>>485934> В 2D креатив не получится как в кубаче.
Ещё как получится. Я в террарии убил на три постройки где то чуть меньше месяца, по 5-7 часов игры каждый день.
Тут только только осваиваюсь но чувствую залипну намного дольше.
На тему планет и монстров согласен, но тут просто надо добавлять больше разнообразия по функционалу, а не по внешнему виду, ну и всякие мини-боссы должны сильно отличаться.
У меня главная претензия к пустоте ОФИГИТЕЛЬНЫХ мест. Взять хотя бы туже человеческую тюрьму. Пять с плюсом левел-дизайнеру, я когда её первый раз увидел был в полном восторге. Каждый сектор целая история, разные надписи на стенах, а вот в той камере устраивали заговор, а вот единственный нормальный унитаз только в комнате охраны и т.д.
Но там ничего по факту нету, кроме кучи слабых и тупых мобов. Надеюсь что потом допилят, добавить хотя бы три рандомных сценария - "приходишь когда она функционирует, потом срабатывает скрипт и начинается бунт", "приходишь уже на остовы, то есть как обычно", "приходишь а там кровь кишки, жуткие надписи, никого нет... кроме одного очень неприятного и жуткого монстра".
Но лично я, как патентованный аутист категории А, дико жду возможности запиливать свои поселения.
Дело в том что я люблю строить не замок ради замка, а что бы каждое строение, деталь, комната несли какой то функционал, пусть даже и отыгрываемый в голове. За что кстати люблю Террарию больше майнкафта, в ней есть НИПы, каждый со своей специализацией, каждому из которых можно и нужно создать подходящее жильё.
Сейчас возможность спавнить жителей в Старбаунте есть, но ооооочень условная, да и тупые они как пробки. Но я надеюсь это задел на будущее. Если эту возможность хорошо реализуют, то думаю я в этой игре потеряюсь на пару лет, лол.