>>790570Стратегия ранней агрессии - это получение пятых и шестых дропов на 4-6 ходу, с помощью потери ХП
Тир 1 (стабильно, всегда)
1. Элиза
2. Вечная Токи
3. Рафаам, мощная экономика
Тир 1.5 (Может не повезти с пятыми дропами)
1. Барменатор
2. Лоскутик
3. Лич, может не хватить ХП
4. Танцор, ранний пробаффанный дроп поможет не получать урон, но могут шляпки не туда полететь
5. Ван Клифф, очень сильная абилка, чтобы выжить при выходе в пятую таверну (если токены, то абилка на 5 ход с двумя дропами, без токенов абилка на третий)
Тир 2 (фифти фифти, рандом, сильно зависят от спавна дропов)
АФКА (много вариантов, кадгар + токены, сильные дропы, 1/1 превращатор как его)
Ахалай-Махалай, за счёт ледяной глыбы, но может не выпасть
Дрыжеглот (если будут токены)
Йогг-Саррон
Синдрагоса за счёт замороженных дропов, без токенов забираем на 3 ход и 7, с токенами на 5 ходу и можно выходить в 6 таверну
Смотритель (если будет бафф или токен в первый ход)
Фингли
Пират Глазастик (если есть токены выстрелы на 5 ход, если токены в дуплете на 4 и 5, если нет токенов то на 3 и т.д. дуплеты, триплеты в приоритете, ролить нельзя только стрелять)
Тир 3 (Трудно)
Пирамидон
Королева Вихлепых (Крыса 2/2)
Малифисента
Крысиный король, если абилка совпадёт
Тир 4 (Никогда или очень тяжело, абилка не подходит)
Джорд Падший палладин
Король Лич
Лорд Джараксус
Нефариан (на 3-4 ходу ничего не сделает)
Рагнарос (дорогая абилка)
Сильвана - токены нельзя жрать!