[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.344926 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 78.78 KB, 910×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
Я люблю убивать криперов. На то чтобы собрать полные карманы пороха уходит целая ночь. Но иногда, возвращаясь на рассвете домой уставшим с полными карманами пороха я представляю себе, что у криперов есть свои семьи, свои города… Мне становится жалко их. И тогда я начинаю печь динамит. Много динамита. Целую комнату динамита. Обкладываюсь им и поджигаю фитиль. Пока фитиль горит, я внезапно понимаю, что похуй мне как-то, откуда берутся эти зелёные уродцы, представляющие для меня не более чем сырьё для взрывчатки.
И наконец взрыв! Всепоглощающая разъярённая белая вспышка, выбивающий из головы любые мысли гул и свист фейрверков.
А мне-то что, я в кванте. В следующий раз убью их побольше.


версия: 1.4.7
адрес: dobrocraft.mine.nu
клиент: http://dobrocraft.mine.nu/.mc147dccl.zip
конфиги: http://dobrocraft.mine.nu/.dcclcfg.zip
сложность: hard

Сервер технической направленности (машины, автоматизация, промышленность).
На сервере действует белый список. Проситесь в треде.

Постройки создаются из добытых вручную всеми нами ресурсов.
Администрация играет с игроками наравне, тоже копает, негодует от рецепов и тоже умирает в лаве.
Гриферство, баловство с динамитом, лавой, лазером и фреймами может привести к бану даже по подсетям.
Ядерные бомбы будут выдаваться только давно играющим игрокам на благие цели по заказам.

Набор модификаций (версии обновляются до свежих):
Industrial Craft 2 — электросети, машины для добычи и переработки, броня.
GregTech - усложнённые машины и переработка ресурсов
Charge Pads - удобные зарядники
BC-IC Crossover - двигатели-трансформаторы энергии
Advanced Solar Panels - оче мощные солярки
NuclearControl — система удалённого контроля реактора

Build Craft - трубы, логистика, автоматическая постройка.

Thermal Expansion — расширение для BC по энергии, трубам, запасению энергии и жидкостей.

Forestry — автоматизация ферм, широкомасштабное сельское хозяйство (сорта древесины, пчёлы), двигатели БК-энергии, топливо, почта.

RedPower2 — компактная логика, удобные redstone-провода, логистические машины и трубы, энергия для БК
Wireless Redstone — беспроводной сигнал и охранные обелиски.

RailCraft — можно играть в TTD внутри майнкрафта: рельсы, развязки, вокзалы, семафоры, поезда…

IronChests — вместительные и дорогие сундуки

fihgu`s mods — логин, приват территории.
http://www.minecraftforum.net/topic/1484373-146147smpfihgus-command-mo[...]rver/

Craft Guide — рецепты внутри игры (нажми G)
Rei`s minimap — карта

Сложно ли играть?
По началу сложно.
Обзаведитесь взрывоустойчивым бункером и почтовым ящиком для получения гуманитарной помощи.
При развитой базе и группе игроков ресурсы весьма доступны.

Не ленимся гуглить мануалы по модам.

Прошлый тред: >>332267
Post was modified last time at 2013-02-23 17:56:41
>> No.344929 Reply
Собственно что нужно впервые вошедшему:
Забаррикадироваться. Сделать отдельную комнату для техники, хорошо освещённую и укреплённую (пенобетон, или хотя бы базальт). Посадить картофель, пшеницу, лён, гевею. Сделать себе бронзовый бронежилет, поставить кровать и /sethome. Если всё это есть, то шансы выжить и вернуться домой.

Деревянные двери зомби выбивают в первую же ночь.
Домики из дерева легко горят. Бывает так, что молния бьёт куда-то под навес и в конце дождя. Так сгорают деревянные постройки и куски леса.

Жить на уровне земли довольно опасно: крипер может взорваться у вас за окном. Домики на сваях, подвесные на деревьях или бункеры — надёжнее.
>> No.344930 Reply
>>344929
Получается, самый безопасный вариант - не играть.
>> No.344943 Reply
File: 0chan_Sea_snaily.png
Png, 129.71 KB, 501×485 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0chan_Sea_snaily.png
5 утра, а сервер лежит.
>> No.344944 Reply
>>344930
Ничего не делать — вообще самый безопасный вариант.

>>344943
ну хоть не в 8 вечера
>> No.345068 Reply
File: mota_ru_2060805-320x480.jpg
Jpg, 23.24 KB, 320×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mota_ru_2060805-320x480.jpg
>>344929
За ТЕ спасибо, пойду тебе душу отдам
>> No.345071 Reply
>>345068
И да, анон. Поставь Extra Bees, Mystcraft, Chicken Chunks, Chest Transporter быстро, решительно.
Первый - более 60-ти новых сот и пчел, в том числе, платиновых, лавовых, водяных, урановых и хз там еще каких. Второй - генератор пользовательских миров и он просто крут. Третий - загрузчик чанков, работает на большой области и натсраивается. Четвертый - фигнюшка, переносит полные сундуки, перенося сундук прыгать нельзя :з
>> No.345108 Reply
Очередной индсатриал-йоба сервер. Ничего нового. В кубач без машин и труб вообще уже играть нельзя, что ли?
>> No.345118 Reply
>>345108
Без модов только с дружной компанией играть, иначе скучно, очевидно же.
>> No.345133 Reply
>>345118
Индастриал - не единственный мод
>> No.345136 Reply
>>345133
Остальные моды - та же йоба, только в профиль. Я говорю именно о модах, дополняющих геймплей, а не о разных удобствах типа lwc и stargate.
>> No.345139 Reply
>>344926
А добавьте меня пожалуйста.
Kaktus
>> No.345141 Reply
>>345136
Поехавший.
>> No.345143 Reply
>>345141
Типичный доброчянька.
>> No.345150 Reply
>>345141
Поехавший Няша
Не-благодари-кун
>> No.345348 Reply
>>345071
SSL уже говорил, что мисткрафта не будет, кажется.
>> No.345350 Reply
>>345108
> Очередной
Первый на моей памяти.
>> No.345371 Reply
> В кубач без машин и труб вообще уже играть нельзя, что ли?
Можно, но недолго. И всё ограничится строительством статуй и домов. Мёртвых и неподвижных.

А элементарно ветряная мельница из РП или вишни из Forestry оживляют картину.

Красные провода и логика из RP делает всё аккуратнее и привлекательнее. А ещё удобнее.

Вот банальный пример: при лагах на сервере или банально долгом пинге человек не успевает проскочить в дверь, пока нажата кнопка. Да и изврат это жать на звонок и с низкого старта вбегать. Таймер (State Cell) позволяет держать дверь открытой сколько хочешь, выставив задержку.

Без проводов в ванильке прийдётся много игрового времени уделять ферме. Из раза в раз.
С технологиями один раз проектируешь, строишь. Ну потом перепроектируешь, строишь поинтереснее и всё. То есть интерес и удовольствие не превращаются в рутину.

А количество контента резко увеличивает количество производимых вариантов и игрочасы.

Да и на мегапостройки в ванильке просто тонна времени уйдёт и путешествий из-за того что выход ресурсов ниже, нет промышленной добычи, нет материи, нет автоархитектора, нет джетпаков.

Понимаю, романтизм каменного века тоже хорош, но когда у тебя есть компания из 5 человек, с которой ты ходишь в шахту там или на дракона, строишь толпой по общему плану.
Но хватает этого всего без модов не надолго.


>>345350
Вероятно сэр принял название за новое, так как оно не афишировалось в заголовке ранее.
>> No.345372 Reply
>>345108
Как же я тебя понимаю. Так хочет чистый сервер, без всяких наворотов, без йоба построек из золота и алмазов на респе, с кучей табличек, в кодировке, понятной одному серверу. Хочется поиграть в него как в кооператив, без выделения приватных зон, где никто без спроса всё равно ничего не возьмёт.
>> No.345375 Reply
>>345372
Тысячи их, не понимаю чего вы ноете.
>> No.345376 Reply
>>345375
Я может чего не знаю о гугле, но где ты такие находишь? Демон!
>> No.345389 Reply
>>345376
На добраче Hikkecraft рекламировали. И ещё два подобных. Везде одно и то же: Ололо, только ванилла, только хардкор. На двух серверах даже привата не было.
Ванильных серверов в разы больше, чем модифицированных.
>> No.345390 Reply
>>345376
Пили сам с друзяшками.
сижу на сервере своего бро
>> No.345414 Reply
>>345389
Ящитаю, это из-за того, что сервер с кучей модов сделать тяжелее, если не использовать говносборки. Ванильный же сервер осилит каждый школьник.
>> No.345417 Reply
>>344919
Я не отношу себя к старожилам, но выскажусь. Первый параметр - ересь. Второй параметр не нужен. Пусть лучше будет самобичевание по поводу потери ресурсов, потраченных на одну машину, чем по поводу потери всего. Поломать машину случайно очень легко - достаточно случайно придавить ПКМ с лазером в руке. Что делает последний параметр? С остальными параметрами я согласен.
>> No.345439 Reply
>>345389
>>345414
#define servers [vanilla, bukkit, rubukkit, feedthebeast, mcpc]
if модифицированных != vanilla then Dobrocraft=vanilla
else Dobrocraft=vanilla+forge
ибо ждать портирования всего техноманьячества на баккиты - постареть можно. И ИК часто переплывает с беты на бету, MCPC устанет за ними гоняться. Просто собрали все модификации под Forgeм.
>>345139
Добро пожаловать. И некий lolwut записывался, его тоже добавил, но он куда-то потом скрылся.

На сервере или у кого-то что-то взорвалось, похоронив лагающую технику, или кончились КраеЖемчуги в якоре, но очень сильно отпустило, так что продолжаем строить метро. Такое раздолбайство с чанкогрузилками когда-нибудь приведёт к стиранию и запрету мировых якорей на этом сервере. Такие дела.
>> No.345446 Reply
>>345439
Таки я об этом и говорил. Или говносборка, или сборка, вручную собранная с любовью.
>> No.345487 Reply
>>345439
Удвою >>345417, второй вставь в false - у тебя компьютер не взорвётся, если ты его попытаешься руками разломать вместо раскручивания, да и любая другая техника тоже. Flammable в false, хром, титан и платина не горят. Остальное можно оставить, ибо нехуй выставлять технику туда, где есть дождь, молнии и огонь.
>> No.346915 Reply
Таки здесь у ОПа тоже версия клиента с версией сервера не совпадает. Где взять рабочий клиент - непонятно.
>> No.346931 Reply
>> No.346938 Reply
>>346931
А как запустить-то?
Не могу найти ехе-файл.
>> No.346948 Reply
>>346938
Anjocaido.jar запускай.
>> No.346978 Reply
>>346948
дякую
>> No.346987 Reply
File: Безымянный.png
Png, 381.91 KB, 722×332 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>346948
Т_Т
>> No.346989 Reply
>>346987
"Лоли" замазать забыл.
>> No.346990 Reply
File: Awesome.png
Png, 57.49 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Awesome.png
>>346987
> ДАША СОЦIОЛОГIЯ
>> No.346993 Reply
File: Capture.PNG
Png, 10.37 KB, 38×66 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Capture.PNG
>>346989
И правда. А если приблизить, но не слишком сильно, то даже видно, в какой позе стоит лоли.
>> No.347006 Reply
>>346987
google://minecraft+launcher
Пожалуйста, уважаемый педоукраинец. Не как что-то плохое.
>> No.347009 Reply
File: 16177781158589415...
Jpg, 109.63 KB, 439×640
edit Find source with google Find source with iqdb
161777811585894155_peM0EyVQ_c.jpg
File: 0010db6fcf19df841...
Jpg, 107.25 KB, 550×732
edit Find source with google Find source with iqdb
0010db6fcf19df841e2c46546c58b96b.jpg
File: 29766047507452137...
Jpg, 135.10 KB, 427×640
edit Find source with google Find source with iqdb
29766047507452137_H0CjvbBr_c.jpg

>>346993
Там не ЦП
>> No.347017 Reply
>>347009
Конечно. Ты выложил три файла и мы тебе поверили, да. Сейчас ты можешь говорить всё, что угодно. Педопятно уже не отмыть.
А первая фоточка довольно откровенна.
>> No.347022 Reply
>>347009
Если бы ты сказал, что там нарисованные, поверить было бы легче.
>> No.347029 Reply
>>347009
О, ладно. Я извращенец, с сожалением признаю это.
>> No.347039 Reply
>>347029
Вот и славно.
Держи лаунчер, если еще не нашел.
https://www.dropbox.com/s/oejabv5vzzglynz/minecraft.exe
>> No.347137 Reply
File: 161777811584236523_jOUUyhHB_c.jpg
Jpg, 86.09 KB, 450×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
161777811584236523_jOUUyhHB_c.jpg
>>347039
Не нашел, ушел играть в лол, спасибо
>> No.347138 Reply
>>347039
А нет, такое нашел.
>> No.347501 Reply
>>345372
> Хочется поиграть в него как в кооператив, без выделения приватных зон, где никто без спроса всё равно ничего не возьмёт.
На тестовом так и было, потому что там были старые игроки, которые много чего умеют и им неинтересно тырить и гадить.
Но народ подтянулся и кто-то таки лажанул.

В любом случае поднять чистый частный сервачок — вааще не проблема. Тем более когда для своих.

>>345439
Ага, я так и догадывался, что кто-то нагрузил сервах. И даже есть догадки, кто. Надо будет смотаться проверить что там.

Проблемы не в чанкогрузилках а в лагодромах (можно и в одном чанке набузить, 65 тысяч кубов всё-таки).

Пригодилась какая-нибудь приблуда, способная показать адрес на карте с высоким ресурсопотреблением.
Ну или способная показать высокую плотность машин на кубоид.
>> No.348752 Reply
File: ss-(2013-02-20-at-07.56.39).jpg
Jpg, 320.73 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ss-(2013-02-20-at-07.56.39).jpg
Тем временем на сервере мы не любим кактусы
>> No.348816 Reply
>>348752
ГРИБОЧКИ!!!
>> No.349147 Reply
File: 800px-Дом_изнутри.png
Png, 537.69 KB, 800×567 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
800px-Дом_изнутри.png
Разыскивается: Деревни НПЦ
Нашедшего ждет награда.
Я заебался их искать
>> No.349151 Reply
>>349147
Была одна, да зомби всех перебили. Я слышал что можно самому скрафтить деревню, вылечив зомби-жителя а потом построив дом
>> No.349878 Reply
Пощу из прошлого треда. Оп - обормот, даже версия клиента не совпадает с версией сервера.
>> No.349918 Reply
>>349878
Таки-да, кто-то поленился ссылки в пастоте обновить.
>> No.349919 Reply
Объясните вкратце нубу: какая разница существует между IC и IC2, BC и BC2 соответственно.
>> No.350005 Reply
>>349919
А хрен его знает. Могу примерно сказать про IC/IC², но с первым БК я незнаком. В IC меньше фич, предметов, механика игры на уровне ранних версий IC².
>> No.350053 Reply
>>349919
Старые версии же.
>> No.350066 Reply
File: b39ccdceba9b4204c38546ab71eaa712.jpg
Jpg, 85.05 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b39ccdceba9b4204c38546ab71eaa712.jpg
Я тут основательно соскучился по майнкрафтам, мимо пролетал такой... смотрю так краем глаза, а тут тебе >1.4.7 и >RC и >TE короче я не вынес такого удара.
Хотет к вам обратно
patchouli
>> No.350294 Reply
File: 1346306273_zombi-parad-7.jpg
Jpg, 270.94 KB, 800×534 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1346306273_zombi-parad-7.jpg
>>350066
Добро пожаловать. Снова.
На юго-западе по ЖД есть свободные джунгли и тайга. На северо-восток лучше не надо - там как на старом серве - forever океан с редкими островками. На спауне в моей старой подземной базе можно разжиться тыквами, картошкой и морковью. На 4ом этаже есть грядки с пшеницей.
Рад, что поправили ОП-пост.
Какие-то тяжёлые выходные. Я пикрелейтед, вообще
>> No.350428 Reply
Добавьте в вайтлист пожалуйста.
Shorito
>> No.350448 Reply
Я бы тоже к вам прикотился, но меня забанили, когда я подорвал несколько реакторов и домик одного товарища с админкой. Дорогой товарищ, прости меня, если ты читаешь это. Твой старый дом я взорвал случайно, когда за мной крипер гнался. А вот устроил криперскую бомбардировку и спавн распидорасил я специально, чтобы принять участие в расследовании :3 Круто было, меня даже на оппик нарисовали.
кот, игравший тут год назад
>> No.350482 Reply
>>350448
Я помню, про тебя много писали. Ну и мудак же ты.
>> No.350521 Reply
File: previewf9a3940d925de6ea9ecbfaff2e307a8e.jpg
Jpg, 170.65 KB, 800×950 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
previewf9a3940d925de6ea9ecbfaff2e307a8e.jpg
>>350448
Твой одаренный друг, который на вопрос "почему ты его не остановил?", ответил "Я ПРОСТО НЕ МОГ, Я УГАРАЛ" завоевал место в моем сердце, я буду рассказывать про него своим детям.
>> No.350552 Reply
File: Dobrocraft-Underground.png
Png, 92.50 KB, 1461×1301 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Dobrocraft-Underground.png
Рапид транзит системс оф доброкрафт.
По состоянию на сейчас.
>> No.350572 Reply
>>350552
Бессонная будет Sleepless например.
>> No.350581 Reply
>>350482
Почему мудак? Я много чего хорошего сделал же. Изобрел экологически чистый, но огромный кактусовый реактор, например. Построил и заселил хрущевку для долгоносиков. А когда кактусовый реактор заработал и начал заряжать краденую эху, то я нафигачил материи, слепил нанокостюм и квантошлем, квантоштаны, батарейку для лазора, и пошел ограблядь адъ. Еще сделал маленький Освенцим, варил бухло и грибы, всех угощал. Был крайне добрым, жил в грибе под водой, лампово общался. Колонизировал Край, построил сеть бункеров, завез траву и деревья, убил чуть более девяти тысяч ендеров. Из всех (а их было шесть или восемь, я плохо помню) лопнувших реакторов только один был убит намеренно. Потом я перестреливался лазорами с каким-то товарищем, имя забыл уже. Мы были в кванте, нам было пофиг, а спавн выглядел словно после войны. Нас пожурили. А потом я случайно закрылся от крипера в домике, крипер этот домик снес, и понимат@прощат меня уже не хотели. Но ведь всем похуй, я для всех грифота и мудак же.
>>350521
Это не тот, который мне подарил лазор?
>> No.350586 Reply
>> No.350587 Reply
File: минекрафтик.jpg
Jpg, 171.93 KB, 1280×1152 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
минекрафтик.jpg
>>350586
Пикчур отпал.
>> No.350589 Reply
>>350581
> Но ведь всем похуй, я для всех грифота и мудак же.
> Из всех (а их было шесть или восемь, я плохо помню) лопнувших реакторов
> шесть или восемь
Грифота и мудак, всё верно. У нормальных людей реакторы не взрываются больше одного раза.
>> No.350591 Reply
>>350581
Иди ка ты на соседний сервер и там бомби, всем лучше от этого будет.
>> No.350597 Reply
File: 2012-08-07_02.41....
Png, 808.81 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-07_02.41.40.png
File: Nazi_happy_cat-1.png
Png, 176.75 KB, 460×300
edit Find source with google Find source with iqdb
Nazi_happy_cat-1.png
File: 2012-07-11_19.44....
Png, 872.21 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-07-11_19.44.59.png
File: 2012-07-25_21.03....
Png, 310.12 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-07-25_21.03.36.png

>>350589
Первый взрыв : Я первый раз зашел на сервер, залез куда-то, увидел рычаг. Нажал, ничего не произошло, и я ушел. Потом узнал, что там был реактор.
Второй, третий и четвертый взрывы : vg/251136
Пятый : Я сделал реактор, и подорвал его. Просто так.
Шестого взрыва не было.
>> No.350603 Reply
>>350581
> Изобрел экологически чистый, но огромный кактусовый реактор, например.
Как он работал? Ты жёг кактусы с кактусовой фермы?

мимокрокодил, видел тебя на добросервере незадолго после событий
>> No.350611 Reply
>>350603
Почти. Многоярусная трехкорпусная кактусовая ферма выдавала поток кактусов на водный конвейер, который нес их к упаковщику. Упаковщик клал их в сундук, откуда они забирались на два тепловых генератора, где и горели. Сундук работал буфером.
>> No.350615 Reply
>>350603
Кстати, а это же прекрасная идея для питания чего-нибудь подземного без реактора и водяных мельниц. Кобблогенератор с утилизатором производит в среднем 1 мусора за 12 секунд. Утилизатор за это время потребляет 8 раз по 45 EU, или 360 EU. Сжигание мусора в генераторе даёт 870 EU. Итого 510 EU чистого профита за 12 секунд, или 2.125 EU/t. А если собрать батарею из таких генераторов... кажется, я знаю, от чего будет питаться моё подземное убежище :3
>> No.350621 Reply
>>350615
Такое у меня тоже было, но, как истинный нищебомбж, я не мог позволить себе много утилизаторов. Лучше делай кактусовый реактор. Он хоть и огромен, но строится из песка и коббла, которые можно быстро надьюпать.
>> No.350626 Reply
>>350552
Будьте няшами, киньте ЖД до -1200 400
>> No.350630 Reply
File: 1355082506462.jpg
Jpg, 47.41 KB, 433×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1355082506462.jpg
Добавьте в списочек, пожалуйста.
Jedcat
>> No.350637 Reply
>>350581
> краденую
Смекаешь?
> варил бухло
Это не ты пытался меня бухлом травануть, но не рассчитал, что нужно больше одной порции? Да, я вспомнил, это был ты. Ещё и кружку назад требовал.
>> No.350640 Reply
>>350630
Вовремя я переехал подальше от спауна.
>>350626
Возьми и построй, делов-то? Креозотовое масло делается из блоков дерева или каменного угля, рельсы делаются на прокатном стане из металлов. Металлы получать из материи можно. Все, что в слитки плавятся, кроме хрома - точно. Насчёт хрома я не уверен
>> No.350644 Reply
>>350640
Вольфрам напрямую нельзя, хром тоже. Но зачем, если есть титаниум и алюминиум?
>> No.350646 Reply
>>350637
Не травил я тебя же. Просто ром испортился.
>> No.350649 Reply
>>350646
Он мог испортиться если его неправильно приготовить. Правда, для этого нужно очень постараться.
>>350644
Вольфрам можно из лавы выделять. Я ничего про "напрямую" не говорил.
>> No.350651 Reply
>>350649
Запятую пропустил.
Self-fix.
>> No.350652 Reply
>>350649
Это наркоманщина варить из лавы что угодно. Особенно вольфрам, который ЖУТКИМИ ТОННАМИ достаётся в Конце.
>> No.350653 Reply
>>350652
Или в полностью автоматическом режиме из лавы. Но я согласен, для вольфрама лучше эндерняк покопать. Но тем не менее, я продолжаю выкачивать ад. Электрум, мать его. Без него никуда, а выплавлять его слишком дорого.
>> No.350655 Reply
File: 2013-02-25_01.16....
Png, 225.30 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_01.16.14.png
File: 2013-02-25_01.16....
Png, 192.40 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_01.16.26.png
File: 2013-02-25_01.16....
Png, 287.17 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_01.16.34.png

>>350615
Удивительно, но это в самом деле работает. Надо будет только обдумать защиту от перегруза на выходе - в этом случае нагрузка жрёт всю энергию с генераторов, опустошает буферный батбокс и останавливает утилизаторы, приводя к затору. Ну и, разумеется, продумать расположение устройств - девайс можно сделать во много раз компактнее.
>> No.350656 Reply
>>350626
Если тянуть сам будешь, рассчитывай на 43 уровень и прийти к пунктиру налево от кругового движения.
Я потяну оттуда.
>> No.350659 Reply
>>350653
> выплавлять электрум слишком дорого
То-то мне его абсолютно некуда девать...
Открой для себя центрифужение glowstone и серебро из материи, родной.
>> No.350718 Reply
File: 2013-02-25_02.26....
Png, 269.28 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_02.26.12.png
File: 2013-02-25_02.26....
Png, 213.44 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_02.26.20.png
File: 2013-02-25_02.26....
Png, 286.15 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_02.26.26.png
File: 2013-02-25_02.26....
Png, 167.13 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_02.26.49.png
File: Playground.7z
7z, 0.25 KB, 0 files
view
Playground.7z

>>350655
Версия 2 с защитой от перегруза. У батбокса с редстоуном рядом в настройках стоит Emit if full. После полной зарядки буферного батбокса эта хреновина у меня выдала чуть больше 33000 EU/t за пять минут - около 5.5 EU/t с девайса, или 2.75 EU/t с каждого набора блокбрейкер-утилизатор-генератор. В архиве сейв для TekkitLite.
>> No.350776 Reply
Вообще-то вольфрам можно из материи делать
>> No.350805 Reply
>>350659
А к чему центрифужить светопыль, ктотрая хоть и применяется в 3,5 рецептах, но и бежать за ней придётся очень далеко? Лавы много, в доставке из ада проблем нет. 1 лавовый двигатель и 2 помпы накачивают самый маленький резервуар минут за пять.
А вот если серебро можно делать из материи, то все проблемы отпадают и достаточно это серебро сплавлять с золотом в грегопечи.
>>350776
Это совсем скучно. Куда интереснее выгребать из центрифуги эти малюсенькие кучки пыли, чтобы потом собирать из них кучки побольше и выплавлять вольфрам при охренительнейшей температуре.
>> No.350824 Reply
>>350630
Как насчёт бара в мавзолее рядом со спауном? Неплохое место, метро рядом, ров.
Алсо, извини за ту хрень, что я утром нёс. Я-то всех рад на сервере видеть, просто настроение плохое было.
>> No.350879 Reply
>>350805
Можно и серебро.
>> No.350971 Reply
File: -.png
Png, 216.40 KB, 1850×1058 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>350718
А не проще ли так сделать? TE же установлен.
мимошахтер
>> No.350978 Reply
File: -.png
Png, 289.52 KB, 1850×1058 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>350971
Даже вот так. Буфер для энергии еще же.
>> No.351017 Reply
File: -.png
Png, 269.52 KB, 1850×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 177.56 KB, 1850×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 453.46 KB, 1850×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 428.33 KB, 1850×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 442.45 KB, 1850×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png

>>350971>>350978
Потестил такую машину повнимательней.
Слишком крошечный аутпут. Для ванильного индастриала в самый раз. Для грегтеховских фабрик - бессмысленная трата ресурсов. Чтобы обеспечить стабильный аутпут, нужно нагромоздить довольно замороченную установку. Гораздо проще качать лаву из незера, мутить биотопливо или жечь метан.
>> No.351022 Reply
>>351017
Хотя, если пользоваться машинерией раз в час, то вполне сойдет. Вечный двигатель же.
>> No.351119 Reply
>>350971
Как называется это чудо-устройство?
>> No.351125 Reply
>>351119
Igneous Extruder.
>> No.351129 Reply
File: -.png
Png, 19.48 KB, 527×496 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>351119
> Как называется это чудо-устройство?
Генератор коббла? Igneous Extruder.
Генерит коббл, гладкий камень или обсидиан. Энергии не требует, только лаву и воду.
На 1 блок обсидиана - 1 ведро воды и лавы.
На 1 блок гладкого камня - 1 ведро воды и 2 единицы лавы. В ведре 1000 единиц.
Коббл создаётся бесплатно.
>> No.351237 Reply
>>350824
Да с удовольствием.
> Алсо, извини за ту хрень, что я утром нёс. Я-то всех рад на сервере видеть, просто настроение плохое было.
Не понял тебя, учитывая, что я на сервер еще не заходил. У меня там что, двойник завелся уже?
>> No.351247 Reply
File: 2013-02-25_19.19.12.png
Png, 806.12 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_19.19.12.png
Нахуй так жить.
>> No.351251 Reply
>>351247
Плохая ферма, негодная.
>> No.351260 Reply
>>351247
Это восстание что ли, лол?
>> No.351282 Reply
>>351247
Как ты зачаровал бур, демон?
>> No.351285 Reply
>>351282
Хотя нет, вижу, теперь можно зачаровать и буры, и даже лазеры. Наконец-то я смогу зачаровать свой любимый бур на Fortune III. Для этого нужно всего ничего - найти это зачарование среди каракуль, лол.
>> No.351288 Reply
File: -.png
Png, 393.89 KB, 1850×1058 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>351285
> теперь можно зачаровать и буры, и даже лазеры
С каких это пор, в какой версии, в каком моде и почему у меня не зачаровывается? Это какая-то фича для вашего сервера?
> Для этого нужно всего ничего - найти это зачарование среди каракуль, лол.
Используй книги и наковальню, Люк.
>> No.351289 Reply
Здравствуй, майнач!
Нашел вот в инете древнее видео убивалки для мобов: YouTube: Minecraft: The best mob trap
Видео классное, но никак не въеду, как её построить. Может кто по-хардкору объяснить, что и куда ложить? Или дать ссыль на другую убивалку, но такую, чтобы ничего из лута не горело, не попадало на кактусы, и не тонуло в лаве.
>> No.351290 Reply
>>351289
Зачем тебе такая убогая убивалка? Используй боевых черепах. И опыт падает и лут сразу в трубы можно затолкать.
>> No.351316 Reply
>>351290
А может я мазохист? Пожалуйста, помогите.
>> No.351323 Reply
>>351316
Этой ловушке уже почти три года. Она устарела.
>> No.351325 Reply
>>351289
Убивалка полный фейл. Учу: делаешь шахту высоко вверх, затем течением мобов скидываешь вниз. Блоков двадцать-тридцать. Они должны упасть с высоты n, причём при падении с высоты n-1 они должны умирать.
Снизу стоишь и бьёшь им по ногам, один удар — один труп. И лут, и опыт.
Если у тебя есть макросопрограммка или крутая мышка, как у меня, то можно написать макрос, который будет сам бить и периодически кушать гнилое мяско, чтоб не помирать от голода.
>> No.351326 Reply
>>351325
Поправка, n+1
>> No.351330 Reply
>>351325
Просто используй черепах, goddamnit
>> No.351333 Reply
>>351325
А если опыт не нужен?
>> No.351340 Reply
>>351333
Дай угадаю. Ты ванильщик?
>> No.351347 Reply
File: 2013-02-25_23.04.30.png
Png, 614.17 KB, 1280×972 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-25_23.04.30.png
Уроки левитации на лодках, только у нас!
>> No.351387 Reply
>>351347
Устроили, блин, лагодром. 2 FPS от силы в районе деревни.
>> No.351393 Reply
File: hqdefault.jpg
Jpg, 13.98 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
File: previewdc956b7e33...
Jpg, 157.91 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
previewdc956b7e334dd0d69231b9e5f3258827.jpg

>>351289
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Grinder
+Посмотри как делают мобгриндер на FTB мапах. Комнатка 18x18 со стенами 20x20, с дыркой 2x2 высотой 23 блока. В идеале как пикрелейтед, у стенок в углублениях потоки воды ровно на 8 клеток к дырке, ну и высота потолка, для не углубленных частей, 2\3 блока в зависимости от того, хочешь эндерменов или нет. А снизу всю эту радость ждет рпшная сосалка 1шт хватает. Но на нем в учет берется то, что мобам негде спавниться. Это вполне можно реализовать над местом в котором ты большую часть времени обитаешь, но для мощного потока живности, чанки вокруг тебя должны быть хорошо освещены.
> > Mob Farm/Grinder for Minecraft PE
Собстно он и есть на вики.
>> No.351407 Reply
>>351237
Да я про тред.
>> No.351408 Reply
>>351340
Ванильщикам опыт нужен больше, чем индустриальщикам, так что ты в любом случае мимо.

мимопроходил
>> No.351632 Reply
>>351288
> С каких это пор, в какой версии, в каком моде и почему у меня не зачаровывается?
Видимо, ты что-то делаешь не так. У меня зачаровывается, но я играю не на этом сервере.
> Используй книги и наковальню, Люк.
Надо полагать, при зачаровании книги я увижу "Fortune III" вместо кракозябр?
>> No.351633 Reply
File: 2013-02-26_19.42.28.png
Png, 117.64 KB, 1920×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-26_19.42.28.png
>>351632
Картинка отклеилась же.
>> No.351680 Reply
>>351632
По крайней мере, книга подписана и ты не получишь лажу.
>> No.351686 Reply
File: 2013-02-26_21.14.19.png
Png, 169.91 KB, 1920×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-26_21.14.19.png
>>351680
Ну, шанс получить лажу всё равно есть, только последствия не так фатальны.
>> No.351817 Reply
>>350552
Рапид транзит системс оф доброкрафт, вэ два-ноль. По состоянию на сейчас.
>> No.351819 Reply
File: Dobrocraft-Underground.png
Png, 104.26 KB, 1461×1301 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Dobrocraft-Underground.png
>>351817
Картинка отклеилась~
>> No.351823 Reply
>>351819
И да, названия веток - дискасс.
Есть зеленая, кольцевая (коричневая), красная, серая и оранжевая.
>> No.352131 Reply
File: 28.jpg
Jpg, 19.06 KB, 450×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
28.jpg
>>351819
Ваша карта метро - говно, вы ничего не понимаете в картах метро.
>> No.352164 Reply
>>351819
Ок. Что нужно учесть, если я хочу прокинуть ветку? Какие, например, пути используете?
>> No.352316 Reply
>>352164
Доброчую вопросы этого анона. Я вот хочу заняться строительством ветки на северозапад до самого бункера в -1200 400, но понятия не имею, как у вас принято это дело строить, какие рельсы класть и т.п.
>> No.352339 Reply
File: -.png
Png, 820.71 KB, 729×536 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>351632
> У меня зачаровывается
Всё, понял. Зачаровывается только книгами, на някавайне.

Вот только хочу разочаровать вас. Это не фича, а баг.

Вот, слушай с этого момента YouTube: Season 4 SMP - Episode 13 Sheep, Enchants, and Wither Skulls
dw20 и Soaryn беседуют о том что зачарование дрели - это эксплоит и автор IC2 Player будет в ярости, если узнает что они используют его.

Так что, читерите, пока багфикс не вышел.
> но я играю не на этом сервере.
Я тоже.
>> No.352340 Reply
>>352339
Почему-то ссылка неправильно вставилась YouTube: Season 4 SMP - Episode 13 Sheep, Enchants, and Wither Skulls
Вторая минута, седьмая секунда.
>> No.352431 Reply
Добавьте в вайтлист, пожалуйста.
Evilking
>> No.352493 Reply
File: 2013-02-28_12.26....
Png, 303.29 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-28_12.26.55.png
File: 2013-02-27_21.36....
Png, 424.29 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-27_21.36.13.png

Кстати для тех то не знает, был запущен первый на Доброкрафте термоядерный реактор, построенный совместными усилиями.

Нет Кот, он не взрывается
>> No.352495 Reply
>>352493
> он не взрывается
Зачем тогда пол из чугуния сделали?
>> No.352609 Reply
>>352493
А где тележка для образцов, катающаяся по рельсам к середине?
Олсо, докс-десять-пять-восемь, ты теперь здесь играешь?
>> No.352854 Reply
File: 2013-01-30_04.51.39.png
Png, 311.59 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-01-30_04.51.39.png
>>352495
У меня вся база из него сделана
>> No.352860 Reply
>>352854
> У меня вся база из него сделана
Но он же уродливый. Сделал бы из стали и цемента.
>> No.352875 Reply
>>352860
Когда накрафчу материи сделаю всю из вольфрам-иридиевых, они красивые
>> No.352877 Reply
File: 2013-02-27_21.30....
Png, 351.18 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-27_21.30.50.png
File: 2013-02-27_21.30....
Png, 322.68 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-02-27_21.30.55.png

>>352609
Йеп.
Шутка про тележку — первое, что мне пришло в голову при виде этой комнаты.
>> No.352899 Reply
>>352316
Рельсы простые/усиленные; ускоритель каждые 15 блоков, факел на левую стенку каждые 11, туннель 3х3. Есть 3 высоты: 55, 42 или 43 (не помню), 37. Есть горизонтальная ветка до -900, 123 (будет идти до 1700), подцепись к ней. Высота туннеля (стоя на ногах в нем) - 55.

Если в стенах появляются дырки (пещеры, расщелины), дырки закрываются стеклом. Аналогично, под водой делаются стеклянные тоннели.

Если есть необходимость в развязке, делать по образцу (см. карту).

Вроде все, hope 'dis helps :)
>> No.352901 Reply
File: Untitled.png
Png, 1409.86 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled.png
>>352899
Будет идти до минус 1700. Очепятка.
>> No.352910 Reply
>>352854
Да ты ж гигантоманъ!
Ну ничего, я вот скоро запилю кой-чего достойного быть ответом.
>> No.352917 Reply
>>352493
Ого. Молодцы таки.
а хром гнали из материи?

А меня ща работать прёт, а играть не прёт. Точнее не могу сидеть и шпилить, когда работа надо мной висит и есть силы и настроение её делать. Потому временно оффлайн, но не забил (ещё есть планы). Интересно, соседи мои по базе koi и Mikael бывают?

Zebukin
>> No.352918 Reply
>>352495
Старая добрая традиция из тех времён, когда реакторы были горячими а из лавы не гнали митол
>> No.352958 Reply
File: 2013-01-27_17.21.50.png
Png, 1767.14 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-01-27_17.21.50.png
>>352910
Challenge accepted. Мне чудом хватило моральных сил достроить это, не люблю монотонную стройку.

>>352917
Материя-Рубины-Хром. Иначе просто не осилить.
>> No.353311 Reply
>>352316
Ветка дошла до -1300; 123; 55. Цепляйся :3
>> No.353468 Reply
>>352958
Используй автоматику, бро.
>> No.353470 Reply
А ракеты-носители земля-земля со взрывчаткой из красной материи (или хотя бы гиперзвуковая) в модпаке есть?
>> No.353486 Reply
>>353470
Нет. Зачем они вообще? Нет, не так. Нахуя?
>> No.353488 Reply
>>344926
Wait a minute. Начало ОП поста - что-то знакомое... Отсылка к The Wasp Factory?
>> No.353510 Reply
>>353488
Вован.тхт же.
>> No.353512 Reply
>>353311
Я тогда потихоньку начну рыть полукилометровый туннель к ~ -1250 на высоте 55 на юг от базы и попробую сделать там развязку
>> No.353674 Reply
File: mystcraft_by_black_wolve202-d4wv64l.jpg
Jpg, 59.40 KB, 900×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mystcraft_by_black_wolve202-d4wv64l.jpg
А у меня бида с MystCraft (сборка, очевидно, не ваша). После телепорта в очередной мир я словил падение встроенного сервера, и теперь даже не могу зайти в свой мир. В логе ForgeModLoader остаётся вот такое (в самом конце):
2013-03-02 20:53:24 [INFO] [ForgeModLoader] Loading dimension 8 (Industrial Heaven - 3) (bdz@627c930a)
2013-03-02 20:53:24 [INFO] [STDOUT] Unable to find spawn biome
2013-03-02 20:53:24 [INFO] [STDOUT] Inserted super call into avs.c
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] java.lang.NoClassDefFoundError: l
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at a.<init>(CrashReport.java:27)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at a.a(CrashReport.java:319)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at yc.a(World.java:409)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at com.eloraam.redpower.world.WorldGenMarble.searchBlock(WorldGenMarble.java:32)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at com.eloraam.redpower.world.WorldGenMarble.a(WorldGenMarble.java:65)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at com.eloraam.redpower.world.WorldGenHandler.generate(WorldGenHandler.java:117)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:91)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at im.a(ChunkProviderServer.java:259)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at zz.a(Chunk.java:1258)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at im.c(ChunkProviderServer.java:153)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at il.<init>(PlayerInstance.java:42)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at ik.a(SourceFile:172)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at ik.a(SourceFile:203)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at gm.a(ServerConfigurationManager.java:163)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at gm.c(ServerConfigurationManager.java:206)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at gm.a(ServerConfigurationManager.java:123)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at bec.b(IntegratedServerListenThread.java:141)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at net.minecraft.server.MinecraftServer.r(MinecraftServer.java:703)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at net.minecraft.server.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:599)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at bdz.q(IntegratedServer.java:123)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:497)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDERR] 	at fy.run(SourceFile:849)
2013-03-02 20:53:37 [INFO] [STDOUT] Unloading Player: Player
Удаление player.dat не помогло, удаление сбойного измерения (DIM_MYST8) тоже. Что делать?
>> No.353675 Reply
>>353674
Бэкапы заранее.
>> No.353678 Reply
>>353675
Okay.jpg
А сейчас-то что делать? Пусть даже я потеряю свой инвентарь и нагенерированные миры, лишь бы остался мир Overworld - тогда генератор материи за два-три игровых дня наштампует достаточно материи на восстановление ценностей.
>> No.353679 Reply
>>353678
Посмотри в багтрекере редпавера.
>> No.353683 Reply
>>353674
У меня была такая фигня. Твоя задача следующая.
1) Делай бэкап.
2) Изменяй имя, например, через ломанный лаунчер.
3) Заходи в игру.
4) Проходи через книжку, через которую прошёл твой первый персонаж.
5) Выходи, заходи первым.

Всё должно починиться.
>> No.353690 Reply
>>353683
>>353679
Починил проблему вот таким образом: http://www.minecraftforum.net/topic/918541-147-mystcraft-0100/page__st[...]30660
Краткий путь решения:
1. Качаем NBTExplorer
2. Находим в saves/<worldname>/data файл сбойного измерения agedata_???.dat (у меня это был agedata_8.dat).
3. Удаляем атрибут Skylands, сохраняем файл.
4. Заходим в игру, смотрим, загрузился ли мир.
>> No.353699 Reply
>>344926
Можно к вам?
OverStick
>> No.353737 Reply
Я достроил ветку метро до своей базы из -1236 123 в -1236 -380 и благополучно проехался до спавна и назад. Реквестирую занимающегося картой метро отметить её.
>> No.353823 Reply
File: armorandtable.png
Png, 83.02 KB, 267×232 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
armorandtable.png
Нам непременно нужен этот охуенный мод.
http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=8745
Можно будет создавать уникальную броню вместо унылой квантовой.
>> No.353906 Reply
>>353823
   http://www.minecraftforum.net/topic/1636785-030-178-machinemuses-modul[...]uits/
Ты бы хоть ссылку на оригинал давал. Я за этот мод. С ним хоть как-то мозг включать придётся, а грегтек сделает его дороже всех остальных костюмов. Главное, не нужно нёрфить костюмы из IC2.
>> No.353975 Reply
Посоны, никогда не пытайтесь рп фреймами двигать работающий рп блюктрисити двигатель. Я себе ворлд в сингле сломал, пишу с холодильника.
>> No.354018 Reply
>>353823
>>353906
Удваиваю вот этих почтенных джентельменов. Инбифо включатся одновременно рецепты для грега и для TE, будет смешно.
>> No.354049 Reply
добавте в белый лист, ToZik
>> No.354054 Reply
>>354049
У нас будет ТуЗик, лол.
>> No.354098 Reply
>>353823

Любопытный. Вроде бы не имба.
Окрас брони — хорошо.
Можно и потестить.

Почему тебе квантовая уныла? Годная крепкая бронища.

А как у этой новой с устойчивостью ко взрывам, огню, лаве?
>> No.354100 Reply
Добавьте пожалуйста в белый лист. Maru
>> No.354157 Reply
>>354098
Дорогая для него, наверное.
>> No.354218 Reply
>>354157
Ноуп, давно в нем бегаю. Просто он уныл. Хотя очень полезный и нужный, не спорю.
>> No.354224 Reply
File: 2013-03-03_22.20.18.png
Png, 431.58 KB, 1920×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-03_22.20.18.png
>>353823
У этого мода есть один маленький минус - стол для совершенствования брони приводит к странным проблемам освещения на некоторых блоках. В частности, страдают сундуки и таблички.
>> No.354229 Reply
>>354224
У нас и так свет на микроблоках поехал, так что никто даже не заметит, лол.
>> No.354232 Reply
>>354229
В редпавере всегда было плохо с освещением, но от появления нескольких дополнительных глючных блоков станет не менее грустно. Хотя таблички стали выглядеть даже интереснее, наверное.
>> No.354233 Reply
File: 2013-03-03_22.31.38.png
Png, 281.24 KB, 1920×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-03_22.31.38.png
>>354232
Картинка отклеилась.
>> No.354309 Reply
Добавьте пожалуйста DeadRosesCurse в вайтлист
>> No.354311 Reply
всем добра и няшек, можно к вам?
ник "fox" или "nesesarius", если первый занят
>> No.354381 Reply
File: pb_c080218.gif
Gif, 127.34 KB, 900×287 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pb_c080218.gif
>>353737
Счас будет. Я уезжал просто, потому не заходил и вообще.
>> No.354384 Reply
File: 1292964898473.jpg
Jpg, 107.17 KB, 500×433 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1292964898473.jpg
>>354049
>>354100
>>354311
>>354309
Добавил всех. Извиняюсь за слоупочество.
Обновил сервер и клиент: Форестри, Термалка, Грег, Рельсы и приклеил это >353823
Свежие моды, дабы не перекачивать весь клиент, здесь http://dobrocraft.mine.nu/.lastmods.zip
>> No.354400 Reply
>>353737
Тааак. В гайдлайнах русским по белому написано: туннели 3х3, дырки в стенах закрывать стеклом. А не камнем. Будьте добры переделать, а то ветку голубой нарисую :3
>> No.354416 Reply
>>354400
Извини, я ушёл плавить стекло и меня резко выдернуло ИРЛ. Если не будет поправлено к тому, как я зайду, то поправлю.
>> No.354417 Reply
File: Dobrocraft-Underground.png
Png, 163.35 KB, 2461×1851 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Dobrocraft-Underground.png
Версия 2.1. Завтра посмотрю, что еще нового.
>> No.354439 Reply
где взять паурсуит же?
>> No.354443 Reply
>>354400
У меня стекла/песка не было под рукой и было лениво идти его добывать. Позже доделаю какнада
>> No.354452 Reply
>>354443
> добывать песок
Украл пару стаков коббла из кобблгена, засунул в дробилку.
>> No.354475 Reply
>>344926
После апдейта помер квантовый сундук.
>> No.354694 Reply
>>354475
Есть такое. РПшными фтльтрами можно забрать оттуда предметы, например.
>> No.354726 Reply
>>354694
Криво-косо. После апдейта, как я заметил, тонны рецептов отвалились. Карбонат кальция не упаковать в капсулы, к грегопечи больше половины рецептов исчезло.
>> No.354777 Reply
>>354726
> Карбонат кальция не упаковать в капсулы
Упаковать, просто мудак грег сделал для этого отдельную машину, Automated Canning. Зато у него хватило мозгов наконец-то сделать из серебросвинцовой руды галену.
>> No.354849 Reply
>>354777
Зато теперь железо из материи стало делать выгоднее, чем раньше.
>> No.354871 Reply
>>354849
> Зато теперь железо из материи стало делать выгоднее, чем раньше.
> выгоднее, чем раньше
> из двух блоков руды в связке с кальцитом выплавляется шесть слитков очищеного железа
> грегонерфнутый рецепт даёт четыре пыли
Повтори-ка мне про выгоднее.
>> No.354925 Reply
>>354871
Повторяю: >из материи
Я лишком ленив, что бы копать руду и добывать кальцит. А тут стало аж в 2 раза выгоднее делать железо из ничего.
>> No.354978 Reply
>>354777
Ну охренеть теперь. Надеюсь, это исчадие грега может в упаковку еды.
>> No.355004 Reply
>>354925
Повторяю: до грегонерфов из материи шло 2 блока железной руды.
>>354978
Паучьи глаза тоже пакует, а дальше я рецепты не смотрел.
>> No.355008 Reply
>>355004
Ну тогда нормально. А ты через НЕИ рецепты смотрел?
>> No.355017 Reply
Реквестирую B:AutomaticBasicMachines=false. Они аб-со-лют-но бесполезны при наличии Advanced Machines, так как принимают только 32 еу, не апгрейдятся и жутко тормозные.
Когда эта безмозглая генетически ущербная пародия на человека под кодовым идентификатором "грег" сделает опцию на вырубание automatic canning machine, реквестирую тоже её вырубить, ибо дебилизм.
>> No.355019 Reply
Столько грегохейтерства в треде. Почему бы просто не избавится от него? Или админ тут единственный, кому грегтех нравится?
мимопроходил
>> No.355021 Reply
>>355019
Грег даёт много полезных возможностей. Проблема в том, что он даёт их как корейцегриндоговно, настраивается не всё и альтернатив нет никаких.
>> No.355127 Reply
File: Konachan.com-112859-sample.jpg
Jpg, 1321.62 KB, 1500×1061 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com-112859-sample.jpg
>>355019
Да все нормально. Грег просто всех занадоел своими вечными очумелыми экспериментальными апдейтами изменяющими вообще все, что только можно, делая такой НЕБОЛЬШОЙ бардак в голове, которая так жаждет постоянства и стабильности. И аура ненависти на это его поведение существует везде и всегда.
>> No.355720 Reply
>>355127
Прочитав твой пост, я порадовался, что играю в ванильку, строю башенки и паровозики, жду 1.5. Я не с целью обидеть, я серьёзно. Дропнул играть на всяких индастриал-серверах именно из-за этого - на каждый чих пересобирать/перекачивать клиент, перечитывать перечни рецептов из модов и постоянное ломание всего при апдейте. При этом никто из мододелов не имеет толком своего сайта, где описывает хоть как-нибудь планируемые изменения и прочую информацию.
>> No.355783 Reply
File: 2d089161a3105600defbeb13a1dbe02b.gif
Gif, 381.15 KB, 448×448 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2d089161a3105600defbeb13a1dbe02b.gif
>>355720
Дропнул ты играть на всяких индастриал-серверах именно из-за того, что ничего не понял и совершенно не захотел вникать. Я не с целью обидеть, я серьёзно. Если тебе лень перечитывать рецепты модов, делать тебе там нечего.
   Правильные индастриальные сервера глобально апдейтятся в ту версию которая наиболее стабильна, а не свежа. Или когда апдейт более ожидаем игроками, чем страх перед последствиями. А ванилу любой школьник может поднять на микроволновке без багета. Да и без ошибок обойтись сложно, у нас тут сообщества интузиастов творят как никак, а не одна конторка делающая то, во что ты играешь.
   И никто из мододелов не имеет толком представления, когда ванила вбросит свой очередной снапшот делающий МАЛЕНЬКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ и совершенно не имеют представления, что он из себя будет представлять. И в состоянии вечного апдейта, они только и только из-за этой причины. А грег все еще разрабатываемый мод, направленный на усложнение\разнообразие геймплея, у него вся суть в апдейтах А их всех много и у них у всех своя жизнь, свое свободное время и свои планы, которые чаще всего несовместимы.
>> No.355786 Reply
>>355783
Чаю этому инженеру.
>> No.356194 Reply
>>355783
> ничего не понял и совершенно не захотел вникать
Прекрасно я всё понял и вник, не надо домыслы разводить, показывая свою псевдоилитность. А дропнул именно потому, что надоела вечная свистопляска с перестраиванием уже работающего. Игра превращается в вечное изучение изменений у кубиков, а не построение каких-то сложных интересных систем. Я уж лучше потрачу деньга на какую-нибудь Ардуину и буду светодиодиком мигать, да релюшками щёлкать при таком раскладе.
> И никто из мододелов не имеет толком представления, когда ванила вбросит свой очередной снапшот
Индастриал-сервера стоят на стабильной версии,если что. Никто на снапшоты в здравом уме сервер не поставит. И опять таки - если кто-то взялся клепать мод, то пусть клепает его и имеет план развития. Никто его не заставлял, разумеется, но коли назвался груздём, то полезай в кузов.
> ванилу любой школьник может поднять на микроволновке без багета
Мне кажется, ты просто на техсервере чувствуешь себя илитарием. Я тебя огорчу, но те же самые техсервера могут собирать те же самые школьники на микроволновке без багета. Примеров - тысячи.
>> No.356197 Reply
>>356194
> спойлер
Удваиваю. Достаточно посмотреть на соседний тред.
>> No.356267 Reply
File: wtf-am-i-reading.jpg
Jpg, 66.30 KB, 540×726 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf-am-i-reading.jpg
>>356194
> надоела вечная свистопляска с перестраиванием уже работающего
Пикрелейтед. За более чем полгода игры на этом сервере могу припомнить только 1 случай изменения рецептов или механики - то переезд на 1.4.7. Почти все апдейты добавляют какие то новые возможности, не трогая старые. И ничего существенного кроме изменения реакторов из IC2 вспомнить не могу
>> No.356282 Reply
File: LV0sg9rKOfc.jpg
Jpg, 184.33 KB, 1132×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
LV0sg9rKOfc.jpg
>>356194
Ты прочитал мое сообщение жопой. Ничего ты не понял, и третье твое предложение само говорит за это. И меня ты не понял. Я во втором абзаце уже сказал про стабильную версию, а в третьем я говорил не про твой любимый игорь, а про обратную сторону медали - разработку.
> И опять таки - если кто-то взялся клепать мод, то пусть клепает его и имеет план развития.
Ты вообще хоть чуть чуть официальный форум читаешь? Хотя... Ты его не читаешь.
И действительно, какая такая вечная свистопляска? В том то и дело, что вечные изменения на игроке отражаются меньше всего.
Я чувствую себя человеком, который относится к людям которые делают мне интересно играть с пониманием. А под багетом я и имел ввиду через жопу вечную свистопляску например. И собирают они тех-сервера именно с багетом, не нужны никому твои примеры с которых ты и набрался такого охилитарного мнения о тех-модах.
Какой илитарий? Попу себе зашей!
>> No.356437 Reply
>>344926
finnic Добавьте, фастом.
>> No.356440 Reply
>>356437
ан, нет, играю под НЕРВОМ
>> No.356648 Reply
>>344926
Modular Power Armor конечно крут, но джетпак в нём сосёт big time по управляемому полёту. Хотя там весь костюм сосёт по управляемости по сравнению с квантом - всё постоянно активно. Крафтить этот пиздец (джетпак + джетбутсы стоят как пол-термоядерного реактора) имеет смысл только в случае большого количества путешествий, так как по репортам при низком весе оно скорость явно сверхзвуковую развивает утюгочеловек-стайл.
>> No.356728 Reply
>>356648
Выключать функции не пробовал? По дефолту, кейбинды создаются в менюшке, открывающейся по кнопке "К".
>> No.356773 Reply
Впустите к вам,пожалуйста.
2-D
>> No.356800 Reply
Добавьте в вайтлист Callmehero пожалуйста.
>> No.357032 Reply
Небольшая справка по модулям паверармора.
  • Даже с полным энергощитом на всех четырёх частях урон наноситься будет, но в большинстве случаев он покрывается регенерацией.
  • Огонь не тушится, ждём соответствующего модуля.
  • Усилитель удара на инструменте наносит не 10 хитпоинтов урона, так как обычные мобы умирают с двух ударов, а не с одного при настоящей десятке. Ну, или мне врут и наносабля наносит больший урон - одно из двух.
  • Плазменная пушка на полной силе взрыва практически не повреждает камень, если требуется снести много слабых блоков (земля, песок, сэндстоун) - удобно до офигения.
  • Модули полёта почти бесполезны без Flight Control, так как малоуправляемы и более дешёвый из них работает только с прыжка.
>> No.357156 Reply
>>357032
Усилитель удара и не направлен на усиление дамага. Он направлен на отталкивание мобов, а усиление удара косвенно идёт. По урону вообще не стоит оружие оценивать. Павертул намного полезнее в бою, чем наносабля, например.
>> No.357584 Reply
File: 2013-03-09_11.21.38.png
Png, 2144.25 KB, 1920×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-09_11.21.38.png
Таки разогнал свою фабрику материи до 1536 EU/t в течение солнечного дня. Более того, её теперь можно продолжать разгонять и дальше. Правда, при работе остаётся слишком много неиспользованного мусора - надо будет построить цех по его переработке.
>> No.357620 Reply
>>357156
Мне нафиг не нужно отталкивание мобов, мне нужно их убивание - с чем павертул не справляется никак.
>>357584
Цех по переработке мусора называется "воткнуть второй генератор материи".
>> No.357623 Reply
Няшки, меня уже нет у вас в вайт-листе? Запишите RIP_PrizraK пожалуйста.
>> No.357627 Reply
>>357620
> Цех по переработке мусора называется "воткнуть второй генератор материи".
Зачем? Проще тогда у этого генератора материи задрать напряжение, чтобы он мог съесть весь произведённый мусор. Под цехом по переработке мусора я имел в виду агрегат, который будет принимать на вход коробки с мусором, деплоить их и выполнять одно из действий:
- если выпала металлическая пыль - расплавить её, отправить в сундук для металлов.
- если выпало деревянное орудие - распилить его на дерево, отправить в сундук для дерева.
- если выпал какой-нибудь гравий или земля - выбросить, всё равно этого добра навалом.
- всё остальное - рассортировать и отправить по соответствующим сундукам.
>> No.357632 Reply
>>357627
Я к тому, что нафиг вообще делать что-то с мусором, кроме скармливания его в материю? КПД выйдет явно поболее, чем пытаться рассортировать все сколько там десятков вещей, способных из мусора выпасть.
>> No.357638 Reply
>>357632
Халявная еда, изумруды и кожа - они не крафтятся из материи, но попадаются в мусоре.
>> No.357640 Reply
File: 94fb750f140f4f0c3...
Png, 8.05 KB, 345×327
edit Find source with google Find source with iqdb
94fb750f140f4f0c3741013a42985014.png
File: 1238921261280.jpg
Jpg, 60.96 KB, 720×951
edit Find source with google Find source with iqdb
1238921261280.jpg

>>357638
> еда
Мицелий в центрифуге.
> изумруды
...
> кожа
Единственное применение кожи - книги, и то проще сделать автокормилку и пару раз в сутки приходить на ферму.
>> No.357648 Reply
>>357640
P.S. Вру, кожа тоже крафтится. 1-0-1, 0-1-0, 1-1-1.
>> No.357653 Reply
>>357640
> Мицелий в центрифуге.
Нет грегтеха.
> Единственное применение кожи - книги, и то проще сделать автокормилку и пару раз в сутки приходить на ферму.
Фу, это средневековый путь. Зачем убивать зверей, если можно получать мясо, кожу и перья синтетически? Остаётся только этическая сторона получения еды из мусора. Так и представляю себе героя, который перемалывает булыжник в некий абстрактный мусор, из этого мусора делает коробку, открывает её и - о чудо! - находит внутри среди гравия, грязи, металлической пыли и гнилого мяса запечённую курицу. После чего консервирует эту курицу и с аппетитом ест, лол.
>> No.357658 Reply
>>357653
> Нет грегтеха.
> > Набор модификаций (версии обновляются до свежих):
> > GregTech - усложнённые машины и переработка ресурсов
Твои проблемы.
>> No.357665 Reply
>>357584
Mother of God, вот это лагогенератор. Долго ты его строил?
>> No.357675 Reply
>>357665
Порядком. Самое-самое начало - >>338517, первая работающая версия с двойным питанием - >>343540. Большая часть времени ушла на крафт первой уберсолярки из материи.
>> No.357681 Reply
>>357620
Без отталкивания всухую эндермена убить достаточно тяжело. С отталкиванием можно их унижать 24/7. Нет, я понимаю, защита, все дела, но регенерация имеет свойство останавливаться. Сколько уже было глупых смертей из-за внезапной нехватки еды…
>> No.357697 Reply
>>357681
> Сколько уже было глупых смертей из-за внезапной нехватки еды…
Носи стак печёной картошки.
> Нет, я понимаю, защита, все дела, но регенерация имеет свойство останавливаться.
Регенерация? Какая регенерация? Энергоброня индастриала при полном комплекте делает тебя неуязвимым к большинству типов урона. Квантовая делает неуязвимым вообще за исключением пары случаев, которые довольно сложно вызвать.
>> No.357705 Reply
File: 2013-03-09_13.40.30.png
Png, 91.89 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-09_13.40.30.png
>>357627
Из скрапбоксов в основном всякие минеральные пыли падают, и ты замучаешься их центрефужить. Поэтому и правда лучше нарастить мощности у генератора материи, так будет полезнее.
>> No.357739 Reply
>>357697
Мы про модульный паверармор говорили, нет? А энергоброня имеет свойство разряжаться в ненужный момент. Алсо, именно если засовывать кучу еды в инвентарь, то можно очень легко забыть о необходимости её подкладывать. Алсо, пофарми мобов в наноброне. Она не делает тебя неуязвимым, огонь очень легко сносит здоровье, да и если мобов много будет, то помереть очень легко.
>> No.357747 Reply
>>357739
> Мы про модульный паверармор говорили, нет?
У него модуль еды в отличие от кванта жрёт любую еду.
> Она не делает тебя неуязвимым, огонь очень легко сносит здоровье
> > к большинству типов урона
> А энергоброня имеет свойство разряжаться в ненужный момент.
> можно очень легко забыть о необходимости её подкладывать
Окей, я понял, что память у тебя спорит по дырявости с дуршлагом, ухожу. Напоследок рекомендую выучить иностранный язык-два до advanced, очень помогает в такой ситуации.
>> No.357771 Reply
>>357747
> У него модуль еды в отличие от кванта жрёт любую еду.
Это понятно. Только вот те же банки с едой этот модуль выжрал мгновенно, все полтора стака, чтобы заполнить полединицы голода.
> куча цитат
А ты мои посты жопой читаешь. Ты говорил про всю электроброню из ИК2, я тебя поправил. А физический урон≠большинство типов урона.
> Окей, я понял, что память у тебя спорит по дырявости с дуршлагом, ухожу.
Ты думаешь, если бы проблема была со мной, я бы про это заговорил? Когда в чате появляются надписи о том, что %RandomQuantumChestCarrier% убит %npcname%, то ситуация вырисовывается сама собой.
> Напоследок рекомендую выучить иностранный язык-два до advanced, очень помогает в такой ситуации.
В какой? Хотя времена я так и не осилил. Правда, учитель у меня крайне хреновый был.
>> No.357793 Reply
>>357771
> Ты думаешь, если бы проблема была со мной, я бы про это заговорил? Когда в чате появляются надписи о том, что %RandomQuantumChestCarrier% убит %npcname%, то ситуация вырисовывается сама собой.
Думаешь, ты единственный?
> Это понятно. Только вот те же банки с едой этот модуль выжрал мгновенно, все полтора стака, чтобы заполнить полединицы голода.
Попроси ССЛ обновиться, в апдейте починено.
> В какой?
Плохой памяти.
> А ты мои посты жопой читаешь. Ты говорил про всю электроброню из ИК2, я тебя поправил.
Наноброня выдерживает взрывы криперов, если ты собрал паровозик и решил под ним постоять - это твои проблемы, а не брони. Ах да, полный хазмат тоже делал неуязвимым, пока не сломается, некоторое время назад.
>> No.357828 Reply
>>357793
В том и суть, что у меня таких проблем не было. И еда у меня в инвентаре всегда лежит,и броня всегда заряжена не меньше, чем на 40%.
> Наноброня выдерживает взрывы криперов, если ты собрал паровозик и решил под ним постоять - это твои проблемы, а не брони.
Делает неуязвимым ≠ даёт выдержать несколько любых ударов, не так ли?
>> No.357832 Reply
>>357828
> Делает неуязвимым ≠ даёт выдержать несколько любых ударов, не так ли?
Делает неуязвимым == позволяет выдержать потенциально неограниченное количество ударов при малейшем применении здравого смысла со стороны носителя. Не понтуйся тут своей типографией.
>> No.357841 Reply
>>357832
Нет. Это можно про квантовый нагрудник сказать, с ним хоть и можно умереть, но для этого нужно либо разрядить его, либо проявить изрядный долбоебизм. используя твою формулировку, можно и про железную броню сказать, что она бессмертным делает. Хреновая формулировка.
>> No.357978 Reply
File: 2013-03-09_23.19.00.png
Png, 89.49 KB, 1920×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-09_23.19.00.png
К вопросу о мусоре. Пока я закончу ещё одну уберсолярку и пару MFSU, тут накопится ещё полряда мусора. Да и после их установки, скорее всего, мусор всё ещё будет прибывать, просто гораздо медленнее. Придётся таки деплоить излишки.
>> No.358222 Reply
SSL, будь добр, посмотри пожалуйста Sonictron. На сервере он не воспроизводит никаких звуков при подаче сигнала редстоуна, когда как в креативе все работает прекрасно. a2c
>> No.359391 Reply
Прошу добавить в вайт лист. Ryoka.
>> No.359528 Reply
Тем временем на днище морском самокопается ветка на восток. Если есть желающие, подчистьте там ненужное стекло сверху, только рельсы не смойте.
>> No.359550 Reply
Фордж кричит, что не нашел нужные версии модов. Вы обновились?
>> No.359583 Reply
>> No.359689 Reply
Докс, и кто там на острове с ним ещё живёт (кажется, Кейн) - ветка метро до вас дошла и скоро дальше пойдёт, организуйте у себя станцию, если есть желание.
>> No.359690 Reply
>>359689
P.S. Учитывайте, что там из-за прохода ветки по днищу морскому рельсы на 42 лежат, а не на 55, станцию или заглублять потребуется, или подъём рельс до станции делать.
>> No.359743 Reply
>>359689
Организую.
Только там ничего не привачено, всё вынесут в первую же неделю
>> No.359759 Reply
>>359743
Вынесут - огребут. Плюс у Кейна неплохой такой регион имеется, в том числе захватывающий часть путей.
>> No.359803 Reply
Жестокая РЛ не даёт мне играть.
>> No.360085 Reply
Целеби, у тебя станция неиграбельная из-за региона, переделай под не требующую ПКМ/ЛКМ.
>> No.360107 Reply
File: 2013-03-14_12.04.54.jpg
Jpg, 54.47 KB, 1042×328 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-14_12.04.54.jpg
WTF с рецептами? Чтобы построить простенький измельчитель из ТЕ, мне нужна "машинная платформа", а для ее крафта нужны стальные слитки, которые получаются только в грегопечке, которую построить гораздо сложнее чем этот простой измельчитель. Это так и задумано, лол?
>> No.360113 Reply
>>360107
> Это так и задумано, лол?
Да. Иначе ТЕ-машины слишком много халявы дают.
Ах да, ты ещё забываешь, что сталей на сервере два вида.
>> No.360114 Reply
>>360107
Стальные слитки прекрасно получаются в RedPower (или Railcraft, забыл) Blast Furnace. Industrial Blast Furnace для этого не требуется. Построить ее достаточно просто (огненные стержни делаются из материи).
>> No.360729 Reply
File: Touhou-Garnet-Alice-Rainmeter-Scroll-At-Capacity.jpg
Jpg, 22.30 KB, 320×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Touhou-Garnet-Alice-Rainmeter-Scroll-At-Capacity.jpg
Кто-нибудь скажите что мне скачать и куда закинуть что бы работало без проблем. Уже месяц не гонял кубы мои солнечные панели наверно давно стырили.
>> No.360735 Reply
>>360729
Месяц не особо много, наверное. Это >>354384 с заменой и выкидом старых версий. А так, то лучше схоронить локальные миры и статы, и перезалить с оппоста.
Надеюсь ничего не растащили, ибо регионы не ронял, мод авторизации не менял хотя fihgu обещает 3ю версию выложить
>> No.360751 Reply
Посмотрел на грегохуйню поближе. Итак, выводы:
  • Пластины гнутся 1 к 1 со слитками и их можно расплавить обратно в слитки. При этом реакторные (плотные) медные пластины можно сделать только из пластин, через что в производство компонентов добавлен ещё один совершенно бесполезный идиотский шаг. Зато медь можно в кубы в компрессоре жать, ололо - если будешь обновляться, не забудь у меди StorageBlockCrafting поставить в false, а Compression в true.
  • Греговские микросхемы можно сделать только в ассемблере, рекомендую сделать сундук-два Electronic/Advanced Circuit'ов до апдейта. При этом в большинстве грегорецептов всё так же можно использовать БК-платы.
  • Для Advanced Alloy снова не нужен Rolling Machine, что, кстати, нарушает B:MMIngotOnlyRollingMachine=true. Зато нужен бендер - крафт идёт только из пластин. Из плюсов - комбинация, дававшая в старой версии 9 сплавов, даёт в новой 6... и требует в три раза меньше ингредиентов. У кого-то плохо с математикой. В конфиге никаких опций на эту тему нет, можно радоваться увеличенному в полтора-два раза выходу.
  • Время для шуток. Для иридиевых пластин всё ещё нужна Rolling Machine из-за их отдельного рецепта... но грег добавил "на будущее" осмий, самый плотный из стабильных элементов... и пластина из него жмётся в бендере. Желающие могут посмотреть в вики сжимаемость осмия.
В общем, личные рекомендации - или не апгрейдиться, пока не выйдут все моды на 1.5, или апгрейдиться если большинство голосов будет "за".
>> No.360757 Reply
Modular Powersuits:
  • Добавили рейлган. Он охуенен, но у него есть предел дистанции стрельбы - где-то 50 блоков. (Дальше впрочем мобы не отрисовываются, так что без разницы). Если цель дальше предела - ничего не отрисовывается, отдача не идёт, но энергия всё равно тратится, имейте в виду. Отдача такова, что рельсу можно использовать вместо прыжкового буста в ботинках или для ускорения подъёма на высоту для джетпака - один выстрел подкидывает на 15 блоков. Всю враждебную стандартщину выносит в одно попадание.
>> No.360764 Reply
File: CcM64X8GzA0.jpg
Jpg, 81.14 KB, 1280×853 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CcM64X8GzA0.jpg
Nanodesu добавьте в вайтлист пожалуйста.
>> No.360766 Reply
>>360757
Мне нравится. Только вот отдача у рейлгана…
>> No.360767 Reply
>>360766
> Только вот отдача у рейлгана…
Ты про силу отдачи или про то, что у рельсы её быть вообще не должно?
>> No.360774 Reply
>>360767
Она маленькая должна быть, даже при такой мощи.
>> No.360778 Reply
>>360774
Предельная мощность три килоньютона.
>> No.360779 Reply
>>360729
Уму непостижимо! Какая вопющая ересь! Почему у Алисы вместо сапожек нарисованы какие-то паршивые сандалики?! Зафейлен самый главный фетиш, наверно баба рисовала, ну как вобще так можно, я не понимаю!
>> No.360783 Reply
>>360778
Мощность в Ньютонах? Лолчто? То, насколько рейлган силён, определяют либо через максимальную запасённую энергию в кондёрах, либо через кинетическую энергию снаряда. Ни то, ни другое в Ньютонах не измеряются.
>> No.360788 Reply
File: 6bfd9908517289b10aae519ed890fea2.png
Png, 21.27 KB, 516×403 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6bfd9908517289b10aae519ed890fea2.png
>>360783
> Мощность в Ньютонах? Лолчто?
Не знаю другой единицы, которую можно сократить до "Ns".
> То, насколько рейлган силён, определяют либо через максимальную запасённую энергию в кондёрах, либо через кинетическую энергию снаряда. Ни то, ни другое в Ньютонах не измеряются.
Расскажи это разработчикам.
>> No.360794 Reply
>>360783
>>360788
enwiki://Impulse_(physics)
> Impulse is measured in Ns (Newton seconds)
Кроме того, с каких это пор "Impulse" это мощность?
>> No.360797 Reply
>>360794
> Кроме того, с каких это пор "Impulse" это мощность?
С такиъ пор, с каких ты воспринимаешь пост на борде как использующий исключительно научные определения. Мощность = сила выстрела, свали в свою лабораторию.
>> No.360800 Reply
>>360797
> пост на борде как использующий исключительно научные определения
Ну и нахуя тогда разводить дискуссию о том, почему разработчики измеряют мощность в ньютонах?
>> No.360807 Reply
>>360794
А я в чём провинился? Ньютон - сила, Ньютон-секунда - импульс силы.
>> No.360809 Reply
File: preview239635e89a19347dffb739c258734a2f.jpg
Jpg, 236.14 KB, 1400×933 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
preview239635e89a19347dffb739c258734a2f.jpg
>>360779
> сапожки
> главный фетишь
ORLY?
>> No.360839 Reply
File: z0zEVssvNOA.jpg
Jpg, 49.22 KB, 604×577 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
z0zEVssvNOA.jpg
А есть веб-карта мира?
>> No.360842 Reply
File: Touhou.full.1380649.jpg
Jpg, 187.14 KB, 620×620 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Touhou.full.1380649.jpg
>>360839
неа
>> No.360892 Reply
File: wtf_minecraft.png
Png, 674.85 KB, 1024×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf_minecraft.png
>>344926
Внимание, кубачеры, что это?
>> No.360897 Reply
>>360892
Торчащий сверху песок как-бы намекает.. Что он упадёт на дверь и ничего не будет. Хм, а что это тогда такое?
>> No.360903 Reply
>>360897
Это ловушка
>> No.360904 Reply
>>360892
Suicide Booth. Полезная штука, на самом деле, если дверь развёрнута внутрь.
>> No.360908 Reply
>>360904
> Suicide
> Полезная штука
да ну?
>> No.360909 Reply
>>360904
У нас есть победитель.
Она самая. Собиралась за 5 мнут для лулзов.
>> No.360914 Reply
>>360909
Так, а как у тебя в одном блоке и дверь и рычаг?
>> No.360917 Reply
>>360914
Это разные блоки.
>> No.361336 Reply
Няши, запилите актуальную версию карты метро?
>> No.361360 Reply
File: a58wr-eZpkE.jpg
Jpg, 35.76 KB, 500×457 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a58wr-eZpkE.jpg
Добавьте меня пожалуйста Nanodesu :c
>> No.361413 Reply
File: pic018.jpg
Jpg, 260.99 KB, 900×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pic018.jpg
>>361360
Добро пожаловать. Молоко еще не сварили, ништяки в сундуках на спавне. Мир, любовь, Ханю, булочки.
Извиняюсь за уторможенность - выходные одмина дело грузовое.
>> No.361550 Reply
>>344926
Няши, пустите потусить, несколько месяцев назад уже был.
Agg
>> No.363463 Reply
Хотелось бы взглянуть.
Sunderlend
>> No.363507 Reply
Сабж. Очень люблю
>> No.363508 Reply
поиграть хочется)
>> No.363609 Reply
>>363508
> Предложение не с заглавной буквы
> )
А стоит ли?
С: анабиозе бан
>> No.363611 Reply
>>363609
Я бы на своём сервере набрал не
 /whitelist add Sololif
с скорее
 /ban Sololif
в этой ситуации.
>> No.363634 Reply
Няши, тут такое дело, хочу поиграть но играю с работы, и у меня случилась беда, без админских прав, не поставить дотнет, что делать няши?
Ну и добавьте в вайтлист RIP_PrizraK
>> No.363655 Reply
>>363634
> дотнет
> ява
Ы?
>>363508
Вроде добавлен.
>> No.363663 Reply
>>363634
Добавлен тоже.
>> No.363669 Reply
>>363655
Хм, вроде ж нужен был, я уже забыл что там надо, значит это для корнеройда нужно.
А еще майнкрафт.ехе дадите?
>> No.363679 Reply
>>363669
Ну или батник, как там майн запускать я уже и запамятовал.
>> No.363703 Reply
File: lWJWVUegqU8.jpg
Jpg, 46.88 KB, 604×431 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lWJWVUegqU8.jpg
>>363679
В клиенте anjocaido.jar валяется
>> No.363725 Reply
>>363703
Could not find main class: net.minecraft.MinecraftLauncer.
Program will exit.
>> No.363932 Reply
>>363725
У меня иногда выскакивает. Зависит, похоже, от погоды на Марсе. Попробуй google://magic+launcher+minecraft
>> No.364614 Reply
Спустя почти полгода возвращаюсь.
halfpastseven
>> No.364857 Reply
А есть годный модпак про "средневековье" (кроме террафирмы) или про космос? Чтобы строить свой кораблик, летать с планеты на планету в поисках ресурсов?
Да вообще что-нибудь НЕ ИК2-РП.
>> No.364863 Reply
>>364857
Corneroids.
>> No.364866 Reply
>>364863
Сырая альфа же
>> No.364871 Reply
>>364866
И как тебе это мешает строить корабли и летать с планеты астероида на астероид в поисках ресурсов? В майнкрафте альтернатив то нет - либо готовый некастомизируемый транспорт, либо энжой йор дискретное движение.
>> No.364878 Reply
>>364857
Universal Electricity. Включая жалкие попытки сплагиатить скопировать ИК2.
>> No.364881 Reply
>>364871
Так и мешает.

Ну может есть моды на кубач другой тематики?
>> No.365065 Reply
File: 9fe8593a8a330607d76796b35c64c600.jpg
Jpg, 51.80 KB, 341×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9fe8593a8a330607d76796b35c64c600.jpg
Хотет.
>> No.365240 Reply
> конфиги: http://dobrocraft.mine.nu/.dcclcfg.zip
Для чего нужны эти конфиги, и куда их класть?
>> No.365260 Reply
>>365240
Они нужны только если ты хочешь играть через свой клиент ну или не свой но не тот который по ссылке, чтоб совместить настройки клиента с настройками сервера. Кладутся в папку config
>> No.365281 Reply
>>364857
> про космос
KSP, пусть там и нет ресурсов, но зато можно весело разбивать жестянки с кербинами.
>> No.365409 Reply
>>344926
Фикс для тех, у кто страдает от остановок после удара:
http://dobrochan.ru/src/zip/1301/bin.zip
Кидать в .minecraft/bin
>> No.365557 Reply
File: 2013-03-24_03.01....
Png, 355.19 KB, 1786×1053
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-24_03.01.28.png
File: 2013-03-24_03.00....
Png, 772.32 KB, 1786×1053
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-24_03.00.01.png
File: 2013-03-24_03.04....
Png, 541.32 KB, 1786×1053
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-24_03.04.08.png

Признавайтесь, кто из вас такое-то безобразие отгрохал в -13000/0?
>> No.365558 Reply
>>365557
Очевидно ты.
>> No.365567 Reply
>>365557
Очевидно, Церетели.
>> No.365894 Reply
>>365557
Очевидно я.
>> No.366022 Reply
File: 2013-03-24_18.43.35.png
Png, 105.66 KB, 1680×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-24_18.43.35.png
Няши, кто у меня этот сундук оставил?
Я не против, но любопытно все-таки.
>> No.366124 Reply
Можно меня добавить в вайт-лист? Снова.
Morrolan
>> No.366205 Reply
>>365894
уебанская подставка.
>> No.366208 Reply
Привет всем. Могу ли я присоединиться к вашей дружной и весёлой компании?
Ник – kolpor.
>> No.366215 Reply
File: Pi_.png
Png, 163.47 KB, 761×275 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Pi_.png
>>366022
Я. Рассматривал устройство пасеки и заметил, что соты из трубы выпадают. Решил разрядить ситуацию :)
>> No.366334 Reply
File: emmanuelle-seigner-18.jpg
Jpg, 52.37 KB, 475×539 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
emmanuelle-seigner-18.jpg
Играл полгода в ваниллу: путешествовал, строил домики, следил за хозяйством, разводил жителей, но куцая прокладка редстоуна, убивает все желание заниматься механизмами.
Стянул ваш клиент, зашел в креатив, а там СТОЛЬКО всего, что глаза разбегаются. И самое главное, что непонятно, как дойти до этих нововведений, играя в выживание.
Долго вы отдуплялись, перед тем как понять суть модов, и перестать чувствовать себя рыбой на суше?
>> No.366388 Reply
>>366334
Не очень. Главное не браться за все сразу, а разбирать моды поочередно. Ну и гайды читать конечно же.
>> No.366489 Reply
>>366124
>>366208
Рады видеть вас на наших рудных разработках. Осторожнее с логинами
>>366334
А что там отдупляться? Азы - ванилла, технарьство - ИК2, добыча - ИК2/БК3/Грег, транспортировка - РК, переработка и синтезирование - ИК2/РК/Грег. На 1.2.5 почти также было, разве что сейчас задумали железячничать.
>> No.367491 Reply
>>366489
Остаюсь без интернета на месяцок ибо сессия. Не разнесите мне там все :3
>> No.367574 Reply
>>367491
Доброкрафт же.
>> No.369110 Reply
File: 35NOTiV7oeQ.jpg
Jpg, 27.64 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
35NOTiV7oeQ.jpg
SSL скоро появишься в сети? Ты нам нужен
>> No.369906 Reply
>>366334
1) ищешь алмазы железо, медь и гевею или каучуковое дерево для резины + редстоун, николит на нижних уровнях
2) делаешь алмазную пилку из и плавильную (для сплавов) печь из RP -> солнечные панельки, блютричество, и хотя бы днём ты можешь на халяву плавить и жрачку жарить

3) делаешь дробилку IC —> двойной выход металла с перемолотой руды

4) делаешь бродильню, дистиллятор, три редстоун-мотора для перекачки, три торфяных для запитки - > биотопливо, которое можно высокоэффективно жечь в Петрогене, сливая избытки растительной массы, получая энергию IC. А можно жечь в ДВС-ках.

5) из редстоуна и меди делаешь няшные провода РП. А ещё лучше в шерстяной оплётке (сажай лён, стриги баранов).

Петроген хорош тем, что даёт 32 еу ровно, а не 20 как геотермалка. Можно бесперебойно питать автошахтёр IC (к нему в идеале нужен алмазный бур с титаном, но титан и купить можно).

Торфяные движки дёшевы, так как это медь, которая встречается гораздо чаще железа, да и топливо для них на коленке лепится, правда ждать нужно.

Ну и постепенно развиваешься. Очень рекомендую всё автоматизировать по максимуму, иначе потом запаришься бегать от машины к машине, когда будет много их и процессы будут многоступенчатыми.

сразу отдельно выделить чанк под склады.
>> No.369909 Reply
File: 2013-03-31_14.11....
Png, 842.03 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-31_14.11.27.png
File: 2013-03-31_14.11....
Png, 588.81 KB, 1920×1028
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-03-31_14.11.35.png

Исследовал мир и наткнулся вот на такую штуку. Размер аномалии - один блок, состоит она из чего-то вроде тёмных анимированных искр. Интересно, что это может быть?
>> No.369912 Reply
>>369909
Это из мода "Десимионалс Дуурс"Кто-то сломал под пространственную дверь и если её не излечить то она может и весь мир захавать.Или целый чанк
>> No.369924 Reply
>>369912
Странно, я даже не знал, что у меня стоит этот мод, и ни разу им не пользовался. Вроде убрал эту штуку.
>> No.369993 Reply
>>369924
Кстати, мод довольно интересный. Такие-то руины с такими-то ловушками! И такой-то источник халявных репитеров и липких пистонов, лол.
>> No.370018 Reply
Няши, добавьвте ник Dergo.
>> No.370247 Reply
Добавьте еще ник Moralphage.
>> No.370254 Reply
И mathcode, пожалуйста.
>> No.370255 Reply
>>370018
YukaKazami добавьте, пожалуйста.
>> No.370313 Reply
File: 2013-04-01_00.18.41.png
Png, 70.92 KB, 884×502 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-01_00.18.41.png
Ещё вопрос к анону, знакомому с модами для кубача. В одной из сокровищниц нашёл пикрилейтед. Что это? Это имеет какое-нибудь отношение к мисткрафту?
>> No.370319 Reply
Voiceless добавьте, пожалуйста.
>> No.370446 Reply
>> No.370451 Reply
>>370446
А теперь главный вопрос - как изменить ник персонажа?
>> No.370476 Reply
>>370451
При запуске игры. Либо в ланчере, либо в командной строке.
>> No.370559 Reply
>>370313
На сколько помню - да.
>> No.370686 Reply
File: wewe.jpg
Jpg, 59.08 KB, 297×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wewe.jpg
>>370559
> На сколько
>> No.370950 Reply
Купил полчаса назад лицензионный Minecraft. До этого пользовал "альтернативно-лицензионный" ХОРОшо-то как! =3
>> No.371019 Reply
Доброаноны, я чувствую себя полным нубом, но я не могу найти "чистый" майнкрафт. Гугл выдает только школосборки. Мне нужен простой клиент, версии не ниже 1.1, просто хочу поиграть по локалке.
Пожалуйста, аноны, помогите, с меня няшки.
>> No.371021 Reply
File: b64b24410c319af638947a08b4283acf.jpg
Jpg, 204.64 KB, 1000×1100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b64b24410c319af638947a08b4283acf.jpg
>>371019
Удаляешь .minecraft из своей аппдаты, берешь лаучер в котором есть галка "Force update" и тыкаешь кнопку играть с этой галкой, например.
>> No.371041 Reply
>>371019
Наслаждайся
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3146174
Регистрация не нужна, если у тебя ее внезапно нет.
>> No.371170 Reply
File: 13492785353129.jpg
Jpg, 58.12 KB, 604×443 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13492785353129.jpg
Добраны, одному мне показалось, что Грег вносит больше неразберихи и сумбура, чем действительно полезных нововведений? Например видоизменяя рецептуру крафта некоторых вещей, или добавляя десятки руд/сплавов(про машины вообще не говорю), которые имеют слишком уж узконаправленное применение.
>> No.371339 Reply
>>371170
А сколько грег ввёл абсолютно ненужный вещей, таких, как нихромовые катушки, например...
>> No.371766 Reply
File: RtxCpohshv8.jpg
Jpg, 35.66 KB, 500×332
edit Find source with google Find source with iqdb
RtxCpohshv8.jpg
File: 1364984963550.jpg
Jpg, 253.97 KB, 605×630
edit Find source with google Find source with iqdb
1364984963550.jpg
File: oBzX3bnYcTkA.gif
Gif, 248.58 KB, 600×300
edit Find source with google Find source with iqdb
oBzX3bnYcTkA.gif

За целые сутки не одного поста. В вас слишком мало доброты.
>> No.372265 Reply
File: dobrocraft_mine_nu_25565.png
Png, 1167.06 KB, 2560×2560 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dobrocraft_mine_nu_25565.png
>>344926
Побегал с mapwriter'ом немного (1.3.1), так он зачем-то пиздецки лагать начал. В общем, вот.
>> No.372633 Reply
Как там с добавлением в вайт, анон? Если место есть вот ник Stillexx
>> No.372867 Reply
File: metro.pdf
Pdf, 0.04 KB, 842×595
metro.pdf
File: metro.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files
view
metro.rar

>>344926
Карта метро. Кривовата, но на большее у меня терпения не хватило.

В rar'e автокадовский dwg (AutoCAD LT 2004) c координатами.
>> No.372879 Reply
Как вы считаете, нужен ли серверу death chest(сундук, в который складываются вещи после смерти)?
>> No.372882 Reply
>>372879
Чушь и не нужен.
>> No.373124 Reply
File: z0zEVssvNOA.jpg
Jpg, 49.22 KB, 604×577 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
z0zEVssvNOA.jpg
>>372867
> 552/1022
wat? Я на мимо этих координат даже не проходил и живу совершенно в другой стороне от спавна
>> No.373258 Reply
>>372867
850/243 почти доделал станцию теперь там есть выход наружу и недостроенный маяк из Bioshock
Прошу переименовать станцию в "Прекрасная".
>> No.373949 Reply
File: 2013-04-09_01.12.16.png
Png, 236.80 KB, 1920×1058 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-09_01.12.16.png
Вот это - жесть.
Летает быстрее, чем можно бегать в квантовой броне по льду, и при этом ещё перезаряжает себя на ходу.
И это я ещё не доделал инструмент.
Управление в полёте, правда, не супер - но и чёрт бы с ним.

Я бы ради тестов приписал по нулю к каждому значению *.Power.multiplier в файле mmmPowersuits.cfg
А может и по паре нулей.
>> No.374115 Reply
добавите в вайт лист RIP_Andred.
>> No.374119 Reply
File: 40-r-2-1280x720.jpg
Jpg, 203.55 KB, 1285×405 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
40-r-2-1280x720.jpg
И чем лечить данную биду?
>> No.374128 Reply
File: UU-Matter[1].png
Png, 0.37 KB, 208×208 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
UU-Matter[1].png
Посоны, кому-нибудь нужна материя? Дело в том, что её у меня накопилось уже более 400 стаков. Готов обменять пару сотен стаков на готовый квантовый сундук и/или ултимейт солярки, если они того стоят. Мне лень их крафтить самому
>> No.374131 Reply
>>373949
БEЗРYKNM
>> No.374132 Reply
>>374128
Отдал бы нахаляву, что мелочишься?
>> No.374141 Reply
>>374128
> Дело в том, что её у меня накопилось уже более 400 стаков.
> более 400 стаков
> 400*64=25.600
500к не хочешь?
>> No.374176 Reply
Товарищи, ну помогите что с этим делать, качал и конфиги и вашу сборку, почему низаходит?
>>374119-кун
>> No.374191 Reply
File: railcraft.cfg
Cfg, 0.02 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
railcraft.cfg
>>374176
Прозреваю ты извлекал с заменой. Плохая идея. Извлеки в чистую папку, тут явно или не тот конфиг Рельскрафта, или не та версия.
Скачай и замени файлорелейтедом.
Для очистки совести перезалил конфигоархив в основном посте.
>> No.374222 Reply
File: 40-r-2-1280x720.jpg
Jpg, 102.85 KB, 820×455 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
40-r-2-1280x720.jpg
>>374191
Стало получше но все равно не пускает.
>> No.374262 Reply
File: ChargePads.cfg
Cfg, 0.00 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
ChargePads.cfg
>>374222
ಠ_ಠ
И, вообще, в ОП-посте обновлённый архив с конфигоме конфигурационными файлами.
>> No.374505 Reply
>>344926
Няши добавьте ник Razzved4ik
Я абсолютный нуб по всем модам, играл только в ванильку, но построить ядерный реактор - это пять. Даже если он мне нахрен не нужен будет.

Капча: уйду поспешил
>> No.374635 Reply
>>374505
Мегасолярки практичнее же, хоть и труднее крафтятся.
>> No.374661 Reply
>>374635
Почитал о них. Да, они практичнее. Но ядерный реактор - это ядерный реактор особенно когда ебанёт , он даже звучит эпично. Играем же ради удовольствия, а не практичности :3
>> No.374669 Reply
>>374661
Ядрёна мать для машин, солярки для материи. И нет проблемов.
>> No.374671 Reply
>>374669
Только ядрёна мать!!! Wasteland style!!! Конечно я понаделаю солярок

Капча: вайп нека вошла
>> No.374679 Reply
>>374671
Забей. Просиди на одной геотермалке до постройки термояда, докажи, что Dark Souls - не хардкор.
>> No.374694 Reply
>>374679
> Забей. Просиди на одной геотермалке до постройки термояда, докажи, что Dark Souls - не хардкор.
На термояд требуется три алмазных сундука материи. Он там три месяца будет геотермалку кормить, попутно раскапывая мир до дна.
>> No.374695 Reply
>>374679
Дарк соулз, кстати, я бросил из-за убогого управления.
>> No.374698 Reply
>>374694
Наверное я чем-то его обидел
>> No.374718 Reply
>>374694
Зажрался ты. Из материи только иридий, иначе слишком просто будет.
>>374698
Но это же увлекательно.
>> No.374726 Reply
>>374718
> Из материи только иридий, иначе слишком просто будет.
Иридий есть в виде руды. Just FYI.
> Зажрался ты.
Ха-ха-ха. Сначала свои двадцать с лишним уберсолярок и на сколько у тебя там коббла в секунду кобблген снеси, а потом говори про зажрался.
>> No.374732 Reply
>>374726
Иридиевая руда слишком редкая, тяжело искать её.
> Ха-ха-ха. Сначала свои двадцать с лишним уберсолярок и на сколько у тебя там коббла в секунду кобблген снеси, а потом говори про зажрался.
Кобблген на 8 коббла в секунду, солярок еле хватает на фабрикатор+печь. Это днём.
>> No.374811 Reply
>>374669
36 и 85 коббла в секунду, а так же 6 и ещё 21 коббла в секунду.
мимокрокодил
>> No.374897 Reply
File: mc-pekaface.png
Png, 262.48 KB, 854×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mc-pekaface.png
B:DisableStoneInRecycler=true
Предложите админу такую тему, а потом уже тут дискутируйте по поводу материи.
>> No.375013 Reply
File: DwZAO2AyADQ.jpg
Jpg, 29.42 KB, 604×453 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DwZAO2AyADQ.jpg
Каким образом проще всего перенести много вещей из одного места в другое?
>> No.375028 Reply
>>375013
Сундук Края?
>> No.375038 Reply
>>374897
Forestry.
>> No.375039 Reply
>>375013
Тессеракт.
>>374897
  • Плохая идея
  • Пости жёлтые рожи на другой борде. Исключение - колобкач-треды.
>> No.375064 Reply
File: 2013-04-11_19.24.56.png
Png, 166.56 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-11_19.24.56.png
Объясните мне за коллажрилейтед. Откуда эта двойственность руд/слитков, и как это пофиксить? К слову, все олово переплавляется в единые слитки, в отличии от меди.
>> No.375069 Reply
>>375064
IC добавляет медь, RC добавляет медь, еще куча модов добавляет медь. Вот и получается это. Они спокойно между собой взаимодействуют, но не стакаются.
Пофиксить можно, запихивая в IC дробилку, например. На выходе будут ICшная пыль -> IC слитки.
>> No.375167 Reply
>>374897
Придётся строить в 6 раз больше солярок, проблем-то. К слову, проблемы возникнут у тех, кто не сможет позволить себе такое количество возобновляемой энергии.

>>375064
Это из-за зоопарка модов (конфиги, привет!)
Можно через Electric Craftingtable грега конвертить всё в ic2-варианты, если они существуют в принципе.
>> No.375282 Reply
>>375167
> Придётся строить в 6 раз больше солярок, проблем-то. К слову, проблемы возникнут у тех, кто не сможет позволить себе такое количество возобновляемой энергии.
> > Forestry.
Настроенная ферма вполне может давать сравнимый с кобблгеном выход скрапа. Даром что залагивать сервер подобное будет почище чем аггопричуды.
>> No.376381 Reply
Добавьте ник Oidenshans
>> No.376465 Reply
Добавте пожалуйста Apollonayos.
>> No.376487 Reply
Добавьте пожалуйста ник Apollonayos.
>> No.376747 Reply
Добавте ник TheDragunov
>> No.376803 Reply
>>344926
Добавьте пожалуйста ник madpenguin
>> No.377043 Reply
File: 2013-04-16_00.48....
Png, 1099.72 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-16_00.48.29.png
File: 2013-04-16_00.54....
Png, 1110.08 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-16_00.54.52.png

Конвеер по производству композита и иридиевых пластин готов. Потребляет до 600еу/т, когда все модули работают. Время работы должно быть примерно одинаковое - 30-35 минут.
160 композита обойдутся в 273 материи, 40 иридиевых пластин - 1753. Запускать лучше пачками по 3 штуки, иначе выход будет плавать из-за округления.
Лапотроны на очереди.
>> No.377095 Reply
Шахтёры, скажите пожалуйста, как определить отдельно взятый чанк и каких он размеров? Хочется вмещать все фабрики в 1 чанк, с разнесением по высоте, дабы всё работало одновременно.
>> No.377102 Reply
>>377095
F3 жмёшь, там есть твоя позиция в чанке 0—15 по двум осям. Не помню точно как обозначается.
>> No.377103 Reply
>>377102
Ребята, я к вам вернусь ненадолго, раскидался с работой.
Интересно, соседи мои по базе возвращались?
Zebukin
>> No.377133 Reply
Можно и мне к вам?
Ньюфаг, игравший только в ванилу
invfo
>> No.377171 Reply
Добавьте, пожалуйста, ник Allons-y
>> No.377207 Reply
>>377103
Микаэля не видел, а сам дней 10 как вернулся.
koi
>> No.378217 Reply
>>344926
добавьте ник Voik (друг Razzved4ika)
>> No.378223 Reply
>>372879
Нет. С технологиями и так можно легко налепить шмот, за исключением кванта.
Но просрать квант — это ещё сподобиться нужно. Ну и без просёра кванта никакого хардкора не будет.

Рекомендую держать сундук с запасным комплектом шмота: после смерти быстро напяливаешь и бежишь к точке смерти (включи в реи-мэп её). Что собрал, то твоё.
>> No.378224 Reply
>>360788
>>360794
Импульс P=Ft
F=ma
P=mat=mV (время сокращается в числителе и знаменателе ибо a=S/t^2, где S — путь)

Оно же — Джоуль, мера энергии и совершённой работы.
> Мощность = сила выстрела
сила, действующая некоторое время — это мощность.
Мощность, действующая указанное время даст работу/энергию
Совершённая работа — это и есть энергия импульса. По сути одна энергия превратилась в другую (электромагнитная в кинетическую, кинетическая в механическую и тепловую).
>> No.378225 Reply
п.с. это школьный курс физики.
К сожалению «буквы» редко раскладывают в килограммы, секунды и метры.
Ньютон — это сила, изменяющая за 1 секунду скорость тела массой 1 кг на 1 м/с
F=m*V/t=ma
F*t=mV
Дальше можешь пожонглировать самостоятельно. В итоге можно всё выразить через массу, скорость и время — опорные понятия «физического действия» как такового. Они происходят с телами, обладающими массой, они происходят в течении некоторого времени.
>> No.378643 Reply
File: Ylq33S_Golden_Boy[(020857)21-18-16].JPG
Jpg, 32.09 KB, 512×352 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ylq33S_Golden_Boy[(020857)21-18-16].JPG
Доброчан такой познавательный!
>> No.378663 Reply
File: 2013-04-19_22.37.24.png
Png, 684.33 KB, 1920×1058 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-19_22.37.24.png
Бамп автокрафтилкой для обычных микросхем и лапотронов.
>> No.378727 Reply
File: 2013-04-20_02.02.20.png
Png, 436.99 KB, 1920×1058 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-20_02.02.20.png
>>378663
И тут же дополнение в виде автокрафта для lapotronic energy orb.
>> No.379193 Reply
>>378643
Плюс за золотого парня.
>> No.379315 Reply
Зашел с другого ip, пролюбил все вставки в power suit. Печаль.
>> No.379376 Reply
ССЛ, сколько логи хранятся?
>>379315
О как.
>> No.379380 Reply
>>379315
ВНЕЗАПНЫЙ поворот событий. Всё, что нажито непосильным трудом?
>> No.379423 Reply
>>379376
Сейчас лежит 10метровый журнал с 11ого февраля.
>> No.379448 Reply
>>379423
Понятно. У меня вещи пропали некоторые. 20 апреля, около 16:00 я реснулся под админиумом, после повторного респа вещей в сундуках уже не было.
>> No.379456 Reply
>>379429
Какой отличный замок, да в другом треде. Я бы построил, если бы у меня уже и так не было башен.
>> No.379536 Reply
>>379448
А ник отвалился. Evilking.
>> No.379653 Reply
>>379315
Ещё один плюс в копилку кванта!
>> No.379679 Reply
>>379653
Скорее минус в копилку фихгу.
>> No.379681 Reply
>>379679
Предлагается впилить фиге в код вместо жёсткого сравнения IP хуис по локации, как в Path of Exile. Ну или заставить его сохранение инвентаря сохранять все NBT-теги.
>> No.379685 Reply
>>379681
Первое не нужно, второе удваиваю.
>> No.379745 Reply
Воткните в вайт-лист LaggingOne и nekronys, пожалуйста.
>> No.379750 Reply
>>379681
Обновить его надо. Есть же новая версия, в которой данный баг исправлен.
>> No.379846 Reply
Добавьте в лист, няши.
Argonauft
>> No.379908 Reply
Бамп вайтлисту, играть хочется.
>> No.379936 Reply
>>379745
>>379846
Будем рады видеть!
>>379750
Как соберу мозги - обновимся.
>> No.380142 Reply
Поделитесь фиксом для глючащего управления, кубаны.
Краткое описание проблемы - при одновременном нажатии левой кнопки и движения в любую сторону персонаж останавливается, при установке блока в сныке снык слетает, уже успел несколько раз навернуться с крыши.
В чате кто-то упоминал, как лечится, но у меня процветает склероз.
>> No.380144 Reply
>>380142
http://dobrocraft.mine.nu/.bin.zip
Вытряхнуть в %AppData%\.minecraft\bin в Окошках
или в ~/.minecraft/bin/ в этих наших Пингвинах.
Добра тебе.
>> No.380147 Reply
File: 02294ac8b5e581c600adbef9554b55d8.png
Png, 475.57 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
02294ac8b5e581c600adbef9554b55d8.png
>>380144
Сама оперативность. Благодарю.
>> No.381168 Reply
>>378643
А то!
Я полагаю, технокубачом склонны упарываться преимущественно технари, ибо тематика, да и слишком гуманитарию сложно с нуля смочь в логику, гейты, массивы и логистику
>> No.381381 Reply
File: 2013-04-25_15.29.04.png
Png, 1990.68 KB, 1786×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-25_15.29.04.png
32к еу/т практически бесплатно. Было лень варить солярки.
Гейм овер.
>> No.381389 Reply
>>381381
> Гейм овер.
Я бы назвал это началом нового этапа.

Самый смак же делать что-то нерегламентированное, типа крейсеров или ж/д, фабрики разные.
Только это уже непросто весьма.
>> No.381447 Reply
>>381381
> практически бесплатно
Давай посчитаем. 64*12*9*3=20745. 20745*166666=3455986176. 3455986176 EU тебе потребуется, чтобы сделать термояд без раскапывания мира. С раскапыванием меньше, но ненамного - я хочу посмотреть, как ты накопаешь столько рубинов, чтобы было сравнимо с двумя сундуками материи.
>> No.381489 Reply
>>381447
Якорь, да подождать пару дней. Сейчас в ящике овер150к материи, девать её тупо некуда.
>> No.381497 Reply
>>381489
> Якорь, да подождать пару дней.
У меня два сундука материи генерируются за пресловутые пару дней при 18 уберсолярках и скраппере. Математику иди учи для начала.
>> No.381506 Reply
>>381497
Эй, я не говорил, что "для того, чтобы получить 20к материи, мне нужно 2 дня", чего шумишь?
>> No.381553 Reply
>>381506
> Эй, я не говорил, что "для того, чтобы получить 20к материи, мне нужно 2 дня", чего шумишь?
>>381489
> > Якорь, да подождать пару дней.
Эх ты.

Надо будет мой термояд доделать и посмотреть, с какой скоростью после этого материя будет выходить.
>> No.381560 Reply
а если построить и запустить реактор, он сможет жить на самообеспечении? энергия->материя->топливо да охлаждение->энергия?
>> No.381577 Reply
>>381560
Одна загрузка - 15к на тритий, 75к на дейтерий, чуть менее 500к на водород. Итого в районе 33М чистой энергии.
>> No.381580 Reply
File: 2013-04-26_16.19.45.png
Png, 979.80 KB, 1920×1058 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-04-26_16.19.45.png
Пока без генератора топлива, но и так оверкилл.
70 материи в минуту, и это ночью, с неактивными солярками.
>> No.381605 Reply
>>381560
Да, сможет.
Но системка получится непростой. Если реактор горячий, то охлаждение на редстоуне, который из материи клепается. Либо модуль замены охлаждающих стержней: пока реактор кочегарится, в другом охлаждаются/восстанавливаются перегретые стержни.
>> No.381614 Reply
>>381605
>>381560
Приличная связка реактор-бридер не требует активного охлаждения и производит достаточно энергии, что накапываемого просто так урана хватит на вечность.
>> No.381615 Reply
>>381614
И сколько раз ее надо повторить, чтобы получить хотя бы 8к еу/т?
>> No.381639 Reply
>>381614
Приличный бридер хоть и позволит получить до 16 ячеек из одного блока урановой руды, но ситуацию это не особо спасёт.

Самый эффективный LZH-реактор выдаёт 625М еу за цикл. Без кобблгена этого количества не хватит на перезарядку LZH. С кобблгеном на выходе получим где-то 450М, или 2700 материи. 23,5к в сутки.
Проблема в том, что в сутки этому реактору нужно будет 117 кусков урановой руды добытой автоматом или вдвое меньше блоков урана, срезаных силктачем и разбитых в грегодробилке.
С такой математикой проще пойти в ад и качать оттуда лаву.
>> No.381800 Reply
>>381639
Любопытный рассчёт.

Учитывая ситуацию с энергетикой (солярки, термоядерный синтез), реактор и бридер являются скорее эффективными утилизаторами урана в энергию и резервными источниками питания, чем основными.
Уран-то всё равно копится.
Так что мой взгляд на это такой: холодный реактор + система автоматического вброса стержней и вытягивания обогащённого урана. Плюс автоматическая система обогащения в бридере. А в идеале ещё и связать хранилище готовых стержней со вбрасывателем в реактор.
То есть пришёл, кинул 6-8 стерженьков в сундук, нажал кнопку (или только нажал) — это добро вбросилось и отработало 2,5 часа. Пляски LZH/RZH слишком всё усложняют, а из материи крафтить наполнитель уже не особо выгодно.
Как вариант — охлаждающие стержни. Но тогда под них нужен ещё один блок реактора для восстановления во-первых, а во-вторых заменять их прийдётся строго вручную (фильтры понимают только предметы с идентичным состоянием износа).
>> No.381827 Reply
>>381615
Куда ты вольёшь 8к еу/т?
>> No.381982 Reply
>>381800
С нынешними солярками реактор с бридером просто не нужны.
А вот для 1.5.1 со сбалансированными солярками конвертация 1 урана в 6 стаков материи (примерно) будет очень кстати, ведь грег со своими прожорливыми машинами и рецептами никуда не денется.
>> No.382180 Reply
>>381982
> просто не нужны.
Утилизация урана. И просто для фана. Один кубик солярки — это ж совсем не так эпично, как реактор со сдвижной дверью 5х4х3.

Хотя можно и для солярок комнатку сделать тоже симпатичную.

>>381827
> Куда ты вольёшь 8к еу/т?
Ой, ну куда такие мощи вливают? Материя конечно и потом из материи строить всё, даже кактусы, даже небо, даже аллаха!
>> No.382198 Reply
>>382180
> Ой, ну куда такие мощи вливают? Материя конечно и потом из материи строить всё, даже кактусы, даже небо, даже аллаха!
Материя только в вещественном виде есть, так что нипастроить.
Надо кстати пнуть грега, чтобы он сделал настраиваемое время работы и энергопотребление у своих машин, а потом задрать последнее у хайтека вроде вакуумника и ректификационной колонны.
> Хотя можно и для солярок комнатку сделать тоже симпатичную.
Учитывая что солярки должны быть под солнцем, комнатка не очень будет получаться - ничего сверху из нормальных блоков не построишь.
>> No.382199 Reply
>>382198
P.S. Проблема реакторов в том, что с такими солярками их только с торием и использовать, в качестве РИТЭГов. Переключить реакторы на производство пара и поднять им мощность в несколько раз, и будет повеселее, даром что воду потребуется куда-нибудь сливать.
>> No.382403 Reply
>>344926
Не нашёл в скачанном клиенте не одного exe. Как запускать?
>> No.382408 Reply
File: 1367160186697.png
Png, 1.34 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1367160186697.png
>>382403
> запускает бинарники, скачанные с анонимной борды
https://minecraft.net/download
>> No.382495 Reply
File: GB9y4zmYjUc.jpg
Jpg, 33.15 KB, 420×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
GB9y4zmYjUc.jpg
>>382403
> не одного exe
Ни одного
И в архиве есть Синеловский anjocaido.jar, нормально обрабатываемый Явой. Его и запускай.
Бросайте уже это Окномышение.
>> No.382515 Reply
>>382403
"C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe" -Xmx2048M -Xms512M -cp anjocaido.jar net.minecraft.LauncherFrame
А, и еще установить java 64-bit, если система и память позволяют.
>> No.382583 Reply
>>344926
Врываюсь в тред с вестями из суперплоскости. Запустил в сингле классическую плоскость, из настроек включил генерацию деревень, шахт и подземелий (они теперь висят в воздухе). Первый раз играл только с деревнями, но искать по кузницам олово это совсем хардкор, тогда же у меня первую деревню съели зомби. Бронзу, олово и медь можно находить в кузницах и в воздушных шахтах(всякое говно переплавлять), резина добывается из слизней (их очень много), редстоун и светокамень покупаются у жителей деревни, лазурит только в шахтах, железо выплавляется из купленного у кузнеца, найденного в шахтах и из убитых големов, которые бегают по большим деревням (они ОЧЕ толстые, заталкивать в яму и засыпать гравием), алмазы искать по кузницам, алмазную пыль можно делать из купленного у кузнеца.
   Никаких руд в чистом виде нет, нет даже сраных деревьев (еле-еле нашел саженцы в кузнице)
Капча: изменение пойму левое шикарно завалено
>> No.383230 Reply
Анон, привет. Внезапно захотелось поиграть в нормальной компании доброанонов в старый добрый кубач. Знания модов, правда, почти нулевые, но, думаю, освоюсь. Добавите?
alt
>> No.383548 Reply
>>383230
Почему бы и нет. Будем рады видет, да подсоблять советами мудрыми.
>> No.383745 Reply
>>382583
Плоскость для арта нужна, для постройки, тестов, креатива, для создания ландшафтов. Это не игровой режим же. Забей.
>> No.383746 Reply
>>382199
Это да. С такими-то солярками в реакторе только пар и гонять.
Вспоминается мне фраза «так что, реактор — это просто кипятильник на ядерном топливе?!»
Какие же мы дикари всё-таки.
>> No.384044 Reply
Добавьте в вайтлист, сиры.
Peregrino
>> No.384351 Reply
>>383745
Это хардкор. На самом деле оче интересно.
>> No.384372 Reply
Ребята, добавьте в белый список, пожалста.
Johan
>> No.384374 Reply
>>384372
Забыл спросить, какая версия? И если у меня не стоят моды, которые указаны в оппосте, мне их надо скачать и поставить вручную, или они добавятся при подключении к серву?
>> No.384392 Reply
>>383746
Пар сам по себе выход не настолько увеличивает, чтобы не требовалось ещё и просто мощность повышать. B:enableSteamReactor=true I:energyGeneratorNuclear=12 После такого выход будет где-то слегка меньше троекратного относительно "сейчас", зато реакторы станут реальной альтернативой соляркам до возможности слепить термояд. Кстати, кои, в официальных дизайнах появились реакторы для грега, если есть желание - посмотри, там в частности есть бридер, способный производить топливо для самого себя и обеспечивать при этом энергию.
...было бы забавно, если существует аддон к IC2/грегу, заставляющий реакторы потреблять жидкости, с разной эффективностью в зависимости от.
>> No.384420 Reply
>>384374
Ты в кубач вообще играл, Ёхан Палыч?
>> No.384465 Reply
>>384420
Играл и играю. Что-то не так?
>> No.384604 Reply
File: 2013-05-02_22.53.45.png
Png, 1503.09 KB, 1786×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-05-02_22.53.45.png
Офигенно.
>> No.384625 Reply
>>384044
>>384372
Добавил. Чтение ОП-сообщения исключает кучу вопросов. Можно скачать самому, но заголовок веду не я и версии модов могут различаться. По идее должны быть самые свежие под 1.4.7.
>> No.384631 Reply
>>384465
Вопросы у тебя странные, вот что. И читать ты, видимо, не умеешь.
>> No.384737 Reply
>>384631
И какой мой вопрос показался тебе странным? Про моды? Если да, то я объясню - почти не играл в всякие онлайн-игры, поэтому и не знаю.
>> No.384750 Reply
>>384737
Странно, что ты не знаешь, что моды вручную добавляются в майнкрафте.
Либо существует сборка (как в нашем случае), либо существует переправленный клиент, который сам проверяет свою целостность и, даже возможно, перезакачивает себя, если что-то не так.
>> No.384784 Reply
>>384750
Кто-то не знает про лончеры.
>> No.384792 Reply
>>384625
SSL, какая-то бида с билдером снова.
Старый проект не строится и не реагирует вовсе, даже не потребляет энергии, возможно потёрся. А новый тестовый вкладываю — энергию билдер жрёт, а ничего не строит.
Это же печаль!
>> No.384840 Reply
>>384792
Ещё лажа: то ли кто-то тушит и приватит порталы в аду, то ли хз что. Потому что в списке регионов я таких не нашёл на приват порталов. Собственно порталы потушены и зажечь нельзя
-75 10 66 в аду.
Любопытно что рядом с предыдущим потушенным рядом возник новый портал (вместо зажигания старого) и он уже как бы запривачен (нельзя потушить и зажечь), территория вокруг на 3 клетки приватится. Странно.

Погрифили мне пару путей, лестницы, ну то мелочи.
>> No.384883 Reply
А есть на просторах рунета ламповые сервера с лицензионными клиентами?
>> No.384939 Reply
>>384883
> рунет
> лицензионными клиентами
/0
>> No.384963 Reply
>>384625
А кто ОП треда-то?
>> No.384991 Reply
>>384939
Просто все знакомые мне доброняши таки покупают игры, и почти всегда. Ничего удивительного
>> No.385023 Reply
Приветсвую добавьте в вайт-лист Sidri плиз
>> No.385101 Reply
SSL здраствуй. Добавь пожалуйста kennyaz заранее благодарю.
>> No.385120 Reply
>>385023
>>385101
Рады видеть старожилов.
>>384963
ОП нити или random1250 или pecheneg
>>384792
Дай имя чертежа. Недавно был цирк с логин-модулем, пытались обновить. Может снова слетели UNIX-права на папку с чертежами.
А с порталами - возможно моя вина. На пару порталов, в Начальной Точке и на Шифровальной, поставил РП2-поджигатели, чтобы шахиды в них не лезли. Сам пару раз подрывался на входе в Ад, да и не только я. Там есть рычаги, но можно попробовать привлечь WRCBE на общих частотах.
>> No.385163 Reply
>>384963
>>385120
ОП нити уже второй раз Zebukin, а то вас не дождёшься

Так а приваты на порталах? И поджигалок там нет. И регион никем не накинут из игроков вроде (дважды список читал).

Чертёж agrok3et зовётся. В принципе не так важно его восстановить (всё-равно перепланировка будет), как важно, чтобы архитектор и билдер снова работали корректно, хотя бы как раньше, без видимости ресурсов.

С порталами я решил проще (мне надоело, что он воет и в него твари лезут). У меня из основного мира на портале стоит зажигалка. К зажигалке через State cell подключена кнопка и рычаг.
И два варианта получается. Либо я жму на кнопку, вхожу и портал отключается, тогда я возвращаюсь в другой, недалеко от дома или вообще через /home. Либо при входе опускаю рычаг и портал включён постоянно и я возвращаюсь в него (обычно). Как вариант — длительная задержка + принудительный сброс таймера. То есть вернулся раньше времени — ещё раз на кнопку отключил. Забыл отключить — сам выключится через время
>> No.385196 Reply
Хм, а что с кальцитом? Я его не могу получить ни старым ни новым рецептом.
В старом просто напихивался CaCO3 в ячейки, в новом на верстаке нужно соединить ингредиенты.
http://feed-the-beast.wikia.com/wiki/Calcium_Carbonate_Cell
Кальцит что запретили? Или у меня конфиги не те?
>> No.385235 Reply
>>385196
Вот именно поэтому в сервер и встроен ущербный CraftGuide!
>>385120
> А с порталами - возможно моя вина. На пару порталов, в Начальной Точке и на Шифровальной, поставил РП2-поджигатели, чтобы шахиды в них не лезли. Сам пару раз подрывался на входе в Ад, да и не только я. Там есть рычаги, но можно попробовать привлечь WRCBE на общих частотах.
Поджигалок нет, рычагов нет, хочешь чтобы не было шахидов - построй здания вокруг всех поверхностных порталов, а не привать адские.
>> No.385306 Reply
>>385235
Включаю телепатию. Детекция… Пост Бархана.
> Вот именно поэтому в сервер и встроен ущербный CraftGuide!
очередная бессвязная фраза.
«поэтому» — почему блять?!
Научись уже в связные предложения, причинноследственные связи и не думать, что кто-то кроме тебя способен угадать промежуточные звенья твоих «логичных» рассуждений.
>> No.385660 Reply
>>344926
Можно ли играть в теккит без использования "читерскиих" модов, таких как Not Enough Items, Equivalent Exchange 3 и прочей херни, которая превращает игрока в бога. Буду благодарен за помощь, доброняши.
>> No.385661 Reply
>>385660
Можно. Берёшь - и не используешь же.
>> No.385666 Reply
>>385306
Пока у таких как ты бугурт - даже не собираюсь.
>> No.385673 Reply
>>385660
Not Enough Items можно читерскую часть отключить, насколько я понял. Играл на местном сервере, эта штука стояла, но можно было только смотреть рецепты.
>> No.385711 Reply
>>385660
NEI - удобный справочник крафта и рецептов в машинах. А ещё он даёт нормальный креатив в сингле, и переключается из "читерского" режима в обычный парой кликов мыши.
Моды с кривым балансом каждый использует по своему усмотрению, насильно никто не заставляет.
>> No.385973 Reply
>>385666
> Пока у таких как ты бугурт
Это не бугурт, это попытка донести эмоционально, что твой способ коммуникации оставляет желать лучшего. Просто создалось впечатление, что ты не понимаешь, что тебя не воспринимают именно по этой причине.

>>385673
На NEI может быть читерской, когда у тебя либо админские права либо режим FTB. В остальных случаях это просто список рецептов и вещей. Учитывая количество вещей и рецептов, без встроенного справочника обходиться на данном сервере крайне проблематично.

К слову попытался NEI поставить а он не дружит с этой сборкой. У кого получилось?
Какая версия NEI будет дружить с CodeChickenCore 0.7.1.0?
>> No.386006 Reply
Паверармор крут. И наборной и дизайн продуман.
Пара вопросов, в которых я не разобрался по вики.
1) если у меня уже установлен модуль, например пластинчатая броня, могу я его снять или хотя бы поставить энергощит поверх?
2) я так понимаю, суммируются модификации из разных строчек?


koi,
Ты оставил работать электромоторы на лазерах, и генератор материи. И сцедил все 100М еУ из хранилища.
Ну материя ладно. А вот моторам нужно было автовыключение сделать. Там же под верстачком детектор есть. И не ленись нормально проложить провода и логику а то лишние спотыкалки и лишние постоянно работающие элементы.
>> No.386012 Reply
>>386006
> могу я его снять
Кнопка там же, где и кнопка установки.
> поставить энергощит поверх
Да, но защиты это тебе особо не даст, только вес поднимет.
> И сцедил все 100М еУ из хранилища.
Гы-гы.
>> No.386109 Reply
Daniil добавьте меня пожалуйста
>> No.386123 Reply
>>386109
Сколько лет, какой город?
>> No.386165 Reply
File: .minecraft.zip
Zip, 12.35 KB, 0 files - Click the image to get file
view
.minecraft.zip
>>386006
Набор модов, но без конфигов.

Таки надо второй реактор сделать
>> No.386167 Reply
>>386006
А вообще, движки на лазерах, равно как и фабрикатор, питаются от отдельных солярок.
>> No.386168 Reply
>>386109
У нас новые правила, в честь Первомая скан паспорта и фотография с флажком обязательны при подаче заявки на сервер.
>> No.386253 Reply
File: -ICReactorPlannerV3.7z
7z, 0.06 KB, 0 files - Click the image to get file
view
-ICReactorPlannerV3.7z
текущая схема:

21p7e3jkm99fnz0uh864ttpiblkfjs6sk822po8tiudxnpudmctx4b9zoallzysf2fmyyer7xrg1ekg
>> No.386286 Reply
>> No.386288 Reply
>>386286
21p7duy6dmegjoqe5sdii9bf8ykfiqy37xptgspvh6vfafhma85e3dec39cmx4s59369d33y6dtqb5s
>> No.386291 Reply
>>386288
21p7duy6an59rt7igyfkm1y667bhdp1ijrzq9msfmoluyvu3ktdmrxm55b8eh90hsmbv8srv4nwbocg
окончательный. Нужно +2 простых вентиля и один адвансед.
>> No.386440 Reply
Поглядел я на метро. Пока что это не метро.

Думаю, как вообще реализовать цельно, в виде системы.

Мысль первая. Большое кольцо, от которого отходят тупиковые лучи. Движение по кольцу в обе стороны, разъезды на семафорах + ещё пара мыслей, нужно тестить. Перед каждым таким лучом захватывающие рельсы и кнопочка Свернуть на станцию такую-то Да/Нет?
Если сворачивает — автоматическая высадка, вагонетка забирается в диспенсер. Нет — едем дальше.

Выход с ветки в две стороны такой:
Две нажимные плиты (они будут и под приватом работать) и автопосадка. Стал в кабинку налево/направо, вагонетку система выдала, тебя посадила, едешь.

Чтобы исключить потерю вагонеток от фальш-нажатий:
а) задержка на таймере
б) детектор на выезде, если вагонетка без игрока, её заворачивает обратно

На протяжённых прямых та же байда — проехать мимо или завернуть на станцию.
Безостановочный вариант — сильно замедляется ход, вдоль стенки ряд кнопок. Нажал — свернул, не нажал — поехал дальше (или экстренное торможение киркой). Чтобы успеть — притормаживать за счёт деревянной дороги и управляющих путей.
>> No.386668 Reply
>>386440
Факт в том, что со всеми имбакостюмами метро в настоящем виде не нужно. Если его перешить на высокоскоростное, то еще может и выйдет какой толк. Но кто этим заниматься будет?
>> No.386685 Reply
Пожалуйста, добавьте в вайт-лист. Ник: Triumph
>> No.386689 Reply
>>386668
Ламповость же.
>> No.386723 Reply
SSL бро добавь в вайт лист олдфага: MechFire
>> No.386726 Reply
Как вообще регистрироваться, позабыл совсем.
Добавьте в wl ник isilme.
По идее, у меня давно был аккаунт у вас, но я позабыл и пароль, и как он назывался, вроде isilmine
>> No.386816 Reply
Серв упал? Подсоединиться не могу: то connection refused, то timed out.
>> No.386880 Reply
О, наслажденье!
Форестри теперь умеет отжимать льняное семя в масло. С одной стороны утилизация обилия семян, с другой — более доступное масло.

>>386668
А мне нравится в вагонетке ездить или вообще в тепловозе. К тому же по-моему это здорово, когда олдфаги, скачущие аки гигантская саранча, летающие над просторами и имеющие изобилие материалов могут построить метро для всех тех, у кого этого ещё нет.

И опять же, даже с костюмом, если дорога длинная, хорошая, то вместо постоянного нажимания на кнопку сел в вагонетку и пошёл пить чай.

Ещё одна мысль: перед поворотом ловить вагонетку не статично а на 30 секунд к примеру. Ели не нажал «свернуть», то едешь дальше.

Высокоскоростное на дальние расстояния актуально, хотя бы на 100 чанков непрерывной линии, потому что перед разъездами нужно притормаживать, иначе автоматика не успевает отработать как нужно и перевести стрелки.

>>386816
может упал, а может ССЛ его выключил.
>> No.386945 Reply
>>386685
>>386723
Рады видеть вас в наших Краях.
>>386726
Регистрироваться, как и бакките - /register <пароль> <пароль>
И ты уже в списке, по симу ждём.
>>386816
Да. В 22:54 он что-то хрюкнул про ненайденные классы и остановился, схоронив данные игравших.
Сейчас, естественно, поднял.
>> No.387013 Reply
Перекатываемся
>>387012


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]