить для максимальной высоты. Лучше поставь еще одну пару самолетных движков.
Алсо2, чтоб выйти на орбиту лучше лететь на восток, а не на север.
>> No.399305 Reply
>>399288
Бака тут всего три - два с керосином и один с ЖРД, отмечены одни знаком "огонька". Все остальное - просто структурные детали, нужны исключительно для длины, иначе он не устойчив.
Четыре движка - это, внезапно, страшная головная боль. Я пробовал, поверь.
Про выход на орбиту речь пока не идет, я пытаюсь достичь 70 км.

А про трубки - ты, похоже, не понял, в чем суть.
На моем самолете никаких труб нет вообще. Есть по одному баку для турбодвигателей (по бокам) и один бак в центре с ракетным топливом.

Но во время полета турбодвигатели почему-то стали потреблять именно это топливо.
Теперь я сделал так: все баки перенес в центральный блок - по середине ЖРД, спереди и сзади - керосин. Теперь все тратится как надо.

Но это блин не отменяет того загадочного факта, что боковые двигатели как-то получают доступ к топливу из центрального блока, никак с ними не соединенного.
>> No.399332 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 81.85 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 86.47 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 53.39 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
File: 5.jpg
Jpg, 54.37 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
5.jpg
File: 4.jpg
Jpg, 53.67 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg

Все-таки идея с четырьмя двигателями оказалась удачной, и "Бросок-5" выходит в космос.
Ближайшие планы - орбитальный полет на аппарате горизонтального взлета.
>> No.399378 Reply
File: Sputnik.jpg
Jpg, 70.60 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sputnik.jpg
Геостационарная орбита.
>> No.399718 Reply
File: screenshot89.png
Png, 833.95 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot89.png
Огурцы задумали большую экспедицию на Дюну. Корабль для экспедиции будет собран из 6 частей: основная часть, пара лэндеров которые будут выведены вместе с основной частью, пара допбака, и корабль с экипажем. Возможно вместе с допбаками будут выведены пара беспилотных посадочных зонда.
>> No.399719 Reply
File: screenshot94.png
Png, 625.53 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot94.png
File: screenshot93.png
Png, 921.30 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot93.png

>>399718
Корабль удалось вывести только со второго раза.
>> No.399750 Reply
File: screenshot88.png
Png, 682.18 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot88.png
File: screenshot92.png
Png, 332.67 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot92.png
File: screenshot91.png
Png, 209.69 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot91.png

>>399719
Пристыкованы допбаки.
>> No.399862 Reply
>>399718
Не, на Дюну еще не летал.
Алсо, откуда российский флаг?
>> No.399866 Reply
>>399862
Сам сделал.
>> No.399873 Reply
>>399866
Хоть один нормальный пацан среди русофобов.
>> No.399918 Reply
File: screenshot97.png
Png, 463.50 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot97.png
File: screenshot98.png
Png, 336.65 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot98.png
File: screenshot99.png
Png, 527.53 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot99.png

>>399750
Ввиду глючности Ориона в 0.20.2, экипаж сокращен с 6 до 3 огурцов
>> No.399926 Reply
>>399918
Корабль Орион от Бобкэта то есть.
>> No.400219 Reply
File: Sputnik.jpg
Jpg, 49.61 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sputnik.jpg
Внезапная новость.
Мой спутник >>399378 сошел с геостационарной орбиты, апогей отдалился от прежней точки почти на 1000км.
Единственное объяснение этому - притяжение Луны, так как ничто другое повлиять на орбиту не могло. Если так - то я еще раз поражаюсь проработанностью этой игры.
>> No.400230 Reply
>>400219
Это гораздо проще, чем ты думаешь.
>> No.400275 Reply
>>400219
Нет, в KSP только одно небесное тело может одновременно влиять на аппарат.
>> No.400285 Reply
>>400275
Тогда как объяснить этот случай?
>> No.400327 Reply
>>400285
Невозможностью поставить спутник точно на геостационарную орбиту вручную. Отклонения все равно будут, а если спутников несколько то рано или позно придется корректировать их орбиты заново.
>> No.400369 Reply
>>400327
> Невозможностью поставить спутник точно на геостационарную орбиту вручную.
Все возможно. Я выставил его с точностью до десятка километров.
> Отклонения все равно будут, а если спутников несколько то рано или поздно придется корректировать их орбиты заново.
Если ты о том, что спутники перестанут быть синхронными с точкой на земле из-за неидеальности их орбиты, то даже на это должны уйти недели, это как минимум.

Но здесь речь идет совершенно о другом. Спутник был выставлен на круговую орбиту, как я уже сказал, перигей и апогей различались не более чем на 10км - пренебрежительно малая разница.

А теперь апогей вдруг отдалился примерно на 1000 км, я даже снял скриншот >>400219
Просто так орбита растягиваться и сужаться не может. На спутнике >>399378 никаких средств к изменению положения не было.

Единственное объяснение - воздействие Луны. Я не считаю это столь необычным, ведь геостационарная точка Кербина - половина расстояния до луны.

Сейчас еще что-нибудь запущу, для подтверждения истины.
>> No.400380 Reply
>>399918
В новой версии обтекатели стали играть роль?
>> No.400382 Reply
>>400380
Нет, аэродинамику ещё не завезли.
>> No.400394 Reply
>>400382
Тогда зачем?
>> No.400410 Reply
>>400394
Эстетика
>> No.400468 Reply
File: kosmofan-009.jpg
Jpg, 105.42 KB, 800×553 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kosmofan-009.jpg
Только что рассчитал одну полезную вещь. Все расчеты подтвердились на опытах. Теперь мне хочется проверить правильность на постороннем человеке.

В общем, ищется няшка, который не против запустить обычную ракету с кое-какими условиями.

Опыт игры не имеет значения. Все тонкости я расскажу, если нужно.
>> No.400868 Reply
Сегодня полностью повторил запуск >>400219
Вставил орбиту строго на 2868км, +/-2 км.
Каково было мое удивление, когда после отстрела последней ступени, спутник разогнало так, что орбита сместилась на пресловутые 1000км. Так что тревога по поводу влияния Луны отменятся.

И да, предложение >>400468 еще имеет значение.
>> No.402130 Reply
http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/34026-ALPHA-Mission[...]oller
Плагин для карьеры, пока не появилась официальная. Сам пока не пробовал.
>>400468
Расскажи хоть эксперимента.
>> No.402131 Reply
>>402130
> Расскажи хоть суть эксперимента.
Быстрофикс.
>> No.402132 Reply
>>402130
Суть? С чьей точки зрения? Что конкретно требуется от испытателя, или что я хочу выяснить?
>> No.402133 Reply
File: 13654930714296.jpg
Jpg, 111.25 KB, 720×694 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13654930714296.jpg
>>402132
Все рассказывай!
>> No.402134 Reply
>>402133
Ладно, только допью чай.
>> No.402141 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 117.38 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>402133
Сразу оговорюсь, что летаю я пока в 18.2, что-то могло и устареть, но я сомневаюсь, что это касается темы.

Суть в том, что я заметил, что максимальная тяга ракетных двигателей - не оптимальная, в отличии от двигателей самолетов.
В безвоздушном пространстве это вполне очевидно, и легко проверяется: чем меньше тяга, тем эффективнее расход топлива, то есть аппарат, разгоняющийся с минимальной тягой, долетит дальше, чем аппарат с максимальной тягой. Все маневры на орбите я провожу с тягой не больше двух рисок. Но это, я думаю, анону и так известно.
Тяжелее дело обстоит при вертикальном взлете в атмосфере: с одной стороны вышеописанный закон никто не отменял. С другой - ракете все-же нужно быстро покидать атмосферу и выходить на орбиту.
Тогда я попытался найти оптимальную тягу. Я несколько раз запустил пикрелейтед строго перпендикулярно, пока не кончалось топливо, потом записывал достигаемую высоту.
Вот данные моего опыта:
100% тяги - 59,38 км (даже не вышел в космос)
50% - 142,89 км
33% - 178,54 км
26% - 174,18 км
20% - 136,07 км

Как видим, оптимальная тяга для этой ракеты - 33%.
Отталкиваясь от этих данных, я стал пытаться найти общее правило для всех ракет.
Сейчас допью чай, и напишу, что было дальше. Если интересно.
>> No.402145 Reply
File: 1230149795212.png
Png, 23.12 KB, 298×291 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1230149795212.png
>>402141
Даже не догадывался. По идее должно быть наоборот, так как во-первых, при низкой тяге притяжение Кербина заметнее влияет на ускорение (например, если движок дает 50 м/с^2 ускорения, Кербин снижает его на 10 м/с^2, теряется 20% ускорения; а при 30 м/с^2 потеря будет уже 33%), во-вторых, дольше пробудешь в толстых слоях атмосферы, где удельный импульс ниже.
>> No.402152 Reply
>>402133
Та вот.
Дальше я провел еще несколько запусков. А, честно говоря, много, много запусков.
Вот какие я сделал выводы:
Процентная прибавка массы ракеты = процентная прибавка тяги. Таким образом для подобной ракеты, но в два раза тяжелее, и тяга нужна в два раза выше. Если после подсчета процент тяги составил, например, 200%, то это всего навсего значит, что нужно ставить два ракетных двигателя.
Но этот метод не очень удобный, хотя-бы потому, что для подсчетов всегда нужна ракета-эталон, от которой отталкиваются расчеты.

На самом деле, еще в процессе всех этих опытов, я заметил, что легче смотреть на оптимальную тягу, а на скорость.

Если я нигде не ошибся, то могу сделать вывод: Оптимальная скорость полета в атмосфере для всех ракет одна.

С набором высоты, скорость возрастает, так что я привожу норму для каждой 2000м:

2000м - 136 м/с
4000м - 179 м/с
6000м - 227 м/с
8000м - 282 м/с
10000 - 343 м/с
12000 - 408 м/с
14000 - 478 м/с

Дальше, при входе в стратосверу, тяга у вас скорее всего уже будет выставлена правильно. Можно в принципе пользоваться этим методом. Но я все-таки захотел найти "постоянную", на которую прсто можно умножать массу, чтоб получить нужную тягу.

Так вот, есть мнение, что постоянная эта - 1,392.
Все, что мне теперь нужно - чтоб кто-нибудь проверил правильность этих выводов.
Надеюсь, желающие найдутся. Ничего сложного делать не нужно. По сути дела испытывать разного вида и тяжести ракеты на соответствие этой идее.
>> No.402157 Reply
>>402145
Все так. Но эффективность двигателей при увеличении тяги все-таки падает быстрее. При максимальной тяге баки на 18т сгорают как хлопушки, а прибавка к скорости себя не оправдывает.
>> No.402158 Reply
>>402152
> не на оптимальную тягу а на скорость*
FIX
>> No.402194 Reply
http://forum.kerbalspaceprogram.com/content.php/184
Основные фичи будущего 0.21:
Как и в 0.20, очень мало чего в плане геймплея добавит. Из действительно хороших и заметных вещей уберут кнопку End Flight, теперь нельзя будет проебать станцию из-за неверного клика. Остальное — либо введение систем, на которых будут строится дальнейшие фичи, либо какие-либо мелкие и косметические добавления и изменения.
>> No.402208 Reply
>>402194
> End Flight, теперь нельзя будет проебать станцию из-за неверного клика.
Для меня это значит в первую очередь, что нельзя просто взять и закончить полет. Лишний повод продумывать многоразового кермана.
>> No.402211 Reply
>>402141
> пик
Тоже мне эталон. Тут явно слишком большой двигатель, вот отчего все проблемы. Когда дело доходит до здоровенных носителей таких диких ускорейний нет, так что сопротивление атмосферы мешает куда меньше, чем продолжительное бадание с графитацией, вот что было бы полезно происследовать. Алсо, несколько раз при приземлении капсулы с пилотом наблюдал фейл из-за обрыва строп, если капсулу отстегнуть от ракеты слишком рано, особенно в открытом космосе. Каких то испытаний по этому поводу не проводил, просто отбрасывал с тех пор лишние части непосредственно перед открытием парашютов и керман оставался жив.
>> No.402327 Reply
>>402211
Если ты думаешь, что пик - единственное, на чем я проводил испытания, то ты ошибаешься. Подобных ракет была целая серия. Например, на ракете, состоящей из 3х таких баков, оптимальной тягой была 100%. Но это никак не противоречит тому принципу, который я предлагаю, так как и масса увеличилась в три раза (3 бака против 1).
Испытание здоровенных носителей не стоит начинать, пока не изучены малые. И да, я надеюсь, что закономерность проверится сама собой, если анон будет пробовать следовать вот этим >>402152 скоростям. Ну и отпишется, если что прояснится.

Про парашют. Никогда не назначаю в одну команду отделение последней ступени и раскрытие парашюта. Отделяться можно когда угодно, выпускаю парашют где-то на 3000-2000м, раскрывается он всегда на 500м. В космосе раскрывать не пробовал, щас попробую, кстати.
Стропы совершенно точно рвутся, если в момент раскрытия парашюта включено ускорение времени. Просто не ускоряй время, при достижении 500м высоты.
>> No.402335 Reply
>>402327
> Испытание здоровенных носителей не стоит начинать, пока не изучены малые
Малые надо испытывать в безвоздушном пространстве. Выведи на орбиту и там испытывай. Или с поверхности муны запускай вообще. Алсо сильная тяга позволяет быстрее выполнить запланировнный на карте маневр, когда необходима точность, особенно при стыковке.
>> No.402341 Reply
>>402211
Проверил случай со стропами. Все раскрылось как надо. Команда была подана в космосе, одновременно с отделением ступени. Через пол минуты кончилась энергия, и аппарат летел сам по себе. Но при вхождении в атмосферу, парашют выпустился, а на 500м таки раскрылся.

Я уверен, что ты просто ускорял время.
>> No.402343 Reply
>>402335
Каким образом я буду проводить испытания на орбите, если их цель - нахождение оптимальной тяги для преодоления атмосферы? Если ты продолжаешь утверждать, что оптимальная тяга - наивысшая тяга, то проведи опыт сам.
Или давай так: выложи скрин ракеты, которой ты выведешь троих космонавтов на орбиту?
>> No.402345 Reply
>>402211
Парашют может оторваться, если на слишком большой скорости и/или под неправильным углом в атмосферу входишь.
Алсо, стропы рвутся в момент полного раскрытия в режиме физического ускорения.
>> No.402373 Reply
File: screenshot25.png
Png, 967.87 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot25.png
>>402345
Анон, можешь поделиться конструкциями своих роверов? У меня была парочка, которую я использовал для базы (пикрелейтед, ныне пропала в связи со сменой версий), но я не назвал бы их шибко успешными - мелкий страдал от неустойчивости, и на лестницы на его боках Кербонавты цеплялись очень плохо, а большой обладал практически нулевой маневренностью и на больших скоростях тоже норовил перевернуться. Я делал ещё несколько попыток, но даже испытания на стартовой площадке проходятся с трудом, не говоря уже про реальные полёты.
>> No.402410 Reply
Злые вы какие-то.
> Я уверен, что ты просто ускорял время.
А я уверен что не ускорял. Ускоряю только во время длительных перелетов, и то, если слошком длительные, оставляю его в свободном полете и запускаю новые ракеты следом, летаю на луны и испытываю разные варианты носителей. Все из-за счетчика лет - отыграл какбы лет 20 например и за все время только три спутника у земли, одна погибшая экспидиция на луну и три на марсе, ну и наверное парочка неудачников на солнечной орбите.
>>402343
Я ничего не утверждаю. Я считаю просто, что ракета должна лететь и быть как можно больше, чтобы лететь дальше. Это очевидно же. Потому не вижу смысла испытывать ракеты с непропорционально большим двигателем.
> для преодоления атмосферы
В атмосфере такая мелкота оказывается обычно на финальном этапе - возвращения на землю и обычно падает - тяга ненужна.
> выложи скрин ракеты, которой ты выведешь троих космонавтов на орбиту
Окай. Попозже только. Вечером можт. Щас малость занят и на этом компе КСП вылетает слишком часто
>> No.402420 Reply
>>402345
И чуть не знабыл...
> Парашют может оторваться, если на слишком большой скорости и/или под неправильным углом в атмосферу входишь
Вот об этом поподробнее
>> No.402466 Reply
>>402410
Причем здесь злоба?
Ты или читаешь мои посты кусками, или отказываешься понимать, что если правило действует на маленькие ракеты - оно так или иначе действует на большие.
> ракета должна лететь и быть как можно больше, чтобы лететь дальше.
Ракета должна быть такой, чтоб запаса ее топлива хватило на дорогу до цели (и обратно, если требуется). Размер - побочный эффект. Если собрать ракету неправильно, и неправильно управлять ей, то она может при большом размере нисколько не выигрывать у ракеты малого размера.
Оптимизация массы - та вещь, которая понадобится для запусков к далеким планетам.
>> No.402513 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 105.79 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 107.71 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg

Ммм! Идеально посадил.
>> No.402558 Reply
>>402513
Аппарату таких размеров RCS не нужен. Алсо, зачем ты именно такие RCS-двигатели ставишь? Версия с четырьмя соплами лучше же.
>> No.402606 Reply
>>402549
Просто лунная станция.
>>402558
Это сейчас он таких размеров. С третьей ступенью он был неуправляем без них. Впрочем, бак для RCS действительно можно было поставить на ступень, так и сделаю в следующий раз.
Это мое первое нормальное прилунение, многое было неясно. Предполагалось, что аппарат не удастся опустить ровно, что придется контролировать его с помощью RCS, не меняя перпендикулярного положения, но все получилось.

И я, конечно же, попробую и другие RCS. Все попробую.
>> No.402615 Reply
>>402420
Парашют, как и любая другая деталь, обладает собственной прочностью и силой крепления. Если корабль тяжёлый и летит быстро, то в момент раскрытия внезапно увеличившееся сопротивление воздуху может парашют оторвать.
Но при обычном сходе с орбиты это происходить не должно. Возможно, произойдёт, если, например, возвращаться с Люны вертикально в землю вместо острого угла или периапсиса в атмосфере. Алсо, может произойти, если слишком поздно раскрываешь и полураскрытая стадия оказывается недостаточно долгой, или вообще отсутствует.
>>402558
Они не "лучше", они просто другие. Функционально разница имеет значение только при стыковке, где нужно вращение вокруг оси и продольное движение.
>> No.402617 Reply
>>402606
> Это мое первое нормальное прилунение, многое было неясно. Предполагалось, что аппарат не удастся опустить ровно, что придется контролировать его с помощью RCS, не меняя перпендикулярного положения, но все получилось.
Лол, такие-то заморочки. Проще просто наклонять аппарат носом в сторону ретроградного вектора и давать малую тягу, пока ретроградный вектор не будет указывать в центр синей части навболла. А выровнять аппарат всегда успеешь. Асло, RCS-движки у тебя расположены так, что будут переворачивать ракету при попытке, э-эм, «стрейфа».
>> No.402621 Reply
>>402617
> Асло, RCS-движки у тебя расположены так, что будут переворачивать ракету при попытке, э-эм, «стрейфа».
Скопировал дизайн, посмотрел центр тяжести в ангаре - нет, не будут, у него всё ровно выставлено. Да и на кой чёрт ему стрейф?
>> No.402626 Reply
>>402617
Лол, а возможность ручного управления на "Восток 1" - тоже заморочки? же говорю: первая нормальная посадка на Луну, еще ничего не известно.

На практике все произошло именно так, как ты сказал. Выравнивался по ретро-вектору.
Просто эти "ножки" очень хлипкие. Во время испытаний на Земле, они выдерживали удар при падении с метров 10-20, но ломались, при малейшем движении "в бок" во время посадки.

Предосторожности, десу. У меня тут не "Роскосмос".
>> No.402979 Reply
Аноны, кто-нибудь из вас использует сепараторы? В каких случаях?
>> No.402981 Reply
>>402979
Да, когда нужно отделить ненужную часть ракеты. Для чего еще их можно использовать?
>> No.402990 Reply
>>402981
Не путай декуплер и сепаратор. Для простых ступеней используются декуплеры, которые отлетают вместе с ненужной ступенью. Сепаратор же симметричен и остаётся отдельно от двух освобождённых концов ракеты.

Никогда ими не пользовался, хотя в общем могу представить ситуацию, в которой мог бы.
>> No.402991 Reply
>>402990
Например?
>> No.403011 Reply
File: -.png
Png, 13.95 KB, 774×1188 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>402991
Например, можно сделать ландеры-близнецы, стоящие в пяти метрах друг от друга за один заход.
Хотя это конечно очень, очень узкоспециализированная деталь, да.
>> No.403115 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 71.34 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Луна-11, построенная с учетом прежних недостатков.
При старой массе ракеты-носителя, удалось доставить аппарат с некоторым запасом топлива. Предполагается возвращение на Землю.
>> No.404065 Reply
File: ce49884e4402d7fe054f1a6fb1b21838.jpg
Jpg, 328.84 KB, 739×908 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ce49884e4402d7fe054f1a6fb1b21838.jpg
>>402373
Бамп треду и реквесту.
>> No.404079 Reply
>>404065
Не понимаю, какие проблемы могут быть с роверами, просто делай их как можно шире и ниже. А так они все будут переворачиваться на любой кочке, если их разгонять больше чем на 20 м/с.
Если я правильно понял, и ровер на >>402373 — это центральная часть, то ему достаточно было убрать самые передние и самые задние колеса, поставить вместо них металлические фермы и присоединить колеса к ним. Тогда бы он намного устойчивее стал.
>> No.405360 Reply
Керманы, кто-нибудь ставил мод на кетан? Я вот просканировал немного Минмус, нашел несколько месторождений и что дальше? Хоть бы какие-нибудь вейпоинты можно было ставить. И как смотреть, сколько запасов в каком-то определенном месторождении? А то карта показывает только последнее.
>> No.405636 Reply
File: leisure_by_valhalla_studios-d5tqv99.png
Png, 2060.12 KB, 1662×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
leisure_by_valhalla_studios-d5tqv99.png
>>405360
Ладно, более-менее справился, поставил мэпсат, хоть он и душит мою пеку.
Аноны, как вы думаете, взлетит ли идея совместной игры в КСП на одном сейве? Помню, в дварф фортрессе что-то похожее было, сначала один человек отыгрывает год, затем передает файл крепости другому, тот отыгрывает еще год, передает третьему и т.д., иногда очень эпично получалось. Какие-то туманные задумки на этот счет у меня есть, но нужны желающие.
>> No.405846 Reply
File: return_by_valhalla_studios-d5rpxex.png
Png, 1048.90 KB, 1181×876 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
return_by_valhalla_studios-d5rpxex.png
>>405636
Бамп.
>> No.405866 Reply
>>405636
Я желаю, но игровых навыков нет, лол
>> No.406006 Reply
File: 2013-06-12_00004.jpg
Jpg, 149.90 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-12_00004.jpg
>>405866
Ужели даже до Муны долететь не смогёшь? Или хотя бы на орбиту выйти?
Заодно кетанодобывающим ровером хвастану. Извиняйте за графон 2001 года, без него мапсат игру через 2 минуты крашит.
>> No.406008 Reply
>>406006
Не могу.
>> No.406009 Reply
>>406008
Ну я не знаю. Ты обучающие сценарии-то запускал? Или на ютубе туториалы искать пробовал?
>> No.406024 Reply
>>406009
> обучающие сценарии
Ого, давно я не играл в ксп.
>> No.406029 Reply
>>406009
Ладно, подожди пока профессионалы вернутся.
>> No.406033 Reply
File: Okay_guy.jpg
Jpg, 25.18 KB, 389×419 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Okay_guy.jpg
>>406024
Походу да. 2 туториала были доступны еще в самых первых версиях, еще 2 добавили в 0.17.
>>406029
Похоже, что все профессионалы улетел к Джулу, забыли раскрыть солнечные панели и у них закончились батарейки.
>> No.406094 Reply
>>406008
Что конкретно?
>> No.406129 Reply
>>406033
Сначала они говорят, что не могут научиться летать. Потом они жалуются, что кто-то там улетел к Джулу. Потом ты предлагаешь помощь, но твой пост старательно игнорируют, как будто какой-то скрипт подписывает к нему "вот у этого мудака не спрашивайте советов".

Никто не любит, когда его просьба о помощи игнорируется. Но еще обиднее, когда игнорируется твое предложение помощи. Это все ровно, что прийти на рынок с полными сумками товара высшего качества, и вдруг узнать, что твои товары уже не в моде. Это все ровно, что устроиться работать коммутатором, а на следующий день изобретают автоматическую систему соединений.
>> No.406132 Reply
File: 1242117011963.jpg
Jpg, 212.33 KB, 699×629 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1242117011963.jpg
>>406129
Что? Куда? Кого? Почему? Няша, ты в постах запутался? Или я?
>> No.406138 Reply
>>406132
Ни в чем я не запутался.
Я просто знаю, как выйти на орбиту, как сесть на Луну, как вернуться на Землю.
Тут все это знают, но я могу рассказать об этом. Хочешь - подробно, хочешь - кратко.
И если ты читаешь этот пост, то никогда больше не пиши, что никто не хочет помогать. Никогда так не пиши, или напишешь неправду. Я этот тред раз в два дня смотрю, это когда настроения нет.
>> No.406141 Reply
File: 136120138002306.jpg
Jpg, 44.45 KB, 462×469
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>406129
Чёрт. Ну... мужик, это, как бы, херово, да.
>> No.406143 Reply
File: 1238518694177.gif
Gif, 26.82 KB, 710×535
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>406138
Все понятно, значит мы оба запутались. Я >>405636, а не ньюфаг >>405866. Твой(?) ответ >>406029 предназначался ньюфагу >>406008, но ты промазал и ответил на мой пост >>406009. Я прочел невнимательно и понял это как «подождем профессионалов чтобы осуществить идею из >>405636». Ну а дальше легко проследить.
>> No.406147 Reply
File: thebraineaters2.jpg
Jpg, 57.91 KB, 750×583 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
thebraineaters2.jpg
>>406143
Ай, не делай так больше. Я с вами в клинику лягу.
Мои посты тут - >>406094 >>406129 >>406138 и все.
Ты - тот тип, который предложил летать по очереди. А ньюфага вообще нет, мне показалось, а я уже разворчался.
А это >>406141 - мимокрокодил.
>> No.406161 Reply
File: marisa-14.jpg
Jpg, 117.37 KB, 1005×794 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
marisa-14.jpg
>>406147
Стоп, а кто же тогда >>406029 и что он имел в виду? И где ньюфаг?
>> No.406163 Reply
>>406161
Я думал, это ты. Ну, мол, не помогают туториалы - спросите у анонов.
>> No.406363 Reply
Пора обзаводиться позывными лол.
>> No.406378 Reply
>>406363
Можно даже завести аватарки и скатить в чятик. Здороваться каждый раз при заходе в тред, рассказывать о всех, даже малозначительных, проваленных и тестовых запусках, невзначай кидать хипсторскую космическую музычку, выяснять отношения из-за мелочей.
Бр-р-р, представил и всего перекосило и передернуло.
>> No.406401 Reply
>>406378
Нет ничего плохого в том, чтоб рассказывать о незначительных достижениях. Тем, кто летал к Джулу никогда не покажется значительным выход на орбиту Кербина.
> невзначай кидать хипсторскую космическую музычку
Это вообще как? Это как вообще?
>> No.406449 Reply
>>406378
А мимокрокодилов без ников и аватар грозно спрашивать "ты кто?", игнорируя содержания постов.
>> No.406457 Reply
>>406449
Мимопролистывал ваш тред, увидел эти посты, подумал - наверно лол или танки, поднимаюсь вверх - ksp. Как так, посоны?
>> No.406467 Reply
>>406457
Научный юмор.
>> No.406554 Reply
>>406401
> Это вообще как? Это как вообще?
YouTube: Mooncake - Message From Arecibo (HQ)
Вот так, например.
>> No.406924 Reply
http://store.steampowered.com/app/220200
Огурцы, стоит ли купить или подождать летних скидок?
>> No.406929 Reply
File: cyborg-pirate-ninja-jesus.jpg
Jpg, 20.86 KB, 349×505 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cyborg-pirate-ninja-jesus.jpg
>>406924
Ну ёбтвою! Всего неделю назад купил!
>> No.406930 Reply
>>406929
Да ладно, там скидка то 30%. Ты бы знал какой у меня багет был недавно.
>> No.406931 Reply
>>406929
>>406930
> Мой анус рваней твоего.
Больше вам не о чем поговорить?
>> No.406932 Reply
>>406931
> Мой анус рваней твоего.
Я бы сказал "У тебя не такой рваный как у меня.".
>> No.406992 Reply
File: images.jpg
Jpg, 13.49 KB, 258×195
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpg
File: 2013-06-14_00004.jpg
Jpg, 107.60 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-14_00004.jpg

Да ну его к хуям, этот Мохо, до Джула в десять раз проще долететь. Лучше бы на Илу слетал.
>> No.407026 Reply
>>406992
> в десять раз проще долететь
Проще разве что к Муне. У него огромная сфера влияния, мимо которой ну очень сложно промахнуться, а несколько больших спутников на низких орбитах позволяют с относительной легкостью сбрасывать/набирать скорость за счет их гравитации, при этом почти не расходуя топливо. Впрочем, взлететь с них потом уже действительно непросто.
>> No.407057 Reply
File: canterlot__naps__and_my_favorite_jams_by_theliving.png
Png, 203.71 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
canterlot__naps__and_my_favorite_jams_by_theliving.png
Подумав минут эдак десять, купил игру у Гейба. Так что я вернулся в тред, задавать нубские вопросы и отказываться познавать матан в игре про ракеты.
>> No.407070 Reply
Запускаю первый спутник, пытаюсь вывести на орбиту, но черех пару минут отказывают все органы управления - я не могу сбросить скорость, отключить SAS и RCS, даже ступень отделить - и то невозможно. При этом игра не лагает, на клавиатуру реагирует. Что за дерьмо?
>> No.407071 Reply
>>407070
А у тебя пилотируемая кабина?
>> No.407072 Reply
>>407071
Нет, у меня обычный Stayputnik с модулем наземного контроля, но суть не в это же. В атмосфере и примерно еще в тысяче километров от неё, все нормально, все слушается. Но стоит переступить некую линию - и все, миссию можно завершать, потому что я даже не смогу вывести аппарат на стабильную орбиту.
>> No.407073 Reply
>>407070
Электричество кончилось, инфа 100%.
>>407071
У спутника-то?
>> No.407075 Reply
>>407072
Как раз в этом и суть, лол.
>>407073
Проглядел же.
>> No.407079 Reply
>>407075
> Как раз в этом и суть, лол.
В чем? Что я теряю управление аппаратом, стоит мне высунуть нос из атмосферы? Даже с блоком управления? Раньше такой хуйни не было.
Мне теперь что же, выводить вместе со спутником Джебедайю, отстегивать шар, а огурца садить на землю?
>> No.407080 Reply
>>407079
Выложи пожалуйста скрин ракеты в ангаре.
>> No.407083 Reply
>>407079
Я бы попробовал батареи солнечные поставить.
>> No.407086 Reply
File: Screenshot_249.png
Png, 631.75 KB, 1022×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_249.png
>>407083
>>407080
Да, видимо мне и правда нужно больше электричества.
>> No.407089 Reply
>>407086
После последнего декуплера у тебя там энергоблок или SAS.? По идее одного энергоблока должно хватить. Ну а если на долго на орбите - то да, батареи.
>> No.407093 Reply
>>407089
> После последнего декуплера у тебя там энергоблок или SAS.?
Сверху вниз - спутник, блок управления с земли, декуплер, SAS, RCS, два бака для маневровых хотя один лишний.
Подскажите, как здесь реализован онлайн?
>> No.407095 Reply
>>407093
Значит у тебя вообще нет энергоблока. Поставь его.
> Подскажите, как здесь реализован онлайн?
А онлайна нет, родной.
>> No.407116 Reply
>>407086
Один РИТЭГ или солнечные панели 1х1 с двух сторон спасут отца керманской космонавтики.
>>407093
Есть мод для пассивного онлайна. Можно чатиться, смотреть, где у кого находятся аппараты (но физически их встретить нельзя будет), меняться скриншотами и .craft-файлами.
>> No.407157 Reply
>>407116
> солнечные панели 1х1 с двух сторон
Панели можно лепить прямо на шар? И если я хочу зарядить бьатарею, я должен буду крепить их к этой самой батареи и нет никаких проводов?
> Можно чатиться, смотреть, где у кого находятся аппараты (но физически их встретить нельзя будет)
Dats bad. Я надеялся на что-то более продвинутое. Впрочем, игра потенциально огромная, а находится всего лишь в альфе, даже карьеры нет. Может, все-таки запилят соседние солнечные системы или что-то вроде того.
>> No.407159 Reply
>>407157
> соседние солнечные системы
Лететь долго же.
>> No.407166 Reply
>>407159
Если постараться, можно найти способ быстрого перелета.
>> No.407169 Reply
>>407157
>>407159
>>407166
Это все из разряда фантастики.
>> No.407183 Reply
>>407157
> Панели можно лепить прямо на шар?
Да, в ксп вообще все лепится куда угодно. Конструктор не очень удобный и без ограничений одновременно.
> И если я хочу зарядить бьатарею, я должен буду крепить их к этой самой батареи и нет никаких проводов?
Нет, необязательно. Главное чтоб они на одном аппарате были, лол. То же самое относится к RCS-топливу; обычное топливо передается через 90% деталей, у которых в свойствах есть «fuel crossfeed capable» — это почти все за исключением декуплеров, сепаратронов и некоторых других.
> Впрочем, игра потенциально огромная, а находится всего лишь в альфе, даже карьеры нет.
Даю тебе первое задание карьеры: приземлится на каждое небесное тело в системе за исключением Кербола.
>>407166
Есть кстати мод на звездные врата, хотя я не пробовал его.
>> No.407196 Reply
>>407183
> Даю тебе первое задание карьеры: приземлится на каждое небесное тело в системе за исключением Кербола.
Ну, эту цель я и сам себе задал и даже разбил её на подпункты. Но в прошлый раз дальше вывода корабля за пределы атмосферы не ушел - никак не мог осилить вывод на правильную орбиту. Надеюсь, в туториалах игровых есть пунктик про это.
>> No.407219 Reply
File: 3gDaic7ZX2M.jpg
Jpg, 160.20 KB, 1271×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3gDaic7ZX2M.jpg
>>407196
> Но в прошлый раз дальше вывода корабля за пределы атмосферы
Ну тогда тебе стоит пересмотреть дизайн своей ракеты, лол. Если она не может даже этого, то никакие знания о выходе на орбиту не помогут.
> Надеюсь, в туториалах игровых есть пунктик про это.
Есть базовое обучение полетному управлению и обучение управлению орбитой. А так выход на орбиту довольно прост:
1) Взлетаешь.
2) На высоте в 10 км начинаешь понемногу наклонятся на восток, ориентируясь по навболлу — примерно на 20 км ты должен иметь наклон в 45 градусов.
3) Продолжаешь ускорятся, пока апогей не поднимется хотя бы до сотни километров, после этого сбрасываешь тягу до нуля (кнопка X, кстати).
4) Поворачиваешься носом на горизонт; за 30 секунд до апогея включаешь полную тягу.
5) Забываешь, что у тебя стоят Мейнсейлы, которые взрываются на полной тяге
6) Смотришь, как появляется орбита и хлопаешь в ладоши, ждешь пока перигей поднимется выше 70 км (именно на этой высоте у Кербина заканчивается атмосфера и начинается космос).
7) ??????
8) КОСМОС!
>> No.407235 Reply
File: Screenshot_252.png
Png, 156.71 KB, 379×283
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_252.png
File: Screenshot_251.png
Png, 8.88 KB, 261×235
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_251.png

>>407219
Спасибо. Я уже и сам додумался как попасть на орбиту, правда, эта самая орбита у меня получилась так себе - апогей почти касался атмосферы. Попытки исправить положение наугад привели лишь к аварийной катастрофе. И у меня почему-то нельзя было выйти из полета, не прервав его.
Следующим пунктом после освоения орбиты для меня стал облет Люны или хотя бы бросок приблизительно в том направлении. Но я потерпел поражение уже на этапе дизайна ракеты. После пяти версий, которые взрывались прямо на пусковой площадке, мне удалось собрать ту, что хотя бы поднималась без аварии. Но это было недолго - она быстро расшатывалась и все летело к чертям. Проблема в этом соединении. Как мне укрепить ракету так, чтобы она не болталась?ремни, насколько я помню, не очень удачное решение на этом этапе.
А еще у меня графона для симуляции входа в атмосферу не хватило.
>> No.407257 Reply
Анон, помоги с посадкой. Как там правильно рассчитать скорость?
>> No.407264 Reply
>>407257
А приземляешься куда и как?
>> No.407267 Reply
>>407235
Тросы.Больше тросов. Как можно больше тросов. Хуже не сделают, а ракету укрепят хорошо.
Мимокрок у которого низ ракеты догонял верх
И который за свои 100 запусков так и не смог грамотно посадить на муну. Максимум вылетал на орбиту солнца. Все мои ракеты вылетают на орбиту солнца.Ибо я промахиваюсь мимо луны. Либо с топливом жопа.
>> No.407275 Reply
>>407235
Покажи ракету целиком. Я ее раскритикую :3
>> No.407314 Reply
>>407235
> И у меня почему-то нельзя было выйти из полета, не прервав его.
Не завершая полет можно выйти только когда с аппаратом ничего не случится — либо он на стабильной орбите или на пути к ней, либо приземлился на какое-либо небесное тело.
Про тросы тебе уже сказали, это такая всемогущая изолента в КСП.
>>407257
Куда садишься? И зачем рассчитывать скорость? Если садишься на небесное тело без атмосферы, то посадка должна выглядеть примерно так:
1) Опускаешь перигей на небольшую высоту (для Муны, например, 10-15 км достаточно)
2) На перигее разворачиваешься носом в сторону ретроградного вектора на горизонт, включаешь двигатели.
3) Гасишь всю горизонтальную скорость, посмотрев карту удостоверяешься, что падаешь вертикально.
4) Падаешь и поддерживаешь двигателями комфортную скорость падения, в случае с той же Муной — 100 м/с, когда начинают виднеться камни — опускаешь до 50 м/с, когда видишь тень — до 20 м/с, за пару десятков метров до поверхности — до 5 м/с.
Проверял везде, кроме Тило, но он еще тот крепкий орешек.
Садится на небесное тело с атмосферой еще проще, просто выпускаешь парашюты после первого пункта, а дальше они все за тебя делают.
>> No.407315 Reply
>>407275
Не лишай ньюфага удовольствия экспериментаторства же.
>> No.407343 Reply
>>407315
Разве игра ещё не строит сама корабли, и на автопилоте не отправляет их куда скажешь? А то когда я заходил последний раз, игра сама за меня считала когда включать двигатели, какую набрать скорость, когда выключить двигатели и т.д.
>> No.407346 Reply
>>407343
> Разве игра ещё не строит сама корабли, и на автопилоте не отправляет их куда скажешь?
Да, сейчас все так и есть. Не играй в не больше.
>> No.407347 Reply
File: forman.jpg
Jpg, 88.51 KB, 454×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
forman.jpg
>>407343
Это потому что ты скачал сборочку от Вована с мехджебом. Настоящие керманы все делают по хардкору на глазок.
>> No.407349 Reply
>>407347
Можно поинтересоваться, чем ты сейчас занимаешься?
>> No.407352 Reply
>>407346
Я итак уже давно не играю и не собирался. Раньше хоть было интересно самому высчитывать скорости, траектории, ЕТА. Теперь там вообще делать нечего, видимо. Смотреть как компъютер летает кораблем, который он сам сгенерировал, разве что.
>> No.407355 Reply
>>407349
Рисую карту Мохо мапсатом. Потом буду приземлятся на него же, в районе северного полюса, предположительно рядом с глубоким провалом.
>> No.407357 Reply
>>407352
Какой ты доверчивый.
Или глупый.
>> No.407371 Reply
>>407355
И делал все это на глазок?
>>407352
Ну, все скатили в казуальщину.
>>407357
Тебе то что?
>> No.407385 Reply
File: macro-начнём-с-того-что-ты.png
Png, 363.81 KB, 700×393 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-начнём-с-того-что-ты.png
>>407371
> И делал все это на глазок?
Ну все, ты меня раскрыл. Да, я знал свои скорость, направление, массу, расход топлива, орбиту, использовал встроенный в игру расчет точек маневров. Но по сравнению с мехджебом или теми расчетами, которые проводят для полетов в космос ИРЛ — да, это на глазок.
>> No.407412 Reply
File: previewdf995d200e16f9bc7ede0270b2612822.jpg
Jpg, 138.57 KB, 701×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
previewdf995d200e16f9bc7ede0270b2612822.jpg
>>407385
Это все, что я хотел узнать.
Если тебе интересно, то я по всем пунктам тебя одобряю.
>> No.407456 Reply
File: 2013-06-14_00012.jpg
Jpg, 78.12 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-14_00012.jpg
File: everything_went_b...
Jpg, 36.21 KB, 509×385
edit Find source with google Find source with iqdb
everything_went_better_than_expected.jpg

>>407355
Таки приземлился. До провала километров 30 не долетел, не хватило терпения, квиксейв потерял — автоматом нажал F5 по приземлению. Топлива осталось на полторы секунды полной тяги. Термометр почему-то показывает 0 градусов.
>> No.407470 Reply
>>407456
А ты его включил?
>> No.407474 Reply
>>407456
Лол, ещё и сохранения добавили?
>> No.407478 Reply
>>407470
Да, иначе он только NULL выдает.
>>407474
Больше года назад, тащем-та.
>> No.408306 Reply
>> No.408350 Reply
File: screenshot2.png
Png, 380.10 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot2.png
File: screenshot0.png
Png, 303.45 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot0.png
File: screenshot3.png
Png, 418.61 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot3.png
File: screenshot1.png
Png, 298.90 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot1.png
File: screenshot4.png
Png, 309.65 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot4.png

Создал самолет,самолет взорвался,кусок от него развил большую скорость и летал пока не врезался в море.
Это нормально?
>> No.408357 Reply
>>408350
Конкретно для этого куска — да, из-за особенностей реализации подъемной силы в ксп.
>> No.408598 Reply
>>408350
Это ещё что, можно невообразно взлететь при падении, главное нос к верху поднять. Такая вот инерция.
>> No.408602 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 62.88 KB, 1279×959 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Такой хрени со мной еще не было - самолет взорвался при выпуске шасси.
>> No.408606 Reply
>>408602
Может ты парашют случайно выпустил?
>> No.408624 Reply
>>408606
Нет конечно, это я уже отделил кабину и выпустил парашют. Я недостаточно хорошо скрепил крылья тросами, но не смотря на тряску, все что хотел, я сделал. Кроме, вот, посадки. Из-за этой тряски шасси, видимо, задело за что-то.
>> No.409562 Reply
File: Screenshot_253.png
Png, 268.83 KB, 354×757 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_253.png
В общем, суть такова. Сегодня состоялся второй успешный запуск с не менее успешным выходом на орбиту. Мой спутник, правда, определялся как ровер, но это ничего. В примерах ракет я увидел некий Z-MAP, да и тут заметил, что упоминали картографирование. Насколько я понимаю, оно необходимо для планирования высадки. Хочу вывести на орбиту Люны как раз такой картографический спутник. Как его снаряжать? Или круглая антенна на куске железа сойдет? Брать стоковский не хочу, интереснее самому.

>>407275
Ту я потер, так как понял, что оранжевый бак необязательно ставить для преодоления притяжения Кербала.
>> No.409573 Reply
>>409562
Картографирования в ванильной версии нету, оно добавляется с плагином ISA Mapsat, думаю, нагуглишь его и разберешься с ним без труда. Z-MAP и круглая антенна на нем — просто декорация без каких-либо функций.
>> No.409576 Reply
>>409573
> Картографирования в ванильной версии нету
Ох, ну ладно. Слетаю, значит, просто так, чтобы знать что смогу.
>> No.409588 Reply
>>409576
Желаю удачного полета.
>> No.409594 Reply
File: 1241281415925.jpg
Jpg, 60.98 KB, 426×421 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1241281415925.jpg
>>409576
Рекомендую, кстати, сначала опробовать посадку в сценарии с аппаратом на низкой орбиты Муны, а то высока вероятность получить пикрелейтед.
>> No.409694 Reply
File: 2013-06-18_00005.jpg
Jpg, 82.57 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-18_00005.jpg
File: 2013-06-17_00002.jpg
Jpg, 82.37 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-17_00002.jpg
File: 2013-06-18_00003.jpg
Jpg, 101.06 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-18_00003.jpg

Ну, значт, керманы, завладел я репаком от Габена, запустил, врубил оверлей, а там гайды. Теперь могу выехать на орбиту и даже по-идиотски слетал на Люну (хотя посадка на темную сторону была хоркорной, два раза перегазовывал и взлетал). В результате на косой орбите примерно 800 км болтается один Йебадая, и еще трое застряли на луне. Ну и еще один Змап крутится на низкой орбите, а еще один к Солнцу ушел.
В общем, что я теперь хочу.
1) Забрать огурца с высокой орбиты. Со стандартным командмодулем можно стыковаться? Или подгонять ему Кербальскую Космическую станцию, чтобы он перепрыгнул на нее?
2)Забрать огурцов с Люны. Назад везти четырех керманов, но, как вариант, сделать им там базу и роверы.
3)На сей раз уже на безкерманных ракетах слетать до других планет.
Мне Remote-чего-то-там модуль управления, похожий на блин, надо обязательно ставить? Ну и примерно какого размера нужно строить ракеты, чтобы до Минмуса долететь? Два джумбо и по бокам шесть таких же? По треду, как я понял, до дальних планет надо уже станции строить и дозаправку.
>> No.409706 Reply
>>409694
> Йебадая
> один к Солнцу ушел
Фейспалмы во все поля.
> Забрать огурца с высокой орбиты
Так же как со стыковкой. Думаю огурец проживет там несколько лет, пока ты начишься строить адекватные целям аппараты и сводить орбиты двух предметов вместе при помощи планировки маршрутов. Так что, поехали!
> Забрать огурцов с Люны
Не так сложно как с земли, но все же. Не знаю, может в планировщике маршрутов прикрутили компинсацию вращения крупных тел в последних апдейтах, но это маловероятно, без него лететь к нужной точке приходится вручную на низкой высоте, бесполезно расходуя топливо, никогда этим не занимался, но в треде много скринов с несколькими аппаратами поблизости, значит у кого-то такой опыт есть.
> На сей раз уже на безкерманных ракетах слетать до других планет
Без керманов тоскливо, как секс без эякуляции. Нирикамендую.
> чтобы до Минмуса долететь
Вероятность промахнуться и вылететь на солнечную орбиту только, а так почити тоже, что с Луной, просто растягивешь орбиту, на большом расстоянии от источника силы приятжения хватает небольшого импулься для весьма большихизменений траектории, поэтому на дальней орбите легче стыковаться.
> до дальних планет надо уже станции строить и дозаправку.
Вовсе нет. Это все ролплей окоянный. строй вундервафли, лети в один конец. Если соблюдать пропорции мощность двигателя\количество топлива\количество ступеней, то долетишь куда захочешь, если справишься с маневрами.
>> No.409716 Reply
File: 1345711575399.jpg
Jpg, 137.22 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1345711575399.jpg
>>409706
> огурец проживет там несколько лет
Надеюсь, игровых. Пусть в следующем апдейте прикрутят смерть керманов от голода.
> без него лететь к нужной точке приходится вручную на низкой высоте
Я после посадки катался в коммандподе вполне успешно, как Колобок, можно и докатиться так до своих, если, конечно, не сесть на другой стороне.
Ладно, будем фонбраунить потихоньку.
>> No.409723 Reply
>>409716
> Надеюсь, игровых. Пусть в следующем апдейте прикрутят смерть керманов от голода.
Просто представь, что пока ты не играешь за конкретного кермана он впадает в анабиоз.
> вполне успешно, как Колобок, можно и докатиться так до своих
А если скала\обрыв или ты посадил чуть больше, чем одну кабину?
>> No.409732 Reply
>>409716
> Надеюсь, игровых. Пусть в следующем апдейте прикрутят смерть керманов от голода.
С апдейтами в последнее время все грустно, после 0.18, который был полгода назад, единственными заметными новинками были только колёса да флаги. Следующий апдейт не исключение, кроме изменения способа завершения полета ничего влияющего на геймплей добавлено не будет. На эту тему даже срач на официальном форуме был с обвинениями разработчиков в слоупочности и комьюнити игры в обожествлении девелоперов и болезненной реакции на критику.
>> No.409733 Reply
>>409694
> Со стандартным командмодулем можно стыковаться? Или подгонять ему Кербальскую Космическую станцию, чтобы он перепрыгнул на нее?
Он может залезть в любой обитаемый модуль, если там есть свободное место. Я проводил похожие операции.
> Мне Remote-чего-то-там модуль управления, похожий на блин, надо обязательно ставить?
Для управления ракетой нужен хотя бы один модуль из первой вкладки. Если обитаемый, то в нём должны быть керманы (не обязательно весь комплект), если беспилотный, ему нужно электричество. Какой конкретно выбрать - вопрос исключительно дизайна.
>> No.409818 Reply
>>409706
> Без керманов тоскливо, как секс без эякуляции. Нирикамендую.
Мне, например, по нраву, что уже давно все мои керманы возвращаются на землю и возвращаются живыми. Нет, я запускаю их, но после полной отработки на аналогичном по массе модуле (поскольку таких нет, я его специально утяжеляю). Это добавляет реализма.
>> No.409860 Reply
Вот еще какие вопросы, керманы.
1) Маневры, которые назначаются через карту орбит, поломаны? Как хотел на Люну улететь или тормознуть на ней же - estimated burn time показывал либо N/A, либо пару секунд, либо несколько лет. В результате приходилось на глазок по синей орбите ориентироваться.
2) С Люны достаточно довольно сильно стартануть и улететь в перигелий в атмосфере Кербина? Или лучше будет с орбиты (хотя это ж столько топлива тащить)?
3)Можно ли топливные трубки провешивать поверх декуплеров, чтобы лишнее топливо отстрелить?
>> No.409868 Reply
File: 3.jpg
Jpg, 134.20 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
>>409860
1) Попробуй на секунду дать тяги и тут-же ее убрать. Должны появиться верные данные.
2) Не очень понял тебя. Зачем тебе перигелий? А насчет возвращения с Луны, то ты помни, что там нет атмосферы, и на орбиту выйти не трудно. А про топливо? Ну вот на пике моя ракета. В спускаемом аппарате 180л. Этого хватает и на спуск и на дорогу до Земли. Главное - во возможности использовать самую минимальную тягу.
3) Да.
>> No.409873 Reply
Вейт-вейт-вейт. Вы хотите сказать, что когда я намечаю маневры на карте, я следую им не на глазок, а согласно каким-то приборам? Конечно, я замечал на навболе какие-то метки, но я решительно не могу понять их суть. Пытался им следовать но так было только хуже.
>> No.409878 Reply
File: stjhstrhart.png
Png, 208.31 KB, 449×678 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
stjhstrhart.png
>>409860
1 - Если текущий набор двигателей не работал, рассчёт времени показывает хуиту. Слегка газануть - хороший совет.
2 - Если уверен, что топлива хватит - можно и без орбиты. И, да, улетать надо не в сторону планеты, а вдоль орбиты луны в обратную от её движения сторону.
3 - Если сможешь, то да, но насколько я помню, физический размер декуплера больше, чем бака, так что оно не проложится. Можешь попробовать ставить баки по бокам, а не вертикально, но тогда ведь под ними хорошее моесто для ещё двигателей - и зачем тогда топливопровод?
> перигелий
Апоапсис и периапсис. Не перигей и апогей.
>>409873
См. пикрелейтед. Синяя трёхсторонняя "мишень" - направление, куда тебе нужно ускоряться, чтобы манёвр состоялся. Зелёная полоска справа - количество импульса, которое нужно набрать. Под ней - время, которое тебе на это потребуется (у меня NA потому что двигателей нет) и время, которое осталось до попадания в маневровую отметку.
>> No.409896 Reply
>>409878
> Апоапсис и периапсис. Не перигей и апогей.
По-русски тащем-та именно апогей и перигей.
>> No.409904 Reply
>>409896
Видимо, >>409878-кун имеет в виду, что Кербин - не Земля.
>> No.409905 Reply
>>409878
> Синяя трёхсторонняя "мишень" - направление, куда тебе нужно ускоряться, чтобы манёвр состоялся.
А что означают зеленая и фиолетовая? Зеленая, как я понимаю - это текущая орбита.
>> No.409911 Reply
>>409905
Зеленая с пустым кругом — направление твоего вектора движения, туда надо разворачиваться, если хочешь ускорится.
Зеленая с перечеркнутым кругом (как на пике >>409878) — направление, противоположное твоему вектору движения, туда надо разворачиваться, если хочешь затормозить.
Фиолетовая с кругом — направление, в котором находится твоя цель, фиолетовая с прямыми линиями — направление противоположное направлению, в котором находится цель. Полезны только при сближении с другими аппаратами и стыковке.
>> No.409913 Reply
File: йцпф.png
Png, 6.42 KB, 427×423 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
йцпф.png
>>409905
Пикрелейтед мэдскиллз.
"вперёд" и "назад" переключаются вместе со спидометром (просто щелчком на окошке со скоростью) и могут быть как по орбите, так и относительно земли или относительно цели.
>> No.410012 Reply
>>409913
>>409911
Спасибо. Синий маркер работает по тому же принципу? С прямыми линиями - против новой траектории?
>> No.410026 Reply
>>410012
Да.
>> No.410027 Reply
>>410012
Нет, синий маркер только один.
>> No.410029 Reply
>>410012
А о каких линиях ты тогда говоришь?
>> No.410045 Reply
>>410026
>>410027
Разнообразие мнений на Доброчане.

>>410029
Ну вот в >>409878 есть синий маркер и он напоминает сиреневый, который "назад".
>> No.410053 Reply
>>410045
> Разнообразие мнений на Доброчане.
Я помню, что в старых версиях был "против манёвра", но когда делал скрин сейчас, его не оказалось.
> Ну вот в >>409878 есть синий маркер и он напоминает сиреневый, который "назад".
Нет, это "по манёвру". "Против манёвра" был ещё больше похож на "назад". Не знаю, зачем его убрали...
>> No.410079 Reply
>>410045
> Разнообразие мнений на Доброчане
Я думал, он есть, машинально ответил "да". Потом посмотрел - таки нет.
Это он виноват! >>410012 Зачем он спросил про то, чего нет?
>> No.410109 Reply
File: 2013-06-19_00004.jpg
Jpg, 170.03 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-19_00004.jpg
File: 2013-06-19_00003.jpg
Jpg, 171.37 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-19_00003.jpg

Потенциальный спасатель керманов с Люны врывается в тред.
Попытался модифицировать свою лунную ракету и посадочник, добавив кабину для лунных керманов, РКСов богу РКСов, движок с двумя X200-8 как ракету домой. Еще бочонок Х200-32 от посадочной на Люну части остался. В общем, это чудо не очень стремится выходить на орбиту даже. И я понял в чем дело - ракета оказывается слишком длинной и при наклоне в 45 градусов просто перевешивает. РКСы не спасают.
Тащемта, как мне этот перевес перебороть? Основной и разгонные двигатели - Мейнсейлы, что-то мощнее не поставить. Можно понадеяться, что сяду я аккуратно, и выкинуть два блина-8, рассчитывая, что топлива хватит. Поставить что-нибудь типа РКС, но мощнее на головную часть? Укоротить разгонные в два раза, но эти же разгонные впихнуть по бокам и отбрасывать чаще?
>> No.410119 Reply
Первые две ступени можно укоротить вдвое, третью ступень выкинуть.
>> No.410127 Reply
>>410109
У тебя оггромная масса, я сегодня не сумел поднять ракету поменьше даже на отметку 5к. Убери пару баков со всех ступеней и посмотри что будет. Алсо, зачем тебе бак для RCS посередине?
>> No.410130 Reply
>>410109
Я удивлен, что эта дура вообще взлетела. Алсо, мейнсейлы после появления скипперов не нужны. Алсо2, разгонные двигатели должны быть только атомными.
>> No.410134 Reply
>>410127
>>410119
Окей, попробую. Бак для RCS вогнал еще до того запуска, когда понял, что перевешивает, думал, что пара-тройка дополнительных RCS на разгонных ступенях спасут отца русской демократии.
>> No.410142 Reply
>>410134
Как выражается перевешивание? Ракета носом стремится к горизонту и переворачивается? Или вектор проградного движения не совпадает с направлением носа ракеты, а находится ниже? Если второе, то это не из-за баланса веса, а из-за тяжести ракеты.
>> No.410161 Reply
File: 2013-06-19_00009.jpg
Jpg, 93.14 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-19_00009.jpg
File: 2013-06-19_00007.jpg
Jpg, 93.38 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-19_00007.jpg
File: 2013-06-19_00011.jpg
Jpg, 137.82 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-19_00011.jpg
File: 2013-06-19_00005.jpg
Jpg, 83.82 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-19_00005.jpg

The Codecks astartees nehmes this maneuvah Steel Rehn. We will descend upon the foe, we will ovawhelm them - we will leave none alive! We are the spehss mahrens! WE ARE THE EMPRA'S FUREH!
Однако RCS можно себя посадить. Пусть в апдейте парашюты керманам сделают
>> No.411880 Reply
>>410161
Парашюты ненужны, а вот всяко разно снаряжения не хватает. Например арбалет с лебедкой, чтобы не лететь вручную до покинутой ракеты или не обкладывать снизу до кабины весь носитель лестницами, а как человек паук долететь бы туда на веревке
>> No.412693 Reply
Лол,хотел пустить ракету на Мун,но обосрался,и промахнулся,теперь ракета вращается вокруг звезды.
>> No.412742 Reply
>>412693
И топливо кончилось?
>> No.412760 Reply
>>412693
Это не лол, это довольно печально. Я понимаю, что тут на весь тред только двое, включая меня, омичей, которые все дела считают на бумажке с ньютоновскими приближениями, и выверяют время включения до полсекунды, но хоть штатный-то планировщик маневров ты мог использовать?
Да, у меня тут досада. Я не могу поверить, что на одной борде со мной сидят люди, строящие ракеты наугад, и аналогично управляющие. Считайте меня недобитым орбитеромичем.
>> No.412886 Reply
File: 2013-06-25_00002.jpg
Jpg, 73.29 KB, 1152×864
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-25_00002.jpg
File: 2013-06-25_00003.jpg
Jpg, 164.76 KB, 1152×864
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-25_00003.jpg
File: 2013-06-25_00001.jpg
Jpg, 135.41 KB, 1152×864
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-25_00001.jpg

Пытался тренироваться в изменении орбите по цели. Ох и сложно же это. Во-первых, кое-как совладал с менеджером орбиты, чтобы она проходила хоть немного вблизи Люны, а не улетала к Элу. Для тестов использовал один из своих аппаратов на орбите. Путь кое-как настроил, вроде выглядит нормально, начал изменять орбиту ориентировался на сиреневый круг, но заметил, что она-то меняется, но я направляюсь прямо к Кербалу. Как мне кажется, все дело в том, что я выбрал не тот участок орбиты - надо было удаляться от Кербала в сторону Люны и на этом участке изменять путь. Ну да ладно, у меня есть пара аппаратов для тестов, да и новые вывести смогу хотя они у меня и остаются на низкой орбите.
Решил собрать еще один корабль, на этот раз не на основе бездушной сферы из металла, а с самыми настоящими живыми огурцами.После пары попыток мне удалось собрать ракету, которая взлетала с приличной скоростью. Но вот беда - SAS отказывался работать. Я его включаю, а он не срабатывает. Поначалу он стоял на носу, потом переставил на привычное место - опять ничего.
>> No.412901 Reply
>>412886
> ориентировался на сиреневый круг
Надо на синий маркер ориентироваться, бака. Фиолетовый маркер — это твоя цель, ты прямо на Муну развернулся словно в этих ваших «космосимах» в жидким вакуумом, а она за Кербином была, естественно, что ты в него влетел. Ну я не знаю, ты все обучения прошел? В двух из них объясняют, как изменять орбиту и как долететь до Муны, хотя бы основы ты после них поймешь.
> Но вот беда - SAS отказывался работать.
В чем это выражается? Я вообще удивлен, что всего лишь один мейнсейл и 4 бустера подняли такую дуру. Алсо, твердотопливные ускорители должны стоять только на первой стадии, иначе рискуешь улететь в какие-нибудь ебеня.
>> No.412905 Reply
>>412901
Охщит, не разглядел, там же еще 4 средних двигателя. Но все равно маловато мощностей.
>> No.412953 Reply
>>412760
Ну,месье лично я в КСП использую метод проб и ошибок,аля "А что если я прикручу к первой ступени твердотпливный двигатель?" и учитывая ошибки из-за которых я разбил ракету в прошлый раз,я создаю ракету на 20% процентов лучше чем была.А насчет маневровых двигателей,я просто не знаю как ими пользоваться,извиняйте.
>> No.412964 Reply
>>412901
> Надо на синий маркер ориентироваться, бака.
Вот и я так думал, однако в тренировке по выходу на орбиту Люны это тоже привело меня к погибели. Из-за чего я решил, что синий - это сама Люная, фиолетовые - новая траектория. Ладно, буду и дальше мучить огурцов.
> В чем это выражается?
Ракета все еще заваливается и даже не пытается удерживаться на траектории - это видно по шкалам слева внизу, показывающим управление.

>>412905
На мансейл больше не налепить. Когда-то, еще на ператке, пробовал с помощью двойников-тройников увеличить первую ступень, но все было плохо.
> твердотопливные ускорители должны стоять только на первой стадии, иначе рискуешь улететь в какие-нибудь ебеня.
Те, что на второй ступени, стоят для того чтобы легче покинуть атмосферу. На первой я едва-ли поднимусь выше 10к, раньше вообще заваливался.
>> No.414169 Reply
File: PhotoGrid_1372503876783.png
Png, 537.73 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PhotoGrid_1372503876783.png
полный вперед на мэйнсэйлах в сторону нулевой
Скачал игру- понял что это охрененно, покупаю.
А пока что вот, я таки сделал это. Пусть есть и топливо и корабль на орбите для возвращения но он останется тут навсегда как первый поселенец новой колонии.
И да, если кто вдруг не в курсе, на экваторе дюны огромный кратер с ровным дном и приличной атмосферой(я на его краю, так что немного бугристо) туда удобно сажать, и там будет удобно строить.
>> No.414172 Reply
>>414169
> туда удобно сажать, и там будет удобно строить.
Ох, и заколебешься же ты. Два аппарата посадить даже в километре друг от друга адски сложно, тем более на планете с атмосферой.
>> No.414184 Reply
>>414172
Если есть запас топлива, то можно "прыгать" по несколько километров, приземляясь на парашюте, благо он многоразовый. Алсо, можно запилить ландер на колёсах и кататься хоть вокруг света.
>> No.414278 Reply
А при смене версий прогресс сохранить можно? А то собираюсь строить на Дюне ну просто эпичнейшую базу.
>> No.414305 Reply
>>414278
Можно сохранить, а можно не сохранить. У меня, например, в 0.20 сейв из 0.19 работал, но некоторые ракеты оттуда уже летать не хотели — почему-то сильно кренились в какую-то сторону. После пересборки они летали нормально. Впрочем, даже в стиме можно не обновляться и оставить старую версию игры, тут до сих пор кто-то в 0.18 летает.
>> No.414371 Reply
File: screenshot140.png
Png, 889.64 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot140.png
>>414305
База будет большую часть времени стоять, ну или изредка переползать, значит все хорошо.

По сути - множество сцепленных доками моделей на маленьких колесиках. Так как конструкция медленная и неустойчивая в движении, а на Дюну сажаю с точностью в пару километров - посадил туда еще и кран-ровер-табуретку что будет быстро таскать модули к месту где они самостоятельно аккуратно стыкуются.

Теперь осталось просто посбрасывать в тот кратер стандартные модули.
>> No.414473 Reply
File: 2013-06-30_00005.jpg
Jpg, 201.64 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-30_00005.jpg
File: 2013-06-30_00008.jpg
Jpg, 202.17 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-30_00008.jpg

Собрал, наконец, первый ровер. Последняя ступень отделяется нестандартно - нужно дать ей тягу и уже после жать отсоединение. Тогда эта верхняя ступень улетит вверх, не создавая помех. А ещё классный вид из кокпита.
>> No.414474 Reply
>>414473
А не заносит такой? Колеса близко а центр масс высоко.
>> No.414507 Reply
File: 2013-06-30_00009.jpg
Jpg, 149.66 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-06-30_00009.jpg
>>414474
Заносит. Я как то не учёл, что этот отсоединитель на крыше останется. Играю то всего неделю.
>> No.414510 Reply
>>414371
А как эта шутка будет поднимать что-то? Ты же не сможешь опустить стыковочный порт, или у тебя моды какие-то стоят?
>> No.414511 Reply
>>414510
> штука
Дислексияфикс.
>> No.414523 Reply
>>414473
> Последняя ступень отделяется нестандартно - нужно дать ей тягу и уже после жать отсоединение. Тогда эта верхняя ступень улетит вверх, не создавая помех.
На будущее: Для этого есть твердотопливные сепаратроны. Ставишь под одно нажатие пробела с разделителем - и оно улетает.
>>414507
> Я как то не учёл, что этот отсоединитель на крыше останется.
На будущее: Его можно перевернуть, тогда сверху останется. А ещё можно использовать Separator вместо Decoupler'а - тогда он совсем отвалится. А ещё можно использовать стыковочные порты.
>>414510
Порты магнитные же. Если расстояние рассчитано правильно, то притянет. А ещё нижний аппарат может встать на дыбы, если у него RCS и/или Гироскопы достаточно сильные. А ещё у нижнего аппарата могут быть двигатели, чтобы подтянуться.
>> No.414541 Reply
>>414523
> Порты магнитные же. Если расстояние рассчитано правильно, то притянет.
Они даже в космосе только вплотную притягиваются, а под воздействием гравитации совсем все печально будет. Алсо, будет очень сложно сбросить эту конструкцию.
> А ещё нижний аппарат может встать на дыбы, если у него RCS и/или Гироскопы достаточно сильные.
Только при притяжении Минмуса сработает.
> А ещё у нижнего аппарата могут быть двигатели, чтобы подтянуться.
С риском расфигачить всю конструкцию к чертям.
Мне кажется, самым простым способом будет установка ног на нижний аппарат и раздвигание их в нужный момент.
>> No.414543 Reply
File: 067332.png
Png, 270.99 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
067332.png
File: 438434.png
Png, 211.15 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
438434.png
File: 4744.png
Png, 190.30 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
4744.png

Внезапно твёрдотоплевные не отделились и ракета аккуратно вернулась прям как модельная. Но само собой завалилась и навернулась, никто не пострадал.
>> No.414544 Reply
File: screenshot146.png
Png, 1414.91 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot146.png
>>414541
Для того что бы поднять модуль к доку использую те боковые двигатели на которых сел. Все аккуратно и ничего не рушится. Конструкция крана очень крепкая.
А вот на ногах пристыковать не выходит.

Пик - спущенный и прицепленный к крану первый модуль с 2 жителями. Много косяков в процессе обнаружилось, следующие ракеты будут таскать по 2-4 стандартных модуля. В итоге планирую крупную базу, с доком и топливом для дозаправки многоместных быстрых летающе-ездящих роверов.
>> No.414545 Reply
File: screenshot34.png
Png, 252.95 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot34.png
Принес вам фотокарту с Евы, вот.

>>414473
У меня был подобный, только с меньшим клиренсом и большими колесами. Шесть колес на четырех коротких рельсах, два РИТЭГа, и таки тоже садился на летающем кране, и таки кран тоже улетал на своих движках. Разве что декауплер я перевернул, чтобы он на кране остался. На таком луноходе всю Муну исколесил. Жаль, что не осталось фотографий, да. Есть шанс, правда, что в прошлых тредах я его постовал.
>>414523
> Для этого есть твердотопливные сепаратроны.
Он же не только колпак запускает, а всю снабженную двигателями ступень. Глупо тащить лишние килограммы для этого.
>>414543
> спойлер
Топливо с использованием парафина в качестве рабочего тела и углеводно-окислительной смеси в качестве источника тепла я, как обещал, таки сделал. Осталось получить повторяемость. И понять, почему пробный движок рванул, да.
>> No.414567 Reply
>>414543
Эмм... Ты ведь в курсе, что твоя версия просто охренительно старая?
>> No.414590 Reply
File: vtol.PNG
Png, 583.33 KB, 1046×619 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vtol.PNG
А пробовал кто конструировать VTOLы, у меня взлет/полет нормально проходят на посадке очень сложно, а если загружен так вообще на посадке разваливается, в большинстве случаев.
>> No.414615 Reply
>>414590
В игре среди дефолтных есть неплохой VTOL, летает хорошо, но из-за малого количества топлива и неэкономных двигателей очень недолго.
>> No.414666 Reply
File: screenshot149.png
Png, 1091.05 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot149.png
Новое применение ионных двигателей - летающие платформы для тех с низкой гравитацией.
Каждый такой двигатель создает тягу в 500Н(что высчитано мною за минуту с зондом и калькулятором) 5 двигателей достаточно для весьма резвого перемещения платформы в 3 тонны на втором спутнике.

А вот на постройку базы на Дюне пока подзабил- тупо времени нет 4-5 раз летать, с перетаскиванием одной ракетой по 3 модуля(учитываем то что их нужно еще по отдельности посадить, зацепить краном, отвезти и пристыковать).

Я один такой слоупок летаю на Дюну(от старта до посадки) более чем за час?
>> No.414740 Reply
File: 2013-07-01_00001.jpg
Jpg, 197.46 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-01_00001.jpg
>>414666
Как там на Дюне? С парашютом можно сесть или только на движках? А еще пересобрал ровер как советовали.
>> No.414750 Reply
>>414740
На движках куда угодно сесть можно, но с парашютами все куда проще.
За что я и люблю Дюну - слабая атмосфера не мешает взлету, но позволяет быстро погасить скорость, особенно горизонтальную.

Чаще всего получается - несколько небольших зажиганий для точного выбора места посадки(ну как сказать точного, круг в 2-3 километра) - открытие парашютов(возможно еще одно снижение скорости прямо перед ним, если конструкция хлипкая) - небольшой импульс за пару метров до посадки, дабы ноги не переломать.
>> No.414819 Reply
Сколько времени прошло, а управление как было говном, так говном и осталось.
>> No.414820 Reply
>>414819
А какие изменения ты предлагаешь внести?
Единственный видимый мной минус - ASAS, который расшатывает вместо стабилизации.
>> No.414827 Reply
>>414820
Точнее тупо не умеет вертеть движки на углы отличные от 5 градусов. В итоге мелкое отклонение давится поворотом всех мэйнсейлов на 5 градусов с очевидными последствиями(сас твой ракета форсунки шатал).
>> No.414841 Reply
>>414740
Такой ровер тоже будет легко переворачиваться. Надо чтоб колеса на углах квадрата были расставлены, причем как можно шире.
>>414819
А мне норм. Меня редактор раздражает, глючный и неудобный. Баг, когда бак не хочет присоединятся к декуплеру, уже несколько версий не могут исправить.
>> No.414860 Reply
Меня раздражает особенность движка лагать при наличие в обзоре более 400 деталей.
Ни станцию ни крупную базу не собрать.

Собственно вероятнее всего я сосну рокомаксов с краном именно по этой причине - 6 модулей и кран - начинаются лаги.(предварительно строю модель базы близко к старту, дабы исправлять ошибки и планировать пред доставкой)
>> No.414951 Reply
Глядите какой косплей KSP:
http://goo.gl/erC8a
>> No.414999 Reply
>>414951
Про что и говорю. SAS пора фиксить.
как же вы задолбали то. Протоны падают. Десять процентов. Стабильно. Риск расчитан, осмыслен и при надобности застрахован. Если пускают Протоном- значит это выгодно(пока что он значительно дешевле остальных ракет своего класса). Но вот каждое падение обсасывают месяцами, а пуск удостаивается разве что пары строчек, и то не везде. Ну а на засраную степь в сраных далях всем вполне логично наплевать.
>> No.415241 Reply
Аноны а напишите ка мне приблизительный стартовый вес своих МЕЖПЛАНЕТНЫХ кораблей без возможности дозаправки.
>>414999
10% у него. Нет ну вы только посмотрите, а ?
А то, что падают только ракеты выводящие спутники глонасс тебя не беспокоит, нет ? Застрахованы они у него, очень удобно особенно когда страховка даже не покрывает стоимости первой ступени. По тому и обсуждают а не "обсасывают, что бы хоть какой то резонанс этим провалам дать.
Осмыслен у него понимаешь.
>> No.415242 Reply
>>415241
посмотри на педивикии лист полетов, да выпей чаю. PS дерьмо случается.
Стартовый вес моего Бегемота -25 морковок, 25 баков блинчиков под них(для охлаждения) 24 мэйнсейла, 7 ядерных движков, 2 блина с пропелантом и полезная нагрузка(около 50 тонн на НОО Евы или Дюны)
Понимаю что конструкция очень неэкономично жрет топливо, но оно быстро и как ни странно надежно, что критично в этой игре(иначе задолбешься). Считать массу влом, далеко от игры.
>> No.415257 Reply
>>414567
Ага, пытался скачать 19 из ссылки от >>377125-куна, но там мёртвый торрент, который не желал грузиться.
>>414951
Просто этот глонас богопротивен, космос не желает принимать этот высер.
>> No.415266 Reply
>>415242
Ты его сам то смотрел ? Потому что там как раз глонасс с 2010 не взлетал.
Установи мех джеб огурец, пользоваться ты им все равно не будешь я так думаю а вот вес в тоннах он тбе еще при создании ракеты покажет. А я бы знал на что ориентироваться.
>> No.417101 Reply
File: 2013-07-03_00002.jpg
Jpg, 103.55 KB, 1152×864
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-03_00002.jpg
File: 2013-07-03_00008.jpg
Jpg, 66.82 KB, 1152×864
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-03_00008.jpg
File: 2013-07-03_00014.jpg
Jpg, 97.58 KB, 1152×864
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-03_00014.jpg
File: 2013-07-05_00001.jpg
Jpg, 63.38 KB, 1152×864
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-05_00001.jpg

Как я провел лето, пока у меня не было интернета. Как-то так получилось, что первый флаг был водружен на Минмус. Пытался отправить ровер, но это потребовало слишком много деталей и запуск моего стандартного носителя, и без того представляющий собой слайдшоу в 1 фпс, превратился в аудиорассказ о том, как конструкция завалилась через 10 секунд после старта. Попытка высадиться на ту же Дюну ничего не дала - стандартного топлива, даже с учетом разгона у Люны и Минмуса, не хватило чтобы пролететь ближе, чем в полутора миллионах километров. В стыковке, которую учинил от скуки, я потерпел такой сокрушительный фейл, что решил бросить это дело пока не возненавидел игру. В итоге получается так, что я заперт в системе Кербина и даже здесь мои возможности ограничены. Зато прилюнение более-менее отработал, хотя надо придумать как сделать посадочный модуль более устойчивым.

>>414473
> Последняя ступень отделяется нестандартно
Но есть же специальные ракеты для этого.
>> No.417276 Reply
File: www.png
Png, 788.61 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
www.png
Посоны, вот как вы доставляете на место назначения и устанавливаете на поверхность всякие луноходы?
Я некоторое время с этим побадавшись в конечном счёте пришёл к выводу, что проще всего повешать его сбоку посадочного модуля и уравновесить с другой стороны какой-нибудь фигнёй, пикрелейтед. Но это же омск. Как это нормально делается?
>> No.417281 Reply
File: Screenshot_246.png
Png, 278.41 KB, 273×819 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_246.png
>>417276
Мог бы посмотреть стандартное, стоковское решение. Там маленький баллон и пара движков, которые должны помочь нормально снизиться на поверхность. Но мне показалось что топлива маловато, поэтому я построил свой луноход с подобной системой посадки. Хотя запустить его мне так и не удалось.
>> No.417296 Reply
>>417276
Посмотри видео как сажали Curiosity сразу все поймешь и соберешь.
Единственное что троссов нет, придетсявсю конструкцию почти до земли спускать.

И да, советую не мелочиться и спокойно спускать управляемый кербонавтами тяжелый ровер на больших колесах. Оно крепче, да и починить на месте можно.
>> No.417312 Reply
>>417281
Рапортую - мне все-таки удалось запустить эту конструкцию. Но вот с посадкой вышла беда - на последней, верхней ступени, при включении маленьких движков модуль переворачивался вверх тормашками, сделать что-то толковое не удалось и полтора часа, потраченные на миссию, ушли впустую. В чем может быть проблема? Центр масс находится достаточно высоко, двигателей ровно 4, симметричные. После завершения миссии в сообщениях было сказано, что кресло повреждено выхлопом - может, оно блокировало ракетную тягу и потому корабль вел себя странно? Алсо, при тройной симметрии двигателей любая конструкция начинает крутиться винтом, то же и при шестиричной. Это баг или фича?
>> No.417411 Reply
>>417312
Наверное что то в округлениях. 2, 4, 8 куда легче должны дружить с декартовой системой координат, да и домножать на pi ничего не надо для вычисления плеча силы по одной из координат. А вот с симметрией 3 и 6 надо. С мэйнсейлами хватит малейшей неточности.
>> No.417501 Reply
File: screenshot4.jpg
Jpg, 190.18 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot4.jpg
File: screenshot5.jpg
Jpg, 221.31 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot5.jpg

Вдохновлённый постройками типа >>414371 я построил пикрелейтед. Посоветуйте, как мне такую махину докинуть хотя бы до луны целиком.
>> No.417506 Reply
>>417501
Сколько весит-то?
>> No.417509 Reply
>>417506
А как проверить-то? На бумажке записывать вес деталей или моды ставить? Я-то пока только ванильку признаю.
Другой огурец.
>> No.417514 Reply
>>417509
Переключится на карту и посмотреть на окно аппарата.
>> No.417518 Reply
>>417506
Сейчас получается всего 16.75 тонн, но буду ещё утяжелять, чтобы поднимало больше, не накреняясь. Чего я боюсь, так это, что оно развалится при взлёте\посадке от перегрузок.
>> No.417530 Reply
File: screenshot9.jpg
Jpg, 166.61 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot9.jpg
File: screenshot11.jpg
Jpg, 170.61 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot11.jpg
File: screenshot13.jpg
Jpg, 144.00 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot13.jpg

Немного безумия
>> No.417533 Reply
File: screenshot15.jpg
Jpg, 199.23 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot15.jpg
File: screenshot18.jpg
Jpg, 252.91 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot18.jpg
File: screenshot24.jpg
Jpg, 190.69 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot24.jpg
File: screenshot28.jpg
Jpg, 140.34 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot28.jpg

И ещё чуть-чуть. Ни один огурец не пострадал.
>> No.417570 Reply
>>417501
Запускать обычным морковочным блином: морковка с 5 ядерными в центре, и огромная куча морковок с мейнсейлами по бокам, до вывода центральной части на орбиту. А на ней уже на любую планету долететь можно.

Мой кран весил примерно столько же, но сажал я его с баком и двигателем в центре, присоединенным к доку, коим буду таскать+ 7 парашютов для равномерного распределения силы по большой конструкции(для Дюны)

У тебя же вижу что то с модами, попробуй уравновесить конструкцию и прилепить отделяемые баки с движками по бокам от центра масс, парашютов не жалей, иначе при открытии есть шанс развалиться.
>> No.417698 Reply
File: screenshot51.jpg
Jpg, 146.18 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot51.jpg
File: screenshot50.jpg
Jpg, 144.31 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot50.jpg

А ещё я решил построить железную дорогу
>> No.420059 Reply
Спасибо игре за то что пробудила во мне мозг, пойду писать простенький рогалик, просто так, из интереса.
Не программировал 5 лет, и знаю лишь паскалеподобную ересь и основы Питона, но зуд в пальцах уже не унять.
>> No.420678 Reply
File: 80f07a87ff761dde42859d6f2c41bbe29a2b9737.jpg
Jpg, 527.26 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
80f07a87ff761dde42859d6f2c41bbe29a2b9737.jpg
Бамп, в стиме скидка 40%, игра 269 деревянных стоит.
>> No.420679 Reply
File: screenshot0.png
Png, 234.84 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot0.png
File: screenshot6.png
Png, 244.82 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot6.png
File: screenshot7.png
Png, 241.84 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot7.png
File: screenshot3.png
Png, 251.98 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot3.png
File: screenshot8.png
Png, 200.84 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot8.png

Удивительный аппарат не только не падает при отсутствии какой либо тяги, но и потихоньку набирает высоту. А если присмотреться, то и скорость.
древняя_версия-кун
>> No.420680 Reply
>>420679
Это и в новых версиях есть, особенность аэродинамики в игре. Гугли псипланы.
>> No.420709 Reply
File: 1244917262859.png
Png, 145.21 KB, 1280×800
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>371924
Кербалы, а насколько далёкий путь от аппаратов разваливающихся на старте до чего-то более осмысленного? Думаю покупать или нет и хочу узнать насколько сложно в неё въезжать.
>> No.420777 Reply
File: screenshot9.png
Png, 1125.02 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot9.png
>>420709
Это вот уже выходит на орбиту. При том на низкой опорной у меня еще остался почти полный бак- бублик.
Все просто если уловить суть.
>> No.420779 Reply
>>420709
Да как только поймешь основные принципы и посмотришь скриншотиков - все будет хорошо. Лично я без интернетов и какой-либо помощи вывел за пределы атмосферы ракету за вечер. Покупай, в этом конструкторе разобраться не так уж и сложно.
>> No.420782 Reply
>>420709
Денёк.
>> No.420890 Reply
>>420782
Огурцы, давно не играл. Сейчас купил игру по случаю скидок в стиме, сделал спутник с твердым намерением оставить его на орбите, начал выводить на орбиту и она отключилась. Как я понимаю - на спутнике кончилась энергия. Чтобы такого не случалось, я так понял, нужно использовать либо батарейки, либо генератор, либо солнечные батареи. Я, конечно, приделал к спутнику батареи, с мыслью о том, что надо будет открыть их уже на орбите, но сейчас во время полета открыть не могу. Или же я уже потерял контроль и восстановить его не получится?
>> No.420891 Reply
File: 2013-07-15_00001.jpg
Jpg, 141.50 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-15_00001.jpg
File: 2013-07-15_00002.jpg
Jpg, 139.64 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-15_00002.jpg

>>420890
Картинки забыл.
>> No.420904 Reply
>>420890
Все, вроде разобрался. Надо просто панели открывать до потери управления.
>> No.420921 Reply
>>420777
Патроны надо направлять в сторону от аппарата, чтобы они уводили его. Или ты их используешь как твердотопливные ускорители?

>>420904
А еще можно ядерные стержни ставить, для верности.
>> No.420932 Reply
>>420921
Няша, помнится в старых версиях были фиолетовые маркеры направления движения, а сейчас нет. Как их вернуть? Не могу без них вывести спутник на ровную орбиту.
>> No.420937 Reply
>>420932
> фиолетовые маркеры направления движения
Фиолетовые - к цели/от цели. Орбита зеленая, маневр - синий.
>> No.420939 Reply
>>420937
Хм, хорошо, спасибо. Видимо придется сперва разобраться с маневрами.
>> No.420981 Reply
>>420921
Тут одна ступень и мелкий двигатель уже на спутнике, нечего уводить.
А использовал их как твердотопливные ускорители.
Все удивляюсь что эта мелочь с первого раза взлетела и вышла на орбиту.
>> No.421011 Reply
>>420981
Керманы, а как вы избавляетесь от отработанных ступеней? А то у меня за вывод спутника на орбиту осталось несколько единиц космического мусора на опасной орбите. Столкнутся же. Да, я уже понял, что можно удалять мусор с орбиты "завершая полет", но это читерство какое-то.
>> No.421013 Reply
>>421011
Я обычно не забочусь об этом, раз в десять запусков разве что завершаю полеты из Центра. Можно также исхитриться и с помощью патронов отстреливать ступень так, чтобы она падала на планету, но это слишком сложно и не имеет смысла.
>> No.421019 Reply
>>421013
Я пробовал патроны, но не рассчитал и последняя ступень сделала сальто и двигателем сбила со спутника все питание и сдвинула его выверенную до сотни метров орбиту на 20 км. У второго спутника эти патроны хоть и сработали как задумывалось, но все равно сбили орбиту на 2 км, а обломки остались на орбите.
Алсо солнечные панели заряжают батарейки? В чем вообще их смысл, если можно поставить генератор? Можно ли запитать двигатель от солнечных батарей?
>> No.421023 Reply
>>421019
> солнечные панели заряжают батарейки?
Ну конечно. При наличии солнца, конечно.
> В чем вообще их смысл, если можно поставить генератор?
Для фана. Для красоты. Для ролеплея.
> Можно ли запитать двигатель от солнечных батарей?
Какой двигатель? На ровере? Да. Рактеный питается о командного модуля в любом случае.
>> No.421026 Reply
File: sample_cb5e865bb1caec3f8ddab6bb686b0950.jpeg
Jpeg, 524.09 KB, 850×1202 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_cb5e865bb1caec3f8ddab6bb686b0950.jpeg
>>421023
Спасибо за ответы, держи няшу.
>> No.421029 Reply
>>421026
> няшу
Niet.
>> No.421058 Reply
>> No.421068 Reply
>>421011
У меня пека слабый и мне пришлось количество мусора выставить нулевым.
>>421019
> В чем вообще их смысл, если можно поставить генератор?
Они в разы легче.
> Можно ли запитать двигатель от солнечных батарей?
Только ионный.
>> No.421084 Reply
>>421011
Чисто не там, где убирают, а там, где не мусорят: Если последний рывок до стабильной орбиты проводится уже последней ступенью, то мусора просто нет. Ну и сепаратроны, конечно же, не так уж и трудно их расставлять.
>> No.421100 Reply
Ваши посты да китайцам в уши.
тут идет ругань про то что они не особо то и запариваются мусором на орбитах
>> No.421104 Reply
>>421100
На самом деле в КСП у компьютера оперативная память раньше закончится, чем на орбите окажется достаточное количество обломков, чтобы вероятность столкновения была выше миллионной доли процента. Даже сближения на сто километров будут очень редки.
>> No.421105 Reply
>>421104
Я про ИРЛ китайцев, сбитый ими спутник и иные наплевательства.
>> No.421187 Reply
File: Science-satellite.png
Png, 173.17 KB, 448×507 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Science-satellite.png
Помогите, не могу понять, как нормально прифигачить солнечные батареи на спутник. Как построить что-то вроде пикрелейтед?
>> No.421188 Reply
Анон, баки с монопропилентом что питают?
>> No.421192 Reply
>>421187
Не пойму, чего ты не можешь понять. Берешь ядро спутника, ищешь панели 2х3, включаешь симметрию, присоединяешь.
>>421188
RCS-двигатели, они используются для маневров. Включаются кнопкой R.
>> No.421193 Reply
>>421187
Берешь солнечные панели какие захочешь и лепишь в любую часть ракеты.

>>421188
Маневровые движки.
>> No.421194 Reply
>>421192
Спасибо.
>> No.421234 Reply
Да что-то никак, как сделать так, чтобы они раскрывались, чего я ему не прицепил?
>> No.421238 Reply
>>421234
> как сделать так, чтобы они раскрывались
Когда покинешь атмосферу, нажимаешь на них правой кнопкой и раскрываешь. Но не раньше, иначе сдует.
> чего я ему не прицепил?
А?
>> No.421240 Reply
>>421238
А, вот оно что, а я то думал, как этой хернёй управлять. Спасибо.
Думал, что надо какую-нибудь антену
>> No.421251 Reply
>>371924
Чёрт, вроде всё написано ясным английским на вики, а всё никак не могу понять, как нормально выводить эти штуки на орбиту. Расскажите, пожалуйста, что делать?
>> No.421254 Reply
File: 1243686379787.jpg
Jpg, 298.75 KB, 600×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1243686379787.jpg
>>421251
Ну давай сначала определимся, где проблема, в твоих способностях инженера или пилота. На какой высоте у твоих ракет топливо кончается?
>> No.421258 Reply
>>421254
Где-то около 8-9 км сбрасываю четыре движка с топливными баками, строил почти по википедии http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Tutorial:_Sputnik_1 вот это, только командный модуль другой и со всяким оборудованием научным.
>> No.421265 Reply
File: 1248654931362.png
Png, 148.69 KB, 973×1074 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1248654931362.png
>>421258
Догадываюсь, что у тебя все пять двигателей с самого начала работают. Поколдуй над порядком ступеней — аппарат летабельный, я проверил.
>> No.421271 Reply
>>421265
Не, пятый движок врубается потом.
Я летаю не так, что делать, когда врубаю пятый, куда клониться и как быстро. Я даже не могу понять, каком мне скорости не хватает, вертикальной или горизонтальной.
>> No.421272 Reply
>>421271
Забыл знак вопроса.
>> No.421282 Reply
>>421271
1) После 10 км поворачиваешься на 90 градусов по горизонтали (на восток то бишь) и 45 по вертикали.
2) Как только апогей достигнет ста километров (его можно посмотреть, включив карту), выключаешь двигатели.
3) При подлете к апогею поворачиваешься ровно на линию горизонта, по горизонтали ты должен быть направлен на все тот же восток.
4) За 5-10 секунд до пересечения апогея включаешь двигатели на полную мощность.
Все, ты на стабильной орбите. Если нет — тренируйся еще, аппарат легкий и потому несколько сложен в управлении, но для новичка в самый раз.
>> No.421300 Reply
File: 2013-07-16_00002.jpg
Jpg, 208.32 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-16_00002.jpg
>>421282
Хм, пожалуй тоже потренируюсь на этом учебном спутнике. А то моя ракета, кажется, тяжеловата.
>> No.421302 Reply
File: 2013-07-16_00005.jpg
Jpg, 105.49 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-16_00005.jpg
File: 2013-07-16_00007.jpg
Jpg, 83.40 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-16_00007.jpg

>>421192
>>421193
Благодаря своевременной помощи, первая часть станции была благополучно выведена на неблагополучную орбиту 82км-136км топливо ещё есть, поправлю. Спасибо!
>> No.421318 Reply
File: gate_05_by_madspartan013-d5qczf9.jpg
Jpg, 96.49 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gate_05_by_madspartan013-d5qczf9.jpg
Помнится первый спутник (кабина с топливным баком и продвинутым курсовым модулем и парой свистелок с крыльями), который был выведен мною на стабильную орбиту, правда против часовой, оказался на весьма кривой эллипсоидной орбите, которая местами проходила чуть ли не в плотную к Кербину. Ну так вот, однажды этого спутника просто не оказалось, однако потом в центре полётов этот полёт остался, оказалось, что его распидорасило по Муну.

А вообще моя мечта - ионные движки и солнечные паруса, хочется бороздить просторы космоса.

древняя_версия-кун
>> No.421320 Reply
>>421300
Ты зачем твердотопливными загородил нормальные движки? Они должны быть вспомогательными, не более. Посмотри как взлетают шаттлы, используй их точно так же.

>>421302
Лучше бы флаги на летающих камнях расставлял или бороздил пыльные тропинки роверами. Стыковка, пожалуй, самая сложная часть игры. Хотя я еще не брался за базы и понятия не имею что для этого надо.
>> No.421322 Reply
File: Screenshot_8.png
Png, 349.42 KB, 425×438 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_8.png
>>421318
Ионные движки есть, но их эффективность не доказана.
А орбита у меня постоянно эллиптическая, с апогеем в 200-300к и перигеем в лучшем случае в сотню. Хотя вот анон рассказал как правильно выводить железки на круговую орбиту, может теперь получится.
>> No.421323 Reply
>>421282
Так, уже почти.
Ещё вопрос. Надо ли как-то контролировать расход топлива, а то мне чуть-чуть не хватает. То есть, нужно ли снижать тягу до достижение апогея в 100к?
>> No.421331 Reply
>>421323
Можешь, только смотри чтобы скорость не падала или, если уж падает, не слишком резко. Некоторую часть пути ты сможешь еще пройти на инерции.
>> No.421332 Reply
File: 2013-07-16_00001.jpg
Jpg, 138.00 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-16_00001.jpg
>>421320
> Ты зачем твердотопливными загородил нормальные движки?
Потому что я бака. Сколько играл - всегда использовал их в качестве первой ступени. Больше не буду.
>>421322
Сейчас ведь есть удобнейшая прокладка маршрутов. С помощью нее выравнял орбиту первого своего спутника после покупки, когда-то играл уже до пятиста метров. Правда потом после отстыковки всего лишнего она сбилась на пару км.
>> No.421336 Reply
>>421332
> Сейчас ведь есть удобнейшая прокладка маршрутов.
Мне не помогла. Лучший мой результат - пролет в сорока метрах от второго стыковочного объекта на относительной скорости примерно в триста метров.
>> No.421337 Reply
File: screenshot1.png
Png, 478.34 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot1.png
>>421282
Спасибо, Анон, я усвоил твои уроки и вывел на орбиту первый научный спутник. Я так горд собой.
Впереди большие планы и куча батхёрта, но сегодня я рад.
>> No.421340 Reply
Кстати говоря, Я в своей шестнадцатой сборке просёк некоторые вещи, ко торыми считаю обязан поделиться:
1) тягу можно контролировать не только отключая/включая подачу топлива из бака, но и Shift(увеличение тяги, а соответственно и расхода топлива) и Ctrl (уменшение);
2) при сборке части можно крутить клавишами w,a,s,d,q,e;
3) орбита всегда лучше, если вращение по ней происходит по часовой (меньше риска потерять судно).

Если такие вещи и очевидны для ветеранов, то для для начинающих астронавтов (второе например открыл для себя только недели две назад, хотя играю немногим меньше года) помогут освоиться и не забросить ksp.
>> No.421346 Reply
>>421340
> Я в своей шестнадцатой сборке просёк некоторые вещи
Это такая шутка? Первые два пункта, если не ошибаюсь, указаны в настройках клавиш. Третий же мне непонятен - как можно потерять судно? Разве это зависит от направления орбиты? Я выводил в обе стороны и даже в направлении север-юг, никакой разницы, не считая дальнейших действий по выходу в Люне, например.
>> No.421348 Reply
>>421337
Но кажется что-то пошло не так.
Обманул сам себя, орбита не стабильная оказалась.
>> No.421349 Reply
>>421348
Стабильная орбита - это когда перигей выше 70к. Если ниже - будешь цеплять атмосферу и в конце-концов упадешь. Так что следи именно за этим показателем.
>> No.421350 Reply
>>421302
> первая часть станции
И последняя - стыковочных узлов-то на ней нет.
Алсо, добавь батарей, аккумуляторов и ламп, а то вдруг на тёмной стороне стыковаться придётся.
>>421320
> Ты зачем твердотопливными загородил нормальные движки? Они должны быть вспомогательными, не более.
Не тебе решать, какими они должны быть. Если хватает одной их тяги на взлёт - то всё нормально. Можно хоть всю ракету на них сделать, если очень хочется.
>> No.421351 Reply
>>421348
Тупая игра, завтра попробую, не могу уже видеть эти орбиты уходящие прямо в планету.
Можно совет по сбережению топлива?
>> No.421390 Reply
File: 2013-07-17_00001.jpg
Jpg, 118.04 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-17_00001.jpg
File: 2013-07-17_00002.jpg
Jpg, 158.32 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-17_00002.jpg

>>421350
> Если хватает одной их тяги на взлёт - то всё нормально. Можно хоть всю ракету на них сделать, если очень хочется.
Оу, ну тогда и дальше буду из них делать первую ступень. А то как-то непривычно.
Алсоу вывел спутник на орбиту Муны, попутно по большей части разобравшись с построением траекторий. Микродвигатель и маленький кольцевой бак - офигенны. Я их прикрепил на всякий случай, думал орбиту выравнивать, а в итоге с помощью них вошел в поле притяжения Муны и настроил орбиту в 203800±100 метров. Хотел, конечно, до 200 км выровнять, но пока выстраивал ее перпендикулярно экватору - надоело.
>> No.421394 Reply
>>421390
> из них делать первую ступень
Из твердотопливных? Наркоман что ли? Они предназначены только для взлёта. Потому и называется это booster'ом.
>> No.421398 Reply
>>421394
> Наркоман что ли?
Нет, я бака. Разве первая ступень не та, которая отделяется первой? На кербал-вики вот снизу вверх нумеруют (>>421258)
>> No.421400 Reply
>>421398
> Разве первая ступень не та, которая отделяется первой?
Бустеры могут крепиться хоть к посадочному модулю и отваливаться первыми. Обычно ступени считают снизу вверх, да, но твердотопливные не считаются за полноценные ступени, это просто пинок под зад, помогает оторваться от земли и преодолеть первые пару километров, сберегая топливо.
>> No.421416 Reply
File: 2013-07-16_00008.jpg
Jpg, 173.13 KB, 1280×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-16_00008.jpg
>>421350
> стыковочных узлов-то на ней нет.
А эта громоздкая штуковина с кучей портов — к ней нельзя пристыковаться? Не особо разобрался в стыковочных деталях, подскажи какие нужно ещё нацепить на неё.
А станцию тогда посажу, это тестовая версия, на ней ещё стоят парашюты :3
> добавь батарей, аккумуляторов и ламп, а то вдруг на тёмной стороне стыковаться придётся.
Так там же пилот. Вторая деталь пикрилейтед — на ней радиомодуль и батарейки к нему.
>> No.421417 Reply
File: Screenshot_110.png
Png, 753.48 KB, 1279×967 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_110.png
>>421416
> А эта громоздкая штуковина с кучей портов
На нее надо лепить собственно стыковочные порты, увидишь их в утилитах.
> Так там же пилот.
Ну и что?
> Вторая деталь пикрилейтед
Тройник зря поставил, он нестабилен. Куда надежнее поставить нормальный бак и уже на него налепить остальные. Тем более что при тройной симметрии ракету закрчивает винтом, советую ставить либо попарно, либо по 4. Сферы с монопропелленом опусти ниже, чтобы они ненароком не задели второй корабль. Маневровые движки оставь лучше четырехконечные - кругляшки ужасны, при малейшем маневре они мне закручивают ракету.

У меня тоже есть вопросы - аэродинамические набалдашники на ракеты влияют на что-то или просто для красоты? Пытался запускать ракету с дополнительным топливом, цеплял баки прямо на основной бак, но двигатель потреблял топливо только из центрального и глох, не потребив ни капли из прилепленых. Пробовал подводить топливопроводы, но результат тот же. Если я все же смогу победить систему и состыковаться - как перекачать топливо с корабля на корабль? Для этого надо прилепляться собственно баками или можно и командным модулем? Как строить базы?
>> No.421420 Reply
File: 2013-07-16_00004.jpg
Jpg, 180.99 KB, 1280×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-16_00004.jpg
>>421417
> стыковочные порты, увидишь их в утилитах.
Ага, вроде понял, прилепил закрытые щитками.
> Ну и что?
Хочешь сказать, что электричество всё же потребуется на стыковку? Для каких деталей?
Тройник поставил, потому что станция у меня вот такая. Я и подумал, что с ним будет цивильней это всё.
> аэродинамические набалдашники на ракеты влияют на что-то или просто для красоты?
Судя по тестам выше в тредах — они ухудшают аэродинамику.
>> No.421421 Reply
>>421417
> У меня тоже есть вопросы - аэродинамические набалдашники на ракеты влияют на что-то или просто для красоты?
Они даже вредны. Сейчас сопротивление воздуха у аппарата считается как сумма параметров Drag у всех деталей, т.е. чем больше деталей, тем больше сопротивление.
> Пробовал подводить топливопроводы, но результат тот же.
Топливо течет от первого конца топливопровода ко второму, поэтому надо сначала ставить пимпочку топливопровода на дополнительные баки и затем протягивать к основному. Иначе работать не будет.
> как перекачать топливо с корабля на корабль?
ЕМНИП, ctrl+правый клик по нужным бакам. Качается в обе стороны, вышеупомянутое правило соблюдать не надо.
> Для этого надо прилепляться собственно баками
Надо чтоб между баками не было частей, которые не могут проводить топливо, но таких частей довольно-таки мало.
> Как строить базы?
Стыковкой, по другому никак.
>> No.421423 Reply
>>421420
> прилепил закрытые щитками.
Судя по скрину не прилепил. Да и не нужны они, на станции-то. Лепи обычные.
> Хочешь сказать, что электричество всё же потребуется на стыковку?
Корабль сам по себе потребляет электричество, для маневров, например. Да и освещение все-таки и правда необходимо - чисто на всякий случай.

>>421421
> т.е. чем больше деталей, тем больше сопротивление.
Бида, а я-то лепил их куда только можно.
> поэтому надо сначала ставить пимпочку топливопровода на дополнительные баки и затем протягивать к основному.
Ох бой.
> Стыковкой, по другому никак.
Но базы же на земле, как их стыковать? И какой модуль игра посчитает за базу?
>> No.421425 Reply
>>421423
> Но базы же на земле, как их стыковать?
Выше по треду няша приземлял части баз в определенном радиусе, а затем свозил их в одно место специальным краном. Алсо, результатом своих работ он так и не похвастался.
> И какой модуль игра посчитает за базу?
Всмысле какой? Игра считает состыкованные части одним кораблем.
>> No.421426 Reply
>>421421
> Они даже вредны. Сейчас сопротивление воздуха у аппарата считается как сумма параметров Drag у всех деталей, т.е. чем больше деталей, тем больше сопротивление.
Это объясняет, почему мои крупные ракеты плохо выходят из атмосферы. А когда я пытаюсь их увеличить - укрепляю кучей стяжек и все остается так же плохо. Спасибо.
>> No.421434 Reply
>>421423
> Судя по скрину не прилепил.
А это скрин утренний.
> Да и не нужны они, на станции-то. Лепи обычные.
Да ты что, они же так круто открываются.
> для маневров, например
Но у меня же полипропиленовый бак...
Ладно, в новом варианте вместо парашютов небольшие солнечные батареи. А на втором модуле — два огромных массива.
>>421425
> Алсо, результатом своих работ он так и не похвастался.
Он же писал, что игра начинает сильно лагать, когда много объектов отрисовываются.
>> No.421438 Reply
File: бог-пеинта-итт.png
Png, 14.30 KB, 864×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
бог-пеинта-итт.png
>>421426
> Это объясняет, почему мои крупные ракеты плохо выходят из атмосферы.
Скорее всего это из-за перегруженной полезной части или недостаточной мощности первых ступеней. Алсо, можешь использовать подсмотренный мною где-то дизайн как на пикрелейтеде. Оранжевые круги — «морковка»+скиппер, желтые линии — топливопроводы, черные — декуплеры, цифры — порядок отделения баков. Суть в том, что сначала все девять двигателей будут потреблять топливо из баков под номером 1, затем останется 7 двигателей, которые будут потреблять топливо из вторых баков, затем пять из третьих, три из четвертых, и наконец остается один двигатель с полной морковкой. Дельта V примерно в два раза больше, чем когда все 9 двигателей одновременно работают. На орбиту около 40-50 тонн груза долетает. Точного названия дизайна не помню, на языке вертится слово «мимоза».
> А когда я пытаюсь их увеличить - укрепляю кучей стяжек и все остается так же плохо. Спасибо.
Стяжки — это как изолента, много не бывает. Кроме редких случаев, когда твой пека еле выдерживает твою ракету из 500 частей.
>> No.421441 Reply
File: 2013-07-17_00010.jpg
Jpg, 138.26 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-17_00010.jpg
Почти не врезался в Муну. Ну только совсем чуть-чуть. Но посадки всё равно пока откладываются, лучше полечу вешать спутники на Еву и Дюну.
>> No.421459 Reply
>>421438
Хм. я эксперементировал с отделением отработанных баков, но до такой схемы не доходил. Довольно хитро, попробую, спасибо. Хотя у меня и есть некоторая боязнь "двухсторонних" ракет.
> Стяжки — это как изолента, много не бывает.
А как же "чем больше деталей, тем больше сопротивление" из >>421421-поста?
>> No.421461 Reply
>>421459
Так у них параметр drag маленький, 0.02, тогда как у большинства частей 0.2. На самом деле сопротивление воздуха сильно влияет только на ракеты, которые стартуют с безумными скоростями, так что для больших ракет оно обычно не страшно.
>> No.421514 Reply
File: screenshot9.png
Png, 71.68 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot9.png
File: screenshot11.png
Png, 195.46 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot11.png
File: screenshot13.png
Png, 457.57 KB, 586×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot13.png
File: screenshot10.png
Png, 179.51 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot10.png
File: screenshot12.png
Png, 448.93 KB, 586×600
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot12.png

Запустил на орбиту подобие американского шаттла, правда, в отличие от них, вертикально, точнее наискосок, если быть честным.
>> No.421516 Reply
А вот если бы в ksp не все части взрывались, и не исчезали со временем (обломки), то можно было бы устроить свой собственный пояс вокруг планеты. Было бы омегакавай.
>> No.421560 Reply
>>421516
Если бы ksp не был сделан на юнити, то он не плавил бы компьютеры.
>> No.421644 Reply
File: screenshot40.png
Png, 1332.78 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot40.png
File: screenshot15.png
Png, 1027.83 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot15.png
File: screenshot27.png
Png, 1472.03 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot27.png
File: screenshot32.png
Png, 1419.74 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot32.png
File: screenshot58.png
Png, 800.86 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot58.png

Отправил трехместный корабль к Джулу, вышел на его орбиту, совершил близкие пролеты у первых трех спутников и последними гравитационным маневром запустил все это дело обратно.

Это более чем 10 полет Джебидая, и 3 полет остальных двух огурцов. Да, я совсем не убиваю их из принципа

Еще тут речь зашла о моём кране - я пока забил на это дело, ибо долго и лагает. Планирую повторить, но с более минималистичным дизайном модулей.
>> No.421668 Reply
Анон, я таки вывел спутник на орбиту и даже прогнал по ней живого чувака и вернул.
Какой следующий шаг в освоении ракетостроения и ракетолетания?
>> No.421675 Reply
>>421668
Беспилотная миссия на Муну или Минмус, очевидно же.
>> No.421679 Reply
>>421668
Выведи спутник на орбиту Муны. Выведи спутник на орбиту Минмуса. Потом либо посадка на Муну, либо спутники на Дюну и Еву.
>> No.421706 Reply
>>421668
Кури историю освоения космоса и повторяй.
>> No.421709 Reply
>>421423
> Корабль сам по себе потребляет электричество, для маневров, например.
Для манёвров электричество не нужно, некоторые двигатели его вообще производят как побочный эффект. И сам по себе корабль ничего не жрёт, если пилотируемый. Только беспилотные модули жрут.
> И какой модуль игра посчитает за базу?
Тот, которому ты укажешь "база" в атрибутах. Правой кнопкой на командный модуль, там же, где переименовывается.
>> No.421761 Reply
Через семь минут буду пролетать в десяти километрах от станции. Это достаточно близко, чтобы прямой наводкой подлететь, или ещё чуток орбиту поправить нужно?

А ещё, какая-то напасть, кончается топливо для rcs, экономлю как могу. Это может быть из-за того, что не тот модуль s.a.s. использую? Раньше вроде вообще без топливных баков для них обходился.
>> No.421764 Reply
>>421761
До 100м вполне можно обойтись только двигателями, расстояния хватит.
>> No.421784 Reply
Т.е. мне править орбиту дальше нужно?
>> No.421790 Reply
>>421761
Если считаешь, что сможешь значительно лучше, то подправь.
> кончается топливо для rcs
В атмосфере лучше рулить крыльями, а на орбите, где временные ограничения слабые, можно одними гироскопами обойтись. Единственное место до стыковки, где эти двигатели нужны, это, собственно, выход из атмосферы и ускорение до орбиты.
>> No.421795 Reply
>>421790
Поправил до четырёх :3
Крылья ставил, с ними очень неплохо, но ракета не очень удачная по компоновке получилась, цеплял их на твердотопливники, а они от этого при отстыковке сбивали следующую ступень.
> гироскопами
Что там у них в описании сказано, чтоб я их увидел?
>> No.421824 Reply
>>421795
> Что там у них в описании сказано, чтоб я их увидел?
Он имеет в виду обычное маневрирование. Корабль вполне может обходиться и без RCS, но очень неповоротлив в таком случае. Управлять можно в любом случае, но я предпочитаю двигатели с показателем вектора, тогда махина не кажется такой грузной.

Можете просветить на счет стыковок? Как их производить? Мои первые попытки завершились провалом - после трех часов постройки, вывода на орбиты и сведения этих самых орбит я добился лишь пары секунд свидания на расстоянии больше километра.
>> No.421826 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 224.99 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 226.26 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 150.64 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
File: 4.jpg
Jpg, 130.14 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg

Позавчера спутник вокруг Кербина. Вчера спутник вокруг Муны. Сегодня муноход.
Спасибо >>421438-куну за концепт, с морковками все получилось, плюс схема потребления топлива довольно удачная. Приземление было немного жестким из-за того, что я не рассчитал высоту (не подумал о том, что высота отображается "от уровня моря", а приземлялся на место, где около 2км), но двигатели отвалились, а остальное просто завалилось на бок (как же я в этот момент боялся, что взорвется. Ну а после отстыковался, с помощью системы "антипереворота" поднялся и поехал.
Теперь у меня вопрос: как можно ли сделать управление луноходом удобней? Он почему-то управляется как корабль и постоянно норовит перевернуться при движении вперед. Конечно, я понимаю, что конструкция несколько неустойчива, но она и должна приводиться в движение вращением колес, а не волшебным движением беспилотника в пространстве. При тестах на Кербине она двигалась еще более-менее нормально и все падения я списывал на хреновую конструкцию, но на муне из-за малого притяжения понятно, что движется он явно не с помощью колес.
>> No.421829 Reply
Покажите мне рактеу, которая сможет успешно долететь хотя бы до Дюны или другой близкой планеты. Или единственный путь - станции с топливом для дозаправки?
>> No.421867 Reply
>>421829
Морковка, три ядерных двигателя(можно один, но слишком долго разгоняться придется), и собственно полезная нагрузка, тонн 15 на поверхность Дюны, немного больше на поверхность Евы, облет и гравитационные танцы капсулы с 3 кербонавтами(с возвращением).
Собственно последний вариант все висит в премодерации на домене .com, на .ru никак не получается грузить картинки.
>> No.421895 Reply
>>421829
Я летал на >>421438 + два маленьких бака с двигателем под комманд подом и на каждой морковке по шесть мелких бустеров для старта. Долетал до Евы и Дюны, каждый раз выходил на орбиту и у меня ещё оставалось ~2000-3000 дельты V. В принципе такая ракета может долететь до любой планеты и вернуться.
Я надеюсь ты не пытаешься лететь напрямую?
>> No.421899 Reply
>>421895
> Я надеюсь ты не пытаешься лететь напрямую?
В каком смысле?
>> No.421903 Reply
>>421899
Носом в цель на глобусе и по педалям. Просто я не представляю каким образом ещё могут возникнуть проблемы с топливом.
>> No.421913 Reply
>>421826
Попробуй колёса побольше.
>> No.421916 Reply
>>421903
> Носом в цель на глобусе и по педалям.
А, не. То ошибки далекой юности.
> Просто я не представляю каким образом ещё могут возникнуть проблемы с топливом.
Ну, я собрал ракету, которая доносит меня до Люны и при везении - даже до Минмуса. У меня постоянно оставалось еще топливо и я подумал, что его может хватить хотя бы для того, чтобы выйти на орбиту другой планеты, но ошибся. Проблема же в том, что текущий дизайн взлетает у меня при 1 fps в лучшем случае и нормализуется лишь при отбрасывании большой первой ступени, то есть за отметкой 10к. При попытке навесить больше топлива все разваливалось. Но я попробую использовать твою схему, она выглядит мощной, но при этом там мало деталей.
>> No.421919 Reply
>>421916
Покажи хоть на чём ты там летал.
>> No.421937 Reply
File: Screenshot_274.png
Png, 335.59 KB, 282×863 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_274.png
>>421919
В рост не поместился в экран, так что скрин под таким вот углом. Это немного модифицированная версия, с парой дополнительных баков. Аэроконусы уберу.
>> No.421954 Reply
File: 2013-07-17_00010.jpg
Jpg, 158.11 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-17_00010.jpg
Схемка, что давали выше - почти чит. Спокойно долетел до Дюны с первой попытки. Теперь бы ровер забросить да побольше. Кто-нибудь доставлял на планеты роверы с гигантскими колёсами? Это вообще - реально?
>> No.421957 Reply
>>421954
Пролистай тред немного наверх.
>> No.421959 Reply
>>421954
Боб остаётся заселять Дюну?
>> No.421965 Reply
А зачем аэроконусы нужны? Нужны ли вообще?
>> No.421967 Reply
>> No.421969 Reply
File: 2013-07-17_00004.jpg
Jpg, 224.63 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-17_00004.jpg
>>421959
Я за ним ещё вернусь. А пока пускай помаринуется десяток другой лет, подумает о вечном и т.д. Мне ещё на орбиту станцию наблюдения повесить надо как на пикрелейтед.
>> No.421972 Reply
>>421969
Интересно, что это за кабина такая?
>> No.421984 Reply
>>421972
Cupola же, как на МКС.
>> No.422013 Reply
Сел, значит, на Муну. Вывел экипаж из пода, пошёл одним из них ставить флажок у находящейся в нескольких километрах от точки посадки арки. Поставил, пошёл обратно. Всё это, естественно, происходило на 4х времени. Как только подошёл к ракете, та взорвалась. Ну ладно, загрузил квиксейв. Обнаружил, что в момент загрузки ракета слегка проваливается ногами под землю, а потом подбрасывается в воздух. Пиздец.
>> No.422016 Reply
>>422013
> Ну ладно, загрузил квиксейв.
Вэйт, што?
>>421954
Не чит, а гениальная инженерная идея. Энивей строить что-то по копирке - скучно, лучше уж со своим помаяться. И да, вопрос из >>421826 в силе.
>> No.422019 Reply
>>422016
> Вэйт, што?
F5 — квиксейв
Shift+F9 — загрузка
> вопрос из >>421826
Так вон же >>421913
>> No.422021 Reply
File: 2JOIdfYh8-Y.jpg
Jpg, 215.22 KB, 1225×1225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2JOIdfYh8-Y.jpg
>>422019
Вот это я бака. Энивей, большие колеса дадут бОльшую площадь опоры, но сам способ управления останется тем же? Ну окей, следующие %planetname%ходы буду проектировать исходя из этого.
>> No.422028 Reply
>>422016
> > Теперь у меня вопрос: как можно ли сделать управление луноходом удобней?
Переключайся на режим стыковки, либо переназначь управление колесами на другие кнопки, на стрелки, например.
>> No.422033 Reply
File: screenshot65.png
Png, 588.56 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot65.png
File: Saturn_eclipse.jpg
Jpg, 35.59 KB, 1280×631
edit Find source with google Find source with iqdb
Saturn_eclipse.jpg
File: screenshot64.png
Png, 1101.35 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot64.png

Решил вот повторить Cassini–Huygens, разве что Гюйгенсов у меня два, для баланса и для спуска и на Лайте и на Джул(знаю что развалится, но опускаться будет очень долго, так что миссия имеет смысл).

В общем вот что то максимально похожее из стоковых деталей. Гюйгенсов завтра сбрасывать буду.

А еще минус в том что после сброса и пролета(для скриншотов) всех спутников его придется переводить в орбиту близкую к полярной, иначе случайные гравитационные маневры сделают с ним что то одному Тзинчу известное.

люблю я этот корабль, практически вечный генератор обоев и научной информации, спасибо надежным мозгам, хорошей камере и плутониевым генераторам
>> No.422034 Reply
>>422016
Центр массы располагай ниже, колеса - шире.
Еще полезно SAS, как бы странно не звучало. Особенно при ускорении времени для быстрого перемещения. Главное при изменении наклона поверхности его сбрасывать короткими нажатиями <F>
>> No.422086 Reply
>>421984
Не помню такой детали в стоке.
>> No.422090 Reply
Новый тред:

>>422089


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]