[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.900930 Reply
File: watanuki.jpg
Jpg, 32.59 KB, 272×716 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
watanuki.jpg
Привет, анон.
Настало время и мне присоединиться к рядам успешных блоггеров уровня /rf/.
ITT я собираюсь продолжить не самую кошерную традицию убежища, создав свой уютный загончик с игорями и аниме-няшами. Не могу тебя винить, если твоя рука уже тянется к кнопке скрытия треда, но надеюсь, что ты всё же заглянешь ко мне на чай.

Если подробнее, здесь я собираюсь удовлетворять свою низменную тягу к вниманиелюбству и получать дополнительную мотивацию для вылезания. Также я буду рад обсудить различные методики и аспекты вылезания и самоорганизации (по возможности не скатываясь в срачи). Для пущей интриги буду иногда описывать всякие забавные штуки, которыми занимаюсь на данный момент (преимущественно связанные с быдлокодингом или рисованием) надеюсь, что я ещё не совсем унылая какашка :3. Ну и попробую писать отзывы о просмотренном аниме/игорях. А, забыл упомянуть, ещё я буду петросянить.

Кстати, если хочешь отправить меня в хардкор-тред, знай же, что я прямиком оттуда. Это будет моя последняя серьёзная попытка вылезти, и если она снова провалится, я закатаю раскатанные было губы и смиренно приму свою судьбу топлива для биореактора. Имхо, подобная решимость вполне себе достойна собственного блевничка! Да и в масштабах /rf/, боюсь, никакой щитпостинг уже не скажется.

Будучи поклонником эрпоге, я решил зарегистрироваться в Habitica (HabitRPG) и пилить ToDo-листы там. Если хочешь вылезать вместе - добро пожаловать.
Ссылка на профиль:
https://habitica.com/static/front/#?memberId=db454850-f22b-4a86-959e-6[...]104dc
>> No.900932 Reply
File: slowpoke.png
Png, 11.90 KB, 312×295 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
slowpoke.png
>>900930
Чёрт. Он должен был родиться первого апреля...
Пофиг, пляшем.

Кстати, в знак своей решимости (и в силу некоторых физиологических проблем) я сейчас пойду бриться налысо.
Такие пироги, доброняши.

Буду прям как буддистский монах , ёпта.
>> No.900933 Reply
>>900930
> habitica
Вообще не вштырило. Заходить в компьютер, на сайт/приложение - это масса усилий, причем лишних. Равно как и всякие там помидоры, тудушки - они все для скучных хипстеров-зануд. Это именно что У.Н.Ы.Л.О., все эти чуваки их хардкор-треда - сраные позеры и унылые говняшки.
По-настоящему вылезти и организовать себя можно только если поменяешь себя внутри, найдешь источник вдохновения и энергии, переосмыслишь всякое, придешь к просветлению. Это непросто, никаких гайдов тут нет, но возможно.
Не скрыл, наверняка набегут сейчас всякие няши-умняши с моднявыми словечками и будут поджаривать мой пердак.
>> No.900935 Reply
>>900930
Привет тебе. Ну ты знаешь от кого ;З
>> No.900946 Reply
File: lordgenome_200.gif
Gif, 5.24 KB, 212×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lordgenome_200.gif
Чтобы не травмировать кожу, я решил не бриться, просто постричься под машинку. Ближайшие несколько недель я не собираюсь выходить из дому, так что когда ставить на собой эксперименты если не сейчас? Стоит отметить, что стрижка оказалась на удивление длинным и довольно трудным процессом. Зато сейчас я награждён свежестью и чертовски приятными ощущениями при поглаживании своего чайнка.

В целом результатом я остался доволен. Выгляжу, конечно, как быдло, но, внезапно, мой череп оказался вполне себе правильной формы. Да и прыщей там оказалось куда меньше, чем я думал. Короче, в магазин за сладким хлебушком ходить можно... Если надвинуть капюшон на глаза :3.
На этом мой первый день закончен. Всем добра.

>>900935
И тебе тоже привет, няша. Сам Великий и Ужасный :3?

>>900933
> Вообще не вштырило. Заходить в компьютер, на сайт/приложение - это масса усилий, причем лишних. Равно как и всякие там помидоры, тудушки - они все для скучных хипстеров-зануд. Это именно что У.Н.Ы.Л.О.
Отчасти разделяю твоё неодобрение. Но в целом, это можно свести к минимальному набору действий, а на выходе получить буст к дисциплине и много всяких инетерсностей. Как соберу попу в кулак, сделаю об этом пост, пожалуй.
> все эти чуваки их хардкор-треда - сраные позеры и унылые говняшки.
Как по мне - вполне себе няшки. Некоторым школьникам я даже завидую белой завистью, ибо в их годы пинал хрен и играл в контру/кваку/варик/старик/дотку, забивая хрен на учёбу. Да и не назвал бы унылым няшу, который пишет рогалик на пайтоне. Hail to Yosh!
>> No.900967 Reply
>>900946
> не назвал бы унылым няшу, который пишет рогалик на пайтоне
Да пусть хоть ось для квантового компьютера пишут, всё равно они останутся унылыми неняшками. Они все как роботы, запрограммированные машины, это нифига не здорово. Настоящее удовольствие от жизни не получить от программирования своих действий. Все эти ачивки, чеки - это всё суррогат жизни, суррогат счастья.
>> No.900979 Reply
File: 728.jpg
Jpg, 104.28 KB, 790×632 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
728.jpg
>>900946
> Сам Великий и Ужасный?
Великими и Ужасными тут называли только Первую Десу и Автобуса. Я же хикки простой.
>> No.900987 Reply
File: baka.png
Png, 65.16 KB, 500×558 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
baka.png
>>900979
О, привет-привет, няша.
Мне даже как-то неловко, ибо сначала я сетовал на скатывание доски, а сейчас сам стал силой её скатывающей. Всё-таки вниманиеюлюсбтву нет места на анонимных бордах.
Впрочем, надеюсь, в этом тредике ламповое общение всё же восторжествует над раком и срачами, во имя луны. Тогда моя совесть будет почти чиста :3.
Кстати, это ведь ты возродил "Я решил сыграть тебе, rf" ? Уже говорил об этом в архиве, но на днях собираюсь начать пилить брутфорсер ОП постов. Если взлетит, можно будет достать предыдущие :3

Сегодня, пожалуй, я попробую допилить один реквест (кормил людей завтраками несколько недель, как они меня ещё терпят?) и разобраться с мобилкой. Ещё, возможно, немножко поковыряюсь с Habitica на предмет фич , мобильной версии и интеграции с тайм трекерами. Оставшееся время (если таковое вдруг обнаружится) будет пущено на анимцо и игори.
>> No.900993 Reply
>>900933
За маской вылезачера обычно скрывается сноб с претензиями же. Такое же зацикленное быдлецо, как всякие Ерохины с мотоциклами, другая сторона одной монеты.
>> No.900994 Reply
>>900993
Кто не Ерохин, тот, без преуменьшения, герой.
>> No.901010 Reply
>>900946
Бро, я тут не понимаю, как могут сочетаться такие вещи, как "вниманиелюбство" и нежелание выходить из дому?
>> No.901024 Reply
File: cirno2.png
Png, 114.68 KB, 300×333 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cirno2.png
ОПушка опять выходит на связь.
Доброчан, я покакал немного поковырялся в Habitica и напилил себе тасков. На мой взгляд, эта шутка довольно интересна, хотя, похоже, что значительную её часть составляет социалка, в которую я не очень-то хочу (по крайней мере с какими-то незнакомыми дядьками). Зато я хочу попробовать ещё пару забавных штук, и завтра-послезавтра запилю репорт ITT.

>>901010
Интересный вопрос. В моём случае нежелание выходить из дома скорее продиктовано задр наполеоновскими планами на ближайшие две недели. Ну и после моих экспериментов с внешним видом, боюсь, конформное большинство будет на меня коситься крайне неодобрительно. А в /rf/ порой бывает тепло, лампово и уютно. Ну и есть же разница между вниманием мимокрокодила и доброанона. Это жи как анименяшу с IRL тян сравнивать!

Впрочем, сегодня в магазин мне таки сходить придётся.
>> No.901028 Reply
File: edward_trollface_by_anineko-d3fg9ht.png
Png, 223.24 KB, 894×894 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
edward_trollface_by_anineko-d3fg9ht.png
>>900987
> О, привет-привет, няша.
Привет.
> Мне даже как-то неловко, ибо сначала я сетовал на скатывание доски, а сейчас сам стал силой её скатывающей.
Ты вступил на темну сторону Силы, мой юный падаван. :3
> Кстати, это ведь ты возродил "Я решил сыграть тебе, rf" ?
Да, я кажется уже говорил об этом. Надо туда еще что-нибудь вкинуть.
> Если взлетит, можно будет достать предыдущие.
Хорошо. Возможно я наконец увижу старые треды и вспомню прошлое. И приложусь дланью своей к лицу своему.
>> No.901031 Reply
>>901024
> Ну и после моих экспериментов с внешним видом, боюсь, конформное большинство будет на меня коситься крайне неодобрительно
Эээ. Какие такие эксперименты с внешним видом? Голову налысо подстриг? Да кому какое дело то? Вот серьезно, в Питере и Москве пофиг, даже если девушка лысая ходит. А тут - лысый парень. Вообще обычное дело.
> Ну и есть же разница между вниманием мимокрокодила и доброанона.
Есть. Мимокрокодил на улице может реально заинтересоваться, а чем ты таким интересным занимаешься. К художникам на улицах Питера часто любопытные подходят.
> Это жи как анименяшу с IRL тян сравнивать!
Ну, лично я принципиальной разницы не вижу. На некоторых фотографиях IRL тян смотрятся вполне себе няшно.
>> No.901036 Reply
File: pic2.jpg
Jpg, 9.83 KB, 236×327 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pic2.jpg
>>901028
> Ты вступил на темну сторону Силы, мой юный падаван.
Похоже, что так. Интересно, когда научусь стрелять молниями из глаз?
> Да, я кажется уже говорил об этом.
Вполне возможно. У меня в последнее время совсем бида с памятью, так что извиняй, если что.
> Хорошо. Возможно я наконец увижу старые треды и вспомню прошлое.
Окей. Постараюсь завтра стартануть. О прогрессе буду отписываться ITT.

>>901031
> Какие такие эксперименты с внешним видом?
Мало того что я теперь лысый, так я ещё толстый и бородатый! И с серьгой в ухе! И [покайся-покайся] с татуировкой на шее!.
Почти как байкер без байка или скинхед с бородой. Лысый, мать его, дварф!
> Вот серьезно, в Питере и Москве пофиг, даже если девушка лысая ходит.
А бог не накажэт?
Но ты скорее всего прав в том, что всем пофиг. Хотя там где я живу люди чуть более консервативны, чем в этих ваших DC.
> Мимокрокодил на улице может реально заинтересоваться, а чем ты таким интересным занимаешься.
Сказал бы я, чем на улице нужно заниматься, чтобы мимокрокодилы заинтересовались :3. Надеюсь подобное времяпровождения останется в моём тёмном, как задница Властелина, прошлом.
> К художникам на улицах Питера часто любопытные подходят.
Ну ты сравнил, няша. Я, конечно, хочу научиться рисовать, но мне ещё задрачивать и задрачивать.
> Ну, лично я принципиальной разницы не вижу.
Сферическая анимешная няша в вакууме - это идеализированный образ, созданный мужчинами японцами для мужчин, сделанный из потаённых подростковых фантазий и не имеющий ничего общего с реальностью.
> На некоторых фотографиях IRL тян смотрятся вполне себе няшно.
Кот бы спорил. Например пикрелейтед.
>> No.901039 Reply
>>901036
Впрочем, справедливости ради, стоит отметить один забавный факт.
При том, что гопота меня обычно не беспокоила, пьяные мужики за 40 довольно часто неуклюже пытаются острить по поводу бороды. А один раз какой-то крендель даже попытался доколупаться (дескать, бритву купи).
Такие дела.
>> No.901041 Reply
>>901036
> Лысый, мать его, дварф!
Ну, круто. Но думаю всем пофиг.
> А бог не накажэт? Хотя там где я живу люди чуть более консервативны, чем в этих ваших DC.
Может и накажэ. Но он живет не тут. Ну, нормально, все по старообрядному. Лысый, в тату, с бородой.
> Ну ты сравнил, няша. Я, конечно, хочу научиться рисовать, но мне ещё задрачивать и задрачивать.
Сидишь на улице и задрачиваешь. Благо погода уже располагает. Хм. А идея то хорошая. Сидишь в парке на солнышке. Карандашиком блокнотике водишь...
> Кот бы спорил. Например пикрелейтед.
А я думал - это кун.
>> No.901044 Reply
File: sleeping_676.jpg
Jpg, 176.66 KB, 900×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sleeping_676.jpg
>>901036
> У меня в последнее время совсем бида с памятью, так что извиняй, если что.
Ты уже по десять раз переспрашиваешь.
> Мало того что я теперь лысый, так я ещё толстый и бородатый! И с серьгой в ухе!
Я представлял тебя совсем по другому. Честно-честно, даже и не знаю что думать.
> Надеюсь подобное времяпровождения останется в моём тёмном, как задница Властелина, прошлом.
Какой же вы все-таки негодник. Я даже начинаю опасаться, а не зря ли я вообще связался с вами?
>> No.901057 Reply
File: 1234635604521.gif
Gif, 1161.89 KB, 159×166 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1234635604521.gif
>>901044
> Ты уже по десять раз переспрашиваешь.
Ужас какой. Надеюсь, когда восстановлю режим сна станет полегче. Да и после небольшого курса витаминок дела вроде как идут на поправку.
> Я представлял тебя совсем по другому. Честно-честно, даже и не знаю что думать.
Ну, вообще интернеты они такие. А я ведь мог бы оказаться лолей, эх... Тем не менее, IRL я мясновато-толст, низкоросл и бородат. Так что сравнение с дварфом отнюдь не безосновательно.
Серьга - пережиток периода юношеского говнарства.
Татуровка - унылая попытка откосить от армейки. Кстати, учитывая что я веобнутый, но никто кроме веобнутых не может этого понять глядя на татуировку, кто догадается что за она? Находится справа за ухом :3
> Какой же вы все-таки негодник.
Это тоже пережитки говнарства. Поскольку оно было связано с употреблением галлонов пива, это должно было рано или поздно случиться.
Я
   достаю
   из широких штанин
дубликатом
   бесценного груза...
> Я даже начинаю опасаться, а не зря ли я вообще связался с вами?
Как говорится, lets bygones be bygones.

>>901041
> Сидишь на улице и задрачиваешь. Благо погода уже располагает. Хм. А идея то хорошая. Сидишь в парке на солнышке. Карандашиком блокнотике водишь...
Без реальных скиллов? Полагаю, для этого нужно быть альфой 99lvl-а.
> А я думал - это кун.
Ну не знаю. Лично мне такие няшки очень даже по нраву. Впрочем, на вкус и цвет все фломастеры разные.
>> No.901059 Reply
>>901057
> spoiler
Впрочем, веобнутый - громко сказано. Обычный анимуфаг со всеми вытекающими. Ну и задетектить меня могут только такие же.

самофикс
>> No.901061 Reply
>>901057
> Без реальных скиллов? Полагаю, для этого нужно быть альфой 99lvl-а.
Ну, круто. По-твоей логике я завтра поступлю как альфа 99lvl-a
В чем проблема то? Сел в парке на скамеечке, на солнышке. И рисуешь какую-нибудь хрень пока не надоест. Что тут такого?
>> No.901072 Reply
File: tumblr_o1g2lveMJ4...
Png, 1511.05 KB, 1280×1533
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_o1g2lveMJ41qit8zho1_1280.png
File: giant-hunter_colo...
Jpg, 939.88 KB, 1381×1700
edit Find source with google Find source with iqdb
giant-hunter_color.jpg

Ну хоть один бложик можно будет почитать :3
> Лысый, мать его, дварф!
Охуенно же!
Кстати, ОП, а что там с тетрисом? Забросил?

Я свой рогалик дропнул пока. Нет времени, разрываюсь между прокрастинацией и другими делами. Хотя обязательно продолжу, рано или поздно.
Хочу попробовать так любимую всеми в хардкоре помидорную технику. Хотя я довольно скептичен относительно неё, как кун, который выше писал. Не вижу, чем она отличается от техники под названием ПРОСТО СЯДЬ СУКА И ДЕЛАЙ!. Но пока не попробуешь, не узнаешь.

Ещё вот из опыта нескольких последних дней я понял, что есть огромный профит делать что-то вместе. Всмысле, физически сесть с людьми за один стол, и вместе заниматься одной проблемой. Вроде очевидно, но весь эффект этого простого действия дошёл до меня только сейчас. Эффективность растёт в разы, ты не можешь отвлечься на полчасика для скроллинга ДЧ. И это не говоря уже о том, что второй человек - это всегда свежее мнение, взгляд со стороны, обмен опытом. Жаль, что найти людей под твою конкретную задачу возможно не всегда и требует намного больше социальной активности. Тяжело быть интровертом

я знаю, что это не мой бложик, но надеюсь, ОП не против
>> No.901075 Reply
>>901061
До тех пор пока кто-нибудь не попросит показать / не посмотрит через плечо - ничего страшного. Хотя, возможен лёгкий (а у кого-то и не очень) дискомфорт. Если кто-то заинтересуется работой - тут нужна уверенность в своих скиллах или дискомфорт перерастёт в баттхёрт. А если ты планируешь подобным образом социализироваться, нужны также уверенность в себе и харизма.

Так видно с моего дивана.
>> No.901078 Reply
>>901075
> посмотрит через плечо
Легкий дискомфорт. Ну, можно в шутку обратить, а если это тня, то и подкатить заодно.
> Если кто-то заинтересуется работой - тут нужна уверенность в своих скиллах или дискомфорт перерастёт в баттхёрт
Я рисовать не умею в принципе, так что мне не стыдно показать.
> А если ты планируешь подобным образом социализироваться, нужны также уверенность в себе и харизма.
Лично мне социализироваться не нужно. Я и так социализированный, только ленивый очень.
Но вот, что я тебе со своего дивана отвечу.
Чем больше социофоб проводит в парке, тем лучше ему должно становиться, будет к людям привыкать, свежий воздух, солнце, расслабляюшее занятие
>> No.901080 Reply
>>901078
> Чем больше социофоб проводит в парке, тем лучше ему должно становиться
Ровно до первых доебавшихся гопников.
>> No.901082 Reply
>>901080
А ты сиди там где гопники не доебутся. Или сваливай потихоньку если увидишь.
Видишь, все решаемо, даже при нулевых навыках коммуникации.
>> No.901083 Reply
File: orghen.png
Png, 554.38 KB, 591×596 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
orghen.png
>>901072
О, и тебе привет :3.
Мне определённо всё больше и больше нравится идея с этим бложиком.
> Кстати, ОП, а что там с тетрисом? Забросил?
Увы. Но таки собираюсь в ближайшем времени возобновить. Хотя брутфорсер архива таки пока приоритетнее (если не буду раздолбайствовать, одного дня на него должно хватить).
> Всмысле, физически сесть с людьми за один стол, и вместе заниматься одной проблемой.
Таки да. Могу даже рассказать одни забавный случай на эту тему.
Так получилось, что я готовился к тестам по быдлокодингу с одним куном. При этом мы с ним довольно много трындели, плюс он местами слоупочил куда больше чем я. Ну и порой он инициировал длительные дискуссии на околополитические темы, от чего мне немного начинало подгорать. И мне всегда казалось, что вместе с ним я проёбываю неоправданно большое количество времени. Но, внезапно, когда я готовился один, мне очень редко удавалось достичь той же производительности, что и с ним. Да и материал с ним усваивался лучше (из-за обсуждений, полагаю). Мне от этого, прямо аж шаблон порвало.
Ну а причины этого явления ты правильно расписал, да.
> spoiler
Абсолютно. Тебе здесь всегда рады, няша.

>>901078
Ты прав, конечно. Но
> Ну, можно в шутку обратить, а если это тня, то и подкатить заодно.
Я (как и большинство присутствующих в этом разделе) просто не смогу.
>> No.901085 Reply
>>901083
> просто не смогу.
Думаю ты на себя наговариваешь.
>> No.901086 Reply
File: tc.jpeg
Jpeg, 80.14 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tc.jpeg
>>901057
> А я ведь мог бы оказаться лолей, эх...
А я ведь тоже мог бы быть лоли. Да, в интернете никто не знает что ты кот.
> Тем не менее, IRL я мясновато-толст, низкоросл и бородат.
Уже представил такого забавного медведя, с добродушной улыбкой на лице исхожу из твоего характера, уж больно он неунывающий. Ну а я выгляжу как классический хикки — худой как палка, высокий и костлявый, на лице вечный покерфейс иногда переходящий в выражение лица Формана. Вот как то так, как на пикче.
> кто догадается что за она?
Долго думал, но так как веобу-культурой не увлекаюсь то сразу сдаюсь. Сдаюсь!
> lets bygones be bygones
Ах молодость, молодость.
> Полагаю, для этого нужно быть альфой 99lvl-а.
Хм, но ведь это же просто рисунок. Со стороны будет смотреться будто человек просто сидит и рисует, никакой странности.
>> No.901101 Reply
File: brand.png
Png, 42.44 KB, 157×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
brand.png
>>901086
> Уже представил такого забавного медведя
Тогда скорее уж наномедведя :3.
> Вот как то так, как на пикче.
Вполне неплохо. Гарри вообще няшка.
> Сдаюсь!
Я тоже. Вбив в гугол berserk brand of sacrifice, чтобы найти картинку, внезапно обнаружил сотни артов и уподобившихся мне господ. А ведь когда я её набивал (до выхода мувиков), на весь интернет было полтора таких поехавших. Зато теперь меня никто не сдеанонит, а то я уж начал было подгорать.
> Со стороны будет смотреться будто человек просто сидит и рисует, никакой странности.
Если на сам рисунок смотреть не будут то да.
>> No.901112 Reply
File: d9216e27db7103846...
Png, 3843.96 KB, 4608×3484
edit Find source with google Find source with iqdb
d9216e27db7103846d2aaea88eb1f904.png
File: 131691338711.png
Png, 3.14 KB, 200×106
edit Find source with google Find source with iqdb
131691338711.png

>>901101
> пик
Да это же ещё охуеннее! Веобу не веобу (не помню такой штуки в берсерке кстати), но выглядит как дварфийская руна!
Даёшь косплей дварфа.
Алсо, офигел пока в гугле ковырялся, какую же годноту люди строят в ДФ
>> No.901117 Reply
File: sugarly_odd_neko_girls____by_neoslashott-d324rj4.png
Png, 25.53 KB, 768×330 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sugarly_odd_neko_girls____by_neoslashott-d324rj4.png
>>901101
> Тогда скорее уж наномедведя.
Малайский карликовый медведь, ака бируанг. Не вооружен но очень опасен.
> Если на сам рисунок смотреть не будут то да.
Ну да. Студенты художественных училищ часто рисуют на улице, тренировки и все такое. Всегда можно сойти за слегка отставшего по возрасту от сверстников студента. Шуткую я, шуткую.
> а то я уж начал было подгорать
Я вот не успел в юности хоть как-то испортить тело. А потом уже это желание как-то само пропало. Наверное это к лучшему.
>> No.901127 Reply
File: kiss.jpg
Jpg, 102.73 KB, 550×758 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kiss.jpg
>>901112
Хо-хо. Спасибо, няша.
> Даёшь косплей дварфа.
Ну это будет совсем диванон, так что я воздержусь, пожалуй :3.
> 145960993106541.png
Блин, мне всегда казалось что там ASCII графон...

>>901117
> Малайский карликовый медведь, ака бируанг.
Чорт, да ему бы пикрелейтед позавидовал.
> Я вот не успел в юности хоть как-то испортить тело. А потом уже это желание как-то само пропало. Наверное это к лучшему.
Наверное. Впрочем время, увы, портит его куда круче любой безбашенной юности.

Ладушки, я пошёл бурить реквест.
>> No.901128 Reply
>>901127
> Блин, мне всегда казалось что там ASCII графон...
Так и есть, это сторонняя программа-визуализатор. В самой игре только ASCII с поуровневым просмотром. От этого строить такие штуки ещё сложнее
>> No.901129 Reply
>>901128
Да уж. Учитывая былины, которые ходят о сложности данной игрушки, такой размах действительно впечатляет.
>> No.901135 Reply
File: samye-malenkie-zhivotnye-v-svoyom-rode-4.jpg
Jpg, 133.05 KB, 800×499 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
samye-malenkie-zhivotnye-v-svoyom-rode-4.jpg
>>901127
> Чорт, да ему бы пикрелейтед позавидовал.
Ты об этом?
мимо заинтересовался
>> No.901145 Reply
>>901135
Именно так :3.
>> No.901169 Reply
>>901127
> ASCII графон
Не совсем так, графика тайловая, визуализируется при помощи OpenGL а в качестве тайлов используется шрифт, лол. Такая странная система позволяет легко менять тайлы. Плюс есть программы визуализаторы.
> Впрочем время, увы
Увы. Ладно, удачи тебе там.
>> No.901178 Reply
>>901169
> Не совсем так, графика тайловая, визуализируется при помощи OpenGL а в качестве тайлов используется шрифт, лол
Это тоже не совсем так. У DF есть тру текстовый режим, хотя по умолчанию всё работает так, как ты сказал.
>> No.901290 Reply
>>900930
Здравствуй, мой блевничок.
Я сегодня генки. И мне таки пришлось выйти в магазин. Лулзов ради, решил не надевать капюшон и понаблюдать за реакцией окружающих меня людей. В целом, действительно, ничего особенного, хотя одна тянка (на вид няша-стесняша без косметики) обходила меня по столь крутой траектории, что угодила с тротуара прямо в лужу :3. Бабулькам же, как ни странно, было пофиг.
Ещё хотел бы посетовать на собственную лень и жопорукость. Всё-таки рисование - скилл требующий постоянной практики и довольно быстро скатывающийся в минус без неё. Учитывая, что и в лучшие времена я был, мягко говоря, не фонтан, сейчас всё просто ужасно. Нужно таки будет ещё раз попробовать в Kenningan и Додсона. Но пока я собираю остатки решимости в кулак и иду заканчивать реквест, так-то. Кстати, из-за моей слоупочности, буртфорсер архива откладывается в лучшем случае на вечер.
Вообще, чтобы не было соблазна щитпостить, впердь буду бампать свой утонувший блевничок только каким-нибудь контентом. Общения ITT это, разумеется, не касается.

>>901112
Кстати, вчер хотел написать, да забыл:
> не помню такой штуки в берсерке кстати
В старом анимце была только в первой и последних сериях. В манге и новых мувиках тема таки раскрыта.
Но вообще манга чутка скатилась, а новые мувики сделаны весьма средненько...

>>901169
>>901178
Довольно грамотный подход, имхо. Впрочем, для отрисовки в целом обычно есть дополнительный уровень абстракции, который позволяет её относительно легко заменять (переключаясь между true ASCII и OpenGl, например).
>> No.901345 Reply
File: girl-cute-art-anime-1038317.jpeg
Jpeg, 125.85 KB, 773×1245 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
girl-cute-art-anime-1038317.jpeg
>>901290
> Всё-таки рисование - скилл требующий постоянной практики и довольно быстро скатывающийся в минус без неё.
То же самое с практически любой деятельностью. Если мозг постоянно не пинать он быстро находит изящный способ оптимизировать хранящиеся данные, просто выкинув ненужное. Вот я давным давно ничего нового не сочинял и в результате у меня получается какое то, простите, говно. А ведь стоило лишь пару-тройку дней позадротить, обновить старые знания. Эх. Добрый, э-эээ… вечер?
>> No.901417 Reply
>>901345
Добрый. Неужели только проснулся?
> у меня получается какое то, простите, говно
Имхо, дискотека 90-х очень даже ничего вышла, так что не прибедняйся.
А я вот сфейлил уже два рисунка. Что удивительно, делаю косяки когда пытаюсь нарисовать симметричные объекты (таки едут пропорции). Никогда раньше за собой такого не замечал. Придётся, наверное, в следующий раз линейкой проверять. А ещё моя попытка починить заглушку на мобилке не увенчалась успехом. Похоже, что брутфорсер откладывается назавтра. Эх. Ну хоть hardware reset сделал и софт переустановил, бладж.

Энивей, сейчас приготовлю куриные отбивные, возможно уберусь и попробую ещё раз.
>> No.901456 Reply
File: 88204_p.jpg
Jpg, 66.01 KB, 808×606 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
88204_p.jpg
>>901417
> Неужели только проснулся?
Нет, просто не был вполне уверен в часовом поясе собеседника.
> Что удивительно, делаю косяки когда пытаюсь нарисовать симметричные объекты
Действительно странно. Мне всегда был трудно нарисовать несимметричный обьект, причем чем больше у него переменных - складок, игры света и тени тем труднее.
> Имхо, дискотека 90-х очень даже ничего вышла, так что не прибедняйся.
Раньше получалось как то лучше.
> Энивей, сейчас приготовлю куриные отбивные, возможно уберусь и попробую ещё раз.
Приятного аппетита хотя думаю уже поздновато для этого пожелания.
>> No.901675 Reply
File: cheerleader.gif
Gif, 1105.72 KB, 595×334 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cheerleader.gif
>>901456
> Нет, просто не был вполне уверен в часовом поясе собеседника.
GMT +3:00
> Действительно странно. Мне всегда был трудно нарисовать несимметричный обьект, причем чем больше у него переменных - складок, игры света и тени тем труднее.
Всё так. Из-за этого вдвойне обидно.
> Раньше получалось как то лучше.
Тогда буду ждать чего-нибудь как раньше :3.
> Приятного аппетита.
Спасибо. Хотя вчера их готовить поленился и таки сделал сегодня. Кстати, довольно неплохо получились. В этот раз я их обмакивал в муку, потом в яйцо (добавил в него чуть-чуть воды для разжижения) и потом снова в муку. Небольшие кусочки вообще офигенны, так-то.

Собственно, хотел написать, что начинаю писать брутфорсер. Мои творческие порывы иссякли с утра (хотя я успел напилить новый набросок, к которому, возможно, вернусь ближе к вечеру), так что IKU YO!
>> No.901685 Reply
>>901675
> Мои творческие порывы иссякли с утра
Я имел ввиду реквест, разумеется.
А вот теперь точно пошёл писать.

самофикс
>> No.901695 Reply
File: skel.jpg
Jpg, 145.75 KB, 631×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
skel.jpg
>>901675
> Тогда буду ждать чего-нибудь как раньше.
Ожидание может слегка затянуться так как я прокрастинатор еще тот. Пик неистово релейтед.
> хотя я успел напилить новый набросок
Помнится ты сказал что в избежание шитпостинга будешь постить контент? Было бы неплохо. :3
>> No.902299 Reply
File: reward-editing.png
Png, 9.76 KB, 413×495
edit Find source with google Find source with iqdb
reward-editing.png
File: habit-rpg.png
Png, 158.20 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
habit-rpg.png
File: habit-editing.png
Png, 24.81 KB, 411×881
edit Find source with google Find source with iqdb
habit-editing.png
File: ToDo-editing.png
Png, 34.50 KB, 415×1027
edit Find source with google Find source with iqdb
ToDo-editing.png
File: daily-editing.png
Png, 31.61 KB, 415×1035
edit Find source with google Find source with iqdb
daily-editing.png

>>900930
Здравствуйте, ОПушка снова выходит на связь.
Ранее я обещал запилить небольшой обзор по поводу Habitica (HabitRPG), и таки пилю.

Небольшое описание (если пользовались можете скипать).
Фактически Habitica - веб-приложение для тайм менеджмента, которое сделано в виде игры (сорт оф MMO RPG). На старте нам предлагается создать свою аватарку (довольно унылую, на мой вкус) и даётся краткий туториал для новых игроков.
Основной рабочей областью является вкладка с заданиями, фрагменты которой изображены на скриншотах (и которую я таки буду рассматривать в этом посте). Вверху располагается менюшка, счётчик игровой валюты (кристаллики, разумеется, донатные :3, хотя их вроде как можно получать в качестве наград). Ниже - аватарка героя (справа снизу на ней счётчик уровней) а также прогрессбары со здоровьем и опытом. Ещё ниже - тэги, которыми можно помечать задачи и впоследствии использовать для фильтрации. Под ними располагаются непосредственно таски, разделённые на привычки (habits), рутину (dailies) и списки ToDo (To-Dos). Также имеется менюшка с наградами, которая позволяет покупать всякие ништяки за золото. Кстати, русская версия тоже есть наверное :3.

Давайте подробнее рассмотрим систему тасков. Во первых они чертовски просто создаются (достаточно ввести название и нажать на плюсик) и редактируются (двойной щелчёк или нажать на карандаш). Я привёл скриншот с формой для редактирования каждого типа тасков (хотя, компактности ради, во всех кроме одного сворачивал поле тэгов). Каждая форма содержит дополнительное описание, которое появляется в форме всплывающей подсказки над задачей, чеклист с тэгами (для фильтрации/поиска) и сложность.
Графа привычек содержит хорошие, годные привычки, которые мы пытаемся выработать и плохие, негодные, привычки, от которых мы планируем избавляться. Соответственно, любая привычка может содержать кнопку плюс (мы сделали некоторое действие, которое хотели бы закрепить) и минус (мы сделали некоторое действие, от которого бы хотели отказаться). По мере приобретения положительной привычки она становится зелёной. При частом нарушении - красной (как видно, с продуктивностью у меня не складывается).
Графа рутины содержит некоторый набор действий, которые мы хотели бы повторять с заданной периодичностью. Это может быть зарядка или какая-нибудь ежедневная практика (например я нынче задрочу несколько рисовательных упражнений, ибо стал совсем криворук). Расписание рутины может довольно гибко настраиваться и она может содержать чеклист. Также её непрерывное выполнение складывается в streak (не знаю как это было бы уместно перевести), который даёт определённые бонусы. Нарушение его, соответственно, обнуляет (но при ошибке можно восстановить). Выполненные/неактивные задачи подсвечиваются серым. Если запарывать, полагаю, будут краснеть.
Графа ToDo всем прокрастинаторам должна быть хорошо знакома. Эти задачи также можно разбивать на подзадачи (чек-листы), а также помечать сложность и устанавливать дэдлайны, что позволяет правильно расставлять приоритеты. Чем дольше задача находится в списке, тем краснее она становится (и тем ценнее её выполнение).

Боевая система довольно проста: при выполнении тасков, описанных выше, игрок получает золото, опыт и имеет шанс получить какой-то дроп. При фэйле рутины и выполнении некошерных действий (но почему-то не при проёбе дэдлайнов), игрок получает урон. Чем сложнее таска/рутина, чем больше подзаданий она содержит, чем она краснее, тем больший профит/урон в итоге получает игрок. Золотишко можно тратить на награды и эквип. К сожалению до боя с боссами/монстрами я так и не дошёл, но насколько я понимаю, система такая же (т.е. под картинкой с монстром тебя ждёт список задач, которые тебе нужно выполнять IRL). Игрок сам может создавать награды и устанавливать их стоимости (например, я хочу пройти ADOM, так что установил его стоимость дешевле стоимости обычного отдыха), форма редактирования которых также имеется среди прикреплённых к посту картинок. Хотя по началу хочется таки скупить эквип :3.

В игре имеются четыре стата: сила (strength), выносливость (constitution), интеллект (intelligence) и восприятие (perception). Сила влияет на шанс и profit, получаемый от критических ударов (шансовый буст к золоту/опыту и повышение вероятности дропа), выносливость уменьшает получаемый в результате фейлов урон, интеллект отвечает за запас маны (которая расходуется на спец. приёмы) и количество получаемого опыта, восприятие увеличивает золотишко и дроп. Каждый стат растёт по 1 за уровень, а начиная с 10-го игрок получает дополнительные очки, которые может расставлять по своему усмотрению (даже есть вариант расстановки исходя из типа выполненных тасок). В Habitica доступны четыре класса: воин (сила/выносливость), хилер (выносливость/интеллект), маг(интеллект/восприятие) и вор(восприятие/сила) эти пагни знают азы эрпогесторения :3, однако по умолчанию все стартуют как воин. Возможность сменить класс появляется на десятом уровне. Каждый класс имеет свою линейку шмоток (для того чтобы открыть следующую, нужно скупить предыдущую). Хотя игрок может носить эквип для любого класса, собственный даёт ему дополнительный буст к основным атрибутам. Ограничения уровней, как я понял, нет, но фактически игрок перестаёт рости после 100-го.

Есть квесты (пока мне доступен только квест на замануху друзей в игру, бладж), таверна (где можно "заморозить" героя на время отдыха) и магазины со всякой бесполезной донатной хренью. Есть социалка и гильдии, но исследовать её у меня пока не прёт. Есть возможности интеграции со сторонними сервисами, например Toggl (таймтрекинг) и помодоро. Подробнее здесь: http://habitica.wikia.com/wiki/Category:Extensions

Плюсы Habitica:
  • положительное и отрицаительно подкрепление - в виде золота/опыта и урона соответственно; предположительно здесь они будут куда сильнее чем на обычном ToDo листе
  • разделение рутины, привычек и ToDo - имхо, доволльно грамотная штука, позволяющая лучше и гибче настроить распорядок дня
  • ToDo листы divide & conquer - мало того, что habitica позволяет их легко создавать, она таже поощряет их создание (больше profit'а при выполении заданий)
  • приортеты и автоприоритеты - хотя пользователь сам может расставлять сложность и даты, habitica подсвечивает проблемные привычки и рутину, а также старые ToDo и дэдлайны, дополнительно мотивируя их выполнить (увеличивая награду)
  • таймлайны и фильтрация - habitica имеет гибкую встроенную систему тэгов и фильтров, которая позволяет просматривать только актуальные/проблемные задания или задания какого-то определённого типа
  • гамификация - пытается превратить в общем-то унылый процесс планирования и установки распорядка дня в игру
  • интеграция с сервисами - та кнопка, которую можно увидеть на скриншотах рядом с тасками - интеграция с таймтрекером Toggl; при выполнении достаточно на неё нажать, по окончанию - выключить; на выходе - статистика по времени
  • история и статистика - в моменты фейлов, когда чувствуешь себя унылой какашкой, всегда можно посмотреть сюда и посмотреть на вещи объективно; также её можно использовать для оптимизации своей деятельности
Судя по всему, в игре присутствует социальный аспект и он весьма важен, но я пока к нему не готов :3.

Минусы Habitica:
  • примитивность - как я уже говорил, я ещё не дошёл до боя с монстрами, но в целом всё кажется довольно тоскливым; в качестве хотелки, ещё было бы неплохо ввести уровни ToDo [глобальные/локальные], хотя это частично решается тэгами / дэдлайнами
  • возможность читерить - всё держится на честности игрока; имхо было бы круче сделать интеграцию с coursera, сайтами тестов или ещё какими-нибудь ресурсами, предоставляющими объективную информацию и завязать уникальные шмотки/абилки на подобных IRL эвентах; т.е. сделать не тайм менеджмент в стиле RPG, а RPG на границе IRL и интернетом с таймменеджментом и анимедевочками
  • квесты - во-первых их как-то маловато; во-вторых стартовый квест "пригласи в игру оболтусов" меня печалит
  • графениум - ну очень кривой пикселарт (даже меня проняло, бладж)
Напоследок ещё одна вещь:
>>900933
> Заходить в компьютер, на сайт/приложение - это масса усилий, причем лишних. Равно как и всякие там помидоры, тудушки - они все для скучных хипстеров-зануд. Это именно что У.Н.Ы.Л.О.
Кое в чём я согласен с этим куном. Действительно просаживать кучу времени на планирование глупо. И я также ненавижу чувство, когда день расписан поминутно (не говоря о том, что я живу в условиях, в которых подобные планы стабильно накрываются медным тазом). Поэтому я делаю списки, состоящие только из важных для меня задач (исходя из неких глобальных целей и ценностей) на ближайшие 2-3 дня. И стараюсь их делать. Если что-то одно не идёт, я могу попробовать что-то другое. Не успел всё? Жаль, конечно, но бывает. Хотя какая-то рутина у меня имеется, но я не слишком связываю себе руки подобным планированием. Также, такой подход сокращает время, которое ты тратишь на планирование. Грубо говоря, накидать продуманный план на 2-3 дня можно за минут 20. Потом ты заходишь на приложение и видишь, перед собой списки заданий. Если ты на чём-то завис, можешь найти альтернативу или заюзать divide&conquer и разбить её на подзадачи. Потом тебе остаётся их только прочекать, зато на выходе фан, менеджмент твоих ресурсов (ведь ты сам можешь решать как тратить свою честно заработанную голду) и статистика.
> По-настоящему вылезти и организовать себя можно только если поменяешь себя внутри, найдешь источник вдохновения и энергии, переосмыслишь всякое, придешь к просветлению. Это непросто, никаких гайдов тут нет, но возможно.
Дейтсивтельно ты можешь словить внезапный буст к мотивации или войти в состояние потока, но будут периоды, когда тебя оттуда выбрасывать. Чтобы их преодолеть, необходима дисциплина и планирование. Недавно на собственной шкуре убедился в их важности.
>> No.902303 Reply
File: girlsbrofist.jpg
Jpg, 554.65 KB, 1113×1030 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
girlsbrofist.jpg
>>901695
> Ожидание может слегка затянуться так как я прокрастинатор еще тот. Пик неистово релейтед.
Пикрелейтед.
> Помнится ты сказал что в избежание шитпостинга будешь постить контент?
> > Общения ITT это, разумеется, не касается.
:p
> Было бы неплохо.
Реквест таки не буду, ибо нехорошо. Но могу вкинуть свой собирательный образ, нарисованный во имя смехуёчков и практики обводки (хотя он таки чутка зафейлен).

>>902299
Извиняюсь за неровный почерк.
>> No.902304 Reply
>>900930
"Последний" — в смысле, больше не будет?
>> No.902305 Reply
>>902304
Ну если и тут полимеры потеряю, то не будет.
Хотя кому я вру?
>> No.902331 Reply
>>902299
*игрок перестаёт расти
*ToDo листы divide & conquer - мало того, что habitica позволяет их легко создавать, она таже поощряет создание подробных чек-листов (больше profit'а при выполении заданий)
Я похоже переборщил.

слоуфиксы
>> No.902605 Reply
File: 1340500.jpeg
Jpeg, 248.43 KB, 800×1114 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1340500.jpeg
>>902303
> Пикрелейтед.
Спасибо. Я вчера начал делать что то новое но оно мне категорически не понравилось и я его стер. Сейчас слушаю референсы это такой вежливый эфемизм оправдывающий пустое прослушивание музыки. Да пытаюсь нарулить кокой нибудь интересный звук для пресета в синтезаторе.
> Но могу вкинуть свой собирательный образ, нарисованный во имя смехуёчков и практики обводки (хотя он таки чутка зафейлен).
Давай, будет интересно на это посмотреть.
>>902304
Тоже не совсем понял. Последний для ОП-куна или последний вообще? Вылезаторы сейчас не в моде.
>> No.902622 Reply
File: Gene.jpg
Jpg, 405.03 KB, 600×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Gene.jpg
>>902605
> Сейчас слушаю референсы + spoiler
Когда моего рисовачерского скилла хватит для вменяемого рисования анимешных девочек, буду читать всякую годную с точки зрения графики мангу (например, Prison School) с этой целью :3.
> Давай, будет интересно на это посмотреть.
Окей, встречайте маскота этого треда. Его зовут Gene the Pedarwen Bearserker.
> Последний для ОП-куна или последний вообще? Вылезаторы сейчас не в моде.
Последний для ОП-куна (я жи не настолько пафосен, чтобы обзывать его последним вообще). Если не взлетит, закатаю губу, минимизирую потребности и буду залезать. В противном случае меня ждёт лишь боль, разочарование и самовыпил. Сегодня опять вышел на улицу, там какая-то весьма матёрая на вид тянка диктовала по телефону свои паспортные данные (можно было бы записать, лол). Год рождения 1998. Не может быть, подумал я. А потом внезапно осознал, что ей уже 18...
>> No.902663 Reply
>>902622
> Gene the Pedarwen Bearserker
Сделал мой день. :3
> А потом внезапно осознал, что ей уже 18...
Как время то летит, не вернуть его уже назад.
>> No.902668 Reply
>>902622
С точки зрения обывателя ты хорошо рисуешь.
>> No.902703 Reply
File: laoding.png
Png, 29.13 KB, 640×611 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
laoding.png
>>902663
> Сделал мой день.
Хе-хе. Я старался :3.
> Как время то летит, не вернуть его уже назад.
Sad, but true.
>>902668
Спасибо большое, бро, но на самом деле тут много объективных косяков. До рисования няшных анимешных девочек мне предстоит долгий и нелёгкий путь, но я полон решимости его пройти.

Внимание, рапортую: написание брутфорсера таки сдвинулось с мёртвой точки, и если я не буду хлопать ушами, завтра он будет готов. Помимо, собственно, самого брутфорса архива, собираюсь прикрутить туда скачку файлов. И сразу вопрос, если бы вы пользовались этой штуковиной (чтобы сделать пак с музычкой или картинками, например), насколько для вас было бы важно сохранять оригинальные имена файлов с доброчана?
Насколько я понимаю, сам доброчан таки пытается оставлять оригинальные имена (хотя это поведение можно настраивать в рамках треда), но если файл с таким хэшем уже был загружен, отображается старое имя (поскольку на место нового подставляется ссылка на старый) и если имя занято, генерится случайное имя (вроде как). По моим оценкам, осмысленных названий фалов ~40%.

Кстати, небольшой фикс >>902299. В Habtitca за каждый уровень даётся не +1, а +0.5 к каждому стату. Но, энивей, с этим ревью я облажался. Сказалась привычка писать всякие мерзкие бюрократические шутки: сухой язык и много воды (взаимоисключающие параграфы ITT). Ещё и косяков напорол. Но как-нибудь исправлюсь, наверное.
>> No.903110 Reply
File: tu81429.png
Png, 206.57 KB, 395×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tu81429.png
Тыкнул в ОПа палочкой чтобы не тонул.
>> No.903116 Reply
>>903110
Спасибо. Эх, тяжело быть прокрастинатором.
С утра вообще не мог заставить себя чем-нибудь заняться (было хреново, да и чутка не выспался). Поставил себе ультиматум: если сегодня допилю брутфорсер, закончу реквест и выполню остальную рутину, завтра получу полноценный день отдыха (который я собирался потратить на просмотр анимца). В противном случае жи, продолжу батрачить в штатном режиме. В обед таки чуть-чуть покодил, но сейчас мотивация плавно уходит, ибо понимаю, что не успеваю.
Такая фигня.
Но я сейчас сделаю чайку и попробую собраться. Всё-таки день просмотра аниме - не хрен собачий.

мимо-ОП
>> No.904027 Reply
File: 8501.jpg
Jpg, 133.60 KB, 500×732 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8501.jpg
>>903116
Ткнул ОПа еще раз. В следующий раз принесу дефибриллятор и шприц с адреналином.
>> No.904308 Reply
I am a task in my list
Dream is my body, procrastination is my blood
I have tried over a thousand lifehacks
Unknown to psychology, unknown to rationality
Have withstood pain to set many goals
Yet I will never achieve any of them
So as I pray, unlimited todolist works!
>> No.904628 Reply
>>903116
> полноценный день отдыха
Он немного затягивается.
Правда я ещё не закончил реквест и не протестил нормально брутфорсер; но я не смог устоять перед соблазном :3

мимо-ОП
>> No.904631 Reply
File: arch-(2).jpg
Jpg, 69.98 KB, 1264×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
arch-(2).jpg
>>904308
Ох, дерите меня черти, это просто великолепно. И очень-очень в тему.

всё тот же мимо-ОП
>> No.904633 Reply
>>904631
ИГИЛ победил уже?
>> No.904668 Reply
>>904631
Что случилось, орки таки взяли Асгард?
>> No.904723 Reply
>>904633
>>904668
Причём здесь ИГИЛ'овские орки? Нет-нет, тут следующая оказия вышла: гурии, наслушавшись этого вашего Вагнера, решили сменить место жительства, и теперь уносят души бабахов Вальгаллу. Беднягам там холодно и неуютно, но проблема кроется в другом. Когда с утра пораньше воены облачаются в доспехи и сражаются насмерть, бабахи облачаются в пояса шахидов... Регенерация регенераций, но к приходу дев они восстановиться не успевают.

Если серьёзно, это просто шикарная переделка молитвы тайпмуновского Арчера. Srsly. Прям про меня.

мимо-ОП
>> No.904732 Reply
>>904723
спасибо, я сам переделывал
>> No.904739 Reply
>>904723
> Причём здесь ИГИЛ
Учи мемы чтобы не быть баттхёртом.

http://i.imgur.com/BNzKb6Y.gif
http://i.imgur.com/AdZLuRA.png
>> No.904764 Reply
>>904739
Чёрт, а он знает толк...
Анон, раз уж ты в теме, поясни пжалуйста, там ведь вся эта туча сериалов - просто разные роуты прохождения одной и той же новеллы? То есть если я часть из них пропущу, я ничего не потеряю? Или лучше таки всё смотреть по порядку?
>> No.904797 Reply
>>904764
Вообще я не очень в теме, я только пару сериалов видел. Там довольно хитро, так загугли сам как их смотреть, в общем. Некоторые из сериалов - некая сборка и адаптация, которую можно скипнуть, некоторые просто жевачка для фанатов. Некоторые более каноничные.
>> No.906316 Reply
>>900930
Бамп.
>> No.906672 Reply
File: 307393.jpeg
Jpeg, 155.85 KB, 824×910 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
307393.jpeg
Разряд, еще разряд…
>> No.906676 Reply
>>906672
Это бесполезно, доктор, пациент давно мёртв.
>> No.907015 Reply
>>906672
>>906676
Ох, май. Прошу прощения, меня немного расплющило. Но я уже скоро вернусь IRL и на доброчан.
Если вкратце, в предыдущую субботку я таки дописал брутфорсер (или почти дописал, нужно его ещё протестить) и решил по этому поводу немного отдохнуть.
Сначала я досмотрел Akagami no Shirayuki-hime (ванильное сёдзе), потом посмотрел Dimension W (проходняк-с), потом Hai to Gensou no Grimgar (как SAO с добавлением слайсоты, мне пришлось по нраву). А дальше меня чутка понесло и я начал проходить модуль для NWN1 "A Dance with Rogues". Ну и как-то прерваться уже не смог.
Хотя я небезосновательно полагаю, что всем пофиг, но, бладж, я должен про него написать. Такая-то годнота...

мимо-ОП
>> No.908753 Reply
File: 222512.jpg
Jpg, 30.47 KB, 500×571 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
222512.jpg
>>907015
Превозмогая невыносимую боль от несовершенства мира я призываю тебя, Спящий. Явись!
>> No.908754 Reply
>>908753
Почувствовав зов, явился ITT.

мимо-ОП
>> No.908760 Reply
>>908754
Ну а вообще, как дела? :3
>> No.908773 Reply
File: -.jpg
Jpg, 139.45 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>908760
Более-менее нормально.

Собственно, я только закончил прокрастинировать, хотя есть соблазн снова уйти подальше от этой ни разу не няшной реальности. Если вкратце, за предыдущую неделю я навернул несколько сериалов анимца и прошёл один довольно забавный модуль для первой части NWN, о котором хочу попробовать написать далее. При этом мне пришлось выполнять некоторую рутину и даже чутка поработать, поэтому, вылезач можно сказать ещё не закончен. Хотя на соплях дышит. Мой персонаж в Habitica это довольно неплохо отражает (на последнюю голду купил зелье полечиться; такими темпами ещё два дня и меня ждёт "ня, смерть").

Сейчас, обуреваемый чувством долга, пытаюсь по-человечески сконфигурировать базу данных и потестить брутфорсер. Постараюсь за часик-другой закончить. Если всё будет оки, завтра натравлю его на ничего не подозревающий рефаг хе-хе-хе. Кстати, довольно иронично, но свой рисовательный реквест я снова запорол и не выполнил. Такая вот бида.

Finally, если здесь есть ещё такие же слоупоки как я, смотрите, что нашёл: http://old.dobrochan.com/
К сожалению там далеко не всё, но...
>> No.908777 Reply
>>908773
Кстати, эту ссылку нужно будет закинуть в архивач.
Хотя сделаю это уже после того как запилю базу с постами, так-то.

Простите за запятые.
>> No.908787 Reply
File: g2lxr.png
Png, 17.16 KB, 557×558 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
g2lxr.png
>>908773
> Кстати, довольно иронично, но свой рисовательный реквест я снова запорол и не выполнил. Такая вот бида.
Удачи тебе. У меня вот сегодня у меня был мистический опыт. Дело в том что я уже давно безуспешно пытаюсь написать стоящую песню, как и обещал ранее, но увы, ничего не получается. Они все какими-то сухими выходят. Не цепляющими. А сегодня во сне мне приснилась очаровательнейшая, красивейшая песня шедшяя под просто офигительный видеоряд. Она была настолько красивой, милой и душевной что только проснувшись я тут же схватил бумажку и начал записывать слова которые пел мальчишка из сна. Наверное безумная картина, парень с диким взглядом встает с кровати, хватает ручку и начинает черкать слова на первом попавшемся листе бумаги. К сожалению пока я это делал мелодия и гармония песни напрочь выветрились из головы. Ужасно. Я услышал в голове настоящий хит и умудрился забыть его. Ужас.
>> No.908791 Reply
File: 2560px-HebbianYerkesDodson.svg.png
Png, 202.35 KB, 2560×1456 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2560px-HebbianYerkesDodson.svg.png
>>908773
Ты не просто слоупок, это... потрясающая скорость.
>> No.908794 Reply
>>908791
Новый мировой рекорд.
>> No.908812 Reply
File: baka.png
Png, 65.16 KB, 500×558 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
baka.png
>>908787
> Удачи тебе.
Спасибо, няша. Хотя, боюсь, мне сейчас не удача нужна, а немного крепких пиздюлей.
Почему-то вместо нормального распределения времени между работой и отдыхом, я либо затрахиваю себя до смерти, либо полностью теряю связь с реальностью, погружаясь в игори с анимцом, а иной раз и в свои собственные маняфантазии. Не то чтобы последнее мне не нравилось, но, как пелось в той няшной AMV по Redline, I want control. Наверное это следствие недолеченного максимализма.
> Наверное безумная картина, парень с диким взглядом встает с кровати, хватает ручку и начинает черкать слова на первом попавшемся листе бумаги.
Для биографии какого-нибудь композитора вполне себе сгодится :3.
> К сожалению пока я это делал мелодия и гармония песни напрочь выветрились из головы.
Действительно жаль.
Когда пытался в ОСы, тоже сталкивался с подобным. Мелодии, разумеется, не сочинял, но когда вёл сонник, часто забывал содержимое сна, пока его записывал. Тут важно не спешить и по-тихонечку слить данные из RAM'а на HDD. Т.е. не просыпаясь, попробовать вспомнить детали сна и зафиксировать их в памяти. А потом уже браться за ручку. Вроде как. В /u/, полагаю, пояснят корректнее.
>>908791
Ну да, я таки догадывался, что эта штука появилась довольно давно.
Но причём здесь график производительности от степени пробуждения/возбуждения?
>>908794
Значит быть мне местным рекордсменом. Выдайте мне пожалуйста медальку и няшную тян.
>> No.909090 Reply
File: Bruteforcer.png
Png, 57.34 KB, 640×730 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Bruteforcer.png
>>900930
Внимание-вниманиеблядство.
На связи ОП.

Брутфорсер я таки написал, и он вроде даже работает. Разумеется, есть ещё куча всевозможных улучшений, но базу ОП постов можно будет начинать составлять уже сейчас. Я даже предусмотрел возможность запиливания её частями в заданном диапазоне, так-то. Хотя, разумеется, без багов и быдлокода не обошлось.
Осмелюсь доложить, я несколько удивился тому, что у старых постов id доски таки равен 0 (так что я выпилил сущности досок к чёртовой бабушке и оставил просто строку с названием - так будет проще и надёжнее). И ещё я почему-то довольно часто получаю ошибки "Service Unavailable" (впрочем, возможность повторных запросов была предусмотрена изначально, так что я просто увеличил их количество и интервал между ними).

Сейчас я попробую нормально сконфигурировать EF, а часиков в 11 попробую загрузить первые тысячи 2-3 постов. Вообще он у меня синхронный и довольно небыстрый, так что, надеюсь, я ничего никому не поломаю.

А ещё, когда закончу с базой, попробую описать одну забавную игрушку, в которую я ушёл на всю предыдущую неделю :3.
>> No.909217 Reply
Итак, анон, как я уже писал ранее, хотел бы поделиться с тобой довольно забавным опытом прохождения одной вещицы. Только не пугайся, ибо это несвежий комьюнити модуль для древней эрпоге Neverwinter Nights 1, который называется A Dance with Rogues. Warning!!! Это ни в коем случае не YOBA, и ваши глаза могу

Небольшое лирическое отступление: я таки люблю RPG и предпочитаю отыгрывать роли (насколько это возможно для аутиста вроде меня), так что обычно стараюсь создавать персонажей близких мне по духу. Обычно это всякие разные билды бородатых-волосатых-мускулистых файтеров, преимущественно людей, дварфов и (полу)орков. Так что перспектива отыгрывать прынцессу, меня мягко говоря не прельщала (да-да, мой друг, этот модуль исключительно для тян-роги, да ещё и принцессы по совместительству). Но положительные отзывы и заёбанность окружающими меня обстоятельствами перевесили этот минус и я таки стартанул.
Поскольку я хотел отыгрыша, а описание предвещало фансервис, я решил попробовать вжиться в образ эдакой генки томбойки. Предыстория требовала от принцессы няшности (то бишь высокой харизмы), так что с билдом мне пришлось немножко поизвращаться я таки сделал её рогой-файтером(4)-чемпионом торма, со специализацией в рапиру и высокой ловкостью, лол.

Итак, история начинается с того, что наш батя просрал все полимеры войну с местной ымперией и замок нагибают враги. Ребята особо не церемонятся с пленными, и выпиливают всех, кто подворачивается под руку. Король, разумеется, пытается организовать нам побег, но эта попытка терпит крах: не пройдя и нескольких метров няша-служанка получает болт в лоб, стражников вырезают, и только принцессе каким-то чудом удаётся вырваться и побежать куда глаза глядят. Однако куда бежать в замке, который кишит войсками противника? Тут, конечно же, случается небольшое чудо, имя которому ББПЕ и принцесса приходит в себя в подвальном помещении, где знакомится со своим спасителем. У спасителя, к сожалению, характер не ахти, да и день выдался хреновый: среди убитых слуг была его женщина. Так что в качестве платы за спасение, принцесса вынужденна отработать собственным телом. В моём случае, это таки был рейп.

Далее принцесса попадает в местный криминальный синдикат под названием "The Family" (Семья), которая даёт ей приют (в целях конспирации несколько месяцев принцессе суждено драить посуду, не выходя на улицу), а потом и работу. Босс - вполне себе порядочный дядька, да и среди остальных членов хватает няшек. Но, по мере того как империя наводит порядок, их количество начинает уменьшаться... Всё, далее постараюсь без спойлеров :3 если хотите - играйте сами.

Сам по себе модуль напичкан диалогами, секасом, квестами, секасом, ловушками, секасом, неожиданными сюжетными поворотами и секасом. Атмосфера, честно говоря, мрачновата: здесь нет "хороших" и "плохих" (и даже няшка-босс - контрабандист, который отправляет убийцу решать проблемы, когда принцессу кто-то узнаёт), а большую часть времени вы будете чувствовать себя беспомощным куском какашки. Бой чертовски сложный, особенно в первой части, при этом опыта за убийства практически не дают. Зато дают опыт за кражи, обезвреживание ловушек, вскрытие замков, выполнение квестов и применение скиллов. Там где лобовое столкновение бесполезно, зачастую может помочь соблазнение, убеждение/блеф/запугивание, яды и даже взрывчатка. Есть хардкорные олдскульные данжены. Есть некотороя свобода действий (красиво ограниченная сюжетом). Есть отношения с компаньонами. Есть неожиданные сюжетные повороты (поэтому, имхо, прохождением пользоваться не стоит) и многообразие концовок :3.

Но на самом деле я хотел написать не об этом. Вернее не только об этом. Но, энивей, мне пора спать. Спокойной ночи, анон.

P.S. брутфорс таки пошёл полным ходом (на самом деле запускать его на маленьких диапазонах постов - занятие чертовски невыгодное, так что оставлю его на ночь, пожалуй). Интервалы между запросами постов - 1.5с, тредов - 3с, задержка при повторных запросах 10с. При этом всё происходит синхронно, так что, вероятно, всё пройдёт без эксцессов.
Впрочем, вру. Какие-то траблы с постом № 9661. Попытка получить его приводит к 500 ошибке...
Пришлось дописать пару костылей, чтобы не вылетало (до этого при возникновении подобных ошибок брутфорс я таки прерывал).
Интересно, сколько постов загрузится до завтра :3.
>> No.909660 Reply
File: qu53.png
Png, 1398.30 KB, 1254×3012 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qu53.png
>>908812
> Наверное это следствие недолеченного максимализма.
Наверное. Хотя на самом деле в максимализме чего-то плохого то и нет, следует разделять нездоровый максимализм молодого юноши и нормальное желание достичь цели любой ценой.
> Тут важно не спешить и по-тихонечку слить данные из RAM'а на HDD. Т.е. не просыпаясь, попробовать вспомнить детали сна и зафиксировать их в памяти. А потом уже браться за ручку.
Наверное, но я не успел. Увы и ах.
> Выдайте мне пожалуйста медальку и няшную тян.
Какая награда такая и скорость доставки. Ждите. :3
>>909217
Какая интересная история. Думал что не так много людей увлекается старыми играми, всем Yoba подавай.
>> No.909679 Reply
>>909660
> Хотя на самом деле в максимализме чего-то плохого то и нет, следует разделять нездоровый максимализм молодого юноши и нормальное желание достичь цели любой ценой.
Боюсь, даже здоровый максимализм приводит к фрустрации и депрессии, что не есть хорошо.
> Какая награда такая и скорость доставки.
Кхм. Кстати, а вы уже нашли ЖЖ Артемия Лебедева :3?
> Какая интересная история. Думал что не так много людей увлекается старыми играми, всем Yoba подавай.
Только я как обычно перемудрил с копипастом (в результате чего потерялся кусочек текста) и не дописал до конца.
Нужно будет исправиться.
>> No.909685 Reply
>>909680
Не-а. Похоже ви таки набираете популярность :3.
Но, к сожалению, нонче весна, так что количество тянотредов, ЕОТов и, как следствие, ~НН и гендеросрачей выросло вдвое. Скоро весь /rf превратится в эдакий недо-breeding grounds, от которого будет пахнуть несвежими селёдками, молофьей и базиликом. Хотя, будучи одиноким автором блевничка, я не уверен, что имею право на это жаловаться.

Кстати, по поводу первого "Я решил сыграть тебе, /rf" треда. Судя по всему тогда ещё сюда нельзя было загружать аудиофайлы, так что большинство ссылок на rghost. К сожалению, они все мертвы... Хотя что-то там вроде было на narod.ru.

И ещё одна забавная штука. В истории рф есть белые пятна... (но не те о которых вы подумали, Сырны)
Выпилены диапазоны по 300-400 постов подряд, т.е., вероятно, когда-то под натиском банхаммера здесь проламывались треды целиком. Так что, пожалуй, следует сказать спасибо мод-тян за умеренность.

мимо-ОП
>> No.909688 Reply
>>909685
> Судя по всему тогда ещё сюда нельзя было загружать аудиофайлы, так что большинство ссылок на rghost.
Честно сказать я уже и не помню.
>> No.909691 Reply
>>909688
Я тоже, увы. Хотя мне кажется в /cr/ они уже были очень давно, но, если не ошибаюсь, доска может иметь свои ограничения.
>> No.909924 Reply
File: hidecchi.jpg
Jpg, 75.54 KB, 501×465 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hidecchi.jpg
>>909217
*Это ни в коем случае не YOBA, и ваши глаза могут вытечь на пол от местного квадратного графениума.
слоуфикс

Энивей, я таки решил дописать свой небольшой отзыв. Внезапно, вторая часть его приурочена к весенним проблемам...
Как я уже писал в прошлом посте, играя в RPG, я предпочитаю отыгрывать роли. В данном случае мне предстоял отыгрыш няшной генки принцессы в бегах. После печального эпизода с рейпом и нескольких стартовых квестов, меня выпустили в свободное хождение по городу. И знаешь, анон, во время него я многое понял(а).

Вероятно, это покажется тебе чертовски глупым, но лишь оказавшись няшной тянкой в портовом городе, в котором четыреждыблядские ымперские захватчики позакрывали все бордели, я узрел(а) всю несправедливость нашего общества... Ладно, феминистом я, конечно, не заделался, но когда по пути из пункта A в пункт B тебя с вероятностью в 95% неумело попытается склеить какое-то пьяное тело (а порой ещё и деньги предложит да руки будет распускать), это как-то печально. При этом желательно обходиться без грубостей (нет, можно и рапиру в бочину, но я жи у папы добрая, земля ему пухом), и это, бладж, просто чертовски выматывает. И вообще как-то мерзко, когда 75% окружающих тебя тел просто хотят тебе присунуть. Ымперцы, рейнджеры, стражники/воры, и даже собака, анон. А ещё они лапают-лапают-лапают, бррр... К тому же по сюжету ты большую часть времени ты испытываешь фрустрацию, если не бесчувственное бревно. А тут к тебе яйца подкатывают и за жопу хватают.

Так вот, находясь в постоянном центре внимания, имея в наличии сиськи и большую задницу, начинаешь несколько по-другому смотреть на окружающих. Скромных молчаливых парней ты просто не замечаешь. Наглые альфачи таки в большинстве своём козлы, но есть один нюанс. Как неоднократно упоминал пикрелейтед, когда "плохой парень" делает что-то хорошее, это хорошее производит на окружающих куда большее впечатление, чем следовало бы (кстати, верно и обратное). Так что, когда редкостный мудак вдруг проявляет некоторую заботу, это действительно производит впечатление, в то время, как забота от "рыцаря в белых доспехах" воспринимается как нечто само собой разумеющееся, и не удостаивается никакого внимания. Так что я на собственной шкуре прочувствовал тягу тян к "плохим парням" (что, впрочем, нисколько не умаляет глупости тех, кто на подобное ведётся). Кстати, типаж рыцаря в белых доспехах, имхо, слишком приторный и ванильный. Так что не будь таким, анон! И отдельный момент касательно петросянства: оно в целом годно, ноне должно быть постоянным. Т.е., имхо, по-настоящему петросянство украшало именно крутых серьёзных кунов, которые изредка откалывали что-нибудь эдакое. Хотя типаж вечного распиздяя тоже довольно мил мне (но, вероятно, это следствие моей самовлюблённости IRL).

По ходу игры я успел(а) побыть Мисаки (скорее из чувства долга), после чего успешно скатился(ась) в лесбийство. Однако, на мой непритязательный вкус, самыми годными няшками из мужчин оказались умные, серьёзные и брутальные типы, которые не показывали желания трахнуть меня при первой встрече. Их там было целых два :3 (возможно три, но третьего мне близко узнать не удалось). Кстати, ещё один момент на счёт френдзоны. При том, что я старался быть открытой и честной няшкой, "рыцарь в белых доспехах" таки благополучно туда попал. Более того, по мере продвижения сюжета, он много чем пожертвовал и через многое прошёл из-за неё (ну и чувства долга, конечно же)... А я, бладж, просто не хотел(а) его расстраивать...

Короче, как-то глупо и сумбурно получилось. Надеюсь вы найдёте данный трансгендерный опыт забавным.
>> No.909936 Reply
>>909924
Месье знает толк! Читал со смехом, таким ехидным смехом «я же говорил!». :3
мимохикки
>> No.909944 Reply
>>909936
Спасибо, няша :3.
На самом деле там ещё было много забавных штук, но не уверен что смогу их по-человечески описать.
В целом модуль довольно мрачный, но мере прохождения я тоже ловил лулзы с описанных выше моментов.

P.S. Брутфорсер добрался до отметки в ~325000. "Белых пятен" вроде стало поменьше. Но всё-таки интересно, что это были за треды.
Сначала я планировал его прогнать до нынешнего времени, но с такими темпами это займёт ~5 суток непрерывной работы. Так что скорее всего я догоню его до последнего живого поста (находящегося на последней странице) а далее, воспользуюсь id ОП-постов, которые я получил в предыдущий раз при краулинге по страницам. Оставшиеся (совсем новые посты) опять прогоню через брутфорсер. Это будет гораздо быстрее, однако придётся писать код. Думаю, что завтра-послезавтра получу полную базу ОП-постов убежища (за исключением скрытых мной тредов).
Кстати, по моим подсчётам, второй "Я решил сыграть тебе /rf/" тред должен быть около ~400000 отметки. Так что, надеюсь, его тоже скоро найду.
>> No.909970 Reply
>>909924
I lol'd. ОП, ты девочка внутри?
>> No.910190 Reply
>>909970
Нас раскрыли, расходимся :3
>> No.910197 Reply
File: 977944.jpg
Jpg, 801.01 KB, 1171×1495 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
977944.jpg
>>909685
> будет пахнуть несвежими селёдками, молофьей и базиликом
про селедки понятно, а базиликом почему?
> Выпилены диапазоны по 300-400 постов подряд
Может причина этого техническая? Алсо откуда знаешь, нашел вход в архив? Как?
>> No.910207 Reply
File: 145764033526202.jpg
Jpeg, 119.78 KB, 1280×583
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>909970
>>910190
Эй, подождите, это был всего лишь отыгрыш...

>>910197
> про селедки понятно, а базиликом почему?
Причиной тому один старый пошлый мем (пикрелейтед). Только осторожнее с ним.
> Алсо откуда знаешь,
> spoiler
Ну я сейчас написал одну программку, которая очень медленно и нежно проходит по всем тредам доски, сохраняя ОП-посты.
Как закончу, буду выполнять реквесты на поиск старых тредов в архиваче. Только тс-с-с.

мимо-ОП
>> No.910224 Reply
File: 749fe83cb5aa456f9864898ae43d3ffb8ae4f464.jpg
Jpg, 36.71 KB, 410×416 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
749fe83cb5aa456f9864898ae43d3ffb8ae4f464.jpg
>>910207
Привет, ОП.
У меня есть к реквест к твоему брутфорсеру, когда ты закончишь брутфорсить. Ты можешь найти все возможные треды-опросники и закинуть сюда? Иногда у меня бывает настроение пострадать херней, я мог бы запилить статистику, если найдутся хорошо наполненные треды. Диаграмки, графики, корреляции, вот это вот всё.

Прочитал твой рассказ, интересненько. Правда, я настолько не могу в ДНД в отыгрыш, что до сих пор не понимаю, как это у людей получается вообще, поэтому твоя история для меня читается как фантастика.
Один раз как-то меня позвали играть в ДНД однокурсники, а я в первом же селении доебал жителей и ГМа, требуя у них выдать мне квест. Больше меня не звали.
>> No.910227 Reply
>>910224
> Иногда у меня бывает настроение пострадать херней, я мог бы запилить статистику, если найдутся хорошо наполненные треды.
Было бы неплохо посмотреть как изменилось население убежища за последние шесть лет, в процентном соотношении. А то мне кажется тут одни социо э… няши остались и простите, быдло с вконтакта.
хикк
>> No.910245 Reply
>>910224
О, привет, няша.
> Ты можешь найти все возможные треды-опросники и закинуть сюда?
Не вопрос. Только нужно будет хорошенько подумать над тем, по каким ключевым словам их искать.
> Правда, я настолько не могу в ДНД в отыгрыш, что до сих пор не понимаю, как это у людей получается вообще, поэтому твоя история для меня читается как фантастика.
На самом деле я тоже, пожалуй, не ахти как отыгрываю. Во всяком случае, единственный раз, когда я играл в D&D IRL, я офигевал с того как господа "рычащими" голосами изображали говор дварфов или в красках описывали последствия очередного крита. Сам-то я больше мялся, стеснялся и думал щитомнеделать.

Вообще, когда я был мелкий, я такой фигнёй не страдал. Вместо неё я обычно занимался разнообразным манчкинизмом, пытаясь раскачать героя по максимуму, обследовать каждый закоулок игрового мира, выполнить все квесты, и т.д. и т.п. Но, внезапно, с длинными сюжетными игрушками со свободным миром у меня дела складывались не очень. Обычно я манчкинил, а когда меня от игры начинало уже подташнивать, просто галопом проходил оставшуюся сюжетную линейку, либо дропал. Когда до меня наконец дошло, что такой подход какой-то тупенький, я решил попробовать его поменять. Однако юношеский максимализм не отступал: а что там за этим кустиком? А что в этом домике? А что будет если этого засранца вырезать? И так далее.

Тогда у меня случилось откровение: принимая решения в RPG можно ставить себя на место ГГ. Т.е. вместо того, чтобы тупо брать все доступные квесты и обшаривать все локации, можно попробовать поставить себя на место персонажа и принять решение исходя из текущей ситуации. Внезапно, такой подход оказался чертовски увлекательным. Годные RPG превращаются в полноценные прохладные истории, похлеще чем иные печатные поделия. Ну а при таком раскладе отыгрыш происходит сам по себе. Хотя если RPG негодная, то тебя ждёт лишь баттхёрт и разочарование, так-то. Именно поэтому не могу играть в MMOшечки.
> Один раз как-то меня позвали играть в ДНД однокурсники, а я в первом же селении доебал жителей и ГМа, требуя у них выдать мне квест. Больше меня не звали.
Когда я играл, у нас в партии попался один забавный бро, который отыгрывал дварфа-рогу (sic!), который ненавидел жрецов Кореллона (вроде как), экземпляр которого был у нас в партии. Он постоянно его задирал и мешал кастовать спеллы. Правда потом был выпилен волками (прист отказался его лечить). Было забавно :3.

мимо-ОП
>> No.910262 Reply
> Только нужно будет хорошенько подумать над тем, по каким ключевым словам их искать.
Да, это проблема. Ну можно для начала попробовать очевидные "анкета", "опрос".
Другая идея - поскольку все (или почти все) анкеты содержат вопрос о возрасте, то "возраст", "лвл", "левел", "lvl". Но может быть очень много постороннего мусора.
> офигевал с того как господа "рычащими" голосами изображали говор дварфов или в красках описывали последствия очередного крита
В моей игре таких эпичных игроков не было, многие тоже были любители-новички, но я всё равно чувствовал себя оче неуютно.
> Обычно я манчкинил
Я так и не нашёл как с этим бороться. В итоге решил не бороться и играл часто с настолочниками в манч, лол (впрочем, вышеупомянутые дндшники там тоже были).
А отыгрыш в играх для меня тоже что-то на грани фантастики. Хотя я и "отыгрываю" часто в дварф фортресс, делая какую-нибудь интересную необычную крепость, стараясь себе представить, как там дварфы взаимодействуют и живут-поживают, но в рпг я так не могу.
>> No.912967 Reply
File: unnamed.png
Png, 87.31 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.png
Анон, ну чому я такая бака? Вроде только всё более менее наладилось со здоровьем (я даже слез с колёсиков) и тут я со своим грёбаным чревогуодием снова порчу всё за два дня. Да и вылезач опять стоит под вопросом, ибо я снова засел за очередную RPG.
На этот раз я внял советам одного няшы и начал играть в Vampire: The Masquerade - Bloodlines. В целом довольно годно. Мрачная урбанистическая атмосфера, интересные диалоги, харизматичные персонажи...
Начал за Brujah, но, внезапно, в припадке нетолерантности рестартанул за Gangrel'а. Забавно, что ролевая система, судя по всему, немножко имбаланснута. Во-первых, при создании героя выгодно максить отдельные атрибуты, а не распределять их равномерно (ибо при последующей прокачке кол-во опыта, которое требуется для увеличения возрастает). Во-вторых в игре имеются книги, поднимающие таланты и скиллы...
На данном этапе игры, пожалуй, буду вкидывать понемногу в атрибуты (догоню все до 2-х [сила 3]), а потом замакшу силу, melee боёвку, brawl и protean. И стану папкой-нагибатором.

Короче, игрушка мне пока определённо по нраву. И я пребываю в смятении, ибо часть меня надеется, что gampelay будет чертовски длинный и увлекательный, а часть вопит, что мне пора бы уже доделать обещанный предкам 100500 лет назад интернет-магазин, рисовательный реквест и тетрис, бладж. А ещё работка...
>> No.913003 Reply
>>912967
Развелось некрофилов. Полдоски в это старьё играет. Тоже чтоли начать?
>> No.913017 Reply
>>913003
Чому бы и нет. Годнота же (скорее всего).
А из новых RPG, я так понимаю, только Ведьмак доставляет-с.
>> No.913082 Reply
>>912967
Скипай, и гамай за поехавших Малкавиан
>> No.913118 Reply
>>913082
Нашел чего посоветовать. Я играл Малкавианом в первый раз, потому что мне так подсказал ублюдочный тест в начале. Это был, не побоюсь этого слова, пиздец.
>> No.913120 Reply
>>913082
>>913118
Ну да, меня тоже как-то не прельщает перспектива отыгрывать поехавшего. Вон уже няшной тянкой в портовом городе с закрытыми борделями да развратными культами так наотыгрывался, что чуть в феменисты не заделался. Ну уж нет. Брутальные Гангрелы, вот это по мне.

Кстати, о поехавших. Под спойлером.
Можно вообще обеих сестёр (у которых раздвоение личности) спасти? Просто если гуглить прохождение, есть шанс подсмотреть что-то не то. А няшку-Джаннет жалко.
>> No.913126 Reply
File: 598003238a3ec720214cc00a759a1f26.jpg
Jpg, 280.46 KB, 700×988 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
598003238a3ec720214cc00a759a1f26.jpg
>>913120
Можно. Если не хамить обеим, не отдавать Жанетт кулон и иметь прокачанное убеждение. Но поскольку ты играешь блохастым оборванцем, у тебя вряд ли получится.

А еще с Жанетт можно хау-ау.
>> No.913144 Reply
>>912967
> Забавно, что ролевая система, судя по всему, немножко имбаланснута.
В каком месте она имбаласнута? Ты вкачаешь себе боёвку, и станешь тупым асоциальным качком, неспособным в взлом компьютеров или убеждение. Вкачаешь интеллект и сможешь проходить квесты почти без насилия или без насилия вообще. Как с квестом про домик на пляже, где можно прикинуться покупателем, зайти в дом, и "купить" нитроглицерин, который эти ниггеры украли, без насилия. За такие варианты прохождения больше очков опыта дают. А недостаток силы умные Мира Тёмного компенсируют огнестрелом. Совсем как ирл. Ну и Дисциплинами.
>> No.913157 Reply
>>913144
> А недостаток силы умные Мира Тёмного компенсируют огнестрелом. Совсем как ирл. Ну и Дисциплинами.
Лол.
Когда-то играл в настолочку за Вентру. Оказывается, в нашем мире через интернет можно купить вещи, которые в WoD нагибают неимоверно
>> No.913175 Reply
>>913126
Кек, насчёт последнего у меня были подозрения :3.
Что до первого спойлера
У меня висели 5 нераспределённых очков опыта, плюс я уже вбросил чутка в scolarship. Также я был с ними обеими няшкой, так что, когда приду домой, таки попробую поднять харизму, загрузиться и заново поговорить.
>>913144
Ну, под имбалансом, я подразумевал, что при создании героя, тебе даётся фиксированное количество очков для раскачки, которые ты распределяешь по своему усмотрению без каких-либо ограничений. При этом, если ты вкидываешь всё отдельный атрибут (не важно какой, главное, чтобы твой стиль игры предполагал его использование), ты фактически экономишь экспу. В D&D, например, при создании персонажа чем выше значение атрибута, тем больше очков стоит его дальнейшее увеличение, что есть логично, desu. Пункт 2 - наличие учебников. Особенно если знать какие именно попадаются на старте (впрочем, это уже попахивает манчкинизмом). Т.е. по факту, определив свою специализацию при создании персонажа, далее за экспу ты вбрасываешь по 2 очка в каждый атрибут, Scolarship, находишь учебники и, внезапно, становишься вполне себе многогранным няшкой (наверное).
> Вкачаешь интеллект и сможешь проходить квесты почти без насилия или без насилия вообще.
Мне нравятся игры, в которых есть альтернативные пути, но я предпочитаю отыгрывать военов. ИБо нефиг.
> Как с квестом про домик на пляже, где можно прикинуться покупателем, зайти в дом, и "купить" нитроглицерин, который эти ниггеры украли, без насилия.
Ну, я пришёл к ним и честно спросил, знают ли они Меркурио. Главниггер что-то вякнул про порванный анус, после чего истёк кровью. А бы он был бы няшкой, остался бы жив, так-то.
> А недостаток силы умные Мира Тёмного компенсируют огнестрелом.
Который также требует прокачки Perception и Firearms, и, как я понял, малоэффективен против вампиров. Хотя, что-то частенько я слышу про дробовик и голову... Но, энивей, это уже скорее дело вкуса и эстетических предпочтений.
> Ну и Дисциплинами.
Ну, полагаю, протеан с раскачанными силой, ближним боем и рукопашной таки будет круче, чем какая-нибудь дисциплина сама по себе.

>>913157
Ты про какие-нибудь самодельные огнемёты и гладкоствол?
>> No.913179 Reply
>>913175
> Который также требует прокачки Perception и Firearms, и, как я понял, малоэффективен против вампиров
Последних боссов ты кулаками не захуяришь. Сталью, скорей всего, тоже. Так что нужно все-таки прокачивать огнестрел. Или дисциплины.
>> No.913181 Reply
>>913179
Ого, вот это поворот.
В protean'е не получится? Там жи вроде в описании написано, что когти делают aggravated damage, который чертовски хорош против вампиров?
>> No.913183 Reply
>>913175
> протеан с раскачанными силой, ближним боем и рукопашной таки будет круче, чем какая-нибудь дисциплина сама по себе
Как школьник мыслишь, ей богу, всё бы тебе йоба-силу прокачать. Дисциплины половины кланов в этой игре имеют более тонкое применение, чем удар монтировкой по голове.
Алсо тремеры могут заставить всех вокруг выблевать собственные кишки и закипятить кровь в венах.
>> No.913186 Reply
>>913181
Все дело в том, что последний босс летает.
>> No.913188 Reply
File: 2014_10_02_toreador_pc_vampire_by_agata_j-d8192z4.jpg
Jpg, 85.74 KB, 682×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014_10_02_toreador_pc_vampire_by_agata_j-d8192z4.jpg
>>913175
> Ну, я пришёл к ним и честно спросил, знают ли они Меркурио. Главниггер что-то вякнул про порванный анус, после чего истёк кровью. А бы он был бы няшкой, остался бы жив, так-то.
Хех, а был бы ТЫ няшкой (Тореадором), ты бы к нему недвусмысленно стал бы подкатывать, после чего качок посчитал бы тебя за педика и просто пропустил, стараясь не зашквариться. После чего заболтать ниггера в белом костюме не составляет труда. И за это ты бы получил на пару-тройку пойнтов опыта больше.
> находишь учебники и, внезапно, становишься вполне себе многогранным няшкой (наверное)
Наверное, да. Наверное - это нет. Ты не становишься многогранным, а становишься "jack of all trades - master of none". Был бы ты многогранным, и имел бы ты прокаченное убеждение, ты бы прошёл это задание на пляже без насилия; а имел бы ты прокаченное внимание (Perception), и ты бы заметил, что одна из палок в заборе расшатана, и её можно оторвать и пролезть через него, затем открыть заднюю дверь и украсть динамит.
>> No.913191 Reply
>>913183
> Как школьник мыслишь, ей богу, всё бы тебе йоба-силу прокачать.
А то! Не недооценивай моё манчкинское прошлое :3. И это я ещё остепенился со временем, SRSLY
> Дисциплины половины кланов в этой игре имеют более тонкое применение, чем удар монтировкой по голове.
Ну, на монтировке мир клином не сошёлся.
> Алсо тремеры могут заставить всех вокруг выблевать собственные кишки и закипятить кровь в венах.
Тоже неплохо, согласен. Но всё же немного не мой стиль. Хотя, если буду проходить повторно, попробую за этих ребят, пожалуй.
>> No.913196 Reply
>>913186
Бладж, грёбаный стыд, анон. Такой-то неожиданный поворот... Учту на будущее.

>>913188
Круть :3. Да, к сожалению, подобные тонкости мной замечены не были. Впрочем, прохождение без насилия для меня не является самоцелью. Скорее даже верно обратное: учитывая, что игрушка совмещает в себе и action и stealth action, имхо, было бы расточительством проходить её подобным образом. По крайней мере в первый раз. Хотя сама возможность говорит о проработанности и годности.
> Ты не становишься многогранным, а становишься "jack of all trades - master of none".
Жизненно.
>> No.913222 Reply
>>913138
Блядь, Гриль, хорош по чужим блевничкам шляться, давай в свой чё-нить запости. Или сделай стрим, как вампиров играешь.
>> No.913225 Reply
>>913126
Тебя это тоже касается.
>> No.913245 Reply
>>913222
Снайпер-кун, ну зачем ты так? Я ведь только словил свой moment of glattentionwhory!
>>913225
Это ведь на самом деле Акито-кун? Если да, то спасибо ему.

Энивей, скорость с которой набирает обороты гендеросрач меня чертовски угнетает. Так что в поисках ламповой дискуссии я был бы не против перекатиться к Томному Лорду или в иной бложек.

Впрочем, в качестве альтернативы можно таки сесть за работу.
>> No.913290 Reply
File: 14.jpg
Jpg, 119.82 KB, 1236×716 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14.jpg
>>913225
Ишь, раскомандовался тут! Как говорит иногда мой крестный, без сопливых скользко.

>>913245
Всегда пожалуйста. Заходи, если что. Хотя лучше все-таки за работу.
>> No.913323 Reply
>>913290
> spoiler
Оки-доки. Эх, пожалуй, действительно тогда засяду за работку, а то тут кое-то уж очень подозрительно косится мне через плечо.
А от гендеросрача у меня неприятные покалывания чуть ниже спины. Я-то, бака, думал, что перерос подобную чепуху, аннет. Но это ни разу не повод туда писать.
>> No.913858 Reply
File: lehighbullets105l.jpg
Jpg, 15.16 KB, 317×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lehighbullets105l.jpg
>>913175
Не, огнестрел у персонажа был легальный. Попробуй определить тип урона у этих https://www.youtube.com/watch?v=IpyP4UXqzEM ребят, или что происходит с метаболизмом, по сути, пакета с кровью на ножках от такой штуки https://www.youtube.com/watch?v=4CQKLiwQCIs . Ее, естественно, можно залить в картридж insulin pen, ну а добыть справку, что ты диабетик (чтоб на самолет проносить) не такая уж и проблема даже для человека.

Алсо, в голову picrelated спокойно влазит смертельная для человека доза цианистого калия (который под другим названием вполне доступен). Хотя я в итоге выбрал какой-то другой яд.

Ну и всякие мелочи типа броника, который захватить почему-то больше никто не догадался (в том числе и из оппонентов).

Алсо, подрывное дело (в данном случае, с акцентом на устройства, которые изготавливаются из легальных компонентов), или как там оно называлось.

Но это все мелочи, я персонажа к социалочке готовил.
>> No.915208 Reply
File: slowpoke.png
Png, 11.90 KB, 312×295 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
slowpoke.png
>>913858
Охренеть. Да, зажигательные патроны, пожалуй, будут весьма болезненны. Что до ядов, тут, имхо, не всё так однозначно, ибо метаболизм человека и метаболизм вампира вполне себе могут кардинально отличаться. Но видео с ядом гадюки меня впечатлило. Можно было бы делать желатинки для вампиров :3.
> Алсо, подрывное дело (в данном случае, с акцентом на устройства, которые изготавливаются из легальных компонентов), или как там оно называлось.
А-ля Библия юного анархиста? Опасное это дело.
> Но это все мелочи, я персонажа к социалочке готовил.
Рестартанул за Tremer'а, влив чутка статов в социалочку. Был очень удивлён возможности упиздеть медсетсру/охранника в госпитале. Сейчас пойду бомбить склад.

Кстати, хотел поинтересоваться, насколько настолочки по миру тьмы популярны? Реально ли нынче найти такое за пределами ДСов?

Извиняй за слоупочность, анон.
>> No.915254 Reply
>>915208
Настолки по вампирам очень сильно отличаются от того, что ты видишь в игре. Там экшена меньше, чем социоблядства и отыгрывания персонажа. И длиться одна игра может неделями. Я видел, как четверо человек играли в ВтМ по скайпу: был ГМ и трое игроков. ГМ придумывал сюжет, вводил НПС, боссов, игроки реагировали на всё это. Так вот на протяжении трёх дней подряд двое из троих игроков были заняты только тем, что пиздели друг с другом в личке. То есть, буквально, чтобы взаимодействовать друг с другом по сети, им приходилось уходить в личку, чтобы ГМ и третий игрок не знали, что они делают (потому что по сюжету они сообщники). И вот такой аутизм происходит: ГМ выдаёт задания, и все их выполняют, аутируя в одиночку или с ГМ-ом/друг с другом. Очень медленно и не для всех. Тру-уличный ВтМ наверное только в ДС существует. Я видел фотки с одной такой ролёвки, которая происходила в Праге. У них там за Князя-Вентру играл накаченный парень-фотомодель. Аутентично.
>> No.915270 Reply
>>915254
Охренеть.
> И длиться одна игра может неделями.
Ну, полноценный D&D модуль тоже на недельку-две вполне себе потянет, как я понимаю.
> Я видел, как четверо человек играли в ВтМ по скайпу: был ГМ и трое игроков. ГМ придумывал сюжет, вводил НПС, боссов, игроки реагировали на всё это.
Лол. А ведь это идея. Даёшь команду доброчанек!
> И вот такой аутизм происходит: ГМ выдаёт задания, и все их выполняют, аутируя в одиночку или с ГМ-ом/друг с другом.
Да, хотел бы я посмотреть на аутентичный отыгрыш Malkavian'а. Желательно с большого расстояния :3.
> Тру-уличный ВтМ наверное только в ДС существует. Я видел фотки с одной такой ролёвки, которая происходила в Праге. У них там за Князя-Вентру играл накаченный парень-фотомодель. Аутентично.
Звучит круто, но, боюсь, подобные мероприятия не для меня.
>> No.915284 Reply
File: 33.jpg
Jpg, 105.52 KB, 947×641 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
33.jpg
>>915270
> Даёшь команду доброчанек!
Йа бы поучаствовал. Первую пару дней уж точно.
> Да, хотел бы я посмотреть на аутентичный отыгрыш Malkavian'а.
Думается, проще слетать на луну и убедиться, что она сделана из зеленого сыра, чем увидеть по-настоящему аутентичного Малка. По крайней мере, если не забираться вглубь тех вышеупомянутых пражских ролевок. Людей, способных гармонично отразить мудрость и психоз в принципе не так много, и еще меньше интересуются настолками по Миру Тьмы.
>> No.915292 Reply
>>915208
> не всё так однозначно, ибо метаболизм человека и метаболизм вампира вполне себе могут кардинально отличаться
Собственно, потому и выбран тот змеиный яд - в их метаболизме, вроде как, кровь гораздо более важна, потому эффект и ожидается другой - более сильный.
> А-ля Библия юного анархиста?
А-ля специализация в армейке и последующая работа на гражданке Израиль, а там одно время это как раз было довольно востребовано вроде

Среди других настолочек, настолки по WoD выделяются довольно упрощенной системой и упором на словесную часть. Люди,которым пиздеж интереснее экшона больше тяготеют к подобны системам, потому, если будешь искать группу, учитывай, что могут быть несколько разные интересы.

Если сеттинг интересен и можешь в английский, советую глянуть Pact https://pactwebserial.wordpress.com/ - лютая годнота, а сеттинг несколько похож на расширенный мир тьмы, со всеми этими духами, оборотнями и прочими феями.

Алсо, если интересуют настолки, то загляни в /bg/ же!
>> No.915297 Reply
File: r6l3GHbfGbY.jpg
Jpg, 33.51 KB, 604×385 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
r6l3GHbfGbY.jpg
>>915284
> Людей, способных гармонично отразить мудрость и психоз в принципе не так много
Ой, вот давай без этого школьного пафоса, ладно? Малка отыгрывать ничем не сложнее остальных кланов. У меня от тебя МЫСЛИ ДЖОКИРА.
>>915270
> Ну, полноценный D&D модуль тоже на недельку-две вполне себе потянет, как я понимаю.
Ну... D&D это не то. В D&D есть экшен, а в вампирах одно социоблядство.
> Лол. А ведь это идея. Даёшь команду доброчанек!
Знаешь, как Board James про это говорил: сначала все собираются сыграть в настолку, ты им объясняешь правила, расставляешь фигурки, заставляешь игроков заполнять character sheets, и затем они говорят "Я уже как-то не хочу в это играть", "Ой, мне звонят, надо бежать", "Боже мой, у меня борщ убежал".
>> No.915310 Reply
>>915254
> Там экшена меньше, чем социоблядства и отыгрывания персонажа.
>>915292
> Среди других настолочек, настолки по WoD выделяются довольно упрощенной системой и упором на словесную часть. Люди,которым пиздеж интереснее экшона больше тяготеют к подобны системам, потому, если будешь искать группу, учитывай, что могут быть несколько разные интересы.
>>915297
> Ну... D&D это не то. В D&D есть экшен, а в вампирах одно социоблядство.
Мдя. Всё-таки настолько хардкорное социоблядство, пожалуй, не для меня.
> Знаешь, как Board James про это говорил: сначала все собираются сыграть в настолку, ты им объясняешь правила, расставляешь фигурки, заставляешь игроков заполнять character sheets, и затем они говорят "Я уже как-то не хочу в это играть", "Ой, мне звонят, надо бежать", "Боже мой, у меня борщ убежал".
Подобным ты меня вряд ли напугаешь. А вот необходимость социоблядствовать неделями напролёт это уже серьёзно (как там мой борщ?). Но попробовать можно было бы.

>>915292
> Если сеттинг интересен и можешь в английский, советую глянуть Pact https://pactwebserial.wordpress.com/ - лютая годнота, а сеттинг несколько похож на расширенный мир тьмы, со всеми этими духами, оборотнями и прочими феями.
Спасибо, гляну на досуге. Впрочем, я в этом деле весьма зелен (не в смысле толст). Это так, к слову.
> Алсо, если интересуют настолки, то загляни в /bg/ же!
Вообще хорошая идея. Стоило бы приобщаться понемножку.
>> No.915404 Reply
>>915297
Ничуть не сложнее? Я тебя умоляю! Отыгрывать Малка =/= косить под шизика, а 99% людей, не имеющих глубокого опыта занятия ролевками, тем более, ролевками, упор в которых сделан на социальные взаимоотношения, ничего большего предложить не смогут.
>>915310
> > Алсо, если интересуют настолки, то загляни в /bg/ же!
> Вообще хорошая идея. Стоило бы приобщаться понемножку
Так VtM тред в здешнем /bg/ мертв давно и окончательно, нэ?
>> No.915449 Reply
>>915404
Увы, я туда и не заходил практически. Но, пожалуй, стоит понемногу приобщаться.
>> No.915471 Reply
File: i_got_my_eye_on_you_by_katestarling-d5yvo0q.png.jpg
Jpg, 77.60 KB, 774×1031 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
i_got_my_eye_on_you_by_katestarling-d5yvo0q.png.jpg
>>915404
> 99% людей, не имеющих глубокого опыта занятия ролевками, тем более, ролевками, упор в которых сделан на социальные взаимоотношения, ничего большего предложить не смогут.
Во-первых, не 99%, а во-вторых, люди, которые имеют желание играть в ролёвку по ВтМ всерьёз, УЖЕ должны быть настроены на то, чтобы вжиться в роль своего персонажа и отыгрывать его серьёзно. Такие люди могут кого угодно отыграть. Не нужно воспринимать Малков как что-то особенное и недоступное простым смертным - для каждого клана существуют кланбуки, прочитав которые можно достаточно проникнуться настроением каждого клана (в каждом кланбуке, кстати, часто предлагается список литературы или фильмов, для пропитки атмосферой определённой фракции/клана), чтобы отыграть его на 5+.
>>915310
> А вот необходимость социоблядствовать неделями напролёт это уже серьёзно
Как бы тебе объяснить, вот ты ведь Игру Унитазов смотришь? Помнишь первый сезон, где на протяжении 9 серий были заговоры, хитросплетения лжи и козни между благородными домами, а в 10-той серии показали крутых монстров? Так вот Вампиры - это те же Престолы, только вместо домов кланы/фракции, а в 10-той серии тебе показывают крутых монстров.

На пикрилейтеде, кстати, я - Грендель, Малкавиан 10-го поколения, первый босс из ролёвки, которую осуществляли люди, с которыми я общался некоторое время. Грендель обезумел, вырвал себе глаза, и жил под мостом, питаясь случайными прохожими, выслеживая их по аурам. Моя Окончательная Смерть была неприятной - меня проткнули колом, а затем несколько раз переехали машиной, разорвав на куски.
Кстати Малки могут задавать вопросы ГМу, на которые он обязан ответить, уровня "да/нет", так что пророка им отыгрывать несложно.
>> No.915524 Reply
>>915471
Ах-ха, не 99, убедил. 94 с четвертью.
Есть же такая штука, гипербола называется. В кого такой серьезный-то?
> люди, которые имеют желание играть в ролёвку по ВтМ всерьёз, УЖЕ должны быть настроены на то, чтобы вжиться в роль своего персонажа и отыгрывать его серьёзно. Такие люди могут кого угодно отыграть. Не нужно воспринимать Малков как что-то особенное и недоступное простым смертным
Да, да, да, истинно так, ты прав со всех сторон, нет смысла спорить, blah-blah-blah. Тем не менее, если сравнивать с другими кланами, аутентично отыгрывать Малка на порядок сложнее, чем других персонажей, по крайней мере, из числа основных кланов. Следовательно, на бытовом уровне (а ОП вряд ли полезет в тусовку, по крайней мерне, на первых порах) возможность увидеть такой отыгрыш встречается на порядок реже, нэ?
>> No.916629 Reply
File: 1462958458788.png
Png, 1.01 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1462958458788.png
Фух, господа, я кончил и снова возвращаюсь к нормальной жизни (гори она четрыреждыблядским пламенем). Игрушка действительно оказалась чертовски годной: отличный сюжет, скандалы, интриги, расследования, няшные персонажи, VV, проработанные квесты с кучей альтернативных способов прохождения, атмосферность... Хотя, багов, конечно, и в пропатченной версии хватает. Но, имхо, такой игре это простительно. Жаль, что сейчас такого не делают (не рентабельно, хуле).

Порадовали разнообразные пасхалки, вроде осуждения игр с насилием по ящику каким-то сенатором, попавшегося носферату Митника (и пароля от терминала Gil Bates, лол), всякие приколы с брендами (а-ля Zepsi) и музыкальными группами (Lacuna Coil, Fu Fighter и т.д.). Взлольнул с местного еврея-воротилы Абрам(овича)са, русской мафии, большую часть которой составляли светлоглазые тупоголовые качки с колоритным хачиком Борисом во главе. Также у меня имеется подозрение, что девушку пейсателя съели азиаты. Ну или он просто пересидел на форчонге. Общаясь с местными китайцами возникает ощущение, что у большинства из них болезненно раздутое ЧСВ, а за псевдофилосовской манерой речи скрываются недалёкость, пафос и желание наебать этого гайдзина. Я промолчу про японские фирмы и катаны в китайском квартале. И переписку с Ayako Hitomi, которую я случайно обнаружил в Ground 0. Думаю, если бы я подольше потусовался в холле поместья Giovanni, я бы накопал что-нибудь сочное об итальяшках :3.

Отдельное спасибо за спойлер по поводу последнего босса, ибо с Гангрелом раскачанным в Brawl/Protean/Fortide и статами, мне было бы очень попобольно.

>>915471
> Во-первых, не 99%, а во-вторых, люди, которые имеют желание играть в ролёвку по ВтМ всерьёз, УЖЕ должны быть настроены на то, чтобы вжиться в роль своего персонажа и отыгрывать его серьёзно.
> люди, которые имеют желание играть в ролёвку по <game-name> всерьёз
Боюсь, в мире нормалфагов подобное встречается не так уж и часто.
> Как бы тебе объяснить, вот ты ведь Игру Унитазов смотришь?
Увы нет, но в целом, аналогия понятна.
> На пикрилейтеде, кстати, я - Грендель, Малкавиан 10-го поколения, первый босс из ролёвки, которую осуществляли люди, с которыми я общался некоторое время. Грендель обезумел, вырвал себе глаза, и жил под мостом, питаясь случайными прохожими, выслеживая их по аурам. Моя Окончательная Смерть была неприятной - меня проткнули колом, а затем несколько раз переехали машиной, разорвав на куски.
Мило. Жил в бочке, я надеюсь?

P.S. похоже этот апдейт боброчана так долго джопиливался из-за апгрейда рекуррентной свёрточной нейронной сети, которая строит капчу. Ради неё же потребовался переезд на новый сервер (на самом деле полноценный кластер в облаке). Нет SRSLY.
>> No.916649 Reply
>>916629
*Fortitude

самофикс
>> No.916673 Reply
File: bd7f16db422b29767f7c3eb60d76b1f7.jpg
Jpg, 162.15 KB, 640×851 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bd7f16db422b29767f7c3eb60d76b1f7.jpg
>>916629
> Общаясь с местными китайцами возникает ощущение, что у большинства из них болезненно раздутое ЧСВ, а за псевдофилосовской манерой речи скрываются недалёкость, пафос и желание наебать этого гайдзина.
Это не так, и это не просто китайцы. Куэй-Дзин - это не вампиры. Это совсем иные существа, гораздо более могущественные чем кровососы, и более чистые - могут исцелять, например, не горят на солнце, а гниют, и не пьют кровь чтобы существовать. Поэтому они справедливо считают вампиром опущенцами и жалкой нечистью. Ты не смотри что ГГ может их так легко раскидывать - он спойлер.
> Мило. Жил в бочке, я надеюсь?
Нет, я был Малкавианом, который поддался Зверю, полнейшим психопатом, жил в грязи и дерьме, жрал людей, был полностью невменяем, не соблюдал Маскарад. Не этим вашим ололо-фелософом, а конченным животным.
> Думаю, если бы я подольше потусовался в холле поместья Giovanni, я бы накопал что-нибудь сочное об итальяшках
Не итальяшках, а Джованни, некромантах и предателях клана Каппадоциан, совершивших Диаблери над их лидером и узурпировавших власть.

Тебе, кстати, стоит поиграть в Vampire the Masquerade: Redemption. Она старая, но в ней есть Старый Мир Тьмы, и хорошая атмосфера. Геймплей, правда, гораздо более сложный, ибо близок к классическим рпг.
А новую игру по вампирам делают, Paradox Interactive купили полную лицензию на вселенную Мира Тьмы и один из ключевых разрабов, который раньше был в Тройка Геймс, твитнул, что Парадокс предложили им сделать новую игру по вампирам.
>> No.916682 Reply
>>916673
> Это не так, и это не просто китайцы.
Ну, кхм, простые китайцы какбэ тоже... Взять ту же Кики. Да и сам Вонг Хо слепо верит в Ming Xiao (впрочем, его я таки заперсуэйдил временно свалить из города) и толкает длиннющий и пафосный монолог про то как Zhao с возрастом понял, что быть головорезом какбэ ниоч, а уважение, построенное на страхе не есть тру уважение. Фелосов, блин. Впрочем, Tseng (который из Herbal Remedies) отжигает в хорошем смысле :3.

> Это совсем иные существа, гораздо более могущественные чем кровососы, и более чистые - могут исцелять, например, не горят на солнце, а гниют, и не пьют кровь чтобы существовать. Поэтому они справедливо считают вампиром опущенцами и жалкой нечистью.
Кхм, она ведь ещё и о американцах/европейцах в целом не лестно отзывалась. А ещё эта неняша жи дёргала за ниточки Tong'ов, проводя эксперименты над вампирами, пыталась избавиться от вполне себе лояльного Вонг Хо с дочуркой, которая вообще какбы не при делах была, плела интрижки с принцем, потом ещё и лицемерила, чтобы переманить ГГ на свою сторону. После всех этих речей про "чистоту" и "предназначение"... На месте своего персонажа, в момент превращения пафосной сучки в тот кусок биомассы с тентаклями, я бы заржал.
>> No.916685 Reply
>>916673
Упс, недописал.

> Тебе, кстати, стоит поиграть в Vampire the Masquerade: Redemption. Она старая, но в ней есть Старый Мир Тьмы, и хорошая атмосфера. Геймплей, правда, гораздо более сложный, ибо близок к классическим рпг.
Окей, попробую.

> А новую игру по вампирам делают, Paradox Interactive купили полную лицензию на вселенную Мира Тьмы и один из ключевых разрабов, который раньше был в Тройка Геймс, твитнул, что Парадокс предложили им сделать новую игру по вампирам.
Ого. Звучит круто. Может ситуация в мире гейдева не настолько безнадёжна как мне казалась.
>> No.916728 Reply
>>900930
Кхм, прошу прощения, я позволил себе лишнего. Да и со спойлерами что-то переборщил. Ой-вей. Ну да ладно. Всё равно такое нынче не модно.
А ITT сидит 3,5 анона, из которых 2 эту штуку прошли вдоль и поперёк а остальным она не интересна в принципе.

мимо-ОП
>> No.916890 Reply
>>900930
Кстати, ОПушка спешит доложить что он наконец-то закончил пилить реквест, за который взялся ещё до начала этого треда. Один рисунок, довольно посредственный при этом. В процессе снова адово прочувствовал недостаток скилла. Пожалуй, попробую ещё раз взяться за Додсона и вкатиться в Kenningan.
Также пора начинать^W заканчивать интернет-магазин, и чуть более активно браться за вылезание.

I am a task in my list
Dream is my body, procrastination is my blood
I have tried over a thousand lifehacks
Unknown to psychology, unknown to rationality
Have withstood pain to set many goals
Yet I will never achieve any of them
So as I pray, unlimited todolist works!
>> No.918509 Reply
Кстати, ОП, а ты уже понял кто такой ГГ, или тебе проспойлерить?
>> No.918520 Reply
>>918509
ГГ в VtM B ? Чорт, мне нравится как я сформулировал этот вопрос :3 Разве он не просто новообращённый мимокрокодил?
>> No.918526 Reply
>>918520
Нет, ведь он вампир ~15-го поколения, который убивает вампиров более старших поколений чем он. На самом деле, он (спойлер) вампир второго поколения, обращённый Каином лично
>> No.918529 Reply
>>918526
Хренажсебе. Но немного doesn't compute.
Во-первых, есть разные кланы со своими особенностями. Едва ли кровь Каина может объяснить принадлежность ГГ к одному из них.
Во-вторых, кто тогда тянка (Sire), с которой начинается игра?
В-третьих, большинство боссов таки сильнее ГГ (больше урон, больше ХП, круче способности). Победы получаются скорее за счёт экипировки и тактики, нежели чистого превосходства в силе.
А Каин, предположительно, водитель такси? :3
>> No.918576 Reply
File: Caine.png
Png, 147.88 KB, 555×566
edit Find source with google Find source with iqdb
Caine.png
File: 5c03a2398bf701b07...
Jpg, 72.67 KB, 522×692
edit Find source with google Find source with iqdb
5c03a2398bf701b075aa45c2c6b1a253.jpg

>>918529
> Во-первых, есть разные кланы со своими особенностями. Едва ли кровь Каина может объяснить принадлежность ГГ к одному из них.
А какая разница, какой клан? Все кланы - суть проклятия, которые дал Каин Третьему поколению вампиров, которые уничтожили Второе поколение. То есть вот Носферату - это антиделювиан Третьего поколения, которого проклял Каин проклятием уродливости (из-за этой уродливости, самый первый Носферату, к слову, стремится уничтожить всех своих потомков в надежде что Каин снимет проклятье, так как антиделювиан Носферов раньше был красив как Данила Поляков). И клан, с которым начинает ГГ - это проклятие, которое дал ему Каин.
> Во-вторых, кто тогда тянка (Sire), с которой начинается игра?
А был ли мальчик? Видел ли ты, как эта тян обращает ГГ? Обращение - это не просто укус, это процесс более комплексный, пока ГГ был в отрубе, могло произойти что угодно. Или вообще, существовала ли она в первую очередь? Речь идёт о самом первом вампире, сила которого овер 9000, от одного только присутствия оного природа начинает срать кирпичами - буквально. Он мог использовать иллюзии, массовый гипноз, помешательство, что угодно. Вся сила вампиров в одном теле. Первое поколение.
И помнишь сообщения, которые приходят на комп всю игру? От "Друга"? Ага. "Игра началась, пешка передвинулась".
> Победы получаются скорее за счёт экипировки и тактики, нежели чистого превосходства в силе.
ПХАХ
Поверь, никакая тактика не поможет вампиру 14-го поколения победить всех тех вампиров, которых завалил ГГ по ходу игры. Это просто нереально. Речь идёт о Птенце, который перерезал всех самых крупных и мощных тварей Лос Анджелеса за пару десятков ночей, развиваясь огромными шагами. То, что ты получаешь по ходу игры за короткое время, вроде прокаченных на максимум дисциплин, другие вампиры развивают в себе сотни лет.
> А Каин, предположительно, водитель такси? :3
Да
>> No.918586 Reply
>>918576
> И помнишь сообщения, которые приходят на комп всю игру? От "Друга"? Ага. "Игра началась, пешка передвинулась".
Да, действительно. И под конец что-то вроде настоящий папка выигрывает ещё до начала партии.
Весьма интересно. Нужно будет найти какой-нибудь писанины по местному лору. Ну и пройти Redemption.

Впрочем, касательно скорости раскачки, ведь эта система по идее стандартна? Т.е. все вампиры в VtM, хоть 1-го, хоть 100-го поколения по идее должны ведь подчиняються одним и тем же законам?

Кстати, анон, а ты играл в Fable? Меня тут один товарищ на него подсаживает. Думаю добавить его в ToDo-list.
>> No.918587 Reply
>>918586
*подчиняются

стыднофикс
>> No.918664 Reply
>>918586
Сотого поколения в VtM не бывает. Ниже пятнадцатого уже идут слабокровные, которые даже рожать могут. И чем дальше, тем хуже.

Кстати, а ты какую концовку-то хоть выбрал?
>> No.918666 Reply
>>918586
> Впрочем, касательно скорости раскачки, ведь эта система по идее стандартна? Т.е. все вампиры в VtM, хоть 1-го, хоть 100-го поколения по идее должны ведь подчиняються одним и тем же законам?
Нет, чем ниже поколение, тем жиже кровь, слабее вампиры, как сказал анон выше. Т.е. вампир 13-го поколение сильнее вампира 14-го, даже если их обратили в один день.
> Нужно будет найти какой-нибудь писанины по местному лору.
http://whitewolf.wikia.com/wiki/Main_Page - неофициальная вики по Миру Тьмы в целом.
> Кстати, анон, а ты играл в Fable?
Играл, показалась очень однобокой и линейной. Есть два пути - или ты чисто добрый, или ты чисто злой. Скучно и по детски, после VTMB тебе может так же показаться. Притом система добра и зла там совершенно несбалансированна. Мой друг сумел вырезать 2 деревни подчистую, убив абсолютно всех жителей, и при этом держа метр "святости" на максимуме. Руки по локоть в крови, и нимб над головой висит.
>> No.918672 Reply
>>918664
Ну я по концовке играл за Tremere-няшу, так что посчитал естественным остаться в клане с Камариллой, скинув принца при помощи Страусса.
Потом релоаднулся за анархистов интереса ради :3. Был весьма и весьма удивлён.
> Сотого поколения в VtM не бывает. Ниже пятнадцатого уже идут слабокровные, которые даже рожать могут. И чем дальше, тем хуже.
Мне почему-то казалось что вся шумиха вокруг "thin-blooded" вампиров скорее продукт домыслов и суеверий, нежели какие-то проверенные факты. По крайней мере Беккет вроде относился к этой идее скептически.

>>918666
> Т.е. вампир 13-го поколение сильнее вампира 14-го, даже если их обратили в один день.
Но при этом на бамажке/в игре система раскачки/боя, как я понимаю, одинакова. Каким именно образом разрешается это противоречие?
> вики
Вроде заходил туда для прояснения нескольких моментов. Почитаю как-нибудь на досуге.
> Играл, показалась очень однобокой и линейной. Есть два пути - или ты чисто добрый, или ты чисто злой. Скучно и по детски, после VTMB тебе может так же показаться. Притом система добра и зла там совершенно несбалансированна. Мой друг сумел вырезать 2 деревни подчистую, убив абсолютно всех жителей, и при этом держа метр "святости" на максимуме. Руки по локоть в крови, и нимб над головой висит.
Мдя. Печально как-то. Тогда отложу на потом.
>> No.918678 Reply
>>918672
> По крайней мере Беккет вроде относился к этой идее скептически.
Беккет скептически относился к идее о том, что слабокровные предвещают своим появлением Геену. Тот факт, что чем дальше вампир от Каина, тем слабее его кровь - неоспорим.

> Был весьма и весьма удивлён.
И это ты еще танцующего оборотня не видел.

> посчитал естественным остаться в клане с Камариллой, скинув принца при помощи Страусса.
Кстати, еще одна забавная теория говорит о том, что Штраус - демонопоклонник Баали, и его возвышение только ускорит глобальный архипиздец, лол.
>> No.918692 Reply
>>918678
> И это ты еще танцующего оборотня не видел.
O_o?

> Кстати, еще одна забавная теория говорит о том, что Штраус - демонопоклонник Баали, и его возвышение только ускорит глобальный архипиздец, лол.
А мне казалось, что он - няшка. Не без своих тараканов конечно, но всё же.
>> No.918697 Reply
>>918692
>O_o
Пасхалка.
>> No.918704 Reply
>>900930
Ролевики на доброчане? Интересно, интересно, хоть тред ещё не прочёл.
мимо подмёныш и восходящий со стажем
>> No.918709 Reply
File: large.gif
Gif, 1501.78 KB, 500×278 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
large.gif
>>918672
> Мне почему-то казалось что вся шумиха вокруг "thin-blooded" вампиров скорее продукт домыслов и суеверий, нежели какие-то проверенные факты.
Нет, это настоящий знак предвещающий глобальный вампирский апокалипсис. Вообще, в самой игре, весь лор сводится к Концу Света, так или иначе. Существует десяток разных вариантов архипиздеца, который уже наступил. Типа в одном из них, например, один из магов так сильно боялся своей смерти, что остановил время во всех вселенных, и весь мир замер, навечно.
>>918692
> А мне казалось, что он - няшка. Не без своих тараканов конечно, но всё же.
Пикрил тоже няшка, но доверять ему свою жопу не стоит.
>> No.918716 Reply
File: gendo0.jpg
Jpg, 21.46 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gendo0.jpg
>>918704
Ну, ОП скорее воннаби. По крайней мере весь мой опыт ролёвок IRL сводится к одной партии в D&D и паре месяцев аутирования в местном клубе реконструкторов в бытность школотой. И ещё одной партии в Мафию, если это можно считать ролёвкой.
Если же рассматривать RPG на пекарне, я большой поклонник D&D (BG, IWD, NWN). Из-за некоторого нищебродства и увлечения доткой в юношестве я пропустил довольно большой пласт годных игорей, что потихоньку пытаюсь исправлять. Но вообще, гипотетически, я вроде как вылезаю. Хотя как-то остервенело рвать попу в любом случае не планировал.

>>918709
Ну, какбэ Джек всех переиграл, если вы понимаете о чём я. В сухом остатке имеем скептически настроенного Беккета, и покойных лидеров Шабаша, предвещавших архипиздец.
>> No.918884 Reply
> я вроде как вылезаю
Живой ролеплей, да ещё и в компании не совсем уж жирных нердов читай днд и гурпса вполне прокачивают навык общения.

алсо, можно ворваться с революционными спойлерами? патриархи воскреснут и пожрут потомков, вирм прикончит гайю, виртуалы сольются в бога для нового мира/редакции
>> No.918896 Reply
File: archer__fate_stay_night_unlimited_blade_works__by_.jpg
Jpg, 176.43 KB, 1191×670 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
archer__fate_stay_night_unlimited_blade_works__by_.jpg
>>918884
> вирм прикончит гайю
Алайя прикончит Гайю!

Алсо, ви таки имеете что-то против гурпсы или наоборот?
>> No.918902 Reply
>>900930
Прикольно. Треду полтора месяца, а он ещё жив. Молодец.
мимокрокодил
>> No.918925 Reply
>>918884
> вполне прокачивают навык общения.
Ну, социализация не является моей первостепенной целью. И даже второстепенной.
В идеале, я хотел бы говнокодить что-нибудь интересное (околонаучное или гейдев) умеренное количество времени, а остаток посвящать рисованию забористого хентая (или не хентая, но не суть), саморазвитию (без фанатизма) и игорям с анимцом. Хотелось бы также иметь здоровую тушку, ибо без неё это всё просто напросто не доставляет. И собственную уютную сычевальню. И биопроблемы порешать. Так-то!

>>918896
> ГУРПС
Это универсальная ролевая система?

>>918902
Спасибо, няша. Впрочем, это всего-навсего блевничок.

мимо-ОП
>> No.919288 Reply
>>918896
> против гурпсы
таки вычесление квадратных корней.
так то всего лишь личная неприязнь к системам, где matter over spirit, а именно что твой персонаж должен иметь в первую очередь жизнеспособный билд, а под него уже подстраивать бекграунд, не наоборот. к примеру копья в днд используют только мазохисты, а так порою хочется. но сие дерьмо удаётся полностью избежать только в совсем уж словесках, так что тут буриданов осёл
>>918925
внезапно сам нищеинди, не вышедший ещё даже в гринлайт. муторное это дело, если без любви к искусству.
>> No.919405 Reply
>>919288
> копья в днд используют только мазохисты
Норм, я в Baldurs Gate 2 таки юзал кенсаем. Ибо там были офигитительные артефактные копья.
Ну и ещё один момент: оружейные профы. Т.е. для какого-нибудь друида копьё может быть вполне себе неплохой ковырялкой.

> внезапно сам нищеинди, не вышедший ещё даже в гринлайт. муторное это дело, если без любви к искусству.
Ого, молодец, анон. А что пилишь, если не секрет?

Кстати, ОПушка на правах борьбы со старческим маразмом начал таки херачить N-Back. Первые заходы около 50%, так что, по всей видимости, я таки поздновато спохватился. Но, возможно, у меня ещё есть надежда. А ещё ради практики решил попробовать нарисовать Хоро :3
>> No.919439 Reply
>>919405
> копья
только алебарда помниться, ну да ладно, так и не прошёл же.
ну ты понял суть, анон - приходится приспосабливаться, искать хоть какой нибудь билд под концепт. с кастерами вон вообще всё хуже, некую жизеспособную подобию сырны(использующую только холодные атаки) получалось собрать только в пачфайндере или закопавшись в дополнения. и всё равно она была хуже дженерик колдуна.

> что пилишь
Долгострой - платформер roguelite, вроде вашего айзека или риск оф рейна. Но художник-соавтор ленивая жопа примерный семьянин, поэтому всё медленно и нужно быть менеджером, с всякими мотивациями, подборками замены и прочие. или самому научится рисовать на про уровне.
Мелкострой - флешкина юнити на всякие конгригейты и невграунды, для сбора дани с рекламы-партнёрки. пока только начал, но в планах попробовать зарабатывать этим хотя бы на рамен с интернетами.
>> No.919448 Reply
>>919439
> Этот абзац про игрострой
Ты меня вдохновляешь, анон.
>> No.919452 Reply
>>919439
> только алебарда помниться
Хо-хо-хо. Там был Impaler (который давал вроде +10 стабильного дэмейджа и имел бонус +3) и, вроде, Ixil's Guard (который имел бонус +4, апгрейдился до +5 и имел шанс пригвоздить противника к полу с доп. уроном [если не ошибаюсь, давно дело было]). *помнится
> ну ты понял суть, анон - приходится приспосабливаться, искать хоть какой нибудь билд под концепт.
Увы, всё так. Но мне кажется, что нормально, когда во вселенной какие-то билды жизнеспособнее других. Просто альтернатив желательно иметь побольше.

> Долгострой - платформер roguelite, вроде вашего айзека или риск оф рейна.
Увы, не играл ни в то, ни в другое. Но, предполагаю, это будет сорт оф платформер-стэлс-экшон :3? Эх, жаль, что мои рисовательные скиллы пока находятся где-то далеко.
Кстати, если я перестану пинать хрен и займусь необходимыми делами, в перспективе со знакомым будем тоже пытаться пилить что-нибудь 2D-шное. Правда начнём с полноценной физической модели-движка (у него вроде как есть опыт работы в геймдеве, а я когда-то вменяемо знал теормех, ну и кодить вроде как оба умеем). Впрочем, для этого нужно таки закончить пилить интернет-магазин предкам и слегка расгрестись с работкой. И вспомнить этот самый теормех. А ведь меня ждут анимцо и игори... Жизнь - боль.
> но в планах попробовать зарабатывать этим хотя бы на рамен с интернетами.
Рамен - дело хорошее.
>> No.919500 Reply
>>919452
> сорт оф
платформер-слешер с рандомными выбиваемыми перками
> начнём с полноценной физической модели-движка
резко решительно брось каку. хочется совокупляться с движками - совокупляйтесь. хочется написать игру - берите готовый. иначе потеряете уйму сил и времени.
под 2д гораздо уютнее gm:studio, имхо. юнити наворочен сильнее. физика есть в обоих.
>> No.919502 Reply
>>919500
Так может ему и интересно совокупление с движками, почему нет?
>> No.919512 Reply
>>919502
Потому что в итоге никакой игры он не сделает. Вон в /vg/ доброчана парни тоже не заморачивались - пикнули готовый движок и сделали игру 12 is Better Than 6, клон Хотлайн Майами, притом весьма успешный. Нахуй изобретать велосипед?
мимо ещё один недоиндиигродел
>> No.919515 Reply
>>919500
Кстати, анон, ты я вижу в этом разбираешься, скажи, есть ли принципиальная разница между вариантами gm: studio? Типа, имеет ли профессиональная версия радикальные отличия, или можно обойтись бесплатной?
>> No.919530 Reply
>>919500
> резко решительно брось каку.
>>919512
> Нахуй изобретать велосипед?
Боюсь, я таки хотел бы попробовать. Преимущественно ради борьбы с дегройдацией. Но, энивей, для начала нужно разобраться с текущими делами.

мимо-ОП
>> No.919927 Reply
>>919515
для тебя основное различие - возможности порта на всякие консоли-телефоны. есть ещё отличия, но суть их поймёшь только когда будешь с ними работать автор этого поста, к примеру, до сих пор мало что заметил
>> No.919929 Reply
>>919512
Ты не понял. Если ему интереснее ковыряться с процессом создания движка, чем сделать игру на готовом, то почему он должен выбирать готовый движок?
Разумеется, нужно при этом често признться себе, что ты уменьшаешь вероятность ололо-успеха и признания, но если честно, у любого воннаби-индигеймдевелопера она всё равно околонулевая. Лучше уж развлекаться на уровне хобби, не стремясь хватать с неба звезд.
>> No.919933 Reply
>>919929
Всё так, анон.
Просто с высоты некоторого опыта, подобные попытки могут смотреться довольно жалко. Например, если бы ко мне подошёл воннаби веб-программист и сказал, что хочет начать разработку eCommerce сайта с написания собственного веб фреймворка (а ещё и небольшого CSS фреймворка и JavaScript фреймворка заодно), я бы тоже пальцем у виска покрутил.
Но, во-первых, в одиночку я в подобное никогда бы ввязываться не стал (товарищ с реальным опытом в этих делах придаёт мне уверенности), а во-вторых, даже если мы дропнем эту задумку на полпути, имхо, это всё равно будет чертовски полезным опытом.

мимо-ОП
>> No.919981 Reply
File: slowpoke.png
Png, 11.90 KB, 312×295 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
slowpoke.png
>>919929
Ух, в любом случае, спасибо за поддержку, анон.
Спокойной ночи.

Хикке-няша, что-то тебя не слышно совсем. Ты уж там держись. И удачи тебе в твоих музыкальных экспериментах.
P.S. Надеюсь, порадую завтра мимокрокодилов рисунком волчицы :3
>> No.920229 Reply
File: 146377222737623.jpg
Jpg, 298.83 KB, 617×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
146377222737623.jpg
>>900930
Фух, таки дорисовал богиню :3.
Чуть-чуть накосячил, чуть-чуть схалтурил, но мне таки по нраву.

Пожалуй, вброшу её ещё в хардкорного-контента-тред, а то, похоже, о нём все забыли.
>> No.920574 Reply
>>900930
Решил в качестве отдыха посмотреть Maoyuu Maou Yuusha. Вроде и не плохая идея, но практически никакой проработки (глав демонесса абсолютно рандомно сыплет из себя всякими высокотехнологическими [на то время] штуками - сплошной читинг короче). Добавить к этому неуместный фансервис и сорт оф инфантилизм обоих героев (я, конечно, сам инфантил ещё тот, но ёпта!), зверски ускоренное повествование, всратых демонов (которые морские, угу).
Дропнул на сражении тян-генерала с местным боссом из-за чудовищной шаблонности происходящего, и, как я уже писал ранее, всратости последнего (увы, ничуть не менее чудовищной).
Эх, никто меня не кормит. Такими темпами скоро капчу превозмогать придётся.

мимо-ОП
>> No.920905 Reply
File: sample_1706be43df72a047a54273f07b2f64728ce51aa5.jpg
Jpg, 96.40 KB, 850×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_1706be43df72a047a54273f07b2f64728ce51aa5.jpg
>>920229
Неплохо в целом. Только что-то очень странное творится с её левой ногой, чем больше смотрю, тем становится криповее. Ощущение, будто это не её нога, а чья-то другая, а сама Хоро БЕ3НОГNМ. Ну либо у неё в левой ноге два коленных сустава, что ещё круче. Также кажется, что слишком длинное туловище от груди до оснований ног.
>>920574
Да, очень странное аниме. Её охуенные истории про картошку и прочее как бы предполагают, что у них там в стране демонов чуть ли не кибербанк - но ничего подобного, такое же дикое средневековье, что как-то странно. Алсо, под самый занавес показывают самую лучшую девочку тайтла, загадочную тян-магичку, и разумеется, времени на то, чтобы её раскрыть нет. И продолжения тоже нет. Сомнительное поделие, в общем.
теперь тебе не нужно превозмогать капчу, пиши моар спокойно:3
>> No.921134 Reply
>>920905
Привет, няша :3.
> Левая нога
Мне казалось, что там я преимущественно облажался с тенью. Хотя форма одеяла действительно смотрится неестественно.
> Также кажется, что слишком длинное туловище от груди до оснований ног.
Если она сидит прямо, то вроде норм. Хотя в такой позе он по идее должна отклоняться назад, так что таки да, ещё один косяк, который я упустил. Спасибо за конструктивную критику.
> Её охуенные истории про картошку и прочее как бы предполагают, что у них там в стране демонов чуть ли не кибербанк - но ничего подобного, такое же дикое средневековье, что как-то странно.
This.
> Алсо, под самый занавес показывают самую лучшую девочку тайтла, загадочную тян-магичку, и разумеется, времени на то, чтобы её раскрыть нет.
Ну зачем ты это написал... Руки теперь тянутся к Magic Recovery.
Хотя всё равно не раскрыта. Пожалуй таки не буду.

На выходных с горя посмотрел Yuushibu (BDRip, desu). При том, что это обычный такой гаремник с молочными железами, проработан он вполне себе неплохо. А ещё пересмотрел Махорку (и в очередной раз подивился с местного Мери^W Марти Сью). Но буракон каваен. Думаю ещё раз попробовать посмотреть Rakudai Kishi no Cavalry, ибо в прошлый раз дропнул из-за сходства с предыдущим сабжем. Но сейчас таки хочется нямки и зрелищ.

Когда я поборю прокрастинацию и сяду за магазин, бладж?
>> No.921207 Reply
>>921134
> Хотя всё равно не раскрыта. Пожалуй таки не буду
Да, не стоит, она там слишком эпизодична. Хороших девочек лучше поискать там, где их много.
А ещё я бы напомнил тебе про тетрис с Хоро :3
>> No.921208 Reply
>>920574
> Maoyuu Maou Yuusha
> Не очень
Иди смотри аниме про трусы, "случайные" неудобные ситуации и размахивания вундервафлями, а так же превозмогающими ояшами. Это - чуть ли не единственный действительно оригинальный сериал и идея. Несмотря на странное исполнение это - это в разы лучше почти любого тайтла, и в разы лучше говна с ОП-пика для тринадцатилетних жирух.
>> No.921213 Reply
>>921208
> Несмотря на странное исполнение это - это в разы лучше почти любого тайтла
Ты такой смешной аггро-фаг, что я даже не знаю. А такого рода утверждения выдают в тебе аниме-ньюфага. Есть сотни аниме без без трусов и ояшей (к слову, гг в этом поделии - вполне себе ояш, тот факт, что ты этого не заметил, только подтверждает мои опасения насчёт ньюфажности). И очень многие их них сделаны намного лучше. Если честно, многие и с трусами сделаны лучше.
Поумерь фанатизм.
не-оп
>> No.921217 Reply
>>921213
> Есть сотни аниме без без трусов и ояшей
И при этом такое же тупое говно тупого говна.

> А такого рода утверждения выдают в тебе аниме-ньюфага.
А такого рода утверждения выдают в тебе ньюфага лет 20. Я тайтлы смотрел, когда тебя ещё на свете не было.

Вы - малолетние дебилы. Я всё сказал.
>> No.921218 Reply
>>921207
> Да, не стоит, она там слишком эпизодична.
Жаль. Впрочем, это освобождает меня от хлопот с восстановлением файлов.
> А ещё я бы напомнил тебе про тетрис с Хоро :3
Да, надо взяться. Раз уж всё равно не делаю ничего полезного.

>>921208
> Это - чуть ли не единственный действительно оригинальный сериал и идея.
Уж точно не единственный, уверяю тебя. Он действительно довольно оригинальный в плане идеи, просто её реализация совсем сплоховала. Впрочем, сам по себе подход, когда берётся вроде бы стандартный сеттинг и разыгрывается в неожиданном направлении тоже сорт оф шаблон.
Имхо, автор годно прошёлся по обратной стороне войны, но настолько обделался с деталями, что смотреть тайтл стало слишком тяжко. Да, вероятно после 500+ тайтлов, начинаешь быть привередой.
> это в разы лучше почти любого тайтла, и в разы лучше говна с ОП-пика для тринадцатилетних жирух
Вполне неплохое анимцо, хоть и слегка своеобразное (особенно в плане стиля :3). Если ты не понял, почему на ОП-пике изображён именно Ватануки-кун, ты, по всей видимости, его и не смотрел-то толком.

Сходил в /b/, где мне поставили диагноз, что я кряклик. Плак-плак.
Кстати, ввиду последних событий, осмелюсь заверить мимокрокодилов в том, что Холо на пике выше вполне себе совершеннолетняя. И это не прон. Впрочем, всё равно решать комиссии...
>> No.921222 Reply
>>921217
Анон, если ты ещё будешь писать ITT, воздержись пожалуйста от переходов на личности и оскорблений. А также от толстых вбросов.
И без тебя на борде тошно.

Billy Shakehammer
>> No.921223 Reply
>>921217
> Я тайтлы смотрел, когда тебя ещё на свете не было.
> Вы - малолетние дебилы. Я всё сказал.
В свете этих цитат - начинаю подозревать, что ты вообще школьник, такая-то фиксация на возрасте.
>> No.921225 Reply
>>921218
> Да, вероятно после 500+ тайтлов
Ого, а ты ветеран, однако, не думал.
>> No.921227 Reply
>>921225
На самом деле ХЗ сколько. Никогда не подсчитывал (один раз попытался в MAL, но быстро надоело).
На старом венике папка anime насчитывала около 200 дочерних папок в корне (а ведь разные многосезонные штуки я зачастую пихал в одну), да и на новом хватает. А начинал упарывать ещё на первых курсах универа, смотря онлаен на рутьюбе в озвучке анкорда и кубы77...
Потом как-то перешёл на сабы и в частности ансаб. Правда стоит отметить, что я большую часть времени смотрел всё по воле рандома, из-за чего упустил несколько действительно эпичных тайтлов. А сейчас они ждут своего часа, ибо после каждого из них мне становится чертовски грустно. Такие пироги.

мимо-ОП
>> No.921370 Reply
Maoyuu Maou Yuusha - действительно отвратительный клишированный мусор. Концепция спизжена из Superrior и Superrior Cross, которые на 5 лет раньше. Берем моэшную девочку с рожками и огромными дойками и берем героя, который стесняется. И просто не развиваем между ними отношения, а дразним зрителей. Это комбикорм в худшем виде.
>> No.921393 Reply
>>921370
Я так понимаю, что по Superior есть только манга?
Жаль, если так. Хотя можно будет и почитать немножко :3

мимо-ОП
>> No.921785 Reply
>>921393
Да, только манга.
>> No.921861 Reply
>>921785
Ясненько.

На правах бампа ещё раз приглашу всех желающих мимокрокодилов в Habitica. Можно было бы сделать там небольшую гильдию доброчанек и лампово вылезать с чаем и печеньками. Ну и пати запилить, куда ж без этого.
>> No.924055 Reply
>>900930
Надо же, ОП таки еще жив.
ну ты понел
>> No.924059 Reply
>>921218
> Да, вероятно после 500+ тайтлов, начинаешь быть привередой.
Да не особо на самом деле.

650-кун
>> No.924076 Reply
>>924059
> подразумевая, что все люди одинаковы.
>> No.924133 Reply
File: captcha.png
Png, 0.96 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
captcha.png
>>924055
А то! Опять на выходных зафейлил с вылезачем.
Зато посмотрел Warcraft (кохай вытащил меня в кино), дропнул Rakudai Kishi no Cavalry (бладж, анон, почему у него такой высокий ретинг? там же шаблон на шаблоне и шаблоном погоняет, картонные нераскрытые персонажи, да ещё и сражения скипают, зойчем я терпел это целых 6 серий?) и сейчас смотрю некогда дропнутый Strike the Blood. Правда не вижу там ничего на R18+. Нужно скачать BD релиз ня-ха-ха.
>>924059
>>924076
Ну, сказать по правде, хоть точного количества я таки не знаю. Вполне возможно, что их меньше. А может и больше. Нужно будет как-нибудь заставить себя засесть в MAL и всё поотмечать. Но в последнее время, я действительно стал чуть более переборчив. Не как что-то хорошее, увы.

Кстати, меня похоже пригласили в партию в Habitica. Неужто кто-то откликнулся ITT?

мимо-ОП
>> No.924333 Reply
>>924133
> Неужто кто-то откликнулся ITT?
Типа того >>913858
>> No.924352 Reply
>>913858
> смертельная для человека доза цианистого калия
Цианистый калий КРАЙНЕ НЕ ЭФФЕКТИВЕН. В том числе и про яды, но не только про них можно читнуть вот тут: http://flibusta.is/b/129254/read джля тех, кто в танке: используйте проксю

мимокрок
>> No.924390 Reply
>>924352
> http://flibusta.is/b/129254/read

> Этот яд использовался тайными агентами лет 100 назад, но потом от него отказались. Смертельная доза цианида достаточно велика — около 0,1 г при приёме внутрь. Для сравнения: летальная доза V-газа раз в двести меньше. Смерть наступает от нескольких минут до часа, но не через 1–2 секунды, как показывают в фильмах. Цианиды нестойки. На воздухе они достаточно быстро разлагаются, особенно в присутствии углекислого газа. Глюкоза и сахароза связывают цианиды и инактивируют их ядовитые свойства. Вспомните пример Распутина, которого безуспешно пытались отравить лошадиными дозами цианида в пирожных и сладком вине.

Я согласен с тем, что он непрактичен, но абзац выше - хуита в духе остальной книги.
> Смертельная доза цианида достаточно велика — около 0,1 г при приёме внутрь. Для сравнения: летальная доза V-газа раз в двести меньше.
В огороде бузина, а в Киеве - дядька.
> Смерть наступает от нескольких минут до часа
Естественно, при приеме внутрь-то.
> Глюкоза и сахароза связывают цианиды и инактивируют их ядовитые свойства.
Они не используются как противоядие при отравлении цианидом.
Лишь одно исследование подтвердило подобный эффект, притом яд оставался действенным просто при смешении - его нужно смешать и дать постоять часик, чтобы произошла инактивация. Про Распутина же всяких баек куча.
>> No.924405 Reply
>>924333
Хо-хо, спасибо, няша. Как только закончу текущий квест (ещё дня два-три, пожалуй), присоединюсь. Или могу пригласить в свою.
Мне нужно найти ещё 8 кусков мыла. Главное не уронить...

мимо-ОП
>> No.924450 Reply
>>924405
> Главное не уронить
Ронять можно, главное чтобы рядом никого не было :3
>> No.924473 Reply
>>924450
Никогда не знаешь за каким углом притомился Лорд :3.
>> No.924540 Reply
>>924473
Он ленивый стал, апатичный. Нет уж того очищающего пламени в нем. Так что если он и притомится то только возле булочной с авоськой. Поэтому избегайте булочных
>> No.924569 Reply
>>924540
Как-то по пути домой выронил я мыло...
Возле местной булочной дело это было.
Только я поднять брикет с мостовой собрался,
Хруст советских булок под спиной раздался!
Вопль мой пронзаемый огласил округу!
Нелегко приходится Лорда Тьмы супругу.
>> No.924577 Reply
>>924569
Рождённый в СССР...
>> No.924580 Reply
>>924577
...летать не может.
>> No.924581 Reply
>>924580
А как же Юрий?
>> No.924617 Reply
>>924581
А Юру пнули, вот он и полетел.
>> No.924790 Reply
>>924569
*всполошил округу

слоу фикс
>> No.926839 Reply
File: slavia-3.jpg
Jpg, 19.88 KB, 305×426 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
slavia-3.jpg
>>924333
Фух, закончил квест, вступил в пати. Планирую на выходных закончить два больших и древних как фекалии мамонта дела, так что стоило бы взять следующий (я так понимаю их завершение нанесёт большой урон боссу :3). Няша, если увидишь - отпишись здесь или в Habitica.

Дропнул Strike the Blood на ~18 серии. Кстати, нашёл (похоже единственный) момент с молочными железами, который длился целых 0.5 секунды и ради которого я скачал BD-релиз. Мне интересно, ребята осознанно урезали себе аудиторию подобным шагом из чистого мазохизма (гуро там вроде как нет, так что без сисек тайтол вполне тянул бы на PG-13), или система рейтингов в Нихоннии фундаментально отличается от Мурриканской? Или я чего-то не понимаю? Дропнул кстати из-за ушиба. От фейспалма. Когда местная главведьма-злодейка с умным видом начала затирать всякую тривиальную хрень про солипсизм я чертовски напрягся. Но потом она решила творчески подойти к решению проблемы и переделать текущий "иллюзорный" мир его же собственными средствами, чтобы более не сомневаться в его реальности. Вот тут то моя ладонь и нанесла мне критический удар в область лица. В совокупности с довольно шаблонными (хотя и няшными) персонажами, непродуманным миром и нераскрытым ГГ... Эх, единственное что зацепило меня, это панцу Химераги. Ради них определённо стоило посмотреть первую серию.

С горя решил перепройти Baldur's Gate. Правда EE качать влом, так что ограничусь трилогией (вроде как в плане отсутствия багов она кошернее). Постараюсь не уходить в игрозапои и играть по ~2 часа в день. Ну и чуть больше на выходные.
>> No.926883 Reply
>>926839
Хм, а ещё, пожалуй, накачу мод, который добавляет роман с Имоен (как-то наткнулся на него в каком-то комьюнити). Будучи вдохновлённым перепросмотром Махорки, я захотел поняшить имоуту :3.

мимо-ОП
>> No.926971 Reply
File: animecat.jpg
Jpg, 28.63 KB, 545×619 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
animecat.jpg
>>926883
ОП кот.
Кот-обормот.
Вот.

:3 :3 :3
>> No.926998 Reply
>>926971
Есть немножко :3. Хотя больше всё же медведь, пожалуй.

Как твои дела, няша?
>> No.927145 Reply
>>926998
> Как твои дела?
Да так как то. Вроде и не очень но и материться не охота.
>> No.927513 Reply
>>927145
Да уж.
А меня что-то доброчан пугает в последнее время: толстота на толстоте и толстотой погоняет (с ватой, уриной и специальными олимпиадами, бладж).
Такими темпами я окончательно ITT окуклюсь. Или может попробовать организовать очередной чатик, как в старые добрые времена?
>> No.927912 Reply
File: IzMZVoRN6EI.jpg
Jpg, 152.52 KB, 875×781 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IzMZVoRN6EI.jpg
>>927513
> А меня что-то доброчан пугает в последнее время: толстота на толстоте и толстотой погоняет
Лето наступило. Летом всегда так, активность пользователей растет а с ней и энтропия. Еще летом почти не отписываются некоторые старые аноны, так что мне немного грустно, чувствую себя одиноко.
> толстота на толстоте
Да тут какой то анонче с лурки завелся. Детектируется по ультратолстым мессийским мантрам, демагогии и созданию лоснящихся от жира тредов однодневок. Если видишь тред с откровенно толстым посылом - инфа 90% что это он.
> Или может попробовать организовать очередной чатик, как в старые добрые времена?
Я тут в основном начал старые треды перечитывать. Столько воспоминаний… внутренний голос: да какие к черту воспоминания, что ты несешь, пердун старый? Вот например, помню как был одним из анонов организовавших эпичное скатывание треда о потере девственности к теме гомоэротики http://dobrochan.com/rf/res/440864.xhtml Было весело. Эх…
>> No.928862 Reply
>>927912
Последовал твоему примеру и начал читать этот тред :3.
А ведь там всё то же, что можно узреть в /rf/ сейчас, но как-то таки беззлобней и веселее. Впрочем, возможно всему виной моя нетортянка. Энивей, продолжу.

мимо-ОП
>> No.928887 Reply
>>928862
> но как-то таки беззлобней и веселее
Я тоже это заметил. Когда читаешь старые срачи то хорошо заметно, что они какие то действительно беззлобные, без особых криков и обвинений. Бывают даже ситуации когда участники спора идут на мировое соглашение sic!.
> Энивей, продолжу.
Рекомендую, этот тред сделал мой день. Даже два дня сделал. Особенно когда читаешь его через несколько лет.
Х
>> No.929385 Reply
File: 1390180581897.jpg
Jpg, 53.93 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1390180581897.jpg
>>900930
Блин, жопа какая-то. Предки кажется вознамерились обустроить мою личную жизнь (найти мне с тян, угу). И сношали мне моск успешными историями толстых некрасивых кунов. Похоже мне пора серьёзно рассматривать варианты съёбывания в закат, ибо психика на пределе. Хотя нет, вру, просто устал.
В проекте интернет-магазина в Visual Studio 2015 отвалился Intellisense и начало вылетать одно расширение. Решил наконец-то накатить второй апдейт - с ним подтянулись обновления Шиндоус и система взбрыкнула (приложения стали вылетать с кодом ошибки 0xc0000005). Только-только откатил назад. Мне парят мозг, что нихрена не делаю. Крыть нечем, ибо я должен был запилить эту хрень ещё пол года назад.
Похоже, что некорректно встал сестролюбский плагин в Baldur's Gate. Или так какой-то баг. Вообще хз, что творится. Пожалуй, лучше сделать чистый реинсталл и начать заново.
Вчера на три часа задержался выход Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu, я не выспался...

Поцчему всякая хрень происходит такими количествами?

>>928887
> Рекомендую, этот тред сделал мой день. Даже два дня сделал.
Да, меня тоже не раз улыбнуло :3. Хороший тред.

ПО-омим
>> No.929455 Reply
>>929385
> В проекте интернет-магазина в Visual Studio 2015
Asp.net MVC? Не core случайно используешь?
>> No.929461 Reply
>>929455
> Asp.net MVC
Угу. Впрочем, я пока пытаюсь запилить это как кастомное расширение к Umbraco CMS (вероятно, зря).
> Не core случайно используешь?
Увы, нет. Я ещё не готов к таким радикальным изменениям :3
>> No.929676 Reply
File: gendo0.jpg
Jpg, 21.46 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gendo0.jpg
>>900930
Небольшой Habitica-бумп. Вроде как анон изъявил желание присоединиться к нам в одном из вылезаче-тредов. Пока там есть я (вар 19-го) и ещё один доброняша (рога 31-го). Если вдруг есть какие-то вопросы - задавайте ITT, не стесняйтесь :3. А я, пожалуй, продолжу работать, ибо если я пролюблю и этот дедлайн, мой кохай меня распнёт два пнёт, три пнёт, много раз пнёт.

Алсо, у читающего этот тред могло возникнуть впечатление, что ОП только и делает, что сутками на пролёт смотрит аниме да играет в игори (по крайней мере ту их часть, во время которой не пребывает в анальном рабстве). Это, хоть и довольно близко к истине, всё же не совсем так. Впредь постараюсь чуть чаще и больше отписываться о своём прогрессе/регрессе на поприще вылезания. Кстати, заметил два новых вылезачебложика в /rf/. Возможно я создал новую моду :3

мимо-ОП
>> No.929986 Reply
File: paradise-cracked.png
Png, 385.75 KB, 658×341 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
paradise-cracked.png
>>900930
Воу. Нашёл диск с пикрелейтед. В школе доставила неимоверно (хотя на самом деле с точки зрения RPG-составляющей ничего особенного, пожалуй, не представляет, хоть и сделана весьма добротно). Тогда для меня киберпанк был в новинку :3. А ещё помню как аутировал с её саундтреков (просто открывал главное меню и минут по 30-40 слушал).
https://youtu.be/YF9kyMVz1S4
https://youtu.be/KZPFyWaxQuU

мимо-ОП
>> No.929996 Reply
ОП, почему ты всегда мимо? 200 постов и все мимо.
>> No.930006 Reply
>>929996
Прицел сбился :3.
Но на самом деле я подписываюсь мимо-ОП'ом, когда мимолётом захожу на боброчан и пишу не очень содержательный пост/пост-ответ. Впрочем, увы, ITT 95% моих постов такие.
Сейчас пересматривал очередное анимцо, ударился коленом об ножку стола, а у меня там коробка с дисками. Взгляд упал на 'Код Доступа Рай', испытал бурю эмоций и решил поделиться с аноном. Боже, как жеж меня пёрло с тех саундреков! На ссылках выше два самых любимых (второй кажется был ещё на обитальной станции с оповещениями диктор-тян).
>> No.930008 Reply
>>930006
*орбитальной

ОП-о-фикс
>> No.930366 Reply
>>900930
ОПушка таки решил выйти на связь и немножко отписаться о своём вылезаче ITT.

Во-первых, на этих выходных снова обострились проблемы со здоровьем. Это, внезапно, натолкнуло меня на мысль, что стоило бы перестать класть на него болт. Мне определённо нужно понемногу сбрасывать вес и морально готовиться к долговременному курсу колёс, а также внимательней следить за едой.
Обычно я прохожу в день около 8км, что, в совокупности с минимальными физическими нагрузками и правильным питанием, должно обеспечить постепенный сброс веса. Впредь буду отслеживать его ITT.

Во-вторых, мой кохай таки начал вытягивать меня на турнички во время обеденного перерыва. Так что я составил себе щадящее расписание и постараюсь его придерживаться. Продолжая старую торадицию, буду отписываться в 1000000-треде.

В-третьих я решил чуть более активно начать заниматься рисованием. Сказать по правде, кубодрочерство меня ни капельки не привлекает, но, боюсь, всё же является самым быстрым и верным путём к желаемому результату. Я снова попробую осилить Додсона в Kenningan [похоже, придётся вытягивать его на чистой дисциплине]. Буду стараться сделать это как можно быстрее. Потом, в качестве награды, выполню один реквест, а также срисую с фоточек несколько няшных 3-D тян и выкложу ITT :3. Кстати, помимо рисования, я более-менее ежедневно упражняю свой глазомер здесть: http://woodgears.ca/eyeball/. И у меня даже есть некоторые успехи (хотя зрение совсем ни к чёрту).

В-четвёртых во избежание деменции, я продолжаю задрачивать Dual N-Back. Пока что плотно застрял на Dual 4-Back. Буста к IQ/работоспособности/вниманию, увы, не ощущаю. Полагаю, буду стремиться к ~ Triple 8-Back. Алсо, решил попробовать проходить всякие разные псевдоинтеллектуальные дрочильни/паззлы (по одной за раз). Как только добиваюсь удовлетворительного результата в одной - сразу же меняю на новую. Начну с грозы офисного планктона: "Пасьянс Паук". Цель - 5 побед подряд на высокой сложности. Посмотрим, насколько я круче тётенек из бухгалтерии, му-ха-ха-ха!

В-пятых, мне нужно чуть более ответственно отнестись к текущим задачам. Если успею запилить свою текущую таску до дедлайна, будет возможность заняться тетрисом прямо на работке.

Пока что этого более чем хватит. Боюсь, мне придётся пожертвовать просмотром анимы и игорями в будние дни. Хотя в любом случае на выходных мне это доставляет куда больше. Эх, полагаю, выглядит сей высер не очень внушительно.
>> No.930634 Reply
File: 2014.png
Png, 14.49 KB, 883×312
edit Find source with google Find source with iqdb
2014.png
File: 2015.png
Png, 21.92 KB, 877×316
edit Find source with google Find source with iqdb
2015.png
File: 2016.png
Png, 10.87 KB, 877×291
edit Find source with google Find source with iqdb
2016.png

>>930366
Парам-пам-пам.

А ещё я решил вернуться к чертовски полезной практике треканья времени (что пригодится и для Kenningan'a, хотя там я буду упарывать только рисование). Но перед тем, как я снова начну пользоваться Toggl'ом, хотелось бы подвести итоги (трекал только чистое время, т.е. когда отвлекался/выходил по нужде и т.д. таймер останавливал).

2014 (начал трекать в сентябре)
Быдлокодинг (разработка): 234:05:36
Быдлокодинг (обучение): 56:50:57
Рисование (обучение + практика): 4:12:08
Общее развитие: 15:03:16
Физуха*: 12:11:43
ЗОЖ**: 88:56:13

*из-за проблем со здоровьем, преимущественно работа с собственным весом
**прогулки, растяжки, контрастный душ и прочая

2015
Быдлокодинг (разработка): 562:59:48
Быдлокодинг (обучение): 60:52:42
Рисование (обучение + практика): 39:49:23
Общее развитие: 17:43:20
Физуха: 28:24:06
ЗОЖ: 290:19:23

2016 (закончил трекать в марте)
Быдлокодинг (разработка): 94:56:46
Быдлокодинг (обучение): 11:44:17
Рисование (обучение + практика): 20:18:10
Общее развитие: 0
Физуха: 7:10:23
ЗОЖ: 64:48:14

Итого
Быдлокодинг (разработка): 892:02:10
Быдлокодинг (обучение): 129:27:56
Рисование (обучение + практика): 64:19:41
Общее развитие: 32:46:36
Физуха: 47:46:12
ЗОЖ: 444:03:50

На самом деле весьма не густо, desu.
>> No.930690 Reply
>>930366
> Начну с грозы офисного планктона: "Пасьянс Паук".
ОП собирается вылезаторствовать играя в офисную аутильню? уж лучше бы каких нибудь героев прошёл, ей богу.
>> No.930693 Reply
File: spent1.PNG
Png, 6.86 KB, 521×46
edit Find source with google Find source with iqdb
spent1.PNG
File: spent2.PNG
Png, 7.02 KB, 542×64
edit Find source with google Find source with iqdb
spent2.PNG

>>930634
> Статы
Это я люблю. А ещё начал трекать какие-то ежедневные таски в Habitica и апнул второй уровень.

мимо читатель
>> No.930818 Reply
File: unnamed.png
Png, 87.31 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.png
>>930690
Да, ОП немного chome-chome. Nothing to tuturu about.

> уж лучше бы каких нибудь героев прошёл, ей богу.
Удобряю твой выбор, няша. Но это моя отчаянная попытка прыгнуть выше головы в тренировке своего усыхающего мозга. Я собираюсь пока проходить именно короткие сессионные игры. Целью является как можно быстрее самостоятельно выработать выигрышную стратегию (желательно эвристически) и пройти текущую дрочильню (выполнив некоторый определённый заранее ачивмент), перейдя к следующей. Начинаю с лёгких и знакомых мне игр, закончить планирую кубиком рубика, шахматами и всякими разными головоломками. Полагаю, подобный подход должен быть относительно эффективен (ибо развивает способность анализа, память и внимание). Ну и какие-никакие лулзы в процессе.

Кстати, будучи немного задротом, ОП слегка переусердствовал и разложил "Паук" 5 раз подряд на 4-х мастях. Следуюущей игрой будет 2048. Я уже играл в неё ранее и даже самостоятельно дошёл до выигрышной тактики, но поиграю в неё ещё немножко. Цель - 5 раз подряд собрать 2048 (считаются каждые 2048, в т.ч. собранные в одной игре).

>>930693
> Это я люблю. А ещё начал трекать какие-то ежедневные таски в Habitica и апнул второй уровень.
Молодец, няша :3. Если захочешь присоединиться к нашей партии - пиши ник. В Habitica выгоднее и проще выполнять квесты вместе.
> пики
Да уж. Полагаю, я тоже просадил чуть более чем дофига часов на дотку в универе. И почему я был такой бакой? И почему "был"?

Ещё таки начал трекать время. Пожалуй, буду вбрасывать ITT каждую неделю отчёты. Заодно посмотрим как будет работать интеграция Habitica с Toggl.
>> No.930870 Reply
>>930818
Ты ещё бы кроссворды порешал. Против старческой деменции поможет.
Пиздец какой-то. Давай, N-back ещё порешай.

Что только люди не делают, чтобы не заниматься действительно развивающими вещами.
>> No.930880 Reply
>>930870
> Пиздец какой-то. Давай, N-back ещё порешай.
А то!
> Что только люди не делают, чтобы не заниматься действительно развивающими вещами.
У меня нет контраргументов на это :3.

Кстати, ещё я собирался отслеживать свой вес ITT.
Результаты неутешительны: сегодня с утра я весил 95кг.

мимо-ОП
>> No.930902 Reply
>>930880
А рост?
мимо-неОП
>> No.930911 Reply
File: hazukashii.png
Png, 263.98 KB, 640×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hazukashii.png
>>930902
170см
>> No.930915 Reply
File: 146546704509553.jpg
Jpg, 63.92 KB, 800×1198
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>930911
Пиздос!
>> No.930919 Reply
>>930911
>>930915
Вы чего?
>> No.930926 Reply
File: image.jpg
Jpg, 33.94 KB, 351×340 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
>>930919
Раскрыта страшная тайна ОПа.
Он смущается и постит анимешных девочек.
>> No.931089 Reply
>>930818
> собрать 2048
играй в threes, не поощрай интеллектуальное воровство.
>> No.931095 Reply
>>930818
> просадил чуть более чем дофига часов на дотку в универе
Сотня другая часов в дотку/лол вполне полезна - вырабатывается навыки анализа(сбор билда), командной работы с разной степенью адекватов и прочих интеллектуальных поводов для самоудовлетворения. Вред начинается когда ты начинаешь задротить специфические навыки для этой игры - всякие денаи крипов.
Сам вот любил выбирать совершенно рандомную щит-поделку с мультиплеером, заходить, пару минут анализировать что есть и потом жутко нагибать школьников. Но это всё же больше способ повысить самомнение, чем реально научиться чему то для заработка денег/творчества. Шахматы кстати точно такое же дерьмо.
>> No.931099 Reply
>>931095
> Сотня другая часов в дотку/лол вполне полезна - вырабатывается навыки анализа(сбор билда)
Доброчую. Не важно что, лишь бы мозги шевелились.
> Шахматы кстати точно такое же дерьмо.
Не чую добро. Шахматы прокачивают память и анализ.
>> No.931109 Reply
>>931099
Память не нужна, Шерлок согласен.
Анализ нужен, но очень редко кому. И в шахматах приучаешься анализировать inside the box only.

дискасс
>> No.931120 Reply
>>931089
Ого, это прародитель 2048? Я слышал, что идея была скопроприирована из другой игрушки и при том весьма порезана.
Окей, будет следующей на очереди, во имя луны!

>>931095
> Сотня другая часов в дотку/лол вполне полезна
Но не вместо матана.
> Сам вот любил выбирать совершенно рандомную щит-поделку с мультиплеером, заходить, пару минут анализировать что есть и потом жутко нагибать школьников.
Я был слишком консервативен для этого. Хотя сейчас попробовал бы, пожалуй. Впрочем, насколько я могу судить по своим коллегам, уровень игры таки растёт. Все смотрят каналы всяких разных про-игроков, копируют билды, пытаются в тактику... Лезть в такую кашу будучи нубом как-то не охота.
> Но это всё же больше способ повысить самомнение, чем реально научиться чему то для заработка денег/творчества. Шахматы кстати точно такое же дерьмо.
И приятно провести время :3. Но в целом ты прав. Хотя шахматы всё же чуть круче, имхо. Я, например, когда пытался играть, обнаружил, что просчитывать даже два хода вперёд - для меня уже чертовски тяжело (приходится одновременно удерживать в памяти слишком много информации). А ведь такой скилл критичен для проектирования говнокода, например.

мимо-ОП
>> No.931180 Reply
>>931095
> Сотня другая часов в дотку/лол вполне полезна - вырабатывается навыки анализа(сбор билда), командной работы с разной степенью адекватов и прочих интеллектуальных поводов для самоудовлетворения.
Спорно это всё. Куча людей играет и ничего у них там не вырабатывается. Те, кто могут во всякие билды и прочее - скорее всего изначально более интеллектуальны, а улучшения ещё доказать надо. Полезный опыт с людьми понятно, что можно приобрести, а вот всякие аналитические способности - это с потолка.

>>930818
> Если захочешь присоединиться к нашей партии - пиши ник. В Habitica выгоднее и проще выполнять квесты вместе.
Там вроде квесты за донат?
Ник: IdontknowXx
>> No.931191 Reply
>>931180
Окей. Надо заменить тире на подчёркивания.
Idontknow-X-x
>> No.931206 Reply
>>931191
Упс, оказывается для того, чтобы приглашать в пати нужен user id (если что, он находится в меню "Data").
> Там вроде квесты за донат?
Не совсем. Донатные там только квесты на получение маунтов. У всех остальных просто есть требования к уровню и завершённости других квестов. Если всё ок - получаешь свиток, который можно активировать на всю пати (дроп у каждого свой, так что на самом деле это чертовски выгодно). При этом за донат ты можешь пройти квест повторно (купить ещё один свиток), положив болт на все требования. Алсо, кристаллики можно зарабатывать челленджами. Хотя, де факто, это больше похоже на лотерею.

мимо-ОП
>> No.931307 Reply
>>931109
Память нужна.
ноу нид дискасс
>>931120
> Хотя шахматы всё же чуть круче, имхо. Я, например, когда пытался играть, обнаружил, что просчитывать даже два хода вперёд - для меня уже чертовски тяжело (приходится одновременно удерживать в памяти слишком много информации). А ведь такой скилл критичен для проектирования говнокода, например.
Вот видишь – не слушай их, слушай меня. :3
>> No.931551 Reply
>>931180
>>931191
Няша, не мог бы ты свой id вкинуть? (эти Сырны не сделали поиска по нику)

>>931307
> Вот видишь – не слушай их, слушай меня.
Ну разве что чуть-чуть :3.

нано-бумп
>> No.931697 Reply
File: 1rAvIDtWK7o.jpg
Jpg, 55.78 KB, 477×537 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1rAvIDtWK7o.jpg
Анон решил вылезать с помощью кроссвордов и шахмат.
Я скрыл этот вылезач.
>> No.931703 Reply
>> No.931733 Reply
>>931697
Зря ты так. Я ведь совсем по чуть-чуть :3.

мимо-аутирующий-ОП
>> No.931739 Reply
>>931551
> Няша, не мог бы ты свой id вкинуть?
4ed27000-0771-41b3-8822-01e1824acb15
Я так понял, что это оно.

>>931697
> Я скрыл этот вылезач.
Правильно, тянотреды же интереснее читать, да?
>> No.931747 Reply
>>931739
Таки отправил, проверяй.

> Правильно, тянотреды же интереснее читать, да?
А писать ещё интересней! :3

мимо-квазирастягивающийся-ОП
>> No.931823 Reply
>>931697
Зря ты так. Один из трех местных бложиков, которые бывает интересно читать. Четыре, если с Накамурой.
>> No.932116 Reply
>>931823
> Один из трех местных бложиков, которые бывает интересно читать.
А можно и мне почитать? Есть ссылки?
>> No.932126 Reply
>>932116
Вылези хоть из треда сам разок, оглядись вокруг, вылезатор ты наш.
>> No.932129 Reply
>>932126
Тебе жалко дать ссылку?
>> No.932130 Reply
>>932126
Мне совершенно нечего тут читать. Вон только тред нормальный был, который хиккан создал про своё житьё.

не ОП
>> No.932140 Reply
>>932130
> Вон только тред нормальный был, который хиккан создал про своё житьё.
Не напомнишь название его треда?
>> No.932142 Reply
>>932126
ОПушка таки вылазит отседова периодически. Из более-менее живых бложиков в /rf/, полагаю, можно выделить Грелку, Автобуса, Накамуру-куна и Акито-куна (это тот, который из бакумана, ня). Ну и ещё тут есть сорт оф эпик вылезач тхреад со скандалами интригами и расследованиями, а также няшей, который упарывает матан. Если соберу яйца в кучу, последую его положительному примеру. Возможно также попробую лекции MIT. Но это маловероятно, ибо я отчаливаю из Берегоста в Нашкель, такие дела анон.

>>932130
> Вон только тред нормальный был, который хиккан создал про своё житьё.
Да, весьма морозно, осмелюсь доложить.
Если надо, могу вкинуть ссылки бложиков.

мимо-ОП
>> No.932144 Reply
>>932142
> Если надо, могу вкинуть ссылки бложиков.
Давай!
>> No.932147 Reply
>>932144
Акито: >>888777
Грелка: >>903280
Автобус: >>902196
Накамура: >>799953
Стоит отметить, что Накамура-кун сейчас плотно сидит колёсах и не в состоянии писать большие простыни (поэтому предпочитает не писать вообще).
А Грелка просто слегка скатился (вероятно, жизнь способвтует).

Вылезач: >>928712
Просто годный тред на правах рекламы: >>896871
>> No.932162 Reply
>>932147
*способствует

слоу-самофикс
>> No.933147 Reply
File: report.png
Png, 8.88 KB, 858×272 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
report.png
>>900930
ОП снова выходит на связь.
И сразу же пилю репорт за прошедшую неделю (трекать время я начал в четверг, если что). Итак:
Разработка: 4:46:33
Рисование: 0:22:05
Псевдоинтеллектуальные дрочильни: 1:58:36
Физуха (турнички): 0:30:39
ЗОЖ: 2:52:23
Всего: 10:30:16

Весьма прискорбно, отсиживая по 9-10 часов на работе, заниматься ей меньше 2,5 часов в день. Алсо, я так и не сел за Додсона, хотя давно пора бы. После всего времени, потраченного на дрочево моторики, было бы крайне прискорбно слиться, пустив все усилия коту под хвост. Впредь ставлю себе целью делать по одному упражнению в день. Как видно из графика, выходные (а также этот понедельник) тоже прошли коту под хвост. Ночью в пятницу я проснулся от того, что мне поплохело (или мне показалось, что поплохело - я так и не понял, что это было, но чувство было, будто на меня наложили curse & doom), не смог заснуть, не выспался, и забил болт на свои планы на субботку (а ведь хотел таки поковырять тетрис, desu).

В воскресенье же ОПушкин старый друг (с которым я практически не общаюсь уже более 3-х лет, кек) пригласил меня к себе на свадьбу и я счёл своим долгом таки туда сходить. По состоянию здоровья пить мне категорически нельзя, да и знакомых лиц там было крайне мало, но компания собралась весьма приличная и до меня никто по этому поводу не доколупывался :3. А вот сам я отколол номер, который едва не закончился тяжёлыми травмами, но всё обошлось, халва Аллаху. Судя по всему большую часть торжества я сидел с довольно постным выражением лица, ибо иммоута друга а также ещё одна тян это заметили и пытались меня растормошить. Я же с переменным успехом пытался отшучиваться (вообще я master-Петросян 99-lvl'а, но когда очень надо, почему-то не прёт). Короче как-то топорно всё получилось, но лучше чем я думал. Забавное наблюдение: в интернетах я (да и не только я, полагаю), мягко говоря, со снисхождением отношусь к подобного рода праздникам. IRL же, вместо того, чтобы приложить на всё болт, расслабиться, и получать удовольствие (или не получать), я не знал куда себя деть и испытывал перманентный батхёрт. Куда только подевались школоцинизм да отрощенное на бордах высокомерие?

Несмотря на то, что я хорошенько заправился колёсами, всё же в понедельник мне ещё раз поплохело, так что прогулял работку и страдал фигнёй. В целом, немного покатал в BG и начал смотреть Ajin. Если прикрыть глаза на 3D - годнота редкостная! Пожалуй, по атмосфере напоминает Токийского Гуля, только круче (по крайней мере если сравнивать со второй частью).

Такие вот дела.
>> No.933149 Reply
>>933147
*пролюбил дофига запятых, ну да и чёрт с ними

недофикс
>> No.933478 Reply
File: mayoi.gif
Gif, 740.42 KB, 700×288 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mayoi.gif
>>933440
Фух, таки досмотрел Ajin. Весьма годно, desu. После 4-х дропнутых тайтлов подряд, это стало для меня хорошей разрядкой.
Также, внезапно, я пришёл к осознанию того, что отдых мне пора тоже как-то нормировать. Гипотетически, с этой целью должна была бы неплохо справляться Habitica, но мне очень сильно мешал мой недолеченный максимализм, который заставлял сначала копить на эпичный эквип, а уже потом тратить честно заработанные шекели на развлечения. Естественно, моего энтузиазма не хватало надолго, я срывался как минимум на выходные, и пошло-поехало - довольно выматывающее занятие, осмелюсь доложить. Но вот, до этого самого эпичного эквипа - рукой подать (во многом благодаря роге-куну, который позвал меня к себе в пати, его баф на perception - это нечто) и пора бы попробовать сделать мечты реальностью, бладж.

Стоит отметить, что в Habitica ты сам устанавливаешь себе награды (не распространяется на шмот и поушены), так что к этому вопросу не мешало бы подойти ответственно. По дефолту в их списке есть такая штука как "час отдыха", и стоит она 30gp. Взяв это значение за базовое, я сделал себе награду "день отдыха" (300gp) и "неделя отдыха" (1800gp). День отдыха на первый взгляд чертовски выгоден, но если посчитать среднее количество часов моей полезной деятельности в день, то таки не очень :3. Впрочем, я ненавижу чувствовать себя стеснённым и под давлением обязательств, так что это, пожалуй, будет предпочтительнее, нежели отдыхать каждый день урывками. Неделя - довольно эпичная штука, сорт оф небольшой отпуск (если что, можно даже пинать на работе, так-то). Хороший момент здесь в том, что количество моего отдыха зависит непосредственно от интенсивности работы, что должно послужить дополнительным мотиватором для превозмогания.
Помимо этого, оставлю себе бесплатный бонус, условиями которого является выполнение всех рутинных заданий и отсутствие "горящих" задач (срок действия которых уже истёк, либо истечёт ближайшие два дня). При таком раскладе, я позволяю себе пинать до конца дня, так-то.

Впредь попробую придерживаться данных правил и честно заработать необходимую голду на экипировку (210gp) и день отдыха (300gp).
Алсо, завтра нужно будет взвеситься...
>> No.933883 Reply
File: -.gif
Gif, 121.51 KB, 275×304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.gif
>>900930
Здравствуй, блевничок.

Хочу написать тебе, что мой первый день в "камбаттэ"-режиме прошёл нормально. Слегка подзатрахался на работке, но жить можно.
Кстати, второй раз в жизни мою татуировку узнали (студенты, которые пришли к нам на практику, лол). Честно говоря, я слегка подморозился от неожиданности, да и в целом что-то мои социоскиллы в последнее время совсем не радуют, ну да и хрен с ними (пока что).

А ещё я таки закончил с 2048 (статы: 4096, 4096, проёб, 4096, 2048, 4096). Сегодня попробую поставить Threes, которую порекомендовал анон выше. После того, как определюсь со сложностью и условиями победы, вброшу сюда условие для её прохождения.

Результаты сегодняшнего взвешивания неутешительны: снова 95кг (скорее всего я набрал больше килограмма на свадьбе, а потом понемногу сбрасывал эту хрень в течении недели).

Вчера таки сел за Додсона и вырвигазно пролюбил первое же упражнение. Впредь буду больше следовать "ключам", да и просто аккуратней. Кстати, нужно запилить по нему майндмап.
>> No.934174 Reply
File: record.png
Png, 39.76 KB, 871×588 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
record.png
>>900930
Бладж, а я не так уж плох...

мимо-ОП
>> No.934239 Reply
File: douson-1-a.jpg
Jpg, 341.79 KB, 1372×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
douson-1-a.jpg
>>900930
Мдя, скилл таки проёбан. Но в целом таки похоже на правду. Пикрелейтед - ОПушка вид сверху.
Впредь буду подобное творчество вбрасывать в Kenningan. Просто данный скетч, при всей кривости, показался мне забавным :3.
>> No.934282 Reply
File: -.jpeg
Jpeg, 63.91 KB, 453×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpeg
>>900930
Второй день в "камбатте"-режиме прошёл чуть менее продуктивно чем первый. Уж не знаю, сказывается ли это усталость, или просто прокрастинация. В конце дня мне таки захотелось посмотреть какое-нибудь школьное анимцо, а оно мне с такими темпами не светит ещё долго, эх...

Вчера засел за Додсона (результат на пике выше). Хоть сам по себе рисунок кривенький, осмелюсь доложить, что мои формы он передаёт весьма неплохо. Так что будем считать, что тренировка глазомера даёт свои плоды. Нужно будет вкатиться в Kenningan, desu.

А ещё у меня таки прогресс - с утра я завесил 94,4кг. Yay!

Посмотрел Threes. Довольно забавная и симпатичная игрушка. Но, кажется, я понимаю почему она не взлетела как 2048 (хотя, объективно, лучше). Пожалуй, поставлю себе целью собрать 768 3 раза. Мне кажется, что она чуть более рандомна, так что не буду ставить себе целью собрать их подряд.

Кстати, вчера в Habitica наковырял 90 голды на эпичный щит, осталось 120 на броник.

На работе небольшой завал. Решили переезжать с svn на git (таки сегодня), так что мне нужно по-быстрому доковырять песочницу со стилями, скриптами и gulp'ом под Visual Studio. Да и помимо этой хрени работы чуть более чем дофига.

Как-то так.
>> No.934758 Reply
File: inowinposeani.gif
Gif, 70.26 KB, 369×309 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
inowinposeani.gif
>>934282
Третий день в "камбатте"-режиме. Под конец дня совсем сдулся. Если бы не няша из Habtitc'и, я скорее всего начал бы пересматривать Moyashimon (хотя, гипотетически, мог бы пилить тетрис, дэдлайн которого был проёбан более месяца назад, что являлось бы сорт оф срывом). Кстати, я таки создал конфу в слаке :3.

Вчера настроил песочницу с gulp'ом, залился на svn, но переезд на git был отложен по меньшей мере на понедельник.
Слегка зафейлил второе упражнение по Додсону (затрахался держать руку в нужном ракурсе, и она у меня немного поплыла). Впрочем, если бы сначала нарисовал контур всей руки, данной проблемы бы не возникло. Сегодня попробую повторно.
Количество отработанного времени снова уменьшилось, но причиной тому стали необходимые социальные взаимодействия. Всё же нужно их по возможности избегать.

Сегодня пришлось выйти на работу (полученный отгул можно будет использовать, чтобы окончательно [ха-ха] разобраться с интернет-магазином). Дрых около 10 часов. Сейчас болит бошка. А ещё в Visual Studio отвалился intellisense для JavaScript'а. Не критично, конечно, но всё же неприятно. Сейчас "чиню".
>> No.934837 Reply
>>934758
Кстати, на правах нанобумпа.
Анон, который присоединился к нам в Habitica (Idontknow-кун), можешь вбросить фейкомыльце? Я тогда приглашу тебя в конфу в слаке. Кстати, если не хочешь светить мыльцем здесь, можешь вбросить его в приватном чатике пати в Habitica (Social > Party).

мимо-ОП
>> No.934842 Reply
>>934758
А в чем цель конфы?
>> No.934845 Reply
>>934842
Ну в целом, конфа запилена для нашей пати в Habitica, ибо в последней чатик таки сделан через жопу. А в slack'е вроде как даже можно создавать каналы и файлами обмениваться.

Там будет удобно координировать действия - обсуждать квесты, таски, бафы (всё же в слаке таки есть уведомления). Алсо, гипотетически, чтобы групповая мотивация работала, желательно иметь хоть какое-нибудь смутное представление о том, чем кто занят. Так что, возможно, вместо того чтобы засирать /rf/ своими репортами, я это буду делать там. В целом, имхо, ~еженедельные отчёты могли бы помочь в вылезаче.

мимо-ОП
>> No.934854 Reply
File: BPS1.jpg
Jpg, 13.21 KB, 350×290 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
BPS1.jpg
>>934837
> Я тогда приглашу тебя в конфу в слаке.
>> No.934908 Reply
>>934854
Не хотет?

мимо-ОП
>> No.934961 Reply
>>934282
Анализ Фурье? Из этой же оперы БПФ, которое используют в жпг пичках?
>> No.934966 Reply
>>934961
Ну, если ничего не путаю, дискретное преобразование Фурье таки используется для обработки сигналов и, в частности, в алгоритме выделения контура изображений. Впрочем, ОП - бака а пик - рандом. Такие дела.
>> No.934989 Reply
>>934966
А я вообще в математике ни в зуб ногой. Хотя некоторые разделы довольно интересные.
>> No.934990 Reply
>>934989
Честно говоря я тоже не особо, но хотел бы это изменить.
>> No.935050 Reply
File: win.png
Png, 2.70 KB, 139×142 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
win.png
>>900930
Парам-пам-пам.
Опушка таки наковырял голды на броник, собрав тем самым наилучшую экипировку, доступную для покупки (есть ещё несколько очень годных предметов, но они вроде как делаются квестами на 45-м уровне). Теперь нужно заработать 300 монет на целый день отдыха, либо выполнить задания с пролюбленными дедлайнами (а именно переписать тетрис на ванильном JavaScript и запилить мыслекарту по Додсону), а потом в какой-то день пораньше выполнить всю дневную рутину и бесплатно отдыхать его остаток. This is Sparta!

На сегодня осталось только вторая попытка нарисовать руку...
>> No.935309 Reply
File: lordgenome_200.gif
Gif, 5.24 KB, 212×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lordgenome_200.gif
>>935050
Конфа в слэке таки взлетела.
I-dont-know-кун, ещё раз призову тебя оставить мыльце, чтобы выслать приглашение, ибо в ней мы будем пилить репорты, договариваться о квестах грядущих, просить бафы, предупреждать о срыве планов, отвечать на вопросы по Habitica, и прочая и прочая. Впрочем, если что, можешь писать сюда.

Кстати, я больше не буду насиловать /rf своими отчётами (хотя у меня уже 6-й день в режиме превозмогания без анимца и игорей, мне плохо и я хочу кому-нибудь на это пожаловаться, но скорее всего этот тред уже все скрыли) - джля этого теперь есть конфа. ITT буду раз в неделю трекать вес, общее количество непросранных часов (ну и графики постить), бампать каким-нибудь своим контентом (надеюсь он будет), значимыми для меня ачивами а также буду рад обсудить игори/анимцо да и просто потрындеть за жизнь.

Если кто-то вдруг захочет присоединиться - милости прошу.
>> No.935405 Reply
>>935309
Можешь ёжику закинуть приглашение в конфу? Почта у тебя должна быть Я не играю в Хабитику, но посмотрю что у вас там, может потом присоединюсь в том или ином виде.
>> No.935429 Reply
>>935309
ucan.not.advance@gmail.com
Хотя я был в одной здешней слак конфе, и не взлетело, вот.
>> No.935490 Reply
File: acolyte.jpg
Jpg, 15.53 KB, 480×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
acolyte.jpg
>>900930
Да будет так!
Нужно построить зиккурат...
>> No.935636 Reply
File: 48e0b080201061918238d335da2bea402a8df98b_hq.jpg
Jpg, 46.26 KB, 900×473 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
48e0b080201061918238d335da2bea402a8df98b_hq.jpg
>>935309
Я не проникся Habitica, но интересно посмотреть вылезачерскую конфу.
madzavlab@gmail.com
>> No.935646 Reply
File: madao.jpg
Jpg, 41.37 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
madao.jpg
Наноотчёт за неделю:
Сегодня мой вес составил 94,2 (-0,8 кг).

Трекинг времени:
Быдлокодинг: 15:05:58
Рисование: 2:39:49
Псевдоинтеллектуальные дрочильни: 4:44:35
Турнички: 1:03:58
ЗОЖ (ходьба-растяжка): 6:46:39
Всего: 30:20:59

Фух, таки слегка разгрёбся с работкой.
Алсо, собрал сегодня Triferatu (768) в Threes :3.
А вот с турничками бида вышла - лил дождь. Но ничего страшного, поупражняюсь дома.

>>935636
Велкам, но она довольно мелкая и создавалась под Habitic'у.
Переходи на нашу сторону силы, юный падаван...
>> No.935649 Reply
>>935646
Так, вру, я собрал Terrence (1536).
>> No.935708 Reply
>>935646
> А вот с турничками бида вышла - лил дождь.
Вместо турничков сделали с кохаем "лестницу" на импровизированных из столов брусьев (на самом деле это оказалось даже сложнее, ибо между ними было большее расстояние + скользили руки). Я обосрался на 21, а в сумме сделал 106 раз. Сейчас болю. Ещё дома поподтягиваюсь немножко и вброшу в хардкор.

мимо-ОП
>> No.935841 Reply
>>935708
*в миллионник

слоуфикс
>> No.935886 Reply
>>900930
Итак, я раскатал Threes (собрал два раза 768 и один раз целых 1536).
Пожалуй, дальше продолжу мучить офисные дрочильни. Следующим на очереди будет сапёр. Цель - пройти на профессионале 5 раз.
>> No.935893 Reply
File: minesweeper.png
Png, 14.12 KB, 200×175 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
minesweeper.png
>>935886
Отклеилось :3.
>> No.936908 Reply
File: eyeballing.png
Png, 32.89 KB, 921×674 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
eyeballing.png
>>900930
А я определённо делаю успехи. Хотя, увы, не так часто как хотелось бы. В среднем, полагаю, моя погрешность будет ~2.4. А ещё я прошёл сапёра на профессионале 3 раза (из которых 2 были подряд :3). Оказывается там даже иногда нужно думать (впрочем, все типовые позиции довольно быстро запоминаются и дальше проставляются уже на автомате.) Как бы то ни было, осталось ещё два раза и смена дрочильни.

Начал пилить мыслекарту по Додсону. Но вчера снова пролюбил полимеры, ибо очень затрахался. Потихоньку разгребаю завалы на работке. Хотя непосредственно кодингом на этой неделе я занимался около двух часов, что есть печально.

Самоистязание отсутствием отдыха на данном этапе, пожалуй, малоэффективно и приводит к увеличению прокрастинации. Мотивации игровыми достижениями мне явно не достаточно, а состояние "потока" удаётся словить всё реже и реже. Пока я продолжу следовать установленным ранее правилам, но, в будущем, скорее всего пересмотрю данную позицию. Отчасти проблема в том, что жизнь мешает с говном все мои планы. Отчасти проблемы с предками, в результате которых я большую часть дня нахожусь в крайне паршивом состоянии, близком к истерике. Я уже ныл здесь по этому поводу ранее, но за последнюю неделю ситуация снова конкретно усугубилась.

WARNING! NOT SAFE FOR WORK!
Попытался расписать подробнее, но понял, что и сам хуй ещё тот. Прискорбно... Просто заебало каждый день (иногда по несколько раз в день) выслушивать одну и ту же пластинку про то, что у всех дети как дети, а у неё какой-то нелюдь родился. Заебало, слушать наезды по поводу того, что у всех дети такие активные, в схватку играют да на плотах сплавляются, а такой я апатичный хуй (хожу постоянно с чувством жёсктого недосыпа, при том, что вроде режим сна с большего отрегулировал; когда приходу домой, чувствую себя действительно овощем - сил нихуя нет). Заебало слушать наезды по поводу того, какой жырный и уродливый (особенно когда я работаю над этим, лол). Заебало то, что мне по факту навязали злоебучий ремонт в квартире, в который я влил все свои деньги (на которые мог бы снимать нормальную квартиру ~3 года) и который теперь становится очередным поводом манипуляций мной, потому что я "ДОЛЖЕН КАК ЗЕМЛЯ КОЛХОЗУ". Заебало, что я "ДОЛЖЕН" за любовь и заботу (это когда меня за ручку в школу водили до 6-го класса, делая посмешищем, блядь, делая со мной/за меня домашки и удивляясь впоследствии, почему я такой несамостоятельный, ёпта). Заебало, что человек который уже несколько лет не работает, рассказывает мне какой я ленивый хуй (дохуя переработок, ведущий за 2 года, благодарности-хуярности, нормальные отношения с начальством, но я, конечно же, нихуя не умею работать, да). Заебало, когда меня всяким уёбищными провокациями доводят до кипения и срывов, а потом доёбываются по поводу того, что я ругаюсь матом (Да как ты смеешь! Я тебя такому не учила!). Заебало, что вместо того, чтобы ПРОСТО попросить меня что-нибудь сделать, до меня доёбываются, почему я такой хуй и нихуя не помогаю. Заебало, что я постоянно переживаю и гружусь из-за всей этой хуйни, а ЕЙ ПОХУЙ. После сегодняшней мозгоёбки, со мной мило щебетали, как будто ничего не случилось. Заебали упрёки в том, что я её ненавижу. А ведь, пожалуй, уже дейстивтельно ненавижу. И больше всего я ненавижу, что при этом всём этот человек мне действительно пытается во многом помочь, ведь в противном случае у меня не возникло бы никаких угрызений совести, и я давно бы съебал в закат. Заебало быть от неё зависимым. СУКА!
>> No.939179 Reply
File: madao_by_jeannette11-d5tms1i.jpg
Jpg, 538.13 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
madao_by_jeannette11-d5tms1i.jpg
>>936908
Таки решил приложить болт на отчётики ITT.
Сегодня сделал 20 раз на брусьях за один подход. Не бог весть что, конечно, но это таки гейн (особенно, учитывая, что я внезапно отожрался на 95,2кг, вроде как не меняя рациона). Алсо, закончил сапёра, перешёл на Mahjong Titans (представляет собой простенький пасьянс с фенечками из маджонга). Условие победы - собрать подряд все виды (6 штук - осталось 3). Поражения не принимаются!
Эксперимент с организацией отдыха через Habitica сфейлен (я продержался практически 2 недели в ходе которых моя производительность и стрессоустойчивость продолжала падать). Пожалуй, немного реорганизую таски с наградами и попробую ещё раз.
Алсо, если кто-то желает повылезать, милости прошу в нашу пати и в конфу. В последней, правда, совсем уже serious business, так что будьте готовы, всякие туда входящие :3.
Похоже с такими темпами контента я сюда ещё долго не завезу.
>> No.940366 Reply
File: momo_yaoyorozu_66870.jpg
Jpg, 21.09 KB, 237×388 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
momo_yaoyorozu_66870.jpg
>>939179
Псевдомаджонг пройден. Следующая цель - разложить косынку 3 раза , ёпта.
А ещё я таки разожрался и снова вешу 95кг.

мимо-ОП
>> No.940367 Reply
>>940366
*3 раза подряд

самофикс
>> No.940950 Reply
>>900930
Мдя, о времена! О нравы!
Кун, который камвхорит (вне специально отведённого для этого раздела) и подписывается (вероятно своим реальным именем) а также не умеет в русский язык, даёт омежкам советы как клеить тян :3. И его даже не поливают какахами. GARRR! Не успел альфач-трюкач задерейлить тред в сторону ходьбы налево, как тут...
Это начало конца? Или уже конец конца?

Кстати, косынка тоже весьма рандомная хрень. Но на удивление хардкорная, если пытаешься следить за порядком карт в доп. колоде.
>> No.940951 Reply
>>940950
Вроде как этот кун довольно скромный и вообще не плохой. В разы лучше токсичных ПРОСТО-кунов и прочих мессиек.

мимо поливатель говном в /rf/
>> No.940953 Reply
>>940951
> Вроде как этот кун довольно скромный и вообще не плохой.
Эх, вероятно ты прав... Но как жи культура борд?

Ладно. Попробуем тактично и нежно.
>> No.941944 Reply
>>900930
Мдя, жизнь таки тяжёлая шутка.
Повыполняв побочные квесты после зачистки шахт Нашкеля, моя репутация стукнула 20 и Джахейра, упаковав причиндалы (и своего муженька в придачу) укатила в закат. Плак-плак. Я даже для пущего драматизма решил не релоадится и продолжил играть. Ещё в шахтах Клоаквуда, местный маг сделал на моей пати Monster Kill, пустив один мать его лайтнинг болт, который неудачно(?) отрикошетил от стен (Калид утащил на себе ботинки заземления, да и пати состояла из дохлой местной друидки, двух дохлых эльфов, Имоен и гг). А тут таки пришлось зарелоадиться (я не настолько хардкорен, как вы могли подумать). Кстати, Коран - няшка. Но слишком, маму его, дохлый.

А ещё добил косынку! Yay! Всё-таки ачива 3 раза подряд - это был перебор (всё ОЧЕНЬ зависит от раздачи).
Так что я уже почти стал королём бухгалтерии: мне осталось пройти "Солитёр", "Червы" и "Purble Place" (шахматы оставлю на потом). Начну, пожалуй, с Солитёра (поскольку не играл раньше, ачиву для прохождения придумаю чутка поиграв).
Кстати, я снова разожрался до 95,5кг. Хотя на брусьях внезапно был гейн (23 раза за подход). Но подтягивания пошли так себе - мозоли-с. А я думал, после моих хентаймарофонов мне уже ничего не страшно...
>> No.941952 Reply
>>941944
О, забыл упомянуть, что я таки начал нормально проходить 4-Back.
А ещё в предыдущем посте я забыл несколько запятых. Впрочем, хрен с ними (всё равно этот тред никто не читает).
>> No.942321 Reply
>>941944
Солитёр вроде изи, так что ачива - 5 винов подряд.
>> No.942330 Reply
>>942321
Ту изи. Finished.
>> No.942694 Reply
>>942330
Следующая игра - червы.
Мне бы очень хотелось что-нибудь оторвать человеку, который писал/переводил для них справку.
>> No.942695 Reply
>>942694
Челендж - 3 вина подряд (ибо игра долгая).
>> No.942745 Reply
>>900930
Achievement Unlocked: я таки сделал 50 отжиманий за один подход. Yay!
>> No.942766 Reply
>>942745
Молодцом, парень!
>> No.942784 Reply
>>942766
Спасибо, няша :3.
>> No.942894 Reply
>>942745
Как отжимался?
>> No.942897 Reply
>>942894
Обычным хватом на ладонях.
>> No.942917 Reply
>>942694
Черви на четверых - отличная игра. Имея небольшой опыт и понимание игры, проиграть можно только при совсем уж тотальном невезению. Ну или если за столом действительно сильный игрок, чего в играх с компьютерам, понятное дело, не бывает.
>> No.944662 Reply
>> No.945372 Reply
File: image.jpg
Jpg, 33.94 KB, 351×340 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
>>944662
Епп?
>> No.945376 Reply
>>945372
Ты няша.
>> No.945378 Reply
>>945376
Неожиданно, desu!
Но спасибо.
Ты тоже :3
>> No.945927 Reply
>>900930
Выкатился из 1000000-треда, ибо приболел. Энивей, в ближайшее время буду переходить на бассейн, так что чёрт с ним.
Снова вешу 95,2кг. Вчера лулзов ради попробовал помучить брусья и, внезапно, сделал 25 (почти 26) раз.
Так что Achievement Unlocked: 25 раз на брусьях за один подход. Хочу ещё 10 подтягиваний сделать. Шансы есть обратным хватом или боковым. Но сначала нужно чутка прийти в себя и сбросить хотя бы 1 кг.

Наконец закончил червы (3 победы подряд). Похоже у меня была какая-то чёрная полоса: складывалось ощущение, будто компы прознали про мою воннаби ачиву и скооперировавшись играли против меня. Короче, из офисных дрочилен осталась лишь Purble Place.

Ещё хотел вбросить сюда свой мэдскиллз Momo из Boku no Hero Academia, но всё же там заметный фейл с пропорциями. Да и грудь как-то не вышла. Бида-печаль, desu.
>> No.946530 Reply
>>945927
И, внезапно, снова Achievement Unlocked: 10 подтягиваний. Правда боковых (узкий хват, корпус перпендикулярно перекладине и подтягивания по очереди в разные стороны). Обратным хватом выходит 8-9, обычным 7-8.
Теперь можно со спокойной совестью начать ходить в бассейн и сбрасывать вес.
Алсо, в ближайшие пару дней таки перерисую Momo.
>> No.950829 Reply
File: Feels-Bad-Man-Frog-04.png
Png, 73.63 KB, 412×351 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Feels-Bad-Man-Frog-04.png
>>946530
Приболел. Как отпустило, внезапно, вылезла аллергия. Сегодня нужно будет сходить к дерматологу.

В последнее время всё валится из рук, проебал довольно много полезных привычек и начинаний. Опять приложил болт на Додсона. Зато прошёл BG1 Tales of the Swoardcost, ёпта. Короче, нужно как-то собраться и привести свои хотения и реалии в порядок. Полагаю, мой вылезач пока ещё не закончен, но он нуждается в срочной реструктуризации. Алсо, благодаря Habitica, убедился в том что групповая мотивация таки работет. Но она также может работать и в обратную сторону (это ни в коем случае не жалоба, поскольку я, вероятно и спровоцировал даунстрик группы). Энивей, выпиздив часть привычек и ежедневных заданий, стараюсь поддерживать хоть какую-то минимальную активность, чтобы доковырять босса.

А ещё я слегка охреневаю от царящей здесь атмосферы, desu. Хотя один хикке-няша тут ещё жив, так что пока не всё потеряно :3.

грустный мимо-ОП
>> No.950838 Reply
>>950829
Молодец, не бросаешь.
мимокрокодил
>> No.950844 Reply
>>950838
Baldur's Gate? Да, я его не брошу.
Не после того, как украли мою имоуту!
>> No.958448 Reply
File: baldursgatetrilogy.jpg
Jpg, 373.47 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
baldursgatetrilogy.jpg
Фух, таки закончил пикрелейтед.
Это было охуенно.
Пожалуй, пора снова возвращаться IRL. По крайней мере частично.
>> No.958452 Reply
>>958448
> Thrilogy
> Две игры.
Мда...
>> No.958455 Reply
>>958452
На самом деле 3. Просто Baldur's Gate включает в себя Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast и Baldur's Gate: Shadows of Amn, так-то.
Полагаю, фенечка здесь в том что "Трилогия" - кастомная сборка, которую пилили фаны, так что вероятно там были определённые ограничения, связанные с интерфейсом.
>> No.958456 Reply
>>958455
*так что, вероятно, там...

самофикс
>> No.958460 Reply
>>958455
> Просто Baldur's Gate включает в себя Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast и Baldur's Gate: Shadows of Amn, так-то
A Throne of Baal - дополнение к Shadow of Amn, а не отдельная игра, так что все равно мда...
>> No.958461 Reply
>>958460
Ну да. Это отдельная часть игры. Фенечка "трилогии" в том, что это одна игра на движке BG2 (слегка допиленном по сравнению с BG1), состоящая из 3-х частей. Т.е. 1-ю часть можно проходить другими расами и всякими разными класс-китами и качаться аж до 40 уровня. Так что в этом плане всё логично. А вот то, что на интерфейсе две кнопки, причём первая включает в себя ToS и SoA, а вторая ToB действительно как-то глупо.
>> No.963182 Reply
Пожалуй, пора бампануть тредик.

Я только начал немного приходить в себя после предыдущего фейла, потихоньку вставая скален, но тут меня ждал сюрприз в виде внезапного дедлайна на работке (из-за которого накрылся влажным тазом мой отпуск), данного несколько месяцев назад обещания кохаю, недописанного тетриса (который я таки взялся переписывать на ванильном JavaScript), а также обновления рабочей пекарни (и это всё на фоне подходящего к концу ремонта, грядущей сепарации от предков и недопиленного интернет-магазина, ёпта).

По правде говоря, в таком режиме я нахожусь уже больше года (ибо помимо перечисленных выше, у меня имеется овердофига незаконченных дел, на многие из которых [пускай и совершенно незаслуженно] временно приложен болт). Обычно одного лишь осознания подобного дерьма достаточно, чтобы выбить прокрастинатора вроде меня из колеи, что в свою очередь приводит меня к игро/аниме-запоям и прочему эскапизму, усугубляя состояние дел всё дальше.

Но в этот раз я таки решил не убегать, а попробовать встретить эти проблемы лицом к лицу. О результатах, разумеется буду отписываться ITT. Пожалуй, я ещё раз попробую реализовать систему поощрений через Habitica. Хотя, ближайшую неделю я буду чертовски занят, так что с этим придётся немного обождать.

Энивей, удачи мне.
>> No.967312 Reply
File: test-game.png
Png, 5.32 KB, 722×380
edit Find source with google Find source with iqdb
test-game.png
File: lvl-designer.png
Png, 25.28 KB, 1079×634
edit Find source with google Find source with iqdb
lvl-designer.png

>>963182
> Но в этот раз я таки решил не убегать, а попробовать встретить эти проблемы лицом к лицу.
Мдя. Пожалуй настала пора написать о результатах.
Это пост об анусе, порваном в погоне за мечтой Исключительно в метафорическом смысле. No billiard balls here..

Обещание кохаю было дано по поводу игры - мы хотели запилить сорт оф собственный движок с физикой для 2D на XNA, после чего забуриться на гейдев хакатон и сварганить там какой-нибудь нетривиальный платфомер. Приступить к написанию движка мы планировали в начале августа, хакатон же обычно проводится в конце. К этому времени я должен был дописать обещанный предкам интернет-магазин и чутка разгрестись на работке. У меня в данной области опыта никакого не было, но кохай успел поработать в гейдев конторке, так что я планировал использовать этот шанс, чтобы чутка освоиться в теме. Тем не менее я продолжил самозабвенно пинать хуй, положенный на обещание выше (скажу по секрету: я обнаглел настолько, накатил на рабочую пекарню трилогию Baldur's Gate и проходил последнюю часть, перекидывая сохранения на флешке, да ещё и анимцо смотрел)... Подобное провождение времени внезапно аукнулось: хреновина, которую я пилил (вернее НЕ пилил) стала тормозить другой проект. Короче, я оказался в довольно пикантной ситуации и был вынужден работать по 12 часов в день. Зато чутка собрался и снова начал потихоньку начал вылезать.

А потом кохай вспомнил про хакатон. Пожалуй, правильным решением в данной ситуации было бы положить болт, но на волне энтузиазма я решил чутка побурить небеса. Вместо честно заработанного отдыха, на выходных я посмотрел несколько базовых туториалов по MonoGame (который де-факто является кроссплатформенной, опенсорсной и, что наиболее важно, ЖИВОЙ реализацией API хны). Потом ещё пересеклись с кохаем и накидали небольшую демку, обсудив архитектуру. Фактически, после длительного времени прокрастинации и пинания хуёв я внезапно включил камбатте-мод и отхуячил чуть меньше 2-х недель без отдыха. Даже немного тетрис поковырял (надеюсь в скором времени его таки выложить). К пятничке мне немного поплохело, так что один день я таки отдохнул, ну а на выходных, собственно, начался сам эвент.

Тема была "древние технологии". Мы решили пилить платформер с квестовыми элементами в сорт оф альтернативном древнеегипетском сеттинге. Протагонист - археолог, спускающийся в гробницу, каждый уровень которой напичкан загадками и ловушками, и по мере спуска всё меньше и меньше напоминает цивилизацию древних египтян (а что-то куда более чужое и зловещее, ке-ке-ке). Что-то вроде Star Gate, если вы достаточно олдфажны (и достаточно любопытны, чтобы читать говнобложики всяких лузеров в /rf). Никаких наработок не было - начали писать с чистого листа. Более того, у нас случилось несчастье: пропала знакомая дизайнер/художник-тян (вернее, она поехала с родителями и Ерохиным на дачу плак-плак). На месте никого тоже найти не удалось. К концу первого дня шансы наши упали до нулевой отметки. Тем не менее мы напилили более-менее няшную (осмелюсь доложить, что опыта написания подобных игр у меня нет, так что, это лишь моё скромное мнение) объектную модель, кохай кое как реализовал столкновения, анимацию и простейшую физику (гравитация / прыжки), а я запилил простенький дизайнер уровней и сохранение/чтение уровней в JSON. Ещё мы с другом [которого я привлёк для помощи] убили овердофига времени в тщетных попытках найти халявных тайлов/спрайтшитов в нужном сеттинге (дело осложнялось тем, что кохай не любит пикселей, ибо молод :3). Зато друг нашёл несколько годных египетских головоломок, а я случайно наткнулся на подхоядщий саундрек.

В целом, увы, это был фейл. Более того, в понедельник я слёг с температурой 37,7 и просидел дома последующую неделю вплоть до сегодняшнего дня. Зато у меня наконец-таки дошли руки до Owarimonogatari, Tanaka-kun wa Itsumo Kedaruge + пересмотрел первый сезон Log Horizon, Overlord и оценил новое анимцо этого сезона. Так-то.

Прилагаю скрины нашего поделия (поскольку тайлов/спрайтшитов так и не нашли, всё обкатывали на прямоугольниках). Теперь выражение "дрочить кубы" приобретает совершенно другой смысл!

Пожалуй, после того как допилю тетрис, попробую самостоятельно довести этот код до какой-нибудь небольшой играбельной демки (хоть и на другую тему, пожалуй).
>> No.967317 Reply
File: vwUyqKGY-TU.jpg
Jpg, 17.95 KB, 200×262 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vwUyqKGY-TU.jpg
>>967312
> гейдев хакатон
>> No.967318 Reply
>>967312
А возьмите меня! Меня! Я!
>> No.967326 Reply
File: elisa-spritesheet...
Png, 22.08 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
elisa-spritesheet1.png
File: bat.png
Png, 1.51 KB, 171×103
edit Find source with google Find source with iqdb
bat.png
File: twilight-tiles.png
Png, 7.69 KB, 256×256
edit Find source with google Find source with iqdb
twilight-tiles.png
File: exterior-parallax...
Png, 6.21 KB, 256×300
edit Find source with google Find source with iqdb
exterior-parallaxBG1.png
File: exterior-parallax...
Png, 1.23 KB, 400×300
edit Find source with google Find source with iqdb
exterior-parallaxBG2.png

>>967317
А почему у вас такая маленькая сигара :3?

>>967318
Увы, он уже закончился. И мы таки зафейлили (кубы на пике выше).
Но через недельки две я собираюсь к нему вернуться, слегка перепилить и сделать небольшую, но рабочую демку с графениумом. С этой целью я собирался использовать открытый сет тайлов/спрайтшитов на пикрелейтед (и, соответственно, отойти от темы бакатона, ибо в противном случае нам понадобится художник/дизайнер).
Если всё ещё интересно, конечно присоединяйся, няша.
>> No.968460 Reply
>>900930
Эх, что-то грустно совсем.
Бамп ниххонским панком: https://youtu.be/t7rr8cWInYY

мимо-ОП
>> No.968937 Reply
>>968460
Не грусти, ОП, всё будет хорошо!
А песня хорошая, и аниме хорошее ящитаю намного лучше распиаренного везде ГТО
Держи вот другую хорошую песню из хорошего аниме https://www.youtube.com/watch?v=u5RVyxFKRCg
>> No.969057 Reply
>>967326
Внезапно, это же мои тщательнонарытые спрайты
game-maker-кун из начала треда
>> No.969260 Reply
>>968937
О спасибо, анон, кажется помню это анимцо.
Нужно будет пересмотреть :3.
Меня вообще когда-то пробило на аниме про всяких школьных хулиганов. Ещё Kyou kara Ore wa!! очень хорошо зашло.

>>969057
Честно говоря, из свободных спрайтов это единственный более-менее полный и годный сет (тоже перелопатил чуть более чем дофига). А есть ещё база с рипами из старых игр - вот там раздолье, но на бакатоне таким баловаться опасно.

мимо-ОП


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]