>>646021> тем она меньше будет похожа на нашу историю
Вот это и удручает. Но видишь ли, кроме персоналий оказывают влияние и другие факторы, и зачастую они и являются решающими. Например, крестовые походы - так ли уж важно, кто стал королем Иерусалима, Готфрид Бульонский, Боэмунд Тарентский, Раймунд Тулузский, или вообще какой-то рандомный ноунейм? Все равно крестовые походы бы рано или поздно случились, и в них приняли бы участие всякие именитые рыцари со всей Европы (другое дело, прокатило бы у них освободить Гроб Господень или нет).
> Зачем тогда играть, если можно честно придумать себе партию?
Ну не знаю, по мне так норм, интересно играть все равно. Я ведь играю не ради непредсказуемости, а ради удовольствия от процесса и созерцания гармоничного историчного мира.
> Это косяки механики, с которыми борются пароходы.
Ну я даже теоретически не вижу выхода в рамках их механик. Сделаешь миноров сильными - они будут красить мир вместе с мажорами, сделаешь слабыми - красить будут уже их. Все из-за специфического ИИ, дополнительную корявость которому придает неуемное желание Парадоксов создать челлендж, абсолютно наплевав на реалистичность, историчность и все такое (вот в самом деле, их игры зачастую сложны там, где сложностей быть не должно, и какие-то ваще по изичу в тех местах, где по идее должна быть сложность).
Так что бороться они могут сколько угодно, но это борьба с ветряной мельницей.
> Зачем на полмира - сколько получится, столько получится
...и вот тут мы подходим к одному важному моменту. А зачем, собственно, вообще строить какие-то империи, зачем расширяться, зачем вести войны? Почему нельзя просто спокойно сидеть в своих границах и заниматься внутренними делами? А разгадка-то проста - во всех парадоксовских играх, по большому счету, кроме войны заняться нечем. Даже в Вике экономическая модель настолько примитивна, что интереса особого не представляет. ХоИ вообще про войну и только про войну, с нее и спроса никакого. ЕУ - та же фигня, воюй-колонизируй, да и все. В КК где-то получше - можно воевать со своими вассалами, имитируя вечную борьбу короля и феодалов, но это слишком легко и быстро надоесть. Экономика в КК вообще отсутствует как класс, по большому счету. Вот и получается, что обычному игроку кроме как войной и покраской заняться нечем.
И вот я как-то пытаюсь обычно найти для себя занятия поинтереснее бесконечных войн, хотя возможностей для этого довольно немного. Поэтому мне империи и покраска неинтересны вообще - разве что просто пытаюсь взять то, что исторически мне должно было бы принадлежать, а потом, возможно, то, что могло бы принадлежать теоретически. С другой стороны, можно и слить то, что слил ИРЛ, для меня ваще не вопрос.
Вообще знаешь что очень бесит? Нигде нет возможности рулить не мечом, а долларом, непрямыми действиями, дипломатическими хитросплетениями, и так далее. Какие-то куцые возможности были в Вике в виде сфер влияния, но этого мало - все равно ИИ понимал только язык силы. В ЕУ4, каким бы говном она не была, этот момент как-то даже бафнули, надо признать - но бафнули однобоко. Например, ввели дичайше крутую опцию дипломатическую, навязать мир, но...с какого-то перепугу можно навязать только белый мир с тем, у кого с тобой отношения выше 100. Чзх, спрашивается? Субсидировать восстания, врагов своих врагов можно, но эффект от этого почти нулевой. Не так плохо реализована возможность влияния на свои подчиненные государства (например, порадовала опция колониальной войны для своих колоний), но все равно предоставленных возможностей маловато, и в конечном итоге все равно приходится расквасить морду супостату, т.к. эмбарго, поддержкой повстанцев, приватирами и прочим таким все равно врага не уложишь.