>>41448> От религии зависят не скиллы, а обычные атаки.
От скиллов зависит религия. В синто унылые скилы, но хорошие пульки. Так яснее?
> А вот не получается, тащемта, у меня блоки ломать — спам затратный по орбам, а усиленная мили-атака затратная по времени, да и заблочить ее легче.
Если враг в углу:
Делай хай-лоу миксапы. Стоишь и бьешь ф5а/66а или 2а (д6 2а если персонаж с быстрыми короткими 2а), в зависимости, как там враг блок держит. Если попадать по вронгблоку, то обычно frame advantage (величина во фреймах, рекавери
отудара-хитстан_врага) будет минусовый. При этом если блокируют правильно, нужно иметь наготове какие-то линки, например 2а 3а, ф5а 6а.
Делай физа-пульки миксапы. Начинаешь делать диалку и на неочевидном хите делаешь пульки, которые ломают как можно больше орбов. Проблема тут в том, что пульки обычно не входят в автоблок, а потому можно загрейзить, зажав д6/д8. Чтобы это блочили, нужно саму диалку чуть-чуть делеить, чтобы удары входили не в хитстан, а на пару фреймов позже(но так, чтобы там ничего невозможно было сделать). Еще неплохо иметь физскиллы, чтобы в случае грейза пулек наказать грейз.
Делай пульки в автоблок. Такой прессинг зависит от персонажа, но в среднем после вронгблока есть пульки, которые зайдут. После пульки не ждем, сразу-же делаем кенцел в прыжок(hj9). Что именно делаем в прыжке - чарспецифик. Кое-кто делает тк(tiger knee, с очень низкой высоты)ж2а, кто-то дважды ж5а. Пример эиртайт стринга на Рейзен(где враг просто стоит в автоблоке даже если зажал д8): 2а(аа) ф5а/6а/3а
ждем-звука-любого-вронгблока 5ц(236б после вронга на 6а/3а) ткж2а ленд, повторить.
Еще скиллы отбивают хп даже через блок. Этим убить нельзя.
Еще можно делать полную диалку. Иногда это неожиданно и враг огребает.
Если враг не в углу:
Почти тоже самое, только зачастую нету способов продолжать стринг, а только выбить какое-то количество орбов или затолкнуть подальше в угол. На определенных персонажах есть тайты даже на мидскрине. Иногда есть более медленные и рисковые опции, которые разрешают продолжать стринг в случае удачи (например сделать прыжок, пульку в воздухе и 66 ж5а ленд).
> Нѣтъ.
Да. Стринги связаны с потерей орбов, иначе на райтблоке можно хж8 или сделать какой-то удар самому.
> Что, простите?> > Научись бордерам
> > ты тут такой бордеришься
Border escape. Нажать дважды D во время блока, чтобы моментально перестать блочить и дешнуть в каком-то направлении. При этом ломается 1 орб, как при гвардкраше, и остальные орбы будут полными. Возможные направления: вперед, назад, вверх, вверх-назад. Чтобы улететь вверх, нужно отпустить блок(4) и нажать 2 d d во время блока, чтобы вперед - 6 д д, хж7 - 1 д д, ну и назад - 4 д д. Бордер нельзя сделать на вронгблоке.
Так вот можно сделать бордер тогда, когда у тебя остается мало орбов и ты близко к крешу. Это даст тебе 4 полных орба и свободу(если тебя не поймают на БЕ, конечно, но вообще после БЕ можно блочить, и за 2 БЕ можно гарантированно уйти от чего угодно). Заодно враг тратил орбы на тебя, и если удастся начать блокстринги на нем, то это может привести к быстрому гвардкрешу.
> > если не протупить нейтралку
Нейтралка - когда оба персонажи свободны, никто не блочит, не огребает, не рекаверится от ударов.
> > прессинг
Действия, когда противник блочит.
> > с камбеком
"Comeback", перехват инициативы.