Добрый день /tou. Сейчас изучаю двиган и графические редакторы, но иметь план всегда лучше, чего его не иметь. Ведь изначально многие идеи делаются на "бумаге". Итак, хочу сделать кустарный слешер спин-офф по Touhou от 3-го лица. Главная героиня Ёму. Название Putrid green или Dark green. Собственно, у Ёму наряд зелёный и т.д.
Управление.
-Поворы камеры осуществляются посредством мыши, захват цели тоже по средством неё же.
-ЛКМ удар оружием в правой руке, ПКМ удар оружием в левой руке.
-Space прыжок. Зажать Space - полёт/планирование, для персонажа который это может делать.
-Q нажать, зажать - специальное быстрое оружие по площади. E нажать, зажать мощное, медленное оружие по 1-2 врагам.
-Направление движения персонажа WASD, направления соответствующие.
-V нажать - специальное умение.
-Esc - выйти в меню с соответствующими пунктами.
-Колёсико для смены персонажа или цифры 1-4.
Геймплей.
Локации:
Представляют из себя коридоры с округлыми аренами, для боя. В большинстве случаев до боя в этом коридоре запланирован всего возможный платформинг, за место этого будет уклонение от множества снарядов, разных композиций.
Уровни сложности скорость снарядов на первом сама низкая, на последнем должна быть на пределе человеческой реакции:
-Казуальный. Упрошенный уровень сложности для всех игроков. Есть регенерация и сохранения, не автоматические по чекпойнтам, правда.
-Лёгкий. Игроку на уровень даётся 5 жизней, если он исчерпает лимит, то уровень нужно будет проходить снова. Противники наносят мало урона и ударяют медленно.
-Нормальный. Игроку даётся 5 жизней, если он исчерпает лимит, то уровень нужно будет проходить снова. Противники наносят сбалансированный урон и ударяют нормально.
-Тяжёлый. Игроку даётся 2 жизни. Противники наносят значительный урон, они быстрее перемещаются и ударяют. При смерти игрока отбрасывает на 2 уровня назад. На прохождение миссии даётся некоторое время, если не пытаться спешить, то можно и не успеть. Если время выходит уровень нужно начинать заново.
-Лунатик. Игроку даётся одна жизнь. Противники убивают с первого удара, очень быстрые и перемещаются очень быстро, ударяют тоже, при смерти нужно игру проходить снова. На прохождение уровня даётся достаточно ограниченное время, игроку нужно приложить значительные усилия, чтобы успеть. Если не успел, то проходить игру заново.
-Лунный Кот. Игроку даётся одна жизнь. Противники практически телепортируются, ударяют каскадом ударов, убивают с первого удара, при смерти нужно проходить игру снова. На прохождение уровня даётся экстремально ограниченное время, если не успел — проходить игру заново.
Боёвка:
Ёму получается от своей хозяйки специальный амулет, благодаря которому она может принимать форму другой тоходевочкой в случае победы над ней.
У комбинаций есть тайминги, в какой момент нажать кнопку для осуществления комбинации будет выходить в виде подсказки: оружие подсветится и звук издастся специальный. В игре отсуствует всяческой метальное оружие и пистолеты/арбалеты/ёкайские луки и т.д.
Некоторыми комбинациями можно выкинуть врага в воздух, убить его там проще, однако любой из них может там сопротивляться в воздухе.
Оружие Ёму и комбинации, с последним не определился, так же действия на кнопку Space:
-Ёму может высоко прыгать вверх. При прыжке на максимальной высоте появляется её дух серого цвета, если снова нажать Space, то Ёму кувыркнётся и ещё наберёт высоту. До 2 доп. прыжков.
- 2 Катаны удары до 3 врагов. ЛКМ для удара правой катаной, ПКМ для левой. Для комбинаций нужно нажимать попеременно ЛКМ и ПКМ или несколько базовых ударов ЛКМ и в нужный момент ПКМ, так и наоборот для другой комбинации. Так же приёмы на просто зажать ЛКМ, ПКМ.
- Полумесяц - тяжёлое оружие 1-2 врага. Ёму ударяет и одной правой рукой, однако удар Полумесяца можно усилить, если зажать ЛКМ и ПКМ, у него появляются дополнительные лезвия. Для ещё более мощных ударов, нужно зажать ПКМ, тогда Ёму бьёт ещё медленней ухватившись за полумесяц двумя руками, но сильнее.
- 2 Йо-йо с лезвиями до 8 врагов. Железные нитки этого оружия могут спокойно обвивать тела врагов, притягивая их к вам, так и заставить их терять равновесие.
Оружие Косаги:
-2 рапиры по 1 врагу. Управление идентично 2 катанам.
-Язык зонтика - медленной специальное оружие до 3 врагов. ЛКМ - выбрасывает язык вперёд, ПКМ - притягивает назад. Спокойно можно жонглировать противниками, однако язык зонтика не наносит урона.
-Трансформация зонтика в пилу, до 4 врагов. Пила держится на некотором расстоянии от Ёму в обличи Косаги, положение пилу можно менять: ЛКМ горизонтально, ПКМ вертикально. При вертикальном положении противник 1, и его поднимает в воздух.
-Косага не может совершать дополнительные прыжки, однако зажимом Space она может парить как вертолёт. Набирать высоту соответственно можно в форме Ёму.
Оружие Мейлин:
- 2 Кастета 1 противник. Удары боксёрские.
- Лапа захват - медленное специальное оружие 1 противник. Мейлин применяет разные приёмы самбо и грекоримской борьбы.
- Коса[волосы] 2 противника. Косой Мейлин спокойно отбрасывает противника.
- Не умеет прыгать, зато резко перемешается на Space. Спокойно можно уйти от резкой атаки. Перекат, короче. Только по земле.
Оружие Марисы. В отличии от каноничной на бамбуковой палке находится, что-то похожие на авиационный двигатель:
- 2 Ножа 1 противник. Самое быстро оружие.
- Волна двигателя 12 противников медленное оружие. Практический не наносит урона, зато отгоняет противников.
- Бамбуковая пика - 1 противник. Протыкает противника, благодаря чему его можно вести за собой.
- На Space может летать на палке. Палка может втыкаться в противника, и Мариса может тащить его с собой.
Спец. способность на V:
-При нажатии этого режима мир окрашивается в тлетворно зелёный, увеличивается скорость и мощность атак, за одной нажатие происходит сразу несколько ударов, добавляются некоторые элементы в удары, например, язык зонтика может сожрать небольшого противника. Наряды девочек излучают зелёный цвет.
Противники:
-Фея-солдат. Хрупкий враг. Владеет кортиком. Противник для издевательств.
-Фея-солдат-мастер. Должна быть чуть-чуть толста. Владеет палашом, может парировать атаки игрока оружия на E. Фея-солдат-мастер является главарём обычных фей-солдат. Фей солдаты кучкуются возле. При убийстве Фея-солдат-мастер Феи-солдаты отступают на некоторое расстояние в страхе.
-Фея-защитник. Весьма толстый враг. Владеет топором или булавой и щитом. Сломать щит можно только оружие на E, и то не всем.
-Фея-защитник-мастер. Толстый враг. Владеет копьём. Может насадить на него фею-защитника и кинуть в игрока.
-Фея-титан. Очень толстый враг. Умеет топтать и бить здоровенным мечом, как в аниме, может съесть персонажа игрока, если он будет долго в воздухе её бить.
-Фея-шахид. Бежит на игрока, и с криком "Ануз аз!" бросается на игрока с конечным взрывом.
-Фея-волк. Ведёт себя как собака, быстрая фея, уклоняется от обычных атак и на E.
-Фея-летун. Кидается в игрока пиками, может кинуть сеть в него.
-Фея-ворон. Напускает на игрока стаю ворон, загораживая его обзор.
Счётчик:
В оригинальной серии много внимания уделялось вашему счёту. Можно было показать друзьям какой вы мастер. Тут тоже будет счётчик с модификаторами.
Дизайн.
Отталкиваюсь от наркоманской гаммы игры. Однако больше будет к дадаизму и сюрреализму. Действие происходит как в мире людей Токио, так в Гёнсоке. И чем-то будет напоминать Тургор.
В одежде персонажей отталкиваюсь от молодёжных японских групп. Например, Ёму будет в зелёном фраке, серый джинсах и кедах, с зелёным бантом на голове.
Сценарий.
Ёму ведёт расследование неожиданного всплеска энергии, который перенёс многих демонов в мир людей, они смогли там даже захватит власть, при этом скрывая сущностью. Хозяйка хочет получить источник, и её любимый садовник отправляется на поиски. Побив многих персонажей. В итоге источником оказывается святая Мико, которая устроилась солисткой христианской рок группы, известной во всём мире, и захавала умы людей. После победы Ёму над ней Мико обращает всё в спять и возвращается в своё состояние. Конец.
Музыка:
В битвах склоняюсь к японскому нойзу. И чуть более спокойному жанру, в уклонении от снарядов.
Вот примерно так:
Ёму идёт по улице, сотни людей куда идёт, практически толкаясь. Девочка показывает на неё пальцем: «Мама, смотри, что за глупая одежда!». Мамочка дёргает дочку, дабы так помолчала. Ёму показывает зелёный кулон, там девочка видит какого яростного призрака, плачет и пугается.
Идя дальше Ёму натыкается на пробку, водители сигналят и гудят, а так же ругаются на друг друга и на фуру, что перегородила дорогу. Тут бока фуры падают и появляется Когаса:«Добро пожаловать на представление!». Группа детей окружает Когасу и кружится хороводом, каждый ребёнок одет в плохо пошитые одежды тоходевочек, выходит и кратко характеризует того, кого он характеризует. Ёму подходит всё ближе и забирается на сцену. Бока фуры закрываются.
-У меня к тебе пару вопросов, зонтик.
-А если я не хочу отвечать?!
-И запел поэт свою лиру, и не понятны его мотивы. Быть или не быть. Принять или отклонить. Я заберу ответы силой. - Ёму приближается к Кагасе во рту держа розу, плюётся ею в зонтик, слегка протыкая его.
-Да как ты смеешь!
Ёму оказывается на огромном языке, на котором находится изменённый ночной Токио. Язык изгибается дугой, на конце которой рот зонта, из которого выплёвываются снаряды в виде машин, автобусов и т. д. Ёму находится на конце языка и видит, что к ней приближаются сюрпризы и уклоняется от них. Она доходит до дерева, оно начинает сиять белым и из него корней выходят феи, попутно провалив область вниз, чтобы снаряды не мешались. Не долго думая, Ёму прыгает высоко в воздух и спускается крутясь своими катанами, дальше не подпускает противников танцуями своими йо-йо. Обхватывает ноги фей цепями йо-йо и отправляет врагов в воздух вместе с собой. Переключается на полумесяц, держит двумя руками его в воздухе, полумесяц меняет форму, увеличивая кол-во лезвий, и обрушивается на упавших на землю фей. Дерево чахнет и область постепенно поднимается вверх....
И т. д.
Народ вы знайте больше о сеттинге. Можете подкорректировать концепцию?
Какие проблемы в сценарии, например?
Всё только в зачаточной стадии, и скорее всего моя лень не позволит завершить и 10 процентов задуманного. Но всё, подсобите, няши.