Какая игра может считаться самой масштабной, с точки зрения бесшовного игрового пространства, которое можно исследовать, играя за человека (или объект, похожий на человека)?
Вот мой примерный список:
Kerbal Space Program - по моему запросу основной вариант ответа. Играешь ты за человечка, при этом можешь исследовать огромную звездную систему.
Ил2 Штурмовик. Карты огромны и хорошо проработаны. За человека играть нельзя, но можно вылезти из кабины (прыгая с парашютом), ну и в конце концов, твой самолет - не такой уж большой объект, чтобы на его фоне мир казался маленьким.
EVE. Я так и не понял, как устроены звездные системы. Можно ли (теоретически) долететь без варпа от одного объекта до другого. Если нет, то мне интересно, как системы выглядят с точки зрения кода игры. Ибо выглядят они как единое целое. А если можно... то это однозначно самая крупномасштабная игра всех времен и народов. Человеком снова быть нельзя, но капсула скорее всего не сильно больше корабля "Восток".
Орбитер. Как KSP, но все величины реальные (солнечная система в KSP уменьшена раз в 5 по сравнению с реальной). Играть можно только за аппараты, но мир бесшовный и своим масштабом внушает уважение.
Elite 2. Сам не играл, но молва идет, что планеты и расстояния между ними были реальных масштабов. Кто может пояснить за Элиту?
The Elder Scrolls II: Daggerfall. Где-то читал, что игровой мир имеет размеры Англии, и передвигаться по нему игрок должен пешком или на лошади.
Grand Theft Auto: San Andreas. Достаточно большой игровой мир, при этом неплохо проработанный.
Майнкрафт. Там вообще есть ограничения на генерацию карты? Не знаю, правда, весело это или нет.
ArmA 2 - для войны игроку доступна небольшая страна.
Что я упустил?