[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.6234059 Reply
File: 1578423673394.jpg
Jpg, 2299.81 KB, 1200×9000
edit Find source with google Find source with iqdb
1578423673394.jpg
File: 1578423673433.jpg
Jpg, 2523.42 KB, 1200×9500
edit Find source with google Find source with iqdb
1578423673433.jpg
File: 1578423673474.jpg
Jpg, 1989.64 KB, 1200×9000
edit Find source with google Find source with iqdb
1578423673474.jpg

Продолжаем фантазировать, постить понравившиеся ЧЙОА, обсирать чужие, собирать продуманные билды, угороть с манчкинов и эксплуатировать дыры в описаниях.
На всякий случай, ответ на вопрос: "вы что тут делаете, что за CYOA, вы что ебанулись?"
Choose Your Own Adventure (рус. Выбери себе приключение), а в рамках этого итт треда скорее даже Make Your Choice. Анон выкладывает картинку с некоторыми условиями, а ознакомившиеся желающие рсписывают по хардкору почему картинка фигня, как они напарят опа и систему, ну или фантазируют как развернуться в условиях описанных картинкой положняков.
Предыдущий тред >>6083448
>> No.6234067 Reply
File: 1578424021696.jpg
Jpg, 1215.10 KB, 1200×9000
edit Find source with google Find source with iqdb
1578424021696.jpg
File: 1578424021727.jpg
Jpg, 1375.47 KB, 1200×9500
edit Find source with google Find source with iqdb
1578424021727.jpg
File: 1578424021757.jpg
Jpg, 1086.37 KB, 1200×9000
edit Find source with google Find source with iqdb
1578424021757.jpg

На всякий случай, английский исходник оппиков.
>> No.6234424 Reply
>>6234059
Cейчас бы ещё дерево эволюций получить...
Или хотя бы нафантазировать.

Стелс-пихот, цель - стать человекоподобным и влиться в нормальное общество.
Быстрые ноги, незаметность и удача великого гоблинского бога помогут дожить до эволюции. Поначалу охотимся на дичь, чуть позже на авантюристов, а дальше вливаемся в общество.

Локация - Леса Вильхельма
Профа мамки - авантюристка
Раса - кошкодевочка

Перки:
Уникальный(-9)
Неестественный отбор(-10)
Дивергент(-10)
Лингвист(-5)
Благословенный(-6)
Незаметность(-7)
Очарование(-6)

Айтемы:
Карта - 2
Лук - 4

Недостатки:
пария(+10)
ретард (+5)
>> No.6234509 Reply
>>6234059
Привет, добранон. Анон, что создавал чйоу, из прошлого треда репортинг ин. С сеттингом порешал, сюжет есть, но возник вопрос по части описаний, а точнее числовых значений. Стоит ли писать при описании последствий определенных вы выборов точные числовые значения, не утяжелит ли это повествование. Например: выбираем вариант А и отнимается какое-то количество очков по умолчанию, а помимо того на 25% увеличивается, скажем, отношение твоей вайфу. Или лучше просто написать, что оно "немного увеличивается?"
>> No.6234546 Reply
>>6234509
Ящитаю, что какие-то параметры надо, а какие-то нет. 25% отношения вайфу это непонятно чтозачем, много или немного, и нелитературно, а 25% залутать дилду из трупа эльфийки это понятно.
>> No.6234570 Reply
>>6234509
Если это значения которые потребуются для вычисления следующих выборов, то надо писать ящитаю. Если же ты просто думаешь о том, что слишком много % будет неприятно мусолить глаз, попробуй разбавить не процентными обозначениями типа "на четверть", "на треть", "вполовину", "вдвое"
>> No.6235028 Reply
File: 1578502678371.jpg
Jpg, 89.92 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1578502678371.jpg
>>6234059
Стартовая локация - леса Вильхейма. Ничейные вещи в трущобах столицы ждут не дождутся наших рук.
Происхождение - от человеческой жрицы, пойдем в магию.

Недостатки:
Покинутый +10 (да пошли эти гоблины нафиг, пока их убийца гоблинов ловит, лучше от них подальше быть)
Убийца гоблинов +12 (собственно, главное не попадаться на глаза, спустя пару месяцев я и гоблином может быть перестану, а на остальных этому психу насрать)
Заблокированный путь +5 (я никуда не спешу, у меня тут столица царства в лесу)**
Странная флора +7
и Внизу пищевой цепи +7 (пускай Убийца гоблинов развлекается, пока гоблинские деревни по лесу выискивает, глядишь вообще сожрут его)

Перки:
Неестественный отбор -10
и в связку к нему Дивергент -10
Лингвист -5
Благословенный -6 (удача всем нужна, а мне дальше особенно поможет)
HUD -8 (поможет в соло выживаче, да и в магии здорово пригодится, вообще полезная штука)
Незаметность -7
Смекалка гоблина -7 (с человеческим происхождением синергично, с HUD офигенно, с незаметностью и удачей - поймай меня если сможешь)
Очарование -6 (социализация в ближайших планах)

Метис -7 вторая раса- лесной житель, для получения халявной близости к магии воды и земли, олсо, наверное в лесном выживаче пригодится. А хилое тело уже и так от людей есть, хуже не будет, потом сэволюционируем во что покрепче.

Беру Одареный 4 раза -20 : первое - знания по выживанию в диких лесах этого королевства (опасные\полезные растения\монстры, рембо-крафт, ориентирование вот это все), второе - знание заклинаний школы отречения (щиты там где не хватило скрытия), третье - знание заклинаний школы земли (у меня к ней склонность, вай нот, наверное что-то оттуда и для нападения сгодится), четвертое - знание заклинаний нетрадиционной магии (видится мне самой гибкой).

План-банан: Респавнимся в деревне гоблинов и получив подсрачника летим на мороз^W жару, возвращаемся в деревню под Скрытностью и грабим зеленых пидоров на оружие, одежду, вещи и прочий плохо прибитый лут, валим из леса на задворки столицы и устраиваем базу где не очень шумно и пыльно. Первые две недели, пока никто не трогает шатаемся по лесу нарабатывая рефлексы под руководством рембо-знаний и забиваем инфу в HUD. Не забываем не попадаться на глаза фауне, гоблодаву и столичным стражам прифигевающим от озверевшей фауны, HUD нам должен по идее давать ранне оповещение для эффективного съебинга. Хищную (но стационарную) флору фармим из под Незаметности и магии отречения (щитов), магия земли мне кажется должна здорово для такого подходить. На первом левелапе берем любую негоблиноидную расу, чтобы сдуть с хвоста Гоблодава. Желательно вкатиться в одну из просвещенных рас, чтобы ходить в город не только под скрытностью, но и так просто. Библиотечим другие школы магии, качаемся, создаем пати (а может и соло) выносим босса-преграду. Ну а там крафт, колдунства, магитек... Так победим.
>> No.6235045 Reply
File: CYOA-Постап.png
Png, 16659.83 KB, 4000×8000
edit Find source with google Find source with iqdb
CYOA-Постап.png
File: CYOA-КиШ.png
Png, 22961.60 KB, 4000×8000
edit Find source with google Find source with iqdb
CYOA-КиШ.png

Вброшу из позапрошлого треда, чтобы не пропадало.
>> No.6235046 Reply
>>6234424
> цель - стать человекоподобным и влиться в нормальное общество.
> Недостатки:
> пария(+10)
Чет такой себе план, когда все с тебя кирпичи кладут и видят в тебе анального-уголовника\ жида-кровососа. Олсо, Пария несовместим с Очарованием. Ты уж или трусы надень, или крестик сними :3
>> No.6235071 Reply
>>6235028
Спустя пару месяцев у тебя только эволюция в гоблина-колдуна будет, а смена расы не раньше второй-третьей. Гоблинслеер не просто так самый весомый недостаток, ящитаю, найдет и вырежет

>>6235046
Соре, я имел ввиду "покинутый"
>> No.6235089 Reply
>>6235071
> Спустя пару месяцев у тебя только эволюция в гоблина-колдуна будет
Не факт, будет как минимум два варианта эволюции, и не сто процентов что оба гоблинские. Я для этого дивергента и брал.
> Гоблинслеер не просто так самый весомый недостаток, ящитаю, найдет и вырежет
Ну он охотится не конкретно на конкретного гоблина, его пунктик - вырезать всех. Так что гоблинские деревни его будут интересовать сильнее. Олсо, он хоть и ебанутый на мести, но все же человек, а у меня связка благословение\незаметность\HUD\гоблинская смекалка. Имхо, такое комбо вполне позволит держаться от него подальше, особенно с учетом того, что он все же заточен на поведение стандартных гоблинов, а не выслеживание конкретного попаданца в теле гоблина. Вот если остаться в гоблинском племени, тогда да, шансы хуже, но и то не стопроцентно хреновые, сразу 70 гоблинов он вырезать не сможет, можно успеть сделать ноги.
>> No.6235196 Reply
>>6234059
Ох нельзя было давать возможность стать человеком, ох плохая идея… или надо было дать такую возможность вообще в виде бесплатной трансформации после какого-то уровня, а то ведь очень многие к ней потянутся. Сделаю вид, что её нет.
Кстати, забавно, но почему-то на русском даже читать не тянет. Какой-то рефлекс в обратную сторону выработался, лол. Странная ерунда.
>> No.6235204 Reply
>>6235196
Ну стать кем-то круче гоблина это логичное желание. Можно даже человеком не становиться. Можно в кошкодевочки пойти, например.
>> No.6235206 Reply
>>6235204
Отличие кошкодевочки от человека — пара миловидных ушек.
>> No.6235208 Reply
>>6235206
Лол, выйди в бакатред и скажи это там :3
>> No.6235210 Reply
>>6235208
Ну ладно, ладно, забыл про хвост, каюсь. И про ня.
>> No.6235216 Reply
Ну мы социальные твари и желание иметь общество, компанию, любовь, оно естественно. Иметь их среди гоблинов - ну такое. Поэтому вполне понятна лазейка примкнуть к просвещенным расам.
>> No.6235231 Reply
>>6235045
Вторая очень весёлая, да, особенно если знаешь сюжеты песен, а первая переусложнённой оказалась. Надо было чуть больше очков и приманить конфеткой в виде вечных стра… вечной жизни, а уж потом прикладывать. Так-то вин вином. Вообще можно довести и до обречённости, но даже не знаю, не та атмосфера как по мне.
>> No.6235241 Reply
File: -.jpg
Jpg, 54.40 KB, 586×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>6235231
> а первая переусложнённой оказалась
Мне кажется, это как раз вариант когда работает на атмосфэру, а не просто хоркор ради хоркор.
> можно довести и до обречённости
А вот этого не надо, как тут один анон говорил, нафига эта вся канитель, если все тлен. Мы всетаки не кинцо смотрим же.
>> No.6235245 Reply
>>6235241
Так вроде же билды-для-кина делают частенько?
>> No.6235248 Reply
>>6235245
Чйоа-кино это комикс же?
>> No.6235258 Reply
>>6235248
Ну вообще у нас тут не "создай своё приключение", кмк, а именно "сделай выбор". Так что это такие себе билды на тематику с ущербом эффективности получаются, и такой хернёй вроде один я и страдаю обычно лол
>> No.6235269 Reply
>>6235258
А, ну одно дело тематический билд, а другое когда вся чйоа заранее говорит, все член, тоби пизда как ни крутись.
>> No.6235473 Reply
>>6234059
> если ты хороший, но немного неаккуратный гоблин, то держи ещё парочку очков!
Блин, эта соя так трогательно заботится об игроке :3

Так, ладно, пока все наслаждаются жизнью грабителей (или предателей-перебежчиков), я средь ночи
постараюсь стать мудрым и уважаемым шаманом своего племени. И да, раз уж нам дали вечную жизнь, то девиз прост: поспешишь — гоблинов насмешишь. Потому будем действовать неспешно, обдуманно и с расстановкой.

Деревня: Древний лес — и даже не потому, что убивать людей не особо хочется, а потому что всё это ваше общество обычно организовано и может организоваться и дать под задницу. Связываться со Зверем или рисковать в набеге Короля? Ну нет. И вообще, так безопаснее показывать особенности и терпеливо изучать магию.

Мамка: жрица бога механизмов, лол. То есть жрица+ремесленница. Человечиха. Ловкие пальчики обычно помогают как в магии, так и вообще.

Перки: 5 очков лингвист (точно пригодится рано или поздно), 7 очков способный, 6 очков благословлённый, 7 очков смекалка гоблина, 10 очков близость к магии иллюзий, 7 очков незаметность, 8 очков HUD, 8 очков статус.

Недостатки: отсроченный эффект и тройной ретард, гыыы.

Снаряга: 2 очка карта, 4 очка магический том магии земли, 3 очка учебник по общей теории магии, 1 очко на чуток серебряных монет.

План простой: всеми силами с детства пытаемся стать учеником шамана, затем растём и помогаем племени. Магия земли должна помочь с обнаружением и самозащитой, иллюзорная же будет очень неспешно осваиваться. С худом и статусом, а также скрытностью (а потом ещё и иллюзией) и книжкой можно будет эффективно собирать информацию, что снова в плюс. Со временем можно набрать силу и самому стать локальным Королём-Чародеем, главное тут — не проспать момент. Если кратко по долгосрочным планам, то они примерно следующие: через несколько поколений сделать марионеткой/самому стать на место вождя племени, не забыв воспитать для себя лояльных слуг-охрану, а затем планомерно приступить к осторожной зачистке подземелья с механизмами.
А уже потом, открыв его секреты и поднаторев в магии иллюзий, выйти на белый свет к людям, посмотреть что да как. Главное — подготовка и безопасность.
>> No.6235632 Reply
>>6235473
> Так, ладно, пока все наслаждаются жизнью грабителей (или предателей-перебежчиков),
Э, чё это перебежчиков? Они мамку мою всей бандой, ну ты понел, и самого анона на мороз отправили.
Олсо, магия иллюзий как таковая не заявлена вроде. Ты про нетрадиционную?
>> No.6235726 Reply
>>6235632
Так мою тоже! Но я всё же шаман, уважаемый в обществе гоблин, между прочим, а вы… эх.
> Ты про нетрадиционную?
Она самая, она даже в небольшом списке есть. Изначально планировал зачарование, но когда понял читай: прокрутил длинную картинку вниз, что это не та дындэшная школа, где (как минимум по crpg) и сон, и смятение, и очарование — перехотелось. Будем перебиваться иллюзиями.
>> No.6235759 Reply
>>6235726
> Но я всё же шаман, уважаемый в обществе гоблин, а вы… эх.
Я не хочу быть уважаемым в гоблинском обществе, у меня лапки.
А по поводу нетрадиционной магии, с ней как-то сложно все, или изучать самому, с риском самоподрыва (надо из под отрицания походу работать) или брать на старте через одаренность. По ней даже магического тома нет. Хотя, можно попытаться напарить систему и взять учебник за 3 очка.
>> No.6235763 Reply
>>6235759
Ну да, это и было сделано, собственно. А том земли заменил меч, ещё с героев всем ясно, что лучшая магия, ёпт.
>> No.6235782 Reply
>>6235763
Ну общая теория магии не дает конкретных заклинаний, мне кажется. А писечка нетрадиционной магии это как раз типа набор нестандартных спеллов.
>> No.6235954 Reply
>>6235782
Ну да, именно поэтому мы вынуждены смириться с этим фактов, поднимая общий уровень знания магии в глухих ебенях. А если долго мучиться, что-нибудь получится — особенно со склонностью к данному типу магии, хорошему знанию теории и огромному опыту. Глядишь и создашь какое-нибудь простенькое заклинание со временем.
>> No.6235961 Reply
>>6235954
Имхо, можно брать знания через перк одаренности прямо со старта за пять очков. А то шут его знает чего там в подземелье и кто тебе (никто) учебник продаст.
>> No.6236040 Reply
>>6235961
Хм, не был уверен, что так можно, всё-таки магия. Но если можно, то замена тома земли и серебряных монет просто сверхочевидна.
>> No.6236046 Reply
>>6236040
Вообще не понимаю ползу монет в этой чйое.
>> No.6236059 Reply
>>6236046
Осталось очко.
>> No.6236066 Reply
File: 1438541875015.jpg
Jpg, 37.57 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1438541875015.jpg
>> No.6236074 Reply
>>6236066
Вот именно во избежание подобных неприятностей и были взяты чеканные монеты.
>> No.6236077 Reply
Кстати, забавная идея — с очком-то в зрительный зал. Предлагаю оставшиеся очки предыдущего участника (если таковые будут, конечно) давать как бонус следующему отписавшемуся. Тред медленные, так что проблем быть не должно.
>> No.6236080 Reply
>>6236074
Ведьмаку заплатить, лол.
>> No.6236091 Reply
>>6236080
Ага, только оплата будет в виде лута. Не круто.
>> No.6236139 Reply
Ты можешь призвать в помощь себе одного из твоих духов предков. А именно: Чинга-Нчкока - великого война и охотника, или Аберальта Эншта - друида.
Дух война вселяется в твое дряблое тело. Конечно, сила духа важна не меньше физической, а в современном мире может даже больше, но с другой стороны.
С помощью духа друида ты можешь управлять силами природы. Представь себе как ты манипулируешь кишечной инфекцией или людьми с айкью ниже 60 баллов.

Что выберешь ТЫ?
>> No.6236178 Reply
Мммм... Пикачу? Выбираю тебя?
>> No.6236209 Reply
>>6236139
> Дух войн
…ы, скалится из тьмы, входит в наши сны
Дух войны и мы ему верны.
Вот и все, мир объят огнем, но не стихнет гром!
>> No.6236212 Reply
>>6236209
Ужос. Кхар, как в другую вселенную посты отправляешь?
>> No.6236226 Reply
>>6236139
> призвать в помощь себе одного из твоих духов предков. А именно: Чинга-Нчкока - великого война
Вы призвали граммар-нациста, который убивает вас мучительно смертью. ВЫ УМЕРЛИ
>> No.6236260 Reply
>>6236226
Критический промах. моя вина, я столько смеялся над этой шуткой, что она сожрала меня
>> No.6236583 Reply
>>6234059
К черту гоблинов, я волшебная ебака.

Лока: древний лес
Профа: жрица
Раса: монстр

Вроде профу можно и монстру брать(?)

Перки:
Совершенная особь(-8) - не импульсивен
Дивергент(-10)
Близость к святой магии (-10)
Близость к огненной магии (-10)

Айтемы:
Учебник по теории магии (-3)
Спеллбук огненной магии (-4)
Спеллбук святой магии -4
Волшебная палка (-4)

Недостатки:
Пария +7
Покинутый + 10
>> No.6236592 Reply
Няши-степаши, объясните по-хардкору, есть ли у вас какая-то тактика, чтобы ее придерживаться или рандомные и хаотичные ветки с обсуждениями всех и вся? Прост не могу по тех. причинам перечитать тред, от километража постов телефон виснет.
Так вот. У вас все как-то формируется в общий проект или разовые днд-сборки персонажа с неизбежным забвением в архивах тредов?
>> No.6236609 Reply
>>6236592
> или разовые днд-сборки персонажа с неизбежным забвением в архивах тредов?
Зыс.
> У вас все как-то формируется в общий проект
Охъ неты, это добром бы не кончилось. Хотя иногда тут пилят и свои листы, но никаких крупных проектов.
>> No.6236612 Reply
>>6236583
> Вроде профу можно и монстру брать(?)
Можно, что-то смущает монстр-ремесленник. Других натянут могу, а от этого только идиотская лыба на лицо лезет, вспоминается тот шимпанзе с палкой.
>> No.6236720 Reply
>>6236612
Ну может она ремесленника/цу съела, перед тем как ее гоблины натянули.
>> No.6236723 Reply
>>6236592
Хватай любую картинку и фантазируй как бог на душу положит. Мои наблюдения за другими тредами показывают, что попытки в координацию скатываются чаще всего во взаимные претензии и скандалы, а тред не про то. не то чтобы итт срачей не бывает, лол
>> No.6236748 Reply
>>6236612
Ну может особо интересное гнездо этот монстр делал. Магический бобер какой-нибудь
>> No.6236896 Reply
>>6236723
В пылу претензий никто даже не обратил внимание на друида, всем нравится войн.
>> No.6236922 Reply
>>6236896
Снайпе?
>> No.6237152 Reply
>>6236896
Очевидно же что войн луйчший.
>> No.6237310 Reply
>>6234059
Так с начала ответы на прошлый тред:

>>6232670
Это нормально.
>>6232779
С дриадами и пр справится можно. А вот как справится с землятрясениями, извержениями и поднятием уровня океана. Ну то есть если они(элементали и пр.) не будут собираться толпой, а будут партизанить вызывая катаклизмы один за другим.
Темный Лорд вполне на уровне Альянса - серьезный противник. А вот паладинов можно брать не особо опасаясь. Переоценил я их.
>>6233397
Твори анон. То что твоя душа пожелает. Если тема тебе интересна, то ты сделаешь интересное "приключение". И сам получишь удовольствие, а потом еще и от нас благодарность.
Главное не гноби участников. Типа а вот здесь вы выбираете либо вилкой в глаз, либо в жопу раз. Не надо такого.
>>6233534
Мутанты не понравились. Не приятно такую шкуру к себе примерять.
>>6233653
Директор школы? Поебывать лолей? Мне зашло - я бы съиграл.
Можно терок с начальством закинуть.
>>6233670
> Я скорее думал про выживач-исекай, где герои тебя все равно запинают.
И зачем играть если проигрыш неизбежен?
Варианты победы должны быть. Как и награда за труды.
>>6233674
Без хентая скучно. Ибо остается только доминация, а я не сильно люблю такое - в жизни хватает.
>>6233768
Количество ответов только маленькое.

Идея с "Директором школы" зашла. Кто ее придумал - чертов гений.
>> No.6237544 Reply
>>6234059
Тред не читай - сразу отвечай.

Недостатки: 1)заблокированный путь, 2)агрессивная флора, 3)отсроченная эволюция - плюс 20 очков.
Стартовая локация - древний лес, ибо самое безопасное. А за бабами можно и в налет сходить.
Мать: жрица(ибо магия), человек(ибо мозги).
Перки: 1)выбор/неестественный отбор, 2)правитель/царская кровь, 3)командир, 4)статус, 5)дополненная реальность/интерфейс/худ, 6)благословение(как по мне самый недооцененный перк, а значит выбор любого багоюзера), 7)очарование(я не любитель изнасилований), 8)одаренность(призыв духа).
А дальше финт ушами - книжка с названием:"Обучающие духи".
Эволюция: 1)физуха(херово быть полутораметровым доходягой) несколько недель, 2)магия несколько месяцев, 3)опять физуха/регенерация/иная "защита"(изучение магии дело долгое) несколько лет, 4)магия(ибо она рулит) несколько десятилетий. А следующая эволюция потребует столетия, скорее всего.
>> No.6237580 Reply
>>6237544
> как по мне самый недооцененный перк
Сфигали недооцененый, он 6 очков стоит, а перспективы не то чтоб сильно четко описаны. Но вообще я тоже согласен, что надо брать.
> очарование(я не любитель изнасилований)
Ты надеешься, что украденная в рейде, и утащеная в лес к мелким зеленокожим йобарям, женщина влюбится в тебя, аки принцесса в благородного разбойника? :3
> 1)физуха(херово быть полутораметровым доходягой) несколько недель
Ну в описании пишут что первая эволюция через несколько месяцев, при всем старании. А вот про столетия ты заганул мне кажется, даже "обычные" животные могут две эволюции за жизнь сделать, а ты эволюционный террорист. Думаю, столетия это еще несколько эволюций после четвертой.
>> No.6237586 Reply
>>6237544
> А дальше финт ушами - книжка с названием:"Обучающие духи".
И тут оказывается что нет такого заклинания, лол. Ну или что для сумона этого демона нужна чешуя с яиц дракона, волоса русалки и четвертый левел магии призыва. А последняя русалка сто лет как потонула. Опасно короче, ты пытаешься поиметь богов, но боги ребята мстительные, сам знаешь.
>> No.6237998 Reply
>>6237580
> Сфигали недооцененый, он 6 очков стоит, а перспективы не то чтоб сильно четко описаны. Но вообще я тоже согласен, что надо брать.
По любому стоит брать.
> Ты надеешься, что украденная в рейде, и утащеная в лес к мелким зеленокожим йобарям, женщина влюбится в тебя, аки принцесса в благородного разбойника? :3
Нет. Главное, чтобы мне не хотелось совершить суицид после случайного взгляда на свое отражения. Мне повезло - я красив лицом. И переродиться ночным кошмаром - это слишком. А от баб требуется чтобы они просто не сопротивлялись, добиться этого можно гораздо более дешевыми способами.
> Ну в описании пишут что первая эволюция через несколько месяцев, при всем старании. А вот про столетия ты заганул мне кажется, даже "обычные" животные могут две эволюции за жизнь сделать, а ты эволюционный террорист. Думаю, столетия это еще несколько эволюций после четвертой.
Да я загнул при том намеренно. Но этот момент надо обсудить.
>>6237586
> И тут оказывается что нет такого заклинания, лол. Ну или что для сумона этого демона нужна чешуя с яиц дракона, волоса русалки и четвертый левел магии призыва. А последняя русалка сто лет как потонула. Опасно короче, ты пытаешься поиметь богов, но боги ребята мстительные, сам знаешь.
Тотем первейший пример духа наставника. Классика, однако. И я не пытаюсь никого поиметь. Призыв духов одно, каталог с описанием духов наставников - это банально. Главное чтобы языкового барьера не возникло(при чтении).
Просто по мне у гоблов проблемы с образованием - и я ее решаю традиционным для них образом. Для шаманов естественно использовать духов в качестве учителей/интернетика ВСЕ верхние миры про это.
>> No.6238426 Reply
>>6236592
Вообще, какие варианты кооперации возможны?

CYOA-приключение, где каждый в единой вселенной и правилах пишет отдельно свой cyoa-квест(где есть требования, выбор, челлендж и награда), которые можно попытаться соединять между собой.

Но мне лень за такое даже агитировать

>>6237310
Спасибо, анон
директор школы

>>6237998
> Тотем первейший пример духа наставника
Ну так они и буду учить тебя "стукай сильнее, чтобы хуман упал, стукай камни чтобы разжечь огонь"
>> No.6238672 Reply
>>6234424
Кинуть своих сородичей и уйти искать лучшую долю у людей - это очень по-гоблински. Но я не уверен того ли хотел благословивший тебя бог. А у богов длинные руки. И это единственная претензия.
>>6234509
> Стоит ли писать при описании последствий определенных вы выборов точные числовые значения, не утяжелит ли это повествование.
Стоит. Не усложнит, а упростит.
>>6235028
С убийцей гоблинов ты поспешил.
>>6235089
Случай такой случайный. Да и никто из слабейшего гобла дракона не сделает.
>>6235473
Зачем магия иллюзий? Ты можешь взять порталы или сперму наркотик/любовное зелье.
>>6236583
Как жить-то собираешься, грозный ебака?
>> No.6238682 Reply
>>6238672
> С убийцей гоблинов ты поспешил.
Ну я уже написал, почему в рамках данного билда считаю гоблодава опасным, но решаемым вполне.
>>6238672
> Да и никто из слабейшего гобла дракона не сделает.
Так никто не целится на дракона, задумка в слезании с гоблиноидной ветви, для сброса убийцы гоблинов, и захода в просвещенные расы для дальнейшего прогресса в магии.
>> No.6238695 Reply
>>6238426
> Спасибо, анон
> директор школы
Всегда пожалуйста. С большим бы интересом съиграл бы. С магией, еблей лолей, и превращением в тентакле монстра.
> Ну так они и буду учить тебя "стукай сильнее, чтобы хуман упал, стукай камни чтобы разжечь огонь"
И меня это полностью устраивает. Призывать духов умею за счет одаренности. Выбираю духов обучающих магии. Это просто разумная трата очков.
>> No.6238749 Reply
>>6238672
> Ты можешь взять порталы
Пространственную магию? Что-то мне подсказывает, что на неё нужно много маны и ещё больше знаний и умений. А так… какая от неё польза? Какими шутками с пространством может обучиться новичок? Кармашек в полтора раза больше сделать или камень телепортировать? Какая практическая от неё польза?
С иллюзией всё куда проще на первых порах. Буку страшную наслать, в нужный момент взгляд затуманить или отвести, и прочие мелкие, но полезные фокусы.
>> No.6239232 Reply
>>6238672
> Стоит. Не усложнит, а упростит.
Каким образом сложные числовые значения это я для примера привел округленное, представь себе увеличение Н на 34%, например упрощают чтение? Я просто при чтении, быть может, это я такой рассеянный, редко удерживаю в голове больше 3 показателей, включая всякие там модификаторы и синергии
Первую версию, если кому-нибудь интересно, выложу к концу месяца, там много над чем работать
>> No.6239253 Reply
>>6238749
На первых порах магия иллюзий действительно не плохой вариант, но у нее нет перспективы.
Не нравится порталы для переброски войск, возьми менталистику - улучшение собственной памяти на начальном уровне и хорошие перспективы в дальнейшем.
>>6239232
У меня нет таких проблем. А вот понимание механики/логики мира станет легче.
>> No.6239320 Reply
>>6239253
> но у нее нет перспективы
Погружать в кошмар города, заставлять огромные армии уничтожать самих себя, выигрывать битвы за счёт малейшего искажения восприятие действительности, создавать заклинания-покровы, уводящие всех подальше от родного леса. Быть невидимкой-королём, императором могущественнейшей человеческой империи, будучи гоблином. Вполне есть перспективы. Но это сложно, да. Нужно изучать человеческое восприятие, и прочее, и прочее. Но возможно — и ещё не нужно будет тратить очки на очеловечивание.
>> No.6239563 Reply
>>6239320
Так-то, вместо очеловечивания можно вкатиться в шейпшифтинг же. Нетрадиционная магия позволяет. Но есть подозрение, что неофиту не по зубам и надо сначала будет подкачаться. Вообще нетрадиционная магия видится очень обещающей, у меня было сильнейшее желание брать склонность к ней в своем билде, но 10 очков это 10 очков.
>> No.6239684 Reply
>>6239320
Это только если иллюзии в голове, а это уже менталистика. Ибо то что это чудище на самом деле "голограмма" выясняется очень быстро и просто(фаерболом пролетевшим сквозь цель).
>>6239563
Да, нетрадиционная/оригинальная магия может быть очень сильным козырем.
Но 10 очков - это десять очков.
>> No.6240801 Reply
Чтобы гоблам из этой "сои" нормально жить, им нужно разводить самок.
>> No.6240873 Reply
>>6240801
Все как ирл
>> No.6241654 Reply
>>6239684
> Это только если иллюзии в голове, а это уже менталистика
Иллюзии — штука разносторонняя, и в большинстве сеттингов соответствует предположения выше. Вообще, конечно, определение бы не помешало. Но даже если брать именно такие вот миражи, то всё равно неплохо. Даже малейшие детали порой меняют расклад дела полностью, а если сделать так, чтобы их почти никто не был в состоянии заметить — это ставит такие фокусы очень высоко. Тем более что нам ничто не мешает изучать остальную магию, не так ли?
>> No.6241725 Reply
>>6234424
> цель - стать человекоподобным и влиться в нормальное общество.

Несколько вопросов к твоему билду.
Во-первых, почему авантюристка? Охотнику нужны в первую очередь обострённые чувства (т.е. надо брать охотницу за сокровищами), а боевому лучнику - как раз-таки силу (стражница/орк).

Во-вторых, зачем тебе "благословенный"? Просто чтобы было? И по "уникальному" тот же вопрос. Есть какой-то тайный смысл во взятии этой парочки?

И в-третьих, почему не взять недостаток "отсроченный эффект"? Это 8 очков, которые можно потратить на что-то полезное. А задержка в появлении новых бонусов - пустяк на фоне месяцев и дней, необходимых, чтобы вообще поднять уровень. Можно и подождать, то есть.
>> No.6241918 Reply
>>6240801
А вот интересно даже, как в этом мире с биомагией. Разработать специальные инкубаторы вроде не такой плохой план.
>> No.6241933 Reply
>>6241918
Слишком сложно для гоблинов. Олсо, шейпшифтинг есть, можно свинью под искусственную матку приспособить попробовать, но зачем.
>> No.6242028 Reply
>>6240801
Что в твоём понимании "нормально"? И сходится ли это с гоблиновским "нормально"?
>> No.6242576 Reply
>>6240873
Смотря что в это вкладывать.
А вообще есть оригинальная магия. Берешь одно заклинание смены пола. Биотурмагию или еще какую хитрую школу магию.
>>6241654
Ну, обычно голограммы развиваются в сторону "псевдо-матерьяльности" и создания "клонов"(порой колдующих не хуже, а то и лучше создателя да и вообще автоматизация производства - это гут). А мозговые иллюзии как раздел менталистики(а она имба).
И да, соглашусь - первые сто лет из древнего леса ни ногой! Тренироваться надо. Собрать четыре эволюции, натренькать магию и пр.
>>6241725
Удвою.
>>6241918
Анон ты читаешь мои мысли!
>>6241933
Я их повелитель, а значит это мне решать как они будут жить. Перк "повелитель" позволяет подойти к вождю и сказать "Соси" и он устроит тебе менет.
>>6242028
Это мне решать, что для них нормально. Захочу они будут массовые гей-оргии устраивать.
>> No.6242585 Reply
>>6242576
> Перк "повелитель" позволяет подойти к вождю и сказать "Соси" и он устроит тебе менет.
Или получишь рейп батл с наматыванием мозгов на дубину, если минеты не совпадают с картиной мира вождя, а он скорее всего не просто так вождем стал.
>> No.6242601 Reply
>>6242576
Ну, короче, "мозговые иллюзии". Ничего похожего там не нашёл, а система классификации отдаёт дындой, вот и решил не церемониться.
> первые сто лет из древнего леса ни ногой!
Кстати про лес с двемерским подземельем. Мне вообще в начале хотелось брать зачарование, но выяснилось, что там зачарованием мозгов и не пахнет. Там определённо будет что-то интересное, в том подземелье. Может даже мехи какие, если судить по откровенно японскому привкусу сеттинга. А техномагия всегда супер-круто.
>> No.6242621 Reply
>>6242601
Так техномагия это и есть сорт зачарования в этом сеттинге. В описании людей об этом прямо говорится.
>> No.6242795 Reply
>>6242601
Подземелье, сильные звери, опасная флора и сильный босс - дают хорошую прокачку. А четыре очка за медленную стратегию намекают на то что спидран(например, травануть "Короля гоблинов" и занять его место) не самая лучшая идея.
>>6242585
Не получу. Ибо это никак не угрожает его здоровью и жизни, а мировозрение бьется превосходством в силе. У меня первое перерождение в течении первых месяцев, а он задохлик.
>>6242621
Техно-магия рулит.

Кстати, по количеству магов среди гоблов. Даже если брать один маг на десяток(или даже на два десятка) то все равно получается от двух магов на деревню и больше. Что есть гут.
>> No.6242951 Reply
>>6242795
Спидран? Лолнет, в древнем лесу даже хуманов не водится. Незачем рисковать, да и вся прокачка про неспешность, э, откуда там спидран взялся.
>> No.6242968 Reply
>>6242795
> мировозрение бьется превосходством в силе.
Если у тебя превосходство в силе, тебе тогда и перк не нужен, чтобы вождя нагнуть, ты и так главный.
> если брать один маг на десяток(или даже на два десятка) то все равно получается от двух магов на деревню
А если брать один на сотню, то ни одного. Откуда такая цифра то?

Олсо, не понял про четыре очка за медленную стратегию, что это?
>> No.6243319 Reply
>>6242951
Любители получить все и сразу никогда не вымрут.
>>6242968
Цифр по магам среди гоблов нет. Просто рассуждения. Хуже всех у орков, но и там без цифр.
Цифра есть по людям и преподносятся она так, как будто у них то ли среднее то ли чуть реже распространенность магов.
>> No.6243461 Reply
>>6243319
У орков вообще никто до уровня магов не дотягивает. Может так статься, что гоблины тоже не могут в магию.
>> No.6243704 Reply
>>6242951
Например, берешь "Лес короля гоблинов", "повелителя" и "Яд". Вкачиваешь первую эволюцию, травишь "короля гоблинов" и устраиваешь переворот, занимая его место. Это можно назвать спидраном.
>>6242968
Четыре бонусных очка. Берешь "заблокированный путь", а затем "странную флору"(+2 очка) и "внизу пищевой цепи" (еще +2 очка). Итого +4 очка.
У орков прямо сказано про неспособность к магии. У гоблинов такого нет. И даже тот кто взял орчиху мамкой сможет колдовать, просто слабже.
Ну я взял людей за среднее значение и высчитал минимальное количество магов/шаманов, дабы определить вероятность попасть в ученики к колдуну.
>>6243461
Не может. Везде говорится что магия открытая дорога, даже с мамкой орчихой.
>> No.6243714 Reply
>>6243704
> Итого +4 очка.
А, ты про это. Не понял в той формулировке.
Олсо, так как это компенсация за простой, то возможно спидран как раз таки выгоден, по мнению афтара.
> У орков прямо сказано про неспособность к магии. У гоблинов такого нет.
Так про гоблинов вообще ничего не сказано. Это можно предпологать что там дубы-колдуны. Другого же не сказано.
> Везде говорится что магия открытая дорога, даже с мамкой орчихой.
Потому что ты герой исекая. У тебя вон и эволюция быстрая, и отсутствие старения, и стартовые бонусы. Это не значит что у всех гоблинов такие бафы.
>> No.6243766 Reply
>>6243714
Самки эльфоф и тифлингов, дриад и фей намекают что у гоблов нет особых проблем с магией.
И да они скорее всего будут вкачивать именно магию, ибо врожденные способности предпологают.
>> No.6243787 Reply
>>6243766
> Самки эльфоф и тифлингов, дриад и фей намекают что у гоблов нет особых проблем с магией.
В каком месте они это намекнули?
> И да они скорее всего будут вкачивать именно магию, ибо врожденные способности предпологают.
Врожденная у них тупизна, вот об этом прямо сказано в тексте в описании расы. А то что гоблины практикуют магию нигде не написано.
>> No.6245896 Reply
Вообще у меня ощущение, что вы здесь, любители головоломок, чувствуете несколько потеряно в этой cyoa. Потому что она слишком комфортная. Можно вообще ничего не брать, родиться в своём гоблиновским посёлке, жить себе там припеваючи свою бессметртную жизнь, и развиваться постепенно. Хоть сто лет, хоть двести - какая разница?? Старости ведь не будет - раньше или позже, но станешь могущественным (после третьей эволюции уж точно станешь).

Просто ради мысленного эксперимента - без каких перков вообще нельзя обойтись? Только без одного - Дивергент. Ну хорошо, ещё "неестественную эволюцию" лучше взять, чтобы не мучаться потом с рандомом-подлянкой. А любые остальные - зачем? Рано или поздно всё можно получить естественным путём. Главное не ввязываться в слишком рискованные схватки, в войнах своей деревни всегда держаться позади, и просто учиться.

Я бы скорее в качестве третьего "почти обязательного" перка взял бы "Смекалку", а не всё то, что вы тут обсуждаете. Потому что лучше быть умным, чем нет - всегда пригодится.
>> No.6245954 Reply
>>6245896
Нормально вроде чувствуем, не знаю, и комфорт такой себе. Чуть более подробного описания самих гоблинов и мира с их стороны не хватает, опасностей и собственных сил, например, а так очень достойная соя — вон, по количеству ответов видно.
> без каких перков вообще нельзя обойтись? Только без одного - Дивергент.
Если нет обязательных перков (и это очень хорошо, что вечная жизнь вшита, иначе бы все пытались сразу хапнуть её, как многие к человечности тянутся через дивергента), то это наоборот показатель хорошего баланса и расчёта.
Да и без дивергента мой билд гоблина-мозготраха вроде ничего, живёт. А эволюция, скорее всего, будет течь по пути наименьшего сопротивления — гоблин-шаман превратится в того же хобгоблина-шамана, например. Тупо исходя из логики эволюции.
>> No.6246402 Reply
>>6245954
> А эволюция, скорее всего, будет течь по пути наименьшего сопротивления — гоблин-шаман превратится в того же хобгоблина-шамана, например. Тупо исходя из логики эволюции.
Вот кстати да, у меня тоже была мысль не брать Дивергента, но начать доказывать, что и без этого можно переродиться в человека, пусть и длиннейшим путём. Потому что эволюция есть эволюция. Всё может превратиться во всё, если достаточно долго превращать.

> Да и без дивергента мой билд гоблина-мозготраха вроде ничего, живёт
Билд хороший, но если бы вот прямо сейчас на пороге моей квартиры возникли с таким предложением, я бы именно этот билд не взял. Потому что он рискованный, направлен на конфронтацию с теми, на кого по логичке вещей нужно, наоборот, опереться (поначалу, конечно же, но не на всю вечность). Малодушному человеку хочется взять что-нибудь более надёжное, уютное.

> вон, по количеству ответов видно
Есть ощущение, что интерес к ней вызван скорее отсутствием хороших сой ниже по треду. То есть искуственный дефицит рождает стремление к тому, что уже есть, невзирая на его качество.

> Чуть более подробного описания самих гоблинов и мира с их стороны не хватает, опасностей и собственных сил
Это уже будет не CYOA, а книга! Имхо, надо всё-таки совесть иметь, а не требовать всего и помногу.
>> No.6246500 Reply
>>6245896
> Можно вообще ничего не брать,
И умереть от того, что тебя может убить любой, потому что гоблины дно. Ну такой комфорт.
Без дивиргента ты дальше гоблиноида никуда не двинешь.
Без обаяния ты к разумным расам не выйдешь, а проводить всю жизнь среди зеленых агрессивных макаков, ну на любителя.
Без лингвиста тоже все не очень, кто тебя будет языку учить, чтоб ты успел объяснить что пришел с миром, прежде чем твою зеленую тушку копьем утыкают?
Магии тебя тоже не научит никто, а книгу взятую с каким-то трофеем еще надо суметь прочитать. Она может вообще на каком мертвом языке.
Неестественный отбор тоже нужен. То, чем ты больше всего занимаешься, зачастую не значит что тебе именно к этому и хотелось бы приспособиться, а эволюции насрать, оплачено.
Удача - вообще нелишний перк, с ней всегда лучше чем без нее, а в дикой природе дикого мира, ну ты пони.
Та же гоблинская сообразительность, хрен знает, какие они гоблинские метаболизмы, может ты с человеческим интеллектом на гоблинские мозги накаченым будешь медленнее прибалта.
Короче, это сидя на кресле все выглядит легко и просто, а на самомо деле тебя забрасывают в жопу. Не такую темную как в чйое про лес, но жопа есть жопа.
>> No.6246617 Reply
>>6246500
> от того, что тебя может убить любой, потому что гоблины дно
Чего-чего?? Откуда вдруг такая информация? Среди других гоблиов - явно не дно ,и ничего серьёзнее обычных драк тебе там не грозит.

> Без дивиргента ты дальше гоблиноида никуда не двинешь.
Когда достигнешь уровня "бог" (эволюции этак после четвёртой) - пусть попробуют указать мне на мою расу.

> Без обаяния ты к разумным расам не выйдешь
Эволюция даст нам всё. И обаяние в том числе тоже можно получить через неё, а не в стартовом наборе перков.

> Магии тебя тоже не научит никто
Упражняться надо!

> с ней всегда лучше чем без нее
Когда она срабатывает в однмо случае из пяти, а очков стоит - лучше без неё, имхо.

> хрен знает, какие они гоблинские метаболизмы, может ты с человеческим интеллектом на гоблинские мозги накаченым будешь медленнее прибалта.
Другие гоблины выживают как-то вообще без сообразительности. Вывод - с ней ты будешь жить на уровень выше, чем "уровень обычного выживания". И это ещё пока ты не начал эволюционировать!

> Неестественный отбор тоже нужен. То, чем ты больше всего занимаешься, зачастую не значит что тебе именно к этому и хотелось бы приспособиться, а эволюции насрать, оплачено.
С этим я никогда не спорил.

> сидя на кресле все выглядит легко и просто, а на самом деле тебя забрасывают в жопу. Не такую темную как в чйое про лес, но жопа есть жопа.
Такой уровень негатива в мышлении я всегда называл "декадансом". Признавайся - ты декадент?
>> No.6246658 Reply
>>6246617
> Когда достигнешь уровня "бог" (
С чего ты решил, что достигнет уровня бог? Нигде такого не написано. А вот в описании дивиргента написано, что позволяет получить что-то кроме гоблиноида.
> Эволюция даст нам всё
Не знаю что нам даст эволюция, мы даже не знаем возможных вариантов и возможного отношения других рас к ним. А перу гарантированно сделает тебя притягательным. Олсо, даже если ты эволюцион идешь в человека, где гарантия что ты не будешь уродлив.
> Упражняться надо!
Упражняться конечно надо, но неплохо бы знать в чем. Метан ты упражнениям одними не выучишь, например.
> Когда она срабатывает в однмо случае из пяти, а очков стоит - лучше без неё, имхо.
Имхо с ней лучше всегда, любой шанс в твою пользу, это выгода. Тем более, когда есть очки от которых ты предлагал просто отказаться.
> Другие гоблины выживают как-то вообще без сообразительности
Крысы тоже выживают. Но как популяция, а судьба конкретного индивида весьма неопределенная.
> Признавайся - ты декадент?
Я скорее оптимистом себя всегда считал. Просто показываю тебе, что додумывает картинку каждый по своему, и там, где ты сфантазировал легкоту, может быть хардкор.
>> No.6246851 Reply
Вот вы тут о трудностях жизни непростого гоблина спорите, а я девятистраничную coya с выбором блюд на обед нашёл. Бывают же у людей фетиши.
>> No.6246856 Reply
>>6246851
Видал ее тоже, но это для специфичных гастромесье, ящитаю.
>> No.6246864 Reply
>>6246856
О да. А ещё внезапные маленькие ужасы в виде человеческого молока и страшных гнилых фруктов помогают не поплыть во время просмотра.
>> No.6246939 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 1845.96 KB, 1200×7224
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 2050.59 KB, 1200×7110
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg

Во имя разнообразия предлагаю разбавить фэнтези и личное участие настоящим системным мраком.
>> No.6246945 Reply
File: 1579382727925.jpg
Jpg, 47.94 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1579382727925.jpg
>>6246939
Может не надо?
>> No.6246964 Reply
>>6246945
Надо, гражданин №127816, надо. кроме шуток, из-за некоторого привкуса политоты я даже подумывал посоветоваться с тредом, но там не всё так плохо.
>> No.6247054 Reply
>>6246658
> Метан ты упражнениям одними не выучишь, например.
Имея тысячу лет в запасе - выучу!!

> Тем более, когда есть очки от которых ты предлагал просто отказаться.
Слушай, что ты за склочник такой? Отказаться я предлагал в качестве мысленного эксперимента. ЧТобы показать, чо и такой "билд" - не брать ничего - всё равно выживабелен и перспективен.

> Крысы тоже выживают. Но как популяция, а судьба конкретного индивида весьма неопределенная.
О таких ужасах в ЦЙОЕ нет ни единого слова. Не додумывай отсебятину.

> Я скорее оптимистом себя всегда считал.
Мнея не интересует, кем ты себя считал. Я спрашиваю, кем ты (по твоему мнению) являешься в объективной реальности.

> додумывает картинку каждый по своему, и там, где ты сфантазировал легкоту, может быть хардкор
Правила построения описательных текстов вообще и ЦЙОЙ в частности таковы, что легкоту не упоминают. Хардкор - упоминают. Поэтому при отсутсвии указаний на ужасы жизни у гоблопосёлке я делаю вывод, что там именно легкота. Ты не согласен? Боюсь, что тогда ты не согласен с традициями жанра.

> С чего ты решил, что достигнет уровня бог?
Так сложно экстраполировать? Достигший воторого уровня - неспоримый вождь не только тех, кого лично возглавляет, но и всех вообще единоплеменников. Третьего уровня никто никога не достигал, но заявлено, что это дальнейшее движение вверх. Каким будет тот, кто достигнет четвёртого уровня? Вопрос как бы не предполагает разнообразия ответов...
>> No.6247209 Reply
>>6247054
Можно немного поразмышлять об относительной трудности жизни в посёлке. Если ты монстр, то легко не будет. А если ты эволюционировал, то мгновенно становишься серьёзной угрозой для вождя, а то и некоторых завистников — да блин, ты их можешь получить ещё на этапе взросления. А это означает, что до эволюции ты вполне можешь находиться в заведомо проигрышном положении, а после эволюции тебе, скорее всего, придётся применить силу ради своей же безопасности и доказательства своего положения. В этом, кстати, кроется одна из потенциальных опасностей отложенной эволюции.
Но этого, конечно, может и не случиться. Но что-то подсказывает, что должно, особенно если у нас племенной строй в стиле каких-нибудь воинственных племён. Не верю я в абсолютное братство у гоблиноидов даже при всей их несообразительности.
>> No.6247227 Reply
>>6247054
> Имея тысячу лет в запасе - выучу!!
Ты свой матан может и создашь за тысячу лет, с велосипедами и палками в говне, но никак не выучишь. Выучить можно то что уже есть, а тебе учиться не у кого.
> ЧТобы показать, чо и такой "билд" - не брать ничего - всё равно выживабелен и перспективен.
Ну такие себе перспективы, как по мне.
> Слушай, что ты за склочник такой?
Не, ну а чо, это ты сказал, что все легко и эта чйоа слишком теплая и клетчатая :3
> Мнея не интересует, кем ты себя считал. Я спрашиваю, кем ты (по твоему мнению) являешься в объективной реальности
Охереть вообще, это не одно и то же для тебя, чем я по-моему являюсь, и чем себя считаю?
> Правила построения описательных текстов вообще и ЦЙОЙ в частности таковы
И где эти правила заявлены? Дай угадаю, это для тебя очевидно, или, в худшем случае, что-то нам намекает :3
> Так сложно экстраполировать?
Я могу экстраполировать, что когда ты достигнешь определенного уровня силы, придет бог, силу конфискует себе, а тебя превратит и бабу и сбросит к гоблинам. Как тебе такая экстраполяция? Имхо, не хуже любой другой.
Нигде в тексте не написано, что эволюция это непременно охеренный скачок вверх. Рост мощи возможно логарифмический, а не экспоненциальный. Как тебе такое вариант? Так же, нигде не видно, что ты можешь эволюционировать во что-то чего никогда не было в мире. Если подобное где-то написано, поправь меня цитатой.
>> No.6247235 Reply
>>6247054
> О таких ужасах в ЦЙОЕ нет ни единого слова. Не додумывай отсебятину.
Хей, но ты же додумываешь отсебятину, да еще как, а другим запрещаешь. В описании написано, что гоблины слабые, глупые, а их сила в массовости и стайности. Так же, в большинстве сеттингов с которыми я сталкивался, гоблины - донные монстры, берущие массой, а не личными качествами. Смазка для меча\клыка, если по одному. Это уж если экстраполировать.
>> No.6247653 Reply
>>6246939
Построим хорошую жизнь для немногих.

Living idea

Fear control:
Controlled Media
Internet cenzorship
Propaganda

Pleasure control:
Reward system
Irrelevant media

Mind control:
Cognitive dissonance
Radicalism
Child indoctrination
Oligarchy
Jingoism
Resilience
Scapegoat

План довольно прост: мы возвращаем привилегированный класс, фактически создаём новое дворянство. Без поганых недостатков в виде аграрного общества и прочей ерунды, конечно же. Мы воздержимся от ненужной жестокости, однако внушим черни, что они — второй сорт, и даже не вполне люди. Во всех неурядицах они должны винить свою природу, свой изъян мышления и свой недостаток верности. Мы будем аккуратно прививать им любовь к государству, награждая верных и воспитывая их детей во имя нашего блага, единственного настоящего Блага. И никто не скажет слова против: за интернетом мы приглядим, а в реальности смутьянов, скорее всего, просто разорвут на куски. Такая жёсткая реакция, конечно, будет лишь со временем, но мы уже работаем над этим.
В конце концов никто не посмеет сомневаться в сложившейся природе вещей, и победа будет достигнута.
>> No.6247763 Reply
>>6247653
Твой пост найдет какой-нибудь русский и запостит в паблик "США – спонсор мирового террора".
>> No.6247770 Reply
>>6247763
Это будет несомненный успех, я полагаю.
>> No.6248453 Reply
>>6246402
Мне всё-таки интересно, вот что эволюционируют колдующие гоблины. В какую-нибудь демоническую погань или в старого доброго огромага?

> Это уже будет не CYOA, а книга!
Не книга, тут просто нормальное описание племён и иерархии упущено, кмк. Ну странно же!

> поначалу, конечно же, но не на всю вечность
Так поначалу мы очень даже опираемся на племя же, это уже потом интриги-интриги.
>> No.6248750 Reply
File: UAdTt9cLUZonPtLm.jpg
Jpg, 123.22 KB, 700×854 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
UAdTt9cLUZonPtLm.jpg
>>6237544
Работа над ошибками.
Недостатки: 1)Заблокированный путь(+5), 2)Жертва/добыча/внизу пищевой цепи(+5 и +2), 3)Странная флора(+5 и +2), 4)Отсроченный эффект(+8), 5)Покинутый/изгнанник(+10)десять очков это десять очков, сначала уходишь(на недельку), а потом возвращаешься и применяешь "повелителя" и деревня с радостью принимает "героя прошедшего ИСПЫТАНИЕ". И вообще наличие таких недостатков, как перфекционист и фриСекай намекают, что головой надо думать и цена не показатель опасности. Кстати можно взять "быть девочкой" и "изгнанника" - и это сильное сочетание(а еще добрать гоблинСлеером). Итого + 37 очков.
Древний лес - спокойное аутирование/саморазвитие и собственное подземелье.
Мамка - человеческая жрица, причины все те же.
Перки(45+37=82): 1)Неестественный отбор/выбор(-10), 2)Правитель/царская кровь(-10), 3)Близость к нетрадиционной магии(-10), 4)Статус(-8), 5)Интерфейс/дополненная реальность(-8), 6)Благословение(-6), 7)Очарование(-6), 8)Смекалка(-7). Итого -65.
Книги - "Духи обучающие магии"(-3), "Призыв духов"(-4).
Остался десяток очков - можно отказаться от аферы с изгнанием.
Сижу тренируюсь. Увеличиваю количество своих подчиненных/армии, решаю вопрос с самками.
>> No.6248800 Reply
>>6248750
> фриСекай
Можно скооперироваться с пацанами из треда и идти нагибать!
>> No.6248952 Reply
>>6248800
Кооперация уровня б\, ЛОЛ.
>> No.6249637 Reply
>>6248750
> и собственное подземелье
Не боишься, что съест тебя это подземелье? Лично мне, судя по завязке сюжета, представилось там что-то с уровнем опасности как в "Подменённом" Желязны или "Повелителе эллов" Юрьева. А в такие вещи не хотелось бы соваться без плотармора...
>> No.6249691 Reply
>>6245896
В чем сила дивергента? Ну станешь кобольтом, дварфом или человеко-зайчиком? Или тут все считают, что это способ без СМС и регистрации стать драконом?
>>6245954
Зачем быть человеком? Чем они принципиально отличаются от гоблинов?
Если что-то не нравится в жизни собственной деревни - измени. Ты же вождь.
>>6246402
Соя хорошая.
>>6246500
Феи что ли сильнее? Или может цивилизованней?
Люди проживая в таких условиях тоже будут не такие как здесь и сейчас. И найти в них отличия от гоблинов можно разве что в экстерьере. Средневековье и навозные века. Жестокость и глумление.
Если хочешь цивилизации и культуры, то придется самому их создавать. Глаза боятся, а руки делают.

Языкам обучат девки из гарема или духи за плату в виде маны. С магией таже фигня, только еще деревенские колдуны добавятся.
И да очевидно, что будет не так просто и весело. На карте овраги не очевидны. Но эта соя отнюдь не чернуха. Пахать только придется, как проклятому, ибо ты будешь иметь только то что сам достигнешь.
>>6246617
Удача может работать вообще раз в несколько лет и быть выгодной. Если она улучшает("не дает произойти дерьму") стратегические вещи, то она очень даже выгодна.
Удача как хороший сисадмин - ее работа не видна, но зато все работает, ничего не падает и не теряется.
>>6246939
Как эпизодический участник политосрачейтредов, я выражаю подозрение, что скорее всего назову автора наивным, лишнехромосомным пассажиром, а принесшего такое дерьмоедом персонажем без чувства вкуса.
>>6246964
Ладно завтра гляну. Но о своей наиболее вероятной реакции я предупредил.
>>6247054
Легкоту не акцинтируют, а хардкор обозначают. И в этой Сои нет хардкора, но и легкотой там не пахнет - смотрите на подразумеваемый общий уровень развития. Там все тяжело. Королевство эльфоф по описанию - это тысяча другая жителей в срубах, Столица всех зверолюдей это 10-30 тыс. жителей. Войны ведутся наемниками авантюристами, то есть отрядами до взвода численностью включительно(меняются только сила участников не забываем про частоту/распространенность эволюций). И даже у самых развитых простота нравов не далеко ушла от гоблов. Те же Орки кем-то считаются "монстрами", а другие их за разумных держат. Развитие магии на нуле.
Ну вы поняли ...
>>6247209
Внутренняя грызня есть у всех. Главное чтобы информация о твоих частых эволюция во вне не утекла. И в этом есть проблема с обучающими духами. Я бы на их месте продал бы такую информацию. Страховаться надо. А с конкурентами в любом месте/деревне/городе разбираться придется. В моем билде решает "Повелитель". Но есть и другие пути, например, ударить первым.
>>6248453
У меня есть идея по поводу эволюций.
Мы знаем что перки от использования развиваются. Но кто сказал что их число фиксировано? Думаю эволюция это помимо бафа к физухе/магии еще и получение перка. А иначе бы было бы ветка для магов, ветка для воинов, ветка для тех берет и то и другое и все. А мы знаем что эволюций долбанная куча. Чем можно объяснить кучу вариантов эволюции для воинов? Тем что бафом к физухе все не исчерпывается. Есть что-то еще. И мы либо умножаем сущности, либо предполагаем что дело в перках.
>>6249637
Я осторожный - лихачить не буду. Думаю опасность на уровне других королевств. Просто остальные атакуют первыми, а эти тихо мирно ждут когда я к ним приду.
Ну и лут с них лучше, что компенсируется отсутствием самок. Ну или как-то так.
>> No.6249693 Reply
>>6249691
Ну, в дистопичной сое есть огрехи (особенно в идеологиях), но не всё так плохо. В целом с ней можно играться.

> зачем быть человеком
Без понятия, но многие стараются. Воспоминания о днях былых и страх потерять свою, не знаю, идентичность?

И разве эволюция не подразумевает трансформацию в родственный, но более совершенный гоблиноидный вид?
> а эти тихо мирно ждут когда я к ним приду.
Вот именно. Это дорогого стоит.
>> No.6249700 Reply
>>6249691
> В чем сила дивергента? Ну станешь кобольтом, дварфом или человеко-зайчиком? Или тут все считают, что это способ без СМС и регистрации стать драконом?
"Силы" тут нет. Это просто своего рода пропуск в лучший мир, который нет никакой возможности получить иным путём, если сейчас упустишь. По крайней мере, я это именно так понял, прочитав текст ЦЙОи.

> Если что-то не нравится в жизни собственной деревни - измени. Ты же вождь.
> Если хочешь цивилизации и культуры, то придется самому их создавать. Глаза боятся, а руки делают.
> Пахать только придется, как проклятому, ибо ты будешь иметь только то что сам достигнешь.
Ой, ну не начинай вот это вот! Если бы мы могли изменять мир, мы бы делали это IRL, а не сидели в этом треде. Если ты такой работоспособный и мотивированный, то может быть, покинешь наши интернеты и приступишь к важным делам?? (уверен, какие-то важные дела - или как минимум важные люди - тебя прямо сейчас дожидаются)

> Я осторожный - лихачить не буду.
"Не лихачить" в моём понимании это вообще туда не заходить. "Опасность на уровне других королевств" - это когда враги приближаются откуда-то к тебе, их можно заметить издалека. А ловушки подземелья ждут тебя в непредсказуемых местах, ты сам приближаешься к ним. И те, кто их делали, пранировали их не чтобы игрушки играть. А чтобы убивать сразу и надёжно.

> Ну и лут с них лучше
Угу. Сакральные тайны погребальных обрядов, например.. Ценность спрятанного в подземелье в глазах того, кто прятал, может совсем не совпадать с ценностью этих призов в твоих глазах.

> Думаю эволюция это помимо бафа к физухе/магии еще и получение перка. А иначе бы было бы ветка для магов, ветка для воинов, ветка для тех берет и то и другое и все. А мы знаем что эволюций долбанная куча.
Хорошо сформулировано! (мне казалось вот это, что ты доказываешь, само собой разумеющимся, но ведь и правда, можно было понять идею с "эволюциями" и совсем приземлённо)

Если она улучшает("не дает произойти дерьму") стратегические вещи
Не "не даёт произойти". А с небольшой вероятностью может не дать произойти. Что прямым текстом написано в ЦЙОе.
>> No.6249716 Reply
>>6249700
А вас кстати не напрягает в этой гоблино-ЦЙОе такое вот несоответствие в описаниях? Про тифлингов -
"Они немного сильнее людей и чрезвычайно искусны во всех видах колдовства"

А абзацем ниже: "Ты немного сильнее физически и лучше владеешь демонической и огненной магией". ?!?!?! А если я хочу быть искусным в каком-то другом виде магии? То тифлинговская кровь мне, получается, не поможет? Странные формулировки, очень странные...
>> No.6249763 Reply
>>6249716
> А если я хочу быть искусным в каком-то другом виде магии? То тифлинговская кровь мне, получается, не поможет?
Получается так. Олсо, возможно афтар имел ввиду, не что каждый тифлинг одарен всеми типами магии, а встречаются одаренные в любых областях, в противовес лесничим, например, которые сильны в стихиях воды и земли. А почему тебе передается только огонь, ну это такая волшебная генетика. Если черноглазый азиат женится на зеленоглазой рыжухе, то с почти единичной вероятностью получится у нихъ брюнетик. Вот твой папка гобюлин этот самый китаец, а тифлинг - носитель(ница) пачки рецессивных генов. Например.
>> No.6249766 Reply
>>6249691
> Думаю эволюция это помимо бафа к физухе/магии еще и получение перка. А иначе бы было бы ветка для магов, ветка для воинов, ветка для тех берет и то и другое и все.
Не вижу как из одного непременно следует другое.
>> No.6249778 Reply
File: 1477697953161.jpg
Jpg, 84.65 KB, 735×490
edit Find source with google Find source with iqdb
1477697953161.jpg
File: 1423732444839.jpg
Jpg, 242.18 KB, 1187×773
edit Find source with google Find source with iqdb
1423732444839.jpg
File: 1573893873394.jpg
Jpg, 859.41 KB, 1256×829
edit Find source with google Find source with iqdb
1573893873394.jpg

>>6249691
> Феи что ли сильнее? Или может цивилизованней?
По описанию, видится что они слабее прочих рас, но сильнее гоблинов. Олсо, цивилизованней возможно (но это не точно) все же не зря их относят к просвещенным расам, а гоблинов к монстрам.
> Люди проживая в таких условиях тоже будут не такие как здесь и сейчас. И найти в них отличия от гоблинов можно разве что в экстерьере. Средневековье и навозные века. Жестокость и глумление.
Ну жестокость и глумление четко не обозначены, это мы додумываем. Все же просвещенные расы строят страны с городами столицами армиями и всяким таким. А гоблины живут общинами по несколько десятков юнитов, это уровень неолита какого-нибудь. По сравнению с этим, позднее средневековье (а если учесть упоминатния техномагии, то может и манапанк какой, по типу викторианской эпохи) это сильно заманчивей, чем проводить жизнь в лесу с зелеными абизянами подтираясь лопухом. Это к вопросу зачем дивергент и к "людям".
> Королевство эльфов по описанию - это тысяча другая жителей в срубах, Столица всех зверолюдей это 10-30 тыс. жителей
Не знаю откуда ты почерпнул цифры, а срубы все таки разные бывают.
> Войны ведутся наемниками авантюристами, то есть отрядами до взвода численностью включительно
Если ты про махач с убервождем гоблинов, то мне кажется, тут скорее просто практика сдерживания восполняемым расходником типа авантюристов, для экономии своих вооруженных сил, чем полномасштабная война. Типа эльфов устраивает текущий статус кво ну или они просто покупают отсрочку для дипломатии с соседями на полномасштабное вторжение и выпил зеленокожих.
>> No.6249996 Reply
>>6249693
Я родился в Советском Союзе и это лучшее что случилось в моей жизни. Там на коммунизм/социализм батон покрошили? Потому что если да, то мне читать не стоит.

Идентичность - это серьезно. Страхи иррациональны и это понимание не делает их "более приемлемыми". У меня самого рыльце в пушку - я об отражении в зеркале и обязательном для меня очаровании. Но как по мне важнее половая идентификация нежели расовая.
>>6249700
Вот в этом "менять мир" и заключена главная сложность этой сои. Да и кого там лучший мир? Одно дерьмо и другое дерьмо - зачем в сортах разбираться. Магопанк есть только у дварфов, а остальные это скорее бронзовый век - с рабовладением, незаселенными просторами, низким уровнем производства, минимальным населением и редкими "городами"(которые на взгляд обычного человека нашего мира являются деревнями и не различаются ничем кроме количества проживающих). Да магия сглаживает углы и делает картинку более похожей на средневековье, но это декорации/внешний вид.
Признаю с лутом я погорячился. А опасность подземелья обходится тактикой - можно ломать стены, можно устраивать затопления/другие массовые атаки, можно гнать собак на ловушки. Кстати, вполне возможно дварфовский магопанк связан с проживанием в таком же подземелье(должно быть объяснение такому отрыву в развитии, но это самый блогоприятный случай для меня).
Главное чтобы удача работала на "неестественный отбор" и другие стратегические вещи. В остальном она вообще может филонить и это все равно будет выгодно.
Спасибо, за похвалу!
>>6249716
Все в норме.
И да, одно из направлений демонической магии - это подчинение/порабощение.
>>6249763
Ага, я примерно так и понял.
>>6249766
Это просто идея которая объясняет имеющееся положение дел.
А еще я забыл добавить что полученный перк сохраняется при следующей эволюции. Как впрочем и всякие "сильнее человека, слабее зверочеловека".
>>6249778
По цифрам каюсь - глянул на картинку оценил(но кто сказал что правда?).
Русских причисляют к "северным варварам", "скифам" и пр. А вот про бразильцев такого не говорят. И кто кого?
Да гоблы - это "каменный век", но у других это "бронзовый век"(кроме "гномов леса Ток" у которых прописана техномагия).
А теперь про главное - войны. Это очень показательный момент. Даже в нашей реальности были времена "поднял жопу с трона - значит уже не царь"(вспоминаем Одиссея) а там есть магии Очарования, Порабощения и даже Повелевания. Магия не только благо, но и проклятие(ну чистая физика, бессердечная гравитация). Зачем строить доменную печь, если можно использовать магию огня; зачем динамит/экскаватор, если есть магия земли; зачем сложные "машины", если есть магия подчинения и рабы?
Я думаю, что если бы царьки могли сходить в военный поход и решить проблему, то они бы так и сделали. А так они просто избавляются от внутренних угроз/конкурентов(это я про авантюристов) заодно уменьшая внешние угрозы/гоблов тратя на это деньги горожан(которые в общем-то тоже заинтересованы в стабильности).
Как-то так.

Картинки - Храм, Дворец и Замок это не очень показательно. И да канализацию из дерева построить невозможно - характеристики матерьяла не позволяют.
>> No.6250002 Reply
>>6249996
> но у других это "бронзовый век"(кроме "гномов леса Ток" у которых прописана техномагия).
Не знаю почему ты так решил. Столица зверолюдей, судя по картинке, имеет весьма высокий уровень архитектуры, в соседней локации целый город в горе, с шахтерами, разными полезными ископаемыми, и крутыми инструментами, техномагия заявлена у людей, которые вроде распространены повсеместно. Имхо, это совсем не уровень бронзового века.
>> No.6250018 Reply
>>6249996
> Там на коммунизм/социализм батон покрошили?
Она самое. На самом деле на всех, но советам как обычно.
>> No.6250019 Reply
>>6250002
> в соседней локации целый город в горе,
Это и есть "гномы леса Ток" с предполагаемым манапанком.
Техномагия может быть очень разной. Например, прикрути к обычному горну/токарному станку/гончарному кругу/сверлильному станку простенький магический артефакт - уже получаешь техномагию. Сама по себе "техномагия" не значит ничего, значит уровень ее развития.
Для города нужны маги земли/камня и карьер с камнем. Это если там действительно камень.
>> No.6250021 Reply
>>6250018
Спасибо за заботу!
>> No.6250025 Reply
>>6250021
Как обычно приплели коммунизм, которого не было, а социализм выставили чем-то ужасным. С другой стороны, нашим капиталистическим друзья досталось не меньше — да и вообще всем раздали. А соя так-то весёлая, но без определённой доли отречения от реальности там никуда. Есть, кстати, слегка похожая, но не такая грязная — про не слишком чистоплотную организацию в далёком будущем.

>>6249996
Забавно, кстати, можно предлагать выборы в стиле "быть человеческой девочкой" и "быть самцом разумной великой черепахи". Без права менять внешность, конечно.
Вся эта шняга с фэнтези всегда так работает, как я заметил — если сразу не дают "обязательные" ништяки (человечность, вечную жизнь и даже бесконечный второй шанс в виде сейвов), то их начинают вскорости набирать. В итоге билды начинают иметь серьёзную схожесть, а это, кмк, как-то не очень.
>> No.6250039 Reply
>>6250019
> Для города нужны маги земли/камня и карьер с камнем. Это если там действительно камень.
И архитектор, который сделает так, чтобы это все не упало тебе на голову как только землемаг отпустит магию. А архитектура это как минимум зачатки матана, и прочих благ цивилизации.
>> No.6250050 Reply
>>6250025
Олсо, есть еще древний данж с механизмами внутри. То есть механике уже много лет в этом мире, это не какая-то локальная новоделка. Она есть в шахтерском городе, есть в данже, скорее всего есть в зверолюдской столице. Не вижу почему технологиям не быть в других центрах цивилизации, мир же не ограничивается стартовыми локациями.
>> No.6250280 Reply
>>6250039
Матан не нужен, а вот зачатки матерьяловедения не повредят.
>>6250050
Мы не знаем точной причины почему есть город с превосходством в развитии. Но он есть и должна быть причина для этого. Например, удачное торговое положение или ценное месторождение(типа германских рейнских месторождений(с которого вся европа себе мечи закупала) или индийского "вуц" который или "булат" по-русски/на санскрите который весь мир кормил).
Что же до "механики" в древности, то это возможно результат существования более развитой цивилизации в прошлом.
>> No.6250294 Reply
>>6250280
> то это возможно результат существования более развитой цивилизации в прошлом.
Почти уверен, что это именно оно. В этот древний лес каким-то образом попала девка, и насколько она случайно туда попала — большой вопрос. Мне кажется, что это всё неспроста, даже если об этом не сказано в сое (исключением является происхождение от монстра, которое само по себе подозрительно). Кто-то вполне может знать о древних руинах и иметь на них свои планы, но у нас, как у представителя существенно более развитой цивилизации и читерского перерожденца, может быть куда больше шансов получить ключик к ней. Так что тут или конкуренция, или потенциальная кооперация — скорее всего временная.
>> No.6250395 Reply
>>6250280
> Матан не нужен, а вот зачатки матерьяловедения не повредят.
Использование материаловедения без матаппарата - деньги на ветер.
> Мы не знаем точной причины почему есть город с превосходством в развитии. Но он есть и должна быть причина для этого.
Я вот не знаю точной причины, почему ты считаешь, что этот город единственный превосходящий в развитии все остальные. Нигде в описании я такого не вижу. Это может быть один из торговых городов-государств, по типу Венеции. Если он процвел чисто за счет торговли, из-за выгодного положения, значит вокруг есть еще города или государства соизмеримого уровня развития. Если это город-шахта, который процвел на эксплуатации недр, значит где-то должны быть подходящие по уровню индустрии это сырье потребляющие.
> Что же до "механики" в древности, то это возможно результат существования более развитой цивилизации в прошлом.
Ну более развитые цивилизации тоже не висят в вакууме, они оставляют отпечаток на окружающих. Те же варвары занявшие территории протухшего Рима сильно хапнули от него культуры, да и византия осталась, которая пыхала римскими веяниями на полЕвропы.
> В этот древний лес каким-то образом попала девка, и насколько она случайно туда попала — большой вопрос.
Авантюристы же заявлены. Сбор редкой флоры и фауны, или даже разведка тогоже подземелья. Вообще говоря, не стоит забывать, что гоблины не плодятся в отрыве от просвещенных рас. То, что в этом лесу есть деревня поддерживающая население в 50-90 голов, говорит о том, что у них есть канал получения женщин.
>> No.6250511 Reply
>>6250395
> То, что в этом лесу есть деревня поддерживающая население в 50-90 голов, говорит о том, что у них есть канал получения женщин.
Верно, и это немного странно — ведь "лес вдалеке от цивилизации". Это или очень глухая деревня (если строить предположения исходя из описания инкубаторов), или всё же кем-то направляемые команды авантюристов, пусть даже какой-нибудь условной гильдией на исследования. Не знаю, насколько эти теории правдивы, но выглядит подозрительно и учитывать их нужно. Этот лес может быть тем ещё капканом.
>> No.6250537 Reply
File: 1556303936894.png
Png, 1.22 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1556303936894.png
>>6250511
Думаю, не только люди могут в экспедиции. Люди каменного века ведь ходили на мамонта. Зеленые абизяны наверное тоже могут выделиться в зондеркоманду и отправиться до ближайших едва населенных мест чтобы получить чутка секса на вынос. Вот и капча подтверждает
>> No.6250617 Reply
>>6250537
Ну это уже прямо-таки благородные гоблины получаются, готовые на всё ради сохранения своего племени.
>> No.6250621 Reply
>>6250617
Они трахаться хотят, эти твои благородные йобари. Ну и вообще, охотничья доблесть, авторитет. Завалил мамонта - парни тебя уважают. Привели бабу - опять парни уважают. Мы с тобой уважаемые люди. Я полковник, ты на белом коне.
>> No.6250741 Reply
>>6250621
Логично. Инстинкт размножения он такой. Сложно же будет жить с этими сперматоксикозниками…
>> No.6250742 Reply
>>6250741
представь что ты в 11м классе но все тупые как детсад. Говорю же, надо к "людям" валить
>> No.6250753 Reply
>>6250395
Лесные рассы в помощь. Захапать какую-нибудь дриаду посреди древнего леса не проблема.
>>6250537
Этот способ прямо прописан в лоре сои.
>>6250621
И этого в племени тоже должно хватать.
>>6250742
У людей те же прелести бытия, только вид с боку.
>> No.6250779 Reply
>>6250753
> У людей те же прелести бытия, только вид с боку.
Нет, у людей совсем другие прелести.
>> No.6250780 Reply
>>6250753
> И этого в племени тоже должно хватать.
Какого этого? Гомосекса?
>> No.6250788 Reply
>>6250780
Это интересный опыт. Нужно будет переделать захваченное подземелье во что-нибудь соответствующее. Вроде бы никто из попаданцев ещё не открывал в другом мире заведения прогрессивной культуры?
>> No.6250813 Reply
>>6250788
> Это интересный опыт.
Ну хуй знает.жпг
Ты какой-то дофига крутой месье, гомосекс с гоблином это дюже специфичный опыт, как по мне. Я пас.
>> No.6250816 Reply
>>6250813
Ты же сам гоблин.
>> No.6250823 Reply
>>6250816
Но внутри то я человек. Увожаймоиправагендерфлюида.жпг.
>> No.6250826 Reply
>>6250823
А как же неуёмное человеческое любопытство и тяга к знаниям?
>> No.6250833 Reply
>>6250826
Ну даже с учетом любопытства, пялить корявого зеленого карлана в сракотан, это такой себе челендж. Я лучше дивергента возьму и по бабам.
>> No.6250851 Reply
>>6250833
Зачем дивергента, если можно оборотничество?
>> No.6250890 Reply
>>6250851
Ну шейпшифтинг тоже норм, его можно потом качнуть по ходу пьесы, но дивергент мне кажется надежней.
>> No.6251124 Reply
>>6250779
Ты в курсе еще двести лет назад нормальным развлечением у детей было зажаривание кошки на костре заживо, ибо она забавно кричит ...
А это уже нифига не средневековье, а новое время. Техническая мать ее революция, паровозы и великие ученые. Писатели нормальные. Мне напомнить какие фортили выкидывали римские императоры? А какое поведение приписывалось зевсу/другим богам того времени?
>>6250780
Я вообще-то про "ты меня уважаешь? - и тебя уважаю" ...
А с чего вы вдруг про гомосекас заговорили?
>>6250851
Вот правильная постановка вопроса.
И дивергент и нетрадиционная магия стоят по десятку очков. С дивергентом ты можешь не получить желаемого некоторыми превращения в человека, а с метаморфизмом точно получишь.
>> No.6251402 Reply
>>6251124
> Ты в курсе еще двести лет назад нормальным развлечением у детей было зажаривание кошки на костре заживо, ибо она забавно кричит
Ну и чего, лучше провести всю жизнь среди таких малолетних долбоебов, или среди тех кто имеет возможность повзрослеть и ненулевой шанс приобрести интересы поцивилизованней?
> Мне напомнить какие фортили выкидывали римские императоры?
Мне напомнить что психопаты были всегда, а императоры были единичными фигурами?
> какое поведение приписывалось зевсу/другим богам
Ну зашибись аргумент, давай еще ктулху вспомним, и заявим это как довод в пользу того чтобы сидеть в лесу с зелеными шимпанзе, нежели попытаться отыскать верхний доступный на данный момент уровень цивилизованности.
> Я вообще-то про "ты меня уважаешь? - и тебя уважаю" ...
Так это про племя речь и шла. Я чето тогда тебя не пони.
> И дивергент и нетрадиционная магия стоят по десятку очков.
Предрасположенность к нестандартной магии стоит десять очков, это полезно, но ничто не мешает освоить соответствующее заклинание и с дефолтной предрасположенностью. Учить придется и так и так, просто практики потребуется больше, а времени на практику заявлено неограниченное количество. А вот эволюция возможно дает какие-то плюшки помимо интерфейсных, и расширить диапазон выбора дальше гоблиноидов было бы неплохо. Но это мое имхо.
>> No.6253427 Reply
>>6251402
Интересы по-цивилизованней могут и гоблы приобрести. Шансов меньше, но и твоего влияния больше.
Римские императоры, но просто наглядный срез. Пусть не всего общества, но правящей элиты точно. Их деяния зафиксированы в отличии от окружения. Психопаты были всегда, просто в те времена они не сильно выбивались из общей массы. Бить жену в воспитательных целях или для удовольствия от процесса(и результата запуганное и подавленное существо) - это со стороны не сильно различается.
Дивергент конечно расширяет варианты, но по мне это скорее ультимативный вариант "уникальности". То есть вот прямо сейчас за тобой гоблинСлеер не гонится, то для цели стать "обычным человеком"/"прекрасным эльфом" лучше подходит метаморфизм, ибо результат гарантирован.
>> No.6254435 Reply
File: The+gifts+of+kek+cyoa.jpg
Jpg, 791.33 KB, 1200×3000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
The+gifts+of+kek+cyoa.jpg
>> No.6254592 Reply
>>6254435
Любовь, харизму и скачок в какой-то сеттинг с достижением исекайщиком бессмертия и прочих плюшек.
>> No.6254658 Reply
>>6254592
Описание звучит так, будто я тот самый рандомный анон и мне нужно выбрать из оставшихся шести. Нет, правда. Кхм, ну ладно. Деус ноу-сэкс, мем машин, аниме экзекутив.
>> No.6254662 Reply
>>6254658
Тому кто следующим зайдет в тред быть аниме-тян, лол.
>> No.6254686 Reply
>>6254662
Вот не самый плохой вариант, он хотя бы без возможных подводных камней вроде ломкого члена. Не просто же этот деус ноу-секс, а? Небось ещё и деус ноу фап, хорошо если вообще эмоции останутся. Но готов рискнуть. Ещё самое стильное человечество и самая быстрая доставка в его (её) распоряжении.
>> No.6254768 Reply
>>6254592
Просто и изящно. Но зачем "лубовъ", если можно гарем топить? Хотя если она тебе в постель лолей таскать будет ...
>>6254435
Зацените мой вариант "скажи нет выдуманному миру":
1)Жизнь-часы(для бессмертия),
2)Лучший Модельер(для заработка),
3)Кольцо Всевластия, то есть красоты(для улучшения качества жизни).
>> No.6254782 Reply
>>6254768
> Но зачем "лубовъ", если можно гарем топить?
Думаю, раз мы идально друг-другу подходим, то, буде мне подопрет гарем, то ей будет с этим норм, а может даже и за. Олсо, это некая предпосылка софт-старта в новом мире, если только любовь не упадет на меня прямо перед прыжком в портал, лол.
> Зацените мой вариант
Мне не очень понравился вариант часового механизма своей хрупкостью. А вдруг серьезная травма? Лечить некому будет. Ну и энергозависимость тоже такое, мало ли чего, с другой стороны, если оно работает от солнечных батарей, то потребление наверное не очень большое.
Онеме девочка надежней, но девочка это девочка, со всеми вытекающими.
>> No.6254801 Reply
>>6254782
Ну справедливости ради хочу отметить, что вроде как любые детали восстанавливаются, а смерть от потери крови можно сразу исключить. Не исключено, что потеря, например, даже конечности будет хоть и АЦЦКИЙ БОЛЕЗНЕННОЙ, но, опять же, из описания следует, что она восстановится или прирастёт на место, вопрос только за какое время. Сколько там органы после пересадки приживаются?.
>> No.6254816 Reply
>>6254801
Ну я тут больше думаю о единомоментном разовом повреждении. Типа приложит тебя как-то головой об асфальт, ну или еще что, шестеренки повылетили и кабзда. Ты уже умер, и не факт, что они восстанавливаются после смерти. Не очень четкий момент вобщем.
>> No.6254824 Reply
>>6254816
Верно. Но будем честны: если тебя задумают приложить об асфальт сейчас, то сильно легче не будет. Просто придётся быть осторожнее.
А девочкой быть так никто и не хочет. Это же лучше чем механизм, чего это вы?
>> No.6254831 Reply
>>6254686
> вроде ломкого члена. Не просто же этот деус ноу-секс, а? Небось ещё и деус ноу фап
Это в названии прописано. Так что поддерживаю никакого секса с этой силой не выйдет. Но и у лоли в жизни тоже не все гладко. Я не согласен на групповое изнасилование или еще какое приключение.
>>6254782
А еще заявлено, что есть группа людей относящихся к тебе "очень серьезно" и тутже довешивается тем что у тебя сила маленькой девочки. Это сделано так будто подразумевается разное нехорошее. Хотя может это я такой мнительный.
>>6254801
А я хочу отметить, что эта соя напоминает злого джина.
Поэтому по-уму надо брать то от чего меньше прилетит проблем. Скоростное получение или игрокомп.
И да кто знает как переводится/что значит gt3.14? А то у меня плохое предчувствие.
>> No.6254834 Reply
>>6254824
> если тебя задумают приложить об асфальт сейчас, то сильно легче не будет.
Ну всякие варианты, от сотрясения, до реанимации, и шанс выжить ненулевой, а то вариант "YOU DIED" намного ближе.
> А девочкой быть так никто и не хочет. Это же лучше чем механизм, чего это вы?
Ну если бы не было варианта с исекайством, то я бы обдумал девочку. С одной стороны, быть девочкой это токое. С другой стороны, я живое онеме, можно быть знаменитостью и стричь купоны на известности, а в перерывах заниматься тем, что действительно по нраву.
>> No.6254840 Reply
>>6254831
Ну это всё-таки не классический злой джинн, просто Кеку скучно. Приключения гарантированны.
> А еще заявлено, что есть группа людей относящихся к тебе "очень серьезно"
У меня траблы с английским, но разве там не что-то вроде "мало кто будет принимать тебя всерьёз?".
>> No.6254842 Reply
>>6254840
> гарантированны.
Ох, ну камон. Чёртова н.
>> No.6254844 Reply
>>6254834
А ведь маленькая девочка не должна ходить на работу. Хм.
>> No.6254846 Reply
>>6254831
> Это в названии прописано. Так что поддерживаю никакого секса с этой силой не выйдет.
Думаю, автор хотел сыграть юмаром на звучании no ex\ no sex
(Нету бывших \ нету потрахушек? ) и deus ex (бог из [машины]). У меня по описанию создалось ощущение, что с лица ты как обычный человек, с хуем и жопой, но внутри все на шестеренках. Вангую, ебаца можна. Но если анон хочет хиковать и фапать, тогда лоля логичнее.
> Я не согласен на групповое изнасилование или еще какое приключение.
Как много лолей переживает групповое изнасилование? Думаю ты попадешь в член к пепенцам с примерно схожей вероятностью.
> А еще заявлено, что есть группа людей относящихся к тебе "очень серьезно"
Я так для себя понял, что типа мало людей будет тебя всерьез воспринимать, а остальные типа такие "ой девочка-феечка мимими на конфетку"
>> No.6254847 Reply
>>6254844
> А ведь маленькая девочка не должна ходить на работу
Если найдет себе папика. Или в детдом. Закатай губу обратно, ты не соскочешь с работы, закон сохранения энергии не напарить. Но ты можешь стать камхорой и тилибонькать фасолину за сотни денег онлаен с смс.
>> No.6254850 Reply
>>6254846
> но внутри все на шестеренках
Это интересно. Что насчёт алкоголя и как будут влиять на организм экстремально высокие дозы радиации, если ты невосприимчив к болезням? Что будет страдать, что нет, что вообще считать болезнью?
>> No.6254851 Reply
>>6254840
Какие проблемы с компом возникнуть? Своруют его? Не жалко!
Нет, там четко сказано ты лоля и не растешь(и не болеешь смертельными болезнями), а дальше 1)жизнь не будет легкой, 2)группа людей имеет на тебя серьезные намерения, 3)у тебя сила маленькой девочки именно в такой последовательности.

Приключения гарантированы.

Иссекайство не гарантирует, что после окончания "сюжета" не придет "северный пушной зверь".
>> No.6254857 Reply
>>6254851
> 1)жизнь не будет легкой,
Выдели кусок, или приведи цитату на английском, мне кажется, ты додумываешь.
> 2)группа людей имеет на тебя серьезные намерения,
Имхо написано, что тебя не будуть брать всерьез
>> No.6254860 Reply
>>6254850
> Что насчёт алкоголя
Если вся фигня работает на электричестве, то подозреваю у тебя нулевое пищеварение и пищеварительный тракт уровня сквозной трубы. Хотя, может попадающее в рот как-то анализируется и учитывается в работе механизма. > экстремально высокие дозы радиации
Тут вот я прям хз. Можно считать наверное что ты киборг, типа бишопа, тебя порвали напополам и из тебя бежит белая малафья, но в целом тебе норм.
>> No.6254866 Reply
>>6254857
> Выдели кусок, или приведи цитату на английском, мне кажется, ты додумываешь.
Это прямо написано в скобках.
Там не написано про группу - это да. Но остальное я вполне четко перевел.
>> No.6254872 Reply
>>6254866
Вут? Болезнь хоть и может быть ужасной, но она не гарантируется, не? Мне кажется, ты слишком сильно параноишь.
>> No.6254873 Reply
>>6254866
> написано в скобках.
You become a cute girl. You do not age,
and you will never get life-threatening
diseases (keep in mind a disease does
not have to be life threatening to be
terrible). Downside is, few people will
ever take you very seriously and you will
still have the strength/etc. of a small girl.
В скобках написано "помните, что болезни не обязательно быть смертельно опасной, чтобы быть ужасной"
>> No.6254886 Reply
>>6254873
Твоя правда. Спасибо. Дезис/болезнь видимо мимо глаз прошел ...
И все равно у меня ощущение, что в сое подвох на подвохе.

Подбор описаний уж очень не однозначный ...
>> No.6254896 Reply
>>6254886
Я думаю афтар просто слепил по быстрому чйоу не очень парясь по точности формулировок.
>> No.6257609 Reply
File: God+of+comfort+cyoa.jpg
Jpg, 1688.92 KB, 900×6959 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
God+of+comfort+cyoa.jpg
А давайте немного расслабимся? Самое то перед большим перерывом, пока анон не закончит пилить свою сою.
>> No.6257618 Reply
>>6254873
Ты становишься милой девочкой. Ты не стареешь и не можешь заболеть смертельным заболеванием (помни, что заболеванию не обязательно быть смертельным, чтоб быть ужасным То бишь от рака у тебя резист, но вот аутизм или сверхсильные хронические боли 24/7 все еще можешь поиметь. Но можешь и не поиметь, тут как попрет.). Недостатком твоего положения является то, что лишь немногие будут воспринимать тебя всерьез и ты бьешь как девчонка все еще имеешь силу и прочие характеристики (как у) маленькой девочки.
>> No.6257626 Reply
>>6257618
Быть даже милой 3д девочкой — так себе затея.
>> No.6257629 Reply
>>6257626
С резистом к старости и смертельным заболеваниям - вполне себе.
Нахрен мне отношение окружающих, пусть лесом идут. И силы у меня пусть и побольше, но не как у Шварцнеггера ,вроде живу кое-как.
Зато бессмертие (неидеальное, резиста к пулям и ядам не заявлено) это хорошо. Осталось придумать как обеспечить себе возможность вести самостоятельную жизнь (иначе соцслужбы, приют, нестарение замечают, отдают врачам на опыты) и вуаля. Придумывать я немножко умею. Задачка будет сложной, но отнюдь не нерешаемой.
>> No.6257975 Reply
>>6257609
Прекрасная CYOA.
Итак:
вход - через монету (самый практичный вариант, пригодный даже в опасных ситуациях)
окружающая среда - берег озера (люблю пресную воду больше, чем море)
за дверью - ручей, дикая жизнь, песня насекомых, вызов тумана, переменчивая погода
в помещении - ..нуу, тут самый сложный выбор. Поскольку можно выбрать 6 вариантов из 12, буду рассуждать так: вычёркивать непригодные, а брать что останется. Итак, вычёркиваем:
(1) бассейн (зачем он, если есть озеро под окнами?), (2) тренировочный зал (базовую физкультуту можно обеспечить себе и подручными средствами, а больше мне не надо), (3) бар (это что-то из области фетишей. Зачем мне бар, как там принять гостей?), (4) компьютерная комната (слишком специфичное место; если надо будет, обойдусь простыми компьютерами, купленными IRL), (5) living-room (это уже, конечно, полезная вещь, но надо же что-то вычёркивать?), (6) самый сложный выбор, да.. пожалуй, вычеркну гостевые комнаты (то, что называется "проживу как-нибудь и без них").
Итого остаются: библиотека (первейшая вещь!), игровая комната (гости всё-таки предполагаются, но сидеть они будут здесь)), ванные (судя по описанию, их будет две - одна общая и одна возле спальни), спальня (как же в доме без спальни? тем более в убежище), столовая (а здесь гостей можно угостить обедом! ну и самому культурно поесть), кухня (место, где будет готовиться еда).

Доп.опции выбирать гораздо легче:
к библиотеке - громадный размер, расширенный ассортимент, камин
к игровой комнате - комфортабельные кресла, все консоли, все игры для консолей
к ванным - люксовый размер и... раз уж дают, то джакузи и нейтрализатор запахов (можно было бы и не брать, всё равно ведь обещали, что всё будет чиститься волшебным образом)
к спальне - одеяла с контролем, сверхкомфортабельный матрас, больше ничего не надо (фишка с приостановкой жизнедеятельности какая-то стрёмная. Но если я буду хорошо понимать, как она работает, то можно и её взять)
к столовой - камин, роскошные кресла, андроид-прислужник
к кухне - репликатор пищи (не знаю что это, но наверняка это единственное, что реально нужно), "промышленные приспособления" (я так понимаю, что речь идёт о кухонной электронике - подогреть там, измельчить или помыть) и...

Вообще, если вчитаться внимательнее в описание, то видно, что базовая вкусная пища будет обеспечена и так. Так что, пожалуй, кухню можно вычеркнуть, а гостевые комнаты тогда вернуть. С доп. опциями "контролируемые одеяла", комфортабельные матрасы, увеличенный размер.
>> No.6257988 Reply
>>6257975
> бар
> вычёркиваем
> вычёркиваем
> ВЫЧЕРКИВАЕМ
…так, ладно, я вроде успокоился. Два момента: во-первых, советую обратить внимание на четвёртый пункт бара, во-вторых — отмечу, что моё возмущение и удивление не знает границ. Фух.
>> No.6257993 Reply
>>6257609
Заставляет задуматься, на самом деле. Тут нет вообще ничего чтобы реально меня порадовало или расслабило.
>> No.6257994 Reply
>>6257993
Даже дикая возможность вертеть временем?
>> No.6257995 Reply
>>6257994
Не, не то.
Отдыхать я могу только в упрощённой среде, сложные контрапции меня грузят.

Удовлетворить мои потребности это тоже не может, тут нет ни творческой студии, ни методов удовлетворить сексальную потребность, ни мастерской чтобы крафтить что-то руками, ни сада-огорода. Из того что есть - только кухня. Опции "еда приготовленная на кухне не вредит здоровью" там нет, значит наедаться разносолами до тошнотиков не выйдет => кухня тоже не подходит.

Хотя если воспринять отсутствие чего-то реально бьющего в цель как заменитель типичного для всяких СОЯ "подвоха" - то это классное дизайнерское решение, да.

А так
Монетка

Горы - ручей, туман, тёплый источник, зелень, мостик

Кухня - помпейская печь, стол со стульями
Спальня - температура, подавление потребностей, звукоизоляция
Ванная - деодорант, большой размер
Жилая комната - без опций
Кочалочка - полный набор тренажёров, улучшение метаболизм, робот-тренер
Библиотека - поставки книг

И здесь можно, барабанная дробь, жить. Но никак не отдыхать. За-то сэкономил бы на съёме жилья, еде и транспорте, да.
>> No.6258225 Reply
>>6257609
Вообще, довольно провокационная картинка. Остановка старения в убежище поощряет пользователя окуклиться там и праздновать затворника. Такое себе.
>> No.6258230 Reply
>>6258225
Рано или поздно пользователь либо выйдет умирать, либо достигнет просветления. Если ещё выбрать остановку окружающего времени пока сидишь в своей монетке - так вообще пушка.
>> No.6258231 Reply
>>6258230
Вот я и говорю, такое себе щастье, запереться от мира и очковать выйти, чтобы не сжечь случайно еще полчаса жизни.
>> No.6258234 Reply
>>6258231
Можно взять йоба-кровать и лежать на кровати, очкуя встать чтобы случайно не начать испытывать дискомфорт.
>> No.6258303 Reply
>>6257609
Олсо, акр это всего 63*63 метра, не то чтобы много. Маловато будет, маловато!
>> No.6258328 Reply
File: 1580559153204.PNG
Png, 2.00 KB, 218×131 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1580559153204.PNG
>>6258303
Даже не так, если эта площадь натянута на шар, то его радиус ~18 метров, а это значит что прошагав 50+метров от дома, начнешь возвращаться к нему обратно.
>> No.6258488 Reply
File: 1562740733485.png
Png, 305.33 KB, 594×534 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1562740733485.png
>>6257609
Челенджа нет, поэтому я поманчкиню. Просто домик неинтересно.

Способ входа - монета. Не понимаю, зачем другие два варианта, если можно создать портал в любом месте в любое время.

Снаружи дома - озеро выглядит заманчиво, но очень уж мало места, чтобы еще половину и под водоем пустить. Беру лес, а водоем наверстаю бассейном.
Плюшки к лесу:
Для любителей водных игр - ручей и горячий источник, думаю, кто-то из них впадает в кого-то, энивей, гуляя по лесу можно окунуться в один или другой, или бегать туда-сюда, лол.
Дикая природа - оно как-то повеселей, с птичками-зверушками. Можно тоже всякое с ними придумать.
Ивент - смена сезона. Не люблю холод, слякоть и мертвую природу, поэтому поздняя весна, лето и ранняя осень. Если вдруг надоест, можно будет включить на время зиму или слякоть.
Больше особо и не надо ничего, но если можно взять ивент еще раз, то можно замутить смену погоды, чтобы совсем регулировка климата.

Комнаты! Думаю этот дом имеет какой-то вид подпространственной свертки, иначе не понятно как это все уместится в не то чтобы большой коттедж.
Гостевые комнаты кому нужна спальня, если можно жить в гостевой и получить еще две комнаты даром?!
Опции:
Удвоенное количество комнат - это таки шесть комнат по цене одной.
Большие комнаты - дополнительная площадь это неплохо в любом случае.
Звукоизоляция - если вы понимаете о чем я :3

Бассейн
Бассейн олимпийского размера, 50*25[м^2] это еще почти что треть всей придомовой площади только на размере самого резервуара, плавай - нехочу.
сауна - ну там лимонад, девчонки, все такое :3
трехэтажная горка - не, ну а чего, в этом бассейне можно на параплане летать.

Библиотека Не хлебом единым, да?
Расширенный размер - хочу чтобы ЗДОРОВЕННАЯ была.
Концентрация и
Живое воображение, это же офигенный буст к учебе и вообще любому познанию, можно себе хоть тессеракт представить вывернутый в пятое измерение, хоть сферу на тор натянуть, хоть квантовые состояния по потенциальной яме рассувать, и не заскучать и не залениться. А то что там худлит один, так можно же свои книги принести, или вообще компьютеров\ноутбуков. Энивей там вайфай по всему убежищу.

Качалка в здоровом теле здоровый дух.
Спортзал, качалочка + баскетбольное поле = спортзал! У нас в техасе все большое. Интересно зрительские трибуны инклудед? :3
Бесконечная стамина и двойная скорость кача - "айв гат ве пауа!!!!11" Здрасте, я ваш новый качок. Или нет, но скорее да.

Кухня! среди последних, но не последняя по значению.
Репликатор пищи - любые блюда или ингридиенты, круто же?
Уголок для приема пищи - да, я хочу гостей, поэтому надо много мест.
Мифические ингридиенты - привет амброзия, молодильные яблочки, живая и мертвая вода. Да, я манчкиню :3 Но теперь можно не бояться старости и всяких других нежданчиков.

Бар из амстердам. Разве не офигенно нафигачиться с парнями с влюли, набедокурить, а на утро все как новое?
лучшие сорта алкоголя не, ну а чего? Ими и приторговывать можно, снаружи убежища.
бухай без боли масхэв имхо.
придуманное бухло - и тут мы вспоминаем про Нектар, зелья здоровья, маны (не знаю чего я с ними делать буду) и прочие волшебные напитки.
>> No.6258516 Reply
>>6257609
Лады.
Соя "Свое жилье без ипотеки". Думаю все сталкивались с этой проблемой.
Вход - Монета, ибо ее преимущества прописаны, а недостатки нет.
Домик со всей коммуналкой - вода, электричество, интернетик и пр.
Дальше я не особо понял, но просто переведу.
1)Никто не стареет в домене. Временем можно управлять.
2)Если в дом попадаешь монетой, то через дверь(и гараж) выходишь на "на задний двор". Понятно зачем выбор дали - прояви смекалку.
3)Дом самовостанавливающийся и даже пылюку(и прочею уборку) сам обеспечивает.
4)Перекус всегда готов, продукты есть, но если хочешь борщика - готовь.
5)Чтобы интернетик/игрушки работали время должно идти нормально.
Плавать лучше чем бегать, поэтому выбираю между морем и озером. И выбираю последнее, ибо после морской воды надо споласкиваться.
Далее еще пяток приятностей. Горячий источник вне конкуренции. Всякие деревья с кустиками хорошо дополнят водицу. Светопреставления будут хорошим дополнением(эвенты которые, итого три). Ручей и время дополнят композицию.
Комнаты дома:
1)Кухня, ибо одними перекусами сыт не будешь. Улучшения 4), 3) и 2).
2)Спальня, ибо треть/четверть всей жизни. Улучшения 4),3) и 2).
3)Ванная, ну мне же надо где-то срать. Улучшения 5), 3) и 1).
4)Гостевая, ибо отсутствие старения это серьезно. Улучшение либо я три раза беру 4)если так можно, либо 4), 3) и 5).
5)Библиотека, будет "каюткомпанией". Улучшения 1), 3) и 2).
6)Будет про запас.

И не надо думать что НЕХ запечатана в домене. В прошлой опознавались Джин и Сукуб.
>> No.6258526 Reply
>>6258516
> )Ванная, ну мне же надо где-то срать
Спать можно вообще где угодно, там автоуборка по факту выхода из помещения. Но вообще странно, что толкан нигде не заявлен в явном виде. Наверное, предполагается в дефолтной поставке.
>> No.6258527 Reply
>>6258516
> )Гостевая, ибо отсутствие старения это серьезно.
Не понял. Отсутствие старения, вроде, для всего убежища заявлено.
>> No.6258696 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 2157.31 KB, 1707×8939
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 2449.32 KB, 1707×9372
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
File: 03.jpg
Jpg, 1982.43 KB, 1707×8112
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg
File: 04.jpg
Jpg, 2702.86 KB, 1707×10667
edit Find source with google Find source with iqdb
04.jpg

Предлагаю завести себе дог-герл, или, для любителей экстрима самим замисатся в программу "Лучший друг человека"
Есть картиночки, но для удобства есть интерактивная pdf: https://gofile.io/?c=ZwOCcc
>> No.6258697 Reply
File: 05.jpg
Jpg, 2785.12 KB, 1707×10667
edit Find source with google Find source with iqdb
05.jpg
File: 06.jpg
Jpg, 2778.37 KB, 1707×10317
edit Find source with google Find source with iqdb
06.jpg
File: 07.jpg
Jpg, 2280.96 KB, 1707×9863
edit Find source with google Find source with iqdb
07.jpg
File: 08.jpg
Jpg, 2180.18 KB, 1707×7743
edit Find source with google Find source with iqdb
08.jpg

>> No.6258706 Reply
>>6258696
Вроде было уже.
>> No.6258736 Reply
>>6258696
> dog girl
Требую Cat boy сою
>> No.6258743 Reply
>>6258736
Этозначитчтотыпидар.жпг
>> No.6258786 Reply
>>6258706
Не помню такого.

Ладно, запилим любимый билд:
- записываемся добровольцем
- обычное телосложение
- зелененькой породы, что-то не хватает мне стамины в последнее время
- поскольку мужского варианта нет, берем футу
- память и сознание остаются прежними
- выбираем би
- апгрейп манипулирования
- отключены запреты, зачем уже стыдится
- обычная одежка, пока пусть будет такая, а дальше разберемся
- эксгибиционизм
- мода и красота
- никаких правил не берем
- стая - думается мне, что нам найдется чем заносятся вместе
- Алекс, в качестве "хозяина", мне кажется, мы поладим
И так подсчитываем: "Dog in control" - Алекс сам/ма будет моей сучкой и зарабатывать нам на жизнь, а девочки в стае будут ходить по струнке и выполнять мои приказы.
>> No.6258822 Reply
File: Ketto.png
Png, 25.22 KB, 180×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ketto.png
>>6258743
Ты просто хейтер
>> No.6258827 Reply
>>6258706
Было с кошкодевками же. И там был вариант быть владельцем. К сожалению, стать *****девочкой мне вообще не хочется. Хотя анону в целом зайдёт
>> No.6258828 Reply
>>6258827
> *****девочкой мне вообще не хочется.
Но как? Но почему?
При выборе между стать девочкой или чем-то ещё выигрывает всегда стать девочкой, так как можно скорчить няшную мордочку и тебе не откажут ещё в одном желании.
>> No.6258830 Reply
>>6258828
Потому что мышление поменяется самым серьёзным образом. Это фактически смерть старой личности.
>> No.6258831 Reply
>>6258822
Котоеб, не нарывайся.
>> No.6258833 Reply
>>6258828
> При выборе между стать девочкой или чем-то ещё
лучше быть мужиком. Вместо выклянчивания у других путем торговли пелоткой, можно добыть самому.
>> No.6258840 Reply
>>6258827
Так, стоп. Тут тоже есть. И система очков вроде повторяет лист про кошкодевочек. Хм.
>> No.6258861 Reply
>>6258840
Можно конечно и владельцем стать, но мне больше нравится вариант с сучкой-"хозяином", место для маневра имхо больше.
>> No.6258879 Reply
>>6258833
И много ты добыл сам?
>> No.6258938 Reply
>>6258879
Достаточно для того, чтобы жить не пытаясь продать свой гениталий кому бы то ни было.
>> No.6258941 Reply
>>6257975
Базово дается перекус, а нормальную еду сам делаешь. Если я правильно понял написанное.
>>6257988
Нигде не прописано, что бар отменяет алкогольную деградацию. Это когда в ходе попойки разрушаются нейронные связи(и даже сами нейроны гибнут).
Так что нет. Есть куча наркоты, что разрушает тело вместо головы(тот же никотин, например).
>>6257995
Кухня на самом деле весьма читерская. Еда, ебля и доминация. Вот готовка, как процесс и работает с этой мотивацией(еда которая), что приносит в жизнь спокойствие и удовлетворенность. Отнюдь не случайно готовка самое популярное хобби.
И да ты прав - эта соя не про получение удовольствия, а про избавление от проблемы с жильем.
>>6258231
Ну так не бойся - старей и умирай.
>>6258303
Можно меня ткнуть где про акр говорится.
>>6258488
Удваиваются только гостевые комнаты. И ванные комнаты, если ты их взял.
А бассейн действительно хорош. К нему идут две больших душевых. Спокойно заменяет море/озеро/горячий источник. Хорошее решение которое я проморгал - спасибо.
Придуманное бухло, как и волшебные ингредиенты для готовки/ алхимии - это гениально. Но нет уверенности, что это так и работает.
>>6258526
Соя американсская, а у них санузлы совмещенные.
>>6258527
Место/еда для любовниц/детей. Если у анона совсем плохо с фантазией и зарабатыванием денег, то можно сдавать одну комнату Билу Гейтсу за кучу бабла, но вы ведь понимаете, что это очень опасно.
>>6258696
Тред прочитаю/отвечу и займусь.
>>6258697
Нихуя она длинная.
>>6258828
Потому что стать самцом гоблинов менее разрушительно для психики, чем сменить пол.
>>6258833
А что добыча была комфортной, можно свою ватагу собрать. Ну для тех кто может в социалку.
>>6258879
Лично я нихуя. Человеки животные социальные.
>> No.6258957 Reply
>>6258941
> Нигде не прописано, что бар отменяет алкогольную деградацию
Там сказано, что алкоголь не может вызвать болезнь/сделать тебя больным. Думается мне, что это стоит рассматривать в широком смысле, так как алкоголь вообще-то яд. А это означает, что все его вредные свойства волшебным образом аннулируются.
Алсо, добрачик опять кушает посты.

> Нихуя она длинная.
Она почти полностью соответствует той сое про кошкодевочек, которая где-то полгода назад вбрасывалась, так что если осматривал ту, то проблем никаких.

И да, бассейн хорош. Заменяет не только какое-нибудь море, но и тренажёрный зал. Личное пространство не такое уж большое, так что, возможно, лучше просто взять лес с ручейком.
>> No.6259002 Reply
>>6258941
> Нигде не прописано, что бар отменяет алкогольную деградацию.
В описании опции написано, что алкоголь не может заставить тебя "заболеть" или вызвать похмелье. Мне как раз кажется, что эта опция нивелирует токсическое влияние алкоголя. Ну и вообще, ты можешь взять вторую опцию, и нагуглить какой-то мифический спотыкач улучшающий память и восприятие.
> Можно меня ткнуть где про акр говорится.

> Now you can choose the details of the sanctuary. Regardless of your choices there are certain properties your sanctuary will have.
> 1. Time can be set to pass or not in the real world. Whether time is passing outside or not, no one ages in the sanctuary.
> 2. There is an outdoor area to your sanctuary. One exit to the structure in the sanctuary leads to the real world, all the others lead to the outdoors. The outdoors is a one acre area that looks flat, but functions like a sphere.
> Удваиваются только гостевые комнаты. И ванные комнаты, если ты их взял.
Ну как бы я на другое не претендовал. Шесть гостевых комнат по цене одного пункта это неплохо, имхо.
> Придуманное бухло, как и волшебные ингредиенты для готовки... нет уверенности, что это так и работает.
Тащемта, без афтара сложно быть уверенным, но я бы взял как минимум чтобы попробовать.
> Соя американсская, а у них санузлы совмещенные.
Ну в описании есть упоминание того, что в доме будет вся коммуналка, в минимальной комплектации, так что туалет наверное будет даже без ванной. Энивей, в барах, бассейнах и спортзалах тоже делают толчки.
>> No.6259017 Reply
>>6258957
Алкоголь не яд, а метаболит. Каждый раз покушав ты получаешь дозу(алкашки и глюкозы). И там сказано про отсутствие "похмелья", ну вот у "народов севера" тоже нет похмелья, но ты ведь знаешь, что это приводит к алкоголизму.
Если бы волшебным образом анулировались последствия, то я был бы среди тех кто топит за бар.
А у меня не кушает, но выдает их с задержкой. А еще изредка посты появляются из ниоткуда, прямо посреди прочитанного текста.
Да соглашусь тренажорку бассейн тоже хорошо заменяет. Никаких убитых коленей, голеностопов и бедер. А штанга/гательки места занимают мизер.

Соя про кошкодевочек была где-то год назад.
>>6258991
В большинстве случаев - это переводится, как отсутствие тошноты и похмелья.
А вот "спотыкач" это тема, но это уточнять надо. Если это возможно, то я буду очень рад. Но логичнее пробовать с кухней. Ее то каждый берет.
Ванная идет к каждой спальне, в том числе к шести гостевым. И существенно расширяет личное пространство.
>> No.6259026 Reply
>>6259017
> Ванная идет к каждой спальне, в том числе к шести гостевым.
Для этого ее надо явно выбрать. Но можно взять бассейн и мыться в душе, а мокнуть в бассейне и горячем источнике. Вопрос с толчебоном для такой конфигурации.
>> No.6259041 Reply
>>6259017
Олсо, не забывай, что в баре можно на халяву брать редкий алкоголь. Можешь вытянуть из бара бутылку какого-нибудь шато-бурато 53го года с дофига южного склона и продать какому-нибудь коллекционеру за сотни денег. А через полгода другому :3
>> No.6259056 Reply
>>6258938
То есть нихуя, я тебя понял, мой юный совочек.
>> No.6259085 Reply
File: 1580639095631.jpg
Jpg, 56.37 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1580639095631.jpg
>>6259056
Ох уж эти апелляции к сначала добейся и личности. Но я тебя покормлю :3 Лучше быть совочком, чем заднеприводной побирушкой.
>> No.6259101 Reply
File: 1580640863789.png
Png, 120.24 KB, 500×251 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1580640863789.png
>>6257609
Олсо, этому убежищу здорово не хватает аналога библиотеки или качалки, но для крафта. Типа такая мастерская-гаражик "настрой под себя" с какими-то допплюшками. С другой стороны, что нам мешает выйти наружу особняка и выкопать рядом какой-то бункер\подвал под это? Волшебных плюшек конечно уже не будет, но почему бы и да.
Ну и забавный нюанс, так как в доме халявные интернеты, а дома как такового вроде и нет, можно постить цопе или как-то еще шалить и не огребать за это. Не то чтобы у меня была такая потребность, но сама возможность забавная.
>> No.6259166 Reply
>>6259085
> Все несогласные - тролли
Типичный совкизм.
>> No.6259171 Reply
Смотрю на эту комфортную cyoa, и понимаю ничтожность своих потребностей. Ладно.

>>6257609
Вход, очевидно, монетка. Она всегда с тобой, и никто не будет беспокоить тебя снаружи.

Местность на берегу озера. Можно и лес взять, но там затруднительно наслаждаться чистым небом. Тропики слишком непривычны, а горы для активных людей, которые не прочь переодеваться по семь раз на дню. Равнина и космос для оригиналов.
Дополнения: ручей (журчащая водичка), живность (трели птиц), стрекот насекомых (сверчки), выбор времени (недооценено), вызов тумана (прекрасен над озером).

Теперь жилище. Сложно.
Так, хорошо, однозначно нужен бар с пунктами 1, 3 и 4. Это отсутствие вреда от алкоголя и возможность его продажи. Вымышленный алкоголь? Нет, спасибо. Профессиональный бармен куда лучше справится с задачей разнообразить выпивку, заодно и порекомендовать сможет.
Берём кухню ради нормальной готовки и амброзии, пункты 1, 3, 5. Ещё нужна столовая с пунктами 1, 2 и 4. Она позволит оставаться в форме и стабильно худеть, так что всё время она использоваться не будет, поесть можно и в уголке для завтрака. Иначе или дистрофия, или придётся жрать как лошадь.
Дальше мы понимаем, что нужно где-то отдыхать. Следует ли брать отдельную спальню ради пары пунктов для ярых любителей сна? Не думаю. Гостевые комнаты с пунктами 1, 2 и 5 вполне удовлетворяют почти все потребности.
Компьютерная, пункты 1, 4 и 5. Я не очень люблю консоли, и в тоже время не откажусь от нервгира и (тем более) электронного помощника. Уверен, что он здорово поможет и взрастит лень до неведомых высот.
Осталось выбрать между жилой комнатой и ванной. Лишнее пространство и потенциальный домашний кинотеатр — оно, конечно, хорошо, но у нас тут 3 гостевые комнаты вообще-то. А телевизоры и ноутбуки завезли, это куда привычнее. Так что ванная с пунктами 1, 3 и 5: нейтрализатор запахов скорее всего вообще не потребует, а шампанское (без вреда для здоровья, между прочим; нигде не сказано, что алкоголь из бара безвреден только в баре) в ведёрке со льдом можно принести из бара.

Ну вот как-то так. Да, дом действительно скорее жилой, но всё же ничто не мешает создать комфорт.
>> No.6259173 Reply
>>6259166
Вообще-то, этот тот любитель компании на заднем дворе выдвинул универсальное суждение о том, что всегда лучше быть девочкой-сосалочкой. А теперь ты дуешься, что кто-то несогласен, лол
>> No.6259177 Reply
>>6259173
Ща бы кормить этого вездесущего тролля.
>> No.6259181 Reply
File: 1580649725606.jpg
Jpg, 99.42 KB, 600×399
edit Find source with google Find source with iqdb
1580649725606.jpg
File: 1580649725627.jpg
Jpg, 704.36 KB, 1331×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
1580649725627.jpg

>>6259171
> Можно и лес взять, но там затруднительно наслаждаться чистым небом.
Наверняка можно нафантазировать полянку в лесу, или около дома. Да и лес понятие растяжимое, это же не обязательно дремучая чаща. Олсо, что мешает нам использовать крышу? Кто сказал что у дома не может быть плоской крыши?
Не планируешь приглашать гостей?
>> No.6259217 Reply
>>6259181
Ну, лес там обещают густой и тенистый, но поляны вполне возможны. Хотя я вообще не так выразился; на равнине ты не увидишь нормального заката/рассвета при всём желании, а с небом да, проблем быть не должно.
Вот кстати, сое не хватает настройки внешнего вида твоего жилища. Или оно зависит от нашего желания? Если так, то всё в порядке. Террасу там взять, обязательно балкончик, можно даже своеобразную обзорную площадку на крыше добавить. Замечательно же.
> Не планируешь приглашать гостей?
Ну почему же? Можно и приглашать иногда, домик вышел довольно универсальным. Если ты про две занятые гостевухи, то с этим можно что-нибудь придумать. Наверное.
>> No.6259224 Reply
>>6259217
> на равнине ты не увидишь нормального заката/рассвета при всём желании
В лесу? Можно проложить ручей строго востока на запад, будет просека длинной в весь мир и в нее будет опускаться солнце :3 Еще можно напилить деревьев и построить вышку, смотреть как солнце садится в вершины леса, это если на крышу бассейна хода нет.
>> No.6259231 Reply
>>6259224
> Можно проложить ручей строго востока на запад
Думал об этом, но решил, что это довольно сомнительная идейка. Я ведь ленивый, и хочу преспокойно обозревать зарождающийся рассвет (в 10:00 , ага) с балкончика, попивая утренний чай.
>> No.6259235 Reply
>>6259231
Так-то, если ты выбрал прокрутку времени, то ты можешь наблюдать восход вообще отовсюду и в любой момент, хоть как проснешься, хоть перед сном.
>> No.6259238 Reply
>>6259235
Отовсюду? Прошу прощения?
>> No.6259243 Reply
>>6259238
Ну то есть посмотрел ты с балкона под чаек, потом пошел на просеку посмотрел, потом взял пивца холодного в баре и пошел в горячие источники смотреть. А закат все закатывается.
>> No.6259254 Reply
>>6259243
А, ты про это? С временем никаких проблем, как выше указано, просто иногда хочется приурочить его к определённым событиям и удобным для обозревания и пущей атмосферы местам. Поэтому никаких просек.
>> No.6259403 Reply
>>6258941
> Базово дается перекус, а нормальную еду сам делаешь. Если я правильно понял написанное.
Мне кажется, фразу "There will, also, always be a few warm, prepared comfort foods present" сложно понять как "лежат снэки бесплатно". Warm, prepared comfort foods это явно полноценная еда на тарелках.

> Тред прочитаю/отвечу и займусь.
Найди выше по треду (или в предыдущем треде) кошачью версию. Она полнее в формулировках и вообще красивее.
>> No.6260108 Reply
File: 1580740475021.jpg
Jpg, 2230.44 KB, 1200×9600
edit Find source with google Find source with iqdb
1580740475021.jpg
File: 1580740474977.jpg
Jpg, 2027.17 KB, 1200×9800
edit Find source with google Find source with iqdb
1580740474977.jpg
File: 1580740475061.jpg
Jpg, 613.02 KB, 1200×2500
edit Find source with google Find source with iqdb
1580740475061.jpg

Мне не особо понравилась коя, где надо стать сучкой\киской, а домик я уже построил. Пока гуглил чего интересного, наткнулся на пикрилейт. Довольно короткая, и не то чтобы что-то необыкновенное, но мне повеяло каким-то сортом атмосфэры, поэтому вброшу, вдруг анону тоже зайдет.
Олсо, если анону хочется нсфв и лювд, то есть одна НФ-коя, и там дофига всего, и все по большой части хентайно, но с юмором и не хентаем единым. С другой стороны, ее достоинства это ее же недостатки, она капец длинная. Если интересно, я могу поискать.
>> No.6260413 Reply
File: 280312829b12fcf8792b510dd4e7d5f1ac4940646dea9f021b.png
Png, 289.81 KB, 655×809 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
280312829b12fcf8792b510dd4e7d5f1ac4940646dea9f021b.png
>>6260108
Идея вроде и не плохая, но чего-то не хватает. Наверно недостаточно привлекательные картинки и антураж какой-то стремный. Так что совсем не возникает вставать из своего удобного кресла для того чтоб идти на сырую холодную улицу, и решать какие-то непонятные и стремные проблемы, когда даже награды толком никакой не обещают.
>> No.6260424 Reply
>>6260413
Думаю, наградой будет развитие новообретенных сил, социальные завязки в мире поехавших сверхлюдей и морковка потенциального бессмертия. А то поперживание в кресло закончится через 200 лет.
>> No.6260425 Reply
>>6260413
А еще можно няшить сфинкс-тян.
>> No.6260429 Reply
>>6260424
> социальные завязки в мире поехавших
Ну даже не знаю...
>> No.6260437 Reply
>>6260429
Думаю, тут такой сеттинг, что если ты не выходишь навстречу неприятностям, то они приходят к тебе сами. Там такие интересные личности что в потенциальных врагах, что в союзниках. Лучше иметь некоторых на своей стороне. Плюс, возможность вырастить свою силу/лы до эпического уровня и взять вечную жизнь тоже интересный челлендж.
>> No.6260462 Reply
>>6260437
> Думаю, тут такой сеттинг, что если ты не выходишь навстречу неприятностям, то они приходят к тебе сами.
Собственно о том и речь, что в топку такой сеттинг, я не мазохист и плюшек там почти нет, а те что есть пованивают.
Хотя конечно, на вкус и цвет все фломастеры разные.
>> No.6260463 Reply
>>6260462
Просто представь, что создаёшь персонажа для игры.
>> No.6260464 Reply
>>6260413
Бейсик инкум должен покрывать базовые потребности. В реалиях Этой Страны - быть где-то в районе прожмина +/-. То есть не давать гражданину сдохнуть от голода и случайных болячек. И да, я бы работал ради развлечений, чтобы у меня были на них деньги. И вероятно бы я бы впрягался в более сложные/тяжёлые работы жертвуя стабильностью™ ведь она уже обеспечена монеткой от государства. По крайней мере я так делал, когда меня кормили родители - хуячил на более денежных и тяжёлых должностях, но увольнялся когда чувствовал что выгорел и брал долгие "отпуска".
>> No.6260470 Reply
>>6260462
Ну мне вобщемто этим и понравилось, что атмосфера не стандартный исекайский "соберинагибатора", а вовсе даже "тут такое дело, внезапный поворот, надо приспосабливаться". Не то чтобы оно должно всем понравиться, но меня привлекло.
>> No.6260485 Reply
Хочу КЙОА только с плюшками и чтоб мне понравилось. Родити плез.
>> No.6260489 Reply
>>6260485
> Хочу КЙОА только с плюшками
Их как грязи, тащемта.
>> No.6260496 Reply
>>6260489
Саня, плез. "Как грязи", а ничего не скинул.
>> No.6260497 Reply
>>6260496
Но я Игнат!
>> No.6260502 Reply
File: 0aea6b1098e904d49ff576bd5fbe61c3.jpg
Jpg, 85.23 KB, 891×717 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0aea6b1098e904d49ff576bd5fbe61c3.jpg
>>6260497
Теперь ты - Саня. Не отнекивайся, Саня, неси КЙОЫ.
>> No.6260574 Reply
>>6259403
Печеньки и бутеры вполне себе варм бывают. Комфорт преперед - то есть нормально приготовленная.
Фуд презенс - под эту формулировку подходят снеки/прочий перекус к чаю/какао.

Я тогда еще не знал, что это старая соя на новый взгляд. Может и соберу себе подчиненную, но врядли. Если кто-то так хочет, чтобы в нее поиграли, то ему стоит перевести сою, ибо столько аглицкого текста убивает.
>> No.6260587 Reply
>>6260108
> есть одна НФ-коя, и там дофига всего, и все по большой части хентайно, но с юмором и не хентаем единым. С другой стороны, ее достоинства это ее же недостатки, она капец длинная.
Длинные сои/кои заходят когда язык простой.
Я не уверен сможем ли мы оценить юморок, но хентайнцю составляющую точно оценим. Но главное это простота подачи/языка.
>> No.6260624 Reply
>>6260587
> Длинные сои/кои заходят когда язык простой.
Язык там простой был вроде. А юморок не то чтоб прям суперобильный и такой уровня бэ, так что должно норм быть, наверное. Что плохо, челлендж тоже не особо выражен, но можно самому себе его создать при желании. Ладно, щас поищу. Даже если никто не будет читать, можно вбросить, хуже то не будет.
>> No.6260688 Reply
File: 2P8A1PS.png
Png, 2732.68 KB, 1200×8103 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2P8A1PS.png
>>6260470
Это хорошо, разнообразие нужно и полезно.

>>6260574
Тю, да там для среднего посетителя АИБ даже перевод не нужен, он всё это впитал с молоком своего бати. И не сказал бы, что на новый взгляд, она почти полностью копирует кошачью.

>>6260587
> Длинные сои/кои заходят когда язык простой.
Скорее под настроение вон, выше по треду соя про политоту и скверное будущее плавает, и хотя она понятна на почти интуитивном уровне, только я в неё и сыграл и если их, так сказать, давно не было.

Пик почти рандом
>> No.6260689 Reply
File: 1580809239280.png
Png, 1.04 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1580809239280.png
>>6260688
Лол, если я узнаю некоторые чои и картинки с пикрилейта, со мной все плохо и я должен сделать свою? Или меня еще можно спасти?
>> No.6260821 Reply
>>6260689
Ну как минимум ты должен взять самые годные на заметку и быть готовым бампануть ими тред.
>> No.6260828 Reply
File: 1580819097156.jpg
Jpg, 51.79 KB, 365×380 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1580819097156.jpg
>>6260108
Ну и запощу быстробилд, раз уж вбросил, чтоб она совсем бесхозная не лежала тут.
Силы:
постчеловек чтобы просто случайно не помереть среди всех этих пользователей могущества. Ну и плюшки мега мощи в конце "натуральной" жизни весьма заманчивы. Не очень понятно как отмеряется конец натуральной жизни, по средней продолжительности, может? А темперамент и смены настроения - ну и ладно, мне это только на пользу пойдет.
рунный мастер - имхо, самый универсальный способ использования магии, не самый быстрый, но с постчеловеком норм будет, я думаю.
Цацки:
Лунный пистоль (-1) чтобы взять квест на немертвых военных, в основном. Ну и рунам с него можно поучиться.
Совиная книга (-3) - дополнительная школа магии, не без недостатков конечно, но зато на одну больше чем максимум, и древний дух у которого можно учиться магии, рунам и всякому такому.
Геката (-1) - еще один источник информации и подсказок, возможность полета, а по совместительству - суровое холодное оружие.
Спутники:
В любой непонятной ситуации собирай гарем! :3 никогда не делайте так в реальной жизни
Кристина Кайлер - няша-убиваша, наемница, поможет не сдохнуть, натренирует, имеет наверняка подвязки, ну и вообще одна из немногих не очень странных личностей в списке.
Холи Бракхам - эмофеечка, древняя тюточка с припиздью, знаниями истории колдунства (да и умениями, наверное) - источник знания и пыльцы фей надеюсь, руны позволят мне не подсесть на это дерьмо, хоть оно и фее-привыкательное :3
Рыжая - люблю рыжих, а еще она, судя по ее квесту, крутой негатор магии, и наверное тоже может дать всякие наметки и подсказки в этой области. А мы(я и мое величество) движемся к изучению способов продления жизни дальше 200 лет.
Ну и возьму еще абилку волшебник из раздела "базы", она полезная, а очко иначе все равно свободное останется.

А теперь берем врагов и квесты, чтобы окупить весь этот фрик-парад. Начнем с врагов:
Доктор фон Стрюкен - техномант, ищет бессмертие, с ним бы стоило пообщаться даже если бы он не искал меня сам, а так - двух зайцев.
Симона Артоциус - поехавшая псионичка с ударом мочи в голову. Не забываем что кроме как взрывать людей у нее особо ничего не заявлено, а со мной опытная наемница,
отрицала магии, пистик с теми же эффектами и полет\гидромантия.
Ульф - не очень умный нацистский траль заточеный против магов. Его даже убивать не надо. Обдолбаем его феепылью и объясним, что действуем в интересах четвертого рейха, лично гитлара и "я дам вам парабеллум".

Ну и квест от Кристины на старослужащих у которых не вышло дембельнуться - нормальность относительна. Мне кажется, его можно было бы сделать даже без лунного пистолета, чисто на рунах и Рыжей, но нехай будет.
>> No.6260925 Reply
File: Ideology+cyoa+centerbig6sourcebig6big5+httpsarchiv.jpg
Jpg, 388.65 KB, 900×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ideology+cyoa+centerbig6sourcebig6big5+httpsarchiv.jpg
>>6260688
> соя про политоту
Не благодари
>> No.6260929 Reply
>>6260925
То неловкое чувство, когда подростки и дети рисуют цветастые няшномилые аниме картиночки с политическими идеологиями, чтобы вызвать у себя и остальных недалёких людей симпатию к сабжу.
>> No.6260948 Reply
>>6260929
> чтобы вызвать у себя и остальных недалёких людей симпатию к сабжу.
Зачем? Думаешь им платит зог?
Мне кажется это просто попытка обшутить. Ты слишком серьезно все воспринимаешь.
>> No.6261028 Reply
File: 1580833149422.jpg
Jpg, 2541.44 KB, 1922×8088
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833149422.jpg
File: 1580833149474.jpg
Jpg, 4465.13 KB, 1922×14821
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833149474.jpg
File: 1580833149534.jpg
Jpg, 2741.87 KB, 1922×8824
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833149534.jpg
File: 1580833149580.jpg
Jpg, 5077.09 KB, 1922×17521
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833149580.jpg
File: 1580833149624.jpg
Jpg, 3360.24 KB, 1922×11023
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833149624.jpg

Обещанная сай-фай НСФВ чйоа.
Генератор внешности персонажа по расам, если кому охота покрутить длину волос и размер сисек:

https://imgur.com/a/cGqA5ao
>> No.6261032 Reply
File: 1580833308252.jpg
Jpg, 4615.15 KB, 1922×15304
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833308252.jpg
File: 1580833308306.jpg
Jpg, 4922.15 KB, 1922×18940
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833308306.jpg
File: 1580833308408.jpg
Jpg, 5021.46 KB, 1730×19695
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833308408.jpg
File: 1580833308477.jpg
Jpg, 4414.92 KB, 1538×17778
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833308477.jpg
File: 1580833308516.jpg
Jpg, 3431.64 KB, 1922×10637
edit Find source with google Find source with iqdb
1580833308516.jpg

>>6261028
В принципе, если из нее выбросить список потенциальных членов команды, то она станет на треть короче, но все еще длиннющая.
>> No.6261094 Reply
>>6261028
>>6261032
Сначала я напишу "работу над ошибками" по домику без ипотеки.
Мне кажется или десять страничек - это максимум/рекорд для сои/кои?
>> No.6261096 Reply
>>6261094
> Мне кажется или десять страничек - это максимум/рекорд для сои/кои?
Тебе кажется, я вроде видал и подлиннее :3
>> No.6261266 Reply
>>6261096
>>6261094
Сейчас смотрю на ту где 15, и это только v0.3
>> No.6261268 Reply
>>6261266
> это только v0.3
То что маленький номер, совсем не значит что у нее будет развитие, лол. Глянь когда оно запощено?
>> No.6261269 Reply
File: DoAHWl9XsAA2KSW.jpg_large.jpg
Jpg, 162.23 KB, 525×1280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DoAHWl9XsAA2KSW.jpg_large.jpg
>>6261028
>>6261032
Я конечно сохраню, а потом и разберу, но половина картинок вызывает тошнотворное чувство, хотя само описание к ним и ничего.
>> No.6261270 Reply
>>6261268
Posted byu/wugewoz
7 months ago
>> No.6261271 Reply
>>6261269
> половина картинок вызывает тошнотворное чувство
Да ладно тебе. Ты какой-то не слаанешит прям.
> само описание к ним и ничего
Ты еще не дошел до описания дебафов и мира, да? :3
>> No.6261441 Reply
>>6261028
>>6261032
Язык действительно прост. Я бы 5 из 5 поставил, но она гигантская и незнакомые словечки проскальзывают.
Точно разок другой съиграю. Тем более можно сразу взять моего любимого тентакле-монстра, да и лольки имеются в достатке.
Но сначала окончательный вариант по домику.

А да юморок понял только с утра подумав где же он. Синдром поиска скрытого смысла прогрессирует.
>>6261096
В тредах на доброчане?
>> No.6261461 Reply
>>6261441
> В тредах на доброчане?
А, итт пока что рекорд, наверное, да.
> Точно разок другой съиграю.
Я чего-то тоже проникся после того как запостил. Тем более там много всяких дыр которые можно заэксплуатировать, думаю, разок забилжусь, минимум тоже.
>> No.6261729 Reply
File: домик.jpg
Jpg, 526.55 KB, 1024×678 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
домик.jpg
>>6257609
>>6258516
Работа над ошибками, итоговый вариант.
Вход монетка.
Приусадебный участок/"задний двор" - на этот раз выбирал между травой и лесом и выбрал Газон/густую, высокую, обильную травку.
А качестве улучшений я беру Деревья с кустиками(1) и получаю помесь лесопарка с лесосадом. Возле дома растут приятно пахнущие растения(яблони, например). Куча полянок для шашлычков на природе. Добавляю Ручей с мостиком к нему(три минус). Теперь можно медитировать на текущую воду, слушать журчание и пр. Эвенты станут вишенкой, ибо это круто! Ну и добью переменами погоды, а то и заскучать можно.
Домик:
1)Кухня - пищевой репликатор и полный набор техники, а еще поставки мистических ингридиентов(спайс маст флоу).
2)Гостевые - увеличенный объем(стартово они маленькие), звукоизоляция(чтобы спать вне зависимости от того что в доме творится) и шесть спален вместо трех слепошарый старик я не заметил цифру три. Итого шесть спален на 12 персон!
3)Ванные - большого размера компенсируют тесноту спаленок, джакузи и нейтрализатор запахов.
4)Библиотека - камин позволит медитировать на огонь, расширенный ассортимент книг, большие размеры и хорошая мебилировка дают замену столовой и "ливинг руму".
5)Бассейн - развлекательно-оздоровительный элемент. Снова вкачиваем размер, берем баньку и водные горки.
6)Запасная.
>> No.6261846 Reply
>>6261729
Луг зарощеный деревьями это ты хорошо придумал, замена лесу, но с регулировками. Мост конечно не очень понятно зачем, его и самому можно запилить, а опции потратить на что-то еще, но хозяин - барин.
Олсо, это концептуально, что ты не хочешь получать профиты с домика, даже вон пустую комнату оставил?
>> No.6261961 Reply
>>6261846
> Луг зарощеный деревьями это ты хорошо придумал, замена лесу, но с регулировками.
Лес темноват/тенист будет, да и кто знает что там растет(может что-то не приятное попасться, репей например).
> Мост конечно не очень понятно зачем, его и самому можно запилить
Мост нужен к ручью, чтобы не прыгать/ноги мочить.
> опции потратить на что-то еще, но хозяин - барин.
Остальные опции не так уж и нужны, ибо взял лучшее.
> Олсо, это концептуально, что ты не хочешь получать профиты с домика, даже вон пустую комнату оставил?
Пустая комната - результат оптимизации, взял все самое практичное, а остальное и не особо нужно.

Ох и длинная же новая соя! Но это даже к лучшему.
>> No.6261989 Reply
>>6261961
> Остальные опции не так уж и нужны
Ну по мне горячий источник неплох, а живность еще лучше.
> Остальные опции не так уж и нужны, ибо взял лучшее.
С бара можно получать профит во внешнем мире, с качалки ультракач без усталости и стадион, в библиотеки можно было замутить буст к учебе. Ну всяких еще опций можно наверняка.
>> No.6262001 Reply
File: 1580925762175.PNG
Png, 810.14 KB, 502×819 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1580925762175.PNG
Как анон считает, в описании челленджа фраза:
> For 10 points, this victim can be you rival. Bear in mind, they will be much harder to turn.
значит, что я могу выбрать жертвой булинга антагониста из следующего раздела, и получить за это еще 10 очков? Или что?
>> No.6262009 Reply
>>6262001
Наоборот, порядок слов на инглише имеет значение:
"За десять очков эта жертва может стать твоим соперником, но учти с ними будет тяжело совладать"
>> No.6262017 Reply
File: 1580926811156.jpg
Jpg, 304.63 KB, 1200×943 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1580926811156.jpg
>>6262009
Я с точки зрения построения тоже так подумал. Но какой смысл делать своей жертвой сильного соперника и еще терять на этом очки? Может все наоборот?
>> No.6262060 Reply
>>6261989
Буст по мозгам в библиотеке хорош, но он стоит два очка ...
Продажа бухла в реальном мире не так уж и проста. В нашем государстве отслеживается каждая бутылка.
Чем выше физическая форма тем тяжелее ее поддерживать, как по мне такие затраты времени не оправданы. Даже у нас пистолет купить проще, а еще проще при малейших намеках на неприятности прыгать в домен и отдохнуть денек.
Горячий источник это хорошо, но у меня в сборке две больших душевых, сауна, бассейн и семь ванных.
А вот с живностью и насекомыми не все так однозначно.
Хороших предложений много, но они размазаны тонким слоем и ощутимое их количество собрать не получится.
>> No.6262065 Reply
>>6262060
> Продажа бухла в реальном мире не так уж и проста. В нашем государстве отслеживается каждая бутылка.
Ну так надо торговать не с красным и белым, а с любителями редкого бухлишка, возможно даже заграничными. DHL нам в помощь.
> Чем выше физическая форма тем тяжелее ее поддерживать, как по мне такие затраты времени не оправданы.
Так времени у тебя больше чем достаточно, да и в любом случае его можно тратить вдвое меньше для поддержания той же формы. Ну и никто не говорит, что надо становиться как Арни обязательно. Просто быть чутка в тонусе с меньшими усилиями.
>> No.6262594 Reply
Я правильно понял, что профессию берешь даром(и получаешь прибавку к характеристикам), а специализацию покупаешь за очки?
>> No.6262597 Reply
>>6262594
И в догонку, можно ли взять сразу несколько специализаций это к сое >>6261032 и >>6261028..
>> No.6262604 Reply
>>6262597
> Я правильно понял, что профессию берешь даром(и получаешь прибавку к характеристикам), а специализацию покупаешь за очки?
Я так понял что первый класс берешь даром, и качаешь за очки.
> можно ли взять сразу несколько специализаций
Если хочешь мультикласс, там есть перк по 15 очков за следующий класс.
>> No.6262651 Reply
>>6262604
> Я так понял что первый класс берешь даром, и качаешь за очки.
Так вот я и спрашиваю, можно ли в одной профессии вкачать две специализации за 10 и за 20 очков.
И можно ли взять профессию и не брать специализацию.
>> No.6262657 Reply
File: 1535771378044.PNG
Png, 431.48 KB, 373×630 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1535771378044.PNG
>>6262651
Ну я не вижу причин так не сделать, кроме того что писец дорого и непонятно зачем все вваливать в один класс. Но с другой стороны, какой-то йоба берсеркнагибатор вкачаный во все ветки файтера это тоже вариант.
Класс и его баффы\дебафы без кача веток взять можно, ящитаю.
>> No.6263303 Reply
File: 1463492741365.jpg
Jpg, 285.75 KB, 1200×675 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1463492741365.jpg
>>6261028
Итак, поехали!!!!
Раса - человек. Да, скучно и ванильно.
Начнем с того, что я хочу мультикласс, чтоб швец (доктор), жнец(ососин) и на дуде игрец (культст)
Начнем с культиста, качаемся через эроманта в майндслеера, чтобы овладевать, корраптить, копаться в мозгах и социально инженерить. [зловещий смех перемежающийся сальным хихиканьем]
Дальше доктор, через генетического правильщика к игре в бога. Можно воровать навыки, можно лечить и править соратников, а можно и врагов :3 Можно творить всякие штуки с самим собой. Круто же!
Ну и шпион-стелспихот. Через парализатора в осососины. Можно подкрадываться чтоб эффективней использовать социальную инженерию и работу с персоналом из под майндслеера. Можно даже застанить, если общение не задается, можно попробовать ваншотнуть любую имбу. Ну и сбежать, чего уж там, я все же больше социальный работник, чем боец.
За все вместе -120 очков.

Теперь начинаем набирать штрафов чтобы на перки хватило и цацки:
Мир: общий эро-драйв (ну зверюшки-ловушки эти все) мира выставим везде на единички.Это и не будет здорово мешать жить и дас с куста +5 очков
Мана-баки +5 очков - сиськи\яйца раздувающиеся от запасов маны. Так как афтар любезно дал нам возможность выбрать размер яиц при генерации персонажа, я выбираю микро яйки или яйца внутри тела и вожу этот пункт вокруг столба.
Аналайшон и Оратория +5 +5 - женщины залетают от орального и анального осеменения. Думаю, в таком сеттинге контрацепция на высоте, а если еще нет, ну занете, я же и сам в некотором роде доктор.
Машинерия +5 - роботы сосут, нефиг. Человек думает, машина работает.
Залоченый дроп +10 - техно-лут с паролями и багами. Я собираюсь брать инженера, частично поконтрится, наверное. Опять же в команде будут ученый-валшебник.
Помехи:
Гиперфертильность +5 - залет с одного выстрела. Так как я залететь не могу, проблемы видимо на той стороне. Как я уже говорил, контрацепция на на стороне приемника, и даже не будучи богоученым я вижу способы сделать очень злые сперматозоиды совсем мертвыми.
Молокотечение +5 - накопление секрета в сиськах\яйцах с пагубными последствиями. Накапливается раз в 9 часов, все не так уж и страшно. У нас тут пошлый мир с пошлыми правилами, повод для спуска найти несложно.
Веганская диета и Худшее двух миров +5 +5 - не встает на мужиков и футанарей. Будто до этого я практиковал.
Двойное попадалово берем дважды +10 - плюс два дополнительных противника из последней секции. Ну как-то надо же очки набирать, раз решили что то условие в квестах не дает, а забирает очки, будем выкручиваться.

Ну и бонусы, вкусняшка:
Стильный -5 - выглядеть круто в любой ситуации и любом барахле. Потому что круто же, вот почему. Крутой фасад многое решает, а со следующим навыком так комбо.
Серебряный язык -10 - ну еще добавить чутка харизмы в диалогах и ораторского мастерства в мозги. С классовыми бафами на харизму, можно будет заместить коррапторские навыки на тех, у кого иммун\резист к атакам на разум. Ну и вообще полезно в жизни же.
Профессия -7 - выбираю инженера. Авантюризм и квесты это конечно здорово, но хорошо иметь и нормальную базу мировосприятия. Плюс, да и вообще мы в мире высоких технологий, плюс, полезно для работы с залоченым лутом.
Бессмертие: Возвращение из мертвых -10 - оргия со смертью. Как по мне, наименее бестолковый способ вернуться к жизни.
Корабль: Кэмерон -10 - живой корабль. Интересно, его надо кормить биомассой, или заправлять топливом? Но специально обученый пилот ему походу не нужен, экономия. Олсо, я же доктор, мастер всяких биологических трюков, может получится что-то (ВСЕ!) интересное подкрутить в нем, новые комнаты, быстрый движок, мощная броня.
Шмот: бесплатный джампсьют и туфли, я здорово смотрюсь в любой фигне. И Бластер, цена не указана, значит даром. Всем по бластеру и еще три с собой!
Ну и на сдачу Красоту -2 - из раздела мир, пускай все в мире будут красивыми.

Спутники: помеха воссоединение семьи по факту позволяет набирать спутников даром, ибо степень родства определяется игроком. Посему, они все дочки моих семиюродных внучатых тетей по троюродной бабушке. Раз автор отпускает реверансы в сторону ДнД-подобной ролевой системы, то наверное логично собрать пати.
Жанетта - неубиваемая, несколько отъехавшая слаанешитка-бдсмщица. Портом подкрутим ей фокус с СМ к БД и ДС, чтоб не так деструктивно все было. Берем как танчицу, коей она и заявлена.
Игни - полудраконица, пиздючка, но уже опасная. Берем как мульиклассового ДД, да и в будущем, когда подрастет, у меня меня в команде будет полумифическая имба. Круто же!
Белла - лолиученая (на самом деле маг) с сучкозамашками. Ну да ничего, мы это починим :3 Заявлено, что может в любую науку, выгода.
Моргана - древняя вампирка-недобиток почти зохававшая когда-то вселенную, ныне лолиубийца требующая воспитания с впечатляющим потенциалом к росту. Второй дд, попробую направить ее в среднюю дистанцию, там как раз пусто.
Все ребята довольно чудноватые и требуют доработки кукушки, но кого это волнует? Надеюсь, папка-дракон не ввалит мне в случае чего :3

Квест:
Спасать порабощенных дочек важных шишек и возвращать в отчий дом. Наживусь на бонусах.

Соперники:
Луна - культистка-фанатка. Как наиболее безобидная.
Салль - падший ангел, полувагиня. Как наиболее подходящее из оставшихся зол, и как возможный инструмент для тралинга следующего противника.
Сафиэль - инквизитор-членодевка, важный верун с манией величия. Выглядит наименее опасной из оставшихся, олсо, наверняка никогда не читала "сто вещей которые я сделаю когда стану темным властелином", чем и воспользуемся.

Такиедела.
>> No.6263404 Reply
>>6263303
Что у тебя по характеристикам? Чувствую что сильно ты вкачался...
Культист 30 плюс 45 за доктора и еще 45 за ососина - 120 четко.
Кстати очень интересное снаряжение это сундук, притом интересен, как способ убийства/препятствие воскрешению.
Ачивка "трахнул богиню смерти" вполне стоит дополнительных 5 очков, но возникает вопрос времени и вложений в снарягу/спутников. Кстати там же вроде где-то намек на воскрешение сопартийцев или показалось?
А вообще в игре полно дыр, например "воссоединение семьи" и "команда охранников" позволят набирать очки команду или ховерЦикл на одной картинке иде за два очка, а на другой за 15.

Вообще вчера я хотел написать билд, а времени хватило только на прочтение(с карандашиком). Притом часть инфы явно прошла мимо сознания ...
Попробую сегодня выложить билд без команды. Потом с командой. И в завершении правленную версию.
>> No.6263497 Reply
>>6263404
> Что у тебя по характеристикам?
Так они нигде не фигурируют, или ты про те что указаны в классовых бонусах?
Тогда больше всего получился прирост харизмы (пять очков с бафом "стильность") а так же по чутка в мудрость, стойкость, скрытность и интеллект. Ну и дебафф на силу, но его можно способностями доктора будет подтянуть, наверное.
> но возникает вопрос времени и вложений в снарягу/спутников.
Ну я так себе представляю механизм воскрешения с этой опцией, как поездку на свиданку со смертью, типа вы покатались сколько-то, там кино-домино, и она тебя где-то обратно высаживает поблизости. Если соратники живы - круто, а померли - ну пардон, ты персонаж онеме "у меня нет друзей".
> ховерЦикл на одной картинке иде за два очка, а на другой за 15.
За два очка идет умение водить, как я перевел, права купил, ездить не купил :3 Но вообще да, перк на умение водить и перк на магический транспорт рядом в комплекте стоят дешевле чем транспорт в разделе имущества. Странно.
>> No.6263636 Reply
>>6263497
Пятак харизмы - это мощь! Больше чем у любого спутника.
Да и в основном персонажи характеристиками не блещут - единичка хорошо, две специалист, три гений, а больше уже только у особых представителей.
Воскрешение через богиню приблизительно так и представлял - будем считать, что оно так и есть.
По ховерам гляну внимательней.
Сколько писанины - думаю писать в "ворде" чтобы случайно не потерялось.
>> No.6263645 Reply
>>6263636
> Сколько писанины - думаю писать в "ворде" чтобы случайно не потерялось.
Лол, я кидал в графический редактор "газетные вырезки" чтобы сосчитать очки и не облагаться.
А чою из оппика считал в экселе.
>> No.6263657 Reply
К слову, рекламирую анонам отличную штуку (мне понравилась) - адобе скриншот ридер. Я купил со скидкой на торренте. Позволяет без значительных усилий захватить с экрана текст в буфер обмена, а с него уже пастнуть хоть в ворд, хоть в переводчик/словарь.
>> No.6264139 Reply
>>6260925
Не, не сравнить. Нет абсолютного превосходства, обречённости и грязи преступно мало, задница анона тоже не будет гореть. Ну и та всё-таки чисто управленческая, жаль даже, что подобных (в плане подхода, конечно) не так много относительно листов с личным могуществом, секасом или там более мирными способами удовлетворения.

И ничерта себе вы тут понакидали сой, их разгребать и разгребать.
>> No.6264144 Reply
>>6264139
Вилкой разгребай, вот так, вот так. Разгребай, разгребай, разгребай...
>> No.6264174 Reply
>>6263657
> Я купил со скидкой на торренте.
Это шутка?
А так идея полезная и удобная - спасибо.
>> No.6264176 Reply
File: 1581159911884.jpg
Jpg, 66.94 KB, 512×427 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1581159911884.jpg
>>6264174
> Это шутка?
Очевидная же.
>> No.6264230 Reply
>>6260108
Вот даже интересно, насколько может быть хороша синергия между геоморфингом и постхуманингом. А вообще: отпустить бороду, захватить свою куртку времён французской революции и отправиться в скитания с другим бородатым суровым мужиком и клинком за поясом. И нормально, врагов найти как нефиг делать, особенно если не забывать хамить почаще. А то квесты какие-то ещё брать, пф. Суровая романтика и поиск знаний — всё что нужно!
>> No.6264322 Reply
>>6264230
> синергия между геоморфингом и постхуманингом
Я думаю она с любой школой должна быть хороша. Единственное, не очень понятно откуда считать проявление супер-пупер баффов от постчеловека, а не только сверхатлетических свойств.
> если не забывать хамить почаще
То можно и по зубам выхватить, лол, ты там не один такой сверхчеловек. А геоморфинг тебе новых зубов не отрастит.
> А то квесты какие-то ещё брать, пф
Ну там есть классные штуки еще, типа та же книга водной магии, например. Йоба-мотик, чтоб дружка своего волосатого катать на мопеде :3
>> No.6264712 Reply
File: тентаклеШкола.jpg
Jpg, 170.18 KB, 1240×877 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
тентаклеШкола.jpg
>>6261028
>>6261032
Персонаж – тентакле-монстр(ради мечты побегаю с вагиной). Минус три харизмы и плюс три ловкости, минус стелс плюс сила, ну и плюс интеллект за пять очков. Профессия – воин(еще минус стелс и плюс по паре очков в силу и выносливость) и специализации в дуэлях/комбатант за двадцать очков и ловкости за десять очков. Минус 35 очков.

Мир.
Распутный мир – бестиалия(+1), флора(0), монстры(+3), роботы(+3), трапы(0), пазлы(+1).
Мана банк(+5), красота(-2), свободные роботыаки птицы(+5), короткостволы(+5), нудизм(+5). Сесизм – мужики(-2) и футы(+5); распределение полов - 95%женский, 4%мужской и 1%футы(-2); распределение рас - люди 40%, роботы20%, смески(чем более чаще встречается раса, тем больше их полукровок)10%, волки5%, кошки5%, конфеты5%, пони5%, «гем бистс»5% воперы1,5%, русалки/трейсматы1,5%, лизуны/кернотопсы1%, монстры1% из него 60 процентов берут слизни, осьминоги 30 процентов, инсектоиды двух видов берут 9 процентов, оставшийся процент деят тренто и тентакли в соответствии с половым распредилением(-2). Идея такая: мужики козлы хотят не только секса, но и денег за него. При соотношении один хуец на 19 дырок – это ожидаемо. С другой стороны бабы у руля, а мужиков дискриминируют, но каждый хуйчик в цене. А уж персона с дюжиной больших членов точно будет в авторитете, даже не смотря на специфическую внешность.

Недостатки.
Униформа +5
Воссоединение семьи/инцест дело семейное +5
Веганская диета +5
Худшее и обоих миров +5
Милкинг +5
Самоуничтожающаяся броня +5

Цель – жизнь/зарабатывание денег/накопление военной силы/связи и пр.
Враг - Луна/фанатка. Мне она тоже кажется довольно безопасной, но если присмотреться к команде/врагам то там определенно есть те кто пользовался вниманием этого дракона, а значит получил его дары/силу. Луна не блещет разрушительной силой, поэтому мне кажется что она взяла воскрешалку. Поэтому буду ее запечатывать в пространственной ловушке/покет дайменшон/рюкзак. Одна из ученых переделает его внешний вид медКапсулу и при приеме в команду я предложу ей туда прилечь, чтобы она там полежала более суток. Кстати медКапсула может быть настоящей и просто удерживать ее между жизнью и смертью. Впрочем можно и начальному плану.
Корабль – Хаб, потому что самый просторный. А дальше я его либо модернизирую, либо поменяю.
Итемы беру бесплатные и за пять очей запечатывалку для Луны.
Воскрешение через богиню смерти.
Минус 25 очков.

Перки.
Дабл кок(многочлен) за два очка радикально усиливает тентакле монстра в два раза увеличивая количество тентаклей. Может даже добавку ловкости получу.
Гарем за пять очень удобен для воина. Просто при приеме на работу говоришь что оценишь боевую мощь в поединке.
Стиль потому что круто!
Сльвер тонс/мастер базара очень полезно для любого руководителя.
Феромоны для самок человека.
Итого -27.

Также беру недостаток воссоединение семьи и перк команда телохранителей. Минус 30 за перк и +40 за восемь родственничков. Но командой займемся позже.

Внезапно у меня полсотни свободных очков …
>> No.6265205 Reply
>>6264712
Чего было не взять октритов осминогов, у них шрафы не такие злые. Или ты непременно множественные хентакли хотел?
> Луна не блещет разрушительной силой, поэтому мне кажется что она взяла воскрешалку.
Она культистка, и не исключено что мозгоправ. Так что если сам не из этих, то стоит озаботиться "шапочкой из фольги" какой-либо природы, ящитаю.
> Внезапно у меня полсотни свободных очков
Продолжая твой билд, логичным видится вкачать остальные ветки воена и стать неужержимой ебакой.
>> No.6265287 Reply
>>6265205
> Она культистка, и не исключено что мозгоправ. Так что если сам не из этих, то стоит озаботиться "шапочкой из фольги" какой-либо природы, ящитаю.
Тоже вариант, но мозгоправы сами по себе не ходят(их "помощники" сопровождают).
> Продолжая твой билд, логичным видится вкачать остальные ветки воена и стать неужержимой ебакой.
А я подумываю взять вторым классом/профессией доктора и забафать свою многочисленную команду.
> Или ты непременно множественные хентакли хотел?
Именно это и хотел. А штрафы ... Плевал я на них.
>> No.6265493 Reply
>>6265287
> мозгоправы сами по себе не ходят(их "помощники" сопровождают).
Ну она немного не в ладах со здравым смыслом (в этой чое со многими так, лол). Олсо, возможно ее план в том чтобы набрать помощников на месте.
В любом случае, в мире, где есть мозгоправы, нужна шапочка.
>> No.6265794 Reply
>>6265493
> В любом случае, в мире, где есть мозгоправы, нужна шапочка.
Там несколько вариантов - гипноз вампиров и культизм. А вот с защитой все плохо.
>> No.6266439 Reply
>>6265493
Есть еще вариант, у нее не прописаны последствия. Сильнейшая сила из не прописанных - это поглощение сил. Все что есть, это пересадка спецнавыков(типа длинного языка). Вот я и думаю, что засада может крыться в этом направлении.
>> No.6266443 Reply
>>6266439
> Все что есть, это пересадка спецнавыков(типа длинного языка)
В описании "играя бога" написано что ты можешь пересадить вообще все что угодно, включая магию. Другое дело, что успех пересадки завязан на ГМа, то есть можно представить что вселенная тебя будет как-то ограничивать, если уж ты совсем решишь пересадить солнце себе на жопу, например.
У ученой из списка персонажей заявлена способность копирования навыков.
Про поглощение сил чето просмотрел, не знаю где такое.
>> No.6266630 Reply
>>6266443
Это распространенный троп. А тут нет такого. Да и у всех врагов кроме Луны прописаны последствия.
Вот и думаю, что Луна через еблю получает то чем ты владеешь. Вопрос только в том что именно.

Закончил докторов и ученых.
Вроде хотел еще чего-то написать, а не помню ...
А характеристики сынишки можно приблизительно оценить по призыву дракона. Вроде ничего такого не убиваемого.
Было круто если на врагов распространялась фишка с включением в гарем, но я бы на месте ГМ такого не допустил.
>> No.6266639 Reply
>>6266630
> Это распространенный троп. А тут нет такого
Ну и не надо искать то чего нет, тут того чего есть дофига. А то мы так до ци дойдем и евангелических мотивов, распространеный же троп :3
Мне кажется, Луна это лайт-яндере троп, ревнивая бимба с толстой магией, думаю вряд-ли нектромантка, так что или мозгоеб или тьма.
>> No.6266842 Reply
>>6266639
> Ну и не надо искать то чего нет, тут того чего есть дофига. А то мы так до ци дойдем и евангелических мотивов, распространеный же троп :3
Умножать сущности действительно моветон.
> Мне кажется, Луна это лайт-яндере троп, ревнивая бимба с толстой магией, думаю вряд-ли нектромантка, так что или мозгоеб или тьма.
Культист-мозгоеб судя по картинке профессий всегда эро-мант, да и перс дохнет только после секса. Так что она точно эро-мант, а вот дальше возможны варианты.

Как же с магами все плохо ... Их просто нет!
>> No.6266864 Reply
>>6266842
> Как же с магами все плохо
В спутниках куча культистов, ученых и докторов. Бери их, кто-нибудь сможет тебе сыграть роль шапочки, в конце концов - можешь взять второй расой вампира.
>> No.6268472 Reply
>>6264712
Продолжаем:

Поскольку каждый член команды покупается за очки, то к ним стоит относится бережливо, а значит собрать команду целителей(ну и прочих баферов). Врачи: Аскара, Кейса,Патриция, Талера, я сам и Брифин, которому я докупаю смену пола в женский.
Ученые(я так и не разобрался, что это за зверь и с чем его едят; буду считать их крафтерами): Алекса, Бела и Твило с гендер бенрером(буду свою собственную богиню поебывать). В принципе еще можно Розу взять, но она осьминог …
Культисты(читай маги) Пурри, ибо вне конкуренции. Капитан тоже хорош, но подумываю, а не сменить ли ему пол(впрочем два очка на дороге не валяются). А больше подходящих магов нет. Впрочем можно взять полметровую бабу из жвачки Хоуп, и ебать ее будет забавно, опять же она дает бафф удаче.

Шпионы/скрытники – Жасмил-пол единственная кого точно стоит взять. Так же можно приглядеться к Синрин, но ее стелс всего лишь два. По шпионам можно сказать лишь то их не стоит брать, ибо на старте дают слабаков, а лучший стелсер это ученый …
Танков всего парочка. Выбираю Жанет. И вообще меня напрягает то, что я беру людей с историей: за лоли вампиршей может прийти ее соперница, за лоли драконшей может прийти ее братик и пр. И если с довесками лолей я готов мириться, то вот с довесками Дракона мне не по-фану.
Баунти ханторы/ососины, файтеры/солдаты и пр. Выбор хорош, я аж 11 кандидаток нашел! И это при том что отсеивал страшил, ебанутых и слабачек. Оглашу весь список: Брамбел, Касандра, Венди, Клаудия, Дейси, Гисса, Игни, Моргана, Нагайра, Талмора и Сайрен. Поскольку прочих членов команды столько же, то общее число тянет за пару десятков! Думаю стоит ужаться, немного. С целителями у меня порядок, да и боевиков число не малое(а числом и батьку валят), а значит стоит сделать упор на выносливость. То есть сделать упор на воинов,а не асасинов(мифические нулевые потери). Значит отбор в команду проходят: Клаудия(робот), Дейси, Игни, Моргана,Нагайра, Сайрен и Талмора. За восьмое место борются Брамбел(боевой аналитик) и Касандра(убийца магов) – голосуйте кого брать, ибо я сомневаюсь.
Так же ужимая команду я дисквалифицирую Брифина(ибо три очка), а еще Хоуп.
Воины 8 + Танк + Шпион+Маги 2 +Ученые 3 +Целители 4 =19 персон(ну я собой добиваю до круглого числа). Ученые и Шпион не комбатанты, но тем не менее пати в 16 рыл это серьезно. По очкам перк «команда телохранителей» 30 + 20 за каждого члена команды = 50, делим на 5(«воссоединение семьи») получаем десять родственичков. Богини и драконы не подходят, а вот с остальными можно.

Я думал привести черновик в порядок, но ответ слишком затягивается.
>> No.6268671 Reply
>>6268472
> Ученые(я так и не разобрался, что это за зверь и с чем его едят
Это маги такие, но типа от науки.
Кстати, только сейчас подумал, с "дебафом" воссоединение семьи и завербованной в команду полудраконицей Игни можно на шару претендовать на драконорожденость.
>> No.6269041 Reply
>>6268671
Думаю дракоша из этого мира твоих родственичков в тот перебросит. Меня это напрягало, но характеры-то прописаны так что не важно. Ну чтобы все честно было.
А вот претендовать на родство с драконом не рекомендую, ибо не факт что что-то полезное получишь, а вот проблем это тебе точно подкинет.
>> No.6269070 Reply
>>6269041
> Думаю дракоша из этого мира твоих родственичков в тот перебросит.
В описании написано, что степень родства определяется игроком. То есть если сказать, что члены команды - сиротки родившиеся от моей восьмиюродной тети, то непонятно какие опасности кроме какого-то дамского романа могут тебя настигнуть.
>> No.6269094 Reply
>>6269070
У нас-то да, а вот у дракоши проблемы с семьей ... Там проблема на трабле геморроем погоняет ...
И да я обдумывая возможные проблемы так и не нашел подводных камней к "воссоединению родственников"..
Так же хорош недостаток "униформа". Тоже можно взять десяток другой очков без серьезных последствий.
>> No.6271726 Reply
File: j57xp9icu9mz.png
Png, 3796.61 KB, 1359×2400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
j57xp9icu9mz.png
Давайте играть!
>> No.6271731 Reply
>>6271726
РОЛЛ!
>> No.6271849 Reply
>>6271726
Как расшифровывается, например, "Clone Anyone" (восьмой пункт)?
>> No.6271890 Reply
>>6271726
Притворно ворчит про нравы.
Ролл.
>>6271731
Расписывай.
>>6271849
Получаешь клона любого человека(Эмму Вотсон, например). Судя по окончанию, один раз.
>> No.6271901 Reply
File: суперскорость.jpg
Jpg, 104.89 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
суперскорость.jpg
>>6271890
Суперскорость - весьма не плохо, я вполне удовлетворен.
>> No.6272105 Reply
>>6271731
>>6271726
А блин, тут надо ролить 12 раз было, а потом еще меняться\торговать с аноном. Да еще с ростом доступного количества реролов каждый день. Это мы так весь тред засрем, на брокерской деятельности. Предлагаю просто выбить 12 рандомных сил как в первой части постановки задачи.

88 FIREBENDING
85 AIRBENDING
71 PUT TO SLEEP
44 TELEPORT TO MARKER
24 SECOND CHANCES
62 TELEPATHY WITH WILLING
89 CONJURE COLD
94 WATERBENDING
27 CONJURE ANY EXISTING ITEM
7 SINGLE-SAVE-POINT REWIND
12 POLYMORPH ANYONE
96 RAPID RUINATION

88 заклинание (связывание, магия) огня
85 заклинание (связывание, магия) воздуха
71 УСЫПИТЬ
44 ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ К МАРКЕРУ
24 ВТОРОЙ ШАНС
62 телепатия с согласным
89 НАКОЛДОВАТЬ ХОЛОД
94 водная магия
27 Призыв существующих вещей?
7 Откат к точке сохранения
12 Полиморфить любого?
96 БЫСТРОЕ РАЗРУШЕНИЕ

В принципе, при возможности реролить раз в день, и абилке "второй шанс" можно выбить все что угодно, включая вечную жизнь. Точку сохранения поставить на текущий момент. Мне норм.
>> No.6272231 Reply
>>6272105
> просто выбить 12 рандомных сил как в первой части постановки задачи.
Лучше всего, наверное. Роллить и кости можно, пусть тут всё и на совести игроков. Хотя мы люди честные. Ну, мы ведь честные, да? Да? Хотя вот насчёт торговли не знаю.

Ок, в любом случае roll.

1) 43 see possible futures
2) 33 mind reading
3) 64 lightweightedness
4) 75 power sharing
5) 54 teleport others to self
6) 37 self regenerations
7) 38 transmute elements
8) 46 disease immunity
9) 3 rewind time
10) 2 immortality
11) 25 disease curing touch
12) 53 See the past

…без комментариев. Ничего ведь не напутал? Хотя не очень круто, что при столкновениях (которых избежать при текущем наборе способностей не просто, а очень просто) буду беззащитен, пока не научусь трансмутировать человеческое мясо в штаны. И вариация телепорта, конечно, своеобразная.
>> No.6272255 Reply
>>6272231
Тебе свезло, выбил бессмертие на старте. Но в целом торговля все равно полезна, можно раз в день выбивать себе новый навык, даже только для этого стоило бы замутить биржу, ну в условиях если бы данная чоя действительно работала.
>> No.6272418 Reply
>>6271890
> Получаешь клона любого человека(Эмму Вотсон, например). Судя по окончанию, один раз.
Но какие у этого клона свойства? Даётся он мне в младенческом возрасте, или подросший до уровня нынешней Эммы? Какое воспитание получает этот клон? Какова была траектория его внутриутробного развития? Как, наконец, этот чёртов клон относится ко мне?
>> No.6272455 Reply
>>6272418
Думаю, ты просто получишь еще одну Эмму Уотсон, смотреть она на тебя будет соответственно. Шестой день смотрел?
>> No.6273943 Reply
>>6272455
Не это даже в минимальный уровень полезности не влазит, скорее уж проблемы приносит.
Предлагаю считать это урезанной версией труЛов/истиной любовью или манипуляцией эмоциями, но с регулируемой внешностью.
То есть один клон за раз и он тебе симпатизирует. Лет в десять Эммачка была в самом соку.
>>6272231
Выбрать понравившиеся силы - вариант действительно более интересный. Завтра так и сделаю, а то столько риска при всего паре бессмертий/долгожительстве - это отталкивало.
>> No.6273948 Reply
>>6273943
> и он тебе симпатизирует
автохуй, мне кажется. Там специальная абилка для этого есть. Так что, имхо, автору виделось что сначала ты поиграешь в брокера чтобы выбить то и другое, а уже после скастуешь свою эммочку.
>> No.6274333 Reply
>>6271726
Выбираю:
1)Вечную молодость 19
2)Неуязвимость 4
3)Воскрешение 9
Думаю все понимают зачем я это сделал.
4)Богатство 41(в аду воскрешение и бессмертие тоже обязательный набор)
5)Управление эмоциями 28(гарем и прочие)
6)Телепортация себя куда угодно 32
Обязаловку взял.
7)Интеллект 69(на случай хитрой гайки с левой резьбой)
8)Усыпление 71(не летальная сила(как и управление эмоциями) позволяющая решить почти все замесы и заодно побаловаться)
9)Красота 55
10)Регенерация 37(кризис идей начался)
11)Сила 91(на случай когда мозги дают сбой)
12)Клонирование 8(буду звезд поебывать без палева)
>> No.6274336 Reply
>>6273948
В этой игре хватает "разбитых" сил, например лечение ран и прочие лечение.
Но зачем создавать клон человека, без возможности его хоть как-то использовать? Именно поэтому избегал слов любовь и пр и написал про симпатию, то есть хоть какое-то влияние на клон должно быть.
Опять же нигде не сказано про личность клона - вполне вероятно ты получишь персону расположенную к тебе(чтобы не создавала проблем) но малополезную, например дауна.
>> No.6274337 Reply
>>6274336
> Но зачем создавать клон человека, без возможности его хоть как-то использовать?
Создать падвало гарем? Торговать органами? Организовать бордель? Найти преданного дауна и создать армию клонов?
>> No.6274412 Reply
>>6274337
Ладно, вопрос разумности снимаю. Хотя пара последних вариантов умозрительны.
Но как по мне, ты усложняешь.
>> No.6274423 Reply
>>6271726
Ну ролл
>> No.6274432 Reply
>>6274423
Разумеется.
>> No.6274688 Reply
>>6274423
>>6274432
Ролль 12 раз, ёпт
http://diceroller.co/
>> No.6274694 Reply
>>6274333
> Выбираю:
Так, кхм-кхм.
Слыыыш, а ну ролль.
>> No.6274705 Reply
>>6274694
Удваиваю.
>> No.6274823 Reply
>>6274423
Хорошая удача.
>>6274705
Ну тогда и не участвовал. Муторно это - выбить приличный результат по предложенным правилам.
>> No.6275201 Reply
>>6271726
Значит, нароллил тут

62 telepathy with willing
19 eternal youth
49 eideitic memory
96 rapid ruination
46 disease immunity
50 cast on condition
45 locate anything
12 polymorph anyone
26 single skill mastery
2 immortality
41 unlimited wealth
81 weather manipultaion

Хоп хей лалалей, вечно молодой и здоровый бессмертный супербогач врывается в тред. На самом деле мне бы этого и хватило, но рад также приятным бонусам в виде телепатии(теперь с друзьями и второй половинкой вообще разговаривать не буду!), полиморфности(хочу всячески изменять форму рук как Фосфофиллит или растягивать целое тело как Эластика, ну и с другими людьми поприкалываться можно), нахождения локации чего/кого угодно(множество отличных применений), мастерства одного скилла(надо ещё подумать что именно мастерить) и т.д. Ах, и погодку менять можно под настроение, хд(хочу облачко с паром над головой, чтобы волосы были чуть мокрыми всегда и развевались на ветру). Готов предложить свои услуги, лол, или оказать финансовую поддержку если вам есть что предложить взамен или просто сделать мне весело

забавно что 12 мне выпало аж два раза и пришлось отдельно один раз рероллить новое число

есть некий план, поэтому ищу:
гиперумных людей
тех которые могут манипулировать временем/видеть будущее
тех кто убивает и уничтожает объекты силой мысли
тех кто может майндконтроллить
тех кто создаёт клонов
>> No.6275365 Reply
>>6275201
> есть некий план, поэтому ищу:
Но разве так можно? Насколько я помню, каждого анона после подтверждения выбора(а можно реролить каждый день по паре раз) помещают в индивидуальную вселенную, где он единственный юзер суперсил.

Имморталити слишком общий термин, чтобы с ним связываться.
>> No.6276673 Reply
File: CYOA-(возвращение-в-детство).png
Png, 1189.02 KB, 792×1944 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CYOA-(возвращение-в-детство).png
Что-то какая-то скучноватая ваша "биржевая" CYOA; я другую нашёл. Механика оплаты здесь, имхо, жгуче интересная и пробуждает инстинкты. А вот система перков недоработана. Но как некий зародыш успешной идеи цйоя, имхо, заслуживает внимания.
>> No.6276681 Reply
А чего с аноном который собирался запилить самописную чою? Все пропало?
>> No.6277274 Reply
>>6276673
> Механика оплаты здесь, имхо, жгуче интересная и пробуждает инстинкты.
Действительно оригинальный подход.
> А вот система перков недоработана.
Есть такое.

Скоро расклад набросаю.
>> No.6277340 Reply
>>6276673
Ну, погнали!
Для начала прикинем максимум доступных очков, для меня это чуть менее 400(с полным сохранением памяти). Учитывая расценки мне столько не потребуется. Так что позже высчитаю возраст в который прыгну.
Если я правильно понял, то деньги от богатства капают ежемесячно - это очень хорошо(впрочем любой анон может вложиться в эпел/гугол и получить квартиру/дом без ипотеки - это как минимум) особенно если жить в дешевой стране.
Соблазняющий взор - мой фаворит. За восемь очков столько развлекухи!
СуперГеройская лотерея за тридцатку - не дорого и интересно, ибо риска нет.
Смена форм - неплохое предложение. Но я не уверен стоит ли его брать.
Удовольствие - весьма хорошее решение, работает каждый день по нескольку раз: еда, сон, ебля, помывка и тд и тп.
Шоу трумена - позволяет превратить свою жизнь во что угодно всего за 12 очков и знание о том что за тобой смотрят - весьма интересное предложение.
Артефакт или получи долгожительство/бессмертие за 9 очков - обязаловка.
В расцвете сил - хорошая сила, но дороговатая ... Впрочем можно не парится что в пять лет сперма не вырабатывается, а еще старушкам даровать лучшую внешность за их жизнь и поебывать.
Другой мир интересно, но слишком дорого.
Воскрешалка за 60.

Беру: Воскрешалку 60, Артефакт 9, В расцвете сил 24, Соблазняющий взор 8, Удовольствие 15, СуперГеройская лотерея 30, Смена форм 24, еще раз Воскшалку 60, Богатство на 20 очей. 250 поинтов потрачено. Еще можно взять Предвидение 24 и ТруЛов 18. Поскольку Расцвет сил позволяет плевать нна возраст, то у меня нет резона прыгать меньше чем на максимум(добираю богатством). Советский союз мне не спасти, но в составе суперГеройской команды я смогу значительно ослабить беспредел лихих 90-х.

Предвиденье лучше случайной суперСилы, но я как-то не сразу это понял.
>> No.6277792 Reply
>>6276673
Мне кажется, возможность стать супергероем и выбирать суперсилы полностью ломает эту чою, можно выбить любые божественные полномочия и не брать больше вообще ничего. То же самое с магическими артефактами.
>> No.6278199 Reply
>>6277792
Ты часто выигрывал в лотереею? Если не брать выигрыши в две стоимости самого билета, то я никогда ничего не выигрывал. Так что единственный вариант долгожительства это артефакт. И учитывая приписку про отсутствие риска скорее всего выпадет что-то защитное.
Из фиксированных сил реально полезно Предвидение.
Смена форм приятна, но не шибко полезна.

Вот в следующую жизнь можно в другой мир отправится на пару с труЛов.
>> No.6278287 Reply
>>6278199
Какая лотерея, если ты можешь выбирать артефакт или способность? Там же в абилках прописано.
>> No.6278553 Reply
>>6278287
Выбирать можно артефакт. Выбирать придется конечно "долгожительство". А вот суперСпособность дается "лотереей".
>> No.6278574 Reply
File: 1582553437334.PNG
Png, 6.58 KB, 313×23
edit Find source with google Find source with iqdb
1582553437334.PNG
File: 1582553437382.PNG
Png, 24.57 KB, 1629×181
edit Find source with google Find source with iqdb
1582553437382.PNG

>> No.6278583 Reply
>>6277340
Шоу трумена - позволяет превратить свою жизнь во что угодно всего за 12 очков
Чтобы именно во что угодно - это нужно 24 очка потратить (Шоу Трумана + включение Ability к нему).

> Поскольку Расцвет сил позволяет плевать на возраст
Мне кажется, это так не сработает. Уже в 5 лет выглядеть на 24 года?? Речь, скорее всего, идёт только о том, что ты не будешь стареть - то есть когда вырастешь до условных 24 лет, перестанешь стареть абсолютно. Но прежде до этого возраста ешё надо вырасти..
>> No.6278693 Reply
>>6278583
Стареть-то как раз будешь, в том смысле что умрешь от старости(интересно как именно возраст смерти исчисляется).
Лично я определяю силу "твой личный пик", как возможность вертеть возрастом как тебе угодно, ибо для тела(как для сферического коня в вакууме) пик это 25, а мозги к этому сроку только заканчивают формироваться(я уж не заикаюсь про гормональный фон, который сильно мешает думать) и большинство определяет ментальный пик в 35. Или возьмем гибкость в 25 и в 10 - у юности явное преимущество.
Так что вопрос в том, дает ли эта сила изменять свое тело в режиме реального времени или меняются только циферки в характеристиках.
Впрочем если взять смену форм, то это уже не важно.
>>6278574
Сорян, мой косяк. Почему-то запомнилось не правильно.
>> No.6278755 Reply
>>6278693
> а мозги к этому сроку только заканчивают формироваться(я уж не заикаюсь про гормональный фон, который сильно мешает думать) и большинство определяет ментальный пик в 35
Было в своё время любопытное психологическое исследование, где анализировали статистику игр разных людей в некоторую RTS, требующую зачастую быстрой реакции на игровые события (причём именно быстрой обдуманной реакции).

Пришли к выводу, что ментальные возможности именно "на уровне спинного мозга" имеют пик в 24 года. Дальше самые первичные возможности мозга (узнавание паттернов, объём кратковременной памяти, связь мысли и действия) начинают уже падать.

Так что я не просто так говорил именно о 24 годах.

> Или возьмем гибкость в 25 и в 10 - у юности явное преимущество.
Хм, ну да, некоторые суставно-связочные дела начнают "стареть" ещё раньше. Но может быть, это вопрос разработанности и упражнений? Т.е. если именно тренироваться по максимуму, то пик наступит не раньше "полной взрослости" (не буду уж конкретизировать, 24 это года или ещё сколько, но точно позже 18). Хотелось бы верить в такой вариант - это было бы самым логичным в плане "глобальной" закономерности.

> Лично я определяю силу "твой личный пик", как возможность вертеть возрастом как тебе угодно
> Впрочем если взять смену форм, то это уже не важно.
Смену бесконечного количества форм (что идёт именно бонусом) - да, это решит все вопросы, ведь собственные тела разного возраста можно рассматривать как разные формы. Но просто "быть на пике" - вроде бы вполне чётко описывается как пребывание постоянно в одном состоянии, а не в меняющихся под текущую потребность.
>> No.6279633 Reply
>>6278755
Пик гибкости - в ранней юности происходит(точно не скажу, но определенно до 5 лет).
> Было в своё время любопытное психологическое исследование, где анализировали статистику игр разных людей в некоторую RTS, требующую зачастую быстрой реакции на игровые события (причём именно быстрой обдуманной реакции).
> быстрой реакции
Зыз. Это просто быстрая реакция - "обдумывание" было на уровне мышечной памяти, я так в сапера играю.
Любой нерофизиолог подтвердит мои слова. Кури Сергея Совельева - лучший популяризатор по данной теме, у него есть и книжки и видосики(можешь начать с "разведопроса у гоблина").
> Так что я не просто так говорил именно о 24 годах.
Дык никто и не спорит. Если говорить о неком общем пике(как о сферическом коне в вакууме), то 25 это лучший выбор.
> Но просто состоянии "быть на пике" - вроде бы вполне чётко описывается как пребывание постоянно в одном, а не в меняющихся под текущую потребность.
Проблема лишь в том, что личный пик в различных характеристиках(сила, мозги, гибкость) в разном возрасте происходит. И я не уверен что выберу 25, ибо мозг у меня есть и я им иногда пользуюсь. А в 35 это сделать намного проще, ибо гормоны не бушуют.
>> No.6279909 Reply
>>6279633
> ибо гормоны не бушуют
А чего такого страшного в гормонах? От них всегда можно абстрагироваться.
>> No.6280157 Reply
>>6279909
Гормоны - это эмоции. А "абстрагирование" от них не то чтобы не возможно, но очень затруднено. Более того есть целый ряд гормонов которые напрямую подавляют мышление, например прогестерон. Думать - это вредно для тела(энергозатратно) и у тела есть целый арсенал для борьбы с излишне активными мозгами. Многие люди уже к 45 настолько ментально деградировали, что это уже заметно.
>> No.6282661 Reply
File: Замок_Пюилоран-вн...
Jpg, 459.47 KB, 1920×1275
edit Find source with google Find source with iqdb
Замок_Пюилоран-внутренний_двор_(Château_de_Puilaur.JPG
File: 20200219180142_1.jpg
Jpg, 555.83 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
20200219180142_1.jpg
File: 158297584287164.jpg
Jpg, 373.53 KB, 768×784
edit Find source with google Find source with iqdb
158297584287164.jpg
File: обложка.jpg
Jpg, 2370.12 KB, 2380×2716
edit Find source with google Find source with iqdb
обложка.jpg
File: 158297584306372.jpg
Jpg, 63.38 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
158297584306372.jpg

Тред заснул до следующего каникулярного периода?
>> No.6282662 Reply
>>6282661
Возможно, все желающие уже высказались по запощенному контенту и пора вбрасывать новый.
Анон, который хотел пилить самописную чою, ты как? Не пошло?
>> No.6282708 Reply
>>6282662
> все желающие уже высказались по запощенному контенту и пора вбрасывать новый.
Именно так. Хотя можно доделать хентайный длинномер, но он очень изматывающий - я пока сил поднакоплю.
Да и по мне большее значение имеют не каникулы, а время года.
>> No.6282845 Reply
>>6282661
Ну я лично эти штучки с сексуальной активностью не очень люблю, а анону лишь бы потрахаться, лол. Плюс не всё время же их играть-разбирать? Приесться может.

>>6282708
А когда у нас самая высокая активность? Осень-середина зимы? Или таки лето?
>> No.6282870 Reply
>>6282845
> Ну я лично эти штучки с сексуальной активностью не очень люблю, а
Возможно, он говорил про ту пошлую космо-чою.
> А когда у нас самая высокая активность?
Хз, но к весне у всех походу кончается витамин и воля к жизни. Так что нужно чего пободрей и не очень длинно, видимо.

Олсо, как анон считает, допустимы ли в апоколиптичном сеттинге смехуечки и пиздохахоньки?
>> No.6282884 Reply
File: 1582929934727.jpg
Jpg, 2701.53 KB, 1200×6352 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1582929934727.jpg
>>6282662
Может быть я другой анон, но я тоже хотел. Как-то не пошло, ленюсь, прокрастинирую и идеи кажутся плохими.

>>6282870
Конечно допустимы! Фаллаут же.

Вот вам коротенькая.
>> No.6282885 Reply
>>6282870
> допустимы ли
Всегда и везде!
>> No.6282891 Reply
>>6282661
Посмотрел на скриншот
Купил скочимочи
Поскакал-помочил
Забыл схорониться
Ря
>> No.6282903 Reply
А есть тут кроссбордеры? На сосаче бывают такие треды, может они тоже что-то переводят ?
>> No.6282972 Reply
>>6282884
> 158299231174030.jpg
Не пойму, щиты кастуются только на союзников? А мне?
>> No.6283028 Reply
>>6282972
А тебе ничего, это про саппорт
>> No.6283031 Reply
>>6282972
> саппорт
А Вам, простите, гоблин положен. В задний проход.
>> No.6283032 Reply
>>6283031
Почему??
>> No.6283039 Reply
>>6283028
>>6283031
Ну и хрен им тогда, а не щиты. Пусть арфу сосут.
Беру коварство, максимальную медицину, друидство, иллюзии и мана-аномалию, чтобы при нужде спамить непрерывно энтов вместо щитов. Буду сидеть в лесу и играть в бога-медика-веселого -профессора.
>> No.6283061 Reply
>>6283032
Традиции, увы.

>>6283039
Неплохой выход. Ещё можно сдавать в аренду тех же энтов как телохранителей и растить дриад на саппортов. Почему бы и нет?
>> No.6283332 Reply
>>6282870
> Возможно, он говорил про ту пошлую космо-чою.
Именно так. Не до конца я ее доделал ...
> Хз, но к весне у всех походу кончается витамин и воля к жизни.
Ага, весна самое коварное время. Сначала идет увядание, а на смену ему приходит жажда пожить в реале.
Благо сейчас за окном зима, и слабости нет.
>>6282884
Гляну и отпишусь, но после сна.
>>6282903
Соска умерла, еще при мне был переход на харкач, а дальше все пошло по пизде.
Земли стекловатой макаку.
>>6283031
Гобл голубых кровей?
>> No.6283534 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 1969.49 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>6282884
Healing(6) Излечиваю от желания жить
Spellsong(4) - С помощью электрогитары
Illsuion(2) Вводя врагов в ужасающие иллюзии
Cunning(1) Вместе с поклоняющимися мне сектантами
Overflowing Energy(2) - ЗАРЯЖЕННЫМИ СИЛОЙ РОКА

https://youtu.be/Akx48dLnccQ
Квесты: Ruin has come, Eteral war, Demon King
>> No.6283632 Reply
>>6283534
> Излечиваю от желания жить
Мне кажется, это не будет так работать. Но задумка забавная. Можно попробовать излечивать от смерти, но не возвращать к жизни.
>>6283332
> Гобл голубых кровей?
Это какая-то гейская шутка? :3
>> No.6283678 Reply
File: 30962432_ce1cac3f0be6d17b4a12f920b4da0121_800.jpg
Jpg, 36.53 KB, 800×494 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
30962432_ce1cac3f0be6d17b4a12f920b4da0121_800.jpg
>>6283632
А ещё можно "человечество это болезнь, а я - это лекарство". И погружать в Матрицу.
>> No.6283685 Reply
>>6283678
Ну абилка то лечебная для людей, а не для планеты.
>> No.6283692 Reply
>>6283632
Некромантов-хилеров я ещё не видел, это действительно оригинально.
>> No.6285355 Reply
File: чтоТакоеСлон.jpeg
Jpeg, 702.23 KB, 3492×2232 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
чтоТакоеСлон.jpeg
>>6283534
Клево и круто! Идея мне нравится, а вот в возможности реализации есть вопросы, но будь я ГМом я бы разрешил.
>>6283632
> Это какая-то гейская шутка?
Ага.
>>6283692
> Некромантов-хилеров я ещё не видел, это действительно оригинально.
А видел. Идея-то понятная и целители, и некроманты работают с одним слоном, но держатся за его разные части. Точнее держатся за один "хвост", но в разных местах и для одного это кисточка, а для другого кожаная веревка.
Вот что действительно попадается редко - это темное целительство(передача жизненных сил/возраста, перевод болезней/проклятий с одного на другого и прочая магическая трансплантология, когда один живет за счет другого).
>> No.6285356 Reply
>>6285355
> когда один живет за счет другого).
Вампиры.
>> No.6285416 Reply
>>6285355
> это темное целительство
Ну не знаю, по-моему это добра как грязи.
>> No.6285946 Reply
>>6282884
Мне одному кажется, что в этой сои чем дороже сила тем она слабже на самом деле?

Погнали - буду мужиком, естественно от красоты не откажусь.
Управление/хитрость/канинг с одной этой силой за одно очко можно прекрасно жить и решить большинство предложенных вызовов.
Готовка - мечта бодибилдеров и хоббитов(как я).
Точность/метательные атаки интересно это на магию работает?
В моих штанах есть хвост, и те кто будут его нежно надрачивать гладить получат благословение. Да как от такого можно отказаться?
Мульти-спел, гигантизация и мана-батарея на очко.
Иллюзии ибо веселуха.
Лечение на три очка(ибо вечная молодость).
Шит на очко. Осталось последнее ... Ну пусть будет пара очков в щит.
Бороться буду с аристо увлекшимся темными искусствами, может ему просто вечной молодости захотелось.
>> No.6285949 Reply
File: 109155_600.jpg
Jpg, 57.88 KB, 600×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
109155_600.jpg
>>6285356
>>6285416
Мало кто называет вещи своими именами. Рокфелеру восемь сердец вставили, восемь жизней в мире без сякой магии.
>> No.6286042 Reply
>>6282884
> эта синергия друидизма и геомантии
Я почти сразу понял — мы не хилеры, мы — фермеры!

Druid (3), Earth Magic (3) и Good looks (0) — зарабатывает нам деньги.
Mana Anomaly (3) — оказывает нам поддержку.
Concept of Healing (6) — создаёт нам мелкие проблемы и вроде как решает некоторые крупные.

В квестах берём задание на экологическую катастрофу, благо трендово здесь, и актуально там. А справившись с этой проблемкой, потихонечку оказываем услуги помощи местному населению, после чего докупаем материалы и нанимаем рабочих, тащимся в никому не нужные земли и становимся успешным аграрием с огромными территориями и толпами рабочих големов. А головку бешеному колдуну излечим, он пригодится нам в нашей будущей аграрной империи. Сделаем его партнёром или советников (что там актуальнее?), наверное, маг-то он сильный и не глупый.
>> No.6286043 Reply
>>6285946
> В моих штанах есть хвост
Прости, конечно, но ты не боишься, что твой "хвост" от такой наглости покроется мехом?
>> No.6286052 Reply
>>6286043
Вот с хвостом кстати придется носить шоссы наверное, а не штаны.
>> No.6286241 Reply
>>6286052
Какой кошмар.
>> No.6286581 Reply
>>6286043
Некоторые пропагандисты утверждают, что он сразу будет пушистым, но кто же им поверит - ибо не может быть все на столько плохо.
>>6286052
Шосы сейчас чулочками называют. Я то против пехоты ничего не имею, но в тех условиях социум скорее всего будет надрачивать на всадников(ну как сейчас на гонщиков. Чулочки - это модно, стильно, молодежно.
>>6286241
В каждом мире свои представления о красоте, этике и пр.
>> No.6287814 Reply
>>6286042
> > эта синергия друидизма и геомантии
Блин, а я проглазел такой вариант. Сенк за идею.
Опять пост появляется из ниоткуда.
>> No.6287819 Reply
>>6286042
Нормально так. Начальник магоколхоза это надежно. Еще бы повара к этому сету для красоты.
>> No.6289070 Reply
>>6287814
> спойлер
Вот это странно, кстати. Вроде ничего такого и нет с других устройств, перепроверю.

А вообще бамп во имя чьей-то будущей сои.
>> No.6289255 Reply
>>6289070
> Вот это странно, кстати. Вроде ничего такого и нет с других устройств, перепроверю.
Оверчан? Если оно, то твоя сборка может сбрасывать печеньки в каждой новой сессии и тебя автоматом присаживают в яму, например.
>> No.6289596 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 3622.96 KB, 1200×9900
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 674.63 KB, 1200×2550
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg

Упс, не то. Теперь то.
>> No.6290227 Reply
>>6289596
В правилах так и не разобрался. Сложно.
Язык тоже не прост.
>> No.6290244 Reply
>>6289596
Ощущение очень хорошее, спасибо что принёс. Не нравится только космооперный сеттинг, несерьёзно это очень. Лучше бы в антураже XVII-XVIII вв. сделали бы аналогичное.
>> No.6290303 Reply
>>6290244
А мне наоборот норм с космосеттингом, но не особо нормально с постановкой в которой я должен марать руки ради дяди, чтобы присесть за него на бутылку или через 25 лет меня закатали в бетон.

Не очень понятные правила. Что мне мешает взять 10+ уровень подозрения и получить мировую войну, которую я могу задушить всего десятью очками влияния?
>> No.6290305 Reply
>>6290252
Да с наградой швах. Что за 1 ккк федКредитов? Это сколько? А за 25 лет(300 месяцев).
>> No.6290310 Reply
>>6290305
Вот кстати да, мог бы какую-то прибыльность с каждой опции выдать. Или пересчет полученых годовых ресурсов в деньги. Расходы на "влияние" какие? С другой стороны, они видимо учтены в ресурсах. А то как считать то? Наверное предполагается, что анон полюбас накопит.
>> No.6290312 Reply
File: 158358481035540.jpg
Jpg, 78.44 KB, 1024×768
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>6289596
Итак, первый билд. Под кодовым названием "Зачем вообще быть подозрительным"? (он имхо нужен хотя бы для того, чтобы нащупать "точную нижнюю границу" и понять, можно ли в таких условиях заработать искомую сумму)

Идея в том, чтобы брать планеты, у которых вообще подозрительность нулевая (ну или, по крайней мере, пренебрежимо малая, чтобы даже до первого порога активации не дойти). В результате можно будет пренебречь всеми military installation-ми и тупо качать бабло.
(Начать построение билда проще всего, имхо, именно с планет, а уже тип деятельности выбирать потом под ландшафт.)

Сумма "положительных" ресурсов выше всего на Бриллоне (держим в уме, кстати, что из-за отсутствия проблем с подозрительностью нам и связи не слишком нужны - разве что для покупки некоторых бонусов могут понадобиться).

Поэтому на Бриллоне - Хэдквотер. Это 4 Реса, 2 Сапплая, 2 Ресёча.

Других планет с нулевой подозрительностью всего 2, так что выбор очевиден. Хотя нет, не совсем. Из-за особенностей округления планета с подозрительностью 1, взятая как Фактория, даст подозрительность опять же 1. А какой-нибудь ресурс, которого на ней 2, сбросится в меньшую сторону. Поэтому может быть выгоднее брать Факторией планету, где все ресурсы по единичке - они такими и останутся, на зависть врагам.

С учётом этого модифицирующего замечания Эврилея и Портелео напрашиваются на роль факторий: первый потому что подозрительность не приобретаешь, а ресурсы собираются в полоном объёме; а второй потому что при минимальной приобретаемой подозрительности (1) получаешь максимум ресурсов (4). Кстати, на "противоположном конце спектра" максимум, который можно получить - 16 ресов за 4 подозрительности (штаб-квартира в Чёрной Небьюле), так что курс обмена нормальный.
Имеем с них 1 Ресов, 2 Сапплая, 1 Ресёч, 2 Связей. И 1 Подозрительность.

Теперь остаются базы. Верный принципу "ни единички подозрительности без нужды", беру Кастиа Фауста в роли одной из баз (три ресурса "бесплатно"). Из оставшихся вариантов с единичкой подозрительности остался только Биитов, поэтому беру его.
Это даёт мне: 3 Ресов, 1 Сапплай, 1 Ресёч, 3 Связей, 1 Подозрительность.

Всего получено (суммируем вышеприведённые): 8 Ресов, 5 Сапплаев, 4 Ресёча, 5 Связей, 2 Подозр.

Готово. Здесь начинается первая развилка. Прежде чем идти в раздел бонусов, надо решить, беру ли я Ботнет (2 лишних подозр., что пересекает первый порог, не не пересекает второй) или ограничиваюсь "нейтральным" типом управления (кстати замечу здесь, что точно не стоит брать в этом билде CEO, ведь сложно регулярно отчитываться о больших успехах, когда все эти успехи сводится к "мы наскребли ещё немного ресурсов там, где нам позволили наскрести их незаметно").
Понятно, что есть среди бонусов те, которые снижают подозрительность, и далеко не все из них стоят дорого. Но предположим для начала, что мы хотим обойтись вообще без "комбящихся" покупок.
Кстати, о выгодности Ботнета (держим в уме цену, которую придётся уплатить за возвращение подозрительности к прежнему уровню. Изначально он снижает численность работников с 1000 до 500, но каждый год даёт по 500. Что обеспечивает нас к концу срока 12000-ми лишних работников, что с учётом симметричности графика - в среднем +6000 рабочих "с начала". И это ещзё не считая обнуления всех цен в Сапплаях! Выгода колоссальна, надо брать.

Но возвращаемся к билду без Ботнета. Берём, допустим, Публичную Фигуру (действительно, зачем нам обрабатывать чиновников, если подозрительность минимальна, что расшифровывается [с учётом описаний планет] как то, что все наши "преступления" не выходят за рамки "серой бухгалтерии" и уклонения от пошлин/налогов/etc - никакой контрабанды или, упаси боже, рэкета).

Вид деятельности проще будет выбрать "под потребности", т.е. исходя из того, какие бонусы очень захочется купить, а какие нет.

С этим идём в раздел бонусов. Понятно, что те, которые снижают подозрительность, нам совсем бессмысленны. Таковых 2 в Ресёче, по одному в Мафии, Контрабанде и Геологодобыче и 1 очень дорогой - в ЧВК. Таким образом, логичнее всего взять ЧВК, но продолжаем. В Геологодобыче есть бонус, который нужен только на Браксалео, так что тоже вычёркиваем. В Мафии ещё есть один бонус "территориальный", что зачёркивает и её.

Что получаем? ЧВК с собственными ресурсными базами/заводами/производствами на отдалённых планетах, без амбиций (дорогое ОМП из последнего бонуса не покупаем, это дорого и непродуктивно, да и не хватит ресурсов у нас на это), но с сильными на своём уровне флотом и десантом. Не "мутная", всё напоказ ,всё чисто (насколько вообще может быть "чистым" такой бизнес).

Посмотрим, что на имеющиеся ресурсы мы при этом можем купить. Крейсера, Линкоры, Поток амуниции - 7 Ресов, 2 Сапплая. Хватает. Правда, есть проблема, людей уже недостаточно. Если купить 1 Наём, то на это уйдёт ещё 2 Ресов, а даст только 500 людей - ещё недостаточно. Берём Рекрутирование, ресы все потрачены, единичка связей тоже ушла, +200 человек - годится!

Увы, это всё. Остались непотраченными 4 Ресёча и 4 Связей. В рамках этой модели их уже невозможно пристроить с пользой. Но, может быть, ГМ разрешит использовать их по ходу пьесы - а именно, Связи на поиск выгодных контрактов и создание сети информаторов, а Ресёчи - на улучшение вооружения и т.п.

Очень круто, например, было бы купить Маскировку От Радаров (из списка контрабандистских бонусов, мы уже купили 3 бонуса в своей области, так что можем себе это позволить), но увы, лишних 2 Руды взять неоткуда. Можно было бы купить бонус на интенсификацию геологодобычи (он даёт фактически +4 Руды, а не +2 - то же относится, кстати, и к бонусу на "экспедиции" в Исследовательской деятельности), но тогда придётся потратить все свои Сапплаи на это - а кто будет кораблями рулить?

Опять же, Мутантные Бойцы (бонус раздела Мафии) - очень круто, но снова упираемся в Сапплаи. Напрашивается включение Ботнета, чтобы закрыть эту тему в принципе, тем более что часть Связей осталась непотраченными, и ими можно прикрыть одну из неудобных опций в шкале Подозрительности.
Или ещё лучше вариант - купить тогда до кучи ещё и Униформу, что возвращает Подозрительность на уровень 2, отключая явно выраженные проблемы в шкале Подозрительности.

Единственная проблема Ботнета - отсутствие работников "прямо здесь и сейчас", ведь придётся начинать с 700 человек (500 базовых + 200 за счёт Рекрутирования), а нам надо 1600. Но уже на 3-й год флот будет полностью operable, а небольшое воинство мутантов готово для высадок прямо с начала (потом, по мере того как встанут в строй новые сворованные боты, подтянутся и освобождённые от управления кораблями люди, которых можно переучить на наземников). Ну и, конечно, в роли обслуживающего персонала на базах работники тоже понадобятся :(( -- игра не говорит, сколько именно, но наверняка тоже порядка многих сотен.

Вообще, в CYOA есть заметный эксплоит - сказано, что Ботнет обнуляет ВСЕ цены, указанные в Сапплаях, но единственный недостаток Ботнета (кроме приемлемого повышения подозрительности) это стартовый недостаток работников. Но работников можно докупить, платя толкьо сапплаями (перый же бонус в списке)!! Так что, думаю, было бы честно, если бы при взятии варианта "Ботнет" - этот бонус (Наём) становился бы недоступен для покупки. Иначе получается откровенный абсурд.

Вообще, CYOA недораскрывает область применимости роботов-рабочих в различных отраслях. Могут ли они быть солдатами? Исследователями? Экипажами кораблей? Потому что, например, фабрика по выпуску роботов доступна только в варианте деятельности Геологодобыча, что намекает.

* * *
Ну вот как-то так. Либо начинаем действовать сразу, но наземная сила флота будет минимальной - то есть концентрируемся на заказах по конвоированию и устрашению в мини-войнах (флот линкоров будет тому способствовать) - либо курим бамбук 4 года, держа корабли и фабрики в консервации, пока наш работающий Ботнет не обеспечит нас необходимым количеством пересобранных робоработников. Но тогда уже войск (особенно с течением времени) хватит и на высадки, и на оккупации, и на всё.

Можно ли в таких условиях заработать миллиард - я хз. Цены того мира мы не знаем. Но по крайней мере я предложил, как выжать максимум, а 25 лет - срок долгий. И главный плюс такого билда - полное отсутствие форсмажорных неожиданностей, интриг и нападений.

На этом с этим билдом всё.
>> No.6290315 Reply
>>6290303
> Что мне мешает взять 10+ уровень подозрения и получить мировую войну, которую я могу задушить всего десятью очками влияния?
Войну-то ты задушишь, а все остальные события? Они ведь активируются по принципу "вдобавок к предыдущим". И потом, ты ещё сначала добудь эти 10 очков влияния...
>> No.6290324 Reply
>>6289596
Вообще, честно говоря, Ботнет крайне дурацкий и несбалансированный, руинит всю игру. Ну то есть, по крайней мере, он обесценивает все альтернативы себе, что не есть хорошо.

Его цену и профит надо бы переработать, а заодно кстати решить вопрос с пополнениями людей в других билдах (а то получается абсурд, с Ботнентом ты можешь закончить игру с 24000 ботов под конец {это если Ботнет + Фабрика} - а в других билдах вынужден все 25 лет довольствоваться тем же персоналом, с которым начал, без возможности его пополнить).
>> No.6290325 Reply
>>6290315
> все остальные события?
Obstacles to your organization, caused by Federation agents. If your Suspicion is greater than or equal to the Suspicion value of any Tier, then you must take all drawbacks from that Tear. You may spend Influence to negate individual drawbacks.
Я это воспринимаю как то, что игроку следует взять все недостатки данного тира. Для десятого тира, это война.
> И потом, ты ещё сначала добудь эти 10 очков влияния
Они фармятся на планетах как и все прочие ресурсы.
>>6290312
> Идея в том, чтобы брать планеты, у которых вообще подозрительность нулевая (ну или, по крайней мере, пренебрежимо малая, чтобы даже до первого порога активации не дойти).
Я это по другому для себя понял:
Нужно выбрать пять миров плюшки и подзрения с двух из которых умножить на 5, с двух на 1, и с одного на 2, а потом все сложить. Чего там округлять мне не очень понятно.
>> No.6290329 Reply
>>6290324
Смысл фармить дофигилион новобранцев неочевиден, если годовой доход с планет на них никак не завязан. Или это не годовой доход указан в характеристиках миров? Непонятно короче. Олсо, предположим, что доход экстенсивно растет с ростом количества юнитов, но и подозрительность тогда должна расти.
>> No.6290345 Reply
>>6290312
P.S.: А ещё я настолько увлёкся дисбалансом Ботнета, что невнимательно рассматривал бонусы - а там можно кое-что скомбить прямо под мой билд. В результате часть Связей будет потрачена, но количество завербованных людей возрастёт.
>> No.6290349 Reply
>>6290325
> Я это воспринимаю как то, что игроку следует взять все недостатки данного тира. Для десятого тира, это война.
Да, но в дополнение к предыдущим! Для них ведь тоже выполняется условие "If your Suspicion is greater than or equal to the Suspicion value of any Tier".

> Они фармятся на планетах как и все прочие ресурсы.
Я понимаю. Но это повод посчитать, хватит ли тебе нафармленного. И на какие планеты ты при этом попадёшь.

Нужно выбрать пять миров плюшки и подзрения с двух из которых умножить на 5, с двух на 1, и с одного на 2, а потом все сложить. Чего там округлять мне не очень понятно.
ШТАААА??!? Ты наркоман? 0,5 от 5 не отличаешь?
>> No.6290360 Reply
>>6290349
> Да, но в дополнение к предыдущим!
А вот этого я не вижу.
> If your Suspicion is greater than or equal to the Suspicion value of any Tier
Если any трактовать как "любого", а не "какого-то" то возможно. Не очень ясно сформулировано, имхо.
> 0,5 от 5 не отличаешь
Разрядную точку не заметил. Вообще можно было бы и ноль написать, не дофига усилий сэкономлено на нем.
>> No.6290361 Reply
>>6290329
Смысл фармить дофигилион новобранцев неочевиден, если годовой доход с планет на них никак не завязан. Или это не годовой доход указан в характеристиках миров? Непонятно короче.
Вот-вот.
Но по идее это однократные бонусы, но выражаемые в "единицах продуктивности". То есть после того, как твоё предприятие запущено, оно обладает вот такими ресурсами/возможностями. Начисляются они при этом не "за год" и не "за всё время", а как скорость и мощность в физике - "на единицу времени".

> Смысл фармить дофигилион новобранцев неочевиден
Там ведь указано, что успешность любых операций растёт от увеличения количества персонала, который ты ею займёшь. Типа рабочих рук хватит и на вспомогательные вещи, на которые изначально не хватало. Я бы так понял это, что доп.люди - это способ прикрыться от неожиданных козней ГМ-а и "бросков на неудачу".
>> No.6290368 Reply
>>6290361
Вобщем, баланса нет, ясности нет, вознаграждения нет. Есть сеттинг и атмосфэра.
>> No.6290380 Reply
>>6290368
Это да.
Но вообще-то всё точно так же, как и в любой другой CYOA, промелькнувшей тут за эти два года.
>> No.6290456 Reply
>>6290380
С одной стороны, да, справедливо. С другой, автор заигрывает с числами, ставит условие "победа или смерть", и в то же время оперирует уклончивыми формулировками с которыми сложно что-то посчитать внятно. Не то чтобы мне нравится играть в маткад/эксель вместо чйои, я не дъяболоид, но тем не менее.
>> No.6290586 Reply
Так пора просмотреть, что тут понакидывали
>>6276673
Бедрум глаза x2 = 12 Полезная фича, но и отключать ее нужно, иногда
Не стареть = 24
Тру лав 18 Нужно брать
Богатство x2 + 4 = 6 500 баксов в месяц это немного, но хоть что-то, ну и 4-рем людям подкинем деньжат на остаток
60 месяцев ровно.
>> No.6290821 Reply
>>6290368
> Вобщем, баланса нет, ясности нет, вознаграждения нет. Есть сеттинг и атмосфэра.
Согласен. Кстати а дисбаланс "Хакера" на атмосферу работает.
Соя переусложненна. Слишком много различных характеристик без пояснений, это похоже на фанфик(то есть предполагается, что участники знакомы не то что со схемой работы сои, но и с более точным описанием).
Ну и традиционное нытье про сложный язык.
>>6290586
Приятного аппетита.
>> No.6290905 Reply
>>6290586
> 60 месяцев ровно.
Так мало? Ты что, не хочешь снова стать школьником?
>> No.6290916 Reply
>>6290821
> Кстати а дисбаланс "Хакера" на атмосферу работает.
НА атмосферу бы он работал, если бы давал не +2 Подозрительности, а скажем +8.
>> No.6290945 Reply
>>6290916
Но хакиры это теневые ребята, шэдоуранеры, киберковбои это все. А плюс 8 подозрительности это уровень известности усамы бен ладена.
>> No.6291188 Reply
>>6290945
Удвою.
А еще у нас киберпанк с космосом, и тут уместней ГГ хацкер нежели мафиози.
>> No.6291197 Reply
>>6291188
Не, ну так-то бандитизм, пиратство и все такое наверняка и в космосе будет. Так же как и наркота и воровство и рекет. Не вижу почему нет.
>> No.6296061 Reply
>>6234059
Ого, что-то добрачик всерьёз отказывается принимать от меня картинки. Ладно, посмотрим.
>> No.6296097 Reply
>>6296061
Да ты шутишь? Какие картинки? Я три для вообще не мог зайти. Решил уж, что в связи с политическим обострением в РФ админ решил вообще закрыться ненадолго - "воздержаться в эти дни", так сказать.
>> No.6296315 Reply
Ого, то есть даже с разных браузеров картинки не кушаются, хотя соединение вроде стабильно и никаких запретов нет. Какая-то хрень.
Ну ладно. Тогда так:
https://funnyjunk.com/channel/cyoa/Nemesis+cyoa+version+20/qsasLdf/
Если не хотите ПвП, то смотреть самый низ, там есть лист соперников.
>> No.6296326 Reply
File: 1535749092590.jpg
Jpg, 2793.69 KB, 1200×10000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1535749092590.jpg
>>6296315
Да, классная, но очень длинная. Мне тоже понравилась, но я так и не осилил до конца.
>> No.6296337 Reply
>>6296326
Олсо,скоро перекат,у кого-нибудь есть недлинная но смачная чоя к переводу в оппост? По типу как про домик была.
И нужен ли он вообще, перевод?
>> No.6296521 Reply
>>6296061
>>6296097
>>6296315
>>6296326
Вот и я теперь тоже тут. Будем читать.
>>6296337
Если будет "смачная", то справимся и так. А так перевод это ведь что-то типа традиции, хотя во втором треде была не переведенная соя про зомбей и супер силу. Так что все путем.
>> No.6296612 Reply
>>6296521
> хотя во втором треде была не переведенная
Ну типа может какой мимокрокодил привлечется вдруг. Поэтому наверное лучше недлинную и простую. Да перевесть. Логично?
>> No.6297075 Reply
>>6296521
>>6296612
У меня нет идей, я половину этого фаниджанка проскроллил, и ничего "коротенького и интересного" не нашёл. Интересное — да, короткое — да, всё вместе, да ещё цепляющее — не знаю, вроде нет.
>> No.6297106 Reply
File: непрерывное-мщени...
Jpg, 2971.47 KB, 1200×9742
edit Find source with google Find source with iqdb
непрерывное-мщение-CYOA-стр_2.jpg
File: непрерывное-мщени...
Jpg, 3029.92 KB, 1200×9511
edit Find source with google Find source with iqdb
непрерывное-мщение-CYOA-стр_3.jpg
File: непрерывное-мщени...
Jpg, 3002.57 KB, 1200×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
непрерывное-мщение-CYOA-стр_4.jpg
File: непрерывное-мщени...
Jpg, 3068.63 KB, 1200×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
непрерывное-мщение-CYOA-стр_5.jpg

>>6296521
> перевод это ведь что-то типа традиции
Первый раз слышу (хотя я эти треды читаю с самого начала).
Да и потом непонятно, в чём традиция - пытаться своими силами переводить, или "не рассматривать ту, у которой нет перевода"?

>>6296326
Простовато чёто, но вроде "руки-ноги на месте". Добавляю сюда в тред следующие страницы (до 5-й включительно, ещё две останется на потом).
>> No.6297136 Reply
>>6297106
Не две, а три. А годслеер что-то не постится, очень жаль. Там интересная кастомизация была.
>> No.6297151 Reply
>>6296326
ЧТо-то я не уловил, с Дроубэком "I See You" в чём прикол? Он бесплатно даёт оппоненту то, что у него и так бесплатно, но запрещает ему телепортироваться, да? Это точно ДроБэк?
>> No.6297153 Reply
>>6297136
> Не две, а три
Да-да-да, две страницы основного набора, плюс ещё одна с пререндеренными противниками. Я сбился, когда считал обще количество страниц.

> А годслеер что-то не постится, очень жаль.
О чём речь?
>> No.6297163 Reply
File: xasdfvsc.jpg
Jpg, 53.17 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
xasdfvsc.jpg
>>6296326
> Смаг битч
Играю таким ИРЛ. Это скучно.
>> No.6297171 Reply
>>6297153
Да меня тоже накололи с этими страницами.
> о чём речь
god-slayer cyoa же. На фж его нет, а ссылки на всякие пинтересты кидать — себя и других не уважать. Коротенькая и красочная соя на четыре листика с кастомизацией под каждый тип персонажа. И да, противников тоже подвезли. Немного похожа на эту.
>> No.6297221 Reply
>>6296315
Осилил все ВОСЕМЬ страниц - не понял духа этой сои.
Вот правда в чем соль?
Очков реально мало, а значит встаешь на рельсы, но для чего? Чтобы со следующим противником морочится? Я для себя получаю вечную жизнь и воскрешалку, но зачем мне вообще что-то с противником делать? В смысле очков мало, за победу над противником ничего не дают ... В чем веселуха?
>> No.6297611 Reply
>>6297221
> Очков реально мало, а значит встаешь на рельсы
Это дисциплинирует дух, очевидно же.

> В смысле очков мало, за победу над противником ничего не дают ... В чем веселуха?
Ну тут да, согласен. Она больше написана для тех беспокойных личностей, которых хлебом не корми, а дай подоставать окружающих.

> но зачем мне вообще что-то с противником делать?
Вот тоже возник такой вопрос, когда посмотрел на некоторых "образцовых" противников. С такими хочется вместе на природу поехать, а не враждовать...
Но тут, во-первых, можно взять себе в соперники кого-нибудь не столь приятного - просто из чувства тираноборчества. Приятно же одолеть злодея, взяв сокрушающий билд!
А во-вторых, возможно, расчёт на тревожность игроков. То есть да, сейчас ты с ними в друзьях. А что если поссоришься, намертво?!? Они ведь равны тебе по "надмирному" статусу, значит могут сделать с тобой то, что никто другой сделать не сможет. Поэтому начинает хотеться заранее защититься, и ту-то всё начинает вертеться...

Ну и, наконец, можно просто посталкивать лбами произвольно случайные билды. Допустим, давай так договоримся - завтра сразу за полночь(то есть уже 19-го марта, и для определённости в 00:30 по Мск) мы оба выкладываем свой пост с билдом. Это чтобы ни у кого не было возможности прочесть пост соперника и выбрать контру. Если оба поста выложены не позже 00:30:20 - смотрим и рпассуждаем, что случится, если эти персонажи столкнутся в одном и том же мире. Сыграешь на таких условиях?
>> No.6297675 Reply
>>6297611
> Это дисциплинирует дух, очевидно же.
Отрицать этот момент глупо, но мне кажется что это сделано для подталкивания к использованию системы комбо эфектов/рельсов. Хорошо что с тебя спрашивают, а надо ли тебе такое счастье, ибо есть и негативные комбо.
> Она больше написана для тех беспокойных личностей, которых хлебом не корми, а дай подоставать окружающих.
Это с точки зрения "игрока"/актора, а вот с точки зрения "нанимателя" все выглядит гораздо гаже. То есть у нас есть мощная надмировая сила, дающая работу и силу для ее выполнения, но условия не предполагают оплаты(дали пистолет - крутись как хочешь). И меня такая постановка вопроса напрягает. Главное чтобы не заменили на более покладистого.
> возможно, расчёт на тревожность игроков.
Не проработан этот момент. Но лично и персонально для меня это даже к лучшему. Я могу взять "Секретный город" и аутировать там. Главное взять соперника из тех что сам ко мне не полезет.
> Сыграешь на таких условиях?
Признаю свой проигрыш. После того как у меня улеглись гормоны меня такое не прельщает.
Вся фишка этой сои в притирке различных комбо, но мотивации для этого маловато.
Доделать ее надо.
>> No.6297689 Reply
>>6297675
> То есть у нас есть мощная надмировая сила, дающая работу и силу для ее выполнения, но условия не предполагают оплаты
Ну это типичный попаданский зачин. Мне кажется вполне норм, стартовая точка для фантазии. Челендж в данном случае не в достижении морковки, в создании морковного комфорта своим билдом.
>> No.6297703 Reply
>>6297675
> Признаю свой проигрыш. После того как у меня улеглись гормоны меня такое не прельщает.
Фи. Я ведь не ради выиграть. Просто интересно столкнуть лбами двух по-настоящему случайно сделанных персонажей. А ещё это способ разжечь твой интерес к этой CYOA -- чем больше её разбираешь, тем больше понимаешь и тем больше воображение дарит тебе новых картин, связанных с нею..
>> No.6297746 Reply
>>6297703
Ну, умом я понимаю что танцевать надо от Рельс/комбо. Для меня самым приятным является "скрытый город". И смотреть что из приглянувшегося можно к нему присобачить(хватит шардов) летающий кораблик, артефатерная мастерская, титан и прочее.
Но эмоционально мне не хватает вот этого:
>>6297689
Попаданческий да, но мне не хватает либо награды, либо заверений/гарантий что мое бездействие не принесет мне проблем. Так в качестве награды я смогу взять хорошую жизнь.
>> No.6297751 Reply
>>6297746
> заверений/гарантий что мое бездействие не принесет мне проблем
Ну это да, фраза типа "шевели жопой иначе твоя вечная жизнь превратится в вечную мучительную жизнь" добавила бы ясности. Но та же про наемников чйоа особо не содержала никаких неумолимых воздействий или какой-то супер-награды. Эту можно рассматривать как сеттинг с некоторыми стартовыми условиями и заданным вектором, наверное. Космоопера выше вобщем-то примерно о том же.
>> No.6297754 Reply
>>6297746
> танцевать надо от Рельс/комбо. Для меня самым приятным является "скрытый город"
Если пвп сет брать, то надо помнить, что оба игрока могут вторгаться в карманные подпространства друг-друга. Так что я бы наоборот держался от этого варианта подальше, в случае симметричного пвп.
>> No.6297793 Reply
>>6297751
> Ну это да, фраза типа "шевели жопой иначе твоя вечная жизнь превратится в вечную мучительную жизнь" добавила бы ясности.
И отбила бы последнее желание. А вообще хорошая дискуссия вышла, если по результату можно связаться с автором и сказать, что такая приписка сделает так, а другая вот так. И в итоге это улучшит сою.
> Но та же про наемников чйоа особо не содержала никаких неумолимых воздействий или какой-то супер-награды.
А зачем супер награды или силы - главное чтобы интерес вызывала и у нее это очень хорошо получилось..
> Эту можно рассматривать как сеттинг с некоторыми стартовыми условиями и заданным вектором, наверное.
Сюжет/рельсы это не плохо и не хорошо - это один из способов. И вопрос заключается в умении его использовать.
Единственным минусом этой сои является недосказанность по очень важному вопросу - проясни автор этот момент и все станет лучше.
>>6297754
Ага, аутирование и сражение это разные цели и разные игры. И если устроится с комфортом я еще хоть как-то согласен, то вот всякие бои меня не привлекают.
Кстати есть интересные мысли по этому поводу? Ну кроме очевидного шпиона(разведка основа любой победы).
>> No.6297800 Reply
File: 1107.jpg
Jpg, 42.40 KB, 225×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1107.jpg
Стартовая локация - Леса Вильхельма.
Цель: Переворот в столице зверолюдей.

мать - жрица, человек

На первых порах охочусь на немногочисленных хищников,
ворую вещички у проходящих авантюристов. Вливаю опыт в дивергенцию,
чтобы стать человеком или зверочеловеком (в зависимости от того можно ли человеку в высшее общество
в столице зверолюдей, предпочтительней человеком), попутно совершенствуя нетрадиционную магию.
Когда более менее стану человеком иду в город. За счёт своего ума
и гоблинской смекалки (а так же магии) пробиваюсь в высшие слои общества.
Подбираюсь всё ближе Королю (или кто там в столице правит) и, в один прекрасный
день, когда всё будет готово, короля и всю его семью находят мёртвыми. Наследников не осталось
(если остались - устранить чужими рукам путём гипноза), в ходе борьбы за трон становлюсь королём.

Если в процессе выяснится, что совершить покушение на короля не представляется возможным,
наслаждаюсь жизнью свободного человека

Перки: Лингвист(-5)
Очарование(-6)
Смекалка гоблина(-7)
Одарённый(-5)
Близость к магии(-10) - нетрадиционная(гипноз, иллюзии, телекинез)
Дивергент(-10)
Незаметность(-7)

Недостатки: Отсроченный эффект(+8)
>> No.6297801 Reply
File: 1365013603710.png
Png, 545.48 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1365013603710.png
>>6297800
вещи забыл

серебро x 3
>> No.6297827 Reply
>>6297800
Дюже ты быстрый. Не факт что тебе с первого раза выскочит представитель просвещенных рас в эволюции. А так как ты не брал неестественный отбор, то это вероятность падает еще сильнее. Ну и короля ты может и вальнешь, но почему новым королем станешь ты, а не кто-то из придворных мне совершенно не понятно.
>> No.6297830 Reply
>>6297793
> Кстати есть интересные мысли по этому поводу? Ну кроме очевидного шпиона
Из интересных вариантов, не тех в которые я стал бы аутировать, но выглядят интересно:
Ангел - мастермайнд, можно плести интриги интриги и никто тебя не заподозрит. А если дело все же дойдет рукопашной заварухи, за нас добровольно заступятся толпы верунов и прочих сочувствующих.
Фея - джокер, просто потому что одно здорово подходит к другому. Магический раль 80го левела, поймай меня если сможешь.
Демон - оверлорд. Тут вообще но коменте. Бей своих чтоб чужие боялись. Итс гуд ту би евил и все такое.
>> No.6297836 Reply
File: 1471355200782.jpg
Jpg, 37.36 KB, 347×489 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1471355200782.jpg
>>6297827
да пожалуй ты прав..
> почему новым королем станешь ты, а не кто-то из придворных мне совершенно не понятно.
можно попытаться стать королём

Если не получится ничего плохого ведь не случится правда?
>> No.6297845 Reply
>>6297800
Хочешь сразу к эльфийкам и кошкодевочкам - бери нетрадиционную магию(10) шейпшифтинг/метаморфизм и близость к нетрадиционной магии(10), ибо без нее фиг знает сколько времени и здоровья угробишь на кач изменения внешности.
А так весьма не плохо. Особенно для первого раза.
>>6297827
Думается мне все теплые места уже заняты. Хочешь положения в обществе - идешь в авантюристы/наемники и прочую набеговую/рейдовую дружину. Из нее можно попасть в гвардию/стражу/старшую дружину.
>>6297830
Джокер мне тоже глянулся(особенно дракон со своим городком), но ведь в этой чуоя надо выбирать от комбы, а какая комба подходит для пвп не ясно(ясно какие не подходят).
>> No.6297853 Reply
>>6297836
> можно попытаться стать королём
Не, ну так-то, безумству храбрых поем мы песню. Но ты помрешь там во дворце :3 Олсо, надеюсь это не заход на поаватарить
>> No.6297917 Reply
>>6297845
> но ведь в этой чуоя надо выбирать от комбы
Мне кажется, играть от комбы - лишать себя гибклсти и фантазии. Комбо это вишенка на торте, под которую можно подрегулировать билд если он в целом совпадает. Имхо.
>> No.6298579 Reply
>>6297917
> лишать себя гибкости и фантазии
Ну это уже извечная дилемма манчкинизм VS ролеплей. Играть то, что приносит максимальную выгоду - или то, к чему душа лежит?
>> No.6304300 Reply
>>6298579
Так тут без очек выгода не очевидна, преимущества скорее качественные, так что манчкинство в чистом виде не пойдет.
Я соберусь с силами и выкачу Билл, правда-правда
>> No.6304301 Reply
>>6304300
Рано или поздно и я!
>> No.6306852 Reply
>>6304300
>>6304301
Опять лаг в два дня!
>> No.6308927 Reply
>>6297917
В общем случае ты прав. Но данная конкретная CYOA, её игромеханика так построены, что здесь вся суть выбора - в стремлении к той или иной комбе. Именно выбрав комбу, ты "обозначаешь себя" перед игромеханикой и даёшь ей возможноть повлиять на твой выбор.
>> No.6309087 Reply
Подниму тредца, а то тут некоторые думают что мы померли.
>>6308927
> Но данная конкретная CYOA, её игромеханика так построены, что здесь вся суть выбора - в стремлении к той или иной комбе
Вообще нет, ящитаю. Я видел эту чою в варианте, когда еще не было обозначено комб. Имхо все же, фокус как раз на немезидстве игрока, неубиваемый комар зудящий в ухо жертвы. Толи у автора обидки, то ли он на аудиторию с обидками целился. Ну а может это издержки моего восприятия.
>> No.6309183 Reply
>>6309087
> то ли он на аудиторию с обидками целился
Полагаю, что это очевидно. И набор перков, и механика "выполнения события", прежде чем убивать самого противника - всё говорит об этом.

> Я видел эту чою в варианте, когда еще не было обозначено комб.
Аа, понятно, то есть был первый вариант с одной оригинальной идеей, потом поверху решили прилепить другую нашлёпку... Ну тогда да, понимаю твои чувства.
Но всё же лично мне "сплошная закомбленность" понравилась своей необычностью.
>> No.6310868 Reply
>>6309183
> Аа, понятно, то есть был первый вариант с одной оригинальной идеей, потом поверху решили прилепить другую нашлёпку... Ну тогда да, понимаю твои чувства.
> Но всё же лично мне "сплошная закомбленность" понравилась своей необычностью.
Сами по себе "комбо" - это не хорошо и не плохо. Это как открытый мир только наоборот или например сюжет в фильме. По большому счету все зависит от исполнения.
>>6309087
Думаю в большей степени - прицел на аудиторию.
>> No.6310876 Reply
>>6309183
Ну мне нравятся комбы, это интересная фича. Но как по мне, не основная задумка, не то от чего стоит начинать игру.
>> No.6311906 Reply
>>6310876
> Но как по мне, не основная задумка, не то от чего стоит начинать игру.
Ролплей конечно важен, но главное что отличает эту сою - это комбы и именно от них и нужно плясать при конечном выборе.
Ведь ты не будешь брать то что полностью не твое - нет, ты смотришь на интересные тебе комбо, смотришь на ограничения и выбираешь наиболее приемлемый вариант.
> Ну мне нравятся комбы, это интересная фича.
Да фича интересная, но их немного(маловато) как и очков. Да и требования у привлекательных "комбо" взаимоисключающие, то есть берешь одну годную и добиваешь приемлемыми до лимита по очкам.
>> No.6311917 Reply
Так, нет, это не дело. Надо что ль какую-нибудь маленькую актуальную сою отыскать, иначе так мы никуда не уедем.
>> No.6311930 Reply
>>6311917
Я чутка пытаюсь подперевести к прекату, а так бы я выкатил билд на обижанца.
>> No.6312754 Reply
File: 1585590087265.png
Png, 2190.59 KB, 1200×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1585590087265.png
File: 1585590163117.png
Png, 5016.07 KB, 1200×9941
edit Find source with google Find source with iqdb
1585590163117.png

>> No.6312936 Reply
File: dunning_fb-598x31...
Jpg, 33.15 KB, 598×314
edit Find source with google Find source with iqdb
dunning_fb-598x314.jpg
File: 154692048447949.jpg
Jpg, 78.50 KB, 463×730
Your censorship settings forbid this file.
r-18g

>>6311917
Дак вроде старую до конца не обсудили ...
Ну там например что тебе предлагают побыть тем злодеем которого в конце побеждают. И для этого тебе даже слабости имплантируют. А вот у твоего противника слабостей не заявлено ...
Я это про класс, если что.
Особенно меня пугает "смуг бич", на прикриплейдах показано почему.
Ну я же традиционно выступаю с позиций критического мышления.
>>6312754
Сейчас гляну.
>> No.6312966 Reply
>>6312754
> Perception: Dictates how sharp your senses are.
> Charisma: Dictates your social skills and your ability to understand others.
> Mind: Dictates your intellect and thinking speed.

Ну вот какой наркоман составляет такие тексты?!?!?

Явно должны "интеллект и скорость мышления" влиять на "социальный скилл", и уж тем более - на "возможность понимать остальных"!

Или уж тогда (допустим), если признать формулировки неудачными и считать "Харизму" в обычном смысле - как сильную волю, то она дожна быть связана с "остротой чувств" гарантированно! Однако же эти долбодятлы делают "Харизму" отдельным показателем, который можно, например, поднять высоко вверх при низких "уме" и "перцепции", создавая абсурдный, невозможный с точки зрения строения человеческого ума билд.

Всё равно как если бы кто-нибудь мог довести прогресс в строительстве крыши здания до 100% - при том, что прогресс в строительстве стен и/или опорных колонн остановлен на 20%.
Абсурд!!
>> No.6313028 Reply
File: 1585649692061.jpg
Jpg, 27.34 KB, 271×304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1585649692061.jpg
>>6312966
> Явно должны "интеллект и скорость мышления" влиять на "социальный скилл", и уж тем более - на "возможность понимать остальных"!
>> No.6313030 Reply
>>6312966
> считать "Харизму" в обычном смысле - как сильную волю
Имхо, под харизмой уже сто лет как понимается социальная притягательность и обаяние. Причем тут воля?
>> No.6313088 Reply
>>6313028
Ну и что твоя картинка доказывает? Всё он понимает, и очень хорошо...

>>6313030
> Причем тут воля?
А откуда берутся "социальная притягательность и обаяние"? Задай себе простой вопрос - каким внутренним качеством надо обладать, чтобы достигнуть их (если тебя с детства не поставили на эти рельсы)? И ты ответить - сильной волей.
Поэтому и назвал я сразу её, пропуская промежуточные шаги.
>> No.6313090 Reply
>>6313088
> ты ответить
ты ответишь
selffix, deeply sorry
>> No.6313094 Reply
>>6313088
> И ты ответить - сильной волей.
Я знаю абсолютно безвольных соплей которые влезают в жопу без вазелина на обаянии и подвешенном языке. Так что нет, я так не отвечу.
> и что твоя картинка доказывает?
Что ума (интеллекта) можно иметь много, а социальных навыков и притягательности - близко к нулю.
>> No.6313209 Reply
>>6312754
Там по пути еще пара страничек не отвалилась? А то как не окончено выглядит.
Да и сама идея попасть в опасный мир статистом так себе. Нас и здесь не плохо кормят - безопасность, здравохранение, собственность(квартирка и пр). Что бы такой перенос был выгоден нужна очень сильная компенсация(обычно это суперсилы на высоком уровне).
>>6313030
А секас вы где потеряли?
>>6313094
Скорее всего харизму/обаяние/привлекательность можно описать, как навык игры на инстинктах.
Чтобы тянки текли нужно быть "альфо сомцом", и чтобы другие воспринимали тебя лидером нужно тоже самое, только акценты немного другие.
Как-то так.
>> No.6316592 Reply
>>6313094
> Я знаю абсолютно безвольных соплей которые влезают в жопу без вазелина на обаянии и подвешенном языке.
Не верю. Ну или разве что это абсолютно несбалансированные психопаты, которые сами себе запрещают быть сильнее/выше/быстрее. То есть воля у них есть, но они жёстко, на подсознательном уровне запрещают себе использовать её для чего-либо другого, кроме как для "влезания в жопу без вазелина на подвешенном языке".
Таких - чисто статистически не может быть много среди людей, это пренебрежимо редкие флуктуации.

(И ещё возможен вариант, что это именно ты оцениваешь их как "безвольных соплей", руководствуясь лишь своими произвольно надуманными критериями. Смотри там сам, верно моё предположение или нет.)

Примечание: {Под произвольными критериями я имею в виду что-то типа того, как один оценивает крутость автомобиля по рассхайпованности или комфорту, а другой - по проходимости по бездорожью. Каждый будет другого считать "безвольной соплёй" и неадекватом.}

> а социальных навыков и притягательности - близко к нулю
И у кого же, по твоей мысли, их "близко к нулю"? Не у Г.Перельмана, надеюсь? Потому что я так слышал, что у него с этим всё в порядке.. (Например, одно интервью, а точнее выступление его я читал когда-то - нормальный, связный, убедительный текст, написанный умным человеком.)

>>6313209
> Скорее всего харизму/обаяние/привлекательность можно описать, как навык игры на инстинктах.
> Чтобы тянки текли нужно быть "альфо сомцом", и чтобы другие воспринимали тебя лидером нужно тоже самое, только акценты немного другие.
> Как-то так.
Ну так именно это и описывается навыком Perception, который идёт там выше отдельной строкой!! О чём и был мой первоначальный спич.
>> No.6317248 Reply
File: 1585999295002.png
Png, 1068.70 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1585999295002.png
>>6312754
Врываюсь обратно в тред.
Пол - мужской, нокомент тут.
Рост - среднй
Телосложение - обычное
Вообще, конечно тут довольно ничтожное влияние устройства персонажа на статы, имхо. Если учесть, что каждый левел на все статы накидывается по очку, да еще пять очков свободных дается. Так-то, мне нравится больше верхний рост и атлетичное телосложение, но сделаем вид, что статы очень важны на старте и все ради баланса. А рост и телосложение потом колдунскими методами подгоним, на высоких левелах.
Из стартовых очек вбрасываем два в мудрость, два в интеллект ( wis и int) и одно в ловкость (dex) Теперь у меня во всех статах, кроме здоровья, по 12 очков. По хорошему надо ввалить было очки в удачу, но буду притворствовать, что щи серьезные
Специальные статы. Имхо, самые важные, остальные то растут по дефолту все, а тут надо выбрать какие будут расти, а какие будут приглушены даже под бафами. Я выберу удачу, ум и харизму. Удача вообще лучшая штука, имхо. Восприятие конечно тоже дофига соблазнительно, но органы чувств можно подпереть всякими биноклями и индикаторами запаха взрывчатки, а социальное чутье подпереть сложнее, так что выберу харизму.
Интерфейсы:
Квесты - можно фармить опыт и, иногда, ништяки не только на убийстве монстров. А можно, наверное, и параллельно с ним. Надеюсь, эта фича будет учитывать интересы пользователя при формировании заданий для квестов.
Инвентарь - но комент, пользу сложно переоценить.
Титулы - выглядит как куча бафов свободного применения. Пробовать надо.

Скилы:
Из пассивных - Базовый Манаконтроль, буду в магию играть.
Малая Пиромантия - пригодится для самозащиты, и в быту с крафтом полезно, главное - пожар не устроить.
Малое Восстановление - время смутное, возможность подлечиться бесценна, да и хилы всегда в цене.
Стартовый набор:
Магический Том - будем надеяться, он не только для атаки, но внутри есть чего почитать, поучиться.
Роба Валшебника - чтобы делать больше пыщ-пыщ, перед тем как делать ноги.
Браслет - на удачу, она нам понадобится!
>> No.6317248 Reply
File: 1585999295002.png
Png, 1068.70 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1585999295002.png
>>6312754
Врываюсь обратно в тред.
Пол - мужской, нокомент тут.
Рост - среднй
Телосложение - обычное
Вообще, конечно тут довольно ничтожное влияние устройства персонажа на статы, имхо. Если учесть, что каждый левел на все статы накидывается по очку, да еще пять очков свободных дается. Так-то, мне нравится больше верхний рост и атлетичное телосложение, но сделаем вид, что статы очень важны на старте и все ради баланса. А рост и телосложение потом колдунскими методами подгоним, на высоких левелах.
Из стартовых очек вб
>> No.6317248 Reply
File: 1585999295002.png
Png, 1068.70 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1585999295002.png
>>6312754
Врываюсь обратно в тред.
Пол - мужской, нокомент тут.
Рост - среднй
Телосложение - обычное
Вообще, конечно тут довольно ничтожное влияние устройства персонажа на статы, имхо. Если учесть, что каждый левел на все статы накидывается по очку, да еще пять очков свободных дается. Так-то, мне нравится больше верхний рост и атлетичное телосложение, но сделаем вид, что статы очень важны на старте и все ради баланса. А рост и телосложение потом колдунскими методами подгоним, на высоких левелах.
Из стартовых очек вбрасыва
>> No.6319684 Reply
>>6317248
Респавн из специальных талантов забыл.
>> No.6324782 Reply
Проверка на длиннокапчёвость
>> No.6324801 Reply
>>6324782
пройдена
>> No.6324841 Reply
>>6324801
Неплохо.

>>6313209
> Там по пути еще пара страничек не отвалилась? А то как не окончено выглядит.
Мне кажется, что анон занимается тактическим удержанием.

>>6312754
Ну, начнём с тушки.
Male, Average, Balanced
Не хочу быть женщиной, и не хочу быть совсем мелким. И точно не хочу выделяться.
Статы: Perception, Luck, Charisma. 3 в восприятие, 2 в харизму.
Интерфейс: Profession (как я понял, за один выбор даётся две профы, так что alchemist и scribe*), Map, Inventory.
Cкиллы: Basic stealth, Basic crafting boost, Minor Aeromancy.
Стартовый шмот: Sword, Bow, Bracelet.
Специальный талант: Respawn.

Что выходит? А выходит довольно типичный магический стрелок, который может работать как в одиночку, так и в группе. Прокачка (в идеале) будет производиться следующим образом — проверка местности с помощью аэромантии и сильных органов чувств с целью выявить самого одинокого и слабого противника с последующим прицельным выстрелом отравленной и зачарованной стрелой. Могут быть варианты, разумеется — харизма и наличие зелий, а также широкие возможности в разведке помогут найти подходящую группу при сильной необходимости. Стабильный и качественный крафт может быть настолько полезен, что пришлось воздержаться от квестов: аккуратный сбор ингредиентов в опасных местах может окупиться достаточно быстро, благо комбинация навыков помогает это делать. А карта ещё и позволит продавать информацию (даже если активируется респавн). Зачем нужен инвентарь и так понятно, просто необходимая вещь при подобном стиле жизни.
Ну а меч должен немного помочь, если всё будет совсем плохо. Доспехи и прочее будут только мешать, лучше взять немного удачной защиты для рук.
>> No.6324845 Reply
>>6324841
Какая загадочная разметка вышла.
>> No.6326037 Reply
Переводчик-кун, ну что там? Есть продвижение?
>> No.6326060 Reply
>>6326037
Ну я к перекату готов, да. Подобрал небольшую, не такая классная как про домик выше по треду, но показалась тоже симпатичной.
>> No.6326115 Reply
>>6324841
Довольно неплохо получилось, но все же восприятие имхо не равно разведке. Ну и стрельбу придется самому учить, на старте не дают. Олсо, раз игра в стелспихота, я бы на старте взял вместо меча либо копье (ибо все же чуть дальше дистанция и инвентар упрощает жизнь с копьем), а еще лучше кольцо на кражу жизни и плюс к здоровью.
>> No.6326243 Reply
>>6326115
Ну разведка всё-таки не только через восприятие, это один из элементов.
> я бы на старте взял вместо меча либо копье
Тоже подумывал о копье, но напороться на какого-нибудь гоблина в узком проходе или густом лесу с копьём такое; меч же несколько надёжнее как оружие последнего шанса, а кинжал немного не то. Кольцо не хочу даже пробовать, лол, не радует ситуации, в которой оно реально понадобиться. Пусть танки берут.

>>6326060
Это хорошо. А то у меня добрачик по-прежнему не хочет кушать толстые файлы с разных устройств. Складывается ощущение, что что-то не так с железом роутера или свистка. Отвратительно не вовремя.
>> No.6326246 Reply
>>6326243
> но напороться на какого-нибудь гоблина в узком проходе
Эгей, ты же олололучник. Ты куда в проход полез в первый день жизни? С другой стороны, оно конечно с респавном может и норм, но фиг знает вобщем.
>> No.6326268 Reply
>>6326246
Да я как-то без понятия вообще, на какой местности придётся качаться и какая ерунда может случиться. Лучше перестраховаться, чем потом душить шипастого змея (ур. 2) голыми руками. Точно, нам нужен билд на монаха-рукопашника!
>> No.6326998 Reply
File: 1586857697328.png
Png, 3317.30 KB, 1143×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1586857697328.png
File: 1586857697410.jpg
Jpg, 1011.68 KB, 1143×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1586857697410.jpg
File: 1586857697454.png
Png, 4585.29 KB, 1143×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1586857697454.png
File: 1586857697659.png
Png, 4141.87 KB, 1200×9500
edit Find source with google Find source with iqdb
1586857697659.png

>>6312754
Поискал и нашел развитие этой чойи. Видимо, забугорные аноны дали афтару положительную обратную связь.
>> No.6327280 Reply
>>6326998
Эй, где харизма?! Сволочи.
>> No.6327429 Reply
>>6327280
Её в пассивные скилы затащили, лол. Но в целом может это даже и норм, типа как в моровинде, качаешь навык практикуя деятельность.
>> No.6327448 Reply
>>6327429
Вижу. Ну гады! Это заставляет пересматривать билд.
Вообще, наверное, кину всё-таки ссылку на добитие сойкой. Она плюс-минус интуитивна понятна и относительно короткая, ну и без всякой жести для игрока.
https://funnyjunk.com/channel/cyoa/Cyoa+dark+god/GoGeLTb/
>> No.6327456 Reply
>>6327448
> Это заставляет пересматривать билд.
На самом деле нет. Ничто не мешает взять харизму как пассивку, благо накинули на один скилл больше. Тут вот появились плюшки для определенных интерфейсов, это да, может заставить пересмотреть. Но имхо они все равно не окупятся, относительно тех, которые мне понравились.
>> No.6327459 Reply
>>6327448
> Она плюс-минус интуитивна понятна и относительно коротка
Да она в три раза объемней текущей!
>> No.6327464 Reply
>>6327456
Ну лично мне точно нужны эти пассивки и активка, а иначе харизму не компенсируешь… можно просто вложить в ум, впрочем. Здоровье соблазнительно для диких мест, но это какой-то выживальщик получится, нафиг такое удовольствие.
>> No.6327471 Reply
>>6327459
Два листочка, и на процентах 80 всего пространства — картинки!
>> No.6327481 Reply
>>6327464
> Ну лично мне точно нужны эти пассивки и активка
Так она и раньше была в пассивках, только в спецхарактеристиках.
>> No.6327485 Reply
>>6327481
Вот именно, что в характеристиках. А мне скиллы нужны, до поболее. Три слишком мало.
>> No.6327490 Reply
>>6327485
Ну их и раньше было три, а теперь четыре, один из которых ты харизмой займешь. Да еще плюшка тебе в допхарактеристиках останется непонерфленая. Выгода.
Олсо, три это стартовые. Предполагается что дальше ты учиться сам будешь. Вот респав с трех недель на три месяца кулдаун сделали, это да, круто повлияет.
>> No.6327507 Reply
>>6327490
> Вот респав с трех недель на три месяца кулдаун сделали, это да, круто повлияет.
Это самое неприятное.
>> No.6327562 Reply
>>6327507
>>6327490
Более того, смотри. Все в этом треде все двое lol взял себе респавн, наверняка надеясь на то, что смогут отсидеться в городе три недели на вырученные деньги. С тремя месяцами это уже будет куда сложнее. Блин, настолько плохо, что мозг даже "отфильтровал" эту информацию с самого начала. Брр.
>> No.6327571 Reply
>>6327562
Ну я брал респавн скорее как вариант последнего шанса, которым возможно никогда не придется пользоваться, но в связи с новой геополитической обстановкой, возможно и придется. Так что три месяца сосания лапы в безопасной зоне - это все же лучше чем пермадс, для меня. Ну и когда подкачаешься, понятие безопасной зоны станет понире все же, можно будет фармить слабых монстров или крафтом заняться или еще чем-то. В конце концов, жизнь это не только фарм экспы. Но то можно было бы сделать смерть игровым моментом, а теперь этого игрового момента будет вчетверо реже.
>> No.6328548 Reply
Давайте уже дожимать тред. Еще чуть чуть!
>> No.6329513 Reply
>>6327448
Выглядит интересно. Завтра прочитаю, ибо спать скоро лягу.
>> No.6330000 Reply
>>6326998
Хотел попробовать соорудить еще один билд, но очень уж респавн безальтернативен, автору надо было разрешить два специальных таланта, имхо. Или какой-то еще отдельной опцией получить воскрешение.
>> No.6330002 Reply
>>6330000
Подобные очевидности надо по умолчанию включать в комплект.
>> No.6330003 Reply
>>6330002
Ну может он надеялся, что кто-то выберет "живи ярко умри молодым".
>> No.6330007 Reply
>>6330003
> живи ярко умри молодым
Ну конееечно. Разве что в рамках билдов исключительно ради фана.
Вообще анон всегда стремится к вечности и контролируемой смерти, так что по-хорошему это нужно давать всем и каждому. А то билды получаются довольно однотипные.
>> No.6330011 Reply
Ну вот да, он вроде как добавил плюшек для мутаторов и прикрепленцев, но они пылятся ибо все ссут. Ну я так думаю :3 Можно конечно почитать тред, но я ленюсь в инглиш лезть.
>> No.6330024 Reply
Я устал джать поэтому
>> No.6330025 Reply


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]