[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.26317 Reply
File: reisen_udongein_inaba.jpg
Jpg, 383.36 KB, 1200×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
reisen_udongein_inaba.jpg
http://hisouten.koumakan.jp/
http://nyaa.eu/?page=torrentinfo&tid=258877 В 12.3 Touhou кто-то играет здесь? (ибо хотел на доброчане попробовать свои силы)
>> No.26321 Reply
>>26317
У сырен есть тред же в то.
>> No.26322 Reply
File: the war of koishi-chan 1.jpg
Jpg, 625.75 KB, 882×1254 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
the war of koishi-chan 1.jpg
>>26317
В добро/то/, насколько я знаю, никто или почти никто не играет в Хисотенсоку всерьёз. Противника проще всего найти в /то/ Ычана (http://iichan.ru/to/res/127001.html — самый свежий тред) или в соответствующей жаббер-конфе чотакача (hisouten@room.4otaku.ru).
>> No.26323 Reply
>>26322
Ну там редко кто) (ибо там я тоже сижу) ... Джабер немогу себе настроить ибо нуб в этом джабере (хотя я бы не отказался от помощи)
>> No.26325 Reply
File: with flandre 15.jpg
Jpg, 184.39 KB, 500×594 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
with flandre 15.jpg
>>26323
http://jabberworld.info/%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_Jabber
Любой клиент на вкус, я пользуюсь мирандой, т.к. в аське тоже контакты есть, да и простота внешнего вида достовляет.
>> No.26326 Reply
File: bc516ed7500ed23cac13d213b5767887.jpg
Jpg, 4208.47 KB, 3527×2509 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bc516ed7500ed23cac13d213b5767887.jpg
>>26317
Играл, забил. Нет мотивации, искать самому оппонентов лениво да и частые лаги не в угоду.
>> No.26327 Reply
File: 1330865158184.png
Png, 911.12 KB, 1200×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1330865158184.png
Tkabber пытался им пользоватся... но он мне over много ошибок выдал
>> No.26328 Reply
File: 1330449635929.png
Png, 739.43 KB, 1200×1351 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1330449635929.png
>>26326
Хм можем с тобой попробывать поиграть
>> No.26330 Reply
File: f00650fb7092997802e3c33cef0854d2.jpg
Jpg, 76.68 KB, 500×649 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f00650fb7092997802e3c33cef0854d2.jpg
>>26328
Можно, наверное. Только не сегодня. И не завтра. И, скорее всего, не послезавтра, но это уже посмотрим. Предлагай способ кооперации - мне все равно.
Ах, и условие - наличие белого ип.
>> No.26331 Reply
File: moe 207007 sample.jpg
Jpg, 359.41 KB, 1061×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
moe 207007 sample.jpg
>>26330
У меня белый IP ... Анон как с тобой можно связаться?
>> No.26332 Reply
File: 4d8cb3a1ca056887d7b79dbf92e1f824.jpg
Jpg, 93.74 KB, 540×752 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4d8cb3a1ca056887d7b79dbf92e1f824.jpg
>>26331
Как удобнее. Могу фейко-что-угодно завести.
Oh God, not Patchouli again
>> No.26333 Reply
File: Macros (1044).jpg
Jpg, 34.51 KB, 448×556 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Macros (1044).jpg
>>26332
> Oh God, not Patchouli again
Проблемы?
>> No.26334 Reply
File: Konachan.com - 78851 alice_margatroid blonde_hair bow dress grass short_hair touhou.jpg
Jpg, 1159.91 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com - 78851 alice_margatroid blonde_hair bow dress grass short_hair touhou.jpg
>>26332
Скайп лучше всего.
>> No.26335 Reply
File: 9d0b2ac30b944c4a3d06bfc5562216e1.png
Png, 826.41 KB, 1032×1457 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9d0b2ac30b944c4a3d06bfc5562216e1.png
>>26333
Марисоньку не отдадим!
>>26334
Завел - KATYA_SATANIK
>> No.26402 Reply
File: Touhou2.jpeg
Jpeg, 102.55 KB, 597×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Touhou2.jpeg
Кто еще из анонов согласится на игру?)
>> No.26403 Reply
File: 48fbfb5e53f54616d08ad948e9472569.jpg
Jpg, 889.99 KB, 1100×1100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
48fbfb5e53f54616d08ad948e9472569.jpg
>>26402
я бы поиграл.
ЕВПОЧЯ.
>> No.26405 Reply
Konachan.com - 61967 2girls cosplay hakurei_reimu hatsune_miku kirisame_marisa megurine_luka morujii touhou vocaloid.jpg
>>26403
мб 10-20 мин поиграем? создавай
>> No.26406 Reply
File: 1252835415023.jpg
Jpg, 90.09 KB, 772×347 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1252835415023.jpg
>> No.26407 Reply
File: сырно.jpg
Jpg, 123.81 KB, 450×443 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
сырно.jpg
>>26406
Немного забыл традиции двача так-что простите.
>> No.26408 Reply
>>26407
> двача
>>26406
>> No.26983 Reply
File: 1331726268933.jpg
Jpg, 114.71 KB, 1200×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1331726268933.jpg
Аноны, вы играете в чистую Hisoutensoku, или в обновлённую до неё Scarlet Weather Rhapsody? Хотет персонажей и оттуда, и оттуда.
>> No.26984 Reply
>>26983
С подключенным swr в соке персонажи из обеих игр.
>> No.30387 Reply
>> No.30388 Reply
>>30387
Лучше >>vg/253005 бампнул бы.
>> No.30413 Reply
Не смог найти нужный тред по тохоиграм, так что пишу сюда. Решил для ознакомление погамать в Phantasmagoria of flower view. Прошел пару стадий за разных персонажей. Самым оптимальным для меня вариантом показалась Рэйсен Удонгэйн (которая с кроличьими ушками). Прошел на нормальном уровне сложности с первого раза, потратил 1 континиум. Проблемы доставили лишь Комачи (от первой у меня пестрел весь экран) и Шики. По ходу прохождения возникло несколько вопросов:
Если зажимаешь шифт у персонажа появляется серая аура со снежинкой. Зачем это нужно?
На что влияют некоторые характеристики персонажей (charge, атака и т.п.) Двигаются они почти все одинаково. Почему в одних и тех же случаях за столкновение с феей или пулей тебе могут снять жизнь, а могут и не снять?
Как активировать перки персонажей (например сбивать мечом пули и т.п.)?
Есть ли слоумо режим?
Зачем копить заряд заклинания когда зажимаешь кнопку стрельбы, если можно оперативно воспользоваться бомбой?
Есть ли годный русский перевод диалогов (играл в англ) как я понял там имеет место юмор и игра слов вкурить в которые мне не позволяет знание языка
В Википедии написано, что можно играть за всех персонажей. Что нужно сделать, чтобы отыгрывать за няшу Шики? Хочу концовку с ней. В открытой мне были унылые диалоги с какой-то няшей в шапочке медсестры
>> No.30415 Reply
>>30413
http://ru.touhouwiki.net/wiki/Phantasmagoria_of_Flower_View/%D0%93%D0%[...]D0%B9
> Есть ли годный русский перевод диалогов (играл в англ)
Ноуп. Стандартное ворчание на тему отсутствия сюжета в тохоиграх.txt
>> No.30419 Reply
>>30415
Стандартное ворчание на тему русской тоховики.
>> No.30451 Reply
>>30413
> Почему в одних и тех же случаях за столкновение с феей или пулей тебе могут снять жизнь, а могут и не снять?
Я могу ошибаться, но по-моему дело в том, что в некоторых случаях феи/выстрелы просто не задевают твой хитбокс.
> Как активировать перки персонажей (например сбивать мечом пули и т.п.)?
Копить заряд заклинания до единицы, затем отпускать.
> Зачем копить заряд заклинания, если можно оперативно воспользоваться бомбой?
Если копить, то, например, за спелл 3 уровня потратятся ровно две полоски энергии, когда при использовании спеллкарты сжигается ВСЯ набранная энергия.
>> No.30452 Reply
>>30451
> две полоски
Конечно же два деления.
>> No.30534 Reply
>>30415 Спасибо, понялл.
>>30451 В ссылке даются пояснения обо всем, кроме одного. Как открывать персонажей и экстра мод?
>> No.30535 Reply
>> No.31305 Reply
File: subterranean-rose-45.jpg
Jpg, 174.51 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
subterranean-rose-45.jpg
>>31301
Лучше бы тред создал новый, а то старый не в тему бампнул да и вообще неудобно.
с: кончается гавно займусь случиться
>> No.31306 Reply
File: okay-face.jpg
Jpg, 13.54 KB, 215×208 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
okay-face.jpg
>> No.31337 Reply
File: zs.png
Png, 94.83 KB, 520×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zs.png
кто тут играет в соку или дотс?
>> No.31370 Reply
File: 12245654787s.jpg
Jpg, 11.74 KB, 222×227 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12245654787s.jpg
>>31337
>>31306
А вам слабо?
>>28793
> Не прикрепляйте к постам картинки, не относящиеся к тохо. Всегда можно найти тохокартинку, подходящую ситуации.
>> No.31371 Reply
>>31370 Слабо. За свой короткий тохостаж ни разу не встречал тохо-окейфейса.
Ок, в таких случаях буду писать без картинок.
>> No.31372 Reply
File: chibi-26.jpg
Jpg, 483.00 KB, 1000×953 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chibi-26.jpg
>>31370
Сырна, у тебя добро/то/ головного мозга.
>> No.31373 Reply
File: madskillz-lol.png
Png, 95.11 KB, 380×399 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
madskillz-lol.png
>>31372
Кот бы говорил.
>> No.32813 Reply
Решил в кои-то веки посмотреть туториалы(ну и наплевать что 13.5 на подходе), нагуглил себе видеорилейтед. Сразу после того как начали говорить про комбо вошёл в режим лётчика. Что значат все эти сокращения и цифры?
YouTube: Remilia Scarlet Tutorial - Hisoutensoku
>> No.32815 Reply
File: SCVFlandre.png
Png, 1294.84 KB, 816×612 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SCVFlandre.png
>>32813
Стандартная нотация http://www.sdtekken.com/?page_id=664
>> No.32816 Reply
>>32815
Спасибо.
>> No.32819 Reply
File: image-(2).png
Png, 18.67 KB, 169×258 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image-(2).png
>>31337
Я играю, но тупая карта она настолько балансно,
>> No.33036 Reply
File: 68b07b6a814ee47dab89af4a48c5f762.jpg
Jpg, 43.65 KB, 360×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
68b07b6a814ee47dab89af4a48c5f762.jpg
>> No.33037 Reply
File: сырна-окей.jpg
Jpg, 36.76 KB, 624×528 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
сырна-окей.jpg
>> No.33038 Reply
File: чен-окей.jpg
Jpg, 48.12 KB, 352×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
чен-окей.jpg
>> No.33053 Reply
File: c3e31c61ace6d72da290fe85741e9c7e.jpg
Jpg, 1224.92 KB, 1000×1250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c3e31c61ace6d72da290fe85741e9c7e.jpg
>>33037
Приятно видеть свои же медскилзы, ня!
>> No.33057 Reply
>>33036 >>33037 >>33038 Забрал Чен.
>> No.41219 Reply
File: 4e04ca9ec6a08b797e7cfcfc42c974f7.jpg
Jpg, 117.85 KB, 528×755 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4e04ca9ec6a08b797e7cfcfc42c974f7.jpg
Сам предложил — сам же нашел и поднял.
Как-то так. Собственно, можно тогда этот тред считать Оффициальным™ файтинготредом.
>> No.41221 Reply
File: 20130526_kokoro01_resize.png
Png, 236.39 KB, 400×292 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20130526_kokoro01_resize.png
Выкладываю ИТТ последние версии файтингов во избежании проблем при игре по сети.

Игровая сборка Соки вер. 1.10а http://yadi.sk/d/T71mctPJF28E7
Безнадежный маскарад вер. 1.32 http://4otaku.org/post/2025/comments/page/all/
В случае появления новых версий просьба сообщать ИТТ заранее.
>>41219
Инициатива нашла инициатора.
>> No.41226 Reply
>>41221
уже есть 1.33
>> No.41228 Reply
>>41226
Действительно, все работает ссылка для скачивания http://tasofro.net/touhou135/index.html#tf029-p
>> No.41229 Reply
File: -.jpg
Jpg, 1008.46 KB, 1651×1092 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Вот сколько дрочил в Соку, а в Маскарад не могу. Это нормально?
>> No.41230 Reply
File: 59a7bb35fda130ba6da5f11f366aca94bf62468b.jpg
Jpg, 188.17 KB, 567×793 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
59a7bb35fda130ba6da5f11f366aca94bf62468b.jpg
>>41229
Ага. Помимо существенного отличия между драками на земле и в воздухе, отсутствие "типичных" файтинговых комбинаций плюс зависимость базовых атак от наличия/отсутствия каких-либо дополнительных атак определенно сбивает с толку.
>> No.41237 Reply
File: Hata.no.Kokoro.full.1508605.jpg
Jpg, 371.94 KB, 792×1225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hata.no.Kokoro.full.1508605.jpg
>>41229
В том то и дело, что Маскарад не надо "дрочить", аля доводить до автоматизма зубодробильные комбинации клавиш, заучивать супермегакомбо, учиться правильно грейзить. Сплошная простота и тактическая свобода.
Применение скиллов в Соке реализовано ужасно. Сначала грешным делом подумал, что это заделано для пущей хардовости, но потом вспомнил где сталкивался с подобным. Джойстик вот на нем выписывать такие кренделя довольно удобно. Но авторы не остановились на одних умолчаниях, чтобы дополнительно унизить ПК-бояр они принципиально не предусмотрели возможность забить использование скилла на отдельную клавишу.
>> No.41238 Reply
>>41237
Вообще-то, ни одна игра серии Тоху, начиная с 6-й части, не выходила где-либо кроме ПК.
А вообще, такая чехарда, возможно, потому что в Японии у всех ПК-бояр есть геймпады, да и сам Зун играет в Тохо на геймпаде.
Да и вообще, любой нищеброд даже в Рашке может позволить себе один раз не пообедать, и купить китайский геймпад за 200 рублей.
>> No.41240 Reply
Долго матерился и рыдал кровавыми слезами, когда около года назад не смог поиграть у себя в HM а поиграть в него хотелось поболее чем в другие игры - понравилась идея противостояния трёх религий. Спрашивается, НА КОЙ, извините меня, ХУЙ было делать тохоигру на этих долбаных шейдерах? Это ж, бля, не крузис! Давно уже вышла Th-14, но и по сей день HM остаётся ЕДИНСТВЕННОЙ официальной тохоигрой, так и не запустившейся на моём калькуляторе.
>> No.41243 Reply
File: Sekibanki-1.JPG
Jpg, 32.18 KB, 545×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sekibanki-1.JPG
>>41240
Лично на моём утюге (ибо данное убожество и калькулятором-то сложно назвать) HM спокойно идёт безо всяких проблем, в то время как DDC ужасно лагает, если хоть что-то запущенно параллельно с ним. Так что я понятия не имею, что у тебя за проблемы такие. Могу лишь предложить перекачать игру с другого источника и запускать через аплокаль.
>> No.41251 Reply
>>41228
Сборка ХМ 1.33 - http://yadi.sk/d/I50-PNX9Ex6WL
>> No.41252 Reply
File: 1c5f35dea612abfe4e9b2c758429af8d.jpg
Jpg, 282.42 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1c5f35dea612abfe4e9b2c758429af8d.jpg
Мне вот интересно, до ХМ 2.0 дело дойдет?
>> No.41253 Reply
>>41251
Нетплей японской версии работает только с японской, английиской - только с английской.
>> No.41255 Reply
File: acd1df0c6d47e7fef230ffa0563876d1.jpg
Jpg, 424.30 KB, 1415×882 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
acd1df0c6d47e7fef230ffa0563876d1.jpg
>>41252
Лично мне кажется, что это последний патч.
>> No.41263 Reply
Что такое XM?
>> No.41268 Reply
>>41263
Hopeless Masquerade, последний тохофайтинг.
>> No.41269 Reply
>>41238
Боюсь, в этой стране нищеброды обедают за 20 рублей, но никак не за 200.
>> No.41270 Reply
>>41268
Наркоманы, кто ж так пишет! А я всё латинскими читал, думал какая-то ёба-сборочка с маджонгом и гейшами.
>> No.41271 Reply
>>41269
Не знаю, где ты живёшь, но в Красноярске за 8000 км от МКАД обед даже в забегаловке стоит как раз около 200, а за 20 ты купишь разве что полпирожного в студенческой столовой
>> No.41273 Reply
>>41270
По ссылке же указано что это Hopeless Masquerade.
>> No.41274 Reply
>>41273
Это понятно, но меня слово "сборка" смутила. Ну знает, как бывают сборочки Шиндовс Ultra Mega Pack by Vasya или коротко Шиндовс UMP. Так и тут, Маскарад ИксЭм Гейша Эдидшн. Кто ж вас знает.

Посмотрел на свой пост и крепко задумался, кто же тут на самом деле наркоман.
>> No.41275 Reply
>>41274
Ну, там просто пропатченная игра в архиве. А в соку всё равно никто не играет без ролла.
>> No.41276 Reply
>>41275
> А в соку всё равно никто не играет без ролла.
Без чего, простите?
>> No.41278 Reply
>>41276
http://hisouten.koumakan.jp/wiki/Misc_tools#SokuRoll - Снижает лаги, добавляя роллбэк между игроками.
>> No.41279 Reply
>>41278
Всю жизнь без него играл~
>> No.41282 Reply
>>41279
Ну, это больше для коммунити, там вообще с бразильцами играют...
>> No.41283 Reply
>>41282
YouTube: Touhou Hisoutensoku - Marisa's Ordinary and Daily Life
Раз уж это файтингов тред.
>> No.41284 Reply
>>41283
Хм, я ошибся. Надо было вот это - YouTube: Touhou Hisoutensoku - Beyond the Mindgames
>> No.41285 Reply
>>41282
А поясните-ка мне тогда. Клиент с роллом сможет законнектиться с клиентом без ролла?
>> No.41286 Reply
>>41285
Нет.
>> No.41289 Reply
File: HM_fail2.jpg
Jpg, 160.73 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
HM_fail2.jpg
File: HM_fail.jpg
Jpg, 91.40 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
HM_fail.jpg

>>41243
Вот как-то так. При нажатии ОК вылазит второй экран.
Свежескачанная сборка от >>41251, запускал через апплокаль. При обычном запуске то же самое, только с кракозябрами вместо иероглифов
>> No.41290 Reply
>>41289
У меня оно работает без апплокали. Алсо, одинаково на японской и английской?
>> No.41291 Reply
>>41290
Да, и на японской тот же результат. Пляски с бубном в виде выставления режимов совместимости и параметров экрана не возымели никакого эффекта.
>> No.41295 Reply
>>41291
Тогда могу лишь предположить, что в наличии проблемы конкретно с виндой.
>> No.41296 Reply
>>41291
У тебя ведь стоят японские шрифты?
>> No.41298 Reply
>>41296
Стоят. Или надо ещё и на японский по умолчанию винду переключить?
>> No.41299 Reply
>>41298
По идее нет. Во всяком случае, у меня оно без этого работает. Не знаю что делать, если честно. Можно попробовать скачать с 4отаку по ссылке выше...
>> No.41300 Reply
>>41289
> HM_fail.jpg
> 1024х768
Стоп. У тебя монитор может в 1280x720?
>> No.41301 Reply
>>41299
Я первый раз, кажется, оттуда и качал. Ладно, попробую, глядишь повезёт.
>> No.41302 Reply
>>41300
Ээээ... Походу, нет. Это принципиально?
>> No.41303 Reply
>>41302
Лол да.
>> No.41304 Reply
>>41303
Это же ТАСОФРО.
>> No.41305 Reply
>>41302
> Это принципиально?
Да, ведь это минимальное разрешение игры же.
>> No.41306 Reply
File: touhou___hata_no_kokoro_by_kane_neko-d66rig3.jpg
Jpg, 123.10 KB, 600×817 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
touhou___hata_no_kokoro_by_kane_neko-d66rig3.jpg
ХМ неудачное сокращение, лучше БМ. Русский перевод Безнадежный Маскарад хорошо характеризует дух игры.
>> No.41310 Reply
>>41306
Лично я всегда пишу HM и не парюсь.
>> No.41312 Reply
>>41305
Включил разрешение 1280x1024, вылетает с той же ошибкой. 1280x720 это минимальное, или единственно возможное? Или мой внутренний голос правильно подсказывал, что дело не в разрешении?
>> No.41315 Reply
>>41289
Мой ручной лунный раб сказал, что на варнинге написано примерно следующее: "В данных условиях невозможно в полноценные кошкокартинки отображение."
>> No.41317 Reply
File: -.jpg
Jpg, 298.34 KB, 740×1035 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>41315
Кошкокартинка отклеилась.
>> No.41322 Reply
File: image.jpg
Jpg, 349.51 KB, 1500×1357 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
Вот у некого Ильи в коментах та же проблема: http://4otaku.org/post/2025/comments/page/6/#comments при том, что по сравнению с его машиной моя курит, нервно озираясь по сторонам.
В общем, как я изначально и предполагал, Тасофро просто захотел пострелять по воробьям баллистической ракетой, используя супернавороченные инструменты разработки в тех играх, где они в хуй не упёрлись. Ушёл тихо плакать в углу.
>> No.41360 Reply
>>41322
Бесполезный Маскарад бесполезен. Сока в разы лучше.
>> No.41364 Reply
>>41360
У Маскарада управление нормальное. У Хисотенсоку - ресурсопотребляемостьну или как эта фигня называется?. Вывод - каждый играет в то, во что ему удобно.
>> No.41365 Reply
Маскарад - фансервисное черт знает что с багами.
Мико ни один патч не исправил.
>> No.41367 Reply
>>41365
> Маскарад - фансервисное черт знает что с багами.
Обоснуй, анон.
> Мико ни один патч не исправил.
А что с ней?
>> No.41369 Reply
File: большие_проблемы.png
Png, 649.74 KB, 1024×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
большие_проблемы.png
>>41367
> Обоснуй, анон.
У меня жопа горела с сисек Бякурен и мини-юбки у Футо.
> А что с ней?
Пикрелейтед.
>> No.41370 Reply
File: Проблем_нет.JPG
Jpg, 190.64 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Проблем_нет.JPG
>>41369
> У меня жопа горела с сисек Бякурен и мини-юбки у Футо.
Да, отличный повод называть игру говном.
> Пикрелейтед.
Это конкретно у тебя проблемы с экраном. Или с компьютером.
>> No.41371 Reply
File: 41da8dde5c343348d...
Jpg, 298.04 KB, 849×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
41da8dde5c343348d1fd88233bccc6fb.jpg
File: Byakuren-Hijiri_6...
Jpg, 277.99 KB, 1211×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
Byakuren-Hijiri_6143274.jpg

>>41240
> понравилась идея противостояния трёх религий
А мне нет. Ящитаю, в Генсокё есть место только для синто. Буддизм промелькнул в UFO и исчез стараниями Рейму, за что я ей искренне благодарен. Даосизм как-то вообще не в тему. Так что не расстраивайся - ты ничего не потерял, Сока действительно рулит, возьми Рейму и поиграй за неё, раз уж так нравится местное духовенство.

>>41369
> У меня жопа горела с сисек Бякурен и мини-юбки у Футо
А у меня жопа горит с тебя. Как раз арт в HM замечательный, и нет ничего плохого в "сиськах Бякурен и мини-юбке Футо". Посмотри лучше на мою любимую пикчу с Бяшей.
>> No.41372 Reply
>>41371
> Ящитаю, в Генсокё есть место только для синто
Твоё мнение ничего здесь не значит. ZUN решил, что должны быть три религии - значит их три. И никуда ни буддизм, ни даосизм не исчезли. Кури Симпозиум.
Да и в Японии эти три религии всегда были широко представлены. Религиозный синкретизм, все дела.
>> No.41373 Reply
>>41371
> Ящитаю, в Генсокё есть место только для синто. Буддизм промелькнул в UFO и исчез стараниями Рейму, за что я ей искренне благодарен. Даосизм как-то вообще не в тему
Анон, я тебе очень советую прочитать Symposium of Post-mysticism, прежде чем нести откровенный бред. Или ты считаешь, что умнее Зуна?
>> No.41374 Reply
>>41373
> Или ты считаешь, что умнее Зуна?
Если честно, то любой дурак умнее Зуна. В создании Тохоты учавствовал не ум, а фантазия и руки из того место (рисовку не в счёт)
>> No.41376 Reply
File: Facepalm.JPG
Jpg, 8.86 KB, 211×205 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Facepalm.JPG
>>41374
> Если честно, то любой дурак умнее Зуна. В создании Тохоты учавствовал не ум, а фантазия и руки из того место
>> No.41377 Reply
Доброчан~
>> No.41379 Reply
>>41372
> Твоё мнение ничего здесь не значит
Это не запрещает мне его высказывать.
> ZUN решил, что должны быть три религии - значит их три
А для меня - одна, потому что ёкаи-буддисты просто скучные святоши. И играть я люблю в игры, где нет представителей каких-либо религий, кроме синто, описывающего ёкаев интересными и разнообразными.
> И никуда ни буддизм, ни даосизм не исчезли
Ну, по крайней мере, я радовался, когда буддийские ёкаи отгребли люлей от Реймы, потому что с моей точки зрения, в Генсокё им делать нечего. Симпозиум покурю, пожалуй. Ничего по теме не читал, только играл.
> Да и в Японии эти три религии всегда были широко представлены
Это в реальном мире, его я вообще никак не затрагивал. Но уж если хочешь говорить на эту тему - то мне вообще не нравится имевшее место объединение синто и буддизма. Мне больше интересен "чистый" синтоизм.

>>41373
Нет, я не умнее Зуна. Просто у меня свой Генсокё, имею право.
>> No.41380 Reply
>>41371
>>41379
Удвою пожалуй. Я в этом вопросе не настолько радикален: пусть будет и буддизм с дао раз уж они есть, но синтоистское безумие мне по душе намного больше. Я очень обрадовался, когда понял, что Зун наконец сворачивает тему борьбы религий в Маскараде. В DDC тема уже много интересней, как по мне.
> Но уж если хочешь говорить на эту тему - то мне вообще не нравится имевшее место объединение синто и буддизма. Мне больше интересен "чистый" синтоизм.
Всецело поддерживаю.
>> No.41383 Reply
>>41379
> ёкаи-буддисты просто скучные святоши
В Храме Мёрена помимо Бякурен и ко. есть ещё такие личности, как Нуе, Мамидзо, Когаса... Их ты тоже скучными святошами считаешь?
> я радовался, когда буддийские ёкаи отгребли люлей от Реймы
На моём экране они отгребли люлей от Санае. Не аргумент.
> с моей точки зрения, в Генсокё им делать нечего
А с моей точки зрения, тебе нечего делать в этом треде. Нет, серьёзно, с такими обсуждениями идите в Тохотред, а не засоряйте тред по файтингам
> Но уж если хочешь говорить на эту тему - то мне вообще не нравится имевшее место объединение синто и буддизма. Мне больше интересен "чистый" синтоизм.
Религиозные фанатики не нужны.
> Просто у меня свой Генсокё
Если он у тебя свой, то не надо с ним лезть в официальные игры. Одно дело, иметь собственное мнение, а другое - навязывать его.
>> No.41384 Reply
>>41383
> Нуе, Мамидзо, Когаса
Они буддисты разве? Вроде бы же просто подселившиеся к Бякурен за компанию. Уж Нуэ точно.
>> No.41385 Reply
>>41384
Когаса - приживалка же.
>> No.41387 Reply
>>41383
> На моём экране они отгребли люлей от Санае. Не аргумент.
Будто Санаэ - не синтоистская жрица/богиня.
>> No.41390 Reply
>>41387
Я имел в виду, что лично мне (да и большинству игроков тоже) абсолютно наплевать, кто кого и за что побил. Важно только то, что ты прошёл изик/нормал/Хард/Лунатик.

И да, я всё-таки настоятельно прошу с подобного рода осуждениями переехать в Тохотред
>> No.41391 Reply
File: ylhkmh7ijam.jpg
Jpg, 35.83 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ylhkmh7ijam.jpg
>>41364
> У Маскарада управление нормальное.
> У Маскарада управление нормальное.
> У Маскарада управление нормальное.
>> No.41392 Reply
>>41391
По сравнению с сокой - да.
>> No.41396 Reply
>>41391
Бакой была - бакой и осталась.
>> No.41398 Reply
File: 5ae9db66854023d2ae860d87da660b87.jpg
Jpg, 629.86 KB, 956×841 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5ae9db66854023d2ae860d87da660b87.jpg
Какие страсти... Прямо хоть по отдельным тредам вас растаскивай, ей-Богу.
>> No.41401 Reply
>>41392
Чем? Тем что теперь нет 236 214 22 623 421? Они не были сложными. Добавили ненужную кнопку для хеви физы. Убрали важнейшую кнопку деша. Ну и вообще, маскарад - ни о чем же. Блокстрингов нет, комбы ааа6а ааа6а ааа6а лимит карточка. Арты персонажей хорошие, но на спелл-картинках гадкие жирные брови. Этот маскарад безнадежен. Лучше в соку этих персонажей впилите.
>> No.41402 Reply
>>41401
Может, и не были сложными. Но какого фига, когда я пытаюсь активировать какой-то скилл, он у меня вылазит с разной вероятностью, и не всегда тот, что надо. В маскараде с этим проблем нет. С дешом да, согласен, погорячились. Эти комбы 6аааа не единственные. Насчет артов - лично я играю не ради них, да и времени рассматривать их особо нет.
>> No.41403 Reply
File: 1352788336864.jpg
Jpg, 99.34 KB, 530×580 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1352788336864.jpg
>>41402
> Но какого фига, когда я пытаюсь активировать какой-то скилл, он у меня вылазит с разной вероятностью, и не всегда тот, что надо.
Я надеюсь, ты про миссинпут 236 как 623 в комбе, где есть 6? Потому что все остальное не миссинпутится.
В соке была замечательная система карт и погод. И чем заменили? Таймером и популярностью? Как же у меня бомбит от этой хуйни, ты не представляешь.
>> No.41404 Reply
>>41403
Я не только про миссинпут. Почему, когда я хочу активировать ЛЮБОЙ скилл, не важно, какой комбинацией, он не всегда даже активируется. Сначала я думал, что руки не из того места и целый месяц тренировал активацию на ботах. И что в итоге? Ничего не поменялось. Все так же вместо активации скилла я получаю феерверк из С(В), и лишь если повезет, то скилл, но обычно у меня до того времени заканчиваются орбы. Причем в файтингах с подобной системой проблем не возникало. Значит, тут два варианта - любо мне судьбою не дано нормально играть в соку, либо там корявое управление. Система популярности - да, еще нуждается в доработки, но смысл её в том, чтобы бой был динамичным, а не "кинул кучу пуль, удрал в другой угол, там накидал пуль, убежал обратно". И таймер тоже в тему. Ну а погода...Не скажу, что её не жаль, но...как по мне, в Маскараде она не в тему.
>> No.41406 Reply
File: 1370005872864.jpg
Jpg, 27.70 KB, 292×86 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1370005872864.jpg
>>41404
> Я не только про миссинпут. Почему, когда я хочу активировать ЛЮБОЙ скилл, не важно, какой комбинацией, он не всегда даже активируется. Сначала я думал, что руки не из того места и целый месяц тренировал активацию на ботах. И что в итоге? Ничего не поменялось. Все так же вместо активации скилла я получаю феерверк из С(В), и лишь если повезет, то скилл, но обычно у меня до того времени заканчиваются орбы.
Скиллы жмутся со 100% точностью. Я серьезно.
236 - это зажать 2, зажать 6, отпустить 2, отпустить 6. 623 - тоже самое, но перед этим зажать 6 и отпустить 6. 623 можно жать не отпуская 2 и 6, 236 - не отпуская 6.
Опять таки, я гарантирую, что жмутся 100% точно. Пробуй на пачульке, там 421 комбится само в себя.
> Система популярности - да, еще нуждается в доработки
Она набивается на кх и старте спелла. Я проиграл раз 5 потный раунд на том, что я набивал больше дамаги, чем враг, и потому он кастит спелл и на эти проценты выигрывает. Потом я удалил ХМ.
А кх. Я играл за Коиши. КХ происходили сами по себе, я не мог ничего сделать, чтобы их не было. Точнее мог. Не использовать никакие кнопки, кроме А и Х, чем и побеждал, тащемта.
Баланса между персонажами просто очень перекошен. Пол каста имбы, пол каста вообще ни о чем, и Нитори где-то между.
> но смысл её в том, чтобы бой был динамичным, а не "кинул кучу пуль, удрал в другой угол, там накидал пуль, убежал обратно"
Дайте людям возможность ломать блок, как в соке, и бой будет динамичный. А этот пушблок с зажатой А нужно удалить и не вспоминать про него больше.
Бой не становится динамичным из-за популярности. Оба чара жмут форвард, потому что за это дают тики, но как только по тебе бьют - в пушблок и ты опять в нейтралке. А если бьют плохо - любой хит для контера - и +10%. Здорово, динамично. Все боятся получать контеры. Замечательно. Прям таки торжество экшона.

Опять же, КАРТЫ. Новые системы и рядом не лежали с уже отработанной, хорошей системой карт.
Короче, у меня неторт. Пока они не сделают огромный патч, как для SWR впатчили Hisoutensoku, я не хочу в это играть.
>> No.41408 Reply
>>41401
> комбы
Лизни-ка розетку. Мудаки-комбоебы вроде тебя убивают всю тохоатмосферу соки.

мимополз
>> No.41409 Reply
>>41406
> Дайте людям возможность ломать блок, как в соке
И будет очередной свистопердельный клон IaMP. Не путай теплое с мягким. НМ построен на совершенно иных принципах, чем предыдущая ветка файтингов и вообще большинство современных. Это шаг не только вперед, но и в сторону. И если твои соконавыки в ней неактуальны - это исключительно твои проблемы. Изучай новую систему. Тренируйся. В противном случае ты оказываешься в положении польского гусара, скачущего на немецкий танк с пикой наперевес.
>> No.41410 Reply
File: yang-xiaogui-6.jpg
Jpg, 211.97 KB, 850×850 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yang-xiaogui-6.jpg
недоброта комбы ниторт динамика
>>41398
Вот так-то вот. /to/MSK еще торт! Правда-правда!
>>41401
> 623
> 421
> не были сложными
Да вот как сказать. При первом своем знакомстве с сокой мне пришлось очень долго возиться с ними.
> Убрали важнейшую кнопку деша.
Что, теперь приходится с 66 и 44? Но они же не сложные, разве нет?
> Ну и вообще, маскарад - ни о чем же.
Да вот вообще. Кстати, вообще, сока — ни о чем же.
>>41404
> не "кинул кучу пуль, удрал в другой угол, там накидал пуль, убежал обратно".
Но ведь тут то же самое — "влетел в противника, навалил ему комбо, удрал обратно, кинул пару пуль, побежал с пулями в противника, повторить до конца раунда". А учитывая, что за каждое оглушение дается пять процентов популярности, даже если тот, кто раздает такие тумаки, имеет мало хп, а его противник усиленно блочит все это дело, тот, первый, все равно может и скорее всего победит просто потому, что он популярнее.
>>41406
> Пол каста имбы, пол каста вообще ни о чем, и Нитори где-то между.
А разве в соке не так? Там точно так же кусок девочек — имбы, кусок непонятно чего и... А даже неясно, есть там кто посередине или нет.
> Дайте людям возможность ломать блок, как в соке, и бой будет динамичный.
Хм. Вот то-то у меня бой динамичный, когда меня каждый раз загоняют Ёмой в угол и выламывают мне шкалу.
> А этот пушблок с зажатой А нужно удалить и не вспоминать про него больше.
А кто им пользуется вообще?
>> No.41411 Reply
File: Facepalm.JPG
Jpg, 8.86 KB, 211×205 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Facepalm.JPG
>>41403
> В соке была замечательная система карт
Система карт там была никакущей. Серьёзно, лучше всех была IaMP-шная система. Да и с точки зрения Канона более правильная. В HM частично вернули эту систему, за что большое спасибо Зуну.
> погод
Вообще ни к селу ни к городу. Отвратительная и абсолютно рандомная система, которая может испортить всю блестящую игру по мановению волшебной палочки. Ещё хорошо, что её в Стори Мод не добавили, а то я бы вообще застрелился.
> Таймером и популярностью?
А что, хорошая система. Страхует от тупых игр по 10 минут раунд, когда противник отсиживается в блоке и ловит тебя на движения.
> Как же у меня бомбит от этой ****, ты не представляешь.
Твои проблемы.
>>41406
> Баланса между персонажами просто очень перекошен. Пол каста имбы, пол каста вообще ни о чем, и Нитори где-то между.
Руки нужно иметь нормальные, колоду настраивать правильно и мозг включать. А ещё не надо играть в HM, как в Соку - это абсолютно другая игра.

Вообще, мне HM нравится тем, что там наконец надо использовать голову, а не только руки. Система религии, по мне, просто замечательна - вносит разнообразие. Механики персонажей индивидуальны настолько, что под каждого надо подстраиваться отдельно, что, опять же, даёт ещё очередной плюс в копилку HM.

В общем, если тебе так нравится Соку, то вали туда и не капай на мозги любителям других частей.
>> No.41413 Reply
File: ayayadone.png
Png, 30.62 KB, 406×403 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ayayadone.png
>>41408
Это не ты, случайно?
YouTube: TH12.3 Hisoutensoku: ИГРА С ПОЛИНОЙ №1

>>41409
> НМ построен на совершенно иных принципах
Ну да, машем коробками на пол экрана, которые не панишатся. Если ты попал в ту половину каста, где они есть, конечно.

>>41410
> Что, теперь приходится с 66 и 44? Но они же не сложные, разве нет?
Они как-бы и в соке были самым сложным и полезным инпутом, но в соке хотябы не нужно было извращаться с 66-грейзом на земле.
> А разве в соке не так? Там точно так же кусок девочек — имбы, кусок непонятно чего и... А даже неясно, есть там кто посередине или нет.
В соке есть нормальные персонажи и Сувако. По остальным персонажам тирлисты постоянно скачут. Я гарантирую, что в соке баланс очень хороший. Сакуя, Рейзен в топе почти на всех тирлистах, правда.
> Хм. Вот то-то у меня бой динамичный, когда меня каждый раз загоняют Ёмой в угол и выламывают мне шкалу.
Научись бордерам и бой будет динамичный. Или изучи чужой прессинг и выйди из него. На худой конец, граундтекайся.
Вот бьет он тебе орбы, тратит свои, а ты тут такой бордеришься, и у него нет орбов. И если не протупить нейтралку - будет прессинг с камбеком.
Нейтралка-то, к слову, и правда динамичная. Взять, например, YouTube: Triangle Grazing , и использовать в боевых условиях. Везде деши, пульки, кенцелы, удачные попытки сделать ж5а, ловля на грейзах, удары, которые в воздухе не блокируются.
> > А этот пушблок с зажатой А нужно удалить и не вспоминать про него больше.
> А кто им пользуется вообще?
> а его противник усиленно блочит все это дело
В ХМ нету никакого "усиленно". Ты просто делаешь пушблок, и между вами гигантское расстояние.
> А учитывая, что за каждое оглушение дается пять процентов популярности
И за 4 комбы не убиваешь. И враг из-за своих лоу-хп быстрее делает карту, пусть даже в воздух. Или даже дважды. У него больше %, он просто зависает в пушблоке до конца времени. Хорошо сделали, динамично.

>>41411
> В HM частично вернули эту систему, за что большое спасибо Зуну.
Умирай быстрее @ Используй карту и побеждай
> Отвратительная и абсолютно рандомная система, которая может испортить всю блестящую игру по мановению волшебной палочки.
Все блестящие игроки смотрят за погодой и форсят нужные.
> когда противник отсиживается в блоке
> когда противник отсиживается в блоке
> когда противник отсиживается в блоке
Ты про соку сейчас? Если противник в соку отсиживается в блоке, ему его ломают.
> Вообще, мне HM нравится тем, что там наконец надо использовать голову
Жми физу на пол экрана
@
Используй голову
> Механики персонажей индивидуальны настолько, что под каждого надо подстраиваться отдельно
Будто этого не было в соке. У скольки персонажей в соке стандартное перемещение?
>> No.41414 Reply
>>41413
С большим удовольствием посмотрел на поединок лолей, подписался на канал. Огромное спасибо!
>> No.41416 Reply
>>41409
Шаг в сторону - да, но явно не вперёд.

>>41413
> YouTube: TH12.3 Hisoutensoku: ИГРА С ПОЛИНОЙ №1
OMG MAKE ME UNSEE IT!!!!!!!!1111 Алсо, дебильный пискун - не лоля
>> No.41418 Reply
>>41413
> Умирай быстрее @ Используй карту и побеждай
> Жми физу на пол экрана
> @
> Используй голову
Да, зачем вникать в механику? Можно просто поиграть 2 минуты, сказать, что игра говно и прикрепить к ней кучу стереотипов, а потом с помощью них доказывать своё мнение.
> Все блестящие игроки смотрят за погодой и форсят нужные.
> блестящие игроки
Мы не блестящие игроки, а любители, которые играют ради удовольствия. Так что вали обратно на свои турниры и не капай нам на мозги.
> Ты про соку сейчас? Если противник в соку отсиживается в блоке, ему его ломают.
См выше.
> Будто этого не было в соке
Приведи примеры, я жду.
>> No.41419 Reply
>>41418
> Приведи примеры, я жду.
> > У скольки персонажей в соке стандартное перемещение?
> См выше.
Не уметь ломать блоки в соке - нужно быть ретардом.
> Так что вали обратно на свои турниры и не капай нам на мозги.
> Да, зачем вникать в механику? Можно просто поиграть 2 минуты, сказать, что игра говно и прикрепить к ней кучу стереотипов, а потом с помощью них доказывать своё мнение.
Ну ты уж выбери одно из двух. Я с конфочкой сокуигроков играл в ХМ с выходом мультиплеера. Играли где-то неделю-две. А потом все сели обратно в соку и больше как-то ни у кого желания играть в ХМ не было. Вот эти адвайсы - реальное состояние дел в ХМ на хорошем уровне игры.
>> No.41420 Reply
>>41416
> дебильный пискун - не лоля
Откуда ты знаешь, может она транс?

мимоПетросян
>> No.41421 Reply
>>41419
> Я с конфочкой сокуигроков играл в ХМ с выходом мультиплеера. Играли где-то неделю-две. А потом все сели обратно в соку и больше как-то ни у кого желания играть в ХМ не было
Я тоже играл с Соку-игроками и им HM понравился, хоть они и признали, что играли ради поржать. Если конкретно тебе и втоим друзьям не нравится HM, это не значит, что он должен не нравится всем.
> Ну ты уж выбери одно из двух
Лично я подробно вникал в механику всех Тохофайтингов, а ведь я вообще являюсь данмаку-геймером.
> У скольких персонажей в соке стандартное перемещение?
1. Что ты подразумеваешь под "стандартным перемещением"?
2. Если персонажи двигаются с разной скорость, это не значит, что у них всех индивидуальная механика.
>> No.41422 Reply
File: Nosebleed.PNG
Png, 790.80 KB, 800×532 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Nosebleed.PNG
>>41413
> YouTube: TH12.3 Hisoutensoku: ИГРА С ПОЛИНОЙ №1
После просмотра этого чуда у меня потекла кровь из носа от передозировки умиления. Спасибо. агросокугеймер, ты сделал мой день.
>> No.41423 Reply
>>41421
> Что ты подразумеваешь под "стандартным перемещением"?
Такое, в котором нет нестандартных вещей, вроде перфект флая.
> Лично я подробно вникал в механику всех Тохофайтингов
Настолько подробно, что считаешь блокстринги чем-то необычным для соки?
>> No.41426 Reply
>>41423
> Такое, в котором нет нестандартных вещей, вроде перфект флая.
Собственно, пёрфект флай есть только у Ююко, Пачули и Ику + Прыжки Ремилии + Сувако + Рейсен по земле. То есть, всего 6 "неформалов" из 20-ти. Негусто, надо сказать.
> Настолько подробно, что считаешь блокстринги чем-то необычным для соки?
Где я это писал?
>> No.41427 Reply
>>41426
> Собственно, пёрфект флай есть только у Ююко, Пачули и Ику + Прыжки Ремилии + Сувако + Рейсен по земле. То есть, всего 6 "неформалов" из 20-ти. Негусто, надо сказать.
Сырна с зависаниями в воздухе, Юкари и корнер-телепорты, Санае с ускорениями от деша с земли, Суйка с вариативным бесконечным бекдешем. Половина каста, тащемта.
> Где я это писал?
allo, yoma, eto ne ti? >>41418
>> No.41428 Reply
>>41427
> Половина каста, тащемта.
Против HM, где индивидуален каждый персонаж, причём не только в плане передвижения.
>> No.41430 Reply
>>41428
Где у них две индивидуальные спеллкарты против десятка в соке. Где нет хардкора вроде прокачки хотя-бы первого левела альт.скилла. Где нет вообще понятия альт.скилла, потому что скиллы не привязаны к 236 214 22 623 421.
>> No.41433 Reply
>>41430
> две индивидуальные спеллкарты
Вообще-то 3.
> против десятка в соке
Из которых больше половины - бесполезный мусор.
> Где нет хардкора вроде прокачки хотя-бы первого левела альт.скилла
Зато есть система религии, позволяющая каждому персонажу иметь по 3 разных вариации дальних атак.
> Где нет вообще понятия альт.скилла, потому что скиллы не привязаны к 236 214 22 623 421.
Зато количество разных скиллов можно варьировать от нуля (на все стрелки забиндить предметы/карты) до восьми (Биндим на каждую стрелку свой скилл), против фиксировано четырёх в Соку. Так же, в отлицие от соку, каждый силл имеет несколько вариаций в зависимости от того, на какую стрелку он забинден + некоторые персонажи могут менять их ещё сильнее за счёт своих индивидуальных способностей.
>> No.41435 Reply
>>41433
> Вообще-то 3
Это с финалкой? Но она же говно. В смысле, если не убить за финалку, то ты проиграл.
> Из которых больше половины - бесполезный мусор.
Даже с этим больше полезных карт на персонажа, чем в ХМ.
> Зато есть система религии, позволяющая каждому персонажу иметь по 3 разных вариации дальних атак.
А, помню. Сердечки Коиши, или более быстрые сердечки Коиши, или в два раза больше сердечек Коиши. So much custom.
И чтобы взять правильную религию нужно ограничивать себя в полезных скиллах, потому что в синто они говно.
>> No.41436 Reply
>>41427
> allo, yoma, eto ne ti?
nope
>> No.41437 Reply
>>41435
> Это с финалкой?
Если с ней, то 4 получается.
> чтобы взять правильную религию нужно ограничивать себя в полезных скиллах
Либо поставить соответствующий предмет в один из слотов.
> Сердечки Коиши, или более быстрые сердечки Коиши, или в два раза больше сердечек Коиши.
Правильнее было бы сказать: Наводящиеся амулеты Рейму, взрывающиеся прямо перед ней амулеты Рейму и игры Рейму. Так нагляднее.
>> No.41438 Reply
>>41418
> Мы не блестящие игроки, а любители, которые играют ради удовольствия
Я играю ради удовольствия, и мне нравится в процессе игры любоваться меняющейся погодой.
>> No.41439 Reply
>>41438
Даймонддастом в мисти лейке. Любоваться до такой степени, что не видеть буллеты за графоном.
>> No.41448 Reply
File: seiga-54.jpg
Jpg, 187.37 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
seiga-54.jpg
>>41413
> Научись бордерам
> ты тут такой бордеришься
> если не протупить нейтралку
> прессинг с камбеком
Что, простите?
> Вот бьет он тебе орбы, тратит свои
> тратит свои
Нѣтъ.

>>41419
> Не уметь ломать блоки в соке - нужно быть ретардом.
А вот не получается, тащемта, у меня блоки ломать — спам затратный по орбам, а усиленная мили-атака затратная по времени, да и заблочить ее легче.
>>41435
> чтобы взять правильную религию нужно ограничивать себя в полезных скиллах, потому что в синто они говно.
> нужно ограничивать себя в полезных скиллах
> в синто они говно.
От религии зависят не скиллы, а обычные атаки. Ну или ты только что взял и поделил на ноль.
>> No.41468 Reply
File: your_mind___touhou_walfas_by_tachola-d5h84og.jpg
Jpg, 176.32 KB, 849×940 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
your_mind___touhou_walfas_by_tachola-d5h84og.jpg
>>41448
> От религии зависят не скиллы, а обычные атаки.
От скиллов зависит религия. В синто унылые скилы, но хорошие пульки. Так яснее?
> А вот не получается, тащемта, у меня блоки ломать — спам затратный по орбам, а усиленная мили-атака затратная по времени, да и заблочить ее легче.
Если враг в углу:
Делай хай-лоу миксапы. Стоишь и бьешь ф5а/66а или 2а (д6 2а если персонаж с быстрыми короткими 2а), в зависимости, как там враг блок держит. Если попадать по вронгблоку, то обычно frame advantage (величина во фреймах, рекавериотудара-хитстан_врага) будет минусовый. При этом если блокируют правильно, нужно иметь наготове какие-то линки, например 2а 3а, ф5а 6а.
Делай физа-пульки миксапы. Начинаешь делать диалку и на неочевидном хите делаешь пульки, которые ломают как можно больше орбов. Проблема тут в том, что пульки обычно не входят в автоблок, а потому можно загрейзить, зажав д6/д8. Чтобы это блочили, нужно саму диалку чуть-чуть делеить, чтобы удары входили не в хитстан, а на пару фреймов позже(но так, чтобы там ничего невозможно было сделать). Еще неплохо иметь физскиллы, чтобы в случае грейза пулек наказать грейз.
Делай пульки в автоблок. Такой прессинг зависит от персонажа, но в среднем после вронгблока есть пульки, которые зайдут. После пульки не ждем, сразу-же делаем кенцел в прыжок(hj9). Что именно делаем в прыжке - чарспецифик. Кое-кто делает тк(tiger knee, с очень низкой высоты)ж2а, кто-то дважды ж5а. Пример эиртайт стринга на Рейзен(где враг просто стоит в автоблоке даже если зажал д8): 2а(аа) ф5а/6а/3а ждем-звука-любого-вронгблока 5ц(236б после вронга на 6а/3а) ткж2а ленд, повторить.
Еще скиллы отбивают хп даже через блок. Этим убить нельзя.
Еще можно делать полную диалку. Иногда это неожиданно и враг огребает.
Если враг не в углу:
Почти тоже самое, только зачастую нету способов продолжать стринг, а только выбить какое-то количество орбов или затолкнуть подальше в угол. На определенных персонажах есть тайты даже на мидскрине. Иногда есть более медленные и рисковые опции, которые разрешают продолжать стринг в случае удачи (например сделать прыжок, пульку в воздухе и 66 ж5а ленд).
> Нѣтъ.
Да. Стринги связаны с потерей орбов, иначе на райтблоке можно хж8 или сделать какой-то удар самому.
> Что, простите?
> > Научись бордерам
> > ты тут такой бордеришься
Border escape. Нажать дважды D во время блока, чтобы моментально перестать блочить и дешнуть в каком-то направлении. При этом ломается 1 орб, как при гвардкраше, и остальные орбы будут полными. Возможные направления: вперед, назад, вверх, вверх-назад. Чтобы улететь вверх, нужно отпустить блок(4) и нажать 2 d d во время блока, чтобы вперед - 6 д д, хж7 - 1 д д, ну и назад - 4 д д. Бордер нельзя сделать на вронгблоке.
Так вот можно сделать бордер тогда, когда у тебя остается мало орбов и ты близко к крешу. Это даст тебе 4 полных орба и свободу(если тебя не поймают на БЕ, конечно, но вообще после БЕ можно блочить, и за 2 БЕ можно гарантированно уйти от чего угодно). Заодно враг тратил орбы на тебя, и если удастся начать блокстринги на нем, то это может привести к быстрому гвардкрешу.
> > если не протупить нейтралку
Нейтралка - когда оба персонажи свободны, никто не блочит, не огребает, не рекаверится от ударов.
> > прессинг
Действия, когда противник блочит.
> > с камбеком
"Comeback", перехват инициативы.
>> No.41479 Reply
>>41468
> От скиллов зависит религия. В синто унылые скилы, но хорошие пульки. Так яснее?
Поставил в один из биндов (например, в 8Z) соответствующий предмет и всё. Какие проблемы?
>> No.41496 Reply
Почитал то, что выше... и это считается, что файтинги проще шмапов???? Прошёл лунатикэкстрафантазм, файтинги не могу пройти на изи, вообще не понимаю большей части написанного итт. Что такое 664, ж5а и т.п.?
>> No.41498 Reply
>>41496
> Прошёл лунатикэкстрафантазм
Эх, Лёва.
> Что такое 664, ж5а и т.п.?
http://hisouten.koumakan.jp/wiki/Controls
Комбинации клавиш же.
>> No.41500 Reply
>>41496
Зря ты сюда пришёл. Сейчас этот фанатичный Соку-задрот обольёт дерьмом и тебя, и данмакц, и вообще всех, для кого Тохо-игры это не только Соку.
>> No.41503 Reply
>>41498
Это на джойстике что ли? А для клавиатуры гайд есть?
>> No.41505 Reply
>>41496
> и это считается, что файтинги проще шмапов
Сторимод - проще. А сетевая против нормальных игроков - это несравнимые жанры.
> Что такое 664, ж5а и т.п.
Это просто обозначения действий.

Посмотри на нампад. Твой персонаж на цифре 5, враг справа (в направлении цифры 6). ж5a - jump 5a, кнопка А в воздухе, отпустив все стрелочки.
6a - это зажать вперед+А. Причем если враг слева, то 6а - это зажать стрелочку влево.
Если я говорю 5а, я подразумеваю ближнее А, которое продолжается в некого рода комбинацию ударов, если жмякать А. Оно еще называется dial-A или диалка (или 5ааа/5аааа/5ааааа). Дальнее А - f5a(ф5а) - far 5a.
4а - как первый удар 5а, но без диалки и не будет ф5а, не зависимо от дистанции.
Резюмируя по кнопке А:
5а(ааа), ф5а, 2а, 3а, 6а, 4а, ф5а, ж5а, ж6а, ж8а, ж2а.
У b/c нету 3 направления и ф5, остальное не отличается. Разница только в том, что не у всех персонажей есть все направления пулек(обычно нету 4б\4ц).
Еще бывают чаржи(когда зажимаешь кнопку). Например, 3[a] или 6[a], или 5[c]. Чаржи есть тоже не у всех.
66 - два раза вперед. На земле это тоже самое, что и д6 (зажать кнопку деша, вперед), но в воздухе это другой мув, и обычно быстрее и лучше, чем д6.
66а(6дА) - это нажать А на земле с деша. Еще есть 66б и 66ц.
Про спешиалы (236б, 236ц, 22б, 623б и т.д.) я писал вот здесь: >>41406
>> No.41506 Reply
>>41503
Это для клавиатуры тоже, тащемта. 3 - это одновременно зажатые 2 и 6.
>> No.41554 Reply
File: anime-Anime-Art-Kirisame-Marisa-Touhou-Project-531.jpeg
Jpeg, 267.09 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
anime-Anime-Art-Kirisame-Marisa-Touhou-Project-531.jpeg
Вставлю свои 5 копеек.
Обычно, когда начинаются объяснения вроде >>41468, игра идет в дроп. Столько специальных терминов образуется в оче замучиваемых играх вроде ДОТы, ВОВа или ЕВЫ. Джаст фор фан игрокам с ними не по пути.
Управление ужасно, это факт. Возьмем, например, Марису. Жизненно необходимый сильный удар метлой - наискосок вниз и Я. Вроде бы не так сложно, но применимый в очень ограниченном наборе ситуаций прыжок попой вперед, после блока, которого перс гарантировано отхватывает серию, тоже начинается с удара вперед, и он срабатывает стоит чуть недожать или пережать вниз. Т.е. создана идеальная ситуация для мисклика с крайне неприятными последствиями.
Дальше, таран на метле состоит из ЧЕТЫРЕХ последовательных нажатий, одно из которых стрелка назад. Мозг прямо таки кричит: "Таран вперед!" - мисклик. Неудивительно, что этим полезным скиллом почти никто не пользуется. Следующий скилл: экстренный взлет с метлой, крайне полезен, т.к. Мариса нет больше ударов способных контрить рукопашную атаку сверху. Очень быструю атаку, которая проводится за полсекунды, предлагают отбивать скиллом из трех движений работающим через раз. Тоска-печаль.
Сначала грешным делом думал, что проблема во мне, отыскал на Ютубе видео проффессиональных геймеров. Знаете, что меня поразило? Мисклики скиллов у них тоже бывают. Редко, но бывают. Посему они пользуются скиллами меньше, чем можно было. И это у людей, которые посвятили Соке не один день своей жизни. После такого говорить про сколь-нибудь удобоваримое управление в Соке, сожалеть о потере клавиши Ф для ускорения просто смешно.
БМ лишен таких недостатков, что само по себе является огромным плюсом.
>> No.41555 Reply
Кстати, в Маскараде блок можно ломать. Только вместо Z держим В.
>>41404-кун
>> No.41561 Reply
File: e1a3594b3ccd21d1cc878bce2e73ca2b.jpg
Jpg, 906.95 KB, 1000×814 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e1a3594b3ccd21d1cc878bce2e73ca2b.jpg
>>41554
> Столько специальных терминов образуется в оче замучиваемых играх
Коими файтинги являются. Ну ХМ не файтинг, ему можно.
> Знаете, что меня поразило? Мисклики скиллов у них тоже бывают.
Покажи.
YouTube: Hisoutensoku tournament: DP on Wakeup (Finals)
> Посему они пользуются скиллами меньше, чем можно было.
Понимаешь, в чем дело: в соке скиллы обычно наказываются. И на нормальном уровне игры их становится меньше, а не больше.
> Очень быструю атаку, которая проводится за полсекунды, предлагают отбивать скиллом из трех движений
Потому что это атака с фреймами неуязвимости. Её можно говнарить буквально в любую щель между ударами в блокстринге, и она зайдет как контрхит на 2к+ дамаги. Эта штука ДОЛЖНА вводится сложно, чтобы её не вводили в дырки между блоком очень много. Но её вводят и она входит. Задры ёбанные.
> работающим через раз.
Знал бы ты, как мне этим "через раз" ломали лицо каждый раз.
> Жизненно необходимый сильный удар метлой - наискосок вниз и Я.
> и он срабатывает стоит чуть недожать или пережать вниз.
Что? Казалось бы, 3а - это зажать 2, зажать 6, нажать А. Казалось бы, персонаж вообще не движется при зажатой 3. Казалось бы, можно нажимать А когда угодно, не зависимо от длительности зажатия 3, и будет 3а. Как ты умудряешься мисcкликать?
> Дальше, таран на метле состоит из ЧЕТЫРЕХ последовательных нажатий, одно из которых стрелка назад.
Трех. Вниз, назад, X. Просто вниз нужно отпускать после того, как нажимать назад. Но некоторые сокуигроки об этом вообще и не знают, просто жмут 2 4 B и работает.
> Мозг прямо таки кричит: "Таран вперед!" - мисклик.
Ну по этой логике все удары должны быть с кнопкой "вперед".
> Неудивительно, что этим полезным скиллом почти никто не пользуется.
Ты хотел сказать "спамят брумрайд в брумрайд, как имбецилы"? YouTube: LOL BROOM RIDE RACE

>>41555
Что? Там отбиваются проценты от максимальной маны же. При пушблоке это 1 удар перед выходом в нейтралку. Какие "ломать"?
>> No.41562 Reply
>>41561
я могу показать тебе в матче. Идет?
>> No.41564 Reply
File: Alice.Margatroid....
Jpg, 1070.85 KB, 2000×1191
edit Find source with google Find source with iqdb
Alice.Margatroid.full.903627.jpg
File: Facepalm.JPG
Jpg, 8.86 KB, 211×205
edit Find source with google Find source with iqdb
Facepalm.JPG

Происходящее ИТТ очень печалит меня.

YouTube: Hisoutensoku Tournament: Futa (Sakuya) vs Purple (Alice)

>>41411
> под каждого надо подстраиваться отдельно
А в соку нет? Геймплей за Санаэ, Сувако, Алису, Пачули, Марису, Аю, Ремилию, Мейлин, Ику, и Окуу, отличается очень сильно. По моему, даже сильнее чем в хм. И в этом списке не меньше персонажей чем в хм.
> Система карт там была никакущей.
> Отвратительная и абсолютно рандомная система
> Вообще, мне HM нравится тем, что там наконец надо использовать голову, а не только руки.
> В общем, если тебе так нравится Соку, то вали туда и не капай на мозги любителям других частей.
Пикрелейтед

>>41433
> Из которых больше половины - бесполезный мусор.
Я тоже могу сказать, что пули в буддизме, да и в синтоизме, бесполезный мусор. И мне реально так кажется. Но во-первых, на моём уровне игры в хм, которого нет, это утверждение не стоит ничего, а во-вторых, оба утверждения надо рассматривать для всех персонажей в отдельности. У Ёму например, да и Сакуи тоже, бесполезных спеллкарт нет вообще. А многие из тех, которые в принципе можно назвать бесполезными, просто очень красивы или интересны.
> Так же, в отлицие от соку, каждый силл имеет несколько вариаций в зависимости от того, на какую стрелку он забинден
Ну не каждый же. А многие из тех, что имеют, отличаются лишь направлением. Поэтому приходится забивать "деку", в которой и так мало места, одним и тем же скиллом. Отсуствие колоды... Не скажу что это однозначно плохо, но, как минимум, это весьма снижает вариативность действий. А наличие лишь восьми нажатий и для спеллов и для скиллов и для айтемов, в сочетании со сниженным количеством простых приёмов, делают её довольно низкой, что мне не нравится.

>>41554
> Управление ужасно, это факт.
Всё познаётся в сравнении. Вот здесь - http://www.fighting.ru/forum/viewtopic.php?f=22&t=5815#p266124 действительно ужасное, на мой взгляд, управление. Но игроки в стрит файтор просто скажут что я криворукий мудак, и будут правы.
> Прыжок попой вперед, после блока, которого перс гарантировано отхватывает серию
Сразу после него можно делать "таран на метле" или "экстренный взлет с метлой", а если ты не можешь их нажать достаточно быстро, то можно взять в руку спеллкарту "эскейп велосити", которая имеет неуязвимость на старте. А ещё можно взять мастер спарк, который хотя и не имеет её на старте, но имеет во время работы, а старт у него весьма маленький. Но это уже очень рискованно.
> Неудивительно, что этим полезным скиллом почти никто не пользуется.
Лол что?
> Очень быструю атаку, которая проводится за полсекунды, предлагают отбивать скиллом из трех движений работающим через раз.
Там есть неуязвимость от ближних ударов на старте, на б версии, или грейз пуль на всё время полёта, на с версии.
> Мисклики скиллов у них тоже бывают.
Они ведь тоже люди.
> БМ лишен таких недостатков, что само по себе является огромным плюсом.
Чтобы убрать их, под нож отправили вариативность действий, как я писал выше. При том, что в соку далеко не самое злое управление.

>>41561
Мне кажется имеет смысл просто расписывать на пальцах, всё равно никто итт не задрачивает файтинги как данмаку, и термины никому не нужны.
>> No.41565 Reply
>>41564
> Ну не каждый же. А многие из тех, что имеют, отличаются лишь направлением.
Я тестил скиллы (правда, пока только у первой половины персонажей), и могу сказать, что там просто гора вариантов. Да, есть те, у которых меняется только направление, но другие порой меняются очень даже не слабо.
> Я тоже могу сказать, что пули в буддизме, да и в синтоизме, бесполезный мусор.
Их я тоже тестил, поэтому считаю данное утверждение необоснованным.
> оба утверждения надо рассматривать для всех персонажей в отдельности
А вот тут согласен.
> А многие из тех, которые в принципе можно назвать бесполезными, просто очень красивы или интересны
Ну... Возможно. Меня, если честно, HM несколько разочаровал таким маленьким количеством спелл-карт как в обычном режиме, так и в стори моде. Мне, как данмаку-геймеру всегда хочется посмотреть, как покажут данмаку-карты в файтинге и наоборот.
> Геймплей за Санаэ, Сувако, Алису, Пачули, Марису, Аю, Ремилию, Мейлин, Ику, и Окуу, отличается очень сильно.
Соглашуть с первыми трёмя, у них действительно уникальный геймплей. Индивидуальность же остальных связана исключительно со скиллами, что нельзя сказать про HM, где геймплей без каких-либо особенностей имеет только Рейму (если не считать телепорта, а-ля Юкари). За Марису нужно рассчитывать порядок использования скиллов, чтобы потом грамотно втолкнуть усиленный; за Ичирин нужно набивать ярость, а так же комбинировать атаки Унзана и Ичирин соло; за Бякурен надо правильно рассчитать, какой скилл когда использовать, ибо из-за предварительной зарядки скилл-комбо за неё не сделаешь; за Футо нужно постоянно следить за тарелками и разбивать их как можно больше, за Мико надо попытаться быстро войти в "нагибающий" режим и не дать загнать себя в "лузерский" + она сильнее других зависит от популярности и может ею управлять; Койши и Мамидзо имеют ограниченные скиллы, из-за чего надо попытаться убить противника как можно быстрее, а Койши и Кокоро имеют настолько странный и сложный геймплей, что никакой Сувако и не снилось.

Возможно, многие HM-задроты меня побьют за такое объяснение, но я изложил всё именно так, как сам вижу HM-овский геймплей.
>> No.41569 Reply
>>41565
> Индивидуальность же остальных связана исключительно со скиллами
Вообще-то нет. Она связана со скоростями и размерами ударов, пульками. Ику летает и бьет шарфиком на пол экрана, при этом очень уязвима вблизи, и не имеет сильных пулек. Окуу имеет огромную, не блокируемую в воздухе, атаку крылом. Чуть меньше, но с очень быстрым стартом атаку ногой. При этом много её мувов очень медленно восстанавливаются, но зато Окуу может выдавать безумные дамаги. Мейлин, в отличии от этих двух, быстрая. Её пульки летят не далеко и скорее предназначены для небольшого укрытия, чем атаки. Зато у нее безумное количество физ.скиллов, быстрые и дальнобойные атаки с небольшим уроном.
> а Койши и Кокоро имеют настолько странный и сложный геймплей, что никакой Сувако и не снилось.
У Коиши уёбищная хеви физа и уёбищные скиллы. Да, я использую именно это слово, потому что они необоснованно лежат в плоскости чаржей. Они же не сильнее, чем скиллы или физа любого персонажа. Хотя возможно чарж-механику уже переделали, лол. Нужно посмотреть. Но у Коиши всё ок с передвижением, в отличии от Сувако(если только не считать всё передвижение в ХМ проблемным, конечно).
>> No.41570 Reply
>>41569
> Они же не сильнее, чем скиллы или физа любого персонажа
Физы/скиллы Койши отличаются тем, что они бьют только при определённых условиях. Например её 8B будет работать только когда противник над ней. То же и с большинством скиллов, что сильно уменьшает шанс промазать. И да, после обновления 1.3 B-атаки и Y-атаки теперь запускаются сразу, а потом ещё раз при срабатывании условия, а не только в последнем случае, как раньше.

Вообще, на HM вышло очень много патчей, которые много чего исправили, добавили и поменяли, так что советую глянуть на досуге, может "новый" HM тебя больше устроит.
>> No.41571 Reply
File: f7dece1d94c683f23a45a683499f2469.png
Png, 216.08 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f7dece1d94c683f23a45a683499f2469.png
>>41570
> И да, после обновления 1.3 B-атаки и Y-атаки теперь запускаются сразу, а потом ещё раз при срабатывании условия, а не только в последнем случае, как раньше.
Ах тыж содомит.
> Например её 8B будет работать только когда противник над ней. То же и с большинством скиллов, что сильно уменьшает шанс промазать.
Я помню это "уменьшение шансов промазать". Летит прямо в тебя метла, ты жмешь блок, но Коиши не согласна и получает контрхит.
>> No.41574 Reply
>>41570
Ах, да. А не пофиксили, что Коиши делает в воздух удар после какого-то времени, даже если не срабатывают условия?
>> No.41606 Reply
File: 1c094f9fc3db0150b537df5c9bddecfa.png
Png, 145.20 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1c094f9fc3db0150b537df5c9bddecfa.png
>>41574
Бамп. Не вынуждай меня качать и проверять.
>> No.41612 Reply
File: 0_800d0_385d467a_XL.png
Png, 617.08 KB, 800×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0_800d0_385d467a_XL.png
В субботу на часов 17-18. Если желающих будет более двух во избежание неразберихи заранее разбиваемся на пары.

>>41561
Рейма вначале пару раз замирала на месте, но это можно списать на хитрую тактику. В финальных матчах ничего подобного не заметил, снимаю шляпу.
> И на нормальном уровне игры их становится меньше, а не больше.
Не заметил ничего подобного. В твоем видео их активно юзали как одна так и другая сторона.
> Как ты умудряешься мисcкликать?
Талант имею жив запале жму вперед забывая вниз
> Трех. Вниз, назад, X.
Фейспалм.жпег. Теперь скилл стал получаться значительно чаще, но все равно не достаточно.
> Ну по этой логике все удары должны быть с кнопкой "вперед".
Звездопад = так и просится назад.
> Ты хотел сказать "спамят брумрайд в брумрайд, как имбецилы?
Профи от него тоже не отказываются.
>>41564
> сразу после него можно делать "таран на метле" или "экстренный взлет с метлой",
Спасибо, буду знать.
> Лол что?
В тех играх, которые я видел. На чемпионате все действительно по-другому.
> Там есть неуязвимость от ближних ударов на старте, на б версии, или грейз пуль на всё время полёта,
И это повод делать применение скилла таким сложным?
> под нож отправили вариативность действий,
Не сказал бы, что все тактики сводятся к простому "скастовал пульки, пролетел в облаке, вломил" В Соке, в свою очередь, много заученных комбинаций (на уровне про). Разработчики могли предусмотреть бинд скиллов на клавишуворчание Всем от этого только легче б стало.
>> No.41613 Reply
>>41612
Идет. Сеть в Хамачи прежняя?
>> No.41614 Reply
>>41613
Да.
>> No.41617 Reply
File: 3fc6c809a7bfd1cf8c6ad4e1dfe8b52f71a61aa2.jpg
Jpg, 694.66 KB, 1104×2339 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3fc6c809a7bfd1cf8c6ad4e1dfe8b52f71a61aa2.jpg
>>41612
> В субботу на часов 17-18.
Скорее всего нет. В воскресенье могу, правда.
> В твоем видео их активно юзали как одна так и другая сторона.
Мэшеры потому что. Вообще это не японские игры, японцы играют еще лучше.
>> No.41621 Reply
File: Konachan.com-53070-blue_eyes-blue_hair-cirno-loli.jpg
Jpg, 1410.67 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com-53070-blue_eyes-blue_hair-cirno-loli.jpg
>>41612
Сырна торжественно обещает присутствовать.
Только на днях у меня сгорел и без того не самый лучший комп. В результате, не считая потери настроек Хамачи, пришлось временно пересесть на откровенное УГ. Сока запускается, но стабильной сетевой игры я не гарантирую. Я уже сегодня вечером, наверно, зайду потестить.
>> No.41631 Reply
>>41621
Хамачи пишет "Сеть заполнена". Удалите, пожалуйста, оттуда мою старую учётку BANDERAS, она безвозвратно потеряна, я по новой зайду.
>> No.41641 Reply
>>41617
В воскресенье на это время тоже смогу.
>>41621
Давай, первым с >>41613 или вторым? Может еще кто подтянется.
>> No.41642 Reply
>>41641
Первым.
>> No.41643 Reply
>>41642
Первый в данный момент занят.
>> No.41644 Reply
>>41641
А войти в сеть так и не могу. Может, я что-то неправильно делаю?
>> No.41645 Reply
>>41643
Мы говорим о субботе.
>> No.41663 Reply
>>41621
На месте? Мы лишнюю учетную запись удалить пытаемся.
>> No.41665 Reply
File: moe 160354 cirno gun oto_taku touhou.jpg
Jpg, 1571.85 KB, 2480×3507 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
moe 160354 cirno gun oto_taku touhou.jpg
>>41663
Да, я здесь. Пробиться в хамачевскую сеть так и не могу.
>> No.41666 Reply
>>41664
Создавай свою комп потянет? Я подключусь.
>> No.41667 Reply
>>41666
*В смысле стать сервером Соки
>> No.41668 Reply
>>41666
Попробую.
Сеть: TouhouBaka
Пароль: qwerty
>> No.41669 Reply
>>41668
Подключился. Создавай игру.
>> No.41670 Reply
Попробую спросить ещё раз. ИТТ принципиально только по Хамачи играют?
>> No.41672 Reply
>>41670
А ты можешь хостить без него?
>> No.41673 Reply
>>41670
Ну лично мне, например, всё равно как играть. Но кроме как через Хамачи, почему-то я не могу присоединиться.
>> No.41677 Reply
>>41670
За неимением лучшего. У меня, например, нет статического айпишника.
>> No.41680 Reply
>>41677
Статичный не нужен, нужен внешний, не более. У меня он, например, есть, и мне не хочется хостить через Хамачи. А у вас, похоже, вся организация именно там проходит вместо треда.
>> No.41692 Reply
>>41680
> А у вас, похоже, вся организация именно там проходит вместо треда.
Плюсую вопрос. Хочу сыграть сегодня, хамачи не хочу, хостить умею.
>> No.41693 Reply
>>41692
Ну, "сегодня" это растяжимое понятие. Сейчас я могу сыграть, например.
>> No.41694 Reply
File: 350px-Th135_Kokoro1.png
Png, 145.06 KB, 350×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
350px-Th135_Kokoro1.png
Сегодня в 17.00 по Москве
>>41680
>>41692
Чем вам Хамачи не угодил?
> вся организация именно там проходит вместо треда.
В Хомяче обсуждают игру, в основном. Организуемся здесьГоворю за себя
>> No.41696 Reply
>>41694
Пришло время маскарада?
>> No.41697 Reply
>>41696
Вроде как.
>> No.41698 Reply
File: hopeless_masquerade_hatano_kokoro_by_makumaxu-d6kb.jpg
Jpg, 597.16 KB, 848×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hopeless_masquerade_hatano_kokoro_by_makumaxu-d6kb.jpg
>>41696
Ага, разнообразия ради и удовольствия для.
>> No.41699 Reply
>>41698
Это в какой сети хамачи вообще?
>> No.41700 Reply
>>41698
Как играть будем? Кто хостить будет?
>> No.41701 Reply
>>41699
В обоих. Со следующего раза организуемся лучше.
>> No.41703 Reply
>>41701
Вообще я их три нашёл, TouhouDobro, 2huFaito, TouhouBaka. Первые две забиты, в третьей играют в соку.
>> No.41704 Reply
>>41694
> Чем вам Хамачи не угодил?
Дополнительными задержками.
>>41693
Мех. Я только проснулся и всё проебат.
>> No.41705 Reply
>>41704
еще не все
>> No.41712 Reply
Извините, я не смогу продолжать в ближайшее время. У меня тут революция.
>> No.41719 Reply
>>41712
Береги себя там.
>> No.41756 Reply
File: Swr-portrait-marisa.png
Png, 118.57 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Swr-portrait-marisa.png
Как обычно, желающие собираются в субботу на 17.00 поиграть пару партий в Соку. В настоящее время у нас 3 сети Хамачи, к тому же есть желающие играть без него. В этот раз необходимо заранее определиться кто с кем будет играть в какой (без) сети.
>> No.41757 Reply
>>41756
Я бы поиграл с аноном, который хостит без хамачи. Правда у меня могут лагать интернеты...
>> No.41759 Reply
>>41756
Я за безхамачинский способ, но хостить не могу.
>> No.41760 Reply
Один из безхамачевских тут. О своём присутствии смогу сообщить лишь завтра в районе 14-15 часов, извините, что так поздно. Но скорее всего буду. Более того, не хотелось бы постить адрес здесь открыто, поэтому, может, есть смысл зайти в Хамачи хотя бы для координации. На джаббер-конфу я вас вряд ли раскручу. Буду признателен, если кто-то также репостнит вместе все ваши адреса/пароли от сетей.
>> No.41767 Reply
Хостить не могу.
Вторая сеть. Свободные места есть.
Сеть: TouhouBaka
Пароль: qwerty
Первая - забита под завязку.
Сеть: 2huFaito
Пароль: fresh
>> No.41778 Reply
>>41760
В этот раз не получится, извините.
>> No.41834 Reply
File: 140201_1119_reimu...
Zip, 0.01 KB, 0 files
view
140201_1119_reimu_story.zip
File: 531px-Th135Reimu.png
Png, 320.21 KB, 531×599
edit Find source with google Find source with iqdb
531px-Th135Reimu.png

"Чистое" прохождение лунатика БМа за Рейму. Как и ожидалось, она оказалась хорошим универсальным персонажем на средней и ближней дистанции. К сожалению, заделать красиво в финале не получилось. Очень уж победить Кокоро хотелось.
>> No.41846 Reply
File: Swr-portrait-sakuya.png
Png, 91.57 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Swr-portrait-sakuya.png
На 17.00, все как обычно.
>> No.41858 Reply
File: 0202_1011_alice_s...
Rar, 0.01 KB, 0 files
view
0202_1011_alice_story.rar
File: 6ad0a1ef2d3b041e1...
Jpg, 487.29 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
6ad0a1ef2d3b041e12094efecac453cc.jpg

>>41003
> 06 January 2014
Так и проходит мирская слава. Хотя после стрима Лимда уже как-то и не особо хочется браться, учитывая то, что там происходило.
>> No.41875 Reply
>>41858
В какой версии игры реплей создавался?
>> No.41876 Reply
>>41875
Судя по названию, это вообще для SWR
>> No.41885 Reply
>>41876
> alice_story
Конечно это SWR. В соке есть сторимод только для Санаэ, Чирно и Мейлин.
>> No.42628 Reply
File: 1846031-th123_2010_05_06_11_14_45_32.jpg
Jpg, 94.81 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1846031-th123_2010_05_06_11_14_45_32.jpg
Сегодня в 16.00?
>> No.42629 Reply
File: 81d3d339c79b1a1c2138c5d255e9146f.png
Png, 947.15 KB, 900×1015 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
81d3d339c79b1a1c2138c5d255e9146f.png
>>42628
А почему бы и нет~
>> No.42630 Reply
>>42628
Есть-есть, только конфочку назови.
>> No.42631 Reply
>>42630
Я уже успел в них запутался - есть 3 хамачевских туннеля 2хуфайто, бордерфантазм и тохобака. В принципе играть можно в любом, либо могу создать еще один.
>> No.42632 Reply
File: sample-209af4668982a108dd1b2d86b09bae01.jpg
Jpg, 200.13 KB, 850×1201 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-209af4668982a108dd1b2d86b09bae01.jpg
>>42631
Лол, второй - это мой, нас же там трое всего.
>> No.42633 Reply
>>42632
Раз он еще полностью не забит, то играть в нем можно.
>> No.42634 Reply
Сеть borderofphantasm
Пасс dobrosoku
>> No.42635 Reply
>>42634
Все желающие могут присоединяться к >>42634
>> No.42845 Reply
File: Mamizoubath_zpsae71c9ce.png
Png, 614.66 KB, 684×488 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Mamizoubath_zpsae71c9ce.png
Играем в Hopeless Masquerade и Соку завтра в 14.00?
>> No.42850 Reply
>>42845
Я бы сыграл в хм.
>> No.42851 Reply
>>42850
Через Хамач играем или напрямую? Сеть создавать или будем играть в существующей?
>> No.42852 Reply
>>42851
Я могу просто адрес с хостом кинуть. У тебя хм версии 1.33?
>> No.42853 Reply
>>42852
Да. Выкладывай.
>> No.42854 Reply
>>42853
92.62.59.24:3852
>> No.42855 Reply
>>42854
Подтормаживает.
>> No.42856 Reply
>>42855
может через Хамачи. Соединение слишком нестабильное.
>> No.42857 Reply
А оно поможет?
>> No.42858 Reply
Что-то дисконнекты всё время...
>> No.42859 Reply
>>42857
Не знаю, возможно стоит попробовать.
>> No.42860 Reply
Вообще я сомневаюсь что это поможет. Обычно когда я играю всё нормально. Похоже нам сейчас не поиграть. Спасибо за игры.
>> No.42861 Reply
File: 570px-Th135_Mamizou1.png
Png, 369.61 KB, 570×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
570px-Th135_Mamizou1.png
>>42860
Не за что, приходите еще. Мне бы хотелось сыграть пару партий в Соку.
>> No.42862 Reply
Захостил, возможно сока вылетать не будет...
>> No.42863 Reply
>>42862
92.62.59.24:3852 — Хост не работает что ли?
>> No.42864 Reply
>>42863
Сейчас подключусь, отходил.
>> No.42865 Reply
>>42864
Хорошие комбы, интересная игра.
>> No.42866 Reply
>>42865
Спасибо за игры. Вообще я делаю одну и ту же фигню в основном...
>> No.42867 Reply
>>42866
На средней дистанции, и даже на ближней этого хватает. Особенно сильно, когда предвкушаешь, ну вот сейчаз задомажу беззащитную Алису после комбы, а кукла позади жестоко крушит надежды.
>> No.42868 Reply
>>42867
Вообще я привык что 6с марисы хлам, который стирается чем угодно, но я алиса, и мне его стирать нечем. Пичалька.
>> No.42870 Reply
>>42868
И пытаться окиземить вайром, когда кукла у чёрта на куличках плохая идея...
>> No.42871 Reply
File: 75b024b52860da841b032abbe4fdfba8.jpg
Jpg, 305.88 KB, 1119×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
75b024b52860da841b032abbe4fdfba8.jpg
>>42868
Не совсем, он долетает мгновенно, нужно только подгадать момент.
>>42870
Можно попроще? Я не в теме. Мариса сильна прежде всего своими абилками и комбами, выучить которые у меня не хватает терпения и прямизны рук. Вот и приходится импровизировать, правда есть уже набившие оскомину схему атаки.
Еще удивило, что ты выиграл воздух, обычно мне удается удержать его за собой, благо персонаж распологает.
>> No.42872 Reply
File: 32365277.jpg
Jpg, 1476.93 KB, 5000×2811 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
32365277.jpg
>>42871
Да, но достаточно иметь некоторое количество пулек между нами, чтобы он не долетел до меня, а исчез, просто у алисы особо нет таких пулек.

Абилками? Это можно сказать про кого угодно. Комбами? Это не про марису. Мариса сильна своей скоростью, дамагом, спеллкартами. Ты практически не используешь спешалы, кроме 22. Энивей, самый простой способ стать опасным, не особо задрачивая игру, научиться использовать спеллкарты на дамаг. Особенно марисой.
>> No.42873 Reply
Кто-нибудь будет играть в хм, или соку?
>> No.42874 Reply
File: 5cf19f60b3906e376cd20a03d8fc144d.jpg
Jpg, 354.44 KB, 655×694 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5cf19f60b3906e376cd20a03d8fc144d.jpg
>>42872
Насколько знаю у Марисы только одна хорошо дамажащая спеллкарта (выстрел вверх из метлы). Все остальные годятся либо в составе рукопашной комбы, либо как контратака. Польза сателлитов на деле сомнительна.
>> No.42875 Reply
File: ad2dc4c509a5c398a997c4fab2ce82c1.jpg
Jpg, 272.46 KB, 723×1023 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ad2dc4c509a5c398a997c4fab2ce82c1.jpg
>>42873
Сегодня смогу только часов в 11.00 вечера по Москве.
>> No.42876 Reply
File: e9bd6c3adf2db85e795159f57292905f.jpg
Jpg, 870.43 KB, 1263×819 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e9bd6c3adf2db85e795159f57292905f.jpg
>>42874
Казалось бы, пятикарточки отменно дамажат. Саттелиты нужны в основном чтобы ломать блок.
>> No.42877 Reply
>>42874
Есть еще ультимейт (воздушный мастер спарк), но до него еще дожить надо.
>> No.42878 Reply
File: 1164869.jpg
Jpg, 3414.17 KB, 3062×2945 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1164869.jpg
>>42874
Ммм, ты умеешь настраивать колоду?
>> No.42879 Reply
>>42878
Хотя да, иначе не было бы альт версии 22...
>> No.42880 Reply
File: previewa7f6207690b17d1a5a9226d800542a2d.jpg
Jpg, 117.91 KB, 806×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
previewa7f6207690b17d1a5a9226d800542a2d.jpg
>>42876
В следующий раз попробуй идти через них. Вот только продержаться без контрспеллов будет трудновато.
Классический спарк отпадает сразу, от него не уйдет только ленивый.
Из неиспользуемого остается спарк ПВО - неплохой, но беда в том что противник видит твою колоду.
Таран - середнячок в плане дамаги, легко выявляется и блокируется.
>>42878
Да.
>> No.42881 Reply
>>42880
*попробую
>> No.42882 Reply
File: tumblr_mgexbwfJxJ1s1rpd1o1_500.jpg
Jpg, 163.04 KB, 500×688 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mgexbwfJxJ1s1rpd1o1_500.jpg
>>42880
В принципе есть у марисы есть 623 как контрскилл, б версия де факто неуязвима для физы, а с версия грейзит пули. На самом деле выбраться из прессинга довольно просто, если иметь некоторый опыт, ещё можно взять системные карты, шарф ику, или талисман рейму. Можно делать бордер эскейп. Но чтобы выбраться из прессинга мне хватает 623б используемого с карты, или говнарства неуязвимых пятикарточек марисы. Алисой же я просто убегаю в дырки. Вообще нужен опыт. Пятикарточная метла неуязвима, имеет хороший радиус, и бьёт физой. У ПВО спарка очень удобные конфирмы, моя игра марисой основана в основном на них. А вообще многие карты имеют хороший радиус поражения. То что не уйдёт только ленивый, Вот скажем алисой я спамлю ф5а и 66с, Если взять тот же мастер спарк, им можно панишить каждый мой вифф 66с/66/ф5а, потому что если я промазал ими, я вынужден ждать сто лет, пока я смогу что-то сделать. Если иметь хорошую реакцию, то в список можно добавить 6а и ж6а.
>> No.42883 Reply
File: 1333665358986.jpg
Jpg, 323.66 KB, 1920×1440 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1333665358986.jpg
>>42882
> Алисой же я просто убегаю в дырки
Или спамлю 66а, лол.
>> No.42885 Reply
File: XAcS5h7wqxk.jpg
Jpg, 41.46 KB, 453×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
XAcS5h7wqxk.jpg
Ребятцы, ещё есть желающие?
>> No.42886 Reply
File: 07141060f795cb8f2be752599fb3105d.jpg
Jpg, 736.15 KB, 1000×692 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
07141060f795cb8f2be752599fb3105d.jpg
>>42885
Я могу часа через пол.
>> No.42887 Reply
File: yuki6sJxtz8.jpg
Jpg, 64.76 KB, 427×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yuki6sJxtz8.jpg
>>42886
А куда надо будет заходить?
>> No.42888 Reply
>>42887
> 92.62.59.24:3852
Сока или хм?
>> No.42889 Reply
>>42888
У меня тормозит через хамачи, лучше бы без них.
>> No.42890 Reply
>>42889
Ну, очевидно это без хамачи.
>> No.42891 Reply
>>42890
Тьфу ты, я думал, "хм" - это и есть хамачи.
Сока, сока.
>> No.42892 Reply
>>42891
Захостил.
>> No.42893 Reply
>>42892
Лагает.
>> No.42894 Reply
>>42893
Минут 5 похимичу и перезайду.
>> No.42895 Reply
>>42892
Мой бог, как ты это делаешь вообще?
>> No.42896 Reply
>>42894
Всё равно лагает. Ролл может помочь немного.
>> No.42897 Reply
>>42895
Сейчас, сложно сказать...
>> No.42898 Reply
>>42896
Ролл запустить?
Мне кажется, у меня вообще шансов нет.
>> No.42899 Reply
>>42898
Он полностью не поможет, но может будет лучше.
http://hisouten.koumakan.jp/sokuroll/SokuRoll.rar
Распакуй в папку с сокой, запусти соку, запусти ролллоадер.ехе

А насчёт шансов, ну, честно говоря наверно да. Я не умею играть в хм, так что здесь мне интереснее играть в него, потому что в сокуконфе никто не играет в него.
>> No.42900 Reply
Точнее в него играют 3.5 человека. Которые появляются раз в сто лет.
>> No.42901 Reply
>>42899
Сокуролл-то у меня есть, ещё будем пробовать?
>> No.42902 Reply
>>42901
Захостил с роллом.
>> No.42903 Reply
File: 20121230_touhou12.jpg
Jpg, 680.83 KB, 1278×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20121230_touhou12.jpg
>>42882
Учту, если смогу переварить спасибо.
>>42900
Жаль, игра неплохая и управление попроще. Правда казуальная слегка.
>> No.42904 Reply
Хм, 66с суйки перебивает 236 ремилии... Это странно...
>> No.42905 Reply
Я сейчас.
>> No.42906 Reply
>>42905
Да я уже притомился на сегодня, спасибо за игры.
>> No.42907 Reply
>>42905
А что за сокуконфа и где её взять?
>> No.42908 Reply
>>42907
Она в скайпе, могу добавить.
>> No.42909 Reply
>>42906
Окау, тебе тоже спасибо.
>> No.42913 Reply
Желающие поиграть в Соку или HM сегодня еще имеются?
>> No.42914 Reply
>>42913
Ушел спать.
>> No.42924 Reply
File: konachan-com-98868-4hands-hijiri_byakuren-kirisame.jpg
Jpg, 2962.67 KB, 3417×1736 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
konachan-com-98868-4hands-hijiri_byakuren-kirisame.jpg
Нет никого поиграть?
>> No.42937 Reply
File: e2c54da0dc31ed2733331665d31ae194.jpg
Jpg, 2684.20 KB, 1697×2400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e2c54da0dc31ed2733331665d31ae194.jpg
>>42924
Есть я. НМ или Сока?
>> No.42939 Reply
File: yande.re-91388.jpg
Jpg, 3677.66 KB, 3129×3852 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yande.re-91388.jpg
>>42937
92.62.59.24:3852 ХМ.
>> No.42941 Reply
>>42939
Видимо с тобой нам в хм не поиграть.
>> No.42942 Reply
>>42939
Гораздо лучше. Чаще использую рукопашный и будет вообще отлично.
>> No.42943 Reply
>>42941
Если хочешь, захощу соку.
>> No.42944 Reply
>>42941
Давай я попробую захостить.
>> No.42945 Reply
>>42944
Где ip aдрес смотретьстыдно спрашивать 7ка
>> No.42947 Reply
>>42945
У тебя внешний адрес есть?
>> No.42948 Reply
>>42947
Сомневаюсь. IP Динамический.
>> No.42949 Reply
>>42948
Нашел ipv4 сервера.
>> No.42950 Reply
>>42944
http://2ip.ru/ — Тут можно посмотреть. Ещё нужно чтоб был открыт порт. Ну и если у тебя есть роутер, чтоб порт был проброшен.
>> No.42951 Reply
>>42948
Ну, тогда шляпа.
>> No.42952 Reply
>>42951
Оке, давай в Соку.
>> No.42953 Reply
>>42952
Минут через 5-10.
>> No.42955 Reply
>>42953
Захостил соку.
>> No.42956 Reply
>>42955
Ок.
>> No.42958 Reply
>>42956
Подшаманил, можно попробовать в НМ.
>> No.42959 Reply
Сока повисла, рехост.
>> No.42960 Reply
>>42958
Ок.
>> No.42961 Reply
Захостил хм.
>> No.42962 Reply
>>42960
Без толку НМ виснет, а в Соку я тебе не соперник.
>> No.42963 Reply
>>42958
Похоже не помогло. Если дисконнектает между играми, ещё ладно, но во время матча, и с такими лагами...
>> No.42964 Reply
>>42963
Можно попробовать через Хамач, там вроде не вислоочень сильное колдунство
>> No.42965 Reply
>>42962
Окау, спасибо за игры тогда.
>> No.42966 Reply
>>42964
Не знаю, мне хамач обычно только портит всё.
>> No.42967 Reply
>>42966
Там я смогу побыть серверов. Когда я сервер вроде не выкидывает НМ.
>> No.42968 Reply
>>42967
Сеть Okto
Пароль 123
>> No.42970 Reply
>>42967
Всё равно лагает же.
>> No.42971 Reply
>>42970
Один раз попробовать все равно стоит, ИМХО.
>> No.42972 Reply
>>42968
Ну хорошо, поставлю сейчас.
>> No.42976 Reply
Залогинился.
>> No.42977 Reply
>>42976
Не вижу тебя в сети
>> No.42978 Reply
>>42977
Напиши что-нибудь в чат.
>> No.42979 Reply
>>42978
Написал, я вижу в сети два пк, к обоим нет подключения.
>> No.42981 Reply
>>42979
Могу сам сделать сеть, но мне уже скоро уходить, энивей.
>> No.42982 Reply
>>42979
Не вижу тебя. Видимо не судьба поиграть. Гг.
>> No.42983 Reply
>>42981
Тогда как-нибудь в другой раз.
>> No.43037 Reply
File: SokuKey.rar
Rar, 0.42 KB, 0 files
view
SokuKey.rar
File: 01d3542fdbcaed767...
Jpg, 469.89 KB, 1360×800
edit Find source with google Find source with iqdb
01d3542fdbcaed767c21d5c1701a4383.jpg

>>43030
Xpadder, судя по всему, не умеет эмулировать одновременные нажатия клавиш, или таймить их отпускание. Для соки есть вот это, но оно только для клавиатуры вроде. В среднем такие макросы можно делать в софте для клавиатур, а для геймпадов ничего лучше Xpadder я не встречал.
>> No.43043 Reply
>>43037
Я джва полгода ищу эту програмку. Вот только она не работает. Нужно вставить её в папку с игрой и запускать одновременно?
>> No.43044 Reply
>>43043
Я запускаю после игры, вероятно, она не работает с геймпадом.
>> No.43045 Reply
File: 412272142.jpg
Jpg, 72.89 KB, 319×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
412272142.jpg
>>43043
Разобрался, чуть не удобно, что нужно одновременно жать клавишу движения как в HM, но по сравнению с оригинальными сочетаниями небо и земля.
>> No.43046 Reply
File: TE_keys_L.jpg
Jpg, 31.53 KB, 945×543
edit Find source with google Find source with iqdb
TE_keys_L.jpg
File: 1399215370595.png
Png, 0.96 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1399215370595.png
File: 48cdd9728f2014a31...
Jpg, 344.88 KB, 900×833
edit Find source with google Find source with iqdb
48cdd9728f2014a31e1e0abfb2822396[1].jpg

>>43037
I can't fap to this. Оказалось что мой новый ноут совершенно не приспособлен для игры трактористом. Клавиши направления в два раза короче обычных и сильно смещены к низу. О таких вещах не задумываешься при покупке, мда.
>> No.43047 Reply
>>43046
Перебей управление на нумпад, чо. Правда такая клавиатура может тупить в плане распознавания зажатых кнопок...
>> No.43048 Reply
File: 2009-04-03-154217.png
Png, 915.32 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2009-04-03-154217.png
>>43047
Нет, я буду страдать, потому что жизнь это боль. И кстати, подозреваю что та программка шла с диском от геймпада, так что нужно просто купить новый такой же, благо старый совсем износился.
>> No.43049 Reply
File: sana2j.jpg
Jpg, 85.48 KB, 488×488 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sana2j.jpg
>>43046
Не понимаю как можно пользоваться родной клавиатурой ноута. Везде, где только можно юзал внешнюю клаву, так он убивается гораздо медленнее. Алсо, получается очень удобная раскладка пальцев ФЫВА пробел, как при печати. Одна проблема, програмка с артефактами, сразу после применения навыков перс ведет себя не так как должен, вместо прыжка вперед иногда получается вверх.
>> No.43050 Reply
>>43049
Программа занимает используемую стрелку, после вызова спешала надо отпустить её.
>> No.43118 Reply
>>43117
С матом, ну, это качка, он вообще не слишком адекватен. Да и сокукоммунити увы не доброчан. Термины же нужны в любом случае, если серьёзно учиться играть.
>> No.43119 Reply
>>43118
Где начинается киберспорт там заканчивается фан. Не люблю подобное.
>> No.43120 Reply
>>43119
YouTube: TH12.3 Hisoutensoku: ИГРА С ПОЛИНОЙ №1
ИМХО, играть в соку так тоже не слишком весело. Впрочем им нравится.
>> No.43121 Reply
>>43120
Нужна золотая середина. Многое зависит от настроя перед игрой, некоторые матчи в записи кажутся ужасными с обеих сторон; на момент игры же они весьма доставляли.
>> No.43122 Reply
YouTube: Japan alice.

>>43121
Мне кажется, я сейчас на ней. Правда хочется очень многое исправить, после чего я стану заметно сильнее...
>> No.43123 Reply
>>43122
Это официальный турнир или японское сокукоммунити?
>> No.43124 Reply
>>43123
Японское коммунити,сейчас уже европейское.
>> No.43125 Reply
>>43120
Где ты вообще такое откопал?
>> No.43130 Reply
>>43125
В конфу как-то вбрасывали...
>> No.43132 Reply
File: MeteonicDebris.png
Png, 301.41 KB, 600×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MeteonicDebris.png
Кто-нибудь будет в хм/соку?
>> No.43133 Reply
File: 200px-Th128MarisaKirisame.png
Png, 70.72 KB, 200×246 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
200px-Th128MarisaKirisame.png
>>43132
Да. Сначала НМ потом Сока? Через что играть будем?
>> No.43134 Reply
File: a40e5c453b364c5bf4dca462139927e4.png
Png, 1046.30 KB, 1200×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a40e5c453b364c5bf4dca462139927e4.png
>>43133
> Сначала НМ потом Сока?
Вообще я пришёл сюда играть в хм, но могу и соку.
> Через что играть будем?
Я айпи вброшу.
>> No.43135 Reply
>>43134
Давай.
>> No.43136 Reply
Сейчас вроде всё нормально было, но игра упала, рехост.
>> No.43138 Reply
>>43137
В смысле буду хостом.
>> No.43139 Reply
>>43138
Завис?
>> No.43140 Reply
>>43139
Давай лучше ты создай.
>> No.43141 Reply
Давай последнюю.
>> No.43142 Reply
>>43141
И опять дисконнект... Ну хоть не очень часто. Спасибо за игры.
>> No.43143 Reply
>>43142
Взаимно.
>> No.43144 Reply
File: photo-20130630053522-242.jpg
Jpg, 128.43 KB, 847×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo-20130630053522-242.jpg
>>43142
Спеллкарты по каким-то принципиальным соображениям не используешь?
>> No.43145 Reply
File: 31d5b1f0a387468c7739c0dc2d6f0951.png
Png, 1811.84 KB, 1574×1279 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
31d5b1f0a387468c7739c0dc2d6f0951.png
>>43144
Ну, у бякурен не очень хорошие карты. И как-то мне не до них. В принципе нож имеет смысл делать по лимиту. Но им ещё можно промазать. Вообще у меня есть пагода в деке, но я спамлю лотосы и важры лол. И 2б. Слишком много 2б. И надо делать какие-то спешлы кроме рекки...
>> No.43146 Reply
File: e23c02aa42239a7cff986b96cb491f16.png
Png, 349.03 KB, 900×667 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e23c02aa42239a7cff986b96cb491f16.png
>>43145
Вообще научиться использовать спеллкарты, это один из самых простых способов повысить винрейт в тохофайтингах. В соке я и сам всё время их делаю.
>> No.43147 Reply
File: photo-20130630051248-15.jpg
Jpg, 239.99 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo-20130630051248-15.jpg
>>43145
Когда противник в уязвимом стане (окружен синей сферой) на нем можно использовать спеллкарту. В этом случае сложно промахнутьсяно я умудрялся, ибо приходилось интуитивно догадываться какое сочетание на чем чем забито:З. За объявление спеллкарты дают 10% популярность, но если ты её не используешь эти 10% снимаются.
> Слишком много 2б
В смысле атаки сверху с мечом? Да, к этому привыкаешь. Кроме того, при должной сноровке такое наказывается.
>> No.43148 Reply
File: 8c7115d557f23c160e35fc68597be2b0.jpg
Jpg, 1849.69 KB, 4960×3507 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8c7115d557f23c160e35fc68597be2b0.jpg
>>43147
Это то я знаю, просто основная спеллкарта бякурен это маленькая важра без наведения, мне как-то сложно успеть попасть по стану в реальном бою.
> При должной сноровке такое наказывается
В принципе можно сделать пульку и улететь, даже если промазал.
>> No.43149 Reply
File: IMG_2966.JPG
Jpg, 142.93 KB, 800×825
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_2966.JPG
File: Th135ByakurenPSCC...
Png, 9.47 KB, 64×96
edit Find source with google Find source with iqdb
Th135ByakurenPSCC04.png
File: Th135ByakurenPSC0...
Png, 1434.42 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Th135ByakurenPSC04.png

>>43148
В версии 1.33 у Бякурен появилась новая спеллкарта "удар огненной ладонью" (), урон чуть меньше зато попасть легко.
Сомневаюсь, пулька противника на буддизме или даже синтонизме раньше долетит.
>> No.43150 Reply
File: d955f1ec5d6bdbb34f05334037774b51.png
Png, 1102.38 KB, 744×1052 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d955f1ec5d6bdbb34f05334037774b51.png
>>43149
Это же ласт ворд. Впрочем, их теперь проще делать чем раньше. Наверно стоит взять.
>> No.43151 Reply
File: Th135ByakurenPSC03.png
Png, 814.14 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Th135ByakurenPSC03.png
>>43150
С чего взял? Спеллкарт. Ласт ворд как был Angiras' Knowledge, так им и остался.
http://en.touhouwiki.net/wiki/Hopeless_Masquerade/Spell_Cards/Byakuren_Hijiri
>> No.43152 Reply
>>43151
Ок, спасибо. Вообще я ещё буду разбираться с системой карт в хм.
>> No.43174 Reply
>> No.43189 Reply
>> No.43349 Reply
File: hopeless_masquerade___hata_no_kokoro_by_hokkyokuu.jpg
Jpg, 103.03 KB, 600×662 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hopeless_masquerade___hata_no_kokoro_by_hokkyokuu.jpg
Добротурнир по Соке завтра (17.05.2014) в 14.00 по Москве.
Желающие есть?
>> No.43350 Reply
File: 1546b2509c0907a9ba74170ddc27e3ad.jpg
Jpg, 390.67 KB, 713×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1546b2509c0907a9ba74170ddc27e3ad.jpg
>>43349
Я попробую. Давно уже не играл.
>> No.43354 Reply
>>43350
Аналогично. Слишком частые партии приедаются.
>> No.43368 Reply
File: Character.jpg
Jpg, 390.31 KB, 1510×1582 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Character.jpg
На месте. Как играть будем (Хамач или напрямую)?
>> No.43369 Reply
File: c150a41ef1f9bd11dde5723bef70b88d.jpg
Jpg, 210.10 KB, 700×891 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c150a41ef1f9bd11dde5723bef70b88d.jpg
>>43368
Можно напрямую.
78.159.52.24:10800
>> No.43372 Reply
>>43370
тоже нет. Давай через Хомяч.
>> No.43373 Reply
>>43372
Ок. 5 минут и подключусь.
>> No.43374 Reply
>>43372
Сеть бордерфантазм?
>> No.43375 Reply
>>43374
Да.
>> No.43613 Reply
File: ThGKByakuren.png
Png, 115.13 KB, 472×673 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ThGKByakuren.png
Кто-нибудь будет играть в хм или соку?
>> No.43614 Reply
File: c1111715390658beda763be873f295cf.jpg
Jpg, 427.11 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c1111715390658beda763be873f295cf.jpg
>>43613
Если в Соку, не прочь поиграть пару-тройку раундов.
>> No.43615 Reply
>>43613
А я мог бы подключиться посмотреть, потому что уровня едва осиливаю нормал.
>> No.43616 Reply
File: yande.re-91388.jpg
Jpg, 3677.66 KB, 3129×3852 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yande.re-91388.jpg
>>43614
92.62.59.24:3852 — Захостил соку.
>> No.43617 Reply
>>43616
> 92.62.59.24:3852
Не коннектится
>> No.43618 Reply
>>43617
Вроде как у меня всё нормально.
>> No.43621 Reply
File: Снимок3465.PNG
Png, 9.36 KB, 666×37 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок3465.PNG
>>43620
Может через хамачи?
>> No.43624 Reply
File: yande.re-120965.jpg
Jpg, 1485.35 KB, 1582×1752 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yande.re-120965.jpg
>>43618
Я пока закрыл хост, если кто будет играть, пишите.
>> No.43631 Reply
File: Swr_marisa.jpg
Jpg, 51.32 KB, 192×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Swr_marisa.jpg
>>43624
Поздновато, но одну, две партейки сыграть можно.
31 мая после 14.00 в Соку или НМ по Москве желающие найдутся?
>> No.43633 Reply
File: cf2c1d18a2deb727c48ecdf47352cd2a.jpg
Jpg, 64.57 KB, 706×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cf2c1d18a2deb727c48ecdf47352cd2a.jpg
>>43631
В принципе я ещё здесь, немного можно.
>> No.43634 Reply
>>43633
Через Хамач или напрямую? Сока или НМ? Алсо, подозреваю, что проблемы с конектом в Маскараде связаны с проблемами с кодировкой, Аплокаль может их исправить.
>> No.43635 Reply
>>43634
Лучше хм, напрямую, апплокаль попробую.
>> No.43636 Reply
>>43635
Оке, ипшник тот же?
>> No.43637 Reply
>>43636
Угу, захостил
>> No.43638 Reply
>>43637
Жуткие лаги
>> No.43639 Reply
С апплокалью слайдшоу, увы. Чем тасофро писало его неткод...
>> No.43640 Reply
>>43638
Давай я создам.
>> No.43641 Reply
>>43640
Давай.
>> No.43643 Reply
>>43642
Порт стандартный
>> No.43644 Reply
>>43643
Не коннектит.
>> No.43646 Reply
>>43645
И опять дисконнекты в конце, но хоть играть можно.
>> No.43647 Reply
>>43645
Лаги сильные.
>> No.43648 Reply
>>43647
Бьюкурен действительно сложная в освоении. Гг. Я на сегодня все.
>> No.43649 Reply
>>43648
Ггс.
>> No.43650 Reply
File: 9fbc0954735eb54efd971d6834b3d7e3edeb593c.png
Png, 960.06 KB, 1078×833 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9fbc0954735eb54efd971d6834b3d7e3edeb593c.png
>>43648
Просто я не умею нормально двигаться в хм, ну и специфичное движение бякурен. И сока приучает игнорировать пульки. В соке я мог бы прогрейзить карту и добить рейму. Ну и карты, да.
>> No.43651 Reply
>>43650
Тогда понятно. Начинал с Маскарада безнадежности.
> специфичное движение бякурен. И сока приучает игнорировать пульки.
В конце рывка она уязвима. Бери другого персонажа с традиционным грейзом.
> прогрейзить карту и добить рейму.
Здесь персонаж уязвим несколько секунд после применения спеллкарты. При достаточной сноровке можно ловить на комбы ближнего боя. Алсо, при ударе рукой Бьякурен как и при мастер спарке Марисы персонаж уязвим сзади, так что зря ты этим не пользовался.
>> No.43652 Reply
>>43651
> При достаточной сноровке можно ловить на комбы ближнего боя
Собственно, да. Вероятно, той же марисой я мог бы сделать это и в хм. В соке у ремилии, окуу, и сувако, такие же проблемы.
> Бери другого персонажа с традиционным грейзом
Алисой мне в начале тоже было нелегко. А марисой я в принципе играю везде, но мейню кого-то другого. Короче сначала подтяну бякурен.
> при мастер спарке Марисы персонаж уязвим сзади
YouTube: Touhou Hisoutensoku - Some Stream Highlights
Не удержался.
>> No.43653 Reply
>>43652
Доброчан режет тайминги, фу.
>> No.43690 Reply
File: 1533757295b64978b847bed3d36bf5bf.jpg
Jpg, 26.62 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1533757295b64978b847bed3d36bf5bf.jpg
Готов сыграть несколько партий.
>>43652
> Короче сначала подтяну бякурен.
Будет сложно. Слишком она нестандартная.
> Не удержался.
Умеют же люди красивые моменты ловить.
>> No.43693 Reply
>>43690
Это ты мэйнишь Марису в красной цветовой схеме?
>> No.43695 Reply
>>43693
Да, а что?
>> No.43696 Reply
>>43695
Да я так, вспоминаю есть ли мне смысл с тобой играть. Смысла нет, я безнадёжно хуже.
>> No.43698 Reply
>>43696
Бери персонажа в красной цветовой схеме и вперед. Красный летает быстрее. Алсо, меня тут тоже жестоко побеждали Алисой и Оку практически в сухую.
>> No.43700 Reply
>>43698
Завис.
>> No.43702 Reply
>>43700
Кто-нибудь будет играть в хм или соку?
>> No.43703 Reply
File: photo-20130630051013-39.jpg
Jpg, 66.81 KB, 400×514 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo-20130630051013-39.jpg
>>43696
Гг. Отрабатывай комбы и все будет норм, если считаешь нужным тратить на это время.
>>43702
Я уже устал.
>> No.43704 Reply
>>43700
Чёртовы холода, под конец пальцы как деревянные стали.
>> No.43705 Reply
File: 109758.jpg
Jpg, 52.32 KB, 225×327 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
109758.jpg
>>43703
> если считаешь нужным тратить на это время
Верно подмечено.
Вначале правда как-то лучше шло, потом замёрз и лаги ужесточились несколько.
>> No.43706 Reply
File: 100842-touhou-marisa-kirisame.jpg
Jpg, 149.42 KB, 663×561 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
100842-touhou-marisa-kirisame.jpg
>>43705
На крайних северах живешь?
>> No.43707 Reply
>>43621
> Снимок3465.PNG
Оу, у тебя был ролик? Просто я привык что здесь им никто не пользуется.
>> No.43708 Reply
File: XAcS5h7wqxk.jpg
Jpg, 41.46 KB, 453×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
XAcS5h7wqxk.jpg
>>43706
Нет, но весна всё равно не сахар. Отопления давно нет, стены фиговые, в комнате +15 от силы.
>> No.43710 Reply
File: 13f2dce2c77404bc133188f9e4bb96c3.jpg
Jpg, 367.16 KB, 600×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13f2dce2c77404bc133188f9e4bb96c3.jpg
>>43708
Искренне сочувствую. Сам плохо переношу холода. Особенно при сильном ветре, такое чувство что с тебя заживо сдирают кожу.
>> No.43718 Reply
File: 3965c896c8ba807fa21927c05117fbaa.jpg
Jpg, 253.84 KB, 800×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3965c896c8ba807fa21927c05117fbaa.jpg
>>43707
Я с Владика как-бэ. У меня до Москвы пинг 130-140. А у народа в /v/ хосты все с роллами.
У тебя тогда немного ватно было. Хотя, особо не всматривался, временем поогребать подольше тогда не распологал.
Знал бы что буду играть с отцами, стоило выбрать более обхоженного персонажа
>> No.43720 Reply
Кто-нибудь будет играть в хм или соку?
>> No.43721 Reply
>>43707
>>43718
> ролик
Что такое ролик в данном контексте?
>> No.43722 Reply
File: 6719645f01934b412cab302fffd47c2c.png
Png, 2925.49 KB, 1214×1730 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6719645f01934b412cab302fffd47c2c.png
>>43720
Я могу.
>> No.43723 Reply
File: hijiri-72.jpg
Jpg, 130.66 KB, 1000×1300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hijiri-72.jpg
>>43722
Что хостить?
>> No.43727 Reply
File: ab65c6d8ef8147b6b28115864da63a4c.jpg
Jpg, 1415.42 KB, 1750×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ab65c6d8ef8147b6b28115864da63a4c.jpg
>>43723
Давай НМ.
>> No.43728 Reply
File: 1262090.jpg
Jpg, 140.54 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1262090.jpg
>>43727
92.62.59.24:3852
>> No.43729 Reply
File: f73a42837f8c0d9baabd548292c4259a.jpg
Jpg, 852.70 KB, 1325×1292 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f73a42837f8c0d9baabd548292c4259a.jpg
>>43728
Давай лучше я создам.
78.159.52.24:10800
>> No.43730 Reply
File: 1357392.jpg
Jpg, 581.15 KB, 1000×691 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1357392.jpg
>>43728
Рехост, у меня какие-то проблемы с хм бывают. Вообще я играл с четырьмя людьми, с двумя нормально всё было. Ты можешь хостить?
>> No.43731 Reply
>>43730
И опять дисконнекты между играми...
>> No.43734 Reply
File: готовка.jpg
Jpg, 122.19 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
готовка.jpg
>>43731
Спасибо за игру, тут просто поесть привезли.
>> No.43735 Reply
File: f1802f4020bf647b6c53cc532a3ee9d108ae4457.png
Png, 2079.92 KB, 1362×858 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f1802f4020bf647b6c53cc532a3ee9d108ae4457.png
>>43734
И тебе. Ты всегда бякурен играешь?
>> No.43736 Reply
File: 9ac9b3f4a1e5f46951b2675681196637.jpg
Jpg, 280.85 KB, 600×847 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9ac9b3f4a1e5f46951b2675681196637.jpg
>>43735
Да. Выбрал только поотму, что нравится, а не потому, что она там супер-пупер. Цундере-мод включен.
>> No.43741 Reply
File: n5048c96f3c4e5.jpg
Jpg, 379.59 KB, 1200×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
n5048c96f3c4e5.jpg
Посоны, чем вам Бякурен настолько приглянулась?
>> No.43742 Reply
File: de0ef376b33a1abdbf47c36e5a00da0e.jpg
Jpg, 224.38 KB, 706×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
de0ef376b33a1abdbf47c36e5a00da0e.jpg
>>43741
Мне вообще нравятся маги генсокё. Правда пач как-то не очень приглянулась.
>> No.43743 Reply
File: 214f9d9afde871e711d42dcd835af3c0.png
Png, 493.61 KB, 700×699 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
214f9d9afde871e711d42dcd835af3c0.png
>>43741
Характером.
>> No.43744 Reply
>>43742
Марису можно считать магом или еще нет?
>>43743
Тоже любишь задвигать речи о мире, гармонии и терпимости, а потом пояснять с вертушки в щи особо непонятливым?
>> No.43745 Reply
File: 333a779ddaae356a52d9ea036bff9e47.jpg
Jpg, 615.54 KB, 715×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
333a779ddaae356a52d9ea036bff9e47.jpg
>>43744
> Тоже любишь задвигать речи о мире, гармонии и терпимости, а потом пояснять с вертушки в щи особо непонятливым?
Почти, но я не про то. У Бяши, наверное, самый мягкий и спокойный характер во всем Генсокё.
>> No.43746 Reply
File: 1318026_2.jpg
Jpg, 375.19 KB, 680×529 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1318026_2.jpg
>>43744
Ну, было бы странно не считать магом того, кто может использовать спеелкарты пачули.
>> No.43747 Reply
>>43746
> того, кто может использовать спеллкарты пачули
Того, кто может использовать чужие атаки и нонспеллы в качестве своих спеллкарт. Или Мариса и чужие спеллкарты тоже одалживала?
>> No.43748 Reply
>>43747
> Мариса и чужие спеллкарты тоже одалживала
Формально нет, я забыл что ненаправленный лазер это нонспелл пачули, а не карта. А мастер спарк юки, и сферы мимы, это из pc 98, когда спеллкарт ещё не было.
>> No.43750 Reply
File: yande.re-213939.jpg
Jpg, 4120.10 KB, 2000×2806 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yande.re-213939.jpg
Кто-нибудь будет играть в хм или соку?
>> No.43751 Reply
File: 619fc70951031e5d7b105b9ec67e748e.jpg
Jpg, 436.58 KB, 1000×1240 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
619fc70951031e5d7b105b9ec67e748e.jpg
>>43750
Давай. По хамачу или как?
>> No.43752 Reply
File: 48b7c0d61733343632cc59c8c34dc616e292156a.jpg
Jpg, 860.64 KB, 744×1054 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
48b7c0d61733343632cc59c8c34dc616e292156a.jpg
>>43751
Ну, я так понимаю что вчера с тобой же играл. Захощу.
>> No.43753 Reply
File: b8d7368f7086424fd67de95e28b2a373.jpg
Jpg, 987.01 KB, 1080×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b8d7368f7086424fd67de95e28b2a373.jpg
>>43752
Угу. Хости.
>> No.43754 Reply
File: efd5fa453faf4d3945a2617bee17b2887c8db2b1.jpg
Jpg, 2862.51 KB, 1446×2046 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
efd5fa453faf4d3945a2617bee17b2887c8db2b1.jpg
>>43752
Хотя лучше ты хости опять.
>> No.43755 Reply
File: _fujiwara_no_mokou__manip_by_l_kiowa_l-d4tv9n9.png
Png, 155.29 KB, 856×934 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
_fujiwara_no_mokou__manip_by_l_kiowa_l-d4tv9n9.png
>>43754
НМ. 78.159.52.24:10800
>> No.43756 Reply
>>43755
Не коннектит.
>> No.43757 Reply
>>43756
Я пока сам захостил. 92.62.59.24:3852
>> No.43758 Reply
File: 483ebee31f5c75c6581853cfb9c8e330.jpg
Jpg, 415.23 KB, 850×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
483ebee31f5c75c6581853cfb9c8e330.jpg
>>43756
Пересоздал. Ип тот же. Пофиксил проблему с внутренним ИПом.
>> No.43759 Reply
File: 5753a12bbcfd73cfa8a67c6e9f73142a00c83ef1.png
Png, 611.51 KB, 533×667 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5753a12bbcfd73cfa8a67c6e9f73142a00c83ef1.png
Спасибо за игры, просто долгие мирроры это не моё.
>> No.43760 Reply
File: c150a41ef1f9bd11dde5723bef70b88d.jpg
Jpg, 210.10 KB, 700×891 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c150a41ef1f9bd11dde5723bef70b88d.jpg
>>43759
Всегда пожалуйста.
>> No.43770 Reply
>> No.43794 Reply
YouTube: Rooster vs. Rat

Базовый уровень мэша за марису и ююко.
>> No.43808 Reply
File: e213447c07464671c6ebcd2accbbe76f.jpg
Jpg, 98.71 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e213447c07464671c6ebcd2accbbe76f.jpg
Есть желающие поиграть сейчас?
Я ньюфаг, но не совсем круглый (2 месяца игры с ИИ).
>> No.43810 Reply
File: e213447c07464671c6ebcd2accbbe76f.jpg
Jpg, 98.71 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e213447c07464671c6ebcd2accbbe76f.jpg
Есть желающие поиграть сейчас?
Я ньюфаг, но не совсем круглый (2 месяца игры с ИИ)
Охуеть, только вчера купил выделенный IP, а он УЖЕ забанен на доброчане
>> No.43811 Reply
>>43810
Чуть-чуть позже можно сыграть. Только через что, хомячи? Если что, пиши тут все инфу, у меня не будет возможности постить.
>> No.43812 Reply
>>43811
Спойлер как бы намекает, что напрямую. R 1.3.
>> No.43813 Reply
>>43812
Адрес забыл 95.154.94.184:10800
>> No.43815 Reply
>>43812
Может быть я что-то неправильно делаю, но если ты уже создал, то не коннектится. Или ты создал НМ?
>> No.43816 Reply
>>43815
Я отходил. Попробуй сейчас.
>> No.43817 Reply
>>43816
По прежнему. Попробовал даже в IP-лист вбить, но не коннектит и все.
>> No.43818 Reply
>>43816
Меня тоже не коннектит.
>> No.43819 Reply
> Или ты создал НМ
Нет, соку же.
>>43816
> По прежнему. Попробовал даже в IP-лист вбить, но не коннектит и все.
Ну не знаю тогда. Ролл запустить не забыл?
>> No.43820 Reply
>>43819
Кхм, да, прости, не запустил. Но для начала что это?
>> No.43821 Reply
>>43820
> SokuRoll. Improves netplay. Adds rollback.
> http://hisouten.koumakan.jp/sokuroll/SokuRoll.rar
>> No.43822 Reply
>>43820
> Что это?
Это — http://hisouten.koumakan.jp/sokuroll/SokuRoll.rar
Энивей, я запускал, не работает хост.
>> No.43823 Reply
>>43822
Тогда хамачи 25.68.246.90:10800
Сеть GniloeBoloto пароль ochoba
>> No.43826 Reply
File: 1323792119985.jpg
Jpg, 799.46 KB, 737×1193 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1323792119985.jpg
Кто-нибудь будет играть в хм или соку?
>> No.43827 Reply
>>43826
Ну давай в соку.
>> No.43828 Reply
>>43827
92.62.59.24:3852
>> No.43829 Reply
>>43828
Сейчас переподключусь, трабы с контроллером.
>> No.43830 Reply
>>43829
Захостил с роллом.
>> No.43831 Reply
Спасибо за игры.
>> No.43832 Reply
>> No.43886 Reply
File: 1400294663626.png
Png, 990.95 KB, 865×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1400294663626.png
Есть желающие поиграть сейчас?
>> No.43891 Reply
File: 29439846.jpg
Jpg, 306.15 KB, 1075×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
29439846.jpg
>>43886
Я могу, в принципе. Соку или хм?
>> No.43892 Reply
File: 1399712015262.png
Png, 407.85 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1399712015262.png
>>43891
Сока.
95.154.94.184:10800 + R1.3
>> No.43893 Reply
File: 1350906.jpg
Jpg, 2139.31 KB, 2000×2600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1350906.jpg
>>43892
Спасибо за игры.
>> No.43894 Reply
>>43893
И тебе. В этот раз хп снимал побольше, лол. Прогресс.
>> No.43895 Reply
>>43892
Похощу ещё часик, может кто ещё подтянется. Сейчас вечер и мне всё равно нечего делать.
>> No.43898 Reply
File: b7fb2589f1fc26800d5f5e384ee35781.png
Png, 1396.12 KB, 990×1400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b7fb2589f1fc26800d5f5e384ee35781.png
>>43892
GG orbs. Закрываю хост.
>> No.43899 Reply
>> No.43904 Reply
Желающие сыграть пару партий в Соку или НМ остались еще?
>> No.43908 Reply
>>43904
С кем?
>> No.43909 Reply
File: 527706.jpg
Jpg, 1397.70 KB, 4663×3531 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
527706.jpg
>> No.43923 Reply
>>43909
На сегодня откл.
>> No.43924 Reply
Файтаны, запишите бой на карте Суйки с музыкой Суйки в 7,5 или подскажите, где стянуть реплей. Давно ищу, на генсокёрге и роялфлейре нет.
>> No.43926 Reply
File: score.rar
Rar, 0.09 KB, 0 files
view
score.rar
File: yande.re-18409.jpg
Jpg, 1488.47 KB, 2835×2835
edit Find source with google Find source with iqdb
yande.re-18409.jpg

>>43924
Это тебя не устроит случайно? Нужен иамп версии 1.11.
>> No.43929 Reply
Эээ... а как им пользоваться? Это и не архив даже.
>> No.43930 Reply
>>43929
Замени рар на дат. Кинь в папку иампа с заменой.
>> No.43933 Reply
>>43930
Но это же скорфайл, а я просил реплей.
>> No.43934 Reply
>>43933
Ну, с ним ты можешь играть на карте суйки, музыка будет её без вариантов, если выбирать дуэль или практику.
>> No.43936 Reply
Ага, сработало. Только в практисе вторая суйка мёртвая какая-то, как включить её управление компьютером?
>> No.43937 Reply
>>43936
Нужно выбирать дуэль цпу.
>> No.43944 Reply
YouTube: Kiritsugu vs. Kirei
Мне захотелось записать некоторые наиболее интересные сеты, чтобы хоть что-то сделать с накопившейся горой реплеев. Если кого-нибудь интересуют конкретные персонажи, постараюсь выложить.
>> No.43945 Reply
File: wallpaper-2044778.jpg
Jpg, 168.34 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wallpaper-2044778.jpg
>> No.43946 Reply
>>43945
Это к тому что нужна ая или просто?
>> No.43947 Reply
>>43946
Именно, спасибо.
А против нее только Алиса?
>> No.43954 Reply
>>43944
Spamchouli pls
>> No.43957 Reply
File: 350px-Th135_Kokoro1.png
Png, 145.06 KB, 350×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
350px-Th135_Kokoro1.png
Есть желающие сыграть в НМ сегодня в 15.00 по Москве?
>> No.43958 Reply
File: 1402355057383.png
Png, 228.07 KB, 500×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1402355057383.png
>>43892
Я хощу это снова.
>> No.43959 Reply
>>43958
Извини, возникли срочные дела. Я еще приду сегодня часов в 16
>> No.43960 Reply
>>43959
ГГ. Только ник не забудь сменить.
>> No.43962 Reply
>> No.43963 Reply
>>43960
Ок, сменил. На месте.
>> No.43964 Reply
File: 1402635328000s.jpg
Jpg, 3.72 KB, 105×125 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1402635328000s.jpg
>>43963
Поднял.
>> No.43965 Reply
>>43964
Не подключается.
>> No.43966 Reply
>>43964
IP тот же?
>> No.43967 Reply
>>43966>>43965
Да. Может ты ролик запустить забыл?
>> No.43968 Reply
>>43967
Что есть ролик?
>> No.43970 Reply
>>43968
Скачай по ссылке>>43821
распакуй в папку с игрой, запусти при работающей игре.
>> No.43971 Reply
>>43970
Заменил файлы в папке назначения. Эффекта нет.
>> No.43972 Reply
>>43971
Лагает. Я тебе говорю ролл запускай.
>> No.43973 Reply
>>43971
Выкинуло. Один момент переподключюсь.
>> No.43974 Reply
>>43972
Как его запустить?
>> No.43975 Reply
>>43974
Ох. Выйди из игры. Запусти заново. Из папки с игрой запусти SokuRollLoader.exe. Название окна должно измениться на "кракозябры" | ver 1/\.10a + R1.3
>> No.43976 Reply
>>43975
Сделано. Версия 1.10ас
>> No.43977 Reply
>>43976
Лучше попробуй ты подключиться.
>> No.43978 Reply
File: Снимок235253.PNG
Png, 568.21 KB, 1416×701 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок235253.PNG
>>43976
> Connection failed
Неправильно сделано.
>> No.43979 Reply
>>43978
Создал.
>> No.43980 Reply
>>43978
Сделал
>> No.43982 Reply
File: 60883m.jpg
Jpg, 34.41 KB, 275×312 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
60883m.jpg
Гг.
>> No.43983 Reply
>>43982
Спасибо за игру. Начинал неплохо (не считая спама 6b и метлой), но надо поагрессивнее быть, коли играешь атакующими персонажами, что-ли. Про страдание хуйней в конце я умолчу, это настолько утомительно, что наверное ты уже сам понял.
>> No.43984 Reply
File: Kirisame.Marisa.full.1427640.jpg
Jpg, 597.77 KB, 630×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kirisame.Marisa.full.1427640.jpg
>>43983
> надо поагрессивнее быть, коли играешь атакующими персонажами
Обычно играю агрессивно, просто это мои первые партии после длительного перерыва. Многое уже успело забыться. Если хочешь увидеть мой любимый стиль игры можно зарубаться в HM как-нибудь.
> настолько утомительно, что наверное ты уже сам понял.
Есть немного, сменил основной персонаж во имя баланса. На них у меня колоды под дуэль не заточены. Ничего подучусь, ты тоже обретешь кое-какие навыки и сыграем вполне себе интересную и динамичную партию.
>> No.43985 Reply
>>43984
+ Сокукейс немного подводит. Все время забываю отпускать стрелки из-за чего персонаж замирает после применения абилки.
>> No.43987 Reply
Перекат: >>43986


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]