>>41181 Ну нифига себе, меня впервые отмодерировали на борде!
Хорошо поясню.
Во-первых, когда человек не хочет холиваров, он не делает вбросов. Декларировать намерение недостаточно. У тебя зануда-кун вообще какая-то феноменальная способность бесить людей. Как тролль ты явно пришёл к успеху.
> Нет, это фотошоп для мультяшных картинок слишком сложный.
Начнём с того, что начиная с первых версий фотошопа, это был инструмент для работы с фотографиями. Поэтому он собственно и называется PHOTO-shop. То есть он никогда не позиционировался как инструмент для рисования, о чём и сами разработчики говорили не раз, когда их просили напихать всяких не в тему фич. Позднее вообще вэб и анимацию отделили в ImageReady и AfterEffects, ещё позднее цветокорекцию в Lightroom, вёрстку в Illustrator, Fireworks, InDesign, тд. Только вот буквально с кс3-4 они начали двигаться и к художникам навстречу.
> Но как бывает в любой программе или устройстве «всё в одном», они либо ни в чём не хороши по максимуму, либо только в чём-то одном, а остальное проседает.
Это конечно интересная гипотеза, но нет - не бывает. ФШ никогда не создавался как "всё в одном", он создавался с определённой целью, с которой справляется на отлично. Почему возникает такое чувство читай ниже. В этом плане ты не удивил, своей головы у тебя нет и ты просто повторяешь за миллионами мух. Но пора бы уже вылезти из гадюшника.
> Хотя если у тебя много разных задач, включая редакцию по слоям, цветовые пространства, вёрстку, цветовые эффекты и сортировку по цвету, то да, ФШ полезней кучи специализированных софтин.
Да, кэп, потому что он и есть специализированная для всего этого софтина.
> А МСпэйнт недостаточный.
Примитив любого графического редактора - это пиксель. Всё остальное - надстройки для работы с ними. В пределе редактор может взять цвет пикселя и задать цвет пикселя, а слой/обьект/выделение/тд - это просто группа пикселей, обрабатываемая по специальным правилам. Вот собственно и всё.
Мониторы уже которое десятилетие работают в sRGB, поэтому CMYK, HSV, Lab, тд, как и битность, являются соответствиями, заданными простой формулой.
Блендинг - это трансформация цвета пикселя result = f(back, front). Простейшая фильтрация - шарп, блур, эмбос, тд - это умножение изображения на фильтр-матрицу. Color Balance, Levels, Variations, Hue, Brightnes/Contrast и другие сервисы работы с цветом по сути являются надстройками над Curves. Curves задаёт соответствие как x=y, только color
R/G/Bcur=color
R/G/Bnew. И наконец фильтрации - Nearest Neighbour, Bilinear, Bicubic, Anisotropic и тп с вариациями. При наличии векторов добавляются интерполяции и/или аппроксимации для визуалицации векторных примитивов. 3д является расширением векторов в z-плоскость. Категории которые они вводят больше не добавляют каких-то особых изменений.
Всё остальное что делают редакторы - это комбинируют всё это. То есть зная алгоритм, можно воспроизвести любой эффект руками. Я в своё время работал в фш 3.5, большинство эффектов там вообще не было, их делали руками и только позднее самые
и не самые популярные были сделаны стандартом.
Большинство возможностей редактора - это свистелки и перделки, выданные погромистами, и/или попытки воспроизведения "тёплых ламповых" инструментов. В идеале глядя на картинку не должно быть ясно в каком редакторе её сделали, иначе это "Lens Flare".
То что ты подразумеваешь - это удобность и привычка. Но она имеет опосредованное отношение к редакторам, так как и то и то - субьективно. Про человека с корелом я уже рассказывал. Сколько бы ей не советовали всяких редакторов - не нравится, не удобно и всё тут. Хоть в лепёшку расшибись расписывая как в сае всё офигенно - никак. Тем не менее контент выдаёт так, что и без слов понятно - "сначала добейся". Так же есть те кто делают лайн в сае, и те кто в мангостудии, взаимно ненавидя выбор друг друга. И есть артдир в крупной копании, который фигачит всё исключительно в фотошопе. И по моим меркам там уровень вообще запредельный.
То есть и в мспаинте вполне можно крутые вещи делать. Сложно? Да. Многое надо будет сделать руками. Но если человек привык и понимает что как, то он этого даже не заметит.
То есть каждый подбирает под себя.
> Важна сбалансированность.
Поэтому соответственно про какую сбалансированность речь? В палате мер и весов нет конечного количества эталонов задач, чтоб так взять и сделать одну супер программу. Реальная жизнь с её многообразием и множеством сторонников это наглядно демонстрируют. Советовать бросить фотошоп - это плохой и крайне глупый совет, тем более если в теме не шаришь.
извиняюсь за неровный почерк