>>53894> А в остальном твоём арте
1. Ты разговариваешь сейчас не с автором. Потому что автор я. Мне фиолетово, тролль ты или просто туговат, ни то ни другое меня не обидит. А по делу ценного ничего почти нет, в смысле подсказок как сделать лучше конкретно это.
2. Изначально многое очень задано не мной: стилистика, теснота, мятость, много элементов управления на данном экране. Поверь, было вдвое теснее и грубее.
На двух прикреплённых картинках задание и всё, что нарисовано не мной. Ползунок, кнопки, иконки…
Да, книгу из Героев мне в пример приводили. Только у нас ни на что нет места, ни на толстые борта книги, ни на треугольные врезки на вкладках, ни на мелкодетальные иконки, ни на широкие поля с рваными краями страниц. К сожалению. Там всё впритык.
>>53896 Вот тут очень хорошо видно, что в таком размере буквы в моём блокноте читаются. В том и основная цель. Ещё не забывай, что в смартфонах тыкают пальцами, потому элементы управления неизбежно крупные и разносятся подальше друг от друга. Цвета и контрасты повышены, так как подсветка экранов слабая, цвета плавают в зависимости от среды, где человек достал поиграться.
>>53898> Кошмарная форма вопроса
Драфтовая иконка за 10 сек. Не для конечного пользователя.
Иксы — рыба.
> эти шрифты
Заданы не мной.
> Уже не в моде
Всегда плевал на моду. С тем, что тесно, не спорю.
> Выпуклость кнопок
Задана изначально.
> ужасный синий цвет, ужасный зелёный цвет
Всё что тебе не нравится — говно, я понял.
Цвет обложек в финале не такой ядрёный. Цвет ручки тоже изменён, вроде.
Макет собран перекрашиваемым.
> Это же ползунок, он должен быть
Примерно таким, как и все другие ползунки. И в данном случае он является активным элементом управления, потому имеет насыщенный цвет. Это не комп, здесь нет колеса для скролла или пэйдждауна, чтобы делать скролл неприметным. В другом случае, где прокрутка сделана драгом по всей ленте, скролл вообще упразднили, оставив полосочку с едва заметным блоком.
> Нахрена блестит
В том, что мне дали изначально, всё блестит вдвое больше.
> текстура бумаги из 90х
Очень интересно взглянуть на современную текстуру. Покажи, а?
нынче визитки печатаются, например, на бумаге с текстурой «лён» или «яичная скорлупа». Сколько миллионов лет последней текстуре, я не знаю, но всё ещё модная> зачем они как капли
Затем что это кусочки металла: золото, серебро, медь, соответствуют рангу рецептов во вкладке.
Итого: прежде чем критиковать топор за то что почему он не как нож, разберись в назначении и применении топора.
>>53900> Мне кажется что стиль 2000х и длядомохозяек это такая фича, а не баг
Всё верно. Впрочем, с одной стороны это выбор заказчика, делать всё в игрушечном виде. С другой игры с серьёзным интерфейсом, строгим, стильным, элегантным, и с геймплеем, в котором нужен листок и калькулятор — это игры для совсем другой аудитории.
Хотя вот с этой картинки
>>53896 верхняя правая крайняя стилистика уместна, только вот и обойдётся она заказчику в несколько раз дороже: там одна детальная иконка стоит как тут один центральный элемент на иллюстрации.
К 4й картинке отсюда
>>53894 у меня иные претензии, тоже вкусовые: тонна копипаста, тонна чертёжных элементов, невнятность материала центральной иллюстрации с пластиковой текстуркой бевелом, плоские тени под объёмными иконками, те же блеск, пережжёные блики.
В целом выглядит стильнее потому что гораааздо свободнее по вёрстке, годный шрифт, общая умеренная тёплая гамма.
На тесноту как мог, повлиял, на разноцветие где мог, там тоже повлиял. В основном в центральных иллюстрациях.
>>53908 У такой аудитории вообще не спрашивают, чё они там хотят. Напротив часто стараются произвести эффект парфюмерного магазина, фруктового рынка или торгового центра. Дезориентировать и максимально захватить внимание. Cut the rope — ещё более или менее умеренный в этом плане.
А Clash of clans как раз то самое. Пикрилейтед.