[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.700211 Reply
File: Z6MHFK6BEHD41475054720443.png
Png, 134.48 KB, 263×301 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Z6MHFK6BEHD41475054720443.png
Склонись перед богом Нерфа!

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/
Слоу-арена: >>slow/27421

Предыдущий: >>694789
>> No.700305 Reply
>>700247
> Скучное говно с минимальным набором опций, которое еще и побеждает почему-то.
Так всё логично, люди играют на скучном говне, страдают, поэтому чтобы немного подсластить им игру для колоды рисуют топовые карты и как следствие у неё высокий винрейт. А игрок, играющий на какой-нибудь сложной контрольной колоде и так получает кайф от множества опций и демонстрации своего скилла, зачем ему ещё и побеждать?
>> No.700306 Reply
Спустя полгода накопилось пыли на легу. Что скрафтить? Думаю об ишарадже, звучит весело, и статы хорошие.
>> No.700307 Reply
>>700306
Зависит от того, на чём играешь. Лучше всего крафтить стандартные карты. Из дополнений рано или поздно уйдут из стандарта, а стандартные останутся там навсегда. В контрольных колодах очень хороша сильвана, для зоолока хороший финишер лерой, для варов хорош громаш.
>> No.700308 Reply
>>700305
> зачем ему ещё и побеждать?
Ах, бедные, бедные чуваки с пачками легендарок, как им тяжело жить, прям вот никак не выиграть. Особенно воинам тяжко в последнее время, совсем их дешевые колоды замучали, винрейт не 100%, как должен быть, а всего-то 80.
>> No.700314 Reply
>>700306
Общие легендарки, которые можно сунуть почти куда угодно (и которые не выйдут из стандартного формата) - Сильвана и Талнос.
Шараджа, конечно, фановый, но из серьёзно играющих колод его вроде берут только тяжело-контрольные друиды.
>> No.700326 Reply
эх, взял старую версию аггро шамана, пойду бить лицо ради 400 пыли, а так не хочется уже в эту рулетку рандома крутить.
>> No.700331 Reply
>>700326
Не успеешь.
>> No.700373 Reply
А во сколько начинается новый сезон, по московскому времени?
>> No.700375 Reply
>>700373
В час ночи.
>> No.700393 Reply
О, про Тиранду сказали, наконец-то.
>> No.700401 Reply
>>700393
Ага. Если у тебя есть банковская карточка из США, Британии, Испании или Германии, могу тебя только поздравить.
>> No.700404 Reply
>>700393
Кто сказал? Где сказал?
>> No.700405 Reply
>>700404
Близард сказали, в игру зайди.
>> No.700407 Reply
>>700405
Зашёл. "Obtained from a special promotion", ничего нового.
>> No.700408 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-01-16-02.08.51.png
Png, 1566.09 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-01-16-02.08.51.png
Окей, мои слова про карточку можете считать недействительными.
Палю методику.
Включаете vpn (FriGate подходит).
Заходите на http://twitchprime.com/
Регаешься на амазоне и на твиче.
При регистрации на Амазоне обязательно указать реальную карточку. Фейки не прокатывают.
Имя и прочее не важно. Русская карточка, как показывает практика, прокатывает.
Включаешь несчастный твичпрайм. Нажимаешь на кнопочку "получить лут". Слева жмешь на Тиранду, копируешь код, вставляешь код на сайте Близзард, получаешь Тиранду.

Ах да. После этого обязательно отключите на амазоне продолжение подписки, иначе через месяц с вашей карточки спишут 8 баксов.

В качестве благодарности прошу вас быть добрее друг к другу и перестать уже доебываться до шаманов.
>> No.700409 Reply
>>700408
Спасибо, братишка.
>> No.700447 Reply
>>700408
> В качестве благодарности прошу вас быть добрее друг к другу и перестать уже доебываться до шаманов.
А если мне не нужна эльфийская шлюха, можно мне остаться злым и продолжить доёбываться до шаманов? Доброчан же!
>> No.700450 Reply
>>700447
Нет, нельзя. Доброчан же!
>> No.700475 Reply
File: fail.png
Png, 10.47 KB, 412×253 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fail.png
>>700408
Что-то не взлетает твоя схема.
>> No.700478 Reply
>>700408
А за это не забанят?
>> No.700486 Reply
>>700475
У меня это писали, когда кредитку фейковую вбил. Проверь, что пишут на сайте Амазона.
Если там всё в порядке, то, наверное, у тебя прокси не включен.
>> No.700487 Reply
>>700478
Если где-то и забанят, то не в ХС. Да и за что банить? За фейковый IP?
>> No.700498 Reply
>> No.700504 Reply
>>700498
Так значит, адрес имел значение. Тогда не хватает пункта "при регистрации написать адрес из Британии".
>> No.700513 Reply
Теперь нужно, чтоб на карте был минимим 1$, иначе не дает твич прайм.
>> No.700516 Reply
>>700498
Спасибо, уже сам нашёл. Дело было в адресе, действительно.
>> No.700530 Reply
File: ymir___smite_wallpaper_by_dustymcbacon-d8slruh.png
Png, 142.30 KB, 1191×670 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ymir___smite_wallpaper_by_dustymcbacon-d8slruh.png
>>700516
Держите код, няши. С любовью, от любителей Смайта.
VHT6PQ6GKDX4CMMM4SMJK
>> No.700531 Reply
>>700530
Код же одноразовый. Или тебе самому не нужен?
>> No.700535 Reply
>>700530
Анончик, спасибо!
>> No.700537 Reply
File: 20161001195030_1.jpg
Jpg, 410.09 KB, 1747×837 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20161001195030_1.jpg
>>700531
Нет, я вписался только чтобы получить скин на Имира. А вот и он. Так себе, но лишним не будет.

>>700535
Наслаждайся.
>> No.700586 Reply
Так и не получилось добыть код. А вроде все делал правильно. Печаль. Надо попробовать создать новые аккаунты, наверное, но уже откровенно задолбался. Не знаю, удобно ли просить, но вдруг кто-нибудь мог бы помочь за небольшое вознаграждение?
>> No.700601 Reply
А я в последних абузах (твичевский и с 10$ от амазона) не участвую, слишком сложные они какие-то, заморачиваться с фейкокартами надо.
>> No.700617 Reply
кто нибудь скиньте код на тиранду. у меня выдает ошибку. баланс на карте имеется но почему-то выдает ошибку [spoiler]albedoo777@gmail.com[/spoiler]
>> No.700618 Reply
>>700617
извиняюсь за кривой спойлер я просто беженец с двача.>>700617
>> No.700635 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-02-16-17.19.04.png
Png, 722.93 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-02-16-17.19.04.png
>>700586
Йессс!!! Перемога, господа американцы! Сегодня сделал за 10 минут. Зарегил мейл на %%http://www.throwawaymail.com/%, создал новые аккаунты - и все с первого раза получилось. Наверное, проблема была в том, что я сначала ввел mastercard, а не визу, и с этого начались проблемы. Или хз. Короче говоря, новые акки и прокси - ключ к успеху. И еще виза от киви с 1 баксом для проклятых буржуев. Еще вычистил куки на всякий пожарный.
>> No.700638 Reply
>>700635
Ну и зачем тебе портрет на мертвый класс?
>> No.700642 Reply
>>700617
Введи им валидный адрес их страны.
>> No.700675 Reply
>>700642
я не вкурсе где это добывается. у меня не получается
>> No.700676 Reply
>>700675
Вот здесь есть примеры
>>700498
Алсо, можешь найти на гугл карте рандомный адрес, и указать рандомный телефон из штатов(какого-нибудь отеля и т.п.)
>> No.700684 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-02-16-14.06.39.png
Png, 864.58 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-02-16-14.06.39.png
Буду теперь тут жить. Тред, судя по всему, полумертв, но мне поебать.
>> No.700723 Reply
Если кто-то ещё хочет Тиранду, но слишком ленив для заморочек с амазоном, можете попытать счастья тут: https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/55ah9k/tyrande_whisperwind_code_sharing_megathread/

>>700684
Добро пожаловать, няша. Только постарайся вести себя прилично, хорошо? У нас не принято ругаться без повода и использовать никнеймы и аватарки. А этот тред по местным меркам живее всех живых.
>> No.700738 Reply
Got Tyrande but it only changes the card back the front are still priest cards FeelsBadMan
>> No.700769 Reply
Откуда вылезли агрофризы с ораклами? Почему кто-то думает, что это хорошая дека?
>> No.700770 Reply
File: 14747388325500-dvach-vg-19193696.png
Png, 963.25 KB, 1280×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14747388325500-dvach-vg-19193696.png
>>700769
Эти что ли?
>> No.700773 Reply
>>700770
Они самые. Ну поиграли на стримах ребятки этим, зачем в ладдер-то тащить. Встретил четырех за 2 дня, не проиграл ни одному.
>> No.700778 Reply
>>700769
Может быть, потому что это хорошая дека?
>> No.700779 Reply
>>700314
А как же хант на 28 заклинаниях, Барнсе и Ишарадже?
>> No.700808 Reply
Нзот, Изера или Малигос?
>> No.700810 Reply
>>700808
На арене если много полезных десраттлов, то нзот, если нет - изера. А если ты спрашиваешь, что скрафтить, то скрафть что-нибудь полезное для твоих конкретных колод.
>> No.700812 Reply
>>700810
Играю магом, друидом и пристом. Все три леги пригодились бы. Изера сейчас вроде не особо играет, но в присте должна нормально сидеть. Для нзотодек у меня нет керна. Ну а малигос просто хорош в текущей мете.
>> No.700816 Reply
>>700812
Скрафть нзота и кэрна, играй мразот-хантом. Или скрафть няшную изеру, для контрольных дек она всегда хороша, даже если в топовых комплектациях её чем-то заменяют и она н евлезает. А вот чем хорош малигос в текущей мете я в толк никак не возьму. Я играл фризмагом с малигосом, малилоком и малишамом, совершенно разные интересные колоды, но мне не кажется, что анону они понравятся, тут не угадаешь.
>> No.700817 Reply
>>700816
Мали-друид довольно популярен.
Хотя нужно отдавать отчет, что популярность колоды и ее реальное качество вообще никак не связаны.
>> No.700821 Reply
>>700816
Нахуя тебе кэрн в ханте наркоман?
>> No.700822 Reply
>>700821
Нет хороших шестых дропов.
>> No.700824 Reply
>>700822
Толсто.
>> No.700825 Reply
Ну сейчас потестим, подкрутил ли Бен нового Йогга.
>> No.700829 Reply
File: 123.png
Png, 3048.34 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
123.png
>>700825
У меня ему не дал умереть варовский спелл.
>> No.700831 Reply
Может задонить на паки и попробовать выловить золотого йога и зов лесов?
>> No.700833 Reply
>>700831
Разве ты сможешь их распылить за полную стоимость?
>> No.700834 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-03-16-22.42.36.png
Png, 959.47 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-03-16-22.42.36.png
>>700833
Почему нет?
>> No.700835 Reply
А золотой Нзот оживляет золотых существ?
>> No.700837 Reply
Задонил на 15 кароч. Сейчас буду вскрывать. Держу в курсе.
>> No.700838 Reply
>>700834
Мне кажется, 1600 пыли ты получишь, если твой йогг был получен до нерфа.
>> No.700839 Reply
В общем, йогга можно смело пылить, в 4 из 5 игр он себя убил, причем очень рано.
>> No.700840 Reply
File: a0uNtJKuPvE.jpg
Jpg, 57.38 KB, 988×503 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a0uNtJKuPvE.jpg
>>700837
Два эпика и ноль лег. Хех, мдэ.
>> No.700841 Reply
Смотрите что придумал:
Нерфим молтенов, потому что выполнить условие для них слишком просто, а 8/8 за 0 - это неправильно.
Добавляем аркейн жайентов.
>> No.700844 Reply
>>700841
Бен Броуд, ты залогиниться забыл.
>> No.700845 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-03-16-23.15.14.png
Png, 1518.13 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-03-16-23.15.14.png
Просто на ровном месте отвалился графон. Восстановление не требуется. Перезапуск не помог. Когда уже у игры будет клиент для людей.
>> No.700855 Reply
Записывайте мое предсказание.
В следующем апдейте присту навыдают кучу имбы.
В апдейте после этого присту понерфят circle of healing, "потому что комбо с аукенайкой слишком дешевое и мощное".
>> No.700857 Reply
>>700855
> В апдейте после этого присту понерфят circle of healing, "потому что комбо с аукенайкой слишком дешевое и мощное".
Только после нерфа пиро+екволити
>> No.700858 Reply
>>700857
Нет. Близзард нерфят то, о чем больше всего ноют. Иначе бы в этом апдейте они понерфили PO.
>> No.700859 Reply
>>700858
> Близзард нерфят то, о чем больше всего ноют
Тогда почему не понерфили 7/7? Нытья о нем было гораздо больше, чем о сержантах всяких и экзекутах.
>> No.700860 Reply
>>700859
Потому что и так понерфили моржа и рокбайтер. Ныли в целом о шамане, а не о 7-7.
>> No.700861 Reply
>>700838
Это не имеет значения. Ты получаешь полную пыль за карты, пока идет акция.
>> No.700862 Reply
>>700861
И как долго она будет идти?
>> No.700868 Reply
>>700862
До 17 вроде.
>> No.700869 Reply
Хотел вытащить из паков йогга, вытащил Фандрала. Это знак свыше?
>> No.700893 Reply
Патч 6.1.3 - Rise of control warrior. Помяните мое слово.
>> No.700907 Reply
>>700893
На неделю две разве что. А потом опять будет весь ладдер шаманов и йог друидов. Можете скриншотить.
>> No.700934 Reply
>>700907
> шаманов
Будет. Мидренж заменит топор молнией или чем-то полезным, фейс оставит всё как есть.
> йогг
Не будет. Занерфлен в говно. Изи пыль.
>> No.700978 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-04-16-19.43.47.png
Png, 983.57 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-04-16-19.43.47.png
У кого-то сгорела жопа от сикретхантов.
>> No.700990 Reply
>>700978
Я его в темпомага клал не так давно :^)
>> No.700991 Reply
>>700978
После Йогга тоже иногда ёлочки остаются. Хотя сейчас уже не так часто.
>> No.700992 Reply
>>700990
Да у меня тоже иногда горит и хочется его закинуть. Но ведь с ним как с узей - положишь в деку и будешь играть против классов без секретов пока не уберешь.
>> No.700996 Reply
>>700835
> А золотой Нзот оживляет золотых существ?
Думаю, да.
мимо-обладатель-золотого-Кел-Тузада
>> No.700997 Reply
>>700211
Могут Малкорок и Блескотрон дать посох Медива? Или он строго привязан к карте, как топор оружейницы Арати?
>> No.700998 Reply
>>700997
Не могут. Как и ашбрингер.
>> No.701002 Reply
скажите плз,если я удалил игру то востановить возможно акаунт,или все надо начинать заного,спс заранее)
>> No.701003 Reply
>>701002
Человеку, делающему три орфографические ошибки на предложение - начинать заново. Желательно, с курса русского языка.
>> No.701005 Reply
>>701002
Это что, паста с оф. форума?
>> No.701007 Reply
File: saff.jpg
Jpg, 75.15 KB, 235×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
saff.jpg
Видели уже деку штана, которой он в легенду вышел? Затея интересная, под совухами очень эффективно чистишь стол против хантов и шаманов, куратор не дает руке истощаться. Главное магов не встречать.
>> No.701009 Reply
>>701007
Легу в этом сезоне?
>> No.701011 Reply
File: ew.PNG
Png, 39.96 KB, 499×336 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ew.PNG
Вот вроде йогга понерфили, а он ни разу не убил себя первым же спелом. Да и вообще до конца каста он раза два не доживал всего.
>>701009
Да.
>> No.701012 Reply
>>701007
> Главное магов не встречать.
И рог. И каких-нибудь шаманов-хипстеров с ведьмами и спеллами.
>> No.701014 Reply
Как себя ктунвар в нынешней мете чувствует? Вот думаю, стоит ли сейчас крафтить или копить пыль на КВ.
>> No.701017 Reply
>>701014
Модный кв с йоггом лучше играет в ладдере сейчас, вроде как. Три ктуна взрывают контроль, но где ты этот контроль найдешь в ладдере.
>> No.701021 Reply
>>701012
> шаманов-хипстеров с ведьмами
Очень скоро это будет стандартный билд и самая популярная колода в игре.
>> No.701026 Reply
>>701021
Почему не эволв?
>> No.701052 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-05-16-12.58.47.png
Png, 988.64 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-05-16-12.58.47.png
Еее, вытащил ту легу, которую как раз хотел крафтить.
>> No.701062 Reply
>>701052
Поздравляю.

Я вот тут раскрафтил Йогга и думаю, что бы скрафтить. У меня уже и так дохрена нейтральных лег, но есть несколько вариантов классовых, которых можно было бы запилить.

Фандрал
Ксарил
Ванклиф
Светлый раг
Громмаш

Вот думаю сейчас.
Фандрал, наверное, подождет, мне не нравится друид в текущем варианте, да и Йогга ж нет.
Ксарил - ну зайдет в рено-нзот-шадоустеп. Ну вообще хорошая хрень, много куда зайдет.
Ванклиф.. я не фанат всяких мираклов. Хоть, отдаю должное, и без миракла можно играть.
Светлый раг - зайдет в любую паладин-контроль деку (нзот, мургл..). Как там сейчас контрол-пал, играется вообще?
Громмаш - хорошая хрень для любой контрол дечки, но не так уж незаменим.
>> No.701064 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-05-16-19.01.28.png
Png, 913.40 KB, 1131×658 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-05-16-19.01.28.png
>>701062
> Как там сейчас контрол-пал, играется вообще?
Я что-то такое собрал, пока что тестирую. Надо бы харрисона доложить, но пока не придумал вместо чего.
>> No.701065 Reply
Подскажите какую-нибудь колодку на шамана, чтобы хотя бы до 10 ранга доползти. Шамана, потому что у меня на нем больше всего карт. Хотя нет, на варлоке больше. Но зоолок такое говно сейчас стал, просто невыносимо.
>> No.701068 Reply
>>701062
Ванклиф маст хэв для любой колоды роги, которая хочет хоть иногда выигрывать. Ксарил тут даже не рассматривается, если нет ванклифа.
>> No.701083 Reply
Мда уш. Стоило взять топ 1 леги шаманом с харрисоном, как весь ладдер сразу положил его во все деки. Даже у распоследнего фейс дурачка узя в деке есть.
>> No.701085 Reply
Когда уже магу завезут нормальное взаимодействие с секретами. У паладина есть хуэмай, у ханта хантреска, а у мага только 4/3 понос непригодный ни для чего.
>> No.701086 Reply
>>701085
У мага есть валет, не ной.
>> No.701088 Reply
File: 53.PNG
Png, 659.70 KB, 907×560 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
53.PNG
PogChamp
>> No.701089 Reply
File: mysterious-rune.png
Png, 155.08 KB, 286×395 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mysterious-rune.png
>>701086
Вот, придумал карту для секрет мага.
>> No.701103 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-05-16-23.11.05.png
Png, 992.54 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-05-16-23.11.05.png
>>701052
Вторая лега за день выпал с пака за бровл. По совместительству уже третий по счету наздорму.
>> No.701106 Reply
Ммм, классная потасовка, кто первый достал королеву, тот и выиграл.
>> No.701107 Reply
>>701106
Нет, кто первый коня нашел, тот и выиграл скорее всего. Как и в героике каразжана было. Только тут хиропавер бесполезен почти.
>> No.701109 Reply
Новый смертокрыл где-нибудь играет вообще? А то упал тут с пака, думаю пылить, т.к срочно нужна пыль.
>> No.701110 Reply
>>701109
Прист на двух башнях.
>> No.701112 Reply
>>701106
А я все ждал, когда ты появишься.
>> No.701114 Reply
File: аа.gif
Gif, 705.74 KB, 307×465
edit Find source with google Find source with iqdb
аа.gif
File: фф.gif
Gif, 829.09 KB, 307×465
edit Find source with google Find source with iqdb
фф.gif
File: 44.jpg
Jpg, 70.46 KB, 640×427
edit Find source with google Find source with iqdb
44.jpg

>> No.701115 Reply
Есть дейлик на 80г, кто-нибудь хочет сделать?
frenemie#2151
>> No.701116 Reply
>>701115
Го. Тока доиграю
>> No.701142 Reply
>>701103
Я бы на всякий случай не ДЕшил, вдруг занерфят или сотрут.

>>701109
Я тут недавно скрафтил, чтобы положить в нзот-дечку его и дракона за 7. Если это заиграет - отрепорчу.

Вообще вокруг него можно деку построить, набросай всяких хайкост драконов и ставь. Убивать нельзя, не убивать нельзя, полиморфить, сапать, ентомбить можно.
>> No.701340 Reply
Как думаете, ктуноколоды камбекнут в мету после нерфов или останутся на дне?
>> No.701347 Reply
File: Screenshot_2016-10-08-16-38-39.png
Png, 66.25 KB, 262×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2016-10-08-16-38-39.png
Вообще была дечка со смертокрылом и нзотом, и неплохо играла. Контроль вар без Харрисона, Кэрна и Рагнароса, что печально, зато с неплохой возможностью один-два раза навалить жира на стол. Изеры, хроммагусы и кошмарики неплохо туда заходили.
А вот обильные драконосинергии не так хороши с этим драконом по понятным причинам.
>> No.701379 Reply
>>701340
Ктуноколоды - это друид и варриор? Так вар на дне не был, а друид... сейчас есть дечки получше. Ктунодруид всегда был в серединке.
>> No.701389 Reply
>>701379
Прист ещё, и рога, хотя она никогда не была успешной.
>> No.701425 Reply
Как же заебали ссаные донатеры. Ты либо начинаешь играть и сразу вдоначиваешь тысяч 5, либо сосёшь хуи полгода подряд минимум, пока хоть что-то среднее не соберёшь, а потом посасываешь, задротя на донатерские карты, либо один хуй сливаешь кучу бабла. В рот я ебал такие игры.
>> No.701426 Reply
>>701425
В нынешнем шамане, который всем жопы разрывает, нет ни одной легендарки и ни одного эпика. Собрать его очень легко. Я не понимаю, в чём твоя проблема.
>> No.701434 Reply
>>701426
http://ru.hearthhead.com/news=256642/the-decks-of-the-2016-european-last-call-invitational
> каражан
> лига
> нет легендарок и эпиков
>> No.701438 Reply
>>701434
Турнирные деки в ранкеде не играют. Там своя мета.
>> No.701440 Reply
>>701438
А на 20 своя мета, на 19 своя мета, на 18 своя мета...
>> No.701449 Reply
>>701440
Именно так. Поэтому надо менять колоду в зависимости от меты, чтобы как можно лучше её контрить. Тот же харрисон ниже десятого ранга бесполезный груз, а вот выше или его, или слизня положить обязательно надо.
>> No.701466 Reply
>>701449
То есть до 10 ранга ты не встречаешь классы с оружием, ну окей, наверно, у нас разный хартстоун.
>> No.701469 Reply
>>701466
Именно. Оружие встречается только у рог и топорик 3-2 у варов. Их разрушать слишком мало ценности, за ту же мону можно полезнее ход сделать. А вот выше уже и горхоул можно встретить, и думхаммер.
>> No.701470 Reply
>>701469
Лолчто? Уже на 18 ранге играют полностью собранными колодами, теми же, что и в легенде. Разница с высокими рангами только в том, что а) всё ещё встречается небольшой процент колод из всякого мусора и б) играют заметно хуже.
>> No.701474 Reply
>>701470
Я их там не видел. Но я там мало бываю, на пару боёв всего. Может просто не встретились.
>> No.701482 Reply
>>701474
Похоже ты и в игре бываешь мало.
>> No.701484 Reply
>>701470
Только что на этом ранге видел совершенно ущербного ктунозоолока, до этого - друида с Малкезаром и кучей базовых карт типа йети, до этого - какого-то упоротого темпомага, тоже с Малкезаром и новами. Вообще, через раз Малкезар попадается. А ты говоришь, легенда.
>> No.701486 Reply
>>701470
> Уже на 18 ранге играют полностью собранными колодами, теми же, что и в легенде.
Только в начале сезона. Потом там с нормальной колодой можно встретить только несколько слоупоков. Можно абсолютно не понимать механику своей тир-1 колоды, но при этом успешно апать свой ранг. До сих пор со слезами вспоминаю секретпала, встреченного мной на 4 ранге. Который замиссплеил практически каждый свой ход, но всё равно победил.
>> No.701489 Reply
File: IMG_20161010_002053.JPG
Jpg, 75.81 KB, 252×581 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161010_002053.JPG
>>700211
Лол. Это ведь никак не сработает, да?
>> No.701490 Reply
>>701489
Ты уж что-то одно выбери - либо очищения и статуи, либо воскрешения-круги-блэйдмастеры, либо нзот.
И вообще, вместо очищения лучше положить спеллбрейкера, даже если тебе очень хочется сайленсить своих.
>> No.701491 Reply
>>701490
Не хочу выбирать, хочу тупые комбинации в начале игры прокручивать, игнорить аое и сайленсить рагнароса.
>> No.701492 Reply
>>701489
Без 7-7 за 4 маны не заиграет.
>> No.701494 Reply
>>701491
Мало ли чего ты хочешь. Каждую вторую игру у тебя будет в руке по три полу-комбо, которые друг с другом никак не работают и сами по себе бесполезны. Типа нзот-аргус-очищение-круг-воскрешние-синдорайка в стартовой руке. Думаешь, я мало пристом играл? Постоянно бывает два круга, две лечилки и ни одной аукенайки/рубаки, а у тебя всяких комбо в три раза больше, чем у меня.
Кстати, power word - shield в приста глупо не положить.
>> No.701495 Reply
>>701492
Так это "нормальная" колода на статуях, она слишком очевидна и скучна. Там нет 4/7, нет Нзота.

>>701494
Относительно старта по типу блэйдмастер+рессурект тут шанс на какую-либо комбу немного больше. Тот же вариант с убийством статуи и её ресом под очищением. Или вообще статуя-блэйдмастер-блэйдмастер с реса+синдорайка+статуя. Звучит ненадежно, но что уж тут поделать.
А шилд тут зачем? Карт и дрова хватит, пиромансеров нет, обжор нет. Усиливать и без того статовые статуи и блэйдмастеров? Нафиг надо.
>> No.701497 Reply
>>701495
> Тот же вариант с убийством статуи и её ресом под очищением.
То есть ты сначала хочешь как-то сделать, чтобы твой противник убил статую (сайленсить ее/таунтить), а потом ресать и снова сайленсить-таунтить? Не много ли хочешь?
> Усиливать и без того статовые статуи и блэйдмастеров? Нафиг надо.
Это 2 хп + дров за 1 ману, который можно, в отличие от клирика, поюзать в любых условиях. Поюзать щит почти всегда лучше, чем поюзать херопавер, потому что карту ты не теряешь, тратишь меньше маны и хп увеличиваешь выше максимального. Единственная разница - если бы ты собирался играть в фатиг, а это явно не та колода. Плюс, дешевый дров увеличивает надежность колоды. У тебя тут и так сплошные комбо, которые будут срабатывать как надо раз в тысячу лет.
>> No.701499 Reply
>>701495
> А шилд тут зачем?
Если выкинуть две слабейшие карты и заменить их на щит, то колода заведомо станет сильнее. Прокрутка за 1 ману - это мастхэв, даже без +2 к здоровью.
>> No.701500 Reply
>>701489
> Это ведь никак не сработает, да?
Слишком жадно.
>> No.701526 Reply
File: tmp_31757-Screenshot_20161010-11504596784308.png
Png, 2265.04 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tmp_31757-Screenshot_20161010-11504596784308.png
>>701142
Вот как-то так.
>> No.701771 Reply
Как там новая потасовка, пригодная ли для абуза лёгких побед?
>> No.701773 Reply
Есть дейлик на 80 и на бустер. Кого добавить можно?
>> No.701774 Reply
С малчезаром становится 60 карт в колоде, лол.
>> No.701779 Reply
>>701773
Можно я сам к тебе добавлюсь?
>> No.701783 Reply
>>701773
EMKorD#2983, добавляйся.
>>701771
Более-менее. Партии в большинстве своём быстрые, только надо найти подходящую колоду^W карту.
>> No.701785 Reply
>>701783
И кто в этот раз главный рак меты? Механосборщики, майндбласты, что-то ещё?
>> No.701787 Reply
>>701785
Майндбласты и мурлоки. Более менее веселы жрец на запретной форме и лок на отречений.
>> No.701788 Reply
>>701771
Мурлоки и майнбласты.
>> No.701789 Reply
>>701785
Хантеры с лучницей.
>> No.701828 Reply
>>701787
Рога с пиратами тоже ничего.
>> No.701833 Reply
>>701785
друли через близость к природе и шаманы через порталы самые сильные
только вот от майндбластов отлетают
>> No.701837 Reply
>>701828
С 1/1 или 2/1?

Я так понимаю, мурлоки контрят приста, а мурлоков контрит хант на лучницах и шамана на порталах. В матче двух мурлоков всегда выигрывает тот, кто ходит первым.
>> No.701838 Reply
>>701833
Чернокнижник на отречении вполне может выиграть этих двоих, шамана так точно.
>> No.701853 Reply
>>701837
1/1, естественно.
>> No.701885 Reply
>>701853
Нет. 2/1. Буканьеры, дающие прибавку к оружию. Вполне себе контрит приста на майндбласте

Вообще я нашел пока три сборки, которые контрят майндбласт: лотхибы, буканьеры и свет наару

> а мурлоков контрит хант на лучницах и шамана на порталах.

Да нет, в теории это шаман будет контрить ханта. По-крайней мере, шанс на победу у шамана есть.
>> No.701898 Reply
>>701885
Вар с башем убивает приста.
>> No.701916 Reply
>>701885
> Да нет, в теории это шаман будет контрить ханта.
Это у меня опечатка была, хотел написать "мурлоков контрит хант на лучницах и шаман на порталах".
>> No.701927 Reply
>>701885
> Буканьеры, дающие прибавку к оружию. Вполне себе контрит приста на майндбласте
И сливаются кому угодно другому. Даже пиратам 1-1.
>> No.701938 Reply
>>701927
У мурлоков они выигрывают.
>> No.702153 Reply
А лучшей колодой для фарма оказались, внезапно, голодные крабы. У неё плохой винрейт, но игры ты реально не играешь, а просто просеиваешь противников, пока не наткнёшься на стопроцентно выигрышный матч. Заодно понижаешь свой скрытый ммр в потасовке, что тоже полезно - в следующих потасовках соперники будут слабее.
>> No.702154 Reply
>>702153
Пока не нарвешься на мурлоков, все время сдаешься на 2 ход?
>> No.702155 Reply
>>702154
Нет, иногда на первый или на третий.
>> No.702160 Reply
>>702153
Крабы - далеко не единственная контра морлоков.
Паладин с консеком, например, рвет морлоков в клочья, и при этом имеет приличные шансы против остальных колод на миньонах (лучницы, буканьеры, волки).
Еще можно фармить пристов магами с доспехом.
>> No.702161 Reply
>>702160
Так ими надо играть или ждать дольше ходов, а крабами играть не нужно. А паладин с консеком по-моему не имеет шансов против любого ханта, тот его просто застреляет с абилки.
>> No.702162 Reply
>>702160
На крабах противник сразу сдается. Поэтому выходит быстрее.
>> No.702163 Reply
>>702161
> А паладин с консеком по-моему не имеет шансов против любого ханта, тот его просто застреляет с абилки.
Каждый ход, начиная с четвертого, ты чистишь стол и наносишь 2 урона противнику, а начиная с шестого спавнишь паладнчика. Против кого у него нет шансов - так это против существ с тремя хп, остальное склеивается.
> а крабами играть не нужно
Мандбласт-пристом тоже играть не нужно, зато у него хороший винрейт.
>> No.702165 Reply
>>702163
> Каждый ход, начиная с четвертого, ты чистишь стол и наносишь 2 урона противнику, а начиная с шестого спавнишь паладнчика.
Он до четвёртого продамажит тебя на половину хп, а потом зафинишит раньше, чем твои паладины и консекрахи убьют его. Плюс паладин с лучницами наносит с абилки по 4 урона.
> Мандбласт-пристом тоже играть не нужно, зато у него хороший винрейт.
Против мехколод он вынужден отыгрывать матч до конца, потому что исход зависит от захода оппонента.
>> No.702169 Reply
>>702165
> Он до четвёртого продамажит тебя на половину хп, а потом зафинишит раньше, чем твои паладины и консекрахи убьют его. Плюс паладин с лучницами наносит с абилки по 4 урона.
Сыграй сначала матчап, пожалуйста. Узнаешь, например, что далеко не всегда у ханта в руке не оказывается лишней карты, а еще хант первые три хода будет только разгружать руку от лучниц, поэтому никак на половину хп не продамажит.
> Против мехколод он вынужден отыгрывать матч до конца, потому что исход зависит от захода оппонента.
Мехколода не хилится и не убивает за четыре хода, ты только к третьему (второму с монеткой) ходу выведешь их на стол, успеешь ударить два раза. К пятому ходу не убить майдбластами - нужно быть редким неудачником. Я понимаю, что очень приятно вспомнить, как меххант нагибал в прошлой потасовке такого типа, но тут это не работает.
>> No.702182 Reply
>>702169
> Мехколода не хилится и не убивает за четыре хода, ты только к третьему (второму с монеткой) ходу выведешь их на стол, успеешь ударить два раза. К пятому ходу не убить майдбластами - нужно быть редким неудачником. Я понимаю, что очень приятно вспомнить, как меххант нагибал в прошлой потасовке такого типа, но тут это не работает.
Играю хантом, на первый ход с монетки ставлю сборщика, на 2-й ставлю ещё 5 сборщиков и иду в лицо на 2, на третий ставлю ещё что угодно, иду в лицо на 12 и жму абилку, на четвёртый ход убиваю. Возможны и другие вариации, если не зайдёт одна меха, но зайдёт квикшот, например. Привет твоему "не убивает".
> Узнаешь, например, что далеко не всегда у ханта в руке не оказывается лишней карты, а еще хант первые три хода будет только разгружать руку от лучниц, поэтому никак на половину хп не продамажит.
Хант с лучницами не продамажит, но зато потом будет наносить по 4 урона (если ему не зайдёт жирная классовая карта, но их немного у ханта). Хант с мурлоками/волками продамажит и потом выиграет, несмотря на то, что с абилки стреляет только по два. Возможно, я погорячился с "у паладина нет шансов", но всё же считаю ханта фаворитом в матче.
>> No.702184 Reply
>>702182
> Привет твоему "не убивает".
Ты, должно быть, весьма хороший игрок. Я, например, не умею управлять результатом броска монетки. Научишь?
> Хант с лучницами не продамажит, но зато потом будет наносить по 4 урона (если ему не зайдёт жирная классовая карта, но их немного у ханта).
Паладин будет тоже наносить по 4 урона. Если, конечно, ты не будешь на втором-третьем ходу трейдиться в паладинчиков. А потом его урон будет только увеличиваться.
> Хант с мурлоками/волками продамажит и потом выиграет
Продамажит, но проиграет, если не вытащит приличное количество прямого урона из рандомных карт, а паладин не вытащит ничего, кроме консекрейта.
>> No.702185 Reply
>>702184
> Ты, должно быть, весьма хороший игрок. Я, например, не умею управлять результатом броска монетки. Научишь?
Не понял, к чему ты это написал. При нужном заходе убивает? Убивает. Играть этот матч до конца присту придётся? Придётся. Я писал именно об этом.
>>702184
> Паладин будет тоже наносить по 4 урона. Если, конечно, ты не будешь на втором-третьем ходу трейдиться в паладинчиков. А потом его урон будет только увеличиваться.
А тут ты прав, я как-то не подумал про паладинчиков. Надо будет посчитать, хватит ли ханту первоначального урона, чтобы убить паладина быстрее.
>> No.702187 Reply
>>702185
>>702184
Добавьте уже друг друга в друзья, соберите ханта и паладина и играйте до посинения. Двух-трёх партий должно хватить чтобы оценить матчап.
>> No.702188 Reply
>>702187
Зачем, если можно просто просчитать урон на бумажке?
>> No.702193 Reply
File: utKmiqg.png
Png, 908.29 KB, 596×592 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
utKmiqg.png
Напоминаю всем любителям харстоуна ИТТ, что на близзконе, который, как известно, пройдет 4-5 ноября, с вероятностью 99.9% будет анонсирован новый аддон. После анонса релиз дополнения надолго не откладывают - ну это известный близзовский маркетинговый ход.
Так вот, на то, чтобы подкопить голдишки на новые паки, осталось в лучшем случае месяц и 3 недели. Успевайте.
>> No.702235 Reply
>>702193
> Успевайте.
Я все никак Гору не открою, куда уж там.
>> No.702238 Reply
>>702193
> Успевайте.

Нет, спасибо. Или дайте мне пиратский хс с рейтом пыли х25 - неплохой вариант.

Кстати, а может кто-нибудь что-то подобное знает? ККИ бесплатная и без доната, от энтузиастов. Можно сингловые. Ну или пиратские варианты, лол Просто хочу разнообразия и экспериментов без дроча фэйсханта/шама часами подряд. Вдруг такое существует? Но только если на русском или английском.
>> No.702245 Reply
>>702238
Я бы тебе посоветовал TES: Legends, потому что там дроча куда меньше, чем в ХС - но донат все же присутствует, что уж поделать. Награды за квесты более щедрые, изначально (после синглового приключения) дают приличное количество и карт, и денег, и пыли. Плюс, полного трэша среди карт в разы меньше, поэтому нет такого мучения и многолетнего фарма.
> Можно сингловые.
Гвинт в Ведьмаке третьем, лол. Мне понравилась в свое время.
>> No.702249 Reply
>>702245
О tes я подумывал, но разве он через пару лет к модели хс не придёт? Хотя, если он действительно настолько более щедр и честен, то можно и глянуть.
>> No.702251 Reply
>>702249
> разве он через пару лет к модели хс не придёт?
Да кто его знает. Я не Нострадамус, будущее не вижу. Но вот в прошлом месяце они по ошибке выдали в награду не ту карту, извинились и выдали всем правильные, а неправильные отбирать не стали. Меня лично очень тронуло.
А о щедрости могу сказать, что за два месяца игры без нудного фарма и нервных срывов у меня набралось порядка 6к пыли, при том что я не распылял ничего, кроме дубликатов, и не особо стеснялся крафтить.
>> No.702321 Reply
>>702238
Duelyst же. голды дают больше, пыли надо меньше, тактика есть, а не эта ваша казульщина
>> No.702356 Reply
File: Standard-Malygos-...
Png, 247.81 KB, 219×754
edit Find source with google Find source with iqdb
Standard-Malygos-Miracle-Rogue.png
File: Standard-Questing...
Png, 233.08 KB, 219×719
edit Find source with google Find source with iqdb
Standard-Questing-Miracle-Rogue.png

Анон, какая рога сильнее в нынешней мете: на приключенцах или на Мали? Я до сих пор играл на каком-то самосборном варианте с Ксарилом и гигантами, но он вообще не тащит, поэтому ищу что-то лучшее.
>> No.702359 Reply
>>702356
С квестингом.
>> No.702364 Reply
File: nWzZMnJ26qQ.jpg
Jpg, 428.51 KB, 1831×1030 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nWzZMnJ26qQ.jpg
>>702356
С мали, но эта сборка получше будет.
>> No.702367 Reply
http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/20324471/introducing-heroic-tavern-brawl-10-17-2016
Вместо бесплатного бустера на этой неделе будет бустер за 1000 голды. Налетай, торопись!
>> No.702368 Reply
>>702367
Нет, спасибо, если я захочу поплакать над проигранными деньгами, я лучше пойду на арену.
>> No.702371 Reply
>>702368
А вдруг за 3 победы насыплют столько голды, что потасовка окупится?
>> No.702372 Reply
>>702364
Интересная дечка, ни на одном сайте такой не встречал.
>> No.702375 Reply
>>702371
Ты что, не видел скриншот по ссылке? За двенадцать побед дают тысячу с чем-то. Тогда да, окупится. За три победы дадут какой-нибудь утешительный приз. Например, легендарку и сто золота. Хочу ли я легендарку за 900? Здравый смысл подсказывает, что даже покупка оставшегося Накса будет более выгодным вложением.
>> No.702381 Reply
>>702375
> За три победы дадут какой-нибудь утешительный приз.
Например, 10 бустеров. Или 5 бустеров, 300 голды и 300 пыли. Не то чтобы я сильно верил в щедрость Близзард, но нельзя исключать, что потасовка может окупаться уже на 4-5 победах, как арена сейчас.
>> No.702388 Reply
>>702375
Ты что, сам не видел скриншот по ссылке? За двенадцать побед кроме тысячи голды ты получишь тысячу пыли, 50 паков и три золотые легендарки. Если даже считать леги чисто пылью, это эквивалент примерно 12к голды.
>> No.702389 Reply
>>702388
Вот только шанс сделать 12 побед составляет 0,65%, если считать исход каждой игры чисто броском монетки. А шанс сделать 0 побед - 12,5%. В общем, тут нужна точная информация о наградах, продуманный способ перевода всех наград к общему знаменателю, хорошее представление о мете в стандарте, адекватная оценка своего скилла и нужное количество золота или денег.
>> No.702395 Reply
File: 636123311500787332.png
Png, 762.12 KB, 1024×786 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
636123311500787332.png
А вот и информация о наградах. Говорят, что с форума Близзардов.
>> No.702396 Reply
>>702395
Можно конвертировать по принципу 100 золота = 40 пыли. Это будет скорее недооценкой, но ладно. Паки считаем по 100 золота.
Начиная с четырех побед - окупится, сорт оф.
>> No.702398 Reply
>>702395
Пак за 1000 голды, кек.
>> No.702405 Reply
>>702396
Пак в среднем чуть больше чем 100 пыли.
>> No.702408 Reply
>>702405
Это для кого? Для меня паки это в районе 60 от силы.
>> No.702411 Reply
>>702408
Это если считать все карты в пыль. В среднем. Для тех, кто карты ещё только собирает, пылевой эквивалент пака ещё выше.
>> No.702414 Reply
>>702411
Я считаю, что коэффициент перевода паков в пыль индивидуален для каждого игрока и каждого типа паков, а изменяется он от 98 (допустим, нам из этого типа паков ничего не нужно и мы отправляем всё в пыль) до 525 (допустим, мы собираем даже самые бесполезные карты, а это первый пак нового дополнения и каждая карта если не впадет 3+ одинаковые коммонки/рарки/эпики и 2+ одинаковых легендарки в первом же паке из него уйдёт в коллекцию). Я для себя беру 300 как примерную цифру.
>> No.702415 Reply
>>702395
Выглядит как слив накопленного голда прямо перед выходом нового сета. Well played, blizz.
>> No.702417 Reply
File: 50.png
Png, 35.26 KB, 942×426
edit Find source with google Find source with iqdb
50.png
File: 57.png
Png, 37.21 KB, 955×442
edit Find source with google Find source with iqdb
57.png

>>702415
Да, одной из целей наверняка была эта. Но вообще сама идея сделать режим, в котором большие ставки, но и большие призы, мне нравится.

Бтв, я сделал таблицу для расчёта эффекта от этой новой потасовки. Два расчёта, один для винрейта 50%, другой для минимального винрейта, при котором потасовка окупится. По таблицам: в левой шанс получить n побед исходя из винрейта, в правой - расчёт вэлью призов, помноженного на шанс из левой таблицы. Золотые леги считаю по цене крафта, пыль перевожу в золото с коэффициентом 3. Получается, уже винрейт в 57-58% даёт хороший шанс окупить потасовку. Сможете ли вы выдать такой винрейт в условиях игры против лучших колод и максимально собранных соперников - решайте сами.
>> No.702428 Reply
>>702415
Об этом же подумал. По голде бравл окупается ТОЛЬКО при 12 победах - из игры при любом раскладе будет выведено гораздо больше золота, чем "подарено".
>> No.702432 Reply
>>702395
Как-то пожлобились на призы для лоу-побед. Могли начать с 3 паков хотябы, и 3-3 сделать на ~40% окупаемым. Тогда в это играло бы больше людей, в среднем все-равно уходили в минус, но так как больше бы играло, то больше бы проебали. Не пойму, к чему такое тотальное жлобство. Хоть сам и поиграю один раз, чисто глянуть, будут ли нубы попадаться, или нет.

>>702417
Почему пыль/3 делишь?
Если что, проще всего как-раз в пыли считать. Она и есть базовая единица, а не голд.

Берешь в интернетах среднее количество пыли/пак, голд переводишь в паки, паки в пыль, голден легендарки в пыль.
Аналогично делаешь с альтернативой купить 10 паков.
>> No.702442 Reply
>>702432
> Почему пыль/3 делишь?
> Берешь в интернетах среднее количество пыли/пак, голд переводишь в паки, паки в пыль, голден легендарки в пыль.
У меня есть хитрая методика. Если в двух словах: оценивается шанс выпадения не повторной и повторной карты из бустера, первый умножается на стоимость крафта, второй - на стоимость дизенчанта, находится средняя цифра для бустера, и для WOG она примерно равна 300, то есть за 100 голды я получаю 300 пыли, то есть коэффициент перевода 1/3.

Я делаю так потому, что если учитывать всё по стоимости дизенчанта - то получается, что я и не повторные леги распыляю, и золотые карты. Но это не так. Поэтому я делаю расчёт, который ближе к реальности. Если интересно, могу прийти домой и расписать подробнее.
>> No.702446 Reply
>>702442
Просто по твоим формулам выходит, что пыль андеррейтед, и соответственно профитность не такая высокая.
Интересно было бы увидеть эту таблицу для грубого подсчета пыли, чтобы понять, насколько высок уровень наебалова.

> Если в двух словах: оценивается шанс выпадения не повторной и повторной карты из бустера, первый умножается на стоимость крафта, второй - на стоимость дизенчанта, находится средняя цифра для бустера, и для WOG она примерно равна 300, то есть за 100 голды я получаю 300 пыли, то есть коэффициент перевода 1/3.
Это так только в том случае, если ты никогда не открывал TOG-бустеры и не крафтил TOG-легендарки. Ну или ты считаешь персонально для себя, что тогда тоже не отражает обьективный порядок вещей.
> Я делаю так потому, что если учитывать всё по стоимости дизенчанта - то получается, что я и не повторные леги распыляю, и золотые карты.
Я например пылю все золотые карты, у которых есть не-золотой аналог.
>> No.702450 Reply
>>702446
> Просто по твоим формулам выходит, что пыль андеррейтед, и соответственно профитность не такая высокая.
Или наоборот, что золото оверрейтед.
> Ну или ты считаешь персонально для себя, что тогда тоже не отражает обьективный порядок вещей.
Я считаю для себя, да. Но самом методика в принципе может использоваться кем угодно, при этом коэффициент будет у каждого свой. Он даже у меня разный для разных паков, для классики что-то около 2,65, например. Бтв, этот коэффициент ещё показывает, в какие паки выгоднее всего вкладываться для получения максимального прироста коллекции карт.
>> No.702452 Reply
>>702450
https://twitter.com/bdbrode/status/788125213699428352

Кстати вот еще. Твои формулы не учитывают скатывание винрейта вниз по мере получения побед.
>> No.702454 Reply
>>702452
Не учитывают, да. Если учесть это скатывание, средний результат будет хуже, так ведь?
>> No.702456 Reply
>>702454
Зависит, на самом деле, но скорее всего хуже.
Если ты придумаешь контр-мету для (до 5 побед) и контр-мету для (стандатной контр-меты до 5 побед), то возможно твой винрейт даже выростет. Кому я вру, ожидаю увидеть скрины мидренж шаманов с 12 победами.
Но вообще да, винрейт на 9+ можно свести к 50%, даже имея позитивный стартовый.
>> No.702468 Reply
>>702456
> Зависит, на самом деле, но скорее всего хуже.
Хорошо бы для учёта этого какую-нибудь супер-мега-формулу залепить, но я не понимаю, как она должна выглядеть.
>> No.702470 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-18-16-19.13.34.png
Png, 436.29 KB, 755×561 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-18-16-19.13.34.png
Спасибо за дейлик, близзард.
>> No.702472 Reply
>>702470
У тебя 8к голды, выиграешь уж как нибудь 5 матчей в новой потасовке.
>> No.702473 Reply
>>702472
Голды много - скилла мало.
>> No.702476 Reply
File: Screen-Shot-2016-10-18-at-17.37.32.png
Png, 92.83 KB, 799×495 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screen-Shot-2016-10-18-at-17.37.32.png
>>702470
Реролль. Клацаешь на хрестик, оно дает новый квест вместо этого. Всегда рероллю даже слегка неудобные квесты.

>>702468
winrate2 = winrate10.9 + 0.50.1
>> No.702482 Reply
>>702476
> Реролль.
Уже. Но нельзя просто так взять и не поныть в треде, что мне дали дейлик на потасовку в ту самую неделю, когда я не собираюсь её играть.
>> No.702490 Reply
>> No.702494 Reply
>>702490
А золотые легендарки в расчёте где взяты?
>> No.702496 Reply
>>702490
Алсо, я бы ещё добавил для каждого варианта расчёта среднего винрейта с учётом наших корректировок. Ну, кроме первого, где средний винрейт и так равен 50%. Эту цифру удобнее сравнивать с тем же винрейтом на арене.
>> No.702512 Reply
>>702494
fixed

>>702496
Не совсем понимаю, о чем ты.
>> No.702513 Reply
File: wrvswr.png
Png, 38.51 KB, 1154×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wrvswr.png
>>702512
> Не совсем понимаю, о чем ты.
Например, во втором варианте написан винрейт 55%, но он такой только на нуле побед, а дольше снижается. И можно найти средний винрейт. Пикрелейтед.
>> No.702527 Reply
>>702482
Зря реролльнул, на этой неделе будет обычная потасовка.
>> No.702544 Reply
>>702527
Все правильно сделал, квест на потасовку - один из самых пидорских.
>> No.702548 Reply
>>702527
Вот жеж Близзард, даже в таких мелочах умеют наебать.
>> No.702563 Reply
Что здесь думают по поводу этой статьи? http://hs-manacost.ru/kakuyu-legendarku-skraftit-kar/
>> No.702574 Reply
>>702563
Если не считать то, что в статье зачем-то смешаны карты из бустеров и приключений, то адекватно. Я бы подняли Финли на тир выше.
>> No.702576 Reply
>>702563
> S
> Рагнарос
> 2
> Антонидас
Хех мда.

> Талнос
> Без него трудно представить себе Шамана, Мага
Очень, блин, трудно представить шамана без Талноса. А темпомага-то как трудно!

> Барнс стал невероятно популярным сразу после своего появления в игре.
А потом хайп спал и его количество в деках нормализировалось.
>> No.702580 Reply
>>702576
> S
> Рагнарос
> 2
> Антонидас
Антонидас карта только для мага, причем некоторые сборки вполне без него обходятся, лучше бы ты сравнивал с Фэндралом.
>> No.702583 Reply
>>702576
> Хех мда.
Антонидас - карта для полутора дечек, при этом в актуальных сборках темпо-мага (http://www.vicioussyndicate.com/deck-library/mage-decks/tempo-mage) на 1 Антона 3 Рагнароса.
> Очень, блин, трудно представить шамана без Талноса. А темпомага-то как трудно!
На том же сайте Талнос в 3 колодах темпо мага из 3 и в 3 колодах мидшамана из 3.
> А потом хайп спал и его количество в деках нормализировалось.
Ну да, но он всё ещё популярен.
>> No.702589 Reply
>>702576
Но Рагна и правда S в нынешней мете и там написано почему.
Антон и правда 2 ибо нынче его не играют ни фриз, ни темпо маги в топовых сборках. Опять же написано чем его заменяют топовые сборки.
> Очень, блин, трудно представить шамана без Талноса.
Мидрейнж Шаманам Талнос нужен чтоб баффать атаку этих Призрачных Костей из Каражана и своих АОЕ (которых обычно четыре в колоде и опять же одно это Портал Водоворота из Каражана. Вот почему после Каражна Мидшам так усилился и в него стали пихать Талноса). Даже Контроль Шамы кладут Талноса для баффа своих многочисленных АОЕ. Аггро Шамы может не всегда, но с нерфом Рокбайтера как часто вы видите Аггро Шамов?
> А темпомага-то как трудно!
Со времен ввода Стандарта не видел сборки темпомага без Талноса.
Алсо Талнос по статистике самая часто юзаемая лега в игре. Самая топовая лега в игре на данный момент по сути.
>> No.702591 Reply
>>702576
Давно аналитики с 20 ранга в треде не было? Может еще что проанализируешь, там метаснапшотик сделаешь.
>> No.702592 Reply
Я не играл в ХС больше года и вот ютуб выдал мне видео про какую-то героическую потасовку, которая выглядит скорее как турнир. Вопрос, игра всё так же ненавидит начинающих?
>> No.702593 Reply
>>702592
Ну это коллекционная карточная игра, братан. Чтобы конформно играть у тебя должна быть коллекция.
>> No.702594 Reply
>>702592
> Вопрос, игра всё так же ненавидит начинающих?
По секрету скажу, что участие в этой потасовке не обязательно.
>> No.702595 Reply
>>702593
Дешевле играть в мотыгу же, если ты об этом.
>>702594
Выглядит так будто она сделана для топовых рангов, но награды там для 25 ранга.
>> No.702596 Reply
>>702595
> Выглядит так будто она сделана для топовых рангов, но награды там для 25 ранга.
И в чём тут ненависть к новичкам заключается?
>> No.702597 Reply
>>702596
В том что делают режим только для старичков.
>> No.702599 Reply
>>702597
Это не режим, а одна потасовка на четыре дня. Большая часть потасовок ориентирована на новичков, вот возьми хотя бы текущую - она вообще не требует кардпула.
>> No.702602 Reply
>>702599
И награды там 40 пыли за неделю.
>> No.702603 Reply
>>702602
А сколько ты хотел получить за одну победу рандомной колодой? Плюс потасовка часто даёт возможность отбивать дейлики за классы, на которые у новичка нет карт. Плюс в некоторых потасовках за счёт коротких партий можно добывать золото.
>> No.702608 Reply
>>702603
Нет, когда ты живёшь от дейлика до дейлика, собирая на арену, то ты не будешь рисковать и брать ханта и рогу на арене, сколько бы дейликов у тебя ни было для них. Тем более, для того, чтобы просто выйти в ноль на арене, нужно сделать 7 побед. Ты можешь сказать, что это легко, но подумай вот о чём. Есть 4 игрока, у к каждого есть голда на одну арену, они играют арену друг с другомдля наглядности сократим пул до этих четырёх. Вопрос, какое максимальное количество игроков сможет выйти в ноль в этой арене?
>> No.702609 Reply
>>702563
Практически идеальный гайд. У меня есть только несколько претензий:
Гром должен быть в тире 1, а не 2. В кваре он игрался всегда, и играется везде до сих пор, и как финишер он играется редко, чаще как ремувал и способ поставить большую угрозу одновременно. Плюс драгонвар какбе еще жив и по статистике одна из всего нескольких дек с позитивным винрейтом, даже после нерфа казни, а Гром в нем маст-хэв.
Деки состоящие только из Барнса и Ишараджа это фан-деки. Это комбо не всегда работает не приходит Барнс или Ишарадж приходит в руку не вовремя, а если срабатывает то Ишарадж ловит Хекс и ты проигрываешь.
Ну и Мороуз это сравнительно играбельная карта в баблдине.
>> No.702618 Reply
>>702608
Хм, мы как-то незаметно перешли от потасовок к арене. Ну да ладно.
> Нет, когда ты живёшь от дейлика до дейлика, собирая на арену, то ты не будешь рисковать и брать ханта и рогу на арене, сколько бы дейликов у тебя ни было для них.
Рога весьма хороша на арене, было даже время, когда я брал её выше любого другого класса. Да и сейчас она входит как минимум в топ-4 героев на арене.
> Вопрос, какое максимальное количество игроков сможет выйти в ноль в этой арене?
В ноль по голде - один.
>> No.702640 Reply
>>702618
> В ноль по голде - один.
То есть три из четырёх либо теряют в голде, либо покупают полтора бустера в неделю. Это к вопросу о враждебности к новичкам.
>> No.702645 Reply
>>702640
> То есть три из четырёх либо теряют в голде, либо покупают полтора бустера в неделю.
Не совсем. При наличии 4 игроков лучший набор вариантов видимо составляет 7/3, 3/3, 1/3 и 0/3. То есть один выходит в 0 по голде и получает фри пак и ещё немного золота/пыли/карт сверху, один получает пак за 100 голды и тратит только время и два теряют золото. В целом арена - игра с положительной суммой, если я правильно помню подсчёты, которые делал несколько лет назад.
> Это к вопросу о враждебности к новичкам.
Не совсем понял, как это относится к враждебности к новичкам. Для совсем нубов арена закрыта, доступ появляется, когда игрок уже сколько-то поиграл в констру. Раз игра с положительной суммой, то в целом игроки поднимают своё благосостояние на арене, а не уменьшают его.
>> No.702667 Reply
>>702645
> лучший набор
Вот бы все договорились и жили в мире, угу. Это не работает.
> игра с положительной суммой
Только положительная сумма достаётся одним и тем же людям.
>> No.702668 Reply
Кому бесплатных бустеров по случаю Близкона?
http://eu.battle.net/hearthstone/ru/esports/tournament/hearthstone-world-championship-2016/choose-your-champion

>>702667
> Вот бы все договорились и жили в мире, угу.
Ну извини, это было твоё условие, чтобы найти максимальное количество игроков, а не среднее.
> Только положительная сумма достаётся одним и тем же людям.
Даже новичок может надрафтить божественную колоду и выиграть много игр.
>> No.702669 Reply
>>702668
> Ну извини, это было твоё условие, чтобы найти максимальное количество игроков, а не среднее.
А что, больше одного игрока из четырёх может заработать 150 голды?
> Даже новичок может надрафтить божественную колоду и выиграть много игр.
Трое из четырёх только теряют.
>> No.702671 Reply
>>702669
> А что, больше одного игрока из четырёх может заработать 150 голды?
Нет, конечно.
> Трое из четырёх только теряют.
Как это предложение связано с процитированным?
>> No.702672 Reply
>>702671
Те, кто умеет играть на арене - играют и получают голду, не умеющие - долго копят и не могут быстро приобрести опыта: я тоже один раз дошёл до одиннадцати побед, но в среднем делал всего четыре за арену.
>> No.702674 Reply
>>702672
4 победы - это на грани окупаемости по общему вэлью призов в сравнении с ранкедом. Но если бы я был новичком и у меня установился такой уровень побед, я бы всё равно продолжил играть аренки.
>> No.702678 Reply
>>702645
> Для совсем нубов арена закрыта, доступ появляется, когда игрок уже сколько-то поиграл в констру.
И ещё, для людей, первые разы заходящих на арену, матчмейкинг подбирает более слабых оппонентов.
>> No.702679 Reply
>>702674
> я бы всё равно продолжил играть аренки.
2-3 арены в неделю, ты никогда не наберёшь опыта.
> 4 победы - это на грани окупаемости
Нет, пыль в голду не конвертируется же.
>> No.702681 Reply
>>702679
> 2-3 арены в неделю, ты никогда не наберёшь опыта.
Смотри стримы, читай гайды, играй арены на разных серверах.
> Нет, пыль в голду не конвертируется же.
В конечном итоге и пыль, и голда конвертируются в карты.
>> No.702682 Reply
>>702681
> Смотри стримы, читай гайды, играй арены на разных серверах
плати деньги, потому что, играя в игру по 3 часа в неделю, ты в ней никогда не станешь хорош.
> В конечном итоге и пыль, и голда конвертируются в карты.
За пыль на арену не пускают, про констрактед я вообще ничего не говорил.
>> No.702684 Reply
>>702682
Если ты так мало играешь, то ты должен быть окей с вечным существованием на дне.
>> No.702687 Reply
>>702682
> плати деньги, потому что, играя в игру по 3 часа в неделю, ты в ней никогда не станешь хорош.
Другие же как-то становятся и без доната. Даже я со временем смог поднять своё среднее число побед на арене до 5.9, а у многих это значение ещё выше.
> За пыль на арену не пускают, про констрактед я вообще ничего не говорил.
То есть ты играешь арену в первую очередь ради удовольствия от режима, а не материального профита?
>> No.702688 Reply
>>702687
> Другие же как-то становятся и без доната.
Много ли таких?
> То есть ты играешь арену в первую очередь ради удовольствия от режима, а не материального профита?
Я говорил об окупаемости арены по голде.
>> No.702689 Reply
>>702688
> Много ли таких?
Немного.
> Я говорил об окупаемости арены по голде.
А я говорил об окупаемости по общему вэлью. По голде арену окупить конечно сложнее, для этого нужно примерно 6,5 средних побед. При моих 5,9 среднее количество годы с арены (стата по 119 заходам) составляет 128. По вэлью арена окупается примерно при 4 средних победах, возможно чуть ниже, так как недавно добавили возможность получить дополнительный бустер с арены.
>> No.702691 Reply
Близы продолжают убивать интересные уникальные механики. Теперь мурлоки не баффают мурлоков противника. Мурлопаладины ликуют.
>> No.702692 Reply
>>702691
Ссылку?
>> No.702693 Reply
>>702689
> Немного.
Вот-вот, немного не нубфрендли, я уж не говорю про констрактед.
> А я говорил об окупаемости по общему вэлью.
Вот и говори об этом с кем-то другим, я задал вполне конкретную тему.
>> No.702695 Reply
>>702693
> Вот-вот, немного не нубфрендли, я уж не говорю про констрактед.
Вполне себе нубфрендли. Много ты не потеряешь, пак получишь, ценный опыт приобретёшь. Констра ещё более нубфрендли.
> Вот и говори об этом с кем-то другим, я задал вполне конкретную тему.
Сначала ты даже не написал, что ведёшь речь об окупаемости по голде, это уже я уточнил в своём первом посте.
>>702692
http://www.hearthpwn.com/news/1812-hearthstone-patch-15181-murloc-card-changes-bug
>> No.702696 Reply
>> No.702697 Reply
>>702691
Берут плохой пример у Визардов.
>> No.702698 Reply
>>702695
> Констра ещё более нубфрендли.
Актуальные приключения и актуальные карты это сколько примерно голды и пыли?
> Сначала ты даже не написал, что ведёшь речь об окупаемости по голде, это уже я уточнил в своём первом посте.
Я вроде бы писал, что за пыль на арену не сходишь.
>> No.702699 Reply
>>702698
В общем разобрались и ладно.
>> No.702703 Reply
Поучаствую в героик потасне своим вторым акком; где нет ничего, кроме 1к голды т.е. собираюсь взять за щеку базовой колодой. Ибо мне насрать на свой не основной акк и вообще этот акк ни для чего кроме получения Моргла и попытки выудить френдли квест больше не нужен.
>> No.702713 Reply
>>702698
> Актуальные приключения и актуальные карты это сколько примерно голды и пыли?
Овердофига. Хотя новичку они не обязательны.
> Я вроде бы писал, что за пыль на арену не сходишь.
Да, но чуть позже.
>>702703
Я бы поучаствовал на NA, но там не наберётся столько золота.
>> No.702716 Reply
>>702691
А теперь складываем два и два:
- новый сет через месяц
- нерфят мурлоков

Сет будет называться Revenge of the Tinyfins. Можете скринить.
>> No.702723 Reply
>>702716
> - новый сет через месяц
> - нерфят мурлоков
- добавляют дейлик на розыгрыш 100500 мурлоков
>> No.702733 Reply
>>702716
Это не нерф, это баф.
>> No.702737 Reply
>>702733
Это убийство уникальной механики.
>> No.702771 Reply
>>702737
Согласен. Теперь матчап паладинов не требует скила.
>> No.702800 Reply
>>702668
> http://eu.battle.net/hearthstone/ru/esports/tournament/hearthstone-world-championship-2016/choose-your-champion
Я правильно понимаю, что близзкон этот выиграет Тайджс, и выбирать нужно именно его?
>> No.702801 Reply
>>702800
У Павла самый высокий рейтинг на госугеймерс, выбирать надо его.
>> No.702803 Reply
>>702771
Почему? Енифин кен хеппен не поменяли, он до сих пор оживляет бесполезных мурлоков оппонента.
>> No.702816 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-21-16-19.01.54.png
Png, 529.54 KB, 842×632 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-21-16-19.01.54.png
Меня ждёт долгий вечер в окружении славных мурлоков: зелёные, синие, фиолетовые, они так и просятся в колоду.

Ещё винстрики поменяли, теперь они начинаются с двух побед подряд, а не трёх, как раньше.
>> No.702824 Reply
>>702816
Какое же говно эти новые дейлики. Срал я на мурлоков, рог, жрецов и прочие говноколоды, но не меня заставляют ими играть.
>> No.702825 Reply
>>702824
Я думаю, близзард этого и добивались - заставить играть чем-то новым. И заставить играть дольше, потому что новые дейлики неудобно сливать одновременно.
>> No.702864 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-22-16-12.00.51.png
Png, 1470.06 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-22-16-12.00.51.png
Рога тратит 7 маны на торговца из подгорода. При этом в истории он записан как огненный лефиафан, а на столе 2/2 и таки торговец. Че блять вообще происходит?
>> No.702865 Reply
>>702864
Пардон, имел ввиду мага.
>> No.702870 Reply
>>702733
Не суть. Суть в том, что при наличии массово баффающих мурлоков в богатой мурлоками мете многие игры будут сводиться к абсурду на третьем-четвёртом ходу inb4 как будто сейчас этого не происходит без всяких мурлоков.

>>702816
> винстрики поменяли
Это баг, говорят. Однако, они Смотрят™ в сторону ранкеда, поэтому, возможно, нас ждут какие-то перемены.
>> No.702873 Reply
File: priest-hamster.png
Png, 231.71 KB, 253×707 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
priest-hamster.png
Топ стримеры как сговорившись играют пристом от Хамстера, которого последний взял на Близкон. В этой колоде действительно есть что-то, способное вытащить на турнире, или ему просто заплатили Близзард, чтобы он пикнул самые неметовые классы?
>> No.702874 Reply
>>702873
Думсеер есть, мидрейндж есть, аое есть, нзот есть, чужие карты есть. Нормальная колода.
>> No.702875 Reply
>>702874
Но нет аукенаек с цохом, флешхилов и Элизы. Ну и клириков тоже нет, но это считай стандарт для современных пристов.
>> No.702876 Reply
>>702875
Да, и рубак тоже нет. В целом колода менее комбозависима, чем варианты пристов со всеми вышеперечисленными картами. Почти любая карта в ней полезна сама по себе.
>> No.702886 Reply
>>702875
> Но нет аукенаек с цохом, флешхилов и Элизы.
Вместо флешхила есть алхимик, Элиза присту необязательна, вместо аукенаек нова и раскопанное зло - еще больше зачисток колоде только мешать будут.
>> No.702891 Reply
>>702886
А Кэрн в этой колоде обязателен, как думаешь? Или можно заменить его чем-нибудь, но оставить при этом Нзота?
>> No.702892 Reply
>>702891
А кого туда засунуть вместо Кэрна, чтоб был хрип? Не рыцаря-скелета же..
>> No.702893 Reply
>>702891
>>702892
С двумя кураторами хрипов там и так достаточно. Если заменять, то на второго кабала или алхимика.
>> No.702894 Reply
>>702892
Теоретически - дракона 6/6.
>> No.702895 Reply
>>702892
Я думал засунуть кого-то без хрипа, но подходящий кандидат в голову не приходит. Элизу или кабалку можно, но это какое-то сомнительное изменение.
>> No.702903 Reply
>>702892
Хиллбота
>> No.702915 Reply
>>702903
У меня просто не хватит слов выразить, насколько эта карта отвратительна, когда игра идет на фатиг - а это всё-таки контрольный прист, он часто тянет. Пусть лучше элизу возьмет, и пиро прибавит в эффективности, и обезьянка очень жирная выйдет с таким огроменным количеством карт.
А Кэрн хорош тем, что оставляет после всяких потасовок и пирокволити тушку 4/5, которая поможет перехватить инициативу на столе, если остальное откинется.
>> No.702934 Reply
File: tempo-rogue-is-back.png
Png, 237.48 KB, 273×698 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tempo-rogue-is-back.png
Составил консид-колоду, чтобы по быстрому слить дейлик на серию приёмов, - выиграл две игры. Возможно, темпо-рога не так уж плоха и на крепеком тир-4 уровне? Ведь новые карты за 1 ману, призванные запускать серию приёмов, сами по себе хороши и играются в оптимальных сборках миракл- и нзот-роги.
>> No.703020 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-23-16-23.23.05.png
Png, 353.61 KB, 275×809 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-23-16-23.23.05.png
>>702934
Собрал паладина для дейлика на паладинские классовые карты. Раскопал Йогга, победил.
>> No.703021 Reply
>>703020
Рандом же. Я задоминировал фейс рогу выполняя дейлик на "божественный щит".
>> No.703022 Reply
>>703020
Дейлик на классовые карты как-то легче сливается в сравнении с многими другими добавленными. У меня выпал вчера вроде бы на 50 карт, сыграл 45 карт за две игры почти до фатига.
>> No.703032 Reply
>>703022
Почти то же самое и с дейликами на определённую механику. Сделал паладина из 30 батлкраев, за пять-шесть игр сыграл 75 батлкраев параллельно играя в SWTOR.
>> No.703050 Reply
На самом деле такие квесты - это то, что им нужно было добавить дополнительно к основным квестам, как по мне, сделать их по пару штук в день и порезать циферки наград вдвое. Тогда эти квесты делали бы только задры, которым вот очень хочется золота.
>> No.703095 Reply
>>703050
Тогда это был бы дополнительный источник золота и уменьшение поступлений Близзард.
>> No.703098 Reply
>>703095
Так сделать их реально задротными, сложными и непрофитными. Игроки задрят так много -> больше затягивает -> больше профитов.
>> No.703108 Reply
>>703098
Кого ты там задротством в такую игру как ХС затягивать собрался, маркетолог? Работающим людям и от обычных дейликов геморроя хватает, а ты доп. обязаловку вводить собрался. Только не надо начинать о том, что дейлик, дескать, не обязателен к выполнению. Психология у людей по-другому работает.
>> No.703116 Reply
Как думаете, стоит крафтить Ишараджа для лока на отречении и ханта на барнсе? Это фановые деки или неработающая хрень?
>> No.703118 Reply
>>703116
> фановые деки или неработающая хрень
И то и другое.
>> No.703121 Reply
File: 636129266380355589.png
Png, 1242.80 KB, 1200×840 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
636129266380355589.png
Пришло время расчехлить своего мехмага.
https://twitter.com/PlayHearthstone/status/790598967448842240
>> No.703568 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-25-16-21.29.11.png
Png, 505.21 KB, 774×570 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-25-16-21.29.11.png
Легчайший бустер в моей жизни.
>> No.703791 Reply
Ебнутый рандом в этой игре.
Когда вышли карты с эволюцией на шамана, мне в каждом бустере выпадал мастер эволюции. В КАЖДОМ. Причем и золотые и обычные. В конечном счете я оставил 2 золотые, а все остальное распылил, но бля, это нихуя не рандом, так не бывает. Это какой то целенаправленный форс.
А сейчас просто мне выпадает каждый бустер карты которые идут на пыль. Т.е. которые у меня уже есть. И это при том что у меня нету даже 10ой части всех имеющихся карт. Как мне могут выпадать только те, которые у меня есть?
>> No.703793 Reply
>>703791
Это из серии 'Ты никогда не даришь мне подарки', и 'Ты всегда опаздываешь'. Если кратко — ты дурачок.
>> No.703794 Reply
>>703793
Да иди ты в жопу, не бывает такого рандома.
>> No.703817 Reply
>>703794
Загляни под кровать, там бенброд сидит, рандом тебе подкручивает.
>> No.703818 Reply
>>703794
> Не бывает
> Рандом
Что ты знаешь о рандоме?
>> No.703821 Reply
>>703791
> так не бывает
И ты прав. У этой игры подкрученный генератор чисел или просто написан через жопу. Это факт. Поэтому я удалил нахуй это дерьмо. Демиурги от петухов из нивала в разы лучше.
>> No.703822 Reply
>>703821
> Это факт.
И тут ты такой достаешь статистические выкладки, которые это доказывают.
>> No.703826 Reply
>>703822
> Гарантированная легендарка каждые 30 бустеров
> Гарантирована редкая карта каждый бустер
Ага. Фулл рандом, да.
>> No.703828 Reply
>>703822
И как я тебе докажу, что не пропускаю выборку? На видео записывать как я паки открываю? Сходи погуляй, вась.
>> No.703832 Reply
>>703826
А в чем проблема?
>> No.703833 Reply
>>703791
> Ебнутый рандом в этой игре.
Мне в первых бустерах WoG выпало два Йога. Тогда я слегка сгорел от такого маловероятного события, а карта казалось не очень полезной. Но я на всякий случай оставил обоих. Потом он затащил мне множество каток, а в октябре я распылил эту пару и получил лёгкие 3200 пыли. Спасибо ебанутому рандому за них.
>> No.703839 Reply
>>703828
Вася у тебя под кроватью, рандом подкручивает. Да доказывать особо не надо, вкинул бы табличку с результатом открытия нескольких сотен паков и я бы тебе поверил. Хотя бы ссылку на исследование другого человека кинул бы, и то хлеб был. А то все что я вижу в этих тредах, так это периодические кукареки "вчера не повезло, сегодня не повезло, ergo кровавый близзард подкрутил".
>> No.703851 Reply
>>703833
Друиды его до сих пор используют, так что крафти обратно золотого.
>> No.703874 Reply
>>703833
Почему раньше не распылил одного из двух? У тебя там немеренное количество пыли было или догадывался, что понерфят?
>> No.703880 Reply
>>703851
Йог сейчас уже не торт, в малидру брать его не хочется. В токеннике он возможно лучше, но я такой версией колоды не играю.
>>703874
Догадывался. Уже через несколько дней после выхода дополнения стало понятно, что это не фановая карта, а очень сильная шняга. Кстати, лишних тускаров я тоже не распылял в последнее время, так что на их нерфе получил небольшой профит. А вот измнение сержанта не ожидал.
>> No.703881 Reply
>>703880
> А вот измнение сержанта не ожидал.
Стандартно же нерфят все агро, что в общем то идет в плюс игре.
>> No.703883 Reply
>>703833
Я не понял, а зачем два хранить? Если в колоду только один пихается.
>> No.703884 Reply
>>703883
Затем что всегда есть шанс на нерф. Я не распыляю лишние карты без крайней необходимости.
мимо другой анон
>> No.703886 Reply
>>703883
Очень сильная легендарка, которую можно играть почти в любой не агро колоде, где есть с десяток заклинаний. Использовали и очень часто на турнирах, как последнее средство + очень сильный рандом, который легко мог изменить любую ситуацию на поле. Было достаточно очевидно, что его понерфают и можно будет получить в несколько раз больше пыли.
>> No.703887 Reply
>>703886
Когда происходит нерф карты, её отдают за полную стоимость? в первый раз слышу
>> No.703891 Reply
>>703887
Всегда так было.
>> No.703938 Reply
Раз уж зашла речь о возможных нерфах, спрошу вот что: лишние копии каких карт по-вашему стоит оставлять? Мне кажется, что лазурного дракона могут понерфить, эта зараза сидит в количестве двух экземпляров во всех драконодеках, всех шаманах, многих друидах и магах.
>> No.703939 Reply
>>703938
Хз. Он ещё до релиза сидел во всех деках, и его до сих пор не понерфили. С другой стороны, сержант тоже был почти везде всегда, но его понерфили.
>> No.703940 Reply
>>703938
Я бы не стал пытаться предсказать, что решат понерфить, потому что дизайнеры Близзард, очевидно, думают жопой. Иначе бы понерфили Доктора Бума.
Вообще если дела с фризмагами будут и дальше идти как сейчас, то, наверное, понерфят Алекстразу (например, не позволят ей уменьшать хп, оставив только отхил до 15). Аккурат перед уходом Тауриссана из стандарта. Ведь нерфы Близзард - всегда вовремя.
>> No.703952 Reply
>>703940
Фризмаг никуда не денется с уходом тауриссана, точно так же, как он никуда не делся с уходом ученых из накса.
>> No.703998 Reply
В новой потасовке конь скверны практически неубиваемая имба, даже если у соперника есть сало.
>> No.704000 Reply
>>703998
Eeeveryone! Get in here!
>> No.704001 Reply
>>704000
С ними справится проще.
>> No.704002 Reply
>>704001
Проще, но им хватит двух ходов, чтобы разбить лицо. Особенно вместе с берсерком. Прямо-таки ностальгическая игра получается.
И, в частности, лошадка на столе - это такой колоде чистой воды подарок.
>> No.704004 Reply
>>704002
Как? Лошадка справа и все, хоть ты забейся об неё.
>> No.704005 Reply
>>704004
Можно и сало положить ради такого случая.
>> No.704014 Reply
>>703998
А если у противника есть свой конь и жонглёр?
>> No.704015 Reply
>>704014
А еще можно Mekgineer Termoplugg, тоже будет забавно.
>> No.704065 Reply
Аноне, я откуда-то помню, что Близзард начиная с 2016 года собирались каждый год выпускать по одному приключению и по два дополнения. Но в "a new way to play" об этом ничего не писали. Это у меня глюки и я помню какой-то слух как точную инфу? Или в каком-то интервью разработчики всё-таки упоминали о такой смене сетов?
>> No.704080 Reply
>>704065
Упоминали, что каждый сет будет держаться 2 года, а потом выводится из стандарта.
>> No.704082 Reply
>>704065
Не было ничего такого. Близзарды нихуя не обещают.
>> No.704122 Reply
>>704015
Типа мы как-то доживаем до лейта, а потом ставим каждый ход по Термоштепселю и наносим противнику 10 урона? Звучит как план, но довольно медленный.
>>704080
Да, это я помню, но вроде бы что-то ещё про последовательность выхода сетов было.
>> No.704128 Reply
>>704122
> Типа мы как-то доживаем до лейта, а потом ставим каждый ход по Термоштепселю и наносим противнику 10 урона?
Ну, вообще, я говорил именно в контексте лошадки. Поставил - ударил - заспавнил гнома - ударил - продолжать до смерти противника.
>> No.704136 Reply
>>704128
До смерти от чего? Чтобы умирали леприки, надо, чтобы противник поставил лошадку и жонглёра против твоей уже стоящей лошадки. И при этом не убил тебя. Или ты этим предлагаешь убивать безлошадные колоды?
>> No.704137 Reply
>>704136
Нет, для этого нужно, чтобы противник просто поставил на стол лошадку, об которую бьем гномов до посинения. Никаких жонглеров и других коней не нужно.
>> No.704144 Reply
>>704137
Всё, я тебя понял.
>> No.704223 Reply
File: 4ZRK8A6XQ07P14782...
Png, 197.96 KB, 250×349
edit Find source with google Find source with iqdb
4ZRK8A6XQ07P1478263031127.png
File: JOSO3YVBB1IL14782...
Png, 204.55 KB, 250×349
edit Find source with google Find source with iqdb
JOSO3YVBB1IL1478263031138.png
File: PYIX975NEVKS14782...
Png, 186.56 KB, 250×355
edit Find source with google Find source with iqdb
PYIX975NEVKS1478263034879.png

>>700211
Хе-хей, нам тут Близзар аддон с новыми картами завезли!
>> No.704225 Reply
>>704223
В чём суть мультиклассовых карт? Я смогу положить карту приста в свою колоду лока? Или это работает не так?
>> No.704226 Reply
>>704225
Так, как бы, 3 фракции, по три класса в каждой: "Ржавые Бугаи" (Воины, Паладины и Охотники), "Кабал" (Маги, Жрецы и Чернокнижники) и "Нефритовый Лотос" (Разбойники, Друиды и Шаманы). Карты каждой группировки будут общими для трёх связанных с ними классов.
>> No.704227 Reply
>>704226
> Карты каждой группировки будут общими для трёх связанных с ними классов.
То есть я могу положить вон того милого приствоского жреца 3/4 в свою колоду лока? Или общими будут только общие карты?
>> No.704228 Reply
File: IKRYMGI4RB4F14781...
Gif, 122.13 KB, 250×346
edit Find source with google Find source with iqdb
IKRYMGI4RB4F1478196294749.gif
File: UJLXKL13LSPL14781...
Gif, 122.87 KB, 250×346
edit Find source with google Find source with iqdb
UJLXKL13LSPL1478196294771.gif
File: XH7FLZ3XRA2R14781...
Gif, 121.91 KB, 250×346
edit Find source with google Find source with iqdb
XH7FLZ3XRA2R1478196296403.gif

>>704226
Вот как это выглядит.
>> No.704229 Reply
File: 8D3C4YAXJHHL14781...
Png, 94.42 KB, 150×213
edit Find source with google Find source with iqdb
8D3C4YAXJHHL1478168099057.png
File: 14HFNISXXM3514781...
Png, 96.44 KB, 150×209
edit Find source with google Find source with iqdb
14HFNISXXM351478168100152.png
File: 50DRZPXPP3WS14781...
Png, 93.10 KB, 150×213
edit Find source with google Find source with iqdb
50DRZPXPP3WS1478168099724.png
File: 8023ZEJTE3T714781...
Png, 93.92 KB, 150×213
edit Find source with google Find source with iqdb
8023ZEJTE3T71478168100014.png
File: GQ92XE41IOD514781...
Png, 95.01 KB, 150×215
edit Find source with google Find source with iqdb
GQ92XE41IOD51478168099130.png

>>704223
И ещё карты!
>> No.704230 Reply
>>704226
Почему в ролике мелькает белый антропоморфный заяц? В WoW вроде нет людей-зайцев?
Неужели гну-синь?
>> No.704231 Reply
>>704228
Карты для арены. Очень слабые статы, несмотря на эффект. Сравните с музейным сторожем и гномкой "жили-были".
>>704223
Панда не нужна (все панды тупые, они испортили ВоВку), жрец отличный, раскопка - туда-сюда, близзы упорно пытаются заставить воина играть через таунты.
>>704229
Секрет интересный, дракон неплох, зелье безумия отличное, мелкие сошки и мелкая легендарка не нужны.
>> No.704232 Reply
File: 2X11B03Z5VSO14781...
Png, 92.51 KB, 150×209
edit Find source with google Find source with iqdb
2X11B03Z5VSO1478168098861.png
File: B65GNJEGZE3614781...
Png, 92.82 KB, 150×215
edit Find source with google Find source with iqdb
B65GNJEGZE361478168097770.png
File: BXYE555VKCER14781...
Png, 90.64 KB, 150×213
edit Find source with google Find source with iqdb
BXYE555VKCER1478168100480.png
File: D5Z5IXJSVQZX14781...
Png, 94.93 KB, 150×215
edit Find source with google Find source with iqdb
D5Z5IXJSVQZX1478168097968.png
File: E55PXXUP2D6G14781...
Png, 90.89 KB, 150×209
edit Find source with google Find source with iqdb
E55PXXUP2D6G1478168098023.png

>>704229
И ещё!
>> No.704233 Reply
File: DypRljgfwVg.jpg
Jpg, 44.15 KB, 355×513
edit Find source with google Find source with iqdb
DypRljgfwVg.jpg
File: EoU81C1d_ao.jpg
Jpg, 106.33 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
EoU81C1d_ao.jpg
File: mHSlT9uvc3E.jpg
Jpg, 144.36 KB, 792×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
mHSlT9uvc3E.jpg
File: oiDwrJvil0U.jpg
Jpg, 148.73 KB, 790×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
oiDwrJvil0U.jpg
File: ZnLb0S9-VCc.jpg
Jpg, 47.03 KB, 351×549
edit Find source with google Find source with iqdb
ZnLb0S9-VCc.jpg

>>704232
Больше карт!
>> No.704240 Reply
>>704232
Заслуживают внимания только монетка, пират и, может быть, гангстер.
>>704233
Соулкастер неплох, и мурлок-ниндзя интересный.
>> No.704254 Reply
File: 63613871647110295...
Png, 297.28 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636138716471102954.png
File: 33150.png
Png, 181.63 KB, 286×395
edit Find source with google Find source with iqdb
33150.png
File: 147.png
Png, 194.55 KB, 286×395
edit Find source with google Find source with iqdb
147.png
File: 315.png
Png, 182.01 KB, 286×395
edit Find source with google Find source with iqdb
315.png
File: 63613869168086195...
Png, 316.16 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636138691680861952.png

Балансно? Балансно!
Потенциал у карты есть, но, с другой стороны, кобму с шринкмейстером играли далеко не всегда. Будет ли хоррор + пин-сайз поушн сильнее аукенайки + сёркла? Учитывая, что в сете для приста есть еще один бордклир (5 дамага за 6 маны), 2 копии которого будут обязательными в каждой колоде.
>> No.704262 Reply
>>704254
В драконопристе связка немного сомнительная, у него самого есть карты с 1-2 атаки, и не так уж мало. В каком-нибудь модерновом контроле будет играться, я думаю.
>> No.704285 Reply
>>704254
А я говорил, что присту имбы надают. Ждите нерфа приста в следующем патче.
>> No.704290 Reply
>>704285
Это всем очевидно было, дурашка.
>> No.704294 Reply
>>704290
Задним числом тебе всё очевидно.
>> No.704296 Reply
File: 63613872041162156...
Png, 331.38 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636138720411621568.png
File: 63613872135195899...
Png, 333.40 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636138721351958999.png
File: Gk4UzFUTIBo.jpg
Jpg, 18.25 KB, 196×270
edit Find source with google Find source with iqdb
Gk4UzFUTIBo.jpg
File: gl7H8shx0ck.jpg
Jpg, 113.46 KB, 743×905
edit Find source with google Find source with iqdb
gl7H8shx0ck.jpg
File: bk5.jpg
Jpg, 372.28 KB, 3360×1710
edit Find source with google Find source with iqdb
bk5.jpg

>>704233
Ещё карты.
>> No.704297 Reply
File: YYN849XFKUX11478196294482.gif
Gif, 131.36 KB, 250×356 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
YYN849XFKUX11478196294482.gif
>>704296
Ну и главный хит сезона, конечно же. (Принцип действия здесь https://www.youtube.com/watch?v=r_7sldaa1xg )
>> No.704302 Reply
>>704297
> главный хит сезона
Проживет ровно месяц. После того, как рено уйдет из стандарта - про карту все забудут.
>> No.704304 Reply
>>704302
Рено уйдёт из стандарта не через месяц.
>> No.704331 Reply
Пиздец какой-то, а не дополнение. Это же варкрафт ё моё. Какие нахуй банки, какие в жопу сейфы, городские банды? Что это за бред? То какой-то каражан с вечеринками. Нейтральные карты не для всех? Это ещё что за хуйня. Они на то и общие, чтобы их любой класс брать мог. А карты? Да это уже не фэнтези, а мультик для детей. Дауны какие-то рисовали и придумывали вот это вот всё.
Капча уже даже не намекает: перешли гавном.
>> No.704333 Reply
>>704331
Когда вышло ГвГ с танками и роботами, ты молчал.
Когда вышли Старые Боги с щупальцами и глазами из всех мест, ты тоже молчал.
А от гангстеров, которые вписываются куда лучше и того, и другого, у тебя почему-то горит.
>> No.704335 Reply
>>704331
> Нейтральные карты не для всех? Это ещё что за хуйня.
Есть два объяснения. Первое: делая некоторые карты недоступными всем классам, мы убираем потенциальные сверхсильные комбинации и просто излишнее усиление колод. Типа казакус отлично зашёл бы в КВ - гибкий ремувал или дополнительные карты из ниоткуда. Поэтому хуй вам, а не казакус. Второе: чем меньше общих карт, тем больший кардпул будет нужен игроку для комфортной игры. Например, если бы в ГаГ сделали доктору Бума, доктора Бама и доктора Бома, раздав их каждой из троек классов, то игроку пришлось бы в 3 раза больше крафтить, следовательно - больше доната.
>> No.704336 Reply
>>704334
> год кракена заканчивается в январе.
А вот тут всё хитро. В ФАКе написано, что год заканчивается, когда выйдет первое дополнение в новом году. Так что или Гаджетан выйдет не в декабре (что очень вряд ли) или на нём год не закончится.
>> No.704339 Reply
>>704335
> Типа казакус отлично зашёл бы в КВ - гибкий ремувал или дополнительные карты из ниоткуда
Ты ебнулся? КВ без дупликатов? Или КВ - это не контроль-воин?
>> No.704341 Reply
>>704339
> КВ без дупликатов?
Таким знакомый челик легенду взял, правда давно это было.
>> No.704359 Reply
File: StormwindBank.jpg
Jpg, 112.28 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
StormwindBank.jpg
>>704331
> Это же варкрафт ё моё. Какие нахуй банки, какие в жопу сейфы
Прямиком из WoW-а, что ты хотел.
Насчёт банд я, правда, не уверен.
>> No.704364 Reply
>>704359
Начальная цепочка гоблинов, Кезан.
>> No.704377 Reply
>>704331
Прока что всё норм, гораздо лучше, чем гей-пати у Медива.
Меня смущает только заяц.
>> No.704385 Reply
>>704230
Учитывая разнообразие антропоморфных кого-угодно, даже странно, что их раньше не было. Наверно, это решили исправить.
>> No.704398 Reply
>>704331
Лол. Секондарь поясняет каким должен быть варкрафт. Лол. Лол.
>> No.704401 Reply
>>704398
вообще, игра не по Варкрафту, а по ВоВ, если на то пошло.
>> No.704404 Reply
>>704335
Для твоего первого пункта и существуют классовые карты. А общие это для всех. Всё просто и понятно. А теперь ТРИ БАНДЫ. Совсем пизданулись.
>> No.704405 Reply
>>704401
А ВоВ это ворлд чего, не напомнишь?
>> No.704407 Reply
>>704405
Это ворлд безымянных школьников, ваншотающих ключевых персонажей истории.
>> No.704409 Reply
>>704377
На хартпавне мне пояснили, что антропоморфные зайцы уже были в ВоВе в Пандарии, представляя из себя мелких vermin'ов типа кобольдов.
>> No.704416 Reply
>>704409
Гнусини, что ли? Так они, насколько я слышал, не вполне разумные же, вроде мурлоков. И с ними невозможно нормально общаться.
Нет, в принципе возможен вариант, что этот заяц что-то вроде сэра Финли, которого вырастила и воспитала очкасто-ушастая дура.
Тогда ладно, пусть будет.
>> No.704421 Reply
>>704416
Было бы неплохо, кстати, если бы это не перетекало из хса в ВОВ.
>> No.704424 Reply
>>704416
Ну дык да. Если уж они умудрились сделать из мурлока английского лорда, то гнусинь-гангстер — раз плюнуть.
>> No.704465 Reply
File: 63613972545288009...
Png, 328.45 KB, 400×573
edit Find source with google Find source with iqdb
636139725452880094.png
File: 63613972832854024...
Png, 329.01 KB, 400×573
edit Find source with google Find source with iqdb
636139728328540243.png

Еще две леги которые "хочется открыть в паках также сильно как Бугимонстра".
Один просто ванильные статы + множественный хиро павер если есть спеллы. Настолько ситуативную и медленную карту еще надо поискать.
Другая лега для роги. Как тот продавец пирогов 2/2 за 2, но который вместо дезраттлов дает вам Силы Тотемов, а сама абилка может и ни разу не сработать, если вам кинут какой-нибудь Лайтнинг Шторм, при этом это 2/3 за 3.
>> No.704467 Reply
>>704465
Ну не скажи. Выглядят они не особо впечатляюще, но применение кое-какое можно придумать. 2/3 под стелсом, скорее всего, доживет до следующего хода, после чего будет, в отличие от продавца пирогов, притягивать на себя ремувалы. Можно использовать вместе с маскировкой, как вариант. Можно надеяться на синергии с картами других классов, которые у тебя будут просто потому, что эта карта годится исключительно в такую колоду.
Второй хорош уже потому, что это ванильные статы + положительная способность. Можно юзать в тех же классах, что и Юстициара, и даже вместе с Юстициаром. Можно попробовать использовать вместе с Джараксусом или Мажордомом.
>> No.704469 Reply
Жалко что выскакивающего из колоды чардж пирата 1/1 сделали легой, был бы коммонкой или раркой, даже эпиком - скрафтил бы, а так не хочется тратить 1600 пыли на него, надеюсь найду в паках. Вобщем однозначно войдет в пирато-колоды.
Кун может быть. 7/7 за 0 маны это не шутки, если мета уйдет больше в контроль или тяжелый мидрейнж то будет маст-хэв.
Казакус может играться только в Реноколодах. Хорошо что его мультиклассовость относиться именно к магу и локу - по сути единственных работающих классах, основанных на Рено. Но Рено уйдет уже в следующем дополнении, а сами реноколоды уже давно не тир1. Если только Казакус и само дополнение не вернут былую славу этим архетипам.
Финдзя. Это лега ужасна. Не все деки даже играют кого-либо с 2 единицами здоровья.
Паловская лега АКА минибот с таунтом и абилкой отхила героя за 3 маны. Может быть неплох, но не знаю насколько зайдет в существующие архетипы. Понадобится тестирование чтоб показать ее эффективность, на данный момент не имею однозначного мнения. Хоть однозначно одна эта лега сама по себе паладинов из дна не вытащит, да.
О двух новых легах я уже написал выше.
Итого: Годные-потенциально годные - 3 Пират, Кун, Казакус, ХЗ - 1 минибот за 3 маны УГ - 3 Финдзя, Шакру, Аукционмейстер.
>> No.704474 Reply
>>704467
> 2/3 под стелсом, скорее всего, доживет до следующего хода
Если играть по курве то еще не возможно кинуть Талнос + Лайтнинг Шторм да что не значит что спелл тотем уже не может не стоять но на поздних стадиях АОЕ уже посильней будут. Да и вообщем взять одну рандомную карту класса не так и страшно - взял свои: Силу Тотемов-Шилд Слем-Астральное Единение? Малаца, а теперь получай секирой по башке. Стоило бы 2 маны - былоб самое то, но за 3 маны 2/3 взять (может быть) рандомную карту? Ксарил 3/2 это взять 2 карты и то его уже давненько не видеть в ладдере и на турнирах. Хоть он стоит не 3, а 4 маны, но 2 карты что он дает гораздо лучше, ибо имеют сильную синергию с аукционистом и сильные сами по себе.
> Можно использовать вместе с маскировкой, как вариант. Можно надеяться на синергии с картами других классов, которые у тебя будут просто потому, что эта карта годится исключительно в такую колоду.
Анон, если ты не играешь на 20-15 рангах, то должен знать как плохи ситуативные карты. Потратишь маскировку на него? Но тогда твои ВанКлиффы и Аукционисты не смогут получить маскировки и словят ремувал. А если ты просто посадишь этого 2/3 и будешь ждать удобного момента то противник не будет ждать, а тоже будет разыгрывать своих существ, таким образом ты потеряешь стол и проиграешь очень быстро (легко сделать, учитывая что у роги все еще нет нормальных АОЕ и хила.%%
> Второй хорош уже потому, что это ванильные статы + положительная способность. Можно юзать в тех же классах, что и Юстициара, и даже вместе с Юстициаром. Можно попробовать использовать вместе с Джараксусом или Мажордомом.
Юстициара юзают по сути только квар, раньше юзал прист но с приходом стратегии ресурект-приста практически нет, палы перестали юзать давно - квартирмейстера то больше нет в Стандарте. Кинув просто на 3-ий ход есть куча способов его ремувнуть - значит надо кидать лишь в лейт-гейме. Нужна ли кварам карта, которую нужно обязательно комбить с спеллами, ради лишнего прожатия пары раз силы героя? А пристам?
>> No.704480 Reply
>>704474
> Да и вообщем взять одну рандомную карту класса не так и страшно - взял свои: Силу Тотемов-Шилд Слем-Астральное Единение? Малаца, а теперь получай секирой по башке.
Ты говоришь о том, что положительные результаты не так уж впечатляющи, но с этой картой ты фактически ничем не рискуешь. Она не обязана выиграть тебе игру, это не карта за 10 маны. Это карта за 3 маны, которая почти наверняка дровнет тебе карту и притянет в себя ремувал. Если в нее противник готов сливать молнии - флаг ему в руки, она в этом случае уже окупилась на все сто. Собственно говоря, любая карта, на которую противник готов потратить несоразмерные ресурсы - охуенна.
> Анон, если ты не играешь на 20-15 рангах, то должен знать как плохи ситуативные карты.
Ситуативная карта - это такая карта, которую нельзя просто положить на стол. Эта карта - как раз из тех, которые можно просто положить на стол. Ее не обязательно использовать с маскировкой, но они хорошо сочетаются.
> Кинув просто на 3-ий ход есть куча способов его ремувнуть - значит надо кидать лишь в лейт-гейме.
И опять ты ошибаешься. Если он тебе пришел на третий ход - ты просто ставишь его на стол на третий ход без потери темпа. Его не обязательно с чем-либо комбить, потому что это 3/4 за три маны, но, в отличие от какого-нибудь другого третьего дропа, если он придет к тебе на десятой мане, можно будет получить с него пару лишних херопаверов. И опять-таки, карта за три маны, в которую противник кинет фаербол - уже того стоит.
>> No.704482 Reply
>>704480
> Это карта за 3 маны
А продавец пирогов за 2, но делает тоже самое и хрип это гарантирует учитывая что сайленс ныне практически больше не играется Так зачем ты тратишь лишнюю ману, на одну единицу здоровья и не абсолютную гарантию вытягивания хоть одной карты. Плюс есть одномановый пират который сразу дает карту.
> Если в нее противник готов сливать молнии - флаг ему в руки, она в этом случае уже окупилась на все сто. Собственно говоря, любая карта, на которую противник готов потратить несоразмерные ресурсы - охуенна.
Не обязательно молнию, можно просто хрястнуть всего лишь заряженными когтями один из трех зарядов потратил, вот это трата ресурсов! У вара и ханта тоже 3-ех атаковое оружие, заряды которого и нужны на зачистку ерли-гейма.
> Ситуативная карта - это такая карта, которую нельзя просто положить на стол.
Я не о такой ситуативности. Я правильно понял что ты предлагаешь атаковать этой легой с инвизом и вновь кидать на нее инвиз? Но если атаковать и не кинуть инвиз то от нее легко избавиться, иначе ты ждешь аукциониста несколько ходов и ничего не делаешь этой. Аукционист тебе переберет всю колоду в один ход и свои карты, это лега даст максимум одну в ход: и то не свою и не противника.
> Если он тебе пришел на третий ход - ты просто ставишь его на стол на третий ход без потери темпа.
В канстрактеде не играют просто так карты ради ванильных статов, иначе сейчас повсюду были бы Йети и 6/7 за 6 огры. Контроль-колоды тем более не играют ради темпа; коими являются квар и присты.
>> No.704484 Reply
>>704467
> Второй хорош уже потому
Я вот тоже сначала так подумал. Но, с другой стороны, почему бы просто не взять командующего гарнизоном? Больше 1 дополнительной силу героя с Беардо всё равно вряд ли удастся получить, так как сила героя сама стоит ману.
>>704469
Финдзя заходит в агропала, так что я его точно буду крафтить, если не вытяну.
Шакру хорош сам по себе, но не подходит для существующих разбойников, которые все основаны на прокрутке колоду аукционером. Однако, на арене он будет идти довольно высоким пиком, потому что гном-изобретатель идёт довольно высоким пиком.
>> No.704485 Reply
>>704474
> то должен знать как плохи ситуативные карты
Весь констрактед, за вычетом зоопарка, состоит из ситуативных карт.
>>704482
> В канстрактеде не играют просто так карты ради ванильных статов
Напротив, в ранней игре статы важнее способностей, только начиная с четвёртого дропа важность статов снижается.
>> No.704487 Reply
>>704484
> Финдзя заходит в агропала
Мало того что аггропал сейчас одна из худших колод, так ты собираешься играть 2/4 со стелсом за 5 маны в аггро-колоде в мире где за 5 маны в стелсе сидит тигр 5/5 которой еще и должен кого-то убить своими двумя атаки ради срабатывания абилки а мурлок аггро-пал ведь играет не через Энифин я так понимаю, а значит и 2 выскакивающих мурлока будут очень редко Варлидер + чарджер 2/1
>> No.704489 Reply
>>704482
> можно просто хрястнуть всего лишь заряженными когтям
По стелсу, ага. Ты, кажется, про аое говорил.
> Я правильно понял что ты предлагаешь атаковать этой легой с инвизом и вновь кидать на нее инвиз?
Я говорил о том, что можно кинуть на нее инвиз. Я не говорил, что обязательно.
> В канстрактеде не играют просто так карты ради ванильных статов
Я тебе уже сказал, чем эта карта отличается от просто ванильных статов.
> Контроль-колоды тем более не играют ради темпа
Когда ты чистишь стол топором - ты отвоевываешь темпо. Когда ты чистишь стол миньонами - ты тоже отвоевываешь темпо. Будь ты хоть тысячу раз контроль, ты будешь играть в темпо в агрессивном матчапе, иначе ты умрешь.
>>704484
> Но, с другой стороны, почему бы просто не взять командующего гарнизоном?
Можно предположить ситуацию в игре против какого-нибудь фризмага или хантера, где тебе необходимо срочно отлечиться. Если гоблин простоял на столе больше одного хода - можно будет поюзать херопавер раза три. Если гоблина ремувают - это еще один фаербол не в твое лицо.
>> No.704490 Reply
>>704421
Увы, няша, Мурчаль из Хотса туда уже перетёк, как я слышал. В смысле, Мурчаль был и раньше, как пет. Но в Легионе его будто бы ввели как NPC, и есть цепочка квестов, где под руководством того друида в костюме мурлока из общества свихнутых зоозащитников нужно обучать Мурчаля абилкам, которые он применяет в Хотсе.
>> No.704491 Reply
>>704490
Ну ты и соня. Сир Финли тоже в вов http://ru.wowhead.com/npc=108072, тот анон о свершившемся факте говорил.
>> No.704492 Reply
>>704485
> Весь констрактед, за вычетом зоопарка, состоит из ситуативных карт.
Ты о ремувалах и аое? Так они могут пригодиться в большинстве матчапов и срабатывают сразу, а не как истинно ситуативные карты, у которых есть условия для срабатывания или они помогают только в одной игре из сотни, ну или просто слишком малополезные.
Как например какие карты ситуативные в самых топовых деках, например мид. шаман? Валиант? Нужна доска полная тотемов? Но суть то в том что он практически как паладинский квартирмейстер. Только здоровья намного больше и соответственно ремувнуть его тяжелей, плюс вэлью он может создавать бесконечно.
> Напротив, в ранней игре статы важнее способностей, только начиная с четвёртого дропа важность статов снижается.
Почему тогда ктуно-гнома за 3 3/4 не играют даже ктуно-колоды Ктуновойны по крайне мере, ктуно друли бывает, но я очень давно не играл против ктунодруля. Карту ради ванильных статов играют только ради синергии с колодой как Мехмаг играл того же 3/4 за 3 Танка-паука, констрактед это не арена - обычные ванильные статы (даже если та карта имеет какую-то там абилку для лейт-гейма) здесь не повод взять ее в колоду, только 30 лучших карт имеют право попасть в колоду, а уж ванильные статы в контроле это нонсенс, все карты там служат задаче ремувалов или сильных абилок (явно сильней чем прожатие абилки героя пару раз. Такая карта и так есть: 2/3 за 2 маны, ванильные статы, можешь разыграть на 6-ой мане и прожать силу героя 2 раза, без всякой нужды в спеллах при этом. Игралась ли эта карта когда-нибудь?)
>> No.704493 Reply
Вы все поехавшие, легендарка роги 100% ударит хотя бы один раз, тупо потому что никто не будет проебывать грозу в одного юнита и то 50/50.
>> No.704494 Reply
>>704493
Судя по всему, этот человек готов и флеймстрайк в нее проебать, но при этом все еще уверен, что карта плохая.
>> No.704495 Reply
>>704489
> По стелсу, ага. Ты, кажется, про аое говорил.
Я о том что что произойдет если его вывести из стелса. Иначе как ты хоть одну карту возьмешь?
> Я тебе уже сказал, чем эта карта отличается от просто ванильных статов.
Только требующий закомбинирования с другими картами абилкой. Короче говоря это ухудшенный Командир Гарнизона.
> Будь ты хоть тысячу раз контроль, ты будешь играть в темпо в агрессивном матчапе, иначе ты умрешь.
Квар наоборот может ждать пока выставятся достаточно, для того чтоб кинуть Бравл.
> Если гоблин простоял на столе больше одного хода - можно будет поюзать херопавер раза три.
Но в отличии от командира гарнизона нужно тратить спеллы, а тот же фризмаг может вообще ничего на столе не иметь, и тогда куда тратить казни и шилд слемы или пристовские шэдоу ворды? А если спеллов нет в руке? Да и вообще для квара это и так самый лучший матчап, а приста убить фриз-маги накапливают 30 дамага в один ход и никакой гоблин тебе не поможет. Против ханта это также мало поможет, только поможешь прокнуть секрет на заклинания, после чего 4/2 из инвиза убьет если что этого гнома.
Алсо на гоблина хватит фростболт+херо павер, тратить еще на него фаербол.
>> No.704498 Reply
>>704494
>>704493
> Это карта за 3 маны, а продавец пирогов за 2, но делает тоже самое и хрип это гарантирует учитывая что сайленс ныне практически больше не играется Так зачем ты тратишь лишнюю ману, на одну единицу здоровья и не абсолютную гарантию вытягивания хоть одной карты. Плюс есть одномановый пират который сразу дает карту.
>> No.704499 Reply
>>704493
Грозой можно убить 100% если до этого стоял тотем на +1 к спеллам. Ну или на 5-ый ход с Талносом.
Рога все равно не выставляется на стол, а если эта лега вытащит шаманские аое - для любящих выставляться шаманов и обыгрывающих только Талнос+Шквал Клинков или Скалкера это может плохо закончиться, поэтому какбе это приоритетная цель, на которую не жалко Грозы.
>> No.704500 Reply
>>704499
> приоритетная цель, на которую не жалко Грозы.
> плохая карта
Choose one option.
>> No.704501 Reply
>>704494
А вдруг я на 10 хп и эта карта была разыграна. Зная насколько я невер лаки эта карта однозначно вытащит Пиробласт. Поэтому флеймстрайк я никогда не пожалею.
>> No.704502 Reply
>>704501
Ну все, осталось, чтобы кто-нибудь признался в готовности слить в эту карту twisting nether, и можно будет смело утверждать, что карта - говно, и играть ее нет смысла.
>> No.704503 Reply
>>704500
Если ты ненавидишь рандом. Лично я буду всегда готов кинуть грозу если у меня уже будет СПД тотем на доске. Но ничего плохого в том чтоб одну карту дать тоже нет, но не беги потом плакаться как твою доску убили через Элементал Дистракшн, потому что ты пожалел кинуть аое лишний раз.
>> No.704504 Reply
>>704502
> слить в эту карту twisting nether
Ты так говоришь будто это что-то плохое.
Рога не сильно выставляется на стол, а в настолько лейт-гейме не должно быть жалко не давать преимущества по картам противнику, поэтому не жалей аое. Хэллфаер конечно будет лучше в такой ситуации, но если у роги заканчиваются карты, то ты тем более не должен давать добирать еще.
Это все не говорит что новая роговская лега имба, это простейшее правило ХСа - не давай противнику добирать карты.
>> No.704507 Reply
>>704491
Я давно уже в ВоВ не играю, потому и не знал. Страшный он какой, взяли обычную модельку мурлока, неужели не могли нарисовать Финли специально.

По поводу новой роговской карты - у роги есть карманник, который при ударе в лицо кладёт в руку монетки, его не берут в колоды от слова совсем.
Холя казалось бы - лишняя монетка для тех же миракла или малироги очень полезна.
>> No.704509 Reply
>>704507
> у роги есть карманник, который при ударе в лицо кладёт в руку монетки, его не берут в колоды от слова совсем. Холя казалось бы - лишняя монетка для тех же миракла или малироги очень полезна.
Вот только нормальный противник обычно не даст тебе ни пойти им в лицо, ни, соответственно, монетки. Да и играл он до богов. Сейчас есть получше 2 дроп. Шакру же практически гарантировано ударит хотя бы раз. И даст карту.
>> No.704510 Reply
>>704507
> По поводу новой роговской карты - у роги есть карманник, который при ударе в лицо кладёт в руку монетки, его не берут в колоды от слова совсем. Холя казалось бы - лишняя монетка для тех же миракла или малироги очень полезна.
Монетка и новая роговская лега имеют разные маханики. Если с карманником ты совершенно точно знаешь что он украдет, то с Шакру все что угодно с класса противника. Все от 0 маны, до 10.
И карманника не играют потому что он еще должен атаковать вражьего героя, чтоб дать эту монетку, тогда как расхитель гробниц даст обычным десратлом.
>> No.704512 Reply
>>704509
>>704510
Я к тому, что Шакру будут стараться убить, как и карманника. Не знаю, как флеймстрайк и грозу, но молнию на него точно потратить не жалко.
>> No.704513 Reply
>>704512
Если ты потратишь молнию, когда он уже ударил, то это вполне выгодно для роги. А пока он не ударил, молнию дать ты не сможешь. Хочешь тратить флеймстрайк - флаг тебе в руки.
>> No.704514 Reply
>>704512
> Я к тому, что Шакру будут стараться убить, как и карманника
Карманника было убить элементарно. Убить Шакру до его удара и получить с этого вэлью - практически нереально. Ну только если рога ставил 1 и 2 дропы. А потом Шакру. И ты это накрыл грозой.
>> No.704517 Reply
>>704513
>>704514
Тьфу ты, у него же невидимость, а я сослепу не разглядел. Виноват.
Но всё равно, карта не имбовая же. Особенно учитывая, что он может тебе дать силу тотемов или познакомить тебя с никчёмными бесами.
>> No.704520 Reply
>>704514
Если Шакру разыгрывается не по курве то и аое на него менее жалко.
В лейт-гейме так и вовсе уже возможно начать выносить такими извращениями как: Лазурный Дракон + Талнос (или спелл тотем. может уже стоять, может повезти и просто выпасть) = Портал на 3 демиджа.
>> No.704522 Reply
>>704520
Если спелл тотем простоял до 4-ого хода, то его можно скомбить с Талносом и разыграть Портал на 3 демиджа уже в мидгейме! Как раз Шакру разыгравается на 3-ий, а ты перекомбиваешь саму рогу Поэтому умелые роги должны будут играть вокруг этой комбы.
>> No.704523 Reply
>>704517
А никто и не говорил, что карта имбовая. Речь об играбельности, а то ее тут с бугимонстром сравнивали.
>> No.704525 Reply
>>704523
> Речь об играбельности
Вангую, что будет как и с большинством хороших карт. Вроде бы и играют, но никуда не влазят.
>> No.704526 Reply
Поверить не могу что о Шакру говорят как о годной леге.
Хорошо, разыгранное за 3 маны она доберет вам одну карту которая не синергирует с вашим классом на 4-ем ходу, дальше что? К этому времени у шаманов уже стоят тотемные големы и одеты когти; воины поджидают с секирой; охотники могут просто нацепить морозную ловушку и оно даже не доберет этой карты, так и остальные классы: максимум позволят взять с себя одну карту. Эта карта обязательно должна быть убита, но к 4-ему ходу ее убить проще простого, не потратив слишком много ресурсов. В целом карта хуже торговца из подгорода, торговца еще играют в подзабытом архетипе Нзот Разбойника, но из-за отсутствия хрипа у Шакру врядли будут там. Может быть войдет в колоду основанной на эфириалах-торговцах, если те получат больше карт и выйдут из уровня фан-колод:- и то не знаю, разбойник это темпо-класс, а 2/3 за 3 это жесткое проседание в темпе.
>> No.704527 Reply
>>704525
А я, в свою очередь, вангую, что будут его играть примерно с частотой Ксарила и Малкорока.
>> No.704529 Reply
>>704527
С Ксарила и Малкорока вэлью идет сразу и больше ну с Малкорока гораздо рандомней. Получить удваиватель урона это практически проигрыш. с Шакру гораздо медленней, для такого темпо ориентированного класса как рога это плохо.
>> No.704532 Reply
Вы хотите чтоб рога играла легу за 3 маны которая может быть возьмет одну карту, когда она не играет 100% берущую 2 карты за 4. Вангую успешное ее применение 20ыми рангами, у остальных она будет пылиться в коллекции, рядом с остальными роговскими легами: Галливиксом, Анубараком, Ксарилом - всеми, кроме ВанКлиффа.
>> No.704537 Reply
>>704532
> когда она не играет 100% берущую 2 карты за 4.
Ксарила регулярно играют в легенде. По крайней мере неделю назад играли. Сомневаюсь, что сейчас что-то изменилось.
>> No.704540 Reply
>>704537
Не спорь с экспертом по мете, он на темпошторме прочитал, что Ксарила не играют - значит, его не играют.
>> No.704541 Reply
>>704540
> Не спорь с экспертом по мете, он на темпошторме прочитал, что Ксарила не играют - значит, его не играют.
Ради интереса сходил на темпошторм. Там написано - играют.
>> No.704554 Reply
>>704541
В каких это деках? В их мета-отчетах его нет. Не надо только любительских сборок, есть разница между декой которой можно играть с 25-ого по 5-ый ранг - и с 5-ого до легенды.
И да Ксарил годная лега, но к сожалению мы сейчас играем в Курвстоун, а не Хартстоун. Играние по манакурве важней проседания по темпу, если за следующий год мета уйдет в контроль - прекрасно, Ксарил сможет успеть заиграть, а до тех пор не темповые существа у роги отдыхают.
>> No.704567 Reply
>>704532
Она 100% берет минимум одну карту, если разыграна по курве.
>> No.704569 Reply
>>704554
С пятого до легенды можно играть на любом говне
>> No.704570 Reply
>>704554
> В их мета-отчетах его нет
Открываем обычного Миракл-рогу. Тир-3 дека по их мнению. Рекомендованная замена против контроля.
>> No.704573 Reply
>>704569
Ты явно не доходил до легенды, если думаешь что это так просто.
Ну Ксарила и правда можно вложить в Миракла и Нзот - если тебе попадаются одни квары, но у меня половина матчей сейчас против шаманов на всех рангах.
>> No.704574 Reply
Я как любитель поиграть на Миракле с двумя копиями пирата за одну ману, дающими рандомную карту класса противника могу сказать что - рандомные карты ими доставаемые далеко не всегда хороши.
Взять последних три игры: против друида достал мне 6 мановый 5/5 призывающий копию зверя. Зверей в колоде у меня нет, так и не разыграл этого за игру; против воина чемпионку алекстразы, у меня в колоде есть две копии драконов - лазурные, но они не пришли в ту игру и разыграть как рывок 3/3 и вообще разыгравать ее я не стал; Против зоолока дал внезапно годный против него Twisting Nether, но к 8-ому ходу зоолок уже продавил меня до 5хп, а вы знаете чем зоолок всегда убивает с пустого стола на 5хп?
И вот 1 мана - дать не синергирующую с колодой карту это ниочень этого пирата и играют потому что иногда все таки везет, но также и 1 мана это годный активатор комбо - 3 маны - дать не синергирующую с колодой карту это будет хорошо, по вашему?
>> No.704577 Reply
>>704554
> Ксарил сможет успеть заиграть, а до тех пор не темповые существа у роги отдыхают.
То есть все существа роги, кроме агентов и пиладжеров, отдыхают? Интересная идея, но она как-то не сочетается с тем, из каких существ состоят колоды роги на самом деле.
>> No.704580 Reply
>>704577
А какие существа у роги не темповые?
Талнос это спелл повер+1 и дров в одном существе сразу.
Ван Клифф это возможность поставить огромное существо, раньше чем многие деки могут что-либо предпринять.
Дрейк это опять же спелл повер и кард дров одновременно.
Аукционер это возможность прокрутить всю свою колоду начиная с 6 хода.
Остальные это больше тех. карты и играются в зависимости от предпочтений и архетипов.
>> No.704585 Reply
>>704580
> А какие существа у роги не темповые?
Да все, кроме четырёх вышеупомянутых мною и Ван Клифа, которого я забыл. Спд имеет весьма опосредованное отношение к темпу, а преимущество по картам, которое дают аукционист, дракон и Талнос, вообще никак с темпом не связано.

Если бы мы действительно играли в курвстоун, как считает тот анон, роги брали бы себе панд (6/7 за 5 маны, такая-то темповая карта), парней 2/2+2/1 за 2 маны и другие карты, которые в сочетании с дешёвыми заклинаниями действительно дают преимущество по темпу и укладываются в курву. Но практически чистая темпо-рога находится в глубокой жопе, а миракл-рога на Малигосе или искателях приключений использует темповых существо постольку, поскольку они помимо хороших статов дают монетку, или ремувал на 2 урона.
>> No.704589 Reply
>>704585
Ты не понимаешь суть роги, анон. Рога это спелл-ориентированный класс, некоторые ее заклинания стоят 0 маны, остальное можно уменьшить Препом. Разыгрывая спд рогой ты начинаешь творить такие вещи как: 3 дамага на не раненное существо за 0 маны; 6 на не раненное за 3; Веер на 2 по всему вражьему столу и добрать карту всего за 3 маны, не говоря уже что лишнее спд не помешает тебя побыстрей убить малироге, алсо до нерфа шквала клинков спд также сильно помогал оилроге зачистить стол и также побыстрей тебя убить. Разве все это не что иное как набирание темпа?
Также и дикий добор карт что иное как не набирание бешенного темпа, ведь что может быть важней чем преимущество по картам? Тем более роги сейчас играют через берст, аукционисты и помогают его найти.
>> No.704593 Reply
>>704589
> Разве все это не что иное как набирание темпа?
> Также и дикий добор карт что иное как не набирание бешенного темпа, ведь что может быть важней чем преимущество по картам?
Всё перечисленное - это способы или сбить темп противника, или набрать преимущество по картам, но ни то, ни другое само по себе не даёт темпа разбойнице. Если мы сыграли Талноса и убили бэкстэбом существо с 3 хп, это дало значительный минус темп противнику и крайне незначительный прирост темпа роге. Но если мы убили бэкстэбом существо противника, сыграли веер через препу и воткнули Клиффа 8/8 - это одновременно и большой минус тем противнику, и большой плюс темп нам. В общем, сами по себе манаэффективные ремувалы не набирают темп.
>> No.704596 Reply
>>704593
Какбе в этом и вся суть. Рога за счет спд сбивает темп противника и набирает себе.
А почему это маноэффективные ремувала не набирают темп? Если ты сам ничего не поставил то да, но если ты на четвертом ходу убил что-то одно или даже два с 2 здоровья халявно и поставил Пилиджера, то в темпе ты однозначно выиграл.
> Всё перечисленное - это способы или сбить темп противника, или набрать преимущество по картам, но ни то, ни другое само по себе не даёт темпа разбойнице.
Аукционист даже имеет синергию с вражьим столом и тебе выгодно если он выставился, для твоего темпа. Ибо бэкстэб в своих не очень хочется кидать а сэп только на вражеских миньонов и работает. Таким образом ты получаешь темп: убираешь со стола вражеских миньонов, получаешь карту за каждый спелл, сам ставишь 4/4 которого нужно срочно убирать и все остальное на что хватит маны.
>> No.704597 Reply
>>704596
> А почему это маноэффективные ремувала не набирают темп?
Потому что они не оставляют тело на столе. Вот агент оставляет, одновременно срезая темп противнику и выигрывая нам, но он не сказать чтобы манаэффективный.
> Аукционист даже имеет синергию с вражьим столом и тебе выгодно если он выставился, для твоего темпа.
Это выгодно в отдалённой перспективе. Если мы поремувим существ противника и надроваем своих, то когда-то сможем их разгырать и получить темп. Но если так смотреть, то и тушка 2/3, ворующая карты, тоже выгодна для темпа в будущем. Мы воруем минимум одну карту, противник разменивается в неё = теряет темп, мы удешевляем сворованную карту педлером 5/6 и на 5+ ходу делаем сильный темповый ход из нескольких удешевлённых карт класса соперника. И это даже не совсем диванный ХС, колода роги на воровстве примерно так и работает.
>> No.704601 Reply
>>704597
> Потому что они не оставляют тело на столе.
Кроме каражанских порталов и еще редких исключений - ремувалы не оставляют тела на столе. Но нульмановые ремувалы в частности чистят вражеский стол и помогают выставиться самим.
> агент не сказать чтобы манаэффективный
Он имеет почти ванильные статы и сильную абилку для раннего подконтроля стола (через монетку особенно). Сравни с 2/1 пандой убиваемую простейшим пингом.
> тушка 2/3, ворующая карты, тоже выгодна для темпа в будущем. Мы воруем минимум одну карту, противник разменивается в неё = теряет темп
Она не выгодна для темпа в том смысле что это продавец пирогов за 3 маны. Зачем ты переплачиваешь одну ману? Разменяться с ней достаточно легко к 4 ходу, когда она проатакует и выйдет из стелса. К этому времени уже вполне могут стоять различные таунты с больше чем 2 здоровья, оружие с 3 атаками, просто что-то с 3 атакой поджидать для размена. Так что ты не всегда и захочешь выводить из стелса, но чем больше ты ждешь и сам выставляешься, тем больше угроза что получишь аое и оно вообще ничего не сворует.
> мы удешевляем сворованную карту педлером 5/6 и на 5+ ходу делаем сильный темповый ход из нескольких удешевлённых карт класса соперника. И это даже не совсем диванный ХС, колода роги на воровстве примерно так и работает.
Рога на воровсте это все еще фан-колода. Понадобится намного больше, чем речной кроколиск со стелсом за 3 маны, чтоб вытащить этот архетип в ранг играющих.
>> No.704603 Reply
>>704601
> Кроме каражанских порталов и еще редких исключений - ремувалы не оставляют тела на столе. Но нульмановые ремувалы в частности чистят вражеский стол и помогают выставиться самим.
Да, но темп ты получаешь за счёт выставления существа, а за счёт ремувала лишаешь темпа противника. Это не одно и то же.
> Он имеет почти ванильные статы и сильную абилку для раннего подконтроля стола (через монетку особенно). Сравни с 2/1 пандой убиваемую простейшим пингом.
Подразумевается, что не очень эффективный как ремувал, всего 2 урона за 3 маны.
> Зачем ты переплачиваешь одну ману?
За лишнее хп, стелс, гарантирующий нам один размен или хотя бы один удар, за потенциальную возможность взять больше одной карты, вынуждающую противника размениваться. И эта карта не будет заменой продавца или пирата 1/1, скорее всего на неё или заменят один бургл, или вложат в колоду вместо яда, который тоже зачастую играется на 3 ход вместе с абилкой.
> Рога на воровсте это все еще фан-колода. Понадобится намного больше, чем речной кроколиск со стелсом за 3 маны, чтоб вытащить этот архетип в ранг играющих.
Из всех архетипов роги этот меньше всего теряет после выхода из ротации сетов 2015 года, при этом ещё и приобретает карты.
>> No.704609 Reply
>>704526
> охотники могут просто нацепить морозную ловушку и оно даже не доберет этой карты
Почему? По идее, морозная ловушка не отменяет факта атаки, она просто возвращает атакующее существо в руку. А Шакру не обязательно провести удачную атаку и нанести урон для того, чтоб дать карту.
>> No.704610 Reply
>>704573
Я доходил до легенды каждый раз, когда меня это интересовало.
>> No.704611 Reply
>>704610
Я тоже. 0 легенд за 2 года игры.
>> No.704612 Reply
>>704603
Простое выставление существа это не суть темпо. Совокупность фактора ремувала вражьего и выставления в тот же ход своего - вот это тру темпо-ход.
> не очень эффективный как ремувал, всего 2 урона за 3 маны
Своим эффектом он может убить множество первых и вторых дропов в игре - убиваешь 1-2ой дроп вражины + ставишь 3/3 = мегатемп.
> лишнее хп, стелс, гарантирующий нам один размен или хотя бы один удар
Целую ману платить чтоб повысилось всего лишь одно хп? Лучшеб тогда уж бы и атаки у него было лишняя, а то он не разменяется даже с шаманскими таунт-волками.
> за потенциальную возможность взять больше одной карты
Если ты не можешь убить 2/3, то самое время консидить. Может аггрота будет игнорировать, но это и не удивительно - кому страшно 2/3 на 3 ход? Не у всех классов есть отхил и сильные аое, так что даже рандом тебе не поможет в таких ситуациях.
> Из всех архетипов роги этот меньше всего теряет после выхода из ротации сетов 2015 года
Остальные архетипы теряют только пилиджера, ну малирога еще императора. Миракл существует уже давно, как-нибудь оправиться надеюсь, в этом или следующем может дадут что на замену. Хотя чтоб заиграла воророга я бы хотел, но не думаю что новая лега будет достойна войти в колоду.
>> No.704616 Reply
>>704612
> Своим эффектом он может убить множество первых и вторых дропов в игре - убиваешь 1-2ой дроп вражины + ставишь 3/3 = мегатемп.
Прямо как новая лега, только она ещё и не требует активации серии приёмов и даёт карту.
>> No.704617 Reply
>>704616
Новая лега никого не убивает когда сразу выходит и при этом у нее атака меньше агента, к тому времени когда она выходит на стол уже надо размениваться с троггами-таунт-волками-друидовским 3/3 кипером-хантовским волком--маназмеем-поджигателем-охотницей-войдволкерами - тысячи их! Тем временем другой распространенный способ добирать карты через аколита сам будет более чем рад взять карту с него и остаться на столе.
>> No.704618 Reply
>>704617
Ничего не понимаю. Новая карта стоит 3 маны и агент 3 маны, но почему-то агент убивает 1-2 дроп, а новая лега сталкивается исключительно с теми картами, которые не может разменять. Прямо мистика.
>> No.704620 Reply
>>704618
Агент убивает 1-2 дроп своим комбо эффектом. Новая карта в отличии от абилки агента не проходит через таунты и трейдится только своим телом. Если к примеру агент убивает 3/2 выходя на доску и на 4-ый ход сам трейдится с любым с 3хп, то новая карта не делает ничего кроме как садится в стелс когда выходит на доску, а на 4-ый ход хорошо трейдится только с 2 здоровья и сразу умирает если в 3 атаки.
>> No.704621 Reply
>>704620
Ты придумываешь идеальные условия для агента (есть активатор комбы, есть существо с жопой 2 у противника) и сравниваешь их с худшими условиями для новой карты (стоит жирный таунт или существо с 3 атаки). Разумеется, в таких условиях агент выигрывает. Но в то же время он не убивает ни один из первых дропов, которые ты перечислил постом выше. Он не убивает трогга (и умирает от разогнанного трогга), не убивает маназмея (и умирает от разогнанного маназмея), не убивает войдволкера (и умирает от войдколлера под сержантом). Тысячи их! И тем не менее агент играется во всех рогах.
>> No.704622 Reply
File: 63614117270660673...
Png, 338.53 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636141172706606736.png
File: 63614117406551761...
Png, 295.64 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636141174065517618.png
File: 63614117565341870...
Png, 335.52 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636141175653418702.png

Новые три карты бафающие карты в руке.
Трогг и спелл как-то слабоваты. Паладинский может заиграть в аггропале, но он как и любая аггро-колода быстро остается без карт и баффать будет нечего.
>> No.704623 Reply
>>704622
Жаль гоблин паладинский только, а то я уже обрадовался.
>> No.704624 Reply
>>704622
У пала сейчас появился какой-то добор, которые вытаскивает мелюзгу из колоды. Можно будет попробовать что-то намутить. Варовская позволяет поставить на 3 ход макаку 6/7. Ну не знаю.
>> No.704625 Reply
>>704621
Активатор для комбы будет в каждой второй игре - монетка. В остальных случаях надо полагаться на бэкстаб, яд, пират, позже помогут другие карты.
> есть существо с жопой 2 у противника
Новой карте нужно такое же, иначе он не разменяется.
> стоит жирный таунт
Не обязательно слишком жирный. Волки это те же 2/3, даже с войдвалкером он не разменяется.
> Но в то же время он не убивает ни один из первых дропов, которые ты перечислил постом выше.
Агент же 3/3. Единственные первые дропы которых он не убивает это квалдир 2/4 выпавший из верблюда-портала и щитоносец.
>> No.704626 Reply
>>704623
Какую имбовую деку ты уже стереокрафтил не будь это паловской картой, анон?
>>704624
Скорей всего такая макака сразу словила бы хекс, плюс рандом таунту а не тому что ты хочешь, а если ты не играешь таунт-варом то тебе нужно иметь именно эти две карты в руке на 2 ход.
>> No.704629 Reply
>>704625
> Новой карте нужно такое же, иначе он не разменяется.
Разумеется. Я об этом и говорю - карта разменивается несколько хуже агента, само собой, но способна убивать примерно тех же ранних существ и при этом дровает карту, которую мы потом удешевим. Она будет играться, потому что сейчас играются как аналоги по способности к размену (агент), так и аналоги по добору карт противника за 3 маны (воришка), совмещая в себе их приятные свойства.
> Агент же 3/3. Единственные первые дропы которых он не убивает это квалдир 2/4 выпавший из верблюда-портала и щитоносец.
Ты же писал, что он убивает 1-2 дропы своим комбо-эффектом, а не телом.
>> No.704630 Reply
>>704622
Трогг довольно неплох, может хорошо зайти в теоретического бистханта, спелл несколько рандомозависим, конечно, но может втюхать так, что мало не покажется, ведь обезьянка 6/7 на 3 ход даже при пустом столе - штука очень страшная. Да и фиг с ней, с обезьянкой - даже просто таунт за 2 маны на 3 ход будет существом 6/5. Балансный нестабильный портал это, ибо жрёт две карты, падлюга. Гоблин да, вполне может заиграть в агропалах, при двух существах в руке он себя уже окупит. Вот только влезет ли он туда?
Но вообще мне нравится эта идейка с, так сказать, отложенным темпом.
>> No.704631 Reply
>>704626
> Скорей всего такая макака сразу словила бы хекс
Тогда Soggoth the Slitherer!
>> No.704632 Reply
>>704631
Я ради тебе подобных один шилд слэм на БГХ заменю в КВ, больной ублюдок.
>> No.704633 Reply
>>704629
> способна убивать примерно тех же ранних существ
Разница между 2 и 3 атаками это разница между небом и землей. Не помнию нерфа карт с 3 атакой, но когда нерфнули атаку лепрогнома с 2 до 1 его перестали играть везде, а сержанта практически перестали играть даже зоо.
> сейчас играются
> воришка
Может эта карта и имеет успех на 20 рангах, но на высоких ее и самим архетипом воро-роги не играют.
> Ты же писал, что он убивает 1-2 дропы своим комбо-эффектом, а не телом.
Вот именно. А потом своим телом убивает все с 3хп.
>> No.704634 Reply
File: The_Black_Knight.png
Png, 89.42 KB, 184×254 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
The_Black_Knight.png
>>704632
Лучше уж просто темного рыцаря!
>> No.704635 Reply
>>704633
> Не помнию нерфа карт с 3 атакой
Гномский метатель кинжалов, теперь он не во всяком агро лежит
>> No.704637 Reply
>>704630
Мидханты с неохотой играли 3/2 с возможным добором карты, а тут такая медленноватая карта требующая зверя в руке, не синергирующая с компаньоном-хаффером.
> обезьянка 6/7 на 3 ход даже при пустом столе - штука очень страшная
Хекс.
> нравится эта идейка с, так сказать, отложенным темпом.
Есть уже карта из древних божков дающая +1+1 хрипам, так и тут из той же оперы.
>> No.704639 Reply
>>704635
Точняк, забыл про него. Его абилка правда все еще также очень сильная и может выиграть игру сама по себе. Но просто выставлять его на второй-первый через монету теперь плохая идея. Разменивается теперь он в разы хуже.
>> No.704640 Reply
Торговец после АОЕ даст карту, а также может быть воскрешен НЗотом. Ну и их 2. Он намного выгоднее леги этой.
>> No.704641 Reply
>>704626
> Скорей всего такая макака сразу словила бы хекс
Почему-то все всегда забывают, что хекс, который полетел в макаку на 3-м ходе это хекс, который не полетел, скажем, в 10/8 Громмаша на 10-м.
>> No.704642 Reply
>>704641
Если ты разыгрываешь Грома с 10 атаки на 10 ходу: то ты должен леталить уже шамана. Иначе он затаунтится просто своей абилкой героя и прочие овер9000 таунтов из той колоды.
Ну и хекса всегда два.
>> No.704651 Reply
>>704622
Аутфиттер - потенциал для фейспала. Просто представьте: все чаржи начинают бить лицо на 1 больнее. При том, что в пале даже пирата 2/1 за 1 можно играть. 3 дамага за 1 в лицо. Совмещаем с раковым добором за 3, и вуаля!

Но вообще сильная карта, очень сильная карта. Потенциальное +5/+5, если сыграть на 2 ходу. В мидренжи зайдет на ура.
>> No.704652 Reply
>>704651
Но мидрейнж пал перестал существовать с уходом гвг.
>> No.704654 Reply
Макака же вроде должна выйти из стандарта?
Или Лигу оставят до выхода следующего приключения?
>> No.704659 Reply
>>704654
Карты 2015-ого уходят с первым дополнением 2017-ого. Как 2014-ые накс и гвг ушли в 2016 сразу после выхода богов.
>> No.704738 Reply
Месяц ждать конечно долго, но я рад что не сразу и именно столько. Собираюсь в очередной раз купить 50 паков за голду, имею половину от нужного, имел бы уже все, но хотел найти легу из классика и потратил 2к. Лега так и не выпала в двадцати паках нашел примерно еще через пять. Надеюсь минимум на 3 леги буду докупать паки если найду всего две скорей всего. А это скорей всего случиться, учитывая что мне понадобилось примерно 70 паков Богов, чтоб найти 3, но это учитывая что 13 паков давали халявно. Алсо молюсь богу рандома чтоб не выпали не играющие леги, как было с прошлым дополнением Мукла, Хухуран, Зерус.
>> No.704746 Reply
File: 636141992799286583.png
Png, 345.58 KB, 400×543 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
636141992799286583.png
Ёбаный свет, вот так имба. Можно сделать фри вин акс 4/3 или два (!) раза сходить кровавым воем в лицо. Никогда такого не было и тут опять.
>> No.704751 Reply
>>704746
Капитан Гринскин лучше: рандома нет. И не только на воина.
>> No.704754 Reply
>>704746
Вин акс тогда придется играть не по курве. Гораздо лучше синергирует с 5 мановой 5/2 и даже Горховлом можно будет разок по герою вдарить на 8 и не сломать его!
Не знаю нужна ли аггро-воину такая карта, он уже имеет пиратку делающею тоже самое, но с больше здоровья и с уже одетым оружием. В темповые не пиратские колоды, основанные на оружии может быть;- если такие вообще появяться.
>> No.704761 Reply
File: d3d3f24e.jpg
Jpg, 850.11 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d3d3f24e.jpg
>>704754
> Зеленямс
> пиратку
> одетым оружием
> появяться
>> No.704762 Reply
File: 63614122535970927...
Png, 336.49 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636141225359709272.png
File: 63614124182994365...
Png, 340.67 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636141241829943653.png
File: 63614145734081992...
Png, 341.50 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636141457340819929.png
File: 63614200693606551...
Png, 333.76 KB, 400×543
edit Find source with google Find source with iqdb
636142006936065510.png

>>704746
Вот ещё карты.
>> No.704763 Reply
>>704762
Как-то механизмов мало. Это вообще Гаджетзан или где?
>> No.704768 Reply
>>704762
Хантовская карта имеет потенциал.
Мультиклассовая слабоватый баттл-край. В колоде всего 30 карт, в 3 дроп-слоте можно и посильней поискать.
Паловская стоит много, статы плохи за манакост, плохая когда в руке мало существ. Для начала пускай родиться архетип бафф-мидрейнж пала, его протестят, а там посмотрим насколько будет такой архетип играбелен и насколько эта карта хороша для него.
Арморсмитша на стероидах - карта точь-в-точь как Блудхув Брейв. Только вместо инрейджа+3 дает армор и на одно здоровья больше, но и стоит на ману больше. Лучше Блудхува? Не знаю, их можно будет играть одновременно в каком-нибудь таунт-воине, и опять же время и тестирование покажет насколько хороша эта колода. Близзы пропушивают колоды, которым раньше не получилось заиграть, и я только за. Даже если я очень не хочу крафтить Соггота для этой колоды.
>> No.704770 Reply
>>704763
Да там не особо много механизмов-то было. По крайней мере когда я играл во времена классики.
>> No.704771 Reply
Уже показали кто будет новым Бумом?
>> No.704773 Reply
File: Hearthstone-Scree...
Png, 894.15 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-08-16-22.20.41.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 833.41 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-08-16-22.23.37.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 948.24 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-08-16-22.24.26.png

О мой пак за Тайса приехал!
А в нем...не 40 пыли! Мулч у меня уже был, два не уверен что понадобятся но оставлю. Двух бурглов у меня не было, смогу сыграть в ту сборку воророги от Ягута.
>> No.704776 Reply
>>704768
> Арморсмитша на стероидах
Её будут играть уже потому, что она даёт броню. Контроль-воины имеют тенденцию играть практически все карты на броню, как бы отвратительно они не выглядели.
>> No.704780 Reply
>>704776
Но арморсмитшу же перестали. Токен-мета ушла с паладинскими гвг картами и все такое.
>> No.704782 Reply
>>704780
Эту карту только патроны играли. Собственно они её до сих пор играют, но их меньше стало.
>> No.704784 Reply
>>704776
> Её будут играть уже потому, что она даёт броню. Контроль-воины имеют тенденцию играть практически все карты на броню
То-то арморсмитки и шилдмейданы в каждом первом кв.
>> No.704786 Reply
В первую очередь обращайте внимание на вэлью. Раньше мету рвали именно те карты, которых списали даже проигроки. Бум они говорили всего лишь Боевой Голем с двумя дополнительными токенами. Челленджер говорили что паладинские секреты всегда будут говно и поэтому перестройка ради них всей колоды не стоит того. Что Йогг будет просто фановой картой - а потом его даже нерфить пришлось.
>> No.704787 Reply
>>704784
Шилдмейда ушла из Стандарта. Вот Ктунскую шилдберершу играют по две штуки. Арморсмиток и правда перестали: кв сейчас играют то через нзота, то через йогга, то ктуна. А этим богам нужно и деку свою соответственно перестраивать, нет места многим картам. Хотя и в классическом кв ее нет, есть и получше карты чем играть с одной атакой. Уйдут карты там посмотрим, а пока есть как есть.
>> No.704790 Reply
>>704784
Щилдмейден и была в каждом первом КВ, пока не вышла из стандарта. Арморсмит - единственное исключение, да и то, наверно, потому что даёт слишком мало брони для КВ, так как у него почти не бывает существ на доске.
>> No.704791 Reply
>>704790
> Щилдмейден и была в каждом первом КВ, пока не вышла из стандарта.
Так её и в вайлде сейчас нет
> Арморсмит - единственное исключение, да и то, наверно, потому что даёт слишком мало брони для КВ
А новая арморсмитка типа сильно больше даст? 2-3 брони - потолок. Портал стабильно даёт 4. И призывает существо с сопоставимыми статами. А обе карты у тебя тупо не влезут.
>> No.704804 Reply
File: а.png
Png, 241.77 KB, 450×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
а.png
>>704761
> Зеленямс
> пиратку
> одетым оружием
> появяться

Но что лучше - когда появляется Зеленямс с одетым оружием или когда появляеться неодетая пиратка?
>> No.704808 Reply
>>704804
Лучше - когда ихние будующие дети наложут себе в штаны.
>> No.704810 Reply
>>704791
Что такое вайлд? Первый раз слышу о таком говне.
А по теме, новыю арморсмитку, учитывая карты, которые бафают таунтеров в руке, ну вы поняли. Кариа реально норм, сайленсы не играют, хекс только у 1 класса, хп у юнита дохуя.
>> No.704811 Reply
>>704791
> А новая арморсмитка типа сильно больше даст?
Между-прочим, в комбинации с картой +3/+3 таунту она превратится в Древо Войны, которое будет давать 5 брони каждый раз, когда его атакуют. Правда, скорее всего, она в таком случае тупо словит ремувал.
>> No.704812 Reply
>>704811
> Между-прочим, в комбинации с картой +3/+3 таунту она превратится в Древо Войны
Вот только и эта карта в КВ не влезет. Да и таунтов желательно побольше под ней набирать. В каком-нибудь таунтваре она заиграет. Вот только заиграет ли сам таунтвар - большой вопрос.
>> No.704816 Reply
Как думаете, поменяется ли колода малидруида в связи с появлением новых карт? Теперь можно будет делать комбинацию Авиана - Кун в обновление манапула - Малигос за 1 - любые заклинания за оставшуюся ману. Из стандартного листа можно выкинуть Тауриссана (так как удешевление ОТК-комбы становится неактуально) и какую-нибудь одну техническую карту. Комбинация становится мощнее, плюс появляется захил на 10, если это очень будет нужно. Но при этом в комбинации становится на одну карту больше, что повышает возможность незахода, и пропадает хорошая карта для игры на 6 ход.
>> No.704818 Reply
>>704816
Не вместо таурисана, а так можно, да.
>> No.704827 Reply
>>704791
Новая арморсмитка должна давать больше чем 2 брони, ведь 7 атаки к 5 ходу есть разве что у 4 мана 7/7.
>>704812
Брейва же играют иногда в кв, так и тут не хуже. Может быть кошмаром для аггро - ты должен трейдится в нее, а она дает халявный хиро повер вару, за каждый удар в нее.
> таунтвар
Это кстати тоже должен быть кв, его вариацией присутствующей на столе, а не просто всю игру кидающий ремувалы. Ктуновар например разыгрывает ктуно-бафферов, может проворачивать фокусы с бранн+веклор и такой вариант кв смог же выиграть сам Близзкон. Так что вангую таунтвар выиграет следующий Близзкон.
>>704816
> Теперь можно будет делать комбинацию Авиана - Кун в обновление манапула - Малигос за 1 - любые заклинания за оставшуюся ману
Комба из именно трех этих карт + берн? Какая колода будет ждать настолько долго, чтоб ты собрал все нужное? Тут может понадобиться перебрать колоду до последней карты, а друид не тот класс который может прожить так долго.
>> No.704828 Reply
>>704827
> Комба из именно трех этих карт + берн? Какая колода будет ждать настолько долго, чтоб ты собрал все нужное? Тут может понадобиться перебрать колоду до последней карты, а друид не тот класс который может прожить так долго.
Это же будет обычный малигос друид, только с заменой 2х карт, а эта комба не более чем дополнительный способ победы.
>> No.704831 Reply
>>704827
> Новая арморсмитка должна давать больше чем 2 брони, ведь 7 атаки к 5 ходу есть разве что у 4 мана 7/7.
Фейслес даст ей 1 армор. Любой спел на урон или те же агенты с комб + добить со стола - опять же 1. Хексы и прочий точечный ремувал вообще 0. Поэтому они и будет давать 2-3 армора. В лучшем случае.
>> No.704837 Reply
>>704831
Анон, кажется ты неправильно понял кардтекст. Цитирую тогда уж русский перевод: "Каждый раз, когда это существо наносит урон, вы получаете брони эквивалентное нанесенному урону". т.е. единицу брони он будет давать только если ему дебаффнут атаку. Убивая его через эффекты карт и спеллы - брони он вообще не будет давать.
>> No.704838 Reply
>>704837
> Анон, кажется ты неправильно понял кардтекст.
Да. Чет тупанул. Ну не суть. Способов дать ей только 2 армора множество у любого класса. Присты так её вообще будут насиловать как хотят. А пристов судя по всему будет много.
>> No.704841 Reply
>>704828
Я уверен что Авиану с Куном будут тестить в малидруиде, 100% уверен что они точно приживутся в рампдруиле раз уж там и так играют Авиану. Малидруиду придется заметно утяжелять свои сборки, раз уж он хочет играть две карты которые можно-нужно разыгрывать на 10-ой мане.
>> No.704844 Reply
>>704841
Да что вы заладили со своим куном? Зачем нужен 7/7 за ноль когда есть 2 8/8?
>> No.704854 Reply
Пилите уже новый тред.
>> No.704857 Reply
>>704844
В контексте колоды с Авианой, Кун - это не 7/7 за 0, а 7/7 за -9 маны.
>> No.704961 Reply
Новый тред >>704960


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]