[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.6083448 Reply
File: 1561999463404.jpg
Jpg, 2380.87 KB, 1000×5000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1561999463404.jpg
Продолжаем фантазировать, постить понравившиеся ЧЙОА, обсирать чужие, собирать продуманные билды, угороть с манчкинов и эксплуатировать дыры в описаниях.
На всякий случай, ответ на вопрос: "вы что тут делаете, что за CYOA, вы что ебанулись?"
Choose Your Own Adventure (рус. Выбери себе приключение), а в рамках этого итт треда скорее даже Make Your Choice. Анон выкладывает картинку с некоторыми условиями, а ознакомившиеся желающие рсписывают по хардкору почему картинка фигня, как они напарят опа и систему, ну или фантазируют как развернуться в условиях описанных картинкой положняков.
Предыдущий тред >>5909749
>> No.6083476 Reply
File: CYOA-(кусочек).png
Png, 155.49 KB, 850×882 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CYOA-(кусочек).png
Хотел бампнуть предыдущий тред, а тут уже обновились. Лаадно, тогда просто картинку выложу. Не знаю откуда она, просто кусочек какой-то мозаики.
>> No.6083513 Reply
>>6083476
Возможно, это не часть мозаики, а просто коротенький choose wisely. Олсо, непонятно, что мешает мне взять все пилюли?
>> No.6083526 Reply
>>6083513
> непонятно, что мешает мне взять все пилюли?
Непонятно, что мешает тебе взять зарплату всей фирмы, а не ограничиваться своей собственной. Нет, серьёзно, к чему такие тупые вопросы? У тебя кондиционер сломался там, что ли?
>> No.6083568 Reply
>>6083526
> Непонятно, что мешает тебе взять зарплату всей фирмы
Мммм, денги всей фирмы лежат в банке и мне их не дадут?
>> No.6083585 Reply
>>6083476
А если выбирать одну, то беру зеленую. Буду превращаться сам в себя на пять лет моложе.
>> No.6084276 Reply
File: Perwert-wizard.jpg
Jpg, 2276.46 KB, 1000×5000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Perwert-wizard.jpg
>>6083448
Угорал с ее на инглише.
>> No.6084405 Reply
>>6084276
Ну так излей угар итт? Я свой вариант уже продумал, но пока не выробатол импульс чтобы написать. Но я точно напишу, честно.
>> No.6084595 Reply
Беру усладу глаз и наверное все.
>> No.6085010 Reply
File: Ideology+cyoa+centerbig6sourcebig6big5+httpsarchiv.jpg
Jpg, 388.65 KB, 900×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ideology+cyoa+centerbig6sourcebig6big5+httpsarchiv.jpg
>>6084405
Чесно и излил бы, только за полгода малость забыл, главное в любой такой игре прочуствовать любой выбор, а не тупо тыкать на картинки
>> No.6085097 Reply
>>6083448
В который раз вижу этот тред, объясните мне что это такое, как в это играть.
>> No.6085112 Reply
File: 1511727791179.jpg
Jpg, 35.01 KB, 807×453 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1511727791179.jpg
>>6085097
Ну там же написано:
> Choose Your Own Adventure (рус. Выбери себе приключение), а в рамках этого итт треда скорее даже Make Your Choice. Анон выкладывает картинку с некоторыми условиями, а ознакомившиеся желающие рсписывают по хардкору почему картинка фигня, как они напарят опа и систему, ну или фантазируют как развернуться в условиях описанных картинкой положняков.
Олсо, это скорей не игра, а эдакое упражнение на фантазию.
На примере оппика:
Ты такой: такблят, дают суперсилы но придется полировать валшэбника на это вот я готов пойти хуемае, а это вот уже пиздец, но вот это надо полюбому взять, сука очков нехватает, а тут я вот с правилами неясно, щас я опа напарю, так абажжи ебана...
Ну и в таком духе сочиняешь билд не противоречащий твоему здравому смыслу или исходным установкам которыми ты задался. Вываливаешь в тред и вуаля - всем^W похуй^W получаешь разбор тобою написанного. А может нет, тут уж как анон среагирует, но это во всех тредах так. Писечка скорей в ковырянии в исходнике и фантазировании.
>> No.6086577 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 2825.72 KB, 1700×5438
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 2895.93 KB, 1700×8766
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg

Несколько интересных вечеров провел за этой игрой.
Буду постить частями если никто не выложит все сразу
>> No.6087429 Reply
File: 03.jpg
Jpg, 2966.98 KB, 1700×9714 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg
>> No.6087680 Reply
File: 1562356566691.jpg
Jpg, 77.51 KB, 672×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1562356566691.jpg
>>6083448
Рейт май билд, чюзач!
Вообще, мысли по теме. Непонятно единственный ли это волшебник (наличие магического совета намекает что нет, но может они какие-то сильно скрытые?) и можно ли продолжить обучение у других. Что мешает напроситься в ученики когда колдуна придут принимать за превращение всех в баб? Но давайте предположим для пущего интереса, что в обозримой перспективе других учителей не будет. Олсо, возникает вопрос, длительность оказания услуги равняется цене в очках магии, или нужно практиковать все разом на протяжении всего обучения?
Ну и собственно сам расклад:
Услада глаз +5 придется побыть педовкой-лесбиянкой, все для фронта, Косплей +2, Подельник +3, эксперименты +4, воля учителя +2. С казенными очками выходит 18 пунктов магии.
На них можно взять обе трансформации -4, исцеление -3, сброс времени -4, призыв фамильяра -3, невидимость -2, призыв собственности и иллюзию -2.
>> No.6088226 Reply
>>6086577
Мне тоже понравилась в свое время, но очень уж много текста и все на ангельском. Я ниасилил.
>> No.6088378 Reply
File: 04.jpg
Jpg, 4437.64 KB, 1700×7654 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
04.jpg
>>6086577

>>6088226
Не так уж и много. История разделена на несколько частей:
- Выбираешь время на которое хочешь заснуть
- Выбираешь как ты изменишся за указанное время
ну а дальше ЧЕТЫРЕ варианта в каждом из которых можно выбрать свое приключение:
- Не столь далекое будущее после вполне ожидаемых мелких/обширных катаклизмов
- Более далекое будущее после катаклизма который откинул человечество в эпоху феодализма и почти полного отсутствия машин
- Будущее которое ожидает космических колонистов, оторванных от общечеловеческой истории
- Далекое будущее которое пережило расцвет и закат, и машинной цивилизации, и "магической" цивилизации которую построили проснувшиеся товарищи с псиспособностями и их потомки.
В общем каждую ветку можно обсасывать не один вечер, мне очень понравилось
>> No.6088398 Reply
>>6087680
И еще не понятно, мне во всяком случае, услуги можно выбирать в любом порядке или только в той строке что и заклинания, и можно ли выбирать заклинания дальше если на какую-то услугу не сгласился.
Например не согласился на превращение в тян, но дальше идет "сексуальные домагательства", что как-бы ставит много вопросов
>> No.6088431 Reply
File: 1562440703651.png
Png, 1.10 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1562440703651.png
>>6088398
Ящитаю, услуги можно брать любые, чтобы набрать нужное количество очков на любые заклинания. Кто в каком ряду не важно. Но если хочешь брать домогательства, то будь добр взять "усладу глаз" и трясти сиськами, об этом в описании написано.
>>6088398
>> No.6088730 Reply
File: 05.jpg
Jpg, 3180.54 KB, 1700×9899 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
05.jpg
>> No.6088744 Reply
>>6088730
Если я узнал онеме по картинке, со мной все плохо?
>> No.6089061 Reply
>>6083448
Ох ничерта себе, это что, кто-то из местных перевёл? Э? Ээээ? Откуда? Такими темпами пересилится лень анона!
>> No.6089111 Reply
>>6089061
Давай пересиливай. Анон перевел, а ты применяй.
>> No.6089153 Reply
>>6088744
Я тоже узнал. Думаю, очнуться в этом аниме не сулит ничего хорошего.
>> No.6089169 Reply
>>6083476
https://slatestarcodex.com/2015/06/02/and-i-show-you-how-deep-the-rabbit-hole-goes/
Ясчитаю этот вин обязан прочесть просто каждый анон, который хоть немного любит майндгеймы и прочие хитрые планы
Английский, к сожаленией
>> No.6089220 Reply
File: 2x3__25_.0.png
Png, 241.18 KB, 1200×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2x3__25_.0.png
>>6083448
Дисклеймер - мы принимает за очевидное что магию приходится держать в тайне и нельзя озолотится показав буквально любую способность общественности. Исцеление от рака, умножение материи, колонизация космоса с помощью телепортации - к сожалению о этого нам придётся отказаться
Я уже собирался отдавать свой первый раз этому старпёру хоть за бесплатно, главное в милую тян преврати, как прочитал про эти здоровенные бидоны при трансформации. Мои плечи не выдержат сего ужасного проклятия, а потому представляю вам ULTIMATE FLAT IS JUSTICE IMBA BUILDS
- Билд первый, Классический. Трансформация тела. Всё. За два года обучаемся единственному заклинанию, которое откроет нам дорогу к становлению милой 2д лоли. И к мировому господству. Во первых это лекарство от старости. Во вторых отличная маскировка, повышение физических статов, повышение умственных статов за счёт выравнивания гормонов, обучаемость мозга на уровне ребёнка, вот это всё. Имея такой нехилый багаж, а также знание о том что МАГИЯ СУЩЕСТВУЕТ! мы можем аутировать себе в отшельничестве, пытаясь разобраться как работают другие заклинания - одно то мы уже выучили. Выбор мечтательного романтика.
- Билд второй, Лёд и Пламень. Тепловой щит на удивление дёшев, а вместе с Призвать собственность позволяет творить крутые штуки. В зависимости от трактовки "собственность" на придётся либо прогуляться до вулкана самому, либо купить 1кв.м. земли в какой нибудь Австралии, где все ископаемые под землёй принадлежат собственнику земли. Теперь комбинируя призыв ГРЁБАННОЙ МАГМЫ и нашей полной к ней невосприимчивости - можно просто кидаться её во всё и вся. Аналогично со льдом. Проблему перегрева от метаболизма легко решить призывая мороженку в животик. Проблему вредных испарений - кислородной маской. Помимо этого ещё и возможность иметь под рукой средство на все случаи жизни - оружие, лекарства, транспорт, еду. А ещё позволяет собственноручно и скрытно решить проблемы парникового эффекта и изменения климата на Земле. Выбор того, кто сражается силой.
- Билд третий, Серый Голем. За пять лет стояния на стрёме, пока старый кудесник пялится на чужие мешки с жиром мы обучаемся двум заклинаниям, способным породить индустриально-магическую революцию: создать голема и зачарованние а потом зачаровываем голема на умение создавать новых големов и зачаровывать их. Наверняка в их глиняном котелке останется места на дополнительные опции, плюс часть из них можно специализировать полностью на бое, или на крафте подручных инструментов, или на шитье мейдо-костюмов. В результате имеем армию големов, растущую экспоненциально. Единственный минус - придётся выучить местный магический C++ на иврите, чтобы указывать каменюкам сложные задачи. Выбор маминого инженера-стратега.
- Билд четвёртый, JUSTICE WILL PREVAIL. Взять усладу для глаз. Сколдовать на бидоны уменьшение. Выбор правосудия.
>> No.6089231 Reply
>> No.6089396 Reply
>>6089220
> магию приходится держать в тайне и нельзя озолотится показав буквально любую способность общественности.
Звучит с одной стороны довольно логично, но секретный проект очень противоречит этой концепции. Превращение 90% населения в лолей определенно пустит маскарад под волосатый таз. У меня вот этот пункт диссонанс вызывает, почему анон должен учиться у этого конкретного мага, а не у любого другого, по идее их довольно много, раз существует магическая бюрократия, да и у этого уже не первый ученик. Предлагаю считать, что этот дедан особенный, а остальные не настроены просто так учить "маглов".
> здоровенные бидоны при трансформации. Мои плечи не выдержат сего ужасного проклятия
Незачот, в описании написано же, что сиськи заколдованы и не мешают жить.
> Взять усладу для глаз. Сколдовать на бидоны уменьшение.
Мне кажется выйдет довольно стремное зрелище, сиськи то не просто разгладятся, они уменьшатся пропорционально. Мне кажется, если хочешь наебывать систему, можно вписаться в эксперименты и стрясти с волшебника заклинание "включить\выключить сиськи", якобы для шалостей. А потом пользовать на себя. Получишь эффект без траты очков магии. В своем сете у меня была мысль, развести его на заклинание "включить мужика" (ну или хотя бы футанари), чтобы ходить в увольнение.
>> No.6089408 Reply
>>6089396
> Незачот, в описании написано же, что сиськи заколдованы и не мешают жить.
Там про физический вес, а я про духовную ношу
>> No.6089417 Reply
>>6089408
Ну тут фиг знает, я конечно понимаю, что ты для красоты концепции наворачиваешь, но тут мой манчкизм предлагает взять усладу глаз и кастовать на самого себя иллюзию маленьких сисек. Выгода четыре очка!
>> No.6089442 Reply
>>6089231
Прочитал про зеленую пилюлю и мне показалось очень притянутым за уши. Оно конечно задумка афтара была наверное показать что "живи сам не надеясь на чудо пилюли", но это и так все знают.
>> No.6089517 Reply
>>6089442
Ты до конца дочитай, там единый сюжет. Просто персонажу выбравшему зелёную пилюлю не повезло или он оказался несообразительным.
>> No.6089543 Reply
>>6089517
> Просто персонажу выбравшему зелёную пилюлю не повезл
Не, не повезло, а мастерский рельс.
Да там остальные сюжеты не менее охуительные, как по мне. Я несколько почитал, но все не осилил. Посыл то ясен, но притянутость ощущалась везде.
>> No.6090173 Reply
File: 06.jpg
Jpg, 2951.47 KB, 1700×8757 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
06.jpg
>>6086577
Чуть не забыл последнюю картинку.
Что-то никто не пишет билды, что совсем не интересно?
>> No.6090184 Reply
>>6090173
Она интересная, но я риальне не могу заставить себя все это прочесть с инглиша. Может кто-то прочтет и запостит, а я влезу от зависти, не знаю.
>> No.6091110 Reply
>>6090184
Если кто нормально сдевает в виде картинки, то перевести и я могу, но вот возится с фотошопом как-то влом
>> No.6091126 Reply
>>6091110
Я не знаю как обтекание текстом сделать в гимпе, а так - ничего сложного в "фотошопе" нет, как по мне.
>> No.6091184 Reply
>>6091126
Сложного - ничего, но все это время и лишний напряг.
>> No.6091190 Reply
А напомните, тут уже постили "голодные игры битардов"? Там где голым скидывают в лес, и на поинты набираешь всякой снаряги, оружия, тушенки
>> No.6091200 Reply
>>6091190
Вроде нет еще, если это то о чем я думаю.
>> No.6091229 Reply
File: 14690098002440.jpg
Jpg, 1562.45 KB, 3500×3874 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14690098002440.jpg
Заранее простите за специфичную культуру писавшего
>> No.6091366 Reply
>>6091229
Походная одежда, палатка, рюкзак, топор, 4 суточных пайка. РОЛЛ!
>> No.6091367 Reply
>>6091366
Ну и тогда выбираю пещеру для старта.
>> No.6091426 Reply
File: 10577330.jpg
Jpg, 122.29 KB, 1000×541 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
10577330.jpg
>>6091229
Маскировочный костюм - 25 ж.
Вискарь - 7 ж.
Тактическая тушенка - 5 ж.
Порножурнал - 3 ж.
Боевой дилдо - 7 ж.
Альпинисткая веревка - 7 ж.
Тактическая дубинка - 15 ж.
Бинокль - 10 ж.
Пачка презервативов - 1 ж.
Походная палатка - 20 ж.

Местность не важна.

План действия:
1) Ставлю походную палатку в неприметном месте, укрываю ее, чтобы не заметили.
2) Надеваю маскировочный костюм.
3) Выжидаю тян через бинокль.
4) Подкарауливаю и вырубаю тян тактической дубинкой.
5) Связываю ее альпинисткой веревкой и тащу к себе в палатку.
6) Достаю порножурнал, чтобы подготовить свой член.
7) Достаю дилдо и разрабатываю им анус связанной тян.
8) Надеваю на член презерватив.
9) Ебу тян во все дыры.
10) После секса перекусываю тушенкой с вискарем
11) Повторить с другой тян.
>> No.6091432 Reply
>>6091426
@
В ИГРУ НАБРАЛИ ОДНИХ БИТАРДОВ
>> No.6091433 Reply
File: u9qvsj_6nYw.jpg
Jpg, 13.57 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
u9qvsj_6nYw.jpg
>>6091431
>> No.6091596 Reply
>>6091229
Чего так дорого, э? Недостача или переизбыток очков — одна из худших вещей для подобных игр.
>> No.6091616 Reply
>>6091229
Рогатка+сапёрка+бинокль+тушёнка+походная одежда+да пусть будет рюкзак, всё равно заспавнит у ручья.
>>6091596
А если так нельзя, то всё равно пригодится.
>> No.6091622 Reply
>>6091596
Чтобы ты не улыбался слишком широко.
>> No.6091628 Reply
>>6091622
А как же маниакальная улыбка?
>> No.6091631 Reply
>>6091628
Для нее очки не нужны, очевидно же.
>> No.6091643 Reply
>>6091184
Можем сделать для пробы пару листов первых. Выложи текстовым файликом перевод итт, а я попробую разместить его на картинке.
>> No.6091723 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 2825.72 KB, 1700×5438 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
>>6086577
Не поленился и воспользовался файнридером и гуглпереводчиком:
Вы входите в невзрачное здание, письмо о назначении сжимается в руке, не зная, чего ожидать. Охранник молча проводит вас через металлоискатель, сканирует QR-код на вашем письме и отправляет вас в эхом, суровую комнату ожидания. Когда вы впервые включили свое имя в список для Программы в Интернете, вы не ожидали, что она будет реальной, но теперь она кажется, возможно, слишком реальной, теперь, когда вы сталкиваетесь с сухим, холодным поведением, которое вы ожидаете от больница или государственное учреждение.

Это впечатление разрушается, когда через мгновение после того, как вы на самом деле сели, в комнату врывается чересчур бодрая женщина в лабораторном халате и приветствует вас с театральной силой.

"Привет! Добро пожаловать, отважный хрононавт, в программу «Бессмертный протокол»! Или же,

Quad-P для краткости! Сегодня вас вызывают, потому что ваша заявка на участие в Программе была официально принята! Да уж! Меня зовут Элспет Браун - доктор Браун, если нужно - и я не только главный исследователь большинства наших технологий, но и ваш координатор сегодня! Заходите в мой офис, давайте поговорим о магазине! »

Она ведет вас в боковую комнату, которая намного оживленнее, садится за загроможденный стол, засовывает в рот леденец и предлагает вам сесть.

«Лично я не делаю много таких лично», - говорит она, без сомнения, - «но я действительно взволнована научными вещами. Итак, скучный бизнес с дороги в первую очередь; большинство людей, зачисленных в Quad-P, являются крупными париками с большими банкроллами, которые стремятся улучшить качество своей жизни, и даже несколько месяцев на льду в одной из наших стазисных капсул могут принести большую пользу.

Технически, вы регистрируетесь как часть экспериментального исследования, и поэтому у вас будет минимальное время простоя, равное ста годам. Эй, не волнуйся! Вы можете уйти, если вы действительно хотите, но я видел ваше заявление. Вы не посвящены этому периоду времени, поэтому, возможно, вы хотели бы услышать, что вы можете получить от сделки, прежде чем принять поспешное решение? »

Она улыбается, когда ты не встаешь сразу.

"Так-то лучше. Несколько месяцев в стручках ставят вашу жизнь на паузу и могут исправить некоторые незначительные боли. Это альтернатива определенным операциям таким образом. Но уйти в течение десятилетий? По моим прогнозам, которые, кстати, ВСЕГДА верны, мы можем творить настоящие чудеса. Мы можем вылечить то, что вас беспокоит, и даже больше - мы можем усилить вас. Сделать вас лучше, чем когда-либо были или могли бы быть. Дополнения, или Аугс, которые я предлагаю, занимают десятилетия или даже столетия, но если вы готовы думать о своем времени сна как об инвестициях, я гарантирую, что оно окупится.

Не думайте об этом как о потере жизни, которую вы имеете прямо сейчас, думайте об этом как о торговле вверх.

И вам не нужно беспокоиться о своей безопасности в течение длительного времени под ... капсулы с длинным сном - самое безопасное место в мире. Вы можете запустить ядерное оружие прямо над ним, и человек внутри не почувствует щекотки. После того, как все их мощности настроены, таймеры и программирование автономны и полностью поддерживаются; потребовалось бы что-то вроде астероида с событием вымирания, непосредственно воздействующего на вас, или соседней сверхновой, чтобы испоганить вашу капсулу. И если условия не подходят для вашего освобождения, когда время истекло, отказы сохранят вас в стазисе до тех пор, пока вы не сможете пережить внешние условия.

Если вы готовы, мы разработаем ваш график сна сегодня. Во-первых, давайте рассмотрим, почему вы зарегистрировались у нас ...

Состояние терминала лечения

О, у тебя какая-то неприятная болезнь? Не волнуйтесь, мы можем это прояснить. Ну, не так, как говорится, но, глядя на ваше дело, это не должно быть сложно. На самом деле, вы теоретически должны были быть ПРЕКРАЩЕНЫ до того, как ваш договорный 100-летний сон будет обязательным. Я бы посчитал, что между фактическим установлением у вас модели хорошего здоровья и потерянными рабочими циклами жизненными циклами вы могли бы получить до 80 лет наработок. В объективном смысле это не так уж много, но это действительно очень хорошее соотношение! Большинство партнеров программы могут посвятить 50% или меньше своих лет Аугс. И последнее: если у вас неизлечимая болезнь, но вы хотите пойти дальше, я все равно могу включить вас в любую другую программу. Точно так же, если вы не больны и просто хотите попасть в мир через сто лет, я тоже могу это осуществить.

Лет: 100 дополнений: 80 лет

Истинный Хрононаут

Вы редкая порода ... вы хотите видеть будущее, и вы готовы "путешествовать во времени" там, в одной из наших маленьких спальных коробочек. Я должен поблагодарить вас за вашу преданность прогрессу науки. Мы отправим вас на лед в течение пятисот лет, но только потому, что с вами все в порядке, не думайте, что вы все вернете в Аугментсе! Мало того, что как минимум столетие нано-работы будет посвящено тому, чтобы просто поддерживать вас в живых, мы также будем вносить некоторые общие изменения в качество жизни. По сути, вы будете получать много новых клеток, наплевать на старые ... конечный результат - вы проснетесь с подходящей для своего взрослого человека версией своего тела, способностью ребенка к обучению - особенно, собирая его. новые языки - чтобы помочь вам интегрироваться в общество будущего, и до 350 лет Аугс.

500 лет: 350 лет: 350 лет

Достичь звезд

Тебе повезло! Многие хотят подписаться на эту программу, это действительно очень конкурентоспособная программа, но, согласно вашему транскрипту, вам дали зеленый свет. С этим вы будете частью первой пилотируемой миссии по колонизации в открытом космосе. Я очень надеюсь, что вы были честны, когда сказали в своей анкете, что вы открыты для неопределенного окружения и больших семей, потому что (робототехника помогает или нет) вы будете работать, чтобы создать первое человеческое жилье в новом мире, так что вы ожидается, что оба начнутся с нуля, будут плодотворны и размножатся. Для этого существует целый ряд необходимых дополнений, включая Youthening и Learning Capacity, как мы делаем для хрононавтов, только с меньшим вниманием к языку. Кроме того, ваш мозг будет настроен на гарантированную прямую / цис-ориентацию, ваши ... биологические императивы немного увеличены, ваше лицо получит мягкие косметические улучшения (всем будет 8/10 или лучше, мы думаем, что это приведет к объединению большего количества людей) и ваша продолжительность жизни функционально увеличена, так что вы можете ожидать 120 лет, 80 из которых до возрастной дегенерации начинаются всерьез, с другой стороны, без дальнейшего лечения. Женщины также будут вынуждены производить больше яиц, поэтому первое поколение не достигнет менопаузы, по крайней мере, через шестьдесят или семьдесят лет после пробуждения, дольше

я, если они получают какой-либо другой продленный срок службы, который должен быть достаточным для обеспечения некоторых

3к очень большие семьи основателей.

В целом, пока вы будете спать в течение тысячи лет (восемьсот в полете, двести на стороне планеты, чтобы помочь стручкам приспособить вас к местным условиям), вы получите только 600 лет для самостоятельно выбранных Аугов. Просто будьте рады, что вы поданы в качестве стандартного колониста, а не сторожа - им нужно проснуться в общей сложности в 10% случаев, и им понадобится так много исправлений из прерванного времени, когда они не смогут получить Аугс. совсем. Мы действительно тесно сотрудничаем с правительством в этом вопросе, поэтому некоторые ауги (в основном наследственные или те, которые могли бы нарушить их демографические соображения) были помечены как «Нет колонистов».

Years: 1000 Augs: 600 Years

Вылечить смертность

Я не должен предлагать это. Мы не должны выполнять это. Это не санкционировано ... но давайте посмотрим правде в глаза, мы все страдаем от терминального состояния, известного как смертность. Но эта технология, моя технология? Мы можем навсегда обмануть Жнеца, а НЕ просто вернуться к другому омолаживающему лечению, когда почувствуем, что наши кости начинают болеть. Мы можем спать сейчас и пробудиться как боги. Я видел голод в твоих глазах, ты хочешь этого так же сильно, как и я. Помимо того, что мы навсегда прекратили весь риск старения или временной дегенерации в организме человека и сделали вас невосприимчивыми к раку и большинству других болезней, IVe приготовила некоторые другие дополнения только для этой программы. Вы получите выгоду от улучшенных версий фитнеса и косметического дополнения проекта Colonist (за исключением настроек мозга, если они вам не нужны), а также от Обучающего дополнения проекта Chrononaut (в который вы будете записаны). на бумаге). Кроме того, после пробуждения у вас будет быстрая регенерация тканей, может быть, не на уровне росомахи, но, безусловно, полезная штука «раны на глазах». Есть также несколько дополнительных Augs IVe, помеченных как «Black Ops», которые могут быть приняты, только если вы находитесь на той же странице, что и я, и спите долгий сон.

Есть небольшой недостаток. Все эти дополнения, особенно Протокол бессмертия? Их установка займет много времени, даже по нашим стандартам, и даже не может быть добавлена при 100% -ной нагрузке. В общей сложности вы будете на волосок к северу от двух тысяч лет. Назовите это где-нибудь от двух тысяч на носу до двух тысяч сто. Будут некоторые вычисления на лету относительно того, нужно ли вам печь дольше, но в любом случае Иисус будет ближе к вам сейчас, чем вы будете, когда вы просыпайся. И, кроме того, у вас будет всего 1000 лет, чтобы потратить их на выбранные Ауги, в том числе на любые дополнительные Аугс Блэк Опс, которые занимают чертовски много времени. Я могу выдумать это число на целых 50 с точки зрения погрешности (при условии, что вы не берете никаких Аугов стоимостью 50 лет или меньше), учитывая, что мы все равно делаем все это под столом, но я хочу, чтобы все из нас просыпаются, по крайней мере, в ту же эпоху. Конечно, это больше Аугс, чем любой другой вариант, но с точки зрения процента, это немного света. Я знаю, что это будущее звучит как далекое, но я обещаю, что у тебя там будет хотя бы одно дружелюбное лицо.

Годы: 2000 Ауги: 1000 лет

Вы сделали свой выбор? Хорошо, тогда давайте перейдем к забавной части: Аугс! "
>> No.6091729 Reply
>>6091723
Надо продолжать, или лучше я кофейку пойду попью?
>> No.6091750 Reply
>>6091729
Я прям сию секунду не вброшу ничего, давай в ближайшие день-два отвечу.
>> No.6091769 Reply
>>6091729
Читаю пока еду, лол, будто на рулейт зашел. Не как в укор, не обижайся. Домой приду, врисую на картинку. Понравится результат - причешем текст.
>> No.6091864 Reply
>>6091596
Так понял недостаток очков специально для того, чтобы ты не смог подготовится и к выживачу, и к боёвке. В исходной игре народ разделился на две группы билдов - неплохо подготовленные к холоду, голоду и комарам осеннего леса прячущийся выживальщик, и голые вооруженные берсерки, надеющиеся кильнуть и залутать нормальный шмот в первый же день.

Алсо, попытка fuck the system: взять бинокль и арбалет/гранату/взрывчатку. Найти ближайший периметр и снять/снести пулемётную вышку. Свалить на свободу. И с большой вероятностью загнуться в дикой местности. Рядом явно есть дороги по которым возят еду солдатам, источник питания/сигнала для камер, вот это всё.
Самое сложное с вышкой. Если вокруг леса сделана мёртвая зона с просекой и постоянным освещением - то только арбалет, из за хлипкости вряд ли гранату получится докинуть, не то что взрывчатку. Если более тяп-ляп - то лучше взрывчатку.
>> No.6091908 Reply
File: 02.jpg
Jpg, 2895.93 KB, 1700×8766 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
Тогда продолжаю (2/6):

«Хорошо! Теперь, когда мы заблокировали вашу ситуацию, давайте поговорим об этих Аугсах! Это самое интересное, на мой взгляд. Мы проработаем приблизительные детали вашего расписания - то есть, как будут проводиться ваши спящие годы - сегодня, но прежде чем вы попадете в сессию, будет больше собраний, на которых мы сможем выработать точные детали, чтобы убедиться, что ваше будущее насколько мне нравится, насколько это возможно по-человечески. Давайте посмотрим, что доступно ... »

Spare Years
Если у вас осталось немного времени, не беспокойтесь слишком сильно - мы можем использовать его для усиления ваших существующих дополнений! По сути, за каждое неизрасходованное десятилетие мы можем повысить потенциал каждого дополнения, на которое вы потратили максимум лет (то есть без внедрения знаний / навыков), примерно на 1%. Это не много, но было бы стыдно позволить потенциальному тратить впустую.

10 лет жизни
Посвящение 10-летнего времени может увеличить ожидаемую продолжительность вашей жизни после бодрствования на пять лет. Эффект начинается с того, что вы продолжаете (если вы этого еще не получили), а затем растягиваете свои лучшие годы. После первого столетия, потраченного на это (50 лет жизни или 10 покупок), оно получает довольно жесткие убывающие доходы, и последующие усилия приносят по 1 году. Это отличный способ использовать изменения!

10 лет - косметический Refmment
Каждые десять лет, которые вы посвятите очистке своей внешности, приведут к серьезному росту ваших косметических свойств. Первые десять лет (стандартно для пакетов на 1000 и 2000 лет) делают вас «лучше» - устраняя недостатки и изменяя жировые отложения, чтобы сделать вас 7 или 8 из 10 вашей версии. Вторые 10 лет изменят структуру вашей кости, чтобы сделать вас, возможно, не впечатляющим, но, безусловно, скорее художественным идеалом человека. Третье и последнее десятилетие, которое вы можете посвятить этому, оставит вас в полном нокауте. Некоторые вкусы могут измениться, но если вы заставите Адониса или Хелен из Троя ревновать, вы ни за что не выйдете из-под поворотных головок, и программа будет отдавать предпочтение «вневременной» красоте с ограниченным преувеличением возможностей по умолчанию.

20 лет - физическое увеличение
Мы примерно разделили человеческую физику на три категории: сила, ловкость и выносливость. По этим показателям мы можем оценить индивидуумов по шкале E (искалеченный, представляющий серьезный недостаток), D (дефицит, по существу нормальный для человека, не в форме), C (гражданин, средний человек), B (улучшенный), A (Атлет) или S («Сверхчеловек», хотя на самом деле это пик естественных человеческих возможностей, не выше). Увеличение фитнеса, которое входит в стандартную программу 500-летнего или более высокого уровня, установит прямую C, если вы были ниже. Программа Mortality Cure будет начинать вас с В по всем направлениям и с максимальным потенциалом СС (поистине сверхчеловеческим, но не сверхъестественным, по сути, будет максимальным человеческим потенциалом без определенных ограничителей, которые станут ненужными). За 20 лет времени вы можете увеличить один атрибут на один класс, и вы можете делать это столько раз, сколько захотите, пока не достигнете S-ранга (или СС) по всем направлениям.

20 лет - имплант знаний
У нас есть огромный информационный каталог и возможность вводить данные в мозг человека. Если вы посвятите ему 20 лет подтима, мы можем просить вас получить эквивалентные знания для текущей 4-летней степени по любому предмету по вашему выбору, который вы в настоящее время понимаете (без иностранных языков, но см. Ниже). Вы можете преследовать довольно специфические области, но я боюсь, что мы просто не можем безопасно имплантировать выше уровня бакалавра.

20 лет - умение имплантации
У нас также есть несколько функциональных программ. Это работает так же, как внедрение знаний, но вместо этого стоит 3 года практического опыта в областях или упражнениях, которые больше связаны с мышечной памятью, чем с накопленной информацией. У нас есть все - от вязания до пения в горле по-монгольски и до различных направлений механики. Если вы хотите пройти имплантацию навыка с помощью координирующей имплантации знаний (например, вышеупомянутой механики), комбо будет стоить только 30 лет, а не 40, для вашего 4-летнего диплома и 3-х лет практического обучения, поскольку есть некоторые совпадения. Трудно сказать, какие навыки будут актуальны в будущем, но, эй, если это не удастся как карьера, по крайней мере, у вас есть хобби?

20 лет - языковая имплантация
20 лет времени в танке достаточно, чтобы научить любого живого в настоящее время человеческого языка разговорной грамотности, включая грамотность. У нас есть пул ставок на то, какие языки будут наиболее полезны в будущем. (100-летний пул предпочитает азиатские языки, после этого это дрянь), но вы можете попробовать свои собственные догадки. Еще через 20 лет на одном языке вы достигнете свободного владения языком. Конечно, ваши лингвистические знания будут несколько устаревшими, по крайней мере ...

30 лет - пищеварительная эффективность
Приблизительно в 500 ккал в день (и на основе диеты 2000 ккал) и в ваших силах синтезировать важные питательные вещества, которые вы можете иметь, не испытывая недостатка. Это не гламурно, но довольно эффективно, и я официально рекомендую рекомендовать это опубликовать программы колонизации. Вы можете принять это только один раз.

30 лет - изменение вкуса
НЕТ КОЛОНИСТОВ
Если вы хотите изменить некоторые периферийные черты того, кто вы есть, мы можем это сделать. Медленно, осторожно, чтобы сохранить внутреннюю преемственность. За 30 лет работы в танке мы можем запрограммировать или депрограммировать любой интерес, хобби, фетиш или парафилию, которые вы хотели бы получить или от которых хотите избавиться. Я полагаю, что то, что считается высокой культурой, может измениться, но если вы хотите устранить любые ... неприемлемые интересы или научиться ценить лучшие вещи в жизни, это для вас. Правительство запретило нам делать ЛЮБОЕ из этого для колонистов; они боятся, что любое вмешательство в сексуальность за пределы того, что они настаивают на том, будет препятствовать правильному спариванию, предположительно, так как это сузит ваши партнерские возможности.

30 лет - перераспределение жира
Независимо от того, что, тщательное регулирование вашего метаболизма в стручках будет видеть вас выходя из обрезки. Если вы беспокоитесь о сохранении приятной фигуры после этого, это самый дешевый способ справиться с этим: жировая ткань будет распределяться более ... искусно, чем по основному человеческому каркасу. Женщины приобретут бюст и другие гладкие «толстые» изгибы, в то время как мужчины будут склонны приобретать «выдру» телосложение, которое жертвует определением поверхностных мышц, но сохраняет классически желательный общий вид. Естественно, это означает, что процедура немного более эффективна для поддержания привлекательной внешности для женщин, но в 30 лет не упускайте ее из виду даже в мужском возрасте.

40 лет - Race Lift
НЕТ КОЛОНИСТОВ
Мы можем сделать так, чтобы вы проверяли новые демографические блоки с 40-летним стажем. Этого будет достаточно, чтобы реструктурировать вашу косметику, чтобы принять доминирующие фенотипы человеческой расы по вашему выбору. В течение десяти дополнительных лет вы можете даже указать конкретную смесь или национальность, если хотите.
Обратите внимание, что это действительно относится только к внешнему виду, мы не можем изменить ваши кривые колокольчиков только этим. Но, конечно, у нас есть другие варианты самосовершенствования.

40 лет - нано-органы
Имея около 40 лет в одной из наших капсул, мы можем заменить один из ваших подверженных ошибкам внутренних органов - сердце, печень, почки или легкие - альтернативой, созданной с использованием наноразмерных скульптур. Вы добьетесь эффективности в целевой биологической системе, и вам не придется беспокоиться о том, что эта часть вас измотает или подведет вас. Вы можете заменить все четыре, если хотите, и после первого каждого последующего органа требуется только 30 лет для замены. Это улучшит вашу среднюю инвалидность7 скорректированных лет жизни, но не на самом деле ваш максимальный потенциал.

40 лет - эндокринные изменения
Так много в вашей жизни основано на песке и химии. Если вы чувствуете, что таким образом попали в плохую руку, и у вас есть 40 лет на задницу, мы можем это исправить. Это в основном применяет процедуру Nanoorgan к большей части вашей эндокринной системы (хотя она не выигрывает от сокращения времени для многих органов, учитывая сложность). Ваши новые железы будут выделять нужные гормоны более упорядоченным и логичным образом, сокращая неадаптивные реакции страха и леча внутри страны химическими средствами при большинстве расстройств настроения. Это также излечивает и предотвращает диабет, если мы еще не исправили это для вас.

50 лет - умный метаболизм
Вы хотите оставаться в форме без усилий? 50 лет говорит, что можешь. Это изменит метаболическую реакцию вашего организма на потенциально безумное количество калорий во время изобилия, и невероятно хорошо сохранится в случае необходимости. Поддержание здорового веса происходит практически автоматически, и благодаря энергии, вырабатываемой на высшем уровне вашего метаболизма, вы можете использовать пищу, чтобы безболезненно покрывать до половины потребности в сне без проблем. Прекрасно, если вы хотите, чтобы все вкусы будущего доставляли удовольствие без проблем. Прекрасно сочетается с пищеварительной эффективностью.

50 лет - The Lead Balloon
Напомни мне пнуть Хиггинса за то, что я получил это имя в официальной расшифровке.
ОК? То, что это делает, включает некоторые посторонние элементы в вашу подкожную клетку, что повышает вашу сопротивляемость высокоэнергетическому излучению, что эквивалентно лучшему защитному оборудованию, которое у нас есть в настоящее время. По нашим оценкам, это снизит вероятность того, что в какой-то момент вашей жизни вы заболеете раком, на 98,5%, и вы сможете работать в условиях, в которых другие будут поражены радиационным отравлением. Вы также не сможете осмысленно сделать рентгеновские снимки и включите металлоискатели.

50 лет - Demihumanity
НЕТ КОЛОНИСТОВ
За пятьдесят лет работы мы можем пройти мимо «Race Lift», чтобы дать вам действительно интересные косметические черты. У нас есть программы для «Эльфа» (по крайней мере, с полдюжины вариаций), «Неко» и «Кицунэ», и мы можем предложить других близких вам людей в соответствии с вашими требованиями. Вы можете изменить цвет кожи и добавить несколько мелких особенностей; ничего слишком большого или функционального, но достаточно, чтобы скрыть образ плевания большинства почти человеческих фантастических рас. Ваши нечеловеческие черты тоже будут развиваться, поэтому правительство запретило эту процедуру в проекте колонизации.

70 лет -Trapify
НЕТ КОЛОНИСТОВ
При этом мы будем сгибать ваше тело до тех пор, пока оно не станет визуально андрогинным, или даже не пройдет ту точку, где вы начнете выглядеть скорее как противоположный пол, чем ваш. Мы не будем подделывать вторичные сексуальные характеристики, и праймериз запрещены, но вы можете быть мальчиком или девочкой мужского пола, что соответствует вашей базовой линии. Как далеко вы нажмете на это, мы определимся до установки вашей программы.

70 лет - Lolify / Shotafy
НЕТ КОЛОНИСТОВ
Учитывая 70 лет, мы сделаем тебя маленьким и молодым. По сути, вы проведете свои хорошие годы в поисках части своей версии, в виде предпубличных к опушению, прежде чем действительно наступит старение, и вы превратитесь в маленького пожилого человека. Что касается ваших битов? Они будут работать, но ваши возможности будут разочаровывающими, а опыт менее приятным, чем вы помните. Мужчины будут обременены особенно невыразительным оборудованием, а женщины столкнутся с серьезными осложнениями, если они забеременеют. Фис, кто будет встречаться с тобой кроме крипов и людей, с которыми ты будешь подлым? Кроме того, ваши начальные и максимальные ранги физического увеличения будут уменьшены на единицу.

70 лет - метапознание
Первое реальное возможное обновление мозга, это отбросит вас (ну, так сказать, вперед) на 70 лет. Взамен мы смазываем колеса, улучшая скорость мысли примерно на 50% по всем направлениям. Вы можете взять это только один раз, но быстро переваривать вещи наполовину так же быстро, само по себе. Кроме того, в отличие от других программ Brain Augs, Metacognition не только повышает вашу «вычислительную мощность», но также несколько улучшает ваши творческие способности и навыки эвристического решения проблем.

70 лет - Человек из стали
Это увеличение сделает вас сверхчеловеческим. Ваши кости не сломаются, ваша кожа не порезается. и ваша иммунная система будет усердно и бессимптомно держать вас в чистоте от большинства проблем. Это будет стоить вам 70 лет, а металлические компоненты увеличат вашу массу на 50% без увеличения громкости, поэтому вы не сможете плавать, если не достигнете наименьшего А-ранга в силе, в идеале - С-ранга. С другой стороны, вы будете в основном защищены от пуль. (Например, не попадите в глаз, и у вас, вероятно, будет небольшой синяк, и некоторые раунды бронепробивания вас испортят. Но в основном иммунитет лучше, чем мягкое мясо!)

100 лет - гендерный обмен
НЕТ КОЛОНИСТОВ
За столетие работы мы можем на 100% перевести вас на противоположный пол. Это не варварская «операция переназначения», она занимает сто лет, потому что мы будем перестраивать все ваши клетки, чтобы получить правильную, безошибочную пару половых хромосом для вашего нового пола, и перестроить ваш каркас в развивающий эквивалент!) форма противоположного пола. Вы будете вашим новым полом генетически, физически и функционально (рабочие яички и яичники) с молекулярного уровня. Все без риска памяти или смерти личности. Честно!) ', если что-нибудь поразительно, это не Это займет больше времени. Мне категорически запрещено программировать гермафродиты любой расы (в том числе «futanarT»), и мне на самом деле все равно, чтобы подорвать этот протокол.
тоже дольше. Мол, намного дольше.

827/5000
100 лет - кулак разрушителя
Удивительно, что мы можем сделать, когда сосредоточим свои усилия. Закаливая кости вашей руки, добавляя субденальную сетку в той же области, и увеличивая мышцы рук, мы даем вам возможность пробивать дверь машины без вреда для себя! И мы сделаем это без того, чтобы вы выглядели немного иначе, или не потеряли ловкость рук. Вставить отверстие в двери автомобиля - это верхний предел того, что вы сможете сделать, но это довольно хорошо. Это относится только к силе быстрого разрывного рычага и, как побочное преимущество, к силе удара (позволяя разбивать вещи в руки или просто держаться вечно), поэтому удары кулаками и толчками, но не подъемами или даже обязательно армрестлингом. Использование кулаков вашего разрушителя должно быть делом осознанного выбора, не беспокойтесь о том, чтобы причинить людям вред в случае аварии. Ты знаешь свои силы.

100 лет - Hedgehog скорость
Ебаный Хиггинс. Для этого дополнения понадобится столетие, и оно позволит вам работать очень быстро. Ядро-человеческие спринтеры достигают максимума южнее 30 миль в час. С этим вы должны быть в состоянии достигнуть 75 миль в час, как гепард. Это не улучшает ваши рефлексы, но вы можете ездить со скоростью 75 миль в час, не так ли? Это также не улучшит вашу выносливость, но вы сможете поддерживать свой скоростной спринт примерно до тех пор, пока ваш уровень выносливости позволит вам поддерживать спринт прямо сейчас. с точки зрения времени. Меньшие скорости между бегом обычного человека и вашей максимальной скоростью будут аналогично меньшими затратами.

100 лет - Альфа Пси
Таким образом, оказывается, что человеческий мозг, имеющий ограниченную способность делать довольно удивительные вещи, на 100% правдив. Разблокировать эту психическую / псионическую способность («пси») - сложный процесс, поэтому сто лет стоит даже для самых основных форм пси. Альфа Пси - это «Mind over Matter» - Телекинез, короче. Вы можете поднимать и бросать вещи своим мозгом. При пробуждении мы прогнозируем, что с Alpha Psi вы будете примерно такими же сильными и ловкими, как и с обычными манипуляторами, но, фактически тренируя свои умственные мускулы, вы можете достичь уровня бросания машин или ловли пуль. Psi также может быть унаследован, хотя наши модели предполагают, что точный тип будет случайным среди Alpha, Beta, Gamma, Delta и нескольких экзотических и угловых типов, для которых у нас нет настроенных программ. «Нет Psi PsT-переключателя, который проходит вниз.

100 Лет Бета Пси
Beta Psi - это «Mind over Energy» - пирокинез и аналогичные способности. Вы сможете шокировать, задевать или взрывать вещи своим мозгом. Как и Альфа-пси, ваши способности, когда они разблокированы, будут улучшаться с практикой, от первоначального разрушительного потенциала, эквивалентного пистолету, до разрушительного потенциала, похожего на гаубицу. Вы также сможете делать меньшие, более контролируемые дисплеи. Нужен свет?

150 лет - растение эмпатии
Это дополнение займет полтора столетия и представляет собой то, что я считаю довольно большим достижением: когда мы можем научить земледелию и сельскому хозяйству с помощью имплантатов Знания и Навыков, идея иметь «большой палец» была чем-то более ... неуловимым. Мы смогли дать количественную оценку и код для традиционного зеленого большого пальца и многое другое. Вы сможете инстинктивно знать, что нужно растению, чтобы расти хорошо, просто немного взаимодействуя с ним, и в дальнейшем растения будут прислушиваться к вам. Вы не можете заставить их делать то, на что они обычно не способны. но если вы сосредоточитесь на растении, оно будет расти или изгибаться, если вы желаете идти вперед. Вы будете чертовски фермером и мастером бонсай, если вы приобретете любой навык.

150 лет - феромоны
Мы возьмемся с вашими потовыми железами и химией рта, чтобы выпустить очаровательный коктейль, который я люблю называть Eau d'Fuck Me. ХОРОШО. Я могу быть немного усердным в этом дополнении, но ... философские различия. Я понимаю, почему кто-то хотел бы быть желанным другим людям, и я понимаю, почему костюмы хотят, чтобы наши космонавты трахались, как кролики, но ... ЧУТ, придерживайся деталей. По сути, вместо обычной человеческой вони вы выпускаете ароматы, которые воздействуют на человеческий мозг на подсознательном уровне. Вы будете регистрироваться как приятные, желательные и добрые для других людей, с более выраженным и четким эффектом для тех, кто обычно испытывает жажду к вашему полу и физиологии ... грубо говоря, если вы парень, и они Вам нравятся парни, они будут в вас включаться, особенно если вы потеете. И да, несмотря на то, что он является наследственным не-Пси-Аугментом, это нормально для усилий колонии. Ебаные лицемеры.

200 лет - омниадаптация
НЕТ КОЛОНИСТОВ
Я боролся изо всех сил, чтобы получить это на проекте колонии, но ... без игры в кости. Некоторые люди просто не видят потенциальную возможность для жизни, а не угрозу измененного генома. Этот двухсотлетний набор изменений дает вам немало веселых льгот!
У тебя будут жабры, позволяющие тебе дышать. Ваши легкие будут расширены, чтобы вы могли задержать дыхание примерно на 20 минут, как дельфин, и при этом вам не понадобится это во влагалище (жабры, дух), ваша кожа с высоким напряжением и перепончатые перепонки позволят вам принимать агрессивные среды , даже тяжелый вакуум, на то время.
В дополнение к эффекту противодавления ваша кожа приобретает некоторые другие замечательные свойства, такие как герметизация (уменьшая ваши слабости к опасностям окружающей среды, которые проникают через ваши поры), и термическое сопротивление (повышая вашу устойчивость к жаре и холоду. Вы должны взять что-нибудь из сорока ниже 120 ° F, как будто это была комнатная температура, хотя за этими маркерами все становится мрачно быстро, даже для вас).
Ваша модная новая кожа также никогда не будет морщинистой, что должно свидетельствовать о том факте, что этот роскошный набор в основном не повлияет на вашу косметику.

704/5000
200 лет - вектор познания
Улучшение кинестетического чувства было непростым делом, но в соответствии с нашими моделями мы разработали его. Применение этого дополнения может занять два столетия, но оно даст вам абсолютно безупречную концепцию движения и положения вашего тела в пространстве. Началом того, на что вы способны, станут подвиги паркура и акробатики, которые позорят лучшее. Тренируйтесь на вершине своих новых инстинктов, и вы сможете справиться с трюками, которые самые нелепые стандарты фильмов о китайских проволочках назвали бы впечатляющими. Это, конечно, эффективно, только когда вы двигаетесь, и наиболее эффективно, когда вы двигаетесь быстро, поскольку ваши лучшие трюки будут зависеть от перенаправления вашего импульса.

200 лет - Гамма Пси
Гамма Пси - это «Ум над измерениями». Это означает, что Гамма-Пси достигает через измерения, на которые мы, как правило, мало влияем, пересекая время и расстояние. Это НАМНОГО сложнее, чем Альфа или Бета-пси, но позволяет разблокировать непосредственное предвидение, более отдаленное предвидение, пространственное ясновидение, а с практикой (что также улучшит дальность и точность других ваших способностей) вы даже сможете телепортироваться.

369/5000
250 лет - Большой Demihumanity
BLACK OPS
Это работает как Demihumanity, но вы можете изменить более важные черты. Нет больше острых ушей и пушистых хвостов, у нас есть уже существующие протоколы для «Нага», «Русалка» (включая жабры), «Кентавр» и «Ангел» (функционально крылатый гуманоид), и мы можем изобрести больше на том же уровне нечеловеческого, если вы имеете в виду что-то еще.

708/5000
250 лет - Эмпатия животных
Этот Аугмент улучшит ваше положение с неопытными людьми. Используя комбинацию железистого действия и запрограммированного инстинкта, вы обнаружите, что любое естественное животное будет восприимчиво к вашему присутствию, поведению и даже инструкциям, что позволит вам приручить и обучить практически любого позвоночного с небольшой работой. Это также улучшит ваше понимание животных. Вы не будете точно «говорить собаку», но вы получите достаточно ощущения от манеры и общения животных, чтобы в основном собрать воедино то, что они значат широкими мазками. Я предполагаю, что нам почти всегда нужно скотоводство, и иметь такую связь с домашним животным действительно приятно. Ну, это твоя четверть тысячелетия.

250 лет - машинный расчет
Это даст вам возможность вычислить грубую силу суперкомпьютера. Это совершенно не требует никаких знаний, даже математических знаний. Конечно, у нас уже давно есть калькуляторы, и они не могут сказать, что сам не соблазняю. Вероятно, они могли бы использовать свои вычислительные возможности для решения таких задач, как решение шахмат, а также абстрактная математика. Поэтому, если вы хотите наслаждаться игрой с кем-то без смущения, вы можете просто не рассчитывать на каждую возможную перестановку.

250 лет - Дельта Пси
Дельта Пси - это «разум над разумом», позволяющий вам влиять на других. Дельта Пси также является «Королем Пси» и опытным пользователем. Дельта Пси может освобождать Пси от других (хотя он и получает только один тип Пси, и он становится намного слабее, чем запрограммированный Пси от стручков или унаследованных Пси). Все, что вам нужно, - это исключение в отношении других людей. Если ваше расписание включает в себя все четыре базовых типа пси (альфа, бета, гамма и дельта), координационные каналы позволяют вам получать их преимущества в течение 500 лет, а не 650

300 лет - нет отдыха для грешников
В этот момент вы спите не менее 500 лет, зачем вам больше спать? С тремя столетиями дополнительного времени вам не придется. Это полностью устраняет вашу потребность в бессознательном состоянии, сне, сновидениях и многое другое. Психологическое и физиологическое оба покрыты. Если вы не подвергаетесь общей анестезии, вы будете в рабочем состоянии с момента открытия капсулы до момента смерти, без каких-либо побочных эффектов.

300 лет - вектор мастерства
Этот процесс, который займет три столетия, улучшит ваш мозг и глаза, чтобы идеально отслеживать и манипулировать движением. Вы будете нечеловечески аккуратны с метательным, ловящим и дальнобойным оружием, и ваши рефлексы будут безупречны, никогда не переоцениваются и не реагируют на внешние раздражители. Вы знаете, как все в вашем поле зрения движется и можете чувствовать, где это будет. Сначала вы сможете пробиться сквозь густую толпу, не касаясь чьего-либо плеча, быть идеальным выстрелом (хотя вам понадобится немного времени, чтобы привыкнуть к любому конкретному оружию. Луку или эксцентриситетам других пусковых установок), и уклоняться от движения и шаров с одинаковой легкостью. Используя свои способности, вы можете ходить под дождем, не промокнув и не уклоняясь от пуль ... пока вы знаете, что вы пытаетесь сделать, и это, конечно, физически возможно.

300 лет - голос
BLACK OPS
Мы можем потратить несколько столетий на то, чтобы идеально модифицировать ваши голосовые связки, чтобы создать ... интересные дозвуковые эффекты, и дать вам возможность использовать их, сначала прилично, а лучше на практике. Голос позволяет вам сильно влиять на других людей. Чрезвычайно дисциплинированные люди могут сопротивляться, но слабый ум обнаружит, что, когда вы этого пожелаете, ваши слова невозможно игнорировать. Голос должен использоваться лично, чтобы добиться его эффекта, электронная передача звука, даже кажущаяся безупречной передачей, разрушит тонкости, необходимые для его воздействия. В некотором смысле, Голос похож на Дельта-пси, но уже (он влияет только на действия других) и сильнее (возможно, до полного контроля). Последний бит - почему это технически запрещенный рост; Вы могли бы сказать кому-то убить себя, и если вы сделаете это правильно и с нужной жертвой, они на самом деле будут искать подходящее средство покончить с собой. «Никто не должен обладать такой силой», - говорят они. Бах, дураки так или иначе воспользуются, разве вы не согласны?

350 лет - машина эмпатии
Сейчас мы говорим! Это дополнение дает вам инстинктивное понимание любой технологии, которая работает на современных принципах физического права (включая вещи, о которых мир еще не знает, например, Psi). Это должно быть адское путешествие, чтобы внимательно взглянуть на компьютер будущего и сразу понять его ... Механически и электронно, аппаратно-программно.
Теоретически это также должно сделать вас естественным изобретателем, так как на этом уровне инстинкта вы будете знать, что работает, а что нет. Он может распространяться и на простые машины, поэтому, если вам действительно это нужно, вы можете заново изобрести колесо. Черт возьми, с правильной помощью и промышленным потенциалом вы могли бы вывести добровольное общество из аграрного рубца в информационный век за одну жизнь ... хотя я не знаю, зачем вам это нужно, вы в конце концов идете в будущее ,

350 лет - Nanoswarm
BLACK OPS
Итак, Протокол Бессмертия - довольно крутой Аугмент. Но что, если вы захотите пойти дальше и оставить идею «человека» позади. Я не виню тебя, если нет. Черт возьми, я как бы привязан к тому, что сам в основном сделан из мяса. Но если вы предпочитаете пойти другим путем, я могу заменить ваши клетки чем-то немного ... лучше. Когда вы спите, апоптоз заменит вас понемногу с помощью наноразмера. Теперь, если вы собираетесь упомянуть Корабль Тесея, я напомню вам, что ваши cefls сейчас постоянно заменяются новыми, так что вы останетесь самим собой благодаря такому же обновлению, как и из года в год. Опять же, правда, не для всех. Как наношу, вы будете практически невосприимчивы к повреждениям и будете способны течь, как жидкость, или даже станете «облаком тумана» и будете преобразовываться практически в любой форме. Хотя верхняя граница вашего Nanosw'arm сверхчеловеческая, она будет начинаться с физических возможностей, которые есть у вашего Мясного тела, так что не пренебрегайте этим! Ваши наниты смогут восстановить вас всего от 5% от общей массы. Эксклюзивно с ангельским протоколом Transcend & Incarnate.

400 лет - скорость обработки света
Благодаря этому ваша нервная система будет оптимизирована для работы с протоколами передачи информации, которые работают только со скоростью задержки света. Ваши мышцы по-прежнему будут иметь ограничения, но ваша способность регистрировать и обрабатывать информацию практически не испытывает «задержки», которая поражает нормальных людей. Это не помешает вашему восприятию времени, если вы этого не хотите, позволяя вам вводить «время пули» по своему желанию, но не задерживать вас там. Конечным результатом является то, что ваша задержка реакции, а не человеческая норма чуть более 200 мс, вероятно, будет меньше 25 мс. Между тем, вы сможете получать данные и манипулировать ими в несколько раз быстрее, чем другие, изучая факты и решая проблемы за долю времени, которое требуется всем остальным. Он шире, чем машинный расчет, который работает только для ситуаций, которые можно свести к математике, но специализирует вас по сравнению с метапознанием, поскольку он не улучшит вашу креативность, индуктивное мышление или интуицию (вы можете иметь все данные, но пока еще нужно будет запросить для обнаружения соединений)

400 лет - ангельский трансцендент
BLACK OPS
Второй предложенный мне вариант сверхчеловеческого выбора, это даст вам тело, которое существует частично в дополнительных пространственных измерениях; всего пять или семь измерений, если наши теории верны.
Ваше земное проявление может быть расширено, но всегда будет иметь хотя бы некоторые эзотерические компоненты. Поскольку вы больше не функционируете в биологии, как мы ее знаем, у вас не будет земных потребностей, и части вас, которые существуют в трехмерном пространстве, не являются жизненно важными и могут быть восстановлены из вашего существа более высокого измерения, по крайней мере в конце концов. По большей части. Вероятно, пси-обладатель мог бы вас прикончить. И, конечно, вы не сможете оказывать слишком много сверхчеловеческой силы без других пси - фактически, ваше 3d-я будет статистически похоже на ваше мясное тело, так как оно будет собрано эксклюзивно с протоколом Nanoswarm & Incarnate Protocol

500 лет - метафлюкс
Технически, Метафлюкс - это форма Пси; конкретно это обозначено тета. Этот специализированный Psi позволяет вам передавать атрибуты, отличные от самого Metaflux. Вы можете буквально брать Psi-полномочия от кого-то другого и добавлять их к получателю (которым может быть вы). Вы также можете перераспределять болезни, раны, психологические расстройства, боль и даже общее самочувствие (которое обещает включать в себя продолжительность жизни, хотя вы будете страдать от убывающей отдачи в украденное время и столкнетесь со смертностью раньше, чем вы думаете). Трудно сказать, на что ты не способен, Метафлюкс, настоящий!) », Хотя физические способности, а не статус сомнительны. Единственная причина, по которой это не Black Ops, заключается в том, что я убедил правительство в его полезности в качестве медицинского и сортировочного инструмента, что вполне законно. Из-за этого технически вы должны сдать строгий психологический экзамен и принять форму клятвы Гиппократа, чтобы иметь право, но вы мне нравитесь и верю, что вы не сделаете ничего ужасного для тех, кто этого не заслуживает (кого бы вы брать или отдавать, должен быть по желанию или, по крайней мере, беспомощным), так что, если я просто поставлю галочки здесь ...

500 лет - метафлюкс
Технически, Метафлюкс - это форма Пси; конкретно это обозначено тета. Этот специализированный Psi позволяет вам передавать атрибуты, отличающиеся от самого Metaflux. Вы можете буквально брать их. Вы также можете перераспределять болезни, раны, психологические расстройства, боль и даже общее самочувствие (которое обещает повлиять на их продолжительность жизни, хотя вы будете страдать от убывающих результатов в смертности раньше, чем вы думаете). Трудно сказать, что ты не способен, Метафлюкс, настоящий!) », Хотя физические способности, а не статус сомнительны. Единственная причина, по которой это не Black Ops, заключается в том, что я убедил правительство в том, что он может быть использован в качестве медицинского и сортировочного инструмента. Вы должны сдать строгий психологический экзамен и принять форму, чтобы иметь право на то, чтобы вы имели право на то, чтобы у вас не было никаких сомнений в том, что это не заслуживает доверия. быть по желанию или по крайней мере, беспомощным),

600 лет - воплощенный протокол
BLACK OPS
В конечном итоге в трансгуманизме это приведет к тому, что вы станете существом чистой энергии - в основном, Пси. Ваше перерождение произойдет при вашем пробуждении, что важно, потому что ваше Воплощенное Я будет основываться на конечном состоянии вашего мясного тела. Если это сработает, ваша плоть будет сожжена дотла силой вашего разума, оставив несвязанный, разумный предмет, чтобы построить новое тело, укрепленное от гармонических вибраций вашего трансцендентного интеллекта. На данный момент есть только два пути, которыми вы могли бы умереть: либо быть убитым значительно более сильным пси-обладателем, либо желая закончить решительным и затянутым способом. Однако ваша способность взаимодействовать с физическим миром будет ... ограничена. Без каких-либо других способностей Пси (особенно Альфа или Бета Пси) вы будете немногим больше, чем полтергейст, способный усиливать, направлять, наблюдать и говорить ... но только перемещать вещи с большим усилием. Хм?
Что делать, если это не удается? Я клянусь, самая оскорбительная вещь о том, что это запрещено для нормального использования, это тот вопрос. Если это совершенно безопасно! Если воплощение не займет (что в любом случае невозможно, так как мои прогнозы никогда не ошибаются), вы просто проснетесь, нарушив 600-летний рабочий цикл, черт возьми, почему все думают, что умрут? Эксклюзив с Nanoswrarm & Angelic Transcend.

700 лет - Омега Пси
BLACK OPS
Это мой личный коктейль Пси. Это включает в себя Альфа. Бета, Гамма и Дельта, все усиливались далеко за пределы того, что вы могли ожидать достичь даже при смертельной практике жизни (включая иммунитет к враждебным Дельта Пси и Метафлюкс). Вы сможете объединить свои способности в новые силы, если будете над этим работать. Некоторые из тех, которые я проецировал, это био-изменение, ядерная трансмутация, криокинез, передача разума и астральная проекция, хотя вам придется довольно тщательно их разблокировать. Кроме того, мои прогнозы показывают, что это должно разблокировать еще одну силу, которая (в дополнение к тому, что бюджет времени для какого-либо другого пути истек) является причиной, по которой это недопустимо ... опытный и опытный пользователь Omega Psi должен стать способным создавать и уничтожение материи и энергии, игнорирование всех термодинамических законов. Простодушные дураки, которые запретили программирование Омега Пси, называли эту силу «Играя в Бога» и считали ее чем-то, что никогда не должно вызываться. Хиггинс назвал это «Спиральная энергия», и я поймал его на том, что он пытается найти и заменить «Омега Пси» в примечаниях. Я называю это «Бытие», и, возможно, величайший инструмент человечества может быть дано.

«Довольны ли вы своими решениями? Мы можем вернуться и пересмотреть все, что мы обсуждали на этом собрании прямо сейчас, но как только он закончится, и я внесу ваш выбор в систему, изменение их будет ... Хорошо, не совсем невозможно в случае чего-то катастрофического и это нужно изменить, но функционально это будет ваш окончательный ответ. ХОРОШО?"
Вы в последний раз просматриваете свой выбор и делаете окончательный выбор.
«А-а-а, готово! Мы можем дать вам первый раунд базовых биометрических данных и сегодня, если у вас будет время, иначе вам понадобится вернуться раньше, я назначу встречу ... »
Одно и другое, дни и недели проходят, и ваша дата с модулем протокола вечности наступает. Тебе дано окончательное краткое изложение, и ты будешь долго спать. Доктор Браун провожает вас, и ее самодовольная, совершенная улыбка - последнее, что вы видите перед тем, как тьма долгого сна захватывает вас.
>> No.6091910 Reply
>>6091908
Это ж сколько автор писал все это, я уже задолбался даже переводить.
>> No.6091958 Reply
>>6091910
Пока погоди дальше херачить, до выложенной картинки.
>> No.6092067 Reply
>>6091910
Да ты святой, дружище, я офигел уже после половины первого листа со своим инглишем.
>> No.6092161 Reply
File: 1562786164803.png
Png, 4352.16 KB, 1700×5438 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1562786164803.png
>>6091723
Вобщем, технически это реально. Но тексту нужен редакт конкретный ибо "ебал ее рука", если затеваться рисовать в картинки. Скорее всего, стоит отдельный тред запилить, чтобы этот не заспамить, работы там много.
>> No.6092170 Reply
>>6091864
> Найти ближайший периметр и снять/снести пулемётную вышку.
Так реалити шоу, за тобой камеры смотрят, внезапности не получится.
> Рядом явно есть дороги по которым возят еду солдатам, источник питания/сигнала для камер, вот это всё.
Ну так-то в тайге вахтовики строят без особых дорог. А космодромы вообще на херзнает сколько вокруг ни души, а заведение функционирует.
>> No.6092195 Reply
>>6092170
> Так реалити шоу, за тобой камеры смотрят, внезапности не получится.
Ну тут уже нужны майндгеймы уровня Обещанного Неверленда. Как делать вид что ты не хочешь снести вышку, как прощупать себя на предмет жучков, как усыпить внимание перед решающим рывком, вот это всё.

В целом то да, шансы успеха невысокие. Но всё ещё лучше чем убивать других ради своего выживания или сложа ручки ждать конца. Жаль в таких вот условиях дилеммы заключённого не получится набрать единомышленников среди участников, уж больно у них будет большой профит с предательства. Эх, знать бы ещё с каких борд анонов набрали.
>> No.6092552 Reply
>>6092195
> , знать бы ещё с каких борд анонов набрали.
С каких бы они борд ни были, люди в критической ситуации, будут вести себя как люди. Не очень хорошо, вобщем.
>> No.6093024 Reply
>>6092161
А что, классно получилось.
>> No.6093028 Reply
>>6092195
> нужны майндгеймы уровня Обещанного Неверленда
Што?
>> No.6093030 Reply
Что делать будем? Может совместную игру создадим общими усилиями?
>> No.6093032 Reply
>>6093030
> Что делать будем?
Запилим пару билдов по уже выложенным картинкам?
> совместную игру создадим общими усилиями?
Ну можно попробовать дожать то, что начали парой постов выше но я ближайшую неделю суперактивности обещать не могу, а потом на неделю выпаду из тырнетов совсем
>> No.6093565 Reply
>>6093028
Аниме такое
>> No.6093864 Reply
>>6093030
Оно то можно, но у каждого свое виденье кокой должна быть интересная игра, а когда доходит до дела, то вообще мало кто остается
>> No.6094593 Reply
File: 1563032661811.png
Png, 4340.99 KB, 1700×5438 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1563032661811.png
>>6092161
А вот так это должно было бы выглядеть, как по мне. Можно наверное еще лучше, но я уже заколебался.
>> No.6095421 Reply
>>6094593
Класно, но это только первая страница из 6-ти)
>> No.6095826 Reply
>>6095421
Реально кучу времени на нее убил, слишком много аутирую с переводом. Если без напряжения сил, до следующего переката переводить буду.
>> No.6100773 Reply
К слову, я видел в архивах CYOA треды сосача и других сортов двачей. Никто там не зависает, может там тоже вбрасывают сделаные\переведенные аноном версии?
>> No.6102559 Reply
>>6086577
Имхо, эта последняя супер-пупер магия пси-
омежек ломает все. Нафиг морочиться с какими-то выборами, если можно взять ее и слепив из себя сильномогучим колдунством что угодно, получить любые пункты из предыдущих?
>> No.6110680 Reply
File: 15558590930470.jpg
Jpg, 7676.66 KB, 2856×4766 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
15558590930470.jpg
>> No.6110735 Reply
>>6110680
Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатков, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

Энергия, в связи с переходом игры на уклон в сторону отыгрыша, нежели бессмысленных споров о том, у кого билд идеальнее, была выпилена за ненадобностью (а так же невозможностью грамотно упаковать её в боевую систему).

Боевая система, работоспособность:

- Каждый персонаж имеет в своём распоряжении 18 ед. здоровья и два действия на ход.
- Полная концентрация на способности означает, что будут потрачены оба действия.
- Частичная концентрация означает, что потребуется потратить лишь одно действие из двух.
- Помимо этого, любому персонажи доступны стандартные действия:
Обычная атака ближнего боя, наносящая 2 ед. урона и отнимающая одно действие, обычная атака дальнего боя, наносящая 2 ед. урона в радиусе 4 клеток и отнимающая одно действие: Поиск укрытия, позволяющий переместиться на 1 клетку в любом направлении и спорно избежать всех направленных на вас атак, кроме тех, что бьют по области, занимает два действия; Обычное перемещение, занимающее одно действие и преодолевающее одну клетку в любом направлении; Спас-бросок - занимает оба действия и перемещает вас на 2 клетки в любом направлении. Если вы смогли добраться этим действием до союзника, вы закроете его от всех атак на этом ходу, кроме тех, что действуют по области.
- Спорное действие означает, что успех его выполнения равен 50%, что можно определить броском любого куба с чётным количеством граней, например 1d2

Порядок ходов:

- Именно персонажи игроков ходят одновременно, сами игроки же ходят друг за другом по очереди, а именно 1 - 2, 2 - 1 и так далее. Это нужно потому, что у того игрока, кто ходит вторым, явное преимущество в том виде, что он видит действия игрока 1, и может отталкиваться от них, в то время как игрок 1 уже не сможет ничего противопоставить игроку 2, так как после действий последнего раунд закрывается. Поэтому игрок 2 в следующем раунде сам будет ходить первым.
- Нападающий ходит первым.
- Засада является 0 раундом, в котором нападающий имеет 1 действие в своём распоряжении, а цель вообще не ходит.

Приоритет скорости:

- И хотя персонажи действуют одновременно друг с другом, их действия могут происходить раньше или позже действий оппонента. Это нужно затем, чтобы понять, сработала ли атака, на которую поставили блок, или успел ли игрок 1 нанести добивающий удар, сам умирает от любого следующего урона.
- Действие 1 всегда приоритетнее действия 2.
- Частичная концентрация всегда приоритетнее полной.
- Защитное действие всегда приоритетнее атакующего действия (защитное действие, идущее вторым, будет приоритетнее атаки, совершенной первым действием, и полная концентрация защитного действия приоритетнее частичного атакующего)
Способность «Рефлексы» сдвигает делает ваш приоритет вверх, что поворачивает для вас правила наизнанку. Ваши атаки всегда будут приоритетнее вражеской защиты, а ваше действие 2 всегда приоритетнее вражеского действия 1. Недостаток «Растерянность» действует наоборот - ваша защита всегда будет позднее вражеских атак, а ваше первое действие позднее вражеского второго.

Достижение персонажем отметки в 0 здоровья:

- Когда здоровье персонажа падает до 0, он становится на порог смерти. На пороге смерти персонаж теряет возможность совершать какие либо действия в принципе, только если у него нет способности «Выносливость». С этой способностью на пороге смерти можно продолжать функционировать в обычном режиме. Персонаж, который находится на пороге смерти, умрёт от любого следующего урона. Если не вылечить персонажа, находящегося на пороге смерти (не обязательно способностями), то он умрёт в течение нескольких часов. Если персонаж, у который не находится на пороге смерти, получает избыточный урон, то не умирает, а становится на порог смерти. Для того, чтобы персонаж умер не попадая на порог смерти, избыточный урон должен превышать текущее здоровье персонажа в 4 раза.

Выход из боя:

- Для того, чтобы выйти из боя, нужно чтобы между вами и врагом было 6 клеток. Как только персонаж встанет от врага на 7ую клетку, бой прервётся и перейдёт в свободный отыгрыш.
>> No.6110773 Reply
File: 1546016291270.jpg
Jpg, 562.21 KB, 1734×1635 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1546016291270.jpg
>>6110680
Неуловимый Кибер-Джо, который сидит, делает свои дела и при опасности пускает себе пулю в висок:

Реинкарнация(2)
Неопределенность(1)
Истинное зрение(2)
Абсолютная память(1)
Гений(2)
Киберпатия(2)
>> No.6110949 Reply
>>6110680
Держим постоянную концентрацию одним действием, бросаемся ножами, помогаем иногда кубиками и делаем грязь:
ритуал(-1)
гемофилия(-1)
ярость(-1)
Рефлексы(2)
Прекогниция(3)
Мультипоточность(3)
Регенерация(2)
Манипуляция вероятностью(1)
Телекинез(2)

Либо так:
ритуал(-1)
гемофилия(-1)
ярость(-1)
Рефлексы(2)
Прекогниция(3)
Мультипоточность(3)
Ретроспектива(2)
Ловкость(1)
Меткость(2)
>> No.6111254 Reply
Теперь это наконец-таки рпг тред?
>> No.6111878 Reply
>>6110949
На что тебе мультипоточность, телекинез всё равно один раз в ход только использовать из за кд. Чтобы скомбить с активируемой прекогницией и нанести 10 урона?
>> No.6111918 Reply
>>6110680
Парочку комб:

Воин аллаха
Карманное измерение (2)
Скачок(3)/Телепортация(3)/Реинкарнация(2)

Таскаем с собой в карманном измерении какой нибудь активированный С4 на 200 кг веса, в случае конфронтации скидываем сюрприз и сматываемся/уходим на респавн. С таким весом урон должен быть в разы больше чем от того же жалкого взрыва на 3 клетки.

Король героев
Прекогниция(3) и/или Рефлексы(2)
Карманное измерение(2)

Построено на допущении что карманное измерение сохраняет кинетическую энергию предмета. Ловим телом всяческие выстрелы из крупнокалиберных снайперских винтовок, танковые снаряды, выстрелы баллист - и консервируем их у себя в заначке. При надобности выстреливаем со скорострельностью 2 в ход.

Универсальная защита
Жалость (2)
Телепортация (3)

Позволяет избежать практически любой агрессии соло врага даже использующего всяческие маскировки и засады. Даже использующего ядерную бомбардировку.

Glass of blood
Гемомантия (3)
Выносливость (2)
Вытягивание жизни (3) (опционально)

Позволяет нанести 18 урона за один ход (=ваншот), при этом оставшись с 6 хп. Если взяли вампирик - то ещё и отхилимся до 12. Очень классно давать эту штуку ревенанту.

Теневой клон
Двойник(3)/Фамильяр(3)/ Некромантия (3) / Подчинение (3)
Невидимость (2) / Камуфляж(2) / Левитация (2)
Тюрьма разума(3)

По сути дела ваншот если удалось поймать врага. Держим в водяной тюрьме пять хода, потом добиваем голыми руками. Самому рисковать так не стоит, а вот разменных суммонов посылать - за милое дело.

Свет из края вселенной...
Астральное заточение (2)
EXPUROSION! (3)
секундомер

Ловим цель во темпоральную ловушку, тщательно засекаем время, приветствуем возвращение в наш мир взрывом на 24 урона. Опционально валимся лицом в пол после.

Фамильяр(3) в целом зайдёт в любой билд, по сути 7 очков по цене 3.
>> No.6111963 Reply
Ну и билд сразу:

Всезнание (2)
Мимикрия (2)
//данная комба уже позволяет временно получить любую* взятую хоть кем либо способность

Аскет (1)
Телепортация (3)
// с помощью этой комбы сваливаем из сраной Земляшки схватив 150 кг сраных личных вещей

2 оставшихся очка раздаём ущербным и убогим

Общая стратегия такова - за 40 часов вялого телепортирования переезжаем на ПМЖ на луну (телепортация позволяет бывать только в знакомых местах, но с нашим всеведением все места в солнечной системе - знакомые). Интернет с аниме у нас в голове, потихоньку узнаём что там за королевские битвы происходят на земле, запоминаем людей с интересующими нас способностями чтобы мимикрировать и пользоваться: воскрешаем няш которые нам понравились, периодически чекаем меткой на предмет летящих к нам гостей, лечимся если поранились, и прочее прочее.
С помощью всеведения ищем инсайдерскую инфу о том откуда эти способности, есть ли скрытые фичи, может вообще иллюминаты существуют и у них там настоящие спеллбуки на полках валяются.

В случае опасности можно сваливать со скоростью 10 000 км в час. Если нужна прямая конфронтация - разузнать всё о цели и подобрать идеальный набор контрспособностей.
>> No.6112196 Reply
File: 74771873_p0.jpg
Jpg, 359.79 KB, 868×1228 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
74771873_p0.jpg
>>6110680
Ниндзя Нападаем из засады, если что сразу сваливаем.
ритуал(-1)
гемофилия(-1)
ярость(-1)
Прекогниция(3)
Скачок(3)
Сила(2)
Боевые искусства(2)
Лезвие(1)
Непределенность(1)
Метка(1)

Кавалерист Нападаем из засады и шинкуем на семнадцать частей в следующем ходу, или сваливаем.
ритуал(-1)
гемофилия(-1)
ярость(-1)
Левитация(2)
Рефлексы(2)
Сила(2)
Боевые искусства(2)
Лезвие(1)
Неопределенность(1)
Прекогниция(3)/Мультипоточность(3) - используем левитацию для защиты и как телепорт за 1 действие, если позволят.

> Левитация
То есть, если скорость только 4к, то она работает как пассивная и не требует концентрации, раз позволяет передвигаться и атаковать?

Сталкер-кун Используя мультипоточность, помещаем в тюрьму во время засады. Чтобы не нарваться на контбилд, используем истинное зрение.
анемия(-1)
растерянность(-1)
ритуал(-1)
Мультипоточность(3)
Тюрьма разума(3)
Неопределенность(1)
Радар(2)
Камуфляж(2)
Истинное зрение(2)

>>6111878
Это я кулдаун у Прекогниции не заметил.
>>6111963
> данная комба уже позволяет временно получить любую* взятую хоть кем либо способность
Можно оспорить тем, что Всезнайка дает доступ только к записанной информации где-то информации, когда Мимикрия требует личного знакомства.
>>6111918
> Свет из края вселенной...
К этому лучше еще взять что-то, что позволит нападать из засады, т.к. Астральное заточение является практически единственной подобной способностью, которая стоит только одно действие.
"нельзя уклонится" Если даже перемещение за радиус взрыва никаким образом не поможет (и сработает ли вообще способность, если во время её активации цель будет за её радиусом действия?), то это будет самоподрыв, т.к. цель из-за порядка инициативы (если у атакующего не будет рефлексов), скорей всего окажется ближе к инициатору взрыва, после чего последует дабл К.О. Ведь Детонация не дает защиты от взрыва, радиус всего 4к, сам взрыв 3к, а Артиллерист не работает со способностями, которые бьют по площади.
> Glass of blood
Взять бы еще мультипоточность, чтобы из засады нападать. Но при таком билде сложно будет в одиночку ходить, особенно если засада будет не самая удачная.
>> No.6114524 Reply
>>6112196
> Можно оспорить тем, что Всезнайка дает доступ только к записанной информации где-то информации, когда Мимикрия требует личного знакомства.
Тогда можно взять Пацифиста и Ясновидение сверху. Носится аки бесплотный дух над водой и лично знакомится с полезными няшами. До Земли правда долго лететь, 60 часов. Хорошо что на спать не нужно.
>> No.6114707 Reply
>>6111254
Нет. Ролевочки в хуютном.
>> No.6114710 Reply
>>6110680
А это от какой даты редакция? Раньше вроде был еще граф со способностями в котором соседние способности стакались с удешевлением стоимости?
> с переходом игры на уклон в сторону отыгрыша, нежели бессмысленных споров о том, у кого билд идеальнее
нукакжетак.жпг
>> No.6115171 Reply
>>6114710
Описание видимо всё же новая, тк в графе способностей была и энергия. Так то это ролёвочка на абучане.
Конкретно правила притащены из треда февраля 2019 (он гуглился по картинке). Картинку притащил другой анон
>> No.6117191 Reply
File: 1565196692141.jpg
Jpg, 120.28 KB, 400×542 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1565196692141.jpg
>>6110680
Сделаю Неуловимого Джо.
Недостатки: пацифизм и гемофилия.
Способности: Реинкарнация(2), параллельное мышление(3), прекогниция(3), манипуляция вероятностями(1), телепортация(3).

Поймай меня, если сможешь.
>> No.6117312 Reply
>>6117191
Моё почтение что не взял сломанную Неопределённость.

Из-за взятой гемофилии оставляешь неплохой такой след из ограбленных банков крови. Имея киберпатию, Всезнание, каналы в полиции и тд. мы можем заметить общую картину. Телепортироваться ты можешь только в знакомые места, поэтому кормушек у тебя будет едва ли с десяток. Засада с несколькими нелетальными способами обезвредить тебя - усыпляющий газ, светошумовая граната - которые сработают ровно через 121 секунду после твоей телепортации. Теперь остаётся продержать тебя в бессознательном состоянии двое суток - и можно сажать в одиночную камеру / прирезать.
>> No.6117426 Reply
>>6083448
Вкатился. Сколько вы тут без меня всего понаписали!
>> No.6117435 Reply
>>6117312
А в каком месте сломана неопределенность? Как по мне, она довольно утилитарна, просто коррекция вероятностей показалась интересней и полезней и в быту и конфронтации.
Гемофилия требует свежей крови, так что хранилища донорской крови не играют. Я вообще планировал старый-добрый вампиризм на окраинах "африканских" миллионников. Можно создать прикрытие в виде шамана-оккультисиа. Поллитра крови это конечно заметная потеря, но не смертельная. Со временем, можно организовать свой донорский центр, вся отчетность в котором будет подбиваться точь-в-точь и снаружи ты пропажи литра крови в неделю никак не обнаружишь.
С оглушением это ты хорошо подметил. В какую-нибудь из полостей тела вошью капсулу, которая без ежедневной активации или при неавторизованном вмешательстве будет выдавать мощный яд (а лучше даже несколько, да).
>> No.6117519 Reply
>>6117426
Давай теперь ты пиши!
>> No.6117526 Reply
>>6117312
> Засада с несколькими нелетальными способами обезвредить тебя - усыпляющий газ, светошумовая граната - которые сработают ровно через 121 секунду после твоей телепортации.
Но вообще спорно. Если смотреть основное описание прекогниции, то пользователь постоянно видит на две минуты вперед. То есть, если абстрагироваться от боя, а он не начался до тех пор пока граната не сработала, то прекогниция с мультипоточностью дают квизац-хадераха с глубиной восприятия в две минуты. В засады можно просто не попадать, ведь за полторы минуты вполне можно покинуть место засады.
>> No.6118016 Reply
>>6117435
> А в каком месте сломана неопределенность?
Тем что всего за 1 очко это неконтрящаяся универсальная защита от любой супернатуральной слежки. То есть игра затачивалась на королевскую битву, когда куча мутантов сражается друг с другом, а ты берёшь всего лишь одну способность и контришь любую попытку выйти на тебя. При чём контришь не из за того что ты такой умный билд собрал, или хитрый план придумал, а всего лишь одним фактом взятия. Таким образом мета превращается в кучу сычей, которые ничего друг о друге не знают знать не хотят и никак друг с другом не взаимодействуют. Надо ли говорить что игра от этого становится скучной?
>> No.6118037 Reply
>>6118016
Ну все еще можно обнаружить традиционными способами. Сверхчеловеки на стероидах будут следить сильно. А всяким стелс-ребятам очень подходит
>> No.6118142 Reply
File: Ученик2.jpg
Jpg, 111.53 KB, 640×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ученик2.jpg
>>6083448
Погнали!
Значит, во-первых, из услуг выкидываем "секретный проект"(риск не оправдан) и "кто-то особенный"(ибо неприемлемо). Во-вторых, "сексуальные домогательства", если удастся сторговаться на смотреть/фапать на мои эксперименты с женским телом(или несколькими(и не только женскими)) и магией, но никаких рук - то хорошо можно за полцены, если нет то и не нужно.
"Волю учителя" вряд ли потяну(год на каждую точку, а ее на 12 раз - математика блин). Но это с ним обговорить надо - может я себя недооцениваю. "Эксперименты" тоже требуют уточнения, но тут скорее да чем нет.
"Подельник"(+3), Косплей(+2) и "Услада глаз"(+5) беру точно. Узнаю каково оно шликать. 10 очков за услуги, плюс пара стартовых - дюжина. "Эксперементы"(+4), "Домогательство"(+4) и "Воля учителя"(+2) требуют обсуждения(до 10).
"Трансформация человека",(2) "Исцеление"(3), "Не человеческая форма"(2), "Клон"(2), "Сброс времени"(4) - это набор мастхев(12).
"Иллюзия"(1), "Магический снаряд"(1), "Остановка времени"(4), "Созидание"(3), "Волшебная сила"(3), "Водяная форма"(4), "Очарование"(4) - приятно и полезно(до 20). Возьму "Созидание воды" и "Водяную форму". Остается три очка. Возможны варианты.
>> No.6118190 Reply
>>6114707
Тогда сами тут загнивайте.
>> No.6118416 Reply
>>6087680
> На них можно взять обе трансформации -4, исцеление -3, сброс времени -4, призыв фамильяра -3, невидимость -2, призыв собственности и иллюзию -2.
Невидимость - приятна, но бесполезна.
Призыв фамильяра со способностью скрафтить этого самого фамильяра излишня.
>>6090173
Собери картинки в один пост. А то их по всему треду хрен соберешь. А потом еще и с инглиша переводи.
>>6091723
Круто! Это ты молодец. Спасибо. Я действительно ценю такую работу и обязательно отпишусь, пусть и придется позже отлавливать по одной картинке.

Так мне баиньки пора. Но пол треда-то сделал. Будем надеяться завтра - послезавтра нагоню.
>> No.6118426 Reply
>>6118416
> Невидимость - приятна, но бесполезна
Иметь возможность сделать эффективный съебинг в мире огнестрельного оружия и охуевших магов - бесценно, имхо.
> Призыв фамильяра со способностью скрафтить этого самого фамильяра излишне
Не очень понял. Скрафтить фамильяра это ты об трансформации?
>> No.6118610 Reply
>>6118142
> если удастся сторговаться на смотреть/фапать
Думаю не удастся, дедан крутой бака-хентай, но походу довольно прямолинейный, готовься что тебя будут хватать за сиски-писки.
> "Водяная форма"(4)
Не очень представил ее пользу себе.
> "Очарование"(4)
А вот это выглядит довольно бесполезным. Из описания как по мне вытекает одноразовость применения.
>> No.6118788 Reply
>>6118426
> Не очень понял. Скрафтить фамильяра это ты об трансформации?
Да нечеловеческая трансформация. Девочка-собачка с собачей же верностью к тебе или лоли-дракон с импридингом на тебя.
> Иметь возможность сделать эффективный съебинг в мире огнестрельного оружия и охуевших магов - бесценно, имхо.
Тебя в обычный тепловизор видно. И просто слышно. Съебинг не работает.
>>6118610
> А вот это выглядит довольно бесполезным. Из описания как по мне вытекает одноразовость применения.
Это ты знаешь о магии и можешь сделать выводы.
> Не очень представил ее пользу себе.
Она работает на пару с управленим водой и клонированием. Способности хорошо сочетающиеся.
> Думаю не удастся, дедан крутой бака-хентай, но походу довольно прямолинейный, готовься что тебя будут хватать за сиски-писки.
> Думаю не удастся, дедан крутой бака-хентай, но походу довольно прямолинейный, готовься что тебя будут хватать за сиски-писки.
Ну и фиг с ним. Ему предлагали смотреть и фапать, как ебуться мои фемо-клоны и многое другое. За два очка. Он отказался - его право.
>> No.6118885 Reply
>>6091229
А награда где? Я же в реалити шоу участвую!
Плотность населения порядка двух человек на квадратный метр - деревья не рубить, костер не жечь. Если это не летом - то всем крышка(змерзнут).
Я в таком не участвую.
>> No.6118886 Reply
>>6118885
> квадратный метр
квадратный КИЛОметр

самофикс
>> No.6118910 Reply
>>6091908
Сильно!
>>6091910
> Это ж сколько автор писал все это, я уже задолбался даже переводить.
Я вот думаю, что существует не мало анонов которые "задолбались" это читать(многа букав).
Еще раз спасибо.
>>6092161
Офигеть! Прямо по ходу треда запилили! Такого еще не было.
Тебе тоже спасибо, добрый человек.
>>6110680
Это крайний вариант? А то много их.
>>6110735
А вот и правила подвезли! Спасибо.
> Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей
Вот-вот. А мне про 6 заливали, когда математика не позволяла достигнуть оговоренных ограничений.
> Энергия, в связи с переходом игры на уклон в сторону отыгрыша, нежели бессмысленных споров о том, у кого билд идеальнее, была выпилена за ненадобностью
Ясно-понятно. А то по ней вопросы возникали. Надо будет освежить в памяти и таки выложить(и обсудить билд).
>>6110773
> Неуловимый Кибер-Джо
Черно-белый властелин. Пен-пен который, если кто забыл он киборг(ну и фикрайтерская мысль сделала из него "кул хакера").
Интересный билд.
>> No.6119012 Reply
>>6118885
> А награда где?
Шанс остаться в живых.
>> No.6119019 Reply
>>6118788
> Девочка-собачка с собачей же верностью
Вопрос, останется ли она такой же преданной когда нюхнет интеллекта и свободы воли, или устроит собачью свадьбу :3
> лоли-дракон с импридингом
Дракона вроде не завозили в правилах, а сможешь ли ты сам скрафтить и будет ли работать импринтинг - большой вопрос.
В целом я не отрицаю преимуществ нечеловеческой трансформации, я и сам ее брал, но фамильяр имеет свои бонусы как по мне (и так же возможность доработки трансформацией): исходный интеллект, гибкость управления, возможность использовать как расходник без ущерба для фамильяра, еще наверняка всякое.
> ебя в обычный тепловизор видно. И просто слышно. Съебинг не работает
Работает, на тех кто не вооружен тепловизором вот прям сию секунду (99,9% населения). Кастуется невидимость и фамильяр, пока фамильяр жгет пиротехнику или еще как пускает пыль в глаза, владелец невидимости смазывает лыжи.
>> No.6119639 Reply
>>6119012
> Шанс остаться в живых.
Вы знаете где я такие награды видел. Было уже участие в реалити-шоу, там были деньги до милиона "зеленных спинок".
>>6119019
> Вопрос, останется ли она такой же преданной когда нюхнет интеллекта и свободы воли, или устроит собачью свадьбу
Большинство людей живет инстинктами.
> Дракона вроде не завозили в правилах, а сможешь ли ты сам скрафтить и будет ли работать импринтинг - большой вопрос.
> Дракона вроде не завозили в правилах, а сможешь ли ты сам скрафтить и будет ли работать импринтинг - большой вопрос.
А вот эльфы есть. А импридинг будет если его прописать в теле.
>> No.6120404 Reply
>>6110680
В прошлом варианте магия времени была заметно круче - порезали.
Как и раньше навыки сильнее способностей. А недостатки перекрывают выгоду от них(смысл их брать весьма мал).
Я не понимаю, зачем сверхам воевать друг с дружкой(надо полагать это завязано на энергию/жизнь). Но очевидно, что преимущество у больших групп. Хорошо если там будет несколько сверхов. Но даже один "богач" способен, нанять телохранителей/убийц и давить числом(особенно всяких "эквилибристов").
Появились интересные способности "Фамильяр", "Мимикрия", "Двойник". И блокирующий их "эквилибриум", интересно как.Кстати, а что такого в некромантии(моя непонимат).
"Боевые способности" не нужны - так же как и раньше. Значение сенсорики выросло. Ментальные силы тоже подросли, но не так сильно.
Я ничего не забыл?
>> No.6120617 Reply
>>6120404
> Я не понимаю, зачем сверхам воевать друг с дружкой
Раньше было ради очков жизни, теперь вообще непонятно зачем.
>> No.6120885 Reply
>>6120617
Кстати, а сколько двойников можно сделать? Если не одного, а десять то это очень сильно влияет.
>> No.6121051 Reply
>>6120885
По описанию похоже что двойник один.
>> No.6126484 Reply
>>6086577
>>6087429
>>6088378
>>6090173
Прыгать буду на максимум(бессмертие даром). 2000 лет 1000 из которых на мой выбор.
700 уходит на Омега Пси. Это вне конкуренции.
Далее - 70 Метапознание, 50 Умный метаболизм и 40 Эндокринные изменения(160). Поскольку погрешность в 50 лет, то думаю ничего страшного если возьму на 10лет дольше - а значит отполирую Феромонами за 150.
Союзники должны быть полезны, а противники беззубы. Все Омега-Пси полезны и опасны. Боевики опасны.
Значит беру ментором ученую(Элспет Браун не удивлюсь если все строится по ее хитрому плану), союзником выбираю богиню времени(бог техники конечно круче, но трахнуть двух богинь - это гораздо лучше чем одну). Противником бога хаоса - метафлюкса иметь в противниках это очень глупо.
Если все пойдет не по плану, то всегда можно повторить спячку, ибо там еще много чего интересного осталось. И это еще один повод держаться ученой.
>> No.6126518 Reply
>>6126484
> 700 уходит на Омега Пси. Это вне конкуренции.
Мне кажется досттаточно ее взять, а потом что угодно из себя слепить самостоятельно. Всю игру крашит.
>> No.6126578 Reply
>>6126484
Фальстарт. Продолжаю.
"Сферы ответственности" бог сатурналий или бог магии(мне оба варианта очень нравятся).
Ну и помощь своему теократическому государству. Хотя можно и конкурентов ломать, но тут и риски больше.
>> No.6126580 Reply
>>6126518
> Мне кажется досттаточно ее взять, а потом что угодно из себя слепить самостоятельно. Всю игру крашит.
А метафликс не рушит? А он ведь еще и дешевле ...
Впрочем поехавший боевик с хорошей тактикой легко режет что Омега-пси, что Метафлиса.
>> No.6126583 Reply
>>6126580
Ну с метафлюксом тебе еще придется найти у кого изымать божественность, а с омегапси ты уже по дефолту ее имеешь. Я к тому, что нехорошо такие имба-вещи закладывать в воозмоожности. Какой смысл ковыряться в вариантах билдоов и этом всем, если ты по факту можешь получить их все взяв один.
>> No.6126590 Reply
>>6126583
> Какой смысл ковыряться в вариантах билдоов и этом всем, если ты по факту можешь получить их все взяв один.
Через тысячу лет упорных тренировок. И это при том что каждые 500-750лет происходит большой катаклизм в результате которого даже просто выжить проблема.
>> No.6126591 Reply
>>6126590
Ну про тысячу лет вроде неттезиса в описании. Ну и все равно, анон исходит из того, что он будет выживать и продолжаться, так что не вижу противоречия. Вариант где его капсула открывается прямиком в лаву никто фантазировать не будет, ибо зачем :3
>> No.6126655 Reply
>>6126591
Я исходил потому что предполагал заточку билда под защиту. В первую очередь от метафлюкса(физическу-то броню/щит можно и после пробуждения потренькать). А вот он выбор читеров/манчкинов, ибо с тобой просыпаются те самые что выбрали омега-пси.
>> No.6137589 Reply
>>6086577
Ради бессмертия — всё. Прыжок на 2000. Но без омеги, хе. И вообще без пси. Посмотрим как пойдёт.
Nanoswarm — как-то недостаточно подробно. Какие потребности вообще остались, имитирует ли нанитовый рой полную работу НС, как он вообще взаимодействует с остальными системами? Никак? А, ладно, пока примем за стандартный автономный рой. Для лучшего понимания воспользуюсь следующим.
4x physhical augmentation — прокачка тушки для нанитов. Просто интересен результат.
Machine empathy — без понятия, куда и как в итоге забросит, но это точно может понадобится. Хотя бы относительно нового тела.
Plant empathy — ну а вдруг придётся там возрождать цивилизацию после постапока? Да и вообще всегда буду при деле в обществе, если что.
Metacognition — приятная универсальная штука.

читает продолжение

Да ебись оно конём, серьёзно?! Какие ещё пантеоны с богами? Вот блядь. Ладно.
Ладно, я обо… просчитался (и этого следовало ожидать, если смотреть на пси и видеть последние посты), но будем работать с тем что есть.
Берём в наставники бога машин, что вроде и не так плохо, ВРОДЕ БЫ, в союзники непосредственно богиню Науки, тьфу, а соперники предлагают пожрать говна в худшем из вариантов, но берём дофига справедливую девочку-внутри Тираэль, авось пронесёт. Вообще лучше некуда, разве что Игнис, испепеляющий нанитовое облачко шутки ради; хотя ладно, это всё равно самые тёмные и худшие варианты.
А ведь ещё нужно работать. Буду бездельником^W Богом Света. Жизнь мечты, будь она неладна. Может стать Богом Неудачников? Надо было брать пси и не выпендриваться.
>> No.6137725 Reply
>>6137589
> Надо было брать пси
Вот за это мне оно не очень то и понравилось. Пси - имба, а возьмешь бессмертие без имбы - с высокой вероятностью Видал Сосун.
>> No.6138414 Reply
>>6137725
Скорее остальное слишком слабое для уровня божеств. Наносварм точно должен делать из человека подобие терминатора с защитой от пси, а тут какая-то хрень. ИЛИ должна быть синергия между роем и адаптацией, например, делающая практически невозможной нанесение повреждений нанитам роя. Ну и с другими скиллами в том же духе. Либо сам "божественный" уровень слишком высок из-за имбовость той же омеги и там флюкса — иммунов-то нет (кроме омеги), а взаимодействие между носителями есть. Но можно поиграть и в другие года, чем и займусь, наверное. А то в богах выбора мало — или четыре пси за 500 с флюксом, или омега + что-то на сдачу. Можно поиграть просто с Дельтой, в принципе. Но без пси минимум очков на 200 никуда.
>> No.6138554 Reply
>>6138414
Ну и я про тоже. Когда пси перекрывает все остальные варианты, то копаться в них желание сразу падает.
>> No.6139896 Reply
>>6086577
Второй заход на освоение божественности.

В самом позднем времени есть парочка больших проблем — метафлюкс и омега пси, хотя с первым работать всё-таки проще. В общем-то с богами сраться нет большого смысла, но вдруг что-то странное появилось у простых смертных? Частично всё это, кстати, контрится гаммой и/или сильнейшими упреждающими атаками. Но, повторюсь — это точно крайний случай.

Первый вариант, не омежный и антифлюксовый: metaflux, light speed processing, beta psi. Всё просто: взрывай и перераспределяй раньше, чем кто-либо среагирует. Флюкс не необходим, можно ещё подточить скорость, но это уже может быть излишним. Невосприимчивости к неожиданным бабахам у омег вроде бы и нет, да и с мелкой в крайнем случае можно поиграть в перетягивание каната. В наставники стандартно брать бога машин, в союзники богиню науки, в соперники бога/иню справедливости. Хорошо подходит карьера бога света (потому что светишься и даже мыслишь подобно свету). Ну и легендой можно взять новый мир, способности более-менее позволяют. Просто это довольно гибкий билд, так что почему бы и нет?

Второй вариант, интересный и весёлый: metaflux, nanoswarm, 4x physical augmentation (сила), metacognition. Вместо флюкса вполне можно брать быстрый взрыв, но он не так универсален и скорее для агрессоров, а ангельское восхождение не даёт реализовать потенциал относительно пары фиговин. В данном варианте вполне можно просто поколотить кого-нибудь, потому что дикие бусты от роя и силы это позволяют, а если что — есть флюкс. Сорт оф маг-боец. Наставник? Самаэль. А почему нет, собственно? Валентина как соперник доставит определённых хлопот, но это лишь добавит интереса. Тем более что мы будем союзничать с Марко — на всякий случай. Что до божественности, то нужно бы богом бухла, но фиг этот наносварм разберёт. Бухнуть и так можно, но куда интереснее совместить эту привилегию с ролью добродушного и весёлого бога смерти, ага. Легенда? Прекрасный новый мир!

Третий вариант, простой и очевидный: metaflux, open mind. Это сложновато перенести, но нужно. Легенда — отступник, роль — предатель. Эти "боги" мнят о себе слишком много и должны уйти.

Четвёртый вариант, пьяный: angelic incarnation, gamma psi, the voice, x3 cosmetic refinment, smart metabolism, physical augmentation (выносливость). Новый мир. Наставляемся от, внезапно, Валентины, дружим с весельчаком Марко, презираем зануду Тираэль. Великолепно!

Пятый вариант, ну… можно просто взять это >>6137589 и использовать легенду о верной империи. Что-то совсем проглядел их. Или можно взять все пси с флюксом и стать богом магии, например. Не омежно, зато бохато. А вообще… greater dehumanity (ангел), vector cognition, gamma psi, alpha psi, animal empathy. Это называется "идите всё к чёрту, я хочу летать!". Новый мир — будет что исследовать и будет с кем пообщаться из живности, бой-бабу в наставники брать не хочется, да и не летает она, не тот опыт работы, так что берём Верданди, Элспет в союзники, бой-бабу в соперники (игнис больно фанатичен). Работаем очевидным богом небес, это же идеально, мать его, простор, высь, птички, широкая сеть разведки, приключения. Всё круто.

А вообще подустал, остальные надо будет позже взять.
>> No.6140134 Reply
>>6087429
>>6139896
Продолжаю страдать ерундой^W^W изучать сою, посмотрим на cure desiase. И сразу пакость! 80 очков это очень так себе. Что брать? А чёрт его знает. Хотя вот endocrine alteration выглядит неплохо, сразу избавляет от кучи проблем. Вот остальное очень дорого и не так чтобы ну дико эффективно за свою цену. Хотя вот человек из стали довольно забавный, да и метаболизм прикольно — но не для этого периода. Жадно и дорого брать язык, но ведь придётся небось. Только какой? Инглиш можно быстро догнать до разговорного уровня, жалко тратиться (да и по сюжету он не так плох лол), брать японский извращение. Нужно ли и можно ли брать китайский или там испанский? Тьфу, к дьяволу, возьму language implantation китайский, там небось опять какая-нибудь подстава внезапная будет, а китайцев много, они выживут. Что брать на остаток? Может правда какое-нибудь самбо выучить для обороны без перегибов и вообще? Звучит как план, кто знает, какие там нравы. Skill implantation, самбо, офигенно, теперь можно стать охранником, просто охуительные перспективы. Вот и всё.

А… ага, вот оно как. Я ждал китайского и жёсткого киберпанка, с последним вроде повезло. Могло быть лучше, но не так чтоб совсем плохо. Где проснулся — там и пригодился, видимо, так что Гонконг, под присмотром Ванга и под наставлениями Янг буду смело метить в их замечательную организацию.

Да, похоже самым интересным будут приключения колонист, чуть менее — хрононавта. У последнее очков маловато слегка, а у первого в достатке плюс значительная часть имб заблочена.
>> No.6156598 Reply
>>6091723
> Вы получите выгоду от улучшенных версий фитнеса и косметического дополнения проекта Colonist (за исключением настроек мозга, если они вам не нужны), а также от Обучающего дополнения проекта Chrononaut (в который вы будете записаны). на бумаге). Кроме того, после пробуждения у вас будет быстрая регенерация тканей, может быть, не на уровне росомахи, но, безусловно, полезная штука «раны на глазах». Есть также несколько дополнительных Augs IVe, помеченных как «Black Ops», которые могут быть приняты, только если вы находитесь на той же странице, что и я, и спите долгий сон.
>>6091908
> 10 лет - косметический Refmment
Каждые десять лет, которые вы посвятите очистке своей внешности, приведут к серьезному росту ваших косметических свойств. Первые десять лет (стандартно для пакетов на 1000 и 2000 лет) делают вас «лучше» - устраняя недостатки и изменяя жировые отложения, чтобы сделать вас 7 или 8 из 10 вашей версии.
> 20 лет - физическое увеличение
Мы примерно разделили человеческую физику на три категории: сила, ловкость и выносливость. По этим показателям мы можем оценить индивидуумов по шкале E (искалеченный, представляющий серьезный недостаток), D (дефицит, по существу нормальный для человека, не в форме), C (гражданин, средний человек), B (улучшенный), A (Атлет) или S («Сверхчеловек», хотя на самом деле это пик естественных человеческих возможностей, не выше). Увеличение фитнеса, которое входит в стандартную программу 500-летнего или более высокого уровня, установит прямую C, если вы были ниже. Программа Mortality Cure будет начинать вас с В по всем направлениям и с максимальным потенциалом СС

То есть в комплекте с бессмертием идет красота и крепкое тело. Еще говорят про "обучающее дополнение"(я не знаю что это, но предположу что БАКАлавр).
Обучение лучше брать с практикой - экономичней выходит. Логичнее всего брать ораторское мастерство, политологию и философию.
Красота 7-8 из 10 есть и этого достаточно. Логичнее брать Феромоны, Голос или Дельта-Пси.
Крепкое тело("B") без "Умного метаболизма" очень легко просрать.

>>6126484
>>6126578
Анализ ошибок.
Омега-Пси с заточкой на защиту. Вообще это единственная официальная защита от Метафлюкса(Тета-Пси) и Дельта-Пси. Но думаю защиты много не бывает. Гамму для предвидения неприятностей. Алфу и Бету для обороны(доспехи/броня). Дельту для защиты от других Дельт-Пси. Защиту от метафлюкса(у него тоже есть свои ограничения) обещают прямо в описании и я ее усилить хочу. А атаку я после пробуждения осваивать буду - это гораздо безопаснее нежели пытаться научится не гореть в огне. На людей влиять, притягивать пульты управления и пускать лазеры из глаз можно учится после сна. А вот с защитой все не так просто.
Метапознание - самые эффективно потраченные очки.
Умный метаболизм - остается. Я ленивая задница.
Эндокринные изменения - я переоценил, то есть ошибся(спать хотелось, башка работала туго). Нафиг их выкидываем.
Феромончики - это поебушки. Оставляем.

Остается тридцать очков. Плюсую выносливость до "А"(атлет). Десяток кидаю в обучение.
Думаю это лучше банального бампа.
>> No.6163795 Reply
File: 147544912548453.gif
Gif, 1719.67 KB, 480×320
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>5818955
Давно хотел расписать, да все руки не доходили.
Как обычно мне легче начать с конца, а именно с бунсов/удобств. Их мало и они слабо полезны, так что мне бы и одного хватило, но врагов второго ранга всего четыре.

Значит есть три архетипа - жадина, гордец и опущенец. Я привык думать, что у меня гордость одна из основных пороков, но сегодня я выбираю руководствуясь жадностью.
Богатый дракон. Беру как можно больше хоардс/сокровищ.

Денюшки. Очень сильный ход. В моем распоряжении наемники, проститутки и много еще кто.
МедКапсула. МастХев даже не смотря на общественную напряженность.
Горшки. Что бы было.
Игровая комната. Будем отдыхать.
Гарем. У кого-то были сомнения?
Комната с фигурками. Украшать особняк буду.
Библиотека. Магию изучать будем.
Мастер порно поиска. Очень полезно.
Спортзал/фитнес. Качаться буду развлекаясь.
Дилды. У меня гарем.
Огнестрел. Стрелять будем.
Точка Лей. Три крови.
МагАртефакт. Три боунса. А врагов второго уровня четверо(и брать яндере с четвертой неуязвимостью не вариант). А Сайбер хочется, нужен хотя бы один боунс.
Рог изобилия. Сайбер же.
Набор катан. Недооценен, ибо дает телепорт за убийство мамки.
Микрореактор. Проблема электропитания решена.

Кровь. В описании смены форм говорится, что у тебя такое положение из-за лени. Так что пишу два варианта. Один для случая когда тренировкой можно прокачать силы, другой для статичного положения дел. 7 за архитип, 3 за лей и 2 за капсулу.
Тренировочный - элементы 3, экстра 4(фиг знает как их тренькать), бессмертие 3(даже знать не хочу как такое тренировать), остаток в дыхание 2(для боевой эффективности).
Статичный - бессмертие 3, формы 3, сила 3, чешуя 3.

Удобства. З за МагАртефакт с Фанатом.
Особняк за архетип.
Укрепление.
Посреди нигде.
Сайбер. Подстрахуй всегда нужен. Ее и гарем прогоняю через МедКапсулу на бессмертие 2.

Общественное беспокойство третьего уровня. Да я преступник. Удачи им в моей поимке. С телепортом-то.

Враги.
Уровень нулевой - шестеро - мамка, этот парень, гарольд, протестующие, грегори и семейка.
Уровень первый - трое - ведьма, ниньзя и принца(лутаю его ништяки, набрав три набора вывожу из игры и жду визита короля и после смерти того убиваю сынка).
Уровень второй - три - отделение евреев, визарда и ланселота(последних лутаю).
Уровень третий - два - король и виабушник/жо-жо фаг. Для их нейтрализации нужно просто творчески подойти к задаче. Обоих убью одинаково - обнимашками. В стиле камикадзе/алах бабаха. Обнял, телепортировался на солнце, умер, воскрес, а вот эти двое воскресать и телепортироваться не умеют.

Лутом оснащаю Гарем и Сайбер. Через пару лет напрягов остаются жо-жо фаги(раз в два года умереть), евреи(раз в год не дать им разбежаться и убить), визард(раз в год, охочусь за перчаткой) и нулевых(я о их существовании знаю теоретически и никогда не вижу - кто сам подохнет, кто заменится мне фиолетово). Гарем учится магии(когда-нибудь станут магчками/первый уровень).
Дальше наращиваю богатство, лечу политиков/силовиков за уменьшение "публичной напряженности", набираю штат горничных за омоложение и постельные утехи. С помощью телепорта можно поискать золото/платину в астероидах.

Задавайте свои вопросы.
>> No.6163813 Reply
>>6163795
Одна из наиболее понравившихся мне за все треды чйой.
>> No.6163819 Reply
>>6163795
> дает телепорт за убийство мамки
Ну такое.
>> No.6163820 Reply
>>6083448
Чет сложно.
>> No.6163827 Reply
>>6163820
Да ладно, она простая как яйцо.
>> No.6163903 Reply
>>6163795
> телепортировался на солнце
И сразу пинус. Как ты телепортироваться собрался? Телепортер ты не брал, а катанами можно только на других людей прыгать.
>> No.6164081 Reply
>>6163819
А я и не призываю. У меня вообще отдельный артефакт на это работает и поэтому вообще глупость. Просто некоторым может зайти. А вообще если бы не ее характер, то можно было и гарем взять.
>>6163903
> И сразу пинус. Как ты телепортироваться собрался? Телепортер ты не брал, а катанами можно только на других людей прыгать.
Спасибки. Забыл его написать, но по врагам второго уровня он посчитан. И да прыгать можно за спины других людей. Атака со спины и все такое ...

Да ниньзю находит нанятый за деньги детектив. Увлекается аниме, занимается восточными единоборствами, живет в том же стейте. А дальше я нападу(во время его сна).
>> No.6164596 Reply
Вы читали когна нибудь Библию?
>> No.6164613 Reply
>>6164596
Так себе КЙОА, не затягивает.
Ты больной?
>> No.6164619 Reply
>>6163903
Кстати я тут решил проверить себя и еще одну ошибочку нашел. К МедКапсуле прилогается не только публичная напряженность, но и "семейка". А это значит мне либо стоит что выкинуть, либо взять "самодовольный(смуг) ИИ".
Обсудим?
>> No.6164620 Reply
>>6164596
Разврат, наркота, убийства, мошенничество. Ну и слог хромает.
И да чресла - это не бедро а хуй(большинство клятв в этой святой книге приносится положив руку на хер).
>> No.6164635 Reply
>>6164619
Противники нулевого уровня даются за:
1)Комнату фигурок,
2)Комнату с огнестрелом,
3)СпортЗал,
4)Комнату с огнестрелом,
5)ИгровойЗал и
6)мастерство в поиске порно.
В принципе с деньгами я обычным способом огнестрельным арсеналом разживусь, так что проще всего от него избавится.
Но обсудить такого неординарного противника как "самодовольный ИИ" было бы интересно.
>> No.6164743 Reply
>>6164635
>>6164619
Cамодовольная ИИ - самый злобный противник нулевого уровня. Особенно смешно ее брать с поиском прона, когда написано что она прон не любит и будет тебе 3 часа в день всячески пакостить. Нахуй нахуй.
>> No.6164752 Reply
Вы любите честность ?
>> No.6164754 Reply
>>6164752
Да. Бакатред ниже.
>> No.6164760 Reply
File: 13873715564123.jpg
Jpg, 112.05 KB, 1000×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13873715564123.jpg
>>6164743
Да про порно я забыл ...
Просто меня заинтересовала возможность с ней "подружится". Но это явно того не стоит.

P.S. Подумав я понял, что оружие люблю больше фигурок. Щито поделать, десу.
>> No.6167013 Reply
File: d9e0wf8l.jpg
Jpg, 12275.65 KB, 1200×14983 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d9e0wf8l.jpg
Вообще, если присмотреться к картинке, то логично предположить, что дракоХики должен иметь кровь 4, а богатый дракон должен быть ограничен 8 сокровищами. Но автор решил зачморить одних и возвеличить других - глупо этим не воспользоваться. Что бы воспользоваться преимуществом неограниченных сокровищ нужно начать с противников.

Разберем врагов:
3 уровень. Огнестрел бесполезен. Самый сильный противник - это команда с "Энтерпрайзом"(даже с учетом лута это самый геморный противник, да еще и 12 раз в год!). Затем идет злоебучая сукуба(5 раз в год) и для меня с гаремом она ультимативный противник. Король может и смертен(не респавнится), но по чистой силе здесь и сейчас превосходит сукубу и жижафага. Победить жижа фага можно даже без смерти и приходит всего раз в пару лет. Вообще я передумал прыгать на солнце, лучше наоборот куда-нибудь на астероид в одноименном поясе. В вечную тень, ибо у короля есть чудо кастеты которые можно залутать(и да он скорее всего напоследок убьет меня, но я же могу прыгнуть туда же через сутки и таки залутать кастеты). Жижа фаг в тени и без воздуха ничего не сможет мне противопоставить(хамон жижа аналог ки/ауры/ци и прочего из чудес только мордобой основан на дыхании и солнечном свете). А если к тому времени владеть перчаткой силы или кастетами короля, то жижа фаг сольется без проблем(да я от жесткой космической радиации пострадаю больше!).
2 уровень. Огнестрел полу-бесполезен(против двоих не работает, двое убиваются). Яния/нага/ультимейтЯндере - самый сильный и напряжный противник, хотя для анона со специфическими вкусами это подарок судьбы. Ланселот - силен, но снаряжен лутом, как новогодняя елка игрушками. Обязателен для владельцев Сейбер из-за лута, да и вообще это единственный противник второго уровня которого можно окончательно упокоить(на пару с Сейбер убивается легко, а без тяжело и рискованно). Дальше идут те против кого огнестрел работает. С шестью солдатами действующими в команде(возможно тактически грамотно) и снаряженных касками, противогазами, бронежилетами, огнестрельным оружием ближнего боя - все понятно(отмечу лут ценой от 20.000 $). Бороться с сионизмом глупо, штурмовать Ентерпрайс не факт что результативно, но визарда вывести из игры уже возможно. Визард, а точнее перчатка(может делать круглый универсальный щит, может сильно бить, воскрешает носителя, может телепортироваться в случае гибели носителя). Нужны эксперименты и чтение соответствующей литературы. В идеале ее надо поставить себе на службу, но можно и просто уничтожить(держать носителя живым/плененным на это время и лучше перчатку "запечатать" чем просто уничтожать).
1 уровень. Огнестрел работает. Стена - рулит - брать его маятно, даже не смотря на хороший лут. Сильнейший представитель первуого уровня, огнестрел бесполезен. Азер/другойКороль/азерКинг - бессмертен, этакий ХикиДрагон без одной точки в крови. Если сменит топор на ружье, то сильно апнется в силе(еще возможно будет становится сильнее со временем), а так достаточно одного попадания в голову. Принц - лутбокс первого уровня. Магический, летающий, полу-разумный мотоцикл мать его, далее волшебная бита, и наконец пистолет-пулемет с кевларовой одежкой(пистолетная пуля на мой взгляд предел такой защиты). Убивается на раз, но терять такой источник лута жалко. А еще после смерти призывает на свое место короля, если это просто еще один король, то все хорошо, а если призывает другого свободного противника третьего уровня, то хуже. Но он смертен(то есть умрет со временем), да и может сменить свой статус на короля(и тогда свободно убивается). Можно лутать, можно держать в заключении(а как на счет сменить ему пол?), можно ручки с ножками отпилить. А вот убивать только в случае ряда специфических ситуаций. Ведьма - описание кажется круто, но по факту расстреливается на раз два(главное близко не подпускать и желательно использовать боеприпасы быстрые да крупнокалиберные). Кенсама/нинзюк - так же убивается из огнестрела, но брать стоит что-нибудь скорострельное и со слабой отдачей. Читая описание нашел намек на то, что его тоже можно залутать. Я не знаю такой традиционной японской одежды, как "канчо но убисаки", но знаю такую игру как канчо(это когда малолетки тыкают пальцами друг другу в жопу). Сдается мне эта одежка "канчо но убисаки" не проста(сделала из толстячка проворного мастера японских боевых искусств). Вообще по максиму лутать врагов, обносить их берлоги и хранить их тела(от первого уровня и выше).
0 уровень. Огнестрел избыточен. Страх и Боль - это неприемлемо. Летаргия и Самодовольный ИИ - это очень напряжно. Семейку, протестующих, Грегори и Гарольда - можно свободно брать. Не стоит недооценивать Мамку и Этого парня. Этот парень способен серьезно подпортить жизнь, портит любую игру с с незнакомцами(20% это достаточно чтобы выработать негативное отношение к любым играм) - это за игровой зал многовато будет. Мамка - это зависит от наличиствующих отношений в семье - для кого-то ничего не изменится только мать получит бессмертие, а ты приятный бонус; для кого-то это серьезная потеря. Для меня невозможность стать мазафакером ...

Обсудим противников и тактики?
>> No.6167334 Reply
Кстати на примере грааля или точки лей мы знаем, что кровь можно получить. На примере суккубы знаем что ее можно потерять. Отсюда вопрос можно ли использовать медКапсулу не только для того чтобы поднять кровь, но чтобы опустить ее. Например, азеру опускаем кровь на две единицы и он теряет воскрешение и становится вполне убиваем.
Что думаете?
>> No.6167376 Reply
>>6167334
Думаю, что вылезать за рамки описанной модели додумывая после афтара, это хотьба по очень тонкому льду, под которым тебя ждет... смачный срачик. Ну а анон и непротив.
https://www.youtube.com/watch?v=X3Y9wdrHORk
>> No.6167567 Reply
>>6167334
Не можно. В описании капсулы же не пишется что можно кровь опускать/поднимать. Иначе можно было бы просто взять самого опущенского хиккедракона и капсулу, и поднять себе кровь до +9999. Это было бы слишком имбово. А азер контрится запихиванием его в стальную камеру в подвале с насильным запихиванием в него воды и еды.
>> No.6167711 Reply
>>6167376
А как пойдет идейка засунуть Грегори в медКапсулу, а вытащить ебабельную лолю 60см ростом?
Все противники 0 уровня бессмертны. Чем дольше я на них гляжу тем страшнее они становятся.
Самое читерное сокровище О уровня - катаны. И вопрос не в мамке. Просто подумайте за сколько денег их можно продать! Да там каждый экземпляр стартует от десяти лимонов зеленых спинок!
>> No.6168058 Reply
Если кто думает, что читерю/манчкиню, то предлагаю задуматься о ламии/наге/яния. По цене врага второго уровня получаешь второго по силе персонажа, который верен тебе, инициативен и с легкостью атакует. С ней ты можешь взять вообще все, что понравилось и ни один противник не страшен. И с ее помощью можно даже ЕнтерПрас захватить! Только телепортер надо не забыть взять. А это планетарный уровень воздействия ...
Вы только задумайтесь - космический корабль разведовательно-исследовательского назначения - просто в качестве лута! Да без команды - это "просто" берлога, но она в космосе находится!
Кстати на нее медКапсула тоже работает, это для тех у кого на змею не стоит.
>> No.6168069 Reply
>>6168058
Имхо, эксплуатация белых пятен это норм, но без фанатизма и с общего консенсуса участвующих. Но консенсус тварь такая, встречается реже срача :3
>> No.6169154 Reply
Ничего разумнее пароль-ответ против Сукубы на ум не приходит. Ну кроме как просто в дом не пускать.
"Выбиванием дерьма" принц ограничивается при принцессе, а как себя поведет без нее - вопрос. Скорее всего он будет летать вокруг дома и постреливать(и целью будет убийство или грабеж). При такой тактике мотик не залутать. Чтобы приземлить летуна - его подбить надо. А заморачиваться из-за одной биты лень. Да и куча неясных моментов с ним связана.
>>6167567
Чувак, твой пост появился из ниоткуда. Но сейчас тебя видно.
> А азер контрится запихиванием его в стальную камеру в подвале с насильным запихиванием в него воды и еды.
Так можно поступить в случае провала эксперимента.
> Иначе можно было бы просто взять самого опущенского хиккедракона и капсулу, и поднять себе кровь до +9999.
Там дается четкое ограничение 2 точки крови на персону. Говорится только про плюс, но думать что скальпелем только лечат - наивно(им режут, а во благо или вред - это решает пользователь). В моих руках библиотека со всеми инструкция по использованию, а не только то что было базовой комплектации.
Вон к точке лей вообще никаких инструкций не дали, но это не значит что их нет. Если что-то можно дестабилизировать, то соответственно можно и настроить(да и не только).
>> No.6170548 Reply
File: оружейный-барон.jpeg
Jpeg, 98.77 KB, 1017×622 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
оружейный-барон.jpeg
Самым лучшим сокровищем за врага нулевого уровня является медКапсула, но это без учета общественной напряженности.
Далее следует набор катан. Куча магических мечей с базовым зачарованием на неразрушимость/долговечность.
И третье место достается - комнате с огнестрелом. Почему так? Есть пара моментов. Во-первых, на старте она позволяет ощутимо сэкономить время, деньги и нервы. Во-вторых, она позволяет организовать свой бизнес по продаже оружия(с минимальными вложениями).
>> No.6170616 Reply
File: 15712181014850s.jpg
Jpg, 9.87 KB, 192×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
15712181014850s.jpg
>>6164760
> 154847471987353.jpg
Сколько пошлости, глумления и мерзости в одной только картинке!
>> No.6170641 Reply
File: 1571570492808.jpeg
Jpeg, 76.09 KB, 768×762 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1571570492808.jpeg
>> No.6171086 Reply
File: 13873717632826.jpg
Jpg, 73.94 KB, 800×1041 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13873717632826.jpg
>>6170616
Просто у меня пак с вооруженными лолями есть. Вот из него и взял, первое что в глаза бросилось. Вот такой я не хороший.
И да мой гарем исключительно из лолей. И они не стареют, те не взрослеют. Вечные лоли!
>> No.6171198 Reply
File: 13187606373288.jpg
Jpg, 435.91 KB, 1600×1067
edit Find source with google Find source with iqdb
13187606373288.jpg
File: 13541403097115.jpg
Jpg, 63.20 KB, 700×462
edit Find source with google Find source with iqdb
13541403097115.jpg

>>6171086
> пак с вооруженными лолями
Докину пару, вдруг их нету там.
>> No.6171199 Reply
File: 1397533445_1931cde855f85c5e69bd74bff362b3f3e95aa67.jpg
Jpg, 69.83 KB, 493×740 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1397533445_1931cde855f85c5e69bd74bff362b3f3e95aa67.jpg
>>6171198
За ту что в наушниках благодарю - не было.
>> No.6171879 Reply
File: Дракон-stranger.jpg
Jpg, 197.61 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Дракон-stranger.jpg
>>6163795
Работа над ошибками.

Жадный дракон.
Беру Короля и получаю за него Гарем. Затем Маску она дает врага жижаФага и три блага. За них беру Сейбер и у улучшаю свою берлогу до "укрепленный дворец посреди прерии/степи"(к которому ведет подозрительная грунтовка). Беру точку лей и получаю Визарда. Деньги и еврейскую команду. Телепорт и Ланселота. Библиотека и ведьма/Вутч. Азер и Кенсама идут за архетип(способность взять так много как пожелаю). Грегори(большой, уродливый, много гадящий питомец) обладает интеллектом и поддается обработке медКапсулой, есть высокая вероятность, что с ним можно договорится. Бегу за него катаны. Собственно медКаспулу беру и получаю семейку. Огнестрел и протестующие. Гарольд союзник/сокровище/удобство нулевого или первого уровня по цене врага нулевого уровня - брать обязательно. С помощью медКапсулы морфируется в няшную тянку(да здравствует дружеский секс). За него беру спортЗал. Почему не мастерство в порнопоиске? Да потому что у меня пять(или шесть - это смотря как Грегори выйдет) последователей. И о них надо заботится.

Публичная напряженность 5ур. это враг 2ур. А 6ур. это уже враг 3ур. 1-3ур. публичной напряженности особых проблем не приносят. 4ур. вас официально исключают из программы комуналка за даром.
У меня третий(и это хорошо). 1)Рог изобилия(чтобы Сейба была, да и последователей кормить надо), 2)медКапсула и 3)Вечный двигатель(чтобы "посреди нигде" взять).

Кровь 12 единиц.
Я склоняюсь к версии о тренируемости способностей, а значит:
Эктры 4; Регенерация/Воскрешение 3; Элементы 3.
Остается пара очков. Их можно сохранить на непредвиденный случай или можно вложиться в чешую дабы не заниматься мазохизмом. Вкачивать дыхание бессмысленно, ибо противники в массе своей защищены от него.

Первым ко мне припрется Король(всегда знает где я живу; надеюсь у меня будет хотя-бы денек на подготовку). Также на первой неделе ко мне заявятся Ланселот и Ведьма. Ланселота на пару с Сейбой валим(главное лут не попортить сильно). Ведьму, если детективы нашли ее место жительства, то пристрелю, а если нет то закидаю горшками(я знаю ее ФИО, год рождения, место учебы). Три врага за неделю! Главное чтобы все разом не приперлись.
На второй неделе присоединяется Канчо мастер. Я думаю, что собственно магией он не владеет. Он мастерски использует различные трюки типа камушком прикинутся/замаскироваться. Плюнуть изо рта бензином и поджечь его. Также как он изучил японские единоборства просто надев "канчо но убисаки", точно так же и с этими "обманывающими" навыками. А иначе как-то мощно получается. Я или Сейба прогоняем его. Детективы роют землю в его поисках, а я библиотеку. Как только его находят я решаю проблему(кстати в этом случае возможно получится обойтись без смертей).
Азера избиваю так чтобы поломать столько костей сколько получится и выбрасываю у ближайшей большой дороги, где его подбирают мои детективы и спрашивают куда его отвезти. Дальше вы знаете.
Визард и Солдаты. Против солдат нужно будет РПГ-7 прикупить с боекомплектом. Убежать от меня они смогут только на транспорте на котором и приехали, а не будет джипа значит все и полягут(пусть даже будут нападать ночью и пр.). Визарда тоже разобрали.
ЖижаФаг приходит раз в пару лет и маску не отбирает. Гасится рукопашкой, Сейбой или телепортом.
В зависимости от наличествующих сил.
Библиотека помогает решить проблемы с Визардом и Азером. Остаются солдаты(опиздюлить которых не проблема) и жижаФаг. Протестующие и семейки проблем не доставят(они посреди степи за забором, а я за полуметровыми стенами укрепленного дворца - я их даже не услышу, да и можно по-развлекаться).

Самое главное в построении безопасности - это системы наблюдения и сигнализации.
Камеры, датчики движения, радар и сигнализации. Предупрежден - значит вооружен(доспех Сейбе надеть, мне бронежелет и пр.).

Сокровища: 1)Гарем, 2)Маска, 3)Телепорт, 4)Точка лей, 5)Деньги, 6)Библиотека, 7)МедКапсула, 8)Катаны, 9)Огнестрел, 10)СпортЗал, 11)Горшки, 12)Вечный двигатель, 13)Рог изобилия, 14)Дилды.

Итого: 12 врагов и 14 сокровищ. Есть впечатление что что-то забыл, но я не помню чего.
Завтра распишу Хики и Просветленного.
>> No.6171935 Reply
Вбросте какую-нибудь интересную и не очень длинную новую? А то старые тилибонькать - надо по новой всё опять переводить, а вроде и обсосали уже. А на новую может анон сбежится?
>> No.6172235 Reply
>>6167013
> Вообще, если присмотреться к картинке, то логично предположить, что дракоХики должен иметь кровь 4, а богатый дракон должен быть ограничен 8 сокровищами.
Семью сокровищами. Описочка вышла.

Хики дракон:
3 крови и сокровищ.
Сокровища: 1)Грааль, 2)Деньги и 3)МедКапсула.
Враги: 1)Гарольд(за архетип), 2)Ланселот(за грааль), 3)еврейкие солдаты(за деньги) и 4)семейка(за медкапсулу).
Кровь: 3 стартовых + 2 медКапсула + 1 грааль. Крови мало, а значит комбинируемые дыхание+элемент и форма+экстра идут лесом. Остаются бессмертие, чешуя и сила - вот их поднять до второго уровня.
Общественная напряженность: 1.
Удобства: 1)Сейба.
Сайбер и Гарольд(ина) проходят через медКапсулу(на бессмертие). Сейба прогоняет Ланселота пока на хики подгоняют средневековые доспехи против меча рыцаря. Когда доспехи готовы, то на пару с Сейбой завалить Ланселота не проблема(звук или яд в помощь). Еврейские боевики при таких раскладах беспомощны(но Гарольд каждый раз будет умирать и воскресать). Главное не дать им уйти. Семейка контрится отключенным дверным звонком. А вообще большинство проблем по жизни решится с помощью денег(позволяет получить удобства и сокровища).

Просветленный дракон:
10 крови и 5 сокровищ.
Сокровища: 1)Грааль, 2)медКапсула, 3)Библиотека, 4)Огнестрел и 5)Катаны.
Враги: 1)Ланселот, 2)Семейка, 3)Ведьма, 4)протестующие и 5)Гарольд.
Кровь: 10 стартовых + 2 медКапсула + 1 грааль. Эктры 4, бессмертие 3, Элементы 3. Остаток в 3 единицы можно бросить либо в чешую, либо в формы(и сражаться в форме дракона).
Общественная напряженность: 2(медКапсула+архетип).
Удобства: 1)Сейба.
Вообще-то я хотел дать ему телепорт, но он не влез. А вообще здесь есть место для обсуждения.
Стандартный прогон через капсулу. При такой крови и с Сайбер Ланселот ложится на раз. Ведьма смурявкнуть не успеет как уже умрет. Жить можно на денюжки от оружейного магазина(благодаря сокровищу). Поебывать Гарольдину(катаны и Гарольд идут парой) и Сейбу. По итогу у него меньше врагов чем у богатея. И его враги слабее чем враги Хики и враги Богатея.
>> No.6172703 Reply
Разберем сокровища.
Во-первых, пентхаус - думаю всем понятно, что это засада. Ну понятно, что дракон не должен глаза мозолить, но это максимум на +1 публичной напряженности, но никак столько.
Во-вторых, негативные блага(грязь и пещера) не стоят того чтобы их брать.
В-третьих, живые блага(мейда, дворецкий, служанка-дракон, сайбер и варан) это драконы с разным объемом крови и ее вложением. Самая сильная это служанка-дракон 10 крови размазанных тонким слоем по всем характеристикам. Сайбер предположительно 7 крови вложенных для достижения максимальной боевой мощи. Затем варан порядка 3 крови. Мейда самая слабая. Батлер вызывает вопросы.
В-четвертых, жилье. Его проще купить за деньги нежели брать через блага. Единственное что выбивается из этой парадигмы - это фортред/укрепление(оно самовосстанавливающиеся такое за деньги не купить). Почему я потратил ДВА блага на жилищные условия? У меня был особняк, вечный двигатель и я намеревался взять укрепленность. Поэтому подумав решил добить комплект.
А так живые блага лучше прочего.
>> No.6173758 Reply
>>6169154
Размышления о стоимостном соотношение различных удобств/крови/врагов/сокровищ/общественной напряженности. Сопостановление усложняются тем, что есть много "ловушек" когда союзника выставляют врагом, а врага сокровищем. Например, удобство/пентхаус которое поднимает общественную напряженность на четвертый уровень. Также хватает неравнооценных предложений - и грааль и нациМузей стоят врага 2 ур., но грааль дает не только удобство, а еще и кровь.
За три крови(лей) дают врага 2ур., а за три удобства(маска) уже третьего ур.. То есть очевидно, что удобство стоит дороже крови(и ощутимо).
Сравнивая маску и гарем, выясняем что гарем переоценен. Сайбер, варан(которого морфировали в тянку) и мейда явно превосходят трех девчушек начинающих со стартовой минус единицей в крови.
Сравнивая превосходство просветленного в +3 крови и богатея в +1 удобство - понимаем их соотношение. Но кровь можно выбирать, а удобство фиксировано.
Общественная напряженность имеет накапливающийся эффект. 1-4 это враг 0ур.; 5 - это враг 2 уровня ; 6 - это уже враг третьего уровня. Пытаясь это как-то уровнять я решил считать уровень социальной напряженности за врага 1ур..

А вообще я понял, что замахнулся на слишком большую тему. Мне в одиночку ее не вытащить.
>> No.6175299 Reply
File: серсея.jpg
Jpg, 84.24 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
серсея.jpg
>>6169154
> А вообще я понял, что замахнулся на слишком большую тему. Мне в одиночку ее не вытащить.
Возьмем груз по-легче - разберем сокровища.

3 уровень:
Гарем - дороговат, но это вполне себе сокровище.
Виртуальная реальность/голодеск - засада. Мало того, что она действует, как наркотик(вызывает привыкание и зависимость), так за нее еще и команду энтерпрайза в качестве врага дают!
Маска - лучшее сокровище третьего уровня! Дает ТРИ УДОБСТВА. ЖижаФаг ее не отбирает, а просто живет год в твоей берлоге. Победить такого врага не сложно. Но в последнее время мне что-то не хочется его убивать. Он не убивать тебя идет и даже грабить не собирается. Он хочет подраться и ищет место переконтаваться. Убивать только за это - это как-то слишком на мой вкус.
Принцесса - типа засада. 100 лет френдзоны(и не факт что она в тебя влюбится)! Или убийство ее папаши. Нигде не сказано, как она отреагирует на это. Но ряд условий при которых она уходит заявлен(так же мы знаем, что она не позволяет убивать своих братиков особенно ее заботит бастард). Король силен и трудно убиваем. Она за тебя не сражается. По дому ничего не делает. Магией не владеет. В ряде ситуаций уходит от тебя. Вот такая вот гиря по цене Гарема.

2 уровень:
Точка Лей - нормальное сокровище по нормальной цене. В "палату мер и весов" ее.
Транспортер/телепорт - очень хорошее сокровище.
Грааль - самое выгодное сокровище второго уровня. Но оно не дает ничего принципиально нового. И вообще если есть Сайбер, Грааль и Ланселот, то вполне возможно существует "война за грааль"(или как там она называется), а значит есть вариант заполучить его на общих основах.
Деньги - хорошее сокровище.
НациМузей - вполне себе сокровище. Но самое слабое из второго уровня.

1 уровень:
Библиотека - хорошее сокровище. Знания - это сила. Требует ума для получения выгоды.Замечу что единственное сокровище первого уровня, а врагов первого уровня аж пятеро! Именно такая ситуация заставила меня задуматься о стоимостном соотношении. Как минимум позволяет извлечь максимум выгоды из других сокровищ и дает информацию по другим сокровищам и их получению.

+1 публик анрест/общественная напряженность:
Медкапсула - к ней еще прилагается "семейка". Но все равно это выгодное предложение. Самое выгодное предложение в этой группе(ее можно даже с сокровищами второго уровня сравнивать).
Рог изобилия - сто метров это не много, особенно для боя. Вот лично и персонально мне придется есть отдельно, пока основных надоед не завалю. Хорошая страховка от побега(беглец просто обдрищится).За него позволяют взять Сайбер. Аноны разбирающиеся в аглицком наречии, поясните Сайбер не дерется с нулевым уровнем или с теми кто ниже второго уровня? Возможно с помощью библиотеки удастся увеличить расстояние действия артефакта.
Вечный двигатель/микрореактор - нужен для проживания "посреди нигде". Забор под напряжением и прочие прелести(типа лазера-ПВО против вертолетов/летающих мотоциклов).
Джордж Мартин - это очень хорошее предложение! Я его не взял только потому что я не настолько его фанат, чтобы терять из-за этого свободу маневра. А так будь вместо него красивая и популярная актриса/певица/балерина/спортсменка/модель, то вряд ли смог бы удержаться.
Сравнивая силу/эффект получаем разброс от второго до нулевого уровня. Если сравнивать с библиотекой(первый уровень), то большинство из них дают что-то похожее. Поэтому я и считаю уровень публичной безопасности за врага первого уровня.

0 уровень:
Мастер порноПоиска - весьма приятно и враг на выбор. Хорошо.
Гостинная - не плоха, но к ней прилагается "этот парень" - это меняет весь расклад. Слишком не удоно выходит.
Коллекция катан - очень хорошее предложение.
СпорЗал - хорошее предложение.
Самодовольный ИИ - сорт оф засады.
Огнестрел - хорошее или очень хорошее предложение.
Рамен - малая засада.
Фигурки - нормальное предложение.

Даром/без противника:
Горшки - лучшее предложение своего уровня. Фактически нивелирует такое удобство как "варан".
Дилдо - нормально. Помимо применения по прямому назначению, позволяет заниматься заочной фалосометрией с другими драконами.
Бастард - похож на засаду. Возможно я просто не знаю, как его правильно применить. Важно что сам может стать врагом, в случае же его гибели делает принцессу твоим врагом. И вообще если кто-то хочет довольствоваться одной тянкой, то ему легче взять нагу/ламию/яния. Очередной чемодан без ручки от королевской семьи. Кстати заявлено, что королевская семья владеет магическими/особыми силами, но на практике их демонстрируют только король и его бастард. Возникает вопрос а верна ли королева?
>> No.6176607 Reply
Так давайте прикинем - архитипы оценили, сокровища разобрали, силы рассмотрели, удобства изучили, врагов обсудили, даже публичную напряженность проанализировали. Не скажу что выполнена программа максимум, но вот минимум точно выполнен.
Хотя осталась куча мелочей, но они все время ускользают от внимания. Что же пора заканчивать с ней.

Сколько не думал, но в пять сокровищ не укладываюсь. Просветленный дракон - это не мое. Вот в семь уложиться можно без серьезных потерь(да этот вариант даже выигрывает по некоторым параметрам у >>6171879 ): 1)маска, 2)лей), 3)телепорт, 4)деньги, 5)библиотека, 6)медКапсула, 7)катаны. Самая серьезная потеря это Сайбер(вместо нее пойдет варан).

Ладно пора переходить на другие не опробованные CYOA(у меня их в первом треде много).
Было бы хорошо увидеть что-нибудь новенькое.
>> No.6177431 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 3746.65 KB, 1085×9737
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 3838.19 KB, 1086×9737
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg

Как по мне довольно интересная.
>> No.6177625 Reply
>>6177431
Разберем первую картинку.
В общем игроку выделяют артефакт, который позволяет превращаться в 10 выдуманных девушек(со сверх способностями). Дают десять "слотов" и в итоге сумма очков с разных слотов должна либо равняться нулю, либо больше(и никакого минуса).
Слоты:
1)Стиль трансформации(то как управляется способность т.е. как запускается механизм трансформации)
Опасность, интерфейс, эмоциональный тригер, время, внешний тригер и тантрическийю
Не управляемая способность - это проблемы. Значит брать нужно интерфейс(хотя всегда есть варианты). Стоит взять.
2)Контроль трансформации(способность превратиться именно в ту героиню которую выбрал)
Управляемый(всегда), случайный(не упрвляемый/никогда) и обычно(со сбоями).
Логично что в паке будут специалисты в различных направлениях, а значит управление без сбоев. А иначе будете думать, что может "мастер поиска" противопоставить боевику. Стоит взять.
3)Ощущения при превращении
Оргазмик, не комфортные и притупленная боль. А еще медленно, агония и ужас плоти.
Чтобы реально пользоваться силой нужна комфортабельная трансформация. При болевых формах колличество применений силы будет сведено к минимуму. Рекомендуется взять.
4)Одежда
Ажно 6 разных вариантов. Этот слот не важен, но мы же должны выбирать и должны быть "отсеиваемые слоты".
И вообще с одеждой проблем быть не может. Это головой можно не правильно пользоваться. Нафиг сие идет.
5)Ментальная трансформация.
Ничего, отпечакток/импринт и слияние/мерге.
Распрощаться со своим сознанием - это плохо. В качестве страховки можно и взять. Но это "не маст хев" и даже не "рекомендуется". Это третья очередь.
6)Адвизоры/призраки
Помним здесь есть ряд слотов для отказа. И это один из них.
7)Поведение адвизоров
Никого не заботит кроме самих адвизоров.
8)Ограничения авизоров/вайфу(в которых превращаешся)
Они есть и это хорошо. Но брать его все равно глупо.
9)Сила
Я так понял это та сила которую ты получаешь без трансформации.
Конец слабости/буст всех характеристик, эхо/копирование сил и искра/боевой костюм.
Рекомендуется взять.

Вторую картинку разберу вторым постом. Третьим свой вариант выдам.
Доброчан не болей.
>> No.6177626 Reply
>>6177625
Поторопился я. Там еще внизу было. Самофикс.

Слот:
10)Экипировка/эквип
Косплей, броня и меха.
Страховочный вариант. Третья очередь.

Мехи без супер пушек.
Пойду курну.
>> No.6177735 Reply
>>6177431
Картинка вторая.
Слот:
11)Альтернативные моды
Для тех кому лень посидеть и выбрать пак подходящих героинь. И он приспосабливает тех кого вспомнил.
12)Лимит
Казалось бы зачем себя ограничивать? Но кто сказал что без выбора не будет ограничений? Я вот не выбираю, что будет с одеждой, но разве это значит что с ней ничего не будет происходить? Все будет. Но не факт что ограничения вам понравятся. А самостоятельно выбрав можно получить хорошую прибавку. Например, берешь ресурс и ставишь себе просмотр порно/анимэ.
Думая страховочный вариант.
13)Защита личности.
У меня возник вопрос - опционально я получаю "протекшен +" в каком случае? В любом или при выборе слота? В любом случае было бы многовато.
Впрочем не важно. Если это куда-нибудь и всовывать, то только в самый низ страховочного списка.
14)Бонусы
Там все настолько жирно, что ниже чем "рекомендуется взять" я просто не могу дать.
И взять можно все! Что уже намекает на "стоит брать"/мастХев.
15)Лимит/проблемы/враги
Можно снизить риски в взять "сакуру собирательницу карт", чтобы не получить кучу проблем в будущем. Но это страховка.
16)Графомания
Способ набрать очков. Этот слот платный или нет? Думаю что бесплатный иначе его не имеет смысла вводить. Будем считать что мы заебателевские писаки и засрали весь тред фетешистской писаниной. И как следствие не испытываем проблем с очками. Но это не повод отказаться заработать чутка очков при возможности.

Итого 15 слотов из которых выбираешь 10.
Кстати можно друг другу "докладывать" оставшиеся пять слотов. Чтобы жизнь медом не казалась.
>> No.6177743 Reply
>>6177431
Я чутка взбодрюсь и прочту. Честно.
>> No.6177815 Reply
File: Сакура.jpg
Jpg, 136.52 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Сакура.jpg
>>6177431
Давайте замутим пробный вариант.

Выбранные слоты:
0)Графоманство - на максимум +60
1)Стиль трансформации - Интерфейс +10.
2)Контроль превращения - Всегда -5.
3)Восприятие трансформации - Оргазм +10; Медленно +10. Очков много не бывает.
4)Ментал превращение - Импринт -10. Это оказалось умением пользоваться силой.
5)Сила - Эхо -15 "Викинед" - это ослабленный! Моя ошибка.
6)Лимит - Ресурс(просмотр порно) +5.
7)Бонусы - СЖО, Доки, Реконфигурация, УльтимаВайфутрикс, Хеншин, Утилиты все на -50.
8)Лимит/проблема - Украденные слоты +15. Десяток разбежавшихся и четыре стартовых.
9)Эквип - Доспех -10.
10)Защита личности - "Протекшон+" -10; ЗеТемп/"Временный секретарь"/замена +5. Это если они вообще сочетаемы.
Итого +110 и -85.

Я полностью контролирую превращение. Этот процесс безопасен и приятен. Но не быстр. На этот случай есть "система жизнеобеспечения", "броня" и "эхо". Я полностью контролирую полученную силу. Собирать Ресурс для способностей/магии не сложно и приятно. Да большая часть моего пака разбежалась, но это решаемая задача(утилиты, броня, эхо и стартовые призраки).
Как-то так. Задавайте свои вопросы. Предлагайте проблемы(те пять не взятых слотов) и прочее.
>> No.6178771 Reply
File: maxresdefault-(1).jpg
Jpg, 146.64 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(1).jpg
Во-первых:
>>6177815
> 9)Эквип - Доспех -10.
Эквип - Доспех -10; Косплей 0. Ибо косплей дает много приятных бонусов, например, бесконечный гардероб в том числе и в мужском теле. А еще всякое простое оборудование, типа стетоскопа.
Вроде писал уже, а пост пропал куда-то.
Во-вторых, очень большое значение имеет подбор вайфу/героинь в пак. Например, Х-23 это плохой пример бессмертия, а СуперГерл хороший пример боевика универсала(если противник не маг/мозголом, то она справится и имеет тот же исцеляющий фактор).

Собственно подбор пака и есть наиболее сложная и важная часть.
>> No.6178773 Reply
File: Х-23(2).jpg
Jpg, 309.49 KB, 690×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Х-23(2).jpg
>>6178771
> Например, Х-23 это плохой пример бессмертия
Картинка отклеилась.
>> No.6179780 Reply
>>6177431
Я правильно понял, что в последней части надо за очки писать сочинение как я провел это лето?
>> No.6180017 Reply
>>6179780
Ага. Точно, как и в собери себе приемлемую яндере.
Предлагаю читать, что мы тут все графаманы, ибо зачем засорять тред лишней писаниной.
Единственное, что стоит обсудить это кандидаток/вайфу/героиньв пак. Ну и принципы подбора.
>> No.6180033 Reply
>>6177431
Олсо, возникает вопрос, женщины упакованные в слоты вызываются всегда в одном и том же состоянии, или результат меняется в зависимости от контекста призыва.
>> No.6180168 Reply
>>6180033
> Олсо, возникает вопрос, женщины упакованные в слоты вызываются всегда в одном и том же состоянии, или результат меняется в зависимости от контекста призыва.
Не они призываются, а ты в них превращаешся.
Поясни мысль "в зависимости от контекста" - это вообще как?
И да считал что всегда в одном и том же состоянии.
>> No.6180185 Reply
>>6180033
Ты в них превращаешься, но есть вариант не просто трансформироваться в них, но еще и иметь их как бестелесных компаньонов - по мне так это интересно
>> No.6180272 Reply
>>6180168
Ну вызывается форма, неудачно сформулировал, ладно. Я имел в виду, вот стал я зеной (я не знаю, но наверняка про нее есть комикс или дождя какая), и пока ковырял в носу оторвал нечаянно палец. После того как я отзову трансформацию, я останусь без пальца? Если снова превращусь в зену сколько у нее будет пальцев? Стареют ли женщины? Ну и прочее такое.
>> No.6180275 Reply
>>6180185
Мне больше нравится быть одному в своей черепушке. По крайней мере в том билде к которому я примериваюсь, голосов в голове нет.
>> No.6180316 Reply
>>6177431
Ладно, пора и себе решится:
- Трансформация через Интерфейс - с кнопками уж как-нибудь разберусь (+10)
- Управление трансформацией - всегда, не любитель я сюрпризов (-5)
- Трансформация комфортная и медленная. Хотелось выбрать оргазм, но боюсь, это может стать вредной привычкой (-5+10)
- Одежда меняется в милые девчачьи шмотки, не нужно парится из-за одежды, стильно-удобно и без лишнего привлечения внимания (0)
- Ментальный импринт - нужно уметь пользоваться новым телом и знать на что оно способно (-10)
- Девчонки в которых превращаешься в виде призраков, я не против хорошей компании (+15)
- Девчонки из слотов стараются быть полезными, иначе зачем они нужны (-10)
- Часто упрашивают превратится в них - почему бы и нет (+5)
- Эхо сил и способностей девочек, наберем волшебниц и эсперов (-15)
- Еквип - коспелей, бесплатный, так пусть будет (0)
- Моды не берем
- The Temp - удобно, можно использовать и для тех кто меня знает и для незнакомцев (+5)
- Бонусы - документы, без бумажки ты никто (-5)
- Лимиты - начнем с одного слота без супер способностей. Я ничуть не против сделать это не спеша (+5)

В результате у меня есть возможность пожить другой жизнью, интересные компаньоны, а со временем супер способности и еще больше компаньонов, да и моя текущая жизнь не страдает.
>> No.6180715 Reply
>>6180185
> Ты в них превращаешься, но есть вариант не просто трансформироваться в них, но еще и иметь их как бестелесных компаньонов - по мне так это интересно
А по моему это просто запланированный "лишний" слот.
>>6180272
Вопрос правильный - ответа нам не дано.
Например, если ты владеешь героиней с исцеляющим фактором и "эхом", то свой палец и ты и та самая героиня отростите. За других не скажу. Но есть ведь магия(с амулетами и зельями) с исцелением. И маги в паке должны быть. Так что с практической стороны для меня этого вопроса не стояло.
Но получить разъяснения было бы не плохо.
Старение бьется зельем вечной молодости.
>>6180275
А они все равно будут. Но это мелочи - довесок к силе.
>> No.6180800 Reply
File: w.jpg
Jpg, 10.93 KB, 346×259
edit Find source with google Find source with iqdb
w.jpg
File: w.jpg
Jpg, 37.71 KB, 273×429
edit Find source with google Find source with iqdb
w.jpg

>> No.6180955 Reply
>>6180316
Читал я тебя и сердце чувством вины наполнялось ...
Извиняй, но у меня такое впечатление сложилось, что ты избегал моих решений по максимуму.
> - Трансформация через Интерфейс - с кнопками уж как-нибудь разберусь (+10)
> - Управление трансформацией - всегда, не любитель я сюрпризов (-5)
> - Ментальный импринт - нужно уметь пользоваться новым телом и знать на что оно способно (-10)
Импринт это только владение телом, но способностью/магией. Набор маст хев.
> - Трансформация комфортная и медленная. Хотелось выбрать оргазм, но боюсь, это может стать вредной привычкой (-5+10)
Сшутинг/постреливание - это не комфортное превращение. Это терпимая боль. Именно поэтому и взял оргазмик. Кстати я проглядел "боди хорор" весьма не плох в качестве набора очков.
> - Одежда меняется в милые девчачьи шмотки, не нужно парится из-за одежды, стильно-удобно и без лишнего привлечения внимания (0)
Зря ты на него слот просрал. Зря.
> - Девчонки в которых превращаешься в виде призраков, я не против хорошей компании (+15)
> - Девчонки из слотов стараются быть полезными, иначе зачем они нужны (-10)
> - Часто упрашивают превратится в них - почему бы и нет (+5)
Не стоит это того.
> - Эхо сил и способностей девочек, наберем волшебниц и эсперов (-15)
> - Еквип - коспелей, бесплатный, так пусть будет (0)
Меха зайдет только фанатам. Но почему ты броньку не берешь?
> - The Temp - удобно, можно использовать и для тех кто меня знает и для незнакомцев (+5)
А еще получаешь "протекшон+" опционально.
> - Бонусы - документы, без бумажки ты никто (-5)
Да у меня аж пердак взорвался! Доки самый бесполезный бонус! Система ЖизнеОбеспечения(СЖО) мать ее стоит столько же и она в разы нужнее. Реконфугирация - мне напомнить, что вся эта сила завязана на часики? Нет часиков - нет ничего!
Бонусы также входят в список маст хев. Хотя бы реконфигурация.
Полезность утилит можно оспорить. Хеншин скорее комфортен нежели нужен. Ультима для тех кто хочет сорвать банк.
> - Лимиты - начнем с одного слота без супер способностей. Я ничуть не против сделать это не спеша (+5)
Зеро фор хиро? Не плохо, самое лучшее за пять очей. Меня больше всего пугают варианты - "Интригующий мир" и "Зов приключений". За них дают лишь пять очей, но проблем они сулят на десятку минимум. А вот цикл так же выглядит довольно безобидно.

Так я перекурю и допишу.
>> No.6181012 Reply
>>6180715
> А они все равно будут
Можно выбрать вариант без. И я так и собираюсь поступить. Пока спецально не читаю чужих чтобы сгенирить свой с "чистого листа".
>> No.6181018 Reply
>>6180316
Почему я так не хочу одежду и прочие с ними? Все очень просто - я считаю что сами слоты никуда не деваются, просто одно выбираешь ты сам, а остаток выбирают за тебя(случай или геймМастер).
Единственное на чем я могу обжечься - это моды.
А вот тебе можно навешать ограничений на силы адвайзеров.

Кстати, ты в курсе что взял больше слотов чем мог? Сурьезно так больше.

Альтернативный мод лимита(Лимит сил адвайзеров) - я долго думал как обезопасить себя от него. И придумал различные насвистывание мелодий/наперание песен, хождение без трусов и прочие ненапряжные зарядки, но это все не то. И пришел к простому выводу - слот брать надо, а сами ослабления нет.
>> No.6181036 Reply
>>6181018
> Кстати, ты в курсе что взял больше слотов чем мог?
Это где там что-то про слоты написано? Увидел только про очки и про то что девочек может быть только до 10.
>> No.6181043 Reply
>>6180955
> Сшутинг/постреливание - это не комфортное превращение. Это терпимая боль. Именно поэтому и взял оргазмик. Кстати я проглядел "боди хорор" весьма не плох в качестве набора очков.
Читай дальше, там написано что ощущения скорее приятные
> Но почему ты броньку не берешь?
Зачем? я не собираюсь ни с кем воевать.
> Доки самый бесполезный бонус!
Совсем наоборот. Даже чтоб купить билет на самолет нужен паспорт, я не собираюсь заниматься выживаем, а активно пользоваться в обществе.
>> No.6181068 Reply
>>6181036
> Это где там что-то про слоты написано?
Да. Ты можешь взять 10 слотов. А предложено 15 слотов и графоманство.
>>6181043
> Читай дальше, там написано что ощущения скорее приятные
Терпимые/привычные не больше.
В описании "не комфортного" написано что боли нет, превращение каждый раз воспринимаются иначе - это единственное что может оспорить у "оргазмика" звание комфортного превращения.
> Зачем? я не собираюсь ни с кем воевать.
Ответ принимается. А вот мне придется собирать адвизоров.
> Даже чтоб купить билет на самолет нужен паспорт, я не собираюсь заниматься выживаем, а активно пользоваться в обществе.
С этим справляются не только бывалые преступники, но и обычные гатробайтеры. И ты справишься время и желание приведут тебя к желаемому результату. А вот "реконфигурацию" у тебя так получить не выйдет.
>> No.6181099 Reply
>>6181068
> Да. Ты можешь взять 10 слотов. А предложено 15 слотов и графоманство.
Тыкни пальцем. Pick out you ten girls - это вижу ограничение на "слоты" не вижу, наоборот написано что из первой страницы нужно выбрать минимум один, а дальше уже как хочешь, лиж бы очков хватило
> С этим справляются не только бывалые преступники, но и обычные гатробайтеры.
Ни тот ни другой , и становится не собираюсь
>> No.6181128 Reply
>>6181099
> Тыкни пальцем. Pick out you ten girls - это вижу ограничение на "слоты" не вижу, наоборот написано что из первой страницы нужно выбрать минимум один, а дальше уже как хочешь, лиж бы очков хватило
Перечитал. Действительно нет такого. Виновен. Придется переписывать.
> Ни тот ни другой , и становится не собираюсь
Просто добыть доки не так сложно, как это многие представляют.
>> No.6181392 Reply
File: GoBlUPN.jpg
Jpg, 1251.13 KB, 1150×7772
edit Find source with google Find source with iqdb
GoBlUPN.jpg
File: PT3PCT4.jpg
Jpg, 869.08 KB, 1150×5646
edit Find source with google Find source with iqdb
PT3PCT4.jpg
File: rE9Hsyq.jpg
Jpg, 914.82 KB, 1150×5453
edit Find source with google Find source with iqdb
rE9Hsyq.jpg

Любимая cyoa многих анонов, классика золотой эры жанра.
Калькулятор для математиков: http://www.grognards.win/magicalrealm/
>> No.6181419 Reply
File: ун.jpg
Jpg, 288.61 KB, 690×866 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ун.jpg
>>6181392
В свое время несколько раз собирался разобратся, но бросал в частности потому, что там только схематичное описание мира и все.
Где в нем место игрока? Где приключение? Где хоть какое-то действие?
>> No.6181480 Reply
>>6181419
Доброчую. Всякие фичи выбираются под челлендж, а челленджа нет. Тогда уж лучше было бы подробнее сосредоточиться на мире, а третью (первую) пикчу выкинуть нафиг.
>> No.6181635 Reply
>>6181392
Мы же еще прошлою не добили?!
Но я ее все равно гляну.
>>6181480
Челенж для любого человека прост - еда, ебля и доминация. Базово.

Вчера только у меня добчан глючил? Что-то часто он в последнее время барахлит. Дорочан не болей.
>> No.6181802 Reply
>>6181635
Тебе и так предлагают быть богом. Какая дополнительнвя доминация?
>> No.6181818 Reply
File: 1572805878821.jpg
Jpg, 122.42 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1572805878821.jpg
>>6181635
> Вчера только у меня добчан глючил?
>> No.6182372 Reply
>>6181802
> Тебе и так предлагают быть богом. Какая дополнительнвя доминация?
Я не буду спрашивать кто и для чего "делает тебя богом". Я не буду спрашивать с какой легкостью ты можешь перестать быть этим "богом". Я промолчу о том что тебе придется соответствовать не высказанным ожиданиям. Сущности высшего порядка и п.р.
Но ты же не думаешь, что ты единственный и неповторимый? Таких как ты хватает. И тебе придется с ними иметь дело. Успешно конкурировать с другими равными. С этим-то реально справится. Вот тебе и челенж.
А если мало - бери соответствие ожиданиям высшей сущности. И это только то что плавало на поверхности.
Доброчан я надеюсь ты работаешь.
>> No.6182564 Reply
File: photo-20130626013038-7.jpg
Jpg, 353.49 KB, 1587×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo-20130626013038-7.jpg
Доброчан снова ожил, я уж и не ожидал
>>6181802
>>6182372
Есть такая серия книг Филипа Фармера "Прирамидальный мир", так там народ наделал себе карманных вселенных, насадили туда человеков и всяких мутантов, и назвали себя Властителями. Правда потом многим надоело просто играть в богов и они начали нападать друг на друга или просто играть в героев в своих мирах - это к теме челенджа, да и книги классные и по теме.
>> No.6182572 Reply
>>6182372
> кто и для чего "делает тебя богом"
Вопрос конечно правильный, но не в этом случае. Можно потратить пространство на картинке для обоснования, но для чего? Немного свободного манямиркостроения, что бы ты попытался выстрить будь возможность.
Есть варианты полной изоляции и защиты в карманном измерении, опциональне челленджы за дополнительные очки - невозможность покинуть мир, угроза извне и изнутри, ограничения свободы воли.
>>6182564
По этой cyoa так же составляли мультивселенную со своими изоляционистами и завоевателями, сравнивали подходы и примерялись смогут ли сосуществовать, с кем и против кого дружить. Гуглдок с билдами и срачами давно умер, думаю автор conduit оттуда идеи для своего творения брал.
>> No.6183016 Reply
File: 1436856934385.jpg
Jpg, 226.30 KB, 800×603 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1436856934385.jpg
>>6182572
Прпробую тоже. Не очень понятно почему применяется термин "вайфу", кстати. Варианты не читал, сам отвечал.
В сочинениях я никогда не был силен, поэтому за графоманию возьму часть возможных очков +30

Стиль трансформации: интерфейс +10, хочется иметь контроль над процессом вкл\выкл и в кого оборачиваться, придется попердолиться с освоением органов управления, но оно того стоит.

Контроль трансформации: всегда -5

Ощущение трансформации: ужос тела (тело ужоса?) +5и медленно +10 законтрю хеншином на следующей странице.

Превращение одежды (хеншин, лол): тесткостюм +5, удобно, прочно, хорошо сочетается с косплуем из раздела "оборудование".

Ментальная трансформация: импринт -10, без вариантов, имхо, иначе зачем это все, если я не могу пользоваться всеми абилками.
Голоса в голове: не нужны +0

Силы: вспышка(спарк)-30 IVE GOT THE POWER!!! я хочу иметь силы в полном объеме, а не жалкие подобия.

Оборудование: косплей +0, зачем оборудование и боевые брони, если я сам себе человек-оружие.

Альтернативные режимы: Слияние +5 слепляем попарно наиболее сочетаемые варианты и офигиваем с получившихся имб. Эволюция +15, возводим имбы в квадрат.

Защита защита личных данных: штрейкбрейхер (темп) +5, меня устраивает, что всем по сути пофиг какого я пола.

Ограничения: зов приключений и мир нежданчиков (иначе зачем это все) кумулятивно дают +15 очков на которые беру в благах

Хеншин -5 чтобы мгновенно перекидываться из состояния в состояния и ультимат вайфутрикс -15 таким образом я свожу дебет с кредитом к нулю и становлюсь имбой в кубе.
>> No.6183023 Reply
>>6183016
Грёбанные халявщики. Ты не можешь просто взять очки за графоманию, тебе надо для этого её совершить.
>> No.6183024 Reply
>>6183016
Грёбанные халявщики. Ты не можешь просто взять очки за графоманию, тебе надо для этого её совершить.
>> No.6183027 Reply
>>6183023
Я в целом согласен с афтаром псто:
>>6180017
> Предлагаю читать, что мы тут все графаманы, ибо зачем засорять тред лишней писаниной.

А так как я себя знаю, что графоман во мне скорее мертв чем жив, я взял только половину очков за сочинение. Уж на 30 очков я из себя выдавлю по капле наверняка.
>> No.6183038 Reply
>>6183023
Ну или я готов отказаться от очков за графоманию, но другие тогда пусть тоже переобуются :3
>> No.6183504 Reply
File: Сакура-3.jpg
Jpg, 641.16 KB, 2120×1416 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Сакура-3.jpg
>>6177431
Второй заход на цель.
0)Графомания - Досье +10, Я +10, Пилотный эпизод +10, Превращение +10, Преимущество +10.
1)Стиль трансформации - Интерфес +10.
2)Контроль превращения - Всегда -5.
3)Ощущеня трансформации - Оргазмик +10, ну и поскольку нам не помешают "лишние" очки БодиХорор +5 и Медленно +10.
4)Одежда - Милая девчачья одежка за 0 очей. Функционально и дешево.
5)Ментальная трансформация - Импринт -10.
6)Адвизоры - Призраки +15.
7)Отношение Адвизоров - Различное +5.
8)Предел Адвизоров - Изредка превращаться +5(либо вообще ничего).
9)Сила - Эхо -15.
10)Эквип - Косплей 0, Броня -10
11)Альтернатив Моды - Надо тщательней подбирать кандидатов в пак. И тогда не придется их напильником обрабатывать. Хотя если есть любимая, но слабая вайфу, то как вариант возможно.
12)Лимит сил адвизоров - ничего.
13)Защита личности - "Протекшон+" -10, "Замена" +5.
14)Бонусы - СЖО -5, Документы -5, Реконфигурация -5, Утилиты -10, Хеншин -10, Ультима -15.
15)Проблемы - Украденные слоты +15.

Итого: -95 и +125. Можно даже оптимизировать.
>> No.6183534 Reply
>>6182564
> Доброчан снова ожил, я уж и не ожидал
Доброчую.
>>6182572
Так вот получается, что челенж есть.
>>6183016
> ужос тела (тело ужоса?) +5и медленно +10 законтрю хеншином на следующей странице.
С этой точки зрения я Хеншин не рассматривал. Зер гут.
> Превращение одежды (хеншин, лол): тесткостюм +5, удобно, прочно, хорошо сочетается с косплуем из раздела "оборудование".
Кстати мне пришла мысль, что взяв Тестовый костюм или Спешал Аутффит можно очков дозаработать. А я проглазел.
> Хеншин -5
Хеншин -10.
> Альтернативные режимы: Слияние +5 слепляем попарно наиболее сочетаемые варианты и офигиваем с получившихся имб. Эволюция +15, возводим имбы в квадрат.
Сразу сильных надо брать. И не тратить ограниченные очки.
>>6183024
Зачем засорять доброчан?
>>6183038
И тред тогда окончательно умрет ...
Спасибо не надо. Пусть остается, как есть.
>> No.6183552 Reply
>>6183534
> Хеншин -10
Очепятка. Но я сначала на бумажке считал, все в ноль сходилось вроде.
> Сразу сильных надо брать. И не тратить ограниченные очки.
Я в комиксах не силен, но там вроде всегда есть какие-то ограничения у героя\злодея, чтобы не получилась абсолютная имба. А с женщинами поди и подавно. А тут берем две полуимбы и получаем целую, бонусы без штрафов.
> И тред тогда окончательно умрет ...
Почему, просто переделать билд в условия большего дефицита очков, это может даже интересней выйти.
>> No.6183557 Reply
>>6183504
> Сила - Эхо -15
Вот я так понял по описанию, что это урезанная версия оригинала. Всем норм с этим?
>> No.6183578 Reply
>>6183552
> Но я сначала на бумажке считал, все в ноль сходилось вроде.
Я глянул у тебя тестовый костюм за +5 вместо +10.
> Я в комиксах не силен, но там вроде всегда есть какие-то ограничения у героя\злодея, чтобы не получилась абсолютная имба.
Обычно, но всегда. Да и ограничивать себя одними комиксами ...
И да надо искать имб. И составлять из них сбалансированный пак.
> Почему, просто переделать билд в условия большего дефицита очков, это может даже интересней выйти.
Да нифига. Мне например с графомании капает +20 очков(желательных). Десяток за одежку. И дальше на десяток мне либо проблем брать, либо чего-нибудь выкидывать ...
Из-за десятка очков? Лениво. Это ведь не билд целиком - это отделочные работы в районе 5-10%.
Впрочем если кому принципиально, то он может считать что я взял "цикл".
>>6183557
> Вот я так понял по описанию, что это урезанная версия оригинала.
Да я тоже так понял. Оригинал это не обязательно слот. Это может быть "не пойманый адвизор", либо еще один приключенец.
>> No.6183582 Reply
>>6183016
> Ограничения: зов приключений и мир нежданчиков (иначе зачем это все)
Тебе действительно нужен ТАКОЙ геморой?
>>6183557
> Всем норм с этим?
Мне норм.
С обычным человеком можно справится с помощью бесплатного косплея призвав катану/пистолет/п.р.
>> No.6183593 Reply
>>6183578
> Оригинал это не обязательно слот. Это может быть "не пойманый адвизор", либо еще один приключенец.
Не понял тебя. Я так понял описание, что ты получишь суперсилы "на минималках". Типа обычных людей ты забороть сможешь, но никаких разрубаний танков катаной повдоль или останавливания пуль глазом.
>> No.6183594 Reply
>>6183582
> Тебе действительно нужен ТАКОЙ геморой?
Ирл конечно же нет, но я ирл и в женщин не превращаюсь. Этог скорее мысленный эксперимент, чем желаемое в реальности развитие событий. Олсо, мне кажется я создал такую манчкинскую вундервафлю, что оставлять ее без применения как-то неинтересно.
>> No.6183797 Reply
>>6181392
>>6181419
>>6182372
Ну да в общем-то, с этим очень даже можно работать. Но и правда в сравнении с остальными участниками. Вот, может, анон-другой накидает, а потом можно составить под их реалмы мечты захватнические билды или что в этом духе. Соя сеет раздоры, лол

Надо будет изучить тщательнее.
>> No.6183869 Reply
>>6177431
Тут еще не совсем понял одну вещь: Вот есть у тебя с десяток вайфу призраков, и что они все постоянно будут активны и крутится возле тебя? Или только если активируешь их? Можно ли их активировать без трансформации? Непонятно вобщем.
>> No.6183914 Reply
>>6183869
Если выберешь голоса в голове, то тебе любая из баб может сказать привет когда ей заблагорассудится, как мне видится из описания. Так что да, имхо, постоянно кто-то да будет фонить.
>> No.6183994 Reply
>>6181392
Схоронил! А то, все прочитать не получается из-за мамкиных хакеров.
>>6183593
Ты "отражаешь эхом" тех магоюзеров(прочих сверхов), что есть поблизости. И да не в полную силу.
Но если например ты столкнулся с магом времени, а у тебя в паке нет таких, то часть силы противника ты скопируешь(малую).
Я как-то так понял.
>>6183594
> Олсо, мне кажется я создал такую манчкинскую вундервафлю, что оставлять ее без применения как-то неинтересно.
Просто представь, что таких манчкинов как ты с десяток по городу бегает. Кто-нибудь с кем-нибудь подерется, а последствия прилетят всем.
>> No.6184007 Reply
File: 1463685490779.png
Png, 373.31 KB, 720×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1463685490779.png
>>6183994
> т. Кто-нибудь с кем-нибудь подерется, а последствия прилетят всем.
Ну херово быть статистом в мире комиксов, да. Но они там вроде как всю реальность перекраивают, так что какое-то решение наверное есть. Например всех всегда ранят в ногу и все проходит спустя месяц ношения гипса, но только если ты не бабушка ГГ :3 Я кстати на рулете сталкивался с произведением где ГГ попадает в реальность где все обладают какими-нибудь суперспособностями.
> Но если например ты столкнулся с магом времени, а у тебя в паке нет таких, то часть силы противника ты скопируешь(малую).
An echo of power is contained within the watch, giving you the powers of anyone you transform into. You can call roughly above streetlevel power, enough to make anyone not in a tank reconsider fighting you. Power copying is functional, but only while the original holder is nearby.
Мне кажется, речь идет о том, что копирование силы (как суперспособность) возможно, но только когда тот с кого копируется рядом.
>> No.6184011 Reply
File: 2222.png
Png, 560.78 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2222.png
>>6184007
> реальность где все обладают какими-нибудь суперспособностями.
А вид суперспособности написан в виде эмблемы на их.. боковой поверхности задней части тела.
И зовут этого попаданца не иначе как Дэн.
https://www.youtube.com/watch?v=Nf5ukMJO2cY
>> No.6184025 Reply
>>6183914
> Если выберешь голоса в голове, то тебе любая из баб может сказать привет когда ей заблагорассудится, как мне видится из описания. Так что да, имхо, постоянно кто-то да будет фонить.
> Если выберешь голоса в голове, то тебе любая из баб может сказать привет когда ей заблагорассудится, как мне видится из описания. Так что да, имхо, постоянно кто-то да будет фонить.
Голоса или призраки. Пиздеть кто-то будет если не постоянно, то регулярно.
Но спать мешать не будут. Да и у них тоже есть лимиты.
>> No.6184030 Reply
>>6184007
> но только когда тот с кого копируется рядом.
Да. Я написал поблизости, но если момент надо надо выделить, то да и еще раз да.
>>6183797
Вот сейчас читать и буду. Три страницы английского текста. Надеюсь он не сложный!
>> No.6184037 Reply
>>6181392
Этот кон я наверное пропущу. Ибо текста много, а зачем это все не очень понятно. Мотивация утереть нос анону не очень интересна. Имхо, заявленый автором челендж все же решает, потому что аутирование ради аутирования это тоже вариант, но оно само по себе вовне аутирующего никому не интересно. А челлендж анона с аноном слишком часто скатывается в личности и кидание какашками вместо обсуждения культурного.
>> No.6185292 Reply
>>6184037
Я таки попробую. Сразу скажу, что после прочтения у меня создалось упорное впечатление того, что сложность обязательна, а в итоге-то нет. Ради интереса, наверное, можно брать хотя бы по 2 сложности и тупо не использовать бонусные очки (хотя от этого то ещё ощущение неполноты). Но чёрт подери, хотя бы некоторый набросок вселенной с этими реалмами и правда не помешал бы.
Ладно, тестовый заброс на некий баланс между защищённостью, личным комфортом и уровнем жизни населения с попыткой немного уклониться в магию и не быть совсем дикарями.

Demiplanes
Area increase 2 (3 очка) — ну да, просто выбор размера. Больше в данном случае не нужно; и это-то избыточно, но почему бы и нет?

Planar Features
Дофига важная штука, от которой зависит сам стиль существования.
Insertion (1 очко) и Transient (3 очка), именно в паре — сильно апает безопасность, превращая мирок в сорт оф корабль-планету. Позволяет взаимодействовать с другими мирами, что довольно важно; всякие любители приключений и торговцы здорово обрадуются вместе с обычными жителями, ведь ценности и занятые траблмейкеры это всегда хорошо.

Population
Population increase 2 (4 очка) — популяция штука важная и сильно связана с размером самого плана. По-хорошему для нормального функционирования нужно брать больше, но не захотелось. Да и они ещё размножаться, а пока хоть контролировать ситуацию легче.

Inhabitants
Attitude Adjustment (1 очко) — миролюбие как врождённое качество (ну, до определённого предела, надеюсь). Мне не нужна нация магов-налётчиков с главарями уровня полубогов во главе, и уж точно не нужны постоянные войны, уничтожающие уютный мир.
Culture & Customs (2 очка) — сделаем им вменяемый традиции и более-менее современное общество. А то ведь перегрызут друг другу глотки.
Population Longevity (3 очка) — просто бесподобная вещь. Вечная юность и сопротивление болезням всем и каждому? И контроль популяции не станет проблемой? Это надо брать.
Extrahuman population (4 очка) — делаем мир разнообразнее.
Metahuman population (4 очка) — делаем мир интереснее.

Technology
Technology Upgrade 4 (4 очка) — не меньше, нам тут придётся жить.

Magic
Magical Upgrade 5 (10 очков) — цена абсолютно грабительская, но зато какие перспективы и возможности открываются! Просто долина магов!

Society
Public Education (1 очко) — закладывает качественный фундамент для общества.
Diplomatic (2 очка) — нужна как для людей, так и для взаимодействия с остальными мирами.
Wealthy (2 очка) — понятно почему.
Mystical (4 очка) — учимся использовать колоссальный магический потенциал мира на максимум.
Secure (1 очко) — никому не хочется видеть на улицах банды из потенциальных зверолюдей-магов с силой халка.
Healthy (1 очко) — искореняем остатки болезней.

Culture
Animation и Gaming Аffinity скорее для себя, а
Music, Theatre и Intellectual affinity для народа.
Occult и Festival чуть в сторонке, ведь первое нужно для интереса к магии, а второе подойдёт для создания чувства единства. 7 очков за всё, а худлит и так писаться будет, знаем мы их. Зачем вообще это баловство брать? Да хотя бы потому, что населения миллион, а растёт оно не особо быстро лол. Так хоть можно не скопытиться от скуки в перспективе; а первое время можно заняться самосовершенствованием в одном интересном месте.

Environment
Как земля, говорите? Ну хорошо, жить можно.

Adventure
Не-не-не, пусть в других мирах приключаются.

Сapital
Lifestyle Upgrade 1 (1 очко) — вполне достаточно для комфортного жития.
Influence 1 (1 очко) — теперь ты не какой-то создатель хуй с горы, ура! Серьёзно? Неблагодарные существа.

Personal
Immortality (2 очка) и Spirit Walk (3 очка) — это абсолютный минимум. Всегда брать.
Tongues (1 очко) — очень дешёвая и нужная штука.
Memory (2 очка) — тоже немаловажно, особенно при долгой и средненасыщенной жизни.
Peak Condition (2 очка) — брать каждой ленивой жопе.
Superhuman Body (3 очка) — сбережёт тушку от мелких неурядиц в подворотнях и прочих покушений.

Powers
Teleportation (1 очко) — ненормально дешёвая способность. Хотя 3-4 очка она бы должна стоить. Это вообще-то ещё и шанс на спасение из чужеродного реалма, если по какой-то причине ты оказался там. Хватать пока дёшево.
Healing (2 очка) — можно воскресить друга, например. Или затянуть свои раны, а не ждать регенерации тушки.
Machina Mind (2 очка) — удобно как в чужих реалмах, так и в своём. Ничего особо необходимого.
Nullification (3 очка) — в этом варианте магия очень сильная, так что данная способность просто необходима для самозащиты. Её ещё и усилить в перспективе нужно.

Сompanions? Nope.

Ascendance
Divine Spark (10 очков) — нужно соответствовать своему миру.
Guidance 2 (10 очков) — это и убежище, и резкий буст. Важная штука.

Ну вот как-то так. В итоге получаем уютненький странствующий мирок, в котором есть чем заняться и даже есть что продать — продукты магического ремесла, например. Либо всевозможные услуги. Можно задуматься и о студентах из других миров для изучения магии и делать из себя Межпространственный, мать его, Хогвартс.
>> No.6186073 Reply
>>6185292
Так-с я сейчас свой вариант выложу и тогда обсудим.
А то много всего.
>> No.6186089 Reply
>>6186073
Ну да. Вообще хочу отметить, что в глаза сразу бросился Theme (вроде). Если я, особо не вчитываясь, всё правильно понял, то эта штука имеет очешуительные перспективы и вообще выбивается.
>> No.6186116 Reply
>>6186089
Так за 4 очка же ...
Вроде не дешево. А я вообще выбрал "реинкарнацию"/афтерлайф(и "мастер доминиона" к ней), а то бесплотным духом летать не интересно.
>> No.6186221 Reply
File: раминь.png
Png, 170.74 KB, 320×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
раминь.png
>>6184037
> Ибо текста много, а зачем это все не очень понятно.
Текст на удивление прост. Нет сленга, слова простые.
Завоевательный билд опирается на удачу(поставь все на 50% шанс успеха, как по мне так сомнительное удовольствие). "Аутирование"/самоизоляция в нашем мире всегда наказывалось прибытием "добрых молодцев" на дракарах/каравеллах. Но тут-то есть защита своего демиплана. А значит можно собрать билд для развития, а не для зерграша. У меня правда из развития вышло развитие науки, промышленности, магии и демографический рост(не считая самосовершенствования).
Сообщение потерялось во время дудоса.

>>6181392
Ну чтож - поехали!
По традиции начну с конца:

Господство/аседденс - Гайд за 4 очка мастхев. Я не жадный и не боязливый.
Компаньон - не нужен, но если много очков вложено в те или иные силы, то Фамильяр может стать оправданным. Его и беру за 3 очка(ибо в себя вложился очень хорошо).
Силы/поуверс - Гламур(2) и Гиас(2) мастхев. К ним хорошо подойдет Психоактивное пробуждение(2). Его хорошо дополнит Управление энергией(3). Далее самое главное что есть в списке - это "Доминион", пять мать его очков(но это того стоит). Далее беру Телепортацию(1) и Нулификацию(3), да я в таком выборе не одинок.
Персона - беру Бессмертие(2) и Пик человека(2). Не хочу регулярно умирать. И хочу быть в силе не прилагая усилий. Кстати Благословение по моему недооценено. Оно же постоянно работает(и весьма хорошо в защите).
Капитал/столица? - Влияние 3(чтобы общество к развитию было легко вести, да и самому пару бонусов от этого перепадет(6 очков)), Королевские удобства(3) мне же тысячи лет там жить(да и для других богатеев будет ограничивающим фактором - а то не по понятиям жить круче чем твой бог). Плюс Автоматоны(2), но это уже не обязательная трата.
Адвенчура - Афтерлайф/реинкарнация(3) как воскрешалка для меня и самых преданных/полезных моих последователей. Малик(1) магические монстры будут моей эрзац армией(на случай крупномаштабного вторжения). Спиритс/духи(2) лишними не будут, да и возможно становление пантеона(в качестве моих ангелов, например). Данжи(5) тренировки и источник магических ништяков.
Окружение - Фертильность(1), Корректировка ландшафта(3), Дофига ресурсов(3).
Культура - Интелектуальная и Религиозная(2). Буду строить просвещенную теократию с собою во главе.
Социум - Безопасный/секьер(1). Преступников всегда слишком много.
Магия - 5 уровень силы магии(10).
Технологии - отсутствуют. Прогрессорством сам буду заниматься. С гайдом-то точно справлюсь.
Жители - Культурную кастомизацию(2) беру, ибо у меня теократия с богом во главе. Красивая популяция(2) мне же с ними еще ебаться. Метахьюман популейшен(4) чтобы маги рождались(а затем реинкарнировали).
Популяция - стартовые 50к населения. Через тысячу лет будет уже 50 миллионов(при удвоении в сто лет).
Особенности/защита - Инсоршен(1) и Временный/трансьент(3) это вроде как мастхев. Страховка Ассимиляцией(3). Торговцам или там мирным переселенцам(что готовы признать меня своим богом) мы всегда рады(не в каждой реальности сила магии 5). Ну и Протекшен 2(6) просто оставались очки, а защита это основа.
Размер - Марс(7).

Суть такова - Просвещенная теократия со мной во главе. Главное чтобы религия была выгодна верующим и я постараюсь этого достичь. Мое "руководство" по сути "прогрессорство" и знамя(не имею никаких проблем с тем чтобы поделится властью/делегировать полномочия). Развиваем науку, строим города, увеличиваем население, делаем производство, потихоньку пилим магию(может даже техно-магию). Дел на тысячу лет хватит! А там и отдохнуть можно.
>> No.6186223 Reply
>>6186116
> вроде не дешёво
Да тут их целая сотня!
> бесплотным духом
Ну, во-первых, есть очень развитая магия, а во-вторых — ты можешь регенерировать себя из ничего, как следует из описания. Это чит.
>> No.6186242 Reply
>>6186223
> Это чит.
Нифига. Реинкорнация стоит те же три очка, но позволяет не только самому перерождаться, но и существенному проценту населения. Другое дело что для надежного самовоскрешения надо взять домион за пять очей.
>> No.6186244 Reply
>>6186223
А, тьфу, ну да, "чит". Проглядел реинкарнацию, которая вообще на всё работает, пусть и только в твоём реалме.
Нет, тут всё-таки надо выбирать/выролливать пару сложностей и играть от них, так куда интереснее.
>> No.6186247 Reply
>>6186242
Если говорить именно о параноидальной НАДЁЖНОСТИ, то тут точно спирит волк. Чёрт знает, как работает этот афтерлайф, когда ты помираешь в чужих реалмах. Другое дело, что доминион+афтерлайф тупо универсальнее, да и лучше бы вообще не помирать. Алсо, зэмом это тоже ведь можно поднастроить, как я понял. "Нельзя убить бессмертного" из многих фэнтазь и всё такое. Хотя всегда есть шанс нарваться на приключение

Алсо, рандомным роллом выпал садизм и "в ловушке!", теперь жопа прям чует приключения. Совсем другое дело
>> No.6186259 Reply
>>6186244
Ну у меня символическое одно очко осталось не задействованным.
>>6186247
> Чёрт знает, как работает этот афтерлайф, когда ты помираешь в чужих реалмах.
Фамильяр будет шастать по другим демипланам. Он опционально самовоскрешающийся. А я буду сычевать в своем домене и поебывать лолей. В смысле я их так благословлять буду.
> Алсо, зэмом это тоже ведь можно поднастроить, как я понял. "Нельзя убить бессмертного" из многих фэнтазь и всё такое
Поподробнее, а то я что-то не понял о чем речь. Пожалуста.
>> No.6186274 Reply
>>6186259
The laws of reality and the general psyche of your realm will alter to suit your choice of theme, or a combination of themes.
Allows for strange variations of physics, allowing "Cartoon Physics" or "Mecha Physics" or any other variant to reign supreme.
Slapstick, soap opera drama, harem romance, comedy, epic fantasy: Your realm will become that reality. Choose wisely.

То есть, как я понял, можно превратить свою жизнь в мирный слайсик, острый гримдарк или в полный абсурд с сопутствующими атрибутами и ходами для жанра. Это внушает. Посмертие+высокое фентези = мудрец-наставник всегда будет при деле, вроде так.
>> No.6186276 Reply
>>6186274
Возможно. Я о таком не подумал. Но четыре очка.
А вот судьба/фейт за три очка позволяет прописать себе "вечный правитель мира" и получить самовоскрешение и власть. За три очка ...
>> No.6186279 Reply
>>6186276
Вот не нравятся мне такие штуки, которые влияют на свободу выбора хоть как-то; что-то в них есть подозрительное. Потому и благословение заигнорил, малёк дурно от него пахло.
>> No.6186327 Reply
>>6186279
> Вот не нравятся мне такие штуки, которые влияют на свободу выбора хоть как-то; что-то в них есть подозрительное.
Мне тоже такое не нравится. Притом такое влияние очень грубое. Поэтому и переплачиваю.
> Потому и благословение заигнорил, малёк дурно от него пахло.
А оно на свободу выбора никак не влияет. Это просто управление вероятностями. Тебе дают лучший вариант развития.
>> No.6188455 Reply
>>6181392
>>6186247
Ладно, теперь с усложнением и без дополнительных бонусов. Как и было задумано в >>6186247, собственно. Заодно бампану. Итак, штрафы Trapped! и Sadism!, или как избавиться от оков и начать жить вне роли любителя пожёстче. Но для начала им всё-таки придётся побыть.

Demiplanes
Area Increase 4 (7)
Из-за очень сомнительной специфики собственного существования понадобится достаточно места под население и кладбища в будущем. Такая большая территория позволяет даже заделать несколько культур и тихо-мирно стравливать их, пусть это уже и крайние меры. Но вот куча подземелий и враждебной среды, которую нужно будет вырезать во имя Меня с особой жестокость, я им заделаю.

Planar Features
Portals (4) нужны для удобного контроля проникновений из мира/в мир. В конце концов, быть может, я посвящу некоторых архимагов в своё скованное положение (мудро умолчав про садизм — либо воспитав их каким-либо надлежащим образом) и разошлю их в разные миры на поиски выхода.
Protection 2 (6) просто необходимо в такой деликатной ситуации. Никто не должен узнать о моих тайнах, тем более пришельцы из иных миров.

Population
Population Increase 3 (6) кто-то должен умирать, и желательно не остаться без популяции в итоге. Перестрахуюсь.

Inhabitants
Culture & Customs (2) основа общества вера, религия с Божеством на Земле во главе. небеса - Валхалла, вы будете пировать во славу Бога! Если погибнете в бою, конечно. Вопрос с перерождением и адом для недостойных я ещё решу. Возможно, символические дары Богам для первого, или использовать это Себе во Славу? Ну и да, самобичевание в знак покаяния присутствует, куда же без него.
Pretty Population а почему бы и нет?
Metahuman Population (4) нужны маги, экстрасенсы и кто угодно всех мастей.

Technology слишком опасно, так что нет. Общество не должно сомневаться и слишком много думать, разве что как-нибудь потом; ну то есть если Бог Войны не вживётся в роль до мозга костей. Будем затормаживать их развитие и развитие общества.

Magic
Magical Upgrade 5 (10) в перспективе лучший выход из сложившийся ситуации. Использовать технологию и собственную божественность в перспективе слишком ненадёжно, а технологам с развитым обществом ещё и может не понравится эта игра. Совсем-совсем. Даже если общество будет в железных рукавицах либо бесконечно предано, возможны казусы, а это нам не нужно совсем.

Society
Mystical 4 пытаемся подобрать ключ к тюрьме, а может и ключ от чужих страданий.
И это всё. Во имя страданий!

Culture
Religious Affinity (1) понятно зачем, выше всё описано. Опять же, все совсем уж слабые и негодные, но творческие люди пусть Творят во благо Церкви.
Sexual Affinity (1) разумные умирают часто, и плодиться должны не хуже и без порицания. Пусть это и можно вписать в религию, но ради разнообразия — почему бы не взять? Красивой популяции просто так простаивать без дела? Ну нет, в этот страшный век и так делать почти нечего.
Warfare Affinity (1) война наш хлеб.

Environment
Fauna & Flora 3 (5) будут и суперплодовитые томаты, и страшные ебаки, разрывающие людей оптом.

Adventure
Dungeons 3 (1) источник тренировок, ништяков и страданий.
Malice (1) ну да, тоже корм.
Afterlife (3) та самая Вальхалла.

Capital
Lifestyle Upgrade 2 (3) этого должно хватить для более-менее вменяемой жизни. Да и нужно же где-то содержать жён и, быть может, даже гарем?
Influence 3 (6) потому что какой Я Бог без этого?

Personal
Immortality (2) как-то не по божественному умирать от местной чумы и становиться стариком.
Inspiration (2) Я же Бог!
Peak Condition (2) а боги не меняются.

Powers
Teleportation(1) слишком удобно.
Glamour (2) гиас работает грубовато для моих целей.
Alchemy (2) и Conjuration (2) смотрятся очень соблазнительно, особенно вместе. Вдруг демоны знают секрет? Вдруг ингредиенты для избавления нужно создать самому?
Nullification (3) шутки от безумно могущественных магов имеют самые препоганые последствия.
Dominion (5) чтобы всё работало как нужно Мне.

Companions
Waifu 2 (4) ведь это очень многозадачная вещь. Это и стража, и семья, и даже те, кому можно раскрыть душу, кто не обвинит, кто поймёт. В средние века и в таком положении нет, наверное, ничего более ценного.

Ascendance
Guidance 1 (4) слишком много ценной информации. Вторая ступень стоит слишком дорого, и не думаю, что там можно будет так просто найти ключи от подхваченных проблем.

Что-то вроде того. Весь это воинственный мирок страдает до того момента, как лучшие из лучших магов найдут способы облегчить мои страдания. По-моему, очень даже честная сделка.
>> No.6189167 Reply
>>6188455
Жуткий пургаторий, было бы не так плохо если бы не афтерлайф.
Запирать души в такой дыре навечно это необоснованная жестокость.
Среди светлых умов найдется такой, что решит что задача невыполнима, плодить жизнь в таких условиях преступление и лучший выход - магический геноцид, придется потом учиться создавать оболочки для душ алхимией и призыванием очень долго в одиночестве. Не успеешь ненакормленный садизм доканает, и это будет победный вариант для жителей мира.
>> No.6189198 Reply
File: 4124124.jpg
Jpg, 59.18 KB, 1200×628 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4124124.jpg
>>6189167
> Жуткий пургаторий
Довольно милое существо же.
> было бы не так плохо если бы не афтерлайф.
Это для тебя плохо, а они иной жизни не знали. Опять же, важно вдалбливать им в мозги с самого детства, что это — благо. Ну и отсеивать особо опасные экземпляры.
А изменить устоявшиеся взгляды, кстати, может быть довольно сложно.
> Запирать души в такой дыре навечно это необоснованная жестокость
Ну то есть то что надо, да? Когда-нибудь будем Богами и извинимся, подарив ништяков по типу этих.
> Среди светлых умов найдется такой, что решит что задача невыполнима
Мы немного подкорректируем его суждения. Да и, опять же — с чем ему сравнивать? Почему он решит, что это так плохо, даже при том что узнает правду? Сильный побеждает, слабый страдает. Откуда он вообще может появиться при таком обществе?
> магический геноцид
Ну разве что в самом деле сможет уничтожить миллионы именно душ. Так-то люди попадут в загробный мир и будут тихо-мирно возвращаться из него. Есть вариант продумать его особо хитрым образом, чтобы после таких случайностей население просто возвращалось на свои места.
> Не успеешь ненакормленный садизм доканает, и это будет победный вариант для жителей мира
Это надо совсем не уметь держать руку на пульсе. Следует опасаться разве что того, что вся эта мерзость начнёт нравиться. А оно может, за тысячи и тысячи лет-то.

А со стороны это выглядит как просто очень опасный мир, где божество натурально награждает за борьбу и может даже воскресить тебя после смерти! Разве это что-то неправильное, нечестное? Жестокое? Так наша жизнь не менее жестока. А это самое настоящие милосердие. Никто не должен узнать правду
>> No.6189280 Reply
>>6189198
> Есть вариант продумать его особо хитрым образом, чтобы после таких случайностей население просто возвращалось на свои места.
"Вальгалу" очень хорошо продумывать надо, ибо из загробного мира должен быть возврат, хотя бы для себя и вайву(а в идеале для всех, когда вопрос с с "садизмом" будет решен).
>> No.6189354 Reply
>>6189280
Ну да, на это и идёт расчёт.
>> No.6189487 Reply
>>6189198
> Да и, опять же — с чем ему сравнивать? Почему он решит, что это так плохо, даже при том что узнает правду?
Если элиту магов-исследователей держать в тени то они будут просто неспособны решить задачу.
Если предпологается что агенты будут посещать другие миры, то первая же смерть в другом мире приаедет к прецеденту, человек умер а в вальгалле не появился, все небезполезные сразу смекнут чт ок чему. Вот ручки то и вспотеют, когда самые ценные предпочтут смерть за границей жизни "дома". Придется держать в заложниках что то сверхценное для них, хотя в скотском садистком мире и люди должны получится думающие только о своей выгоде.
Не подумаю что мне не нравится билд, очень даже интерестно выходит.
>> No.6189530 Reply
>>6189487
Достаточно скрывать лишь факт существования садизма, либо как-то приукрасить/оправдать при необходимости. Даже освобождаться не так уж обязательно в общем-то, но вот полубожков чем-то занять просто необходимо.
> Вот ручки то и вспотеют, когда самые ценные предпочтут смерть за границей жизни "дома".
Это довольно опасно, конечно, но если жадному до силы магу обещает божественность недобожественная сущность, которая подавляет их магию, управляет загробным миром и кучей опаснейших тварей, плюс является высшим правителем долгие столетия, то многие купятся на это. Тем более что умирать необязательно, да и разработать камни-якори для возвращения тех же душ домой тоже, наверное, возможно. Магия, мать её.
> Придется держать в заложниках что то сверхценное
Не, ни в коем случае, это всё сломает. Какой я авторитетный правитель и бог после такого? Это не какие-то наветы вида "наш бог на самом деле демон!1", а очень сомнительный и резонансный поступок.
>> No.6189535 Reply
>>6189487
На вайфу ограничения/Complications не распространяются. Да даже на фамильяра осложнения действуют в урезанном варианте.
Но сила фамильяра завязана на тебя, а вот вайфу может быть очень разной. И за четыре очка самовоскресающей.
>> No.6189540 Reply
>>6189534
>>6189535
Напомните мне, а есть ли ограничение на количество вайф во втором варианте? Нет? Окей, как насчёт пары-тройки миллиардов жён?
>> No.6189604 Reply
>>6083448
Минут пятнадцать искал интересную вкусную с приключениями без обильных текстов и зашкаливающего эпика. Нашёл 2 в общем-то подходящих под требования сои с эпиком, и примерно 0 без него. Да и с кучей текста или что-то про обустройство, или про секас, или про эпик. Выживача или стандартной сои как-то вообще не завозят или я плохо ищу, лол? Нам бы чего-нибудь типа той сои с островом, стеклянными шарами и злым орком, которого не подстрелишь с башни. Для разнообразия, так сказать.
>> No.6189627 Reply
>>6189604
Я нихуя не понял, но кинь чтоли ссылки на то что нашел?
>> No.6189629 Reply
>>6189604
> Минут пятнадцать искал
Я чет целыми вечерами искал, и то чтоб прям слепящий вин не находил.
>> No.6189694 Reply
>>6189627
https://funnyjunk.com/channel/cyoa/Cyoa+dark+god/GoGeLTb/ — вот только не предоставили явных неприятностей.
https://funnyjunk.com/channel/cyoa/Dark+lord+cyoa/bwlsLoj/ — а вот тут враги на месте, но обустроить логово злодея не дают, и выборов маловато в плане армий и бистов. В целом overlord напомнило (который соя, а не ранобэ).

>>6189629
Верю, лол
>> No.6189751 Reply
Я тоже предложу тогда (не помню, может и вбрасывал уже), может кто захочет пообсасывать:
С темнотой и выживачем
https://imgur.com/a/G69mHR0
С аутированием и туманчиком
https://imgur.com/a/WH01IAS
>> No.6189781 Reply
File: 123.jpg
Jpg, 5031.67 KB, 1600×9302 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
Вот, кстати. Очередная фэнтезятина, но зато самодостаточная и без особых перегибов на первый взгляд.

>>6189751
Первую вообще можно вбросить в тред, кмк. Раз уж последняя не зашла.
>> No.6189785 Reply
>>6189781
А про лес предлагали уже?
>> No.6189869 Reply
File: 1573925628941.jpg
Jpg, 2578.10 KB, 1700×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1573925628941.jpg
File: 1573925628997.jpg
Jpg, 3133.06 KB, 1700×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1573925628997.jpg
File: 1573925629053.jpg
Jpg, 2074.34 KB, 1700×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1573925629053.jpg
File: 1573925629084.jpg
Jpg, 3288.61 KB, 1700×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1573925629084.jpg

>>6189781
Ну собственно, последую предложению анона, желающие - велкам!
>> No.6190081 Reply
>>6189540
Такого читерства даже с гаремом не провернуть. Думается мне.
Что же до количества вайву, то оно должно обратно пропорционально их силе. Чем их больше тем они слабее(и их все равно меньше чем в гареме) чем меньше тем они сильнее(вплоть до одной).
>>6189604
Хорошее предложение. Но эту тоже надо осилить. Интересная же, другое дело что большая и свободная, но это как на мой взгляд только плюс.
>>6189781
> Раз уж последняя не зашла.
Зашла. Просто, там свободный мир, например, к гарему ведет прядка десятка дорог!
Естественно, что с таким количеством справится по-началу тяжеловато.
>> No.6190123 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 180.22 KB, 900×1350
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 1573937903619.png
Png, 0.92 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1573937903619.png

>>6190081
> Такого читерства даже с гаремом
А вот фиг знает, ограничением не озаботились, кхем. А можно ведь довесок взять батл сёненовский зэм и девки будут постоянно прокачиваться, эх! Армия божественных жён, лол.
> и свободная
Анону вроде что-то такое околосюжетное с некими целями и сложностями хотя странно, что никто тогда не использовал те гири-штрафы без бонусов заходит, и желательно с небольшим количеством иностранных (да и русскоязычных) стен текста.
Кстати о коротеньких и простых. Такую уже вбрасывали? А то можно для разгрузки.
>> No.6190126 Reply
>>6190123
Норм, она симпатичная, но сеттинг довления не оказывает. То есть билд составится, но под что его затачивать придется самому придумать.
>> No.6190142 Reply
File: 02.jpg
Jpg, 673.47 KB, 1200×3900
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
File: 03.jpg
Jpg, 476.69 KB, 1200×3600
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg
File: 04.jpg
Jpg, 314.83 KB, 900×2250
edit Find source with google Find source with iqdb
04.jpg
File: 05.jpg
Jpg, 804.10 KB, 1200×5700
edit Find source with google Find source with iqdb
05.jpg

>>6190126
Оно да, у нас тут просто есть весьма полярные взгляды на нужность/не нужность сеттинга.

Алсо, раз вбросил первый лист, вброшу и остальные. Руки чешутся, очешуенное ощущение незавершённости какое-то.
>> No.6190494 Reply
>>6190123
> с небольшим количеством иностранных
Этот "калькулятор" позволяет копировать текст и вставлять в переводчик, что облегчает "перевод".
Просто много информации. Вот например я забыл, что в "персонали" есть баф на харизму. Нужно время на обдумывание.
>>6190142
Сценарий - это хорошо. Открытый мир еще лучше. Но тут от исполнения очень много зависит.
Посмотрим.
>> No.6190523 Reply
>>6190142
КОТомине - трап? Мужик с грудью или ошибка с текстом/картинкой?
>> No.6190553 Reply
>>6190523
Может у него просто грудь накачанная.
>> No.6190566 Reply
>>6190523
Олсо, яндекс считает, что это может быть Shirou Kotomine
>> No.6190629 Reply
File: 1574001756072.jpg
Jpg, 117.14 KB, 761×1049 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1574001756072.jpg
>>6190142
>>6190123
Ну че, попробую по быстрому.
Раса - эльф. Имхо, лучший вариант. При классических положняках (а другого не сказано вроде) имеем за здорово живешь: долголетие, склонность к магии и внешность бисенена.
Класс - маг жизни. Самое универсальное, опять же. Долголетие, надеюсь, стакается с эльфийским, а может даже синергию получим. На хилера всегда будет спрос, при желании можно в рейнжеры-шпиены пойти, можно в колхоз целину поднимать, можно в друиды. Но круче всего конечно в науку, ящитаю.
Спутник - Мера. Она конечно полодиня, придется иметь в виду, но ничего особо невозможного. От нее можно попробовать подхватить магию воды, а там и до магии крови дорогу видать.
Стартовая локация - имперский город (первый). Эльфы дюже дивные, да и успею я к ним всегда, пустыня это для странных месье, а Гавенпорт дюже хаотик. Немного бюрократии на старте лучше чем много беспредела, имхо.
>> No.6190710 Reply
>>6190629
> не брать кошкодевочку
Серьёзно?

Ну хорошо.
Раса — орк. Моя страшный, моя бить по рожа за плохой отношение к моя вид.
Класс (школа по факту) — жизнь. Моя лечить и бить по роже опять. Моя договариваться с лютоволк и ждать волчья тропа.
Спутник — Лаура. Моя… ладно, это тупо. Очевидно почему и зачем.
Локация — Златополье. Друиды подскажут как стать райд-он кингом. В дюнах прозябать это для особых билдов, а остальные города больно неприятны будут для орка, кмк.
>> No.6190726 Reply
>>6190710
> Серьёзно?
Зачем ее брать на старте, когда их можно потом насобирать сколько хочешь. А если достаточно качнуться, то самому делать :3
>> No.6190745 Reply
>>6190726
Но ведь ждать-то сколько придётся!
>> No.6190776 Reply
>>6190745
Сколько?
>> No.6190880 Reply
File: 157403369839607.jpg
Jpg, 128.92 KB, 1314×1014
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>6190553
Форма груди не сходится. Да и встречались уже в CYOA трапы.
>>6190566
Да они вообще не похожи!
>>6190629
Хороший билд, без очевидных проблем.
>>6190710
> Серьёзно?
Половозрелая особь же, а не лоля.

Орк? Месье знает толк в извращениях. Будем надеяться, что вам в качестве рассовых бонусов дадут сперму-наркотик вызывающую привыкание.
>>6190123
>>6190142

Что там с полом не ясно-то? Ладно я все равно беру мужика.
Дальше расса - гоблины и орки сразу валят нафиг, люди(человеком я уже являюсь и в чем прикол? стабильность что ли?) и дварфы(описания нет, да и на фоне оставшихся они так себе).
Гигант - значит ли это, что у меня между ног будет "дубина двуручная"? А я в одиночку сколько кончить смогу(ну там букане все дела)? Вариант интересный, но отсутствует описание.
Эльф - бессмертие/долгожительство и прочие ништяки дают самый взвешенный вариант.
Спутник - Иви зоофилка. Может обучить обучить лучшей магии. Красивая и широкими взглядами.
Магия(одной школы мало за постоянную слежку за мной и потерю всего что у меня было в этой жизни) - воздух и время(лайфу учит Иви).
Стартовая локация - первый город, к эльфам свалю в случае проблем.
>> No.6190960 Reply
>>6190880
> одной школы мало за
Дофига у тебя губа большая. Этот товарищ не спрашивает анона мало ему или много, он ставит перед фактом.
>> No.6191084 Reply
>>6190960
Тогда этот чел будет ставить кого-то другого.
Ибо не выгодно выходит. Менять спокойную и комфортную жизнь на "приключения". Эта магия очень напоминает наши профессии, а одна у меня уже есть. И дом есть. И много чего еще.
>> No.6191086 Reply
>>6190142
Да, о пустынях.
Раса — точно не гигант, ведь пить и жрать в таких количествах в пустынях так себе идея; да, они во всяких мифологиях и не только живут чуть ли не вечно и их размер хорошо послужит при встрече с какой-нибудь ящеркой, но слишком уж жрёт ресурсы. Орк по той же причине не очень приятен, но у него вроде бы должна быть довольно грубая кожа и вообще привычка к лишениям и солнцу, так что в целом неплохо. Человек на грани, лишь средние размеры и универсальность в общественном плане его и спасают. Однако! Хуман может заделаться некромантом в охранники караванов благодаря лютой небезопасно дюн, и это уже будет совсем другое дело. Эльф обычно меньше и лучше за счёт этого и своего долгожительства. Дворф выглядит вроде и здорово, только они обычно не отличаются подвижностью, а это с такими тварями и на песке может стать фатальным — ну и, опять же, мышечной массы там о-го-го сколько, придётся её кормить. А вот гоблин выглядит очень здорово по всем статьям, но есть одно "но" — а как его вообще принимать-то будут? Да и жизнь коротка, так что ограничен какой-нибудь жизнью или некромантией (гоблин-некромант — когда вам недостаточно проблем в жизни!).
По итогу из приемлемых вариантов есть: гоблин/орк с жизнью, человек с некромантией, или же эльф с хрономантией/аэромантией/геомантией. Люксомант может и не сработать против пустынной живности, а гидроманту нужна вода (он, может, и в состоянии снабжать водой себя в пустыне, но там не только в воде проблема). К взаимодействию с Маркусом у меня есть определённые вопросы расистов в экстремальной обстановке нам ещё не хватало, да и вообще значительная часть магов просто непригодна в для охоты.
Короче говоря, эльф с землёй начинает усиленно практиковаться, хватает за шиворот Котомине (он должен быстро привыкнуть к оружию и смочь в манёвры, судя по описанию) и валит в Пустыню.
>> No.6191090 Reply
>>6191084
> Тогда этот чел будет ставить кого-то другого.
Или нет. Вообще-то это он сильномогучий скучающий колдун, а не ты. И может так статься, что "твое сопротивление только делает меня возбуждаться сильнее"
>> No.6191123 Reply
>>6191086
Думается мне КОТомине выбрал ОБА пола сразу и стал трапом(или что-то в таком роде).
>>6191090
Да мне пофиг. Не выгодно. Это похоже не на вызов, а на издевательство.

Да и к автору этой поделки у меня вопросы возникли - расы не расписал, про пол не пояснил и магию зажал. Про стартовый капитал - молчок. Что-то мне это все меньше нравится. Вообще-то мы об этом мире вообще ничего не знаем и нам по сути предлагают купить кота в мешке.
>> No.6191177 Reply
>>6191123
Зато она короткая, легко понимается и быстро читается. Так что особенности поджанра, так сказать
>> No.6191294 Reply
>>6189869
С целеполаганием тут конечно тоже не очень здорово.
>> No.6191325 Reply
>>6189869
Очень достойная штука. Тогда сразу накидаю, нацелюсь на мирное и стабильное выживание, а также исследование.

Дары:
Sturby Clothes
Hatchet
Guidebook

Локация:
Isolated Town

Цель:
Survive, ну потому что для постановки других нужно бы проникнуться.

Путь ночи, потому что остальные два пока не дочитал, а путь страха по описанию уже не нравится. Но зима выглядит перспективнее, наверное. Ну, если не смущает холод.

Перки:
Dark Sight
Lurk
Book of Shadows

Компаньоны:
Priestess of the Forest
Hans
Waldorf, но его в походы не брать и вообще поговорить о том, чтобы жрицу не мучал.

Испытания:
Stalking Spooks
Walker of the Woods
Rusalka
The Unquet Dead
Shadow Herders
Всех этих испытания можно относительно просто избежать с жрицей, кмк. А с пастухами поможет книжка. Они вообще как ключ ко всему в данной ситуации выглядят, эти шэдоу херберс.
>> No.6191464 Reply
File: 1574110662850.jpg
Jpg, 733.10 KB, 2550×3271 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1574110662850.jpg
>>6189869
Итак, я все продумал! Я стану королем ператов^W гарема^W романтики!
На старте беру зеркало чтобы поправить недочеты здоровья, внешности и смолодеть, становлюсь моложавым спортсменом. Вторым пунктом беру лук с безлимитными стрелами, ибо у нас выжывач в лесу или что? Я собираюсь чуть-чуть в охоту и рейнджерство. Третьим пунктом беру красную нить, ну вы понели :3
Стартовой локацией выбираю лесной приют с которого получаю бонус выживачь для чайников и становлюсь помесью рембы и беара грилза с уклоном в местный бестиарий.
Как цель выбираю романс. Выживание включено по дефолту, не знаю чего они его в отдельный пункт вынесли. А как королем романтики стану, можно и в другие ветки сходить.
Выбираю путь ночи ибо холод органически не переношу, а страх выглядит довольно неудобным. посему читал как следует только про тьму, пардонте
Перки:
Теневой торговец - чтобы сбывать трофеи с охоты\собирательства и покупать все что нужно. Мастхев как по мне, если не начинать с заброшенного города. Ночное зрение тоже надо брать, а то все ноги переломаешь пока по буеракам впотьмах лазишь, ну и вообще, сеттинг располагает. Ну и последний по очереди но не по значению перк - обжимание в ужосах! Все ради милых дам.
Собственно, дивные спутники: девочка-феечка жрица леса чтобы не сгинуть в лесу, собственно. Имхо, она на этой ветке имба и с ней все из хорора с саспенсом превращается в намного более спокойный экшон. Далее, цундере-волшебница Азура из ветки страха привет няшечка Йэнифер. Магия штука полезная, да, глядишь, и меня научит, стану бессмертным колдуном. Из всетки холода берем Рыжую, у меня будет из интересных личностей сплошь пати. Она девушка импозантная, в теле, и за себя постоять может и за того парня еще, если что. Плюс, по описанию она меня выучит махать чем попало на близких дистанциях, а бафф от зеркала поможет мне не ударить в грязь лицом совсем.
Ну и угрозы, от противного, выглядящие наименее геморными по описанию. Гоблины, нуфф сказал. Теневой чабан написано что не является безусловно агрессивным, ну и вообще интересный, так что берем. Лесные ходоки большие, громкие, медленные, редкие, а из под рейнджера еще и заметные - конфета, вобщем. Русалки если не смогут сыграть в гипножабу, а они скорей всего не смогут, у нас тут магичка и жричка, то в целом безвредны (а потенциально даже полезны). Может даже за сиську подержаться получится, или еще интересней, хокаге деревни романтиков я или где?
Такие дела... Извиняйте за ашипки, писал с горящего танка.
>> No.6191478 Reply
>>6191325
Если брать выживание для чайников, то книга теней мне видится полезной, но не то чтобы необходимой. А так как ты еще и жрицу взял, то тем более.
>> No.6191494 Reply
>>6191478
Всё ради информации, которую сможет обработать и встроить в систему местный учёный. Да и походы в лес за добычей/образцами/опытами становятся весьма сейвовыми.

Вообще есть некоторое желание взять миротворца с торговцем, жрицу огня, ещё пару боевых персонажей и устроить всему этому блядскому гнездилищу тотальную зачистку местности, оставляя за собой лишь выженную до пепла землю.
>> No.6191569 Reply
>>6191494
> Вообще есть некоторое желание взять миротворца с
Которое сталкивается отсутствием патронов к нему.
>> No.6191571 Reply
>>6191494
> местный учёный.
Мне кажется, это место будет сопротивляться систематическому изучению, вплоть до запирания памяти.
>> No.6191695 Reply
>>6191569
Да, и к нему торгаша.

>>6191571
Конечно будет! Но это не первостепенная цель, далеко нет. Иначе пришлось бы брать телефон, звукозапись и прочие интересные вещи вроде бесконечных сумок. Просто чтобы было чем заняться, так сказать.
>> No.6191698 Reply
>>6191695
> Да, и к нему торгаша.
В описании написано, что даже с торгашом патронов не напасешься, будешь как в резидентивеле экономить и мастерить из говна и палок. Бери уж лучше кремневое ружье "мэйд ин чина" тогда. К нему заряды безлимит вроде.
>> No.6191720 Reply
>>6191698
Ну так не палить же в каждого гоблина? У нас аое будет хотя бы как предзачистка, привет жрице. И какого-нибудь охотника взять, либо вообще лук. А писмэйкер пушка для серьёзных передряг.
Опять же, никто не запрещает выбрать это недоружьё в довесок.
>> No.6191722 Reply
>>6191720
Против серьезных ребят писмейкер может оказаться как слону дробина.
>> No.6191730 Reply
>>6191722
Ты ох как недооцениваешь патрон миротворца, он точно будет куда опаснее какого-нибудь лука или арбалета и не уступит китайской ерунде благодаря скорострельности. И несколько патронов, всаженных в местных слоников, быстро должно отбить всякую охоту к нападению, а скорее всего и отнять жизнь.
>> No.6191738 Reply
>>6191730
Там энты размером со слоника. Их можно ломом полдня долбить и они почти как новые будут. А у некоторых тварей вообще резист, а то и имун к физическому урону вангую. Их магией придется брать, миротворец тут тебе не помощник.
>> No.6191743 Reply
>>6191738
И всё-таки слоника можно подстрелить. Русалку вроде как можно. Особо охуевшего гоблина можно. Волчка ещё как можно. Да и внезапно образовавшегося нехорошего человека тоже можно. Есть вопросы к Наклави, но попыться стоит^W не, лучше не надо. Разве что со стены, лол.
>> No.6191751 Reply
>>6191743
Для слонов специальные ружья были. Револьвером ты его разозлишь только, не такие уж мощные пули у него. Энергия с пулями ПМа сопоставима, если пороховой заряд.
>> No.6191752 Reply
>>6191743
> Особо охуевшего гоблина можно. Волчка ещё как можно. Да и внезапно образовавшегося нехорошего человека тоже можно
Это не "серьезные ребята". Их и лук ничуть не хуже возьмет, ящитаю.
>> No.6191818 Reply
>>6191751
Которые с одной пули их останавливали, да. Сбивали с ног. Но это не значит, что барабан револьвера с довольно мощными и очень зверскими по действиями тупыми пульками не сможет заставить слона прекратить нападение и не убьёт его.

>>6191752
Револьвер быстрее. Не "серьёзные ребята"?! Ну нет, с таким отношением… полуразумное злобное зверьё лучше останавливать выстрелом из револьвера, чем пытаться тянуть тетиву.
>> No.6191830 Reply
>>6191818
Пули зверские только при действии на человека, мне кажется ты сильно переоцениваешь останавливающее действие не таких уж и мощных патронов на массивные цели.
> Ну нет, с таким отношением… полуразумное злобное зверьё лучше останавливать выстрелом из револьвера, чем пытаться тянуть тетиву
Ты хотел только "боссов" револьвером брать, а теперь откуда-то на всех "мобов" вдруг патроны отыскались. Очевидно что револьвер выигрывает в скорости и простоте использования, но очень низкая доступность патронов сводит на нет его достоинства, ящитаю. Олсо, лук бесшумен, что имхо важно, и имеет безлимитные стрелы.
>> No.6191859 Reply
>>6191830
Так понятно, что один-два патрона только разозлят. А если выпустить всё что есть? Это аварийная ситуация и аварийный вариант. Так можно понадеяться хотя бы на болевой шок.
> Ты хотел только "боссов" револьвером брать
Вут? А. Я волков оцениваю как ОЧЕНЬ серьёзную угрозу просто. Они больно хитрые и человеконенавистнические. И вот как раз из-за них револьвер и пришёлся по вкусу. Ну и по русалкам можно поработать, наверное. Гоблинов, быть может, испугать получится. Против здоровяка это последнее средство сдерживания, не более. Тут, впрочем, может оказаться совсем иной расклад, и можно залезть в книжку, но это уже спекуляции.
> Олсо, лук бесшумен
Не уверен, что ты их сможешь обнаружить первым. Да, есть глаза, но чем тебе это поможет? Тебя они точно сумеют учуять, это же волки.
>> No.6191876 Reply
>>6191859
На волков и гоблинов пуль определенно не напасешься, судя по описанию, как я его понял.
> Не уверен, что ты их сможешь обнаружить первым
Неважно каким ты их обнаружил, стрельба оповестит половину леса "я тут". И вместо избавления от одной напасти ты призовешь десяток. Но это не точно.
>> No.6191881 Reply
>>6191876
Надеюсь, что спугнуть их после первого (или первого точного) выстрела получится. С гоблинами аналогично, и их тоже как-то недооценивают — ловушки это звиздец.
> ты призовешь десяток
Вот-вот, или не призову. Или потом даже скроюсь. Лучше почитать книжку.

Единственное, в чём я совсем не уверен — теневые пастухи. Выглядит подозрительно разумно и надежда тут только на книгу по большей части, не уверен в жрице относительно этой угрозы.
>> No.6191885 Reply
>>6191881
Количество пуль ограничено. Намного сильнее чем количество противников. Написано же, торгаш сдерет с тебя штаны и волосы с жопы за патрон, а ты собираешься палить с пистика направо и налево. Если бы весь лес можно было распугать звуком шести выстрелов, это был бы не страшный ебучий лес, а посадка рядом с домом.
>> No.6191895 Reply
>>6191885
А встречи с противником, против которого понадобится кольт (большая стая волков, или внезапный ходун), тоже должны быть очень редки. Но я не верю, что их не настанет. Однажды лука/ружьишка и напарников может просто не хватить, и нужен запасной вариант. Просто перестраховка.
>> No.6191900 Reply
>>6191895
То ты собираешься по каждому волку стрелять, то опять на редких противников переходишь. Не поймешь тебя. Да как оружие последнего шанса кольт может пригодиться, но перков ограниченное количество и, при сомнительной эффективности против многих противников, своей цены он имхо не стоит. Мощный напарник, например, решит больше проблем чем пистолет с горсткой патронов, ящитаю.
>> No.6191915 Reply
>>6191900
> по каждому волку
Я не рассчитываю, что эти встречи будут такие уж частые. В основу должна лечь тактика выжженной земли. Смотри: берётся жрица и устраивается сраный отжиг, и так до появления чистой зоны вокруг, скажем, хрущовок. Просто потому что в других локациях подобное проворачивать чистейшей воды самоубийство.
А вот если уж что-то выходит на нас, то тут мы уж его встречаем с распростёртыми объятиями. Основная проблема тут кроется в переговорах с местными, которым это может не понравится — а может и понравится.
Да, это в целом рискованная затея — стать "владельцем" этого места в лоб, просто вычистив его под ноль, и тут банальный пал становится лучшим решением. Нужно хорошо подумать над составом партии.
> Мощный напарник
Очень даже может быть, но тут придётся смотреть на напарников из других листов.
>> No.6191951 Reply
>>6191915
Если играть в осаду, то не понятно что продавать торговцу. Пироманьячка в напарниках не располагает к такой роскоши как лут.
>> No.6191961 Reply
>>6191951
Ну на охоту всё равно придётся ходить, разве нет? Да и не думаю, что мы сможем отделаться от ярости леса — ну то есть материал сам прибежит.
Алсо, сейчас пробежался по зимнему пути, и какой-то он больно холодный и опасный выходит. В голову приходить разве что бухать с шаманом в охотничьем домике или там в хрущах на рыбалке. Что-то не уверен, что путь страха хуже.
>> No.6191965 Reply
>>6191961
Там есть перк "резист к холоду", можно прям голой жопой на снегу сидеть, если не очень долго.
>> No.6191967 Reply
>>6191961
А в страхе я чето не вкурил как опасности считать. Первые два пункта понятно, а дальше чето не вкурил, надо переводить как следует.
>> No.6192016 Reply
>>6191965
Всё равно пиздец какой-то, мертвечинка или медведь-убивец меньшее из зло lol. Нет, можно конечно взять его с мегафауной и духами и шатать всё это пресловутым огнём, мирно рыбача, но там такие условия в целом, что даже просто находиться в Зиме НЕ ХОЧЕТСЯ. Даже когда предлагают стать магом через несколько, мать их, человеческих жизней. Ну что-то совсем нееет, не тянет. Лучше страх изучу. Вендиго у них там, блджад, со смертоносными сияниями и зомби-терминаторами. Ну нахер.
>> No.6192194 Reply
>>6191751
Слонобои и прочие штуцера естественно применяются. Но не стоит думать, что обычный огнестрел бесполезен. Просто зверь раненный им уйдет подранком и позже умрет, но никакого трофея охотник не получит. А охоту на львов/тигров не случайно трофейной называют. Не скажу за слона, но медведя били/самооборонялись ТТшным 7,62 и .45 ACP регулярно, медведь сваливал и иногда помирал.
Писмейкер - это крупный калибр, тяжелая пуля и околозвуковая скорость. Медведя с него прогнать можно.
>>6191752
Тридцать секунд, а то минуту подранок бегать будет(и это при попадании в "килзону"). Смотри использование ножа против человека. Когда подранок великого ножевого бойца успевал нокаутировать(или с прогиба кинуть).
>> No.6192279 Reply
>>6192194
> Тридцать секунд, а то минуту подранок бегать будет
Так он и от пули будет бегать, если такой стойкий к шоку. Торчащая в легком стрела будет меньший эффект чем пуля иметь, думаешь?
>> No.6192348 Reply
>>6192279
> Торчащая в легком стрела будет меньший эффект чем пуля иметь, думаешь?
Определенно.
> Так он и от пули будет бегать, если такой стойкий к шоку.
Потому что болевого шока не будет. Удар ножом вообще не ощущается(по крайней мере в горячке боя), только что-то теплое по телу потекло. Стрела в легком будет мешать дышать и только(что мешает жертве далеко убежать). Максимум кровавая пена изо рта пойдет(если попадание удачное).
Я из тех кто считает, что никакого "останавливающего" действия у огнестрела нет(и могу это пояснить).
Но сам факт того, что про это "останавливающее" действие оружия заговорили только после распространения огнестрела уже намекает, что у холодного оружия сопутствующего воздействия нет(я это про гидроудар). Им можно отрубить руку/ногу/голову, можно распороть живот(чтобы вывалившиеся кишки мешали двигаться), можно ошеломить/оглушить/вырубить, можно напугать, но если ты сразу не убил/покалечил, то приходится рассчитывать на кровопотерю.

И да нормальные животные от звука выстрела разбегаются.
>> No.6192380 Reply
>>6192348
> нормальные животные от звука выстрела разбегаются
Это ебаный страшный лес с порождениями ужосов. У меня большие сомнения, что там хоть что-то будет нормальным.
>> No.6192410 Reply
>>6192380
Мне тоже так кажется, поэтому я выделил слово нормальные.

Вообще, по тому на сколько распространен болевой шок можно судить по боям боксеров. Удар в печень именно что боль причиняет, но нокдауны/нокауты таким образом происходят очень редко(в основном туда бьют чтобы скорость противника занизить). Остальное это воздействие гидродинамического удара от пули и психологический фактор(страх).

А вообще я сегодня собираюсь написать по наемникам.
>> No.6192687 Reply
File: 81014-besplatnaja-dostavka-na-zakaz-plakat-spalnja.jpg
Jpg, 55.58 KB, 990×618 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
81014-besplatnaja-dostavka-na-zakaz-plakat-spalnja.jpg
>>6191177
А то, что никакой награды в конце - это ... для любителей. Я к таким не отношусь.
>>6189781
Идея прекрасная, но реализация хромает.
Начну как всегда с конца.
Контракты - подразумевается, что они должны быть выгодны, но как-то не очень. Если бы столько платили в нашей реальной истории, то никаких фриЛансеров бы не существовало(слишком не выгодно).
Морские миссии требуют весьма специфических знаний(или верного да знающего зама), а награды хрен да маленько. Пиратов было очень много, а Френсис Дрейк один. Не может я чего не так понял?
Взятие крепости - награда в 10 персоналий обслуживающих/собирающих бребушеты/балисты(стоят 10 славы). Это серьезно? За такую оплату рассчитывать на армию в 200 славы ... +5% славы - это простая трата времени, а может даже убыток, если потери будут. Вот дали бы механика в свиту, тогда другой базар.
Дракон и принцесса - королевство не способное победить дракона ... Не может король ищет за кого бы дочку выдать, но мне-то она нафига? В ближайшей деревушке лоли бегают, а у меня армия с пушками.
Феод(ну или база)? Так для варЛорда с войском - это лишний груз. Наемники кочуют туда где война. Да и за феод от меня военную службу затребуют ... Это не вариант, а галимая засада.
"День роя" - дают летеху за 15 очей. Не было бы 20, то спокойно можно брать. А так смотря какой именно летеха(инженера или некроманта беру не думая). Фигли напустить на них ядовитых газов(ну или с пегасов алхимией опрыскать). И потерь не предвидится.
Снятие осады - заиметь такого партнера, как крупнейший банк, вот это хорошее предложение. С тех же пегасов полить кислотой(еще какую диверсию против машинерии провести). А после бери их голыми руками.
ХелСтоуны - пожалуй лучшее предложение.
Возвращение некроманта – дает от 20 до 50 очков славы. Очень хорошее предложение.
ВирмЛорд - пак пикинеров или днище-лучников, за десять очей. Не я понимаю, ему можно скормить отравы/взрывчатки. Можно подготовить территорию, дабы лишить его подвижности и п.р.
Мечик - полезен, но стоит ли стараний? Блин даже я не могу сказать уж больно краткое описание.

Скилы:
1)Инженер - самый читерный скил.
2)Дипломат - я начальник мне и договариваться со всеми.
3)Предприимчивость - мы тут деньги зарабатываем и без этого никуда.
4)Образование - а куда без него? Ни отравы против насекомых не сварить. Ни пороха сделать. Да и как стал Инженером без этого? Ну за некроманта еще можно придумать, но стать инженером-то без образования невозможно.
5)Некромант - потому что самая боевая магия.

Очки славы тратить буду постепенно. И часть про запас оставлю.

Рядовой состав:
1)Алебардщики - 40 ртов за 10 славы. Длиннодревковое оружие рулит. А алебардщики самые универсальные представители вида.
2)Арбалетчики - 40 рыл за 10 очей. Лучшие стрелки из представленных. Стреляют в любую погоду, пробивают броню, могут целится и п.р. А вот пищаль то еще дерьмо. Не конечно могу запилить нарезное казнозарядное ружье с пулей Минье, но такая опция не прописана.
3)Диверсионно-разведывательная группа - в 4 морды за 10 славы. Разведка основа любой победы. А диверсия - легчайший путь, если не к самой победе, то уж к завоеванию преимущества точно.
4)Писари/школьники - 10 хавальников за 5 очей. Сильно сомневался стоит ли их брать, но в описании их уж больно сильно расхваливали.
5)Шаманы/старые маги - 5 рыл за 5 славы. Техническая(магическая/духами/зверями) разведка. Постановка сигнализаций и многое другое.
6)Целители - 10 морд за 10 очей. Сложно рисковать своей жизнью, зная что любое раненье станет последним в твоей жизни. И пусть за санитарией я сам следить буду(и от дезентирии/лихорадки знаю как помочь), но болезни выкашивали армии всегда.
7)Маги иллюзий - 4 рыла за 10 славы. Очень полезны. Многими способами.
8)Боевой маг - 1 рот за 5 очей. Что бы солдаты чувствовали, что им помогают.
9)АнтиМаг - 1 рыло за 5 славы. Телохранителем будет. И вражеских духов со стоянки гонять будет.

Боевые звери:
1)Пегасы - 4 морды за 10 очей. Летуны важны. У меня есть маги и стрелки отобьсь, но и самому хочется иметь такой козырь. Так что взял разведовательно-транспортный вариант. По числу ДРГ. Впрочем можно использовать их как статусный транспорт.
2)Артилерийский конструкт - 3 за 75 славы. Пушки! Они рулили с самого рождения. Артилеристы - боги войны. А тут еще и самодвижущиеся модели! С броней! Дайте две! И еще одну.
3)Элементаль - одна штука за 15 очков. В мирное время будет телохранителем, а во время боя будет сражаться.
Кстати Грифонам не требуется Бистмастер.

Лейтенанты(как по мне они сержанты, ну пусть будут командным составом):
1)Армундус 5 очей.
2)Теодрик тактик 5 славы.
На пару они хорошо справятся. Дешевы и полезны. Обычными солдатами командуют.
3)Захара Умная 20-5(за дипломата)=15 очков. Будет магами управлять. Ее элементаль будет защищать меня и других магов от воинов, антимаг защищать магов от вражеских волшебных атак, а атакующий маг на пару Захарой бить по врагу заклинаниями. А еще она Бистмастер! Вообще Захара одна из двух лучших предложений.
А вот Софию либо выкрадут, либо убьют.

Итого 195 очка славы потрачено, пять сохранено. Отряд в 120 человек. Специализация - артиллерия.
Слишком большой отряд собирать нельзя - работы не будет. Да и логистика в сущий ад превратится.

Безвестный отряд:
На фига он нужен я так и не понял. Проблемы от него одни. Тратить на него то что можно потратить на себя? Зачем? Включать в свою армию отряд который уже сложился - это значит создать себе управленческих проблем. Зачем? Это ловушка такая? Спасибо не надо.
А да платить за них я должен как за себя. Нафига?!

Боевой путь:
1)Начинаю с "роя" и получаю +15 к командующему составу плюсую оставшиеся пять очей и покупаю "Зеленого рыцаря". Первый в числе самых выгодных претендентов. Будет тем человеком, что командует из первых рядов.
2)Выношу Червя Колика и ко мне присоединяется 50 пикинеров.
3)Нанимаюсь к Ване Королеве Смерти. На этот раз потерь не избежать, но они не будут большими - мы ведь артиллерия. Получаю пару мертвых гигантов.
+75 очков славы! Это почти +50% от стартовых значений.
4)Иду снимать осаду с Мазано. Я сам инженер, а значит знаю, как механические конструкты работают и ломаются. Так что придумать диверсию против них не составит труда(подсыпать сахара в бензин/песка в масло и т.д.). Имея пять мощных ударных юнитов, будет не так сложно разбить/отогнать войска осаждающих. И я получаю покровительство крупнейшего банка, а это очень сильно. Один из самых-самых ВарЛодов истории нашего мира именно так к успеху пришел. И да потери будут, и вряд ли маленькие. Но они точно окупятся.
С Банком Мазано обсуждаем на какую сторону встать в борьбе за ХелСтоуны(для получения общей выгоды).
5)Участвуем в драке за ХелСтоуны и побеждаем. Я же на стороне "Банка Мазано". Возможно мне предложат выступить в роли "заград отряда" для для других наемников. Это уменьшит потери. Да и доля в трофеях будет значительно больше, чем у других равных по силе отрядов.
6)Если все прошло гладко и я шоколаде, то можно и о мече подумать. Что-то подобное есть у Некроманши и Зеленого Рыцаря(так что это не такая уж редкость). В конце концов это меч "Жизни и СМЕРТИ" и для меня некроманта он подходит идеально.

Имеется искусственная сложность - мне не дают ни механика, ни некроманта, а они на ровне с Бистмастером самые полезные классы. В штурме/осаде крепости участия не принимаю по причине, что мне с пушками баллисты не нужны.
Автор то ли слабо разбирается в теме наемничества, то ли специально расставляет капканы.
>> No.6194977 Reply
>>6192687
> Что-то подобное есть у Некроманши и Зеленого Рыцаря(так что это не такая уж редкость).
"Зеленый рыцарь" скорее всего дух.
А вот пример "Королевы Смерти" намекает, что для успешного захвата "Меча жизни и смерти" мне нужно собрать мощь сопоставимую с военной силой королевства.
>> No.6195450 Reply
>>6192687
> Контракты - подразумевается, что они должны быть выгодны, но как-то не очень
Да это со всех сторон странные контракты, мать их! Даже с оглядкой на магический мир. Я собрал быстренько концептуальный пехотный отряд для участия в условиях поля, пересечёнки и вражих магов, а в итоге мне предлагают брать крепости или охотиться на драконов. Озверевший мирок. Надо перестраиваться под осады.
>> No.6195857 Reply
>>6195450
> Да это со всех сторон странные контракты, мать их!
Угу. Слава это специфический сплав денег и связей. Но в будущем, что-то деньги не особо учитываются. Вот стал я банкирами дела мутить - где мои бабки? А связи? Нет я понимаю, что надо было завуалировать, ибо если написать тут дорога к успеху, то все ее и возьмут.
> Я собрал быстренько концептуальный пехотный отряд для участия в условиях поля, пересечёнки и вражих магов, а в итоге мне предлагают брать крепости или охотиться на драконов.
Со мной та же фигня была! Ну да я люблю с войсками возиться.
> Надо перестраиваться под осады.
Артиллерия же!
>> No.6196019 Reply
File: 432362.jpg
Jpg, 624.32 KB, 1500×952 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
432362.jpg
> Ваня Вечная
Пикрелейтед, лол

>>6195857
> Артиллерия же!
Не то чтобы она вычеркнулась, но уже было итт, нужно что-то новенькое. И чтобы укладывалось плюс-минус в старую идею. Это не так эффективно, конечно, но я исключительно за сохранение новизны и концепта за счёт пользы; да и какие-никакие плюсы тоже есть.

>>6192687
> На фига он нужен я так и не понял. Проблемы от него одни
Hу нет, их таки можно здорово использовать. Если с управлением всё хорошо, и нет никаких трейтов на предательство и прочие весёлости, а также если ваши взгляды совпадают, то это может быть очень даже эффективным вложением средств. Вон, те же рыцари с черепком и суицидальными наклонностями, которые трансформируются из кавалерии в доппелей при нужде.

Под влиянием внешних ЧУДЕСНЫХ обстоятельств команда теперь будет делать значительную ставку на магическую поддержу и укомплектуется парочкой инженеров. Кавалерия исключается как недостаточно универсальная в использовании, а авиация — как слишком дорогая. Итак, начнём с себя!

well-read — можно и без этого (наверное), но при разнообразии целей и любви ко всяких подземным лабиринтам лучше не надо.
master swordsman — не столько безопасность, сколько престиж и уважение, а также разгон про квестовую пуху. Хотя и безопасность тоже, понятное дело.
defensive leader и offensive strategist — сильно улучшит результаты.
countermage — не хочу получить проклятье под сраку или иллюзию в глаз. Да и команде такие удовольствия не нужны, думается.

Юниты.

20 scouts (5) — это разведка местности, это удачная охота, это атака путей снабжения врага при наличии таковых, это глаза и уши и даже небольшой засадный отряд. Помимо активной разведки классическими методами, берём также 5 old mages(5). С ними всё понятно и было сказано выше. Исследование природы на предмет дружелюбия имеет в магическом мире очень даже важное значение, ведь никто не хочет, чтобы ему поутру нассал в кружку дух воды. 2 purple school wizard (5) весьма полезный отряд, который нужно использовать всеми возможными способами, но лучше всего правдоподобно и агрессивно. Координировать действия разведки (в том числе и с основными боевыми силами при нужде) и искать разные пути и возможности будет Amelline the Ranger (20), которая явно имеет опыт в подобных делах.
50 pikemens (10), 40 halberdiers (10), 25 two-handed swordsman (10), 40 archers (10), 25 musketeers (10) с Theodric the Tactician (5) и Elyscia, the Marigold Knight (10). Да, пикинёры выполняют довольно важную роль не только против конницы и особый атакующий порядок, но и как позволяющие держать всяческих монстриков на расстоянии средство. Но алебарды как оружие средней дистанции отрицать будет глупо, оно не менее полезно для своих целей; просто нужно правильно распределить бойцов. Наёмники с двуручными мечами будут заниматься тем самым взламыванием строя, явно существующего в этом мире, а также крошить черепки всякой нежити. Задача стрелков более чем очевидна, а редкие и сильные выстрелы мушкетёров будут производиться или перед свалкой, или же в особых, заранее созданных группах. Ну а с лейтенантами всё просто и понятно, рыцарша занимается муштрой, а тактик делится опытом. Ну а дальше — маги, инженеры и вообще тыл.
10 healing mages (10) — в тылу или на самых задних линиях занимаются лечением раненых, также следя за гигиеной. Десяти штук должно в общем-то хватить при нормально поставленном порядке.
2 attack mage (10) - гораздо легче справиться с врагом, запустив в него предварительно фаерболл-другой, и Zahara the Bright здорово поможет в этом. И аж 3 anti-mage (15) и собственная специализация позволит справиться с сомнительными магическими ситуациями всех мастей.
2 assassins (5) в состоянии помочь как с охраной, так и с всяческими осадами. Да и с разведкой/слухами тоже. Лишними не будут точно.
10 ingineers (10) — небольшое количество любителей собирать из говна и палок требушеты и прочие конструкции. Определённо нужны в случае осады. И, как ни странно, аж 4 Cave trolls (20), здорово помогающие как очень сильная и тупая рабочая сила, ну и, конечно же, могущие быть использованные и в бою по прямому назначению. Самый тяжёлый юнит, который всё же не должен жаловаться на плохую проходимость, как по мне. Как вообще жить без троллей? Рыть волчьи ямы, класть камни в требушет, нести таран? Без троллей жизнь трудна и невесела.
И чтобы как-то организовать всю эту чехарду в более-менее работающий (и приносящий доход) механизм, берём в помощь 10 Scholars (5) и, конечно же, Katherine (5) — нам ведь нужны деньги, да? Вся это затея была ради денег, так? Ладно… теперь контракты.
День роя. Ну да, можно попытаться аккуратно сжечь его каким-нибудь ритуальным заклинанием или использовать магический яд. Небыстрое это дело, впрочем, кмк. И в награду возьмём, пожалуй, Librarien Meriel. Она здорово поможет дальше.
Дальше мы идём аккуратно вычищать неизвестный каббас, честно исполним сделку и решив проблему с деньгами. А затем уже идём на поиски древнего меча Жизни и Смерти для очередного заказчика… или нет? Хе. В любом случае, дальнейшая помощь против Ваньки будет успешной. В конце концов, нас не заставляют сражаться с ней в одиночку.
>> No.6196670 Reply
>>6196019
> Пикрелейтед, лол
Проиграл.
> но я исключительно за сохранение новизны и концепта за счёт пользы
Приключенец морской?
> Если с управлением всё хорошо, и нет никаких трейтов на предательство и прочие весёлости, а также если ваши взгляды совпадают, то это может быть очень даже эффективным вложением средств. Вон, те же рыцари с черепком и суицидальными наклонностями, которые трансформируются из кавалерии в доппелей при нужде.
Зачем мне свою «славу»(деньги и связи) вкладывать в чужой отряд? Может они дешевле? Нет не дешевле. Может они позволят мне избежать репутационных издержек? Нет. Единственное что среди них есть некромант. А еще несколько недоступных иным способом юнитов. На мой субъективный взгляд это того не стоит. Про искусственную сложность с ограничением доступа к инженеру(который можно получить только скилом) и некромантии я уже говорил.
> Кавалерия исключается как недостаточно универсальная в использовании, а авиация — как слишком дорогая.
Летуны в принципе какие-то заоблачно дорогие(и только грифоны не требуют бистмастера/других скилов)! А кавалерия просто излишне дорогая(сколько там одноразовая коняшка под рыцаря стоила? Столько же сколько и сам рыцарь со всеми доспехами в том числе и на саму лошадь и вооружением).
> well-read
Начитанность/Образование один из лучших скилов.
> master swordsman
> countermage
На удивление хорошее сочетание.
> defensive leader и offensive strategist
Я думаю своими силами справится реально, особенно если брать летеху-тактика.
А еще есть весьма интересный скил «Мастер слухов/шопотов», понятно что достоверность слухов низка, но зато не позволит пропустить что-то важное.
Я взял Предприимчивость потому что мне своими силами не справится. Да и с Дипломатией не уверен.

> 50 pikemens (10), 40 halberdiers (10), 40 archers (10),
Основа любого отряда и смазка любой войны.
> 10 Scholars (5), 2 assassins (5)
Пара человек только разве что тебя защищать будут. А вот у меня Четверо умельцев на пегасах!
> 20 scouts (5)
Днище-лучники не нужны. Лучше еще пару Асасинов возми.
> Наёмники с двуручными меами будут заниматься тем самым взламыванием строя, явно существующего в этом мире, а также крошить черепки всякой нежити.
Один маг с огнешаром справится не хуже, а стоит дешевле.
> 25 two-handed swordsman (10), 25 musketeers (10) и 10 ingineers (10)
Лишние. Даже не смотря на то, что написано «мушкетеры» на картинках-то аркебузеры показаны. Возьми за эти деньги одного червя лучше! А лучше двух. Значит при осаде червь роет тунель под стену, туда закладывают порох/взрывчатку и подрывают. А еще его можно использовать как транспорт и для рытья окопов/рвов.
Amelline the Ranger (20), Theodric the Tactician (5) и Zahara the Bright(20) – согласен они стоят каждой копейки.
Elyscia, the Marigold Knight (10) и Katherine (5) - можно поспорить, но не буду.
> 5 old mages(5), 2 purple school wizard (5), 10 healing mages (10), 2 attack mage (10), 3 anti-mage (15)
Один маг лишний. Вопрос только в том атакующий или защитный/антимаг.
> аж 4 Cave trolls (20), здорово помогающие как очень сильная и тупая рабочая сила, ну и, конечно же, могущие быть использованные и в бою по прямому назначению. Самый тяжёлый юнит, который всё же не должен жаловаться на плохую проходимость, как по мне. Как вообще жить без троллей? Рыть волчьи ямы, класть камни в требушет, нести таран? Без троллей жизнь трудна и невесела.
А я а них так не смотрел. Очень интересно. Спасибо.

> День роя. Ну да, можно попытаться аккуратно сжечь его каким-нибудь ритуальным заклинанием или использовать магический яд. Небыстрое это дело, впрочем, кмк. И в награду возьмём, пожалуй, Librarien Meriel. Она здорово поможет дальше.
У тебя и так Начитанность есть. Это почти нивелирует бонусы от нее. Да и Писари у тебя тоже есть.
> Дальше мы идём аккуратно вычищать неизвестный каббас, честно исполним сделку и решив проблему с деньгами.
Судя по очкам, ты не брал Проклятие, а значит «снятие проклятия» тебя не интересует. Тогда у меня возникает вопрос – зачем тебе корабль? Ты даже не собираешься на пирата идти!
> А затем уже идём на поиски древнего меча Жизни и Смерти для очередного заказчика… или нет?
Его под конец надо оставлять. Ибо самое опасное.
> В любом случае, дальнейшая помощь против Ваньки будет успешной. В конце концов, нас не заставляют сражаться с ней в одиночку.
Вот ее забороть можно. И да я так понял, что ты стартово один из отрядов. Иначе откуда взяться темпларам? А так вместе боролись, а потом к тебе присоединились.
>> No.6197432 Reply
File: 1536415023246.jpg
Jpg, 293.72 KB, 960×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1536415023246.jpg
>>6189781
Не очень понравилась отсутствием цели и мотивов, да и не очень я люблю эти штуки с большими группами, рулежом и капитанством-феодализмом. Но так как народ вроде включился, поучаствую по быстрому.
Берем скилы:

Начитаность
Инженерия
Контермагия
Некроманитя и
Генерал-трикстер напор и отвага^W съебинг!.

Здрасти, я начальник летучего партизанского НИИ рогов и копыт со слегка немертвыми сотрудниками. Впрочем, некоторые из них никогда и живыми не были.

Воены:
10 боевых конструктов (100 очков) самоходные броневички с элементами самоотхила, жрать не просят, на зарплату не жалуются, вообще ни на что не жалуются, отличные собеседники, плохого слова не услышишь от них.
4 артилерийских конструкта (100 очков) все тоже самое, еще ИММА ЧАРДЖ МА ЛАЗОР! Куда ни глянь, приятные ребята.
К этим ребятам берем 5 вайтов (75 очков), няшные стелс-пихоты убиваторы с возможностью самостоятельного каста младшей нежити. А уж из кого делать оно само появляется.
5 контрмагов (25) мы же не хотим, чтобы кто-то там испортил наш праздник науки.
десяток школяров (5) как ни крути, а сплошная польза: и с техникой помогут, и с исследованиями, и выучить куда надо, да и на личико приятные, вроде, можно посовещаться в узком кругу, евпочя.
Лейтенанты:
Странная Софочка (30) сама как армия, да еще любитель наук, шикарная женщина.
Ящерка Залона (15), шутка про аргонианскую деву и копье, магия природы и лазоры из глаз.
Мириел библиотечная (10) - усилим ее школярами - получим буст к исследованиям и инженерии сразу, симпатяжка, и вообще судя по описанию афтар имел в виду генки-нерди.
Шошанна (10) пыхать огнями и вообще горячая женщина.
Харол-лесное-дитя (10) Я ЕСТЬ ГРУТ. Перетереть за ритуалы долголетия, магию природы, груши-яблоки и аптечки, для тех кому они еще нужны.
Зеленый рыцарь (20) - на случай важных переговоров (где не смогут договориться автоматоны, артилерия и некроны). Можно поставить его старшим над вайтами. Ну и вообще хоть один нормальный мужик должен же быть, чтоб потрещать за рюмкой чая в перерывах.
Практически у всех лейтенантов есть чему поучиться и многих чему поучить, скил книголюба нам в помошь, все довольны.
Наше НИИ пока что лучше всего заточена на противостояние^W заебывание, истощение и изнурение немногочисленых но мощным противников. Поэтому первым делом идем вскрывать вирма, а так как он там здорово набезобразил, получаем бесплатное пополнение армии немертвых пихотинцев. После этого идем исследовать поганый рой. Пока кучи саранчи обгладывают что осталось с ходячих костяков, применяем к тиранидам научный метод и подчиняем рой на благо НИИ и науки. Собственно, не забываем о жертвах роя, рекрутируем бесхозные костяки. Отправляемся в Маззано. Пока бестолковые костяки гусарствуют в тылах армии автоматонов, изучаем зохваченые образцы и вычисляем слабости под шумок заботимся о несчастных жертвах безжалостных терминаторов. Уничтожаем (либо перехватываем контроль над) восстанием машин, получаем уважение и КД на новые механизмы. Выгогода! Дальше больше: нетоптанные ловушки руин Каббат уже заждались отпечатков наших костлявых ног. Получаем шикарную библиотеку полную интересных книг. Дальше собственно можно уже никуда и не ходить, живи да радуйся. Ну если только за мечем для опытов сходить.
>> No.6198289 Reply
File: Джеронимо.jpg
Jpg, 201.54 KB, 1070×1484 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Джеронимо.jpg
>>6197432
> Не очень понравилась отсутствием цели и мотивов, да и не очень я люблю эти штуки с большими группами, рулежом и капитанством-феодализмом.
Контракты же.
> Начитаность
Начитанность может заменить Мириэл Библиотекарша, а Предприимчивость(голден тач/золотое касание) Катерина. Когда свой вариант пилил, почитал что они слишком важны, чтобы передать их подчиненным.
> Инженерия
> Контермагия
> Некроманитя
С Инженером и Некромантом согласен, ибо получить первый можно только одним способом, а второй только через наемников, что так себе идея. Контр магов полно и среди летех и даже среди рядового состава – зачем тебе такой скил? Возьми лучше Дипломатию или Сбор слухов.
> Генерал-трикстер напор и отвага^W съебинг!.
Технически это самая эффективная тактика. Но она требует хорошо поставленных служб Разведки и собственно самих Диверсий. А еще Стратегического мышления, ибо будь ты хоть тем самым Джеронимо, но если ты выбрал противника не по зубам, то фиг тебе а не победа, что этот индейский вождь и продемонстрировал.
> Здрасти, я начальник летучего партизанского НИИ рогов и копыт со слегка немертвыми сотрудниками. Впрочем, некоторые из них никогда и живыми не были.
Партизанско-диверсионного. Главное с Церковью не портить отношения, хотя бы на начальном этапе.
> 10 боевых конструктов (100 очков) самоходные броневички с элементами самоотхила, жрать не просят, на зарплату не жалуются, вообще ни на что не жалуются, отличные собеседники, плохого слова не услышишь от них.
> 4 артилерийских конструкта (100 очков) все тоже самое, еще ИММА ЧАРДЖ МА ЛАЗОР! Куда ни глянь, приятные ребята.
Инженерия рулит.
> К этим ребятам берем 5 вайтов (75 очков), няшные стелс-пихоты убиваторы с возможностью самостоятельного каста младшей нежити. А уж из кого делать оно само появляется.
Я вот тоже думаю, что вместо элементаля надо было «Вайта» брать.
> 5 контрмагов (25) мы же не хотим, чтобы кто-то там испортил наш праздник науки.
> десяток школяров (5) как ни крути, а сплошная польза: и с техникой помогут, и с исследованиями, и выучить куда надо, да и на личико приятные, вроде, можно посовещаться в узком кругу, евпочя.
> Странная Софочка (30) сама как армия, да еще любитель наук, шикарная женщина.
У которой из защиты нихуя. Первый претендент на вражеского асасина. У той же Захары есть Элементаль, который успешно выполняет функции телохранителя(это не считая ее атакующей магии). Дальний взор заменяют Шаманы(по цене «пятачок за пучок»), а телепортация не тот скилл который можно сохранить в тайне.
> Ящерка Залона (15), шутка про аргонианскую деву и копье, магия природы и лазоры из глаз.
> Мириел библиотечная (10) - усилим ее школярами - получим буст к исследованиям и инженерии сразу, симпатяжка, и вообще судя по описанию афтар имел в виду генки-нерди.
> Шошанна (10) пыхать огнями и вообще горячая женщина.
У меня такое ощущение, что кто-то гарем собирает. Гарем у которого в последствии можно магии поучится.
> Харол-лесное-дитя (10) Я ЕСТЬ ГРУТ. Перетереть за ритуалы долголетия, магию природы, груши-яблоки и аптечки, для тех кому они еще нужны.
> Зеленый рыцарь (20) - на случай важных переговоров (где не смогут договориться автоматоны, артилерия и некроны). Можно поставить его старшим над вайтами. Ну и вообще хоть один нормальный мужик должен же быть, чтоб потрещать за рюмкой чая в перерывах.
Который скорее всего дух(типа той же кицуне только в два раза дешевле и вместо иллюзий мордобой).
> Наше НИИ пока что лучше всего заточена на противостояние^W заебывание, истощение и изнурение немногочисленых но мощным противников. Поэтому первым делом идем вскрывать вирма, а так как он там здорово набезобразил, получаем бесплатное пополнение армии немертвых пихотинцев.
Логично - одобряю. Хотя по началу они будут таки живыми.
> После этого идем исследовать поганый рой. Пока кучи саранчи обгладывают что осталось с ходячих костяков, применяем к тиранидам научный метод и подчиняем рой на благо НИИ и науки. Собственно, не забываем о жертвах роя, рекрутируем бесхозные костяки.
Угу. Автор забыл расписать такой вариант награды.
> Отправляемся в Маззано. Пока бестолковые костяки гусарствуют в тылах армии автоматонов, изучаем зохваченые образцы и вычисляем слабости под шумок заботимся о несчастных жертвах безжалостных терминаторов. Уничтожаем (либо перехватываем контроль над) восстанием машин, получаем уважение и КД на новые механизмы. Выгогода!
Я так понял, что можно выбрать только одну сторону конфликта и один вариант награды. А в реальности наемники часто меняли своих работодателей. И брали так много сколько могли унести.
> Дальше больше: нетоптанные ловушки руин Каббат уже заждались отпечатков наших костлявых ног. Получаем шикарную библиотеку полную интересных книг.
Для такого билда очень даже вариант.
> Дальше собственно можно уже никуда и не ходить, живи да радуйся. Ну если только за мечем для опытов сходить.
Ага. Этот меч весьма интересен, но уж больно кусач.

У тебя не хватает собственно асасинов/диверсантов в армии. Кто будет выполнять твои хитрые планы? Взять скил на проведение диверсионных операций, озаботится разведкой(пусть на мой вкус и недостаточно) и не взять Асасинов. Моя не понимать.
Еще ты не написал каких drawbacks/недостатков набрал на двести очков. И как ты с ними будешь жить. Нахуя так жить не спрашиваю, ибо в курсе специфических вкусов некоторых здешних завсегдатаев.
Прикриплейд "Твое лицо, когда ты проиграл войну всей твоей жизни, а из тебя сделали циркового шута" чтобы твои последние соратники(единственные оставшиеся в живых близкие люди) остались в живых.
>> No.6198323 Reply
>>6198289
> Контр магов полно и среди летех и даже среди рядового состава – зачем тебе такой скил?
Для образа ученого-ебанафта :3 Типа привет франкенштейн, или что-то такое.
> У которой из защиты нихуя.
Ну она дохера маг поживший несколько столетий, думаю уж пара оберегов у нее постоянно настропалены как минимум. Имхо, она сама могла бы рулить континентом, и это мы у нее на побегушках должны бы быть, а не она у нас. Но афтар сказал как сказал.
> У меня такое ощущение, что кто-то гарем собирает
Ну я старался чтобы концепция или женщины были или мужики без члена, да. Больше для красоты идеи, чем еще зачем-то еще. А то можно было бы Геда взять, он неплох, но дюже колдырь и добаб, не очень вписывается в формулу НИИ.
> Автор забыл расписать такой вариант награды.
Так там прямо сказано, что можно или лейтенанта или рой взять. Я чето не понял?
> Я так понял, что можно выбрать только одну сторону конфликта и один вариант награды.
Ну да, я выбрал снять осаду, и как один из вариантов награды - чертежи новых автоматонов.
> У тебя не хватает собственно асасинов/диверсантов в армии.
Ну у меня как то была концепция бригады героев с небольшим количеством персонала на посылках, в противоположность большой армии при командующем и массовых сражениях. И миссии брать те которые требуют точных инструментов, а не стратегических бомбометаний.
То есть, если брать твою аналогию, мы не индейский вождь защищающий родные прерии, мы кучка авантюристов завалившихся в новый свет ради новых интересов.
>> No.6198394 Reply
>>6198323
> Для образа ученого-ебанафта
Образ дело святое - спорить не буду. Но можно и лучше потратится.
> Ну она дохера маг поживший несколько столетий, думаю уж пара оберегов у нее постоянно настропалены как минимум. Имхо, она сама могла бы рулить континентом, и это мы у нее на побегушках должны бы быть, а не она у нас. Но афтар сказал как сказал.
Ты это откуда взял? Может я чего перевел не так?
> Ну я старался чтобы концепция или женщины были или мужики без члена, да. Больше для красоты идеи, чем еще зачем-то еще. А то можно было бы Геда взять, он неплох, но дюже колдырь и добаб, не очень вписывается в формулу НИИ.
Гед в любом случае плохая трата. Даже не смотря на источник информации(это они сами о себе такое заявляют или достойная доверия третья сторона). Начнем с того, что этот пассажир НЕ ДИСЦИПЛИНИРОВАН, создает проблемы себе и окружающим на ровном месте и даже если ты его выгонишь(а это неизбежно случится), то он обязательно сделает на этом деньги(или просто отомстит продав о тебе информацию/еще чего придумает). Подчиненные должны блюсти субординацию, иначе они не пригодны. Вон Захара тоже любит пить, но она боевой маг с элементалем(это даже по очкам та самая 20 которую за нее платишь). Или Катерина она тоже любительница "погулять", но блин она сразу говорит "сплю с заказчиками ради лучших условий контракта". Если синька не мешает работе/субординации/эффективности, то это не проблема, до тех пор пока они не подают дурного примера.
> Так там прямо сказано, что можно или лейтенанта или рой взять. Я чето не понял?
Это я не правильно вспомнил. Я почему-то запомнил, что в качестве пета тебе дают не рой, а мелкого червя(наверное потому что хочу такого заполучить, но не получается - артиллерия лучше).
> Ну да, я выбрал снять осаду, и как один из вариантов награды - чертежи новых автоматонов.
При таком образе логично. Но сотрудничество банком гораздо выгоднее.
> Ну у меня как то была концепция бригады героев с небольшим количеством персонала на посылках, в противоположность большой армии при командующем и массовых сражениях. И миссии брать те которые требуют точных инструментов, а не стратегических бомбометаний
Правильный выбор. Потому что логистика в те времена - это сущий ад. "Военные походы" не зря назывались походами. Сражение обычно длилось день(редко больше). А вот марш на встречу противнику(или переброска провианта в крепость/еще какая подготовка к встрече) мог занимать месяц.
Вопросы логистики даже сейчас очень важны, а раньше они были по сути основными.

Какие недостатки взял? Все кроме "думед"?
>> No.6198412 Reply
А чем плох думд? Не тебе же лично быть в шкуре командира :3
Так что может выйти красивая история. Ех, хотелось про авиацию чего-нибудь в стиле дракона+3 грифонов+6 пегасов с боевыми магами накатать, да инторнет сказал "обожди несколько дней, паря". Фе.
>> No.6198534 Reply
>>6198394
> Может я чего перевел не так?
Походу, это я перевел не так. Еще раз прочитал, опять "ебал ее рука" получается, но выходит она церковь вокруг юбок проворачивала ради магических исследований, а церковь за это проворачивала ее. Наш человек, нам таких надо. А то что уязвима, ну хрен знает, до сих пор выжила и работала, а терки с религией это не хухры-мухры.
> Какие недостатки взял? Все кроме "думед"?
Да, тут я здорово обосрался со стартовыми очками, щас рихтанем:
Чтобы сэкономить 50 очков придется отказаться от одной пушки, двух боевых роботов и одного вайта. Оно конечно несколько нас ослабит, но наверстаем походу пьесы, главное концепт сохранить.
Из бонусов, вместо контрмагии возьмем мастера шептунов, тоже укладывается в концепт коварного ученого, но поможет с недостатками.
Из собственно недостатков берем подходящие к бекграунду. Проклятье (40), ну зря я чтоли некромант набравший всяких интересных личностей в команду? Полусмерть и скатывание в безумие наше все. Решается сменой порядка взятия контрактов. Сначала сходим на борьбу с роем. Благо, этот ивент запороть, при наличии магов природы и общей начитанности, будет сложно даже с проклятьем. Собираем халявные костяки и с ними брутфорсим ловушки руин Каббат. Применяем научный и метод тыка к найденным фолиантам. Если не находим решение, то хотя бы наводки на него, а сетью осведомителей и само решение.
Немезида-вредитель (60). Ну с некромантией и славой жутковатого ученого было бы странно не возбудить против себя какого-то важного злопыхателя. Шпионская сеть будет позволять более-менее уклонятся от его каверз. Ну а кто говорил что будет совсем легко? Надо чутка потерпеть, а там глядишь вельможа сам помрет от падения с лестницы, повлекшего многочисленные удары по голове, появившимся прямо из стены зеленым топорищем :3
Ненавистный (40) тоже неплохо сочетается с задумкой, крестьяне люди темные и к науке относятся с известным подозрением. Решается путем "...да кого вообще ебет мнение крестьян?" В густонаселенных областях задерживаться больших резонов нет, а так как я все же зловещий ученый, а не злой, глядишь со временем облезнет с ненависти до настороженности. Олсо, Харол-Грут вполне решает проблему провианта для тех кому он еще нужен.

> А чем плох думд?
Тем, что он чреват неминуемым фиаско рано или поздно. Причем, скорее рано чем поздно. А это никому не нравится. В принципе, можно взять его и выбрать квест на сошествие Во Адъ, и реализовать его до наступления финала. А там перетереть с владыкой бездны и чего-то порешать.
>> No.6198535 Reply
>>6198534
> Проклятье за 50
>> No.6198573 Reply
>>6198534
> перетереть с владыкой
А это неплохая идея, лол. Думд+демоны = перспективный и очень верный рыцарь ада, а такое сомнительным дьявольским личностям должно нравится.
>> No.6198680 Reply
>>6198412
> Ех, хотелось про авиацию чего-нибудь в стиле дракона+3 грифонов+6 пегасов с боевыми магами накатать, да инторнет сказал "обожди несколько дней, паря".
Ага было не плохо. Думаю парочка грифонов вполне может одного дракона законтрить, а тройка так и вовсе на британский флаг порвать.
>>6198534
Терки с религией - это да. Да блин мало кому их удастся избежать. Но если войско будет телепортироваться, то ее уберут, я бы точно так сделал.
Проклятие дает 50 очков - бери Асасинов. Будут следить за командным составом и со скилом Мастера диверсий сочетаются.
>> No.6198755 Reply
>>6189781
Ладно, авиация так авиация. Берём hatred, получаем немного очков.
Личность: начитанность, месмер, предприимчивость-златокасательность, бистмастер, маунтед варриор. Зачем всё это? Начитанность на пару с месмером совершенствует иллюзии, которые очень важны для защиты авиации. Голден тачед даёт пегасов и малёк спасает от хатреда, бистмастер позволяет взять главное оружие массового поражения — дракона, а всадник определённо позволит избежать проблем с заклинаниями в полёте, а также позволит обучить и других магов подобному искусству. Ну, должен позволить.

"Аэродром" и его охрана. Да, без этого никак. Командует в отсутствие главы компании (будет же звено вылетать полностью? Думаю будет, хоть и не всегда) Теодрик, он с таким справиться. Вокруг лагеря все окрестности прочёсываются 20 скаутов, в контроле местности им также помогают 5 "старых" магов, суть шаманов. 40 алебардистов и 2 анти-мага (ну на страже-то один, второй помогает нам на дракоше), а также 5 хилеров на всякий. Парочка ассасинов будет заниматься шпионажем/охраной, пока нас не будем. Нечего без дела простаивать.
Хотя, надо сказать, это место всё равно лучше прикрывать иллюзия на всякий. Лишним точно не будет.

А теперь главные силы. Дракоша. Это не абсолютное оружие, конечно же, но если прикрыть его чарами, то в качестве бронированного выжигателя наземной силы покатит. Может и автоматонам напакостить небось, сплавив сочленения/испортив шестерни. Главное тут ядро не поймать мордой, но тут уж дело магов. Да, магов. 6 пегасов, и 4 из них заняты иллюзионистами в помощь командиру, а на оставшейся парочке восседают атакующие маги в помощь дракону. Пара грифонов без наездников если и будет использоваться, то разве что в схватке с драконом, а пока пусть одного сделает Шошана (заодно подрастеряет не хорошие качества. Говорят, что ветер и чудовищные перегрузки лечат от глупостей) и ещё какой-нибудь сорвиголова на второго, пока один из пегасов не освободится под Ксалону.

А дальнейший план просто. Вычищаем рой, берём ящерку, аккуратно (не-а) выжигаем крепость для себя, после чего уже на самом деле аккуратно придумывает, как наслать кислотный дождь или там ледяную бурю на армию конструктов. Заручаемся поддержкой банка опосля, пытаемся выкурить из-под земли змея и закусать его, берём пополнение и вступаем в неравную для противника-дракона схватку в небе.
Ну а потом со связями и принцессой тихо-мирно отстраиваем собственноручно сожжённую базу. Как-то так.
>> No.6199336 Reply
File: fleshetta-1(авиад...
Jpg, 31.71 KB, 523×345
edit Find source with google Find source with iqdb
fleshetta-1(авиадротик).jpg
File: Image-Flechettes,...
Jpg, 72.66 KB, 1084×944
edit Find source with google Find source with iqdb
Image-Flechettes,_probably_French,_c1914,_Royal_Ar.jpg
File: huge.jpg
Jpg, 115.24 KB, 800×841
edit Find source with google Find source with iqdb
huge.jpg

>>6198755
> Ладно, авиация так авиация. Берём hatred, получаем немного очков.
Вообще-то в нашей истории любой крестьянин ненавидел любого наемника. Да и слово банда приобрело свой смысл из-за того что группы наемников назявались бандами.
> Личность: начитанность, месмер, предприимчивость-златокасательность, бистмастер, маунтед варриор.
Чертово костность и инерционность мышления – я рассматривал маунтед вариор исключительно как рыцарское умение т.е. позволяющее ездить на лошадях …
> "Аэродром" и его охрана. Да, без этого никак. Командует в отсутствие главы компании (будет же звено вылетать полностью? Думаю будет, хоть и не всегда) Теодрик, он с таким справиться. Вокруг лагеря все окрестности прочёсываются 20 скаутов, в контроле местности им также помогают 5 "старых" магов, суть шаманов. 40 алебардистов и 2 анти-мага (ну на страже-то один, второй помогает нам на дракоше), а также 5 хилеров на всякий. Парочка ассасинов будет заниматься шпионажем/охраной, пока нас не будем. Нечего без дела простаивать.
Хилеры нужны не только людям, но и маунтам(грифонам, дракону они идут в бой и получают раны и пегасам если их заметят/случайно стрела прилетит). Так что их стоит взять по более.
>
> А теперь главные силы. Дракоша. Это не абсолютное оружие, конечно же, но если прикрыть его чарами, то в качестве бронированного выжигателя наземной силы покатит. Может и автоматонам напакостить небось, сплавив сочленения/испортив шестерни. Главное тут ядро не поймать мордой, но тут уж дело магов. Да, магов. 6 пегасов, и 4 из них заняты иллюзионистами в помощь командиру, а на оставшейся парочке восседают атакующие маги в помощь дракону. Пара грифонов без наездников если и будет использоваться, то разве что в схватке с драконом, а пока пусть одного сделает Шошана (заодно подрастеряет не хорошие качества. Говорят, что ветер и чудовищные перегрузки лечат от глупостей) и ещё какой-нибудь сорвиголова на второго, пока один из пегасов не освободится под Ксалону.
Дракоша это такой штурмовик. И пегасами перекусить может. Одинокого грифона прогнать/поджарить. Но на земле ему даже толпа тролей может проблем доставить, наверное. Грифоны – истребители. Даже один грифон прикрывающий дракона – сильно усилит последнего, как против вражеских грифонов, так и против дракона. Пегасы – это статусная жоповозка. Их вполне можно использовать в качестве воздушной разведки(если у противника нет своих летунов). Можно с них чего-нибудь бросать вниз(прикриплейды авиадротики). Ну и одного ездока перевезти может.
> А дальнейший план просто. Вычищаем рой, берём ящерку, аккуратно (не-а) выжигаем крепость для себя, после чего уже на самом деле аккуратно придумывает, как наслать кислотный дождь или там ледяную бурю на армию конструктов. Заручаемся поддержкой банка опосля, пытаемся выкурить из-под земли змея и закусать его, берём пополнение и вступаем в неравную для противника-дракона схватку в небе.
Атака на вражеского дракона с трех сторон. Он просто улетит. Зачем вступать в безнадежный бой?
> Ну а потом со связями и принцессой тихо-мирно отстраиваем собственноручно сожжённую базу. Как-то так.
Зачем тебе прынцесса-то? Неужто ты нацелился на захват власти в этом днищекоролевстве? Так там по описанию и брать-то нечего …
>> No.6199432 Reply
>>6199336
Да, про хилеров тоже думал. Вот только непонятно, лечат ли они авиацию, или это уже к бистмастеру. Хотя должны лечить, наверное.
> он просто улетит
А мы грифонов каким-нибудь аналогом сокрытия накроем, а потом набросимся и раздерём на мясцо!
> на захват власти
Не, просто делать в общем-то нечего. А принцесса авось связей добавит и престижа, так что пусть её.
Вот, точно, совсем Ваньку забыл. Нужно будет пожечь.
>> No.6200774 Reply
>>6199432
> Хотя должны лечить, наверное.
По-моему должны.
> А мы грифонов каким-нибудь аналогом сокрытия накроем, а потом набросимся и раздерём на мясцо!
Ага, маги иллюзий - сила. Хотя у дракона могут найтись какие-нибудь хитрые органы восприятия.
> Вот, точно, совсем Ваньку забыл. Нужно будет пожечь.
Не ее, а с ней.
>> No.6205449 Reply
File: 1525767723130.png
Png, 4097.04 KB, 1200×9652
edit Find source with google Find source with iqdb
1525767723130.png
File: 1442287788507.png
Png, 4785.35 KB, 1200×10000
edit Find source with google Find source with iqdb
1442287788507.png
File: 1453952762033.jpg
Jpg, 2228.68 KB, 1200×9695
edit Find source with google Find source with iqdb
1453952762033.jpg

Как тебе пикрилейт, анон? Сам пока не читал, но выглядит вроде симпатишно, забрасываю чтоб не потерять.
>> No.6205469 Reply
>>6199336
> Вообще-то в нашей истории любой крестьянин ненавидел любого наемника.
Крестьян грабили все, историк херов. Но крестьяне не могли в писменость, в отличии от благородных донов, угадай от кого нам досталось описание наемников?
>> No.6205470 Reply
>>6205469
От деда?
>> No.6205484 Reply
>>6205470
О да, 500 лет помнили как в 1500 году наемники козу увели и гусей выебали.
>> No.6205486 Reply
>>6205484
И деда!
>> No.6206023 Reply
>>6205449
Почитал. Довольно несложный язык. Не то чтоб чето эпичное, челлендж опять не завезли. Но думаю билд- другой соорудить можно.
>> No.6206161 Reply
>>6206023
> челлендж
Выше завозили простенькую чузку про тёмного лорда, например.
>> No.6206355 Reply
File: MDftV32iuHE.jpg
Jpg, 324.21 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MDftV32iuHE.jpg
>>6205449
Тоже сохранил, ну что ж пора попробовать:
- Академические знание о мире (-2), надеюсь в это входят знания всех выбраненных миров.
- Херрион 4 (в качестве основного), хочу жить в продвинутом технократическом мире + Агария, сойдет в качестве второй базы. (-4)
- Родится в хорошей семье, средний класс. Родители пусть, когда мне выполнится лет 11 начнут постоянно работать во всяких экспедициях на других планетах по полгода, так чтоб я знал когда вернутся. (-4)
- Гарем протагонист + World of Waifu + Harem life, грех отказыватся (-9)
- Мгновенное мастерство + оружие - в техномире особенно пригодится (-13)
- Восстановление состояния + восстановление ума - множество применения, в том числе лечение и воскрешение, хотя и немного стремно (-20)
- Save/Load + AvtoSave + AvtoLoad - это вообще нужно брать в первую очередь (-13)
- Портал в Агарию (-7)
>> No.6206380 Reply
>>6206355
> - Херрион 4 (в качестве основного), хочу жить в продвинутом технократическом мире
Черт, ты угнал мое первенство в техномире!
>> No.6206633 Reply
>>6205449
Сейчас глянем.
>>6205469
Устная традиция. Даже в России бандит значит грабитель. А ведь первоначально банда означала группу наемников типа дружины/ватаги. По отношению к рыцарскому копью(или нашей дружине) такого нет, хотя отдельные эксцессы были.
>>6205486
Крестьянок поебывали все и никто не интересовался их мнением. В такой ситуации крестьянки вполне возможно и не возражали против наемников(хватало и более неприемлимых вариантов). И да тогда изнасилование значило немного другое и отношение было другим.
Всех гусей просто забивали/съедали.
Деду давали пизды, забирали все что понравится и вполне вероятно проводили анальную ревизию.
Так что бы вы понимали уровень пиздеца, пару столетий назад сжигать котяток - считалось нормальным развлечением(по крайней мере в этой вашей европе).

У клавы до сих пор кретические дни - пишу с экранной клавиатуры.
>> No.6206659 Reply
>>6206633
> По отношению к рыцарскому копью(или нашей дружине) такого нет, хотя отдельные эксцессы были.
Конечно нет, кто спонсирует летописцев тот и заказывает тексты.
>> No.6206677 Reply
>>6206659
Будто крестьяне читали летописцев.
>> No.6206690 Reply
>>6206677
Крестьяне повторяли за боярами, которые и читали летописи. Как по твоему слово банда попала из Европы с РИ? По тогдашнему интернету по твоему?
>> No.6206697 Reply
>>6206690
> Крестьяне повторяли за боярами
Лолнет. Большая часть крестьян ни одного боярина в жизни не видала.
> Как по твоему слово банда попала из Европы с РИ?
> Слово «банда» со значением «скоп» впервые отмечается в конце XVIII в.
До 19го века вообще никак не попадало.
>> No.6206707 Reply
>>6206697
> Большая часть крестьян ни одного боярина в жизни не видала.
Лол что? Вообще охуел холоп не выходит бояр встречать.
> в конце XVIII в.
И узнали это слово от мамки что в Бранденбург эмигрировала, из писем, ага.
>> No.6206711 Reply
>>6206707
> Лол что?
Ну как бэ да. Не боярское это дело по своим деревням лично разъезжать. И более важных дел хватает.
>> No.6206712 Reply
File: 028.png
Png, 274.34 KB, 2160×1536 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
028.png
>>6206355
Думаю еще пару билдов сделать, уж больно много возможностей, хотя и миры описаны очень поверхностно.
>> No.6206713 Reply
File: 1575803997024.jpg
Jpg, 156.56 KB, 640×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1575803997024.jpg
>>6206712
Я пилю в данный момент.
>> No.6206722 Reply
>>6206711
Ага, вот прям не было низовых бояр у которых от боярства один титул, быть такого не может.
>> No.6206730 Reply
>>6206722
Чувак, просто уже согласись, что сословное разделение имело место быть, и чернь довольно слабо пересекалась с высшей аристократией, которой было на чернь глубоко фиолетово, чтобы чего-то там насаждать про наемников. Мировоззрение среди крестьянства формировалось устной традицией и низовым священничесвом. И никаких летописцев не требовалось, чтобы селюки настороженно относились к лихим людям, коими наемники и являлись. Олсо, как мне видится, наемничество на руси при боярах было не особо распространено ввиду монополии государства на насилие. Это скорее европейский феномен времен раздобленности, когда каждый подзалупный лихтенштейн норовил с кем-нибудь повоевать.
>> No.6206750 Reply
>>6206730
> и чернь довольно слабо пересекалась с высшей аристократией,
Блядь, за всяких голожопых идальго уже сказал, добавлю что графья не сами себе жрать готовили, а имели прислугу, так что только одно эту уже показывает какой ты долбоеб.
> чтобы селюки настороженно относились к лихим людям, коими наемники и являлись.
Остальные типа лихими небыли. Ты еще тявкни что солдаты крестьян не грабили потому что родна земля и жалование, и тогда окончательно выставишь себя идиотом.
>> No.6206756 Reply
>>6206750
> за всяких голожопых идальго уже сказал
Это уровень подьячего, а не боярина. Твои голожопые идальго зачастую сами грамоты не разумели, а все туда же, летописцев заказывать ради формирования общественного мнения.
> . Ты еще тявкни
В анус себе тяфкни, пес. Не можешь нормально общаться - не начинай. А то чуть приперли его и понеслось.
>> No.6206775 Reply
>>6206756
> Это уровень подьячего, а не боярина
> Ну кароче, это не аристократия что в народ словечки разносит, я скозал.
И тут Остапа понесло.
> Не можешь нормально общаться - не начинай
Как хочу в такой форме и общаюсь, не нравится так уебывайте дон Пидро. Хотя я уже вижу что начали атаковать форму, а не смысл, так что порекомендую приложить к анусу лед.
>> No.6206781 Reply
>>6206775
> Мировоззрение среди крестьянства формировалось устной традицией и низовым священничесвом. И никаких летописцев не требовалось, чтобы селюки настороженно относились к лихим людям, коими наемники и являлись.
Есть что возразить?
>> No.6206792 Reply
>>6206781
Уже возразили что крестьян грабили все, что во все времена каждый следовал моде вслед за самыми популярными людьми и что просто не тявкать вслед за барином было опасно. Так что раз сказал местный бахтернутый срыцарь клясть банды то будем, иначе цугундер.
>> No.6206798 Reply
>>6205449
Начни лохом неизвестно где, закончи глобальным заговором клонов масшатаба мультивселенной.

Количество клонов удваивается каждый день, через месяц их может быть уже миллиард.
Мои агенты будут в каждом исекае, а их соедиенных сил будет достаточно чтобы со временем захватить власть в большинстве миров

Интересно было занятно выбрать Drawback: Mary Sue и получить гарем из по-разному выглядищих клонов богоподобной вайфы, которые таскают тебя по мультивселенной. Рик и морти исекай!

Part Timer(+5)
Save and Load + Autosave + Autoload(-13) - как же без бессмертия и знания будущего
World portal + Planar portal + Teleportation(-27) - телопортация берется для решения проблем логистики и синергии с сейвлоадом
Clone(-20)
Character Editor(-10) - чтобы не палить заговор
Swift Learner(-5) - иначе провал
Harem protagonist(-5) - и приятно, и заговоры мутить очень поможет
>> No.6206802 Reply
>>6206798
> Количество клонов удваивается каждый день
Вроде написано, что количество клонов одно на всех.
>> No.6206807 Reply
>>6206802
Ну то есть новых клонов в сутки.
>> No.6206810 Reply
>>6206802
Я это прочитал так, что и я и клон не может саммонить больше одного клона в день, но завтра оба можем засаммонить по одному.

Если как ты посчитал, мультивселеннную все же сходу не захватишь, но 365 клонов в год тоже неплохо
>> No.6206812 Reply
>>6206023
> Довольно несложный язык.
Да. Подтверждаю.
>>6206713
Закончил читать.
Будет время - вечерком тоже запилю.
>>6206730
Русские князья тоже любили наемников(особенно варягов/викингов), но держали их в узде и с оплатой не кидали. Вот и вся разница.
>>6206750
При хороших генералах не грабили. Ибо это уже не солдат, а мародер. Зачем он нужен? Вот их и вешали. >>6206756
Приказчик, ключник и прочая придворная шелупонь.
А всяким там "детям боярским", никто в ножки не кланялся, а вот по морде съездить могли. У нас с этим проще было чем в европках.
>> No.6206830 Reply
>>6206812
Затем что сам генерал такой же мародер. И не было тогда никаких зарплат и экипировки от призывающего, что что все был обязан покупать сам. Так что каждый выживал как мог, добавь сюда отсутствие какого либо национализма и получи что всем на всех насрать и пограбить. Так что наемник от срыцаря отличался не повадками, а тем что не имел пиарщика что раструбит о том как благородный дон пошел воевать по зову сердца и клятвы, а не ради презренного золота.
>> No.6206837 Reply
File: 1575812195367.jpg
Jpg, 63.09 KB, 708×398 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1575812195367.jpg
>>6205449
кидать кубики https://generator-online.com/dice/

Итак, поехали. Оверповеред, так так оверповеред, будем манчкиниить, раз просили.
Начнем с препонов (дравбэков):
Рекрут (+10) - начинаем с одной рандомной силой и потихоньку раскачиваемся. Так как эта архидемон Сьюзи заинтересована в длинном исекае, то, вангую, она подкрутит рандом, чтобы первой силой был сейв\лоад.
Аниме причуды х3 (+9) у меня будут волосы красного цвета укладывающиеся в странные прически, у меня будут глаза разных цветов (все время разных, лол), у меня будет здоровенный хуй с бордовой головкой эякулирующий не меньше чем поллитра малафьи за раз :3

Стартовый перк: мировое знание\энциклопедист (-2), так как я собираюсь замахнуться на два мира, то знания двух миров, наверное.

Мир: кубик дал мне 3 очка, Ривера меня в общем-то вполне устраивает для старта, так что не тратим очки и проходим дальше.

Стартовая локация: кубик показал 1, ну и ладно зато экономим свое очко. Турма так турма, мы уже прибыли в морровинд, нас выпустят, это точно.

Ну и переходим к вкусному - силы:
*Сэйв-лоад\автозагрузка (-13) хардкор-офф опция, имхо, мастхев. Автосейв не беру ради экономии,
он вполне заменяем привычкой. Тем более, что слотов под сохранение возможно будет ограниченно (но это не точно).
Портал (-7) портал в Херион 4
Бесконечная мана\скрытая мощь (-12) чтобы освоить как можно больше магических областей (и не спалиться). Если бездонный колодец маны внезапно не дает предрасположенности к колдунству, буду брать не талантом так напором, ресурсы позволяют.
Быстрое обучение\ Идеальная память\ применение знаний (-9) имхо, отлично сочетается с предыдущим пунктом и энциклопедистом.
Восстановить состояние\восстановить разум\фьючер ин зе паст (-20) можно превращать говно в еду, можно превращать воздух в бензин (на самом деле вряд ли, но звучит круто :3 ), можно превращать затасканную до дыр шлюху в непорочную лолю, можно превращать старого маразматика в гениального ученого, воскрешение. Большой простор для фантазии.
Редактор характеристик\редактирование других (-13) весьма полезно, имхо, это не только бегунки внешки, это универсальный регулятор метаболизма, гормональной, нервной еще не знаю какой систем, тянет на универсальную лечилку. Да можно даже расу поменять, возраст или пол. Ну и бегунки для гарема, есть куда фантазию развернуть.
Гаремник (-5) добавить нечего, у нас тут исекай.
Правила крутоты\стиль\аура крутизны%% (-7) потому что это ОЧЕШУЕННО КРУТО**, вот почему! Это будет второй, после сейв-лоад, силой, которую я качну, если система прокачки будет позволять. С моим аниме дровбеком должно прикольно стакнуться.
Ну и половой гигант, просто потому что могу.
План!:
Выпускаюсь из тюряги на Риверре. Качаюсь на несложных заданиях до сейв\лоад, если оно есть на старте, то можно переходить на крутые сразу. Докачиваюсь до портала и пускаю магию в мир sci-fi. Должно получиться довольно интересно, там и гарем можно включать и все остальное.
>> No.6206850 Reply
>>6206837
Традиционно проеб разметку и в одном(?) месте подсчет очков, но вроде баланс все равно в плюс, так что нехай с ним, не буду править.
>> No.6206872 Reply
>>6206830
> Затем что сам генерал такой же мародер. И не было тогда никаких зарплат и экипировки от призывающего, что что все был обязан покупать сам.
Во-первых, да все свое снаряжение наемник покупал сам.
Во-вторых, зарплаты очень даже были. Не было соцгарантий и страховки.
В-третьих, полководцы почти никогда не были "мародерами". Селения/города отдавались на разгробления в качестве платы, и то в тех случаях когда звонкой монеты не было. Еще заказчик мог выделить территорию с которой отряд "кормится". Еда тогда была дешевой, а вот транспортировка этой еды дорогой.
>> No.6206879 Reply
>>6206872
> Во-вторых, зарплаты очень даже были.
Идиот. иди почитай хоть что-то об средневековье.
>> No.6206883 Reply
>>6206837
> Стартовый перк: мировое знание\энциклопедист (-2), так как я собираюсь замахнуться на два мира, то знания двух миров, наверное.
Это так не работает. В описании четко сказано мир в единственном числе. Не сказано, что ты можешь взять опцию несколько раз. По сути это заменяет обычное образование в первичном мире, чтобы песонаж время не тратил(не наломал больших дров на старте).
>> No.6206886 Reply
>>6206879
Да-да наемники работали за красивые глаза нанимателя.
>> No.6206897 Reply
>>6206886
Как заплата наемников отменяет то что в средневековье существовала призывная армия где солдат все покупал себе сам? Походу у благородного дона так бомбит от швейцарской баталии что аж думоть не могет.
>> No.6206904 Reply
>>6206883
В названии перка слово "ворлд" применено в знчении определения, а не исчисляемого существительного, кмк. В описании же написано, что ты получаешь знание мира который исекаишь. Я беру портал, чтобы исекаить два мира. Так что хз, имхо, вопрос дискуссионный. Ждем коллективного вердикта.
>> No.6206909 Reply
>>6206879
>>6206897
И этот человек, который в каждом посте сваливается с предмета спора к качествам собеседника, еще бугуртил с того, что ему дескать попеняли формой, параллельно с сутью. Капец.
>> No.6206910 Reply
>>6205449
Предлагаю оверпаверед исекай челлендж мод - вы обязаны выбрать Nemesis, нет сейвлоада

Фанфик по Fate/Stay Night
New you -3
Another world - 5
Ritual + Specific summoner -7
Instant Mastery + Weapon mastery + Dual wielding -15
Rule of Cool + Stylish - 6
Replicate Item + Perfect replication - 19
Harem Protagonist + World of waifus + Harem Life -9
Sexual Prowess -3
>> No.6206916 Reply
>>6206910
> обязаны выбрать Nemesis
Тогда выкатывай нумерованный список скилов, а анон будет кидать рандом на навыки немезиды после каждого твоего выбора.
>> No.6206918 Reply
>>6206909
А еще у меня плешь и нос не той формы, ага, шах и мат. Только главное не вспоминать что в английском слово band означает не криминальщиков, а внезапно коллектив с крепкой мужской дружбой, например rock band или band of brotherths. А вот кто действительно имеет негативную оценку так это не совсем законный отпрыск дворянина ака bastard. После этого даже неудобно спрашивать почему это банда стал чем-то плохим там где этих самых "бандитов" ака наемников никогда не встречал, логика будет не на стороне бугуртящих донов.
>> No.6206924 Reply
>>6206918
Просто нафиг иди. Ты даже не с одним человеком говоришь. Я с этой ветки спрыгнул, когда понял, что тебе интересен не предмет спора, а "вы все гандоны, а я дартаньян". Вспомни о чем речь вообще шла исходно, английский у него с мужской дружбой, офигеть вообще.
>> No.6206936 Reply
>>6205449
Как много заморочек с этими мирами, целями, прочим. Не, как-то лень. Выберу неспешную и гарантированную черепашью экспансию.
Anime Quirk - ахоге (+3). Ну а почему нет? Халявные очки. Так что 73.

World knowledge (-2) на полную и Preparetion (-2) — приготовлюсь заранее, объяснюсь с родными, протестирую скиллы.

Terra Omega (-2)и wilderness, specific environment (-4) — где-нибудь на почти что наших Канарах в местных джунглях, на крупном туристическом (или нет? Время обдумать ещё будет.) острове. Там и интернет будет, и можно заработать денег, и всяких суперзлодеев, скорее всего, не так уж много.

Save load + autosave + autoload (-13) — а вообще плевать хотел на неприятности.
Throne of Creation + Eternal Throne + Divine Creation (-28) — в конце-то концов, у меня и своих интересных дел будет достаточно. Посмотрим, смогу ли
Monster Maker, Humanoid Monsters (-22) — со временем превратить это место в чудесный парк со зверодевочками, защищённый силой творения. Но это может и не понадобиться. Нужно смотреть по ситуации — и по сейвам.
>> No.6206951 Reply
>>6206918
Бастард - это просто уБлюдок/незаконорожденный/приемыш.
А вот барон-разбойник - это действительно было. Что характерно простым рыцарям не позволялось согревать ноги кишками простолюдинов, даже в европе.
>>6206924
Доминантность удовлетворяет.

Рассчитал вариант основанный на компаньонах.
>> No.6206954 Reply
>>6206951
Так просто что стало ругательством. Просто так, ага.
>> No.6206955 Reply
>>6206924
То есть по делу сказать нечего, и ты такой делаешь ход конем переводя тему разговора на меня. ну и кто теперь
> что тебе интересен не предмет спора, а "вы все гандоны, а я дартаньян"
>> No.6206964 Reply
>>6206936
> Preparetion (-2) — приготовлюсь заранее, объяснюсь с родными, протестирую скиллы.
Мне кажется, скилы начнут работать после старта исекая, а родные могут и в дурдом съездить с твоего рассказа. Мне кажется, ты мог бы попросить вариант с семьей переписаной в тераомегу, с правкой воспоминаний под местные реалии.
> острове. Там и интернет будет, и можно заработать денег, и всяких суперзлодеев, скорее всего, не так уж много.
Лол, злодеи обожают тропические острова, я гарантирую это.
А вот вариант золотого трона это прям стопудовая заявка на победу, оверповер даже по меркам этой чойи. Расширяющаяся локальная божественность это вам не шутки.
>> No.6207005 Reply
>>6206964
Тогда значение подготовки резко снижается и она на пару очков уже не тянет.
>> No.6207013 Reply
>>6207005
Ее никто и не брал поэтому, мне кажется. Что опция без задач. Карате только если выучить, или там освоить курс молодого бойца.
>> No.6207044 Reply
File: Shirai-Kuroko-with-Misaka-1068x601.jpg
Jpg, 103.92 KB, 1068×601 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Shirai-Kuroko-with-Misaka-1068x601.jpg
>>6205449
Начинаю с конца.
В недостатки не вчитывался, но безопасные варианты еесть. Беру Голод +5 и Аниме причуды хентай эдишон(большие причиндалы, буканекончать литрами и возможность кончать столько раз за день сколько захочу)+9. 70+9+5=84.
Беру вайфу на одинацать очков. Затем беру восемь копаньенов по шесть очков. Нигде не сказанно, что они не могут быть часть гарема. Подбор компаньенов очень важен – во-первых они все тянучки, во-вторых, их вайфу должны быть женского пола, а единственным мужчиной в их жизни я, например, Сирай Куроко с вайфу Мисакой Мокото(прикриплейд).Итак мы имеем Восемь лояльных девушек каждая из которых имеет вайфу женского пола. Гарем из Шестнадцати бессмертных готов. И восемьдесят очков на силы за сорок восемь потраченных, но силы у них из числа дешевых.
На себя могу потратить 25 очков. Погнали – Герой Гарема 9(чтобы лояльность и дружественность стали страстью и любовью), Быстрое Обучение 9(дабы перенять их умения) и Тренер 5(чтобы обучить их). Два осталось.
1)Мастер секса 6, 2)Портал в другой мир 7, 3)Экстра жизнь 8, 4)Ускорение 10, 5)Сейв лоад 10 или 13, 6)Барьер 7 или 10, 7)Правило крутости 7, 8)Куча маны 10. Что-то дофига очков осталось. И да при таких раскладах можно подумать над настройкой характера. Ладно завтра подумаю.
И да не забываем в этой игре «победа» в лучшем случае значит новые проблемы, а то и вовсе конец. Ведь все это делается для того чтобы развлеч архидемона лени.
>> No.6207044 Reply
File: Shirai-Kuroko-with-Misaka-1068x601.jpg
Jpg, 103.92 KB, 1068×601 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Shirai-Kuroko-with-Misaka-1068x601.jpg
>>6205449
Начинаю с конца.
В недостатки не вчитывался, но безопасные варианты еесть. Беру Голод +5 и Аниме причуды хентай эдишон(большие причиндалы, буканекончать литрами и возможность кончать столько раз за день сколько захочу)+9. 70+9+5=84.
Беру вайфу на одинацать очков. Затем беру восемь копаньенов по шесть очков. Нигде не сказанно, что они не могут быть часть
>> No.6207044 Reply
File: Shirai-Kuroko-with-Misaka-1068x601.jpg
Jpg, 103.92 KB, 1068×601 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Shirai-Kuroko-with-Misaka-1068x601.jpg
>>6205449
Начинаю с конца.
В недостатки не вчитывался, но безопасные варианты еесть. Беру Голод +5 и Аниме причуды хентай эдишон(большие причиндалы, буканекончать литрами и возможность кончать столько раз за день сколько захочу)+9. 70+9+5=84.
Беру вайфу на одинацать очков. Затем беру восемь копаньенов по шесть очков. Нигде не сказанно, что они не могут быть часть
>> No.6207065 Reply
File: 1575830486096.jpg
Jpg, 5.06 KB, 245×206 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1575830486096.jpg
>>6207044
> возможность кончать столько раз за день сколько захочу
Спорный квир. Попробуй что-то более очевидное, типа хентайной мимики, например.
> безопасные варианты еесть. Беру Голод +5
Имхо, довольно опасно. По описанию, вроде, использование способностей рсаходует сытость, можно и в кому впасть от падения уровня сахара так.
> И восемьдесят очков на силы за сорок восемь потраченных
Ты чето разогнался, во первых эти очки тратятся на команьонов, во вторых, онеме-персонажи идут со своими дефолтными способностями и дополнителные очки это для ирл друзей.
> На себя могу потратить 25 очков.
Я опять не пони нихрена, 84-48=36
> Что-то дофига очков осталось
6+7+8+10+10+7+7+10=65
> Что-то дофига очков осталось
> 84-48=36
ЩТА?????
>> No.6207110 Reply
Ууу, добрачик не даёт ходу постам с мобилки

>>6206964
Хм, вроде в описании заявлено, что их можно использовать прямо в исходном мире, если ничего не напутал. Это такое можно учинить напоследок, лол
> злодеи обожают тропические острова
Ох, ну камон! Дайте спокойно отдохнуть людям! Уверен, что какие-нибудь Сейшелы охраняются частной корпорацией суперхероев.
Хотел было взять таймбрэйк, но вроде и сейвлоадом можно обойтись. Немного страшусь атаки из безвременья (очень долго придётся разбираться, что тебя убило, и непонятно, как быть даже на своей территории с этим. Интересно, можно ли просто запретить подобные выкрутасы? Хотя, наверное, это уже сорт оф паранойя.

>>6207013
Так, стоп, вы первое улучшение к ней смотрели? Оно позволяет творить грязь. Взять 10 тонн техники и продать/радовать себя и других/буквально внедрять свою культуру в чужой мир.

>>6207044
Блин, почему-то прочитал как lust. Странный архидемон. Ну, то есть архидемон лени. Очень похож по абилка именно на похоть.
>> No.6207117 Reply
>>6207110
> . Взять 10 тонн техники и продать/радовать себя и других/буквально внедрять свою культуру в чужой мир
Once the 1 year is up I will teleport you and everything you are wearing and carrying
Ты не сможешь надеть\нести 10 тонн техники. Максимум - рюкзак оргтехники. Сложно представить какой небывалый толчок культуре ты дашь с рюкзаком компов. Бухгалтерию если только подтянешь. Пулемет с бесконечными патронами наверное будет решать, но вопервых ты поди найди его, а во вторых, тратить пять очков на бесконечный пулемет это такое. Даже эпик-сет из стартер гир имхо лучше. Его можно в инвентарь сбрасывать.
>> No.6207128 Reply
>>6207117
> Максимум - рюкзак оргтехники
Да, верно, проворонил. Но посмотрим, есть ли у нас что-то из других абилок, позволяющее сильно повысить грузоподъемность… хм, на первый взгляд нет. Разве что попытаться ещё на Земле хоть что-то мутить с зачарованием или прокручивать штучки с телекинезом. Печально, печально. Я ничего не упустил? А если клоны?
Короче, какие у нас есть способы доставить в другой мир кучу неразрушимого добра?
>> No.6207136 Reply
>>6207128
Вангую, клонов обнулят на старте, чтобы было интересней.
>> No.6207376 Reply
>>6207065
> Спорный квир. Попробуй что-то более очевидное, типа хентайной мимики, например.
Лучше эпиляцию возьму, впрочем лучше объявлю конкурс идей. А вообще чувак придумавший идею гений.
> Имхо, довольно опасно. По описанию, вроде, использование способностей рсаходует сытость, можно и в кому впасть от падения уровня сахара так.
Расходует, но максимум прописанных проблем - это трата времени и невозможность обойти ограничение магией.
> Ты чето разогнался, во первых эти очки тратятся на команьонов, во вторых, онеме-персонажи идут со своими дефолтными способностями и дополнителные очки это для ирл друзей.
Сила "тренер" намекает/говорит, что возможно обучение этим "оверпауэр" способностям. Очки тратятся на компаньонов, но вот онеме персонажи сил из своей вселенной не получают.
> Я опять не пони нихрена, 84-48=36
> 6+7+8+10+10+7+7+10=6
> > 84-48=36
По расчетам могу пояснить, но обдумав идею с утра - вместо вайфу выгодней брать эпичную экипировку.

Но стоит обговорить какой именно "апгрейд" дает вайфу твоим силам.
>> No.6207381 Reply
>>6207376
> лучше объявлю конкурс идей.
А если брать чисто внешку? Гетерохромия там, нестандартный (белый/розовый/зелёный) цвет волос. Покатит? Алсо, бездонное брюхо. Как голод, только без негативных последствий.
>> No.6207382 Reply
>>6207110
> Хм, вроде в описании заявлено, что их можно использовать прямо в исходном мире, если ничего не напутал. Это такое можно учинить напоследок, лол
Да их можно использовать в мире разговора.
> Ох, ну камон! Дайте спокойно отдохнуть людям! Уверен, что какие-нибудь Сейшелы охраняются частной корпорацией суперхероев.
Вся эта катавасия для того чтобы развлечь архидемона, а значит покой нам только снится. Важно не достижение некой победы/цели, а приятное движение по сюжету.
> Хотел было взять таймбрэйк, но вроде и сейвлоадом можно обойтись. Немного страшусь атаки из безвременья (очень долго придётся разбираться, что тебя убило, и непонятно, как быть даже на своей территории с этим. Интересно, можно ли просто запретить подобные выкрутасы? Хотя, наверное, это уже сорт оф паранойя.
Нормальные опасения. Просто не заводи себе врагов такой мощи. Они уже достигли определенного социального уровня.
> >>6207013
> Так, стоп, вы первое улучшение к ней смотрели? Оно позволяет творить грязь. Взять 10 тонн техники и продать/радовать себя и других/буквально внедрять свою культуру в чужой мир.
Никакого треша. Ну притащишь ты пулемет, а пули от врагов отскакивают или его просто погнут дубиной.
> >>6207044
> Блин, почему-то прочитал как lust. Странный архидемон. Ну, то есть архидемон лени. Очень похож по абилка именно на похоть.
А что бы ей на порнушку-то не поглядеть?
>>6207117
Инвентаря нет, есть функция антикражи.
>>6207128
Если идея придет, то напишу.
>> No.6207384 Reply
>>6207376
> онеме персонажи сил из своей вселенной не получают.
Да, неправильно прочитал описание.
> Сила "тренер" намекает/говорит, что возможно обучение этим "оверпауэр" способностям.
Способность тренер должна быть у того кто обучает, то есть тот, способность кого ты хочешь изучить, должен взять тренера потратив пять очков из десяти. На оставшиеся пять очков не такой уж и большой выбор способностей остается.
>> No.6207385 Reply
>>6207381
> Алсо, бездонное брюхо.
Ну это не оонеме шаблон. Ндо имхо, что-то такое чтоб прям все сразу поняли что ты из онеме. Типа воровать трусы, фонтанировать кровью заглянув под юбку, носить форму ояша.
>> No.6207386 Reply
>>6207381
Можно взять внешность. Это вариант. Просто хотелось бы что-то хентайное.
И бездонное брюхо может прокатить, но в аниме вроде чаще рисуют появление живота непропорциональных размеров, а затем резкий возврат к исходному состоянию.
>> No.6207389 Reply
>>6207382
> Инвентаря нет
> You will also be able to summon and unsummon your legendary weapon and armor at will.
Имхо, это прям эквивалент инвентаря для снаряги.
>> No.6207390 Reply
>>6207386
> Просто хотелось бы что-то хентайное.
Заказывай мерзкий ехидный смех.
>> No.6207520 Reply
>>6207390
Лучше я возьму сверхдальную стрельбу спермой. Такое зайдет?
>> No.6207544 Reply
File: 157589820012262.jpg
Jpg, 37.70 KB, 480×360
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>6205449
Итак, встречайте оверповерного злодея!

Начнем с дровбеков:
несдержаный злодей +10 ну собственно, весь билд про это
аниме-квирк +9, я даже специально выдумывать ничего не стану, там сама по себе такая гора шаблонов вырастает, что мама не горюй
милитарист(вармонгер) +12 бейся как мужык, жажда битвы ведет меня!!!
Быть девчонкой +8 ну а хуле, я стану футой императором универсума!
источником силы +10 объявляю свой член. Он будет эффектно сиять как манифестация моего могущества! И не потеряется.
обнаженная мощь +10 круто сочетается с предыдущим, пусть подданные видят сияние повелителя, йоптоу!
Можно было бы взять еще таинственный незнакомец, но это как-то поперек образа идет.

Перки:
Новый я -2 ну собственно вот.
Моей вайфу-катаной (вообще здравый смысл велит делать ультимат-оружием крупнокалиберный огнестрел, но блин, образ) и усилителем моего золотого трона -11 объявляется Хоро! МУ-ХА-ХА-ХА!!!

Кидаю кубики:
2: Раксанакс. Ха! Мирок с ограниченной магией. Императрица Раксанакса, готовься к фута-тренировкам!
5: Призыв. Не хуже других, призыватель вводит в курс дела и становится глашатаем нового положения вещей в мире.

Силы:

сейв/лоад и автозагрузка -12 не то чтобы прямо необходимо, при наличии трона создания, но пусть будет.

трон создания\вечный трон\божественное создание -28 после этого можно в общем-то уже и прекращать, но надо же куда-то потратить очки.

бесконечная мана -10

мировой портал\планарный портал -20 Для дальнейшей экспансии, когда всю планету покрою или просто скучно станет.

редактор характеристик\ править других 13 правим себя и других по велению левой пятки и злодейского юмора!

восстановить состояние\восстановить разум\восстановить будущее 23 теперь даже смерть не разлучит нас, буде кто-то захочет покинуть мою империю.

половой гигант\порнофизика -6 Ну а херли, я королева порока, или хуйня на тонких ногах?

Правление крутизны -4 чтобы сеять пафос и плодить крутизну.

План такой: призываемся в точку сумона, кастуем трон, включаем годмод и проводим манифестацию невозможности любого явления несущего угрозу существованию моей империи зла. После чего начинаем нашу ползучую экспансию на эту империю недомагов. Захватываем императрицу этого мирка, публично прокручиваем на источнике силы и вообще переходим к всяческому разврату, оргиям и бесчинствам. Открываем портал в следующий мир и продолжаем экспансию туда.

посоны, билд шуточный, не бейте, лучше обоссыте
>> No.6207546 Reply
>>6207520
Это не меметично, мне кажется. Если хочешь чтоб прям хентайно, можно во время секса дублировать голосом все свои действия и отвешивать дурацкие коментарии в духе "твоя писечка лучшая" или "внутри тебя так влажно"
>> No.6207559 Reply
>>6207546
Уже не плохо. Это годный вариант.
>>6207544
Проиграл!
>> No.6207578 Reply
>>6207544
Вопрос с защитой голого тела возникает.
А так я бы отыграл тентаклевоего монстра, но слишком большие проблемы с социальным воздествием.
>> No.6207589 Reply
>>6205449
Мой выбор Камитсуки, ибо самый большой выбор различных девок.
А еще потратив 4 очка и купив Реинкарнацию в семье богатых родителей - ты получаешь базовые знания о мире и время на подготовку.
Есть целый ряд сил которые вообще не контрятся и все их взять количество очков не позволяет. Похоже наш архидемон всегда готов завершить твое приключение.
>> No.6207614 Reply
>>6207578
> Вопрос с защитой голого тела
Ну в пределах зоны трона вообще год мод он, всегда можно откатиться на сейв у трона. За пределами же зоны, бесконечная мана - можно спамить магические щиты, можно бесконечно регенерировать себя восстановлением, можно превратить вайфу в боевой зонтик и принимать на нее хоть ядерный взрыв, она неуничтожима.
> отыграл тентаклевоего монстра
Можно взять соответствующий дровбек, но меньше очков получится и нельзя никогда в гуманоидную форму. С другой стороны, шейпшифтишь себя в шестирукого Шиву (с огромным хуищем!) и ты уже не гуманоид.
> проблемы с социальным воздествием
Это мир колдовства, монстры могут говорить по человечи.
>> No.6207619 Reply
>>6207589
> А еще потратив 4 очка и купив Реинкарнацию в семье богатых родителей - ты получаешь базовые знания о мире и время на подготовку.
но потратив 2 очка получишь энциклопедические знания. Странная экономия.
> Камитсуки, ибо самый большой выбор различных девок
С чего такой вывод? Например выбрав Херион 4, ты получаешь целую галактику с бабами всех сортов и размеров. Олсо, выбрав "энозер ворлд" ты вообще можешь нафантазировать мир из одних женщин только и ожидающих твоего внимания.
>> No.6207687 Reply
>>6207619
Десять лет подготовки стоят 3 очка плюс единичка знаний вот и четыре очка. Плюс ты появляешься в безопасном месте.
Рас пришельцев много проверил(я почему-то думал что одна). Но именно в Камитсуки на этом сделан акцент.
>> No.6208066 Reply
>>6207578
Билду на тентакле-монстра быть!
>> No.6208102 Reply
>>6208066
Ну а чего, так-то даже "быть монстром" необязательно брать. Магия позволяет шейпшифтинг.
>> No.6208245 Reply
File: 157598004805955.jpg
Jpg, 163.55 KB, 860×645
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>6205449
Сначала недостатки. «Загадочный странник» очень полезный «недостаток» при ряде билдов. Хорошо сочетается с «вармонгер»/милитарист, Претупник, Монстр и пр. Беру странника(+15), монстра(+14), аниме квирк(+9) и голод(+5). Итого плюс 43 очка к стартовым 70(более чем в полтора раза больше чем без), то есть 113.
Проблема социализации решается либо через файфу либо, через компаньона. То есть это она такая крутая, что заставила сражаться за себя монстра(петовод обыкновенный). А я вообще зверушка полуразумная и никак не серый кардинал(да меня даже не вспомнят!).
Перки важны «новая расса»(-4), знание мира(-1), стартовый бонус эпичное снаряжение(-5).
Мир «Камитсуки»(-2), а вот стартовая локация значения не имеет.
Из сил себе беру «Рабскую Печать»(14), «Сохраненки»(13), «Секс»(6) и «Тренер»(12).
Итого потратил – 12+13+14+6+2+5+4+1=47. Остается 66
Компаньены по 6 за персону получаем 11!
1)«Телекинез»(10), 2)«Ученик»(9), 3)«Барьер»(10), 4)»Скорость»(10), 5)»Крутизна»(7), 6)»Портал»(7 на Агарию или Руверу), 7)»Мана»(10), 8)»Враг»(8), 9)»Невидимость»(10), 10)»Разор теил»/слеши(10) и 11)«Экстра жизнь»(8).
Выглядит круто? Но если отряд столкнется с субъектом вкачавшим боевку на 20+(например, руку бога или таймСтоп), то крышка всем. Единственная надежда, что «сейв и лоад» можно использовать как предвиденье(с этим врагом не сражаемся, ибо он нас всех порвет).
>> No.6208268 Reply
>>6208245
> да меня даже не вспомнят!
Не вспомнят какого цвета у тебя глаза и какой разрез был, а вот невнятное скопление тентаклей скорее всего запомнят.
> «Тренер»(12)
Собираешься учить спутников сейвлоаду, печати и ебле? Или думаешь научить их "тренеру" хитрая жопа?
>> No.6208291 Reply
>>6208268
> Или думаешь научить их "тренеру" хитрая жопа?
Именно так.
Сначала я им за несколько месяцев вкачиваю тренера, а после мы обмениваемся силами.
>> No.6208327 Reply
>>6208291
Спорный момент, я бы на месте афтара забанил впрямую эту дыру. А так, вай нот в принципе.
>> No.6208384 Reply
>>6208327
А клоны не дыра? Ответ один - "оверПауэр Исекай" и дан в названии.
>> No.6208424 Reply
>>6205449
Пересмотрел еще раз и все равно, все миры кроме Херриона 4 унылы:
В одном фентезийное, или не очень средневековое с гильдией, хорошо разве чтоб отдохнуть на природе и пообщаться с девочками с незамутненным разумом.
Второй так вообще эпоха воюющих провинций с духами у руля, можно зайти разве для того чтоб объединить все земли в империю и создать гарем монстродевок, но как-то напряжно.
Третий вообще непонятная хрень для любителей археологии, да и стремновато, раз уничтожило целую звездную империю, не факт что не откопаем что-то уж слишком опасное даже для мира Херриона.
Четвертый это семь королевств без магии и технологии... Уничтожить легендарки чтоб погрузить мир в войну и пиздец? Ну даже не знаю...
Пятый мир уровня царской России с надвигающейся революцией - нет уж пускай без меня там варятся.
Шестой... Зачем в моем мире какие-то супергерои? Вообще не возбуждает.
В общем оставим все как есть >>6206355
С таким набором можно неплохо повеселится, а в перерывах будем показывать геремную комедию, уверен Сюзи, как покровителю лени, понравится.
>> No.6208428 Reply
>>6205449
Тентаклемонстры, злые девочки, клоны-заговорщики… нам нужен настоящий герой! Но для этого нам потребуется много сил, так что…

Предыстория/особенности/вроде того.
Anime Quirk (+9) — непослушная прядь, гетерохромия и игра мускулами при каждой удобной возможности. В конце-то концом, враги должны понимать, с кем имеют дело!
Naked Power (+10) — настоящему герою скрывать нечего! Очень жаль, что не хватило очков на бронестринги, но что-нибудь придумаем. И тут очень неоднозначным становится момент с размером причиндал
Hero of Justice (+5) — герой не станет использовать свои силы во зло!
Elemental Alignment (air) (+10) — каждый мужчина чувствует сродство с ветром…

А теперь можно тратить. Сразу берём New You + Improved Biology (-4) самое могучее телосложение и самых загорелый рельеф, и зло обязательно будет трепетать при виде нас, трепетать и завидовать! Дальше World Knowledge + Encyclopedic Knowledge (-2), ведь у нас есть не только мышцы.

Мир и появление: Раксаникс и город?! Так себе. О-хо-хо. Не спалить бы ману. Хотя ладно, может и не всё так плохо; мы ведь всё равно хотели учиться магии. И нужно облегчить это обучении помимо всего прочего.
Swift Learning + Perfect Memory (-8) — не только для обучения, но и для эффективной работы с множеством заклинаний.
Save Load + Autosave + Autoload (-13) - всегда.
Chrono Break + Time Lord (-22) - как насчёт создать десяток-другой огненных шаров и потом восстановить поток времени? И это ещё довольно безобидный пример использования.
World Portal + Planar Portal (-20) — ну потому что зло есть во всех мирах! А ещё раксаникс сосёт
Infinity Mana (-10) — маг без маны ничто.
Magical Affinity + Magical Prodigy + Magic Resistance (divination+elementalism) (-25) — именно такая связка. Наши шутки со временем неплохо сочетаются с возможностями этой школы, а в сочетании с резистом могут свести на нет все попытки предсказать наши действия. Про элементализм без комментариев, всем понятна его прямая разрушительная сила. А уж как здорово взмыть под самый небесный купол, принимая яростный ветер всем обнажённым телом! Уверен, каждый мужчина хоть раз в жизни мечтал покорить небеса подобным образом.

Так как же нести правосудие? Очень просто — видим злое существо, устрашаем злое существо своей могучей телесной силой, затем останавливаем время, проверяем варианты развития событий с помощью магии, затем запускаем множество самых разных чар, накладываем ускорение и, запустив время, мчимся в другую точку и принимаем другую впечатляющую позу, пока заклятья тоннами обрушиваются на противника. Повторять до победного в большинстве случаев.
>> No.6208429 Reply
>>6208424
> Третий вообще непонятная хрень
Тот же первый, просто с возможностью взмыть к звёздам. Можно использовать, и ещё как.
> Зачем в моем мире какие-то супергерои?
Это же легальный вариант остаться в почти собственном мире, не? Плевать на супергероев/суперзлодеев (ты их сможешь раздавить одной левой при правильно настроенном билде), тебе просто дают уйму сил и возможностей на практически родной Земляшке.
>> No.6208444 Reply
>>6208429
> тебе просто дают уйму сил и возможностей на практически родной Земляшке
Земные бюрократы всегда норовят все испортить и сделать скучным, а при попытке повеселиться ты автоматом себя запишешь в "злодеи".
>> No.6208449 Reply
File: 1575999441078.jpg
Jpg, 41.96 KB, 640×359 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1575999441078.jpg
>>6208428
Я тебе картинку принес.
> Очень жаль, что не хватило очков на бронестринги
Ты просто не старался, берешь дровбек "источник мощи" и заявляешь артефактом неуничтожимые труселя из эпиксета. Еще и очки останутся.
>> No.6208452 Reply
>>6208444
А как ты хочешь повеселиться? У меня что-то дурное предчувствие на этот счёт.
>> No.6208456 Reply
>>6208452
Ну вот ты ездил всегда жарить мясо с ребятами на озеро, еще батя твой тебя учил там костер разжигать, а теперь приходят какие-то хуйкины, и выгоняют тебя пендалями, заявляя что огонь жечь только на оборудованых площадках и вообще пиздец, гроб гроб кладбище штраф.
>> No.6208463 Reply
>>6208449
> артефакт
> неуничтожимые труселя
> неуничтожимые
Хммм, а так можно? Что-то не подумал. Вот интересно, а для 100% силы их можно убрать в межпространственный кармашек нет, не тот кармашек без потери доступа к могуществу?

> Ты просто не старался
На самом деле да, билд заклинателя-вармонгера был изначальным вариантом. Но это получалась какая-то ходячая катастрофа с затруднённым обучением, так что в итоге он был переделан
>> No.6208467 Reply
File: 1576000633573.jpg
Jpg, 107.74 KB, 1600×830 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1576000633573.jpg
>>6208463
> для 100% силы их можно убрать в межпространственный кармашек
>> No.6208470 Reply
>>6208463
> Вот интересно, а для 100% силы их можно убрать в межпространственный кармашек нет, не тот кармашек без потери доступа к могуществу?
Правило одного метра по всякому трактовать можно. Я бы заявил, что раз на расстоянии вытянутой руки (а он по желанию сам в руки прыгнет) то все норм.
>> No.6208478 Reply
>>6208456
Так селись на необитаемом острове или в подходящих странах, чего ты. Со временем ты в любом случае достигнешь огромного влияния при своих-то способностях. Можешь вообще выторговать у правительства послабления лично для себя, например. Можешь вообще своё государство создать, лол.
Земляшка это ведь натурально самый комфортный и безопасный вариант, да и вообще самый лучший, если тебе магия даром не нать. Нет, можно понадеяться на райские миры и интересные развлечения на Херрионе 4, но блин — лучше уж взять портал.
>> No.6208481 Reply
>>6208478
Думаю, Земля Супергероев, это то еще фрикшоу, там суперменов с бетменами каждый второй бомжара под мостом, будут они для анона какие-то послабления делать.
>> No.6209357 Reply
File: чОрный-властелин.jpg
Jpg, 84.65 KB, 674×770 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
чОрный-властелин.jpg
>>6206910
> Предлагаю оверпаверед исекай челлендж мод - вы обязаны выбрать Nemesis, нет сейвлоада
Для этого челенжа есть одно обязательное умение - "Год фист"/божественный кулак/рука бога. Это единственная контр/анти магия. Позволяющая забить насмерть чувака на его троне творения или востанавливающем пространстве.
Вместо сейвлоада берешь экстралайв.
Добиваешь остановкой времени.
Доминатор победоносный готов.
Хотя зачем так жить? Ни гарема, ни ебли, а проблем-то тебе придумают.
Я напомню, главное не победа - главное чтобы наш архидемон была довольна.
>> No.6209386 Reply
>>6209357
Фигня в том, что навыки распределяются между тобой и немезидой с элементом рандома, так что кому достанется божественный кулак, а кому экстралайв - большой вопрос.
>> No.6209432 Reply
>>6209386
Один навык можно точно себе оставить.
И да про разделение сил я забыл.
Тогда фишка в том чтобы взять одну имбу себе и кучу треша для раздела. Остальное сбросить на компаньенов.
Как такая тактика?
>> No.6209434 Reply
>>6209432
Самую главную надо первым, а дальше рандом, выходит надо брать первое самое важное, а все остальное, чем тебя не забороть с этим первым, то есть набрать фигни на все очки. Такое себе, имхо. Это причем в условиях прямой конфронтации, а может Нмезида окажется хитрожепым стелсом, и вот живи годами в напряжении.
>> No.6209447 Reply
>>6209434
Ты делишь с Немезидой только пауэрсы/силы. Вкачивай компаньонов по полной. Оставляй себе один реально нужный навык и врагу что-нибудь демаскирующее. Компаньоны его найдут и запинают.
>> No.6209449 Reply
>>6209447
Ну такое, куча вкусных скиллов стоит дороже десяти очков, но ты будешь их бояться взять, потому что они потенциально могут достаться немезиде. И все ради 20ти дополнительных очков которые толком ни на что не потратить. Олсо, если цель челлендж, можно взять себе всего одну силу, которую получишь по факту начала распределения. Вуаля, немезида без супер сил, осталось найти и изничтожить.
>> No.6209473 Reply
>>6209449
Это просто один из вариантов противостояния Немезиде. Думаю если постараться можно еще придумать. Кстати, рукей/новичок с такой позиции выгоднее выглядит. В смысле берешь компаньонов, берешь себе силы, оставляешь самое главное, а потом добираешь. Можно брать взаместо голода.
>> No.6209478 Reply
>>6209473
> Кстати, рукей/новичок с такой позиции выгоднее выглядит.
Странная выгода. Нигде не написано что немезида подвержен действию дравбеков. Ты выключаешь себе все навыки кроме одного, а у немезиды половина навыков.
>> No.6209491 Reply
>>6209478
Нет. Я имел в виду билд без немезиды, когда ты берешь компаньонов и вместо голода берешь новичка.
>> No.6209612 Reply
>>6205449
А вообще я со временн чиоты про оверлорда/помещика, хотел запилить билд на тентакле-монстра. А тут не только такую возможность дали, но и еще очков за это подвезли.

Кстати если у кого есть инфа про графоманство с ГГ тентакле-монстром, то буду благодарен.
>> No.6209687 Reply
Очень смущает этот ваш год фист. Если выбрано время то, простите, как он будет работать? Будет уничтожено время для цели? А можно будет уничтожить время в целом? А как вернуть это обратно, куда бить? А существование можно выбрать? ЯННП. Ну то есть хорошо, ты можешь выбирать величину воздействия (вроде), ну а если запустить на максимум? Время остановится или всё исчезнет? Можно это проделать, нельзя? А ночь считается за концепт? Как это сработает? А проигрыш, судьба?
>> No.6209691 Reply
>>6209687
> как он будет работать?
Попробуй выбрать то, от уничтожения чего видишь выгоду, лол.
>> No.6209694 Reply
>>6209691
А если уничтожить ГФ, его можно будет вернуть с помощью второго кулака? А если уничтожить второй? А сейвы можно уничтожать?
>> No.6209696 Reply
>>6209687
Вообще, я бы выбрал для годфиста ПРОБЛЕМЫ. Типа формулируешь в чем заключается проблема и ебошишь
>> No.6209698 Reply
>>6209694
Про возвращение ничего не говорится.
>> No.6209728 Reply
>>6209696
Лол, а если бедность или там голод, то куда бить?

>>6209698
А можно уничтожить концепт уничтожения концептов, чтобы другим кулаком потом воссоздать концепт уничтожения концептов? Это ведь так работает?
>> No.6209731 Reply
>>6209728
> Лол, а если бедность или там голод, то куда бить?
Голодающего бедняка, очевидно же, лол.
>> No.6209738 Reply
>>6209731
И в каком радиусе это будет работать по-максимуму? То есть если попытаться истребить бекон совсем, то уничтожит ли это весь бекон во всё мире? А будет ли концептоуничтожитель распространяться по временной оси, стирая все упоминания о беконе вообще и переписывая историю? Насколько глубоко эта штука работает?
>> No.6210060 Reply
>>6209612
Графомань нашел - оказалось популярная тема. Будем осваивать.
>> No.6210064 Reply
>>6210060
> оказалось популярная тема
Даже не сомневался lol.
>> No.6210394 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 1355.54 KB, 2800×4600
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 1336.90 KB, 2800×4600
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
File: 03.jpg
Jpg, 1866.32 KB, 2798×6618
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg
File: 04.jpg
Jpg, 2380.17 KB, 2791×6026
edit Find source with google Find source with iqdb
04.jpg
File: 05.jpg
Jpg, 1220.75 KB, 1700×3014
edit Find source with google Find source with iqdb
05.jpg

Ладно, быть прицепившейся к мелочам задницей весело, конечно, но лучше запощу симулятор дарк лорда.
Почему никто так и не использовал эволюцию через пожирание или реалити варпинг?
>> No.6211137 Reply
>>6210394
> эволюцию через пожирание
Вход двадцать очков, продолжение банкета еще пять. За эти очки можно вкачать тайстоп(и еще останется), а полный пак божественного кулака стоит 20. Они сильнее и у них побочек нет.
> реалити варпинг
Может моего знания аглицкого не хватило на понимание великого замысла, но по описанию это так себе сила(но с громким названием).
Новую я конечно гляну, но не стоит задирать скорости.
>>6210064
В массе своей коротенькие рассказы, где ГГ ведет себя либо как девственник не целованный, либо творит трешь типа прилюдного изнасилования дворянки ...
Вот сейчас приступил к работе на 200+ страниц. Посмотрим.
>> No.6211190 Reply
>>6210394
Вторая картинка, генерал пауэрс без ограничений?
>> No.6211368 Reply
>>6211190
На три спека и генерал пауэрс у тебя всего 7 очков, но ты можешь все семь вбить в генерал.
>> No.6211369 Reply
>>6211368
А, не, только шесть. Одно нужно в любом случае на выбранный мейн спек потратить.
>> No.6211993 Reply
File: железный-зад1.jpg
Jpg, 60.78 KB, 340×510
edit Find source with google Find source with iqdb
железный-зад1.jpg
File: железный-зад2.jpg
Jpg, 24.62 KB, 254×584
edit Find source with google Find source with iqdb
железный-зад2.jpg
File: железный-зад3.jpg
Jpg, 168.49 KB, 1600×711
edit Find source with google Find source with iqdb
железный-зад3.jpg

>>6210394
Начну с конца.
Враги: 1)группа авантюристов(читай группв ассасинов), 2)альянс свободных наций(чем больше толпа - тем меньше порядка, а в войне побеждает тот кто эффективней использует ошибки противника), 3)катаклизм. Да я собираюсь организовать массовый съебинг. И поскольку ни одно доброе дело не должно остаться безнаказанным, то я стартово буду смотреть как бы «уйти» с прибылью после массового спасения. Для эвакуации потребуются порталы.
Генеральные силы 1)Харизма, 2)Знания.
Обычые силы 3)Некромантия, 4)Големы, 5)ПауэрХаус, 6)Броня(учитывая мою суперСилу, то она может быть очень тяжелой и сплошной), 7)Магия крови(долголетие и самолечение).
Основа армии нежить(зачем рисковать живыми, если немертвыми можно). Добиваю людьми востока(русские или азиаты?), ибо наемники «не нужны», а у оркоидов бабы страшные.
Вообще-то мне понравился Кракен, тем что может полностью решить проблему морских сражений. Но с ним столько сложностей… Беру дракона, он может сбрасывать «Зажигательные бомбы» на эти ваши лодки. Ну не брать же великаншу ради постельных экспериментов.
Советники: 1)Кардинал(должен же кто-то объяснять, что я всех спасаю на самом деле), 2)Личь(ему трудом нажитое спасать надо, а мне сильная армия нужна, ибо эти соплежуи до самого конца будут спорить и обсуждать , а по итогу все умрут), 3)Чаровница(поговорить, поколдовать, в постели полежать), 4)хотел взять «Принцессу Зла», но по требованиям не проходит, поэтому возьму «Артефакт с духом» – будет мне в магии помогать.
Последователи: 1)Гарем, 2)Инженер(будет вводить единообразные колеса и оси для телег, уж там-то неприятных последствий не будет), 3)Адмирал/Капитан пиратов(ну не разбираюсь я в морских делах), 4)штурмовой Батальон големов, 5)Посланник/дипломат, 6)Рыцарь Смерти, 7)Асасины(хотя мне бы лучше дали службу охраны первых лиц), 8)»Пачворкс абоминейшес»
Как-то так.
>> No.6220847 Reply
>>6211993
А разве тёмному лорду по умолчанию не положено бессмертие в плане свободы от старения тела и разума? На какого-то местного царька данный экземпляр не очень похож.

> группа авантюристов
Блин, да ну их нафиг, за ними глаз да глаз нужен. Подземные переходы, тайные ходы, прочее, прочее. Нужно предвидение/ликвидация их целеуказателя-колдуна. Но его ещё выследить придётся.
> альянс свободных наций
Под него неплохо взять караптед визарда , кмк. Да и вообще — понапереть ништяков перед съёбом.

> Кракен, тем что может полностью решить проблему морских сражений. Но с ним столько сложностей…
Дурацкий вопрос: ему аквариум нужен для транспортировки, или портала достаточно для переброски?

> Основа армии нежить(зачем рисковать живыми, если немертвыми можно)
Чёт стрёмно брать нежить в катаклизме, откинется/рассыпется внезапно/ещё чего. Хотя если людей жалко… да и они могут внезапно рассыпаться, лол Вообще наёмники неплохой выбор по-моему, этот самый катаклизм и наличие средств для съёба на твоей стороне сильно поднимет их лояльность.
Алсо, дух в камне меня чот пугает. Прям чувствую, что он затевает недоброе.
>> No.6221669 Reply
>>6210064
Миники есть вполне приличные.
Среднемеры описываются как
> ГГ ведет себя либо как девственник не целованный, либо творит трешь типа прилюдного изнасилования дворянки ...
Длинномер один. Задумка интересная, как и подход. Но сюжет растянут, а язык костный и самое главное - в произведении ни то позиция автора просвечивает, ни то логичность придуманного мира. Описать это можно как:"Вагина! Сиятельная вагина, божественная вагина!!!". Что мне как мужчине из матриархального читать не очень приятно ...
Пичалька.
Все легконаходимые рассказы я освоил. Их не так много оказалось.
>> No.6221727 Reply
>>6220847
Человечище твой пост появился из ниоткуда! Буду считать, что ты ниньзя.
> А разве тёмному лорду по умолчанию не положено бессмертие в плане свободы от старения тела и разума? На какого-то местного царька данный экземпляр не очень похож.
Как по мне – так положенно. Но об этом нигде не говорится, так что я страхуюсь.
> Блин, да ну их нафиг, за ними глаз да глаз нужен. Подземные переходы, тайные ходы, прочее, прочее. Нужно предвидение/ликвидация их целеуказателя-колдуна. Но его ещё выследить придётся.
Обычные наемные убийцы, при том любители ... А у меня суперсила с броней и регенерация – им придется придумывать и исполнять «хитрый план». Я же могу завести «предателя»/»заманывателя в ловушку», могу их вычислить по подготовке(как на этапе подготовке к нападению, так и на этапе сбора информации/разведки).
> Под него неплохо взять караптед визарда , кмк. Да и вообще — понапереть ништяков перед съёбом.
А чем визард лучше лича? Ништяками будут платить за съебинг. А я буду выбирать куда их поселить, чтобы они потом лишних проблем не доставляли.
> Дурацкий вопрос: ему аквариум нужен для транспортировки, или портала достаточно для переброски?
Сам дойдет. Просто один из порталов нужно расположить в потовом городе и выходом к воде с другой стороны.
> Чёт стрёмно брать нежить в катаклизме, откинется/рассыпется внезапно/ещё чего. Хотя если людей жалко… да и они могут внезапно рассыпаться, лол Вообще наёмники неплохой выбор по-моему, этот самый катаклизм и наличие средств для съёба на твоей стороне сильно поднимет их лояльность.
Собрать наемников конечно логично, но делать на них основную ставку? Никогда. А вообще мне каждый человек потребуется. Колонизация нового мира – мероприятие дорогое и опасное.
> Алсо, дух в камне меня чот пугает. Прям чувствую, что он затевает недоброе.
Недоброе затевают итилид и Лорд демонов. А предать проще живым. Выбор-то невелик.
>> No.6221932 Reply
File: unnamed.jpg
Jpg, 62.75 KB, 900×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg
>>6211993
Хорошо было бы лопатой уебать по такой железной сраке.
>> No.6221972 Reply
File: юбка.jpg
Jpg, 147.20 KB, 1200×1822 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
юбка.jpg
>>6221932
Ну дык!
Глупо было бы брать доспех с юбкой - под нее же всякие лезть будут. В попу мизерекордию/милосердие засунут. Если память мне не изменяет, так одного короля убили.
>> No.6221995 Reply
>>6221972
Его в тюрьме раскаленной кочергой в попу убили. Он там без доспехов был же.
>> No.6222230 Reply
Чуть что, так сразу разговор про жопы.
>> No.6222259 Reply
>>6221995
Это другого, англичане вообще любят камины и все что с ними связано.
А того в европке во время боя. Перенервничали и закололи ударами под юбку. Так-то по уму в плен надо было брать(выкуп же).
>> No.6222315 Reply
>>6222259
Не слышал такого.
Помню Ричарды львиный Хуй убили вилкой из арбалета в глаз при осаде.
Еще помню прохладную былину про осаду крепости. В крепости сидело рыцарей, но мало, а осаждали пополченцы, но много. Ну рыцари навесили на себя все железо, что было и вышли бить морду. В замесе самый главный рыцарь оказался оттерт от своих и его таки повалили. Ну щас-то мы его запинаем, решили пополченцы. Но железа на рыцаре было так много и так толсто - что как его ни били, но запинать не смогли. НИПРАБИЛ! РИКАШЕД!, раздавался глас данжен-мастера, кидающего кубики на атаку.
Когда этот главрыцарь все же встал обратно на ноги, то побежали ВСЕ. Как пополченцы, так и его же собственные рыцари. Первые понятно почему - щас же убивать будет. Вторые - потому что прое.ли господина, позволили смердам повалить его на землю. И было понятно, что он щас начнет пиздить подчиненных за нерадивость.
>> No.6222659 Reply
>>6222315
Это был тот самый случай после которого появились доспехи которые приходилось ковырять и пытаться засунуть что-нибудь в дырочку/сочленение доспеха. А когда у тебя есть юбка под которой из защиты есть только гульфик(прикрывающий причиндалы) и кольчужка нашитая на стеганку, то слабое место искать не придется.
Ну а поскольку броня с "железным задом" была технологически более сложной/редкой/дорогой, то ее себе могли позволить только короли. Да даже обычный готический/максимильяновский доспех с юбкой могли себе позволить только обеспеченные пассажиры.
>> No.6224468 Reply
>>6210394
Мастермайндовый дарклорд. Рассчитываю лампово хикковать и корраптить людишек не вставая с трона

Силы: магия иллюзий, саммон демонов, телепатия, телепортация, харизма, знание лора, проклятья
Армия: племена и наемники
Советники: демонический герцог, волшебница, коррапченый визард и кардинал
Зверь: кракен
Серванты: ангел, принцесса, дипломат, пират, гоблинский инженер, суккуб, отряд демонов, тюремщик
Враги: альянс наций, другой дарк лорд и авантюристы
Уникальная сила: всевидящая сфера

Обосновываюсь на островах.
Для первоначальной обороны мощный флот - опытный капитан, абордажная команда демонов и топовые гоблинские пушки, а кракен их подстрахует.

Основной задачей вначале будет перенацелить внимание альянса людей с меня на другого лорда. Но всё же у меня заложники, креативные советники и максимум способов обмана: прямо вкладывать мысли, создавать иллюзии, телепортировать проклятые предметы, искушать контрактами с демонами, соблазнять суккубом.
И всё это не вставая с дивана в любых комбинациях.

Ещё одной серьезной опасностью будут авантюристы, но подобраться незамеченными на море к лорду со всевидящей сферой у них не получится.
Да и как много опасности может быть от пары проскользнувших хоббитов?

Незаметно помогу альянсу вынести другого лорда наоборот увеличивая слаженность наций, не буду отсвечивать какое-то время.

Ангела вместе с суккубом по-быстрому скорраптим с помощью проклятой дилды и майндконтроля.
Знания волшебников, демонов и ангелов помогут раскачать личную боевую мощь, которая очень уж мала.
И тут уже пойду захватывать мир.
>> No.6224622 Reply
>>6210394
Поиграем в spore.
Главный спек: conjouration.

The Beyond и Monster Breeding — первая хорошо работает в связке с телепортом и прекрасно помогает против мяса, а на вторую можно сделать упор в долгосрочной перспективе. И вообще звучит круто.
Intimidation - монстры и сами по себе страшные, а вместе мы очень страшные.
Blood magic — это самозащита!
Teleportation — и защита, и контроль территории, и нападение. Прекрасно.
Lore Expertise — знание есть сила.
Form Change - а почему бы и нет? Толщину шкуры-то ничего не мешает использовать в защитных целях, да и солдаты будут рады, если что. Может неплохо сочетаться с телепатией, ага.

Армия — конечно же монстры. Будем их усиливать. А так как мы их усиливаем, то берём здорового материнского паука. Монстрам на монстрах ничто не запрещает ездить.

Советники: волшебница, корраптед визард, иллитид и заточённый дух. Это довольно гибкий состав, позволяющий и увеличивать собственное могущество, и воздействовать на чужое в обход нежностей (ну серьёзно, какая ещё дипломатия от владыки монстров?).

Вассалы: главный оборотень и стая альфа оборотней — пусть плодятся и сеют ужас. Монстры-гибриды — усиливают армию, ага. И вообще очень весёлый конструктор. Гоблин-инженер понятно что нужен, да и пиратский капитан не помешает, всё-таки какое-то влияние на море. Банда убийц не помешает, как и королевский советник. Ну и гарем, а то не хочется составлять конкуренцию оборотням путём добавления вампира. %%Можно, кстати, монстрофикацию на гареме попробовать,
интересно что получится.%%

Источник силы: Eternal. Самое то для милой атмосферы страха и ужаса. Ещё и поднимет боевой дух особо интеллектуальной монстрятинки.

Враги: Альянс Свободных Наций, команда авантюристов, ГЕРОЙ.
с Альянсом всё более-менее просто, да и с авантюристами можно очень многими способами расправиться. А вот ГЕРОЙ выглядит подозрительно. Попытаемся уничтожить множественными хит'эн'ранами с привлечением существ из-за Грани. Ну или заманить в ловушку. В любом случае — за ним нужно очень пристально следить.
>> No.6224630 Reply
>>6224468
Под ангела, кмк, надо было гнев небес в противниках требовать, а то странно выходит. Кстати, зачем нужен тюремщик? Атмосферы ради? Вроде он никак не относится к заложникам, или всё же?
>> No.6224636 Reply
>>6222659
У настоящего рыцаря под юбкой всегда прикрыто и без всяких свинцовых труселей и кружевных чугунных памперсов.
Потому что у настоящего рыцаря между ног - конь!
Он ж не смерд, без коня в бой идтить.
>> No.6224658 Reply
>>6224630
Боюсь, что против гнева небес корраптилка не поможет и меня сметут, всё же личной силы мало. Тюремщик нужен чтобы не сбегали почем зря, телепортация + сфера позволяют похищать устойчивых к майнконтролю и ломать в тюрьме, да и заложников нахватать можно.
>> No.6224964 Reply
>>6224658
Да не, я именно про требования для взятия. А то получается какой-то ангел-изгой, травимый в небесной школе.
>> No.6225308 Reply
>>6224964
В требованиях брать бга во соперники нету. Может это был действительно омежный ангел, пропажу которого заметят только через сотню лет? И сосланный на землю за проебы на работе и всем пофиг что с ним будет
>> No.6225329 Reply
Чето я так и не смог вкатиться в последнюю ЧЙОУ, не заходит. Поищу новую, наверное.
>> No.6225363 Reply
>>6225329
В тредике же полно недоигранных, так сказать.
>> No.6225393 Reply
>>6225363
Я вроде в них во всех почти поучаствовал. Второй раз тиранить, это такое. Плюс, все же приятней когда несколько человек участвуют, какое-никакое взаимодействие, а не просто аутизм ради аутизма. Олсо, я надеюсь может встретится какая не очень длинная, но достаточно смачная для переката, можно было бы даже попробовать перевести, как праздничные выходные нападут. Что кстати анон думает о всяком НСФВ в оппосте, я уже почти дошел и до этого дерьма?
>> No.6225524 Reply
>>6210394
Владеть миром это слишком скучно, поэтому я буду пытаться захватить мир. Понимаешь о чем я, герой?

Скучающий темный властелин, который развлекается сражениями с отборными набафанными героями. Монстры и нежить слишком быстро отлетают от святой магии и профессиональных истребителей чудовищ, поэтому сосредоточился на големах.

Силы: пауэр хаус, здоровый, страшный, бронька, мастер оружия, магия разрушения, големы

Армия: племена и наемники
Зверь: кракен(чтобы не прибили мимоходом)
Советники: коррапченый волшебник, иллитид, чародейка и нормальный мужик который за ними приглядывает.
Вассалы: темный рыцарь, первый вампир, големы, инженер, пират, ассасины, дипломат и гарем.
Враги: герой, авантюристы, боги
Уникальная сила: вечный
>> No.6225623 Reply
>>6225393
> спойлер
Ну фиг знает. Вообще оно не отвращает меня лично (других? Не знаю, по всякому вроде), т.к. просто игнорируется, ололо. Но может будет что интересное.

>>6225524
Нормальный мужик нормальная тема ваще, жаль что тёмный властелин обычно подразумевается как нечто монструозное.
> кракен(чтобы не прибили мимоходом)
Лол, кстати да, вот уж что-что, а выживаемость у него на высоте.

И что-то очень хочется попробовать в относительно человечного тёмного властелина. Это точно харизматичный полководец, типаж в книжках в общем-то известный да и ирл были личности, но к своему стыду не припомню имени ни одного из них. Это личные силы через might основным спеком, formidable, runic armor, weapon master. Запугивание и паверхавос как-то бесчеловечно, так что нет. Blood magic для опасных ситуаций и разыгрывания кровавых ритуалов во Славу Свою, teleportation, harisma и leadership для контроля всего происходящего и создания образа Великого Вождя. Знание подразумевает какое-то прошлое, а это исключает внезапный рассвет наших орд, телепатия для злодеев-интриганов, а смену формы и проклятые предметы оставьте злых архиколдунам.
Армия конечно же люди Востока, это просто подразумевается. Можно использовать и наёмников, конечно. Частично. Зверем будет дракон, он не так необычен, да и универсален в плане массового уничтожения живой и не очень силы. В советники возьмём обычного человека, волшебницу, жрицу и кардинала, который будет убеждать людей, что мы на их стороне и вообще-то освободители.
В качестве слуг нам, очевидно, нужен тёмный рыцарь (испытывает претендентов на достойность и всячески помогает завоеваниям), фанатичные культисты (делают нас богом), эмиссар (ещё один индивид, придающий нашим завоеваниям человеческое лицо), пиратский капитан (можно давать ему в помощь дракона), гоблинский инженер (делать пушки на слонах), банда убийц (наводить шороху), тюремщик (выпытывать информацию), гарем (быть ближе к народу). С этими ребятами не будет фатальных проблем и каждый из них прекрасно выполняет свою функцию. Ах да, ещё нужно взять в руки один интересный меч. Конечно же. Пусть выходят на честную дуэль в чистом поле.
Враги: свободные нации, орден паладинов и приключенцы. Ну Альянсу просто не понравилось моё продвижение, я их не виню — точнее не винил бы, если бы эти ублюдки не наняли банду опытных наёмных убийц, зачем-то называемых авантюристами, а паладинам просто не понравилась моя предстоящая Божественность.
>> No.6225911 Reply
File: 1577739140350.jpg
Jpg, 222.19 KB, 1175×797 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1577739140350.jpg
Как тебе сыграть за гоблиноида, ИлонМаск ? Никто не впадет в панику как в прошлый раз с мутантами?
>> No.6225927 Reply
>>6225911
Это когда что-то там посчитали оскорбительным шоле? Вообще, кмк, надо этот тред добить и постить уже в новый, а то так утонуть недолго. А хотя у нас тут постов тридцать осталось, может норм
>> No.6225943 Reply
>>6225927
Я думаю потратить чутка времени (неделю-две, ага) и перевесть к перекату, если меня лень не задавит.
>> No.6226001 Reply
>>6225911
C удовольствием.
>> No.6227097 Reply
File: 1577825804454.jpg
Jpg, 242.60 KB, 1200×762 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1577825804454.jpg
>>6225911
Что с читаемостью? Второй кусок выглядит позатейней и ближе к задумке афтара (кмк), но, опасаюсь, убьет глаза.
>> No.6227395 Reply
File: 1577739140350~3.jpg
Jpg, 253.60 KB, 1175×797
edit Find source with google Find source with iqdb
1577739140350~3.jpg
File: 1577825804454~2.jpg
Jpg, 260.54 KB, 1200×762
edit Find source with google Find source with iqdb
1577825804454~2.jpg

>>6227097
Перед выкладыванием самых простых фильтров наложить.
>> No.6227539 Reply
>>6227395
Ну я же не свю делаю, а чужую перевожу. Тот анон считал, что надо зеленым потому, что гоблины и медивал потому, что фентозе. Наверное. Я стараюсь просто повторить и не ухудшить читаемость.
>> No.6227601 Reply
>>6227539
Ты можешь выбрать другой оттенок зеленого фона или буковы с зеленым отливом сделать. Где штатный анон-шрифтоеб?
>> No.6227824 Reply
>>6224468
> Мастермайндовый дарклорд. Рассчитываю лампово хикковать и корраптить людишек не вставая с трона
Звучит хорошо.
> Силы: магия иллюзий, саммон демонов, телепатия, телепортация, харизма, знание лора, проклятья
С личной силой проблемы. Не бери Героя/приключенцев.
> Армия: племена и наемники
Наемники не нужны.
> Советники: демонический герцог, волшебница, коррапченый визард и кардинал
Визард и кардинал для билда, то что доктор прописал. Но ты уверен на счет лорда демонов? По моему это риск.
> Зверь: кракен
> Серванты: ангел, принцесса, дипломат, пират, гоблинский инженер, суккуб, отряд демонов, тюремщик
> Враги: альянс наций, другой дарк лорд и авантюристы
> Уникальная сила: всевидящая сфера
Всевиденье и кракен хорошо. Авантюристы плохо. У тебя личной силы слишком мало.
> Обосновываюсь на островах.
> Для первоначальной обороны мощный флот - опытный капитан, абордажная команда демонов и топовые гоблинские пушки, а кракен их подстрахует.
Кто-то нагло-саксов решил скосплеить? Впрочем схема рабочая.
> Основной задачей вначале будет перенацелить внимание альянса людей с меня на другого лорда. Но всё же у меня заложники, креативные советники и максимум способов обмана: прямо вкладывать мысли, создавать иллюзии, телепортировать проклятые предметы, искушать контрактами с демонами, соблазнять суккубом.
Это зер гут.
> Ещё одной серьезной опасностью будут авантюристы, но подобраться незамеченными на море к лорду со всевидящей сферой у них не получится.
Это самое слабое место плана.
> Незаметно помогу альянсу вынести другого лорда наоборот увеличивая слаженность наций, не буду отсвечивать какое-то время.
Кардинал и визард в помощь.
> Ангела вместе с суккубом по-быстрому скорраптим с помощью проклятой дилды и майндконтроля.
> Знания волшебников, демонов и ангелов помогут раскачать личную боевую мощь, которая очень уж мала.
Моя одобряет ход твоей мысли.

>>6225524
> Скучающий темный властелин, который развлекается сражениями с отборными набафанными героями. Монстры и нежить слишком быстро отлетают от святой магии и профессиональных истребителей чудовищ, поэтому сосредоточился на големах.
Ага взяв во враги «святых» приходится идти на человеческие жертвы. В смысле брать «людей востока». Не могут святые без человеческих смертей.
> Силы: пауэр хаус, здоровый, страшный, бронька, мастер оружия, магия разрушения, големы
Полководец!
> Армия: племена и наемники
Зверь: кракен(чтобы не прибили мимоходом)
> Советники: коррапченый волшебник, иллитид, чародейка и нормальный мужик который за ними приглядывает.
«Нормальный мужик» пустая трата. История показала что это так не работает. Да и «итилид» вызывает подозрения.
> Вассалы: темный рыцарь, первый вампир, големы, инженер, пират, ассасины, дипломат и гарем.
> Враги: герой, авантюристы, боги
Боги, природа и смерть/страрость/бессилие – это самые неприемлимые противники.
> Уникальная сила: вечный
Бесполезен. Лучше мечь взять.
>>6225623
> Ну фиг знает. Вообще оно не отвращает меня лично (других? Не знаю, по всякому вроде), т.к. просто игнорируется, ололо. Но может будет что интересное.
Меня тоже не напрягает. Но люди разные и у нас есть любитель.
> Нормальный мужик нормальная тема ваще, жаль что тёмный властелин обычно подразумевается как нечто монструозное.
Таких примеров в истории было море. И это почти никогда не работало.

С появлением постов какая-то магия творится. В плохом смысле этого выражения.
>> No.6227851 Reply
>>6224622
Ну вот и мостроХозяин реализовался.
С Героем проблем не будет если есть Ведьма и Убийцы.
>>6224636
> Потому что у настоящего рыцаря между ног - конь!
Абсолютно точное и корректное замечание. Аж приятно.
Вот только мне не комильфо ездить на коне по собственному дворцу.
>>6225911
Звучит не плохо, но надо глянуть.
>>6227097
Нормуль.
>>6227395
Серенький вроде получше. Но это на вкус и цвет.
>> No.6228101 Reply
>>6227824
> взяв во враги «святых» приходится идти на человеческие жертвы. В смысле брать «людей востока»
Не понял логики.

> Полководец
Полководцу надо было брать лидерство, харизму и какие-нибудь баффы

> «Нормальный мужик» пустая трата. История показала что это так не работает.

Нормальный мужик нужен чтобы сообщить, не пошли ли мои советники вразнос, и не превратили темное королевство в пустошь.

> > Уникальная сила: вечный
> Бесполезен
Это основа всей идеи билда! Восрес, собрал заново банды наемников, нашел разбежавшихся чародеев, достал со дна каратицу и вперед.

А люди с востока одноразовые, вряд ли их пощадят после моего ухода.
>> No.6228716 Reply
>>6228101
> Не понял логики.
Взяв во враги небесное воинство/паладинов и прочих «святых» ты получаешь врагов специализирующихся на противостоянии нежити/монстрам. А значит армию придется набирать из людей востока/наемников. Что в свою очередь значит что они будут гибнуть в боях.
> Полководцу надо было брать лидерство, харизму и какие-нибудь баффы
Полководцы разные бывают. У кого-то стартово есть лидерские качества, у кого-то познания в стратегии да тактике и пр. То есть каждый человек пляшет от себя, добирая то чего ему не хватает. Меньше всего в нашем мире тех из кого получились бы генералы что бьтся в первых рядах(в силу их укой специализации и ненужности в нашем окружении).
> Нормальный мужик нужен чтобы сообщить, не пошли ли мои советники вразнос, и не превратили темное королевство в пустошь.
Дык он с этим самым народом очень быстро потеряет связь. А знаний чтобы организоть объективные методы контроля(не зависящие от него самого) у него нет.
> Это основа всей идеи билда! Восрес, собрал заново банды наемников, нашел разбежавшихся чародеев, достал со дна каратицу и вперед.
Прошу прошения. Я почему-то думал, что это не ты сам становишся самовоскресающим, а получаешь такого слугу … Сорян. Хорошая сила.
> А люди с востока одноразовые, вряд ли их пощадят после моего ухода.
Они не кисельные барышни – сами о себе позаботятся.
>> No.6232651 Reply
File: voennosl.jpeg
Jpeg, 407.37 KB, 1024×683 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
voennosl.jpeg
>>6210394
Раз уж все молчат то я заново пройду.
Разберем врагов: неприемлемлемые – смерть/угасание, природа и гибель мира(теоретически можно законтрить порталом или воскрешением); геморные – предатель и небеса; серьезные – конкурент, паладины и альянс; внезапные – герой и убийцы.
Возьму асасинов, героя и конкурента. С другого темного лорда лут должен быть хорош, да и потенциальных врагов он уберет.Тему манипулятора буду развивать.
Супер артефакты: 1)условно бесполезные – портал и посмертное проклятие(смерть мира), 2)полезные – зеркало всезнания и шар всевидения(ограниченные, но очень полезные), 3)сильнейшие – меч разрушения и самовоскрешение.
Возьму зеркало всезнания, ибо его еще не брали и как по мне недооценили.
Генеральные силы: 1)Харизма, 2)Знания.
Обычые силы: 3)Магия разрушения/боевая(вообще я подумывал взять телекинез из-за его универсальности, но специализация рулит), 4)Големы, 5)ПауэрХаус, 6)Броня, 7)Магия крови.
Армия из людей востока, ибо в глазах обывателей я должен выглядеть выигрышно на фоне предъидущего темного лорда.
Мой план прост натравить на конкурента/«друго темного лорда» всех возможных противников, а это обуславливает выбор советников.
Кардинал и Визард помогают мне избавится как от конкурента так и от тех кто сможет мне противостоять. Принцеса Зла присмотрит за моими «людьми востока». Ведьма на пару с убийцами разберется с героем.
Беру последователей: 1)Гарем, 2)Инженер(будет полевые кухни пилить и прочее в таком же духе), 3)Адмирал/Капитан пиратов, 4)Штурмовой батальон големов, 5)Посланник/дипломат, 6)Темный Рыцарь , 7)Асасины, 8)Тюремщик(он нужен для конкурента, он ведь может обладать аналогом «супер артефакта», а значит тупо его убить не вариант).
Ну и дракон – для статуса и работы.
Единственное мне предстоит создать службу безопасности(как отдел разведки). Но у меня достаточно разумных помощников, дабы дополнить мои мысли по этому поводу.
>> No.6232670 Reply
File: 1578307333344.jpg
Jpg, 73.17 KB, 740×283 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1578307333344.jpg
>>6232651
> Раз уж все молчат
Я пытаюсь доперевести чйоу до конца праздников. Не то чтобы там дофига много и сложно, но я не очень быстрый.
>> No.6232779 Reply
>>6232651
> природа
Ну с ней можно справиться, только тут, возможно, очень важны големы, нежить, магия разрушения и супермеч как артефакт. Первым должно быть более-менее плевать на всяких духов, пыльцу, болезни и прочее-прочее, что сильно выкосит живую силу (а ещё у големов нет морали, как известно), магия разрушения должна бы давить элементалей грубой силой, а меч он как лом, тварюшку с пика обязан развалить.
Небеса, ну… весело воевать против каких-нибудь паладинов и героев/наций с поддержкой небес, ничего не скажешь. Их нужно отдельно брать. Да и тёмного лорда, кмк, недооценивают, он может быть чуть ли не хуже всего, исключая всякие катаклизмы и потери сил.

И странно, что ещё никто не сделал хитроумного лорда, который воюет полупартизанскими методами. Постоянно перемещается, стращает всех бесконечными набегами наёмников, интригует активно, но по мелочи, что полегче.
>> No.6233397 Reply
File: 15781846252590-dvach-b-210836839.jpg
Jpg, 243.84 KB, 750×937 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
15781846252590-dvach-b-210836839.jpg
>>6083448
Добраноны, имеется желание написать чйоу. Есть ли какие-нибудь идеи, которые вы хотели бы увидеть? Сеттинг? Какие-либо опции? Чего именно вы ждете от любой чйои в принципе? При себе имеются: средние навыки фотошопа, писательское мастерство на хорошем уровне, неплохое чувство вкуса, это если вас это интересует. Но меня интересуют ваши пожелания, по большей части
>> No.6233415 Reply
>>6233397
Ммм. Ну разве что давай что-нибудь в более-менее футуристическом сеттинге? Можно с магией/псионикой, никаких проблем. А то чистого фэнтези у нас и так хватает. Тред ещё сбалансированных и продуманных испытаний на выбор требует, а лично от себя, ну не знаю, сорт оф база в дополнение к основному или там жильё? Тоже давно не было, вне самостоятельной сои специально про это — так тем более.
>> No.6233534 Reply
File: 1550211261030.PNG
Png, 435.85 KB, 730×408 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1550211261030.PNG
>>6233397
> При себе имеются: средние навыки фотошопа, писательское мастерство на хорошем уровне, неплохое чувство вкуса
но главное - скромность!
Лол, не обижайся, просто я не мог не пошутить. Просто юмор, ничего личного.
> Чего именно вы ждете от любой чйои в принципе?
Как анон выше сказал, неплохо когда завозится какой-то челлендж. Не только какие-то карикатурные противнички, над которыми можно глумиться, а варианты проебать все полимеры, например.
> Сеттинг?
Еще за одно тому >>6233415 анону отвечу. Имхо, фентези сеттинг весьма файн ту, просто людям нравятся эти медивал исекайные сеттинги, поэтому их много. А так, давешний мрачный выживач в лесу тоже был вполне фентезевым, но не то чтоб затертым. Про мутантов >>5946713 тоже скорее ближе к фентозе чем к сайфай, но вполне оригинальна. Имхо, людям хочется каких-то сверхъестественных штюк, а уж во что ты их завернешь - твоя фантазия. Выживач в городское фентозе, например, чем не заход?
>> No.6233653 Reply
>>6233397
Директор школы CYOA(можно с ветками магической, технологической и нормисовой, препочтительно нормисовой). Челленджи должны быть.
Сельская школа на грани закрытия от недостатка финансирования, а битард-директор потратил все поинты на лолей, кошкодевочек-учительниц и нацисткую униформу них

Стратег CYOA:
Ты мелкий феодал в xxxx году в xxxx стране, у тебя есть <навыки/стартовые войска/спутники>, нужно выполнить соответствующий исторический челлендж: захватить мир/объединить германию/стать сегуном.

Аркхэм CYOA:
Выбери бэкстори, суперсилы, ментальное расстройство, тяжесть дурки.

Недостатки могут ухудшать условия содержания, психическуое здоровье, репутацию в в дурке на воле, и количество лет отсидки. Определенные комбинации талантов позволяют сбежать соло.
Можно в любом случае сбежать через N лет вместе с Джокером, но тогда тебя будет упорно ловить Бэтмен.
>> No.6233657 Reply
>>6233653
Сорта тайкунов и еще один оверповер исекай.
>> No.6233668 Reply
>>6233657
И я не собирался ругать задумки твои, извиняюсь если грубо сформулировал.
>> No.6233670 Reply
>>6233657
Я скорее думал про выживач-исекай, где герои тебя все равно запинают.

Ну это, их не так много видов:
1. Comfy
2. Выживач
2. Оверпаверед исекай
3. Тайкун
4. Хентай
>> No.6233674 Reply
>>6233670
Мне кажется выжывач-комфай звучит неплохо. Такой где не то чтоб комфай, а спасись от дискомфорта и возможно даже выжить при этом. А хентай можно вообще к любому крепить, было бы желание.
>> No.6233689 Reply
>>6233674
Я считаю что порно это все-таки отдельный жанр.

Выживач-комфай чот смахивает на IRL.
Робинзонада CYAO?
>> No.6233691 Reply
>>6233689
> Выживач-комфай чот смахивает на IRL
Добавьте мистики\магии\киберпанка\мутаций\другое
>> No.6233694 Reply
>>6233397
Я тоже за оверпаверед иссекай, раз уж тема нынче модная. Но только чтобы там обязательно можно было сделать некроманта и набигать деревянные домики вместе с лолисичками!
>> No.6233697 Reply
>>6233694
Напоминаю, что на следующий оп-пик переводится гоблин-попадач.
>> No.6233755 Reply
>>6233694
>>6233657
Не обессудьте, добраноны, оверпаверед исекаи тема неинтересная. Очевидно, что "играть" во что-то, где ты можешь уложить любую опасность с полпинка - скучно. Остальное рассмотрю и обдумаю, вечером расскажу, что напридумал
>> No.6233758 Reply
>>6233755
Давай.
Дожимаем тред и вкатываемся в новый.
>> No.6233768 Reply
>>6233755
> где ты можешь уложить любую опасность с полпинка - скучно
Другая крайность тоже так себе. Тот же недавний тёмный лес в зимнем варианте. Вендиго, блядь, медведи-убийцы-сталкеры, мамонты/саблезубы/шерстеносороги и блядский бог зимы вишенкой на торте. А у тебя револьвер или средненький соратник в лучшем случае. Весело пиздец.
>> No.6233770 Reply
>>6233768
Ну там и более софткор варианты были, и нашим и вашим, так сказать.
>> No.6233772 Reply
>>6233770
Ага. В летнем лесу. И с почти обязательной безысходностью.
>> No.6233773 Reply
>>6233772
> в летнем
Тьфу, в ночном. фикс
>> No.6233775 Reply
>>6233772
Так то там был вариант съебаться прямо в постановке задачи. Чего ты про безысходность то.
>> No.6233777 Reply
>>6233775
Ну знаешь… Мы, кстати, тонем.
>> No.6233783 Reply
>>6233777
Ближе к ночи перекачу. Мне осталось жопеги сгенерировать. Вернусь домой и доделаю.
>> No.6234061 Reply
НОВЫЙ ТРЕДЖ

>>6234059

>>6234059

>>6234059


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]