[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.701528 Reply
File: 2452140.jpg
Jpg, 55.63 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2452140.jpg
Вфкл Ыщгды тред, в который мы отписываем каждый раз когда загораются наши тылы.
Игра крайне казуальна.

Предыдущий тред: >>681448
>> No.701531 Reply
File: Безымянный.png
Png, 868.73 KB, 736×736 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Вопрос по второму солсу, за всю игру из нипов убил только картавого карлана, который все время бахвалился какой он типо злой, но не оказал никакого сопротивления и откинулся как чухан от пары тычков. Только что получил кольцо короля, искал двери, которые открываются им и обнаружил что на мне висит чудовищный штраф. Какие минусы от греха при игре только оффлайн? Почему за убийство явно плохого персонажа наложили штраф.
>> No.701542 Reply
>>701531
С чего бы вдруг он плохой?
>> No.701544 Reply
>>701542
Ну мне так показалось, с его речами о "больше крови богу крови". Просто не ожидал что за его убийство наложат грех. Если убить Сарумана в инвалидной коляске, который луркает во тьме, тоже грех наложат?
>> No.701545 Reply
File: Безымянный.png
Png, 839.32 KB, 728×728 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>701542
Лол, может это расплата за жесткий фарм душ в игре. 270000, по тысяче на каждый уровень. Что я зря 117 часов тратил на фарм? Греха вроде нет вообще.
>> No.701546 Reply
>>701544
Это буквально последние разумные представители твоего рода, а ты их убиваешь потому что тебе картавые не нравятся.
>> No.701549 Reply
>>701531
От грехов вообще никаких минусов, только халявные синие кучки душ к тебе вторгаются, иногда правда они пытаются сопротивляться. В оффлайне вообще ничего не должно измениться, впрочем оффлайне я не бегал.
>> No.701551 Reply
В предыдущем треде >>701323-кун упомянул про какой-то ивент в первом соусе. Можно подробнее?
>> No.701557 Reply
File: Gold_hemmed_set_male.png
Png, 265.75 KB, 371×649 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Gold_hemmed_set_male.png
Кстати, >>701323-куну могу посоветовать золотую вышиванку в качестве брони. Лучший вариант для стандартного мага (хорошие резисты и очень мало весит). Алсо, одна из самых стильных. Правда раздобыть её можно ближе к концу игры.
>> No.701558 Reply
>>701551
Он про скидон в стиме.
>> No.701560 Reply
>>701557
> Правда раздобыть её можно ближе к концу игры.
Чтоу? Неутомимый воин доступен без установки чаши.
>> No.701561 Reply
>>701560
Не думаю что он решится идти в через гнилой город и болото вначале, будучи недостаточно опытным игроком в солсы.
>> No.701566 Reply
>>701561
Так к Квилег ему в любом случае надо идти в первой половине игры чтобы позвонить в колокол. А там до воина два шага, да и сам босс убивается элементарно.
>> No.701568 Reply
>>701566
Ок
> Раздобыть можно в середине игры
пофиксил
>> No.701569 Reply
>>701568
Середина игры, если не конец первой трети - это толстый и тонкий.
>> No.701570 Reply
>>701531
> Почему за убийство явно плохого персонажа наложили штраф.
Ты первый напал на не агрессивного непися, а плохой он или нет это уже вторично.

> чудовищный штраф
Скорее всего как и в первой части стоимость отпущения зависит от твоего СЛ.

> Какие минусы от греха при игре только оффлайн?
Никаких, как впрочем и онлайн. Вся разница только в том, что когда твой счётчик греха перевалит за 10 к тебе начнёт закидывать синих фантомов с целью покарать, а вот если перевалит за 100, то снимется ограничение по потере хп от смертей. Каждое успешное вторжение добавляет единичку на счётчике, убитые неписи вроде как тоже по единице дают.
>> No.701571 Reply
>>701569
Если пойти в озеро пепла перед Квилег то будет середина. но без чаши лучше не идти
>> No.701572 Reply
>>701566
Кстати, насчет воина, его еще можно как нибудь убить, кроме как бить его руку?
>> No.701573 Reply
>>701572
Он может свалиться куда-то вниз и помереть, если развернуться и бежать обратно от него. Раньше такое могло сработать, сейчас возможно пофиксили или нет.
>> No.701575 Reply
>>701572
Если уйти от него в то место, где ты вошёл в битву с боссом, он приляжет неподалёку и будет скулить, не проявляя агрессии пока ты его бьешь. Если подойти к нему снизу, по лаве, то он не будет на тебя реагировать, а урон по ногам будет нулевой.
>> No.701578 Reply
>>701575
>>701573
А честно его убить? Его удары можно доджить на открытой площадке, правда там окно очень маленькое.
>> No.701579 Reply
>>701578
Более того, там довольно стрёмный хитбокс и нужно по сантиметру выверять где встать и куда катиться что бы не отхватить люлюей на половину хп.
>> No.701581 Reply
>>701551
Возвращение в Лордран, шесть дней назад начался. Все комьюнити собирается и начинает играть в Dark Souls 1.
>> No.701584 Reply
>>701578
Всмысле? А как иначе? Ты ему только руку можешь бить. Доджишь ты или не доджишь.
>> No.701585 Reply
>>701581
И сколько это возвращение еще продлится? надеюсь не опоздал
>> No.701586 Reply
>>701585
До 14 октября. 15 октября начнется Возвращение в Болетарию и продлится до 25 октября. Вот ссылка про это: https://www.reddit.com/r/darksouls/comments/54p9bk/dark_souls_annual_return_to_lordran_event_is_in/
>> No.701588 Reply
>>701586
Это типа оживление онлайна? В играх в которых онлайн еле еле работал всегда?
>> No.701590 Reply
>>701588
Ты о чём? И в демонах, и в дарксоулсах был очень даже живой онлайн первые год-полтора после старта.
>> No.701591 Reply
>>701588
На удивление в первом соусе онлайн достаточно живой, особенно с тех пор как богормезский GFWL убили и появились моды для улучшения коннекта. Первые души по ощущениям поживее вторых будут даже.
>> No.701592 Reply
>>701590
>>701591
Не правильно выразился. Сетевая часть в первых душах и в демонах была криво реализована. А в демонах я нашёл одного фантома, и даже призвал его, за 5 прохождений. И он был человеком. Я так радовался. Жаль он какой-то читер был, и убил пенетратора одним ударом.
>> No.701593 Reply
>>701588
В первом дс сейчас 3600, во втором, в школяре, примерно столько же, в третьем 8к, так что все норм там с онлайном.
>> No.701594 Reply
>>701593
У школяра и просто второго ДС раздельные онлайны?
>> No.701595 Reply
>>701593
Ну, это сейчас. До распродажи во втором дс онлайн был в два раза меньше, чем в первом.
>> No.701596 Reply
>>701594
Ах да, там же всё по-другому сделали, и количество максимально призывающихся фантомов увеличили. Тогда странно почему в простом ДС2 онлайн такой же и не меньше.
>> No.701598 Reply
>>701596
Потому что школяра покупали в основном те, у кого либо не было игры, либо не были куплены длц. Смысла покупать школяра когда у тебя оригинал с длц ну вообще никакого, а так апгрейд до школяра с обычной версии весьма вкусно стоил в своё время, хз как сейчас.
>> No.701599 Reply
>>701598
> Смысла покупать школяра когда у тебя оригинал с длц
Ну вообще обычная версия по сравнению со школяром - как опен-бета. "Ты купишь игру дважды, глупый гайдзин".
>> No.701601 Reply
>>701598
> Смысла покупать школяра когда у тебя оригинал с длц ну вообще никакого
Тащемта в школяр это не просто дс2 с длц. Там сильно изменили количество, расстановку и разнообразие мобов, по-новому разбросали предметы, ввели новые. Изменили описания предметов, а ты в курсе, какую роль они играют.
Ещё графен подрихтовали, да.
>> No.701602 Reply
>>701601
> Там сильно изменили количество, расстановку и разнообразие мобов
Ну да, чего только конь в замке стоит, ага. Или взять тех же призраков из тумана, которых зачем-то в руины выше посадили. В целом изменения вроде неплохие, но вот темы вроде двух обозначенных совсем не радуют. Впрочем, хороших подляночек они неплохо добавили.

> по-новому разбросали предметы
Временами совершенно отбито, вот откуда, зачем и почему эти сундуки с прахом разбросаны в самых неожиданных местах?

> ввели новые
Например? Что-то не припомню новых предметов.

> Изменили описания предметов, а ты в курсе, какую роль они играют.
В курсе, только среднему игроку эти описания вообще не нужны.

> Ещё графен подрихтовали, да.
Вот тут да, наконец-то появился смысл в факелах (хотя не то что бы уж) и освещение красиво получилось.
>> No.701603 Reply
>>701592
Вот не надо тут, нормально она реализована. Просто в Demon's Souls при смерти в форме человека темнеет тенденция мира, поэтому все и проходят игру в форме фантома.
>>701602
Сет Форлорна, меч Форлорна и коса Форлорна. Другое дело, что они бесполезное говно, как и все нововведения Школяра.
>> No.701604 Reply
>>701603
Я говорю про техническую часть. Хуй подсоединишься.
>> No.701606 Reply
Кстати, в школяре на момент релиза был неприятнейший баг, из-за которого оружие изнашивалось в 2 раза быстрее вроде это было связано с частотой кадров. На данный момент этот баг исправлен? Может там еще убрали маус-лаг, который есть в оригинальном ДС2?
>> No.701607 Reply
>>701606
> На данный момент этот баг исправлен?
Дунно лол. После первой части скорость износа действительно ужасает, однако я всего два раза за всю игру использовал порошок починки, костров хватало. При том, что почти изначально играю с довольно хрупкой катаной. Кольцо связи используется, правда.
>> No.701608 Reply
>>701606
Почти. Они убрали поломку оружия при ударах по трупам, фантомам и стенам, но все остальное осталось. Дабл клик, вроде как, уже давно можно отключить в настройках, но оно постоянно сбрасывается и его нужно отключать при каждом запуске игры.
>> No.701610 Reply
А как с поломкой в третьих душах? Броня похоже вообще не ломается, а что с оружием? Ремонт как сделан, на манер второй части?
>> No.701611 Reply
>>701608
> и стенам
Не знаю как насчёт трупов и фантомов, но битьё железом об стены всё так же снижает прочность.
>> No.701612 Reply
Я помню в обычном ДС2 сломал 3 меча об какого-то дракона, (из подводного длц вроде) пока у него не закончились хп. Что будет в школяре я не представляю
>> No.701613 Reply
>>701612
Это фишка босса, разъедающая кровь или что-то типа того. Убивал его слоновьей алебардой, не помню было ли у меня кольцо связи, но одного порошка хватило что бы расправиться с ним. Правда, я ещё из арбалета временами постреливал.
>> No.701633 Reply
>>701607
На каком нибудь нг++ ты вспомнишь свои слова.
>> No.701637 Reply
>>701633
Насколько нужно быть аутистом чтобы играть в нг плюсы?
>> No.701638 Reply
>>701637
На нг+ во вторых душах стоит играть из-за доп фантомов и измененных боссов, да и топ пвп шмотки будут только на нг++. Так вот, ответ на твои вопрос, все кто хотят иметь нормальное пвп. Если ты играешь оффлайн или вообще в пиратку, то конечно смысла особо нету.
>> No.701639 Reply
>>701638
Я играю онлайн, но пвп в соулсах нахуй не нужно. Онлайн нужен чтобы смешные надписи читать и писать.
>> No.701640 Reply
>>701638
Но зачем? Во вторых душах самое бесполезное нг+, почти все можно получить с помощью аскетиков.
>> No.701642 Reply
>>701640
Именно что почти все, да и сжигать уголось и фармить снова и снова ту же локу, как по мне проще пройти игру еще раз, чем фармить какой-нибудь мерцающий титанит.
>>701639
Каждому свое же. Для пвп нужны как минимум кольца +2.
>> No.701643 Reply
>>701642
Ну, фиг знает. Как по мне, вторая душа Вендрика и пара спеллов не стоят того, чтобы ради них еще один-два раза проходить игру.
>> No.701644 Reply
>>701643
Нг+ примерно за 5-6 часов проходится и при это набирается достаточное количество титанита и душ, как по мне так веселее, чем тупо фармить одну локу.
>> No.701646 Reply
>>701644
Как по мне, так дрочить одну и туже игру несколько раз подряд это совершенно не весело.
>> No.701647 Reply
>>701646
Если в коопе проходить, то нормально.
>> No.701657 Reply
>>701637
Можно проходить повторно фановыми билдами, уже не имея задачи качать персонажа и бороться за эффективность. Ковенант чемпионов с кулаками, чистые дексеры с когтями, попробовать другим классом, уже имея в запасе кучу экспы. Ну ты понел.

>>701646
Никто не заставляет играть подряд. Сейв с пройденной игрой можно включить и через год и через два.
>> No.701659 Reply
>>701657
Я сам проходил соулсы несколько раз, вот именно с периодичностью год или два, и с фановыми билдами, но просто нету никакого резона делать это на нг+. Фановые билды там будут нежизнеспособными, по причине крышесносящего урона у всех врагов, а если ещё и играть через долгое время, отвыкнув от управления, то играть сразу в нг+ как-то сложно. В нг+ нормально играется когда только прошёл игру, всё как бы знаешь и понимаешь как работает, но тут влезает скука ибо одно и то же по сути.
>> No.701662 Reply
>>701659
> Фановые билды там будут нежизнеспособными, по причине крышесносящего урона у всех врагов
НГ+7 проходится на сл1 во всех играх серии начиная с демон соулс.
>> No.701663 Reply
>>701662
Бла бла. А лобос проходит игру с повязкой на глазах, и что, теперь игра проходится даже если у тебя нет монитора?
>> No.701665 Reply
>>701557
>>701560
О, посмотрю, попробую достать.
>> No.701686 Reply
>>701659
> Фановые билды там будут нежизнеспособными, по причине крышесносящего урона у всех врагов
Во втором соулсе с НГ статы у врагов не очень уж сильно вырастают, другое дело что новые враги отлично действуют заместо роста статов.
>> No.701687 Reply
>>701663
Ну если он таки пройдёт таким образом до конца, то да, можно будет утверждать, что игра проходится без монитора (но с друзяшками на микрофоне).
Однако это всё передёргивания, не отменяющие того, что
1. ДСы/ДкСы действительно проходятся на СЛ1
2. А значит нежизнеспособных билдов не бывает.
>> No.701708 Reply
>>701531
Минус ровно один: из души грешницы можно сделать ее цвай. так вот, у этого цвая будет снижаться урон за каждый грех. если ты не планируешь его использовать - забей.
>> No.701711 Reply
>>701686
О, я помню, как при первом прохождении перешел на нг+ и меня целиком разорвало от новых соседей на пути к колеснице.
Заодно играл на релизе и фантомы вторгались по кулдауну.
Второй раз решился через полгода только на нг+ перейти. В плане изменений нг+ в двушке лучший в серии - но, как писали выше, можно добиться почти того-же за каких-то там 50+ углей вражды. В любом случае, опыт действительно новый, а не как в других частях.
>> No.701738 Reply
>>701708
> у этого цвая будет снижаться урон за каждый грех
Не будет. Цифра в менюшке снижается, но на самом деле урон не падает.
>> No.701739 Reply
>>701708
Все оружие из боссов говно кроме щита Вендрика. Либо урон большой, но скорость взмаха такая, что тебя спарирует человек с дцп, либо урон маленький, но скорость ударов не компенсирует это.
>> No.701742 Reply
>>701739
> Все оружие из боссов говно
> Chaos Blade
> Warped Sword
> Loyce Greatsword
> Dragonslayer Spear
> Fume Sword
> Fume Ultra Greatsword
> Ivory King Ultra Greatsword
> Crypt Blacksword
Из топового для ПвП оружия пожалуй только Эсток и меч чёрного дракона не из боссов.
>> No.701743 Reply
File: 20161012230721_1.jpg
Jpg, 225.70 KB, 1280×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20161012230721_1.jpg
>>701665
Ииии, готово.
Интересно выходит, боялся на паучью королеву в одиночку идти, а в итоге уложил её с первого раза.
Я, блжад, на колесе аж четыре раза разбился, а она так подкачала.
>> No.701745 Reply
>>701743
> на колесе аж четыре раза разбился, а она так подкачала.
Со стороны драконьей долины что ли шёл?
>> No.701748 Reply
>>701745
Ага, у меня отмычка. Умудрялся падать на колесе во время подъёма.
>> No.701749 Reply
>>701748
Бывает, оно подлое. Я сперва выкатывался с лопастей на подъёме, частенько падая вниз. Только потом просёк, что можно спокойно как царь сходить с колеса в высшей точке.
>> No.701754 Reply
>>701528
Собираюсь в третий раз начать играть в дс2:школяр. В другие дс не играл. Да и этот не далеко прошел.
В прошлый раз я был там где картограф, где три свиньи, где здоровые серые стражи и дракон, чуть дальше после этой локации. Я оживил статую закрывающую проход к гробу и двум троллям в локации для обучения.
В этот раз собираюсь сделать следующее. Взять по гайдам кольцо на уменьшение штрафа на жизнь и огненный меч. И вот тут скажите какую статую лучше оживить первой. Я помню три. Первая в обучении, вторая недалеко от лагеря со свиньями, третья где-то за локацией с серыми стражами.
>> No.701756 Reply
>>701754
За статуей в обучении ничего особо важного нет, там осколок фляги, преследователь и если ещё одной ветки нет - довольно бестолковая трата пока избытка веток нет, не помню есть ли там ветка.
Рядом с лагерем будет баба-пиромант, она торгует пиромантией, но перчатку всё равно придётся брать в другой локе, а за самой бабой проход в три ответвления, но по старту пройти ты сможешь только в одно
За синими стражами лежит сет рыцаря, осколок фляги и ещё какие-то мелочи, но ветки вроде как нет
Что до кольца - тут человечности с избытком, в кольце шибко нужды-то и нет, если не умираешь на каждом третьем мобе
>> No.701769 Reply
>>701742
Все пвп во вторых душах пользовался обычным длинным мечом и мечом солера, как по мне так самое хорошее для пвп оружие.
>> No.701775 Reply
>>701769
Ненавижу пвп во второй части. Стоит два раза просраать по 100 тысяч душ и к тебе уже призываются перекаченные на здоровье нагибаторы. Третья часть в стократ лучше, но пришлось отказаться от угля вражды ради этого.
>> No.701786 Reply
>>701775
соулмемори убивает, это да.
>>701769
ну так топ тир оружие же, лучше только рапирки и кривые мечи.
>> No.701790 Reply
>>701786
А еще эта срань, парное оружие из красного железа или как то так, если пробаффано и попал под комбо, то минус 2/3 хп сразу, только парированием и контрится, уворачиваться от него у меня не получалось.
>>701775
Соул мемори конечно говно, но как только ты набрал какой то предел, можно не беспокоиться, что переберешь уровней и количество людей на пвп станет намного меньше. В первой части, пвп почти пропадало после 120-150 лвл.
>> No.701791 Reply
>>701790
Нужно быть просто эпическим идиотом, чтобы прокачаться до 150 уровня в Dark Souls 1, особенно учитывая, что неофициальный левел кап для пвп в виде 120-125 уровня был принят всем комьюнити задолго до ее выхода, еще во времена Demon's Souls.
>> No.701792 Reply
>>701742
> Dragonslayer Spear
Эта та ебалда Орнштейна? Она же вроде неоче по статам.
>>701769
Всю вторую часть пользовался Гигантскими дубинками (с переходом на Статую Жены) или електрическим оружием с заточкой на електричество, когда играл клериком.
>> No.701796 Reply
>>701791
Кажется разработчик был в курсе этого ограничения, вот и решил ввести соул мемори, ну и еще что бы 20 лвл прошедшие игру, в полном эквипе, не гангали нубов.
>>701792
Пробовал юзать эти дубинки, но они показались мне пиздец какими медленными. Что забавно, у самой обычной дубинки, прирост от силы был S и достаточно неплохой урон, но неудобный мувсет не давал её юзать нигде, кроме как в пве.
>> No.701797 Reply
>>701790
> А еще эта срань, парное оружие из красного железа или как то так, если пробаффано и попал под комбо, то минус 2/3 хп сразу, только парированием и контрится, уворачиваться от него у меня не получалось.
У парников довольно хорошее слежение в купе с широкой зоной, от них разве что в сторону от врага катиться, за спину бестолку перекатываться.

>>701796
> Кажется разработчик был в курсе этого ограничения, вот и решил ввести соул мемори, ну и еще что бы 20 лвл прошедшие игру, в полном эквипе, не гангали нубов.
Ага, а следом ввели кольцо, позволяющее застопориться на 30к соул мемори и ваншотать лоулевелов в пвп. Ничего не поменялось по-сути, единственное что теперь хуже с расходниками дела обстоят ежели хочешь на каком-то определённом СМ застыть.
>> No.701798 Reply
>>701796
Я не знаю, был ли этот разработчик в курсе, но он был явно не в своем уме, раз умудрился придумать настолько убогую систему матчмейкинга, что из-за нее онлайн умер всего за один месяц и весь следующий год им пришлось патчами перекосоебить всю игру, только чтобы нормальные люди смогли более-менее нормально играть с оверлевелами. И даже после этого, в следующей игре они вернулись к матчмейкингу по уровню.
>> No.701799 Reply
>>701797
> У парников довольно хорошее слежение в купе с широкой зоной, от них разве что в сторону от врага катиться, за спину бестолку перекатываться.
Как то на мосту не особо получалось от них в сторону уклоняться, либо парирование, либо бегать пока бафф не спадет.
> Ага, а следом ввели кольцо, позволяющее застопориться на 30к соул мемори и ваншотать лоулевелов в пвп. Ничего не поменялось по-сути, единственное что теперь хуже с расходниками дела обстоят ежели хочешь на каком-то определённом СМ застыть.
Так надо сначала все купить-заточить порог будет выше, хотя все равно ни разу не юзал это бредовое кольцо. В третьей части есть ограничение по лвл и бонусу оружия.
>> No.701800 Reply
>>701799
> по лвл и бонусу оружия.
> бонусу оружия
Это как?

> Так надо сначала все купить-заточить порог будет выше, хотя все равно ни разу не юзал это бредовое кольцо
А ютубы полны роликов формата "как изи добыть кольцо и ногебать 30к СМ игроков". Ну и оружие с бронёй можно точить на других персонажах, как и расходники покупать, тащемта.
>> No.701801 Reply
>>701796
> неудобный мувсет
Ну, там есть широкий горизонтальный взмах, широкий вертикальный взмах. И, что становится неожиданностью для некоторых - быстрый короткий удар. Дубины неплохи против тех, кто любит кувыркаться в сторону.
Но больше мне нравились всякие топоры драконоборца/мечи хейда - поверх базового урона от молнии точится на молнию и разгоняется верой. Потом "бам" - 2400 урона щавелю с парирования.
>> No.701802 Reply
>>701800
Он про заточку оружия.
>> No.701803 Reply
>>701799
> Так надо сначала все купить-заточить
Во-первых, в дополнениях валяются прокачанные пушки, во-вторых, идея с матчмейкингом по прокачке оружия ни чем не лучше памяти душ.
>> No.701804 Reply
>>701800
Если у тебя +10 оружие заточенное, то к +5 ты не сможешь вторгаться, ну а по лвл, как в первой части 10 лвл и 10% вроде бы.
> А ютубы полны роликов формата "как изи добыть кольцо и ногебать 30к СМ игроков". Ну и оружие с бронёй можно точить на других персонажах, как и расходники покупать, тащемта.
Ох, ну вот покупать расходники на других персонажах, передавать тому кто ограничен кольцом, вот это аутизм.
>> No.701806 Reply
>>701804
Но это работает, а значит, матчмейкинг можно абузить. Кроме того, один у тебя прокачанный меч или 10, матчмейкингу не важно, про баффы в виде смол иил спеллов вообще не стоит говорить. В памяти души был всего один недостаток, который перечёркивал всё хорошее, соулмемори учитывала полученные, а не потраченные души.
>> No.701807 Reply
>>701803
> Во-первых, в дополнениях валяются прокачанные пушки, во-вторых, идея с матчмейкингом по прокачке оружия ни чем не лучше памяти душ.
Там и по лвл и по заточке оружия. То есть если ты прошел игру 30 лвл, с пушкой на +2 и пошел гангать нубов в начальные локи, вы примерно в равных условиях, одинаковый лвл и одинаковая заточка оружия.
>>701801
Мечи хейда это же как обычные длинные мечи, с немного измененным мувсетом и уроном на молнию? Даже с перчатками на крит, с парирования выходило не больше 900 дмг.
>> No.701808 Reply
>>701807
> Там и по лвл и по заточке оружия.
Я знаю, я говорю, что заточив 2 или 3 пушки до +2 ради вариативности, обзаведясь расходниками, можно абсолютно успешно гангать низкие уровни.
>> No.701809 Reply
>>701808
А зачем это надо? На старте игры было на столько много нубов, что на пвп локе я заюзал сушеные пальцы и после этого 30 минут убивал набигающих нубасов и ни разу не умер, при этом, когда вызывали с знаков, меня переодически вполне успешно убивали. Зачем гангать низкие лвл стараясь при этом пройти игру 30 лвл и с оружием на +2?
>> No.701811 Reply
>>701809
А зачем тогда так оберегать нубов на низких уровнях? Кому-то нравится гангать их, вот и всё.
>> No.701812 Reply
>>701807
> Там и по лвл и по заточке оружия.
Я имел ввиду вторую часть. Прокачанные пушки, чтобы не повышать SM.
>> No.701813 Reply
>>701804
> Если у тебя +10 оружие заточенное, то к +5 ты не сможешь вторгаться, ну а по лвл, как в первой части 10 лвл и 10% вроде бы.
Что-то мудрят они слишком со всем этим. А как игра определяет какой заточки у тебя оружие, в инвентарь заглядывает или на слоты активные смотрит? Что мешает бегать с нулёвым мечом, а потом расчехлять из инвентаря +10 при вторжении?

Кто-нибудь разобрался как работает физическая защита во втором соулсе? Если с магией ещё более-менее понятно - каждые 10 резиста это примерно 1% снижения урона, то с физикой как-то стрёмно всё - лупил хавелей фальшионом и наносил им примерно столько же урона как и по тряпкам, а полный хавель без заточки даёт под 900 защиты же.
>> No.701814 Reply
>>701813
> Что-то мудрят они слишком со всем этим. А как игра определяет какой заточки у тебя оружие, в инвентарь заглядывает или на слоты активные смотрит? Что мешает бегать с нулёвым мечом, а потом расчехлять из инвентаря +10 при вторжении?
Вполне очевидно, что по всему доступному тебе оружию, в инвентаре, в слотах и т д.
>> No.701818 Reply
>>701813
Обычный рейтиг армора, просто абстрактное число, которое подставляется в финальную формулу - именно её надо узнать. Попробуй на реддите поискать графики зависимости. Ну или сам их построй.
>> No.701819 Reply
>>701818
Нашёл небольшую статейку, из неё выходит что 100 защиты в среднем снижает физический урон на 20, при этом существует минимально возможный урон и он где-то на уровне 10. Но там речь шла только про slashing damage, с другими типами физики оно может таки различаться. А для булав я заметил фичу, что когда лупишь по врагам с тяжёлой бронёй по ним урон проходит иной раз лучше чем по тряпкам, если о пвп говорить.
>> No.701820 Reply
>>701819
Свитспотом попадал.
>> No.701822 Reply
>>701819
У каждой брони свои резисты к различным типам урона (slashing, thrust, blunt и т.п.) и это делает урон очень разным.
>> No.701824 Reply
>>701792
> Эта та ебалда Орнштейна? Она же вроде неоче по статам.
Это самое длинное копьё в игре. Есть копья подамажней, но ненамного, а длина решает.
>>701769
Да, как же я мог забыть про лонгсворд. Тоже топовое оружие. А вот меч солнца так себе. Хороший урон, но 1hr2 сильно уступает рубящему варианту у прямых мечей, а 2hr2 сильно уступает колющему. Опять же у меча чёрного дракона урон выше, рубящий 1hr2, и не требует 40/40.
>>701786
> лучше только рапирки
Из рапирок лучше только эсток, остальные убиваются пойзом.
>>701790
> А еще эта срань, парное оружие из красного железа или как то так, если пробаффано и попал под комбо, то минус 2/3 хп сразу, только парированием и контрится, уворачиваться от него у меня не получалось.
Серьёзно? Онож медленное и дальность никакая. Стоишь чуть за пределами досягаемости и тыкаешь чем-нибудь подлиннее. То есть чем угодно. А ещё не стоит забывать про элементальные защиты, они во второй части очень серьёзные.
>>701798
> онлайн умер всего за один месяц
Онлайн всё ещё жив лол.
>>701813
>>701818
Я пробовал узнавать. Там система абсолютно ебанутая, скажу я вам. Обычно 100 единиц брони снижают урон на 9. НО! Оно скейлится с уровнем костра в твоей области! Нет, серьёзно! Чем выше bonfire intensity тем больше снижение урона! Вот полученные мною данные, если кому интересно: http://pastebin.com/fKpYzATM
>> No.701839 Reply
>>701824
> Серьёзно? Онож медленное и дальность никакая. Стоишь чуть за пределами досягаемости и тыкаешь чем-нибудь подлиннее. То есть чем угодно. А ещё не стоит забывать про элементальные защиты, они во второй части очень серьёзные.
Когда играешь через длинный меч, издали не потыкаешь, всегда будешь в радиусе его удара, а насчет того что оно медленное, так его комбо сложно остановить и увернуться. Насчет элементальных защит не знаю, я вначале носил кольца против магий, а когда привык, просто все взял на хп-стамину-дмг-вес, да и доспех у меня был не хавельский, хотя и в хавельском полхп то должно сносить.
>> No.701840 Reply
>>701839
> Когда играешь через длинный меч, издали не потыкаешь
2hr2. И ещё атаки на бегу. Они божественны. Если правильно заспейсить, то вполне можешь побить что угодно.
> хп-стамину-дмг-вес
> вес
Юзлесс, если ты не используешь гиперпойз или не меняешь броню против рапир. Элементные резисты дают следующие вещи: робы, интеллект и вера (доводить их до софткапа в 20/20 один из распространённых билдов, даже для тех, кто не использует элементы вообще), кольца и бафы (предметы дают 15% против элемента, great magic barrier 25% против всех элементов). Хотя бы два из них нужно использовать в пвп, иначе бафнутые лонгсворды забьют тебя в две комбы.
>> No.701841 Reply
>>701840
К сожалению всё это бесполезно, когда тебя убивают через фантомный ренж.
>> No.701842 Reply
>>701841
А кто-нибудь пробовал парировать эти фантомные атаки? Оно вообще работает? В смысле, когда враг взмахивает оружием на расстоянии в два-три раза больше чем настоящее расстояние удара и таки попадает.
>> No.701843 Reply
>>701842
Я в такие моменты, обычно, из переката выхожу. Но учитывая, что урона пойзу не наносится, я сомневаюсь, что это можно парировать, это не настоящие удары, а просто показатель того, что Танимура врот ебал гайдзинов.
>> No.701845 Reply
>>701841
Фантомный ренж контрится, если знать как он работает. Там на самом деле никакого ренджа нет. Просто для оппонента ты находишься там, где ты был где-то четверть секунды назад. Поэтому когда ты отступаешь, а оппонент тебя атакует, то это будет выглядеть как будто у него оружие в три раза длиннее, чем кажется. С другой стороны ты можешь бежать в атаку врага и не получить урона потому, что на экране оппонента ты будешь вне зоны досягаемости.
https://www.youtube.com/watch?v=6YM65d6Dg6k
Подобную вещь можно оценивать на глазок и спейсить с её учётом.
>>701842
Можно конечно, почему нет? В ДС2 парировать можно с любого расстояния.
>>701843
Это именно что настоящие удары.
>> No.701846 Reply
>>701845
> Просто для оппонента ты находишься там, где ты был где-то четверть секунды назад.
Это оъяснение не объясняет парирований. Они идут кадр в кадр как должны.
>> No.701847 Reply
>>701846
Нет. Парирование в ДС2 онлайне таки идут медленнее, чем в оффлайне, но на хорошем коннекте это почти не чувствуется, потому что разница всего примерно в пять фреймов (30 фпс), тогда как окно для парирований на хороших инструментах больше. Зато на плохом коннекте приходится парировать чуть ли не за секунду, что-то доброчан не хочет загружать вебмки, так бы показал.
https://www.youtube.com/watch?v=dTMwkk8r6D0
Вот видео которое объясняет именно неткод ДС2.
>> No.701849 Reply
>>701847
> на хорошем коннекте
не будет чувствоваться и фантомный ренж, а парирование заранее видно даже в презентационном видео гигантопапы, но что меня, что я парировал без задержки, хотя фантомный ренж в тех боях был. Я бы записал видео, но мне не настолько хочется убедить тебя, чтобы я стал снова окунаться в этот неткод.
>> No.701857 Reply
>>701845
Эм... если вот так они считали кадры, то сколько кадров в секунду у них было выставлено? Потому что меньше даже двадцати четырёх.
>> No.701940 Reply
А как играть магом во втором дарк солсе, у меня не остается спеллов когда я дохожу до боссов. Или рядовых противников мечом тыкать?
>> No.701942 Reply
>>701940
Да, магу обязательно нужно обычное оружие.
>> No.701945 Reply
>>701942
Там же такое количество кастов, что должно на всех хватить. Особенно по сравнению с первой частью.
>> No.701948 Reply
>>701945
От билда зависит. Если хорошо вложился в att, то да, кастов должно хватать.
>> No.701949 Reply
File: l3P0M0c.png
Png, 7.87 KB, 64×128 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
l3P0M0c.png
>>701940
Используй Twilight Herb чтобы восстановить касты. Её можно нафармить в Lost Bastile
>> No.701951 Reply
>>701949
Хотя, во втором ДС вообще лучше не фармить из-за соулмемори
>> No.701955 Reply
>>701951
Кольцо же, я его только на арене снимал.
>> No.701956 Reply
>>701951
Онлайн мёртвый, вероятность вторжения околонулевая.
>> No.701959 Reply
>>701956
Ко мне в хотзонах типа леса, бастиллы, айронкипа и длц-локаций регулярно вторгаются, чяднт?
>> No.701960 Reply
>>701956
Для ммо - может быть, но не для сингла.
>> No.701961 Reply
>>701959
Регулярно это раз в пять часов?
>> No.701962 Reply
>>701961
Раз в час примерно, я двум чарам набиваю авестоны.
>> No.701967 Reply
>>701962
Чемпионишь?
>> No.701969 Reply
>>701967
Ну мне больше само пвп нравится, нежели я гринданю ранк. Ворлд пвп в соулсах на порядок интереснее метадроча на арене.
>> No.701971 Reply
>>701969
Ни разу так не делал во втором дс и пару раз в первом. Хуй знает, обычно люди очень не любят вторженцев и я их понимаю. Я по знаку дракона больше угорая, но там пвп почти как на арене.
>> No.701972 Reply
File: 0001.jpg
Jpg, 244.24 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0001.jpg
>>701971
> обычно люди очень не любят вторженцев
Да, знаю. Ещё со старта дкс2 провёл часов 70, вторгаясь через красные глаза к людям - меня даже в онлайногулаг для читеров загоняли, видимо жертвы масс репортили, пришлось слать петишки в сапорт. А в SotFS на новом спайке онлайна угорел по нагибанию самих вторженцев. Самый жир, конечно, в Belfry Luna - там до сих пор практически нонстоп поток рачья, если с не сильно низким СМ ждать, и это отличный способ легально нафармить титанит.
>> No.701977 Reply
Если я куплю себе Upgrade to DARK SOULS II: Scholar of the First Sin в стиме у меня же будет доступен отдельно обычный ДС2 в библиотеке?
>> No.701994 Reply
>>701972
Там что в одну, что в другую сторону набигают совсем деревянные игроки, которые иной раз за попытками похилиться и щитом прикрываться даже не атакуют. Хотя временами всё же попадаются жёсткие пвпшеры, да ещё и с интересными билдами вроде фистов.
Вот что огорчает - это почти мёртвое пвп у синих стражей. Как в том 7-ми секундном ролике, что не выходит найти на ютубах.

>>701977
Останется обычная версия в том виде, в котором она у тебя была с длц/без и будет отдельно школяр.
>> No.701997 Reply
>>701857
30, поскольку ББ залочено на 30. По видео на ютубе кадры считать, конечно, не стоит.
>>701849
https://youtu.be/AfFJwEj_4O4
Вот это по твоему парирование без задержки?
>>701940
Вкладывайся в АТТ и разумно выбирай заклинания. Я проходил игру чистым кастером и мне нужна была трава только в ДЛЦ.
>>701969
> Ворлд пвп в соулсах на порядок интереснее метадроча на арене.
А по мне так ниочень. Слишком много нубов которых можно забить гардбрейками и детсадовскими разводками. Если они с фантомами, то чуть поинтересней, но это рак похлеще арены.
>> No.702027 Reply
>>701997
> гардбрейками
Кстати, что не так с этими гардбрейками? Они то делаются, то нет. Как будто тайминг там ещё жёстче, чем на удар с прыжка.
>> No.702031 Reply
>>702027
Да, тайминг весьма жёсткий. Если играешь с геймпада, то там ещё мёртвые зоны, которые усложняют дело.
>> No.702032 Reply
>>702031
Зачем? Почему не повесить на отдельную кнопку?
>> No.702033 Reply
>>702032
На какую?
>> No.702035 Reply
>>702033
Я бы на T забиндил. Или на мышку даже.
>> No.702036 Reply
>>702035
Лол. Не забывай, что игра делается под геймпад.
>> No.702038 Reply
>>702036
Там же 8 кнопок, два соска и бамперы, неужели не хватило? Лучше бы тогда хватку двумя сделали на сочетание клавиш.
>> No.702039 Reply
>>702038
Смена хвата используется гораздо чаще, чем гардбрейк.
>> No.702041 Reply
>>702039
То есть кнопок не нашлось?
>> No.702043 Reply
Почему не рекомендуется убивать молящуюся женщину в башне хейда? (сидит у костра на втором этаже)

Играю в ДС2 впервые. Все очень нравится, но зачем-то полез в стим руководства и прочитал про быстрое прохождение. ;_;
>> No.702044 Reply
>>702043
Почему не рекомендуется убивать неписей направо и налево?
>> No.702045 Reply
>>702043
Она откроет дорогу в цепь локаций и будет продавать чудеса.
>> No.702046 Reply
>>702045
Ну, если её убить, то дорогу и так получишь.
>>702043
Эта молящаяся женщина разорвёт тебя в клочья. Снова и снова и снова. И путь будет заблокирован пока ты её не убьёшь.
>> No.702047 Reply
>>702044
Не знаю. Я убил только её, старуху торговку и негра торговца. Негр по-моему совсем бесполезный был, а его сет отдал Розабет. Теперь чтобы вызвать старуху, я должен платить каждый раз по 4 тысячи душ, а в магазине у неё ничего нового не появляется.
>>702045
Мне с неё какой-то ключ выпал, получается я теперь сам могу в том проходе переключать локации? Чудеса для чего нужны? Я простеньким рыцарем играю. Алебарда +6 и щит с цветком.
>> No.702048 Reply
>>702031
Нужно покупать нормальный геймпад, а не китайскую подделку от Логитека за 500 рублей на радиорынке.
>> No.702049 Reply
>>702047
Теперь на тебе минимум 6 грехов, заагри ещё четырёх неписей - мой сантинел застоялся без дела.
>> No.702050 Reply
>>702048
Не, мёртвые зоны в ДС2 - известная проблема. А я вообще с клавы играю.
>> No.702051 Reply
>>702047
> бесполезный
> Продаёт большую часть брони в игре.
> Отдал один из лучших сетов в игре Розалине.
М8...
>> No.702053 Reply
>>702047
> Я убил только её, старуху торговку и негра торговца.
Васян, ты че здесь делаешь? Пацаны в падике заждались уже.
>> No.702054 Reply
>>702050
Что за "мёртвые зоны"?
>> No.702055 Reply
>>702054
Сам я их не испытывал, но слышал, что когда двигаешь стик, то персонаж и камера двигаются не сразу, а после определённой зоны на стике. Зона от центрального положения стика до зоны движения - мёртвая зона.
>> No.702056 Reply
>>702055
Ужас какой. Я-то думал, на геймпаде в это играть удобней, чем на клавомыше.
>> No.702059 Reply
>>702056
Оно и удобнее. Только надо поставить софтину, которая эти мёртвые зоны убирает.

мимо прошёл все части на геймпаде
>> No.702060 Reply
>>702051
Это сет Балморы (или как там её) самый лучший? Он же только фарм даёт, не?
мимо
>> No.702061 Reply
File: claw-grip.jpg
Jpg, 69.93 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
claw-grip.jpg
>>702059
Не удобнее. На геймпаде приходится использовать когтевой хват для игры без лока, и это просто уёбищно.
>>702060
Учитывая, что броня во второй части не особо полезна, фарм - это уже очень и очень неплохо.
>> No.702062 Reply
>>701977
Хотел сейчас купить себе апгрейд до школяра, а он оказывается у меня уже давно куплен, лол. В этом вся суть стима.
>> No.702070 Reply
Будет ли переиздание ДС3?
>> No.702072 Reply
>>702070
Нет.
>> No.702073 Reply
>> No.702076 Reply
>>702073
лучший ответ
>> No.702108 Reply
Ну, что, демонслееры, сегодня официально началось Возвращение в Болгарию или, как его еще называют, Возвращение в Нексус.
>> No.702110 Reply
File: 14472388685230.png
Png, 55.49 KB, 455×342 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14472388685230.png
>>702108
> Возвращение в Болгарию
Болетария же.
>> No.702111 Reply
>>702108
Мне лень плойку включать. С неё ещё пыль смахивать.
>> No.702114 Reply
>>702110
Это не я, это автозамена на телефоне, лол.
>> No.702116 Reply
Это же во втором соусе заточка посохов не даёт прибавку к урону заклинаниями, или где? я уже запутался
>> No.702117 Reply
>>702116
В первом заточки посохов не было вообще, во втором заточка влияет на урон, но судя по всему, не сказывается на том же лечении у колокольчиков. А как в третьих душах я не знаю.
>> No.702118 Reply
>>702117
> А как в третьих душах я не знаю.
Нищебро?
>> No.702119 Reply
>>702118
Ну, на души-то мне хватает, а вот на пека который будет выдавать больше одного фпс нет. Нужно просто найти работу.
>> No.702120 Reply
>>702119
Нужно просто играть с одним фпс. Чувак, я прошел игру с 1 фпм, и ты пройдешь. Просто воспринимай новую часть соулсов как тактическую рпг, пошаговую, где есть время обдумать каждое свое действие, каждый свой удар, а так же узреть последствия ошибки. Это позволило мне стать практически непобедимым в этой игре, лучше чем кто-либо иной, ведь у других за секунду проходит целые десятки фреймов, а я вижу каждый фрейм по минуте, я как будто бы супергерой flash во вселенной дарк соулс.
>> No.702121 Reply
>>702119
Сеймщит. Только вот работа есть, но деньги нужны на более важные вещи.
>> No.702122 Reply
>>702121
На фигурки.
мимодил
>> No.702123 Reply
File: 1272033443752.jpg
Jpg, 89.07 KB, 960×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1272033443752.jpg
>>702122
Посмеяно.
На жрат и коммуналку в следующие полгода, когда работы не будет.
>> No.702125 Reply
>>702120
Я же потом не смогу в нормальные игры играть. У меня и так фантомные боли от блайттауна, когда я после него начинал играть во что-то другое и не мог потому что всё какое-то быстрое.
>> No.702535 Reply
>>701799
Вообще говоря, прокачка оружия для убийства нубов вообще не нужна.
Я пробовал делать 30k см чара без подъема уровня и без улучшения оружия, в надежде на активное пвп с противниками, не светящимися от баффов как новогодняя елка.
Окей - баффами не светятся, уровень примерно равный (на 30k увидеть человека с оружием хотя бы на +4 - диковинка), призыв частый.
Но все это бессмысленно, потому что люди только знакомятся с игрой и, например, не в курсе, как работает стамина.
Многие даже не понимают, что красный фантом не помогать убивать босса к ним пришел.

Это, конечно, лучше, чем инвейдер с 99 человечности и фулловой броней, который из-за этого дай бог по 5 урона с тычки получает. Только какая разница, если хост все равно умрет без шансов, хоть его обломком прямого меча бей?
К тому же, ничего не мешает в пределах 30k апнуть пламя до +10 и ваншотать людей любой атакующей пиромантией.
Не говоря уже про айсрапиру на магию или арбалет святилища на тьму.

Ну и как говорит >>701800 - можно полноценно твинководить.
>> No.702546 Reply
>>702535
Все таки, а зачем делать ограниченного 30к чара? После 15, что ли, лямов, соулмемори уже не играет никакой роли и можешь пвпешиться с кем угодно, да и всякие 999лвл персонажи, на 150-200 уже не доставляют особых проблем. А нубов фармить, хоть и весело, но не спортивно и быстро надоедает.
>> No.702622 Reply
>>702546
в том и дело, что нубов фармить не весело. не для пвп это.
зато весело джолли кооперейшн устраивать, а еще чертовски интересно проходить игру без ресурсов, когда с ресурсами уже прошел. первым уровнем и то проходить проще, потому что можно о душах не заботиться и расходники покупать.
>> No.702628 Reply
>>702622
> в том и дело, что нубов фармить не весело
Ну почему же? Абсолютно так же можно ставить себе цели в таких вот внезапных проникновениях. Можно даже не убивать хоста, а ждать сантинела и сражаться с ним.
>> No.702643 Reply
>>702535
Я тебе больше того скажу. Если ты хотя бы один раз полностью прошел любую из игр серии, то без проблем забьешь любого нуба голыми руками на любом уровне.
>> No.702644 Reply
>>702643
Пвп сильно отличается в каждой части и пвп и пве так же сильно отличаются. Я потратил по 300+ часов на каждую игру, в том числе и на школяр, причем где то половину времени потратил на пвп, просто прохождение какой либо части ничего тебе не даст, у меня было много примеров, когда человек прошел всю игру, но так и остался нубом в пвп.
>> No.702675 Reply
>>701804
Специально с другом делали цупочку мулов для передачи предметов с заброшенных и более ненужных хай-лвл чаров на см39к твинков. На 95% безопаснее честного пвп и законом не запрещено.
>> No.702676 Reply
>>702675
Жаль спеллы и пламя так не передашь.
>> No.702677 Reply
>>702676
Пламя, ЕМНИП, передаётся, а часть спеллов итак получаешь, бо нам и этими 39к чарами приходилось проходить игру во имя драконьего ковенанта. А в целом, эстока/скимитара +10 очень даже хватает :3
>> No.703078 Reply
У меня вопрос по первым душам. Можно ли отыграть за чистого лучника? Я в курсе про непомерную цену громадных стрел и готов их насумонить нечестным способом, но больше никакого читерства. Реально ли это?
>> No.703079 Reply
>>703078
Можно даже без огромных стрел и читерства, только много бегать придется. А так лучше делать лучника для пвп, в пве он очень скучный.
>> No.703088 Reply
>>703079
Не представляю себе лучника в пвп, когда нет ничего проще, чем уклониться от тормознутой стрелы.
>> No.703089 Reply
>>703088
Единственный более-менее жизнеспособный вариант это взять многозарядный арбалет в неосновную руку.
>> No.703094 Reply
>>703088
Используется обычный длинный лук и целиться надо самому, в идеале с какими-нибудь ядовитыми стрелами. Впрочем никто и не говорил, что это хороший вариант для пвп.
>>703089
Это уже не чистый лучник, во второй части, до нерфа, была сборка на 2 многозарядных арбалета, по одному в каждую руку.
>> No.703105 Reply
>>703094
ЧСХ, с авелинами и после нерфа можно было людей встретить. В третьих душах до сих пор с ним в оффхенде бегают.
>> No.703134 Reply
В длц уже можно играть? У меня почему-то нпц в храме глубин еще не появился.
>> No.703147 Reply
>>703134
Сразу после патча можно было. NPC появляется после убийства дьяконов, afaik.
>> No.703321 Reply
File: maxresdefault-(1).jpg
Jpg, 507.50 KB, 1625×1430 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(1).jpg
Я с вас хренею, сколько длц уже доступно, а ни одного обсуждения.
>> No.703334 Reply
>>703321
Не на что покупать. Дорого.
>> No.703339 Reply
>>703321
Я вообще не стал сразу покупать ds3, а увидев механики из первой части уверился, что не надо покупать вообще.
>> No.703416 Reply
>>703321
А я жду Scholar of the Prepare to First Sin Edition.
>> No.703423 Reply
>>703321
Скочал. Говорят там три часа геймплея и вообще говно. Не стал играть - лучше танчики покатаю.
>> No.703426 Reply
>>703147
Нет. Просто есть баг где у некоторых он не появляется сразу. Мне помогло варпнуться в фаерлинк, поговорить с несколькими неписями и варпнуться назад.
>> No.703429 Reply
>>703426
Дико взлолировал с рашкоотзывов в стиме. Давно такого градуса неадеквата не видел, что как бы намекает на коммьюнити в целом.
>> No.703430 Reply
>>703321
Уже были крики: "Овно, не нужно"?
>> No.703440 Reply
Арена как-то быстро наскучила. Вторжения были намного веселее и разнообразнее, особенно замесы на болоте и у Олдрика. Ну теперь маги стали хоть немного тащить кидай себе спеллы в толпу 6х6 и собирай фраги
>> No.703464 Reply
Если я перейду на NG+ сейчас, то мне придется снова бежать за костями в Ариандел, чтобы получить доступ к пвп арене?
>> No.703472 Reply
>>703464
Нет, доступ сохранится.
>> No.703539 Reply
File: 20161028162521_1.jpg
Jpg, 468.28 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20161028162521_1.jpg
File: 20161028162535_1.jpg
Jpg, 170.16 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20161028162535_1.jpg

Я крайне употел, но у меня наконец получилось это.
>> No.703540 Reply
>>703539
Есть же секира как у полых пехотинцев с более удобным мувсетом.
Что оказалось наиболее сложным? Как-то устраивал подобный ран, но после получения чашки мне наскучило и я забил.
>> No.703541 Reply
>>703540
> Есть же секира как у полых пехотинцев с более удобным мувсетом.
С ней вроде не получится фастролить со щитом, а щит полезен против магического прожектайла.
> Что оказалось наиболее сложным?
Толстый и тонкий, конечно.
>> No.704535 Reply
>>703088
Просо нужен определенный лук.

https://www.youtube.com/watch?v=SouTozZ-oX8
>> No.704805 Reply
Могу постримить прохождение ДС1 ночью на выходных. Есть желающие посмотреть?
>> No.704807 Reply
>>704805
Ты хорошо играешь?
>> No.704809 Reply
>>704805
А что там можно такого нового показать и интересного, в первом дс? Может ты лучше там пвп устроишь с каким-нибудь интересным оружием?
>> No.704859 Reply
>>704807
Средненько. Игру уже проходил пару раз, но не всех боссов убивал, не все сайд-квесты прошёл.
Без смертей не обойдётся.

>>704809
Ничего нового и интересного не будет, обычное аутичное прохождение. Сделаю билд под косплей Орнштейна, но не уверен, что это особо интересно. А ещё попробую пройти ВЕСЬ контент, который есть в игре. Можно сидеть небольшой компанией в чятике стрима, лампово общаться и ностальгировать.
Ну и пвп в душах настолько кривое, что мне на него даже смотреть не хочется, не то что участвовать в нём. Разве что парочка случайных встреч по ходу прохождения не помешает.
А ещё можно боссов убивать в коопе.
>> No.704972 Reply
Для получения ачивмента за сбор всех колец в стиме нужны в том числе +1 и +2 кольца?
>> No.704973 Reply
>>704972
Это в третьем солсе забыл уточнить
>> No.704990 Reply
>>704972
Оказывается нужны все вариации колец, вплоть до +3. Придётся проходить NG++
>> No.704991 Reply
>>704990
Что за эссенция задротства. Хотя все души страдали подобным в том или ином виде, разве что в первых было проще с оружием и отдельные экземпляры можно было у других игроков потырить для ачивки.
>> No.704996 Reply
Этой ночью буду стримить ДС1 с 01:00 по мск.
>> No.705015 Reply
>>704996
Ты бы хоть линк дал.
>> No.705047 Reply
>>704991
Кольца тоже можно у других НЕГОРЯЩИХ потырить для ачивки, тащемта.
>> No.705059 Reply
File: 1443649891283-a.jpg
Jpg, 94.12 KB, 599×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1443649891283-a.jpg
Играю в Дарк Солс 2 (Не Школяр). Первая моя игра в серии. Я правильно понимаю что при переходе на НГ+ из инвентаря пропадут
1)Души боссов
2)Ароматные ветви былого
3)Ключи, кроме ДЛСшных.
Пропадут ли души мертвецов и героев, ключи-камни фарроса, квестовые предметы (типо пера), предметы для повышения уровня ковенантов?
>> No.705060 Reply
>>705059
Только ключи и некоторые сюжетные вещи, всё остальное остаётся.
>> No.705061 Reply
>>705060
Спасибо.
>> No.705063 Reply
>>705059
Полностью вычищается раздел инвентаря с ключевыми итемами, а ветви при переходе в НГ+ перестают работать (те, что ты с НГ принёс, свежеподобранные работают как положено). И вообще переползай на школяра, он хотя бы не такой адовый феил как дефолтный ДС2.
>> No.705068 Reply
>>705063
Школяр глобально ничего не исправил, как были несвязность, нелогичность и плохой сетевой код, так и остались.
>> No.705069 Reply
>>705068
> нелогичность
А в чём это заключалось?
>> No.705074 Reply
>>705069
Ну, к примеру, ты поднимаешься на вершину башни, заходишь в лифт, едешь наверх и выходишь из лифта посреди бескрафней вулканической равнины.
>> No.705076 Reply
>>705069
Например поломка снаряжения привязанная к fps, чего не было в оригинальном втором соусе.
Учитывая стоимость дополнения, не приносящего практически никакого нового контента и добавляющего лишние баги это эпичный фейл, сравнимый с переизданием скурима.
>> No.705079 Reply
>>705076
Анон, окстись, поломка ИЗНАЧАЛЬНО была ебанутая, в первом издании. А привязка её к фреймрейту имеет консольные корни в соусе вообще ВСЕ тайминги привязаны к фреймам. В школяре наоборот пытались исправить, но неосилили, вроде только поломку об трупы исправили. Из нововведений DX11, переставили мобов, раскидали DLC-ключи и правльно сделали и никаких новых багов, только перекочевавшие с оригинального ДкС2.

tl;dr учи матчасть, плес.
>> No.705080 Reply
>>705076
> чего не было в оригинальном втором соусе.
Чего чего там не было? Как раз там оно и было.
>> No.705081 Reply
>>705076
> чего не было в оригинальном втором соусе
Было вообще-то.
>> No.705082 Reply
File: 1332833274013.jpg
Jpg, 83.12 KB, 563×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1332833274013.jpg
>>705079
Сам ты плес.
>> No.705093 Reply
Стрим через два часа:
https://www.twitch.tv/mewmaru
>> No.705118 Reply
>>705093
Спасибо, анончик, за стрим, было уютно.
Пойду спать.
Не подставляйся под мечи больше :3
>> No.705125 Reply
>>705079
>>705080
>>705081
Он, скорее всего, писал про консоли. На них действительно не было этого бага с фпс в оригинальной игре.
>> No.705131 Reply
>>705082
А бобра у тебя не осталось? А то я проебал.
>> No.705169 Reply
>>705125
За сосноли не знаю, возможно, но звучит как оправдание фреймрейт-локу на ущербном железе.
>> No.705170 Reply
>>705169
А раньше игры к частоте процессора привязывали.
>> No.705171 Reply
>>705170
В своё время это было логичным решением, никто ж не предпологал, что в тот же Carmageddon будут овер 20 лет спустя играть.
>> No.705186 Reply
>>705118
В смысле, подставляйся, но не получай! :3
Когда вчера закончили? Будет еще ДС1 стрим?
>> No.705191 Reply
>>705186
В 7 утра закончили. Да, сегодня будет в то же время.
>> No.707725 Reply
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 124.42 KB, 1536×1025 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Добробратья, не поможете мне с магобилдом? Уже 65 лвл, а я все также стабильно быстро дохну и не дамажу, все доступные очки вкладывал в интеллект и ученость, ЧЯДНТ?
И что есть хорошего из шмота на мага?
Кстати, продавец заклинаний сидит за тремя стражами руин в крепости, я правильно понял?
>> No.707726 Reply
>>707725
Ты про вторую?
>> No.707741 Reply
>>707725
Небось только магией пользуешься? Тогда ничего удивительного. Разбавь интеллект верой и попробуй совмещать хексы с магией и пиромантией, либо не трогай ничего и просто добавь пиромантии.

> И что есть хорошего из шмота на мага?
Сет грешницы усиляет пиромантию, львиный сет хорошо к скорости каста прибавляет, маги дают свои сеты и у некоторых бонусы к статам на шапке, сет шута обладает в целом неплохими бонусами и мало весит - а вообще разницы особо нет что носишь если ты не мета-пвпшер, носи что вес позволяет не поднимать выше 30

> все доступные очки вкладывал в интеллект и ученость, ЧЯДНТ?
До софткапов в 20 хотя бы хп и стамину догони. Можно и по 30-40 сделать для верности. А ещё выкачай силу-ловкость что бы взять в руки какой-нибудь прямой меч или что-нибудь аналогичное - существенно облегчит игру.

Ещё могу посоветовать носить колечко каменное, с ним магия начинает сильнее стаггерить и позволяет в станлоке держать некоторых врагов.
>> No.707743 Reply
>>707741
Давайте проясним терминологию, есть четыре типа магии: волшебство, пиромантия, чудеса и порча.
>>707725
Затачивай катализатор, закаляй на стихию, только кандалы из сета грешника(цы) усиливают огненный урон. Прибавка к урону огнём от характеристик настолько мизернаяоколо сотни единиц урона, при том, что сами огненные шары бьёт по 700-800, что ты её не почувствуешь.
>> No.707924 Reply
File: 12451.jpeg
Jpeg, 450.83 KB, 2048×1367 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12451.jpeg
>>707741
>>707743
>>707726
Спасибо большое отозвавшимся! Я все пони.
Достал лвъинный сет, буду его понемногу улучшать.
Я ношу в левой руке пламя пироманта, в правой - посох мага, тот, который дефолтный.
>> No.707931 Reply
>>707924
В бухте Брайтстоун можно найти самый убойный посох для волшебства, но он к тому же самый медленный. Это в школяре, в оригинале не помню где он валяется.

Ну и без милишного оружия в некоторых ситуациях будет несладко, хотя можно попробовать поджиганием обойтись.

Ещё могу посоветовать бинокль использовать, с ним можно постреливать прицельно там где не хватает радиуса для автолока.
>> No.707953 Reply
File: Withctree-Branch.png
Png, 3.72 KB, 132×165 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Withctree-Branch.png
>>707931
Witchtree branch - лучший посох же, т.к. скорость каста зачастую важнее дамага. Лучший посох для спаминга дарк орбом, которым можно не выпускать врага из станлока.
>> No.707965 Reply
>>707953
Его в длц добавили? Я как-то не шибко по оружию из него разбираюсь, а в ваниле тот посох действительно был хорошим на фоне чуть более быстрых и гораздо более слабых аналогов. Да и тогда можно было спамить кристальными копьями, забив все слоты, так что по-сути было плевать что за посох у тебя, главное что заточен и закалён.

Расход стамины на каст зависит от катализатора или только от самого заклинания?
>> No.707985 Reply
>>707965
Это самый быстрый по скорости каста посох и он есть в ваниле можно достать из колодца в маджуле. Кристальными копьями ты врядли поспамишь даже быстрым посох и обвешанный кольцами на скорость каста, т.к. всёравно получается очень медленно даже для ПВЕ. На копьё живого игрока зачастую можно подловить только идеально рассчитав тайминг и убрав таргет-лок, стреляя на опережение.
>> No.708060 Reply
>>707985
Про сейчас я и не говорю, говорю про времена когда ККД занимало 1 слот вместо нынешних 2-ух и обладало гораздо меньшим временем каста, можно было просто спамить и убивать всё живое.

Странно, как же я так мимо себя этот посох пропустил в своё время.
>> No.708067 Reply
File: Black-Witch-s-Staff.png
Png, 3.45 KB, 132×165 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Black-Witch-s-Staff.png
>>707953
> скорость каста зачастую важнее дамага
Скорость каста софткапается на 200 - (скорость каталиста - 100). Если ты качал учёность хотя бы до 50 (что стоит делать в любом случае) и носишь колечко +2 на скорость каста, то этот софткап то у тебя будет большее 200 собственной скорости каста в любом случае. Повышении её более 200 ускоряет настолько незначительно, что просто смешно.
> Лучший посох для спаминга дарк орбом, которым можно не выпускать врага из станлока.
Самая скучная тактика в ПвЕ, не работает против людей с мозгом в ПвП. Для интереса я бы посоветовал пройти игру магом вообще не полагаясь на заклинания, которые просто летят по прямой и бьют. Сразу откроется, что с магией во вторых душах можно делать много интересных вещей.

Лучший посох для хексера и для мультимага - пикрилейтед. Оставляет вторую руку свободной для пламени, щита святилища, арбалета святилища или оружия. Вдобавок для хексеров - неплохой урон, и им самим зарядить тоже можно с неплохим уроном.

>>707924
НЕТ, только не сет львиного мага! Читай выше про софткап, и даже если бы софткапа не было, он выглядит настолько уёбищно, что оно того ну совершенно не стоит. Носи что-нибудь более стильное.

>>707725
Лучший учитель магии сидит в крепости, да, хотя до него можно добраться и не убивая стражей, если найти секретный ход с лифтом внизу крепости. Он, кроме прочего, продаёт пиромантию lingering flame (также выбивается с очень низким шансом из мумий с мачете в той же крепости), которая архиполезна в ПвЕ. С ней всё становится лучше, просто попробуй! Также прокачай здоровье до 20, это помогает.
>> No.708082 Reply
>>708067
> качал учёность хотя бы до 50
> колечко +2
Ну после 120 уровня и когда забрал колечко +2 на НГ++ может тебе и не нужна будет больше скорость каста и ведьмина ветка потеряет актуальность, но до взятия софткапов нужно как-то проходить игру.
>> No.708111 Reply
>>708067
У твоего пикрелейтед урон утонул.
>> No.708118 Reply
>>708082
> забрал колечко +2 на НГ++
Это колечко можно получить в первые 10 минут игры если разжечь костёр и убить скелеторов во второй раз. 50 учёности тоже довольно быстро набирается, благо игра не жадничает с уровнями.
>>708111
Нормальный у него урон. Если заинфьюзить, то вообще один из лучших, если без инфьюза то похуже, но свободная рука себя оправдывает.
>> No.708122 Reply
>>708118
Ой, вы так рассуждаете, что у меня почти появилось желание доесть этот чан добра.
>> No.708309 Reply
File: K-On12_1.jpg
Jpg, 98.82 KB, 1600×896 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
K-On12_1.jpg
>>701528
Маловероятно, что я не один такой, но если кто-нибудь играет в Steam-версию первого DS через Wine на геймпаде с эмуляцией последнего через x360ce и с DSFix'ом, поделитесь своим префиксом, пожалуйста. Хочу поиграть, но контроллер работает в нём криво (причём криво вдвойне, так как и Wine с геймпадом работает плохо, и в игре он настраивается неправильно), а без него руки так и тянутся нажать на "Alt+F4" и забыть про эту игру ещё на год.
>> No.708311 Reply
>>708309
Поставь шиндовс.
>> No.708312 Reply
File: 1454810041168.png
Png, 409.38 KB, 1476×926 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1454810041168.png
>>708311
Нет.
>> No.708317 Reply
>>708312
Поставь.
>> No.708320 Reply
>>708317
Не хочу.
>> No.708323 Reply
File: claw-grip.jpg
Jpg, 69.93 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
claw-grip.jpg
>>708309
Есть же програмки которые позволяют забиндить кнопки геймпада как кнопки клавиатуры. Хотя если со стиками проблемы, то тут уж не знаю.
А вообще клавиатура таки лучше геймпада для душ, я могу сказать это как человек, прошедший души 1-3 на клаве, а потом полезший проходить демонов на паде. Необходимость держать руки когтевым хватом убивает мои пальцы. Да и вообще гораздо удобнее управлять персонажем пользуясь восемью пальцами, а не двумя большими для почти всего.
>> No.708326 Reply
>>708323
> Есть же програмки которые позволяют забиндить кнопки геймпада как кнопки клавиатуры.
Конечно. Но мне нужны аналоговые стики, а у клавиатуры их нет, поэтому и эмуляция полноценная невозможна. Вот если бы можно было как-нибудь отключить только правый стик (оси которого в Wine у меня инвертированы), а потом настроить его на кнопки IJKL, то это бы частично решило главную проблему, пусть неправильная раскладка всё же осталась бы.
> А вообще клавиатура таки лучше геймпада для душ, я могу сказать это как человек, прошедший души 1-3 на клаве, а потом полезший проходить демонов на паде.
Дело привычки.
>> No.708328 Reply
>>708309
> Steam-версию первого DS через Wine на геймпаде с эмуляцией последнего через x360ce и с DSFix'ом
У меня просто слов даже нет. Это извращение уровня консольного порта cisco или переходников яблочников.
>> No.708330 Reply
>>708328
Ты прав. От DSFix'а стоит попробовать отказаться.
>> No.708333 Reply
File: 14465848786430.png
Png, 140.27 KB, 1149×832 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14465848786430.png
>> No.708334 Reply
>>708333
Ты безжалостен. Живот от смеха заболел.
>> No.708351 Reply
File: Cq40V3PWAAEh6qD.jpg
Jpg, 70.29 KB, 603×388 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Cq40V3PWAAEh6qD.jpg
>>708333
Душевный сказ, сударь.
Суть любой борды.
>> No.708356 Reply
File: 14755587634320.jpg
Jpg, 25.73 KB, 481×439 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14755587634320.jpg
>> No.708359 Reply
>>708326
Попробуй Xboxdrv воспользоваться. Вот гайд: https://steamcommunity.com/app/221410/discussions/0/558748653738497361/?l=russian
>> No.708412 Reply
>>708359
Это разве не для нативных игр? И где гарантии, что Wine начнёт нормально с правым стиком работать?
Вот x360ce у меня настроить получилось. И он даже в начале игры запускается (PC-спикер характерно пищит), но настройки не применяются и контроллер лучше работать не начинает, хотя я всё делал по инструкции. Хотелось бы всё же остановиться на нём и разобраться, в чём я ошибся.
>> No.708424 Reply
Думаю, вопрос потерял актуальность. Получилось запустить DS с DSFix'ом с нормальным FPS, но без геймпада. Это лучше, чем ничего.
Буду играть так.
>> No.708461 Reply
File: talking_captcha.png
Png, 1.76 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
talking_captcha.png
>>708424
Приятного аппетита.
>> No.708464 Reply
>>708461
Да ладно тебе, всего-то без геймпада буду играть, всё остальное-то хорошо.
>> No.708466 Reply
>>708464
> DS
> всё остальное-то хорошо
>> No.708468 Reply
>>708466
Ладно, всё остальное не так плохо, как могло бы быть.
>> No.708474 Reply
>>708412
Это для чего угодно - просто утилита для нормальной настройки и маппинга геймпадов.
>> No.708505 Reply
>>708474
Так он у меня нормально работает. Но вайн видит оси неправильно, а в игре вообще нечто невероятное, вроде аналогового стика, настроенного на курок, и тому подобное. То есть проблему Wine ещё можно настроить с помощью этого драйвера, но с игрой ничего не поделаешь, слишком криво там всё настроено изначально и нужен именно x360ce.
>> No.708569 Reply
Итак, прошло двенадцать часов игры, я в целом разобрался в механике и, что неожиданно, я в полном восторге. Никогда ничего подобного в жизни не видел. Игра превосходна.
Если бы ещё задники прорисовывались в нормальном разрешении, я бы расплакался от этой атмосферы и пейзажей. Такое чувство, что я мечтал увидеть что-то такое в игре всю жизнь.
А ведь до этого я раза четыре её бросал, то не успев выйти из начальной клетки, то пройдя несколько метров от неё. Как же легко игру можно плохим портированием испортить, с ума сойти.
И вот вопрос. Как уменьшить чувствительность мыши при переключении между врагами в режиме захвата цели? Пару раз было так, что мышь почти что и не шевелил, а камера уже вращается по кругу и здоровье стремительно убывает из-за вражеских атак.
Впрочем, если это невозможно, то я не огорчусь, так как уже почти приноровился. Да и основы боевой системы до меня уже дошли, и я начал понимать последствия столкновений с несколькими врагами, теперь пытаюсь такие случаи минимизировать.
>> No.708571 Reply
File: lcwynN8h7YU.jpg
Jpg, 59.21 KB, 550×544 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lcwynN8h7YU.jpg
>>708569
Нехорошие люди из шапки выпилили почти все главные фиксы, которые делали порт действительно играбельным.
Ставь http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/?
Настраивай его по гайду.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=311634960
Потом ставь мышефикс не забывая следовать инструкции к нему.
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/28/?
>> No.708572 Reply
File: 11.png
Png, 375.23 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
11.png
>>708569
Два горячих чая этому джентельмену.
Сыграл 48 часов, не прошел и половины игры. Не качайте визарда при первом прохождении.
>> No.708594 Reply
>>708569
Настоятельно рекомендую хотя бы рассмотреть возможность покупки геймпада.
>> No.708598 Reply
>>708569
> уменьшить чувствительность мыши при переключении между врагами в режиме захвата цели?
Используй гейпад. Тут управление простейшее. Как и во всех играх под гейпад.
>> No.708625 Reply
>>708598
Что там на картинке?>>708323
>> No.708630 Reply
>>708625
Крабовый хват геймпада а-ля вторая плойка? Я не понимаю вопроса.
>> No.708636 Reply
>>708571
DSFix уже установлен и настроен. Хорошая вещь.
> Потом ставь мышефикс не забывая следовать инструкции к нему.
А про него я не знал. Поставлю, спасибо.
>>708594
>>708598
Он есть у меня. Но я слишком, видимо, слаб душой, чтобы суметь его настроить при моей конфигурации.
Это больно, правда.
>> No.708637 Reply
>>708630
Это был намёк на то, что у геймпада только одно преимущество - стиком можно точнее указать направление атаки, в остальном он не очень в душах.
>> No.708651 Reply
>>708637
Драки без лока камеры это уже эдвенсед техника.
>> No.708724 Reply
Объясните систему починки оружия в первом DS.
Допустим, у меня было отличное оружие. Допустим, я его серьёзно усилил. Могу ли я чинить его бесконечно и играть с ним до того момента, пока я не найду что-нибудь получше? Или оно рано или поздно перестанет чиниться и станет совсем негодным для сражений? А то уже сейчас я, кажется, не могу чинить его у кузнеца до того состояния, в каком оно было раньше. Это угнетает. Утигатана крутая.
>> No.708749 Reply
>>708724
Можно чинить сколько угодно если оружие не было перековано в кристаллическое (становится очень сильным, но обретает хрупкость и утрачивает возможность к починке). И вроде как изначально кристаллическое оружие нельзя чинить (тут не уверен, никогда не пользовался).

Когда затачиваешь оружие до следующего уровня оно полностью восстанавливает прочность (в теории так можно продлить жизнь кристаллическому, если с ним такой трюк работает).

Купи себе ремонтный ящик, полезная штука.
>> No.708807 Reply
>>708749
> Когда затачиваешь оружие до следующего уровня оно полностью восстанавливает прочность (в теории так можно продлить жизнь кристаллическому, если с ним такой трюк работает).
Работает, именно так с ним и в основном обращаются.
>> No.708818 Reply
File: tehe.jpg
Jpg, 44.71 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tehe.jpg
>>708749
Хорошо. Оказывается это просто у утигатаны запас прочности низкий, а не оружие со временем хуже чинится.
>> No.708970 Reply
File: east-wood-grain-ring.png
Png, 7.34 KB, 102×120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
east-wood-grain-ring.png
>>708818
try ring , skeleton
>> No.708974 Reply
>>708970
Бессмысленно кольцо, если не используешь оружие с уникальными атаками, жрущими прочность. Да и то не факт что оно помогает в этом случае.
>> No.709370 Reply
>>708974
не помогает
>> No.709371 Reply
>>709370
Проще порошок использовать. А вот для катан можно и кольцо надеть. Хотя то ещё расточительство - пальца-то всего два.
>> No.709374 Reply
>>709371
Да я и сам им никогда не пользовался, даже во второй и третьей части, хотя катанофаг ещё тот. Просто показал опцию.
>> No.709377 Reply
>>709374
Во второй части оно неплохо себя показывает с хрупким снаряжением или для оружия с расходом прочности на спецатаки, но в большинстве случаев проще порошок заюзать.
>> No.709423 Reply
Через несколько месяцев перерыва начал с того места, где закончил - с дымного рыцаря. И заодно вспомнил, почему бросил - беспомощность до последнего кадра анимации и самонаводящиеся прыжки.
>> No.709424 Reply
>>709422
Подними себе подвижность повыше - помогает.
А вообще бой сильно напоминает Мануса, долго придрачиваешься к его атакам, а дальше дело техники. Как мне показалось, ещё сильно неровности арены влияют на огребание от его атак.

Либо изи вариант - призываешь себе какого-нибудь игрока (не днище) и босс убивается за пару траев или даже с наскока.
>> No.709425 Reply
>>709424
>>709423
Вот так.
>> No.709426 Reply
>>709423
Дымный рыцарь это который в башне мглы из длц? Мой любимый босс. Обожаю превозмогать его. Но я всё равно бросил. 3 раза начинал игру и бросал. Хотя мог уже просто пойти и завалить последнего босса.
Первую часть тоже бросил. Дошел до гвина, решил пройти его потом, даже не заходил к нему и забыл. Третью часть сейчас тоже бросил. Дошел до иритила и забил.
Так ни одной части и не прошел
>> No.709427 Reply
>>709424
Босс не сложный, хоть и больно бьёт, это игра такая, что нет прерываний анимаций, когда кнопка нажата во время, но ничего не происходит, потому что последний кадр почёсывания задницы ещё не кончился. Жутко бесит.
>> No.709428 Reply
>>709427
Зачем тебе прерывание анимации. Дымный медленный как трамвай - достаточно вывести его на вторую фазу, и можно делать с ним что хочешь.
>> No.709432 Reply
>>709428
Зачем тебе вторая фаза? Убей его в первой.
>> No.709433 Reply
>>709432
> Убей его в первой
Это как его убивать надо, если он во вторую фазу начинает переходить когда остаётся 2/3 хп? Иной раз получается чуть больше половины снять, но всё равно у него слишком много хп что бы успеть запилить до перехода.
>> No.709438 Reply
>>709433
Вики говорит, что можно, если постараться.
>> No.709444 Reply
В общем, я удалил DS2. Если в готике эти железобетонные анимации раздражали, но в целом не мешали, потому что в готике были другие убийства сильных врагов, то тут это просто ад.
>> No.709488 Reply
>>709444
В готике был имбовый бекстеп и не менее имбовые блоки. Единственное что в аддоне ко второй части они дров наломали и в неё неприятно стало играть.
>> No.709507 Reply
>>709488
А блоки-то чем были имбовые? Просвети, пожалуйста.
>> No.709510 Reply
>>709507
В первой части ты мог блокировать гравитацию. А ещё это единственный способ нормально убивать обезумевших зверей и нежить, отскакивающих от всех попыток атаковать.

Ну а во второй части да, блоки не сказать что нужны когда есть имбовый отскок.
>> No.711664 Reply
File: -.jpg
Jpg, 1831.14 KB, 2043×1118 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
С Новым Годом, анончики. :3
>> No.711761 Reply
Котаны, поясните за белый мелок. Я вступил в Наследники Солнца. Хочу пофармить медальки.
1. Могу ли я поставить более одной метки в разных местах? Т.е. нарисовать в одном месте, потом портнуться в другое и еще нарисовать?
2. Есть какие-то ограничения на тему того, кому кому я помочь? Я относительно прокачался. Но решил попробовать помочь на самом простом боссе? Нубики меня увидят?
>> No.711763 Reply
>>711761
1) Нет
2) Ограничение по лвл в первой части +-10 лвл и еще 10% от лвл, по соул мемори во второй части, там проще загуглить или посмотреть в вики и так же по лвл в третьей части, только еще есть ограничение на прокаченности оружия впрочем возможно это только для гангов
>> No.711764 Reply
>>711761
> 1. Могу ли я поставить более одной метки в разных местах? Т.е. нарисовать в одном месте, потом портнуться в другое и еще нарисовать?
Знак может существовать только в одном месте. В первой части мир довольно долбануто разделён на зоны и знак пропадает стоит чуть выйти из зоны, во второй части с этим дела обстоят гораздо лучше, как в третьей хз.

> 2. Есть какие-то ограничения на тему того, кому кому я помочь? Я относительно прокачался. Но решил попробовать помочь на самом простом боссе? Нубики меня увидят?
В первой части игроки видят в радиусе 10 лвлов +1/10 от их уровня. Таким образом персонаж 20 уровня будет видеть игроков с 8 по 32 уровень. Во второй части хитрая система с соул мемори - там лучше калькулятор смотреть на вики. В третьей система должна быть похожа на первую, но чёрт его знает как она изменилась с тех пор.
>> No.711765 Reply
>>711763
>>711764
Спасибо.
Ну охуеть, я достаточно много душ накрабил же. Походу, самый реальный вариант - пве пойти добывать.
>> No.711766 Reply
>>711765
Если только хочешь потратить часов 5 так на фарминг этих медалей, в каждой части есть боссы на которых нормально идет призыв на всех лвл.
>> No.711768 Reply
>>711766
Ладно, пойду смотреть. Ориентироваться надо самому по меткам.
>> No.711769 Reply
А что тут упоминали кто то с закрытыми глазами проходит? Пруфлинк пожалуйств
>> No.711770 Reply
>>711769
Какую часть? Лобос помню в первую играл с закрытыми, но не знаю допрошёл ли, не смотрел.
>> No.711780 Reply
>>711768
Сделал 6 на Грещнице. Но что-то промежутки между призывами увеличились. Видимо апнулся сильно. Все-таки это относительно неплохо и для фарма душ.
>> No.711783 Reply
>>711780
Кольцо купи.
>> No.711784 Reply
>>711780
Какое кольцо?
>> No.711785 Reply
File: КольцоМилосердия.png
Png, 7.31 KB, 64×128 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
КольцоМилосердия.png
>> No.711792 Reply
>>711785
Поздняк, меня уже в НГ кидает, мля.
>> No.711795 Reply
>>711792
Или к не НГ, а к таким довнерам, как будто специально тянут время и сливаются. Уже бы были желаемые 20.
>> No.711797 Reply
>>711795
Что?
>> No.711801 Reply
Есть ли смысл играть на клавиатуре?
>> No.711802 Reply
>>711801
Клавомышь - лучший контроллер для душ, хотя об этом знают немногие.
>> No.711803 Reply
>>711801
В первую часть нет, в остальные можно. Но геймпад лучше :3 на самом деле вкусовщина.
>> No.711809 Reply
>>711801
Многократно проходил первую и вторую на клавиатуре, в целом нужно только привыкнуть и пойдёт как по маслу (главное двойной клик отключить во второй части).

>>711803
> В первую часть нет, в остальные можно.
В первой части нормальное управление. А вот во вторую часть на клавомыши было почти что импосибру играть из-за двойного клика - пока они не завезли возможность в настройках его отрубить приходилось с клавы атаки проводить.
>> No.711810 Reply
>>711809
Спасибо за ответ, и всем выше, тоже.
>> No.711811 Reply
>>711801
Да, в целом, на клаве все играется замечательно. Но в первой части косячная, дерганная камера, но фиксится дсфиксом.
>>711809
Прошёл раз 5 вторые души, понятия не имею что за такой проблемный двойной клик. Один клик- слабый удар, два клика - сильный? Так это же удобно.
>> No.711812 Reply
>>711811
> Один клик- слабый удар, два клика - сильный? Так это же удобно.
Нет, нет, нет и ещё раз нет. Это ни разу не удобно, ты пытаешься заковырять врага серией слабых атак и через раз пропускаешь нанесение удара, серии атак замедляются и растягиваются, атаки иногда вообще не проводятся, либо попытка ковырять слабыми регистрируется за силовую атаку не в тему. Тому кто эту фичу придумал нужно засунуть раскалённую кочергу в горнило первородного пламени.
>> No.711813 Reply
>>711809
Можно было автохоткеем настроить клик мышки на кнопки клавиатуры и играть спокойно.
>> No.711814 Reply
>>711811
Проблема в том, что после клика игра ждёт, сделаешь ли ты второй клик или нет, и, в результате, лёгкие атаки выходят с делеем, что очень критично для подобных игр.
>> No.711816 Reply
>>711812
Ну... окей. Наверное это для пвп очень важно, я в основном только пвешился поэтому мне это дискомфорта не доставляло. Хотя по началу было очень сложно привыкнуть, ибо управление с первой части сильно видоизменилось.
>> No.711817 Reply
>>711816
> отя по началу было очень сложно привыкнуть, ибо управление с первой части сильно видоизменилось.
По этой причине сразу же переназначил как было и стало куда лучше, хотя в целом более деревянное управление и двойной клик впечатление портили сильно.

> я в основном только пвешился поэтому мне это дискомфорта не доставляло
Так даже в пве это сильно мешает, в частности убиваемые закликиванием мобы из-за задержек между ударами иногда получают возможность вдарить ответочкой. Иногда бэкстебы и рипосты не получалось нормально провести по той же причине.
>> No.711823 Reply
>>711817
> убиваемые закликиванием мобы
Так может не надо закликивать? Там не такие быстрые атаки у оружия, чтобы две последовательных воспринимались как двойной клик. Кто-то просто на две атаки успевает нажать восемь раз.
мимошел
>> No.711825 Reply
>>711823
> Там не такие быстрые атаки у оружия, чтобы две последовательных воспринимались как двойной клик
Расскажи это кинжалам и прочему лёгкому оружию вроде фальшионов и рапир.
>> No.711827 Reply
>>711825
Я про них и говорю вообще-то. Специально сейчас запустил SoFS, назначил на двойное нажатие сильную атаку, взял кинжал бандита - без проблем легкой атакой заковырял ближайшего стражника в лост бастил. Ещё раз нажать атаку, пока идет анимация первого удара, особых умений не надо.
>> No.714761 Reply
File: 5221249182351a400035290c09cfac8802d3dc12281963d48e.jpg
Jpg, 67.10 KB, 800×810 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5221249182351a400035290c09cfac8802d3dc12281963d48e.jpg
Подъём с четвёртой.

По-прежнему ищу анона, с которым мы тепло поспорили на тему Бладборна во Впечатлений-треде. Который из "мухосранска".
Выйди на связь, пожалуйста. И оставь контакты (или назови предпочитаемый вид связи).
>> No.714764 Reply
>>714761
Хм, а собственно зачем? Впрочем если ты так хочешь, можем связаться через тот же скайп или стим, пиши контакты.
>> No.714765 Reply
>>714764
>>714761
Ух ты! Драка по скайпу!
>> No.714766 Reply
>>714765
Нет, дурень! Это любовь по скайпу!
>> No.714768 Reply
>>714765
Лол, не это не встреча на Петровско-Разумовской.
>> No.714770 Reply
>>714764
Скайпик: live:evilrussian13
Если не съест, попробуй добавить в скайп по почте: evilrussian13@gmail.com
>> No.714781 Reply
Давайте попробуем собрать полный перечень игр с подобной механикой.

Demon's Souls
Dark Souls I, II, III
Bloodborne
Ni-Oh
Necropolis

Есть что добавить?
>> No.714782 Reply
>>714781
Lord of the Fallen, правда там нет пвп, только пве.
>> No.714783 Reply
>>711814
Это отключается же в настройках игры.
>> No.714784 Reply
>>714781
Fortune Summoners Secret of the Elemental Stone
>> No.714785 Reply
>>714781
Внезапно Armored Core.
>> No.714786 Reply
>>714781
Bound by flame.
Salt and sanctuary.
>> No.714788 Reply
>>714785
> Armored Core
Совершенно другая механика.
>> No.714789 Reply
>>714781
Exanima нечто подобное.
>> No.714790 Reply
>>714784
2д сайд-скроллер
>> No.714793 Reply
А в блудборне есть няшки, как Леди в черном или Изумрудный вестник?
>> No.714795 Reply
File: 7474ec3215657860c50155feae662ff4.jpg
Jpg, 264.87 KB, 669×1189 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7474ec3215657860c50155feae662ff4.jpg
>>714793
Даже лучше.
>> No.714797 Reply
>>714795
На вид хреновая.
>> No.714798 Reply
>>714797
Покажите ему Куклу. Если будет воротить носом - вяжите и несите в подвал. Там им уже я займусь.
>> No.714799 Reply
File: 0085d4cf1890b59bb61da04089b062a0.png
Png, 764.06 KB, 975×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0085d4cf1890b59bb61da04089b062a0.png
>>714797
На вид и эмеральд геральд хреновая, пока мы не узнаём, что ей 9 лет.
Держи куклу.
>> No.714801 Reply
>>714799
Что это за развратная х-ня?
>> No.714806 Reply
>>714801
Потише на поворотах, сынок. Пока чечены из ОРМТ тебя как баран нэ зарэзали.
>> No.714808 Reply
>>714806
Я спрашивал о няшках, а не о полуголых шлюхах.
>> No.714809 Reply
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 98.80 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>> No.714814 Reply
File: -.png
Png, 1056.66 KB, 779×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>714808
Картинка та и правда не очень. Вот получше.
>> No.714822 Reply
>>714814
Вроде красивая, только синяки под глазами всё портят. Это кто её так нещадно пиздит?
>> No.714823 Reply
>>714822
Это не синяки, а макияж же.
>> No.714825 Reply
>>714814
У неё слишком большая верхняя часть головы.
>> No.714830 Reply
File: e2da64998d736532bafea8a132be2c4a.gif
Gif, 732.76 KB, 288×422 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e2da64998d736532bafea8a132be2c4a.gif
Больше няшки в тред.
>>714825
Если задуматься, то у некоторых детских кукол были такие же проблемы. Хотя у неё я этой проблемы как-то не замечаю.

А вообще, я тут некоторое время назад попробовал сесть за ДС2. Почувствовал некоторый дискомфорт от сложности и управления, хотя первый прошёл и не сказать чтобы титаническими усилиями. Какая часть лично вам показалась сложнее? Может там как и в первом блокировка на 30 фпс по умолчанию стояла, а я и не заметил?
>> No.714832 Reply
>>714830
> Какая часть лично вам показалась сложнее?
ДЛЦ второй части?
>> No.714833 Reply
>>714830
Сложнее всего проходить любой дарк соулс в первый раз, дальше гораздо проще и едешь по накатанной.
>> No.714847 Reply
>>714823
Тени так густо накладывают только вульгарные порноактрисы.
>> No.714856 Reply
File: f185fa346e71158ebb216008fa80ae7e.png
Png, 5065.19 KB, 3840×2160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f185fa346e71158ebb216008fa80ae7e.png
>> No.714857 Reply
>>714856
Вот и ещё одно подтверждение.
>> No.714859 Reply
>>714856
Дерьмак что ли? Не нужен.
>> No.714860 Reply
>>714847
Мне сразу вспомнились несколько героинь научно-фантастических книг и сериалов с таким макияжем. А тебе порноактрисы. Я тоже кирпич хочу.
>> No.714861 Reply
>>714860
> несколько героинь научно-фантастических книг
> с таким макияжем
>> No.714862 Reply
>>714861
Порнуха для тебя ближе к вселенной DC? Ты меня пугаешь.
>> No.714865 Reply
>>714859
А что не так с ведьмаком, кроме убогой русской озвучки? Или у тебя он не запустился и ты решил его хейтить за высокие системные требования.
>>714847
Можно вообще обобщить и сказать, что все кто красятся шлюхи или порноактрисы.
>> No.714866 Reply
>>714865
> что не так с ведьмаком
Пробовал вторую часть. В самом начале была катсцена, в которой протагонист ёбся с некоей шлюхой. Снёс, больше не притрагиваюсь к этой серии. (Аналогично с Lords of the fallen и DmC:DMC)
>> No.714868 Reply
>>714860
> научно-фантастических сериалов
Ergo proxy?
>> No.714872 Reply
>>714862
Какая порнуха, какие DC? Назови НФ книги, в которых есть детальное описание такого макияжа. Я не одну прочел, и что-то ничего не ум не приходит.
>> No.714876 Reply
>>714866
> В самом начале была катсцена, в которой протагонист ёбся с некоей шлюхой.
Забавно, но вначале никто ни с кем не "ёбся" они просто лежали, лол.
И каким образом ты выяснил, что протагонист "ёбся" именно с шлюхой, может это была его законная жена. Или ты просто против эротики в играх/фильмах/во всем прочем?
> Lords of the fallen
Там вообще моментов с эротикой нет.
>> No.714878 Reply
>>714876
У нормальных людей не бывает жен. Очевидно же!
>> No.714879 Reply
>>714876
> Там вообще моментов с эротикой нет.
В трейлере было.
>> No.714882 Reply
>>714879
> В трейлере было.
Отлично, теперь будем оценивать игры по трейлерам, даже не по первым 5 минутам игры.
>> No.714884 Reply
>>714788
Один в один души.
>> No.714885 Reply
>>714878
У нормальных людей не бывает тян.
>> No.714886 Reply
>>714884
В арморкорах многое решают разгоны и полёт, отсутствуют перекаты, и слабо проработан ближний бой. Нет таких же увлекательных боссфайтов. Нет открытого мира.
>> No.714887 Reply
>>714878
>>714885
Нормальных людей вообще не бывает.
>> No.714888 Reply
File: 12803886809004.jpg
Jpg, 54.78 KB, 529×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12803886809004.jpg
>>714887
Людей вообще не бывает.
>> No.714892 Reply
>>714865
> что не так с ведьмаком, кроме убогой русской озвучки?
Лол, в выборе между английской озвучкой с раком горла и русской, ближайший к оригинальному славянскому сеттингу вариант однозначно выигрывает. Из минусов только голос цири и редкое замедление-ускорение произношения.
>> No.714895 Reply
>>714892
> Из минусов только голос цири и редкое замедление-ускорение произношения.
Редкое? Наверно 30+% всех диалогов, Трисс все время или ускорена или замедлена. Да, в целом Ивасик, Лютик, Плотва и все такое звучит намного лучше в русском варианте, но ускоренные-замедленные диалоги невозможно слушать.
>> No.714905 Reply
>>714892
А там польская есть?
>> No.714909 Reply
>>714905
Польская вроде как тоже замедлена-ускорена, хотя 100% не уверен.
>> No.714916 Reply
>>714905
Есть, и это лучшая озвучка, но этот вариант нивелируется отсутствием знания языка.
https://www.youtube.com/watch?v=GL4JeCNuQ0w
>> No.714923 Reply
>>714886
> Нет открытого мира.
В DS его тоже нет. Если конечно не считать открытым миром Soul Reaver 1.
>> No.714926 Reply
>>714833
Да мне и в первый раз было терпимо. Причем, я прошел с одним мечем черного рыцаря, без щитов, доспехов, магии, луков и тд.
>> No.714941 Reply
>>714866
А в чем отторжение, в щлюхе или факте ебли? Если бы ведьмак сношал голову утопца или играл со щлюхой в кости или карты, то было бы норм?
Хотя вторую часть я сам не смог себя заставить пройти по второму разу.
>> No.714982 Reply
>>714916
> отсутствием знания языка.
Изи, так как, я надеюсь, есть возможность комбинировать язык субтитров и озвучку, а во-вторых - я разговариваю по-польски на уровне моя говорить, но только не быстро, а понимаю - так почти все.
>> No.714983 Reply
>>714941
> сношал голову утопца
> было бы норм?
Нет.
> играл со щлюхой
> было бы норм?
Нет.
>> No.714984 Reply
>>714983
Я надеюсь, что ты из соседнего треда.
>> No.714985 Reply
>>714984
А есть разница?
>> No.714986 Reply
>>714984
Пуританин из /а/, небось.
>> No.714987 Reply
>>714986
Мимо. К твоему сведению, в том разделе обсуждают как раз в основном порнуху и связанные с ней вещи.
>> No.718910 Reply
Какой стартовый класс лучше выбрать в первом Dark Souls, если меня не интересует ни отыгрыш, ни прокачка, и я хочу лишь непрерывного ураганного экшена в духе Ninja Gaiden Sigma?
>> No.718911 Reply
>>718910
Бомжа.
>> No.718920 Reply
File: wanderer-starting-class-male-dark-souls.jpg
Jpg, 24.29 KB, 215×274 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wanderer-starting-class-male-dark-souls.jpg
>>718910
Класс во всех частях ДС влияет исключительно на стартовые статы и стартовый эквип. В дальнейшей игре различия будут минимальны. Например, ты взял мага, но всю дорогу только машешь двуручниками: у тебя просто есть несколько бесполезных поинтов в интеллекте (которые у другого стартового класса могли быть вкачаны в силу и дамаг был бы выше аж на два процента).

Если же ты минмаксер и/или хочешь начать врываться прямо со старта, то бери Странника. У него начальная закачка в ловкость, а именно дексовое оружие в этой игре имеет самые быстрые мувсеты, которые больше всего похожи на "ураганный экшен". Алсо, катаны.
>> No.718921 Reply
>>718920
> минмаксер
Что это значит?
>> No.718923 Reply
Меня напрягают спрятанные костры. Такое во всех частях практикуется?
>> No.718924 Reply
>>718921
Первая ссылка в гугле http://www.urbandictionary.com/define.php?term=minmaxer, бака.
>> No.718925 Reply
>>718923
Да, во всех. Нет, это не проблема.
>> No.718926 Reply
File: n.jpg
Jpg, 73.12 KB, 674×442 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
n.jpg
>>718924
Перешел по ссылке и вижу это
>> No.718927 Reply
>>718923
Ну я бы без надписи на полу его не нашел. Не хочу от такой фигни зависеть.
>> No.718928 Reply
>>718926
Я бака, запятая попала в ссылку. Но это же очевидно, а потому ты дважды бака.
>> No.718932 Reply
>>718928
А разве для солзов возможно как-то иначе? Весь солзы это одни сплошные баттлы.
>> No.718941 Reply
>>718927
Звук прибавь - костры шумят на половину соседних коридоров.
>> No.718950 Reply
File: 20170222225319_1.jpg
Jpg, 285.41 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170222225319_1.jpg
You have been invited to the group "Good Fight, Sir".
>> No.718966 Reply
Зачем вы играете в подобные игры? Вы мазохисты?
>> No.718967 Reply
>>718966
сначала поиграй в They bleed pixels.
>> No.718968 Reply
>>718966
> ИГРА ХОРКОР АЖ ПОПКУ ТРЯСЁТ
Это мем. На самом деле игра не особо сложная.
>> No.718969 Reply
>>718966
> Вы мазохисты?
Сложность соулсов сильно преувеличена.
>> No.718971 Reply
>>718968
Местами сложная. Я не казул, но я привык к всяким ролёвкам с кучей текста, а здесь много спас-бросков на ирл реакцию. Длц ко второй дс я осилить не смог. Каламита из первой части я тоже осилить не смог. В третьей убил всех.
>>718966
Когда много умираешь - злишься, и фрустрируешь. Когда наконец побеждаешь - испытываешь массу приятных эмоций, ака, наконец то я убил этого пидораса. Позитивные обычно перевешивают негативные эмоции.
>>718967
Контрольные точки по желанию игрока. Казуааааальщина.
>> No.718972 Reply
>>718971
> Когда много умираешь - злишься, и фрустрируешь.
check
> Когда наконец побеждаешь - испытываешь массу приятных эмоций, ака, наконец то я убил этого пидораса.
uncheck
>> No.718973 Reply
>>718971
> Длц ко второй дс я осилить не смог.
Ходишь и ваншотаешь всех чем-нибудь из разряда великих молотов. Главное подкачать силу и веру.
>> No.718974 Reply
>>718971
> спас-бросков на ирл реакцию
Чё?
>> No.718976 Reply
>>718974
> Нажмите X чтобы не умереть
>> No.718977 Reply
В дс есть захват цели, а это просто изи мод. Посмотрел бы как оно игралось без захвата совсем.
>> No.718978 Reply
>>718976
Это не спасбросок.
>> No.718979 Reply
>>718973
Даже трешмобов не ваншотал. Бегал с двумя двуручниками и 70 силы. Сильная атака двумя мечами выдавала что-то там около 1000 или 1500 урона.
Ещё бегал с рапирами, но скорее рапира сломается чем я хоть одного заколю.
>>718972
Ну раз второе не срабатывает, то не играй. Для многих срабатывает, для многих нет. Подумаешь.
>>718974
Сложнаааа.
>>718977
Я прошёл первую дс, в первое прохождение без автозахвата. Я не знал о его существовании.
>> No.718983 Reply
>>718977
> захват цели
Который зачастую только усложняет бой благодаря идиотской камере.
>> No.718984 Reply
>>718977
Захват для нубов. В большинстве случаев его лучше не применять или применять на короткое время чтобы направить заклинание.
>>718979
Рапиры могут выдавать 1000 урона за удар при гораздо более быстрой скорости атаки. Например билд с двумя рапирами рикарда в стойке, 80 ловкости, кольцо клинков, кольцо Флина, кольцо льва. В принципе этого достаточно, но можно ещё добавить бафф заклинанием на левую руку, бафф предметом на правую руку и бафф на себя на + 50 к урону.
А что касается ДЛЦ к ДС2, там в большинстве ситуаций у мобов есть очевидные слабости, которыми можно воспользоваться. В первом ДЛЦ мобы почти не стаггерятся (хотя если взять большую дубину и каменное кольцо и бить сильной атакой, то можно) но они очень медленные и легко бакстабаются. От больших воинов-призраков можно убежать или забраться на лестницу и перестрелять их оттуда. Во втором ДЛЦ мобы пошустрее, но стаггерятся довольно легко грейтсвордами или большими дубинами, их можно выманивать по одному по двое и забивать. В комнату с гигантской бронёй и кучей мобов можно запустить бочкарей и взорвать там всё. Мобы третьего ДЛЦ самые неприятные, однако становятся значительно легче если взять хороший щит. Против ежей стоит обзавестись дальней атакой или хотя бы копьём.
>> No.718986 Reply
>>718979
> Сильная атака двумя мечами
Зачем, если самая сильная атака - атака с прыжка.
>> No.719264 Reply
Тред есть, а про ивент никто не написал.
>> No.719265 Reply
>>719264
Какой?
>> No.719271 Reply
>>719264
Ивенты - самая глупая вещь, которую когда-либо придумывали в игровой индустрии. Особенно если они относятся к синглплеерной игре.
>> No.719274 Reply
>>719271
> Особенно если они относятся к синглплеерной игре.
> синглплеерной игре
Не играл, но осуждаешь?
>> No.719275 Reply
>>719271
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас.
>> No.719289 Reply
>>719274
Не играл во что?
>> No.719291 Reply
File: 31231.PNG
Png, 73.28 KB, 623×251 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
31231.PNG
>>719289
В марио.
>> No.719295 Reply
>>719291
При чем тут марио?
>> No.719326 Reply
>>719264
Ивенты с идиотскими правилами по неканоничному спин-оффу с соул мемори вместо нормального матчмейкинга не нужны. Как будет нормальный ивент по нормальной игре, тогда и поговорим.
>> No.719328 Reply
>>719326
> Ивенты не нужны.
Пофиксил, не благодари.
>> No.719340 Reply
>>719326
Как в соулс-серии выйдет нормальная игра, разбудите.
>> No.719350 Reply
>>719340
Зачем нужна эта серия, когда есть блудборн?
>> No.719363 Reply
File: 1350047575193.jpg
Jpg, 47.79 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1350047575193.jpg
>>719350
> блудборн
> блуд
>> No.719367 Reply
>>719363
Сдвоенная "o" в английском читается как наша "у".
>> No.719368 Reply
>>719367
Blood - слово-исключение, читается как блАд же.
>> No.719369 Reply
>>719367
Не будь дурачком, если тебе пишут, что ты сделал что-то не так, попробуй загуглить. Может быть ты действительно сделал что-то не так.
Blood - исключение. "oo" - читается, как "а". БладРейн, Бладборн.
>> No.719370 Reply
>>719367
> в английском читается
Читается в английском, ммм...
https://youtu.be/tfRSvTSY0d4?t=1m20s
>> No.719371 Reply
Развели тут флуд.
>> No.719383 Reply
>>719371
Флад.
>> No.719384 Reply
>>719367
В американском всё читается так словно у тебя хуев полон рот гамбургер во рту.
>> No.719385 Reply
>>719384
Ты британский акцент слышал? Вот это кошмар.
>> No.719390 Reply
>>719385
Тащемта вот как раз британский акцент - это как с полным ртом каши. Американского акцента как такового нет, есть множество разных акцентов. Стереотипичный бруклинский акцент вполне себе удобоварим для восприятия, только нью-йоркцы очень тараторят.
>> No.719396 Reply
File: 20170226201950_1.jpg
Jpg, 730.38 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170226201950_1.jpg
Ну так и что? Никто не создал нового чара, чтобы опять пробежаться по Дранглику?
А я вот таки да. И хочу сказать, что старт за чувака с огромным елдаком стартовать проще, чем за клирикада, это мой второй персонаж.
Хотелось бы раздобыть меч чёрного дракона. Ну или что там из грет сордов используют в пвп?
>> No.719400 Reply
>>719396
Я создал, точнее пересоздал свой старый билд на ловкость под СотФС и прохожу потихоньку в ковенанте чемпионов. Сейчас пытаюсь прибить грешницу на НГ+ и НГ++, но как пироманты выскакивают становится очень сложно.
> что там из грет сордов используют в пвп?
Лойс топовый грейтсворд и одно из топовых оружий в ПвП вообще. Majestic тоже очень хорош. Двуручник чёрного дракона тоже силён, но с дурацким 2hr2. Ещё old mirrah greatsword неплох и клеймора.
>> No.719414 Reply
Такого кривого управления еще не видел.
>> No.719415 Reply
>>719400
Маджестик это Арториаса? У старого меча Мирры разве мувсет отличается от обычного? Или почему он лучше?
>> No.719417 Reply
>>719414
В чем кривость управления? Типичное управление для экшн РПГ.
>> No.719418 Reply
>>719417
> dark souls
> rpg
У таких калоунов как ты и дьябла с титан квестом - рпг.
>> No.719419 Reply
>>719418
Пишет человек, у которого даже критериев рпг.
>> No.719423 Reply
ДЬЯБЛА 3 ЛУЧШАЯ РПГ ЕВАР!!! *
>> No.719424 Reply
>>719423
Астериск значит что будет сноска мелким шрифтом.
>> No.719426 Reply
File: У-вас-есть-минутка-поговорить-об-RPG.jpg
Jpg, 98.52 KB, 483×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
У-вас-есть-минутка-поговорить-об-RPG.jpg
Чем отличается экшн-RPG от экшена с прокачкой?
>> No.719428 Reply
>>719415
Хороший мувсет с поками, можно достать очень быстро, хороший урон и контр.
>> No.719429 Reply
>>719426
Ничем. Применительно к классификации жанров видеоигр "РПГ" фактически является обозначением игр с прокачкой.
>> No.719433 Reply
>>719429
Разве что для школьников-даунов, не разбирающихся ни в чём.
>> No.719435 Reply
>>719429
Принц Персии Забытые пески - RPG? Прокачка есть.
>>719433
Так чем отличаются?
>> No.719437 Reply
>>719435
Там не полноценная прокачка, а только получение абилок в строго определённых местах. Можно назвать это "элементами рпг".
>> No.719438 Reply
>>719435
> Так чем отличаются?
Тем, насколько влияет прокачка на игру.
>> No.719439 Reply
>>719437
Ролевая система может быть на одних абилках.
>> No.719440 Reply
>>719439
Ролевая система может быть в твоем воображении!!!
>> No.719441 Reply
>>719440
Может. ИРЛ в ролевых играх всё так и происходит, особенно если не используется готовая система вроде ДнД, а ГМом на ходу придумывается.
>> No.719443 Reply
>>719440
Марио - лучшая ролевая игра. Где ещё можно отыгрывать итальянского водопроводчика под грибами спасающего принцессу? И прокачка там есть.
>> No.719446 Reply
>>719443
Но только если говорить про всю серию
https://www.youtube.com/watch?v=Unhavc-_WBE
https://www.youtube.com/watch?v=VOzCQ9egtZs
>> No.719448 Reply
>>719433
Очень в духе школьников-даунов спорить о семантике.
>> No.719450 Reply
>>719440
Она и есть в воображении.
>> No.719451 Reply
Ньюфаг в треде.
Собираюсь приобщиться, но не знаю, с чего начать. Первая часть, говорят, очень плохим портом получилась. Вторая же, говорят, вышла качественнее, да и по сути та же первая часть, но не такая интересная. Есть смысл брать первую или можно начать со второй?
>> No.719457 Reply
>>719451
Начать определенно стоит с первой, чтобы определиться, нравится ли тебе серия. Игра цепляет своей вселенной, красивым артом с закосом под готику, приятной музыкой, ненавязчивым повествованием, однако в плане боевой системы довольно примитивна.
>> No.719458 Reply
>>719457
> Начать определенно стоит с первой, чтобы отбить всё желание играть в серию
Пофиксил, не благодари.
>>719451
>> No.719459 Reply
>>719458
Лучше, конечно, начинать с демонов.
>> No.719464 Reply
>>719451
Просто не начинай. Или начинай, но с LoZ: Окарина времени.
>> No.719471 Reply
>>719451
Смотря, что тебе больше нравится. В первой интересней атмосфера и история, во-второй лучше боевая система и мультиплеер, а в третьей отсылочки и фансервис.
>> No.719473 Reply
>>719471
Самая лучшая атмосфера в Demon's Souls.
>> No.719487 Reply
>>719451
Нормально там всё с портом. Патч поставил и играешь.
>> No.719489 Reply
>>719419
Есть же.
> Ручная — доставляется к цели за счёт броска рукой солдата.
> Противопехотная — предназначена для поражения живой силы противника.
> Осколочная — поражение производится преимущественно с помощью осколков металлического корпуса гранаты.
> Оборонительная — радиус разлёта осколков превышает среднюю дальность броска гранаты с помощью мышечной силы бойца, что обуславливает необходимость броска гранаты из укрытия во избежание поражения осколками своей же гранаты.
> Дистанционного действия — подрыв гранаты происходит через некоторое время после броска (3,2…4,2 с
>> No.719490 Reply
>>719487
16 фпс - не проблема. Раскладка на клавиатуре удобоварима для человека, а камера работает стабильно. Игра совместима с обширным парком геймпадов и не требует дополнительных утилит. Порт - нормальный. Война - это мир.
>> No.719491 Reply
File: 1291553688985.jpg
Jpg, 67.54 KB, 427×474 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1291553688985.jpg
>>719490
> 16 фпс - не проблема.

А кто виноват, что ты там на вуду3дфх играешь? Купи себе норм компуктер уже ёпта. У меня почему-то тридцаточку держит стабильно.

> Раскладка на клавиатуре удобоварима для человека
Я играл и мне норм было. Ты наверно анскиллд днище просто.

> а камера работает стабильно

Проблема всей серии, кроме пожалуй вторых душ. В бладборне из-за камеры вообще можно рыдать. Такая-то говнина.

> Игра совместима с обширным парком геймпадов и не требует дополнительных утилит.
Не знаю. Я здоровый человек и у меня нет консольного спида, проходил на клавиатуре. У меня есть друг консольщик, он прошел на паде x360 и просто божил. Когда я увидел как он играет, просто не поверил глазам и даже разочаровался в клаве. Играет на гейпаде лучше чем я на клаве просто в разы.

Проблема в тебе короч. Выпрямляй ручки.
>> No.719492 Reply
>>719487
За такой "нормальный" порт нужно пиздить. А о интерфейсе я вообще молчу.
>> No.719493 Reply
>>719491
> Я здоровый человек и у меня нет консольного спида, проходил на клавиатуре.
> разочаровался в клаве
Незнание - сила.
>> No.719495 Reply
>>719493
> > Я играл и мне норм было.
> > Когда я увидел как он играет, просто не поверил глазам и даже разочаровался в клаве.
А ну-ка, журнашлист, пиши полностью
>> No.719497 Reply
File: EnuTf9y3rjU.jpg
Jpg, 68.15 KB, 464×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
EnuTf9y3rjU.jpg
>>719491
Я уж не знаю, наверное даже пикрилейтед не поможет тебе детектировать сарказм. Так вот, в том посте был сарказм.
>> No.719498 Reply
>>719487
Предпочитаю играть без патча, а то он глючный.
>> No.719499 Reply
>>719495
>>719493
Я о том, что игра комфортно проходится на клавиатуре, но приятель в отличие от меня умеет пользоваться гейпадом и в итоге лучше меня играл. В то время как у фантазёра выше почему то не работает ни то ни другое.
>> No.719501 Reply
>>719497
С сарказмом на письме можешь обращаться в скорую помощь по скайпу, когда тебе операция срочная нужна будет.
>> No.719502 Reply
>>719493
Еще один школьник потянул руки до книг и был очень тронут.
>> No.719503 Reply
>>719499
Вруша/мазахист.
>> No.719506 Reply
>>719502
Это теперь что-то плохое?
>> No.719507 Reply
>>719506
Нет. Просто наблюдение.
>> No.719508 Reply
>>719507
И как долго ты свои наблюдения проводишь? Скольких уже насчитал? А можно с твоей научной работой ознакомиться?
>> No.719509 Reply
Последний тред?
>> No.719524 Reply
>>719509
Не забудьте ещё создать отдельный про bloodborne
>> No.719530 Reply
>>719503
Аппрувлю, прошёл первые души с клавомышью. Привыкал к камере в андедсбурге долго, а потом она меня только пару раз бесила. Ну и Арториаса было бы немножко удобнее с падом проходить, как я сейчас понимаю.
На пад меня заставил пересесть бладборн, и сейчас могу прекрасно играть с того и того. И да, у бб тоже есть камеропроблемы.
>> No.719582 Reply
File: -.jpg
Jpg, 39.05 KB, 500×379 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>719471
> во-второй лучше боевая система и мультиплеер
>> No.719858 Reply
File: sif-the-great-gre...
Jpg, 33.31 KB, 600×328
edit Find source with google Find source with iqdb
sif-the-great-grey-wolf-large.jpg
File: ornstein-smough-l...
Jpg, 81.89 KB, 600×338
edit Find source with google Find source with iqdb
ornstein-smough-large.jpg
File: 500x1000px-LL-742...
Png, 247.70 KB, 500×313
edit Find source with google Find source with iqdb
500x1000px-LL-742eb209_211420_2013-10-19_00587.png

>>719451
С первой начни. Такая-то атмосфера, такой-то переплетённый мир, самые меметичные персонажи. Управление клавомышью достаточно неудобное, но привыкнуть можно (хотя я бы рекомендовал геймпад). С третьей начинать точно не стоит: она вся — одна большая отсылка к предыдущим частям.
>> No.720277 Reply
>>719489
И каким боком это относится к РПГ?
>> No.720343 Reply
File: e37.png
Png, 24.36 KB, 425×404 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e37.png
>>720277
Алсо, перекат уже сделайте.
>> No.720408 Reply
>>720343
Ну ладно. Сейчас.
>> No.720412 Reply
>>720411
Вот.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]