>>685946Не смеши. Прошел момент когда местный злодей стреляет с вертолета и напевает БАМ БАМ БАМ ТАРАРАРАРА!
Кино постоянно, играть вообще не дают, ни минуты. Мало того что постоянно эти вставки, так ещё и во время когда дают управлять персонажем - внезапно включается режим в котором можно только ходить, наблюдать. Да какого хуя, дайте поиграть уже. Нет, мы будем показывать восхительные текстуры, нагнетать антураж. Неудачно. И вот вся эта механика с песком, которая типа фича этой игры... Все заскриптованное просто до остервенения, каждая сцена с песочком.
Игрока ведут и рассказывают историю, в интро, где нужно стрелять из вертолета по другим вертолетам, на самом деле похуй как и куда ты стреляешь, вертолеты ебнуться об строго установленные места в текстурах в строго установленное время.
Ещё эти долбанные напарники. Когда наконец то начинается перестрелка - эти два ублюдка начинают стрелять по моим врагам. МОИМ ВРАГАМ! Я даже команды не раздавал. Господи, да дайте мне уже пострелять, я не хочу ходить и смотреть, не хочу ролики видеть в половине из которых негр стреляет по замкам дверей из дробовика.
Враги, к слову, очень осмысленно действуют, да. Бегут толпой на пулемёт, или просто так, но все равно бегут и бегут. Как мишени в тире. При том возникают из ниоткуда и исчезают в никуда. Вот скажем в вольфенштейне, стоит кпп - в ней солдат. Он работает на кпп, у него цель есть. Другой солдат на вышке, у него тоже цель есть. Двое охраняет вход какой-нибудь, тоже с целью. Началась буча? Приедет грузовик, из грузовика выбегут толпа солдат. Всё имеет какой-то смысл, какую-то причинно-следственную связь. И это в игре 15 летней давности. Я ведь не о чудесах каких-то говорю. Но нет, здесь тир в котором бумажные цели бегут на тебя.
И даже в тот уровень, когда я наконец почувствовал - вот оно, свобода, я лишен напарников и на дне атмосферного места с одним пистолетом! ХУЙ ТАМ. И пяти минут не прошло как прибежали гребанные напарники. И снова все тоже самое. Тир, тир, негр стреляет по двери.