Диванный теоретик на связи.
>>2126 Достаточно канонично по стилю, мне нравится.
Грива как-то слишком короткая. Не в смысле длины волос, а в смысле, что вниз по шее совсем не растёт. В результате ощущение, что шея тонкая а подбородок длинный. Хотя подбородок, имхо, всё-таки длинный.
Хвост немножко бы менее "воткнутым" сделать. Он же продолжает позвоночник, а не впивается в круп.
Шлем настолько закрывает глаза, что волосы в глаза лезут. Может, его немножко назад сдвинуть и сделать побольше? А то представляю, как в таком шлеме будет больно открывать огромные понячьи глаза!
Карта маловата для размера копыт. И вообще, для того, чтобы быть интересной деталью, раза в два бы увеличить, минимум.
Где марка? Или по задумке бланкфланк?
>>2131 Красиво. Критиковать из-за техники рисунка сложнее, чем зарисовку из одних линий. Недостатки скрываются. Зато смотрится, по этой же причине, лучше.
По-моему основная пробема - тело и голова нарисованы абсолютно прямо, а передние лапы и глаза явно повёрнуты на зрителя. Сознательно не заметно, но создаёт впечатление неправильности. Надо как-то показать, что в грудном отделе он изогнут влево, на зрителя.
>>2137 Цвет определённо удался, за счёт него очень выразительным получается весь рисунок.
Сначала думал, что это крыло на спине, только потом дошло.
Тени хороши, но немножко скошены. Тень на песке падает как от одного источника света (спереди-слева), а тени на теле - как будто от другого (гораздо более слева, чем спереди). При этом части теней на теле нет (от серфа). На гриве/хвосте совсем нет теней. Хотя на гриве нереально сложно нарисовать, наверное.
Тень на песке слишком ровная, обычно на пляже песок весь в горках-впадинках, это должно влиять на её форму. Аналогично место контакта копыт с землёй очень плоское. Даже если "пол" ровный, копыта бы немножко покруглее, мне кажется.
Линия, визуально отделяющая переднюю левую ногу от тела, по-моему, длинновата. Но это уже мелочи.
>>2140 Интересный стиль, напоминает не то муми-троллей, не то опять ёжика в тумане, не то какую-то ещё классику отечественной анимации.
Если сравнивать с каноном, глаза маленькие.
Мордочка немножко коротковата, или форма не та, но впечатление derp точно есть. Может это и к лучшему, подходит в тему.
Грива хорошо удалась, живая. Хвост даже слишком живой, это же не кот, чтобы кончиком хвоста управлять. Хотя стоящий торчком кончик хвоста заметил в последнюю очередь, можно попробовать списать на особенности персонажа.
За ногами совершенно не ясно, как расположено туловище. То ли оно толстое, то ли ноги к нему плохо сходятся, непонятно. В конечном итоге это почти не заметно, именно потому, что ноги загораживают. Но для более органичной позы можно попробовать на этапе композиции обозначить положение тела, даже если в конце его не будет видно.