[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.34390 Reply
File: Picture-1.jpg
Jpg, 129.87 KB, 640×480
Your censorship settings forbid this file.
r-18
Тред для тех, кто хочет показать свою работу доброанону, но не хочет создавать очередной тред "моих рисунков".
Предыдущий: (в бамп-лимите): >>26318
>> No.34391 Reply
File: Picture-2.jpg
Jpg, 123.75 KB, 640×480
Your censorship settings forbid this file.
r-18
File: Picture-1.jpg
Jpg, 126.57 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Picture-1.jpg
File: Picture-3.jpg
Jpg, 104.00 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Picture-3.jpg
File: Доброчан-141549.png
Png, 17.97 KB, 569×349
edit Find source with google Find source with iqdb
Доброчан-141549.png

>>34390
Bброшу немного своего на твой суд, анон.
>> No.34394 Reply
Слоуанон! Удали тред и запости в >>33493
>> No.34397 Reply
File: macro-vagina-jokes-aren-t-funny.png
Png, 722.83 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-vagina-jokes-aren-t-funny.png
>> No.34732 Reply
File: SP_A0221.jpg
Jpg, 129.96 KB, 1200×1600
edit Find source with google Find source with iqdb
SP_A0221.jpg
File: SPM_A0028.jpg
Jpg, 205.76 KB, 960×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
SPM_A0028.jpg

Чиби-тяны врывается в тред
>> No.34733 Reply
>>34391
> Picture-1.jpg
А сейчас ты выложишь ту самую пикчу, с которой срисовывал, и мы сравним...
>> No.34734 Reply
>>34391
> Picture-1.jpg
Где я ее видел?
>> No.34739 Reply
>>34397
Шутки вагины не счастливый период.
влагалища шутки не смешные период.
>> No.34741 Reply
File: Изображение.jpg
Jpg, 1023.62 KB, 1677×1157 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Изображение.jpg
>> No.34743 Reply
>>34739
Выброси свой гуглпромт.
>> No.37789 Reply
File: man.png
Png, 10.27 KB, 600×689 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
man.png
Вроде как пиксельарт.
ЧЯДНТ?
>> No.37790 Reply
>>37789
много-много мусора. Пиксельарт на то и пиксельарт, что он минималистичный и у всего есть свое место. Ты с чего начинаешь? Попробуй большими ляпами сначала обозначить форму/свет/тени, а потом оттуда уже пилить дальше.
>> No.37801 Reply
>>37789
Рисование пиксельной кистью — не есть пиксел-арт.
Пиксел-арт — это к примеру мозаика, вышивание крестиком. Всё что набирается поэлементно.
Пройди в /u/, там есть тред, ссылки, мануалы по линии, форме, абрису.
>> No.37802 Reply
>>37801
Про тред не знал, анон, чаю тебе. Пойду поищу.
>> No.38582 Reply
File: Crhel.jpg
Jpg, 64.68 KB, 740×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Crhel.jpg
Бамп
>> No.38588 Reply
Аноны, дайте реквест на рисование!
>> No.38589 Reply
>>38588
Охотника с двустволкой нарисуй в лесу.
>> No.38590 Reply
>>38588
Аноны, если не сложно, нарисуйте пожалуйста кучевые облака. Рисунок небольшого размера в несколько кадров. Брашем без прозрачности и фич вроде чувствительности к нажатию и прочих ФШ свистелок. Чем проще, тем лучше.
Что с меня? Ну, тоже какой-нибудь реквест могу выполнить. Правда рисую я плоховато.
>> No.38591 Reply
File: binary-clouds-1.png
Png, 17.99 KB, 1200×800
edit Find source with google Find source with iqdb
binary-clouds-1.png
File: binary-clouds-1b.png
Png, 27.74 KB, 1200×800
edit Find source with google Find source with iqdb
binary-clouds-1b.png
File: binary-clouds-2.png
Png, 41.07 KB, 1280×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
binary-clouds-2.png

>>38590
Не против, если рисовать не буду, а репостну старьё? Давление на размер тут особой роли не играет, в дудлаче тем же способом справлялся.

>>38588
От балды ничего не рисуется? Задания слишком сложные? Нарисуй панцу.
>> No.38592 Reply
>>38591
Большое спасибо. Я просто совершенно не представляю себе последовательность работы непрозрачными или слегка прозрачными кистями. Рисовал гуашью только каракули в детском саду.
Но сейчас более-менее начинаю врубаться.
>> No.38596 Reply
File: облака-1.jpg
Jpg, 76.40 KB, 1276×883
edit Find source with google Find source with iqdb
облака-1.jpg
File: облака-2.jpg
Jpg, 86.03 KB, 1276×883
edit Find source with google Find source with iqdb
облака-2.jpg
File: облака-3.jpg
Jpg, 91.23 KB, 1276×883
edit Find source with google Find source with iqdb
облака-3.jpg

А вот мои облачка. Рисовать без планшета довольно весело!
>> No.38671 Reply
File: Хоро.png
Png, 10.95 KB, 130×192 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Хоро.png
Тоже попробовал силы в пиксель арте.
>> No.38673 Reply
File: cl.jpg
Jpg, 404.47 KB, 750×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cl.jpg
Ваш кот Синкая рисовал бы в SAI.
>> No.38674 Reply
>>38673
Облака словно вырезаны откуда-то (я про их резкие края) и напоминают шлепки пены для бритья.
Алсо кот не стал бы использовать градиент - только кисти, только хардкор.
>> No.38675 Reply
File: cl.jpg
Jpg, 45.74 KB, 750×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cl.jpg
>>38674
Спасибо, края поправил. Саевская водичка за кисть не считается?
>> No.38676 Reply
>>38675
Я б кота сделал более воздушным, как облака. Без резких, острых штрихов. Это ведь облакокот?
>> No.38677 Reply
>>38676
> Без резких, острых штрихов
> Брашем без прозрачности и фич вроде чувствительности к нажатию и прочих ФШ свистелок
Я подозреваю, он придерживался этого правила.
>> No.38678 Reply
>>38677
А разве здесь кто-то устанавливал правила? Тот пост, я так понял, - это всего лишь просьба. К тому же к рисующим в фотошопе.
>>38675
Облака очень реалистично получились. Мне понравилось. Жаль, что я в Сае не разбираюсь.
>> No.38682 Reply
File: Хакасе.png
Png, 1.46 KB, 54×84 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Хакасе.png
Ребят, а как увеличить картинку без потери её качества?
>> No.38683 Reply
File: Хакасе.jpg
Jpg, 63.07 KB, 467×670
edit Find source with google Find source with iqdb
Хакасе.jpg
File: Хоро.jpg
Jpg, 108.45 KB, 505×741
edit Find source with google Find source with iqdb
Хоро.jpg

Воспользовался принтскрином.
>> No.38684 Reply
File: коната.jpg
Jpg, 87.43 KB, 457×743
edit Find source with google Find source with iqdb
коната.jpg
File: коната.png
Png, 3.30 KB, 100×162
edit Find source with google Find source with iqdb
коната.png

Будда - Коната.
>> No.38685 Reply
Тему забываю удалять.
>> No.38686 Reply
File: осака.png
Png, 2.76 KB, 106×98
edit Find source with google Find source with iqdb
осака.png
File: осака.jpg
Jpg, 46.84 KB, 618×572
edit Find source with google Find source with iqdb
осака.jpg

>> No.38687 Reply
File: Жи-есть.jpg
Jpg, 48.78 KB, 552×569 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Жи-есть.jpg
>> No.38693 Reply
File: миса-миса.jpg
Jpg, 112.69 KB, 736×541 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
миса-миса.jpg
>> No.38694 Reply
>>38682
Симпатяжка, ты сам рисовал? Реквестирую Нано если сам.
Надо будет тоже как-нибудь попробовать, есть какие-нибудь гайды по пикселарту?
>> No.38696 Reply
File: 113407.jpg
Jpg, 29.06 KB, 225×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
113407.jpg
>>38694
Рисовал по пику. Пока только тренируюсь. А гайд вот: http://gamin.ru/blog/art/4849 очень годный.
>> No.38697 Reply
>>38696
> Рисовал по пику.
В смысле поверх пика? Всё, после злоебучей сессии засяду за пиксельную лабораторию Синономе. Не думал, что это так лампово выглядит.
Спасибо за идею и гайд, няша.
>> No.38698 Reply
>>38697
Всегда пожалуйста ведь! Да, это действительно очень лампово. И рисовать тоже. Кстати, таким же способом можно рисовать поверх своих набросков.
>> No.38700 Reply
File: Миса2.png
Png, 6.40 KB, 141×107
edit Find source with google Find source with iqdb
Миса2.png
File: Миса-миса.png
Png, 124.00 KB, 653×558
edit Find source with google Find source with iqdb
Миса-миса.png

Теперь точно доделал.
>> No.38703 Reply
File: Dc_logo_red_1.png
Png, 14.02 KB, 212×670
edit Find source with google Find source with iqdb
Dc_logo_red_1.png
File: dobleft_red.png
Png, 4.62 KB, 189×280
edit Find source with google Find source with iqdb
dobleft_red.png
File: red1.png
Png, 0.29 KB, 24×33
edit Find source with google Find source with iqdb
red1.png

Знаю, что уже просил это сделать около года назад, но я где то потерял тот тред. Пожалуйста, анончик, пофикси лого. Я совсем не могу в фотошоп.
http://userstyles.org/styles/77648/gurochan-for-dobrochan-beta
Разница между до и после думаю сразу в глаза бросается. Важно чтобы толщина была одинаковой, ибо red1.png это продолжение Dclogored_1.png
>> No.38704 Reply
>>38703
Dc_logo_red_1
fix
>> No.38705 Reply
>>38698
> Всегда пожалуйста ведь
Узнаю себя, же.
Удачи со шлемом Юи.
>> No.38711 Reply
>> No.38717 Reply
File: 1305888677974.jpg
Jpg, 116.69 KB, 1197×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1305888677974.jpg
>>38711
И дальше что мне с ним делать? Я совсем в фотошоп не могу, у меня получается точно так же как и было.
>> No.38718 Reply
>>38717
Там всё в векторе же. Щёлкаешь два раза на миниатюру и выбираешь цвет.
>> No.38719 Reply
File: 395701.jpg
Jpg, 3.30 KB, 126×127 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
395701.jpg
>>38718
О как! А можно слой с буквой D отцепить от лого? Чтобы как на пикрелейтедах получилось >>38703
>> No.38720 Reply
>>38719
Картинка уже поделена на фрагменты. Чтобы их увидеть, нажми Просмотр → Показать → Фрагменты. А если ты сохранишь картинку для веба (Файл → Сохранить для Web), то каждый фрагмент сохранится в виде отдельной картинки, причём сразу с нужным названием.
>> No.38730 Reply
File: another-girl.jpg
Jpg, 151.84 KB, 742×716
edit Find source with google Find source with iqdb
another-girl.jpg
File: няша.jpg
Jpg, 151.33 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
няша.jpg

Ну как?
>> No.38731 Reply
>>38730
Объективно - зафейлено всё, что только может быть.
Субъективно - фу таким быть.
Ты сам спросил.
>> No.38738 Reply
>>38730
а мне второй рисунок нравится, выглядит довольно няшно
>> No.38746 Reply
>>38730
Ты совершенствуешься, не переставай рисовать.
>> No.38776 Reply
>>38746
очередной bullshit
>> No.38777 Reply
File: НЕХ.JPG
Jpg, 66.93 KB, 1000×999 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
НЕХ.JPG
>>38776
пикча отклеилась
>> No.38780 Reply
>>38777
Рейтинг у тебя отклеился, а не пикча.
>> No.38782 Reply
File: Дэйл.png
Png, 10.59 KB, 401×697
edit Find source with google Find source with iqdb
Дэйл.png
File: Dale.png
Png, 0.92 KB, 47×80
edit Find source with google Find source with iqdb
Dale.png

>> No.38784 Reply
>>38782
Твой пиксел-арт? Заебца!
>> No.38785 Reply
>>38784
Ага. Немного балуюсь. Хочу что-нибудь свое нарисовать попробовать.
>> No.38832 Reply
Товарищи, реквестирую у вас, умеющих рисовать, рисунок Кхорн-тян со следующим описанием:
"Он может выглядеть как лысая лоли, но если он при этом будет безумным воином"
"Лысую не надо. А вот с волосами, которые были бы багровыми от крови..."
Два варианта выходит.
>> No.38838 Reply
File: Sollux.jpg
Jpg, 132.24 KB, 1478×1478 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sollux.jpg
>> No.38852 Reply
File: ONE-MILLION-DOLLA...
Jpg, 69.39 KB, 563×598
edit Find source with google Find source with iqdb
ONE-MILLION-DOLLARS.jpg
File: ONE-MILLION-DOLLA...
Png, 4.40 KB, 100×106
edit Find source with google Find source with iqdb
ONE-MILLION-DOLLARS.png

ONE MILLION DOLLARS
>> No.38855 Reply
>>38852
Круто. А цвета до рисунка подбирал?
>> No.38856 Reply
>>38855
Рисовал по кадру. Обычно, выбираю 2-3 цвета основных контуров: для лица один, для одежды другой и так далее. Далее примерные цвета кадра. Что-то ярче, что-то бледнее. По ситуации.
>> No.38872 Reply
File: island.jpg
Jpg, 333.46 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
island.jpg
Я покрасил.
>> No.38893 Reply
File: хикка.jpg
Jpg, 9.12 KB, 268×295 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
хикка.jpg
Может, комикс нарисовать.
>> No.38894 Reply
>>38893
Их итак слишком много развелось. Не нужно.
>> No.38895 Reply
>>38894
Ну, как и всех вещей на планете. Плюс в материальном плане они мало где будут существовать, поэтому, не думаю, что доставят так много неудобств. + я могу их никому не показывать. :З
>> No.38898 Reply
>>38893
Рисуй конечно. А кто не умеет в скрытие - это его проблемы.
>> No.38899 Reply
>>38895
Так это был вопрос или что?
>> No.38901 Reply
>>38899
Только если риторический. Пиксельный герой слишком обаятельный, что бы оставить его в стороне.
>> No.38904 Reply
>>38872
Красивый корабль. Ещё нужен флаг и орудия главного калибра.
>> No.38905 Reply
>>38901
> Пиксельный герой слишком шаблонный
Поправил тебя.
>> No.38907 Reply
>>38905
Докажи!
>> No.38908 Reply
>>38905
Опять-таки, как и любой другой герой, нарисованный иным способом. Все в мире слишком старо и шаблонно.
>> No.38910 Reply
>>38908
Нарисуй короткий 4-кадровый комикс про пиксель-человечка. Просто интересно, что получится.
Мимокрок
>> No.38911 Reply
>> No.38912 Reply
>>38911
А что шаблонного?
>> No.38917 Reply
>>38912
С того, что частый прием. Часто употребляемое - шаблонное.
Когда ты рисуешь ради рисовки - это глупость, особенно когда рисовка убога.
>> No.38918 Reply
>>38917
Здесь просто человечки нарисованные таким способом. С таким же успехом можно было нарисовать абсолютно любым другим и весь смысл не поменялся бы. Получается, мы говорим о стиле изображения, а не о герое.
>> No.38919 Reply
>>38918
Ой да ладно, хрен с тобой, незнакомый мужик тебе разрешает.
>> No.38921 Reply
>>38919
Это не я писал.
Анон, рисующий пикселями.
>> No.38923 Reply
>>38921
Тогда ладно, тебе по-прежнему нельзя.
Хотя доброчан же, разрешаю.

А если серьезно - скилл набей, чувство стиля, хотя бы до "A Modest Destiny", а опосля рисуй. Конечно, первый блин неряшлив, но лучше уж пусть он будет съедобным.
>> No.38924 Reply
Никогда не понимал таких вот >>38923 долбоебов которые говорят "сначала научись рисовать как бох, а потом и приходи." На месте начинающих художников я бы таких просто игнорил и уж точно не стал бы спрашивать их мнения. Учись рисуя, вот и все.
>> No.38925 Reply
>>38924
Учителя возникают только рядом с теми, кто готов слушать. Повторяю ещё раз, для военных, с объяснением всех причинно-следственных связей.

Сейчас ты будешь ваять комикс, рисуя херово. Со временем ты станешь рисовать лучше, а комикс твой станет годным. Но первые его выпуски (а это солидное количество, которое просто так из памяти и мира не вычеркнешь) будут унылым говном и сформируют вокруг твоего проекта свою атмосферу.
Т.е. когда ты уже будешь годным, у тебя не будет серьезных читателей именно потому, что "я уже смотрел этот комикс, он кривое бесперспективное говно". Только новоприбывшие будут твоей аудиторией, которая могла была бы быть гораздо, гораздо больше.
Плюс весьма велик фактор привязаности к своему первому комиксу, желания протолкнуть его ИРЛ, всячески показать на других ресурсах, а кто его примет, если процентов тридцать - нечитаемое школотронское говно из разряда "мой первый комикс, не судите строго"? Даже если у тебя дальше будет идти вин невероятный.

Именно поэтому я предлагаю для начала выйти на уровень "сойдет" хотя бы, а уж потом и пилить комикс, дабы не просрать усилия.
>> No.38926 Reply
>>38925
> Учителя возникают только рядом с теми, кто готов слушать.
А ты учитель?
> будут унылым говном и сформируют вокруг твоего проекта свою атмосферу.
А может быть все наоборот и они будут показывать прогресс автора. А кому не нравится унылое это самое - могут просто поучиться в скрытие.
> дабы не просрать усилия.
Просрать усилия можно и отсутствием практики.
Мимо проходил
>> No.38927 Reply
>>38925
Чувак, ну хватит к анонам обращаться как к личности. Ты опять перепутал людей.

И да, стремиться к "A Modest Destiny" я не хочу, потому что это такой резкий спуск вниз, что просто ужас. Грустно, что ты предлагаешь мне равняться на такой мусор в плане рисунка.

Ничего толкать я не хочу, за популярностью тем более не хочу. Почему всем необходимы приписывать какие-то рамки в плане поведения и выполнения работы? Ты слишком категоричен, анон, и я тебя пока не уважаю. Хоть ты и анон.
>> No.38929 Reply
>>38927
А ты его и не слушай.
>> No.38930 Reply
>>38926
> А ты учитель?
У меня опыт есть в этом. Следовательно я могу поделиться им. Научить.
> А кому не нравится унылое это самое - могут просто поучиться в скрытие
И потом не увидят годноты, глупый.
> Просрать усилия можно и отсутствием практики.
А я томат. И что?

>>38927
В плане стиля.

Короче делай что хочешь, моя совесть чиста.
>> No.38937 Reply
File: Happy_House.jpg
Jpg, 43.80 KB, 374×544 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Happy_House.jpg
Аноны, может из вас кто перерисовать пикрилейтед плавными линиями? У меня самого планшета нет, надеюсь на вас. С меня большое спасибо.
>> No.38942 Reply
>>38937
1. PaintTool Sai
2. Pen
3. …
4. PROFIT!
>> No.38946 Reply
>>38942
У меня не получается нормально рисовать мышкой, иначе бы не спрашивал. Картинка-то не такая трудная, думаю, может, кто из анонов по-быстрому нарисует.
>> No.38947 Reply
>>38946
Выставляешь стабилизацию побольше, рисуешь линию мышью, потом её правишь как тебе надо: она векторная. Уже бы давно сделал.
>> No.38948 Reply
File: Shut-up-and-take-my-pixels.jpg
Jpg, 44.97 KB, 599×356 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Shut-up-and-take-my-pixels.jpg
>> No.38949 Reply
>>38947
У меня та же проблема. Я только недавно начал осваивать сай, но стабилизация для мышей совсем не работает. А планшет я на работу не таскаю. В фотошопе все нормально и линии, особенно быстрые росчерки, получаются прямыми, а в сае все какие-то ступенчатые линии.
>> No.38950 Reply
>>38946
Pen tool это рисование векторами, по точкам. Тут планшет не нужен.
>> No.38951 Reply
>>38925
>>38927
Вы вообще оба охуели не няши. TMD приятный комикс, доставляющий фан. Рисование - это индивидуальная вещь. Я понимаю у нас тут капитализм и за всякая йоба платят больше, но блин, если человек хочет рисовать и просто получает от этого удовольствие, то пусть рисует. Если ты считаешь, что этим он засоряет твой эфир - иди нахуй выпей чаю, тебе тут никто ничего не должен. Кто знает, может годно получится.
>> No.38953 Reply
>>38951
Дважды по два чаю вот этому вот!
>> No.38954 Reply
>>38951
Годный, но рисовка же не в тему совсем.
>> No.38957 Reply
File: рисовка.jpg
Jpg, 14.49 KB, 610×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
рисовка.jpg
>>38954
> рисовка
>> No.38960 Reply
>>38954
Это не рандомный воробей. Это пиксель-арт с намёком на старые рпг и адвенчуры, что вполне в тему. Олдфаги оценили. Жаль зафейлено во втором сезоне. Понятно, что не мастером нарисовано, но это как раз хороший пример слабого воробья, но тем не менее интересной истории.
>> No.38966 Reply
Осваиваю этот сасай. Анончики, подкиньте какой-нибудь реквест пожалуйста. Но не очень сложный.
>> No.38967 Reply
>>38966
Нарисуй Сырно с трусами на голове.
>> No.38972 Reply
>>38967
А что-нибудь кроме Сырно, ее и так слишком много?
>> No.38973 Reply
>>38972
Сырно много не бывает, особенно если они с трусами на голове.
>> No.38976 Reply
File: Микуру-2.48.png
Png, 1245.57 KB, 1275×2222 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Микуру-2.48.png
Как-то так пока.
>> No.38977 Reply
File: -.png
Png, 373.68 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>> No.38978 Reply
>>38976
Летняя Микуру, точно по расписанию :3
>>38977
А это офигенно, 8/10!
>> No.38979 Reply
>>38977
Хочется побольше деталей в костюм и пушку.
>> No.38980 Reply
>>38978
Спасибо, порадовал. :3 Критика приветствуется, правда я уже оставил этот пик на кафедре рисования в /u/.
>> No.38981 Reply
>>38980
Критика? Ну ладно, попробуем.
Оттенков, рефлексов, акцентов, деталей.
>> No.38982 Reply
File: p.png
Png, 352.58 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
p.png
>>38977
Опоздал, всё сказали уже.
>> No.38983 Reply
>>38982
> Свет
> Тучи
Что-то тут не то.
>> No.38984 Reply
>>38983
Где-то тучи, где-то свет. Вдалеке там небо же? Без панорамной фотографии на 360-градусов всего не разобрать. С дождём оно по-всякому бывает, не только полумрак.
>> No.38985 Reply
File: comics.jpg
Jpg, 65.57 KB, 877×620 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
comics.jpg
Ох, анон, сегодня хотел начать комикс рисовать. Просидел над этим пару часов, сдохнуть можно. Вот как себя мотивировать?
>> No.38986 Reply
>>38985
Может кто раскрасит, кстати?
>> No.38987 Reply
Всем спасибо ИТТ. Мне стоило в одном треде пик оставить.
>>38977-кун
>> No.39013 Reply
File: d2.jpg
Jpg, 93.24 KB, 750×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d2.jpg
Бларгх.
Перепилите кто-нибудь по человечески, а? Я не говорю про голову, хочу хотя бы с телом разобраться. Смотрю и вижу - что-то не то, а что - не понимаю, хоть убей.
>> No.39016 Reply
>>39013
Ноги слишком длинные для мужчины. Слишком. И тослыте. Попробуй раза в 2 как минимум увеличить торс, шире плечи.
>> No.39017 Reply
File: d2.jpg
Jpg, 48.43 KB, 750×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d2.jpg
>>39013
Слишком длинная рука, даже для такого коротышки. А ещё ты забыл про самое главное - жопу и яйца.
>> No.39018 Reply
>>39016
> считает, что у мужчин ноги короче
> даёт советы по анатомии
>> No.39019 Reply
>>39013
Туловице слишком маленькое, ящитаю. И женственное какое-то. Булочная как-то по-женски выпирает из-под этого туловища, но ноги не женственны. Как-то так.
Мимо-ни-разу-не-художник
>> No.39024 Reply
Упс, отправил пост не туда.
Подкиньте какую-нибудь интересную идею, в виде реквеста. Только не слишком омскую.
>> No.39025 Reply
>>39024
Ты уже нарисовал Сырно с трусами на голове?
>> No.39026 Reply
>>39025
> Сырно с трусами на голове
Чего? Нет это я не рисовал. И не буду, ты уж извиняй. Придумал бы чего-нибудь пооригинальнее.
>> No.39030 Reply
>>39018
> сейчас пойдет куда подальше, к примеру, в задницу.
>> No.39039 Reply
File: Человек-Витрувия-(сжатый).jpg
Jpg, 939.89 KB, 2258×3070 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Человек-Витрувия-(сжатый).jpg
>> No.39040 Reply
>>39024
Нарисуй человека-гладиолуса.
>> No.39055 Reply
File: City_Fight.png
Png, 438.57 KB, 714×556 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
City_Fight.png
Постоянная проблема: сделаешь простой фон - все будет выглядеть пустовато и недоработано, начнешь детализировать - получится цветовая размазня. Анон, а у тебя так же бывает?
>> No.39060 Reply
>>39055
Бывает и не так. У меня одновременно пустовато и цветовая размазня >>38115.
>> No.39061 Reply
>>39060
Ну у тебя не все так страшно, я считаю. Неоднородный мазок придает некую живость рисунку. А мне пришлось наносить кучу, чтобы выглядело не так монотонно. Не смог найти подходящей кисти, поэтому использую свойство Opacity Jitter. И еще непонятно, как многим авторам удается 2-3 штрихами создать что-то убедительно выглядящее. Но тут, видимо, игра на контрасте.
>> No.39063 Reply
File: City_Fight2.png
Png, 456.45 KB, 714×556
edit Find source with google Find source with iqdb
City_Fight2.png
File: 1373714614773.png
Png, 1.35 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1373714614773.png

>>39055
Небольшой фикс. Вправил тени и блики, добавил немного шумов. Но все равно что-то не то.
>> No.39064 Reply
>>39063
Масштаб не ощущается. Откуда свет тоже не понятно.
>> No.39066 Reply
>>39063
Куда она целится? Волосы аккуратно уложены, но она держится за висячую лестницу где-то в воздухе, практически не опираясь коленом и ей норм. Анон, представь как ты бы болтался на веревке в воздухе, это все выглядит настолько не реалистично, что сразу ощущается что-то не то. Ну и перспектива косячная, но тут я не скажу ничего ибо маловато шарю.
>> No.39072 Reply
>>39066 >>39064
Свет там сверху-слева, а источники, которые на рисунке просто для красоты. С лестницей и ее спокойной позой я действительно накосячил, впрочем она и не болтается, а находится в некой точке равновесия. Я рисовал не фигуру на лестнице, а лестницу криво подогнал под фигуру. Цель справа, вне кадра. А как передать объем на такой сцене, я просто не знаю, увы.
> Ну и перспектива косячная
Меня самого смущает козырек и железная лестница спарва. Горизонт специально завален и трехточку я прикинул на глазок. Покажи пожалуйста приблизительно, где именно еще криво получилось.
>> No.39073 Reply
>>39063
Не понятно, какого размера девушка, а какого - роботы.
>> No.39075 Reply
>>39073
Роботы где-то метра под 2 в высоту. Если спроецировать положение девушки перпендикулярно вниз, на плоскость нижней площадки, то точка проекции в кадр не попадет. Но тень от нее по идее должна быть на этой площадке. Вот только с цветом и тенями у меня всегда была беда.
>> No.39077 Reply
File: гравюрка.png
Png, 35.36 KB, 896×1064
edit Find source with google Find source with iqdb
гравюрка.png
File: pers.png
Png, 103.58 KB, 1234×556
edit Find source with google Find source with iqdb
pers.png

>>39072
Перспективу мог бы и сам померить. Робот справа стоит непонятно, то ли набок, то ли боком, но со стенками не совпадает. Трубы плосковаты, может им тень поглубже и рефлекс по краю? Да и вообще они, по-моему, там неуместны. Прикреплейдет - не пример для подражания, ошибок своих полно. Туловище согнуто, как бы.
>> No.39078 Reply
>>39077
Перспективу я мерял на глазок, специально ничего не выстраивал. Начерталка давно и благополучно забыта. На самом деле линия горизонта чуть ниже, по серой полосе, на уровне вертолета. Все перекосы из-за третьей точки схождения, расположенной очень далеко внизу. Ну и козырек кривой, а ты, я так понял, мерял от него. В любом случае спасибо, что потратил время. Забавная у тебя девочка получилась (в хорошем смысле). Не ожидал тебя здесь увидеть, заглядывай почаще.
>> No.39079 Reply
>>39077
Правая нога на гравюре просто жесть, чувак.
>> No.39092 Reply
File: lighter.png
Png, 1.38 KB, 120×72 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lighter.png
>> No.39095 Reply
File: Panorama_q=80.jpg
Jpg, 841.53 KB, 5120×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Panorama_q=80.jpg
>>39078
Шёл сегодня под дождём, поснимал всякое. Мне одной своей головы чертовски не хватает. И тебе советую завести любую мыльницу, если ещё нет, снимать пищу для мыслей, не для показа. Пара пятен на облаках - мусор в фотике, который год никак не разберу почистить, боюсь не собрать обратно, так что купил второй дешёвый кусок мыла. По отдельности 5 файлов так и не прошли, 413 Request Entity Too Large.
>> No.39097 Reply
File: valenomich_armchair2.jpg
Jpg, 492.69 KB, 1200×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
valenomich_armchair2.jpg
Художник, рисовавший в том году для протокольщиков, ты тут еще бываешь? У них все давно загнулось, но у меня вот все еще есть в голове пара реквестов, если у тебя есть желание\время.
Или тот, кто >>33956-Анчар пилил - нет желания пару персонажей нарисовать?
Конечно, я спрашиваю не только конкретно этих людей, но т.к. тайпмунатиков все считают сектантами, маловероятно, что кто-то еще откликнется, кроме уже знакомых с темой.
>> No.39108 Reply
File: pixel-lines.png
Png, 2.16 KB, 260×260 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pixel-lines.png
>>39092
Во-первых, накосячил с построением. Во-вторых, по краям получились некрасивые лесенки. Чтобы их не было, линии нужно проводить по определённым углам.
>> No.39111 Reply
>>39095
> советую завести любую мыльницу
Удваиваю мыльницу.
Просто для того чтобы учиться постоянными повторениями строить кадр и ловить композицию или просто всякие идеи документировать. Тут всё равно чем снимать, а мыльница на аккумуляторах дольше протянет и весит меньше.
>> No.39115 Reply
File: New-Canvas.png
Png, 23.38 KB, 512×205 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.png
>>39108 Не обязательно именно по этим направлениям. Достаточно регулярного ритма. И пиксел-арт не означает неумения работать со светотенью и формой. Построение делать обязательно.

Для начала пролистать тред в /u/, попрактиковаться.

Вот моя версия (заливал по-быстрому)
>> No.39116 Reply
>>39115
Она ровная, но градиент не каноничный. От этого очень сильно режет глаза. Анон выше не плохо с этим справлялся: >>38700
>> No.39117 Reply
>>39116
Градиента там и нет. Заготовки куда-то свои сунул и лень.
>> No.39128 Reply
File: upgrade.png
Png, 271.94 KB, 1026×1499 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
upgrade.png
>>39097
> ты тут еще бываешь
Захожу раз в пару недель.
> У них все давно загнулось
Никто и не сомневался.
Мне лень пилить чужие картинки, пока есть свои. Скажи лучше, зачем тебе вообще рисунки, раз все заглохло?
>> No.39129 Reply
>>39128
> Мне лень пилить чужие картинки, пока есть свои.
Понятно, больше вопросов нет.
> Скажи лучше, зачем тебе вообще рисунки, раз все заглохло?
Народ иногда начинает шевлеиться и думать "а вот бы нарисовали \что-то там\".
>> No.39135 Reply
File: голенькая-тян.jpg
Jpg, 148.12 KB, 320×907 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
голенькая-тян.jpg
Хочу попрактиковаться в рисовании голеньких тян (потом перейду на одетых). Кого нарисовать первым?
>> No.39137 Reply
>>39135
Ориджинал рисуй и не парь нам мозг.
>> No.39138 Reply
>>39135
Я бы линию талии чуть пониже сделал, грудная клетка не такая крохотная. Хотя, это все стилизация. Многие рисуют анимешные женские фигуры похожими на песочные часы; так что это, как говорится, на вкус и цвет. Погугли ПДФ-ку Эндрю Лумиса "Figure drawing for all it's worth", кажется она так называется.
>> No.39139 Reply
File: голенькая-тян.jpg
Jpg, 234.68 KB, 475×582 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
голенькая-тян.jpg
>>39138
Эх, Анон.
>> No.39161 Reply
File: Ари3.jpg
Jpg, 370.41 KB, 556×963 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ари3.jpg
В летний день так здорово лежать под ночным небом и читать книгу при свете луны и сияющей магической сферы! Просто невероятное ощущение! А главное, волшебное и неповторимое.

Перерисовал старую работу для конкурса.
P.S. Сильно заметно, что задник не совсем мой?
>> No.39162 Reply
>>39161
Мило, очень.
Нет, не заметно совсем.
>> No.39163 Reply
>>39161
А что между грудями просто полосочка, а не нормальная тень?
>> No.39164 Reply
>>39162
Оу е!

>>39163
Я пытался её нанести. Этого было мало.
>> No.39165 Reply
>>39164
А шумы у нее на теле - это текстура, свойства инструмента или жпеговские артефакты?
>> No.39166 Reply
>>39165
Вроде, кисть была. А может и все вместе виновато. Достал из прошлогодних работ и допилил.
>> No.39168 Reply
http://i47.fastpic.ru/big/2013/0722/4e/c56890f032516a0a09c3a1c3edb8834e.jpg
Эта работа набрала голосов больше, чем моя (вообще только один взяла). Я ничего не понимаю уже в этом мире. Что на этот раз я сделал не так? В чем ошибся? Может, мне так же надо было изобразить сраный пляж, как и на всех остальных работах? Так же изобразить очередную безпропорциональную Катарину лепящую куличики? Конечно, я тоже не хорошо рисую, но все же ожидал хотя бы какого-то одобрения со стороны людей. Это делает меня грустить. Вроде, и идея не плоха, и пропорции старался соблюдать хоть как-то, и навыки свои показал. Чего им надо?
>> No.39169 Reply
>>39168
Твоя пикча лучше. Так что забей на этот конкурс просто.
>> No.39170 Reply
>>39169
Это очень приятно слышать, анон, но я все-таки не понимаю. Наверно, все дело в подаче. Люди лучше воспринимают то, что ярче, четче, динамичнее. Проще? Ну да ладно. Все равно это не так важно.
>> No.39171 Reply
>>39170
А кто там голосует-то? А то может автор той штуки просто призвал всех своих друзей?
>> No.39173 Reply
>>39171
Да не. Ничего страшного, серьезно! Респекты ни на что там не влияют, но зато показывают отношение гостей к работам. Видно, что больше всего они предпочитают.
>> No.39177 Reply
File: Арии.jpg
Jpg, 394.60 KB, 556×963 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Арии.jpg
Исправил все-таки ей лицо и попробовал нанести тени на грудь. Спасибо всем за поддержку!
>> No.39179 Reply
>>39168
Ничего не понял на этом ресурсе. С главной страницы есть только доступ к справке и своим загрузкам, а как просмотреть другие работы? И что это был за конкурс?
>> No.39180 Reply
>>39179
Вот здесь можно посмотреть все работы, которые пошли на конкурс: http://vk.com/album-49423435_176992424
>> No.39183 Reply
>>39177
Увидел тут двух танцующих тви'лечек.
>> No.39211 Reply
File: Передать3.jpg
Jpg, 503.33 KB, 1944×2592 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Передать3.jpg
>> No.39212 Reply
>>39211
Круто, что еще тут скажешь! Какие карандаши использовал, в смысле твердости?
>> No.39213 Reply
>>39212
Мягкими все зачерняю, рисую 2т и тм.
>> No.39225 Reply
>>39211
В плане построения ни чо так, но штрих, эта обработка - лютый кал: грязь, размазня и не аккуратность. Налегай на прокачку обработки.
>> No.39244 Reply
File: 137494966754623.jpg
Jpg, 44.30 KB, 499×515 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
137494966754623.jpg
>> No.39248 Reply
File: ДВ.jpg
Jpg, 575.30 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ДВ.jpg
>> No.39251 Reply
Анончики, я конечно, не художник, но все-таки пару моментов у вас бы подправил.

Анон с Дартом, ну ведь очень бледно! Еле видно эксцентричного героя! Говорю как сторонний наблюдатель: я вижу прекрасный инструмент - саксафон. А знаете, почему я люблю саксафон? Потому что он блестит! за это же я люблю и шлем Вейдера: он имеет множество острых, четких бликов. Но здесь я их не вижу и это меня, обыкновенного наблюдателя, немного вводит в состояние тоски и меланхолии, потому что те вещи, к которым я так трепетно относился всю жизнь и которые позволяли мне существовать все эти годы скрыты во мраке! Мир просто пошатнулся!

А у анона с челом интересный стиль рисовки героев проглядывает: достаточно экспрессивно, на мой взгляд. Сейчас попробовал подправить на быструю руку (опять-таки, на свой любительский взгляд, напоминаю), но что-то мне не нравится моя работа. С одной стороны, подправил то, вроде как, и правильно, но с другой стороны я полностью уничтожил всю оригинальность изображения автора-анона.

Короче, смотрите сами. А изображения почему-то у меня не крепятся.
  
http://rghost.ru/47723173.view
http://rghost.ru/47723188.view
>> No.39253 Reply
>>39251
Ненормальный, бля.
ЛИНИЮ РАЗОРВАЛ В ТРЕХ МЕСТАХ
@
УНИЧТОЖИЛ ОРИГИНАЛЬНОСТЬ ИЗОБРАЖЕНИЯ АВТОРА
Ничего не понял ровным счетом. (Не автор)
Алсо, тёмный дарт куда больше нравится. Если осветлять, то всяко не так. Тут же авторская задумка, а не просто так.
Ненормальный, бля. Добра тебе!
>> No.39254 Reply
>>39253

PPS:
Разглядел уменьшенный глаз. Вот это правильный шаг, действительно.
ДОБРА
>> No.39260 Reply
>>39253
Анон, я не художник. Я просто чисто открыл программу и, 2 раза щелкнув, ввел примерные исправления. Я не старался полностью исправить чужую работу, да и исправил чисто на свой взгляд. Странные у тебя придирки.
>> No.39261 Reply
File: Suck-it.png
Png, 49.71 KB, 467×871 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Suck-it.png
Доброчаньки насколько говно?
>> No.39263 Reply
>>39261
Да нормуль! А красить будешь?
>> No.39266 Reply
File: chibi.png
Png, 28.91 KB, 486×648 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chibi.png
>> No.39271 Reply
File: haunter2.png
Png, 62.60 KB, 1280×1370 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
haunter2.png
>> No.39273 Reply
>>39261
Обычное говно. Тут был персонаж, который рисует вообще ПИЗДЕЦ НАХУЙ ВЫРВИГЛАЗНОЕ говно, а это так - в рамках средней говёности.
>> No.39274 Reply
>>39273
А меня почему-то забавляют подобные рисунки. Хоть что-то новенькое и нестандартное.
>> No.39275 Reply
>>39274
> что-то новенькое и нестандартное.
Это как с "Дерьмом художника"?
>> No.39276 Reply
>>39275
Лол, загуглил.
Нет, не то что бы мне нравится это по стилю или исполнению, но самому глазу приятно, что появилось разнообразие в треде.
>> No.39279 Reply
File: тян3.jpg
Jpg, 152.95 KB, 345×657 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
тян3.jpg
Очередная ничем непримечательная аниму тян. Испытание сая.
>> No.39280 Reply
File: дежурный-омский-слоупок.png
Png, 17.93 KB, 275×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
дежурный-омский-слоупок.png
Непримечательный рисунок.
>> No.39281 Reply
>>39261
А чего у ней кисти такие разные?
>> No.39282 Reply
File: Teh-Warlock.png
Png, 76.67 KB, 1014×714 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Teh-Warlock.png
>>39281
потому что я криворукий жи.

>>39274
Спасибо, няша.
>> No.39292 Reply
>>39251
Я специально несколько туманную дымку дарту придал. Но спастбо за совет Анон-советчик.
ПЫСЫ. Пикрелейтед несколько исправления версия. Она мне не нравится.
>> No.39297 Reply
File: ДВ2.jpg
Jpg, 678.87 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ДВ2.jpg
>>39292
Пик отклейился
>> No.39334 Reply
File: Ekskalibur-say-baka.jpg
Jpg, 1215.72 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ekskalibur-say-baka.jpg
>> No.39353 Reply
>>39279
Из принципиальных ошибок, которые заставляют воскликнуть «Не верю!» — поза и руки.
Инструмент же имеет вес, а она его так держит, словно безвесный. Стоило взять что-то похожее по габаритам и весу и подержать. И даже когда инструмент лёгок, всё равно проще его разместить в балансе.

>>39297
Стоило чуть цвета добавить во вторую градацию блика и сами блики на затылке есть а на костюме нет? Ну пусть матовый плащ, допустим. Но вот блик на саксофоне берём и сравниваем. Там есть даже немного снизу свет (голубая стрелка). И этим светом ты мог бы показать толщину козырька на каске. А основным (жёлтые) отметить чётче плечи и макушку шлема.

К тому же свет у тебя мягкий и рассеянный. Почему бы на подсвеченном фоне не кинуть хотя бы очень слабо отличающийся от чёрного рефлекс?
>> No.39355 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 47.71 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>> No.39368 Reply
>>39353
> «Не верю!» — поза и руки.
Но я сам играю в такой позе!
> Инструмент же имеет вес, а она его так держит, словно безвесный
Он очень легкий и крепиться на запястье левой руки.

Критика не засчитана - критик-кун не знаком с материалом.
>> No.39371 Reply
>>39368
> крепиться на запястье левой руки.
Если так, то всё верно. Однако из картинки, где там крепится что, неочевидно совсем.
Попробовал представить. Учитывая нарисованный размер инструмента, не нужно ли ей отвести локоть от туловища чуток, чтобы себя не цеплять, когда рука проходит по клавиатуре (плюс обеспечить силу и резкость нажиму на клавиши)?

п.с. tsya.ru в помощь.
>> No.39373 Reply
>>39371
> Учитывая нарисованный размер инструмента, не нужно ли ей отвести локоть от туловища чуток, чтобы себя не цеплять, когда рука проходит по клавиатуре (плюс обеспечить силу и резкость нажиму на клавиши)?
Nope.
> п.с. tsya.ru в помощь.
А что ещё?
>> No.39377 Reply
>>39373
> А что ещё?
Юбка, ступни, чёлка, положение рта (высоко). В общем проще ещё раз рисовать, если видишь косяки.
>> No.39379 Reply
>>39377
Может быть, тебе ещё и задний фон нарисовать?
>> No.39380 Reply
>>39379
Бессмысленно. Задник нужен, когда изначально есть сюжет, история, а не просто персонаж в вакууме.
>> No.39381 Reply
>>39380
А если на фоне будут косплееры лесбиянки?
>> No.39383 Reply
>>39381
Тогда это будет передний план.
>> No.39385 Reply
>>39383
А если сделать так: тян стоит на углу какого-то кирпичного дома, всюду дождь, слякоть, ночь, а за углом чуть далее - 2 косплеерши лесбияни целуются при свете одинокого фонаря. У музыкальной тян будет шляпа, а инструмент можно было бы заменить на саксофон! Ну как тебе?
>> No.39386 Reply
>>39385
И повсюду на стенах домов репродукции икон формата А3 с лозунгом "ПОКАЙСЯ!". Должен быть социальный посыл в произведении.
>> No.39387 Reply
>>39386
И религиозный! Гениально!

Лол. Нет, ну правда.
>> No.39388 Reply
>>39387
Чувствую, у кого-то нехило пригорелоу. И он не хочет это признавать.
Я прикатился на густой запах БРУДЕРШАФТА.
>> No.39389 Reply
File: _aGLWCXDIqY.jpg
Jpg, 605.33 KB, 683×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
_aGLWCXDIqY.jpg
>>39388
Нет, наоборот я смеюсь. Мне показалось, анон смеется вместе со мной. Если нет, то не знаю, как продолжать жить в этом мире, и отчаливаю отсюда.

А арт был не мой.
>> No.39391 Reply
>>39387
Благодарю. У меня вообще неплохо с "гениальными" добавлениями к чужим идеям.
>> No.39392 Reply
File: 2013-08-04-color-test.PNG
Png, 48.53 KB, 491×490 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-08-04-color-test.PNG
>> No.39398 Reply
File: darWiz2.jpg
Jpg, 658.40 KB, 1701×1295 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
darWiz2.jpg
Снова участвую в конкурсе и снова у меня вышло что-то мрачное и невнятное. Лицо не вышло. необходимо нарисовать что-то для онлайн магазина всяких аниму продуктов. Ну как на этот раз?
>> No.39401 Reply
File: мыло.jpg
Jpg, 52.03 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
мыло.jpg
>>39398
а) очень неаккуратно
б)делай эскиз, особенно сложных и палевных моментов (кисти, лицо, сложные причёски) и дотачивай плавно двигаясь от общего к частному.
в) Ты мало думал над тем, как работает свет и тень. Вот у тебя на покрывале сине-зелёная тень, да? То есть справа от зрителя что-то его подсвечивает слегка, подсвечивает ту область, которая не освещена вывеской. Так какого чёрта там делает чёрная тень от крестовины окна? То есть почему общая тень подсвечена а та, что от крестовины — нет? И характер света. У тебя же целая область светится, так откуда резкие тени-то?

Не надо «ляпать по-быстрому как большие художники». Специалист может ляпать потому, что он чётко чувствует, какой результат нужен, к какому характеру силуэта и формы он хочет прийти. Он как бы вытягивает, очищает («отсечь всё лишнее»).

Ты же не знаешь и в месеве пятен и линий сам заблудишься. То же относится к размыливанию.
Во-первых до того как мылить, нужно аккуратно вывести объём основными цветами. Основные отличия закладываются на первых этапах. Так а1 и а2 одинаковые по силуэту из-за разно света выглядят по-разному. а4 гораздо более объёмен из-за наличия рефлекса и более удачного освещения, а5 уже имеет невнятную форму из-за небрежно расставленных пятен. а6 и а2 в целом имеют общее направление света, но к примеру самые яркие две области у а6 продолжаются донизу, показывая что это поверхность с примерно одним наклоном к направлению света.

Далее строчка «б» — тут степень размытия неравномерная, согласно объёму. Форма вполне ясна.

А в строчке «в» мылилось кое-как, просто чтобы размыть границы пятен. В итоге форма более невнятная. в1, в3, в4 мятые, в6 почти утратил объём. А вот в5, который изначально был более мятым, скруглился: вроде бы хорошо, но далеко от начальной формы. Это показывает, что небрежно накладывать пятна можно, когда точность формы не особо важна и всё будет сильно заглажено.


И ещё момент: чем старательнее и отчётливее выглаживаешь контур или объём, тем заметнее будут любые мелкие огрехи. Обычно проще использовать небольшое зерно и шум: выглядит естественнее даже с неточностями.
>> No.39402 Reply
File: darWizмаленькийформат.jpg
Jpg, 66.78 KB, 241×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
darWizмаленькийформат.jpg
>>39401
Эх, спасибо, анон. Но тут для меня все потеряно. Блин, как же ужасно, когда не получается рисовать нормально.
>> No.39404 Reply
>>39402
Возьми это проще.

Херачь простые формы контурно сначала и методом обрубки.
Полезные упражнения.

Первое называется «оторви жопу от стула». Суть в том, чтобы сначала пойти и посмотреть как это происходит в реальности, разобрать на детальки, понять почему так происходит. Или хотя бы посмотреть фото и видео, референсы собрать.

Второе — берёшь качественное фото, богатое на разнообразие поверхностей и отдельно рисуешь шарики с соответствующими текстурами в двух вариантах освещения. Например букет цветов: стекло вазы, поверхности лепестков, поверхности разных листьев, поверхность стола. Разбираешься в чём суть, отличия. Бери пример в Да Винчи — он старался вдуматься в саму суть, разобраться что как работает, потому и создавать ему было проще, владея такими знаниями и пониманием.

Третье — представляешь себе предмет простой формы. Лампочку, миску, карандаш. Закрываешь глаза и пытаешься отчётливо представить себе объём, размер, пропорции, вид, цвет, так отчётливо, чтобы захотелось пощупать предмет. Пробуешь увидеть его с нескольких ракурсов и сечений, самых сложных (а не по простым проекциям), представить как выглядит сквозь лупу. Желательно, чтобы подобный предмет у тебя был и после ты мог проверить насколько ошибаешься и неточен в собственных представлениях.
Таким способом можно наловить много сюрреалистичных ништяков, которые видятся при засыпании например.
>> No.39405 Reply
>>39401
К слову о мыле и точном видении контуров, тут по соседству в треде шикарный пример.
http://dobrochan.ru/src/jpg/1306/Ecce_Homo_%28El%C3%ADas_Garc%C3%ADa_M[...]9.jpg
Если прищуриться, то неточности в пятнах света вроде бы минимальны и «реставраторша» усилила контраст там, где он есть. Однако же результат совсем не результат.
>> No.39408 Reply
Ребята, вы тут рисуете или пьете на БРУДЕРШАФТ?
>> No.39409 Reply
File: пачули.png
Png, 414.56 KB, 1000×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
пачули.png
>> No.39415 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 16.29 KB, 300×258 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>39408
Мы тут исСкуссством занимаемся БЛЕАТЬ! Ты што ни видеш?
>> No.39416 Reply
File: IMG_7282.JPG
Jpg, 424.50 KB, 1920×1352 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_7282.JPG
те-е-еви-и-и-ирп
:3
>> No.39421 Reply
File: vot.jpeg
Jpeg, 148.68 KB, 376×590 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vot.jpeg
>>39416
Наверное, у меня несколько извращённый вкус, но мне понравилось.

на пикрелейтед мой космощитер. Эскиз почти не продумывая рисую карандашом, обвожу и добавляю деталей. Последний этап обычно раскраска на ПэКа, но сейчас мне лень.
>> No.39424 Reply
>>39421
Наши вкусы взаимно извращены ;)
>> No.39429 Reply
File: Снайпер.jpg
Jpg, 24.39 KB, 462×462 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снайпер.jpg
Ох, анончики, плохо у меня идет этот снайпер. Даже не могу сообразить, что не так.
>> No.39438 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 19.06 KB, 462×462 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>39429
> что не так.
Всё, например. Вернись к эскизу и дрочи контуры пока он не станет ощутимо реальным объёмным и логичным.
Потом отдельные детали залей чистыми цветами. И забудь про мажущую полупрозрачную кисть вообще. Ты должен понимать куда какую светлоту и насыщенность назначить и почему. А так же ознакомиться с референсами, обозначить схему света и материалы в ней шариками.

Например у него на макушке и на складках капюшона и под подбородком совершенно одинаково высветлено. В итоге он плоский.

Я вот даже попытался расставить свет. Без вариантов. Изначально форма кривая, поза не ясна, эмоция не ясна. И вообще ещё до того как рисовать, стоит придумать какой-то сюжет получше, чем «я стою весь такой красивый, ну просто».

Построил голову, на неё надел капюшон, потом помял капюшон, потом подвернул его низ под воротник. А глядя на твою картинку я вообще сомневаюсь, что ты что-нибудь строил.
>> No.39449 Reply
>>39438
> Например у него на макушке и на складках капюшона и под подбородком совершенно одинаково высветлено. В итоге он плоский.
А ведь и правда, черт возьми!
> И вообще ещё до того как рисовать, стоит придумать какой-то сюжет получше, чем «я стою весь такой красивый, ну просто».
Принимаю.

Спасибо за замечания, буду, как ты сказал, дрочить может быть и контуры.

А ещё я заметил, что приклад вообще хуёво получился.
>> No.39466 Reply
File: kirika_n_oriko.jpg
Jpg, 186.76 KB, 450×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kirika_n_oriko.jpg
Веобушные потуги тут принимаются?
Не первый, но, наверное, второй или третий рисунок.
>> No.39468 Reply
File: xEcZbALKr7I.jpg
Jpg, 172.79 KB, 636×1005 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
xEcZbALKr7I.jpg
>> No.39470 Reply
>>39449
> А ещё я заметил, что приклад вообще хуёво получился.
заметил — хорошо.

Ты задачу вообще не по способностям взял.
Нарисовать годно снайпера это: анатомические пропорции, умение рисовать ткани/складки/драпировку, знакомство с текстурами и характером поверхностей (ткань, дерево, металл, кожа), знакомство с конкретными референсами (крой и детали одежды, оружие), представление светотеневой среды и работы света.

А начинать нужно тупо с шарика, который ты освещаешь одним, двумя, тремя направленными источниками, потом разноцветными источниками, потом цветные шарики разноцветными монохромными и спектральными лучами. Свет для глаза не отличается и кажется что R+G+B=белому, но если луч монохромен (одна длина волны) то сила его отражения очень сильно может отличаться. Например если чистым синим осветить лимон, он будет почти серо-чёрным. Если же в свете просто преобладает синий, то жёлтый лимон наверное будет серо-зелёным. Вот такая физика.
>> No.39471 Reply
File: пауза-1-2.jpg
Jpg, 131.15 KB, 1276×611
edit Find source with google Find source with iqdb
пауза-1-2.jpg
File: пауза-1-1.jpg
Jpg, 149.16 KB, 1276×611
edit Find source with google Find source with iqdb
пауза-1-1.jpg
File: пауза-1-3.jpg
Jpg, 139.88 KB, 1276×611
edit Find source with google Find source with iqdb
пауза-1-3.jpg

Ну, трухмерного треда же нету.
Захотел себе скрафтить дабстеп-ган. Чертежей-то нету, так что сначала собрался нарисовать по картинкам, а потом уже распечатать и склеить.
На сегодня вот это вот.
>> No.39472 Reply
>>39468
В целом приятная композиция, но ёлка при рассмотрении вблизи не вписалась, точнее не вписался ствол: такая сильная жёсткая вертикаль отнимает на себя больше внимания чем заслуживает. Тут бы или типа «бонсая» или легче ствол подать или больше волн всяких вокруг и в поддержке.
>> No.39473 Reply
>>39471
это нечто типа диджейского пультика? Или машинки для намотки медных катушек сложной конфигурации?
>> No.39474 Reply
File: IMG_0036.PNG
Png, 261.13 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_0036.PNG
Привет Доброчан! В первый раз рисую на Ипаде! Пока так себе получается. Угадай кто на картинке. Ну и плз расскажи, рисуешь ли ты на планшете, какой стилус предпочитаешь, какие аппликации используешь?
>> No.39475 Reply
>>39473
Лол, нет. YouTube: Saints Row 4 - DUBSTEP GUN!
Мимо проходил.
>> No.39476 Reply
>>39475
уу… весьма упоротый пример. Не лучший референс для подражания (ибо дизайн отсутствует), но чисто технически тренироваться пофиг на чём.
>> No.39494 Reply
>>39476
Я просто хочу сделать копию, ни при чём тут твой референс.
>> No.39497 Reply
File: Compare.png
Png, 126.80 KB, 1201×1162 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Compare.png
Доброчаньки, обращаюсь к вам дабы постичь истину. Которая из тянок на пикрелейтеде лучше?
>> No.39498 Reply
>>39497
Обе чудовищны. Но левая лучше.
>> No.39505 Reply
File: тоторо.jpg
Jpg, 179.12 KB, 582×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
тоторо.jpg
Перезапостил исправленную версию.
"Долгожданная посылка."
>> No.39510 Reply
File: New-Canvas.7z
7z, 0.65 KB, 0 files
view
New-Canvas.7z
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 50.00 KB, 500×483
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg

>>39497
Одинаково. Как правой так и левой не хватает отработанности формы, позы и деталей.
Но начинать, бро, проще с гротеска.
читай How to Draw Krappy Kartoons Really Well
или Cartoon Cool. How to Draw New Retro-Style.Characters
ну и дрочи простые формы, объёмы, конструкцию, пропорции.

Надеюсь, этот файлик тебе поможет хотя бы разницу видеть. И если ты увидел где-то, как художник хуярит без построений и эскиза, то либо он это уже десять раз нарисовал, либо тысячи раз подобное рисовал и отточил технику настолько, что построения производит сразу в воображении.
>> No.39511 Reply
>>39505
Годно. Траву и листья можно было постарательнее. Блики на зрачках Тоторро неправильные. Но вообще малаца, что продумал действие каждого персонажа и контекст.
>> No.39515 Reply
File: 75903048.jpg
Jpg, 200.61 KB, 1024×1269 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
75903048.jpg
>> No.39517 Reply
>>39515
А вот и новый пример. Из-за сочетания цветов у тебя крылья на первый план сииильно лезут. И правый локоть тоже вперёд туловища. Тут или фон заменить или крылья осветлить. А то что на одной ноге пять пальцев, а на другой три — авторская концепция? Силуэтно в целом нурм. По объёму улавливаешь вроде но цвет и свет некорректны. Ну и мелочь: если волосы так повинуются ветру, почему так не повинуются крылья и юбка? Она проволочная?

Это для всех важно: задумываться о среде, в которую помещён персонаж.
>> No.39528 Reply
>>39510

Спасибо доброанон, книги скачал, буду их задрачивать.
>> No.39531 Reply
File: New-Canvas1.jpg
Jpg, 19.62 KB, 396×420
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas1.jpg
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 18.67 KB, 250×402
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg

>>39528
Пожалуйста. В принципе в обеих книгах моделирование из простых фигур, которое даже и не требует скелета особо: в нью-ретро всё само довольно жёсткое как скелет, а в крэппи-картунс — довольно аморфное и очень зависимое от объёмов. Но я бы всё же рекомендовал делать скелетики. Рисовать их проще всего а цель этого — посмотреть насколько выразительна поза. Азы выразительности позы — следование направляющим и противоход ритмов. Про динамические направляющие лучше почитать в изданиях для начинающих аниматоров, а про ритм даже не знаю, собственно про это и не разглагольсвуют, потому что на примерах всё наглядно и интуитивно. Важнейший противоритм в фигуре — взаимообратный наклон бёдер и плечевого пояса, нужный животным для балансирования. Встречается очень часто.

Выразительность персонажа (да и не только) базово в такой позе, которая с одной стороны довольно хорошо читается как плоский силуэт (или серия силуэтов), а с другой — не стремится улечься в плоскость листа.

Вот пример из классики. Аполлон Бельведерский.
Допустим ступни задают начальный отрезок и плоскость поворота. Бёдра чуть повёрнуты, плечи ещё, голова ещё. Есть лёгкое скручивание и голова в удачном ракурсе. И поворот каждого пояса пропорционален. Вот и живость, движение, да и ритм

Или противоритм коричневым — нижняя линия руки и одна из более рельефно выделенных складок. К тому же все складки сами по себе ритм. Или свисающая ткань, смотри как край один, повторяет другой (синим подчёркнуто). Причём повторяет точно но не клонированно а масштабированно. Окрученный вокруг руки плащ придаёт глубины, создаёт два дополнительных плана (впереди и позади фигуры), ещё и перетекающих друг в друга.

Или вот Венера. С одной стороны противоход бёдер плечам, а с другой ткань упала и кажется, что бёдра напротив очень сильно наклонены (как это делают для кокетства). В самой ткани тоже любопытные ритмы можно найти.

Да, есть такое дело что «в любой хуйне можно найти желаемые точки, согласно всяким золотым сечениям». Однако разница в том, являются ли эти точки тонущими в фоне или же какими-то особо подчёркнутыми. У Аполлона вот складок много на плаще а наиболее рельефных лишь две. Хотя верхняя не для ритма а для того чтобы жёстче обозначить поворот плаща наверх.
>> No.39532 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 19.46 KB, 467×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>39531
Ещё к слову об Аполлоне. Поворот у него очень лёгкий. Это определяет настроение фигуры, такую умеренность, аккуратность что ли в движении или романтизм.

И сравни как выворачивают фигуры в марвелловских комиксах, где сплошная динамика и агрессия.

Или вот два скелетика. Из-за резкого противохода бёдер и плеч поза кажется более агрессивной/кокетливой. И вторая рука уже не просто свисает. По поводу невербальных сигналов, поз и всего такого можно почитать Алана Пиза «язык жестов». Рисовать там не учат, зато учат внимательно относиться и распознавать. Можно и интуитивно — сам встал, прикинул на себя позу, прочувствовал, что она выражала бы, принадлежи она персонажу, отметил характерные черты, зарисовал направляющими.
>> No.39555 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 63.12 KB, 800×721
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 41.71 KB, 800×721
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 61.91 KB, 800×721
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

Наконец добрался внять советам мудрым и сделать разминку на свободной каракуле и фантазии из неё. Конечно же я пропустил разогрев руки, потому волосатый контур дрожащий а не что-то приличное.
Советы и критика бессмыслены, данная почеркушка ни на что не претендует кроме «интересно увидил в каракуле» или «херню увидел, я интереснее предлагаю»
>> No.39558 Reply
File: guesswho.jpg
Jpg, 269.05 KB, 1078×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
guesswho.jpg
>>39466
Продолжаем.
>> No.39559 Reply
>>39558
лицо интересное вышло, а вот складки на куртке очень высоко ушли. Складок нет на объектах, которые они обтягивают (выпуклость спины). Хотя зависит от характера ткани конечно.
>> No.39563 Reply
File: spaceship-freedom-(left-engine).png
Png, 8.59 KB, 857×681 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
spaceship-freedom-(left-engine).png
Я тут спейсшип рисую, левый двигатель-крыло вот нарисовал.
>> No.39564 Reply
File: 1302564479.jpg
Jpg, 159.93 KB, 520×390 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1302564479.jpg
>> No.39565 Reply
>>39563
В чём рисуешь, няша?
>> No.39566 Reply
File: freedom-8-wip.png
Png, 62.74 KB, 1639×841 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
freedom-8-wip.png
>>39565
В MC Paint, лол.
Сейчас где-то 60% done.
>> No.39568 Reply
File: ships.jpg
Jpg, 70.79 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ships.jpg
Ни кто не хочет со мной кораблей с домиками в пиксельарте поделать для флешовых игрушек?
>> No.39569 Reply
>>39566
Именно Пэйнт, не Пэйнт.нет?
Отлично вышло, кстати говоря.
>> No.39573 Reply
>>39566
у него будет симметричный блок? Если нет, то на «крылья» стоит поставить пушки или антенны, иначе они абсолютно бесполезны (если только сами не являются антеннами). Аэродинамика хотя бы условная должна быть.
>> No.39575 Reply
File: кожа-пробы.jpg
Jpg, 228.09 KB, 2910×1095 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
кожа-пробы.jpg
Пытаюсь освоить текстурные кисти и кожу как материал. Пока задача не в фотореализме а в относительно быстром получении правдоподобного на цвет и вид материала, причём в Sai (ориентация в сторону мультов и пин-апа).
>> No.39628 Reply
File: Пустыня.jpg
Jpg, 192.36 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Пустыня.jpg
Норм получилось или как?
>> No.39630 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 30.45 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 41.12 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

>>39628
а) нужно начинать с общих фигур и наиболее общего света, очень грубо. Особенно в CG, где есть возможность осветлять (в карандаше и акварели начинают затенять но плавно и с самого светлого)
б) не гоняться за эффектами (размытие, лензфлэр), а гоняться за композицией. Этот лензфлэр тут как значок мерса на велике.
в) по мере освещения (или затенения) постоянно задавать себе вопрос «а откуда тут свет взялся?»
г) даже если рисунок представляет из себя сплошное мыло и так задумано, то всё равно нужна хотя бы одна вещь чёткая, за которую можно глазом зацепиться (силуэт, горизонт между небом и морем и т.п.)
>> No.39631 Reply
File: Пустыня1.jpg
Jpg, 171.20 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Пустыня1.jpg
>>39630
По первым трем пунктам я вроде бы так и старался делать.
> г) даже если рисунок представляет из себя сплошное мыло и так задумано, то всё равно нужна хотя бы одна вещь чёткая, за которую можно глазом зацепиться (силуэт, горизонт между небом и морем и т.п.)
А вот это в следующий раз буду иметь ввиду, спасибо.
Пикрелейтед то же самое без лензфлера, так лучше?
>> No.39632 Reply
>>39631
Имхо хуже, но не от отсутствия линзы, а от того что солнце стало диском нехарактерного тона и без ореола свечения вокруг.

По пункту (г) вот довольно известный автор: http://apofiss.deviantart.com/art/sweet-nightmare-paper-275924602

Очень много мылит но за счёт того что всегда есть элемент чёткий, выглядит это не как картинка, утерявшая фокус, а как стиль. Этот котик вот вообще мыльный и мятый, зато контуры глаз чёткие и шерстинки, это создаёт нужное впечатление и акцент
>> No.39633 Reply
>>39631
Вот ещё пунктик. прищуриваешься сильно или смотришь на миниатюру рисунка (отдаляешь). При этом по общему тону и силуэту картинка не должна измениться. То есть как были тёмные пятна в тенях, так и остались. По-хорошему там с добавлением детальности лишь слабо меняется тон.

Да и на силуэтном этапе гораздо проще подобрать приятную композицию и формы. Если изначально и в целом композиция/контраст/силуэт сосут, то мало кто будет всматриваться в подробности. Если же картинка приятна, то глаза будут возвращаться, но не находя нового на обширных монотонных областях, уже будут стремиться к рассмотрению деталей. Посмотри на большинство работ: почти всегда присутствуют довольно крупные массы и они хорошо сбалансированы.

http://www.artcyclopedia.org/art/friedrich-von-amerling-oriental.jpg
например. Наиболее светлое пятно — книга и руки, очень плавный переход к лицу. Вся эта облась обрамлена тёмными деталями (волосы, жакет, тюрбан), за исключением «входа» взгляда с пустого фона на правую руку, где граница не столь резкая. То есть взгляд падает сразу на яркую страницу и скатывается к груди, потом поднимается и кружит по лицу. Ясен пень, что тут «инженерным рассчётом» одним не обойтись и даже зная принципы нужно практиковаться и видеть.

И детальность. Сравни кресло с небрежными мазками или непонятную чёрную массу под книгой в которой нечего рассматривать, более проработанный узор на одежде и аккуратно выведенный жемчуг, локоны, детальное лицо. Ну и сравниваешь со своим: ничего не цепляет взгляд, может кроме чёткого лензфлэра — третьестепенного элемента за который внимание вообще должно в последнюю очередь цепляться. К слову лензфлэр хорош в видео, когда нужно вспышкой отвлечь внимание зрителя и по-тихому сменить что-то важное на фоне.
>> No.39634 Reply
>>39633
Ясненько. Ну, спасибо за столь подробное объяснение, в следующий раз воспользуюсь твоими советами.
>> No.39636 Reply
File: кожа-пробы1.jpg
Jpg, 236.14 KB, 2884×929 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
кожа-пробы1.jpg
>>39575
Ещё серия.
Непростой материал, однако. Если обычно я использую для самой базовой основы формы 3-4 оттенка, то тут 7-9, иначе кожу даже издалека не напоминает.
>> No.39681 Reply
File: 1377794719168.png
Png, 0.91 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1377794719168.png
File: Jctym.jpg
Jpg, 103.53 KB, 1024×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Jctym.jpg

Аноны, покритикуйте меня, пожалуйста.
>> No.39682 Reply
>>39681
руки, складки, причёска-шапка
Прорабатывай. Персонажей пока рано, либо чибиков попробуй (на дравманге есть урок).
>> No.39683 Reply
>>39682
Спасибо.
>> No.39685 Reply
У меня есть желание написать перечень самых базовых упражнений и принципов, чтобы просто ссылаться на этот пост. Не знаю, нужно ли кому, но я это сделаю. Цифры — не порядок выполнения. Выбирайте что хотите прокачать и прокачивайте. Храните старые рисунки, чтобы сравнить новые и порадоваться прогрессу, который субъективно не особо заметен.

Один из важных вопросов «с чего мне начать?»
Если ответить в общем — с задротства. А в частности прокачать навык помогут такие упражнения для разных уровней подготовленности:

1) берёте ну очень понравившуюся картинку, обладающую чёткими силуэтами (можно убрать цвет), стараетесь максимально точно скопировать на глаз какую-нибудь область только контурами, например лицо, жест, рукав со складками. Потом накладываете получившееся на оригинал и сравниваете. Если не в CG — то на просвет. Это учит замечать пропорции, внутренние взаимоотношения форм увиденного. Общий принцип: на взгляд и оценку гораздо больше времени отдать, чем на рисование. Чувствуете силы — пробуйте перерисовать с натуры.

2) Берёте урок по построению ладоней, тщательно выполняете. Можно анимешные или мультяшные. Главная задача — пропорциональность и выразительность. «Проволочный» скелетик хотя бы с отмеченными суставами строить обязательно. Достаточно контуров. Хотите добавить объёма — тень не светлее среднесерого строго в один тон. Это учит строить пропорции а не просто копировать. К тому же выразительные кисти рук не менее важны, чем лицо. Лишним не будет.
http://drawmanga.ru/tutors-body/hands.shtm — например просто и достаточно. Строить на проволочном скелете или шарах-цилиндрах, дело ваше. На объёмных фигурах лучше прокачаетесь, отрезки — проще.

3) Изучение свойств материалов. Допустим вы хотите нарисовать картинку, в которой у вас присутствуют деревья (это финальная цель). Берёте пару-тройку методов рисования (уроки), параллельно берёте фотографии деревьев, соответствующих по цвету, стилю, который вы хотите рисовать (порода, тип, сезонное состояние), открываете биологический справочник с замечательной картинкой, где дерево разобрано на детальки. И первая подзадача — понять как настоящее дерево превратилось в стилизованное, какие же характерные черты заставляют нас думать, что на картинке лиственное взрослое дерево весной. Понимание принципа обобщения и выделения наиболее характерных деталей — основа художественной подачи в любом предметно-телесном стиле. А дальше пытаетесь срисовать детали: ветку, кору, крону, строение кроны в общих массах, но уже делая упор не на точность силуэта а на характерность. И так, в идеале, с любым материалом и объектом, который должен появиться у вас в картинке. Если живность рисуете (человеков) — поза, конечности, лицо, аксессуары. Детальность выбирайте по навыку. Кто-то тянет лишь общие пару-тройку оттенков и узор, а кому-то фотореализм доступен.

4) Изучение подачи силуэтом. Берём предмет и выбираем ему несколько отличный от профиля ракурс, рисуем чёрный силуэт. Никакой старательности над точностью воспроизведения формы. Важно, чтобы предмет узнавался и было понятно, как он расположен в пространстве. Это учит и подавать предмет минимально и выбирать наиболее выразительный ракурс. Считывание картинки происходит начиная с крупных масс, объёмов, силуэтов. Не учитесь у корейцев пиздецу, у них уже деформированное мельтешащей средой восприятие.

5) Изучение объёма. Берём объект с криволинейными поверхностями или наш силуэт, отмечаем, откуда падает свет и затеняем либо жёсткой кистью серым и темнее цветом, либо (для бумаги) отделяя область тени и света линией и закрашивая тень как угодно, хоть редким штрихом. Я лично представляю, что веду кистью по объёмному объекту, вспоминая как падают лучи. Жёсткое отделение тени и света помогает ясно видеть ошиблись ли вы в форме. Тень сначала наносят общую (например морковка как конус со скруглённым основанием) а потом уточняют на границе (у морковки борозды, неровности). Это учит как бы вырезать объём из плоскости и переходить от общего грубого к тонкой проработке.

6) Изучение композиции. Берём три-четыре пятна (произвольно рисуем, пока что серые оттенки) или вырезаем из картона или берём объекты и фотик (да хоть в телефоне). Пробуем расставить несколькими обоснованными (!) способами, откладываем на день а потом пытаемся понять почему одно смотрится лучше, чем другое. Композиция обычно основывается на пересечении силуэтов (реже масс), взаимодополнении, контрасте или ритме форм. Параллельно можете попробовать поработать с ритмом, рисуя ритмичные узоры или к примеру нарисовать подходящие друг к другу чашку и чайник или две буквы, подобрать сходные или контрастные друг к другу по форме объекты. Фотоаппарат нужен, чтобы посмотреть на зафиксированный ракурс и кадр.

7) Цветовая композиция — берём разные цвета, ляпаем пятна рядом, пробуем, выбираем что смотрится а что нет. Читаем о колористике и гармонии цвета что-нибудь. Повторяем, визируем прогресс. Для начала достаточно трёх базовых цветов. Потом к трём базовым добавляем тона и смотрим, хорошо ли они соотносятся друг с другом. Пробуем подобрать намеренно как гармоничные пары и тройки так и дисгармоничные. Взаимное расположение, тип смешения между цветами и массовая доля цвета влияют на характер отношений между цветами. Типовая основа — два атмосферных цвета и один акцентный (его мало, но он подчёркнут).

8) Изучение характерных черт. Старайтесь заметить и выписать или зарисовать самую-самую основу.
Например я делал такое для помидора. Стилизованный помидор мог быть и угловатым но не квадратным а со склонностью к скруглению, либо чуть приплюснутым по полюсам либо вытянутым и заострённым (сорт «сливка»). Обязательны или пять заострённых листиков или широкое бледное донце с острячками по краю и тёмной окантовкой. Поверхность тоже очень характерная мягко-глянцевая, блик характерный бледно-розовый, холодный но с более тёплым контуром (подповерхностное свечение). Помидор характерно раздавливается/лопается из-за того что более плотный у донца (и там не трескается), внутри почти жижа, бока плотные, кожица ещё более жёсткая. Это даёт очень характерный разрыв ткани. Самая поверхность — как плёнка, дальше как мякиш, дальше растекание. Все эти особенности помогают опознать помидор как помидор. Ещё можно поупражняться и поискать в помидоре свойства, присущие чему-то другому, представить что и не помидор вовсе и понять, почему-же он похож на другое, чем. Примерно так поступайте с объектом описания. А если попробуете описывать вслух непрерывно, давая эпитеты и вдаваясь в конкретные детали эземпляра, то ещё и речь прокачаете и внимание. С пейзажами и фотками та же фигня. Если умеете быстро в несколько красок и пятен перенести основной свет, значит умеете быстро ухватить главное и общее.

8а) Для цифрового рисунка умение подобрать кисть и текстуру — это тоже умение понять основной характер поверхность и объекта. Сплошное белое пятно на зелёном поле вряд ли кому-то что-то пояснит. А вот «пенистое» пятно из желтовато-белого, белого и зеленовато-белого на фоне волосато-зелёного может очень даже напоминать луговые цветы среди травы. В целом вообще всё «шумит» слегка, ну кроме зеркала, технических поверхностей и пересвеченных областей. Даже изображение у нас в глазах шумит. На бумаге этот вопрос не возникает, ибо у краски есть зернистость, у кисти волосатость, у бумаги текстура. Для масляных красок и CG уже возникает: нужно придавать ту или иную жёсткость зерну (особенно на контрастных переходах), чтобы все поверхности не выглядели лаково-пластиковыми.
Процитирую приблизительно пример вычитанный мной (речь об акварели и натуральных красках). Если тёмный проём двери закрашивать зернистой краской, то создастся ощущение твёрдой заслонки, ширмы обладающей текстурой. Гладкие же краски дадут ощущение непроглядной темноты и глубины.
Это можно использовать к примеру, чтобы отделить затенённую дверь, открытую в глубину проёма, от самого проёма.

8)Полноценный натюрморт. Берёте яблоко лук и рисуете как художник! Я имею в виду после практикума по пунктам выше начинаете относиться с полной серьёзностью к изображению, к каждой мелочи.
Выбираете фон, свет попроще (настольная лампа стабильна, фольга или белый лист для рефлекса), поворачиваете так, чтобы силуэт был максимально выразителен, отмечаете свойства поверхностей: «вот тут блестит, а тут мусор, а тут матовое и мятое, тут просвечивает, а тут нет, тут зелёный, тут красный, тут серый». Отмечаете общее впечатление, как падает тень, уделяете внимание фону (что подложить, возможно книгу с обложкой подходящего цвета). Какие характерные черты делают лук луком? Можно даже отдельно В общем задаётесь целью не просто нарисовать очердную луковицу, а так, чтобы она была выразительнее, чем в реальности. Чтобы было вкусно (или отвратительно, если лук не любите). Сформировать отношение, восприятие и постараться передать. Кажется вам, что у лука красный блик а у зелёного яблока фиолетовая тень — бахайте (только аккуратно, не перебарщивайте)! Выразительность — основа рисунка и вы должны научиться дожимать её, концентрировать, хоть в мультяшном стиле: (гротескное преувеличение нескольких важных деталей и исчезновение прочих), хоть в реализме: фотокопирование бесполезно кроме тренировки, есть фотоаппарат, освободивший художников от профориентации на фотографичность и портреты ради прибыли, но не от надобности практики с натуры для хорошего уровня. Старайтесь, чтобы рисунок был хоть в чём-то лучше реальности. Простой — отчётливость силуэтов, большая их фигурность и пластичность. Сложный цветной — насыщенность, контраст, фактурность или напротив недостижимая в натуре гладкость, лёгкость, свечение.
>> No.39686 Reply
>>39685
Это диванная теория или "проверено профессионалами"?
>> No.39687 Reply
>>39686
Это практическая теория. Упражнения для прокачки, которые лично мне помогли и помогают поднимать навык. И не только мне. Мой единственный заработок — рисовать. Так что я гарантирую это. Ну а навык ща покажу, всё равно собрался сделать рисунок с натуры.
>> No.39688 Reply
>>39687
О, а расскажи как именно ты рисованием зарабатываешь. Ну и да, покажи как что рисуешь.
>> No.39689 Reply
File: perc-study.jpg
Jpg, 275.84 KB, 1525×1291 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
perc-study.jpg
>>39687
Вот собственно и разминка, на которую потрачен час (включая выемку перца и постановку его под лампу). Да, он привядший, отложил пару дней назад из-за интересной формы чтоб срисовать.

Устраивает тебя такой уровень компетентности советчика?
>> No.39690 Reply
File: perc-study.jpg
Jpg, 181.21 KB, 1525×1291 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
perc-study.jpg
>>39688
Фриланс же. Чего рассказывать? Есть потфолио, есть биржи. Кидаю заявки, получаю заказ, рисую.
Поправил во имя точности формы. Всё равно сука сложный, но узнаётся «по портрету» легко
>> No.39691 Reply
>>39689
Не, этот пример не показателен. Я всё понимаю, но эта картинка как из художки, представляет чисто академический интерес каким-нибудь академикам. То есть интересен как школьная тригонометрия. Без сопоставления того что ты рисовал и что нарисовал особого смысла в ней нет. Да и перерисовывать это не рисовать. Давай реализуй свой скилл в что-нибудь интересное из головы.
>> No.39692 Reply
>>39690
Накидай ссылкосклад. Может тоже попробую, а то надоела моя нынешняя работа.
>> No.39695 Reply
>>39691
Так а упражнения и направлены прежде всего на технику. А наработанная техника является инструментом для упрощения выражения своих идей.
Что касается своих идей, то по-быстрому можно показать выразительность в черновике. А годную работу нужно делать, переделывать и тратить на неё часов от 10. Ну или рисовать что-то очень простое и минимальное.
>> No.39696 Reply
>>39695
То есть рисованием ты занимаешься довольно давно, НО у тебя нет ни одной нарисованной работы что бы показать?

Здесь вроде как тред креативных рисунков. Ну может ещё что бы покритиковать и поправить. А такое не покритикуешь особо. Такое обычно не показывают.
>> No.39697 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 79.52 KB, 549×783 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
Вот размялся, оттолкнувшись от первого попавшегося выражения «накрыться медным тазом».
Вольная пластика. Собственно я в мультяшной стороне в основном работаю. Но и приходилось, например, дорисовывать кусок реализма (у машины открылась крыша, освещение в салоне поменялось).

>>39692
какой ссылкосклад?
>> No.39698 Reply
File: finish_so_close.jpg
Jpg, 93.74 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
finish_so_close.jpg
File: нро.jpg
Jpg, 119.74 KB, 882×800
edit Find source with google Find source with iqdb
нро.jpg

>>39696
То есть я не особо люблю светить портфолио на чанах и думал, ты хочешь чтоб я тебе нагора выдал охуенную иллюстрацию с места в карьер. Ну вот к примеру из портфолио.
Кот — давняя работа с расчётом продажи на футболках, но не заказная. А чел под пальмами — заказ, под 300 px в высоту рисовался, так что не слишком детально. Эти работы я считаю хорошими.
Спрашивай свои вопросы.
>> No.39701 Reply
>>39697
> > Есть потфолио, есть биржи. Кидаю заявки, получаю заказ, рисую.
> какой ссылкосклад?
Этот. Бирж всяких и тп.
>> No.39702 Reply
File: demo.jpg
Jpg, 84.49 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
demo.jpg
>>39698
Да кое что я уже и так умею. Просто базы нет.. или не базы.. хз чего короче. Полный самоучка. Но фрилансить графику не пробовал.
>> No.39703 Reply
File: demo.jpg
Jpg, 82.95 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
demo.jpg
>>39702
Ох как криво кропнул.
>> No.39704 Reply
>>39701
Я тебе точно скажу, куда не стоит ходить. На free-lance.ru, там уже с год как пиздец. Всё пытаются стричь бабло по-всякому. Но проблема даже не в этом, а в том, что заплатив за аккаунт имеешь мало заказов даже в жирных сферах, заказы часто дешёвка (нормальный народ оттуда сваливал каждый раз после реформ) и развод.

freelance.ru годный, я сейчас там. Вполне можно ухватить заказ на графику и без покупки аккаунта, чтобы не начинать работу с биржей с минуса. Да и за сторонние ссылки никто не карает. Напротив стараются делать так, чтобы через них хотели работать. Для бесплатного аккаунта 3 отклика в сутки, но только на проекты «для всех» — таких меньше.

Weblancer.net — тоже один из лидеров, но давно там не был

Prohq.ru изо всех сил рвутся развиваться и занять заметное место хотя бы в поисковиках, пилят статьи, что-то допиливают по сайту, пока не густо, но бывают и норм заказы. 30 откликов на месяц. Не работал, но уже вроде достаточно развит сайт, буду пробовать.

Зарубежные — odesk.com, всё очень серьёзно (подтверждение квалификации, фото, вполне честный рейтинг, пробиваться сложнее, чем везде, но мировая биржа).

А вообще открой агрегатор бирж да посмотри где гуще по твоей специальности и навыкам. Единственное исключение я тебе назвал. На free-lance.ru я только в блогах пизжу иногда, трачу бесплатные отклики (иногда не на что просто) да поглядываю на проекты с контактными данными, чтобы напрямую выйти на заказчика. Через их сраную политику и команду — никакого желания работать нет, но благодаря рекламе и ранее наработанной известности какая-то работа может попасться.
>> No.39705 Reply
>>39703
Ну технически ок, а эмоционально мёртвая совсем, словно маньяком запуганная. И симметрично-статично-зажатая. Если в этом идея, то хорошо, но тогда белое одеяние и кремовые розы как-то совсем не в антураж.
>> No.39706 Reply
>>39704
О, спасибо. Погуглю.
> free-lance.ru
Как раз зашёл туда недавно снова, в свой аккаунт, который зарегистрировал лет 5 назад. Дико офигел от его неудобности, кривости, тотального доната, роялти, тп, тд. Подумал не судьба и откинул эту идею опять.
>> No.39707 Reply
>>39705
Ну она изначально задумывалась как жертвоприношение и должна была быть помрачнее. Вокруг должны были виться тентакли, но к моменту, когда надо было их рисовать - я уже дико задолбался и быстро сделал что-то вот такое непонятное xD
>> No.39708 Reply
>>39707
Ясно. Значит вполне к идее, но тогда мрачность атмосферы нужно было как-то обозначить, чёрным туманом, другим светом, холодными отблесками, бледностью (а то горячий цвет кожи как в пин-апе), зрачками. Человек, когда пугается, он бледнеет, пятнами идёт, потеет, зрачки сужаются. «Всякие тентакли» рикаминдую хотя бы быстрыми мазками наляпывать на фон с самого начала. Даже если лень потом будет проработать, то хотя бы задумка ясная останется.
>> No.39709 Reply
File: i-m-using-the-internet.jpg
Jpg, 44.43 KB, 600×431 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
i-m-using-the-internet.jpg
>>39708
Ага, и быстрые мазки были. Картинка просто появилась спонтанно достаточно и во время её рисования я постоянно разговаривал за кофем с товарищем. Очень медитативный вечер был, поэтому так всё ровно и вылизано. Потом разговор закончился и как то желание её дорисовывать отпало. Но чтоб где-то показать, решил добить до более менее завершённости. Задник по быстрому, немного фотошопа и всё. Может на досуге перерисую уже как надо.

Сижу гуглю эти биржы и тп. Круто. Как я не додумался раньше биржы гуглить. Алсо, нашёл твой сайт таки. Неплох. Завтра буду читать. Так что прям вот спасибо тебе. :3
>> No.39710 Reply
File: demo-2.jpg
Jpg, 112.32 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
demo-2.jpg
>>39703
Пока что и думать забудь о фрилансе.
>> No.39711 Reply
>>39710
Эм.. ну я им как бы уже и так много лет занимаюсь. Сначала от местной шаражки был, а потом во фриланс перекатился с наработанной базой.

Ну а ещё это с рефами рисовалось. Причёска и пропорции взяты с лица одной 16 или 14 летней тян. Хотя как-то я не обратил внимания на завышенную линию волос.
>> No.39712 Reply
File: ivy-color.jpg
Jpg, 513.95 KB, 1423×1944 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ivy-color.jpg
>>39709
А я вот не люблю спонтанно. Лишь отточенность может дать высокую степень выразительности. А спонтанно — это всякие ротко, поллоки пикассо и прочие маляры, на чьи творения смотреть не интересно.

Последний раз вот раскраску девки делал (не мой эскиз). Пару дней думал как композицию исправить, сначала девку развернул, потом пару часов прикидывал-рисовал только контуры для задника. Зато результат меня композиционно радует. А цвет кожи — просто эксперимент по натурализму бледной кожи в зелёно-голубом окружении. Не слишком сочно, но и задачка была потренироваться с кожей и корой дерева а не делать уберсекси. Собственно вот картинка.

Бирж дофига но более или менее густых мало. Хотя если есть что показать в портфолио — заработаешь, ибо большинство населения обладает низкой квалификацией и соревноваться по факту приходится лишь с несколькими способными и свободными в данный момент времени. Крутые спецы вообще плотно заняты большими задачами обычно, не мешают. Собственно в этом ещё одна выгода скиллы задрачивать: чем выше, тем просторнее.

К примеру пин-ап крутой (объёмность, материальность, свой стиль) на девианте стабильно и направленно человек 10 от силы рисуют. Хотя могут так рисовать (есть работы) ещё человек 20 и в принципе технически способны ещё многие. Казалось бы глянцевых девок рисованных пруд пруди и тема сисек раскрыта давно. Но высококлассных спецов именно по направлению оказывается мало. И даже в рамках трафаретно-мультяшного стиля рисующих классно не так уж много.
>> No.39713 Reply
>>39711
Но, я так понимаю, людей ты для работы не рисуешь? Или заказчиков устаревает такой уровень?
>> No.39714 Reply
>>39711
И как фриланс? Хватит его на трехразовое питание? Понедельник, среда, пятница, лол.
Просто мне нравится рисовать, сёрфить интернеты, смотреть кинцо, слушать музыку и играть с друзьяшками в игры. Хочу провести так всю оставшуюся жизнь.
А для этого нужен какой-никакой заработок. Вот и думаю накинуть пяток часиков в день на рисование, набрать скилл, а потом счастливо фрилансить за еду до самой смерти. Возможно ли это?
Говорят еще можно прон рисовать, за неплохие деньги. Чем, собственно, половина японцев и занимается.
>> No.39715 Reply
File: demo.jpg
Jpg, 352.22 KB, 800×1132 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
demo.jpg
>>39712
Я люблю просто рисовать. И так и сяк. Как-то с детства сложилось приятное отношение к рисованию. Понятно что в продакшен рисуешь по куче правил и с толстым препродакшеном с построениями, с десятками скетчей вариантов, тп, тд, но иногда для души интересно просто повазюкать. 80% нарисованного не сохраняю. 80% сохранённого почти никому не показываю.

Ну ещё многое зависит от умения работать с клиентом. Как собственно от клиента и от его умения работать с исполнителем. Всякие люди попадались по обе стороны.

Ну по композиции, ага, неплохо, а по цветам грязновато. Да и для такого лайнарта раскраска должна быть куда попроще и лаконичнее, иначе диссонанс, не эстетично.

>>39713
Да кто бы заказывал такой уровень, было бы проще скилл качать. Судя по отзывам, многих устраивает, но не заказывают. Мой фриланс сложился так, что им чаще требуется всякий мэйнстримный дизайн как пикрилейтед. Он как минимум дешевле. Так что рисовать приходиться крайне редко.
>> No.39716 Reply
>>39714
Лол, не всегда. А вообще конечно можно, если вкалывать по 25 часов в сутки. Сейчас например как раз новогодняя волна заказов начнёт подыматься. Можно как следует отработать до января и потом пару месяцев своими делами заниматься спокойно.
>> No.39717 Reply
>>39713
Очень редко карикатурки-шаржи.
Для людей есть обычно фотки. Но в частности я пока не чувствую достаточно профессионализма, чтобы рисовать людей хорошо, а говном наполнять интернеты не хочется. Вот нарабатываю, хочу с пин-апа начать, постепенно наращивая реализм. С другой стороны мультяшки и полумультяшки дают большую выразительность. С третьей мало кто из заказчиков готов оплатить высокую степень реализм.

>>39714
Да, хватает на еду даже когда ооочень ленишься. А если не лениться и работать по-серьёзному, то есть часов 6 в сутки, то будет жирнее чем в офисе. Сейчас стоимость работ ниже 300 рэ в час у человека с опытом не опускается. А вообще нужно 600+ брать если уровень выше среднего.

>>39715
> Ну ещё многое зависит от умения работать с клиентом.
да, от этого сильно зависит заработок: зацепить, договориться, убедить, прожать свою цену…

Угу, тускловато вышло из-за общего тона. Но на фото то же самое. Нужно было свет иначе ставить совсем. Это я уже после понял. А то что лайнарт к лаконичности тяготеет, ты прав. Но я хотел поэкспериментировать.
>> No.39718 Reply
File: selina.jpg
Jpg, 125.32 KB, 990×1164 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
selina.jpg
Лаконичнее уже пробовал. Собственно вот оптимальный вариант.
>> No.39722 Reply
File: ivy-color2s.jpg
Jpg, 93.92 KB, 500×683 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ivy-color2s.jpg
>>39712
Таки смотрел, смотрел. Сделал чуть аппетитнее, дав тёплого света коже.
>> No.39724 Reply
File: s.jpg
Jpg, 217.67 KB, 990×1164
edit Find source with google Find source with iqdb
s.jpg
File: demo2.jpg
Jpg, 110.45 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
demo2.jpg

>>39717
> нужно 600+ брать
Ох, как же я дёшево работаю. Ещё мне больше приходиться ждать, болтать и править, нежели сидеть и делать.
> Угу, тускловато вышло из-за общего тона.
>>39718
Вот это клёвая картинка.

Но если докапываться, то опять же тусклая, грязноватая и не достаточно лаконичная. Свет читается плохо. Тусклый рисующий свет в тон с заполняющим и фоновым, что те разделяет планы и не подчёркивает обьём как следует. Слабый контровой. И видно что растушёвку возюкал, но не довозюкал, видны следы кисти. Особенно в волосах. Там пряди и так определены, но ты их ещё не очень ровной текстурой добавил. Если ты раскрашиваешь в редакторах без нормального бленда фотошоп, то после растушёвки кидай сурфэйс блур. Например, некоторые марволовские комиксы вообще в векторных редакторах раскрашиваются.

Мультяшные, карикатурные персонажи - в них главное упрощение и приувеличение как в плане формы и копозиции, так и в плане цвета/света. Лайн арт в этом плане на 10/10, а покраска на 7/10. То есть применять техники те что в живописи не со всем к месту. Живописные техники иногда идут на задник для разделения планов.

Короче близкое к моему мнению - оверпэйнт пикрилейтед.

Алсо, ещё поковырялся с девкой. Правда опять от части победила работа и лень.
>> No.39725 Reply
File: d.jpg
Jpg, 121.76 KB, 500×683 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d.jpg
>>39722
Опять же можно веселее :3
>> No.39730 Reply
File: selina.jpg
Jpg, 234.19 KB, 990×1164 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
selina.jpg
>>39724
> Тусклый рисующий свет в тон с заполняющим и фоновым, что те разделяет планы и не подчёркивает обьём как следует.
Тут соглашусь, тускловато (и местами грязновато) для такого жанра и контраста можно было поддать, но ты сделал совсем кислотно.
> Слабый контровой.
Чёрный абрис всё равно мешает рефрексу, так
> И видно что растушёвку возюкал, но не довозюкал
Почти не возюкал, мягкой кистью с зерном делал, а выше с текстурой. Таки зерно же нужно оставлять, иначе мыло совсем + ступеньки появятся (что у тебя и произошло, ещё и сетку на костюме просрал). Хотя в паре мест да, есть грубые полосы от кисти, которые стоило выгладить.
> Там пряди и так определены, но ты их ещё не очень ровной текстурой добавил
Это в ручную делалось, но да, прохалтурил, точнее поспешил. Никак с волосами баланс не найду хороший между общей проработкой и частной.
> То есть применять техники те что в живописи не со всем к месту.
Согласен. Ну попробовал сам, убедился, заодно потренировался.

Подсветил местами и проработал порезче.

>>39725
Кислота опять. Да, сочное светящееся, но я не то тренировал, а как раз более или менее реалистичный свет и цвет.
>> No.39731 Reply
>>39724
п.с. судя по тому, как ты и вторую закислотил, тебе лучше сменить монитор: он недодаёт у тебя яркости и насыщенности.
>> No.39733 Reply
>>39730
> но ты сделал совсем кислотно.
Из 8 бит на канал много не вытянешь. Для иллюстрации идеи сделал акцент считай.
> Чёрный абрис всё равно мешает рефрексу, так
Потому что лайнарт не тот. При такой покраске он должен быть достаточно тонок. Толстой линии хорошо идёт целлшейдинг.
> Таки зерно же нужно оставлять,
Ага, имитация дайзеринга. Но обычно делают филмгрэйн в постпроцессе.
> иначе мыло совсем + ступеньки появятся (что у тебя и произошло, ещё и сетку на костюме просрал).
Щито поделать десу, издержки сурфэйс блура. Ну и тем не менее ступеньки куда лучше, чем неровные мазки. Ступеньки можно довести до ума. Да и в редакторах с нормальным блендом учитывается дайзеринг, что решает проблему.

> Никак с волосами баланс не найду хороший между общей проработкой и частной.
Ну чисто по логике. Если в лайнарте пряди определены, стиль карикатурный, то их и надо выделять заданными обьёмами. Блики делать как в аниме каком-нибудь. И наоборот, тонкий лайнарт, проработанные пряди требуют дополнительных заморочек.
> Подсветил местами и проработал порезче.
Лучше, но, имо, всё равно не дотянул. Чисто пипеткой пройтись, у тебя кожа почти того же оттенка, с сильным падение по яркости, но с малым сдвигом по насыщенности. То есть считай как по определению "грязи".
> Кислота опять. Да, сочное светящееся, но я не то тренировал, а как раз более или менее реалистичный свет и цвет.
Недопережог на самом деле. Надо было с полутонами поработать побольше. Опять же 8 бит, много не вытянешь. И опять же реализм тут не совсем то что было бы уместно.

>>39731
С чем чем, а с этим точно не соглашусь. Прохладный ипсовый лёд с тёплыми ламповыми пикселями, настроенный по образцам из полиграфии, в которой регулярно печатаюсь. У меня достаточно точная цветопередача.

Если ты конкретно про девку, то худ.замысел, лол. Нормальная картинка была выше, а тут хоррор, все дела.

Ну и это всё же имо всё. На вкус и цвет. Наше дело предложить. тп. тд.
>> No.39734 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 14.29 KB, 223×333
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
File: New-Canvas1.jpg
Jpg, 33.45 KB, 387×314
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas1.jpg

>>39733
> Но обычно делают филмгрэйн в постпроцессе.
Такой шум у меня есть. Но это другое совсем. Шум при покраске проявляется не повсеместно одинаково а на контрастных областях, характерезуя поверхность.
> у тебя кожа почти того же оттенка
Да, цветовой контраст кожи недожимаю ещё. Но это я ещё до практики с кожей рисовал. Сейчас получше. Потренируюсь ещё.
> с сильным падение по яркости, но с малым сдвигом по насыщенности.
Да, спасибо за замечание. Посмотрел образцы, рисованные с натуры, там тоновый контраст выше и насыщенность часто выше. Но есть и несколько образцов, где насыщенность почти не меняется (мягкий свет и тёплое окружение).
> Если в лайнарте пряди определены, стиль карикатурный, то их и надо выделять заданными обьёмами. Блики делать как в аниме каком-нибудь.
Вот тут уж нет, нахуй. Некрасиво это. Минимум как на картинке предпочитаю, то есть мелкие пряди обозначены. А если утрировать, то в контрасте, как на второй картинке.
> На вкус и цвет.
Это да, вкусы у нас расходятся.
>> No.39735 Reply
>>39730
>>39725
Брови будто нарисованы на лице. У первой ещё локон прилип к лицу.
>> No.39736 Reply
>>39734
> Но есть и несколько образцов, где насыщенность почти не меняется (мягкий свет и тёплое окружение).
Там всё равно вытягивают другими приёмами, что бы не получалось грязно. Например меняют оттенок от тёплого к холодному и наоборот с сохранением насыщенности и яркости. То есть не через одну яркость действуют всё равно.
> Вот тут уж нет, нахуй. Некрасиво это.
Не, вово. Первый вариант - видно что девка близка к целшейдингу. Раскраска вторит линии и прядей минимум. То есть да, вот это можно взять за эталон. Во втором варианте как раз тонкий лайнарт, поэтому более живописная раскраска напрягать не будет.
> Это да, вкусы у нас расходятся.
Да не сказал бы что очень. Просто, как и все, по разному концентрируемся на одних вещах, фэйля в других. Такие обсуждения само то, что бы разбираться что где пропускаешь и куда дальше скилл качать.
>> No.39737 Reply
>>39735
Лол, девушки то любят такой фигнёй пострадать.
>> No.39741 Reply
>>39735
> Брови будто нарисованы на лице.
Тут претензии к авторше оригинального лайн-арта.
> У первой ещё локон прилип к лицу.
собственно так и было задумано и подчёркнуто падающей тенью.

>>39736
Знаю, что даже на фотках в зелёном окружении схватить грязные тени на коже как два пальца обоссать.

А с жыррным лайн-артом конечно больше не буду работать, наигрался уже. Слишком уж он навязывает стилистику.
>> No.39745 Reply
File: commisaar.jpg
Jpg, 46.75 KB, 768×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
commisaar.jpg
>> No.39746 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 72.36 KB, 905×906 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>39745
Если сам рисовал, то хорошо прежде всего в динамике и направлении линий. Остальное нехорошо: мыльно и свет неправильно выставлен.
Подумал, что мне тоже бы стоило тренироваться с линиями. И потренировался.
>> No.39747 Reply
File: willoy.jpg
Jpg, 179.09 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
willoy.jpg
>>39746
Да, сам рисовал, и все свои огрехи знаю.
Было больше времени не было столь мыльно, хотя я ещё полный нуб, и до любительского уровня мне далековато.
Большинство моих рисунков выглядят примерно так, С.М. пикчу
>> No.39748 Reply
>>39745
Попробуй не использовать мягкую кисть вообще. Все новички должны начинать именно с твёрдой.

>>39746
В общем ок, но такой яркий коричневый оттенок в свете режет глаз. Он как бы и на тень и на свет похож одновременно. Приглушить или поменять оттенок на жёлтый.

>>39747
Возьми эту пикчу. Зайди в гугль и отгугли рефы. Увеличь канвас справа или слева, по вкусу и сложи туда найденный реф. Осветли свой рисунок что бы старые линии не сливались с новыми и в новом слое в новом скетче поправь все огрехи проработай фон, избався от кропа по суставу и исправь ёлки - у них ветки вверх всё же растут. Потом осветли и его и в верхнем слое сделай ровную чистовую обводку без волосни и штриховки. Создай слой/слои под обводкой и там уже раскрашивай и штрихуй. Скилл прокачается точно. Может даже пару лвлапов получишь.
>> No.39749 Reply
File: tomatostudy.jpg
Jpg, 43.30 KB, 663×754 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tomatostudy.jpg
>>39748
согласен. Опять недодал контраста.
>> No.39751 Reply
File: кАЛЯКИ1.jpg
Jpg, 172.56 KB, 1400×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
кАЛЯКИ1.jpg
File: кАЛЯКИ2.jpg
Jpg, 149.13 KB, 1400×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
кАЛЯКИ2.jpg

>>39748
Ну запрещать мягкую кисть не надо, я просто применял там где ненужно(просто я пытался спрятать всё более серьёзные ошибки) С.М. каляки

Хм.... На счёт ёлок ты прав, просо я не очень предпочитаю срисовывать(В смысле я про то, что я смотрю и пытаюсь это изобразить)
>> No.39752 Reply
File: bonerythm.jpg
Jpg, 58.56 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bonerythm.jpg
>>39751
Еби жёсткую кисть. На ней во-первых все ошибки видны, во-вторых прокачивается бесценный скилл видеть/воображать и отображать нужный оттенок.

Мягкая кисть требует мнооого проходов для качественного результата при понимании формы. Сначала крупной работают, как аэрографом, потом всё мельче и жёстче, добавляя деталей.

Если скачается опен-канвас, сделаю запись работы мягкой кистью. На деле всё сложнее и плавнее, чем выглядит на картинке. Мне тоже раньше казалось «ну каааак люди такой штрих фигурный волшебный делают, что он сам где надо размывается?», а потом понял что да как.

Ещё один стадик, который вчера начал. Это уже из головы без референсов.
>> No.39753 Reply
>>39752
А насколько легко освоить цифровую живопись, если до этого писал акварелью на хорошем уровне?
>> No.39754 Reply
>>39753
Да было бы желание, остальное дело практики.
>> No.39755 Reply
>>39751
Надо надо.
> я не очень предпочитаю срисовывать
Рисование строиться исключительно на понимании. Рисовать - это не умение срисовывать, это умение анализировать то что видишь.

>>39752
> «ну каааак люди такой штрих фигурный волшебный делают, что он сам где надо размывается?»
И чего тут заморачиваться - бленд же.
>> No.39757 Reply
>>39755
> строиться
tsya.ru
>> No.39758 Reply
>>39751
> не очень предпочитаю срисовывать
Уча иностранный язык, просо я не очень люблю заглядывать в словарь(В смысле я про то, что я встречу новое слово и пытаюсь вообразить что оно значит)
>> No.39759 Reply
Ну придрались к моим словам, словно вы меня обвиняете в глупости. Впрочем это верно. Жаль что нельзя рисовать по памяти, неблагодарное это дело.
>> No.39761 Reply
File: mio2.jpg
Jpg, 110.75 KB, 777×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mio2.jpg
Аноны, покритикуйте меня пожалуйста.
>> No.39762 Reply
File: f_74467.jpg
Jpg, 195.44 KB, 1200×763
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>39761
Шею поправь, а то мне страшно.
>> No.39763 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 65.71 KB, 777×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
File: potato.jpg
Jpg, 104.67 KB, 989×631
edit Find source with google Find source with iqdb
potato.jpg

>>39753
Не сложно. Самая засада — не пристраститься к спецэффектам и халтуризаторам, типа «ваузаебись, можно просто градиент кинуть и не выписывать воду!»
Задрачивай так же как реальную живопись и всё будет нурм. Я даже градиенты (для векторных работ) сначала отрисовываю кисточкой, чтобы не просрать характер переходов.

>>39755
Ага, в самом простом случае бленд и заведомо верная форма фигуры (посмотрел потом в опенканвасе запись). А в сложном — переход от жёстких кистей к более мягким и мажущим. Хотя со временем конечно же штрих становится более «волшебным» просто от практики, уже точно знаешь как, куда мазнуть и с какой силой прижать.

>>39758
Срисовывать можно копируя. Это как история с обезьяной и табличками на китайском. А можно — читая толкование в словаре, то есть вникая в особенности материала.

>>39761
Шея длинная, рука так не гнётся.
На более тонком уровне: волосня унылая как забор. И, возможно, ты не понял объёма причёски. Бывает конечно. Но нафига это рисовать, если можно интереснее?
Что касается волос-иголок, то по моему так: рисунок это не комикс и не мульт, где анимация каждого локона и массы — куча работы. Поэтому можно бы и помягче и вообще массами. Жёстко разделять пряди не стоит, а если разделяешь то только контуром а покраска идёт как по массе с рельефом. Позу поинтереснее стоит выбирать. Руки ей поставил а ноги параллельны и скучны. Да и поза получается «плоская». Выразительнее, когда плечевой и тазобедренный пояса распараллелены. Гугли «удачные позы для фотографирования». Для практики хватит. Я не умею в это ваше аниме, поэтому построил как умею. Не знаю, возможно у вас там не приняты причёски с живым рельефом, но где-то я видел очень годную причёску.
>> No.39764 Reply
>>39763
То чувство, когда фон твоей картинки внезапно совпадает с фоном борды…
>> No.39765 Reply
>>39763
Чето с этим картофаном не то.
>> No.39766 Reply
File: potato1.jpg
Jpg, 99.93 KB, 989×631 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
potato1.jpg
>>39765
Рефлекс пересветил я и недотянул контраст. А всё от того что тень сразу не нарисовал и на светлом фоне ошибся тоном рефлекса жёстко, то есть сделал его таким, каким бы он был без тени. Вот так было.
>> No.39767 Reply
>>39761
Твоя главная ошибка — ты пытаешься рисовать анимешных девочек, не задрочив как следует анатомию и рисунок в целом.
>> No.39768 Reply
>>39766
Короче вот вам урок наглядный, что детализацию нужно поднимать планомерно и равномерно по всей картинке, а такие вещи, как цветные рефлексы и просвечивающий свет вообще делать сразу после того, как положены все базовые цвета.
>> No.39769 Reply
File: TPM-CGYoda.JPG
Jpg, 1294.54 KB, 1440×816 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
TPM-CGYoda.JPG
>>39766
Склонность перебращивать с рефлексами вижу в тебе я.
>> No.39770 Reply
>>39769
Ну с томатом это намеренно сделано.
Хотя да, есть и склонность. Только это не тяга с перебарщиванием, а проблемы размыливания и недотягивания контраста в тени: размылил рефлекс, недотянул тень, выглядит рефлекс тускло, начинаю добавлять яркость самому краю. Выходит ярковато. А вообще я на белый лист кладу или светлый материал пока что, потому яркие довольно таки ИРЛ. Фоточку даже сделал на телефон, чтоб сравнить, но кабеля нет сейчас. Эффект был как будто картошка серебрится чуток. У неё чешуйки хорошо отражают, гладкие (видно на солнце при уборке картошки кстати).

http://www.fotokanal.com/images/69/odna-kartofelina.jpg
>> No.39771 Reply
>>39770
Срез хреновый, зернистости недоложил.
>> No.39772 Reply
>>39771
Согласен. Докладывал, но получалась очень сухая поверхность, как песок.
>> No.39774 Reply
>>39767
Нет тут ни какой ошибки. Пусть рисует, если хочет. Для души куда лучше рисовать.
>> No.39775 Reply
File: kp.jpg
Jpg, 203.99 KB, 515×686 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kp.jpg
Отрубили интернет. Пока его чинили быстро нарисулил.
>> No.39778 Reply
>>39775
Красота какая.
>> No.39779 Reply
File: potato.jpg
Jpg, 91.25 KB, 888×631 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
potato.jpg
>>39778
Решил пофиксить. И пофиксил.

>>39775
Голова кажется очень большой и низко посаженной. Может быть всё анатомично, но причёска и скрывающий шею воротник создают такое впечатление. Художник должен учитывать не только то, как правильно, а ещё и иллюзии восприятия.

Рюкзак светится из-за того что с теневой стороны находится и тем не менее светел.
Тень как от картонки и такая густая и близкая, словно стена ближе, чем дальнее плечо. Проблема в несоответствии густоты с собственной тенью и отсутствии падающей тени на одежде. Если уж девушка освещена достаточно со всех сторон, то и тень на стене от неё со всех сторон видна будет.
>> No.39780 Reply
File: перец-и-баклажан.jpg
Jpg, 77.90 KB, 703×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
перец-и-баклажан.jpg
установил опенканвас 5,5, думал может запись рисования сделать. Однако при чтении сбоит да и отсутствие мажущей кисти напрягает. После сая на опенканвас не хочется уже. Хотя интерфейс годный.
>> No.39781 Reply
>>39779
> Решил пофиксить. И пофиксил.
Это всё ещё кортофелина. Ты фотку тогда прикладывай, что бы было ясно что рисовал. Вас в художке что ли не заставляли отставлять работу рядом, и издали высматривать косяки?
> иллюзии восприятия.
Собственно на неё и расчёт. Стиль больше карикатурный же, комиксовый.
> Рюкзак светится из-за того что с теневой стороны находится и тем не менее светел.
Это называется обозначить, когда не существенные элементы особенно не прорисовываются. Возможно стоило сделать по темнее.
> Тень как от картонки
Выделил покраску, Drop Shadow, всё. Просто что бы как-то разнообразить по быстрому. Загустил - это да.
> Если уж девушка освещена достаточно со всех сторон, то и тень на стене от неё со всех сторон видна будет.
Не факт. Например софтбоксы дают очень разряженную тень. Можно их расставить так, что тень исчезнет. Посмотри например старый голливуд, Бонда какого-нибудь 50-70х годов. Вот так выглядит низкобюджетное жёсткое освещение.

Исходник удалил, поэтому фиксить не буду :3
>> No.39782 Reply
File: lime.jpg
Jpg, 62.04 KB, 768×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lime.jpg
>>39781
А вот это возможно буду фиксить. Вспоминаю как рисовать тней.
>> No.39783 Reply
>>39781
> Вас в художке что ли не заставляли
Я не учился в художке. Только цифровые книги.
> и издали высматривать косяки
Так миниатюра в сае висит сразу. Хорошо видно общий план. + окно с видом покрупнее. Возможно в силу неопытности я что-то не вижу или не могу понять, что же не то. Видишь — подскажи.
> Drop Shadow
Рекомендую забыть об этом инструменте вообще. Даже в векторе даже для плоских теней я им не пользуюсь почти никогда или настраиваю тени градиент размытия, градиент цвета, тон, режим. Но вообще построение теней — это плюс к навыку же. Даже неряшливая но нужного тона будет выглядеть живее, не так механистично.

Даже если тебе нужна плоская тень — обведи вручную поверх фигуру по силуэту падения света а не по силуэту фигуры. И потом уж с этим пятном работай. Для теней аэрограф хорош, ровно кроет.

>>39782
симпатяга. Но ощущение что не очень крепко на ногах стоит, не очень в балансе. Вымерять некогда пока.
>> No.39785 Reply
File: perec11.jpg
Jpg, 126.00 KB, 800×872 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
perec11.jpg
ещё одна проба, теперь детальнее.
>> No.39786 Reply
File: 3d-anime-ls.jpg
Jpg, 242.78 KB, 934×1400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3d-anime-ls.jpg
>>39783
> Я не учился в художке. Только цифровые книги.
Ну рисуешь то, что обычно в художке заставляют рисовать.
> Так миниатюра в сае висит сразу. Хорошо видно общий план. + окно с видом покрупнее. Возможно в силу неопытности я что-то не вижу или не могу понять, что же не то. Видишь — подскажи.
Лол, бака, я же тебе уже дважды обьяснил. Если ты выкладываешь рисунки, которые ты срисовываешь, то надо выкладывать соус. Иначе как тут поймёшь где ты скосячил при срисовывании. Может в пропорциях, может в цвете, может в свете. В художке поэтому и заставляют ставить работу рядом с рисуемым натюрмортом и высматривать косяки.

По общим впечатлением ну картофель, ну помидор, ну перец. Ленивое освещение, грязи нет - всё что так можно сказать. Или ты чего-то конкретное хочешь услышать?

Выложи фото, как на пикрилейтед, например. Если фото не отражает сути, то смысла нет в этих картинках, обьективность твоих упражнений не оценить и не прокритиковать же.
> Drop Shadow
Дада, в курсе. Но для таких рисулек по мне так вполне хватает. Можно и нарисовать, но не нужно. Для меня сейчас как раз стоит проблема упрощения, карикатуризации. Так то любую картинку можно шлифовать до фотореализма, но это не добавит картинке эстетики, а чаще даже наоборот.
> симпатяга. Но ощущение что не очень крепко на ногах стоит, не очень в балансе. Вымерять некогда пока.
С ногами долго возился. Нормального рефа не нашёл. Поэтому и выложил на ранней стадии, чтоб кто оверпэйнт какой замутил.
>> No.39787 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 69.29 KB, 768×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>39786
> Ну рисуешь то, что обычно в художке заставляют рисовать.
А без этой практики владения материалом не будет. Художественной ценности эти работы не имеют почти никакой. Я конечно выбираю ракурс и направление света не от балды, но всё же.
> надо выкладывать соус.
фоткал на телефон, позже выложу.
> Или ты чего-то конкретное хочешь услышать?
Я хочу услышать критику типа «нереально выглядит потому что…» или хотя бы «нефотореалистично» или «не хватает цветового/тонового контраста»
Например вот про пересвеченый рефлекс всё правильно или про недостаточную зернистость среза тоже правильно сказали. У помидора я сам знаю, что поленился резче донце прорисовать.

Вот тебе скелетик.
Кратко: строй скелеты, придавай динамичность и глубину позе. Не нужно делать всё ровно (таз, плечи) и плошмя (разворачивать все конечности и лицо в плоскость листа). Даже на паспорт хороший фотограф лицо тебе чуток повернёт и наклонит, потому что асимметрично всё, нос в сторону, лицо перекошенное и подать это всё в лоб некрасиво, люди так не воспринимают почти никогда. В данном случае лицо строго в фас оправдано эмоционально, а вот таз, плечи и рука в бок — нет. Кулак при упоре в бок не гнётся так вообще да и упираются костяшками и первыми фалангами пальцев. Дело в том что или ладонь сгибать можешь внутрь или пальцы сжать. Одновременно нельзя — связки натягиваются.

Таз наклоняется почти всегда из-за неравномерной нагрузки/опоры на ноги или для компенсации движения плечевого пояса. Ты позу выстроил неверно. Динамически происходит вот что: рука поднимается, за ней перекашивается плечевой пояс, таз компенсирует и наклоняется в другую, сторону, баланс на ноги меняется соответственно. То есть опора на левую ногу.
Удар делается от той ноги, с какой стороны бьют, но эта нога распрямляется, давая толчок, а вторая остаётся опорной осью.

Для проверки поз у тебя есть собственное тело. Встань да попробуй, вникни под какими углами куда что направлено, где центр тяжести. Перед зеркалом стань погляди. И более продвинутый уровень — асимметричная фигура и лицо, на которые тем не менее приятно смотреть. Понятно, что при рисовании от руки они и так неидентичны, но сознательно проверить стоит дополнительно. Левая часть обычно больше/шире.
>> No.39789 Reply
>>39787
> Например вот про пересвеченый рефлекс..
Лол, займись профессионально обработкой фотографии и потом расскажешь про "пересвеченный рефлекс". Есть очевидные технические фэйлы, типа не в фокусе, дикий баланс белого/экспонирования/кропа, заваленный горизонт, тп тд, но в среднем 60% фэйлов фотки лежат вне самой фотки, остальные 40% лежат в области достаточно неопределённых субьективных категорий.
> Вот тебе скелетик.
У тебя она будто в автобусе едет. Поза совсем другая получилась.
> разворачивать все конечности и лицо в плоскость листа
Да, кое что можно было бы подкрутить. Надо подумать.
> хороший фотограф
Скажу как тот кто долго работал "хорошим фотографом", в том числе и на документы. Могу сотню историй рассказать, что такое быть "хорошим фотографом". Крайне субьективная вещь.
> Кулак при упоре в бок не гнётся так вообще да и упираются костяшками и первыми фалангами пальцев.
Бывает. Но если в руке например что-то держат, то бывает и так. Угол там всё же тупой, поэтому напряжение не сильное. Но тоже подумаю. Задуманной позе нужна уверенность.
> баланс на ноги меняется соответственно. То есть опора на левую ногу.
Ну я понял что поза у меня не очень хорошо читается.

Так то опора должна быть на правую ногу поэтому надо докрутить таз и сместить её ближе к центру массы. Движение руками крайне незначительно переносит центр тяжести. Даже если ты встанешь ноги вместе и хоть как начнёшь поднимать руки, то положение таза и равновесие не нарушиться. Подкручивание таза именно зависит от положения ног. А они просто должны лежать на прямой с центром тяжести, который является высотой из паховой области. А у него хитрая зависимость от наклона туловища идёт в первую очередь, а потом только добавлются руки.
> Удар делается от той ноги..
Лол, ват? Ничего не понял.
> Для проверки поз у тебя есть собственное тело.
Конечно всё проверил. Ещё и в позманиакс с час фигурки крутил.
>> No.39790 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 42.04 KB, 768×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>39789
> Поза совсем другая получилась.
Таки да. В любом случае нужно менять. Если идти от положения ног и руки, то менять положение поясов опять же и головы. Второй пример. Но тут уже движение обозначает напряжение, сжимается не только рука, а это движение как бы стягивает всё тело на себя, поворачивается и склоняется голова, сходятся верхний и нижний пояса.
> Удар делается от той ноги.
> > Лол, ват? Ничего не понял.
Я говорю о мощном ударе рукой, боксёрском. Тут же жест как аналог, демонстрация силы.
Так вот удар делается за счёт движения всей массы тела. И толчок идёт от ноги. Вообще движение редко ограничивается лишь движением той конечности, которую хотят повернуть. Хочешь посмотреть в сторону — поворачиваются глаза, шея, плечевой пояс, меняется слегка опора на ноги.
>> No.39792 Reply
>>39785
Очень здорово рисуешь. Но я смотрю, у тебя все предметы однообразные по фактуре. Грецкий орех, что ли, нарисуй. Ломтик арбуза с прожилками. Булочку. Металлическое что-нибудь. Стакан с водой. Старую медную сковороду с патиной. Бутылку из-под вина, покрытую пылью. Раковину с перламутром. Вяленную рыбу.
>> No.39793 Reply
>>39790
Вот это хорошо, уже ближе к тому что я хочу. Только ты тут сильно с грудной клеткой скосячил. Она же к позвоночнику крепиться и двигается вместе с ним.
>> No.39796 Reply
File: IMG0096A.jpg
Jpg, 32.27 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG0096A.jpg
Добрался наконец до дома и до кабеля к телефону.
Тут жаждали фотку картохи. Ну вот она. Как видите, рефлекс прямо светлой контрастной полосой.

>>39793
Угу, намалевал на отъебись, если честно.
>> No.39797 Reply
File: x74dEv1664L.jpg
Jpg, 140.19 KB, 612×816 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
x74dEv1664L.jpg
>> No.39799 Reply
>>39797
Пропорции, ракурсы, композиция, линия…
Бери вещи попроще. Нарисуй годно хотя бы одну его перчатку.
>> No.39800 Reply
>> No.39801 Reply
File: 123.jpg
Jpg, 38.46 KB, 441×316
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
File: 254.jpg
Jpg, 67.76 KB, 697×316
edit Find source with google Find source with iqdb
254.jpg

Я так и не нашел треда безумных умений. Пусть это будет здесь.
>> No.39802 Reply
>>39799
Все настолько плохо?
Придется переходить на рисовку кубов.
>> No.39803 Reply
>>39802
Просто ужасно.
С этого надо было начинать
>> No.39804 Reply
>>39803
%%Всё правильно делает. Никто с кубов не начинает. Сначала срисовывают, что бы вникнуть в инструменти, стать увереннее с линиями, цветом, тп тд. Сначала эстетика, потом техника.

И зачем такое писать под спойлером?%%
>> No.39805 Reply
>>39804
Как то так я разметку зафэйлил?
>> No.39806 Reply
>>39805
В %% заключается по одному абзацу.
>> No.39807 Reply
>>39804
Чтобы заключить весь текст в спойлер %% ставятся в отдельных строках сверху и снизу.
http://dobrochan.com/help/wakabamark
>> No.39810 Reply
File: too_many_accents.jpg
Jpg, 79.15 KB, 766×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
too_many_accents.jpg
>>39802
Да, все детали отдельные, разрозненные, невыразительные по силуэту и ракурсу.

>>39804
Кубы — это одна дисциплина (свет, тень, ракурс). Помимо дрочки кубов нужно силуэты сложных конструкций рисовать + учиться просто узоры и линии делать, потом цветные пятна. Это уже учит работе с линией и композицией. Яблоки — работе с материалом.
>> No.39811 Reply
>>39810
Однако начало традиционное вполне. Нарисовал херню, понял, что она ни разу не то, что хочется, полез за советами мудрыми и классическими книжками, дрочишь технику и пластику. Рисуешь ещё раз.
>> No.39812 Reply
File: с.png
Png, 1.34 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
с.png
>>39804
> Сначала эстетика, потом техника
Эстетике тоже нужно учиться. И она тоже выстраивается по своим законам, правилам, рекомендациям, тоже обладает свойствами. Да, мы умеем интуитивно определять гармоничное и негармоничное, натуральное и искусственное, но вот сознательно разложить по полочкам и выразить, да ещё и усилить где нужно впечатление без обучения мало кому удаётся. А даже если удаётся каким-нибудь савантам, то они без обучения так и остаются на своём уровне, где для обычного человека «нихуясебе ятакниумею» а для нуходника «ну да, сойдёт, рисовать умеет, но ничего особенного вообще».
>> No.39814 Reply
>>39812
Во-первых к чему ты это? Я где-то написал что не надо? Во-вторых - действительно не надо, так как эстетика - это синоним чувственному восприятию, которое развивается за счёт потребления, расширения кругозора и общения. Ты говоришь как раз о технической стороне, которую как раз и надо качать так, что бы добиваться определённого эстетического эффекта. Техника без эстетики это вообще бред.

Ты просто путаешь, когда человек просто хочет порисовать и когда он хочет научиться рисовать. В первом случае можно и просто лист медитативно равномерно закрашивать одним цветом, релаксировать, а во втором, идти в художку, училище и в другой /u/, где уже учат. Доброчановский /cr/ больше для людей, которые рисуют не что бы показать технику, а ради фана, лулза, как форма общения и социализации. Главное креатив. Первый раз тут что ли? Доебался тут до анонов. Рисуют? Нравиться? Молодцы. Зануда.
>> No.39816 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 163.57 KB, 1000×861 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>39814
> это синоним чувственному восприятию, которое развивается за счёт потребления, расширения кругозора и общения
Таки эстетика достигается единством чувственного и прагматично-конструкторского подхода. Знание золотого сечения, пропорций, приятных сочетаний цвета, приёмов контраста и массы — штука весьма прагматичная.
> а ради фана, лулза, как форма общения и социализации.
и тем не менее:
а) автор выставляет картинку на оценку другими, для получения внимания.
б) автор наверняка был бы рад получить оценки «оу, мне нравится!» от большего количества людей.
И есть путь для получения более высокой оценки — подучиться.
А когда рисуешь для себя, то никому и не показываешь, потому что это нужно только тебе самому а до других и их оценок дела нет.
> а ради фана, лулза,
чтобы был фан и лулз, изображение должно быть хоть в чём-то выразительным, как тот же троллфэйс/пекафэйс несмотря на всю кривизну и уёбищность. Я не спорю, что можно всё сделать без техники, сугубо эмоционально. Но этому тоже можно подучиться. Не в том смысле что что-то там задрачивать, а в смысле посмотреть на свою картинку и понять, жжот или нет. Либо перенять на свой манер какую-то яркую эмоцию. Либо уловить некий абсурдный контекст (олень «безудержное веселье») или даже исходить из контекста, минималистично его проиллюстрировав («вот и всё, рис уходит из плова»)

> креатив
Есть прекрассное русское слово-синоним: «созидательность». Результативность созидательности измеряется функционально-эстетической или какой-то другой ценностью созданного.
> Нравиться
tsya.ru

В целом результат по-любому улучшается, если упражняться в его достижении. Не важно в каком жанре, технично или нет. И даже хуйню можно рисовать экспрессивно и самозабвенно, как рисуют хулиганы на стенах, с единственным желанием — напакостить. Так что если уж не соблюдать ни технику ни форму, то всё равно есть маленький совет — свободнее линию держи, размашистей, вообрази что ты ёбаный пикассо и делаешь величайшую картину!
>> No.39817 Reply
File: 13216148049878.gif
Gif, 743.45 KB, 500×281
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>39816
> Знание золотого сечения, пропорций, приятных сочетаний цвета, приёмов контраста и массы — штука весьма прагматичная.
Вот только относиться это не к эстетике, а к технике. Это выверенные хинты рисующему как можно сделать картинку эстетичной. Эстетика таким не занимается. В ней главное мера, целесообразность, гармония, совершенство, целостность и куча других абстрактных категорий. Но даже для достижении гармонии например надо обладать контекстом, формой и содержанием. А это буквально знать всё.
> и тем не менее:
Какие ещё "тем не менее"? Что непонятного в общении и социализации?
> на оценку другими, для получения внимания.
И что? Очень однобокий взгляд. Так и текст тут так же например. Его никто тут вензелями не обрамляет и не выверяет типографику до нанометра, так как цель его - передать содержание. Оно может быть вполне себе личным или со своей атмосферой.
> автор наверняка был бы рад получить оценки «оу, мне нравится!» от большего количества людей.
Сначала докажи это. Не все аттеншнвхоры. Как минимум не суди по себе. Это не универсальная цель. Многие и даже гораздо большее количество людей делают для своих.
> троллфэйс/пекафэйс
Ага, продукты хитрых планов гениальных анонимусов. Хотя скорее всего госдеп и план Даллеса.
> Но этому тоже можно подучиться.
Ну-ну, сначала докажи это.
> а в смысле посмотреть на свою картинку и понять, жжот или нет
Вот это лол вообще. Просто ппц. То-то блин столько художников как напишут что, так сразу в олимп с миллионами баксов. А ничего, что люди все разные? И что времена разные? И культуры разные? И язык разный? Или ты про субкультуры никогда не слышал? Откуда они берутся? Откуда берутся тёрки между разными представителями, когда "мнение едино" и всегда можно "посмотреть на свою картинку и понять, жжот или нет"? Боже мой. 2+2 обьяснять. Успокойся уже, в этом вопросе ты абсолютно не компетентен, нашёл какой-то один единственный костыль и рад. Сел бы лучше подумал и поразбирался, чем чушь писать. Ведь не с проста к тебе тут придираются.
> «созидательность»
Ой дабожимой. ruwiki://Креативность
То о чём ты говоришь - не "креативно", а "обыденно".
> функционально-эстетической или какой-то другой ценностью созданного
Абсолютно не так. Во-первых, "функционально-эстетическое" свойство, это способность удовлетворять эстетические нужды, которые у всех людей разные. Крайне не чёткий показатель вообще. Во-вторых, любое созидание имеет цели. Эффективность созданного - это насколько близко к ним удалось реализовать. Если ты не демон Лапласа, то определить наверняка невозможно в принципе. Поэтому эстетика - это поиск и вряд ли когда-то будет разгаданна.
> В целом результат по-любому улучшается, если упражняться в его достижении.
И это личное дело каждого. Сначала надо разобраться что человек хочет, а потом с советами лезть.
>> No.39818 Reply
>>39817
> мера, целесообразность, гармония, совершенство, целостность и куча других абстрактных категорий.
> абстрактных категорий.
Да нет, категории вполне понятные и вполне тренируемые и учитываемые сознательно. Другое дело, что только сознательно не прокатит, нужно ещё и эмоционально-интуитивно тестировать, а не просто следовать кальке, чтобы данный приём был эффективен в данной работе.
> Не все аттеншнвхоры. Как минимум не суди по себе
Одно дело быть вниманиеблядью, готовой на всё ради внимания. Другое — естественное человеческое желание быть кому-то нужным и интересным. Ещё раз повторю: кто делает не ради внимания и получения реакции, тот никому не демонстрирует за ненадобностью.
> Ну-ну, сначала докажи это.
Себе доказал, сместив восприятие в эмоциональную сторону и просто стараясь замечать эстетику во всём. Итог: стал замечать больше. Свойство развито благодаря направленному действию. Это учёба. А тому, кто заведомо не желает принимать никакие аргументы, я конечно же ничего доказать не смогу.
> эстетические нужды, которые у всех людей разные
Не слишком во-первых, а во-вторых принципы построения гармоничных структур среда прививает с рождения.
> Эффективность созданного - это насколько близко к ним удалось реализовать
Тоже серьёзный критерий, согласен с тобой.
> Поэтому эстетика - это поиск и вряд ли когда-то будет разгаданна.
Поиск способа выражения и детализации общих принципов. Но не неразгадываемая тайна. Просто дисциплина, требующая не только формально-математического кнопочного и цифрового подхода, а ещё и чувственного и эмпирического. И внезапно местами вполне академичная наука. Возможно ты не обращал внимание на исследования и их результаты в искусстве.

Например результатами экспериментов являются новые жанры и стили. Пресловутый супрематизм, едрить его якорем в жопу, например, который при общем подходе на пару с конструктивизмом очень даже полезен как основа, обращение к базовой бестелесной форме. Например мультики сейчас глянь какие в стиле New-Retro (рубленные формы, которые даже в объём не разворачиваются).

Или вот погляди Матюшин М. В. «Справочник по цвету» (М. 2007) — таблицы сочетания цветов и форм + общее понимание, как сочетать любые вообще цвета, введением малой доли цвета-посредника.

И уточню, чтобы не вызывать бурлений: я за балансный подход, аналитический вместе с чувственным, теоретический вместе с эмпирическим. Он (пока что) даёт наилучшие результаты в изобразительном искусстве.
> И это личное дело каждого. Сначала надо разобраться что человек хочет, а потом с советами лезть.
Я не спорю, есть индивидуумы, которые, достигнув определённого, устраивающего их уровня, довольны всем и бахают лет пять подряд. Только эти индивидуумы почему-то взрываются фонтанами говн, если сказать мол «можно лучше, можно поправить, вот примеры». Я считаю это деградацией восприятия из-за зацикливания на одном до полного отторжения всего прочего. И такой деградации не желаю никому.
>> No.39819 Reply
>>39817
> > троллфэйс/пекафэйс
> Ага, продукты хитрых планов гениальных анонимусов. Хотя скорее всего госдеп и план Даллеса.
Нет, не планов. Просто популярны они стали именно потому что при технически низком уровне являются глубоко выразительными. У автора хватило интуиции ухватить и запечатлеть очень характерные черты.

Недавно я улыбнулся, когда макрос моего авторства (рисунок) времён двача появился в довольно серьёзной статейке о старорусских словах. Мне было приятно, что кого-то цепануло.

Так вот мне интересно посмотреть на автора, который выкладывает картинку на общее обозрение и которому не приятно чужое внимание и одобрение.
>> No.39820 Reply
>>39818
> Да нет, категории вполне понятные и вполне тренируемые и учитываемые сознательно.
Читай внимательнее то что тебе пишут. Это никак не меняет абстрактности критериев. Абстрактность - атрибут сознания. То есть субьективна по своей природе.
> Ещё раз повторю: кто делает не ради внимания и получения реакции, тот никому не демонстрирует за ненадобностью.
Докажи это. Мой аргумент - диверсификация мотивации. Тоже повторю - есть общение и социализация, в которых внимание - может быть даже не второстепенной целью. Особенно на АИБ.
> Себе доказал,
Молодец. Это называется мнение. Обычное субьективное мнение.
> аргументы
То есть ты считаешь своё субьективное мнение надёжным аргументом? "Критику чистого разума", пожалуйста.
> Не слишком во-первых, а во-вторых принципы построения гармоничных структур среда прививает с рождения.
Докажи это. Мой аргумент - очевидное противоречие наблюдаемым проявлениям.
> Но не неразгадываемая тайна.
Докажи это. Мой аргумент - демон Лапласа.
> Например результатами экспериментов ...
Вообще не о том. Ты всё ещё путаешь технику и эстетику. Эстетика это общий случай, её частных проявлений в разных сферах, где реализуется через технику. Она не заканчивается на изобразительном искусстве. То есть люди при определённой довлеющей парадигме, начинают разрабатывать основные принципы использования и развития инструментария. Не эстетика развивается через технику, а техника через эстетику. Эксперименты направлены именно на то, чтобы поймать направление развития техники для достижения определённой эстетики.
> Возможно ты не обращал внимание на исследования и их результаты в искусстве.
Возможно ты не обращал внимания на историю развития искусства и его исследования. Как гипотез, так и теорий было предостаточно во все времена, пока не начинался очередной ренессанс с полной деконструкцией части предшествующего опыта. Возьми сравни Египет и Грецию тех лет хотя бы. Вспомни почему в средневековые времена архитектура была настолько вычурная. Этот факт гораздо красноречивее и образованному человеку должен быть очевиден. И так везде. Вспомни физику с ото и квантмехом. Крайне показательная история. Как в одной восточной мудрости говорится - "не иметь пути как путь, не иметь предела как предел". Верить бумажкам, только потому что то "зачем бумаге врать?", удел слабомыслящих.
> Или вот погляди Матюшин М. В. «Справочник по цвету» (М. 2007) — таблицы сочетания цветов и форм + общее понимание, как сочетать любые вообще цвета, введением малой доли цвета-посредника.
И что? Это теперь абсолютная истина? Я нисколько не умоляю заслуг Матюшина, но это опять же размышления человека, а не "слово бога". Он предположил, теперь можно ознакомиться, согласиться, а можно и не соглашаться. Я могу предположить существование и других гипотез, описывающие совсем другие закономерности. Слепо верить в что либо - глупо.
> И уточню, чтобы не вызывать бурлений:
И я уточню, тезис который до тебя всё не дойдёт - никакое знание не даёт тебе право категорически выражаться о чьём-то творчестве и так же категорично навязывать какое-то своё мнение. Ты человек, существо не способное к обьективному познанию в силу собственной природы. Всё относительно нас. А мы все разные. Поэтому что бы что-то советовать надо разобраться в том чего хочет то или иной человек, что и как хочет сказать, показать. Самый правильный ответ тут - "мне нравиться" / "мне не нравиться, если бы ты сделал так-то было бы лучше". Поэтому у всех и бомбит от умников, так как интуитивно каждый понимает разность восприятия, ценностей и жизненного опыта. Так что нефиг удивляться ушату говна, что на тебя потом выльется.
> я за балансный подход, аналитический вместе с чувственным, теоретический вместе с эмпирическим.
В этом плане все твои посты именно что и говорят о твоей не аналитичности. Аналитика - это анализ и синтез задачи в контексте, чаще проводимый в условиях не полноты информации, а значит результаты аналитики всегда(!) носят вероятностный характер. Категоричность же этому явно противоречит. Эстетика зависит от человека, а значит не априорна.

Например тот кун, что выложил космодесантника, выложил именно его, а не куб или вазу, чем сообщил нам что он любитель вахи и тем самым стал для кого-то гораздо интереснее. То есть у картинки есть контекст, а значит и мем. Тот кто в теме может заметить какую-нибудь хитрую деталь, из-за чего вполне может завязаться обсуждение. Чисто гипотетически там может быть идея, которая совсем окажется для своих и абсолютно незаметна рядовому обывателю, и за невзрачным рисунком может скрываться куда больше чем волосяные каляки. Поэтому собственно мемы, которые тут уже упоминались, служат для акцента и называются именно мемами, а не какими-нибудь эмодзи, потому что не выражают, а помогают сообщить.
> наилучшие результаты в изобразительном искусстве.
Лол. Докажи это. Статистику в студию с расшифрованными фмрт.
> почему-то взрываются фонтанами говн
Потому что это врыв в комюнити, тоже самое что христианин придёт в мечеть и скажет "фиговая у вас религия, можно лучше, вот вам 10 заповедей и кусок свинины в подарок".
> И такой деградации не желаю никому.
Опять же это твоё мнение. Главное тут то, что людям это комфортно и это нравится. Зачем им что-то менять? Что бы угодить непонять кому? Что бы зарабатывать ещё больше денег и стать самым богатым трупом на кладбище? При этом ещё и заниматься тем, что тебе не по душе. Не суди по себе.

Тут надо различать два случая. Один, когда люди говорят: "хочу рисовать так-то", но всячески игнорят конструктивную критику и продолжают жаловаться что у них не получается, и второй когда просто рисуют не на что не претендуя, в своё удовольствие. С первыми можно устраивать холивар, со вторыми - только если ты задница и траль.
> Так вот мне интересно посмотреть на автора, который выкладывает картинку на общее обозрение и которому не приятно чужое внимание и одобрение.
Если ты их никогда не видел, это не значит что их нет. Есть знакомая, которой за тридцать, с детьми, мужем, тп тд, которая действительно хорошо рисует по меркам обычных людей, и неплохо зарабатывает этим на жизнь. Дк вот мало кто знает, что она фанатка аниме и всё ещё рисует свои комиксы, вплоть до яойных додзи. Состоит в пачке приватных групп для своих, где и делиться своим творчеством. Такое, я проверял, мало кому нравиться, но ей - очень даже, человек счастлив. Всякие зануды типа тебя ей нахуй не упали, и абсолютно справедливо.
> У автора хватило интуиции ухватить и запечатлеть очень характерные черты.
Ой да блин таких картинок, где "автору удалось" тысячи. Основным элементом мемов является контекст использования, меседж. В последствии он просто становиться символом с историей. То есть создаёт свой собственный контекст. Нужное время, нужное место, правильная подача - всё. Никакой магии.
>> No.39821 Reply
>>39820
> То есть субьективна по своей природе.
Да всё человеческое субъективно. Наука — лишь субъективный взгляд на реальность, никак не отражающий реальности, однако позволяющий с ней взаимодействовать предсказуемо.
> Докажи это.
> ДокажиДокажиДокажиДокажи
Но зачем? Хочешь прими, а хочешь не принимай моё мнение, на чём бы оно ни было основано. Мнение от этого не станет более или менее применимым.
> есть общение и социализация, в которых внимание - может быть даже не второстепенной целью
Докажи это. Шучу.
Просто любопытно, что по-твоему является основными побуждениями к вступлению в контакт с другими.
> То есть ты считаешь своё субьективное мнение надёжным аргументом?
Да. Никакого другого мнения не бывает во-первых. Во-вторых даже сходство ряда мнений и доказательство наглядным опытом может ничегошеньки не подтверждать. Из-за этого долгое время землю плоской считали.
> И что? Это теперь абсолютная истина?
Я сторонник мнения, что истина непознаваема в силу ограниченности восприятия. И мне на неё насрать абсолютно. Истина для человека практически бесполезна. А полезна модель. Нет разницы, какая модель избрана, если избранная модель приводит к удовлетворительному результату.
> > наилучшие результаты в изобразительном искусстве.
> Лол. Докажи это.
А чего доказывать? Примеры великих творцов ренессанса наглядны. Их творения цепляют многих на протяжении веков. А всякая дилетантская экспериментальная мазня остаётся лишь почвой для денежных спекуляций (история с вангогом за 80 баксов ага). Великие потому и велики, что въёбывали по ряду направлений, вникали в суть и особенности инструмента, материала, изображаемого объекта.
А если брать совсем не великих, то не озаботившиеся даже азами академической учёбы, в среднем рисуют куда хуже озаботившихся и прошедших серьёзную практику.
> тоже самое что христианин придёт в мечеть и скажет "фиговая у вас религия, можно лучше, вот вам 10 заповедей и кусок свинины в подарок".
И чо? Вменяемый разумный человек вряд ли будет в мечети/церкви лбом долбить. А если уж и будет по каким-то причинам, то не вступит в срачи, ибо его вера крепка и ничто её не может пошатнуть. На говно исходят те, кто не хотят признавать сознательно того, что ощущают подсознательно: потолок достигнут и чтобы выше прыгнуть нужно трудиться, а не хочется.
> Что бы угодить непонять кому?
Так от чего же потоки говн, от того что не угодили? Если бы чужое мнение было не важно, оно бы никак не задевало. Я в таких случаях (если толку от критики нет для моего роста) даже не удосуживаюсь ответить, не то что раздражаться. Раньше обижался. Потом пересмотрел. Да есть работы слабые, а есть просто только мне и редко кому ещё понятные.
> рисуют не на что не претендуя, в своё удовольствие.
В том и дело, что такие претендуют исключительно на похвалу и одобрение и на то что у них свой особенный узнаваемый стиль. Очень претендуют.
> Всякие зануды типа тебя ей нахуй не упали, и абсолютно справедливо.
Одобряю сие. Это и характеризует творчество в своё удовольствие. И заметь, помимо «для себя» эта дама ещё что-то умеет, плюс наверное выкладывает в закрытом кругу свои поделия не только ради сохранения зоны комфорта но и из понимания, что остальным оно не нужно и не интересно. То есть вменяемый взгляд на вещи.
> Нужное время, нужное место, правильная подача - всё. Никакой магии.
О чём и я. Никакой магии. Есть исследованное и понимаемое, есть непонятое и неисследованное. Не люблю, когда возводят что-то в ранг мистики, непознаваемого, уникального — слишком самонадеянно. Попоболи «художников» от называния их «ремесленниками» смешат (искусство — ремесло в оригинале). Собственно художником считаю только того, кто творит строго по внутреннему импульсу, ни для кого. То есть для меня художничество не в результате а в образе мышления-действия.
>> No.39822 Reply
>>39818
> new retro cartoon style
Как хорошо, что есть доброчан. Вчера-позавчера буквально понравилась картинка в этом стиле, и тут - ваш диалог.
>> No.39823 Reply
>>39821
Нет, всё, даже читать не буду. Пьём чай.
>> No.39842 Reply
>>39822
Cartoon Cool. How to Draw New Retro-Style Characters
Christopher Hart
>> No.39852 Reply
File: nerdance.jpg
Jpg, 88.04 KB, 748×981 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nerdance.jpg
Ну раз уж мы говорим о нью-ретро…
Кстати благодатный стиль для новичка. Минимальное соблюдение пропорций, а всё остальное опирается на выразительность.
>> No.39853 Reply
File: xIMG_0750.jpg
Jpg, 285.18 KB, 1000×1280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
xIMG_0750.jpg
мой криворукий мэдскиллз
>> No.39857 Reply
File: xIMG_0753.jpg
Jpg, 154.57 KB, 1000×1209 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
xIMG_0753.jpg
покрасил
>> No.39858 Reply
File: xIMG_0754.jpg
Jpg, 202.79 KB, 1000×1263 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
xIMG_0754.jpg
обвёл
>> No.39859 Reply
схоронил
>> No.39860 Reply
>>39858
Хоть и плоско но мило. Картинку вытягивает вполне гармоничная простая гамма и линия взаимодействия (треугольник). Ну не совсем плоско, что тоже хорошо.
>> No.39861 Reply
>>39860
Спасибо, бро.
Как мне научиться трёхмерности? Есть туториалы?
>> No.39862 Reply
>>39861
Традиционное рисование с натуры примитивов и построение из них. В ветке про пиксель-арт в u про построение юбочки очень доходчиво всё показано например.
Плоско получается от того что трудности возникают с тем как же выглядит предмет в сложном ракурсе. Попробуй взять цилиндр и параллелограмм да повертеть-посрисовывать. Будешь меньше бояться разворачивать в ракурс. И построения анатомии конечно хотя бы проволочками.
>> No.39863 Reply
>>39862
Будь няшей, укажи мне ветку про построение юбочки.
Я поискал здесь вокруг, но не смог найти.
>> No.39864 Reply
>>39863
ссылка на пиксельтред есть на главной /u/
И первые же посты:
>>/u/20579
>>/u/20580
Про построение на основе примитивов. То же тебе расскажет любая книжка по детскому рисованию в духе «рисуем кошечку: тело из двух шариков, ноги-колбаски». Бери смело эти книжки по рисованию простейших мультяшных персонажей да рисуй. Энди Лумис посложнее чуток но тоже годно, Fun with a pencil. Мультяшные персонажи хороши тем, что их заведомо просто строить: их создавали такими, чтобы просто было отрисовывать тысячи кадров без скачков в форме.
>> No.39866 Reply
File: cd7b987f8a296ad0c180097422421815.jpg
Jpg, 60.04 KB, 850×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cd7b987f8a296ad0c180097422421815.jpg
>>39864
Ты такой няша!
>> No.39867 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 162.54 KB, 1000×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
Потренируюсь-ка я в кривульках, а то совсем разучусь криво рисовать с этой своей тягой к чистым формам.

>>39866
а то!
>> No.39872 Reply
File: bhpYTRJB_KE.jpg
Jpg, 5.45 KB, 200×267
edit Find source with google Find source with iqdb
bhpYTRJB_KE.jpg
File: ikBZNngJclc.jpg
Jpg, 25.35 KB, 267×200
edit Find source with google Find source with iqdb
ikBZNngJclc.jpg

все очень плохо
>> No.39875 Reply
File: n.jpg
Jpg, 20.68 KB, 500×343 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
n.jpg
>>39872
Первую можно принять за особенность стиля и инопланетянку, так как ничего не перекошено до нелогичности.
построения головы и носа, который тебе не удаётся и будет лучше
>> No.40147 Reply
File: Scan-130918-0006.png
Png, 22733.78 KB, 3278×4668
edit Find source with google Find source with iqdb
Scan-130918-0006.png
File: Scan-130918-0007.png
Png, 5396.87 KB, 2398×3320
edit Find source with google Find source with iqdb
Scan-130918-0007.png
File: Scan-130918-0005.png
Png, 21498.84 KB, 3400×4676
edit Find source with google Find source with iqdb
Scan-130918-0005.png

Мой тред меня достал, поэтому я, однажды зайдя в него, снёс его к чертям. А было это аккурат после того, как отсканировал новые рисуночки. Теперь буду обитать здесь, если никто не против.
На втором рисунке персонаж комикса, над сценарием которого я сейчас работаю. Основная идея старая, прошлогодняя, сейчас прокручиваю в голове повороты сюжета и различные несуразицы/противоречия, добавляю новые детальки и прочее такое.
>> No.40148 Reply
File: Scan-130918-0004.png
Png, 12900.29 KB, 2368×3416 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Scan-130918-0004.png
>>40147
Отклеилось почему-то.
> На втором рисунке
> Scan-130918-0005.png
А ещё последовательность нарушилась.
>> No.40183 Reply
File: 56790.png
Png, 686.68 KB, 484×670
edit Find source with google Find source with iqdb
56790.png
File: стат-(1).png
Png, 898.07 KB, 1582×2222
edit Find source with google Find source with iqdb
стат-(1).png

Скажите что-нибудь.
Мало рисую с планшета, больше на учебе, а сканить лень.
И я завидую всем, кто хорошо ладит с цветом.
>> No.40197 Reply
>>40183
По второй — пропорции норм, грудная клетка широковата, не ставь так как на первой половине, такие рисунки только для себя или технарей, если это персонаж на заказ. Для всех остальных задач выразительная поза и ракурс решают. Волосатое платье плоское, учись в объём старательнее.
>> No.40199 Reply
File: вертолеты.jpg
Jpg, 92.79 KB, 858×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
вертолеты.jpg
Вертолеты вот.
>> No.40204 Reply
>>40197
Спасибо за замечания :3.
Я одежду в общем-то рисую, сначала только так и ставил, теперь, когда по пять штук в лист пихаем коллекция минимум пять моделей включает, ставлю по-разному. Но над этим и правда нужно работать.
>> No.40205 Reply
>>40199
Я бы линию от "лохмотьев" немного почистил. И у верхнего хвост не симметричен.
>> No.40206 Reply
File: IMAG0555.jpg
Jpg, 1277.47 KB, 1952×3264 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMAG0555.jpg
Собственно мой первый рисунок, не считая всяких ваз, что я рисовал в школе. Запилил некомими, ибо не смог в уши.
>> No.40207 Reply
File: вертолетыsss.jpg
Jpg, 464.35 KB, 1300×1550 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
вертолетыsss.jpg
>>40205
Да? А по моему так еще более убого. С хвостом черт знает что делать.
>> No.40210 Reply
>> No.40218 Reply
>>40206
Хочешь рисовать анимешные морды, очень много срисовывай.
Но анатомию все равно изучи.
>>40207
Я не думал, что ты прям векторную сделаешь. Ты или все тогда такие делай или просто ровнее руками научись рисовать их. Стиль нужно общий выдерживать.
>> No.40248 Reply
File: сложнотян.JPG
Jpg, 1528.58 KB, 1500×2330
edit Find source with google Find source with iqdb
сложнотян.JPG
File: оранор.jpg
Jpg, 1115.15 KB, 2300×1500
edit Find source with google Find source with iqdb
оранор.jpg
File: PAIRAT-KARO4.jpg
Jpg, 2512.80 KB, 2300×3300
edit Find source with google Find source with iqdb
PAIRAT-KARO4.jpg
File: dhkjnj.jpg
Jpg, 1376.36 KB, 2200×2500
edit Find source with google Find source with iqdb
dhkjnj.jpg

>>34390
Кого заинтересовало - могу сдеанонить свой ДевиантАрт.
>> No.40258 Reply
File: 20131017_115855.jpg
Jpg, 4230.78 KB, 2448×3264 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20131017_115855.jpg
Художник-кун, нужно твое мнение и совет касательно анатомии, ну и всех косяков, которые найдешь существенными. Помоги!
>> No.40259 Reply
>>40258
Ты уж извини, но тут слишком много всего, что не так. Единственный совет - херачь кубы.
>> No.40261 Reply
>>40258
>>40259
Удваиваю. Анатомию рано ещё обсуждать.
>> No.40266 Reply
File: волосатая-линия.jpg
Jpg, 675.00 KB, 1600×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
волосатая-линия.jpg
>>40218
> Стиль нужно общий выдерживать.
Но у меня уже есть стиль
>> No.40270 Reply
File: mgG-xasTUVA.jpg
Jpg, 263.47 KB, 1060×1923 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mgG-xasTUVA.jpg
>>40266
Избавляйся от него.
>> No.40274 Reply
>>40270
> Избавляйся от него.
Не согласен. Волосяные линии порой отлично смотрятся, одно "но": эти линии должны быть оправданы.
мимо проходя
>> No.40275 Reply
File: Lizard.jpg
Jpg, 110.92 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Lizard.jpg
Вброшу медскиллз
>> No.40279 Reply
>>40266
Думаю на начальном этапе вообще про стиль говорить довольно глупо. Лучше самую базу дозадрить до такой степени, чтобы как по маслу шло, и только потом уже задумываться о стиле.
>> No.40294 Reply
File: Без-имени-1.jpg
Jpg, 1022.30 KB, 2480×3508 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-1.jpg
>> No.40329 Reply
File: эльф.jpg
Jpg, 129.14 KB, 619×767 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
эльф.jpg
Слишком безпропорционально или сойдет как стиль?
>> No.40331 Reply
>>40329
Более менее, вполне сойдёт.
>> No.40335 Reply
File: Page-File.jpg
Jpg, 53.19 KB, 445×478 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Page-File.jpg
>> No.40340 Reply
>>40329
Как стиль сойдёт, но при доводке нужно не позволить потонуть большим формам в месеве линий. Сейчас у тебя их жирность пляшет и не подчёркивает объекты.
В мультяшной технике обычно не пользуются особо световоздушной перспективой, вместо неё сбавляют детали дальнему плану (тут у тебя порядок) и на ближнем делают разную жирность абрисов. Самый жирный для общих объектов (персонаж, дом), потоньше — для их деталей (плеер, ботинок), самое тонкое — для деталей у деталей (кнопки плеера, шнурки, карманы шорт).

сам я даже линейный эскиз рисую на 3 стадии: общие фигуры и композиция, проволока для костей, затем силуэты, формы, затем чистовая обводка
>> No.40346 Reply
File: эльф3.1.jpg
Jpg, 255.57 KB, 888×1099
edit Find source with google Find source with iqdb
эльф3.1.jpg
File: эльф3.2.jpg
Jpg, 272.82 KB, 888×1099
edit Find source with google Find source with iqdb
эльф3.2.jpg

>>40340
Эх, хотел бы я отойти от мультяшек.
Вроде, сделал обводку и приступаю ненавязчиво к покраске. После твоего поста думаю действительно добавить побольше деталей. Сейчас у меня стоит выбор между обычной покраской и супер контрастным комиксным стилем.

Что ты думаешь, Анон?
>> No.40347 Reply
>>40346
Плохая, небрежная обводка. Тут не только обводка, но и штриховка, что такому стилю не очень идёт. Она тяжести и грязи добавляет. Так что волосню убрать и сделать чёткий контур.
>> No.40348 Reply
>>40347
Так волосня же не волосня на самом деле, а линия в две линии! Ну да, думаю, штриховка лишняя. Ну продолжу дальше обрабатывать.
>> No.40350 Reply
>>40346
Бери обычную покраску.
>> No.40352 Reply
File: Инопланетяшка.jpg
Jpg, 331.31 KB, 1102×2955 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Инопланетяшка.jpg
>> No.40354 Reply
File: 1234.jpg
Jpg, 1092.23 KB, 2480×3508 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1234.jpg
>> No.40355 Reply
>>40354
Ну, анон. Зачем такой большой то?
>> No.40356 Reply
>>40354
Интереснос этим можно что-то вообще поделать?
>> No.40357 Reply
>>40346
Ящитаю, что комиксный стиль выглядит лучше и куда лучше коррелирует со стилем рисовки.
>> No.40359 Reply
File: fairy1.jpg
Jpg, 143.30 KB, 918×1287 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fairy1.jpg
>> No.40361 Reply
File: New-Canvas1.jpg
Jpg, 89.79 KB, 619×767
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas1.jpg
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 90.45 KB, 619×767
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg

>>40346
> Что ты думаешь, Анон?
Думаю, дело вкуса и дело подачи. Комиксовые чёрные тени — больше агрессии. Но тут и цвета нужно погуще. Простая — легче, воздушнее, особенно при тонкой обводке.

Сейчас у тебя другой неприятный момент лезет. Наглухо чёрные детали рядом со светлыми рвут её фигуру на части, просвечивающие ляжки вообще отдельны. Оставить чёрными можно колёса, можно накладки на сапогах, они делают голень тоньше а вот чулки цветные бы и шорты голубые.

Я вот на свой вкус набросал.
Можно напротив выделить только тело и сапоги, но тогда и майку более густого цвета нужно делать и крылья, чтобы в целом фигура не разваливалась.
>> No.40362 Reply
>>40356
Можно. Выкинуть и забыть например. Рисуй ещё.
>> No.40363 Reply
>>40329
А какая собственно тематика. Фея убегает от почты России?
>> No.40364 Reply
File: alfa01.jpg
Jpg, 12.55 KB, 210×137 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
alfa01.jpg
>> No.40370 Reply
File: эльф4.jpg
Jpg, 231.46 KB, 847×1047 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
эльф4.jpg
>>40361
Анон, ты чертовски прав! А я ведь и не вижу таких элементарных вещей! Спасибо на добром слове за все советы: они действительно очень полезны.

Слушай, мне очень понравилось цветовое решение на втором пике. Можно я его позаимствую? Просто и сам ведь чувствовал, что мои цвета не годятся, что-то в них явно было не то, а здесь - самая красота: все яркое, легкое, но в то же время не режущее глаз. А естественный цвет волос делает её более гуманной для нашего глаза. Просто находка!

>>40363
Эта фея, обходя все таможни на пути новой политики почты России, доставляет нам наши посылки вовремя, с доброй улыбкой на лице, а потом вновь мчится по дороге в даль по своим делам. Её крылья придают ей невероятную скорость, а вкупе с роликовыми коньками - маневренность и ловкость: все что нужно, что бы избежать абсолютно все препятствие на пути к выполнению миссии
>> No.40371 Reply
>>40370
> Эта фея, обходя все таможни на пути новой политики почты России, доставляет нам наши посылки вовремя, с доброй улыбкой на лице, а потом вновь мчится по дороге в даль по своим делам. Её крылья придают ей невероятную скорость, а вкупе с роликовыми коньками - маневренность и ловкость: все что нужно, что бы избежать абсолютно все препятствие на пути к выполнению миссии
Надо название, хехехе. А идея ничего так, мне нравится. Нужно мнение других анонов. Лично я себе сохраню парочку, если не против. Можешь еще с ней арта наделать?
>> No.40375 Reply
>>40371
Дэлайвер-тян?
>> No.40377 Reply
>>40375
Тогда уж дЕлИвер.
>> No.40378 Reply
>>40377
Я пытался облагородить. У меня не получилось.
Может, тогда уж Kūrie-тян? Хотя похоже на Кюри.
>> No.40379 Reply
>>40375

Может раннер-тян?
Или Волкер-тян?
>> No.40380 Reply
>>40378
А если что-нибудь по части фей, пикси или подобного?
>> No.40381 Reply
File: osaka.jpg
Jpg, 21.57 KB, 475×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
osaka.jpg
Мне кажется, приставка "тян" не совсем уместна, ведь такие тяны путешествуют по всему миру, и никогда не узнаешь, откуда они, где они и куда направляются. Всегда в движении и всегда неуловимы и стремительны, как ветер в поле. Возможно, они не принадлежат нашему миру, но по неведомой причине решили помочь всем нам в это нелегкое время, хотя бы так.
>> No.40384 Reply
File: эльф5.jpg
Jpg, 217.71 KB, 525×649 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
эльф5.jpg
>>40371
Название? Ох, мне не хотелось бы её называть насильно. Пусть она сама сделает себе имя!
Порисую с удовольствием! Мне нравится этот образ!

>>40375
А что значит "делайвер"? Гугл выдает очень странные результаты.

>>40380
Не пойдет, это ведь не совсем фейри. Скорей, "окрыленная" девушка, у которой есть собственные стремления и свобода.

>>40381
Я сохраню этот пост в пак с работой

Постепенно работа движется к маленькому финалу.
>> No.40387 Reply
>>40384
> делайвер
Думаю, анон имел в виду deliver.
>> No.40388 Reply
>>40384
Ладно, доставляет и так.
Правда невольно ассоциирую с Подменыш:Греза. Ну тут уж как образ воспринимается.
>>40371-кун
>> No.40389 Reply
>>40384
Я бы сделал все в зеленой гамме, только в приятно-зеленой, а не кислотной. Точнее, вокруг все серое - а ближе к тянке - зеленое.
>> No.40390 Reply
>>40389
Дк сделай. Лайнарт в треде есть.
>> No.40391 Reply
>>40389
Это идея! Попробую воплотить.

>>40390
Не хотет.
>> No.40395 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 59.75 KB, 525×649 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>40370
Пожалуйста, мне ж не жалко. А вот фон я бы притушил (асфальт), чтобы фигуру выделить. Или дал бы фигуре более жёсткий абрис.

>>40384
Вот тут дома ок а небо чуть тонировать, тогда белые крылья не прийдётся так обводить свечением сильно. А асфальт темнее. Где-то между тоном падающей тени и текущим. Это так, навскидку. Сам бы я конечно продумывал и погоду и свет ещё тщательнее.

Волосы ты зря опять раскидал так, они выглядят жёсткими колючками, к тому же не особо соответствующими динамике движения.

А ещё не пользуй чисто серый или только для стилизации. Не пользуй однотонность, дома превращаются в неживую стену, плесни краски или текстуры. К дальнему плану обычно падает контрастность, свет в атмосфере становится желтее а тени голубее так как голубой отражается обратно, соответсвенно больше тёплого света проходит.

По поводу названия мне уже откровенно настоебало это няканье, тяны и прочий мусор (мусор, потому что лишние синонимы для имеющегося куда более богатого языкового инструментария).
Учитесь пользоваться родным языком. Я б вообще назвал типа «Доставляйка» — доставляй-ка, не привязано жёстко к полу, хотя окончание намекает вроде как на женский (например, при том что зайка — это он, многие думают, что она). Будете уважать свой язык, будет меньше всякого бреда типа «сэконд-хондов», «супермаркетов» или «чая & кофе». Я не русофил, не русофоб, просто за использование наиболее ясного и простого варианта, мне симпатичны и бортик и поребрик и бордюр, мне хорош тротуар но неблагозвучно топталище и сейчас я онлайн, а не на связи.
>> No.40396 Reply
>>40395
Нужно что-нибудь придумать лучше банального доставляй-ка. Ужасно глупо звучат все эти доставляйки. %Правда это всего лишь мое мнение.%
Приходит в голову какая-нибудь Доставляна. В этом что-то уже более древнее.
>> No.40397 Reply
>>40396
Ох, запорол разметку, прошу прощения.
>> No.40399 Reply
>>40396
Звучит не глупо но опошлено рекламой.
согласен, Доставляна лучше.
>> No.40408 Reply
File: эльф7.jpg
Jpg, 1203.73 KB, 1510×1868
edit Find source with google Find source with iqdb
эльф7.jpg
File: 138297569552632.jpg
Jpg, 103.04 KB, 483×807
edit Find source with google Find source with iqdb
138297569552632.jpg

Все. Это окончательный вариант. Знаю: косяков много, но есть лимит у любой работы. Не люблю их мучить. А пусть эта девушка будет пока неизвестной, но под кодовым именем "Эльф", раз уж начал озаглавливать так. Мне кажется, это будет пока справедливо

Немного откровения от художника: честно говоря, пусть эта работа слабенькая и простая, но она заставила меня задуматься о некоторых вещах. Наверно, это будет последним моим человекоподобным героем. Вернусь снова к роботам и космосу. Что-то отошел от корней очень и очень далеко.
>> No.40409 Reply
>>40408
P.S. Да, и меня очень позабавили теперяшние её волосы. :3 Это её изюм.
>> No.40410 Reply
>>40408
Может по екаям, фэйри, нечисти поработаешь? Прости, прости, художник сам решает, просто я сегодня весь день вспоминал и фантазия бурлила. Подменыш: Греза перечитал.
>> No.40411 Reply
>>40410
С удовольствием! Крутанская тема! Только на меня только что нахлынуло знакомое всем художникам чувство уныния от собственных работ. Надо повышать навыки, избавляться от контуров. Стыдно, что раньше я рисовал лучше, чем сейчас.
>> No.40472 Reply
>>40411
> избавляться от контуров
NONONO
Лично мне как раз они и нравятся!
>> No.40684 Reply
File: macro-вам-посылка.png
Png, 3734.47 KB, 1510×1868 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-вам-посылка.png
>> No.40718 Reply
File: трикси.jpg
Jpg, 197.95 KB, 724×1137 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
трикси.jpg
А я Трикси нарисовал.
>> No.40719 Reply
File: трикси.jpg
Jpg, 282.11 KB, 991×1640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
трикси.jpg
Что-то пост не удаляется предыдущий. Фикс Трикси.
>> No.40720 Reply
>>40719
Кито это?
>> No.40721 Reply
>>40720
Поняша. Разве не видно?
>> No.40723 Reply
>>40721
Я на глаз только тоходевок определяю. Они всегда в странных шляпах.
>> No.40734 Reply
>>40719
Нарисуй Дэш
>> No.40735 Reply
>>40734
Лучше Твайлайт и Трикси, нутыпонел.
>> No.40736 Reply
>>40735
Почему? Ну ладно Твайлайт. Но почему не Дэш?
>> No.40738 Reply
File: реинбоу.jpg
Jpg, 199.18 KB, 941×1407 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
реинбоу.jpg
>>40734
Только в ближайшие дни не смогу дорисовать: уезжать придется сейчас. Лови немного!
>> No.40755 Reply
File: Безымянный.jpg
Jpg, 6664.53 KB, 8320×3808 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
Совсем плохо?
Стоит продолжать?
>> No.40756 Reply
>>40755
Никогда не делай так больше. Я про размер, да. Уровень твоих скиллов уже даже на превью видно.
Начни заново, с кубов.
>> No.40757 Reply
>>40755
Плохо. Если хочешь, чтобы было лучше, стоит продолжать.
>> No.40758 Reply
>>40755
Блин, чувак, что за наитупейшие вопросы ты задаешь? "Стоит ли продолжать" совсем добивает. НЕТ БЛИН НЕ СТОИТ! Выкинь все нафиг, сожги карандаши и всегда бросай все дела как только их начинаешь!

Задри навык! Задри чертов навык, каким бы он не был и хватит задавать тупые вопросы! Лучше бы пошел и зазадрил навык!
>> No.40759 Reply
>>40758
> Задри навык!
Фи, что за диалект?
>> No.40760 Reply
>>40759
Диалект задрота, мсье
>> No.40761 Reply
>>40759
Московский, судя по всему.
>> No.40762 Reply
>>40759
>>40760
>>40761
Слово «дрочить» в исходном значении означает «усердно ласкать, наглаживать» кстати. То есть в общем смысле «дроченное дитятко» означает «обласканное».

А «дрить» — это скорее от «едрить», то есть ебать. Ебать навык не надо, а задрачивать надо.
>> No.40765 Reply
File: 74[1].jpg
Jpg, 18.82 KB, 226×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
74[1].jpg
>>40762
Боже мой, какой же ты интересный.
>> No.40768 Reply
File: 3309739.jpg
Jpg, 62.79 KB, 602×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3309739.jpg
>>40762
> «дроченное дитятко»
>> No.40792 Reply
File: 1379325042999.jpg
Jpg, 38.43 KB, 489×429 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1379325042999.jpg
Доброняши, помогите анону, абсолютно не могущему в рисование, подрисуйте этому быдлану смущение а-ля аниме стайл. С меня просто тонны добра
>> No.40795 Reply
File: 1379325042999.jpg
Jpg, 117.46 KB, 489×429 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1379325042999.jpg
>>40792
Это же, блядь, так охуительно сложно: нарисовать несколько красных штрихов.
>> No.40840 Reply
File: IMG_20131128_002923.jpg
Jpg, 707.18 KB, 1440×2560 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20131128_002923.jpg
>> No.40846 Reply
>>40840
Крипота.
>> No.40863 Reply
File: 001.jpg
Jpg, 146.91 KB, 612×841 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
001.jpg
Такие дела. Как вам, посаны?
>> No.40865 Reply
>>40863
Неплохо, но я бы подождал до релиза. Бета версия ну слишком уж несбалансированна. Дв и куча самого интересного контента выключено.
>> No.40881 Reply
File: lisa.jpg
Jpg, 238.68 KB, 599×856 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lisa.jpg
Да и хуй с ней.
>> No.40893 Reply
>>40881
Ух ты! Мне нравится! А есть вариант без поверх наложенного эффекта пиксель арта? А что у неё в кейсе?
>> No.40894 Reply
>>40893
Сексафон.

Ну возможно где-то остался совсем необработанный вариант.
>> No.40895 Reply
File: Untitled-1.jpg
Jpg, 86.23 KB, 596×851 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.jpg
>>40893
Вот.
>> No.40897 Reply
File: 345345.jpg
Jpg, 55.62 KB, 403×807 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
345345.jpg
>>40895
А-а, это же Лиза! А можно совместить фон с первой с девушкой на второй? Сделать более выделяющейся на первом пике, как на втором? Первая плохо воспринимается (будто с экрана монитора фотографировал с рябью), а вторая ну просто не готова, сам знаешь. Если объединить хорошие качества обеих в одной - будет забубенно
>> No.40899 Reply
>>40897
Ну гляжу вообще непохоже получилось раз никто сразу не узнал.

Не, это я делал глубокой ночью, медитативно ковыряясь в фотошопе, сейчас и не повторю такого.

Была ещё другая Лиза, но чёртовы электрики внезапно выключили свет, а я как идиот ни разу за два часа не сохранился, так как особо и не собирался рисовать ничего. Полез с ней прон искать, и вообще ни одного нормального арта не нашёл, решил исправить несправедливость. Хотя оно и понятно, она вообще какая-то оптическая иллюзия, а не персонаж. Реальный челендж её в 3д нарисовать.

Так что будут ещё варианты думаю. Ну и вообще предлагаю анону тоже попробовать её порисовать не забывая про 34.
>> No.40900 Reply
>>40897
> А-а, это же Лиза!
Кто?
>> No.40901 Reply
File: 1163.jpg
Jpg, 20.03 KB, 522×346 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1163.jpg
>> No.40905 Reply
>>40901
Никогда бы не подумал.
>> No.40910 Reply
>>40899
Да всё хорошо, просто ты убил цвета ванильным эффектом, и узнаваемость потерялась.
> Полез с ней прон искать, и вообще ни одного нормального арта не нашёл, решил исправить несправедливость.
I know that feel.
>> No.40912 Reply
А не у кого в закладках нет что-то типа генератора тем для рисования? Не таких как "говно сьело мочу", а нормальных. Помню как-то натыкался давным давно, а сейчас что-то не гуглится.
>> No.40913 Reply
File: lisa3.jpg
Jpg, 112.89 KB, 515×882 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lisa3.jpg
Надеюсь теперь больше похоже получилось. Не могу понять как лицо трансформировать, так что бы потом, например, раздеть и понятно было кто это.
>> No.40914 Reply
>>40913
Анон, ты прекрасен. Первая, кстати, тоже узнаваемая была.
>> No.40915 Reply
>>40913
Вау.
>> No.40917 Reply
File: 13796143877014.jpg
Jpg, 47.26 KB, 604×363 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13796143877014.jpg
>>40914
>>40915
Спасибо, аноны, это приятно.

Правда нашёл тут интересный реф. Пикрелейтед можно сказать каноничный вид. Всё же глаза у неё голубые и волосы куда светлее. В следующий раз буду от этого отталкиваться, наверное.
>> No.40919 Reply
>>40917
Анон, прости мне мою грубость, но не мог бы ты нарисовать... Еще фапабельнее?
Анон у меня часто косяки с анатомией, хотя и делаю все по гайдам, ты не мог бы показать Лизу на стадии "палочки-овальчики"?
>> No.40922 Reply
>>40919
> Анон, прости мне мою грубость, но не мог бы ты нарисовать... Еще фапабельнее?
Надо, анон, надо. Ради этого всё и делается. Да и я открыт для идей по улучшению.
> Анон у меня часто косяки с анатомией, хотя и делаю все по гайдам, ты не мог бы показать Лизу на стадии "палочки-овальчики"?
Нет, всё не заведу привычку випы сохранять. Ну и вообще я не лучший пример для подражания. Я часами могу рисовать всякую хрень с палочками и без и, например, если мне понравилась только что нарисованная рука, я дорисовываю ей тело и всё остальное. То есть всё спонтанно, без какого-либо плана. А получается иногда потому что скилл фотошопа раз в десять выше чем рисования, поэтому это всё немного читерски.

Ну и всё жду, когда другие аноны подхватят идею. У нас же тут были крутые рисовалы. Но они видать перетролили дург друга, лол

Капча делает реквест - "разделась совет избито коллегами днём".
>> No.40924 Reply
File: lisa4.jpg
Jpg, 58.16 KB, 960×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lisa4.jpg
Всё ещё не фап, но как минимум до кровати добрались.
>> No.40925 Reply
>>40924
Всё, конецно, классно, только почто ж ты ей пальцы на ноге сломал? И зачем ей там два больших пальца?
>> No.40926 Reply
>>40925
Да-да, это лучший вариант у меня такой. Раз двадцать её перерисовывал, а потом забил. У меня от ступней ваще пукан дымиться - соседи пожарных вызывают.
>> No.40927 Reply
>>40922
> Ну и всё жду, когда другие аноны подхватят идею.
Рисовать прон с Симпсонами?
>>40926
Пальцы всё-таки можно и поправить, с тебя не убудет.
>> No.40928 Reply
>>40927
> Рисовать прон с Симпсонами?
Качественный, а не типичный. Ну и не обязательно, просто в том числе.
> Пальцы всё-таки можно и поправить, с тебя не убудет.
Нет. Поздно. Такие косяки проще фиксить в скетче или лайнарте, а тут уже и покрашено, зашейдено и отфильтровано. И опять же хз как там править, что бы всё опять к херам не поломать. Оставляю это следующим поколениям, а я устал, теперь отдыхать.
>> No.40929 Reply
>>40924
Прелесть, анон. Приятно видеть, что наши мысли совпадают.
>> No.40933 Reply
>>40929
Ну да, это лежало на поверхности. Но спасибо, ага :3
>> No.40935 Reply
>>40928
> Качественный, а не типичный. Ну и не обязательно, просто в том числе.
Я рисую порномикуру. Считается?
>> No.40937 Reply
>>40935
Во-первых когда уже новую выложишь? А во-вторых у Микуру и так не мало годного арта http://chan.sankakucomplex.com/?tags=asahina_mikuru%20order%3Apopular%%, а вот от типичного арта Симпсонов кровавые слёзы наворачиваются. Хочется что бы и у них что-нибудь радовало глаз да и по фапать-то на досуге хочется%%.
>> No.40938 Reply
>> No.40941 Reply
>>40938
Ставь пробел после ссылки перед закрытием спойлера.
>> No.40942 Reply
>>40941
Точно же. Спасибо. А как удалить пост с мясом наружу?
>> No.41114 Reply
>>40942
Ткни сначала в имя, пост подсветится крестиком.
Потом нажми кнопку "ударить" справа-снизу страницы. В самом-самом низу.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]