[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.581989 Reply
File: Konachan.com-112920-sample.jpg
Jpg, 1190.29 KB, 1500×844 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com-112920-sample.jpg
Официальный Valkyria Chronicles на ПК-нить стартует здесь.
Страница покупки- http://store.steampowered.com/app/294860/
Предыдущий:>>579106
>> No.581991 Reply
File: 64812.jpg
Jpg, 136.14 KB, 225×331 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
64812.jpg
>>581989
Взял я побегать Сьюзи и, господи, что за пиздец потеншиал у нее. Она видите... не хочет убивать людей Она боится оставить имперскую семью обездоленной. Все другие красавцы как наподбор: готовы убить беременную женщину, а эта особенная не хочет. Ей жалко порадовать Велкина убив имперца. Какие еще отрицательные потенциалы вы знаете? Ларго после прохождения миссии с поставкой овощей, я больше не беру, потому что он стал, как терминатор. Он регенит кучу здоровья. Его только элитный снайпер убить может.
>> No.581994 Reply
>>581991
Если игра стала легкой, в экстра можно включить Хард-режим.
> Ларго после прохождения миссии
> стал, как терминатор. Он регенит кучу здоровья
Алиссия после пробуждения сил Валькирии, вообще имба не убиваемая.
>> No.582021 Reply
File: EpicRage.jpg
Jpg, 607.25 KB, 579×3936 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
EpicRage.jpg
Поиграл я в эту вашу Валькирию.
Как же мне печёт. Как же мне печёт, сука. От отсутствия чекпоинтов, от отсутствия рестарта боя, от отсутствия автосохранений. Ладно бы вся эта кривизна компенсировалась сюжетом или атмосферой, так нихуя же. Б-же, ну и пиздец. Мне после этой игры уже везде мерещатся полоски очков перемещения. Иду по улице и удивляюсь, почему очки не кончаются. Наркомания проклятая. Просто пиздец. Ни за что не куплю эту хуйню.
>> No.582026 Reply
>>582022
Но игра-то все равно кал. Из-за
> сюжетом или атмосферой, так нихуя же
другой анон
>> No.582056 Reply
>>582026
Ты просто унылый хейтор, которому лишь бы обо рать.
>> No.582059 Reply
>>582021
> Мне после этой игры уже везде мерещатся полоски очков перемещения. Иду по улице и удивляюсь, почему очки не кончаются. Наркомания проклятая.
Когда много играешь, это нормально. Я после боёв в VC пишу на Доброчане и беспокоюсь, успею ли дописать пост, пока не кончились AP.
> Как же мне печёт.
> От отсутствия чекпоинтов
> от отсутствия автосохранений
Одно и то же. Избалованный ребёнок.
> от отсутствия рестарта боя
Если проиграешь - есть, иначе save/load.
>> No.582062 Reply
>>582021
Лол, у меня такой же глюк был ИРЛ, когда я в Final Fantasy Tactics заигрался. Стою перед светофором на красный свет, помню, и думаю на полнлм серьёзе - вот мой ход скоро начнётся, на сколько клеток пройти успею?
>> No.582071 Reply
>>582059
> Одно и то же. Избалованный ребёнок.
Чекпоинты в бою, автосохранения в игре в целом, так что не одно и то же.
Если ты не греешь еду на костре, не подтираешься лопухами и живёшь не в самолично построенном шалаше, то ты такой же избалованный ребёнок. Автосохранения - это банальные удобства.
>> No.582073 Reply
>>582071
> Чекпоинты в бою
Полегче, кажул. Единственная проблема это отсутствие автосохранения перед боем.
>> No.582075 Reply
>>582062
У вас там хоть очки действия, а я болел и играл в космических рейнджеров. Долго думал, где у меня внутри сканер.
>> No.582077 Reply
>>582071
> Если ты не греешь еду на костре, не подтираешься лопухами и живёшь не в самолично построенном шалаше, то ты такой же избалованный ребёнок.
В DOOM не было чекпойнтов, в Quake их не было, каким образом это делает их хуже? Да даже в XCOM EU их нет.
>> No.582078 Reply
Продолжим сбор косяков игры
Раз игру называют TRPG, то давайте разберём RPG - часть T оставим на сладкое
Идея с прокачкой сразу всех классов вместо отдельных персонажей - фейл. Воюй, не воюй, всё ровно получишь опыт
Это ради защиты от гринда? Ну-ну, не получилось
Да и сами персонажи с ролевой позиции выглядят бедно. Характеристик почти нету, трейты выглядят жиденько.
>> No.582080 Reply
>>582078
> Идея с прокачкой сразу всех классов вместо отдельных персонажей - фейл.
ИМХО это вин. Не надо парится над тем, нужно ли тебе брать в отряд ганса шмульке на следующую миссию т.к. он плохо прокачан или забить на него хуй. А вдруг он понадобиться в дальнейшем?
> Это ради защиты от гринда? Ну-ну, не получилось
Гринд это же монотонная долбежка одних и тех же локаций ради фарма? Лол, дошел до местного Омаха-бич, получая за миссии только C и D рейтинги - все зольды у меня 9 лвл и пухи прокачаны почти до максимума, при этом не разу не гриндил(повторял бой через skirmish)не одну карту.
>> No.582096 Reply
>>582056
>>582078
Вместо параметров тут потенциалы. Сьюэи бегает быстрее всех скаутов, но не хочет убивать. Ларго после миссии с овощами прямое попадание из танка не остановит.Велкин водит танк лучше в лесу, очевидно заправляет танк экологически чистым топливом. И т.д вот что делает игру.
>> No.582098 Reply
Что ьам слышно по поводу нуд-патча и разных панцу-текстур? Я же играть не начну пока не запилят.
>> No.582099 Reply
>>582077
> В DOOM не было чекпойнтов, в Quake их не было, каким образом это делает их хуже?
В думе и квейке можно было сохраняться в любой момент.
>> No.582102 Reply
>>582099
В Валькириях так то тоже можно сохраняться в любой момент.
>> No.582105 Reply
>>582098
Никогда не начнешь.
>> No.582114 Reply
>>582080
> ИМХО это вин. Не надо парится над тем, нужно ли тебе брать в отряд ганса шмульке на следующую миссию т.к. он плохо прокачан или забить на него хуй. А вдруг он понадобиться в дальнейшем?
И кто говорит, что Валькирия не казуальна?
Почему десятки TRPG как-то жили без этого, но вдруг всё, кошмар, не пройти?
>> No.582146 Reply
>>582077
А ещё Дум и квейк - шутеры, где уровень проходится за несколько минут и отсутствие чекпоинтов нисколько не мешает. Здесь же, когда один бой идёт чёртов час, потому что игрок не может пропустить движения противника, без чекпойнтов полная жопа. А этот твой XCOM я дропнул на первой миссии, отличную идею запороли дурацкой изометрией. 2014 год, а они всё ещё делают игры в изометрии, вообще охуеть, Хроники в этом плане и то лучше.
>>582102
Ну-ка, расскажи-ка мне, как я могу посреди боя сохранить игру так, что бы потом, при загрузке, попасть на эту же середину боя?
>> No.582147 Reply
>>582146
> 2014 год
2012, ошибочка вышла.
>> No.582154 Reply
>>582146
> Ну-ка, расскажи-ка мне, как я могу посреди боя сохранить игру так, что бы потом, при загрузке, попасть на эту же середину боя?
Ну ваще-то в командном режиме нажимаешь буковку F, откроется меню и там есть Save/Load и прочие опции. Сохраняешь игру, а потом, когда будешь её загружать, она у тебя будет ровно на том этапе, на котором ты её сохранил.
>> No.582168 Reply
>>582154
Если так то ок, по этому пункту я соснул.
>> No.582179 Reply
File: Хроники_В_Тылу_Врага.jpg
Jpg, 205.79 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Хроники_В_Тылу_Врага.jpg
Мэдскиллз этому треду!
>> No.582181 Reply
>>582114
> И кто говорит, что Валькирия не казуальна?
Хз при чём тут казуальность. ИМХО это значит только то, что на миссию я могу набирать тех бойцов, которых я хочу и скиллы которых на мой взгляд соответствуют текущей задаче, не отвлекаясь на такие условности как размышления о том, как кого и когда качать.
>> No.582210 Reply
>>582179
Господа Войны первые?
>> No.582211 Reply
>>582146
> 2014 год, а они всё ещё делают игры в изометрии, вообще охуеть
Не уверен, что смогу достучаться, но... А как ещё делать стратегии, с каким видом?
>> No.582230 Reply
>>582179
10 из 10! О боже!
>> No.582231 Reply
>>582210
"Лица Войны" a.k.a. "В Тылу Врага 2".
>> No.582235 Reply
>>582211
А в Валькирии как сделали, не видишь?
>> No.582241 Reply
>>582235
Херово сделали.
>> No.582255 Reply
>>582241
Сейчас набижит фанбойчик и скажет, что валькирия-способ это вершина развития стратегий.
>> No.582258 Reply
>>582255
Слушай ты реально заебал. Скорой тред и не будет Вальрий.
>> No.582264 Reply
>>582241
> Херово сделали.
Сказал акушер твоей мамке после принятия родов.
>> No.582265 Reply
>>582235
Плохой аргумент, потому что VC - штучный продукт. Если взять все тактические стратегии, то эта игра будет где-то в стороне от них.
>> No.582275 Reply
>>582264
Фразы про мамку уже давно стали шаблонным ответом на любое высказывание.
> Мы разогнали частицы в коллайдере!
> Я разогнал свои частицы в твоей мамке.
>> No.582276 Reply
File: 1396604628021.jpg
Jpg, 23.67 KB, 600×413 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1396604628021.jpg
Это чувство, когда тред на харкаче ламповее треда на доброчане.
>> No.582319 Reply
>>582276
Ничего изгоним одного хейтора и жизнь треда наладится, няша.
>> No.582342 Reply
>>582181
> Хз при чём тут казуальность. ИМХО это значит только то, что на миссию я могу набирать тех бойцов, которых я хочу и скиллы которых на мой взгляд соответствуют текущей задаче, не отвлекаясь на такие условности как размышления о том, как кого и когда качать.
Для тебя целиться в шутерах - это тоже условность?
>> No.582352 Reply
>>582342
Во первых - нет, во вторых - это уже передергивания, в третьих - я ниразу в треде не написал что валькирия такой то крутой ТРПГ с геймплеем.(один из моих ПСТО, если тебе интересно) >>580988
Просто ИМХО если игра казуальная, то это далеко не всегда значит что она гавно.
>> No.582353 Reply
>>582179
Качаю, это типа Блицкриг с героями?
>> No.582358 Reply
>>582353
Э... Нет. Ты это, обзоры почитай или видео посмотри.
>> No.582359 Reply
>>582319
> Ничего изгоним одного хейтора и жизнь треда наладится, няша.
Семенит так будто уже несколько, так что вряд ли поможет
>> No.582360 Reply
File: 7830_screenshots_...
Jpg, 171.69 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
7830_screenshots_2014-05-13_00001.jpg
File: 7830_screenshots_...
Jpg, 350.86 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
7830_screenshots_2012-09-05_00001.jpg
File: default.jpeg
Jpeg, 296.71 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
default.jpeg
File: 7830_screenshots_...
Jpg, 264.02 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
7830_screenshots_2013-01-07_00004.jpg

>>582353
Почти, только "герои" без спецспособностей, ролевых причиндалов и т.д. и т.п. Каждый солдат имеет имя, звание, фотокарточку и инвентарь. Можно удивить обороняющуюся сторону, обрушив на их укрепления аккуратно подорванный шашками динамита дом. Можно расстрелять танк бронебойными, только в борта и под прямым углом, а то не пробьёт или вообще отрикошетит, после чего выгрузить из него трупы, подлатать повреждения, если ремонтируемые, и укатить на нём в закат. А можно ударить вражеского офицера в темечко, ещё живого унести в леса, лишить оружия, чести и встретить его пробуждение в его же фуражке. И режим прямого управления, позволяющий раздавать люлей лично. То есть да, герои там есть, но героем может стать любой.
>> No.582361 Reply
>>582353
Только ради всего святого, игнорируй богомерзкий Штурм. Начни с каноничных частей от Best Way. Первая часть "В Тылу Врага" сильно похожа на коммандос, вторая часть ближе к Компани оф Хероес (на самом деле это КоХ делали под впечатлением от ВтВ, но современному анону так проще объяснить). Идеальный вариант - "В Тылу Врага: Лис Пустыни", там минимум коридорности и максимум армейского метода. God-tier - "В Тылу Врага: Чёрные Бушлаты", но это чёртов хардкор.
>> No.582365 Reply
File: elbe-day-photo.jpg
Jpg, 1479.97 KB, 3034×2337 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
elbe-day-photo.jpg
>>582361
А чем плох Штурм? Это который Assault Squad?
мимокрокодил
>> No.582384 Reply
>>582361
Что плохого в Штурме? Видел, уже даже вторая часть штурма вышла. Кстати, видел В тылу врага в сеттинге вьетнама - называется Диверсанты:Вьетнам YouTube: Диверсанты: Вьетнам. Прохождение. Часть 1 "На линии огня" Стоит ли устанавливать или говно?
>> No.582390 Reply
>>582384
А есть ретекстур чтобы была в сетинге АНИМЭ?
>> No.582391 Reply
>>582352
> Просто ИМХО если игра казуальная, то это далеко не всегда значит что она гавно
Я понимаю, когда делают казуальный шутер, но делать казуальную тактику - это за гранью добра и зла. И ладно, бы её сделали интересной, так как нет, такое чувство, будто все деньги ушли на рекламу.

>>582384
Нормальная игра. Американская компания - это ВтВ2, Вьетнамская - ВтВ1 как тебе задание не дать взлететь трём вертушкам, когда они находятся в центре базы и при тревоге сразу поднимаются в воздух?

>>582360
Почему от таких скирншотов вспомнился трейлер ко Второй Мировой YouTube: Theatre of War - Funny Trailer
>> No.582393 Reply
>>582391
> И ладно, бы её сделали интересной
Она интересная, не волнуйся за это, ты все равно ни копейки не отдал.
>> No.582406 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 299.70 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: Fja69-8fvjo.jpg
Jpg, 55.90 KB, 604×362
edit Find source with google Find source with iqdb
Fja69-8fvjo.jpg
File: b42d79f07b763df02...
Png, 1216.64 KB, 707×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
b42d79f07b763df022c0600b090bd355.png

>>582384
> Что плохого в Штурме?
Отсутствие постоянно изменяющихся условий ведения боя, которыми отличался оригинал. В Штурме даётся набор очков, симметрично вооружённые стороны и радуйся бою за точки. В ВтВ от Бествея и немного 1С почти каждая миссия - маленькое приключение на пятую точку. То диверсионные операции, то полномасштабное наступление, то партизанщина или эскорт. Разнообразие, если вкратце.
>>582390
> А есть ретекстур чтобы была в сетинге АНИМЭ?
Современный сеттинг есть, вархаммер был вроде, первая мировая была, война за независимость США была, даже пираты Карибского моря были, анимца не было. Как ты себе представляешь сумму слагаемых аниме и "war is hell"? С минными полями и расчленёнкой.
>>582391
> Почему от таких скирншотов вспомнился трейлер ко Второй Мировой YouTube: Theatre of War - Funny Trailer
Потому что YouTube: FG's Underrated Videogame Music 278 - War Has Never Been So M[...]dder)
>> No.582413 Reply
File: -.JPG
Jpg, 123.65 KB, 948×627 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.JPG
>>582231
Я угадал, все время как-то в англ. версию рубал. Баннер второй части подсказал.
>> No.582415 Reply
File: -.JPG
Jpg, 4.73 KB, 175×134 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.JPG
>>582361
Так в какую играть?
>> No.582420 Reply
File: 1324324363_facesofwar-title1.jpg
Jpg, 269.34 KB, 1280×589 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1324324363_facesofwar-title1.jpg
>>582415
Вот смотри, поясняю по хардкору:
В Тылу Врага (Soldiers: Heroes of World War II) - самая первая часть. Мегавин, похожа на коммандос, но с упором на физику и взаимодействие с миром.
В Тылу Врага 2 (Faces of War) - вторая часть. Чуть больше масштаб, чуть обширнее театр действий. Тоже вин, но сюжетная кампания начинается слишком коридорно, а заканчивается каким-то мегахардкором. Для начала ознакомления сойдёт, ибо попкорново и зрелищно.
В Тылу Врага 2: Братья по Оружию и В Тылу Врага 2: Лис Пустыни (Men of War) - дополнения, добавляющие три кампании за советов, а также союзников и африканский корпус соответственно. Вместе со связным сюжетом и действующими героями. Также допиливает геймплей до чуть более удобного вида. Спешу отметить крайне сложную и интересную кампанию.
В Тылу Врага2: Чёрные Бушлаты (Men of War: Red Tide) - как-то Александр Зорич выпили и решили сделать свой В Тылу Врага, с морпехами и румынцами. Вышел мегавин с соответствующей мегасложностью. Чего только стоит масштабная десантная операция, начинающаяся на минном поле под артиллерийским обстрелом.
В Тылу Врага: Штурм и Штурм 2 (Men of War: Assault Squad/Assault Squad 2) - не нужны, ибо заменили всю душу пачкой раундов с ботом.
Штрафбат/Диверсанты/Вьетнам и прочие рекомендуются к ознакомлению по мере надобности после основных игр, т.к. подразумевают собой "тех же щей", но с другим привкусом.
Также все части кроме Чёрных Бушлатов можно проходить в кооперативчике с друзьяшками.
>> No.582422 Reply
File: 39167-shadow-watch-windows-screenshot-contact-inte.jpg
Jpg, 63.43 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
39167-shadow-watch-windows-screenshot-contact-inte.jpg
>>582393
> Она интересная
Карты скучные и линейные, возможностей мало, тактический элемент не проработан, баланса нету, ИИ застрял в 1877 году

>>582406
> В Штурме даётся набор очков, симметрично вооружённые стороны и радуйся бою за точки.
И ВтВ попытался скопировать КоХ и проебал душу
> То диверсионные операции, то полномасштабное наступление, то партизанщина или эскорт. Разнообразие, если вкратце.
Вспомнил тактику Shadow Watch, где могло быть задание вида "проникнуть в здание и не вызывая тревоги установить жучки" и дать безоружного хакера Геннадия>>582415

>>582415
Оригинал и Черные Бушталы
>> No.582424 Reply
>>582422
> Карты скучные и линейные, возможностей мало, тактический элемент не проработан, баланса нету, ИИ застрял в 1877 году
Это твое мнение только, остальные так не считают.
>> No.582425 Reply
>>582424
> Это твое мнение только, остальные так не считают
Остальные - это кто?
>> No.582426 Reply
>>582424
Кто эти "остальные"? И вообще, не надо говорить за всех.
>> No.582429 Reply
>>582424
Кто остальные-то, епта? Все знакомые, кто играл в Штурм тоже говорят, что оригинал лучше был.
>> No.582430 Reply
>>582429
Это не про штурм, а про VC
>> No.582431 Reply
>>582430
Лол, прошу прощения, вырвал из контекста.
>> No.582435 Reply
>>582422
Кстати эту игре делали авторы классической трилогии Rainbow Six и Ghost Recon
>> No.582438 Reply
>>582391
> Theatre of War
Спасибо, что напомнил про неё, анон. Надо будет накатить снова второе издание, угорать в Африке. Такая то отдельная миссия превозмогания роты "Тигров" против англо-американских полчищ. Сразу после нескольких прохождений валькирии, конечно.
>> No.582455 Reply
Короче, игра больше напоминает визуальную новеллу, но с озвучкой. Герои ведут диалоги, а ты нажимаешь пробел для новой порции. Боёвка очень странная, вроде перемешаться можно, но всё по шагам. Так же есть главный штаб, в котором набираешь юнитов как в Радуге 6. Забавно, но что-то вином 10 из 10 пока не пахнет.
>> No.582456 Reply
>>582455
Я бы игре поставил 6/10
>> No.582461 Reply
>>582438
JSH не забудь.
>> No.582498 Reply
>>582455
> Герои ведут диалоги, а ты нажимаешь пробел для новой порции.
А ещё можно нажимать энтер и скипать это бесконечное кинцо.
>> No.582536 Reply
>>582461
> JSH
Что это?
>> No.582558 Reply
>>582536
Мод, внезапно.
>> No.582591 Reply
File: 2014-11-22_00007.jpg
Jpg, 121.51 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-22_00007.jpg
>>581989
Я думал зенитка в поезде декоративная, но НЕТ!!!! Она стреляет гораздо лучше, чем артиллерийский расчет, который вчера весь день жрал, судя по "точности" огня. Пока не знаю как взять этот лагерь. Элиттрупперы очень сильны и раз на раз убьют любого твоего бойца, а от снайперского огня легко доджат.
>> No.582603 Reply
File: 1ec29c64a145c680da75fd534564ce55.jpg
Jpg, 574.52 KB, 1447×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1ec29c64a145c680da75fd534564ce55.jpg
>> No.582608 Reply
>>582603
Нахрен он нужен? Так трудно перевести фразы в стиле: this is order attack with everything you got!
>> No.582610 Reply
>>582608
Да, трудно.
>> No.582622 Reply
>>582420
Жалко, что такой интересный поджанр просрали
>> No.582626 Reply
File: 2014-11-22_00015.jpg
Jpg, 187.28 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-22_00015.jpg
>>581989
Геймдизайнер догадался поставить элитавтоматчика у самого лифта вместе с командиром разведчиков. Эти укрепления нужно зачищать получается?
>> No.582628 Reply
>>582626
>>582591
Я эту миссию вообще тремя юнитами прошёл - танком, инжом и скаутом. Сначала скаутом идёшь на верхний уровень, где находится лифт и где надо взорвать мост. Выжидаешь там. Тем временем, по низу катишь танк и разъёбываешь другие танки и пехоту, попутно выхиливая повреждения инженером. После того, как танк доберётся до моста, берёшь скаута, взрываешь мост и захватываешь базу. После этого идёшь уже втроём назад, доходишь до моста, где стоит куча мин и разминируешь их инжом, после чего снова прорываешься танком. Убиваешь солдат, которые встанут на пути, но не всех, а достаточное количество для того, чтобы проскользнуть в лифт, который тебя доведёт до точки, откуда можно взорвать бомбу. Ну и зачищаешь там всё точно так же. Захватываешь базу, взрываешь бомбу - всё.
>> No.582629 Reply
>>582626
А ты хотел просто скаутом добежать, лол, конечно нужно зачищать
>> No.582631 Reply
>>582629
Но на мосту противотанковые ежи.
>> No.582632 Reply
>>582631
Которые можно взорвать.
>> No.582633 Reply
File: очарование.png
Png, 0.86 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
очарование.png
>>581989
Кое-как прошел все миссии в первом городе. Дальше боты будут умнее, а сама игра интереснее, или весь смысл в просмотре роликов как в практически всех японских играх?
Капча отлично описывает Алиску.
>> No.582634 Reply
>>582632
Я об этом не подумал. Вот я бака.
>> No.582635 Reply
>>582633
Если лесная миссия не понравится - лучше удали и забудь, чем будешь давится и засирать здесь.
>> No.582684 Reply
File: 48181d5e-6a84-43f2-bd24-ca19b5e1d625.png
Png, 311.82 KB, 918×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
48181d5e-6a84-43f2-bd24-ca19b5e1d625.png
>>582680
> Жалко было генерала
> концентрационный лагерь
> жалко
> сожженые бараки с людьми
> жалко
>> No.582685 Reply
>>582684
Потом правительство Галии будет платить дарсенами субсидии больше, чем зарплаты рядовым галлицайцам. В современной Германии евреев любят на словах, но на деле людей, недовольных таким положением дел там хватит на несколько дивизий. Поэтому генерал был герой.
>> No.582686 Reply
>>582603
Перевод на русский, сделанный с на редкость поганого перевода на английский? Не хотет.
>> No.582688 Reply
>>582686
Чего тут можно не так перевести? За игру ни одного устойчивого оборота не встретил.
>> No.582689 Reply
>>582686
Во-первых, не мешай игру и реальную историю. Во-вторых, то что ты сказал это не оправдание преступлениям.
>> No.582690 Reply
Промахнулся.
>>582689
>>582685
>> No.582697 Reply
>>582693
Тоесть ты радуешься убийству евреев, только потому что холокост помнят, а о советских жертвах забыли якобы. И еще считаешь генерала героем, который в реальной истории так же был бы ответственен за смерть советских граждан, типо он убивал наших, но так как он также убивал евреев он для меня герой. Ну ты довольно жалкий тогда как мне кажется.
>> No.582705 Reply
>>582697
> Не будем скатывать тред. Ты спросил почему я ненавижу евреев, а я ответил.
Что тебе еще надо от него?
>> No.582707 Reply
>>582705
Мертвый тред скатить хочу, а ты как думал.
>> No.582708 Reply
>>582707
Тред жив, это твоя душа мертва и ты сам никогда не жил.
>> No.582709 Reply
>>582708
> радуется смерти людей
> твоя душа мертва
Я просто в ахуе, мне нечего добавить.
>> No.582714 Reply
Время пидорнуть политоблядков из треда, ящитаю. /b там.
>> No.582722 Reply
>>582688
Муриканцы пишут херню, которой в оригинальном тексте даже близко не было. Например, когда Велкин получает от Исары сигнальную ракетницу отца, в англоверсии он как бы обижается, мол, опять отцовское старье донашивать, в то время как на самом деле он просто говорит, что и в самом деле стал командиром танка, как и батя.
>> No.582725 Reply
>>582688
Не поверишь. Половина отсебятины, хотя бы по репликам, где простейшее "эй ты" или "понятно", это становится ясно.
>> No.582731 Reply
>>582725
Откуда ты знаешь? Ты хорошо разбираешься в японском?
>> No.582737 Reply
>>582725
Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понимать あなた и わかった, а также понимать, что сверху этого громоздят туеву хучу своего.
>> No.582739 Reply
File: 1275327243697.jpg
Jpg, 56.69 KB, 496×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1275327243697.jpg
>>582737
> Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понимать あなた и わかった
>> No.582762 Reply
>>582739
Для анимушников, коих, я верю, больше половины этого треда, такой скилл открывается посл пары лет просмотра японской анимации.
>> No.582765 Reply
>>582762
> посл пары лет просмотра японской анимации
Ого, любите вы сложные пути. Кана за месяц максимум учится.
>> No.582770 Reply
>>582765
> Кана за месяц максимум учится.
Но зачем, когда можно воспринимать на слух?
>> No.582771 Reply
>>582770
Чтобы кракозябры в чужих постах понимать.
>> No.582773 Reply
>>582765
Но ведь кана это всего лишь недоазбука для детей. Я английский выучил просто чтением книг со словарём. Подумывал японский также выучить, благо за годы смотрения анимы набрался кое-какой словарный запас, но как увидел фронт работ, так передумал. Положим, азбуки их я выучу. Но ведь потом придётся сидеть как со словарём иероглифов, так и со словарём обычным и сравнивать эти кракозяблы, пытаясь запомнить их вместе со смыслом слов. Это, блджад, возводит сложность в квадрат.
>> No.582775 Reply
>>582773
> ведь кана это всего лишь недоазбука для детей.
Шта? Детские книжки все на хирагане, да. Но и кроме них она используется везде, наряду с катаканой и канджи. Я это к тому, что её довольно легко выучить, попутно запомнив простейшие слова и фразы, вроде тех что выше.
> Но ведь потом придётся сидеть как со словарём иероглифов, так и со словарём обычным и сравнивать эти кракозяблы, пытаясь запомнить их вместе со смыслом слов.
У тебя какой-то действительно сложный и ебанутый способ, уж извини. Намного проще взять годный учебник, вроде той же "минна но нихонго" и учить по нему.
>> No.582787 Reply
>>582722
Это об официальном переводе на английский язык?
>> No.582792 Reply
>>582787
Да, о стимовском. Что самое страшное, такие перлы встречаются буквально в каждой сценке хорошо если один раз. Смысл-то они, конечно, передают, но одно из правил хорошего перевода - чем ближе к оригиналу, тем лучше. Вспоминается перевод властелина колец, где переводили все, что под руку попадется, даже Бэггинс->Торбинс и Рохан->Мустангрим, лол. Или раскатывали фразу "Боромир умер" на три-четыре распространенных предложения. Брр.
>> No.582802 Reply
>>582792
> Вспоминается перевод властелина колец, где переводили все, что под руку попадется, даже Бэггинс->Торбинс и Рохан->Мустангрим, лол. Или раскатывали фразу "Боромир умер" на три-четыре распространенных предложения. Брр.
Если фамилия или название места «говорящие», как у тех же хоббитов, это стоит перевести: если это сделать хорошо, произведение только выиграет.
Кстати, ты путаешься в ещё одном моменте: Торбинсы были в переводе Муравьёва-Кистяковского, а размазывание «Boromir smiles» на сложное предложение — у Григорьевой-Грушецкого.
>> No.582817 Reply
File: 30-31817-4.jpg
Jpg, 247.10 KB, 1166×778 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
30-31817-4.jpg
>>581989
Бамп божественным косплеем. Поясните за Омаха бич. Танки к укреплениям выйти не могут, а главные штабы охраняют тяжелые танки, которые выглядят довольно глупо, но стреляют очень больно. Их что, Ларго уничтожать? Нужно ОЧЕНЬ много копий.
>> No.582818 Reply
>>582817
Я ещё не дошёл, поэтому вопрос. Возможна такая ситуация, при которой танки могут уничтожить твой танк за один ход?
>> No.582820 Reply
File: 500px-Valkyria_-_Chronicles_Imperial_sniper.jpeg
Jpeg, 31.23 KB, 500×283 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
500px-Valkyria_-_Chronicles_Imperial_sniper.jpeg
>>582818
Возможна, но очень редко. Танки империи в основном стоят, как огневые точки, и ездят редко. Но если ты им подставил свои движок, то пальнут они именно по нему.
>> No.582827 Reply
>>582817
Да, их нужно лансерами расстреливать, и дальше не легче будет. Дым в помощь.
>> No.582836 Reply
>>582827
Начинает бесить, что единственный путь к вражеским танкам почти всегда - это лобовая атака. Ну никак ты его не обойдешь, а внутри похоже сам Михаэль Виттман сидит. Ларго частенько мажет, а этот танк почти никогда. Может это расчитано на использование дыма, чтобы под покровом дыма добежать до него и выстрелить в задницу, но Ларго бегает, как в штаны насрал, за второй-третий ход еще меньше-меньше.
>> No.582842 Reply
>>582836
Ему хватит добежать, кастуй приказ защиты на него. Хотя я в лоб выносил, вроде 5 выстрелов надо было.
>> No.582843 Reply
>>582842
Блин, совсем забыл про приказы. Спасибо, анон.
>> No.582844 Reply
Не знаю как вам, а мне игра ну очень напоминает Battlefield, только с некоторой долей пошаговости. Фантазия успешно дорисовывает экшон и свист пуль над головой.
>> No.582846 Reply
>> No.582847 Reply
>>582844
> Не знаю как вам, а мне игра ну очень напоминает Battlefield, только с некоторой долей пошаговости. Фантазия успешно дорисовывает экшон и свист пуль над головой.
Странно, что для такой ЙОБЫ разработчики поленились сделать нормальную анимацию и разрушаемость.
>> No.582854 Reply
>>582836
> Ларго частенько мажет
Сходи в скирмиши, в испытание танка - там с героя вражеского падает ПТР, дамага та же, а попадание гарантированное.
>> No.582856 Reply
>>582820
Тогда можно поставить двух инженеров позади танка и выносить чужих.
>> No.582859 Reply
File: valkyria_3.jpg
Jpg, 288.61 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
valkyria_3.jpg
>>582856
Два инженера не нужны, достаточно одного, который будет расходовать меньше командных поинтов. Вообще система ходов одновременно и интересна, но одновременно и идиотична. Система поощряет использование лишь кучки персонажей, когда другие остаются на базе и пьют пиво. Не знаю почему они не поставили ограничение на количество открытий огня одним персонажем, восстановление боеприпасов тоже бред, можно было вырубить это и сделать инженера еще более полезным членом банды.
>> No.582861 Reply
>>582859
А и бесит геймовер после 20 тура. Велкин, к ним идет подкрепление, которое точно нас нагнет. Ох, тыж блядь, Иссара, и правда нас нагнут. Отсюда вопрос, что такое вечно происходит после 20 тура, с чем Велкин, который в одиночку танковые роты косил, не может справится? Империя наносит тактический ядерный удар или проводит ковровую бомбардировку?
>> No.582862 Reply
>>582859
> Система поощряет использование лишь кучки персонажей
Аниме же. Горстка героев против всей вражеской армии.
>> No.582863 Reply
>>582861
Кто-то затягивал до 20 хода? Даже если все зачищать там ходов 14 абсолютный максимум.
>> No.582865 Reply
>>582863
Я миссию с танком этого вашего егеря затянул до 20 хода из-за того, что в начале потерял свой лёгкий танк.
>> No.582881 Reply
>>582859
> Вообще система ходов одновременно и интересна, но одновременно и идиотична.
А разгадка одна - игру делали неопытные люди в данном поджанре для нефанатов жанра.
>> No.582882 Reply
>>582859
> Система поощряет использование лишь кучки персонажей, когда другие остаются на базе и пьют пиво.
Забивай на рейтинг@отыгрывай всем отрядом.
?????
Fun > задротства.
>> No.582883 Reply
>>582882
Как раз будет больше задротства
>> No.582885 Reply
>>582883
Ну ок. Хотя я считаю задротством как раз это высчитывание cp и использование 2-х с половиной галлийцев.
>> No.582887 Reply
>>582885
А прикинь, что тебе придётся ещё больше рассчитывать всё, что бы перекинуть весь отряд к полю боя
>> No.582891 Reply
>>582887
Не приходится. Один CP на одного солдата и медленно продвигаемся к полю боя.
>> No.582893 Reply
>>582885
В большинстве своем вражеские танки лучше выкашивать из Эдельвейса, у которого бесконечные бронебойнцые снаряды в отличии от копий, кроме миссий, где использование лансеров вынуждают насильно.
>> No.582906 Reply
>>582846
А еще можно было сидеть на крыльях самолета и стрелять из пушки ядрами.
>> No.582929 Reply
>>582893
> кроме миссий, где использование лансеров вынуждают насильно.
Это которая? Я не помню чтобы меня где-то заставили. Там где ты защищаешь танк пока к нему бежит Вел я пальнул вроде только разок с копья в зад подъехавшего танка.
>> No.582940 Reply
File: senjounovalkyria_280.jpg
Jpg, 146.08 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
senjounovalkyria_280.jpg
>>581989
Досмотрел я таки аниме по Хроникам, не смотря на разочарование в первых сериях. И что в итоге? Мое мнение о сериале лишь ухудшилось. Понравилась попытка раскрыть империю, но из-за скатывания образа Максимилиана в конце, в тупого маньяка, потуги показать Джагера, Сильварию и Йохана в полноправных героев скатываются в говно сами собой. Если в игре они были преданы Максимилиану до последнего, поверив в мечту о единой Европе, в которой больше не будет войн, потому что эта война последняя, то в аниме это заменено на простое: Я ХОЧУ БОЛЬШЕ ВЛАСТИ, БЛЯДЬ. Максимилиан в конце игры тоже стереотипный маньяк, но в целом лучше проработан. Не отмечен важный факт, что Сильвария уничтожила всю армию Галии, своим самопожертвованием, причем именно всю армию, пощадив специально ополчение, потому что ее очень сильно восхищала Алиссия. В аниме это сведено: Максимилиан плохой, война заебала, а не самоубьюсь ли я? Рисовка вырвиглазная и герои похожи на себя очень отдаленно. Характеры всего ополчения переделены, ощущение будто создатели не играли в игру вообще, хотя повествование довольно точно пересказывает сюжет. Появились некоторые моменты, на которые я жаловался, проходя игру. Вроде того, что не показали, как Сильвария вытаскивает принца из Батомиса, показан сам отряд, хотя ополченцев выбрали самых неколоритных.
В общем, не смотрите аниме. Не портите себе настроение. Скажем: Нет - аниме по играм
>> No.582964 Reply
File: 350d8e564c69ffbd2994958d15743dbd.jpg
Jpg, 80.50 KB, 466×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
350d8e564c69ffbd2994958d15743dbd.jpg
>>582940
> Я ХОЧУ БОЛЬШЕ ВЛАСТИ, БЛЯДЬ.
Он же хотел не больше власти, а просто стырить турболазер, чтобы пидорнуть империю вместе со всей знатью и императором в частности. Насколько я помню.

Галлы, объясните мне: как играть испытание с буксировкой танка - за семь ходов мне дают D, я может уложусь в шесть или там в пять, но не представляю, как быстрее - эдельвейс едет медленно, стены жрут много очков.
>> No.582966 Reply
>>582964
А на Youtube нет?
>> No.582971 Reply
>>582964
Для чего уничтожить? Для того, чтобы получить всю власть себе. Слили короче Максимилиана.
>> No.582973 Reply
>>582966
На ютубе у чувака какой-то эндгеймовый сквад с именным оружием.
>> No.582974 Reply
>>582971
> Для чего уничтожить? Для того, чтобы получить всю власть себе.
Ну здрасте. Там полсериала показывали, какой он бедный, несчастный и всеми обиженный, вынашивает планы мести за почившую мамку и собирает свой дрим-тим из людей лояльных лично ему.
>> No.582977 Reply
>>582974
Когда Сильвария проиграла и похоронила всю Галийскую армию, Джагер сказал Максимилиану: может хватит и пора домой, все зашло слишком далеко. Он ответил, что ему нужна власть и что если ты мне не лоялен, то тебе кранты.
>> No.582978 Reply
>>582977
И что?
>> No.582980 Reply
>>582978
Потом выяснится, что Максимилиан его отпустил, но все-таки что-то в характере не дописано. Не люблю шалонные характеры злодеев.
>> No.583000 Reply
File: tumblr_n8rl46E9R81t0ivdmo1_500.gif
Gif, 1763.39 KB, 500×365 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_n8rl46E9R81t0ivdmo1_500.gif
Я так понимаю аниме рассказывает весь замес. Могу ли я его посмотреть и сразу начать вторую часть? А то там говорят много вещей пофиксили и добавили, из-за этого лениво как-то первую часть проходить. Там правда рисовка по скринам НЕ ТА, в игре получше всё по первому взгляду.
>> No.583002 Reply
File: 13058130257546.png
Png, 162.98 KB, 241×230 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13058130257546.png
>>582980
> не любит шаблонные характеры злодеев
> подразумевает, что в игре они не были шаблонными
>> No.583006 Reply
>>583000
Вторая часть как бы рассчитана на ПСпортабл. Не советую гробить разрешение, играя на компьютере в убогом разрешении. Это те же Хроники Валькирии, но укороченные в угоду консоли.
>> No.583013 Reply
File: tumblr_n7sueyQh4A1rpxpqbo1_500.gif
Gif, 2035.41 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_n7sueyQh4A1rpxpqbo1_500.gif
>>583006
> Вторая часть как бы рассчитана на ПСпортабл
Дык я на ней и буду играть, кек.
>> No.583015 Reply
>>583006
> > Не советую гробить разрешение
Не советую гробить зрение
фикс.
>> No.583031 Reply
>>583000
> Могу ли я его посмотреть и сразу начать вторую часть?
Да хоть с третей части. Но вторая и третья полное говно
>> No.583037 Reply
File: N-y5Ncqvb1M.jpg
Jpg, 38.63 KB, 550×728
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>> No.583047 Reply
File: 4390051957_5692719451.jpg
Jpg, 106.45 KB, 386×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4390051957_5692719451.jpg
>>583000
Начинай третью, вторая это ебанное дрочилово сайд миссий и вн в перерывах между миссиями. Хотя может в третьей тоже самое, но вроде нет.
>> No.583050 Reply
>>583037
> why
Ну если бы поиграл в первую, а затем сразу во вторую и третью, то понял бы. А впрочем, начинай сразу с третьей, там события происходят параллельно событиям первой, только играем за штрафбат, С КУЧЕЙ ВАЛЬКИРИЙ В НЁМ.
А вообще вот минусы: Маленькие карты, глупый сюжет второй части, очень лёгкая третья, на персонажей второй части забили под конец ещё больший болт, чем в первой, бомбанёт от недосказанности истории, так как в конце второй части персонажи, просто разошёлся кто-куда. В первой хотя бы про половину персонажей известно, что с ними после войны стало.
>>583047
> 4390051957_5692719451.jpg
Она наверное самый лучший персонаж второй Для меня по крайне мере
>> No.583053 Reply
>>583050
> > В первой хотя бы про половину персонажей известно, что с ними после войны стало.
Только про четверку, а остальные мясо, которые погибли во время войны.
>> No.583054 Reply
>>583053
> а остальные мясо, которые погибли во время войны
Хуйню не неси Сразу видно кто играл, а кто просто пробежался по игре.
>> No.583055 Reply
>>583053
Хули они во второй тогда делают.
>> No.583071 Reply
File: 1290290721500.png
Png, 924.34 KB, 614×649 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1290290721500.png
>>582722
Но в рус. переводе такой хуйни нет, наркоман. Англо-боги соснули, а русико-дебилы получили отличный перевод. Вот это ирония.
>> No.583072 Reply
>>583071
Все чесно, илита рвется, а люди играют.
>> No.583215 Reply
>>583071
Ну хз, я русик не ставил. А перевод jp->ru напрямую настолько редок, что на него рассчитывать не приходится. И не приписывай мне илитаризм мозга, пожалуйста, я нормально ко всем языкам отношусь.
>> No.583231 Reply
>>583054
Прошёл игру, в чем проблема? Солдаты умирают, даже на азиатской войне с ввкрикиванием до вольных фраз после убийства.
>> No.583238 Reply
>>583231
> Солдаты умирают,
Речь была о том, что никто, кроме Гюнтера, Алисии, Рози и Ларго, не упоминается в конце игры.
>> No.583251 Reply
>>583231
> Солдаты умирают, даже на азиатской войне с ввкрикиванием до вольных фраз после убийства
Как уже сказал >>583238-кун, ты завёл речь, что кроме этой четвёрки все подохли.
Довожу до твоего сведения, канонично, выжил весь отряд, а это все 54 рыла, погибла лишь Исара от чертовых кемперов. И про всех известно, что стало с ними после.
>> No.583258 Reply
File: 12902799219719.jpg
Jpg, 115.13 KB, 600×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12902799219719.jpg
>>583251
> погибла лишь Исара от чертовых кемперов
Да иди ты в жопу, мудак!
>> No.583259 Reply
>>583258
Серьезно? Ходить в тред игры и при этом боятся нахватать спойлеров? Это ж насколько надо быть умным.
>> No.583273 Reply
>>583259
> Серьезно? Ходить в тред игры и при этом боятся нахватать спойлеров?
Дело даже не в этом. Игре уже 6 лет, это как возмущаться, если недавно узнать, что Дарт Вейдер это папа Люка.
>>583258
> Да иди ты в жопу, мудак!
> 12902799219719.jpg
Сам иди, неняша и свои мем рожицы забери
>> No.583314 Reply
>>583251
>>583273
Рака тебе, няша. Прочитай оп-пост, няша. Тред про валькирию на ПК, которой две недели с релизу.
>> No.583316 Reply
File: 126954560697234s.jpg
Jpg, 16.97 KB, 200×162 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
126954560697234s.jpg
>>583273
> Дарт Вейдер это папа Люка
ШТАААААААА?!
>> No.583376 Reply
File: 2014-11-25_00004.jpg
Jpg, 211.22 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-25_00004.jpg
Какое лёгкое испытание. С первой попытки. А чому не дали какое нибудь оружие кошерное? Или я что то проглядел?
>> No.583377 Reply
>>583376
Чего сделать там надо было?
>> No.583378 Reply
>>583377
> Homer's Challenge
Испытание инженера.
>> No.583379 Reply
>>583378
Не играл пока. Пушки то падают с вражеских героев.
>> No.583416 Reply
Посмотрел, там падает карабин девятой модели. С героя в нижнем правом углу.
>> No.583445 Reply
File: Ho_vrwfwBMw.jpg
Jpg, 78.25 KB, 600×499 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ho_vrwfwBMw.jpg
>>583071
Но разве рус перевод не сделан по англ версии?
>> No.583454 Reply
>>583314
Тебе того же, быдло-кун ты наш.
Алсо, вот тебе ещё 6летней инфы: Сильвария/Максимилиан/Ген. Jaeger и Ген. Gregor умрут. Принцесса окажется Даркийкой.
>> No.583464 Reply
File: 1268754806632.png
Png, 45.39 KB, 95×206 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1268754806632.png
>>583454
Твоя мать — шлюха. И это не оскорбление, а спойлер.
>> No.583480 Reply
>>583454
> Ген. Jaeger
Да ладно?
>> No.583483 Reply
File: 125.jpeg
Jpeg, 32.40 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
125.jpeg
>>583464
на сосач.
>> No.583488 Reply
File: 500px-VC2_Juliana_Everhart3.png
Png, 535.41 KB, 500×674 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
500px-VC2_Juliana_Everhart3.png
>>583454
Ну и че ты продолжаешь, дурачок малолетний. Для кого-то это спойлеры, если ты не в курсе, так что сам и съеби.
>> No.583526 Reply
File: 2014-11-26_00001.jpg
Jpg, 150.59 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00001.jpg
File: 2014-11-26_00011.jpg
Jpg, 187.30 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00011.jpg
File: 2014-11-26_00008.jpg
Jpg, 192.89 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00008.jpg
File: 2014-11-26_00013.jpg
Jpg, 196.17 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00013.jpg
File: 2014-11-26_00003.jpg
Jpg, 164.25 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00003.jpg

Анон, поясни за прохождение первой миссии за имперцев. Я 6 раз пытался и в итоге временно дропнул. И оружие у Галлийцев точнее и хп больше. Ну и по ощущениям броня толще. Их танки сильно превосходят данный нам имперский. К тому же пехота постоянно ложится, а после поясняет смело в лицо.Я ещё больше сочувствовать имперцам начал. А Сельвария няша.
>> No.583532 Reply
>>583526
А как за имперцев играть?
>> No.583548 Reply
>>583532
В Экстре появится две кампании. Одна скучная мини-кампания про Эдди, другая про имперского солдата Йохана, который служит лично Сильварии. Довольно трудная кампания, помучто галийцев тут до жопы! Жалко что за Йохана нельзя убить Велкина. Во всех летсплеях галийские орды выкашивались одной Сильрией
>> No.583550 Reply
File: 2014-11-26_00009.jpg
Jpg, 220.73 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00009.jpg
>>583548
> Сильварии
> Сильрией
Сельвария же.
>> No.583554 Reply
>>583251
Да и черт с ними. Победили и хорошо, медали живым, пурпурки раненым и салют по погибшим.
>> No.583557 Reply
>>583550
С телефона неочень удобно писать
>> No.583565 Reply
Млять, это какое то издевательство. Снайпер который уклоняется от любой атаки падая ниц. Причем я привел двух автоматчиков и целился специально на пол, куда он ляжет, но при таком раскладе повреждения умеьншались до 1 хп за выстрел. Как я ненавижу этого мудака. Нет, я конечно взорвал его гранатой но просто, какой в этом смысл? Что за мать его неуязвимость то такая?
>> No.583568 Reply
>>583565
Это вражеский ас, тебе за него трофейное оружие дадут. Всегда их закидывай гранатами.
>> No.583583 Reply
>>583565
> Снайпер который уклоняется от любой атаки падая ниц
Ищи солдат с умением undodgeable shot. У Алисии такое открывается после прокачки скаутов до 8 уровня. Ну и гранаты.
>> No.583589 Reply
>>583548
Но у меня нет никакой Экстры.
>> No.583591 Reply
File: 2014-11-26_00014.jpg
Jpg, 170.10 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00014.jpg
File: 2014-11-26_00015.jpg
Jpg, 168.12 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00015.jpg

>> No.583600 Reply
>>583591
Я знаю, что такое Экстра и где оно появляется, я говорил про то, что у меня нет такого пункта в меню даже после прохождения сюжета. После чего она появляется?
>> No.583601 Reply
>>583600
Репачок нормальный надо было качать, с 1 или 2 апдейтом.
>> No.583604 Reply
>>583601
Ок, чо. Ну тогда игру можно с чистой совестью удалять.
>> No.583605 Reply
>>583600
Насколько я помню, то с самого начала игры её нет. Заметил её где то после перемоги на мосту.
>> No.583616 Reply
>>583565
Обеги его и стреляй в спину.
>> No.583697 Reply
File: gwbw_39.jpg
Jpg, 179.42 KB, 620×877 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gwbw_39.jpg
>> No.583702 Reply
File: 1306674942945s.jpg
Jpg, 9.13 KB, 200×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1306674942945s.jpg
Надо было в русике звук танка не вжжж сделать, а врум-врум. Такой бы вин был. Я когда танком хожу врум-врум вслух говорю.
>> No.583764 Reply
File: daf8737c50c57154e0f5bcb82b67804e.jpg
Jpg, 186.47 KB, 971×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
daf8737c50c57154e0f5bcb82b67804e.jpg
Объясните мне вот что: выполнил я испытание танка на F, получил винтовку. Выполнил на В - винтовка не упала. Хотя в других испытаниях я с героев удачно фармил оружие в нескольких экземплярах. Чому так?
>> No.583767 Reply
File: 2014-11-26_00036.jpg
Jpg, 191.61 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00036.jpg
>>583764
Оружие даётся на за миссию, а за убийство аса во время неё.
>> No.583770 Reply
File: 1347466901427.png
Png, 129.64 KB, 450×437 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1347466901427.png
>>583767
Спасибо, сэр, за заслуги перед Галлией, хочу вручить вам медаль.
> > в других испытаниях я с героев удачно фармил оружие
>> No.583775 Reply
File: 2014-11-26_00034.jpg
Jpg, 161.44 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-26_00034.jpg
>>583770
Ох лол. Это всё последствия ранения, полученного во время защиты нашей маленькой, но гордой страны. То была пуля из ZM SG 94. Чудом выжил, а вот дебафф остался. Теперь не могу навестись на что либо.
>> No.583783 Reply
>>583767
Неужто там такой графон? Кажется, когда играл на мыловарне, все было многим лучше.
>> No.583794 Reply
File: песочница-70295.jpeg
Jpeg, 75.53 KB, 486×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
песочница-70295.jpeg
>> No.583840 Reply
File: izaya_vroom_vroom_by_CCann.gif
Gif, 170.07 KB, 363×463 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
izaya_vroom_vroom_by_CCann.gif
>> No.583874 Reply
File: ariadna__valkyria...
Jpg, 171.69 KB, 1230×649
edit Find source with google Find source with iqdb
ariadna__valkyria_chronicles_style_by_otakud00d-d5.jpg
File: 330363_sm-Guard,-...
Jpg, 32.54 KB, 600×450
edit Find source with google Find source with iqdb
330363_sm-Guard,-Snipers,-Valkyria,-Vostroyan.jpg

Превозмогаю под саундтрек из довика. Доставляет
YouTube: Dawn of War II Chaos Rising Soundtrack - Chaos Theme (Ingame version)
>> No.583888 Reply
File: warhammer-40000-фэндомы-Imperium-Imperial-Guard-14.png
Png, 774.98 KB, 1024×724 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
warhammer-40000-фэндомы-Imperium-Imperial-Guard-14.png
>>583874
> ост из вахи
> не из хаос гейт
Надо исправить это недоразумение. YouTube: [PC/1998] Warhammer: Chaos Gate (Unofficial Soundtrack)
>> No.583891 Reply
File: 2014-11-27_00009.jpg
Jpg, 241.78 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-27_00009.jpg
Кто там трусы просил? Я для вас старался!
>> No.583900 Reply
>>583888
Всегда есть люди в Интернете, которые ненавидят то, что тебе нравится. И то, что нравится им всегда как можно более старое. Ретрогарды-с.
>> No.583904 Reply
>>583900
Тоесть нужно ненавидеть все старое, лол. В хаос гейте лучший ост, инфа 100.
>> No.583906 Reply
>> No.583911 Reply
File: 37468892.jpg
Jpg, 3042.11 KB, 2480×3508 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
37468892.jpg
>>583906
Ну да, тоже неплохо.
>> No.583913 Reply
>>583783
Когда играешь, это просто не замечаешь.
>> No.583915 Reply
File: felicia-day (1).jpg
Jpg, 140.55 KB, 400×598 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
felicia-day (1).jpg
>>583904
> мое мнение вернее твоего
>> No.583917 Reply
File: Eva-Book05-Issue03-pg-23.png
Png, 98.93 KB, 704×1100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Eva-Book05-Issue03-pg-23.png
>>583900
> в Интернете
Почему только в Интернете? Это первое правило жизни, которое я уяснил, проведя на Доброчане два месяца.
>> No.583927 Reply
>>583915
>>583917
Что-то понимают.
>> No.583942 Reply
Обычные японские TRPG по абстракции уделывают варгеймы, то в VC решили пойти по западному пути, но получилось пресная игра
>> No.583968 Reply
File: -.jpeg
Jpeg, 277.48 KB, 850×701 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpeg
>>583927
Но почему мы не можем быть дружественнее друг к другу?
>> No.583975 Reply
File: 1252233005632.jpg
Jpg, 201.96 KB, 584×480
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>583968
Потому что.
>> No.584354 Reply
File: 1216385668843.gif
Gif, 556.39 KB, 352×198 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1216385668843.gif
Снайпер Рысь трижды увернулся от очереди из автомата в упор со спины, после чего я решил перезапустить миссию. "Вы не сохранили игру, поэтому извольте пройти миссию с танком Максимиллиана, с которой вы ебались два часа, заново. И псевдостелс говномиссию тоже." - поведала мне игра. The game was uninstalled in minutes. И да, у меня бомбануло.
>> No.584382 Reply
>>584354
А чому ты игру не сохранял, наркоман?
>> No.584386 Reply
>>584382
Вообще понять его можно. Отсутствие автосохранений дейтствительно удивляет в наши дни
>> No.584389 Reply
>>584386
Больше всего меня смущает отсутствие кнопки "начать миссию заново" до провала задач. И жутко долгий ход противника.
>> No.584395 Reply
>>584389
Насчет хода противника не согласен. Он очень быстры,й и компьютер не ходит одним юнитом три раза, хотя стрелять юнит может до посинения были бы патроны, а вот ходить постоянно он не может. Компьютер часто спускает лишние командные поинты, не копит их, а тупо спускает, все приказы вражеского командующего заскриптованны и скажем враг никогда не скастует Атаку на лансеров, которые обстреливают Эдельвейс.
>> No.584396 Reply
>>584354
> Вы не сохранили игру
Ну и лох.
>>584386
> удивляет
Расхолаживает.
>>584395
> враг никогда не скастует Атаку на лансеров, которые обстреливают Эдельвейс.
50/50. Мортира вполне может ударить в то место, куда прибежали лансеры, но для них friendly fire отключён.
>> No.584398 Reply
>>584395
> Он очень быстрый
Он эпически долгий - особенно в миссиях, где у противника полно танков - он получает полную линейку КП, а когда ты сливаешь танки и их место занимают пехотинцы, это превращается в 20 перебежек за ход.
>> No.584399 Reply
>>584396
Этот генерал евреененавистник вообще по своим хуярил из флака. Исходя из чего компьютер выбирает цели, мне осталось непонятно. Просто рандом какой-то.
>> No.584443 Reply
>>584354
> Вы не сохранили игру
>>584386
> Отсутствие автосохранений
Ох лол. Всегда сохранялся во всех играх сам, даже при наличии автосохранений.

>>584389
> отсутствие кнопки "начать миссию заново"
Можно ретрейтнуть свою базу. При большинстве заданий помогает. Или сохраняться в самом начале задания.
>> No.584804 Reply
Несколько раз штурмовал сранный мост, условие сделай за n-ное количество ходов - зло.
>> No.584807 Reply
>>584804
Да простая миссия, посмотри на ютубе прохождение чтоли.
>> No.584988 Reply
>>584804
Я не знаю, как у вас хватает терпения тянуть миссию 20 ходов. Тем более, что механика игры позволяет избивать противника безнаказанно.
>> No.585957 Reply
Миссия с захватом принцессы, я забегаю за этот БТР, стреляю в двигатель, и с него еле-еле тякут жизни. Смотрел прохождение на ты трубе, и там завершили в один ход, с какой-то нагибаторской пушкой у шарптруперра.
>> No.585958 Reply
>>585957
Она не нагибательская. Учитывай, что в игре участвуют только танк и Рози. При этом Ларго и Алисия, стоящие в безопасной зоне, дадут ещё по одному CP. Сходи в R&D Lab, прокачай пулемёт до максимума и херачь в этот двигатель. Не забывай, что CP, не использованные в ходе, переносятся на следующий ход.
>> No.585959 Reply
>>585957
Сходи в испытания и набери своим бойцам нормальных имперских пушек.
>> No.586485 Reply
File: 2014-12-06_00001.jpg
Jpg, 204.86 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-12-06_00001.jpg
File: 2014-12-06_00003.jpg
Jpg, 128.47 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-12-06_00003.jpg

На НГ+ как-то оно чуть повеселее стало - вражины прут десятками, в траве прячутся засадные полки в полном составе, на тёмных пятнах мыльных текстур спрятаны мины, а у бойцов отряда активируются бесполезные, но забавные трейты вроде суперточности.
>> No.586518 Reply
>>586485
Жаль что механику не починили.
>> No.586534 Reply
>>586485
> 2014-12-06_00003.jpg
В таких ситуациях надо в упор подходить, не попал же наверняка.
>> No.586535 Reply
>>586534
Катя снайпер же. Вот имперский командир упадет на брюхо в 8 из 10 случаев.
>> No.586536 Reply
>>586535
Он, кстати, упал. В первый раз.
>> No.586885 Reply
File: 2014-12-08_00002.jpg
Jpg, 205.36 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-12-08_00002.jpg
File: 2014-12-08_00001.jpg
Jpg, 196.78 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-12-08_00001.jpg

Столько времени было потрачено, чтобы в итоге получить средней руки противотанковую винтовку. Сирисли, в испытании, где давали пушку получше не надо было пробегать через неуязвимые турели.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]