С момента
>>36408 было только хуже. Слишком много непроходимых спеллов и рандомных смертей.
Первые 2,5 уровня отработал до автоматизма, трачу не более одной бомбы (но смерти на большой и малой Парсях случаются, причём не от пуль большой, а в момент переката), изредка только рандомная смерть (если их две, перезапускаю). На Юге периодически мру от второй волны спеллов с лазерами (когда кроме синих появляются неподвижные красные), диагональных синих шаров (хотя их проходимость заметно улучшилась от хитбокс-патча) и ластспелла (тут чистое везение - появится ли дырка в расходящихся синих ветвях, или нет); кроме того без бомб непроходимы красно-пурпурный цветок и вторая, плотная, волна сине-жёлтых шариков.
Мид-Рин четвёртого уровня удаётся взять без бомбы только с мощностью 4 (тогда успеваешь убить её прямо перед первой волной синих шаров). Трачу 2-3 бомбы и опционально одну жизнь на второй части веерных карточек, когда к ним добавляются потоки шаров от феечек.
Первый бабочковый спелл Сатори (первый персонажный) берётся только двумя бомбами. Второй - не менее, чем одной бомбой и часто потерей жизни, а иногда двух. Границу волны и частицы, плюнув на гордость, прохожу сейфспотом.
Первый спелл второй мид-Рин (синие дуги) берётся только бомбой. Второй кое-как прохожу; третий, если повезёт, закрываю за два прохода и бомбу между ними (на вторую бомбу не хватает силы, если не успел, мру). Теряю 1-2 бомбы или жизнь на белой каше, последующие шарики с сине-зелёными атаками кое-как стримлю с телепортом. В остальном уровень несложный, главное - не выстрелить случайно в белые огоньки.
Начинается ад. На зомби-феях теряю 1-2, иногда 3 жизни: они, похоже, поглощают выстрелы и когда хоть одна между тобой и Рин, та не получает урона; при попытке вертеться синхронно с шариками Рин об них же и мру, бомбы только замедляют окончание спелла, никак не действуя на фей. На синих дугах с синими шариками теряю минимум одну бомбу и часто - жизнь. Из заворачивающегося внутрь шара телепортируюсь Юкарькой и так пока Рин не надоест. Следующий спелл, не знаю, как его назвать - ад: не вижу ни малейшей тактики, только две бомбы (а так как энергии к тому моменту часто нету, жизнь). Предпоследний спелл - то же самое, от белых шаров не перекатиться из-за окружающей каши, к тому же дырки между ними становятся видны, когда они уже в нижней половине экрана, совет про звук и направленность не помогает. Финальный спелл - тот же ад, что и первый, никакой системы в поведении феечек, жуткий рандом (даже непонятно, когда они начнут стрелять красными шарами); куча бомб и одна, реже две жизни.
Третью мид-Рин чаще беру, чем нет. Уцуха, по-моему, даже проще Рин: два абсолютно халявных нонспелла (зато два других адовые), первый-третий спеллы более-менее проходимы (третий даже без бомб, только при попытках найти сейфспот нередко бампаюсь об невидимый хитбокс), четвёртый и пятый едят минимум одну жизнь каждый и кучу бомб.
Буду рад советам с объяснением тактики прохождения непроходимых пока спеллов.