[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.2117 Reply
File: flutterpaint__by_dreatos-d4nrvzd.png
Png, 645.29 KB, 900×1125 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
flutterpaint__by_dreatos-d4nrvzd.png
Нить рисования, посвященная сериалу MLP, стартует здесь. Постим сюда свои творения, обсуждаем, критикуем и обмениваемся знаниями и опытом.
Сборник гайдов: http://rghost.ru/37149354
>> No.2118 Reply
File: Sketch9420131.png
Png, 953.55 KB, 805×1024
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: Sketch1318105.png
Png, 390.03 KB, 805×1024
Your censorship settings forbid this file.
unrated

>> No.2119 Reply
>>2118
Ты рисуешь сразу на компьютере или сперва в карандаше? Думаю, ты сам видишь, что твои пони далеки от канона. Могу посоветовать такой способ: рисуешь много много линий, прямо друг на дружке, потом выбираешь наиболее удачные из них, остальные стираешь.
Ёжик классный.

Алсо, предлагаю ИТТ постить только с рисунками собственного производства, либо чужие поправленные, либо примеры, ну то есть без сторонних пикч, чтобы не путаться.
>> No.2120 Reply
File: img003.jpg
Jpg, 1589.56 KB, 1809×2089 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img003.jpg
Поправил тело, голову, уши, мордочку, ноги, круп, стол. Сделал горшок счастливым.
Какие косяки остались в целом.
И действительно ли левый глаз (от пони, для нас правый) кривой или мне так кажется от часового кропения над оным? Если да, то что с ним делать? Я замучился его выправлять. А также, что с улыбкой?
>> No.2121 Reply
File: Править.jpg
Jpg, 2969.28 KB, 1977×2193 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Править.jpg
>>2120
Няша, я вижу ты проигнорировал мой предыдущий пик.
Репостю.
>> No.2122 Reply
File: img003.jpg
Jpg, 3174.22 KB, 1809×2089 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img003.jpg
>>2120
Взгляд направлен мимо вазы. Уши получились как у мыши, а дальнее ухо должно быть еще дальше.
Улыбку нужно "утопить" в голову, то есть она находится не внизу кончика носа, а под ним.

Еще одно замечание. Фигуру пони обычно не строят из кружочков, эти круги должны тебя направлять, они обычно отмечают позу и пропорции. То есть стоит играться кривыми линиями вокруг них, это добавляет "рисунчатости" и уменьшает "чертёжность". В прицнипе, со временем это приходит.
>> No.2124 Reply
File: img002.jpg
Jpg, 1825.65 KB, 1977×2193
edit Find source with google Find source with iqdb
img002.jpg
File: img003.jpg
Jpg, 1589.56 KB, 1809×2089
edit Find source with google Find source with iqdb
img003.jpg
File: traxi.jpg
Jpg, 70.08 KB, 760×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
traxi.jpg

>>2121
Не игнорировал. Шея на этом уже короче, как и ноги. Уши я тоже уменьшил, причём левое по твоей линии, просто я овал лица тоже немного сузил. Разве что ножку стола укоротил, но не поправлял. Вот, для сравнения оба варианта сразу.
>>2122
Ухо, да. Твой вариант просто замечателен. Со зрачками тоже.
Про кружочки знаю, обычно от первоначальных и не остаётся ничего, но пони спереди рисуется именно кружочком (пикрелейтед Трикси). Причём я меня он вытянут в овал. По крайней мере вытягивался.
>> No.2125 Reply
>>2117
>>2117
Гайды на Народе, храниться будут еще 90 дней. Можете попросить мода обновить оп-пост, есличо.
http://narod.ru/disk/44123977001.ccc0d983d6640ba346527eb4fd8295ee/guid[...].html
>> No.2126 Reply
File: IMAG0008.jpg
Jpg, 536.07 KB, 2592×1728 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMAG0008.jpg
Последний уцелевший рисунок. Прошу критики. Заранее скажу о пропорциях. Персонаж был задуман как довольно крупный жеребец (в полтора раза крупнее среднестатистического).
>> No.2127 Reply
>>2126
Пропорции норм, но задние ноги маловаты. И как-то стоят слегка непонятно, как будто он отжимается, что-ли.
Особенно посмотри на самое узкое место ноги - тут оно должно быть явно шире.
>> No.2128 Reply
>>2126
Даже для Биг Мака у него голова маловата, имхо.
>> No.2129 Reply
>>2126
О, зольдатен. Он задумывался как просто крупный или как мускулистый? Если второе, то рекомендую чем-нибудь помягче отметить мышцы. С пропорциями нормально.
>>2124
Обрати внимание, что несмотря на одинаковые размеры всего, у Трикси пропорции выглядят нормальными, и подумай, почему так.
>> No.2130 Reply
>>2119
На планшетном компьютере.
Это вторая и 3,5 мои пони. Ёжик был пони нарисованной по памяти, потом один брони его раскрасил в пэйнте под ежа.
Это - годно раскрашенная версия.
>>2122
Тебе нужна тень на носу и чёрточки, как будто он сморщен.

Кто что думает по поводу аплоада в бронибору?
>> No.2131 Reply
File: Дискорд.jpg
Jpg, 81.68 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Дискорд.jpg
Броняши, нарисовал Дискорда, но осталось какое-то чувство незавершонности, что не так?
>> No.2132 Reply
>>2131
Хвост и ноги слишком прямые ящитаю. Похож на сотону.
>> No.2133 Reply
>>2131
Крыльев незаметно. Из-за этого змей получается слишком плоским.
Молю, научи как рисовать вот так! Это уголь или размытые краски?
мимонеумеюрисовать
>> No.2134 Reply
File: squeezin_it_wrong.gif
Gif, 190.47 KB, 451×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
squeezin_it_wrong.gif
>>2131
У него торс боле вытянутый должен быть. И морда по другому выглядит, вытянутая, посередине словно веревкой пережали, и верхня челюсть (или губа) заметно выступает над нижней.
>> No.2135 Reply
>>2133
Я на планшете рисую, Paint Tool SAI.
Так что в реале, прости няша, не знаю чем рисовать.
>> No.2137 Reply
File: 14s1.jpg
Jpg, 113.82 KB, 900×900
edit Find source with google Find source with iqdb
14s1.jpg
File: ponycom.jpg
Jpg, 221.04 KB, 900×1125
edit Find source with google Find source with iqdb
ponycom.jpg

Вброшу сегодняшних сумасшедших умений и репостну старенькое из /b.
>> No.2138 Reply
>>2137
Сёрф как будто в воздухе висит, и вообще не сёрф, а страшная шипастая доска. В остальном мне нравится. На планшете рисуешь?
>> No.2139 Reply
Поддерживаю предыдущего оратора, плюс, мне кажется что левая передняя нога чересчур толстая, по сравнению с задней.
>> No.2140 Reply
File: derpy1.jpg
Jpg, 160.28 KB, 986×894 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
derpy1.jpg
А может и хорошо что здесь, а не в /cr. Не так стыдно почеркушки выкладывать.
Моя первая рисованая пони. И это Дерпи.
>> No.2141 Reply
>>2140
От канона далеко, но, если рассматривать это как авторский стиль, то довольно симпатично.
Но ноги в любом случае стоит потолще.
>> No.2142 Reply
File: derpy1.jpg.png
Png, 203.69 KB, 986×894
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>> No.2143 Reply
File: fs_1.jpg
Jpg, 351.39 KB, 1050×1260 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fs_1.jpg
>>2141
> От канона далеко
Жалко.
> Но ноги в любом случае стоит потолще.
Окей, поправлю, если вдруг надумаю красить.
>> No.2144 Reply
>>2140
Голова как-то назад слишком отведена...
>> No.2146 Reply
File: 3291.jpg
Jpg, 32.02 KB, 784×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3291.jpg
Еще немного мазни:3
>> No.2147 Reply
>>2146
Ой, про кьютимарк то я и забыл.
>> No.2148 Reply
File: rd_1.jpg
Jpg, 260.13 KB, 1080×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_1.jpg
>>2144
Учту.
>> No.2149 Reply
>>2146
Контуры фотошопские? Или в Сае делал? Лучше в Сае и чуть больше времени потратить на их редактирование. Ещё там есть инструмент для корректировки толщины контуров, помогает сделать работу выразительнее. На мой взгляд, хотя в каноне они вроде одной толщины. В любом случае, стоит контур делать толще.
>>2148
Слишком "человеческие" пропорции. Тело стоит покороче, либо потолще, как и ноги. И голову больше.
>> No.2150 Reply
>>2149
В Саях. Я совсем недавно начал рисовать вообще, а саю поставил буквально 4-5 рисунков назад. Так что хорошо уже то, что я нашел там "лайнворк лэйер":3 И еще тут, где я сейчас, рисовать крайне неудобно.
>> No.2151 Reply
Бампну вот это свой рисунок >>2120. Уши поправил, глаза и улыбку сейчас переделаю.
Но вот:
> несмотря на одинаковые размеры всего, у Трикси пропорции выглядят нормальными, и подумай, почему так.
Ставит меня в тупик. Насколько я понял что-то не то с формой головы. Но ЧТО? Что мне сделать, чтобы она не выглядела как шар на шее, но оставалась круглой, как положено голове пони?
>> No.2152 Reply
>>2151
> Что мне сделать, чтобы она не выглядела как шар на шее, но оставалась круглой, как положено голове пони?
Положено быть круглой только в профиль. И под таким углом на мой взгляд надо мордочку рисовать по-другому, твой вариант для рисунка в анфас. Огромнаябашкакачанкапуста:3
>> No.2153 Reply
>>2152
Самое забавное, что это и был рисунок в анфас, но потом я "для живости" его повернул.То есть мордочку стоит сделать как на рисунках в профиль? Её ведь тогда надо делать короткой, под таким углом?
Немного приплющил голову, может её в целом сделать меньше?

И ещё реквестую гайд, как рисовать не косые глаза. Нарисовать один глаз я могу, нарисовать два идентичных - тоже. Но вот как надо - не могу.
>> No.2154 Reply
>>2153
По мне так мордочка должна выглядеть как в профиль, только короче и почти не выдаваться за общий овал головы.
> Немного приплющил голову, может её в целом сделать меньше?
Таких размеров голова, может чутка поменьше характерна для пони-жеребят как мне кажется, но у них помимо того что они головастики еще и ноги сравнительно короткие и уши большие. Я не уверен - я сам только начал учиться.
> гайд, как рисовать не косые глаза
Как я понял ты имеешь ввиду рисование нормальных глаз при таком повороте головы. Для меня это тоже тайна. Посмотри какой кривой "задний" глаз у синей поняшки выше.
>> No.2157 Reply
File: Lily_TheHorror.gif
Gif, 384.32 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Lily_TheHorror.gif
>>2151
Нос мелкий. В сериале у поней с головой повернутой в три четверти линия носа плавно начинается из линии дальнего глаза. Пикрилейтед.
>> No.2159 Reply
File: wtf.jpg
Jpg, 105.78 KB, 738×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf.jpg
Ну вот... Рисую... Так и знал.
>> No.2160 Reply
File: wtf_pre.png
Png, 360.49 KB, 738×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf_pre.png
>>2159
Postprocessing is magic. В оригинале все выглядит намного страшнее, кстати.
>> No.2161 Reply
File: rd_1b.jpg
Jpg, 299.70 KB, 1080×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_1b.jpg
Вроде исправил.
>> No.2162 Reply
>>2161
Дэш снится как Филли-Дэш снится радуга? Хммм, we need to go deeper...
>> No.2163 Reply
>>2162
Да вроде подразумевалось, что Дэши снится то, как она спит. А радуга... кстати да, зачем тут радуга? Ещё и неудачная какая-то, надо будет перерисовать.
>> No.2164 Reply
>>2161
Да, так лучше. Но задние ноги как-то неестественно смотрятся. Лучше их в том же положении, что и первый раз. Либо просто место сгиба поправить.
>> No.2165 Reply
File: rd_1b_2.jpg
Jpg, 269.03 KB, 1080×900
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_1b_2.jpg
File: rd_1b_1.jpg
Jpg, 285.26 KB, 1080×900
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_1b_1.jpg

>>2164
> Но задние ноги как-то неестественно смотрятся.
На всякий случай, ты же это про маленькую Дэш, да?
Не знаю даже как лучше, скину оба варианта.
>> No.2166 Reply
>>2165
Она в обеих вариантах не там сгибается. То есть после "колена" она может сгибаться только в копыте, у самого основания. А у тебя она согнута посередине.

Да, я про маленькую, "воображаемую" Деш.
>> No.2168 Reply
File: rd_1b.jpg
Jpg, 1831.58 KB, 3600×3000
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_1b.jpg
File: derpy1c.png
Png, 176.74 KB, 862×782
edit Find source with google Find source with iqdb
derpy1c.png

>>2166
Точно, спасибо.
Вот окончательный вариант. Пора бы закончить с этой пикчей, и так уже полтреда заспамил. Может стоит удалять старые версии?
И Дерпи заодно.
>> No.2169 Reply
>>2168
Старые не надо, пускай будет виден прогресс. Не только тебе, но и остальным будет полезно.
>> No.2170 Reply
>>2168
Рейнбоу очень ня.
>> No.2171 Reply
File: rd_1b.jpg
Jpg, 268.62 KB, 1080×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_1b.jpg
>>2168
> Файл: rd_1b.jpg
> 3600×3000
> 1831.58 KB
Аргх, неужатую выложил, простите. Ночью надо спать.
>>2169
Хорошо, не буду.
>>2170
Спасибо.

Всё, последний раз пощу правильную версию и иду доделывать Дерпи.
>> No.2172 Reply
File: утреник борд - пони.png
Png, 352.69 KB, 1500×500
Your censorship settings forbid this file.
r-18
!!!
>> No.2173 Reply
File: Untitled-1.jpg
Jpg, 63.77 KB, 524×462 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.jpg
>>2172
Ты сайт в закладках не перепутал, братюнь?
>> No.2174 Reply
>>2173
там есть пони с хоро-ушками и хвостом, и меткой доброчана.
>> No.2175 Reply
File: 147092+-+artist+kloudmutt+badass+cigarette+Future_Twilight+twilight_sparkle.png
Png, 166.06 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
147092+-+artist+kloudmutt+badass+cigarette+Future_Twilight+twilight_sparkle.png
>>2174
И? Что важнее, там есть 34. Забери и унеси туда, где это любят - т.е. на какую-нибудь другую борду.
И вообще, стыдно должно быть.
>> No.2176 Reply
File: derpy1f.jpg
Jpg, 234.62 KB, 862×1565 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
derpy1f.jpg
Готово.
>> No.2177 Reply
File: butterflymetal.gif
Gif, 65.09 KB, 300×977 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
butterflymetal.gif
>>2176
Напомнило.
>> No.2179 Reply
File: tjtvjnpkgnbg.jpg
Jpg, 56.96 KB, 640×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tjtvjnpkgnbg.jpg
Нарисовал в дудляторе, и только потом заметил что реквест был не "Пониоргия Блюз" а "Пони оргия блюэ". Впрочем, так тоже ничего вышло, имхо. Наверное здесь будет неправильно постить пикчи с дудлятора, но с другой стороны why not?
>> No.2180 Reply
>>2179
Нарисовано, конечно криво, мышкой, в дудляторе. Но тени качественно наложены.
>> No.2181 Reply
>>2180
Хм забавно... единственное что я учитывал при малевании теней, "поверхность повернута кверху, или книзу?"

А ещё я крайне крупно лажанулся и спутал блюз с джазом...
>> No.2184 Reply
File: luna.jpg
Jpg, 130.59 KB, 737×460 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
luna.jpg
Сначала хотел сегодня доделать, да лень стало. Ну хоть набросок выложу, в качестве бампа.
>> No.2185 Reply
>>2184
У Луны мордочка как у жеребца. Если это не специально, то лучше поправить.
>> No.2187 Reply
сразу видно что доброчан - за ужасно корявые пропорции частей тела, за неканон никто по морде ссаными тряпками не отхлестает. у нас даже конеёбы и ужасные гуроделы каноничные пропорции соблюдают. давайте в нашу школу своё говно постите сперва, не огорчайте хоро. с наилучшими пожеланиями, пламенный привет с сосача.
>> No.2189 Reply
>>2187
Вот эти что ли >>2172? Тоже пропорций нет. Когда ошибок просто дофига нет смысла говорить "Ногу поменьше" или подобное. Тут критиков хватает, но на серьёзные вещи.
>> No.2191 Reply
File: luna.jpg
Jpg, 222.64 KB, 1228×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
luna.jpg
>>2185
Не специально конечно. Попытался исправить.
>>2187
> конеёбы
> гуроделы
> давайте в нашу школу
Nice try.

Эти шахматы... Знал бы, что столько времени на них потрачу, рисовал бы нарды. Или го.
>> No.2192 Reply
>>2191
Морда уже лучше. А вообще стоит делать толще ноги, короче тело, соединение крыльев с телом должно быть тоньше. На мой взгляд.
Шахматы забавные.
>> No.2193 Reply
File: vlcsnap-2012-03-29-02h29m16s251.png
Png, 285.99 KB, 720×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vlcsnap-2012-03-29-02h29m16s251.png
>>2192
> А вообще стоит делать толще ноги, короче тело, соединение крыльев с телом должно быть тоньше. На мой взгляд.
Знаю, от канона далековато (пикрелейтед), хотя мне нравится платиновое оправдание всех криворуких. В этот раз, пожалуй, уже не буду ничего менять.
>> No.2203 Reply
File: pasj1.jpg
Jpg, 186.56 KB, 900×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pasj1.jpg
>>2146
...и еще чуть-чуть.
>> No.2204 Reply
>>2203
Шею стоит сделать короче и не такой странной формы. Ноги толще.
И в вообще в целом, внимательнее смотри гайды.

Выражения мордочек меня забавляют. Нижняя левая особенно няшная.
>> No.2205 Reply
File: tt18.jpg
Jpg, 43.21 KB, 681×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tt18.jpg
А в чем странность шеи? Я на самом деле не понимаю, исправлю если пойму.
Может реквест какой-нибудь будет? Не знаю что нарисовать.
>> No.2206 Reply
File: sdf2.jpg
Jpg, 116.43 KB, 1200×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf2.jpg
>> No.2207 Reply
File: 00000.jpg
Jpg, 71.39 KB, 684×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
00000.jpg
>>2205
На левой нижней особенно видно, что шея имеет фигуру песочных часов. Не знаю как это ещё назвать.Она должна быть трапецией, как на пикрелейтеде.
>> No.2208 Reply
>>2207
А те, которые не в анфас?
>> No.2209 Reply
>>2206
Забыл уменьшить.
>> No.2210 Reply
File: sdf3.jpg
Jpg, 81.78 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf3.jpg
>> No.2211 Reply
>>2208
На первых двух из >>2203 нормально изгибаются, на последней и >>2205 они прямые. И во всех случаях, кроме >>2206 и >>2210 шеи надо сделать короче.
>> No.2212 Reply
File: sdf4.jpg
Jpg, 46.54 KB, 465×373 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf4.jpg
Хорошего никто ничего не сказал - значит не заслужил.
>> No.2213 Reply
>>2212
Корона криво.

И да, мне лично нравятся твои рисунки, они вполне милые, просто я не стану подписывать это к каждому посту. Плюс я хочу, чтобы ты рисовал лучше, вот и указываю на ошибки. Впрочем, я могу этого и не делать, мне не критично. Тут всё таки oe/, только скажи и я перестану.
>> No.2214 Reply
File: img076.jpg
Jpg, 73.00 KB, 566×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img076.jpg
>>2208
Помни что понячья шея изгибается немного назад, а не вперёд, как у человека. И не такая длинная, а то у тебя прям Зекора вышла.

Это не совсем понирилейтед, но что поделать, рисую я в основном чтобы скоротать время где-нибудь, и не могу пока в открытую рисовать цветных лошадей.
>> No.2215 Reply
>>2213
Критикуй, это лучше чем ничего. Я рад уже что не один тут сижу:3

>>2214
А межгалактических бравых школьников-повстанцев можешь? Странно, я наоборот. Ну здесь же все таки не всех подряд рисунков тред.
>> No.2216 Reply
File: DR1.jpg
Jpg, 211.46 KB, 600×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DR1.jpg
>>2215
Продолжаю.
В первый раз рисовал дракона. Совсем в первый.
>> No.2218 Reply
>>b/1521149
Мне понравилась раскрашенная версия. Только линии несколько угловаты, стоит стереть лишнии линии вылезающие за контур, и тени на мой взгляд стоило делать не чёрным, а цветом пони, просто более тёмным.
Отвечаю здесь, ради жизни треда.
>> No.2219 Reply
File: img004.jpg
Jpg, 1603.94 KB, 1897×2041 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img004.jpg
Пощу финальную версию своей пикчи с исправленной мордочкой. Финальная она не потому что доведена до идеала (ещё глаза кривые, да и мордочка не очень), просто я устал от этой пикчи. Она мне до ужаса надоела.
>> No.2220 Reply
File: DR4.jpg
Jpg, 154.11 KB, 588×686 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DR4.jpg
>>2218
Хотел как раз ее сюда репостнуть - там быстро все тонет. Не буду больше туда постить пикчи, да и чужой я там, в понитреде.
>> No.2221 Reply
>>2220
Не чужой, там просто очень мало людей способных дать здравую критику. Я, к сожалению, тоже не такой, но я учусь.
>> No.2222 Reply
>>2220
Лучше вот что мне расскажи. Как ты выдаешь по столько картинок за раз? И раскрашиваешь так быстро? У меня на скетч до суток уходит при том же качестве.
>> No.2223 Reply
>>2222
Не знаю, может просто не заморачиваюсь, не вывожу линии, пилю как есть, лишнее стираю?
>>2219
Вот тут например видно что каждая линия выверена, нарисована за один штрих, а у меня круг это очень много овалов. Может в этом разница?:3 А может у меня позы поней проще и потому получаются быстрее.

Крашу послойно в саи. Фон-цвет-тени-обводка.

Вообще зря ты мне вопросы по рисованию задаешь - я сам по сути только-только начал учиться сегодня 5 раз пытался нарисовать Бэара Гриллса в комнатках на iscribble и ни разу не получилось:3
>> No.2224 Reply
>>2223
Так ты на мою же картинку ссылку и дал. А вопросы я задаю, потому что сам учусь. Взаимообмен опытом, так сказать. Тут ведь нет матёрых художников, которые нам бы всё рассказали, что да как.
Я, например, тоже делаю много-много овалов (а точнее линий), потом стираю все лишние. Точнее стираю вообще всё, проводя по оставшемуся следу ту самую "выверенную" линию.
>> No.2225 Reply
>>2224
Раз это твоя пикча, значит ты на бумаге рисуешь? Тогда наверное не стоит сравнивать скорости, пока ты одну линию сотрешь ластиком у меня уже половина скетча будет готова. Я уж не говорю о цветах. Тут дело не в умении, комп все же серьезно облегчает процесс:3
>> No.2226 Reply
>>2225
У меня есть планшет, но я не могу в него. На бумаге у меня выходят плавные линии, а на планшете ломаные кривые. Планшет Ваком - то есть хороший.
Я вот не знаю, переучиваться ли на планшет или же качать скиллы на бумаге.
>> No.2227 Reply
>>2226
Ящитаю стоит потратить время на переучивание (рисунков 5-6 и более-менее привыкнешь) - потом на компе сможешь пилить пикчу за пикчей, буквально за минуты, скетчи я имею ввиду, а это очень неплохо качает скилл. Наверное.
У меня гениус 6х10, то есть считается, что гуано, а я доволен. Как слон.
>> No.2228 Reply
File: sdf6.jpg
Jpg, 107.11 KB, 1200×568 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf6.jpg
>>2220
Сегодня почему то трудно рисовать.
>> No.2229 Reply
>>2228
Сейчас на меня граммарасты налетят:3
>> No.2230 Reply
>>2228
С каждым рисунком шея всё длиннее и длиннее.
К слову о компьютерных рисунках, там сложнее соблюдать пропорции, на мой взгляд. Может, тебе стоит на фоне, отдельным слоем, провести клеточки, чтобы выдерживать размеры более-менее одинаковыми?
>>2229
Где бы их ещё взять.
>> No.2231 Reply
>>2230
Говорю же, сегодня тяжело пошло - не до пропорций и длинны шеи. Последние дня 3 с утра до ночи рисую - устал наверное. Сегодня больше не вбрасываю И завтра скорее всего тоже.:3
>> No.2232 Reply
>>2231
Ну смотри, отдыхать тоже надо. Я, наоборот, дал себе установку сегодня рисовать на скорость много-много. Так что тред сегодня я занимаю.
>> No.2233 Reply
File: sdf7.jpg
Jpg, 68.49 KB, 584×476 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf7.jpg
>>2232
Тебя не дождешься.
Эка эт меня переклинило:3
>> No.2234 Reply
>>2233
Отвлекают сильно, я даже не начал.

Передние ноги очень длинными выглядят. И крылья в каноне не так рисуют. Довольно странная поза.
>> No.2235 Reply
File: rd&fs.jpg
Jpg, 285.00 KB, 1105×829 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rd&fs.jpg
Ого, столько новых сообщений.
>>2220
> да и чужой я там, в понитреде
Я тоже в там почти не бываю - не могу в формат чатиков, а жаль.
>> No.2236 Reply
>>2235
Ноги очень тонкие и уши у РД как рога. Вообще с головой что-то не то. Но трава, облака и гривы очень здорово нарисованы.
>> No.2237 Reply
File: rd&fs_f.jpg
Jpg, 284.92 KB, 1105×829 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rd&fs_f.jpg
>>2236
Поторопился с объединением слоёв, но слегка поправил. Насчёт гривы, тут скорее наоборот. У Дэши я хотел сделать растрёпаную "колючую" гриву, а получались только такая, с "пластиковыми" прядями.
>> No.2238 Reply
>>2237
> тут, скорее, наоборот
> получилась
фикс
>> No.2239 Reply
>>2237
А как ты траву рисовал? Просто много-много штрихов разного цвета? Можно по пунктам?
>> No.2240 Reply
File: sdf8.jpg
Jpg, 63.64 KB, 600×478 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf8.jpg
>>2233
Вброс. Чумазая вышла поняшка.
19:15-20:55
>> No.2241 Reply
>>2239
> Просто много-много штрихов разного цвета?
Примерно так.
> Можно по пунктам?
Не знаю, поможет ли тебе, я и траву-то почти не рисовал раньше и никакого алгоритма у меня нет.
1. Залил холм светло-зелёным.
2. Набросал траву обычной кистью, чередуя цвета. Потом подумал, что холм получился слишком ровным и унылым и добавил пару тёмных участков.
3. Нарисовал несколько рядов травы на переднем плане жёсткой кистью.
4. Прошёлся по контуру холма, чтобы он не сливался с остальным пейзажем.
>>2240
Хорошая. Только вот странная композиция (хм, откуда я знаю такие умные слова?). По-моему, слева слишком много ненужного, незанятого ничем пространства. И ещё, штрихи с закруглёнными краями, к этому лучше не привыкать.
>> No.2242 Reply
>>2241
> Только вот странная композиция
Проводи линии третей, если хочешь. Обреж в пэйнте чтобы поняшка была посередине. Сравни. Смотри на свой пик. Думай.
Композиционно этот рисунок задумывался так: полупейзажная картинка с путешествующей поняшкой, которая остановилась на холмике посмотреть куда-то вдаль. Горизонт на нижней трети чтобы не пилить море травы (да и просто так лучше), поняшка на "золотом сечении" смотрит в сторону края рисунка, где у зрителя дожлно создастся впечатление той самой "дали", в которую смотрит поняшка. Я конечно не проводил таких измышлений перед рисованием, но по ощущениям рисовал именно что-то подобное.
>> No.2243 Reply
>>2242
По-моему, чтобы поняша смотрела в даль, она должна быть в левой части картинки и смотреть от зрителя. Так что я соглашусь с >>2241, место просто выглядит пустым.
>> No.2244 Reply
>>2243
> По-моему, чтобы поняша смотрела в даль, она должна быть в левой части картинки и смотреть от зрителя.
Это всмысле спиной к зрителю? Ну, тогда какая разница с какой она стороны? И я не хотел рисовать ее спиной к зрителю.
> место просто выглядит пустым.
Ты так говоришь, как будто это что то плохое. Оно должно быть пустым, иначе я бы обрезал картинку по крайним точкам поняшки. Пустое место передает (ну я попытался передать) ощущение свободы, которое испытывает путешествующая поняшка.

Вобщем критика ради того что бы просто сказать что-нибудь критическое - плохая критика. В этой картинке много того что требует исправления, но ящитаю, что композиция - последний пункт в этом списке (если он вообще в нем присутствует).
>> No.2245 Reply
>>2242
> Проводи линии третей, если хочешь. Обреж в пэйнте чтобы поняшка была посередине. Сравни. Смотри на свой пик. Думай.
Я не понял, что ты этим хотел сказать.
> спойлер
Но сейчас нет ощущения простора, поняша стоит на возвышении, смотрим мы снизу, виден только кусок неба и всё. Чтобы появилось та самая даль, следовало бы, например, сместить плоскость картины чуть правее и выше, поместив пони ближе к центру. Я бы показал как, но фотоаппарат сейчас не у меня.
Это только моё мнение, если ты не согласен с ним, можешь спокойно игнорировать.
>> No.2246 Reply
File: img001.jpg
Jpg, 837.25 KB, 1433×1433 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img001.jpg
>>2244
> ну я попытался передать
Так вот мы и пытаемся объяснить почему попытка не удалась.
При этом, критиковать какой-нибудь лишний штрих особого смысла не имеет, так как ты не дорабатываешь конкретные рисунки, а вот советы по композиции могут пригодится в будущем.
Хотя повторюсь, мне не критично критиковать. Я могу и промолчать. Или просто отметить только достоинства. Как хочешь.

Вот, набросал эскиз. Прежде чем доработать хотелось бы услышать ошибки.
>> No.2247 Reply
>>2245
> >
> Проводи линии третей, если хочешь. Обреж в пэйнте чтобы поняшка была посередине. Сравни. Смотри на свой пик. Думай.
> Я не понял, что ты этим хотел сказать.
Проведешь линии - увидишь что поняшка на "золотом сечении", ну где то около во всяком случае.
Обрежешь мою картинку под композицию пони в центре - сразу увидишь разницу нормальной и центральной композиции, не в пользу последней.
Посмотришь на свой пик и увидишь там что? Да. Центральную композицию. Почитай какой-нибудь фото-гайд для чайников на эту тему.

За сим со своей стороны прекращаю срач в годном треде.
>> No.2248 Reply
>>2246
-тело как сарделька. Длинное и прямое;
-ляжки короткие;
-задние ноги перегнуты и "равнотолстые" по длинне;
-уши раза в два меньше нормы;
-неправильная шея в передней ее части;
-что там с дальним глазом не совсем понятно, плохо видно;
-разрешение, видимо забыл уменьшить.

Что собираешься дорабатывать, то есть каким по-идее должен быть результат?
>> No.2249 Reply
>>2248
> Что собираешься дорабатывать
Собираюсь сделать тело непохожим на сардельку, удлинить ляжки, выправить ноги, увеличить уши раньше пони выходили наоборот лопоухими, исправить шею как только пойму в чём косяк, посмотреть что там с дальним глазом, ну и, если надо, уменьшить разрешение.
> каким по-идее должен быть результат?
Красивым. Чтобы приятно было посмотреть и не стыдно вынести из ое/.
>> No.2250 Reply
File: img001.jpg
Jpg, 73.99 KB, 430×430 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img001.jpg
>>2248
Не претендуя.
>> No.2251 Reply
>>2250
Задние ноги в твоей версии тонковатые. Но тело действительно должно быть короче, чем в начальном варианте.

А ещё по задумке, она смотрит на зрителя, ехидно ухмыляясь. Пожалуй, придётся навернуть кофе и доработать за сегодня.
>> No.2252 Reply
>>2250
У оригинала мордочка таки симпатичней. И грива, так небрежно заштрихованая, совсем не смотрится. Выделяй пряди или просто оставляй не закрашивая.
>> No.2253 Reply
File: sdf9.jpg
Jpg, 48.42 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf9.jpg
>> No.2254 Reply
File: sdf10.jpg
Jpg, 85.44 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf10.jpg
>> No.2255 Reply
File: sdf11.jpg
Jpg, 152.37 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf11.jpg
>> No.2256 Reply
File: img002.jpg
Jpg, 99.14 KB, 429×458 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img002.jpg
>>2253
>>2254
Чувствуется целеустремлённость. Взгляд суровый.
Но ноги всё равно тонкие.

Вот. Всё что успел сделать, пока спать не стало сильнее рисовать.
>> No.2257 Reply
>>2253
>>2254
>>2255
Ноги, особенно задние, больше ближе к анатомии ИРЛшных лошадей. Не знаю, может это не баг, а фича и у тебя такой стиль, пока единственный довод который я могу придумать "в мультике было не так", а он не состоятелен, как ты понимаешь.

>>2256
Няшная, только тощевата. Емнип, торс пони должен иметь форму фасолины, а не колбасы.
>> No.2258 Reply
File: sdf9-1.jpg
Jpg, 64.29 KB, 900×478 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf9-1.jpg
>> No.2259 Reply
>>2258
Чувствуется динамика. Но вот в раскраске самой пони что-то не то. Она смахивает на стауэтку пони, а не пони. Не знаю в чём дело.
>> No.2260 Reply
File: sdf13.jpg
Jpg, 54.53 KB, 600×421 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf13.jpg
>>2258
Судя по динамике следующим рисунком наверное будет просто лошадь.
>> No.2261 Reply
>>2260
Похоже на то, но не пони единым.
В таком случае мордочку стоит более вытянутой сделать. При таких пропорциях, как на этом пике мордочка уже не смотрится.
>> No.2262 Reply
File: img078.jpg
Jpg, 59.68 KB, 416×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img078.jpg
Yay, первый рисунок пони, которым я доволен.
>> No.2263 Reply
>>2262
Да, действительно хороший рисунок. Разве что мордочка немного смущает.
>> No.2264 Reply
File: fil.png
Png, 66.41 KB, 567×567 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fil.png
Раскрасил >>2256.
>> No.2265 Reply
File: Дискорд.jpg
Jpg, 90.35 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Дискорд.jpg
Товарищи, допиливаю Дискорда , и опять что-то кажется неправильным.
Реквестирую советы.
>> No.2267 Reply
>>2265
Морду можно чуть заузить посередине. А ещё, если львиная (или чья она там) лапа выглядит нормальной, когда так нарисована, то орлиная смотрится культёй. Нарисуй ей пальцы.
>> No.2269 Reply
File: Discord-my-little-pony-friendship-is-magic-28150084-869-919.png
Png, 412.74 KB, 869×919 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Discord-my-little-pony-friendship-is-magic-28150084-869-919.png
>>2265
Посмотри на каноничного Дискорда, и все поймешь сам. Где второе крыло? Гребень вдоль хвоста? У него другая форма морды и другие глаза.
>> No.2270 Reply
File: Untitled-1.png
Png, 17.29 KB, 200×214 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.png
привыкаю к новому планшету. Выхожит криво, но все равно в 100500 раз круче моего первого гениуса.
>> No.2271 Reply
>>2270
Что за планшет? Ваком поди?
Косяки рисунка ты, думаю, и сам видишь. А советов как рисовать не криво на планшете дать не могу, ибо и сам не знаю.
>> No.2272 Reply
>>2271
Ага, Ваком, бамбуковый. Пока я больше сосредотачиваюсь на отгонянии мысли "ну его нафиг, мышкой удобнее", чем на непосредственно повышению скилла планшеторисования.
>> No.2273 Reply
File: 07042012.jpg
Jpg, 229.59 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
07042012.jpg
Мои каляки, снятые на мабилку
Первый раз в жизни рисовал пони, и вообще первый раз за долгое время взял в руки карандаш. Радуюсь как в детстве.
>> No.2275 Reply
>>2273
Шея тонкая, и глаза косячные, но для первого раза за долгое время - более чем неплохо.
>> No.2276 Reply
File: понификация1.jpg
Jpg, 83.46 KB, 874×620 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
понификация1.jpg
Оцените мой кроссовер.
>> No.2277 Reply
>>2276
Это кроссовер с чем?
>> No.2278 Reply
>>2277
Слоник Зеленый же, ну
>> No.2279 Reply
>>2278
Не смотрел. Но перспектива здоровская. Научи?
>> No.2282 Reply
>> No.2283 Reply
>> No.2284 Reply
File: dddddash.png
Png, 116.46 KB, 500×500
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>2117
Да что ж у меня файл-то не создаётся новый.
Ну наконец-то.
Первый раз рисую пони и по памяти, так что прошу не хулить меня.
>> No.2285 Reply
>>2284
Для первого раза очень хорошо. Но вот переднюю ногу и шею стоит сделать потолще.
>> No.2286 Reply
>>2285
Учтём-с.
А морда нормальная?
>> No.2288 Reply
File: rd_2.jpg
Jpg, 112.07 KB, 720×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_2.jpg
>> No.2289 Reply
>>2288
Морду ощень перекосило. Она какая-то более поросячья стала, что ли. Глаза поболее по размеру, нос поменее.
>> No.2290 Reply
>>2289
> стала
По сравнению с чем стала?
>> No.2291 Reply
>>2290
По сравнению с оригиналом поней.
>> No.2292 Reply
File: dddd.png
Png, 30.71 KB, 500×500
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Кошмар.
>> No.2293 Reply
File: rd_2f.jpg
Jpg, 113.13 KB, 720×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_2f.jpg
>> No.2294 Reply
>>2286
Островата, длинновата. Но смотрится симпатично. На этом пике можно и такую оставить.
>>2292
Попробуй перерисовать поняшу. Так ты лучше поймёшь какие части тела, как рисуются. Например, круп надо больше чем грудь сделать.
>>2293
Разницы с первым пиком не увидел. Ноги очень сильно расширенны, и, вроде, должны быть короче. Я про передние.
Крылья какой-то неправильной формы.
>> No.2295 Reply
>>2294
> Разницы с первым пиком не увидел.
Глаза увеличил и сдвинул, нос уменьшил. Запили овер, если есть желание и умение.
>> No.2296 Reply
File: 72lbc13o.jpg
Jpg, 38.57 KB, 720×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
72lbc13o.jpg
>>2295
Да, со второго раза увидел.
> Запили овер, если есть желание и умение.
Желание есть, умения нет. В общем, передние ноги уже и короче. На задних колена не должно быть, дальняя задняя нога не должна быть настолько короче ближней. Плюс у крыла нет такого изгиба, но я не знаю что вообще с крылом делать.
>> No.2297 Reply
>>2296
Спасибо няш, но я скорее мордочку имел в виду.
Про ноги и так понятно, потом может исправлю. Мне раньше всё время писали, что они тонковаты. В этот раз перестарался, видимо :3.
Насчёт крыльев: оригинальные мне не очень нравятся, пробую разные варианты.
>> No.2298 Reply
>>2297
Мордочка, конечно, не каноничная. Но она мне такой нравится. Разве что можно кончик самую малость скруглить. Совсем чуть-чуть. И лоб высокий.
>> No.2299 Reply
>>2298
> Но она мне такой нравится.
Спасибо.
> Разве что можно кончик самую малость скруглить. Совсем чуть-чуть. И лоб высокий.
Окей. Потом с каким-нибудь рисунком выложу, чтобы одно и то же не постить.
>> No.2304 Reply
File: img004.jpg
Jpg, 174.37 KB, 817×457 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img004.jpg
Очередной скетч. Какие косяки, стоит ли красить?
>> No.2305 Reply
File: Pinkie Pie.jpg
Jpg, 79.41 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Pinkie Pie.jpg
Реквестирую критику и посоветуйте что на заднем фоне нарисовать.
>> No.2309 Reply
Реквестирую серого единорога со светящимися "радиационным зелёным" глазами и таким же свечением телекинеза, который гонится за Флаттершай со щитом. Щит в телекинезе. Флаттершай испугана без меры, у серого на морде смесь скуки, исполнения необходимой, но неприятной обязанности и усталости.
>> No.2310 Reply
>>2305
Голова должна быть больше раза в два. И шея соответственно не настолько сужаться.
>> No.2313 Reply
File: police.png
Png, 109.70 KB, 817×457 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
police.png
>>2304
Раскрасил этот рисунок. Хотя кому, кроме меня, до этого есть дело?
>> No.2314 Reply
>>2313
Эта доска слишком неспешна. Лучше запости в понитред в б, рисунок то неплох.
>> No.2315 Reply
File: 141st armageddon b.jpg
Jpg, 413.23 KB, 2000×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
141st armageddon b.jpg
Рисовал на работе. Чем еще там заниматься?
Почему-то всегда выходят тощие пони.

Не могу в большой масштаб - капча говорит "другая клетка".
>> No.2316 Reply
File: 141st armageddon ...
Png, 42.29 KB, 2000×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
141st armageddon steel legion.png
File: 141st armageddon ...
Png, 53.81 KB, 2000×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
141st armageddon steel legion colour.png

>>2315
Тоже после криворукой обработки.
>> No.2317 Reply
>>2316
Учитывая противогаз, его худоба оправдывается суровыми условиями. Но вообще, стоит рисовать их всё же полнее, твой похож на каркас для пони.
>> No.2321 Reply
File: свити-белл.jpg
Jpg, 130.83 KB, 1052×744 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
свити-белл.jpg
Свити Белл во время гражданской войны в Эквестрии.
>> No.2322 Reply
>>2321
Гражданская война началась так рано.

У неё серьёзный взгляд.
Она уже достаточно была на войне для такого взгляда.
>> No.2324 Reply
>>2322
> Она уже достаточно была на войне для такого взгляда.
Разумеется. Ожерелье из отрезанных грив тому свидетельство.
>> No.2326 Reply
Диванный теоретик на связи.

>>2126
Достаточно канонично по стилю, мне нравится.

Грива как-то слишком короткая. Не в смысле длины волос, а в смысле, что вниз по шее совсем не растёт. В результате ощущение, что шея тонкая а подбородок длинный. Хотя подбородок, имхо, всё-таки длинный.

Хвост немножко бы менее "воткнутым" сделать. Он же продолжает позвоночник, а не впивается в круп.

Шлем настолько закрывает глаза, что волосы в глаза лезут. Может, его немножко назад сдвинуть и сделать побольше? А то представляю, как в таком шлеме будет больно открывать огромные понячьи глаза!

Карта маловата для размера копыт. И вообще, для того, чтобы быть интересной деталью, раза в два бы увеличить, минимум.

Где марка? Или по задумке бланкфланк?

>>2131
Красиво. Критиковать из-за техники рисунка сложнее, чем зарисовку из одних линий. Недостатки скрываются. Зато смотрится, по этой же причине, лучше.

По-моему основная пробема - тело и голова нарисованы абсолютно прямо, а передние лапы и глаза явно повёрнуты на зрителя. Сознательно не заметно, но создаёт впечатление неправильности. Надо как-то показать, что в грудном отделе он изогнут влево, на зрителя.

>>2137
Цвет определённо удался, за счёт него очень выразительным получается весь рисунок.

Сначала думал, что это крыло на спине, только потом дошло.

Тени хороши, но немножко скошены. Тень на песке падает как от одного источника света (спереди-слева), а тени на теле - как будто от другого (гораздо более слева, чем спереди). При этом части теней на теле нет (от серфа). На гриве/хвосте совсем нет теней. Хотя на гриве нереально сложно нарисовать, наверное.

Тень на песке слишком ровная, обычно на пляже песок весь в горках-впадинках, это должно влиять на её форму. Аналогично место контакта копыт с землёй очень плоское. Даже если "пол" ровный, копыта бы немножко покруглее, мне кажется.

Линия, визуально отделяющая переднюю левую ногу от тела, по-моему, длинновата. Но это уже мелочи.

>>2140
Интересный стиль, напоминает не то муми-троллей, не то опять ёжика в тумане, не то какую-то ещё классику отечественной анимации.

Если сравнивать с каноном, глаза маленькие.

Мордочка немножко коротковата, или форма не та, но впечатление derp точно есть. Может это и к лучшему, подходит в тему.

Грива хорошо удалась, живая. Хвост даже слишком живой, это же не кот, чтобы кончиком хвоста управлять. Хотя стоящий торчком кончик хвоста заметил в последнюю очередь, можно попробовать списать на особенности персонажа.

За ногами совершенно не ясно, как расположено туловище. То ли оно толстое, то ли ноги к нему плохо сходятся, непонятно. В конечном итоге это почти не заметно, именно потому, что ноги загораживают. Но для более органичной позы можно попробовать на этапе композиции обозначить положение тела, даже если в конце его не будет видно.
>> No.2327 Reply
>>2143
Глаза опять маловаты. Но очень выразительные, мало у кого такие встречал. Продолжай в том же духе. Причёска снова хороша. особенно правая половина рисунка. Шея длинновата, ухо как-то торчит, но в какую сторону исправлять - непонятно.

>>2146
Мне кажется, ноги длинны немного. Шприц как-то слишком очевидно приклеен к ноге, причём даже сбоку, а не к копыту. Но это сложная тема, как адекватно рисовать мелкие предметы, особенно когда для них нужно две руки. Выражение лица какое-то слишком серьёзное, она же не на зомби с этим шприцом охотиться вышла :3 Ухо немного треугольное, правую линию я бы скруглил. А в остальном по-моему очень канонично вышло.

>>2148
Пожалуй, кроме как "пропорции очень человеческие" сказать и нечего. Кьютимарк хорошо вышел, узнаваемо и ярко.

>>2159
Хорошо ведь! Можно комиксы рисовать, заодно и потренируешься.
Переход ног в туловище требует внимания. Особенно у задней ноги линия странно втыкается в живот. Передней тоже бы обозначить переход в туловище немножко.
Рог немножко невнятно отрисован. Это же острый инструмент магии, его можно и почётче.
У девочки ноги выглядят длинными и согнутыми как лапша. Не знаю, как править, это надо уметь рисовать людей, я не умею. Кисти/пальцы - кошмар любого начинающего художника, так что тут тоже помочь не могу.

>>2168
Задние ноги маленькой стали лучше, но всё равно что-то не так.
Моё главное замечание - у обеих локти на передних ногах как у человека. У четвероногих другое расположение суставов, локоть гораздо ближе к телу. Поза в результате всё равно человеческая.

>>2176
Мило, однако. Тело несколько пластилиновое, ноги-крылья из него торчат как придётся. В остальном приятно.
>> No.2328 Reply
>>2191
Красиво, хоть пропорции и правда неканоничные. Непонятно, зачем расправлены крылья?
Придерусь к теням: от Луны какая-то больно маленькая тень, но при этом очень тёмная. При этом тени на самой Луне мягкие. Кожа у неё темнее освещённой поверхности, но при этом поверхность в тени темнее подбородка. Получается противоречие и тень на "земле" кажется кляксой.
И если совсем уж придираться, тени на луне и тень на планете указывают на разное положение солнца. Линию разделения ночи и дня на поверхности планеты надо сильно наклонить влево, а половину с ночью сделать чуть больше, чем половину с днём.

>>2203
У Пинкамены пропорции очень даже ничего. В остальном - нормальный тренировочный Омск, полезная практика.

>>2205
Туловище и шея, имхо, великоваты. Или ноги маловаты. А морда немножко "мужская". Ухо у основания слишком широкое. А Глаза очень похожи. Только мне кажется, левый надо немножко сместить вперёд.

>>2206
Хорошо получилось, только очень не хватает отточенности техники, и по-моему ноги тонковаты.

>>2210
Левый глаз слишком далеко сдвинут по-моему. Рог тоже начинается не по центру лица. Туловище сильно сужается назад. Но ведь узнаваемо же.

>>2212
Красиво. Очень канонично. только рог великоват и создаёт впечатление Селестии. Не срисовывал?
Ещё обрати внимание на место, где грива кончается на задней стороне шеи. Там так выглядит, как будто прядь волос лежит на гриве и заканчивается острым кончиком. А по-моему там грива должна уходить за голову. Поэтому острый кончик должен точно совпадать с линией шеи. Надеюсь, понятно сказал.

>>2214
Выражение лица какое-то странное. Шея заметно длиннее, чем надо. Разрез, уходящий под сумку на левой ноге выглядит странно. Почему тогда не разрезало сумку? В остальном пропорции вроде ничего, руки-пальцы намного лучше, чем у меня бы вышло.

>>2216
На самом деле дракон вышел отлично. Только он на ФШ не смотрит. Хотя с его размером головы и расположением глаз это и невозможно... В результате получается странная динамика взаимодействия персонажей. Ноги у пони, мне кажется, тонковаты. а туловище слишком квадратное. И морда тоже прямоугольная немножко. Уши с крыльями и гривой хорошо получились. Ну и дракон тоже.

>>2228
Грустные, кроме, пожалуй, третьей. Третья слишком сжата по горизонтали/вытянута по вертикали, ноги и шею бы покороче. И живот резко худеет и уходит в ничто.
>> No.2329 Reply
>>2233
Позу сложную выбрал ты, юный падаван. Даже представить себе трудно, как её правильно рисовать. Крылья ты вниз загнул по-моему всё-таки зря.

>>2237
Ноги у основания тонкие, особенно у ФШ. Крыльня у Дэш хороши, у Шай какое-то странное. Хотя против ветра может быть и так. Цвета и небо делают рисунок. А почему трава не качается ветром?

>>2240
Простенько, но со вкусом. Почти канонично. Интересная вариация причёски вышла. Тело немного тонковато только.

>>2264
Глаза стали гораздо лучше. Действительно смотрит на зрителя, а не просто вперёд. Видимо, в зарисовке линии недостаточно чистые, чтобы это передать. Косички, имхо, для реальной гривы тонковаты. И не имеют форму косичек, они же раплетутся! А туловище по направлению вперёд по-моему немножко истончается.

>>2265
По-моему проблема искривления тела стала менее заметна. А вод задняя нога немного безжизненно смотрится. Непонятно, как исправлять.

>>2273
Глаза на первой и последней слишком смещены назад, по-моему. Для первого раза отлично.

>>2276
Исходный материал не знаю, но сделано очень качественно. Разве что глаза немножко маловаты, но это уже издержки образа, имхо. Можно простить.

>>2284
Стоит очень неустойчиво, две передние ноги разной толщины. В целом пропорции не супер, но отлично смотрится из-за красиво переданной эмоции. Непонятно только, какой. Осторожное любопытство?

>>2292
Кроссовер с чем-то? Рот сильно неканоничный, и в отсальном пропорции надо править. В качестве попытки сойдёт. Кружочки-основу рисовал?
>> No.2331 Reply
>>2293
Помимо того, что уже было сказано: в отличие от хвоста, грива не развевается, а жаль. Форму уха, имхо, надо бы парой мазков почётче обозначить, а то оно просто плоско-треугольное. Кожа по-моему слишком яркая, как у Лотус прямо. Хотя картинка и так вся яркая, так что можно списать на художественный выбор. А глаза, тем временем, очень хорошо вышли.

>>2305
Извини, но первая ассоциация - тюлень. То ли дело в цвете (черные блестящие бока, ну короче тюлень), форме тела (круглое, покатое, в общем тюлень), то ли голова-шея (морда немножко длинновата, шея сужается кверху, я же говорю тюлень), ухо чуток маловато (ну вы поняли). А если серьёзно - открытые добрые глаза и взгляд "в камеру" удался. Не совсем понятна длина правой передней ноги. Она скрывается краем кадра, но всё-равно видно, что изгибается странно.

>>2313
Мне кажется, передняя часть полицейского вышла тонкой, скорее всего из-за необходимости нарисовать рубашку. Грудь обычно чуть сильнее выступает вперёд (сравни с остальными пони на твоём же рисунке). Передние ноги у него тогда автоматически сместятся чуть вперёд-вниз, где им по-моему и место. Гривы и хвосты немного маловаты на мой вкус, но можно считать, что у этих конкретных пони так они растут. Не совсем понял только мотивацию/движение маленькой. Она вообще кого из них дочка/сайдкик? Поза преступницы хорошо вышла. С умением изображать почти канон и при этом держать эмоции можно и комиксы делать. Только это ещё сочинять надо, и рисовать заметно больше придётся.

>>2316
Мрачно, однако. Да, получился сильно не канон, по комплекции и общему впечатлению скорее какой-нибудь сталкер из хл2. Но что-то в этом есть, смотрит он явно с надеждой.

>>2321
Красиво, качественно. Мне такую явно не нарисовать. Пара мелких замечаний: ноги тонкие, очень. И клинок, такое ощущение, что не плоский, а имеет форму зонтика. Вполне может быть, что я просто ничего не понимаю в том, как должны быть устроены ножны. Фиолетовый отсвет на кожу от магии - хороший штрих, правильный.
>> No.2332 Reply
File: mafia.jpg
Jpg, 268.15 KB, 960×2262 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mafia.jpg
>>2329
> Глаза стали гораздо лучше. Действительно смотрит на зрителя, а не просто вперёд. Видимо, в зарисовке линии недостаточно чистые, чтобы это передать. Косички, имхо, для реальной гривы тонковаты. И не имеют форму косичек, они же раплетутся! А туловище по направлению вперёд по-моему немножко истончается.
Пытался нарисовать настоящую косу, понял, что не осилю. А туловище ведь и должно сужаться? Или оно у меня слишком сильно/мало сужается?
> Гривы и хвосты немного маловаты на мой вкус, но можно считать, что у этих конкретных пони так они растут.
У полицейского так специально, у остальных, наверно, надо побольше.
> Не совсем понял только мотивацию/движение маленькой. Она вообще кого из них дочка/сайдкик?
Она сестра преступницы. В треде придумали этого персонажа, мне захотелось нарисовать. Если кратко: она ворует ради фана, все об этом знают, она считает себя очень скрытной и неуловимой (с поличным её действительно не ловили), а сестрёнка не знает. На конкретном пике ситуация: Филли (преступница) чуть ранее спёрла фуражку полицейского, подарила сестрёнке, а теперь встретила полицейского на улице и поняла, что попала. А сестрёнка просто рада видеть стража порядка.
> С умением изображать почти канон и при этом держать эмоции можно и комиксы делать.
> почти канон
YAY! Я с этой фразой засыпать и просыпаться буду. Самый большой комплимент, который я когда-либо слышал.
Комиксы в ближайших планах. Прикрепляю из старого, пусть хранится в треде.

Заходи почаще в наш тред. И это не потому что ты мне польстил, а потому что ты даешь дельную критику.
>> No.2340 Reply
File: Applejack_bucking_apples_S1E12.png
Png, 338.99 KB, 1000×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Applejack_bucking_apples_S1E12.png
>>2332
> Или оно у меня слишком сильно/мало сужается?
Мне кажется - чуть-чуть слишком сужается, но легко могу ошибаться. Сейчас вот ещё раз посмотрел и не могу понять: то ли слишком, то ли всё нормально.
> А сестрёнка просто рада видеть стража порядка.
Ага, теперь понял, тоже хорошо получилось. У остальных история видна в позе и на лице, а она просто дружелюбно машет, и это уже не интерпретируется так же однозначно. Отсюда и вопрос.

Комикс вроде уже где-то видел, но раз уж он тут:
Передние ноги немного тонковаты у всех пони. Или тела у них худые, и ноги в результате получаются длиннее, чем надо. Сравнивал вот по этому кадру с AJ, правда без линейки, на глаз.

Выражения морд достаточно неинтересные, кроме второй панели. (Как по-русски panel? В контексте обсуждения комиксов больше знаком с английской терминологией.) На второй действие активно, но всё равно ощущение, что что-то не совсем торт. С другой стороны, аналогичное ощущение в >>2256 исправилось на этапе обводки-покраски, так что может, если бы покрасил, тут тоже стало бы лучше.
Ножик-в-кепке (это ведь кепка?) на первой панели с полуприкрытыми глазами выглядит несколько странно, как будто он что-то покурил.

По-моему мелких деталей много и они слишком мелкие. Замучаешься рисовать, а после этого они не узнаются зрителем с первого взгляда. Застёжки на одежде, если они не декоративные, имхо можно опустить. Кьютимарки, чайник, ножик, бант на шее я бы сделал покрупнее. Но это всё субъективно, конечно. Просто пытаюсь представить, как бы их сделали в сериале, и как ты будешь эти детали обводить толстыми линиями.
>> No.2341 Reply
>>2340
> Как по-русски panel?
Насколько я знаю их так и называют панелями. Иногда кадрами.
По поводу остального, согласен. Комикс рисовался несколько скетчей назад, с тех пор я многие детали изображаю по другому (что касается пони), что касается просто мелких деталей, я запомню твой совет.
>> No.2342 Reply
File: img007.jpg
Jpg, 160.21 KB, 649×515 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img007.jpg
Перепощу скетч.
>> No.2344 Reply
File: sdf9-3-3.jpg
Jpg, 142.38 KB, 1125×598
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf9-3-3.jpg
File: sdf15.jpg
Jpg, 976.67 KB, 1200×800
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf15.jpg
File: sdf15-1.jpg
Jpg, 1007.50 KB, 1200×800
edit Find source with google Find source with iqdb
sdf15-1.jpg

>> No.2345 Reply
>>2344
Какая красота, я так хочу нарисовать красивое пониграффити но не умею ни рисовать ни граффити.
>> No.2346 Reply
>>2344
Это реально круто.
>> No.2348 Reply
>>2331
Вот это да, товарищ как вы стока написать сумели? И да, живительная критика это отлично.
>>2342
Кажется у ченджлинга задние ноги толстоваты, да и дырок много.
Возник вопрос, вы как к хуманизациям отностесь? А то рисую Хрисалис, а спросить не у кого.
>> No.2349 Reply
>>2348
Да, я уже позже заметил, что у Ченджлингов ноги очень тонкие, а дырки скорее декоративные.

К хуманизациям, лично я, отношусь прохладно, но сам рисунок могу попробовать оценить.
>> No.2351 Reply
File: luna1.png
Png, 24.28 KB, 703×547
edit Find source with google Find source with iqdb
luna1.png
File: luna.jpg
Jpg, 66.14 KB, 715×847
edit Find source with google Find source with iqdb
luna.jpg

Ага, вот эти парни.
Вобщем я тут «альтернативно одарённую» поню нарисовал, потому что рисовать гладеньких слишком просто и слишком въелось в руки и голову.

Для разнообразия вот решил полапать икону няшности.
В качестве культпросвета по трэшаку книга «How to draw krappy kartoons really well» и мультики Lava-Lava
Другая картинка — просто пруфпик, что я и иначе рисовать умею.
>> No.2352 Reply
>>2351
Вполне мило, но линии на теле всё же стоило сделать более плавными. Они не выглядят как угловатости тела, а смотрятся как небрежно нарисованные. В остальном же рисунок вполне няшен.
>> No.2353 Reply
File: kr1.png
Png, 84.67 KB, 804×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kr1.png
>>2351
Ещё одна проба. Уже конкретно по уроку из книги. Утрирование.
>> No.2354 Reply
>>2353
Чем тебе так Луна не угодила? Но для данного стиля весьма хорошо смотрится.
>> No.2356 Reply
File: img003.jpg
Jpg, 344.14 KB, 781×1092 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img003.jpg
>> No.2357 Reply
>>2354
Красивая, удобно делать антипод
>> No.2359 Reply
File: 97913 - berry_pun...
Jpeg, 563.47 KB, 1150×1820
edit Find source with google Find source with iqdb
97913 - berry_punch FIRST_YOU_DRAW_A_CIRCLE guide How_to how_to_draw reference tutorial.jpeg
File: Changelings Queen...
Jpg, 91.29 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Changelings Queen Humanaized.jpg
File: 13000633575.jpg
Jpg, 1258.31 KB, 2000×2000
edit Find source with google Find source with iqdb
13000633575.jpg

Да понимаю что щас от Кризалис у неё только глаза, но я потом добавлю все остальные черты, меня пока интересует просто огершности.
>>2356
Задние ноги толстоваты, да и их форма не каноничная.
Глаза должны быть круглее хотя может ты хотел передать азиатский разрез глаз? , перспектива у головы не правильная, при таком её повороте, нос не должен выпирать, нет выделения челюсти, из-за этого кажется что у неё жир на шеё, шея должна быть чуть тоньше.
Кажется пони грудная клетка должна быть чуть больше, гриву тоже надо нарастить.
>> No.2361 Reply
>>2359
Кисти рук разного размера.
>> No.2362 Reply
File: IMG_0296.jpg
Jpg, 1335.12 KB, 800×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_0296.jpg
File: IMG_0299.jpg
Jpg, 1181.12 KB, 800×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_0299.jpg

>> No.2363 Reply
>>2359
Строй кисти рук, начиная со скелета и костей.
Несколько раз построишь, будет гора-аздо легче потом руки рисовать с минимумом построений.
>> No.2365 Reply
>>2362
Бро, не забывай, что у асфальта тоже есть цвет и используй это. Например асфальт отлично подошёл бы для теней. То есть мог бы не заштриховывать некоторые области, получив больше объёма.

А эскиз делал? На асфальте можно делать графитом, отваливающимся от токоприёмников трамваев и троллейбусов.
>> No.2366 Reply
>>2365
Ну с тенями вряд ли что то путное выдет ибо делать штриховку "жиже" в тенях уже невозможно, а в светах если штриховать плотнее то будет слишком ядерно и к тому же контур потреяется (у меня в мелках 5 цветов, да). Ну это я про себя может у кого другого подобное и получится. Я сначала тоже думал юзать асфальт как отдельный цвет.

Делал. Ну можно и найти кусок графита, а можно просто белым мелом. Кстати проще найти уголь, простой уголь из костра, чем графит, я им глаза рисую.
>> No.2367 Reply
>>2366
Уголь-то проще, но пачкается и расходуется быстро.
Графит я подбираю рядом с депо, нередко валяется: меняют его в токоприёмниках, а старый чисто по-русски тупо кидают на землю.
>> No.2368 Reply
File: veiron-000.png
Png, 3502.16 KB, 1600×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
veiron-000.png
Брони, что думаете?
Если у не-единорогов вместо магии есть... (Чем занимается Зекора? Алхимией?), то, может, не-пегасы строят автомобили, чтобы погоняться на больших скоростях?
>> No.2369 Reply
>>2368
Скорее уж мотоциклы.
>> No.2370 Reply
>>2369
Да, точно, в этом больше смысла
>> No.2371 Reply
>>2368
У пони ноги стоит более коническими сделать, и лысый лоб не очень выглядит, хотя это скорее всего задумка. Насчёт автомобиля ничего сказать не могу, ибо понимаю толк только в пони.
>> No.2372 Reply
File: img004.jpg
Jpg, 344.17 KB, 782×1090 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img004.jpg
>>2359
Грива, глаза и грудь специально такие, чтобы передать азиатский стиль. Остальное учёл и поправил.
>> No.2373 Reply
File: img004-3.jpg
Jpg, 107.31 KB, 782×1090 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img004-3.jpg
>>2372
Что-то в первый раз проглядел, неканоничные задние ноги, у них форма другая, левая переднюю ногу нужно немного ниже спустить. Голова еще большая слишком. Кидаю свою кривую коректировку.
>> No.2374 Reply
File: свити-белл.jpg
Jpg, 104.99 KB, 791×634 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
свити-белл.jpg
Пофиксил прошлую пикчу.
>> No.2376 Reply
>>2374
Эмоции прибавилось, но в целом стало выглядеть более пластилиново. Первый вариант в этом плане мне больше понравился.
Не помню говорили или нет, но задняя правая нога (видимая) очень странная.
>> No.2377 Reply
File: rd_2f-.jpg
Jpg, 117.51 KB, 720×540
edit Find source with google Find source with iqdb
rd_2f-.jpg
File: qc_1.jpg
Jpg, 155.19 KB, 782×656
edit Find source with google Find source with iqdb
qc_1.jpg
File: qc_2.jpg
Jpg, 168.88 KB, 760×1388
edit Find source with google Find source with iqdb
qc_2.jpg
File: qc_3.jpg
Jpg, 90.06 KB, 502×710
edit Find source with google Find source with iqdb
qc_3.jpg
File: qc_4.jpg
Jpg, 153.65 KB, 701×878
edit Find source with google Find source with iqdb
qc_4.jpg

>>2326>>2327>>2328>>2329>>2331
Оу, вот это да. Спасибо за разбор всех рисунков. Эпично вышло.
> у обеих локти на передних ногах как у человека. У четвероногих другое расположение суставов, локоть гораздо ближе к телу.
Как-то не задумывался об этом.
> Непонятно, зачем расправлены крылья?
Так просто. Люблю крылья.
> Придерусь к теням...
Старый рисунок. Откровенно лень исправлять, но всё равно спасибо.
> А почему трава не качается ветром?
Недоработка, очевидно же. Часто забываю что-нибудь.
> Помимо того, что уже было сказано: в отличие от хвоста, грива не развевается, а жаль.
Эээ... точно. Поправил.

Немного королевы летающих няшек.
>> No.2378 Reply
>>2377
> qc_1.jpg
Самая шикарная, но ноги очень плоскими выглядят и границу у крыльев стоит более чёткой сделать. Выражение мордочки мне очень нравится.
>> No.2381 Reply
File: qc_1-.jpg
Jpg, 138.19 KB, 782×656
edit Find source with google Find source with iqdb
qc_1-.jpg
File: qc_2-.jpg
Jpg, 117.69 KB, 760×1388
edit Find source with google Find source with iqdb
qc_2-.jpg

>> No.2382 Reply
>>2381
Да, крылья вообще замечательно.
Но ноги. Они перестали быть плоскими, но всё равно тонкие. И не только вширь, но и в целом. Ну это у меня ощущение такое. И ещё что-то не то с ними, не могу понять что. Может чуть скруглить места изгибов?
>> No.2383 Reply
>>2376
> Эмоции прибавилось, но в целом стало выглядеть более пластилиново.
Стало выглядеть объемно. Наверное такое неприятие рождается из-за того, что я делаю из 2Д 3Д.
>> No.2384 Reply
>>2383
Я понимаю, что это было сделано для придания объема и что ты делаешь 3Д. Просто сказал, что на мой взгляд стало хуже.
>> No.2386 Reply
File: qc_3-.jpg
Jpg, 72.38 KB, 819×614 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qc_3-.jpg
>>2382
> всё равно тонкие. И не только вширь, но и в целом.
Не понял, честно говоря, как это.
> Может чуть скруглить места изгибов?
И какие места изгибов? колени?

Ещё Кризалис. Не знаю, на кого она будет смотреть. Просто обнимающихся поняш нарисовать чтоле.
>> No.2387 Reply
>>2386
> Не понял, честно говоря, как это.
То есть их надо сделать шире в целом. Больше. Не меняя длинны. На мой взгляд.
Да колени.
>> No.2397 Reply
File: ts.jpg
Jpg, 119.67 KB, 668×682 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ts.jpg
>>2387
Ясно. Пусть так уже будет.
>> No.2398 Reply
>>2397
Сейчас посмотрел - книжку переделаю или уберу. И ухо исправлю.
>> No.2400 Reply
File: ts--.jpg
Jpg, 120.91 KB, 668×682 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ts--.jpg
Сам запостил, сам откоментил, сам пофиксил. Полная самодостаточность.
>> No.2401 Reply
>>2400
Очаровательно. Только вот мне кажется контур стоит как в каноне, сделать тёмнофиолетовым, а не чёрным.
>> No.2402 Reply
File: ts---.jpg
Jpg, 120.63 KB, 668×682 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ts---.jpg
>>2401
> контур стоит как в каноне, сделать тёмнофиолетовым, а не чёрным
Это, парочка очевидных поправок - и стало намного лучше.
>> No.2403 Reply
>>2402
Я бы сказал вообще замечательно.
>> No.2404 Reply
File: aj.jpg
Jpg, 280.44 KB, 858×998 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
aj.jpg
>>2403
Спасибо.
>> No.2405 Reply
>>2404
Шляпу зря размылил. И тело надо больше, вроде.
>> No.2406 Reply
File: 1333301828967.jpg
Jpg, 235.30 KB, 800×641 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1333301828967.jpg
Няши, кто сможет в такой стиль?
>> No.2410 Reply
>>2402
А у вас рог съехал с середины.
c: уютной рисунка
двачую капчу
>> No.2417 Reply
File: aj-.jpg
Jpg, 280.57 KB, 858×998
edit Find source with google Find source with iqdb
aj-.jpg
File: new_c2.jpg
Jpg, 1475.10 KB, 920×3300
edit Find source with google Find source with iqdb
new_c2.jpg

>>2410
Есть немного, щито поделать.
qt-марку забыл, вот жеж.
>> No.2422 Reply
File: Каденция.png
Png, 1726.68 KB, 1400×1060 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Каденция.png
Мимохудотредасдругойборды-кун
>> No.2423 Reply
File: sss.png
Png, 1779.75 KB, 1400×1060 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sss.png
>>2422
Упс, фильтрогаденькое закинул. Это лучше.
>> No.2425 Reply
>>2423
Красиво и идея прикольная. Только вот подбородок Армора смущает, может его более ровным или более размытым сделать?
>> No.2474 Reply
File: 840379643772ef9dc...
Jpg, 351.25 KB, 900×1195
edit Find source with google Find source with iqdb
840379643772ef9dc48e076c693ee0d7.jpg
File: 035b0b93224816f27...
Jpg, 228.97 KB, 900×1233
edit Find source with google Find source with iqdb
035b0b93224816f27e833bc9882cce27.jpg

Эти ссылки будут полезны.
http://bronibooru.mlponies.com/post/index?page=11&tags=sketch
>> No.2475 Reply
>>2417
Похожа на сестру AJ из города. Приподнятый нос, улыбка, то как она стоит.
>> No.2479 Reply
>>2474
Это твои рисунки?
>> No.2480 Reply
File: SpitfireBronyEdit...
Png, 526.03 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
SpitfireBronyEdition.png
File: моё-творение.jpg
Jpg, 128.59 KB, 1859×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
моё-творение.jpg

мои медскилзы
>> No.2481 Reply
>>2480
Я уже говорил в треде, но повторюсь: восхитительно.
>> No.2489 Reply
File: ponies_cliff_001.jpg
Jpg, 232.51 KB, 1424×2000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ponies_cliff_001.jpg
Тихо здесь у вас...
>> No.2490 Reply
>>2489
А то.
Понимаю, что уже поздно и ты уже красишь, но у РД слишком острая мордочка, а у Бигмака анатомия задней ноги неверная. А раскраска мне очень нравится.
>> No.2491 Reply
File: ponyMapleLeaf_and...
Jpg, 422.99 KB, 3873×2385
edit Find source with google Find source with iqdb
ponyMapleLeaf_and_parasprite_3.jpg
File: Rarity_Emerald.jpg
Jpg, 460.24 KB, 4150×3010
edit Find source with google Find source with iqdb
Rarity_Emerald.jpg

Моя мазня
>> No.2492 Reply
>>2490
Я всё равно буду лайнарт стараться убить, так что можешь набросать, как по твоему должно быть? Хотя мне не кажется, что острые мордочки это плохо :3
>>2491
У пони с параспрайтом то ли ноги и шея слишком тонкие, то ли наоборот, грудь слишком большая.
>> No.2493 Reply
>>2491
Соглашусь про тонкие ноги, а передняя левая (для пони) выглядит длиннее правой.
>>2492
Просто чуть скоси самый кончик. Острые носы не плохо, но у РД слишком острый (сейчас нет возможности нарисовать, но там буквально штришок сделать, срезав кончик).
>> No.2499 Reply
File: img008.jpg
Jpg, 2387.95 KB, 2040×2807 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
img008.jpg
Вот, нарисовал Викторию.
Я начал рисовать её, как "живой" вариант из сада статуй, но по мере рисования она обзавелась своим характером, историей. Я разговаривал с ней, представлял её рядом, а потом признался ей в любви. Это самый странный мой поступок за жизнь.
>> No.2500 Reply
>>2499
Мне кажется, что туловище слишком длинное.
Пигмалион понимает тебя.
>> No.2501 Reply
>>2500
Да, наверное.
Пойду перечитаю миф, у него кажется не очень хорошо всё закончилось.
>> No.2503 Reply
>>2501
Зависит от версии мифа. Во многих они двое таки успешно детишек наплодили.
>> No.2505 Reply
File: lyra_and_door_handle.png
Png, 93.71 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lyra_and_door_handle.png
Я вс Планшет, раунд хзкакой. Этот кусок технологии выдумал новый трюк - иногда повисать когда я не вожу пером по поверхности.
>> No.2506 Reply
>>2505
Форма рога не очень, плюс дырочки на торце двери с такими ручками не должно быть. В остальном отличный пик, как по идее, так и по исполнению.
>> No.2507 Reply
>>2506
А что с рогом не так?
>> No.2508 Reply
File: lyra_and_door_handle.png
Png, 627.89 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lyra_and_door_handle.png
>> No.2509 Reply
>>2507
Ты исправил при покраске.

А можешь рассказать, как ты красил? В подробностях, если не сложно.
>> No.2510 Reply
>>2509
Ээээм, да просто вроде. Залил основным цветом, потом взял темнее, и мягкой кистью начал затемнять то что по идее должно быть в тени или прочь от источника света... С помощью планшета, легкими мазками. Потом ещё пипеткой выбирал цвет между двумя слишком различающимися тонами, и сглаживал переход.
>> No.2511 Reply
>>2510
Ясно. Попробую также. Спасибо.
>> No.2512 Reply
File: Pinky_confetti_rg...
Jpg, 389.22 KB, 4000×3000
edit Find source with google Find source with iqdb
Pinky_confetti_rgb.jpg
File: Rarity_Emerald.jpg
Jpg, 454.53 KB, 4150×3010
edit Find source with google Find source with iqdb
Rarity_Emerald.jpg

Алсо, исправил ухо Рарити. При ближайшем рассмотрении оказалось, что оно было кошачьим. Нос пусть останется как есть - мне так больше нраится
>> No.2515 Reply
File: chickens_can_fly.jpg
Jpg, 149.68 KB, 800×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chickens_can_fly.jpg
Почему всякие идеи посещают меня как раз когда я иду в сортир?
>> No.2516 Reply
File: chickens_can_fly_mk2.jpg
Jpg, 155.75 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chickens_can_fly_mk2.jpg
>>2515
Складирую подправленную версию.
>> No.2517 Reply
>>2516
А зачем сверху что-то круглое? А в остальном мне нравится.
>> No.2518 Reply
>>2517
Implied sonic rainboom
>> No.2519 Reply
File: chickens_can_fly.jpg
Jpg, 349.96 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chickens_can_fly.jpg
>>2516
От реинбума все-таки решил отказаться, это было бы уже слишком.
>> No.2520 Reply
>>2519
круто!
>> No.2521 Reply
>>2519
And now you need to get deviantart and feature on EqD.
>> No.2522 Reply
>>2519
Восхитительно. Вы получаете +10 к зависти.
>> No.2523 Reply
>>2521
О да, вот только поста на EqD не хватает для maximum swag. Но серьезно, картинка же не НАСТОЛЬКО хороша же. Косяки есть, волосы, хотя и лучше чем в прошлый раз, все равно страшненькие, турбины смотрят в разные стороны, и вообще я контуры оставил... На Дейли только лучшее из лучшего попадает.
>> No.2524 Reply
>>2523
Скажи это 499-ому дравфренду, ага.
>> No.2525 Reply
>>2523
Не лучшее из лучшего, а лучшее из последнего.
Но пик все равно хорош.
>> No.2530 Reply
File: 76487 - manehattan police (1).png
Png, 55.86 KB, 300×325 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
76487 - manehattan police (1).png
Реквест - сотрудник пикрелейтеда, кормящий параспрайтов с ложечки. Няша, ты надоел - спасу нет. Куда тебе надо стукнуть, чтобы ты наконец понял прописную истину про кормление?
>> No.2531 Reply
File: SgtDoughnut5.jpg
Jpg, 395.42 KB, 4000×3000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SgtDoughnut5.jpg
>> No.2532 Reply
>>2531
Хороший рисунок, только я идеи не совсем понял. Хотя это скорее к >>2530-брони вопрос. То есть про кормление вполне понятно, но почему именно полицейский?
>> No.2534 Reply
File: 81-0.png
Png, 1252.01 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
81-0.png
Чепуха, конечно, получилась. Ну да ладно, для того, чтобы научиться рисовать - подойдет. Сейчас буду доделывать; посмотрите, нет ли ошибок?
>> No.2535 Reply
>>2532
Пока рисовал я для этого джентлькольта целый сеттинг придумал. Может, даже фанфик напишу.
Сержант Стив Пончик. В общем, он коп в Мэйнхеттене. Простой такой патрульный, честный, слегка ленивый, но веселый коп. Его хобби и призвание - есть пончики с кофе. А еще он на крыше своего дома разводит параспрайтов. Причина - спойлер. Кому-то он может показаться эксцентричным, но его ценят за бесценный опыт и способность принимать нестандартные решения в критической ситуации. У него есть напарница - молодая единорожка Daisy McTazzer - только что с отличием окончила Полицейскую Академию. Ее особая способность - манипуляция электричеством, ну вы поняли... таззер. Ее отец - Профессор МакТаззер, известный маг-изобретатель - хотел, чтобы дочь пошла по его стопам, но та выбрала работу в полиции, ибо бунтарская натура. С тех пор, как Дэйзи стала напарницей facehoof стал ее привычным жестом. Стив и Дэйзи вместе патрулируют улицы, расследуют мелкие кражи, ловят нарушителей, даже не подозревая, что уже увязли по уши в большой игре...
Ну как? продолжать?

>>2534
А мне нравится, доделай обязательно.
Хм, мне кажется, я знаю, кто в полицейской машине :3
>> No.2536 Reply
>>2535
> С тех пор, как Дэйзи стала напарницей Стива, facehoof стал
фикс
>> No.2537 Reply
>>2532
> То есть про кормление вполне понятно, но почему именно полицейский?
Потому что тот пикрелейтед вешался во время последнего набега кем-то, кто очень любил покормить параспрайтов объяснениями их плохого поведения.
>>2534
Я не вижу. Разве что у пегаса очень странно задняя нога выглядит. Что за Двулицые за рулём у грузовика и над ним?
>> No.2538 Reply
>>2535
Спасибо. Кто? Нет, серьезно, я рисовал просто пони, но, если получилось похоже на кого-то известного, почему бы и нет? :3

>>2537
Ох уж сколько я её пытался нарисовать сносно... Видимо, так и не получилось, спасибо, сделаю еще попытку. Двулицые?
>> No.2539 Reply
>>2535
Обязательно продолжай. Можно даже историю их встречи с Филли сделать.
>> No.2540 Reply
>>2538
> Двулицые?
Морда по вертикали разделена напополам. Не знаю, что ты этим хотел изобразить, но не получилось.
>> No.2541 Reply
File: 81-1.png
Png, 2737.98 KB, 2048×2048
edit Find source with google Find source with iqdb
81-1.png
File: 81-1.1.png
Png, 1659.88 KB, 2048×2048
edit Find source with google Find source with iqdb
81-1.1.png
File: 81-1.2.png
Png, 1859.24 KB, 2048×2048
edit Find source with google Find source with iqdb
81-1.2.png

>>2540
Ой, прошу прощения. Я рисовать-то особенно не умею, а так немного попроще. Своего рода ось симметрии. Потом как-то глаз "замыливается" и уже не замечаешь, что стоило бы почистить рисунок от мусора. Спасибо.
>> No.2544 Reply
File: 83-4.png
Png, 6744.29 KB, 2048×1900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
83-4.png
>> No.2545 Reply
>>2544
Великолепно, сохранил! А теперь расскажи, как ты рисовал свет от фар и мигалок: фильтры, кисти, etc.
>> No.2546 Reply
>>2545
Удваиваю пост целиком.
>> No.2547 Reply
>>2545, >>2546
Спасибо, рад, что понравилось. Рисовал в PaintTool SAI. Само освещение сделал кучей слоев, по слою для источника света. (Прикольно получается, если отключать некоторые из слоев.) Потом отдельно нарисовал блики и свет на гривах. И добавил ореолы источникам света. Кисти? В SAI у кистей есть текстура Bristle, хороша для грив, травы и еще для кучи чего. Фильтров в SAI вроде как нет (ну, разве кроме корректировки), так что, когда делал радиальные полоски, в Paint.NET использовал фильтр, рисующий нечто вроде облаков, потом много-много шума и затем радиальное размытие.

Если хотите, скину исходный файл (.sai). Правда, придётся подождать: тут оооочень медленный интернет, а файл весит 130 мегабайт.
>> No.2548 Reply
>>2547
http://rghost.ru/39354515
http://rghost.ru/39355275
http://rghost.ru/39355727

Три куска zip-архива, внутри архива файл. Вдруг кто-нибудь заинтересуется. :3
>> No.2549 Reply
>>2548
Спасибо. Интересно посмотреть.
Ещё бы кто-нибудь ответил мне на вопрос как заставить себя рисовать. Но это слишком индивидуальное.
>> No.2551 Reply
>> No.2553 Reply
File: 140-0.png
Png, 350.85 KB, 900×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
140-0.png
Три вопроса:
- Передние ноги (или руки? или верхние ноги?) в порядке?
- Плащ. Насколько неествественно он выглядит?
- Вообще, понятно ли, что на картинке выступление Трикси?

Хотя да, картинка, похоже, так себе. Так и не придумал поинтереснее ни ракурса, ни выступления.
>> No.2554 Reply
File: MAGIC.png
Png, 805.47 KB, 1900×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MAGIC.png
>>2553
> - Передние ноги (или руки? или верхние ноги?) в порядке?
Нижние тоже не в порядке. Няша, пони это пони, как не устаёт повторять Лорен, а не пониобразные человеки.
  • Цилиндры вместо конечностей.
  • Поза человеческая.
  • Туловище тоже человеческое. Вместе с плащом.
Шею длиннее, туловище увеличить в толщине с шириной, задние ноги опять же нормальные сделай. У пони лёгкие проблемы с доворотом ног до совпадения центра тяжести с вертикалью, поэтому стояние на задних ногах - динамическая поза, а у тебя статическая - сравни с пикрелейтедом.

Зато васильки с ромашками хорошо вышли.
>> No.2555 Reply
>>2553
Действительно слишком человекообразно. Плюс, ноги должны быть ближе к конусу и гриву можно попышнее. А вот мордочка очень хорошо получилась.
>>2551
Спасибо.
>> No.2556 Reply
>>2554, >>2555
Ок, спасибо. Видимо, пони действительно не очень-то стоят на задних ногах. Жаль, это всё слегка усложняет. Но, повторяю - большое спасибо.
>> No.2557 Reply
>>2551
Прочитал я эту "статью", мало того что она безграмотна, так ещё и полезного крайне мало. Но всё равно тебе спасибо если ты не автор "статьи"
>> No.2558 Reply
>>2557
Нет, не я. Просто в Яндексе нашёл.
>> No.2559 Reply
Как будет подчиняться гравитации хвост с двумя кольцами вроде тех, что у Эпплджек на хвосте и гриве? Пока что я пришёл к тому, что не очень.
>> No.2560 Reply
File: amber.jpeg
Jpeg, 20.15 KB, 440×330 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
amber.jpeg
>>2117
Давно хотела нарисовать пони.
Позже раскрашу.
>> No.2561 Reply
>>2560
Задние ноги совсем неправильно нарисованы: спереди "колен" не должно быть, а сзади выступ острее. Грива сзади слишком пучком идёт, как будто из одного места растёт. И фотографию (скан) стоит в размере побольше выкладывать. И уши побольше.
А так линии ровные, мордочка симпатичная. Если детали приблизить к канону, то будет вообще красота.
>> No.2562 Reply
>>2560
Если ты пыталась нарисовать в каноничном стиле - присоединюсь к >>2561. Если в своём (нирикаминдую, лучше сначала в каноне рисовать, чтобы уловить "суть") - такие задние ноги ужасно выглядят, тут где-то гайды по нормальным были. Если в гайде есть почти горизонтальная "кость" на уровне пятки - того самого выступа сзади - гайд doing it wrong и не знает про пяточный выступ лошадей.
>> No.2564 Reply
File: lgbm0440.png
Png, 2836.07 KB, 2048×4096 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lgbm0440.png
Решил научиться рисовать правильно и чуть более быстро. Много ошибок?
Пытался следовать вот этому (>>/b/1728853. Я, конечно, не тот анон, но мне показалось, что это хороший способ научиться рисовать):
> Ну, тогда у меня для тебя задание на недельку - нарисовать ВСЕХ более-менее известных поняш в профиль. По разу. Ты же не обделишь вниманием ни одной, правда? :3
> Как сделаешь это(или как увидишь в себе СИЛУ МЕНЯТЬ) - начинай понемногу варьировать позы. Подгибай ноги, сади на круп и так далее. Пони?
Но, как обычно, не заметил "в профиль". (О моей рассеяности впору складывать легенды.)
>> No.2565 Reply
>>2564
> Но, как обычно, не заметил "в профиль". (О моей рассеяности впору складывать легенды.)
...

Тебе часть "в профиль" уже не нужна. Совершенно.
У Эпплджек передвинь ленту на хвосте поближе к крупу, там "пучок" на конец должен быть больше.
У Твайлайт и Дэш волосы одинаковые, а должны быть с полосами.
>> No.2566 Reply
>>2565
> Тебе часть "в профиль" уже не нужна. Совершенно.
Соглашусь. Ты офигенно рисуешь, я хочу также.
>> No.2567 Reply
>>2565>>2566
Спасибо. Хорошо, если так. :3
>> No.2568 Reply
File: 190-0.png
Png, 3497.35 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
190-0.png
Не знаю, выкладывать ли это? Дорисовывать-то, скорее всего, не буду. Ну, короче, если что - удалю пост, ок?

Заодно задам пару вопросов:
1. Никто не "проходил" 25 emotions challenge?
2. Детектюсь (простите за слово, но "определяюсь" не до конца передает смысл) ли я по своим картинкам, и если да - насколько?
>> No.2569 Reply
>>2568
> 1. Никто не "проходил" 25 emotions challenge?
Я начинал, но забил. Теперь просто стараюсь рисовать каждый раз какую-нибудь новую эмоцию и позу.
> 2. Детектюсь (простите за слово, но "определяюсь" не до конца передает смысл) ли я по своим картинкам, и если да - насколько?
Если честно, я не задетектил. Сразу вспомнилась Свити с автоматом, но стили разные, не думаю, что она твоя. Единственное предположение >>2541, но тоже не уверен.
>> No.2570 Reply
>>2569
> Свити с автоматом
Да, не моя.
> >>2541
Угадал. Как, по названию файла?

Хорошо, если не детектюсь. :3 Спасибо.
>> No.2571 Reply
>>2570
Нет, названия файла честно не смотрю. Просто по стилю. Сомневался ибо те картинки в цвете, а эта контурами.
Но да, скорее угадал, чем задетектил.
>> No.2572 Reply
>>2568
> 2. Детектюсь (простите за слово, но "определяюсь" не до конца передает смысл) ли я по своим картинкам, и если да - насколько?
Как нефиг делать, по характерным раскосым мордам поней. Плюс - уникальный стиль лайнарта.
>> No.2574 Reply
File: iscribble_02.png
Png, 210.68 KB, 700×376
edit Find source with google Find source with iqdb
iscribble_02.png
File: iscribble_05.png
Png, 187.36 KB, 700×376
edit Find source with google Find source with iqdb
iscribble_05.png
File: iscribble_03.png
Png, 55.29 KB, 700×376
edit Find source with google Find source with iqdb
iscribble_03.png
File: iscribble_01.png
Png, 161.34 KB, 700×376
edit Find source with google Find source with iqdb
iscribble_01.png
File: iscribble_06.png
Png, 117.22 KB, 700×376
edit Find source with google Find source with iqdb
iscribble_06.png

Складирую айскриббл, чтобы не потерялось.
>> No.2577 Reply
File: SgtDoughnuts_and_PvtMcTazzer_11.jpg
Jpg, 2810.92 KB, 3983×2767 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SgtDoughnuts_and_PvtMcTazzer_11.jpg
Ориджинал
>> No.2578 Reply
File: эх я.png
Png, 85.29 KB, 794×657 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
эх я.png
Запрашиваю пикрелейтед, но с Дэши и Трикси соответственно вместо Лиры. Было бы очень хорошо, если не перекраской, а нарисовать с нуля в той же позе с тем же выражением.
>> No.2599 Reply
File: Щит1.png
Png, 90.76 KB, 580×570 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Щит1.png
Аноны-анончики! Просьба доделать пик до подходящего для круглого щита. Дырка в центре - под умбон. Нужно переделать одну из Рэрити в Твайлайт Спаркл и добавить что-нибудь-релэйтед в центр. С меня - фотка этого щита. Могу сфоткаться сам с мечом-топором и в шлеме.
>> No.2600 Reply
>>2599
Я бы взялся, но на единственном доступном мне сейчас ПК отсутствует какой-либо графический редактор. Попробуй что-ли этот реквест в более оживлённом месте ещё запостить.
>> No.2601 Reply
>>2599
Тебе Твай в такой же позе надо? Я спрашиваю не потому, что беру реквест, а чтобы убедится, что я не могу его сделать. Как насчёт чей-нибудь кьютимарки в центре?
>> No.2629 Reply
File: 687c0f532d73.jpeg
Jpeg, 29.83 KB, 550×398 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
687c0f532d73.jpeg
>>2117
Моя вторая попытка нарисовать пони.
Пытаюсь приблизиться к канону, но в итоге все равно лезет что-то свое.
>> No.2630 Reply
>>2629
Для второй попытки очень хорошо.
>> No.2631 Reply
>>2630
Спасибо вам. В прошлый раз было много ошибок.
>> No.2632 Reply
File: penny.jpeg
Jpeg, 46.79 KB, 550×393 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
penny.jpeg
>>2117
Продолжаю рисовать пони.
>> No.2633 Reply
>>2632
Как-то не очень, да и на пони не похоже. Попробуй сначала более понские позы.
>> No.2636 Reply
>>2633
Спасибо, попробую больше натуральных поз.
>> No.2637 Reply
File: sweet_apple_by_mariattya-d5fvtwy.png
Png, 478.88 KB, 1400×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sweet_apple_by_mariattya-d5fvtwy.png
Вбрашиваю мэдскиллз.
>> No.2638 Reply
>>2637
Форма копыта и головы неправильные. Яблоко интересно нарисовано.
>> No.2640 Reply
File: grey_lady_by_mariattya-d5gc55m-(1).png
Png, 128.81 KB, 900×615 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
grey_lady_by_mariattya-d5gc55m-(1).png
>>2637
И еще один креатив.
>> No.2641 Reply
>>2640
У тебя они больше на лошадок похожи не в плохом смысле слова.
>> No.2643 Reply
>>2641
Да я вроде стараюсь-стараюсь ближе к канону рисовать, но все равно кони выходят Т_Т
>> No.2644 Reply
>>2643
Нарисуй два предмета, между которых влезет только каноничная поняша, а потом врисовывай поняшку.
Голос с дивана.
>> No.2663 Reply
File: and_tomorrow_morning_you_will_be_sacrificed_to_our.jpg
Jpg, 197.66 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
and_tomorrow_morning_you_will_be_sacrificed_to_our.jpg
Забыл, однако, сюда положить, да...
>> No.2664 Reply
>> No.2669 Reply
>>2668
Придраться не к чему, разве что Луна слегка горбата. А в остальном - замечательно. Плохой из меня критик.
>> No.2671 Reply
>>2669
> слегка горбата
Это не горб, а плечо крыла.
>> No.2676 Reply
>>2674
>>2675
А хорошо у тебя выходит.
>> No.2680 Reply
>>2678
Твой стиль мордочек у пони оказался идеален для Бэтмена.
>> No.2688 Reply
>>2687
Брутальная Рэрити.
>> No.2690 Reply
>>2689
Это скетч или это такой стиль?
>> No.2774 Reply
File: IMG_20121218_0223...
Jpg, 406.42 KB, 1100×781
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121218_022307.jpg
File: IMG_20121218_0223...
Jpg, 391.61 KB, 900×892
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121218_022324.jpg

Решил тут тоже попробовать порисовать... Не делал этого ну очень, очень давно :3 поняшки получаются почему-то похожими на хрюшек
>> No.2775 Reply
>>2774
У тебя линии хорошие, ровные. На втором даже пропорции почти каноничные. Первые явно рисовались без построений, используй их, у тебя должно неплохо получатся, если делать по уму.
>> No.2779 Reply
File: IMG_20121218_0353...
Jpg, 299.28 KB, 1000×687
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121218_035335.jpg
File: IMG_20121219_0521...
Jpg, 423.99 KB, 800×1067
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121219_052132.jpg
File: IMG_20121218_0223...
Jpg, 731.75 KB, 1000×1449
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121218_022330.jpg
File: IMG_20121219_0521...
Jpg, 540.35 KB, 776×1220
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121219_052119.jpg

>>2775
Первые как раз с построением, но по примитивному ману вроде "как рисовать сову". Вторая - без построений вообще, но сильно похожая пикча была перед глазами, срисовывал.
Вот еще, не пони, но все же. Няшки пока хуже получаются. И что странно, на бумаге круги\линии\квадраты выходят отлично и ровно, а если взять планшет - как курица лапой.
>> No.2781 Reply
>>2779
Кошки у тебя хорошо получаются, и эта штука с первого пика. На четвёртом пике и няша в анфас неплохо получилась. Про планшет понимаю, на нём похоже надо отдельно учится рисовать.
В шапке треда много гайдов хороших и разных, попробуй по ним.
>> No.2784 Reply
File: IMG_20121228_0726...
Jpg, 268.66 KB, 1000×831
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121228_072655.jpg
File: IMG_20121228_0727...
Jpg, 269.10 KB, 849×922
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121228_072743.jpg
File: IMG_20121228_0727...
Jpg, 243.98 KB, 1200×524
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121228_072718.jpg
File: IMG_20121228_0727...
Jpg, 321.50 KB, 795×951
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121228_072734.jpg
File: IMG_20121228_0728...
Jpg, 415.87 KB, 900×1016
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121228_072809.jpg

>>2781
раз уж тред пустует, буду складывать тут часть своих художеств :3
Тренируюсь рисовать няшек и профит виден: линии-круги-овалы уже почти идеально выходят, с глазами, а точнее их симметрией, тоже разобрался.
>> No.2785 Reply
>>2784
Если первый и третий пики нарисованы позже остальных, то прогресс явный. Посоветую сайт (если, вдруг, ты его не знаешь) http://www.drawmanga.ru/
>> No.2786 Reply
File: IMG_20121228_121501.jpg
Jpg, 250.78 KB, 1111×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20121228_121501.jpg
>>2785
Да, позднее. На сутки, лол. Вот еще две удачные, еще сутки спустя, только что закончил. На одну няшку уходит полчаса в среднем.
А про сайт знаю, там кое-что по гайдам и брал.
И да, качество ужасное, потому что фоткаю планшетом в полутьме - сканера пока нет.
>> No.2787 Reply
>>2786
> На сутки, лол.
Это даже лучше. Я вот несколько месяцев не рисовал и сейчас спустился на самый начальный уровень.
>> No.2788 Reply
File: pony.png
Png, 248.97 KB, 832×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pony.png
Всем привет.
Недавно в каком-то треде увидел такую картинку, с подписью вроде "держи Флаттершай", срисовал с незначительным исправлением, так по-моему еще добрее/нежнее.
>> No.2790 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 505.82 KB, 1195×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.png
Png, 1026.55 KB, 3180×3293
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
File: 3.png
Png, 1112.72 KB, 1200×1243
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png
File: 4.jpg
Jpg, 402.66 KB, 750×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg

>>2788
Ня, и руки, руки самое главное хорошо нарисованы. У меня пока беда.
Вот еще один шЫдевр, на конкурс радио anon-fm лепил сначала думал что куда там с такой криворукостью, а нет, там добрая половина еще хуже
>> No.2791 Reply
File: New-Canvas.png
Png, 723.71 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.png
Я тут гляжу, это единственный отчасти живой тред, можно к вам сюда со своим и с вопросами?

мимо-проходил, дилетант-кун
>> No.2792 Reply
File: 3a8c7f763e5f9d6ff7edca1a5b4cb246.jpg
Jpg, 59.59 KB, 413×620 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3a8c7f763e5f9d6ff7edca1a5b4cb246.jpg
>>2791
Задавай свои вопросы. Хотя мы сами нубы еще те...
Сейчас вот пробую запилить Добротян, но чую, что опять трап выйдет, лол. Эх, не все так быстро, как хотелось бы...
>> No.2793 Reply
File: 101.jpg
Jpg, 346.91 KB, 750×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
101.jpg
>>2792
А вот и она, хотел передрать глаза с предыдущей пикчи уж больно ня, но фейл. Не знаю, стоит ли красить...
>> No.2794 Reply
File: abface_sketch.png
Png, 465.49 KB, 3507×2480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
abface_sketch.png
>>2793
Ничо так, не самое плохое, что я когда либо видел. Я надеюсь ты не против небольших замечаний?
Личико милое, волосы почти каноничны, ступни и кисти рук маловаты, с телом небольшие траблы. Я это так запоминал, открытая ладонь закрывает чуть более половины лица. Попробуй приставить руку к голове, кончики пальцев чуть чуть заедут за глаза (на последнюю фалангу примерно). Ступня ноги примерно равна одной третьей вытянутой руки с открытой ладонью(опять таки можешь проверить) Ну и правая, по отношению к нам, рука, в которой она держит сумочку, не должна входить в тело так... гладко. Плечевой сустав должен хоть чуточку выделяться.

Хотел было спросить по поводу ошибок на пикрелейтед >>2791 , да сам уже все увидел. Жаль только, что мазню свою я сразу сохранил в виде .png файла, возвращаться и менять что-то уже слишком лениво.

Анон, что скажешь по поводу этой пикчи?
>> No.2795 Reply
>>2793
Ой, няша, забыл добавить, лучше не берись за покраску слишком рано, это оче~ сложно. Поработай над ошибками, измени что-то с начального концепта, попробуй еще раз, но уже с самого начала. Этот рисунок не так плох, но его можно проапгрейдить, я уверен, у тебя все получится.
>> No.2796 Reply
>>2794
Мне нравится.
>> No.2797 Reply
File: dt01.png
Png, 454.05 KB, 2060×2906 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dt01.png
>>2795
Да, покраска это сложно и крайне утомительно но можно, я уже пробовал. Особенно припекает обводить скан в векторах. Обвел ее JFL, часа три убил на это, унылая работка я скажу. Но с планшетом еще сложнее рисовать, я на нем даже круг ровный хорошо если с десятой попытки провожу. Про ровные линии вообще молчу, видимо под планшет надо отдельно учиться.
>> No.2798 Reply
File: K3.jpg
Jpg, 711.35 KB, 944×730 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
K3.jpg
>>2797
И не говори. Тяжелое это дело, зато хороший результат трижды окупит себя. Я ровные линии учился делать на подобных пикчах, да и то не совсем то они и ровные. На самом деле слишком точную ровноту можно опустить, приглядевшись к крутым артам порой удивляешься, насколько же бывает резкий переход от толстых линий к тонким. Чому ухо у медленного белое, в смысле не прозрачное?

Как думаешь, можешь отдельный тред создать, дабы не мешать броням?
>> No.2799 Reply
>>2798
> Чому ухо у медленного белое, в смысле не прозрачное?
Ткнул заливку наверное да не заметил. А сейчас лень убирать.
> Как думаешь, можешь отдельный тред создать, дабы не мешать броням?
А смысл? Они тут вроде не обитают вообще... Пока мы вроде никому не мешаем.
>> No.2800 Reply
File: dt02.png
Png, 1658.06 KB, 2060×2906 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dt02.png
>>2799
Раскрасил ее, как курица лапой правда, но для начала пойдет
>> No.2801 Reply
>>2800
обводка толстыми линиями добавит вашему рисунку более товарный вид, причем если сделать обводку черным - рисунок будет выглядеть более професионально, а если сделать цветными(производными от заливки) - будет смотреться более вычурно и стильно.
также между раздвинутыми ногами угол не стоило рисовать, добавь туда хоть чуток места для передка :)
>> No.2802 Reply
File: 9aci36iw.bmp
Bmp, 14.18 KB, 750×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9aci36iw.bmp
Вот как-то так. Извини няша, не умею рисовать руки, да и с лицом у меня постоянные траблы. Может как нибудь потом подпилю.

Не дай бог это увидит мимопроходящий художник-кун. Умру от стыда.
>> No.2803 Reply
>>2799
> Они тут вроде не обитают вообще... Пока мы вроде никому не мешаем.
Обитаем. Не мешаете.
>> No.2804 Reply
File: IMG_20130105_122221.jpg
Jpg, 264.16 KB, 1000×731 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20130105_122221.jpg
По мотивам той девочки с роботом из Кланнада.
Капча говорит: "номад напоминает". Я с ней согласен, в этот раз что-то неудачно вышло, косяк на косяке.
>> No.2805 Reply
File: rs-Copy.jpg
Jpg, 215.38 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rs-Copy.jpg
По мотивам какой-то фотографии из бесконечных интернетов. Я так подумал, если мне хочется чего-то действительно хорошего, то нужно срочно учить анатомию.
>>2804
Няша, руки очень длинные, а тело слишком пузатое.
>> No.2806 Reply
>>2805
> если мне хочется чего-то действительно хорошего, то нужно срочно учить анатомию.
Да, чтобы хорошо рисовать, категорически необходим нормальный академический курс рисования, с анатомией и прочим. Даже для анимешных девочек. А то получается что-то на уровне десятилетней лоли.
>> No.2807 Reply
File: 1821_900.jpg
Jpg, 77.51 KB, 604×453 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1821_900.jpg
>>2806
> Да, чтобы хорошо рисовать, категорически необходим нормальный академический курс рисования, с анатомией и прочим.
Удваиваю. От колористики, построения, композиции, практики с натуры никуда не уйти. Даже в абстракции. Иначе будешь вечно копировать или станешь пидарасом концептуалистом.
>> No.2808 Reply
File: 900.jpg
Jpg, 439.91 KB, 800×1131 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
900.jpg
>>2807
> практики с натуры
Я вот одного не пойму - а в чем такая эпичная ценность рисования с натуры и почему оно отличается от срисовывания (не копирования, а именно срисовывания) с похожей картинки или с образа в голове? Я вот, если мне надо нарисовать руку или ногу, просто представляю ее на себе, как бы я выглядел в этой позе, и все, с этого образа срисовываю, как с картинки. Если это сложно представить, то можно задать ирл своей руке\ноге нужную позу и спокойно срисовывать, если нужна правая рука, то тупо зеркалить левую. Единственное, это да, рисующая рука из-за недостатка скилла не слушается иной раз и выходит криво - но с n-ой попытки, если не лениться исправлять, все выходит хорошо.
А вот строение тела знать это хорошо, особенно если рисуешь сложные движения, пикрел как раз показывает, как хреново не мочь в нормальное движение. Пока с этим трудновато, но, думаю, скилл прокачать этот не сложно.
Выложу еще один шыдевр, нарисованный вчера для колчана - сюда как-то не очень правильно подобную ересь постить. Нарисую-ка туда серию подобного треша, и тамошнему народу нравиться и скилл прокачивает неплохо
>> No.2809 Reply
>>2808
> Я вот одного не пойму
построение, восприятие и интерпритация, внесение изменений, самостоятельный выбор композиции и ракурса вместо тупого копирования пятен. Хотя с натуры тоже можно тупо пятна копировать.
> представляю ее на себе
Представлялку прокачивают натурой. Ты пока нихуя вообще не представляешь, судя по шедевральности полотна.

Представь что ли мячик баскетбольный. Вспомнишь без референсов хотя бы как он разлинован?
>> No.2811 Reply
File: Spike-Copy.png
Png, 242.14 KB, 800×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Spike-Copy.png
>>2806
Ой, няша, мне хватило учебника по теории музыки и гармонии, читал его еле вникая несколько месяцев. Боюсь, что анатомия будет постигаться всю жизнь.
Тащем-та я даже понимаю, что никогда хорошо рисовать и не смогу, но все же иногда желание просыпается.

Пикрелейтед рисовал с нуля и без знаний, одна из немногих, что мне нравятся, хотя и тут не без провалов. Вроде бы ошибки вижу, а исправлять желания ну совершенно нет, да и не думаю что получится.
>> No.2812 Reply
>>2811
Ну Да Винчи чисто жмпирическим путём изучал. Смотрел как оно выглядит, работает, вскрывал, зарисовывал.

В принципе если много-много тупо копировать всё равно наработается и техника и привычка к пропорциям. Только пропорции ты будешь повторять постоянно, а не быть свободным в их сочинении.

Бетти Эдвардс тебе в помощь. Риальне. И несколько упорных занятий с шариками-кубиками. Заметно повысят скилл, хоть и не до возможности художничать.
>> No.2813 Reply
File: 1319611004172.jpg
Jpg, 489.49 KB, 910×1037 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1319611004172.jpg
>>2809
Окай. Я не такой, как:
>>2811
> мне хватило учебника по теории музыки и гармонии, читал его еле вникая несколько месяцев.
потому что-то новое изучить нет проблем, вообще. Ткни носом в то, что нужно для нормальной рисовки анимешных девочек и простеньких фонов. Покраска на компьютере пока не интересует, это, как я понял, вообще отдельная и довольно сложная тема, в которую надо вникать уже после получения базовых навыков рисования.
>> No.2815 Reply
File: IMG_20130110_161726.jpg
Jpg, 222.99 KB, 1000×681 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20130110_161726.jpg
Вот еще вброшу, сам не знаю, что это и зачем старая бочка-домик стоящая в море на скале :3
>> No.2816 Reply
>>2813
Дроманга тебе в помощь, если хочешь готовых методов для рисования фап-контента. Но даже с ними крайне желательно чётко понимать объём.

А вообще идеологически советую начать со следующего:
Бетти Эдвардс — «Открой в себе художника» — основа для открытого восприятия
Бёрн Хогарт — «Игра света и тени для художников» — наглядно о том, насколько важна работа с каждым этапом (линия, силуэт, постепенное добавление работы света, контрпст, контрформа)
Врубаешь в это, клеишь себе из бумаги кубик, конус, ещё какие фигурки, берёшь шарик, ставишь всё под лампой, срисовываешь.

Andrew Loomis — «Creative Illustration» — тут много и доходчиво по балансу, композиции, ведению взгляда зрителя, перспективе.

По-хорошему работаешь так: порисовал, проанализировал, вернулся к книгам, почитал, понял что упустил, снова порисовал.

Практика с натуры + построение из простейших фигур разных комбинаций.
Построение из простых плоских фигур комбинаций, которые были бы приятны.

А потом переходишь к конкретике и понимаешь почему предлагают делать так, а не иначе.

По конкретике — дроманга и подобное, например http://cedarseed.deviantart.com/gallery/#Tutorials-and-Stock

Зачем заёбываться со «всякой фигнёй» типа идеи, истории и композиции, можно послушать и посмотреть вот этого чувака: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1707
>> No.2832 Reply
File: daring_do_and_the_four_zebra_tribes_by_darth_biome.jpg
Jpg, 430.40 KB, 1280×886 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
daring_do_and_the_four_zebra_tribes_by_darth_biome.jpg
>> No.2833 Reply
File: take_me_to_your_leader.jpg
Jpg, 344.93 KB, 1656×1280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
take_me_to_your_leader.jpg
Идея, болтавшаяся в моей голове уже РЕАЛЬНО долгое время. Сел рисовать наконец.
Ко бы мог подумать, что нарисовать понифицированного грея так, чтобы он не выглядел деформированым аликорном с поехавшими пропорциями, будет так сложно?!
>> No.2936 Reply
File: -.png
Png, 7515.23 KB, 1200×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Нужно оживлять тред, няши. Сделаю свой вклад.
>> No.2942 Reply
File: LWF0005.jpg
Jpg, 240.64 KB, 1048×708
edit Find source with google Find source with iqdb
LWF0005.jpg
File: LWF0004.jpg
Jpg, 253.38 KB, 1049×690
edit Find source with google Find source with iqdb
LWF0004.jpg

>>2936
> Нужно оживлять тред
Шведский хулиган с пропеллером to the rescue!
>> No.2948 Reply
>>2914
Ориджинал мне подавай!

>>2936
Маленькая мышка + gimp и выдать такую няшноту. Тебе уже выдали орден Почетного Хардкорщика в треде, помнится :3

>>2942
> LWF0004.jpg
О да, боже, правая верхняя вариация просто фантастична! На всех остальных он выглядит как девочка.
Малышу, думается, покороче стрижку и менее выраженные ресницы и тоже выйдет мужской пол.
Собственно, вопрос: ты будешь допиливать до победного конца картинку? Я бы тебе помог даже своими клешнями

Есть идея, хвост Карлсонпони прикрепить резинкой к фланку.

Тащем-та, я действительно ожидал криппи-рисунка :3
>> No.2949 Reply
>>2948
> правая верхняя вариация
Я сперва специально в девочковом стиле их рисовал, а потом набросал в мальчиковом эту самую вариацию и понял, что так и надо было с самого начала, без всякого там трансгенда.
> ты будешь допиливать до победного конца картинку?
Очень навряд ли. Я и эту-то нарисовал не понятно как, а уж окно и интерьер добавил только за тем, чтобы больше на законченную работу похоже было. Я рисую обычно так, что-то задумав, беру лист и сверху донизу покрываю его кучей зарисовок до тех пор пока на нём не остаётся чистого места. Там могут быть как целые пони, так и какие-то детали: ноги, глаза, крылья etc. Когда я считаю, что некий фрагмент работы удался, я перехожу к следующему. И таких листов с зарисовками может набраться больше десятка. В итоге когда всё готово и можно уже из эскизов собирать целое, я теряю интерес к дальнейшему. А то, что я выложил, я рисовал образно выражаясь 'с листа', и потому не важно вышло.
> хвост Карлсонпони
Совсем не знал как его рисовать и решил в итоге, что пропеллер будет не на месте крыльев, а на крупе, так что под хвост совсем места не оставил. Можно и твой вариант попробовать.
> Я бы тебе помог даже
А как? Если у тебя вдруг есть желание допилить каким-нибудь образом этот или нарисовать свой на заданную тему, то я просто в восторге.

И просто так, в завершение: девушка которая сканировала когда это увидела, заулыбалась, сказала, что они очень милые и спросила: а винтики у этих лошадок появляются когда они вырастут?
>> No.2952 Reply
>>2949
> беру лист и сверху донизу покрываю его кучей зарисовок до тех пор пока на нём не остаётся чистого места
Хе-хе, забавно. Заполни как-нибудь полотно формата А3-А2 и повесь на стенку. Будет эпично же!
Я придумываю какую-нибудь концепцию рисунка, продумываю детали, а во время реализации приходят еще с десяток массивных таких идей, и в итоге времени уходит в разы больше. что меня печалит
> А как?
Раскрасить, собрать воедино Малыша и "Шведского хулигана", ну, и раскрасить. Я что, дважды сказал "раскрасить"? забавно.
> допилить
Если честно, хотел сегодня этим заняться, но не срослось.
> И просто так, в завершение: девушка которая сканировала когда это увидела, заулыбалась, сказала, что они очень милые и спросила: а винтики у этих лошадок появляются когда они вырастут?
Ну это вообще десять из девяти! Следовало ей поведать о кутимарках, например :3
>> No.2953 Reply
>>2952
Я молю бога, что опять не предамся своим весьма мрачным идеям и не сломаю всю твою теплоту.
Ты, если что, останавливай меня.
>> No.2954 Reply
>>2952
> Заполни как-нибудь полотно формата А3-А2 и повесь на стенку. Будет эпично же!
Я как-нибудь один такой листик покажу, и ты сам всё поймёшь. Боюсь, что те, кто умеет определять характер человека по его 'творчеству', меня отсюда после этого тряпками погонят.
> Раскрасить, собрать воедино Малыша и "Шведского хулигана", ну, и раскрасить.
О! Ну если хочешь. Но там всё равно много неправильного у меня. А Карлсон которого ты оценил, нарисован сильно небрежно. Я его рисовал просто, чтобы показать какие-то варианты. Да и всё это по памяти сделано было, поэтому город за окном у меня получился не шведский а хрущевато-советский, и другие косяки им же несть числа.
>>2953
Это ведь ты же? Рисуй как нарисуется, кто я такой чтобы ставить рамки чьему-то творчеству. Любая твоя работа приветствуется.
Пост скриптум. Я сейчас в достаточно подвешенном состоянии. Должен был сегодня уезжать по делам, но не поехал, а когда поеду сам ещё не знаю. Так что могу сперва пропустить твою работу. Вернуться должен к четырнадцатому числу.
>> No.2960 Reply
>>2954
> покажу
> тряпками
Жду с нетерпением.
> сильно небрежно
Не важно. Главное, что есть почти законченные скетчи. Я просто постараюсь их раскрасить (не влезая в дебри), и все будет хорошо.
> поеду
Успешной поездки тебе!
>> No.2963 Reply
File: Без-имени-1.png
Png, 91.24 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-1.png
>> No.2969 Reply
>>2963
Ке-ке, няша, это замечательно!
>> No.2980 Reply
>>2963
ЗашибЕ:3! Особенно приятно осознавать, что кто-то свою голову использует по назначению — нарисовать варенье в качестве попознака! Вот вроде и просто, но тем не менее это, наверное, самый точный вариант из всех возможных. Глупый-глупый я, что не додумался.
В девартик-то почему не залил?
>> No.2981 Reply
File: -.jpg
Jpg, 86.39 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>2980
Спасибо, но я сам не доволен. Хочется, чтобы был похож на того, из советского мультфильма. Получился подросток какой-то, а нужен мужчина в полном расцвете сил. К тому же белая масть не оче выглядит.
> В девартик-то почему не залил?
Кудась?
>> No.2982 Reply
>>2980
Это немножно другой няша. Я, собственно, почти закончил. Остались мелкие штришки, да.
М-м, а я разве не сказал, что рисую очень медленно и под настроение? :3

>>2981
> В девартик-то почему не залил?
Deviantart же.
>> No.2983 Reply
>>2981
> Получился подросток какой-то, а нужен мужчина в полном расцвете сил
Это, конечно, так, но подросток is fine too. Он бы так и выглядел если бы был тинейджером и пони. если бы был тинейджером и пони, вот как!. Стильная причёска, вызов в глазах. То, что надо.
> -.jpg
> > Малыш
— шикарен!:3.
> > Карлсон
Похож на 'сердитого голодного бегемотика'. Банкознак ещё лучше чем прежний. Гримдаркер-хардкорщик, это не ты, случайно?
> > фон
А-а-а-а! Скажите же мне, что это не настоящий Стокгольм, ведь правда же? Он же не может быть таким на самом деле!
> Кудась?
http://www.deviantart.com/ <- Создавай аккаунт, заливай рисунки, получай лайки/камменты/подписки, расти ЧСВ, становись снобом:3!
>>2982
ПОБОЛЬШЕ настроения тебе:3. Я не тороплю тебя конечно. Нет, ну правда не тороплю.
>> No.2984 Reply
>>2983
> Гримдаркер-хардкорщик, это не ты, случайно?
Нет.
>> No.3001 Reply
File: guard-s-karlsonLWF0005.png
Png, 760.81 KB, 1048×708 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
guard-s-karlsonLWF0005.png
Прости, я забыл упомянуть, что не умею рисовать, лол.
>> No.3010 Reply
>>3001
Вау, фантастика — ты действительно сделал это! Сказать, что я рад — значит не сказать ничего!
Твоё мнение о том, что ты якобы не умеешь рисовать, уж извини — не разделяю.
Сорри, что с задержкой отвечаю, меня опять не было. И последний вопрос. У тебя-то точно ДА есть. Почему, ну почему ты не добавил этот рисунок туда?
>> No.3012 Reply
>>3010
> я рад
В таком случае, я очень рад, что ты рад :3
> не умеешь рисовать
Прости, но чуть выше среднего развитое умение видеть перспективу и хорошие отношения с PhS не равно умение рисовать :3
> последний вопрос
Потому, что это не мой рисунок. Я не прирос к нему душой.


Я очень желаю тебе больше таких же аккуратных в плане пропорций скетчей и с нетерпением жду, если возможно, какую-то, м, законченную композицию.
Вот.
>> No.3024 Reply
>> No.3025 Reply
>>3024
Хорошо хотя и страшно, геометрия нормуль, тени мне твои нравятся плюс тут явно есть некий сюжет. О чём и вопросы: почему Элиза?, почему пи на два?, почему 'Great and Powerful Dinky'?, что там такое на плакате?, ужасающие зубчики пилы специально повернуты не туда?, и главное так куда же приводят мечты?
Как у Линча получилось, хе-хе.
>> No.3026 Reply
>>3025
> почему Элиза?
Я забыл, как хотел ее назвать sleepiebelle (по мотивам его сюжета рисовал), но как-то так.
> почему пи на два?
А почему бы и нет? Идея с вантузом была раскритикована же.
> почему 'Great and Powerful Dinky'?
Потому что Dinky - это я
> что там такое на плакате?
"EARTH PONY" - отголосок оригинального сюжета.
> ужасающие зубчики пилы специально повернуты не туда?
Ага. Мне почему-то показалось, что хирургическая пила должна быть такой. Но, вроде, я соврал.
> и главное так куда же приводят мечты?
Это тоже часть оригинального сюжета. Оригинал оказался мне не по зубам, получилось то, что получилось.
Автор сюжета настаивает, что его видение более мирное и без крови, но мне оно показалось гораздо страшнее. Спроси его сам
>> No.3027 Reply
>>3025
И я очень рад, что понравилось же! Спасибо!
>> No.3028 Reply
>>3025
Оригинальный сюжет: единорожка плохо уживалась в городе с населением, состоящим полностью из earth pony. В связи с чем, она решила пойти на радикальные меры: отпилить себе рог.
К слову, этот ваш Динки отобрал у маленькой девочки графический планшет, так что скоро от него ожидаются потрясные рисунки в электронном формате!

>>3026
> Идея с вантузом была раскритикована же
Если изобретатель вантуза, то одобряю! :3
>> No.3029 Reply
>>3026 + спойлер из >>3028
О как. Вот же Бельчонок навыдумывал, хе-хе смешок несколько нервный. :3
Вантуз на кьютимарке? — какая экспрессия! Ну и с хирургической пилой тоже норм, она изрядно сгущает атмосферу своей мнимой иррациональностью. Ну и правда хороший рисунок же, так держать!
>> No.3034 Reply
>> No.3204 Reply
>>2117
Перезалейте гайды из ОП-поста, пожалуйста.
>> No.3257 Reply
File: ky001192.png
Png, 166.21 KB, 476×358 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ky001192.png
>>2117
Кто могёт, сделайте понификацию этого куна - YouTube: Обращение к Нифёдову и Школоблоггерам . Буду благодарен, если кто-нибудь возьмётся.
>> No.4064 Reply
br
>> No.4680 Reply
File: 1480579759017.jpg
Jpg, 2735.91 KB, 1944×2592 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1480579759017.jpg
Нашёл куда примостить, наконец-то
>> No.4762 Reply
File: 1506940370.jpg
Jpg, 91.35 KB, 1800×870 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1506940370.jpg
Бронята, вы ещё живы?
восстань из Вечноспящих, тред, прошу
Вкину пока набросок, что будет ещё кучу раз перековываться, однозначно.
>> No.4905 Reply
>>4762
Неплохо


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]