>>678776 Добавлю. Противники метанием взрывчатки тоже пользуются. И логика метания верная, то есть метателей нужно выносить быстро, как и снайперов, или будет больно.
Из логических минусов игры — можно брать вещи из коробок даже при владельцах, даже взламывать.
Гид:
———————————
Сильно качать получится 3-4 навыка. Но некоторые стоит взять хотя бы на 1-2 уровень. Например полевую медицину для возможности использовать самую простую аптечку в бою. Кому-то дублировать хирургию, если доктора положат.
Тяжело раненный после боя не встанет и не спляшет. Мне пришлось экстренно брать навык, чтобы остановить кровотечение и поднять доктора. В связи с этим ещё совет: по возможности оставлять 2 немного очков не распределёнными, чтобы решить в какой навык вложить по ситуации.
Владение короткодистанционным оружием: сильным людям — дробящее и ножи, стрелкам — пистолеты-пулемёты, снайперу — пистолет (и купить годный).
Двоим качнуть энергетическое для разборок с тяжёлыми роботами и бронированными. А может и не нужно, но тогда нужно снайперски вредить роботам, наверное.
Роботов можно в бою хакнуть навыком «компьютеры», животных отвадить «дрессировкой»
Из пока что мало пригодившихся мне скиллов — снятие сигнализации. Обычно все уже мертвы и некому бежать. Но, чувствую, дальше навык может оказаться крайне полезен.
Вообще ненужных навыков нет с одной стороны, с другой чем богата команда, тем и пробивается. И единственный негодный путь в игре — качать всего понемногу каждому и ничего не добивать до 5-6-7 хотя бы.
С другой стороны есть крайне важные, кроме стрельбы, без которых вилы:
Полевая медицина
Хирургия
Грубая сила
Хотя бы один навык разговорный
Анжела Дет умеет грубить, например, но добровольцы не навсегда Компьютеры
Острый глаз (хотя бы замечать ловушки и обходить, если уж не обезвреживать)
Выживание (с каждым нападающим без вкачаного барахольства драться очень невыгодно)
Так же очень пригодится оружейник. Модификация оружия, вроде бы и не много даёт, но в сумме ощутимо.
Вообще это характерно для местного баланса: крупный ценный эффект нужно набирать грамотным суммированием мелочей.
Про стрельбу:
Нужен хоть один снайпер.
В остальном можно положиться на штурмовые винтовки: неплохая дистанция, стрельба короткими очередями, солидная убойность.
При этом, полагаю, можно сделать троих слепых и тупых, но быстрых и сильных варваров, которые будут просто бегать по полю битвы и проламывать по две бошки за ход модифицированными монтировками, без всяких патронов. И один доктор-снайпер-оружейник для поддержки. Такой-то цирк.
Скриншот: взрывом соррвало одежду (она декоративна вроде). Бегаем в труселях. Погода, видимо, позволяет.
Кулстори
Был новобранцем, напялил шипастый ошейник для харизмы. Пожилой командующий посмотрел и сказал типа «Новичок, это что за херня? Ну вы вообще уже…» Вот тут я дико проиграл, представив себе эту сцену.
Некулстори
Расслабился, начал ссориться и отстреливать людей не разбирая, кто такие, на три часа игры назад вернулся. Вроде бы фигни не случилось, но предчувствие сильно нехорошее уже (мне прозрачно намекнули, что я мудак).