Адресно к
>>55083, но заодно и к
>>55077, сперва подумал, что это один анон.
А я не архитектурный визуализатор, к сожалению, и не вирейщик. Пара поползновений есть:
>>/u/152670 >>/u/152564 >>/u/152509 чтоб ты заранее восхитился. Но мне тоже интересен рендеринг архитектуры, главным образом целых локаций и городов (что-то типа пикрелейтедов). Эти поползновения, по сути, начало ресерчей, которые я собираюсь проделать в ближайшем будущем. Тебе надо раскурить шейдинг, лайтинг с HDRI, продакшн рендеринг и композ всего в фотошопе.
Если до сих пор не умеешь анврапить, то к этому добавляется ещё и моделинг. Анврапнул свои домики, создал шейдеры, накидал текстур. Шейдинг включает в себя создание и настройку материалов, создание текстур. Вместе с моделингом это называется лукдев.
Для лайтинга с HDRI надо достать эти самые HDRI, да лучше сразу кучу, чтобы перебирать их, пока не найдёшь ту, которая нравится. Хдришные конторы раздают много халявных, которые вполне годятся для освещения - просто гуглишь, и всё. Большие они продают, большие нужны для качественных отражений и преломлений, они, бывает, чудовищно растягивают окружение, так что разрешение фона 25k - это норма. Можно искать на торрентах (cgpeers и рутрекер), если будут проблемы с халявными. Текстуры проще всего сразу в гуглокартинках, за разнообразием или редкими видами обоев ходим на текстуро-сайты типа textures.com. Поставил очередную хдрку, покрутил её, пока не понравится свет, поправил маты.
Отрендерил слои - диффуз, рефлекшн, пасс глубины для воздушной перспективы и что душа пожелает, затем склеил в Фотошопе от балды (это вполне научный метод с вирей-пассами, кстати). Крайне желателен DoF, пусть едва заметный. ГИ нужно много качественного, пусть даже рендериться будет всю ночь. Можно попробовать сразу финал рендерить, но это 3-4 дня настроек яркости и подбор цвета, что легко регулируется экспозицией и умножением на нужный цвет в фотошопе. В любом случае придётся добавлять туман.
Вирейсан с вирейскайлайтами не удобны и не нужны. Любая хдрка даст куда более интересное и живое освещение. Вирейкамеру я никогда не использовал, но вангую очередной костыль для перерендеривания по десять раз фигни типа экспозиции, что делается в фотошопе в двенадцать кликов. А, и в максе есть модификатор Camera Correction для камеры. Делает вертикали вертикальными, что как раз-таки годно, если сделано до фотошопа. Иногда очень не хватает.
Я пока мало что знаю о проблеме встраивания в фон и вообще в создании качественных фонов. Кто-то композит охуенные коллажи, кто-то покупает хдрки с бекплейтами (простые фотки того, где была снята хдрка) и матчит перспективу с ними. Кто-то пилит что-то абстрактное.
>>55077> сейчас тупо не до этого
А ты не торопись. Быстрая программа минимум: хдрка на свет и текстуры. Сразу должен быть качественно другой результат. Или рендерить в настроенной третьей вечеринкой готовой сцене. Впрочем, я так не делал никогда, потому что когда мне это было бы полезно, такой фигни ещё не было.
Ссылки:
http://www.art-talk.ru/topic/4955/Вот туториал от крутого визуализатора. У него ещё в блоге может и другие туториалы найдешь:
http://bertrand-benoit.com/blog/Чтобы найти уроки посвежее и получше.
https://google.com/search?tbm=isch&q=vray+architecture+tutorialСмотришь картинки, нажимаешь Visit Page у понравившихся. С великой долей вероятности попадешь на какой-нибудь современный туториал.
Evermotion продают целые архитектурные сцены с настройками под вирей. Нажал на рендер, и отрендерилось. Главное, чтобы версии совпадали. Вот эти сетапы все должны быть на торрентах. Как и детали, которые ты зачем-то пытаешься моделить. Архвизеры их не моделят не потому, что не умеют, а потому что это требует огромного количества качественных моделей в короткие сроки, чем и занимается пресловутый эвермоушн и другие большие конторы, продавая паки. Это как использование библиотек в программировании. Все эти паки также есть на трекерах.
Опционально, новичку может не подойти:
http://ru.renderstuff.com/besplatnye-rendering-cg-uroki/Изрядноt количество теории Вирея.
Grant Warwick - Mastering V-Ray. Сам не смотрел, но наслышан. Одного его (с практикой) должно быть достаточно, чтобы освоить рендерер. Нужен английский на слух.
Извиняюсь за гору пиздежа, как-то само получилось.