[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.94575 Reply
File: Tsukihime_wallpapers_261.jpg
Jpg, 934.94 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Tsukihime_wallpapers_261.jpg
Сий тред создан для аналога рандомовойн, но по Цукихиме, а не Фейту. Здесь мы будем собирать альянсы на Нэро, грустить из-за судьбы Саччин и батхертить от выноса Арки сковородкой.
Хейторам просьба скрыть. В случае сноса треда по-человечески прошу предупредить за 5-10 минут, чтобы мы могли вынести посты

Правила первой редакции - >>/a/543790

А сейчас начинаем новую первую пробную луновойну по классическим правилам.
%%Бросок на сценарий - http://invisiblecastle.com/roller/view/4157867/
1d4 → [2] = (2)
Дальняя Луна%%
Персонажи:
1 - Шики
2 - Сиэль
3 - ШИКИ
4 - Саччин
5 - Акиха
6 - Хисуи
7 - Кохаку
8 - Мимопроходимцы (1d5, после первой встречи 1d6)

Следующим постом - первая ночь.
>> No.94576 Reply
File: 87058ea657e9d8312...
Jpg, 86.00 KB, 423×600
edit Find source with google Find source with iqdb
87058ea657e9d8312e5997d8d88447e817515557.jpg
File: 06a2899d56a5fd079...
Jpg, 129.50 KB, 500×594
edit Find source with google Find source with iqdb
06a2899d56a5fd079580a53471ca59bc.jpg
File: 2e6061ff38d91de53...
Jpg, 42.00 KB, 638×480
edit Find source with google Find source with iqdb
2e6061ff38d91de53c9a72be9da2762ade022bf1.jpg

%%Броски на участников:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157870/
1d6 → [4] = (4)
1d6 → [3] = (3)
Саччин и ШИКИ, уже забавно. Пусть тогда Саччин пока человек, а обратится или нет - по итогам ночи.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157873/
1d6 → [2] = (2)
Сражение, правдоподобно.
Саччин:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157874/
1d6 → [1] = (1)
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157876/
1d6 → [1] = (1)
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157880/
1d6 → [3] = (3)
Новый участник!
И это...
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157883/
1d8 → [4] = (4)
Нет, не новый. Саччин получает бонус, событие продолжается.

Саччин(+1):
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157886/
1d6 → [3] = (3) итого 4
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157889/
1d6 → [5] = (5)
Саччин ранена, (-1).
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157890/
1d6 → [5] = (5)
Противники расходятся раненые.%%

Солнце зашло пару часов назад, и улицы города уже опустели. Обычно, гуляя такими тихими осенними вечерами, можно было встретить немало людей: родители, гуляющие с детьми, офисные работники, спешащие по магазинам до их закрытия, влюбленные парочки, воркующие на парковых скамейках. Но сегодня, как и всю эту неделю, они предпочитали оставаться дома, под надежной, как им казалось, защитой стальных дверей и оконных ставней. Причиной тому была серия так до сих пор и не раскрытых убийств, прокатившихся по нескольким соседним районам. Все жертвы были обескровлены, что послужило поводом для ярких газетных заголовков о "современных вампирах" и пробудило в жителях старинные страхи, казалось бы немыслимые в 21 веке.
И тем не менее, под светом фонарей можно было разглядеть хрупкую фигурку темноволосой школьницы, блуждающую по улицам в поисках чего-то. Казалось, однако, что она совершенно не сознает всех опасностей своего поведения и полностью поглощена приятными размышлениями.
"В школе ходят слухи о том, что Шики-кун гуляет ночью по улицам. Может быть они просто приняли за него случайного прохожего, но если это действительно он, было бы здорово нам встретиться здесь," - думала вслух Сацуки.
"Он подойдет ко мне и сразу узнает. Удивится, спросит меня, что я тут делаю в такое позднее время. Потом, конечно же, Шики-кун проводит меня домой, ведь девушку опасно ходить ночами одной. Возможно он даже возьмет меня за руку, это будет так замечательно! А потом..."
Фантазии Сацуки были грубо прерваны появлением неизвестного человека подозрительного вида. Несмотря на довольно прохладный вечер, он был одет только в неплотно затянутый и местами рваный синеватый халат и шлепанцы. Волосы у незнакомца были белые, как у альбиноса, и ей показалось, что и глаза у него отсвечивали красным... Саччин моментально вспомнила о серийном убийце и не на шутку встревожилась. Нервно оглянувшись, она обнаружила, что, задумавшись, дошла до аллеи в самом конце городского парка.
- В чем дело, девочка? Ты потерялась? - саркастически спросил незнакомец, словно заметив её замешательство, - Ничего страшного, я как раз ищу потерявшихся прохожих.
Когда он улыбнулся, Сацуки заметила выступающие верхние клыки, напомнившие и без того напуганной школьнице о новостных репортажах про вампира.
- Впрочем, хватит разговоров, - улыбка исчезла с лица "вампира", - Я порядком проголодался.
С этими словами незнакомец бросился к Саччин, пытаясь схватить её шею левой рукой. Шокированная девушка смогла лишь сделать шаг назад и выставить перед собой руки, надеясь защититься от неожиданного нападения. Однако стремительная атака незнакомца не достигла цели, выброшенная вперед рука полоснула по воздуху, и вампир остановился.
- Дьявольщина! Этот чертов подвал и уколы сделали свое дело, - убийца был в ярости, - Я выпью твою кровь до последней капли, может это поможет мне восстановиться быстрее!
Новая, ещё более быстрая атака атака обрушилась на несчастную. Отчаянно закрыв руками голову, Саччин смогла остановить разрушительный бросок вампира, однако сильный удар отбросил её на несколько метров назад, в глубь аллеи. Жадно хватая ртом воздух, она шарила руками по земле, пытаясь найти точку опоры, чтобы подняться. Кончиками пальцев Сацуки нащупала какой-то твердый предмет, похожий на кусок арматуры. Не задумываясь, она схватила его и не глядя сделала замах прямо перед собой.
- Черт! - Незнакомец явно не ожидал такого рьяного сопротивления от школьницы, и удар арматурины пришелся ему в плечо, остановив очередной выпад.
Взбешенный больше прежнего, вампир схватил едва живую Саччин за шею и швырнул в стену ближайшей парковой арки. Девушка слабо вскрикнула, из уголка её рта стекала струйка крови. Незнакомец крупными шагами приближался к ней, с очевидным намерением прикончить на месте.
Однако его что-то остановило. Вампир неожиданно повернул голову в сторону входа в парк и тихо выругался.
- Она скоро будет здесь, а я слишком измотан, чтобы оказать её достойный приём. Поживи ещё немного, мелкая дрянь.
Неизвестный убийца побежал прочь от места нападения, придерживая правой рукой ушибленное плечо. Чудом спасенная Саччин пыталась отдышаться и прийти в себя. Она неуверенно поднялась на ноги и заковыляла в противоположную сторону...

Участники:
1 - Шики
2 - Сиэль
3 - ШИКИ (-1 на след. ход)
4 - Саччин (-3 на след. ход)
5 - Акиха
6 - Хисуи
7 - Кохаку
8 - Мимопроходимцы (1d5, после первой встречи 1d6)

Однако, на это ушло больше часа, буду полаконичнее.
>> No.94577 Reply
>>94575
> !!7yg3mdyOjA
Возможно, не мое дело, но зачем?
Да, еще у тебя спойлер зафейлился.
>> No.94579 Reply
> Луновойны Тайпмуна
> Рандомовойны Тайпмуна
Они размножаются!
>> No.94580 Reply
>>94575
Убери трипкод, почини разметку.
>> No.94581 Reply
>>94577
В пределах треда деанонимизироваться. Если у всех острая аллергия - могу и снять.
Спойлер не знаю почему сфейлился, может ссылки надо по другому под него прятать, расскажете ньюмагу?
>> No.94582 Reply
>> No.94586 Reply
Не взлетит.
>> No.94590 Reply
File: sample_abc0a25c457bf144415bc308a8e900e4.jpg
Jpg, 130.13 KB, 850×525 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_abc0a25c457bf144415bc308a8e900e4.jpg
>>94586
Таки вполне может взлететь, если ОП будет дальше интересно расписывать. Я лично по цуки читал только мангу и мало представляю все переплетения рутов и связаный с ними объём контента.
>> No.94595 Reply
>>94586
Всем похуй.
>> No.94598 Reply
>>94576
А я надеялся на ранение=укус. Ну ладно, поглядим что дальше. По первому посту совсем другое ощущение, нежели от рандомвойн. Может быть потому что здесь нет чувства турнира и соревнования, а у всех участников есть реальные шансы выжить.
>> No.94599 Reply
File: 37111105629c76ee8...
Jpg, 204.68 KB, 882×791
edit Find source with google Find source with iqdb
37111105629c76ee84b7d176d1c12a01.jpg
File: sample-f6305016d4...
Jpg, 193.42 KB, 850×1261
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-f6305016d4e9bb4d0f76f79ff08a6228.jpg

Броски на участников:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157981/
1d8 → [6] = (6)
1d8 → [4] = (4)
Хисуи и Саччин. У Саччин, кстати (-2), а не (-3), ОП фейлит по жизни, не обращайте внимания.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157988/
1d6 → [4] = (4)
Убеждение. Ладно хоть не сковородка.
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157990/
1d6 → [6] = (6)
Саччин:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4157992/
1d6 → [4] = (4) итого 2
И у нас первый альянс! Пусть и немного странный.
Служанка молча шла по ночным улицам с парой забитых продуктами пакетов. Обычно по магазинам ходила её сестра-близнец, но именно сегодня та пожаловалась на недомогание и попросила заменить её. В отличии от сестры, Хисуи была очень застенчива и редко выходила из поместья, в котором жила и работала. Именно поэтому она пошла за покупками так поздно - на улицах почти не было прохожих. Всё прошло как нельзя лучше, сонный продавец пробил продукты на кассе не сказав ни единого слова, и поводов для смущения у служанки не было.
Хисуи сворачивала на улицу, поднимающуюся по склону холма, на котором стоит поместье, когда навстречу ей из темноты переулка медленно и шатаясь вышел некто. При свете фонаря служанка увидела девушку примерно своего возраста, в разорванной и местами окровавленной одежде.
- Помогите... Больница, позвоните в больницу... - незнакомка прохрипела пару бессвязных просьб и замерла, прислонившись к стене дома.
Хисуи испуганно отшатнулась, однако когда незнакомка пошатнулась и начала падать, служанка подхватила её и усадила на тротуар. Из новостей Хисуи знала, что вечером в городе случился пожар, и машины скорой помощи были сейчас заняты доставкой пострадавших от места происшествия до районных больниц. Решение пришло внезапно, и, казалось, само собой.
- Держитесь, я помогу вам дойти до поместья на холме. Моя сестра - знаток медицины, она наверняка сможет оказать вам помощь. Возможно вам придётся пробыть у нас несколько дней.
- Но... Возможно лучше было бы... - незнакомка была слишком ослаблена, чтобы спорить, и её тихие слова так и остались без внимания.
- Не волнуйтесь. Возьмитесь... Вот так. - Служанка помогла страдалице подняться и вдвоем они медленно побрели вверх по склону.
- Спасибо... Меня... Зовут Умидзука Сацуки...
Хисуи попыталась подбодрить новую знакомую улыбкой, той самой, которая неизменно радовала её друзей в детстве, но на лице служанки отразилось лишь жалкое подобие ТОЙ улыбки. Она уже решила, что постарается не беспокоить хозяев, и особенно Шики-саму, и разместит гостью в одной из пустующих ккомнат первого этажа. Кроме того, с тех пор как сестра повредила руку, обязанность по готовке легла на Хисуи, которая никогда не была в этом хороша. Возможно, Умидзука-сан сможет взять готовку на себя, когда ей станет лучше...

Участники:
1 - Шики
2 - Сиэль
3 - ШИКИ (-1 на след. ход)
4 - Саччин (на лечении)
5 - Акиха
6 - Хисуи (Саччин на лечении)
7 - Кохаку
8 - Мимопроходимцы (1d5, после первой встречи 1d6)

Надеюсь в этот раз не запорол.
>> No.94602 Reply
>>94595
Потому и не взлетит.
>> No.94605 Reply
>>94602
Похуй^2 же
>> No.94606 Reply
>>94605
Что ты затараторил? Кому похуй, на что похуй?
>> No.94608 Reply
>>94599
> Моя сестра - знаток медицины, она наверняка сможет оказать вам помощь
Ее упоооооорют.
>> No.94610 Reply
>>94599
Саччин-мейда? К-кавай!
>> No.94623 Reply
File: 192333.jpg
Jpg, 463.49 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
192333.jpg
File: 3e040177f77268c16...
Jpg, 430.41 KB, 1000×676
edit Find source with google Find source with iqdb
3e040177f77268c1604cd572449a9c7b455a5be2.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158033/
1d8 → [5] = (5)
1d8 → [3] = (3)
Акиха и ШИКИ. Ну, началось...
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158041/
1d6 → [2] = (2)
Схватка. Логично.
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158046/
1d6 → [2] = (2) итого 1
Акиха:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158050/
1d6 → [6] = (6)
Даже рандом не помог. НАСУ ПОНЕРФЬ АЛЫЙ БАГРЯНЕЦ, ИГРАТЬ ЖЕ НЕВОЗМОЖНО!
Участь ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158052/
1d4 → [3] = (3)
Однако, перк "бессмертие", он не только на словах у ШИКИ есть...
ШИКИ жив, но имеет (-2 на след) и (-1 на после след)
Stay tuned!
Акиха Тоно неспеша шла по спящему городу. Посторонний наблюдатель ни за что бы не догадался, что позабыла эта респектабельная леди ночью на улицах, да ещё и в такое опасное время. И тем не менее она имела вполне определенную цель, и цель эта сейчас блуждала где-то по заброшенному парку. Акиха шла повидать своего невменяемого брата, давно утратившего остатки человеческого. Она - глава рода Тоно, и устранение членов семьи, поддавшихся зову демонической крови, - её прямая обязанность.
ШИКИ Тоно бродил по аллеям, между деревьев с опавшей листвой. Прошлой ночью здесь он упустил свою жертву, зато сегодня - полакомился на славу. Возможно утром кто-то наёдет в кустах за фонтаном рваные клочки человеческих тел, его не волнуют такие мелочи...
- ШИКИ, - окликнул его со спины ледяной, но знакомый голос.
Вампир обернулся, не веря своим ушам.
- Акиха, неужели это ты! Неужели после стольких лет, ты наконец разобралась в своих чувствах и готова принять меня, своего брата! - его глаза сияли неподдельной радостью.
- Да, разобралась. Вот уже 10 лет я знаю только одного брата, и это не ты. Со стороны отца было непростительной ошибкой оставлять тебя в живых. Демон вроде тебя должен быть убит на месте, и это МОЙ долг, - во взгляде Акихи угадывались только отвращение и желание поскорее покончить со всем этим.
- Что? Не может быть! Должно быть этот мерзкий самозванец отравил тебя своей ложью! Разве может быть другая причина, по которой ты отрицаешь меня, своего НАСТОЯЩЕГО брата! - ШИКИ сорвался на крик, в его голосе чувствовалась жгучая ненависть по отношению к тому, кого он назвал "самозванцем".
- Довольно! Я не стану слушать этот бред безумного и дальше! - Терпение Акихи закончилось, её волосы приняли угрожающе красный цвет, а воздух вокруг задрожал, как над пламенем.
- Нет, это невозможно. Ты же не можешь...
Потрясенный ШИКИ не успел даже закончить сказанное, а кончики алых "волос" уже коснулись его тела, и он закричал от неистовой боли. Он ничего не мог противопоставить той разрушительной мощи, которая таилась в атаках его сестры.
- А...Ки...Ха...Оста...Новись... - голос ШИКИ был настолько слаб, что Акиха, вероятно, даже не услышала его. Её хотелось лишь поскорее закончить неприятную работу и вернуться к обычной жизни в поместье, со своим любимым Нии-саном.
Исход битвы был практически решен, однако ШИКИ также был из рода Тоно, и также обладал способностями, унаследованными от демонических предков. Одной из них было "бессмертие". Убить ШИКИ было вполне возможно, однако совсем не так легко, как обычного человека. Он мог продолжать жить и действовать даже при сильнейшей потере крови, даже без некоторых органов, даже в ситуации подобной этой...
Неожиданно для своей оппонентки, ШИКИ вырвался из паутины "волос" и бросился прочь с поразительной для полутрупа скоростью.
- СТОЯТЬ! - чуть ли не проревела Акиха и кинулась следом. Однако ШИКИ уже скрылся за поворотом аллеи, и выследить его теперь было уже невозможно. Разъяренной Акихе ничего не оставалось, как вернуться в поместье и ждать следующей их встречи. ШИКИ был серьезно ранен, и не представлял большой опасности для неё, однако глава рода Тоно не могла быть успокоена такой мелочью. "Всё идет совершенно не так, как хотелось бы. Мне некогда отвлекаться ещё и на домашние проблемы! Если Нии-сан опять собирается проспать с утра, ему лучше бы вообще не просыпаться." Акиха оборвала свои мысли. "Сейчас не время для подобных глупостей."

Участники:
1 - Шики
2 - Сиэль
3 - ШИКИ (-2 на след. ход, -1 на после след)
4 - Саччин (на лечении)
5 - Акиха
6 - Хисуи (Саччин на лечении, +1)
7 - Кохаку
8 - Мимопроходимцы (1d5, после первой встречи 1d6)

%%
Однако. Ситуация накаляется. С Саччин в особняке рандом интересно кинул, посмотрим, что из этого выйдет. Возможно хватит на сегодня, подожду реакции.%%
>> No.94624 Reply
>>94623
Нам сейчас что больше всего надо? Систему обкатать, луновойна-то первая. Посему предлагаю пожертвовать пока художественностью и описание делать минимальным, дабы за то же время сделать побольше ходов.
Так и в первых рандомовойнах было, собственно говоря. Не пытайся сделать всё и сразу.
>> No.94625 Reply
>>94606
Всем на всё.
>> No.94627 Reply
>>94623
> Мимопроходимцы (1d5, после первой встречи 1d6)
И тут из-за угла кааак...
НАГИБАТОРЫ ТОЛПА ШКОЛЬНИКОВ С ПП ТЕЛЕПОРТЩИЦА С БИТОЙ МАМА МОНЬЯК С МОЧЕТОМ :3
>> No.94629 Reply
>>94627
Вернитесь в /mad/. А лучше в команту с мягкими стенками.
>> No.94630 Reply
>>94624
Не ну охота же все сделать аккуратно и со стилем. жаль у меня его нет
Совершенно не хочу броски с минимумом описаний, тем более что пока рандом ОЧЕ удачно подбирает события. По 3-5 постов в день - нормально же. :3
Один бажок системы уже обнаружился - дохнут персонажи очень неохотно. Впрочем, посмотрим ещё.
>> No.94631 Reply
>>94630
> Не ну охота же все сделать аккуратно и со стилем.
Нихуя ты не понимаешь. Ты сам сказал, что война первая пробная, так нечего пытаться сделать всё идеально с первого раза. Алсо, есть немного критики самой механики, но её я, пожалуй, озвучу уже после окончания.
Послушай ветерана рандомовойн, плохого не посоветую же.
>> No.94633 Reply
>>94631
> Нихуя ты не понимаешь
Отличный способ начать диалог, няша. inb4: Доброчан же
Я, имхо, делаю совсем не идеально. Не понимаю, почему тебе так хочется увидеть кучу роллов без текста. Если опасаешься, что я забью - я не забью. Если нетерпеливый - потерпи чуть-чуть, все будет же. :3
>> No.94637 Reply
>>94631
> ветерана рандомовойн
ДА Я НА КАСТЕРА ХОДИЛ В БУНКЕРЕ!
>> No.94642 Reply
>>94633
Итерацию провести, очевидно же. Классические, фейтовые рандомовойны через неё уже прошли – ещё пока находились в основном треде, а потом ещё и здесь немножко. Правила, пускай и нехитрые, уже обкатаны – можно спокойно графоманствовать, забыв о дырах. В луновойнах правила похожие, но всё-таки иные, и уж не мне вам рассказывать, как смена одного числа может влиять на игровой баланс. А ведь обкатать надо побыстрее - интерес, знаешь ли, быстро проходит, и если сразу не взять быка за рога и не разбрасывать активно – то нихуя из затеи не выйдет и будут её в итоге форсить полтора семёна. Начать в том же темпе, что у нынешних рандомовойн не получится.
Алсо, механика всё ещё не адаптирована под сеттинг. См. пикрелейтед: слева - граалевойна: есть мощный плот-девайс, цель каждого из участников. Количество самих участников также точно определено количеством классов Слуг. Имеем турнир – чёткую систему, в которой нам остаётся определить только порядок битв и успех участников, всё остальное – на совести описания карты и фантазии разбрасывателя. Справа - луновойна. Общей цели нет, у всех участников она своя. Непонятно, почему война заканчивается после того, как останутся трое - откуда взялось это число? Количество участников не определено - по идее, оно зависит от сценария, но в них не объяснено, почему не может внезапно появиться такой-то и стать полноправным участником. Далее, карта всего одна, а ведь не последнюю очередь в рандомовойнах играет именно разнообразие декораций.
Короче говоря, успешную луновойну на деле создать даже сложнее, чем граалевойну, и небольшой адаптацией правил тут никак не обойтись.
Подумаю на досуге, как же сделать получше, вот только меня как всегда никто не будет слушать, ну ёб вашу мать. Какого хрена я вообще столько текста накатал? Ладно, запощу всё равно, мне не жалко, а там уж делайте что хотите.
>> No.94645 Reply
File: random-wars-grail-vs-moon.png
Png, 24.81 KB, 789×315 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
random-wars-grail-vs-moon.png
>>94642
Картинку забыл.
>> No.94649 Reply
>>94642
> вот только меня как всегда никто не будет слушать, ну ёб вашу мать
Почему? Я вот согласен. Только что толку-то...
>> No.94650 Reply
>>94642
Фейт, как ты верно заметил, ИЗНАЧАЛЬНО создавался турнирным. Там все правила сводились к определению адекватных вероятностей разных исходов. Цукихиме, как ты тоже заметил, изначально таким свойством не обладал. И если граалебугурты уже превратились именно что в отточенную систему боя, где все описания - кто в каком порядке выстрелил/ударил, и интересные только новыми картами/сервантами/протоколомастерами, то для цукихиме такой фан-контент ещё просто не наработан.
Я с самого начала хотел, чтобы луновойны давали большую свободу расписывающим, чтобы каждая из них была как новый рут внки с поправкой на качество писанины, офк и чтобы они не сводились к "кто кому навалял". Зачем делать точного клона граалебугуртов? Он же уже есть. Пусть будет что-то новое.

Алсо, эпик ход на подходе. Заодно внесу костыль в правила - персонаж не может дважды сбежать с тяжелыми ранениями, во второй раз подыхает уже наконец.
>> No.94658 Reply
File: images.jpg
Jpg, 9.28 KB, 208×243
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpg
File: d11589ab1e862d7ad...
Jpg, 342.35 KB, 800×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
d11589ab1e862d7ad24382cdc08e4065.jpg
File: bca5a560bc9d81a4c...
Jpg, 70.16 KB, 625×750
edit Find source with google Find source with iqdb
bca5a560bc9d81a4cbdde3dfb9a30d1c.jpg

Хейторы гонна хейт. Я вас надолго не займу. Добью войну через 2 дня и узурпируйте тред к черту.

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158100/
1d8 → [4] = (4)
1d8 → [5] = (5)
Саччин и Акиха. Эпик. Простите, правила, я вас забуду на ход и пропущу эту парочку. Потом внесу изменения.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158101/
1d6 → [6] = (6)
Мирная беседа? Ну ок.
Саччин:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158104/
1d6 → [5] = (5)
Акиха:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4158105/
1d6 → [6] = (6)
И тут я заорал. Похуй на правила, сам же сочинял! Извините.
Акиха сидела в гостинной и ожидала свой привычный вечерний чай. Однако по какой-то причине чай задерживался, и леди была от этого не в восторге. Последние два дня служанки странно себя вели, поочередно пропадали на час-другой, и, что самое подозрительное, приготовленную Хисуи пищу можно было есть без опасений за своё здоровье.
Наконец Акиха не выдержала и пошла на кухню. Если прислуга плохо выполняет свою работу, отчитать их - обязанность хозяйки. По крайней мере так считала Акиха.
- Почему вы возитесь с обычным чаем так долго!.. - начала свою гневную тираду хозяйка и замолчала от удивления. Вместо Хисуи у стола стояла незнакомая шатенка, одетая в фартук поверх школьной униформы. Перед ней на столешнице стояла кружка свежего чая. Секунду спустя на пороге появилась и сама Хисуи, старавшаяся держаться спокойно, но явно напуганная таким поворотом событий. Акиха перевела взгляд с незнакомой служанки на знакомую, и наконец обрела дар речи.
- Как я должна это понимать, Хисуи? Кто эта девушка, и что она делает на моей кухне? - строгим голосом спросила Акиха.
- Прошу меня простить, Акиха-сама. Я встретила её израненой на улице две ночи назад и привела в поместье, чтобы сестра вылечила её. Я не...
- Этот особняк - не частная клиника. Вам стоило известить меня, как только она вступила на порог моего дома, - не повышая голоса хозяйка перебила Хисуи. Она догадывалась, что девушка подверглась нападению ШИКИ, но благодаря какой-то случайности сумела уцелеть.
- Кто ты такая? - обратилась Акиха к незнакомке, смерив ту оценивающим взглядом. "Теперь, когда Нии-сан живет в особняке, только новых симпатичных гостий нам тут не хватало. Стройная фигура, немаленькая грудь... Нии-сан наверняка начнёт виться за ней, как только увидит."
- Ю... Юмидзука Сацуки, Акиха-сама.
"Она не очень-то напористая, эта Сацуки. Может и от неё будет толк." - Акиха слегка смягчилась.
- Хорошо. Я решила. Сацуки может остаться в поместье до полного выздоровления. Однако это не дом благотворительности, так что ей придется поработать тут некоторое время служанкой. Хисуи, возьми её как свою подопечную, - Акиха взяла со столешницы кружку со своим чаем и сделала глоток. Неожиданности стали происходить с ней настолько часто, что они перестали быть неожиданными.
- И ещё, Хисуи. Если Нии-сан не знает о Сацуки, незачем представлять их друг-другу, ясно? - С этими словами Акиха вернулась в гостинную.

Участники:
1 - Шики
2 - Сиэль
3 - ШИКИ (-2 на след. ход, -1 на после след)
4 - Саччин (прислуга в поместье Тоно)
5 - Акиха (Саччин в услужении, +1)
6 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1)
7 - Кохаку
8 - Мимопроходимцы (1d5, после первой встречи 1d6)
Акшон не торопится, что с него взять?
Постараюсь за 2 дня дорасписать войну, пока меня не выжили из этого треда.
>> No.94667 Reply
>>94658
> Хейторы гонна хейт
> пока меня не выжили из этого треда
Ох, ну кому лично ты сдался-то? Ему конструктивную критику, а он обижается, ну словно ребёнок, ей-богу. И не так уж много мы просим-то – пересмотреть правила по сценариям/окончанию войны да разбрасывать побыстрее, чтобы материал накопить.
Алсо, насчёт первого, мысль. В граалевойнах все участники завязаны на, собственно, Грааль – желания у всех разные, но все хотят его исполнить именно с помощью него. В Лунной стороне персонажи завязаны на других персонажей, и если их взаимоотношения не разрешены, то как можно войну-то останавливать? Вот, допустим, припёрлась Арк в Мисаки, поболтала с кем-то, да и забила на Роа? ШИКИ так же завязан на Акиху, Саччин – на Шики и пр. Логичным кажется разбрасывать персонажей попарно, да только вот у некоторых цель не одна, а некоторые на местность завязаны. В общем, нужно много думать.
Сюжет пока идёт на удивиление гладко и логично, мне доставляет.
> Простите, правила, я вас забуду на ход
> Похуй на правила
А вот это нехорошо, совсем не хорошо. Как раз тот фаворитизм, которого мы так сторонимся в фейтовойнах. Правила есть правила, и нехуй тут. Лучше сейчас сделать по текущим правилам, а потом поменять, согласуясь с прочими тайпмунатиками, чем менять всё на ходу. А то плохой прецедент появляется.
>> No.94678 Reply
>>94667
Эй, меня затыкают на пол-войны и советуют пробрасывать побыстрее, намекая, что после этого все правила перекромсают, и от того, что я хотел увидеть ничерта не останется. Естественно, что у меня от этого БАГРЯНЕЦ.
> Как раз тот фаворитизм
Ну в общем ты прав, я уже сам пожалел, просто элитный ход выпал. Пусть будет как интерлюдия, всё что надо сделать для восстановления правил - снять с Акихи (+1), т.к. больше ничего не изменилось, а переброс тут аналогичен новому ходу.
> В Лунной стороне персонажи завязаны на других персонажей, и если их взаимоотношения не разрешены, то как можно войну-то останавливать?
Ну так а я о чем? В любом случае останавливаться придется по решению расписывающего, потому что, н-р, когда остаются только Роа и Нэро - война вроде закончена, а когда Роа и Арк - нет. И это ещё и зависит от того, что уже произошло по ходу войны: если в примере выше Нэро и Роа успели пару раз замеситься, то правильнее было бы продолжить, пока не останется один из них.
"Правило 3-х последних" введено как заглушка, чтобы не прекращать войну после первого хода в духе "Ну ШИКИ же убили, а остальные могут и мирно прожить же."

Важный вопрос: стоит ли изменить бросок на судьбу лузера в бою прямо сейчас. Планирую сменить на 1d6 и сделать 5-смертью, а 6-побегом из города (тоже вылет). Иначе вероятность, что кто-то умрет за ход примерно 5%, что мало.
>> No.94679 Reply
>>94678
Ох, да никто тебя не затыкает, что ж ты реагируешь-то так болезненно? Наоборот, быстрее давай. И кромсать ничего не будем, пересмотреть нужно только порядок выбора персонажей и условия победы, чтобы хоть как-то это всё формализовать и никаких спорных ситуаций не возникало.
Пока что мысли по этому поводу такие - да, пока лучше ограничивать персонажей сценариями, по крайней мере пока все баги бросков-вероятностей не выловим. Дальнюю и Ближнюю сторону я бы, правда, не стал разграничивать – между ними разница только в том, выпадает ли Шики встреча с Неро или нет.
А вообще – да, хотелось бы фулл-рандома. Чтобы посреди Мисаки вдруг вырос Лес Анаши, и Коума спустился с гор его поджигать, а потом от дыма его бы неплохо так накрыло упавшей с неба ОРТ. И чтобы Роа посреди улицы громко играл на рояле, а Шики стоял рядом, делал фотки и выкладывал в твиттер. И всё это показывали по всем каналам как 9/11. И чтобы всё это длилось и длилось, а Роа всё играл и играл.
> Важный вопрос: стоит ли изменить бросок на судьбу лузера в бою прямо сейчас. Планирую сменить на 1d6 и сделать 5-смертью, а 6-побегом из города (тоже вылет). Иначе вероятность, что кто-то умрет за ход примерно 5%, что мало.
Сейчас вот выпью кофию и буду смотреть на таблицы.
>> No.94680 Reply
>>94679
Я хочу, чтобы церковники оцепили Мисаки, и начали всячески гнобить гулей и не давать им кучковаться. И что бы гули разозлились как следует. И чтобы приехал Ван-Фем на золотом трёхпалубном лайнере, и сказал церковникам «Пошли вон». И чтобы церковники пошли вон... И множество гулей стало собираться около Аненербе, по дороге избивая всех подряд. И чтобы Сиэль кинула в них ключи с Таинством Кремации. И чтоб гули впали в ярость и кинулись терзать подъехавших экзекуторов и демонхантеров, переворачивая и поджигая их автобусы, и насилуя Акиху и её служанок в глазницы. И чтобы разгневанные новостями фамильяры Неро собрались на другом конце городского парка и повесили несколько гулей на деревьях. И чтобы гули увидели это и кинулись к ним. И чтобы они начали биться за парк, падая наземь окровавленными комьями. И чтобы асфальт провалился от веса трупов. И чтобы вконец обезумевшие ещё летом от жары и дыма Неко-Арки стали спрыгивать с деревьев и хавать трупы. И чтобы они забили своими разжиревшими телами фонтан. И чтобы начался потоп. И ополоумевшие Меха-Хисуи стали выскакивать из заливаемых подвалов со своими самонаводящимися ракетами, огнемётами и летающими метлами, и начали поджигать прохожих и голубей. И чтобы горящие голуби занесли огонь в особняк Тоно. И чтобы из подвала вырвался ШИКИ, и вместе с Неро и Зепией, он залез бы на самый высокий небоскрёб Мисаки, и стал кидать в творящийся внизу хаос тысячи сшитых им халатов. И чтобы фамильяры все дрались и дрались бы с гулями, а гули дрались между собой, и всех их избивали бы церковники, а церковников бы избивали подтянувшиеся силы Похоронного Бюро, которым всё равно, кого бить, потому что они загипнотизированы метелью, порхающими халатами и горящими голубями. И чтобы Роа посреди улицы громко играл на рояле, а Зепия стоял рядом, делал КАТТО и выкладывал в ТАТАРИ. И всё это показывали по всем каналам как 9/11. И чтобы всё это длилось и длилось, а Роа всё играл и играл.
>> No.94714 Reply
>>94650
> граалебугурты
Не, это у нас граалебугурты, общим числов в два. А у вас - рандомовойны. Не путайте понятия во имя мифического общего блага, пожалуйста.
/bg - абориген
>> No.94716 Reply
File: 86fd693a122b6766d...
Jpg, 86.45 KB, 449×669
edit Find source with google Find source with iqdb
86fd693a122b6766dc8b1c5eda29bcc4.jpg
File: e12b3af1a55cb9be1...
Jpg, 825.20 KB, 850×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
e12b3af1a55cb9be1a28f454084c1cf9.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159304/
1d8 → [3] = (3)
1d8 → [7] = (7)
ШИКИ и Кохаку. Сладкая парочка снова в деле.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159306/
1d6 → [4] = (4)
Убеждение. Подозрительно.
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159310/
1d6 → [6] = (6) итого 4
Рандом, что ти делаешь? Ти же не можешь траллить в лунотреде.
Кохаку:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159317/
1d6 → [6] = (6)
Таки да, не может. Так канонично, что даже не интересно.
Кохаку обводит халаточника вокруг пальца и получает (+1).
ШИКИ сидел в темноте подвала, заставленного рядами сложенных парт и стульев. В эту ночь он отсиживался в своем логове, понимая, что в нынешнем его состоянии выходить на улицы было бы слишком рискованно. Голос в его голове не соглашался и требовал продолжать охоту, но Шики не обращал на него внимания. Обстановка невольно пробуждала в нём воспоминания о том, другом подвале, в котором он провел большую часть своей жизни. Там не было ничего, кроме вечно влажных стен, жесткой койки и тихого вкрадчивого голоса, продолжавшего медленно сводить его с ума. Единственным человеком, которого видел ШИКИ, была изредка спускающаяся в его подземную камеру девочка-служанка Кохаку. Впрочем, он не относился к ней по-человечески, ненавидя так же сильно, как и отца, по чьим приказам она молча приносила ему напичканную какой-то дрянью пищу. И тем не менее, перестук её шагов по лестнице прочно врезался в память ШИКИ: это был единственный доходивший до него из внешнего мира звук. Ему казалось, что он и сейчас может слышать характерные шлепки туфель по каменному полу...
- ШИКИ-сама, вы здесь? - неожиданно звонким голосом спросила Кохаку, выходя в центр комнаты и поднимая лампу. Засохшая кровь и валяющиеся вокруг человеческие останки её, похоже, не волновали.
- Кохаку? Как ты узнала, где меня искать? - ШИКИ был явно ошарашен внезапным появлением служанки, которую он только что вспоминал.
- Мы с Вами связаны, ШИКИ-сама, разве Вы забыли? Я принесла Вам лекарства, - Кохаку достала из небольшой сумки набор шприцов и, осторожно взяв ШИКИ за руку, сделала несколько инъекций.
- Они ускорят заживление Ваших ран и на время приглушат мучающий Вас голос.
- Мои раны... Акиха пыталась убить меня, даже не выслушав, хотя ты уверяла, что после нашей встречи она сразу признает меня! - ШИКИ оттолкнул Кохаку, готовящуюся сделать ещё один укол. - Это ты настроила её против меня?!
- Нет, нет, ШИКИ-сама! Я желала лишь скорейшего Вашего возвращения в поместье. Наверняка самозванный брат Акихи-самы оболгал Вас в её глазах, воспользовавшись её подавленным состоянием.
- Разумеется это его рук дело. Разве может быть другая причина, по которой Акиха отвергла бы меня, своего брата! - Назойливый голос, подначивающий немедленно убить гостью, сменился в голове ШИКИ равномерным гулом, и на него накатила волна усталости.
- Присядьте сюда, ШИКИ-сама. Расскажите мне всё о последних событиях, и мы непременно придумаем, как вырвать леди из лап этого негодяя, - Кохаку усадила присмиревшего ШИКИ к стене и опустилась на колени рядом.
ШИКИ послушно последовал её указаниям. Приятный гул постепенно нарастал, и ему уже совершенно не хотелось спорить со своей собеседницей...

Участники:
1 - Шики
2 - Сиэль
3 - ШИКИ (-1 на ход)
4 - Саччин (помощница Хисуи)
5 - Акиха
6 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1)
7 - Кохаку (+1 на ход)
8 - Мимопроходимцы (1d5, после первой встречи 1d6)
Я окончательно уверовал в пересмотр бросков - слишком вяло идет бойня. (Не идет совсем)
Возможно стоит сказать "ситуация накаляется!" и сменить результаты поражения в бою на 1d6, а выбор события поставить 4:1:1.
>> No.94717 Reply
Раскидал сразу следующий ход и выпал в такой астрал, что проспойлерю и спрошу совета.
Суть, кратко. Сиэль нарвалась на мимовампира, тот упорно и стойко отбивался от нее на 1d5 с ранением. Потом пришел ШИКИ, они с мимокроком вступили в альянс и отправили Сиэль прямо в ад нахрен. После чего им выпал манатрансфер/братание.
Перебрасывать, само собой, не буду. Распишу чуть позже, а пока нужна ваша помощь.

Давайте опишем мимокрокодила (вампир, маг-церквененавистник или и то, и то), который укатывает члена Похоронки при неполной силе, организует альянс с ШИКИ и сразу же вступает с ним в прочные доверительные отношения.
Опишите внешность, ПОЛ, краткую биографию. И предпочтительный характер "братания" с поехавшим ШИКИ.
Если трансфер - расписывать сами будете :3
>> No.94718 Reply
File: MAKIRI-2.png
Png, 78.41 KB, 277×299 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MAKIRI-2.png
>>94717
Очевидно.
лол
>> No.94719 Reply
Так, луняши, я кажется придумал, как нам быть с рандомизацией Лунных Войн.
Смотрите, Грааля у нас тут нет, так что не у всех персонажей есть причина сниматься с насиженного места и переть куда-то на край света. С другой стороны, другие персонажи как раз постоянно перемещаются по Земле, следуя за своими целями. Так что как насчёт такого варианта: сценарии мы будем случайно комбинировать из двух частей – Локации и События. Локация задаёт основной набор персонажей, События – правила проведения, условия окончания и дополнительных персонажей. Ну вот, например:

Локации:
Мисаки-таун (Цукихиме)
Персонажи: Тоно ШИКИ, Тоно Акиха, Юмизука Сацуки, Хисуи, Кохаку, Аодзаки Аоко.

Мифуне-сити (КнК)
Персонажи: Реги Шики, Кокуто Микия, Кокуто Азака, Кирие Фудзё, Асагами Фуджино.

Мисаки-таун (пре-Цукихиме)
Персонажи: Тоно Макихиса, Наная Кири, Кишима Коума, проч.

События:
Пробуждение Роа
Делается бросок среди персонажей Локации на определение носителя Роа.
Дополнительные персонажи: Арквейд Брюнстад, Неро Хаос, Сиэль.
Дополнительные условия: Мимокрокодилы – Гули Роа.
Событие заканчивается после уничтожения Роа и Неро либо Арквейд и Сиэль.

Ночь Валахии
Дополнительные персонажи: Зепия, Сион.
Дополнительные условия: Мимокрокодилы – Тёмные двойники персонажей Локации.
Событие заканчивается после определённого количества ходов либо уничтожения Валахии.

Спираль Парадокса
Дополнительные персонажи: Арая Сорен, Корнелиус Альба, Аозаки Токо.
Дополнительные условия:
Событие заканчивается после уничтожения Альбы и Сорена либо Токо.

Ну, это пока примерно. В теории, может получиться очень много совершенно наркоманских комбинаций, навроде запертой в подвале Роакихи или татарнутой Рёги. А там – сможем ещё и собственных напридумывать, например путешествие Арк и Сацуджинки в прошлое и нечаянное убийство последним своей молодой версии.
>> No.94720 Reply
>>94716
> слишком вяло идет бойня. (Не идет совсем)
А мне норм, психологично же, как раз в стиле Цуки. Алсо, сам видишь КАКОЙ ПОВОРОТ.
>>94717
Попробую что-нибудь придумать. Нужен кто-нибудь, кто может обойти автовоскрешение Сиэль или запечать её как Мёртвого Апостола.
>> No.94722 Reply
>>94719
Годно, но не фиксит основную проблему - мотивацию персонажей убивать друг друга. Если в Мисаки в Аозаки пробудится Роа, какой резон вмешиваться обитателям поместья?
Кроме того, во всех сценариях на второй план уходят взаимоотношения внутри "населения" города: семейные драмы Тоно обоих поколений, Еотщики из Кнк, демонобугурты.
>> No.94725 Reply
>>94722
> Если в Мисаки в Аозаки пробудится Роа, какой резон вмешиваться обитателям поместья?
А какой был смысл Шики вмешиваться во что-либо? Случайные встречи, недоразумения и так далее.
>> No.94737 Reply
>>94717
> Давайте опишем мимокрокодила (вампир, маг-церквененавистник или и то, и то), который укатывает члена Похоронки при неполной силе, организует альянс с ШИКИ и сразу же вступает с ним в прочные доверительные отношения.
> Опишите внешность, ПОЛ, краткую биографию. И предпочтительный характер "братания" с поехавшим ШИКИ.
Слушай, нас тут рандомовойны или что? Не расписывай персонажа, разбросай его!
Пол:
1-Мужской
2-Женский
Тип персонажа:
1-Мёртвый Апостол (доп. бросок: 1-простой Апостол, 2-Предок)
2-Церковник (доп. бросок: 1-экзекутор, 2-рыцарь, 3-Похоронник)
3-Демон Хантер
4-Полудемон
5-Магус
Как убил Сиэль:
1-Миновал Воскрешение
2-Запечатал
3-Другое
>> No.94743 Reply
>>94737
Нет, ну можно, конечно, но разве никто не хочет протолкнуть любимчика?
>> No.94744 Reply
>>94743
Моль можно?
мимоиздеваюсь
>> No.94751 Reply
Тысячелетний Замок
Описание:
Что произошло? Роа добился своего и выпил кровь Арквейд? Судьба не свела Шики и Арквейд в закатном парке — в результате чего та не была разрезана на части? Татари сумел взять контроль над большей частью силы Предка? Или это — всего лишь дурной сон многих людей и нелюдей? Никто из них не помнит.
Все знают лишь, что оказались внутри Мраморного Фантазма, Тысячелетнего Замка Брюнстада. Все выходы запечатаны, еды нет, а по коридорам разбросаны мёртвые тела Истинных Предков... и лишь в главном зале чувствуется присутствие Его. Абсолюта. Он пригласил всех к себе на бал, он руководит торжеством, и он приказывает: сражайтесь.
Пояснение:
По какой-то причине разворачивается Мраморный Фантазм и внутрь замка затягивает нескольких особо сильных личностей. Теперь им надо выбраться, для чего неплохо бы настучать по мозгам Тайп-Муну (1d7), что сидит в тронном зале. Но он никого не пустит, пока не будут убита минимум половина присутствующих.
Местные:
Израненные, но всё ещё сильные тени Истинных Предков (1d6).
>> No.94752 Reply
>>94751
Это уже Граалевойна какая-то.
>> No.94753 Reply
>>94752
Делал по аналогии. Хотя там был целый город, а тут — только замок. И ты представь себе как можно расписывать Арквейд и Роа на такой территории.
>> No.94757 Reply
File: 慎二制服01d(近).png
Png, 232.27 KB, 640×593 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
慎二制服01d(近).png
>>94718
Ай лолд.
>> No.94774 Reply
>>94737
Устал ждать и побаловался с рандомом. Он, оказывается, тонкий тролль. Будет у нас гендерсвопнутый закомплексованный Алеша, воспылавший рьяной любовью к Церкви после выпила бати-апостола.
Я предупреждал.
>> No.94883 Reply
File: db047e9e0b4843424...
Jpg, 235.13 KB, 850×1209
edit Find source with google Find source with iqdb
db047e9e0b4843424de4b5407f72860b.jpg
File: images.jpg
Jpg, 8.15 KB, 199×253
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159460/
1d8 → [2] = (2)
1d8 → [8] = (8)
Сиэль и мимокрок.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159465/
1d6 → [3] = (3)
Сражение. Нежить, видимо. Ну или маг-полуебок.
Сиэль:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159466/
1d6 → [5] = (5)
Мимо:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159469/
1d5 → [5] = (5)
Достойный отпор. Серьезное дело.
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159470/
1d6 → [1] = (1)
Ничего нового. Продолжаем.
Сиэль:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159471/
1d6 → [2] = (2)
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159472/
1d5 → [1] = (1)
Крок ранен.
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159475/
1d6 → [2] = (2)
Никто не придет ему на помощь...
Сиэль:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159476/
1d6 → [5] = (5)
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159479/
1d5 → [5] = (5) итого 4
Вот это отпор! Против элиты Церкви!
Всё ещё (-1)
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159480/
1d6 → [3] = (3)
Новый участник бугурта!
И это:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159482/
1d8 → [3] = (3)
ШИКИ. Ахаха.
Сиэль:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159483/
1d6 → [3] = (3)
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159484/
1d5 → [3] = (3) итого 2
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159485/
1d6 → [3] = (3) итого 2
Сиэль доминирует. Двое ранены.
Продолжение:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159490/
1d6 → [6] = (6)
Попытка поговорить?
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159493/
1d6 → [6] = (6)
Переговоры. Ох воу.
Сиэль:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159496/
1d6 → [2] = (2)
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159497/
1d5 → [5] = (5) итого 4
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159498/
1d6 → [5] = (5) итого 4
АХХАХАХАХАХАХХАХА. Альянс ШИКИ и мимовампира.
Тут правила не указывают, что делать с Сиэлью. Взять на заметку.
Сбежит? (1-да, 2-нет)
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159499/
1d2 → [2] = (2)
НЕТ. Больше крови для бога рандома!
Сиэль:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159502/
1d6 → [1] = (1)
Мимо:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159503/
1d5 → [5] = (5) итого 6
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159504/
1d6 → [5] = (5) итого 6
Сиэль укатана В ХЛАМ.
Осталось двое, пусть будет внутриальянсовый бросок, раз они оба на поле.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4159505/
1d5 → [5] = (5)
Манатрансфе... Стоп. Или лучшие кореша форева? (+1) обоим ублюдкам на следующие броски. Мимокрок теперь 1d6 и вообще няшка.
Я в ахуе. Честно.
Закутанная в плащ девушка методично прочесывала пригороды Мисаки. Она знала, что её цель делает то же самое, и, не имея возможности выследить, надеялась встретить её на улицах. По магическим цепям незнакомки циркулировала энергия, взятый про запас револьвер был вычищен и заряжен, а на бедре плавно покачивался при ходьбе небольшой кожаный футляр. Сегодня она была в идеальной форме, но страх всё так же гнездился где-то в уголках сознания, не давая расслабиться ни на секунду. Та, кого она выбрала своей жертвой, обладала поистине колоссальной силой и была практически неуязвима. Охота легко могла закончиться в доли секунды смертью мага. Однако она продолжала фанатично искать агента Похоронного Бюро.
- Эти церковники считают, что им дано судить. Что они вправе решать, кто будет жить, а кто умрет. И если некому поставить их на место, это придется сделать мне, - этим громким заявлением Зелия Локвуд попыталась придать себе уверенности, однакогромкое заявление прозвучало на удивление слабым голосом.
Ненависть по отношению к организации, называющей себя Святой Церковью зародилась в ней двенадцать лет назад. Зелия была единственной дочерью малоизвестной семьи магов. Её мать погибла при родах, а отец, как и многие маги, был одержим идеей достижения Акаши и тратил больше времени на исследования в этой области, чем на воспитание ребенка. Впрочем, маленькая Зели никогда не ставила недостаток внимания ему в упрёк и наслаждалась любым проведенным вместе временем. Мирная семейная жизнь продлилась семь лет, а затем опухоль, не поддававшаеся лечению, лишила отца шансов на жизнь. Однако старый Локвуд не мог сдаться так просто, оставив позади дочь и работу всей своей жизни - он прибег к ритуалу, обратившему его в мертвого апостола. Заклинания сработали безупречно, и маг сохранил рассудок, а вместе с ним и семью. Разумеется, Церковь не могла простить подобные действия со стороны мага. В поместье Локвудов был отправлен небольшой отряд экзекуторов, и отец был убит на глазах у семилетней дочери.
Зелия выжила и продолжила совершенствоваться в магии. Теперь у неё была цель - месть порочной организации, ответственной за гибель её отца и сотни, если не тысячи, других загубленных судеб. В последние годы она предприняла ряд вылазок, убив несколько церковников, однако довольно быстро Зелия поняла: рядовые агенты ничего не значат для организации. Тогда она и решила ударить по самому сильному звену цепи - Похоронному Бюро. Если атака увенчается успехом - это нанесет значительный ущерб Церкви. А если нет... По крайней мере она погибнет борясь за дело, которое считает правым. Целью сегодняшней охоты была Сиэль, номер шестой в списке Бюро. Зелия основательно подготовилась, выяснив сильные и слабые стороны своей противницы, и этой ночью одна из них должна была погибнуть.

Сиэль продолжала патрулировать город. Где-то в этих переулках таился вампир, ответственный за серийные убийства, и обезвредить его было долгом агента. Впрочем, ею двигали и личные мотивы. Этот вампир был очередным воплощением Роа, и пусть в этот раз его душа не смогла подавить личность обладателя тела, смерть от седьмой скульптуры прервала бы цикл реинкарнаций Змея Акаши.
Сиэль сворачивала в очередной проулок, когда за её спиной вспыхнуло ослепительное лиловое пламя. Агент отреагировала мгновенно, отскочив вбок и метнув в направлении источника вспышки три черных ключа. Резко обернувшись, Сиэль увидела закутанную в плащ фигуру, уклонившуюся от брошенных лезвий.
- Феноменальная реакция, как и следовало ожидать от члена Бюро, - прокомментировала нападавшая.
- Зелия Локвуд, - Сиэль моментально узнала разыскиваемую церковью "охотницу на святых", - Ты приговорена к смерти за совершенные убийства. Сегодня я искала не тебя, но восползуюсь случаем и приведу приговор в исполнение.
Зелия успела заметить летящие в неё мечи, вовремя закрылась от них магическим щитом и собралась контратаковать, однако совершенно потеряла цель из виду. Предчувствуя опасность, она сделала быстрый шаг назад, поднимая новый магический щит, но запущенный со скоростью пули черный ключ уже пронзил её плечо.
Спрыгнув с фонарного столба, Сиэль направилась к раненому противнику, подготавливая очередной набор мечей. Она уже начала делать замах для броска, когда заметила отблеск света в руке Зелии и отшатнулась в сторону как раз вовремя для того, чтобы выпущенная из револьвера мага пуля не задела её. Мстительница по-прежнему упорствовала, однако Сиэль знала, что та не представляет для неё реальной угрозы. Агент готовилась к новой атаке, когда краем глаза уловила позади себя какое-то движение.
К месту схватки приближалась знакомая ей фигура - тот самый человек, или вернее получеловек, ради которого она прибыла в этот город...

(продолжение следует)
Вот вам и рандомно раскиданная мимопроходимка.
Продолжение схватки будет немного потом, может быть - много потом.
Описывать историю неканона оказалось более утомительной задачей, чем ожидалось, да и ход чертовски длинный.
>> No.94887 Reply
> гендерсвопнутый закомплексованный Алеша, воспылавший рьяной любовью к Церкви после выпила бати-апостола
А забавно пока идет.
>> No.94888 Reply
> Целью сегодняшней охоты была Сиэль, номер шестой в списке Бюро
Седьмой же.
>> No.94889 Reply
>>94883
Ход и правда офигенный, хотя я, признаться, ожидал чего-нибудь пооригинальнее, чем очередной ололомститель навроде Косточкопоправлятеля. Fanfic tier же. Ну да ладно.
>> No.94890 Reply
> смерть от седьмой скульптуры
> скульптуры
Седьмое Писание
>> No.94892 Reply
File: boo.png
Png, 836.00 KB, 900×946
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>> No.94894 Reply
File: MedusaEyes.png
Png, 99.81 KB, 550×318 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MedusaEyes.png
>> No.94909 Reply
>>94717
> вступили в альянс и отправили Сиэль прямо в ад нахрен.
Не забывай про абилку Щиеру. Ее реген все-таки попродвинутей будет.
И кстати да, по канону встреча Акихи с ШИКИ с примерно такими же дайсами, как на 2 день, окончилась экстерминатусом ШИКИ, поглощением Роа и акихиным корраптом. Это к сведению.
>> No.94939 Reply
>>94894
Логично, Медуза не моргает.
>> No.94972 Reply
File: 0284f4e8a90c90_fu...
Jpg, 5.14 KB, 400×225
edit Find source with google Find source with iqdb
0284f4e8a90c90_full.jpg
File: Tsukihime_wallpap...
Jpg, 219.61 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Tsukihime_wallpapers_92.jpg
File: ShadowChains.jpg
Jpg, 154.81 KB, 500×375
edit Find source with google Find source with iqdb
ShadowChains.jpg

Я забыл бросить кубик на участь Сиэль, а никто и не заметил.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160495/
1d4 → [2] = (2)
Впрочем, ничего не изменилось - умирает.

Необходимые изменения в правилах на сдедующие ходы:
1) При поражении в бою, кубик на судьбу лузера бросается только при разнице в 3 очка. 4 и больше - разгромное поражение, сразу приводящее к смерти.
2) Сам бросок на судьбу сменяется на 1d6, где 1-4 то же, что и раньше, 5-побег из города, 6-смерть.
Без повышения ставок луновойна может продолжаться вечно и без вылета участников, что не есть хорошо.
- Вампир, ты окончательно выжил из ума? Тебе стоило бы бежать и скрываться, а не идти на верную смерть, - Сиэль была удивлена, но в то же время приветствовала возможность расправиться со всеми врагами в один заход.
- Вовсе нет. Едва ли я дождусь более удачного для того, чтобы избавиться от тебя, времени.
ШИКИ с невероятной скоростью бросился на Сиэль, пытаясь распороть её грудную клетку своими когтями. Агент попыталась уклониться, но слишком поздно, и удар вампира полоснул её по плечу, практически отделив правую руку от тела. В следующее мгновение три черных ключа отбросили ШИКИ, пригвоздив его к стене.
Зелия ошеломлённо наблюдала за схваткой. Она понятие не имела, кто этот незнакомец, и почему они с церковницей пытаются убить друг друга. Впрочем, ступор быстро прошёл. Кто бы он ни был, его содействие облегчает ликвидацию Сиэли, а выяснить кто-есть-кто можно и после. Атака незнакомца только что была отражена, и смертельная для любого человека рана агента уже практически затянулась. Зелия вскинула руку с револьвером и поочерёдно выпустила в Сиэль оставшиеся пять пуль. На этот раз та даже не попыталась уклониться. Пробежав прямо через град пуль, закрывшись перекрещенными мечами, Сиэль запустила стрелка в полет сильнейшим ударом ноги. Зелия пролетела около десяти метров, в последний момент смягчив приземление магическим барьером.
"Проклятие!" - пронеслось в голове Зелии, - "Я считала, что если могу преодолеть её воскрешения, то победа моя. А в итоге я не могу убить её даже один раз!" Незадачливый вампир, тем временем, освободился от ключей и тянул время перед очередной атакой. Похоже, он тоже обладал способностью к регенерации. Сиэль на секунду остановилась, словно раздумывая, кого из противником прикончить первым. "Шанс. Последний," - подумала Зелия.
- Бей! Сейчас! Она не сможет остановить одновременную атаку с двух сторон!
ШИКИ бросился вперед, просто замахнувшись рукой. Сиэль с легкостью остановила выпад и проткнула вампира мечем. Теперь её ряса почти вся была в его крови. "Что он делает?!" - Зелия была явно разочарована таким посредственным ударом. ШИКИ отступил на шаг и на его лице появилась полубезумная усмешка. В этот момент сотни тончайших лезвий из крови пронзили Сиэль под всевозможными углами. Зелия немедленно вскочила на ноги и обрушила на искалеченного агента ливень магической энергии. Удар такой силы испепелил бы любого на месте, однако и этого было мало против бессмертной Сиэли. Зелия выхватила небольшой предмет из своего футляра и направила его на противницу. В этот самый момент схватка окончилась.

Отец Зелии верил, что самый верный путь для достижения Акаши - полнейшая изоляция себя от окружающей вселенной. Создание такого барьера требовало колоссального количества энергии, и ни один маг на свете не смог бы удержать её в себе. Поэтому Локвуд создал артефакт, способный складировать его магическую энергию и утилизировать её для единственной цели - создания границ, препятствующих передаче через себя любой информации. Полная зарядка артефакта потребовала бы нескольких столетий, а жизнь человека была коротка. Став вампиром Локвуд мог надеяться просуществовать достаточно долго для достижения заветной цели, но его жизнь оборвали экзекуторы. Узнав о приближении их отряда, отец передал артефакт Зелии, и использовал часть накопленного, чтобы скрыть дочь от глаз убийц. С того дня Зелия регулярно отдавала сосуду большую часть своей наработанной маны, собираясь, впрочем, использовать её для достижение совершенно иной цели.

Направив полную силу артефакта на умирающую Сиэль, Зелия создала вокруг неё границу, препятствующую передачи информации из внутренних пределов миру. Агент Бюро, которая была Роа, умирала, пока Роа был жив. Это было явным противоречием с точки зрения мира, но теперь он не мог этого заметить. Когда граница была установлена, любые связи между Роа и Сиэлью потеряли смысл. Один из субъектов исчез из поля зрения мира, и чтобы не допустить противоречивой связи с несуществующим человеком, эти данные были стерты.
Энергия артефакта иссякла и искусственные границы пали. Зелия удовлетворённо смотрела на груду пепла, оставшуюся на асфальте. Первая значительная победа была одержана. Услышав вздох, Зелия повернулась к своему неожиданному союзнику, молча разглядывавшему останки Сиэли. Пожалуй, самое время прояснить ситуацию, решила она.

Участники:
1 - Шики
2 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1, разовый бонус за альянс +1)
3 - Саччин (помощница Хисуи, не участвует в событиях)
4 - Акиха
5 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1)
6 - Кохаку (+1 на ход)
7 - Мимопроходимцы (1d6)
Подхватит кто-нибудь? Установление теплых отношений в альянсе расписать.
Я пока раскидаю следующий ход и начну описывать.
Сиэлефаги, это не я, это всё рандом. Способ выпила немного неадекватный, но это же Насуверс.
>> No.94978 Reply
>>94972
> Сиэлефаги, это не я, это всё рандом. Способ выпила немного неадекватный, но это же Насуверс.
Да уж, очень неадекватный, тут надо подумать, будет ли такое работать. Не знаю, не знаю, в ПБ к ней применяли 600+ способов смертей, и наверняка и магические пробовали - было бы все так просто, не было бы булочницы.
>> No.94982 Reply
>>94978
Просто сложно вообще придумать что-нибудь такое. Принцип сковородки же: "рандом подразумевает, что кто угодно может укатать кого угодно."
Против такого автоматического воскрешения, имхо, мог сработать только какой-нибудь баг в самой системе.

Ещё один странный момент текущих правил: мимокроки теоретически могут подчинять себе участника. Первая мысль - расписывать таких кроков и добавлять в список чаров до конца луновойны. Есть идеи получше?
>> No.94984 Reply
>>94982
> Против такого автоматического воскрешения, имхо, мог сработать только какой-нибудь баг в самой системе.
Её можно было разобрать на части и отправить голову почтой России в одну часть света, туловище — в другую, а конечности вообще в третью. Можно было просто надёжно обездвижить. Можно было запереть в Зеркале Души каком-нибудь (особенно если в дело вмешался Роа). Кстати, напомните: Сиэль оживляет мир или сама Акаша? Если мир, то теоретически в Зеркале Души она не должна воскресать (хотя такое наверняка тоже пробовали — возможно оживает после извлечение).

Вообще, мне кажется, что подчинение и разговор не стоит разделять на разные категории.
>> No.94985 Reply
А вообще, хорошо сделал, мне нравится.
>> No.94986 Reply
>>94984
> Сиэль оживляет мир или сама Акаша?
Акаша, Тайм Парадокс же.
>> No.94987 Reply
>>94986
А мне кажется всё же мир. Да и в вики посмотрел:
> After her body revived in such a fashion, the World, recognizing her soul as Roa, caused a contradiction to form.
>> No.94992 Reply
>>94972
Повторюсь. Почему в одинаковых условиях (6 против 1) и похожих абилках бессмертия, Щиеру была выпилена окончательно, а ШИКИ продолжил участие с -1 жизнью? ШИКИфажество автора?
> Ещё один странный момент текущих правил: мимокроки теоретически могут подчинять себе участника. Первая мысль - расписывать таких кроков и добавлять в список чаров до конца луновойны. Есть идеи получше?
Мб вводить всех выживших мимокроков в список участников? с вероятностью добавления новых. Абилки будут подбираться под типаж крокодила и произошедшее событие. Хотя тут тоже есть подводный камень. Если мимокрок имеет силы, чтобы убить МА или экзекутора, то он не может после этого просто уйти в закат. С другой стороны, есть вероятность, что безпаверный персонаж попадет на крока. У мощного мага нет причин просто так нападать на простых смертных типа Саччин или Хисуи. А если оставить простого маньяка в списке участников, то дальнейшие его вероятные победы будут лютым натягиванием сюжета на глобус.
>> No.94996 Reply
>>94992
Потому что по предложенным в первый раз правилам, сливший в бою кидает 1d4 на свою судьбу.
ШИКИ выпало 3, что соответствует выживанию с тяжелыми ранениями (-2 и -1).
Сиэли выпало 2, что соответствует смерти.
Сейчас это правило признано неудачным, и следующий случай 6 против 1 сразу приведет к фрагу.
Война пробная, правила утрясаются, поводов для БАРЬЕРОВ нет.
Будет праздник и на улице твоего любимчика, поди не в последний раз раскидываем.
>> No.95005 Reply
>>94996
Для БАРЬЕРОВ не причин:
я болею за Саччин.
Игра пробная, поэтому надо было разъяснить по результатам похожих дайсов.
>> No.95040 Reply
File: N3.JPG
Jpg, 11.88 KB, 217×300
edit Find source with google Find source with iqdb
N3.JPG
File: HIS_T28.png
Png, 101.21 KB, 333×480
edit Find source with google Find source with iqdb
HIS_T28.png

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160590/
1d7 → [5] = (5)
1d7 → [1] = (1)
Хисуи и Шики
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160591/
1d6 → [3] = (3)
Сражение? Неизбежно при рандомосистеме.
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160592/
1d6 → [4] = (4) итого 5
Шики:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160593/
1d6 → [5] = (5)
Ничья.
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160595/
1d6 → [2] = (2)
Ничего.
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160596/
1d6 → [2] = (2) итого 3
Шики:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160597/
1d6 → [4] = (4)
Хисуи огребает. Что там, черт побери, происходит?
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160599/
1d6 → [4] = (4)
Поколотил и отпустил. Что за дела...
Шики лежал на кровати в своей комнате. С тех самых пор, как он вернулся в поместье, его преследовали ночные кошмары. Поначалу он думал, что они вызваны переездом и скоро пройдут. Но прошлой ночью сон был особенно безумный, словно вызывавший их источник стал сильнее. И, что самое страшное, голос, терзавший Шики во сне не смолк, когда тот проснулся сегодня. В течение целого дня незримый собеседник продолжал экзекуцию и теперь Шики уже плохо представлял, где он находится и что происходит вокруг.
Повинуясь какому-то импульсу, Шики встал с кровати и вышел из комнаты. Голос подначивал найти кого-нибудь, сорвать на нём злобу, заглушить таким способом собственную боль. Шики спустился по лестнице на первый этаж поместья. Он услышал звук текущей воды из одной из дверей и пошел к ней.

Хисуи стояла возле кухонной мойки и мыла посуду. Вообще говоря, это входило в обязанности новой служанки, но быстро обнаружилось, что той лучше не давать в руки хрупкие вещи. Поэтому Хисуи быстро заправила кровать хозяина и взялась за посуду, отправив Саччин подметать гостевые комнаты. Кухонная дверь отворилась и служанка увидела на пороге чем-то сильно раздраженного Шики.
- Шики-сама, чем я... - Хисуи остановилась на полуслове, когда Шики сделал шаг вперед и замахнулся на неё рукой. Служанка рефлекторно закрылась от удара сковородкой, которую держала в руках. Это, по всей видимости, разозлило Шики ещё больше. Сильным ударом он выбил сковороду у неё из рук и смерил служанку яростным взглядом. Та виновато опустила голову. Шики наотмашь ударил её по лицу, развернулся и вышел из комнаты.
Хисуи так и осталась стоять посреди кухни, придерживая рукой ушибленную щёку. Она халатно исполняет свои обязанности по отношению к хозяину и смеет противиться его наказанию. Только естественно, что Шики-сама ненавидит такую служанку. Это только её вина...
Зайдя на кухню, чтобы вернуть Хисуи ключи, Саччин застала её в ужасном состоянии.
- В чём дело, Хисуи, что произо... - взволнованная помощница заметила на лице служанки свежий след от удара.
- Это сделал брат леди, ведь так? - гневно воскликнула Саччин. - Каков негодяй, поднимать руку на девушку!
- Нет. Нет, - тихо твердила Хисуи. - Я заслужила, это всё моя вина...

Напоминаю, Саччин знает, что у хозяйки есть живущий в поместье брат, но она ещё не видела его.
Бытовуха после эпичного боя, как паршиво.

У НАС ЧТО, ШИКИФАГОВ НЕТ? ПОДХВАТИТЕ РАСПИСКУ АЛЬЯНСА ЖЕ. Оп стесняется по неопытности.
>> No.95042 Reply
File: 12337976345101.jpg
Jpg, 140.59 KB, 600×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12337976345101.jpg
>>95040
> Хисуи огребает. Что там, черт побери, происходит?
Ну это же очевидно. В лучших традициях Дальней Стороны.
>> No.95046 Reply
>>95042
> В лучших традициях Дальней Стороны.
Но ведь у тебя на пике ближняя.
>>95040
Хорошо пишешь, наблюдать интересно. Хотя и малость затянуто будет, чувствую.
>> No.95048 Reply
>>95046
Я уже забыл в каком руте он Хисуи обмалафил. Не Сиэль, часом?
>> No.95049 Reply
>>95048
В руте Сиэль на пути к бэд-энду он просыпается и рейпает Кохаку.
>> No.95050 Reply
>>95049
Эх, зря я бэд-энды миновал. Надо бы перепройти.
>> No.95051 Reply
Ну вот, забыл список участников выписать:
1 - Шики
2 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1, разовый бонус за альянс +1)
3 - Саччин (помощница Хисуи, не участвует в событиях)
4 - Акиха
5 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1; унижена и расстроена, -1 на ход)
6 - Кохаку (+1 на ход)
7 - Мимопроходимцы (1d6)
>> No.95053 Reply
>>95051
> 2 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1, разовый бонус за альянс +1)
Прочел как Зепия в альянсе.
Кстати, почему обычно делают таких унылых мимокрокодилов? Почему бы не делать мимокроками Татари, Зелтретча или ОРТ? Вы только представьте, что может натворить мимоОРТ в Мисаки-сити.
>> No.95055 Reply
File: Moon-Sheet.png
Png, 43.63 KB, 1284×586 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Moon-Sheet.png
>>95053
По таблице разбрасывайте.
>> No.95058 Reply
>>95055
> Аристотели
> ДАА
> Умершие на момент событий
DAT TABLE.
>> No.95059 Reply
>>95055
2 Мерема, 2 ОРТы, Аристотели и нет перегнанных ДА.
>> No.95062 Reply
>>95059
> нет перегнанных ДА
Не нужны. Налепят феечек, а потом ещё и проталкивают их куда только можно, безобразие.
>> No.95068 Reply
Раскидал на следующую ночь.
Мимокрокодилы опять хуеют, причём по полной. Сообразите-ка мне пацанчика, вальяжно поплёвывающего на алый багрянец, но при этом теоретически убиваемого смертным с использованием обычного оружия.
Всё-таки имхо можно и нужно придумывать новых неканонов, так что отказываться от перегнанных ДА не стоит. Если они качеством не ниже недавнего Лютера
>> No.95070 Reply
>>95068
Плюнь ты на этих мимокрокодилов, а то население луновойны будет прибывать, а не убывать и она в итоге никогда не кончится.
>> No.95071 Reply
>>95068
Троюродный брат Рёги Шики. Или кто-нибудь из Асагами/Асаками.
>> No.95072 Reply
>>95070
Ну конкретно в данном случае количество участников в итоге сокращается.
Мимокрокодила всё равно убивают, но он даёт эпичный бой, так что можно бы и расписать.
>> No.95073 Reply
>>95068
Из каноничных - Сакура и Кирей.
>> No.95074 Reply
>>95073
А из неканоничных... ну вы поняли.
>> No.95075 Reply
>>95072
Также спешу добавить, что мимокрокодилы НЕ УВЕЛИЧИВАЮТ число участников. Зелия осталась в списке ровно до тех пор, пока она помогает ШИКИ. После его вылета, она сваливает дальше по своим делам, если выживает. Ровно так же будет и со всеми остальными.
>> No.95076 Reply
>>95075
Если для конкретно этой игры, то ОК, если вообще — то зря.
>> No.95077 Reply
>>95076
Ну если после изменения правил смертность достаточно вырастет, то можно будет и оставлять.
Кстати, текущий фикс работает неплохо, два новых трупа нам уже обеспечено.
Тех, кто проявляет внимание к луновойне, прошу ответить на два вопроса.
1) Кто-нибудь будет расписывать альянс? Если нет - вставляю коротенькую заглушку.
2) Кто-нибудь будет расписывать мимокрокодилов? Если нет - будьте готовы к неадеквату.
>> No.95078 Reply
>>95077
> 1) Кто-нибудь будет расписывать альянс? Если нет - вставляю коротенькую заглушку.
Что ты имеешь ввиду?
> 2) Кто-нибудь будет расписывать мимокрокодилов? Если нет - будьте готовы к неадеквату.
Просто описать кто такие и чем знамениты?
>> No.95079 Reply
>>95077
Взялся за луновойну – тяни уж сам. К неадеквату нам не привыкать.
>> No.95081 Reply
>>95078
1) Посмотри выше. У ШИКИ случился альянс с мимопроходимкой Зелией и им сразу выпало "улучшение отношений". Нужно кратенько обрисовать, чем они так друг другу угодили и как улучшали отношения.
2) Мимокрокодилов я реквестирую по выкинутым вперед ходам, давая краткую наводку.
"Луновойне нужен харизматичный демонхантер, имеющий возможности сверхтренерованного человека на уровне Нанаи и одноразовую ультимативную абилку порядочной мощности, бьющую по небольшой области (радиус метров 10)."
Остальное додумывается вами.
>>95079
Я могу и сам расписывать, но во-первых, одну уже расписал, а во-вторых, совместное придумывание персонажей способствует сплоченности тайпмунатиков. События, происходящие с ними в этой луновойне я опишу.
>> No.95082 Reply
>>95081
> "Луновойне нужен харизматичный демонхантер, имеющий возможности сверхтренерованного человека на уровне Нанаи и одноразовую ультимативную абилку порядочной мощности, бьющую по небольшой области (радиус метров 10)."
> Остальное додумывается вами.
Пусть он будет истинный арийцем из Германии.
>> No.95084 Reply
>>95082
Виктор Корнелиус. Внучатый племянник Альбы Корнелиуса и профессиональный охотник на демонов. Несмотря на довольно косвенное (с биологической точки зрения) родство оба представителя древнего семейства очень похожи друг на друга внешне (Виктор выглядит чуть старше) и оба обладают выраженным талантом к огненной магии. Виктор, конечно, куда слабее Альбы (может быть потому и спокойнее), но большинству демонов не так уж принципиально сколько градус в сжигающем их пламени.
>> No.95085 Reply
Вот чтобы таких казусов, когда "появляется непонятно кто и выносит имбу, и теперь его нужно выдумать" в граальных рандомовойнах мимокрокодилы и определяются заранее в описании карт. Как можно заметить, там мимокрокодилы всегда выдумываются на основе заданных легко и на ходу.
В Ближней Стороне мимокрокодилами могут быть гули Роа, во время Ночи Валахии – двойники, в сюжете Спирали Парадокса – жители комплекса или люди, повстречавшиеся с Арайей.
У нас тут Дальняя Сторона, так что мимокрокодилов вообще быть не должно.
>> No.95086 Reply
File: Shtirlic_tikhonov.jpg
Jpg, 40.97 KB, 233×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Shtirlic_tikhonov.jpg
>>95082
Макс Отто фон Штирлиц - штандартенфюрер СС, переправленный в Антарктиду по личному приказу Гитлера для оказания поддержки отрядам "Аненербе". Прошёл подготовку для борьбы с демонами, ибо демоны противны идеологии Третьего Рейха. С недавних пор стал шпионом-нелегалом, целью которого является прощупывание почвы для начала вторжения Последнего Батальона.
Характер нордический, строгий. Беспощаден к врагам Рейха.
>> No.95087 Reply
>>95085
> мимокрокодилы и определяются заранее в описании карт
Не совсем. Оговаривается область возможных вариантов.
> У нас тут Дальняя Сторона, так что мимокрокодилов вообще быть не должно.
Представители побочной ветви семьи Тоно услышавшие о горе богатых родственничков?
>> No.95088 Reply
File: MAKIRI-4.png
Png, 73.08 KB, 277×299 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MAKIRI-4.png
>>95082
Мато Синдзи, он же МАКИРИ. Ролл 3+1d4, автоматический манатрансфер при контакте с женским персонажем.
>> No.95090 Reply
>>95085
Ну моя позиция как раз в том и заключается, что когда они мясо, то это гули/бомжи и прочий скам, а когда они выносят имб и дают жару - их стоит придумать. Ты бы хотел, чтобы Сиэль в этой войне убили безликие бичанские гули?
>>95084
Ну ок. Возраст. Если он внучатый племянник, как он может выглядеть чуть старше Альбы? Предпочтения в одежде?
Неплохо бы ему ещё ученика/напарника, чисто для галочки.
>> No.95091 Reply
>>95087
> Не совсем. Оговаривается область возможных вариантов.
Ну да, это я и имел в виду. Но согласись, этот вариант гораздо лучше, о придумывание таких персонажей никто не запинается.
> Представители побочной ветви семьи Тоно услышавшие о горе богатых родственничков?
Это кто например?
>> No.95092 Reply
>>95086
>>95088
Про Штирлица смешней.
>> No.95093 Reply
>>95090
> Если он внучатый племянник, как он может выглядеть чуть старше Альбы?
А ты помнишь сколько Альбе лет? А выглядит юнцом.
Одежда... строгий чёрный костюм?
>> No.95094 Reply
>>95090
> Ты бы хотел, чтобы Сиэль в этой войне убили безликие бичанские гули?
Если сначала изнасилуют, а потом уже убъют – то да. А потом ещё разок. Алсо, попадаются же всякие Юмидзуки, которые до уровня ДАА в кратчайшие сроки добираются от одного укуса.
>> No.95095 Reply
>>95094
Таких Юмидзук — одна в поколение. В прошлом поколении такой была Сиэль. Ещё чуть раньше — Бартомелой.
>> No.95097 Reply
>>95095
Ну значит количеством возьмут. Вообще интересный случай эта Сиэль – для простоты можно было бы считать что никакого регена у неё нет. Или есть и она через пару ходов возрождается с минусом, пока Роа не прибьют.
> В прошлом поколении такой была Сиэль.
Элезия.
> Ещё чуть раньше — Бартомелой.
Ват. Вааааат? Она же не Апостол.
>> No.95101 Reply
>>95097
Имеется ввиду потенциальный ультимативный маг.
>> No.95104 Reply
>>95101
Бартомелой не потенциальный, а фактический. И предыдущие двое до неё таки не дотягивают.
Элезия и Саччин обе, хоть и имеют большой магический потенциал, но до становления Апостолами всю жизнь были простолюдинами, без магического образования.
>> No.95106 Reply
>>95104
Действительно. У неё цепей даже больше, чем у директора.
>> No.95158 Reply
>>95077
А по первому пункту ничего особого не придумывается. Жаль. Был бы там Роа — можно было бы хорошенько оттянуться на тему "охотишься на ПБ? Ну молодец-молодец... я тут вообще не при делах, не смотри на меня так".
>> No.95190 Reply
File: Cornelius_Alba_de...
Png, 559.27 KB, 979×1537
edit Find source with google Find source with iqdb
Cornelius_Alba_design.png
File: b1cf4b1c287ad4975...
Jpg, 705.98 KB, 700×1312
edit Find source with google Find source with iqdb
b1cf4b1c287ad4975235cd4595f2286f42f1b80d.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160791/
1d7 → [4] = (4)
1d7 → [3] = (3)
Акиха и Саччин. Переброс.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160794/
1d7 → [7] = (7)
Акиха и мимопосоны. Опять?
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160795/
1d6 → [4] = (4)
Убеждение. А я ведь предвидел!
Акиха:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160796/
1d6 → [4] = (4)
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160800/
1d6 → [4] = (4)
Безрезультатно. Что происходит?
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160804/
1d6 → [3] = (3)
Скатились до потасовки. Бедный мимокрок.
Акиха:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160805/
1d6 → [6] = (6)
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160807/
1d6 → [1] = (1)
Без шансов. Моментальная смерть. Как уныло.
Акиха уверенно шла по ставшему привычным маршруту патрулирования города. В прошлий раз ШИКИ удалось уйти от неё, но дважды ему не повезёт. Акиха была раздражена: ей приходилось тратить время на поиски этого умалишенного именно теперь, когда нии-сан наконец-то был рядом с ней. Почувствовав чьё-то присутствие, она отбросила ненужные мысли в сторону и обернулась, готовая к встрече с опасностью.
- Что же делает демон-полукровка Тоно ночью на улицах? Ищет новых жертв, я полагаю, - мужчина средних лет в строгом черном костюме, непонятно откуда появившийся на пустовавшей секунды назад улице, улыбнулся, довольный своей удачей.
- Вы ошиблись, - Акиха заняла выжидательную позицию. Этот человек явно разбирался в происходящем, и стоило разузнать о нём побольше. - Как глава семейства, я ищу ответственного за недавние убийства демона. Кто Вы, и что Вам от меня нужно?
- Виктор Корнелиус, если Вам так важно это знать, - мужчина шутливо поклонился. - Как я понял из Ваших слов, терроризирующий этот город демон не только принадлежит роду Тоно, но даже не испытывает серьёзных неудобств благодаря некомпетентности своих преследователей. Акиха скрипнула зубами, но промолчала.
- Боюсь, мне придётся предать огню не только убийцу, но и тех, кто позволял ему разгуливать на свободе так долго. Жителям города будет спокойнее, если особняк демонов на холме опустеет, - продолжил Виктор, саркастически улыбаясь. - Впрочем, богатые семейства часто откупаются от охотников ценными магическими предметами...
- Довольно! - Акиха отчетливо поняла, что имеет дело с охотником за наживой, а не демонами, и не собиралась уступать. - Я даю Вам возможность покинуть город этой ночью. В противном случае, мне придётся убить Вас.
- Пожалуй, я откажусь, - улыбка не исчезала с лица Виктора. - Реликвии Тоно стоят риска.
Убедившись в том, что Корнелиус не отступит, Акиха пробудила таящуюся внутри неё силу и невидимые глазу нити протянулись к Виктору. Он сделал быстрый шаг назад и... просто исчез.
- Иллюзорная копия? - Акиха прервала атаку и осмотрелась. В поле её зрения никого не было. Похоже Виктор не торопился являться лично.
Встревоженная неожиданным поворотом событий, Акиха быстрыми шагами направилась в поместье. Эта встреча была лишь началом, и она прекрасно это понимала.
По разбросам Акиха встречается с мимопрохожим два раза подряд. Это - первый.
Возможно Виктор показан не так, как вам хотелось бы. Что поделать.
>> No.95221 Reply
>>95055
Черно-Белый, ты и сюда пролез? Все живое в таблицы лишь бы загнать.
>> No.95222 Reply
>>95221
Нет, это не он.
>> No.95223 Reply
>>95222
Это он! Я знаю! Вам меня не обмануть! Это заговор, заговор табличников, они хотят нас всех затабличить! Пустите, что за шприц? Не надоооо
>> No.95224 Reply
>>95223
Точно не он, я это гарантирую. Не Чёрно-Белый.
>> No.95232 Reply
File: 9a1da899d338e3d0b...
Jpg, 193.84 KB, 1920×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
9a1da899d338e3d0b3e12b0390666526.jpg
File: sample_1e0e792fc2...
Jpg, 216.65 KB, 849×1201
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_1e0e792fc2b895683da5de06221010e9.jpg
File: 13402a3d6ed835b58...
Jpg, 250.64 KB, 500×1040
edit Find source with google Find source with iqdb
13402a3d6ed835b580c74cc7a475f91e7ce4957d.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160808/
1d7 → [4] = (4)
1d7 → [7] = (7)
Акиха и мимопосоны. Опять?
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160809/
1d6 → [2] = (2)
На этот раз сразу к делу.
Акиха:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160811/
1d6 → [4] = (4)
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160812/
1d6 → [6] = (6)
Нежданчик. Акиху поцарапали.
Продолжение:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160813/
1d6 → [3] = (3)
Набегают. Кто?
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160814/
1d7 → [5] = (5)
Хисуи? Серьезная соперница, да.
Акиха:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160817/
1d6 → [2] = (2) итого 1
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160818/
1d6 → [6] = (6)
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160819/
1d6 → [2] = (2)
Ну охуеть просто. Акиху убили.
Считая как в рандомовойнах, за один раунд - один труп. Хисуи получает (-2 и -1) и продолжает страдать.
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160823/
1d6 → [1] = (1)
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160825/
1d6 → [3] = (3) итого 2
Пока тащит. Мимоимба ранена на (-1).
Продолжение:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160826/
1d6 → [1] = (1)
Ничего.
Мимокрок:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160828/
1d6 → [2] = (2) итого 1
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160830/
1d6 → [4] = (4)
Судьба мимокрока:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4160833/
1d6 → [1] = (1)
Умер.
Подойдя к воротам поместья, Акиха обнаружила их слегка приоткрытыми. Это выглядело подозрительно: она вернулась намного раньше обычного, и Кохаку, всегда отпиравшая их, не могла знать об этом. Насторожившись, Акиха медленно пошла по тропинке, ведущей от ворот до дверей дома, оглядывая ближайшие деревья. И всё же она не заметила тонкую, стелящуюся по земле дорожку пламени. Как только огонь коснулся её ног, из земли вырвался столб ярчайшего пламени. В последний момент Акиха успела отскочить в сторону, и огонь обжег лишь её левую ногу. Она была практически ослеплена вспышкой и не могла увидеть вышедшего к ней из-за дерева Виктора Корнелиуса.
Хисуи закончила уборку стоящего в лесу домика, в котором когда-то жил Шики, и собиралась вернуться в особняк, когда услышала короткий вскрик хозяйки откуда-то из-за деревьев. Схватив попавшуюся под руку стальную трубу, похожую на ножку стула, служанка бросилась бежать туда, откуда донёсся звук. Выбежав на открытую местность, Хисуи увидела Акиху, которая как слепая беспомощно водила по воздуху руками, и одетого в черный костюм мужчину, стоящего метрах в двадцати от неё и поднимающего правую руку в странном жесте. В этот момент воздух вокруг воспламенился. Хисуи успела закрыть руками лицо, прежде чем волна жара накрыла её. Служанка успела заметить, как стоящая в самом центре огненного шторма Акиха за секунду обратилась в пепел. Через пару мгновений жар начал спадать, и шокированная Хисуи бросилась на незнакомца, замахиваясь своим оружием. Тот явно не ожидал нападения и успел лишь отступить на шаг, получив удар в голову по касательной. Следующий удар стали пришёлся прямо в лоб, и, упав на землю, мужчина замер навсегда.
Хисуи медленно развернулась и побрела к особняку, в котором уже зажигались окна. Случилось катастрофическое для его обитателей событие, и им предстоит решить, как теперь будет складываться их дальнейшая жизнь.

Участники:
1 - Шики
2 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1, разовый бонус за альянс +1)
3 - Саччин (помощница Хисуи, не участвует в событиях)
4 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1)
5 - Кохаку (+1 на ход)
6 - Мимопроходимцы (1d6)

Жертвы: Сиэль, Акиха Тоно, Виктор Корнелиус.

Акихафаги негодуют, я в их числе. Но делать нечего, остаётся только ждать дальнейшего развития событий, готовясь к худшему.
>> No.95233 Reply
Какие-то у вас совсем озверевшие мимокроки. Сиэль, Акиха...что дальше, ОРТ, Зелретч?
>> No.95234 Reply
>>95232
Убивай Акиху
@
Получай сковородкой
>> No.95235 Reply
File: eb8962c6.jpg
Jpg, 47.15 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
eb8962c6.jpg
>>95232
Ну что ж...в такое суровое время придется мне встать во главе семьи. Чтобы к моему приходу была ковровая дорожка и ужин.
>> No.95236 Reply
>>95234
Надо бы им портреты подогнать по-хорошему, да я не умею.
>>95233
Конечно, и их тоже. Рандом же.
>> No.95281 Reply
>>95055
> мистер Даун
РАССВЕТ! Рассвет, чтоб вас всех! Ну не хотите Рассвета, хоть бы до Доуна довели!
>> No.95330 Reply
File: 0_116a02_2e71968f...
Png, 1258.08 KB, 913×3455
edit Find source with google Find source with iqdb
0_116a02_2e71968f_orig.png
File: Shiki3.png
Png, 30.65 KB, 376×512
edit Find source with google Find source with iqdb
Shiki3.png
File: kohaku-shingetsut...
Jpg, 303.70 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
kohaku-shingetsutan-tsukihime_5a00b.jpg
File: cf71a946ad0d76a65...
Jpg, 71.42 KB, 471×498
edit Find source with google Find source with iqdb
cf71a946ad0d76a65427041c67f4f8c87d2c0fb9.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161123/
1d6 → [4] = (4)
1d6 → [1] = (1)
Хисуи и Шики. Ой.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161125/
1d6 → [4] = (4)
Уговоры.
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161126/
1d6 → [3] = (3) итого 4
Шики:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161127/
1d6 → [3] = (3)
Смена события:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161129/
1d6 → [3] = (3)
Опять ссора.
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161130/
1d6 → [6] = (6) итого 7
Шики:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161132/
1d6 → [6] = (6)
Лол. Я уж испугался сковородки уровня нобл-фантазма.
Шики ушиблен на (-1)
ДОп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161133/
1d6 → [2] = (2)
Никого.
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161134/
1d6 → [5] = (5) итого 6
Шики:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161135/
1d6 → [5] = (5) итого 4
Шики всё ещё (-1)
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161136/
1d6 → [2] = (2)
Опять ничего.
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161137/
1d6 → [5] = (5) итого 6
Шики:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4161138/
1d6 → [1] = (1) итого 0
HISUI IS ON RAMPAGE!!!
Совещание обитателей особняка было закончено. Шики так на него и не явился, заперевшись в своей комнате и бормоча какие-то бессвязные объяснения. Три девушки в одежде служанок понуро сидели в гостинной, глядя на потухший камин. Общим решением Хисуи временно брала на себя обязанности управляющей. Сацуки готовилась покинуть поместье. Эта трагедия сильно ударила по ним, но жизнь должна была продолжаться. Помолчав ещё немного, служанки разошлись по своим делам.
Хисуи поднималась по лестнице, направляясь в комнату Шики. Если смерть сестры довела хозяина до такого состояния, она просто обязана быть сейчас с ним. Прошлые обиды и недоразумения не имели теперь никакого значения.

Последние два часа Шики сидел на кровати, пристально глядя на противоположную стену. Теперь он мог контролировать своё поведение лишь изредка приходя в себя, вырываясь из плотной череды безумных видений. Во время последнего такого "просветления" он запер дверь в свою комнату, выкинув ключ в окно. Это не помешало бы ему разрезать дверь по линиям, но Шики надеялся, что не сможет воспользоваться своей способностью во время припадков.
- Шики-сама, откройте дверь! Вам незачем запираться от нас! - среди окружавших его стонов, криков и проклятий, Шики смог разобрать знакомый голос.
- Хисуи, не входи! - собрав последние силы, он крикнул. - Я могу быть опасен, не приближайся ко мне!
- Я не понимаю, о чём вы говорите, Шики-сама! - запасной ключ щёлкнул в замочной скважине. - Я вхожу, Шики-сама.
Дверь открылась и Хисуи зашла в комнату. Шики шагнул вперёд, пытаясь вытолкнуть служанку обратно за порог, однако, коснувшись плеча, удержал её и потянул к себе. Окончательно потеряв над собой контроль, он наслаждался видом её испуганного лица. Взяв служанку за горло другой рукой, Шики слегка придушил её. Спустя несколько секунд борьбы Хисуи удалось рывком освободиться и теперь она жадно глотала ртом воздух. Раздражённый сопротивлением Шики грубо схватил её и швырнул на кровать. Отчаявшаяся Хисуи со всех сил оттолкнула нависшего над ней безумца двумя ногами. Отступив на шаг, Шики покачнулся, потерял равновесие и, падая, ударился затылком о край письменного стола. Шумно повалившись на пол, он замер.
- Что за шум, Хисуи, ты в порядке?! - в коридоре послышались быстрые шаги. Вбежавшая в комнату Кохаку увидела на кровати Хисуи в растрёпанной форме и лежащего на полу в луже крови Шики.
- Хисуи, успокойся, он не успел запачкать тебя, ведь так? Шики-сама оказался ничем не лучше остальных членов этой семьи. - Она моментально разобралась в ситуации. - Помоги мне выкинуть тело в окно, мы закопаем его в саду.
Хисуи послушно встала с кровати и неуверенными шагами последовала за сестрой.

Участники:
1 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1, разовый бонус за альянс +1)
2 - Саччин (помощница Хисуи, не участвует в событиях)
3 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1)
4 - Кохаку (+1 на ход)
5 - Мимопроходимцы (1d6)

Жертвы: Сиэль, Акиха Тоно, Виктор Корнелиус, Шики Тоно.
Капча, которую я увидел уже после расписки гласит: "ПЛЕЧО УЙДЕТ БЕЗУМИЕМ УСПЕЮТ СИДЕЛ КРИТИКИ". К чему бы это?
В лучших традициях, однако. В этой луновойне Шики проявил себя не лучшим образом, и Саччин повезло не узнать об этом.
Чую, конец близок. Фактически осталось только ШИКИ завалиться домой к трём мейдам и заявить о себе. Главное - опасаться сковородки!
>> No.95331 Reply
>>95330
Хисуииииии!
>> No.95332 Reply
Черт, у меня слов нет. Самый добрый персонаж Цуки...и такое...
>> No.95334 Reply
>>95332
Рандом жесток.
>> No.95336 Reply
>>95330
Боль, страдания, неоправданные жертвы. Но в общем, понятно, почему Шики ненадолго пережил Акиху.
Любопытная версия Дальней Стороны, всё-таки. Быть может, и на улице Шики будет праздник.
>> No.95337 Reply
>>95332
Советую прочитать оставшиеся 4 рута, желательно со всеми концовками. Они того стоят.
>> No.95338 Reply
>>95336
> на улице ШИКИ
Поправился.
>> No.95339 Reply
File: 3d3d5bb75c668e0c11e679d9db1518bb8dd8f8da.jpg
Jpg, 133.05 KB, 450×579 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3d3d5bb75c668e0c11e679d9db1518bb8dd8f8da.jpg
>>95330
Подделка мертва, сестра, которая от меня отказалась, тоже. Теперь я главный!
>> No.95340 Reply
>>95337
Так Хисуи-то везде самая добрая.
>> No.95341 Reply
>>95337
Ты это к чему? Я Цуки читал давным-давно и всю. Просто Хисуи самая безобидная из всех же (за исключением ее жутких снов, где она всех сковородкой лупит).
>> No.95342 Reply
File: sample_17248e25072fe0a31978f66d2da965d209ec19c5.jpg
Jpg, 415.90 KB, 850×983 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_17248e25072fe0a31978f66d2da965d209ec19c5.jpg
Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162436/
1d5 → [2] = (2)
1d5 → [2] = (2)
Саччин и Саччин. Самый короткий ход в истории луновойны.
Юмизука Сацуки сидела в комнате, предоставленной ей в поместье. Последняя неделя её жизни обернулась сплошным кошмаром. Сначала её чуть не убил шатающийся ночью по улицам "вампир". Потом она попала в этот страшный особняк, хозяйку которого убил неизвестный человек всего несколько часов назад. Когда Саччин спросила у проходившей мимо Кохаку, что случилось с братом леди, то узнала, что он не выдержал тяготу утраты и покончил с собой.
Больше всего на свете Сацуки хотелось убраться из этого проклятого дома и забыть случившееся. Но она не могла так просто оставить здесь спасших её сестёр, особенно Хисуи, подобравшую её в ту жуткую ночь. Саччин решила остаться с ней, пока в поместье не придёт наследник и жизнь тут не наладится.
С этой мыслью она наконец забылась сном без сновидений, временно отрекаясь от творившихся вокруг трагедий.
В самый раз после таких-то поворотов судьбы рандома.
>> No.95343 Reply
>>95339
ШИКИ и так поехавший, а без Акихи вообще потеряет последние остатки разума.
>> No.95344 Reply
File: Roa01.png
Png, 26.45 KB, 256×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Roa01.png
>>95343
Я ему помогу сориентироваться в нужном направлении.
>> No.95345 Reply
File: 92701cf58109bb8b06b9c837f345a7b3.jpg
Jpg, 99.38 KB, 811×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
92701cf58109bb8b06b9c837f345a7b3.jpg
>>95340
Я-то думал ты про Шики, рор.
Так тут либо по неосторожности, да ещё и в процессе самообороны, либо в состоянии аффекта после смерти хозяйки, чтобы защитить других. Никаких зверств.
>> No.95346 Reply
>>95339
голос из гроба
Таки не зря я тебя в живых восемь лет назад оставил.
>> No.95349 Reply
Худщий из рутов Цуки эвар. Акиха померла, Шики помер, Юмидзука в печали если не хуже, у Арихико потерял друга, ШИКИ едет и растворяется в Роа, у Кохаку больше нет цели и она тоже скорее всего покончит с собой, Хисуи от таких дел тоже охуеет.
Прям будто Ген писал.
>> No.95351 Reply
>>95344
Тебя тоже вынесут, если Неро не поторопится.
>> No.95352 Reply
File: SP1-Nero.png
Png, 108.23 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SP1-Nero.png
>>95351
Кто понял Хаос - не спешит.
>> No.95353 Reply
>>95349
Ну как, у ШИКИ ещё есть шанс забить за собой поместье и радостно отрываться с одной-двумя-тремя мейдами до приезда остальных церковников, а у Кохаку - добить-таки семейку Тоно решительным рашем.
>> No.95355 Reply
>>95353
Болею за ШИКИ. Ему и так досталось.
>> No.95356 Reply
>>95353
> у ШИКИ ещё есть шанс забить за собой поместье и радостно отрываться с одной-двумя-тремя мейдами
Только если кто-нибудь вынесет Кохаку. А если кто-нибудь вынесет Кохаку, то Хисуи без Шики тоже поедет. А Саччин просто свалит. И останется ШИКИ один в поместье, пока не придут родственники, в глаза его не видавшие и не вынесут его.
Если же Кохаку вынесет ШИКИ – в поместье останутся куковать две-три-одна мейды, пока опять же не набигут родственники.
>> No.95357 Reply
>>95355
Надо бы как-нибудь так прописать разброс сценариев, что у ШИКИ будет шанс остаться вменяемым. Постараюсь что-нибудь придумать.
>> No.95358 Reply
>>95356
> И останется ШИКИ один в поместье, пока не придут родственники
Кто приедет? Акиха всех поперла же, кто знает, что ее уже того? ШИКИ, конечно, буйноват бывает, но никак не дебил, в случае чего Роа поможет все обставить, ему же тоже невыгодно хозяина терять. Деньги на первое время найдутся, база операций таким макаром тоже появляется, Сиэльки больше нет - никто не мешает Роа захватывать город и идти в реджойс.
>> No.95360 Reply
>>95356
А если альянс, то всё будет хорошо.
>> No.95361 Reply
>>95358
> Кто приедет?
Коума, за телевизором. Рано или поздно ситуация в поместье раскроется, и тогда побочные семьи, коих много, начнут соперничать за наследство. Может и демонхантеры под шумок подтянутся.
> в случае чего Роа поможет все обставить
В таком случае Роа просто их всех вынесет и будет жить-поживать да добра наживать. Ну хоть кому-то счастье.
>> No.95364 Reply
>>95360
Ну если только альянс. Всё решают финальные раунды.
>> No.95365 Reply
>>95361
Демонхантеров-то уже того. Если только жадные родственники, да. В таком случае очевидный Коума проедется по всем, как паровой каток.
>> No.95366 Reply
>>95365
Не всех, Рёги ещё остались. Алсо, Коуме-то только телевизор нужен. Ну, в крайнем случае – приставочка, чтобы в Гилти Гир порубать.
>> No.95367 Reply
File: Executor.jpg
Jpg, 146.62 KB, 959×464
edit Find source with google Find source with iqdb
Executor.jpg
File: Albalookalike.jpg
Jpg, 125.36 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Albalookalike.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162506/
1d5 → [5] = (5)
1d5 → [5] = (5)
Мимокроки. Продолжаем нагнетать.
- Это произошло здесь?
- Да, характеристическая магическая энергия всё ещё обнаруживается в следовых количествах.
- Просто невероятно. Одного из лучших наших агентов!
Три экзекутора Церкви осматривали место схватки Сиэли и её противников.
- Обнаружили что-нибудь новое? - спросил крепко сбитый мужчина, судя по всему бывший предводителем отряда.
- Да. Судя по всему, вампир бился с ней не в одиночку. - молодой парень оторвал взгляд от засохшей на асфальте крови.
- Я узнаю эти заклятия, - заявила стоящая поодаль женщина. - Похоже, что ему помогала эта беглянка Локвуд.
- Так или иначе, скоро мы узнаем наверняка, - подытожил руководитель. - Возможность ликвидировать две цели одним ударом выпадает нечасто.

- Как много случайных людей могли видеть их бой?
- Вероятно, всего несколько человек. Корнелиус был убит уже на территории особняка.
Два мага, очевидно представляли из себя энфорсеров Ассоциации, присланных избавиться от последствий недавнего события. А вернее от его свидетелей.
- Ты не находишь это странным? Сгоревший в том пламени фамильяр передал, что Виктор убил полукровку не получив ранений. Однако сейчас он мёртв. - младший штурмовик явно нервничал.
- Возможно обитатели поместья не так просты, как нам хотелось бы... - задумчиво протянул его напарник. - Однако дело есть дело, и дело это наше. Идём. Нам стоит подготовиться посерьёзнее, прежде чем лезть на рожон.
Маги направились в сторону городских окраин, растворяясь в темноте ночи.

Участники:
1 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1, разовый бонус за альянс +1)
2 - Саччин (помощница Хисуи, не участвует в событиях)
3 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1)
4 - Кохаку (+1 на ход)
5 - Мимопроходимцы (3 экзекутора, 2 энфорсера, 1d6)
Если ещё раз выпадет 5 на 5 - будет междусобойчик серьёзных ребят. А пока заготовим будущие неоправданные жертвы. Хотя, учитывая фраги нынешних мимокроков...
>> No.95368 Reply
Как же меня бесит стараться писать красиво, и в итоге ставить два одинаковых оборота в соседних предложениях.
Придётся перечитывать текст перед отправкой, как жаль. :3
>> No.95376 Reply
File: f78f750e88192b8bce8cbb6e514db9f0cd800402.jpg
Jpg, 138.96 KB, 771×984 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f78f750e88192b8bce8cbb6e514db9f0cd800402.jpg
Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162540/
1d5 → [5] = (5)
1d5 → [4] = (4)
Кохаку и новоприбывшие. Видимо энфорсеры.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162544/
1d6 → [1] = (1)
Бой.
Энфорсеры:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162545/
1d6 → [3] = (3)
Кохаку:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162546/
1d6 → [2] = (2) итого 3
Доп. событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162547/
1d6 → [5] = (5)
У ВСЕХ ПОДГОРЕЛО. (-1) на ход. Скучно.
Кохаку сметала опавшую листву в сторону от выложенной камнем дорожки. Едва ли это теперь было кому-то нужно, но заводную куклу в обличии служанки это нисколько не волновало. События вышли из под её контроля, сестра и брат Тоно погибли без её вмешательства. Теперь следовало бы избавиться от последнего отпрыска проклятого Макихисы, но в своём логове ШИКИ не появлялся уже несколько суток. Забрав себе остатки жизненной силы Шики, он ослабил свою связь с Кохаку, и та уже не могла точно определить, где он находится. Ей оставалось ждать, пока безумец заявит свои права на наследство, явившись в особняк.
Ворота поместья тихо скрипнули, однако этого было достаточно, чтобы Кохаку приготовилась к нападению. В полумраке позднего вечера она разглядела две незнакомые фигуры, приближавшиеся к дому. Тихий щелчок - и вместо метлы Кохаку держит в руках катану. Шорох - и она вылетела из тени, полоснув лезвием одного из незваных гостей. Его напарник оказался чуть расторопнее, и несколько наспех пущенных магических пуль устремились к служанке. Две из них попали в ногу Кохаку, однако боли та не почувствовала. Разве может сделанное из шестерёнок тело чувствовать боль? Секунду спустя и второй штурмовик отступил, придерживая рукой свежий порез на щеке.
Обменявшись быстрыми кивками, маги поспешно скрылись с поля боя.
Раненая Кохаку молча стояла на месте, провожая их пустым вглядом янтарных глаз.

Участники:
1 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1, разовый бонус за альянс +1)
2 - Саччин (помощница Хисуи, не участвует в событиях)
3 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1)
4 - Кохаку (-1 на ход)
5 - Мимопроходимцы (3 экзекутора, 2 энфорсера с -1, 1d6)
Сначала показалось, что это очередной бессмысленный ход. Однако в итоге Кохаку потеряла своё преимущество.
Сложновато ей будет с (-1) против ШИКИ с (+2), вся надежда на сестру.
>> No.95378 Reply
>>95376
НАПРЯЖЕНИЕ.
>> No.95391 Reply
В общем, пока что как-то так. Хотя да, хотелось бы чтобы кто-нибудь расписал ещё парочку локаций и события для Сна и остального Мелтиблядства.

Локации:
1. Мисаки-таун (Цукихиме)
Персонажи: 1.Тоно ШИКИ, 2.Тоно Шики, 3.Тоно Акиха, 4.Юмизука Сацуки, 5.Хисуи, 6.Кохаку.

2. Мифуне-сити (КнК)
Персонажи: 1.Кокуто Микия, 2.Кокуто Азака, 3.Ширазуми Лио, 4.Асагами Фуджино, 5.Фудзё Кирие, 6. Рёги Шики.

3. Мисаки-таун (пре-Цукихиме)
Персонажи: 1.Тоно Макихиса, 2.Наная Кири, 3.Кишима Коума, 4.Джинан Соген.

4. Пустошь
Незаселённая территория. Персонажи и местность определяются исключительно Событием.

События:
1. Пробуждение Роа
Дополнительные персонажи: Арквейд Брюнстад, Сиэль, Неро Хаос.
Дополнительные условия:
  • Делается бросок среди персонажей Локации на определение носителя Роа.
  • Мимокрокодилы – Горожане/Гули Роа (1d3).
2. Ночь Валахии
Дополнительные персонажи: Сион, Зепия (после 6 хода).
Дополнительные условия:
  • При выпадении персонажа бросается 1d3 на определение, является ли он оригиналом или двойником. 1,2-оригинал, 3-двойник. При уничтожении одного из них
далее автоматически выбирается другой.
  • Мимокрокодилы - рандомный Двойник (1d6)
  • Событие заканчивается после 15 ходов либо уничтожения Валахии.
3. Спираль Парадокса
Дополнительные персонажи: Арая Сорен, Корнелиус Альба, Аодзаки Токо, Рёги Шики.

4. Прелюдия
Дополнительные персонажи: Сацуджинки, Энханс, Лорелея Бартомелой, Лувр.
Дополнительные условия: Мимокрокодилы - Батальон/Мёртвые Апостолы (1d5)

5. Нападение Леса Айнаше
Дополнительные персонажи: Сацуджинки, Форте, Мерем Соломон.
Дополнительные условия:
  • Мимокрокодилы - Деревья (1d5)
  • После уничтожения персонажем 3 Деревьев они для него сменяются на Тронное Дерево Айнаше (1d6).
  • Событие заканчивается после уничтожения кем-либо Тронного Дерева и получения с него Плода Айнаше.
События заканчиваются после стабилизации отношений между персонажами (Смерть/Альянс/прочее), если не указано обратное.
Если в Событии и Локации есть совпадающие персонажи, используется только персонаж События.
>> No.95392 Reply
>>95391
Роа пробуждается в пустоши и вселяется в камень. Мимокроки 1d3 просто не нужны. Спираль парадокса - нет условий победы. Почему батальон 1d5, если в треде сошлись, что он - дно ебаное (ехидно)? Лес анаши и прелюдия. К какой локации они вообще подойдут? Если три первых можно было хотя бы развить, то тут слишком узко задан сюжет.

Как-то херовато выходит с логикой при отдельном разбросе события и основной массы участников.
Проще тогда уж выбирать 8 персонажей рандомом и уже исходя из состава выбирать, что происходит.
>> No.95393 Reply
>>95392
> Роа пробуждается в пустоши и вселяется в камень.
Допустим он просто туда убежал. От Сиэль и Арквейд, да.
> Мимокроки 1d3 просто не нужны.
Почему это? Ранить-то они всё ещё могут.
> Спираль парадокса - нет условий победы.
> События заканчиваются после стабилизации отношений между персонажами (Смерть/Альянс/прочее), если не указано обратное.
> Почему батальон 1d5, если в треде сошлись, что он - дно ебаное (ехидно)?
Ват? Элитные маги же.
> Лес анаши и прелюдия. К какой локации они вообще подойдут?
К Пустоши. Но куда веселее, если Лес внезапно вырастет посреди Мисаки/Мифуне.
> Как-то херовато выходит с логикой при отдельном разбросе события и основной массы участников.
А мне норм. В той же Цуки Шики мог попасть в Событие, пересекнувшись с Арк, а мог хикковать в особняке.
> Проще тогда уж выбирать 8 персонажей рандомом и уже исходя из состава выбирать, что происходит.
А это я уже объяснял. Тут вам не Граалевойна, придумать что же все эти персонажи забыли в одном месте будет весьма трудно.
>> No.95394 Reply
>>95393
> Ват? Элитные маги же.
Ой, да не слушай. Это из-за того, что где-то в Апокрифе про ту семейку, которая одну из команд составляет было сказано, что на них послали столько-то магусов пачкой и они их порвали, как тряпку. По количеству магусов народ начал считать, что то был Батальон. Одним словом, как всегда у нас.
>> No.95395 Reply
>>95394
Да даже если это были и они, огрести от Влада на его территории – не стыдно.
>> No.95400 Reply
>>95391
Да ну его. Делай уж сразу фуллрандом, не мучайся.
>> No.95424 Reply
>>95400
Сказано же, фуллрандом не прокатит из-за отсутствия связующего стержня, как в граалевойнах. Если брать полный рандом, то какого чёрта, замешивайте и фейтоту с Аристотелями.
>> No.95426 Reply
>>95424
Пф-ф-ф! Связующий стержень — это не система, связующий стержень — это локация. Напоминаю, что у нас на доброй трети карт нету собственно Грааля. Сделайте локации и персонажи будут вписываться в антураж без особых проблем.
>> No.95427 Reply
>>95426
Связующий стержень — это и не система, и не локация — это Баттл Рояль всех против всех, и в конце должен остаться только один. В лунной стороне такого нет.
>> No.95428 Reply
>>95427
Баттл рояль? И? Причины Баттл Рояля заложены в локации. Заложите другую причину. Или не закладывайте: в конце концов, если запереть в одной комнате Арквейд, Коуму и Сумире, они найдут чем заняться и без нашей помощи.

Короче, никаких проблем с фуллрандомом нет, был бы расписывающий нормальный.
>> No.95429 Reply
Я опять выхожу на связь. Рандом подсовывает чёртовы филлеры. Они, конечно, меняют баланс сил за счёт (+1) и (-1), но расписывать их уныло донельзя.
Вот как расписать угнетение в альянсе мейд - Хисуи насилует Саччин сковородкой? Безысходность.
>> No.95430 Reply
>>95429
Хисуи срывается на случайной знакомой из-за того что случилось с Шики.
>> No.95431 Reply
File: RulesFarMoon.bmp
Bmp, 122.88 KB, 755×543 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
RulesFarMoon.bmp
Кстати, у меня возникла идея, как формализовать условия окончания игры в рамках заданных сценариев/локаций.

Для расписываемой мной сейчас игры (Дальняя Луна) это пикрелейтед. То есть персонажи начинают с неразрешенными противоречиями (стрелки), когда один из персонажей погибает, все его стрелки стираются. Когда персонажи вступают в любой альянс, стрелка между ними стирается (если была), когда альянс разваливается - она возвращается.
Если после очередного хода стрелок не осталось - все противоречия разрешились и игра окончена.
Возможно придётся допилить, но суть думаю ясна.

Тогда перед игрой рандомом выбирается сценарий, (он же локация) состоящий из списка персонажей и диаграммы наподобие этой.
>> No.95432 Reply
>>95431
Спасибо, капитан очевидность. Только зачем стрелочки городить, когда кто за кем охотится и всё такое прочее и так ясно? То, что рандомвойны надо заканчивать тогда, когда никому больше никого не надо убивать — нечто само собой разумеющееся.
>> No.95433 Reply
>>95432
Если всё понятно, зачем городить >>95391 ?
>> No.95434 Reply
>>95433
А я почём знаю зачем это городится? Надо просто составить правила (v1.0), список локацией (или сценариев, если хотите), список персонажей. И вперёд.
>> No.95435 Reply
File: gauge06.png
Png, 7.21 KB, 192×48 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gauge06.png
>>95433
Потому что так веселее. Давайте вот что: попробуем и так и так и сравним, по какой же схеме лунорандом работает лучше — Crescent Random Moon (оригинал, разбрасывающийся сейчас сценарий), Half Random Moon (Сценарии+Локации), или же предлагаемый Full Random Moon.
Может быть ещё и Eclipse-версию кто-нибудь придумает.
>> No.95436 Reply
>>95435
Eclipse выкладывали в основном треде два поста.
>> No.95437 Reply
>>95436
Ну-ка напомни.
>> No.95438 Reply
>> No.95439 Reply
>>95438
А, лол, вот что ты имел в виду. Да, Эклипс такой эклипс.
Мне писать продолжение?
>> No.95440 Reply
>>95428
> если запереть в одной комнате Арквейд, Коуму и Сумире, они найдут чем заняться и без нашей помощи
Хорошая пьянка будет.
>> No.95441 Reply
File: Kouma-colors.png
Png, 79.15 KB, 540×472 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kouma-colors.png
Мы эдак докатимся до того, что и на палитру роллить будем.
>> No.95442 Reply
>>95439
Ну а что? Нуль-рандом же.
Конечно!
>>95441
Кстати, хорошая мысль. По желанию можно будет добавить и такое (а затем Саччин будет в тихом ужасе, что Шики стал панком и покрасился в зелёный).
>> No.95443 Reply
>>95440
Арк и Коума-сан не такие!
>> No.95446 Reply
>>95442
Я буду долго смеяться если выпадет Бананая.
>> No.95447 Reply
>>95435
Я не возражаю разных вариантов. Но настаиваю, чтобы правила хода были для них едиными. Выбор локации, сценария и персонажей - вот, что должно различать режимы.
Правила хода второй редакции вброшу в этот тред после окончания нынешней войны. Они будут основаны на текущих, с учётом напросившихся изменений. Потом можно будет обсудить их и внести поправки. Затем опробуешь их в новой халф-рандомной войне. Идёт?
*нынешний-луновармастер-кун*
>> No.95448 Reply
>>95447
Конечно идёт, полностью со всем согласен.
>> No.95449 Reply
File: 625edd8343b9210fc...
Jpg, 98.85 KB, 800×572
edit Find source with google Find source with iqdb
625edd8343b9210fc946356ce3b7e231.jpg
File: FateZeroII04-01.jpg
Jpg, 51.01 KB, 1024×576
edit Find source with google Find source with iqdb
FateZeroII04-01.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162650/
1d5 → [1] = (1)
1d5 → [5] = (5)
ШИКИ, Зели и мимоэкзекуторы.
Похоже проебёт он свои +2 на всякую чушь.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162658/
1d6 → [2] = (2)
Сражение.
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162659/
1d6 → [6] = (6) итого 8
Экзекуторы:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162661/
1d6 → [1] = (1)
Внушительный оверкил.
Последник отпрыск старинного семейства Тоно уверенно шёл по направлению к своему родовому поместью. Он горько жалел о смерти своей несчастной Акихи, доведённой до безумия фальшивым братом. Впрочем, и самозванец был теперь мёртв. В поместье остались только сёстры-служанки, и ШИКИ не сомневался, что они с нетерпением ждут возвращения своего настоящего господина.
Его мысли были прерваны появлением из-за угла трёх человек, закутанных в одежды священослужителей. ШИКИ бросил короткий взгляд на стоящую за его спиной женщину и, дождавшись её кивка, приготовился к очередному сражению.

После триумфального боя с номером седьмым, Зелия решила на некоторое время примкнуть к своему неожиданному союзнику. Из полубезумных рассказов, полных обвинений и проклятий, она постепенно восстановила историю его жизни. Детали мало волновали Зелию, понявшую главное: этот человек тоже пал жертвой решивших вершить судьбы. Обвинив его в том, чего он никогда не хотел совершать, не пытаясь помочь или понять, самозванные судьи приговорили несчастного к пожизненной пытке. Зелия догадывалась, что должен был чувствовать этот человек, и не собиралась осуждать его за нынешние поступки. Жизни простых горожан ничего не стоили в её глазах, а массовые их убийства вампиром должны были рано или поздно привлечь псов Церкви. Тогда Зелия сможет воздать им должное за усердие. В конце концов, ради этого она и держалась рядом с ШИКИ.

- Это они! Рассредоточиться и начать атаку! - предводитель отряда экзекуторов отдал короткий приказ и изготовил три чёрных ключа.
Метнуть их он не успел - когти ШИКИ распороли ему горло, убив на месте. Легко увернувшись от брошенных другим церковником мечей, вампир нанёс атакующему удар по голове, разможивший тому череп. ШИКИ приготовился напасть на третьего агента, однако тот уже лежал на земле мёртвый. Три револьверные пули попали парню в лоб, шею и сердце.
Оставив церковниках валяться на асфальте, победители продолжили свой путь.

Участники:
1 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1)
2 - Саччин (помощница Хисуи, не участвует в событиях)
3 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1)
4 - Кохаку (-1 на ход)
5 - Мимопроходимцы (2 энфорсера с -1, 1d6)

Жертвы: Сиэль, Акиха Тоно, Виктор Корнелиус, Шики Тоно, троица экзекуторов.
Раскидал наперёд. Война заканчивается через 2 хода, не затягиваясь.
>> No.95450 Reply
>>95449
> Война заканчивается через 2 хода, не затягиваясь.
Шикарно. Расписывай, мне интересно чем же это всё кончится.
>> No.95451 Reply
File: 111197-tsukihime-...
Jpg, 31.01 KB, 500×662
edit Find source with google Find source with iqdb
111197-tsukihime-satsuki.jpg
File: Hisui.full.102130...
Jpg, 182.56 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Hisui.full.1021302.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162698/
1d5 → [2] = (2)
1d5 → [3] = (3)
Саччин и Хисуи. Время выяснять отношения!
Саччин:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162701/
1d6 → [2] = (2)
Хисуи:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4162707/
1d6 → [4] = (4)
Я не понимаю, что произошло, но Хисуи хапнула (+1).
Хисуи отвратительно себя чувствовала. События последних дней намертво врезались в её память. Силуэт Акихи-самы, исчезающей в море пламени. Звериный оскал Шики-самы, рвущего на служанке форму. Его мертвенно бледное лицо в луже растекающейся крови. Тупой звук врезающейся в землю лопаты и холодные как лёд слова сестры. Хисуи хотелось обратиться к кому-нибудь, найти утешение, получить поддержку.

Сацуки сидела в своей комнате, когда дверь отворилась и вошла Хисуи. Увидев выражение её лица, Саччин встала и бросилась навстречу. Хисуи плотно прижалась к ней, положив голову на её плечо и тихо вздрагивая при каждом вдохе. Оторопевшая Саччин приобняла служанку одной рукой, поглаживая другой её волосы. Две девушки простояли в таком положении пару минут.
Острая боль пронзила плечо Саччин, и она почувствовала, как струйка тёплой крови стекает по её руке. Сацуки попыталась оттолкнуть от себя Хисуи, но та плотно обхватила её обеими руками. Увидев слёзы в глазах служанки, Саччин расслабилась и перестала вырываться. Спустя полминуты Хисуи выпустила её из объятий и неуверенными шагами вышла из комнаты. Получив вместе с кровью каплю жизненной силы, она почувствовала себя хоть немного лучше.
Оставшаяся одна Саччин почувствовала внезапную сонливость. Тяжело опустившись в кресло, она закрыла глаза и забылась сном.

Участники:
1 - ШИКИ (Зелия в альянсе +1)
2 - Саччин (помощница Хисуи, не участвует в событиях)
3 - Хисуи (Саччин в стажерах, +1, одноразовый +1)
4 - Кохаку (-1 на ход)
5 - Мимопроходимцы (2 энфорсера с -1, 1d6)

Жертвы: Сиэль, Акиха Тоно, Виктор Корнелиус, Шики Тоно, троица экзекуторов.
Будем считать, что синхронизаторы могут не только отдавать энергию, но и принимать её. Довольно нелогичный и в целом бессмысленный ход.
>> No.95452 Reply
>>95451
Каноничный манатрансфер был бы каноничней.
>> No.95454 Reply
>>95452
Нас же дети читают.
>> No.95455 Reply
>>95454
Дети, если таковые были, уже прочитали манатрансферы Валеры с Арахной и Семи с Лёшей в соседнем треде.
>> No.95456 Reply
File: sample_df38ce9720...
Jpg, 175.72 KB, 850×637
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_df38ce9720bb4a9fbffb22250aaa1f49.jpg
File: sample_b97a0d7ba3...
Jpg, 327.57 KB, 850×637
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_b97a0d7ba344f4a25953604b6dcc9c5e5a071666.jpg

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4163638/
1d5 → [4] = (4)
1d5 → [2] = (2)
Саччин и Кохаку. Переброс.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4163646/
1d5 → [1] = (1)
ШИКИ и Кохаку. Grand Final.
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4163648/
1d6 → [6] = (6)
Слегка разочаровывает. Беседа.
Кохаку:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4163651/
1d6 → [5] = (5) итого 4
ШИКИ:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4163652/
1d6 → [6] = (6) итого 7
Ну точно. Альянс. Добровольный. Громкого финала не последовало.
Поставив чашку с английским чаем на поднос, Кохаку понесла его в гостинную. Леди была мертва, но служанка продолжала каждый вечер повторять этот бессмысленный ритуал. Она ставила поднос на низкий столик, стояла некоторое время позади любимого кресла хозяйки, а затем уносила остывший чай обратно. Однако сегодня ночью гостинная не пустовала.
- Приветствую Вас, ШИКИ-сама, - Кохаку коротко поклонилась. - С возвращением.
- Хорошо, Кохаку. Самозванец привел поместье в упадок, но с моим приходом жизнь здесь наладится, - ШИКИ явно наслаждался моментом. - Уверен, вы с Хисуи оцените перемены по достоинству.
- Прошу Вас, ШИКИ-сама, не трогайте мою сестру. Я готова исполнять любые Ваши приказы, - Кохаку повторила мольбу, некогда обращённую к отцу наследника.
- Какого мнения ты о своём хозяине, Кохаку? - ШИКИ явно был уязвлён. - Разве стану я принижать своих верных служанок теперь, когда в моей власти весь этот город? Хисуи ещё ни разу не предавала меня, и она может рассчитывать на мою благосклонность.
- Позвольте принести Вам свои извинения, ШИКИ-сама, - Кохаку поклонилась ещё раз. - Я попрошу сестру приготовить Вашу прежнюю комнату на втором этаже. Чем ещё я могу Вам услужить?
- Пусть Хисуи также приведёт в порядок одну из гостевых комнат. А ты пока подготовь столовую к общему ужину в честь моего возвращения.
- Как Вам будет угодно, ШИКИ-сама.
Изобразив на лице улыбку, Кохаку покинула гостиную. Она будет оберегать сестру, послушно исполняя все приказы нового хозяина. А если Хисуи не сможет счастливо улыбаться, Кохаку готова и дальше делать это за неё, до тех пор пока дорогая сестра не вернёт свою жизнерадостную личность.
Похоже ШИКИ наконец поймал удачу за горло.
Эпилог и подведение итогов на подходе.
>> No.95457 Reply
>>95455
Там всё цивильно было. А тут моллюски сплошные.
>> No.95458 Reply
File: 7695879657.png
Png, 154.73 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7695879657.png
>>95456
Дааа! Ну теперь-то я развернусь!
>> No.95459 Reply
>>95456
ШИКИ, фак еа. Наконец-то у нашего бедняги хэппи-энд.
Хотя как сказать. Кохаку-эффект ещё никто не отменял.
>> No.95461 Reply
Алсо, что делать с просидевшей всю войну в мейдах Саччин? Рольнуть на побег?
>> No.95462 Reply
>>95461
Да нет, пускай уж остаётся. Если повезёт – Роа её и в этот раз обратит.
>> No.95466 Reply
>>95458
Да что ты можешь, сливший 17 воплощений?
>> No.95467 Reply
File: 08.jpg
Jpg, 54.41 KB, 443×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
08.jpg
>>95466
Когда наши гули войдут в Ватикан,
Я повешу многих.
Когда наши гули войдут в Ватикан,
Я повешу многих.
Копай себе могилу, сука Нарбарек,
Мы тебя повесим.
Копай себе могилу, сука Нарбарек,
Мы тебя повесим.

Все Двадцать Семь крутят Шестую
В очереди за Кримсоном
Когда наши гули войдут в Ватикан,
Мы повеселимся.
Копай себе могилу
Копай себе могилу
Пришли твои вилы
Копай, сука...
>> No.95468 Reply
File: カレン修道服無帽01i(近).png
Png, 311.88 KB, 503×531 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
カレン修道服無帽01i(近).png
>>95467
Ты с этим в подземных переходах Мисаки выступаешь?
>> No.95469 Reply
File: SionCP.png
Png, 273.46 KB, 642×362 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SionCP.png
Так как у нас не фейтовойна, где все примерно одинаково смертны, предлагаю пофиксить систему.Паверлевел будет определяться формой персонажа, ролльнутой перед началом игры, но после ролла на участника. В зависимости от нее (формы) персонаж получает бонусы/дебафы и меняются его абилки. Это позволит уменьшить омичность игр и придать им каноничъности.
К примеру: Выпадает Сиэль. Кидаем на ее форму 1d3.
1. Сиэль-сенпай. Спецправила: концептуальное оружие (возможность убивать вампиров), бессмертие (если выпадает смертельный результат, персонаж исчезает из списка участников на 2 хода, после появляется без дебафов), +1 к броску на альянс/убеждение/подчинение, Чужая душа (если в списке персонажей есть ШИКИ/Роа, то после его смерти бессмертие больше не действует).
2. Сиэль-экзекутор. Спецправила: Специальное Концептуальное оружие (Позволяет игнорировать бессмертие у противника), бессмертие, чужая душа.
3. Сиэль - призрак ТАТАРИ. Возможно только при присутствии в игре носителя ТАТАРИ (ВСионушка, Зепия, ВЛен). Спецправила:призванное существо.(При встрече с носителем ТАТАРИ автоматически становится подчинен ему со всеми вытекающими правилами. Автоматически проваливает альянс с остальными персонажами, в т.ч. другими, призванными его хозяином), концептуальное оружие.

1. Шики Тоно. Правила: МГВС (игнорирует бессмертие, при преимуществе в ролле боя 3+ автоматически убивает противника), Демонхантер (при встрече с нелюдями +1 к роллам)
2. Шики Наная. Правила: Демонхантер, прирожденный убийца (+1 к боевым роллам)
3. Шики - призрак ТАТАРИ. см. татарнутую Сиэль.

1.Арквейд. Правила: Вампир (при смертельном результате воскресает через 2 хода, дебаф от ранений длится только 1 ход), магическая атака (возможность убивать вампиров), ИП (+1 к роллу).
2.Поехавшая Арквейд .Правила: Вампир, ИП. Безумие(+1 к роллу, автоматический провал всех альянсов), Магическая атака.
3.РедАрквейд - призрак ТАТАРИ, Правила: ИП, призванное существо, Магическая атака.

1.Сионушка-. Правила: концептуальное оружие, магическая атака, коррапт (при ранении кидается 1d3, при результате 1 становится Сионушкой ТАТАРИ)
2.Сионушка-ТАТАРИ. Правила: Вампир, Безумие, ТАТАРИ (возможность перед игрой призвать часть участников как призраков ТАТАРИ), магическая атака.
3.Пыльная Сионушка. Правила: Вампир, Мастер (Гермес считается подчиненным мимокрокодилом и при разрушении альянса исчезает), магическая атака, ТАТАРИ.


Ну и так далее. Если годно – продолжу.
В итоге, даже если Мияко умудрится выкинуть 6 против 1 у Нрвнкусра, результат будет легче подогнать под рамки канона и логики.
>> No.95470 Reply
>>95469
> уменьшить омичность игр
Дальше не читал.
>> No.95471 Reply
>>95469
Нет-нет-нет, не нужно нам такое. В Граалевойнах тоже, помнится, кто-то предлагал раздать персонжам уникальные абилки — не приняли. Да и зачем? Омичность это как раз один из плюсов рандомовойн, не хочется — бегом в основной тред раскидывать рандом-классику.
>> No.95472 Reply
>>95469
Мне не кажется, что каноничность обязана проявляться в фаворитизме и отказе от нормального рандома.
Обоснования бросков - работа расписывающего. Омска бояться - в рандомовойны не играть.
>> No.95473 Reply
>>95471
> бегом в основной тред раскидывать рандом-классику
...и орать, брызжа слюной, друг на друга "Гильгамеш", "Барьеры", "Расчеты", "Логичный альянс".
>> No.95474 Reply
>>95472
Каноничность вообще нахрен не нужна. Лично я тут не за этим.
>> No.95475 Reply
>>95443
Сумир и не таких спаивала.
>> No.95502 Reply
File: 100_4867.JPG
Jpg, 45.81 KB, 300×400
edit Find source with google Find source with iqdb
100_4867.JPG
File: messiah_candles_n...
Jpg, 91.59 KB, 600×450
edit Find source with google Find source with iqdb
messiah_candles_night_small.jpg

Мерцающие свечи в канделябрах скудно освещали столовую поместья Тоно. В честь долгожданного возвращения главы семейства прислуге было позволено присоединиться к торжественному ужину. Пять фигур сидели за длинным столом, сохраняя тишину.

ШИКИ восседал во главе стола, поддерживая мысленную беседу со своим внутренним голосом. Без столь обожаемой им Акихи семейный особняк казался скучным и неживым, однако незримый собеседник предлагал ему достойный способ развеять тоску. Спускаться по ночам в жилые районы, пить кровь снующих там простолюдинов, властвовать их душами, сделать весь этот город своим, навеки! ШИКИ довольно улыбнулся, представив открывшиеся перед ним возможности. Имея в своём распоряжении такое удобное логово, как это поместье, сделать это будет совсем нетрудно. А служанки... Они будили в памяти ШИКИ дорогие ему воспоминания, и он решил оставить сестёр прислуживать себе. Другое дело - примкнувшая к ним девушка. В ту ночь он упустил её, но теперь она станет первой из обращенных им горожан. ШИКИ решил, что сохранит ей рассудок и оставит в поместье в знак благодарности её новым подругам.

Хисуи тихо сидела по левую руку от ШИКИ, глядя прямо перед собой. Она чувствовала себя измотанной и опустошённой. Ей не оставалось ничего, кроме как послушно служить новому хозяину поместья. Хисуи ещё помнила ШИКИ до его обращения: жизнерадостного и вечно выгораживавшего всю компанию перед отцом, пользуясь своим положением любимчика. Может со временем он вернёт себе часть прежней личности, может всё будет иначе, может...
Кохаку занимала место рядом с сестрой, демонстрируя свою лучшую улыбку. Что бы ни происходило теперь, она всегда будет рядом с Хисуи. Кукла не может иметь собственной цели, но пока шестерёнки вращаются а фальшивая кровь бежит по её телу, Кохаку сделает всё, чтобы никакие невзгоды не омрачали жизнь её дорогой сестры.

Зели сидела вдали от остальных. Взаимоотношения обитателей поместья её не интересовали. Скоро, совсем скоро этот город охватит огонь, и церковные палачи будут слетаться на пламя, словно мотыльки. Ей останется просто ловить их руками и отрывать крылья, одно за другим, одно за другим...

Саччин была напугана. Она боялась этого поместья, над которым тяготел злой рок. Боялась нового его хозяина, бросавшего на неё двусмысленные взгляды. Она боялась и хотела бежать отсюда, но сёстры убедили её в том, что особняк теперь - самое безопасное место в городе. Саччин сдалась и покорно ждала грядущие события.

На Мисаки опустилась поздняя осень. Лишённые листвы деревья центрального парка грозно чернели на фоне темнеющего неба, словно вестники надвигающейся гибели. Город затих в ожидании бури.
>> No.95506 Reply
File: c1dd9f5eb0ae0351914c0ea58a2212b6.jpg
Jpg, 81.38 KB, 701×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c1dd9f5eb0ae0351914c0ea58a2212b6.jpg
Правила наших луновойн второй редакции. Включены только правила хода, общие для всех луновойн.
Способ выбора локации, сценария и участников зависит от вида луновойны.
Crescent-random - выбор из списка локации с прикреплённым к неё сценарием и персонажами.
Half-random - выбор локации и сценария по отдельности. Список персонажей определяется по локации и сценарию.
Full-random - всё генерируется случайно.

Ход

1) Два броска определяют участников события. Если выпал один и тот же участник, описывается небольшой кусок его текущей жизни, воспоминания и/или планы без непосредственно действий.
2) Один бросок [1d3] определяет характер события:
1, 2 - бой
3 - разговор (манипуляции и мирные беседы объединены)
Обоснования остаются на совести расписывающего Роа и Арк могут вспомнить былые времена из-за неудачной фазы луны для схватки, н-р, что угодно
3) По броску для каждого участника (1-6). Разница определяет исход события.
4.1) Бой.
Поровну - ничья, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
разница 1 или 2 - проигравший (-1) на след. ход, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
разница 3 - проигравший сливается, бросок на его судьбу.
разница 4 или больше - проигравший моментально погибает.
Бросок на доп. событие [1d6]:
1-ничего
2-ничего
3-новый участник (по броску, если один из уже присутствующих, то ему прокает случайный благоприятный фактор и он получает (+1) на след.ход. н-р облака рассеиваются и Роа получает возможность круто регениться )
4-противники расходятся
5-противники расходятся раненые/измотанные (-1) на след.ход
6-переброс характера события (бой может смениться переговорами)
Бросок на судьбу лузера [1d6]:
1, 2, 3 - Смерть
4 - Тяжелые ранения и возможность убежать (-2 на след ход и -1 на послеслед. ход)
5 - подчинение победителю особая фортепьянная магия, чаек, chick-magnet, что угодно , т.е. альянс, но расписанный гораздо более выгодным победителю.
6 - побег из города (выбывание)
4.2) Разговор.
Поровну или разница в 1, хотя бы один бросок меньше 4 - никто никого не убедил, переброс характера события и продолжение с теми же участниками.
Поровну или разница в 1, оба броска не меньше 4 - взаимовыгодный альянс.
Разница в 2 - победитель убеждает проигравшего в чем ему нужно и получает бонус (+1 к след. ходу), стороны расходятся. например, Шики может подло уломать Хисуи на синхронизацию и отрегенить силушку
Разница в 3 и больше - подчинение победителю.

Альянсы

Взаимовыгодный) Участники сохраняют свободу действий (при определении участников события каждый из них может выпасть). Если один из них попадает в событие, в описании присутствует в роли помощника второй и они получают (+1) к броскам за каждого союзника.
Если для события выпали два участника одного альянса, определяется характер отношений в альянсе [1d6]:
1, 2 - всё мирно, описание бесед и планирования
3 - пустяковая ссора (бонус на +1 пропадает на одно след. событие)
4 - разосрались, тот, кто выпал на определение события первым, покидает альянс (если в альянсе двое - он распадается)
5, 6 - Улучшение отношений. СИНХРОНИЗАЦИИ, УТИХОМИРИВАНИЕ РОА, ГОТОВКА МАКАРОН С ЧЕСНОЧКОМ, ПОИГРЫВАНИЕ В ГТА С КОНСОЛЕБОГИНЯМИ дополнительный (+1) на след.ход любому участнику альянса.

Альянс-подчинение) Подчиненный участник не может участвовать в событиях (если он выпадает - рерол, исключение - внутриальянсовое событие). Когда угнетатель вступает в событие, он получает (+1) за подчиненного.
Когда выпадает внутриальянсовое событие, броски на отношения (1-6) для выпавших участников:
Разница 0, 1 - ничего, диалоги
Разница 0, 1, оба кубика 4 и выше - альянс становится взаимовыгодным.
Разница 2, 3 в пользу угнетённого - сбегает.
Разница 4, 5 в пользу угнетённого - сбегает и ранит пленителя (-1 на след.ход)
Разница 2, 3 в пользу угнетателя - получает дополнительный бонус (+1) на след.ход. Боль и унижения бунтаря.
Разница 4, 5 в пользу угнетателя - угнетённый больше никогда не пытается сбежать. (Броски, которые должны приводить к побегу приводят к взаимовыгодному альянсу)

Гайдлайны

Приветствуются красочные и логичные описания ходов, введение новых неканонов в роли мимопроходимцев.
Интерпретируйте броски в соответствии с сюжетом вселенной и уже случившимися событиями войны. если Акиха убивает Хисуи, то не "просто так", а за СЕРЬЕЗНУЮ провинность, н-р узнав про синхронизацию с нии-саном или её попытку

Конец игры

Условия окончания зависят от типа луновойны.

Более подробная информация по кресценту - >>/a/543790
Остальные режимы пока не опробованы, ссылки будут позже.

Примерно так. Халф-рандомщик-кун, отпишись.
Луновармастер-кун
>> No.95512 Reply
>>95502
Скоро охотнички приедут разбираться, так что радость подвальщика будет не особо долгой.
>> No.95514 Reply
>>95506
> 4.1) Бой
> разница 1 или 2 - проигравший (-1) на след. ход, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
> разница 3 - проигравший сливается, бросок на его судьбу.
> разница 4 или больше - проигравший моментально погибает.
Лучше как в фэйтовойнах: с штрафом -2 за разницу в 2 и за бонус за победу с разницей в 5 или больше. Ну если со штрафом -2 можно поспорить (он очень интересный, но и очень уж существенен), то на бонусе я настаиваю.
> 4.2) Разговор.
Добавь условие на то, что противники поговорят и разойдутся ничего не решив, но и не начав драться. Лучше всего это засунуть в пункт "Поровну или разница в 1, хотя бы один бросок меньше 4" вместо преброса.
> Если для события выпали два участника одного альянса, определяется характер отношений в альянсе [1d6]:
Лучше так:
1 - участники что-то глобально не поделили. Начинается сражение.
2 - разосрались, тот, кто выпал на определение события первым, покидает альянс (если в альянсе двое - он распадается)
3 - пустяковая ссора (бонус на +1 пропадает на одно след. событие)
4, 5 - всё мирно, описание бесед и планирования
6 - Улучшение отношений. СИНХРОНИЗАЦИИ, УТИХОМИРИВАНИЕ РОА, ГОТОВКА МАКАРОН С ЧЕСНОЧКОМ, ПОИГРЫВАНИЕ В ГТА С КОНСОЛЕБОГИНЯМИ дополнительный (+1) на след.ход любому участнику альянса.
>> No.95515 Reply
>>95514
> бонус за победу с разницей в 5 или больше
Не против. Здраво.
> с штрафом -2 за разницу в 2
Против. Жирновато.
> противники поговорят и разойдутся ничего не решив
Как насчёт:
Поровну или разница в 1, оба броска не больше 2 - никто никого не убедил, переброс характера события и продолжение с теми же участниками.
Поровну или разница в 1, оба броска не меньше 4 - взаимовыгодный альянс.
Поровну или разница в 1, остальные случаи - спокойно разошлись.
ИМХО, возможность передраться после беседы убирать насовсем не стоит.
> Лучше так:
Пусть будет по-твоему.
>> No.95516 Reply
Для первого блина забавно вышло. Теперь да, надо отшлифовать правила и тогда явно перетянете часть зрителей с граалевойн.
>> No.95547 Reply
>>95515
> Против. Жирновато.
Ну так и разница в 2 — это много. А так у персонажа всё равно есть шансы выжить, и не маленькие. И добавляет остроту. И вообще, персонажи должны умирать: они для этого и живут. А то будет как в этот раз, когда никого долго убить не могли.

В любом случае, что дальше? Кто-то хочет расписывать? Если нет, я могу приступить к фуллрандому.
>> No.95549 Reply
>>95547
> и разница в 2 — это много
Кстати, нет. В этих правилах много модификаторов, и, судя по первой войне, выпадают они на ура.
Заметь, в граалевойнах - там были мастера и слуги, и при небольшом перевесе гарантированно погибал только один из них. У нас так не выйдет - фактически участников меньше.
> будет как в этот раз
В новых правилах вероятность гибели ощутимо возросла. И даже первая "щадящая" война продлилась ровно 20 ходов. Это сравнимо с недавними граалевойнами, так что затяжек нет, просто я расписывал медленно.
> Если нет, я могу приступить к фуллрандому
Ну пробуй. Всё равно всё перепробуем.
>> No.95551 Reply
>>95549
> Кстати, нет. В этих правилах много модификаторов, и, судя по первой войне, выпадают они на ура.
Хм. ОК.
> Ну пробуй. Всё равно всё перепробуем.
Тогда я пока составлю список участников. Если кто захочет начать в это время — меня не ждите. начинайте.
>> No.95552 Reply
>>95547
> В любом случае, что дальше? Кто-то хочет расписывать?
Я Half-Moon попробую же.
>> No.95553 Reply
>>95552
А, ну вперёд. Тогда я не только над списком участников, но и над списком локаций поработаю.
>> No.95563 Reply
>>95560
Ну и нахрена нам Шура, ДДДолбанутые и прочие левые 61-68 персонажи? Давай аристотелей ещё подгоним
Я бы ещё добавил Арихико с сестрой и Нанако.
>> No.95564 Reply
>>95563
ДДДолбанутых не трожь! Няшка Хисаори обязательна!
>> No.95565 Reply
>>95563
> 61-68
А что? Прикольно же. КнКшные там уже есть, Базетт, Карен, Алиса - тоже (первые две вообще для Цуки создавались), почему не быть остальным? И я таки DDD-фаг, так не проси от них избавиться.
Арихико! Точно. Хотел же добавить, но забыл (вернее не забыл, а сначала поставил его 10ым, затем хотел передвинуть пониже, но отвлёкся). А Нанако идёт 16ой.
>> No.95566 Reply
File: macro-привет.png
Png, 885.50 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-привет.png
> 1 - чёрная, 2 - синяя, 3 - красная, 4 - коричнево-красная
>> No.95569 Reply
>>95565
У нас по Цукихиме война или просто наркомания? Потому что если список персонажей будет, н-р, такой:
1 Шура
2 Батя Шуры
3 Хисаори
4 Помидорка
5 Неко-арк
6 Анаша
7 Пианист
Я заору и начну психовать. КнК и Цуки пересекаются хоть чем-то. DDD и Фейт - ЗДЕСЬ не нужны, а портить всю и без того зыбкую логику происходящего аргументами навроде "НЕ НУ НЯШКА ЖЕ" - просто убийственно. Цуки-мастеров же в рандомовойны не добавляют, и совершенно правильно делают.
Хочешь - пили отдельную войну по всему насуверсу сразу, или по ддд отдельно, но пожалуйста, не тут.
>> No.95570 Reply
>>95569
Удваиваю.
>> No.95571 Reply
>>95569
> Цуки-мастеров же в рандомовойны не добавляют, и совершенно правильно делают.
Приглядись.

И это... не твой личный тред, всё же. Не нравится — разбрасывай без них, я специально их в самый конец списка засунул.
>> No.95573 Reply
>>95571
Тред не личный, но фейтота и ДДД под "луновойны" не подпадают. КнК ещё ладно — альтернативная сторона же, но вот это — нет, уносите.
Не->>95569-кун.
>> No.95574 Reply
>>95569
> список персонажей будет, н-р, такой
Не хватает МАКИРИ с Валерой на плечах.
>> No.95576 Reply
>>95573
А давайте...а давайте запилим ТРЕТИЙ тред, а? Назовем "ДДДолбанутые войны".
>> No.95577 Reply
>>95576
Пилите, кто ж запрещает. АГОНИСТИЧЕСКОМУ РАССТРОЙСТВУ местных аборигенов, правда, не будет пределов.
>> No.95578 Reply
>>95573
> Фейтота и ДДД под "луновойны" не подпадают
"Вы не понимаете сути Насуверса"©
Уберу не раньше, чем уберёте КнК, Цуки, ДДД и Протокол из Фейтовойн. Не нравится — никто раскидывать по ним не заставляет, говорю ж. Вон, в кресцент вообще нет рандома в персонажах.
>> No.95580 Reply
>>95577
Ой, да ладно. Раздел и так мертвый же, только мы тут пишем по сути.
>> No.95581 Reply
>>95578
Вы не понимаете сути Луновойн. Тут тебе не Обращённое Время, няша.
>> No.95582 Reply
>>95578
Вообще, если оставлять, то надо разгруппировать получше и сделать вменяемые версии. Вот например Элесия - ну что толку от деревенской девчонки вам? Булки печть будет?
>> No.95583 Reply
>>95581
Не твой личный тред. Где там анон, который собирался Half-Moon писать? Хочется уже почитать что-нибудь.
>>95582
Имелась ввиду Элесия-Роа. А предложения выслушаю с радостью. Тем более, что туда всё равно надо добавлять Арихико, так что выше по треду не финальная версия.
>> No.95584 Reply
>>95583
> Имелась ввиду Элесия-Роа.
Тогда проще вынести эту версию в Роа, ибо все равно у руля булочницы он. Лес? Лес лучше картой делать, а не персонажем. Карен со скрипом влезает, т.к. можно допустить, что в грузовике Рассвета она. А...ну вообще я не против большого списка, но вы уверены, что сможете хорошо расписать, если надо будет, какую-нибудь Форте? А Макихису? Его в глаза никто не видел же. Прародители? По паре строчек на телохранителей Альтруж, например, а один из них бессмертен нафиг. Как убивать будем, если надо будет? Снова "отрезать от Акаши"?
>> No.95585 Reply
>>95583
Определись уже, для кого из нас троих этот тред личный, лол.
Если ты собрался добавлять кого ТЫ ЛИЧНО хочешь, по крайней мере уменьши их число и поставь всех в самом конце, чтобы удобнее игнорировать было.
И вообще, я вот хочу Валеру с Валенком, и Моль ещё можно бы. Давайте всех добавлять, это же не личные треды в конце-то концов! Похуй, что под Цуки всё делалось!
>> No.95586 Reply
>>95583
> Не твой личный тред.
То же самое можно сказать и в твой адрес. Сколько раз тебе повторять, что тред - по луновойнам? Не по фейто-луно-ддд-войнам. Хочешь разводить межнасуверсную наркомань - делай это где-нибудь в другом месте.
Алсо, что там в граалетреде с мастерами творится не имеет к нам никакого отношения.
>> No.95589 Reply
>>95583
> Где там анон, который собирался Half-Moon писать?
А что, правила разброса ходов уже стабилизировались? Тогда после обеда вброшу.
>> No.95591 Reply
>>95589
Ну если учесть вот это >>95506 >>95515 за стабилизацию, то да.
Алсо, вбрось списки локаций и сценариев, по которым ролить будешь. Можно с началом войны, главное, чтобы были.
>> No.95594 Reply
>>95584
> Тогда проще вынести эту версию в Роа, ибо все равно у руля булочницы он.
Думал об этом, но затем решил, что если выпадет Роа-Элесия и Сиэль вместе - будет плохо. Хотя не принципиальная разница с Сиэль-Элесией и ШИКИ-Роа. Ладно, объединю их. В таком случае будет:
1. Сиэль (смертная, бессмертная)
2. Роа (Изначальный, Элесия, ШИКИ, Шики)
3. ШИКИ (спокойный, поехавший)
ОК? Или как? (особенно с ШИКИ)
> Карен со скрипом влезает, т.к. можно допустить, что в грузовике Рассвета она.
Когда планировались луновойны была озвучена (вроде бы даже инициатором) идея, что "и всех церковников тоже", то есть учитывались Карен и Котомине (церковника из MTnY не стал добавлять, ибо ничего про него не знаю).
> если надо будет, какую-нибудь Форте
Ван-Фема в фейтовойнах успешно расписываем, да и других тоже. А характер Форте показали достаточно: надменная волшебница-воздушница с веером.
> А Макихису
Тоже, в общем-то, про него факторов достаточно.
> По паре строчек на телохранителей Альтруж
Проблема, конечно. Но с остальными как-то справлялись. Не знаю. Про бессмертного: тоже были сомнения добавлять ли его (Призрака и ОРТ не стал именно по причине совсем уж имбанутости). Ладно, этого удалю.
Я только сейчас вспомнил про перегонки Апостолов. Их добавлять будем? Ибо Апостолов должно быть побольше — на них вся Цуки держится, как на Граале Фэйт.
>>95585
> Определись уже, для кого из нас троих этот тред личный, лол.
Я же не против кресцента, хоть он мне и не очень интересен.
> и поставь всех в самом конце, чтобы удобнее игнорировать было.
Вот помогли бы мне и >>95584-куну сделать так, как удобно. А то сразу "убери!", "феечка!", "МАКИРИ!" Тьфу.
>>95586
> что тред - по луновойнам
>>/a/543769
> с участием (...) церковников (в том числе и фейтовских)
>>/a/543770
> Пусть будет фулл-рандом версия тогда
Партия одобрила пропуск и сторонних героев.

И, блджад, шуму подняли, как будто я засунул туда весь Фейт, а половину Цуки выкинул.
>> No.95595 Reply
Знаете, я думаю, пусть лучше будут фейтовские церковники, чем очередной Тронше Лаваль.
>> No.95596 Reply
>>95595
Прости, кто?
>> No.95597 Reply
>>95596
Элитный энфорсер из рандомовойны в Лондоне, который вызвал у меня минут десять истерического хохота.
>> No.95598 Reply
>>95594
>>/a/543769 это я и был. Фейтовских церковников (хотя кто там? Ризей да нерасширенный Кирей, а Ортензия заперта в фургоне) я ещё готов стерпеть, но вот всякие там Широ не нужны. А про DDD вообще неизвестно, насуверс это или нет
>> No.95599 Reply
>>95597
А, вспомнил. Заявился весь такой гордый. Да, мне тоже доставило.
>> No.95600 Reply
>>95597
> из рандомовойны в Лондоне
Это из которой? Я не припомню что-то.
>> No.95601 Reply
>>95600
Послкедней.
>> No.95602 Reply
>>95601
А, я значит даже имя его не запомнил. Isn't it sad?
>> No.95603 Reply
>>95594
> Партия одобрила пропуск и сторонних героев.
Ну начнём с того, что Шура, Кирицуга, Наташка, и особенно ДДДшники, не являются церковниками, в том числе даже и фейтовскими. И когда говорили про фулл-рандом, имели в виду именно церковников вроде Кирея/Карен.
> про него факторов достаточно.
Макихиса - один из ключевых персонажей Цуки, нерасписанная внешность - не повод его выкидывать, тем более, что известно-то про него порядочно. Поддержу.
> Апостолов. Их добавлять будем?
Перегонки апостолов (кроме одной) не видел, но если они такого же качества, как и Лютер - почему бы и нет?
> Я же не против кресцента,
Речь здесь не о кресценте, а о посторонних персонажах. Как тебе много раз заявлял тот-другой-кун, это в первую очередь ЛУНОтред.
Если ты хочешь проталкивать в список персонажей, только потому, что они тебе нравятся и няши, порежь их количество. Каждый шестой - многовато.
>> No.95604 Reply
>>95603
> Перегонки апостолов (кроме одной) не видел, но если они такого же качества, как и Лютер - то зачем?
Починил.
>> No.95605 Reply
>>95597
>>95599
>>95602
Мысль - расписываем этого чудика и у нас для обоих тредов будет "козел отпущения". Слабый слуга раскатал энфорсера? То был Тронше. Сонд убил боевика Ассоциации? То был Тронше. Хисуи...ну вы поняли.
>> No.95606 Reply
>>95605
Я не против, но для этого его и расписывать не обязательно.
>> No.95607 Reply
>>95605
Потом появятся Трошефаги, мы все начнём за него болеть в рандомовойнах, он эпично выиграет одну из них, мы прифотошопим ему ТТГЛ-очки и будем форсить как макрос.
МимоСео
>> No.95608 Reply
>>95607
Троша*-*няшечка-май-вайфу-же.тхт
>> No.95609 Reply
>>95603
> Ну начнём с того, что Шура, Кирицуга, Наташка, и особенно ДДДшники, не являются церковниками, в том числе даже и фейтовскими. И когда говорили про фулл-рандом, имели в виду именно церковников вроде Кирея/Карен.
Не, ну если мы пускаем сторонних, то уж пускаем. Тем более, что КнК пригласили в полном составе.
> Перегонки апостолов (кроме одной) не видел, но если они такого же качества, как и Лютер - почему бы и нет?
Вот, выбери как считаешь нужным. Я бы взял Дилёма, Лютера и, возможно, Алукарда.
1. Дилём Звездочёт >>/a/429687
2. Алукард >>/a/430238
3. Селин >>/a/429219
4. Ремилия Скарлет >>/a/483687 >>/a/485511
5. Мартин Лютер >>/a/544113
> Каждый шестой - многовато.
8/71ых? Эм... Или ты учитываешь Алису, Карен, Базетт (напоминаю — персонажи создававшиеся для Цуки-2)?
Ладно, выкину Широ и Канату — будет 6/69ых.
>>95605
Неинтересно. Это способ расписки "для ленивых" и "без души".
>> No.95610 Reply
>>95609
Дилём и Лютер годны. Но может пока покопим их, а когда станет побольше - вбросим разом?
> Или ты учитываешь
В самом компромиссном варианте меня раздражают только 61-68. Они серьёзно мимо тематики вампиров, в отличии от Базетт, Карен и им подобных. Оставь парочку, может? Будут как Кайе и Сион у фейтовиков фансервис фагам, то есть
>> No.95611 Reply
File: Сэр-Тронше-Лавель.JPG
Jpg, 30.67 KB, 291×601 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Сэр-Тронше-Лавель.JPG
Запилил Трошу.
>> No.95612 Reply
>>95611
У него желтуха?
>> No.95613 Reply
>>95610
> Но может пока покопим их, а когда станет побольше - вбросим разом?
С учётом того, с какой скоростью они появляются? Долго ждать будем.
> Оставь парочку, может? Будут как Кайе и Сион у фейтовиков фансервис фагам, то есть
Их там вообще 9 из 48, о чём речь?
Наташа и Кири охотились на Апостолов, так что я слабо понимаю какие к ним претензии, Арика, Тома, Хиномори и Хисаори просто интересны (да, в качестве "фансервиса").
>>95611
> Трошу
> /bg/
Чё-то у меня нехорошо на душе стало, ой нехорошо. А выглядит забавно.
>> No.95614 Reply
Кстати, насчёт халф-рандома и фулл-рандома. Можно же добавить к халфу сценарии с нефиксированными персонажами. Ну то есть вроде набегания на Мисаки/Мифуне пары апостолов для выяснения отношений, с последующим прибытием церковников. А пару апостолов и церковника мы роллим по фулл-рандом списку из соответствующей категории.
>> No.95615 Reply
>>95614
Хорошая идея.
>> No.95616 Reply
>>95614
Так и задумывал же.
>> No.95618 Reply
>>95616
Так вбрасывай, я сужу по >>94719 , а там локация + сценарий железно определяют участников.
>> No.95619 Reply
>>95618
Доделываю пока.
>> No.95620 Reply
>>95619
В общем, пока так. Пустошь временно убрал. Предложения Локации и Событий приветствуются.
Особенно событий — хорошо бы если кто расписал события Кагецу, Re-ACT'а и Actress Again.
Покушаю и раскидаю.

Локации:
1. Мисаки-таун (Цукихиме)
Персонажи: 1.Тоно ШИКИ, 2.Тоно Шики, 3.Тоно Акиха, 4.Юмизука Сацуки, 5.Хисуи, 6.Кохаку.

2. Мифуне-сити (КнК)
Персонажи: 1.Кокуто Микия, 2.Кокуто Азака, 3.Ширазуми Лио, 4.Асагами Фуджино, 5.Фудзё Кирие, 6. Рёги Шики.

3. Мисаки-таун (пре-Цукихиме)
Персонажи: 1.Тоно Макихиса, 2.Наная Кири, 3.Кишима Коума, 4.Джинан Соген.



События:
1. Пробуждение Роа
Дополнительные персонажи: Арквейд Брюнстад, Сиэль, Неро Хаос.
Дополнительные условия:
  • Делается бросок среди персонажей Локации на определение носителя Роа.
  • Мимокрокодилы – Горожане/Гули Роа (1d3).
2. Ночь Валахии
Дополнительные персонажи: Сион, Зепия (после 6 хода).
Дополнительные условия:
  • При выпадении персонажа бросается 1d3 на определение, является ли он оригиналом или двойником. 1,2-оригинал, 3-двойник. При уничтожении одного из них
далее автоматически выбирается другой.
  • Мимокрокодилы - рандомный Двойник (1d6)
  • Событие заканчивается после 15 ходов либо уничтожения Валахии.
3. Прелюдия
Дополнительные персонажи: Сацуджинки, Энханс, Лорелея Бартомелой, Лувр.
Дополнительные условия:
  • Мимокрокодилы - Батальон/Мёртвые Апостолы (1d5)
4. Нападение Леса Айнаше
Дополнительные персонажи: Сацуджинки, Форте, Мерем Соломон.
Дополнительные условия:
  • Мимокрокодилы - Деревья (1d5)
  • После уничтожения персонажем 3 Деревьев они для него сменяются на Тронное Дерево Айнаше (1d6).
  • Событие заканчивается после уничтожения кем-либо Тронного Дерева и получения с него Плода Айнаше.
5. Спираль Парадокса:
Дополнительные персонажи: Арая Сорен, Корнелиус Альба, Аозаки Токо, Рёги Шики.
Дополнительные условия:
  • Мимокрокодилы – Горожане/Жители Огавы (1d3).
События заканчиваются после стабилизации отношений между персонажами (Смерть/Альянс/прочее), если не указано обратное.
Если в Событии и Локации есть совпадающие персонажи, используется только персонаж События.
>> No.95621 Reply
1. Тоно Шики (1 - Тоно Шики, 2 - Сацуджинки)
2. Арквейд Брюнстад (1 - Принцесса ИП/Архетип, 2 - из Цуки, 3 - режим жажды крови)
3. Сиэль (1 - бессмертная, 2 - смертная)
4. Акиха Тоно (1 - обычная, 2 - Кримсон Ред Вермилион)
5. Хисуи
6. Кохаку (1 - обычная, 2 - Амбер)
7. Тоно ШИКИ (одержим Роа всегда, если нет самого Роа, иначе - спокойный)
8. Михаэль Роа Вальдамьонг (1 - изначальная форма, 2 - Элесия, 3 - пианист, 4 - в Шики)
9. Саччин (1 - обычная, 2 - вампироформа)

10. Наная Кири
11. Тоно Макихиса
12. Дзинан Соген
13. Кишима Коума

14. Лен
15. Белая Лен
16. Нанако
17. Инуи Арихико
18. Наная Шики (1 - с MEoDP и повязкой, 2 - создание Белой Лен, Шики выросший в семье Наная)
19. Сео Акира (Tsukihime)
20. Арима Мияко
21. Сион Эльтнем Атласия (1 - обычная, 2 - татарнутая)
22. Ризбиф Стридберг

23. Аозаки Аоко
24. Аозаки Токо
25. Бартомелой Лорелей
26. Форте
27. Корнелиус Альба
28. Арая Сорен
29. Курогири Сацуки
30. Базетт Фрага МакРемитц
31. Куондзи Алиса

32. Рёги Шики (1 - молодая, без MEoDP, 2 - постарше, с MEoDP)
33. Кирие Фудзё
34. Асагами Фуджино
35. Ширазуми Лио
36. Эндзё Томое
37. Кокуто Микия
38. Кокуто Азака
39. Рёги Мана
40. Камекура Мицуру (MF)
41. Сео Шизуне (KnK)

42. Нарбарек
43. Мерем Соломон
44. Мистер Доун
45. Котомине Ризей
46. Котомине Кирей (1 - молодой, 2 - расширенный)
47. Карен Ортензия

48. Айннаше (1 - лес, 2 - истинный)
49. Фина-Блад Свелтен
50. Альтруж Брюнстад
51. Неро Хаос
52. Лувр
53. Зепия Эльтнем Оберон (1 - оригинальная форма, 2 - Ночь Валахии, принимает разные обличья)
54. Пыль Осириса (1 - Пыль, 2 - мини-пыльная)
55. Ван-Фем
56. Рита Розай-эн
57. Грансург Блекмор
58. Трхвмн Ортенросс
59. Энханс
60. Сумире
61. Дилём Звездочёт (>>/a/429687)
62. Мартин Лютер (>>/a/544113)

63. Наталья Камински
64. Эмия Кирицугу
65. Тома Мато
66. Исидзуэ Арика
67. Фомальгаут
69. Хисаори Макина

70. Меха-Хисуи
71. Карри де Марш
72. Неко-Арк (1 - обычная, 2 - Хаос, 3 - Бабблс, 4 - Дестини, 5 - Эволюшн)
>> No.95622 Reply
>>95620
> 1d3
Ну зачем? Они ничего не в состоянии сделать. Только 1d(5-6), только хардкор.
> заканчивается после 15 ходов
Имеется в виду ВЫРЕЗАНИЕ и ОБРАЩЕНИЕ В ПРАХ?
> При уничтожении одного из них далее автоматически выбирается другой.
Не понял, что имеется в виду.

Сейчас будут предложения по событиям.
>> No.95623 Reply
>>95620
> 3. Мисаки-таун (пре-Цукихиме)
> Персонажи: 1.Тоно Макихиса, 2.Наная Кири, 3.Кишима Коума, 4.Джинан Соген.
Я б деда Рёги добавил. Он, вроде как, с Кири-куном дела водил. Жаль, что имя его неизвестно, но поскольку он там самый старший (кроме Согена?) все могут обращаться к нему Рёги-сан.

К локациям можно добавить как минимум женскую академию Асагами, внеся туда Ризбиф, Акиху и разных девочек.
>> No.95624 Reply
>>95623
А Акиха разве в ту же школу ходит?
>> No.95625 Reply
Рандомизированные события.

6. "Это разборка. Апостольская."
В городе решили выяснить отношения два апостола. Церковь одной рукой подписывает приказ о посыле отряда, придерживая другой голову от осознания масштаба возможных последствий.
Допольнительные персонажи: два случайно выбранных апостола из списка, один случайно выбранный церковник, Арквейд ИП (возможно по роллу 1d2).
Условия победы: выпил либо обоих апостолов; либо всех, кроме одного апостола.

7. "Сине-оранжевая мораль"
Ассоциация и Церковь как свегда что-то не поделили, однако отмороженные полевые командиры на этот раз решили разобраться недипломатическими методами.
Дополнительные персонажи: два случайных мага, два случайных церковника.
Условия победы: выпил либо обоих магов, либо обоих священников.

8. "Гостей сегодня не будет"
Дополнительные персонажи: ещё два жителя этой же локации. Арихико, Нанако и прочие для Мисаки, Лоли-мейды и лоли-Акиха/Шики/ШИКИ для пре-Цуки и т.п.
Условия победы: разрешение всех противоречий между участниками.

10. "Final Showdown"
Дополнительные персонажи: по одному случайному апостолу, магу и церковнику.
Условия победы: Выпил двух из трёх приехавших.

Вообще, имхо, если халф-рандом серьёзно обсудить и утрясти всё-всё, то остальные режимы будут не нужны.
>> No.95626 Reply
>>95622
> Имеется в виду ВЫРЕЗАНИЕ и ОБРАЩЕНИЕ В ПРАХ?
Может быть конец ночи? Но ночь Валахии так быстро не заканчивается: отряд Риз держался, ЕМНИП, четверо суток. Вообще, ввести бы какое-нибудь другое условие на конец: смерть ~семи воплощений Татари, например (после которых у него заканчивается энергия на перерождения). И можно даже добавить пункт, что шансы на выпадение Татари постоянно увеличиваются (скажем, каждые три хода).
>>95623
Да, ещё можно деда Аозаки.
>>95624
Ой, я спутал академию Рейн (Азака и KnK) с Частной школой Асагами (Tsukihime). Каюсь, дурак.
>> No.95627 Reply
>>95625
В продолжение. Я бы, пожалуй, проголосовал за удаление сценария "Спираль парадокса" и замены его на рандомизированную стычку 3 случайных магов. В отличии от остальных сценариев, где возможность михальнуть/татарнуть жителей локации привносит достаточно случайности, в спирали всё слишком жёстко задано.
Ещё надо подумать, не является ли "лес Анаши" частным случаем сценария про апостолов.
Надо как-то грамотно покрыть все интересные сюжеты минимальным набором максимально рандомизированных сценариев, тогда этот режим объединит все три наших луновойны.
Кресцентщик-он-же-луновармастер-первый
>> No.95628 Reply
>>95626
> Even the strongest Dead Apostle can not maintain a Reality Marble for more than a single night, so it Wallachia's activity is only limited to one night after it is activated.
> Да, ещё можно деда Аозаки.
А он тоже в Мисаки жил разве?
>>95627
> Я бы, пожалуй, проголосовал за удаление сценария "Спираль парадокса" и замены его на рандомизированную стычку 3 случайных магов. В отличии от остальных сценариев, где возможность михальнуть/татарнуть жителей локации привносит достаточно случайности, в спирали всё слишком жёстко задано.
Вообще да, но, я думаю, жёстко всё задано только из-за того, что я хреново расписал — можно придумать что-нибудь хитрое с Огавой или пробуждением Истока.
> Ещё надо подумать, не является ли "лес Анаши" частным случаем сценария про апостолов.
Я склоняюсь к тому, что особо странным/мощным Апостолам (Роа, ОРТ, Лес, Татари/Пыльная, Шестёрка) выделять отдельные сценарии, а остальных, более "стандартных" типа Трофима или Птички или Энханса вызывать рандомом.
>> No.95629 Reply
>>95625
Годно, спасибо.
>> No.95630 Reply
>>95628
>>95629
В продолжение темы рандомизированных событий.

Список персонажей по категориям (с повторами!) для рандомизированных событий хал-рандома:

МАГИ

1. Сион Эльтнем Атласия
2. Аозаки Аоко
3. Аозаки Токо
4. Бартомелой Лорелей
5. Форте
6. Корнелиус Альба
7. Арая Сорен
8. Курогири Сацуки
9. Базетт Фрага
10. Куондзи Алиса
11. Наталья Камински (пусть побудет тут, на радость форсер-куну)
12. Эмия Кирицугу (аналогично)

Церковники

1. Сиэль
2. Ризбиф Стридберг
3. Нарбарек
4. Мерем Соломон
5. Мистер Доун
6. Котомине Ризей
7. Котомине Кирей
8. Карен Ортензия

Апостолы

1. Арквейд (бладласт режим)
2. Сиэль (Роа)
3. ШИКИ (Роа)
4. Айннаше
5. Фина-Блад Свелтен
6. Альтруж Брюнстад
7. Неро Хаос
8. Лувр
9. Зепия Эльтнем Оберон
10. Сион (Пыль Осириса)
11. Ван-Фем
12. Рита Розай-эн
13. Грансург Блекмор
14. Трхвмн Ортенросс
15. Энханс
16. Сумире
17. Дилём Звездочёт (>>/a/429687)
18. Мартин Лютер (>>/a/544113)
19. Карри де Марш

Мисаки (Цукихиме) - доп. персонажи

1. Инуи Арихико
2. Инуи Ичико
3. Нанако
4. Лен (фамильяр, без всех этих историй про кому)
5. Сео Акира
6. Арима Мияко
7. Аозаки Аоко
8. Меха-Хисуи

Мисаки (пре-Цукихиме) - доп. персонажи

1. Хисуи
2. Кохаку
3. Акиха
4. Шики
5. ШИКИ

Будет пополняться по мере надобности.

Скоро понадобится список наших списков
>> No.95632 Reply
>>95628
> А он тоже в Мисаки жил разве?
МахоЁ точно в Мисаки происходит, да и сказано, что семья Аозаки присматривает за этим местом.
А вообще, вот, можно черпать вдохновение: http://typemoon.wikia.com/wiki/Misaki_Town
> Since this school (про Рейн) is cut off from the outside world, you can say it's a natural bounded field. A magus might do an experiment in here and society wouldn't know.
Всё же можно это место использовать. С учётом того, что школа Асагами находится где-то рядом не будет проблем и с женскими персонажами оттуда.
>> No.95633 Reply
>>95628
Поглядел повнимательнее на список событий. Айннаше может и достаточно необычен, но с точки зрения механики, он не отличается от рандомизированного призыва. (Деревья и Тронное Древо - фактически и есть его позиция в списке участников, это можно добавить к нему в заметки к списку) Вся необычность заключается в расписке.
Аналогично Прелюдия покрывается рандомосценарием "Final Showdown в Мисаки". Сацуджинки/Шики - опять же разница в расписке.
Предлагаю поработать бритвой Оккама, и порезать сценарии 3-5, сделав подвидами рандомособытий. Возможно придётся добавить новые виды рандомособытий и специальные модификаторы сценария при выпадении определённых "интересных" личностей.
Иначе вероятности выпадения одних персонажей оказываются значительно выше других. (Лес и Лувр будут выпадать примерно в 6 раз чаще, чем любой другой апостол, кроме Роа или Татари)
>> No.95634 Reply
Ну что ж, разбрасываю полулунную войну.

Бросок на Локацию:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166242/
1d3 → [1] = (1)
И выпадает стандартная Цуки.

Бросок на Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166243/
1d10 → [1] = (1)
Пробуждение Роа.

Вот уж рандом так рандом. Если теперь ещё и ШИКИ как Роа выпадет...
Бросок на Роа:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166247/
1d6 → [3] = (3)
И у нас Роакиха!

Итого:
Локация: Мисаки-таун
Событие: Пробуждение Роа
Персонажи:
1.Тоно ШИКИ
2.Тоно Шики
3.Тоно Акиха (Роа)
4.Юмизука Сацуки
5.Хисуи
6.Кохаку.
7.Арквейд Брюнстад
8.Сиэль
9.Неро Хаос.
10.Горожане/Гули Роа (1d3)


Вот тут очень важно разобраться, случился ли у ШИКИ Обратный Импульс 8 лет назад или нет?
>> No.95635 Reply
>>95633
Будь осторожен, друг мой. Если ты продолжишь, то придёшь к тому, что халф-рандом можно заменить фулл-рандомом (что я и предлагал).
Сценарий 3 (Прелюдию) можно заменить картой "база апостола". 4ый сценарий не нужен. 5ый я бы оставил, или расширил до "весь KnK", добавив Асагами, Фудзё и Ширазуми.
>> No.95636 Reply
>>95634
Хех, имхо стоит обыграть, что НЕ случился. И теперь он, как глава семейства Тоно, должен...
А вот его двинутость на сестре можно оставить для дополнительных лулзов.
>> No.95637 Reply
>>95634
> случился ли у ШИКИ Обратный Импульс 8 лет назад или нет?
Нет. Он случился у Акихи.
>> No.95638 Reply
>>95635
Именно. Но фулл-рандом не выйдет всё-таки. Согласись, что главный спорный момент в фулл-рандоме - возможность выпадения совсем бредовых комбинаций, вроде 7 апостолов. А имея несколько вариантов полу-рандома, мы, во-первых, гарантированно оставляем в деле ключевых персонажей Цуки/КнК, и во-вторых, ограничиваем кол-во персонажей по категориям (не более 2 апостолов, не более 2 магов и т.п.)
Это может стать компромиссным вариантом.
>> No.95639 Reply
>>95638
> возможность выпадения совсем бредовых комбинаций, вроде 7 апостолов
Если рассуждать в терминах "возможностей", то мы никуда не уедем. Да и как будто это нельзя расписать, причём хорошо.

Собрались как-то пять Мёртвых Апостолов и стали рассуждать. Слово взял Трофим:
   — Значит так, мужики...
   — Кхем.
   — И бабы.
   — Кхем.
   — То есть принцессы.
   — Ик!
   — И алкоголички.
   — За это надо выпить.
   — Успеем. Значит так, мужики, принцессы и алкоголички... есть мысль. С Роа и Энхансом надо что-то решать.
   — А давайте я им в морду дам?
   — Хорошая идея, Свелтен. Но один ты не справишься, пойдём все вместе.
   — Ну не-е-е!
   — Кто принесёт мне голову хоть одного из них, получит ещё и бочонок отличного саке.
   — А можно утром стулья, вечером деньги?
   — Можно. Вот только пока ты тут сидишь, Роа уже никаких стульев не оставит. По коням.
>> No.95640 Reply
>>95636
>>95637
> У Акихи случается Импульс
> Она чуть не убивает ШИКИ
> ШИКИ остаётся в живых благодаря своим абилкам, однако Акиха поглощает часть его души.
> Макихиса убивает Акиху, но та остаётся в живых благодаря поглощению части ШИКИ.
> Макихиса сажает Акиху в подвал.
> Шики становится сонаследником, ибо ШИКИ очень слаб здоровьем.
> спустя 8 лет Акиха сбегает, убив Макихису.
Так? Очень интересный вариант получается. Шики-джентльмен без МЕоДП, Красная Роакиха, ШИКИ — божий одуванчик.
>> No.95641 Reply
>>95640
А нафиг Шики без MEoDP сдался Арквейд? Давайте дадим глазки ШИКИ тогда. А так — ОК.
>> No.95642 Reply
>>95641
> Давайте дадим глазки ШИКИ тогда.
Ну нет, тогда просто имена героев поменяются и всё. А Арквейд может сообразить использовать привязанность Акихи к Шики и оставить его за этим.
>>95634
Дурной тон - раскидать войну, и не подготовить первый ход. :3
>> No.95643 Reply
>>95642
> Ну нет, тогда просто имена героев поменяются и всё. А Арквейд может сообразить использовать привязанность Акихи к Шики и оставить его за этим.
Не совсем так, конечно... ну да ладно, пускай.
>> No.95644 Reply
>>95641
> Давайте дадим глазки ШИКИ тогда.
Вообще отлично.
У ШИКИ — абилки гибрида и MEoDP.
У Шики — Чистые Глаза и прочие абилки Наная, плюс аристократические манеры.
У Акихи — абилки гибрида и Роа.
>>95642
Но ведь в этом варианте никого не отправляют погостить к родственникам на неопределённый срок да и характер сменившихся персонажей разный.

Ну так что, оставляем ШИКИ глаза или нет?
>> No.95645 Reply
>>95638
Собственно, что я хотел сказать тем петросянством. Ограничивать количество персонажей по категориям не так уж и обязательно. Оставляя в деле "ключевых персонажей Цуки/КнК" мы тем самым выкидываем за борт многих других. Кто как, я на четвёртый раз начну относиться к очкастой морде так же, как к рыжей. Будет как с Сигфридом (вон вармастер-кун недавно напомнил об этом).
>> No.95646 Reply
>>95644
Я с тобой согласен и считаю, что лучше оставить, но если >>95642-кун сильно против, то давай уберём. Так и так может получиться интересно.
>> No.95647 Reply
>>95646
> если >>95642-кун сильно против
Нас тут настолько 3.5, что с мнением каждого считаются, что ли?
Я могу быть против, но советовал бы пока повременить. Если окажется, что он Арквейд и Неро с одного удара уделывает, тогда может и выписать ему глаза. А если нет - ну так и зачем?
Читать хочу, сами разбирайтесь уже. :3
>> No.95648 Reply
>>95645
Да ясно это. Но, например, такая годнота, как михальнутая Акиха, в фулл-рандоме никогда бы не появилась. А что до очкастой рожи, так у нас три локации, не одна. И он уже без очков, как видишь.
>> No.95649 Reply
Разбросал первый раунд. Война начинается ох как горячо, ждите пока распишу.
>> No.95650 Reply
>>95648
> Но, например, такая годнота, как михальнутая Акиха, в фулл-рандоме никогда бы не появилась.
Пф. Да запросто. В фейторандоме есть локации ну с очень необычными сценариями, так что карта, где РоАкиха была бы реальностью может быть создана запросто.
PS: Разбрасывающий-кун, подписывай ходы как-то более конкретно, пожалуйста. Чтобы было ясно не только, что это "наш ролл", но и на что именно сейчас ролляется.
>> No.95651 Reply
>>95650
Пардон, привычка с граалевойн. Но, в принципе, фейлобросков у меня ещё никогда не случалось, так что можно определить банально по порядку роллов.
>> No.95652 Reply
>>95650
> есть локации ну с очень необычными сценариями, так что карта
Ты уже заметил, что локации с необычными сценариями и есть основная фишка полурандома? Я тебе про то и говорю, что полу-рандом "уже достаточно рандом", который наверняка устроит и тебя, после внимательного ознакомления.
У фейтовиков-то "фулл-рандом" относился к результатам сражений, так что у нас изначально он и был.
>> No.95653 Reply
>>95652
Я не отказываюсь от сценариев вообще, мне не нравятся предопределённые персонажи. Представь, что Роа пробуждается в Аозаки Токо, остановить которую вызываются маги Альба и Аоко. Церковь посылает на задание находящегося неподалёку экзекутора Котомине Кирея, оторвавшего задницу от дивана с вином. За расследование череды убийств "нового вампира" берётся инспектор Тома Мато, а в то же время Кохаку сопровождает в поездке дочь младшей ветви семьи Тоно — Ариму Мияко, при этом замышляя против той нехорошее, в качестве первой ступени к господству над Тоно. И никто не замечает, что в местном парке деревьев стало как-то больше.

Неужели это звучит настолько хуже "Роа пробуждается в Акихе"?
>> No.95654 Reply
>>95653
Звучит чудно. А знаешь почему? Потому что все типы персонажей в наличии. Если бы так удачно выпадало каждый раз, может и стоило бы расписывать. А вообще, тебе тут никто ничего не запрещает. Дождись окончания этой луновойны и раскидывай свой фулл-рандом. Хорошо распишешь - все прочитаем. Проблема только в том, что расписать хорошо Ф-рандом сложнее, чем половинчатый, где основные отношения между героями уже ясны. Поэтому среднее качество поделок по Ф-рандому будет ниже, не все же такие писатели, как ты. А с Х-рандомом любителям вроде меня будет проще и приятнее расписывать войну так, чтобы её можно было читать без кровавых слёз.
>> No.95655 Reply
>>95654
> А знаешь почему? Потому что все типы персонажей в наличии. Если бы так удачно выпадало каждый раз, может и стоило бы расписывать.
Ты прав, но что-то такое всегда выпадает, в этом и прелесть. А даже если не выпадает, можно сделать (представь альянс Кирея и Кохаку).
> Дождись окончания этой луновойны и раскидывай свой фулл-рандом.
Жду, планирую. Самому же интересно что выпадет, ибо предсказать ничего нельзя. Но на многое не рассчитывай, да.
> Проблема только в том, что расписать хорошо Ф-рандом сложнее, чем половинчатый, где основные отношения между героями уже ясны.
Ну, это да. Хотя тут тоже возможны варианты, когда Сорен приходит в гости к Наная Кири. И вообще, лень — это грех. Вон Кирей ленился десять лет, два раза из трёх слил рыжему.
> не все же такие писатели, как ты
Не издевайся. Ну или не недооценивай себя, если это вдруг был не сарказм.
> проще и приятнее
Ну кому как. Мне куда интереснее, когда ситуация "бросает вызов", когда "как эту хрень вообще расписать можно?!" Но если приятнее иначе — да господи, разве ж я против?
>> No.95657 Reply
>>95655
Представь, что Роа пробуждается в Ван-Феме, остановить которого вызываются Нанако и Инуи Арихико. Церковь посылает на задание находящуюся неподалёку ни разу не экзекутора Карен Ортензию, оторвавшую задницу от кровати с Манькой. За расследование череды убийств "дважды вампира" берётся белая Лен, а в то же время Меха-Хисуи сопровождает в поездке совершенно незнакомую ей Хисаори Макину, при этом замышляя против неё нехорошее, в качестве первой ступени к господству над миром. И никто не замечает, что в местной истории смысла стало как-то меньше.

Неужели это звучит настолько лучше "локаций и сценариев"?

Именно что ситуации "как эту хрень вообще расписать можно?!" обычно приводят к результату "как хрень и распишу!!"
Алсо, можешь считать, что я слился. В нарковойне нет ничего плохого, только главное, чтобы они были не так часто, как обычные.
>> No.95663 Reply
>>95657
> Представь, что Роа пробуждается в Ван-Феме
Лол, вин. Do want.

По поводу всего остального: выглядит мутно, но я примерно могу себе представить. Арихико заикаясь предлагает Роа сыграть в карты. Дух Ван-Фема не до конца подавленный Роа соглашается, считая, что "этот тип всё равно никуда не убежит", и проигрывает всё до последнего цента. Когда тот расслабился во время отчаяния, Лен навевает на него сон и двое отправляют одного Прародителя в небытие, а второго на новый круг.
Нанако вообще будто создана для этой миссии: ну не ожидал Роа, что эта малявка — восьмидесятикилограммовый дрын
Меха-Хисуи в своё время и Шики с Арквейд эффектно гоняла по всему особняку, а тут наверняка ещё и проапгрейченая версия (правда Акиха заставила внедрить серьёзные программные ограничения, из-за чего та не представляет серьёзной угрозы для Нанако, Арихико и Лен).
Карен вовремя вспоминает, что Ван-Фем — мужчина, хоть и француз, поэтому шарфик на него действует как миленький.
Хисаори демонстрирует чудеса в том, что касается подражания. Что может бедный вампир противопоставить "четырнадцатилетней девочке, которая выглядит на двадцать"?

Всё, конечно же, сильно зависит от того, как дайсы лягут. Но удача ранга EX спасала и не в таких ситуациях. Тяжело, но никто не заставляет "расписывать как хрень".
>> No.95674 Reply
>>95663
Претензия же не к поверлевелам была, а к мотивам героев и сути происходящего в целом. Хрень тут и начинается.

Луно2мастер-кун, как дела продвигаются?
>> No.95676 Reply
>>95674
> а к мотивам героев и сути происходящего в целом
Пф. Тоже мне проблема. Свести Арихико и Нанако, а также Нанако и Лен — не беда. Карен с Ван-Фемом или Роа — тоже. Меха-Хисуи можно пристроить куда угодно, где есть цуки-персонажи. Хисаори просто мимопроходила.
>> No.95683 Reply
File: 625edd8343b9210fc...
Jpg, 98.85 KB, 800×572
edit Find source with google Find source with iqdb
625edd8343b9210fc946356ce3b7e231.jpg
File: Half_moon_by_gord...
Jpg, 25.40 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Half_moon_by_gordon131.jpg
File: Ciel.(Tsukihime)....
Jpg, 764.40 KB, 2104×3060
edit Find source with google Find source with iqdb
Ciel.(Tsukihime).full.1125401.jpg

Ночь 1. Поехали.
Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166300/
1d10 → [1] = (1)
1d10 → [8] = (8)
Тоно ШИКИ и Сиэль.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166303/
1d3 → [2] = (2)
Бой? Так быстро?
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166304/
1d6 → [4] = (4)
1d6 → [4] = (4)
Ничья.
Что дальше:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166305/
1d6 → [6] = (6)
Переброс характера:
1d3 → [3] = (3)
Разговоры.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166310/
1d6 → [6] = (6)
1d6 → [6] = (6)
Альянс? АЛЬЯНС? Альянс, да какой!
Тоно ШИКИ, старший сын и наследник... нет, теперь уже не наследник, а глава рода Тоно стоял посреди большой лужи крови.

Всего около недели прошло с тех пор, как он (а по совместительству и его брат) вступил в эту должность в связи с внезапной гибелью отца. И немногим меньше недели — как братья, разгребая бумаги покойного, обнаружили, что вовсе не являлись единственными детьми Тоно Макихисы. Но эта тайна, увы, оказалась наименее удивительной из открывшихся им.
   — Акиха...

Тоно ШИКИ стоял посреди большой лужи крови и смотрел куда-то вверх.

   — Последняя четверть. Хорошо, что луна уже пошла на убыль.
   — Не вижу причин тебе радоваться, Михаэль, — произнёс исполненный льда женский голос.
ШИКИ спокойно обернулся.
Стройная фигура в мантии монахини. Лицо скрыто тенью.
   — С кем имею честь разговаривать, сестра? Не думаю, что мы зна-
Продолжить фразу ему помешал воткнувшийся в бетон у его ног, аккурат в его тень длинный узкий клинок,. ШИКИ уже собрался было бежать, однако вдруг вспомнил, что использованный таким способом Чёрный Ключ полностью лишает жертву способности двигаться.
В руках незнакомки появились, и спустя мгновенье чуть засветились оранжевым ещё несколько подобных клинков.
   — Наконец-то пришла пора с тобой покончить, вампир. Хоть и странно, что это удаётся мне так легко-
На этот раз внезапно замолкнуть пришлось уже церковнице.

Тоно ШИКИ стоял посреди большой лужи крови, края которой медленно, едва заметно стягивались.
Как я и полагал, тень отброшенная на часть твоего собственного тела в таком случае не считается.

Плеск, хруст кроваво-красного льда, мелькание лезвий и вспышки огня.

Спустя несколько секунд двое, замерев, стояли в пустынном переулке, яростно уставившись друг на друга. ШИКИ нарушил тишину первым.
   — Я полагаю, что вы обознались, сестра. Моё имя — не Михаэль, и я уж точно не являюсь вампиром. Кем угодно, но не вампиром, — добавил он с усмешкой.
   — Не пытайся заговорить мне зубы, тварь. Эта кровь и эти трупы вокруг! К тому же я прекрасно знаю, кто ты — Тоно ШИКИ, наследник одного из самых богатых родов в округе. Не может быть, чтобы ты не оказался им.
ШИКИ нахмурил брови.
   — Я всё ещё не понимаю о ком вы говорите, но уж эти трупы-то точно не имеют ко мне никакого отношения. Это жертвы Крематора — их тела сожжены до костей, я не обладаю возможностью сделать с людьми такое... уж не говоря о том, что не обладаю и желанием.
   — Но кровь-
   — Да, кровь! Как может свежая кровь вытечь из испепелённой плоти? - ШИКИ поднял правую руку и продемонстрировал церковнице рану на запястье, — эта кровь принадлежит не кому иному как вашему покорному слуге. Я — наследник рода Тоно, и найти появившегося в нашем городе убийцу — моя обязанность. Подозреваю, что ещё и ваша.
Сиэль медленно опустила руки с Ключами и последние растворились в ночном воздухе.
   — Благодарю. — облегчённо вздохнув промолвил ШИКИ, — я думаю что мы можем помочь друг другу. Дело уже клонится к утру, так что не соблаговолите ли проследовать за мной в более подобающее место, чтобы поделиться известной нам информацией? И да, простите, я так и не узнал вашего имени...
   — Сиэль.
   — Прекрасно. Что ж, пройдёмте, Сиэль-сан...

Несколько минут спустя в кармане прочёсывающего другой конец города Тоно Шики зазвонил мобильный телефон.
   — Да, Тоно слушает...
   — Ни-сан? Да, что случилось?..
   — ...Понятно. Скоро буду.
Короткие гудки.

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1)
2.Тоно Шики
3.Тоно Акиха (Роа)
4.Юмизука Сацуки
5.Хисуи
6.Кохаку.
7.Арквейд Брюнстад
8.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1)
9.Неро Хаос.
10.Горожане/Гули Роа (1d3)
>> No.95687 Reply
>>95683
А-хре-неть. Простите мне столь вульгарное выражение. Анон, пиши с какой хочешь скоростью, но пиши так же хорошо и если роллы будут дальше подкидывать удачные сочетания, это будет эпичнейшим из винов.
>> No.95695 Reply
>>95683
Молодцом. Аристократичность сквозит в каждом слове. Только вот ШИКИ как-то чересчур осведомлён в делах Церкви, вплоть до принципов действия ключей.
>> No.95703 Reply
>>95695
Архивы Тоно это вам не шутки.
>> No.95705 Reply
А сегодня ещё ждать или можно высыпаться?
>> No.95710 Reply
>>95705
Будет, но я уж не знаю как вы среагируете на произошедшее.
>> No.95711 Reply
>>95674
> Претензия же не к поверлевелам была, а к мотивам героев и сути происходящего в целом. Хрень тут и начинается.
Ну вон, фейтовики же это обходят. Например, с какого перепуга Аяка поперлась в город ИП? Ааа, это все злой Валера. Ну и т.д.
>> No.95715 Reply
File: валерка_упоролся.png
Png, 142.95 KB, 643×715 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
валерка_упоролся.png
>>95711
Кстати, а не перегнать ли нам Валерку на апостола? Валерка сам не перегонится, а нам не помешает лишний Валерка.
>>95710
Вообще норм. Только учти, что по прецеденту граалевойн и нашей первой, за раунд не может быть более одного убитого. Если минимальные значения совпали - кинь 1d2 на слившего.
>> No.95716 Reply
>>95715
NOOOooo...!
>> No.95717 Reply
>>95715
Упс.
мимогейммастер махосёдзе-войны
>> No.95718 Reply
>>95715
А зачем? Он ведь только подобие Зепии, а тот и так апостол.
>> No.95722 Reply
>>95718
Так ведь Валерка - новый мем рандомовойн. Если в войне участвует Валерка, она годная автоматически, хорошо расписана и детально продумана. Аяка потащилась в город ИП? Это Валерка. Кто-то слил мимотанкам-призракам? Это Валерка. Манатрансфер? Валерка. Расчёты? Барьеры? Он же. Кто-то выносит всех подряд 6 к 1? Знай, это Валерка. Сраную Земляшку порвало на куски? Это НАСТОЯЩИЙ план Валерки. Ничего не бойся, с Валеркой любая война соберёт толпы зрителей. Дерзай же!
>> No.95723 Reply
File: Безымянный.png
Png, 1083.68 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>> No.95724 Reply
>>95715
А чего его перегонять-то? Расписка с биографией и характером давно есть, способности мага и вампира известны. Бери и пользуйся если хочешь, чтобы он и тут тащил войну за войной, заключал союзы с Роа, отправлял ШИКИ учиться в Башню и прочая-прочая.
>> No.95726 Reply
Благородного сэра Тронше Лавеля мне перегоните на энфорсера!
>> No.95728 Reply
File: 179567dd306364e18...
Png, 271.23 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
179567dd306364e18e1695b2b41d22c6801066b5.png
File: Akiha_Tohno_hwaha...
Jpg, 336.37 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Akiha_Tohno_hwahahaha_by_wickedAlucard.jpg
File: 47f2895c0464bcc65...
Jpg, 50.97 KB, 542×629
edit Find source with google Find source with iqdb
47f2895c0464bcc65db81c799bd088c7.jpg

Ночь 2. Поехали.Приехали.
Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166622/
1d10 → [3] = (3)
1d10 → [5] = (5)
Роакиха и Хисуи. Нееееет!..
Событие:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166623/
1d3 → [2] = (2)
Бой. Нееееет!..
Битва:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166624/
1d6 → [2] = (2)
1d6 → [3] = (3)
Роакиха огребает сковородкой на -1. Хисуи, так её!
Что дальше:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166626/
1d6 → [3] = (3)
Новый участник! И это:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4166627/
1d10 → [2] = (2)
Шики прибежал на шум.
Шики, Роакиха, Хисуи:
1d6 → [5] = (5)
1d6 → [1] = (1) - 1 = 0
1d6 → [1] = (1)
Шики ЗАРЭЗАЛ сестрёнку. Охуеть.
Служанка семьи Тоно Хисуи закончила прибирать гостиную и уже готовилась отходить ко сну. Её, конечно, немало беспокоил тот факт, что оба её господина на ночь глядя отправились в город, и она предпочла бы провести её стоя у ворот особняка, ожидая обоих братьев, однако не нашла в себе силы ослушаться ставшего таким суровым за последнюю неделю Шики-сама.
Затворив окна и прикоснувшись уже было к выключателю чтобы погасить свет, она почувствовала вдруг шеей дуновение тёплого ветерка.
Какая всё же в этом необычно тёплая очень...
...минутку...
> Затворив окна
Ветерок подул снова.
И снова.
И снова.
И чуть быстрее.
Хисуи замерла, ни жива ни мертва, боясь не то чтобы обернуться, а даже пошевелиться.
Поток влажного жаркого воздуха ударил ей прямо в ушко.
   — Хисуиии... Почему ты не приветствуешь свою хозяйку?
Служанка задрожала как осиновый лист, из глаз её потекли слёзы. Она так и не двинулась с места.
   — Какая дурная девочка... Мне следует наказать тебя...
Взгляд Хисуи вдруг упал на так кстати оказавшуюся перед ней на столике вазу.
   — Ну же, Хисуи-тян, взгляни на меня. Разве ты не рада меня видеть, после стольких лет?
Повинуясь скорее инстинкту, чем здравому смыслу, Хисуи схватила вазу и, развернувшись, разбила её о голову Тоно Акихи, а затем бросилась прочь.
   — ааааааааАААААААААААААААААААА!!! — раздался ужасный крик и Акиха бросилась за Хисуи.
   — ТВАРЬ МЕЛКАЯ ТВАРЬ КАК ТЫ СМЕЕШЬ ОБРАЩАТЬСЯ ТАК С ГОСПОЖОЙ НУ ПОГОДИ Я СОЖГУ ТЕБЯ ДОТЛА ВМЕСТЕ С ТВОЕЙ ГЛУПОЙ БЕЛОЙ ШАПОЧКОЙ ХЬЙЯЯАААААААААААААА!!!
Стук наполненного ужасом сердечка Хисуи, казалось, перегонял даже стучание туфель о пол. Она бежала и бежала, а из-за спины, постепенно приближаясь, доносились и доносились крики и ругательства. Хисуи выбежала на мансарду и уже хотела было бежать в сторону рощицы, как вдруг сверху на неё что-то упало и она потеряла сознание.
Когда Хисуи пришла в себя, уже светило утреннее солнышко. Поёжившись, она поднялась с кресла-качалки, на которое уже не помнила как прилегла, и осмотрелась.
   — Проснулась, Хисуи? — безэмоционально произнёс оказавшийся рядом Шики, — Можешь больше ничего не бояться, с убийцей покончено. Прости что оставили тебя вчера одну, это чудо что мне пришлось вернуться и я застал тебя ещё живой-
   — Шики-самааааа! — Хисуи вскочила с кресла, вцепилась в пиджак школьной формы Шики и, уткнувшись в него лицом, зарыдала.
Шики не пошевелился, а взгляд его был устремлён куда-то вдаль.
>> No.95729 Reply
>>95728
Эээ.. Конец, что ли?
>> No.95730 Reply
>>95729
Я сам без понятия, что дальше делать.
>> No.95731 Reply
>>95729
Это самая короткая война в истории.
>> No.95732 Reply
File: Half-Random_Ending.png
Png, 7.66 KB, 259×247 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Half-Random_Ending.png
>>95728
Пикрелейтед. А вообще красиво получилось. Осталось лишь написать эпилог про диалог Шики, ШИКИ и Сиэль?
>> No.95733 Reply
>>95732
Я бы переселил Роа в ШИКИ, но как-то не по рандомному выйдет. Нужно придумать правило на такой случай.
>> No.95734 Reply
>>95730
Начни с перечитывания своих же правил. Неро ещё жив - война продолжается.
>> No.95736 Reply
File: siki_2tours.jpg
Jpg, 61.59 KB, 807×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
siki_2tours.jpg
>> No.95737 Reply
>>95734
Блджад, точно, ещё же Неро с Арк, я про них аж как-то запамятовал. Завтра утром тогда продолжу.
inb4 на следующую же ночь Неро вынесут с одного удара.
>> No.95739 Reply
>>95734
О, зашибись. Под это дело и с Кохаку поговорят за жизнь, да и братья успеют разосраться.
>> No.95740 Reply
>>95739
Учитывая, КТО сидел в подвале в этот раз, у Кохаку должна быть крайне элитная психическая травма. Бедная Хисуи.
Неро могёт, конечно, но война уже не такой торт.
>> No.95764 Reply
>>95728
Шики, ты дебил! Можно убивать Пианиста в человеке, не убивая человека! Мало тебе невинно убиенного ШИКИ в Цуки, а?
>> No.95765 Reply
>>95764
Он тут у нас не МЕоДПшный, а через задницу подавлять постеснялся.
>> No.95797 Reply
>>95765
Все равно дебилушка, порезать Акиху.
>> No.95933 Reply
Половинщик-кун, ты где? Мне страшно, половинщик-кун.
>> No.95947 Reply
>>95933
Да тут я, продолжу сегодня.
>> No.95948 Reply
File: 1283267895786.jpg
Jpg, 261.03 KB, 1200×708 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1283267895786.jpg
>>95728
Сынок, я горжусь тобой! Я бы обнял тебя, если этот одноглазый хмырь не оторвал мне руки.
>> No.95997 Reply
File: sample_df38ce9720...
Jpg, 175.72 KB, 850×637
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_df38ce9720bb4a9fbffb22250aaa1f49.jpg
File: Shit-(1).jpg
Jpg, 316.88 KB, 885×487
edit Find source with google Find source with iqdb
Shit-(1).jpg
File: ciel%20tsukihime.jpg
Jpg, 231.45 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
ciel%20tsukihime.jpg

Ночь 3.
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1)
2.Тоно Шики
3.Юмизука Сацуки
4.Хисуи
5.Кохаку.
6.Арквейд Брюнстад
7.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1)
8.Неро Хаос.
9.Горожане/Гули Роа (1d3)

Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4167808/
1d9 → [1] = (1)
1d9 → [7] = (7)
Внутриальянсное событие между ШИКИ и Сиэль.
Бросок на характер отношений:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4167814/
1d6 → [3] = (3)
Пустяковая ссора.
Мисаки-таун, кафе Аненербе.
   — ...так что вам больше не о чем беспокоиться, Сиэль-сан. Ни-сан... Ни-сан сообщил мне, что тело будет уничтожено сегодня ночью. Если пожелаете, можете поприсутствовать.
   — Вы не выглядите особо расстроенным, ШИКИ-сан. Особенно для человека, чья собственная кровная сестра оказалась монстром-убийцей и, якобы, только прошлой ночью была убита сама.
   — На что вы намекаете? — ШИКИ всё так же улыбался, однако костяшки его пальцев, которые от слов Сиэль сами собой сжались в кулаки под столом, побелели от напряжения.
   — Это дело слишком дурно пахнет. Ещё только позавчера вы пообещали мне всю полноту сотрудничества в поимке убийцы, и вот я вдруг узнаю, что он уже обнаружит и убит другим членом вашей семьи. Don't try to fuck with me, Tohno, если вдруг окажется что это всё подлог, то...
   — Довольно. Я дал вам слово джентльмена, — ШИКИ почти злобно взглянул Сиэль в глаза, — Если вы не доверяете ему, то сегодня ночью у вас будет возможность убедиться во всём своими глазами.
   — Ваш зака~з!★ — вдруг прервала их рыжеволосая официантка, — Спешал Каре Райсу для госпожи и Паста Карбонара Классик для господина!★ От всей души желаю вам насладиться вашим прекрасным свиданием в нашем прекрасном кафе!❤ — девушка поставила тарелки с блюдами на их столик и спешно удалилась.
ШИКИ судорожно сглотнул и мееедленно перевёл взгляд на Сиэль. Та сидела напротив с каменным лицом, уставившись в тарелку с...
О Боже. Как же я не заметил?..
   — Кхе-кхе, ах, прошу прощения, Сиэль-сан, — несколько быстрее чем следовало заговорил ШИКИ, — к сожалению, я не могу разделить с вами трапезу, ибо совершенно не переношу запах кар—
Поймал яростный взгляд церковницы, он невольно осёкся.
   — Как бы то ни было, приходите через часа три к нашему поместью, Ни-сан встретит вас и...
Оставив деньги за пасту на столике, ШИКИ пулей вылетел из кафе.

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
2.Тоно Шики
3.Юмизука Сацуки
4.Хисуи
5.Кохаку.
6.Арквейд Брюнстад
7.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
8.Неро Хаос.
9.Горожане/Гули Роа (1d3)
>> No.95998 Reply
>>95997
А гули не должны были ОБРАТИТЬСЯ В ПРАХ?
ШИКИ, будь там осторожен. Но ради Сиэль можно стерпеть и карри.
>> No.95999 Reply
>>95998
Так Роа-то убит не на уровне концепта, поэтому могут и остаться. Или таки должны пропасть?
>> No.96000 Reply
>>95999
Фиг знает. В принципе, поток маны прекратился, должны пропасть, наверное. Возможно, что гули и живые мертвецы ещё бродят, но мертвяки наверняка издохли.
>> No.96004 Reply
File: Half_moon_by_gord...
Jpg, 25.40 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Half_moon_by_gordon131.jpg
File: BG10_S_BG10S.png
Png, 1517.93 KB, 1184×928
edit Find source with google Find source with iqdb
BG10_S_BG10S.png

Ночь 4.
Участники:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4167893/
1d9 → [9] = (9)
1d9 → [9] = (9)
Мимокрокодилы-мимокрокодильчики.
Мисаки-таун, полицейский участок.
   — Шеф...
   — Да, что такое, Ичиро? Неужели опять?
   — Так точно, Шеф. Очередной труп.
   — Да что ж такое. После вчерашнего затишья я уж было понадеялся что всё...
   — Шеф, но обстоятельства убийства...
   — Что с ними?
   — Согласно докладу, труп выглядит не так, как обычные жертвы Крематора. Тело не сожжено, оно просто... Как вам сказать...
   — Говори как есть.
   — Оно цело, но полностью лишено крови. Как если бы это был... ну...
   — О горе мне, — Шеф достал из кармана брюк пачку сигарет и закурил, — Если об этом прознают репортёры, проблем у нас только прибавится.
   — Так как же быть, Шеф?
   — Готовь машину, Ичиро. Я выезжаю на место преступления лично.
>> No.96007 Reply
>>96004
Ого. Интересно что за сюжетный ход ты придумал.
>> No.96009 Reply
Ещё сценарий.

11) The Tohno Family Con Game
Дополнительные участники: 10 случайных персонажей, участники локации игнорируются. (Может использоваться в Ф-рандоме)
Условия игры: Перед первым ходом выбирается один "демон". Остальные считаются "людьми". Список "демонов" и список "людей" - отдельно друг от друга. На ход роллится по одному члену каждого из списков. Обычные правила хода игнорируются.
На ход выполняется бросок 1d6 для участников.
Поровну - ещё раз, ход продолжается.
Разница в пользу "человека" - человек убежал, ход окончен.
Разница в пользу "демона" - демон догнал человека, и тот переходит в список "демонов", ход окончен.
Условие поражения людей: Все люди обращены в демонов. Победителем считается первый демон.
Условие поражения демонов: На конец 17 хода (именно 17, я почти 30 минут считал по теорверу кол-во ходов, дающее командам равные шансы, при 17 ходах это так с точностью до десятых процента) жив хотя бы один человек. Победители - се "выжившие" люди.
Дополнительно: каждый участник должен поставить на кон что-нибудь очень дорогое для себя. Банк забирает победитель. Если их несколько - делят как хотят.
>> No.96011 Reply
>>96007
Я не придумал, история пишет сама себя же.
>> No.96012 Reply
>>96009
Выглядит круто (и особенно радует тервер). Но можно подробнее про "дополнительно"?
>> No.96019 Reply
>>96011
Рольнул бы битву гулей с полицией (2d3). Всё равно эти слабаки никого больше не вынесут. На правах шутки
>>96012
Поиграй в сиквел Цуки (Kagetsu Tohya), история оттуда. Суть в том, что игра идёт на ставку. Каждый игрок ставит один дорогой себе предмет (белую ленту Кохаку, фамильяра Неро, альбом с детскими фотографиями Шики) и потом всё это забирает себе победитель игры.
>> No.96031 Reply
По роллу:
Заинтригован монологом Неро. Его вайфу лучшего кореша убили же.
>> No.96032 Reply
>>96031
О нет, они убили Роа! Сволочи!
>> No.96037 Reply
Остапа несло...

12) Сумеречная Злаковая Луна promt intended
Дополнительные персонажи: Лен, Олицетворение Смерти (каждый персонаж видит по-своему), опять же, пригодно для Ф-рандомных списков персонажей.
Условия: Уничтожение Лен или Смерти не убирает их из списка, если живо более 3-х остальных персонажей.
Выпадение встречи персонажа с самим (кроме Лен и Смерти) собой приводит не к пространным рассуждениям, а к броскам 1d6 для него и его личного кошмара (Наная-убийца для Шики, Брюнстад для Арк, форма нищеброда-смертного для Ван-Фема, применяйте фантазию!). Если поровну - реролл. Если у кого-то больше - он получает материальное воплощение и занимает (сохраняет) место этого персонажа в списке участников.
Условие окончания: окончательное уничтожение Лен или Смерти (живо не более 3-х других персонажей).
>> No.96039 Reply
>>96019
А, это та самая "некоАкиха"? Или нет?
>> No.96092 Reply
Мирный день в Мисаки.
>> No.96093 Reply
>>96092
А у нас Гила убили.
голос с соседнего треда
>> No.96094 Reply
>>95630
Почитал список персонажей тут, почему-то подумал, что одержимый Роа Керри это было бы весело. Я нормален?
>> No.96095 Reply
>>96094
   — Пап, что ж ты сразу не сказал, что хочешь стать вампиром?
>> No.96096 Reply
>>96094
Угу, давайте объявим конкурс "одержимость какого персонажа Пианистом способна причинить наибольший бардак". А если серьезно, то мысль появилась, что как-то он низковато метил, хоть и выбирал хозяев с неплохим магическим потенциалом - ну что это - булочница, паренек-гибрид...почему не влезть было бы в какую-нибудь Бартомелой и не спровоцировать войнушку с Церковью?
>> No.96097 Reply
>>96096
Что-то из:
1. Бартомелои себя окружают такой защитой, что пробиться сквозь неё — не такая простая задача.
2. При первых проявлениях Роа (а они будут), семья заподозрит неладное. А своих отпрысков такие семьи прикончат даже не моргнув глазом.
3. Он так и делал. Роа выбирал всегда разные знатные и влиятельные семьи. Сиэль была исключением из-за её магического потенциала равного потенциалу первого Роа. ШИКИ, вероятно, был выбран за удалённость от Церкви (да и гибрида с шансами стать лидером всех гибридов Японии, да плюс главой якудзы я бы мелкой пташкой не считал).

А я понял где я про брата-реинкарнатора слышал. Хао Асакура из Shaman King'а. Правда тот, вроде, раскрылся как реинкарнатор позже Роа.
>> No.96098 Reply
>>96097
Походу мы теперь с обсуждениями из ТМ-треда сюда переехали, не знаю, печалиться или нет - ибо тот-то так заглохнет совсем.
> При первых проявлениях Роа (а они будут), семья заподозрит неладное. А своих отпрысков такие семьи прикончат даже не моргнув глазом.
Да, тут проблема, конечно. С другой стороны, вот если взять именно эту семейку, то они, например, не выпускают же наследника на чужие глаза, пока он всему не научится. Если одержимый сумеет превозмочь\перехитрить родственников, то когда его уже выведут в люди, будет весело...
> ШИКИ, вероятно, был выбран за удалённость от Церкви
Не ручаюсь за точность инфы, но кто-то из персонажей, кажется, упоминал, что ШИКИ выбрали уже из-за нехватки времени - Элесию порвали слишком быстро, не успел подготовить заранее нового хозяина. Что наводит на логичные мысли - процесс не моментальный - раз, и два - тормозить после смерти долго нельзя, надо хоть в кого-то уходить.
>> No.96142 Reply
Все спят?
>> No.96143 Reply
>>96142
Да. И ты спи.
>> No.96144 Reply
>>96143
Уныние. Там Сонда убили и Цехыр какой-то нарисовался, тут вообще тишина...
>> No.96149 Reply
Сегодня будет что-нибудь?
>> No.96193 Reply
>>96149
Видимо, нет. Может, кто-то из свободных фейтовиков перехватит войну?
>> No.96204 Reply
>>96193
Да подождём ещё денёк.
>> No.96359 Reply
Полулунный мастер, ты сегодня появишься? Или завтра? Или пусть кто другой закончит?
>> No.96404 Reply
Тишина. Тогда я возьмусь за дело. Никто не против?
>>96359-кун
>> No.96405 Reply
>>96404
Вперед и с песней.
>> No.96406 Reply
>>96405
ОК. Начало очень многообещающее. *ROFL*, простите мне мой асечный.
>> No.96408 Reply
>>96406
> простите мне мой асечный
Теперь я против.
>> No.96409 Reply
>>96408
Да ладно тебе...вот если он введет в войну сэра Тронше Лавеля...
>> No.96410 Reply
>>96409
Не трогай Тронше! Он эпичен...был.
>> No.96411 Reply
>>96409
Мне эта Траншея Лаваша уже заранее не нравится.
>> No.96412 Reply
>>96411
Уж лучше, чем Вирий Цэхыр.
>> No.96413 Reply
>>96404
А ты фулл-рандомщик или нет? Он же вроде собирался расписывать третью войну.
И я же правильно понял, что ты продолжаешь эту, а не начинаешь следующую?
>> No.96414 Reply
File: nero0.png
Png, 97.19 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
nero0.png
File: 8ebb584b46_0.jpg
Jpg, 20.22 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
8ebb584b46_0.jpg
File: hisui1.png
Png, 112.68 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
hisui1.png

>>95997
Ночь 5. Хисуи шла по вечернему Мисаки. Тело Акихи-самы, существа, что некогда было тихой и замкнутой девочкой, с которой Хисуи должна была быть связана узами почти столь же крепкими, как с сестрой, было уничтожено братьями Тоно. Происшествия с таинственным крематором прекратились, на улицы снова вернулось спокойствие, а на смену одной городской страшилке уже явилась другая.
Вообще, Хисуи была ещё слаба и ей не стоило выходить из поместья, но ей удалось убедить Шики-саму и ШИКИ-саму в том, что возвращение к повседневным делам лишь пойдёт ей на пользу.
Вот и сейчас девушка возвращалась в поместье от аниквара, который взялся ухаживать за семейными ценностями дома Тоно. В её руках была довольно тяжёлая коробка, забитая разными старыми, но не очень дорогими вещами: например, сверху торчала сковородка по легенде принадлежавшая ещё основателю дома Тоно (а был это, как известно, один из демонов они).
Хисуи старалась идти по самым людным и освещённым улицам, но чем ближе она была к особняку, тем меньше было народу — у самого дома она и вовсе осталась одна.
За спиной что-то прошмыгнуло. Девушка дёрнулась и стала оглядываться, дрожа от страха.
"Шики-сама?.. ШИКИ-сама?.. Сестра?.. — хотела позвать она, но страх сдавил горло ледяными лапами. По счастью, на улице никого не было. — Показалось, — решила девушка. Нападение Акихи-самы действительно напугало её, заставив бояться каждой тени".
Хисуи поудобнее перехватила коробку и направилась дальше — до ворот оставалось совсем немного. Сзади опять что-то прошмыгнуло и на этот раз Хисуи точно заметила движение. Какая-то чёрная тень... она не стала выяснять подробности, а развернулась чтобы бежать к поместью, как увидела, что путь ей преграждает здоровенный чёрный волк. Было в этой черноте что-то неестественное, заставившее её понять — теми каплями крови охотника на демонов, что у неё ещё остались, — что этот зверь — не зверь.
Не сводя глаз с волка она поставила коробку не землю. Перепрыгнуть через забор можно было даже не пытаться, оставалось дать бой. В качестве оружия сгодилась та самая сковородка: с ней Хисуи обращалась мастерски... в том, что не касалось готовки.
Волк прыгнул вперёд с явным намерением вцепиться девушке в горло, но та размахнулась и со всей силы ударила зверя металлом по чёрной морде. Гром не грянул, демонический огонь не загорелся, да и сам волк не рассыпался прахом, но по крайней мере его отбросило назад. Неплохое начало...
Вот и всё, что успела подумать Хисуи, прежде чем тьма подступившая со спины поглотила её. Спустя полминуты нечеловек в чёрном плаще ушёл прочь, а на улице осталась одна лишь коробка с бесполезным хламом.
Хисуи: 2
Неро: 6 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171379/

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1)
2.Тоно Шики
3.Юмизука Сацуки
4.Кохаку.
5.Арквейд Брюнстад
6.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1)
7.Неро Хаос.
8.Горожане/Гули Роа (1d3)
>> No.96415 Reply
>>96412
Чем тебе Цэхыр не нравится? Нормальный мимокрокодил, правда не успел проявить себя. А мог бы получить домашнюю рабыню-Аяку, которая стала бы его первой наложницей.
>>96413
Да, я — он. Распишу вторую, чтобы размяться перед третьей. Не бойтесь, халявить не буду.
>> No.96416 Reply
>>96415
> Чем тебе Цэхыр не нравится?
Именем и фамилией, которые вызывают у меня хохот. Фейтовский вармастер пишет годно, но уж имена у его героев...
>> No.96417 Reply
File: noooooooo.jpg
Jpg, 162.97 KB, 447×447 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
noooooooo.jpg
>>96414
> Hisui DIES
>> No.96418 Reply
>>96415
Ок, забиваю следующую, если желающих не будет. Колеблюсь между Х- и Ф- рандомами, правда.
Кресцентщик-кун
>> No.96419 Reply
>>96418
Следующую — это четвёртую?
>>96417
Да, чистой победы не вышло. А могло бы быть так красиво.
>> No.96420 Reply
>>96419
Ну если тебе захочется вторую подряд, то четвёртую. Могу третью по Ф-рандому разбросать. В любом случае надо после второй сделать паузу и обсудить сценарии/правила, есть пара идей. Кратко: адаптация сценариев Х-рандома к полностью случайным спискам персонажей. Такой вариант в теории должен устраивать всех.
>> No.96422 Reply
>>96420
Давай я проведу третью по Ф-рандому без правил. А затем уже посмотрим результаты всех трёх войн и будем подводить итоги. Кстати, как определить число участников в ф-рандоме? Я сначала думал брать просто семь (так же). Но, в принципе, можно кинуть 3+1d7 — от 4 до 10 участников. Нормально должно быть.
Шестую ночь расписываю.
>> No.96423 Reply
>>96414
Будет круто, если Неро отомстит за Пианиста.
>> No.96424 Reply
>>96423
Добрые люди от него кровопролитиев ждали, а он Хисуи съел.
>> No.96426 Reply
>>96422
От 4 до 10 разброс великоват. 6-9 хотя бы.
Для третьей можешь взять сколько хочешь и не заморачиваться.
В варианте, который я хочу предложить, количество персонажей из списка определяется сценарием.
То есть сначала роллим сценарий (неточный аналог карт для граалевойн), в нём указано, сколько нужно участников и что делать дальше. Роллим нужное число участников полностью рандомно из общего списка (список нужен новый, всё-таки). Дальше играем по сценарию.
Нужно понимать, что с "простым" Ф-рандомом игры будут слишком похожи одна на другую. Просто бойни без души. Возникнет та же проблема, что и у фейтовиков - локации отличаются только характером мимокроков. Сценарии внесут разнообразие.
И я не имею в виду ТОЛЬКО жёстко заданные сценарии игры. Для примера, один из сценариев - то же вселение пианиста. Персонажи случайные, в одного из них вселяется Роа. Дальше всё тот же замес. Другой - вброшенный по треду Con Game.
>> No.96427 Reply
File: Кохаку-и-Арквейд.png
Png, 220.94 KB, 505×692
edit Find source with google Find source with iqdb
Кохаку-и-Арквейд.png
File: Kohaku_match_1.jpg
Jpg, 24.16 KB, 400×300
edit Find source with google Find source with iqdb
Kohaku_match_1.jpg

>>96414
Ночь 6
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171405/ — Кохаку и Арквейд
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171408/ — бой. Ох, девушки, полегче.
"Шики-сана и ШИКИ-сана нет, — думала Кохаку, глядя за окно. Когда-то давно она часто так стояла, глядя как четверо других ребятишек резвятся в ясный день. Но вот сейчас картина была куда более мрачной. Акиха-сан убила Макихису-сана и умерла сама — теперь для Кохаку должна была открыться дверь в светлое будущее, но... — Хисуи, где же ты?"
Страх, что сестра погибла по её, Кохаку, вине, терзал девушку.
Двери в поместье слетели с петель и врезались в стены холла, а внутрь вошла прекрасная, как луна, девушка. Она безразлично окинула помещение взглядом и направилась вперёд, но Кохаку, выбежавшая на шум, преградила ей дорогу:
   — Это дом семьи Тоно. Чем могу вам помочь? — спросила она с натянутой улыбкой, сжимая свою верную бамбуковую метлу.
   — Уйди, человек, я ищу здесь Михаэля Роа Вальдамьонга.
   — Не знаю никого с таким именем, но если хотите, вы можете записаться на приём к господам Тоно Шики и Тоно ШИКИ, — продолжила она, хотя уже поняла всё, что ей нужно было понять.
Во время разговора девушка показала свои зубы — включая два острых клыка. Это сразу сложилось в сознании Кохаку со слухами о новом убийце в городе, "современном вампире", а также с внезапным исчезновением Хисуи.
   — Не меша... — пол под ногами Арквейд провалился и она полетела вниз, где располагалась секретная лаборатория некого загадочного доктора Амбер.
Кохаку: 5
Арквейд: 3 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171409/
Доп.событие: http://invisiblecastle.com/roller/view/4171411/ — 1, бой продолжается (у Арквейд -1).
   — Это за то, что вломилась в дом, — холодно произнесла горничная, глядя вниз. Она достала из рукава кимоно компактный пульт с экраном. На самом экране беловолосая вампирша только что шмякнулась об пол. — А это за мою сестру.
Кохаку щёлкнула тумблером и дьявольский механизм пришёл в действие. Подвал был творением действительно сумрачного гения и был наполнен столькими смертоносными механизмами, что даже армия гибридов не выжила бы там. В общем-то, против армии гибридов этот подвал и строился — гибридов, которые могли летать, плеваться огнём, высасывать энергию из мира, крушить стены и выводить из строя электронику. Один из них даже мог на равных сражаться с такими чудовищами, как Прародители Мёртвых Апостолов, так что...
...так что утром Кохаку пришлось рассказывать Шики-сану и ШИКИ-сану поистине невероятную историю о том, как она сотворила всё это с бедной вампиршей, что её даже опознать толком нельзя.
Кохаку: 6
Арквейд: 1-1=0

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1)
2.Тоно Шики
3.Юмизука Сацуки
4.Кохаку (значительная победа. +1 на ход)
5.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1)
6.Неро Хаос
7.Горожане/Гули Роа (1d3)
>> No.96428 Reply
File: 言峰04b(近).png
Png, 240.06 KB, 692×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
言峰04b(近).png
>>96427
О да, больше БСНЖ! БОЛЬШЕ!
>> No.96429 Reply
Стооп. А где третий бросок, на котором 6 у Кохаку?
>> No.96430 Reply
>> No.96431 Reply
>>96427
Ах ты ж ёбаный ты нахуй.
>> No.96432 Reply
>>96426
> От 4 до 10 разброс великоват. 6-9 хотя бы.
Разброс и должен быть большим. Рандом же! Ну ладно, кину как хотел, а там видно будет.
По остальному: ОК, поглядим, обсудим. Но это уже с четвёртой игры.
>> No.96433 Reply
>>96427
> значительная победа
Это не просто значительная победа, это...блять, Нарбарек, взявшая трех Прародков живьем, нервно покуривает, запершись у себя в кабинете. И кстати, я догадываюсь, в кого перешел Роа.
>> No.96434 Reply
>>96433
Что, в Кохаку?

А у меня вопрос. Если выпала пара персонажей, я кинул на их столкновение, но забыл кинуть на тип встречи. Если когда я кину выпадет бой: мне перекидывать текущий бросок или оставить имеющийся? Вот не скажу кто там и что там выпало (кто там — знаю, но не скажу, а что там — не знаю, ибо понял свой фейл до того, как посмотрел на цифры).
>> No.96435 Reply
>>96434
Ну в кого же еще. Если она всех перебьет (а вдруг) по результатам, был бы хороший финал.
>> No.96436 Reply
>>96435
Кто знает, кто знает. А что по второму абзацу? Ибо я сижу, жду вердикта.
>> No.96437 Reply
>>96436
По второму - я бы перекинул, чтобы все чисто было.
>> No.96438 Reply
>>96434
Бери эти броски. При разговоре точно так же нужны броски участников же. Кидай тип встречи и расписывай с известным результатом.
>> No.96439 Reply
>>96437
>>96438
Кинь 1d2 на то, оставлять или нет. ПлоскаяшуткаАкиха.jpg
>> No.96440 Reply
>>96439
Уже кинул второй вариант. Но ОК, сейчас кину 1d2. А что? Рандом же.
>> No.96441 Reply
И ещё. (-1) в альянсе ШИКИ и Сиэли проебан. Когда говорится "на след. раунд" имеется в виду раунд, в котором участвует получивший модификатор, они не протухают просто от времени. Так что (-1) сохраняется, пока Сиэль и/или ШИКИ не вступят в событие, где он и потратится.
>> No.96452 Reply
Кстати, т.к треду осталось 120+ постов, напоминаю: к следующему хорошо бы вынести в ОП-пост окончательно вылизанные правила, списки, перечни и все остальное важное. И еще составить путеводитель.
>> No.96453 Reply
>>96452
> > окончательно вылизанные правила
> обсуждение отложено на конец третьей войны
> > составить путеводитель
> 2 wars, 1 thread.
А вообще согласен, добиваем войну, согласовываем правила и по пиву.
Кресцентщик
>> No.96454 Reply
>>96453
Ну про путеводитель я пошутил, конечно же, но разобраться со всей бюрократией лучше пораньше, иначе будем как фейтовики, у которых в ОП-посте тонны ссылок и ты по ним скачешь.
>> No.96455 Reply
File: sacchi10.jpg
Jpg, 36.28 KB, 288×484
edit Find source with google Find source with iqdb
sacchi10.jpg
File: hqdefault.jpg
Jpg, 19.00 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
File: 111205-tsukihime-...
Jpg, 37.68 KB, 600×480
edit Find source with google Find source with iqdb
111205-tsukihime-nrvnqsr-chaos.jpg

>>96427
Ночь 7 Сацуки опять засиделась с подругами в кафе и теперь, возвращаясь домой, опасливо озиралась. Её родители позвонили одной из девочек на мобильный (узнав номер от родителей самой девочки) и предложили заказать такси, но Юмизука отказалась — ей было неудобно перед подругами. И сейчас она задавалась вопросом: а стоило ли?
"У-у-у, вот бы Тоно-кун был сейчас со мной".
Тоно Шики (как и Тоно ШИКИ) не показывался в школе уже неделю: поговаривали, что их отец был первой жертвой крематора, но в это мало кто верил. Мальчики были очень разными, но неизменно добрыми и приветливыми. А ещё богатыми, хотя это-то как раз волновало Сацуки меньше всего: ей просто нравился Тоно Шики-кун, нравился как парень, а не как "идол". Ух, как же стыдно!
Из-за этого смущения она и не заметила как впереди под фонарём показался мужчина в тёмном плаще, а когда заметила — замерла скованная страхом. Сзади зарычали: она обернулась, чтобы увидеть, как на неё летит огромный чёрный пёс.
Девушка и животное полетели на асфальт, Саччин почувствовала острую боль в спине там, где кожу разрывали острые когти. Она кричала и брыкалась так, что в конце концов смогла сбросить собаку и побежала к страшному человеку:
   — Пожалуйста, помогите!
Саччин: 2 (http://invisiblecastle.com/roller/view/4171482/ — первый бросок, было 4-1)
Неро: 4 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171485/ — второй бросок
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171486/ — подтверждение права второго броска
Доп.событие: http://invisiblecastle.com/roller/view/4171487/ — 6, переброс характера встречи
   — Нет, — коротко ответил ей Неро Хаос, хватая её за горло и легко отрывая от земли: — В тебе много магической силы. Думаю, тебя хватит на некоторое время.
Крик полный ужаса растворился в ночи. Имя Юмизуки Сацуки пополнило длинный список погибших и пропавших без вести в городе Мисаки за последнюю неделю.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171488/ — 1, и всё равно бой
Саччин: 2-1=1
Неро: 5 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171489/
>> No.96456 Reply
>>96455
Isn't it sad?
А вообще, очень даже каноничные бои пока идут, без забиваний сковородкой. Неро, давай!
>> No.96457 Reply
>>96454
Ой, не напоминай. Всё хочу укомпоновать правила в один пост, а не в три, да забываю. Кстати, предлагаю после этой войны внести небольшие изменения в правила по "доп.событиям". Ничего не менять, просто изменить соответствие чисел и действий — чтобы сделать их более похожими на то, как оно у фэйтовиков.
>> No.96460 Reply
>>96456
> без забиваний сковородкой
А я так надеялся.
разбрасывальщик-кун

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
2.Тоно Шики
3.Кохаку (значительная победа. +1 на ход)
4.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
5.Неро Хаос
6.Горожане/Гули Роа (1d3)
>> No.96461 Reply
>>96456
> без забиваний сковородкой
> Кохаку, вынесшая Арквейд
Ну да.
>> No.96462 Reply
File: Nero02.png
Png, 45.15 KB, 512×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Nero02.png
>>96460
> 1.Тоно ШИКИ
> 2.Тоно Шики
> 3.Кохаку
> 4.Сиэль
> 6.Горожане
О, вы мне список продуктов подогнали? Спасибо.
>> No.96464 Reply
File: 432dbcb5803895741b677a362e900526015bd339.jpg
Jpg, 542.94 KB, 1071×1241 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
432dbcb5803895741b677a362e900526015bd339.jpg
Картиночку вам в тему, с Саччин-фамильяром Неро.
>> No.96468 Reply
>>96464
Тц! Я её заготовил на случай альянса Неро и Кохаку. Эх ты...
Расписываю следующий раунд.
>> No.96469 Reply
>>96464
Какие, всё-таки, няшненькие таби у Кохаку, я бы облизал.
>> No.96472 Reply
>>96455
Ночь 8.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171516/ 6-6, горожане и/или гули
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171517/ — фэйл, Неправильно сделал, надо было кидать 1d3.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171519/ — [1d3] -> 2, сражение.
   — Горожане нас скоро линчуют, — мрачно заметил Ичиро.
   — Я б тоже линчевал, будь я простым горожанином, — так же мрачно ответил шеф, оглядывая очередное обескровленное тело. — Отпечатки есть?
   — Никаких, ощущение что...
   — Подожди. Ты это видел?
   — Видел что?
   — Так. Ребята, посторожите тело, Ичиро, давай за мной. Мне показалось, что там кто-то есть.
Спустя пять минут.
   — Старею. Становлюсь то ли медленным, то ли мнительным. Ладно, давайте прибираться тут и в офис. Но в следующий раз глядите в оба: вдруг действительно кто-то наблюдает.
Полицейские: 1
Мертвяки: 1 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171518/
Доп.событие: http://invisiblecastle.com/roller/view/4171521/ — 4, расходятся

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
2.Тоно Шики
3.Кохаку (значительная победа. +1 на ход)
4.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
5.Неро Хаос
6.Горожане/Гули Роа (1d3)
>> No.96473 Reply
>>96457
Спокойствие, господа, всё будет в лучшем виде.
Дописываю в блокноте третью редакцию:
1) Правила хода
2) Сценарии
3) Список персонажей
Вброшу после этой войны. Давайте тогда и поговорим?
> Ничего не менять, просто изменить соответствие чисел и действий
Вбрось сейчас свой вариант, чтобы в моей сборке уже было поправлено.
Луновармастер-кун, он же Кресцентщик, если кто не узнал.
>> No.96474 Reply
>>96473
Бросок на доп. событие [1d6]:
1-противники расходятся раненые/измотанные (-1) на след.ход
2-противники расходятся
3-бой продолжается
4-бой продолжается
5-новый участник (по броску, если один из уже присутствующих, то ему прокает случайный благоприятный фактор и он получает (+1) на след.ход. н-р облака рассеиваются и Роа получает возможность круто регениться )
6-переброс характера события (бой может смениться переговорами)
> 3) Список персонажей
Предупреждаю, что поскольку у меня что-то нехорошо свербит в районе интуиции, я не обещаю, что буду раскидывать третью войну по этому списку, а не по этому: >>95621 Хотя и не обещаю обратного конечно же.
>> No.96476 Reply
>>96472
Ночь 9
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171526/ — Кохаку и мимокроки
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171529/ — 3, разговор. Значит полиция.
   — Дом семьи Тоно, чем могу помочь? — спросила девушка у пришедшего, а сама внутренне напряглась. Полиция редко бывала в этом доме добрым гостем. Обычно после таких визитов банковский счёт семьи слегка сокращался, а реже — в городской реке находили один или два трупа.
   — Здравствуйте, меня зовут Ичиро Кайро, я лейтенант полиции, вот моё удостоверение.
   — Рада знакомству. Если вы хотите встретиться с господами Тоно Шики и Тоно ШИКИ, то должна вас разочаровать: в такое время я не могу пустить вас к ним. Бедные мальчики...
Лейтенант прервал её речь:
   — Нет, пожалуйста. Мне бы хотелось увидеть некую Кохаку-сан.
   — Это я.
   — Ох, какая удача! Меня направил к вам Дзинан Соген. Мы расследуем серию убийств: вы должно быть слышали о "современном вампире". Я обратился к своему старому учителю, и он сказал, что мне следует искать помощи в доме Тоно: у Шики-сана или Кохаку-сан. Из вас двоих он рекомендовал именно вас.
   — Ох, ну если Дзинан-сенсей просил... — отказать Кохаку действительно не могла. Убийства не прекратились, а значит возможный убийца (или похититель!) её сестры мог всё ещё разгуливать на свободе. — Что я могу сделать?
   — Нам бы очень помогло, если бы вы проехали со мной. Ничего, если мы оторвём вас от работы?
   — Не беспокойтесь.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171532/ — 1(2)-6 в пользу полиции

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
2.Тоно Шики
3.Кохаку (не участвует)
4.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
5.Неро Хаос
6.Горожане/Гули Роа (1d3, у полиции альянс с Кохаку: +1)
>> No.96483 Reply
>>96474
Во-первых, твои любимые ДДД-шники, Фейтовики и прочие феечки в списке ЕСТЬ. Добавил и от себя тоже, на всякий. Все спорные личности выделены зелёным и находятся в конце списков, чтобы их можно было включать/выключать из роллов.
Во-вторых, пожалуйста, не надо саботировать луновойны, создавая путаницу в списках и правилах. Как я уже сказал - твои любимчики в деле.
Бросок переправил.
>> No.96486 Reply
>>96483
> саботировать
Не ищи врагов там, где их быть не может по определению, тьфу ты.
>> No.96496 Reply
>>96486
Я не ищу никого, но наличие нескольких вариантов ведения луновойн может привести к путаницам.
Алсо, всё готово, могу вбрасывать хоть сейчас для обсуждения. Потом у меня времени будет мало.
>> No.96497 Reply
>>96496
> Я не ищу никого, но наличие нескольких вариантов ведения луновойн может привести к путаницам.
Термин "саботаж" подразумевает врага, который специально всё портит. Сразу вспомнились срачи о /tm/, с криками, что "новый раздел предлагают враги, который хотят убить тред".
А путаницы — это не так ужасно. В конце концов, фэйтовойны кто-то разбрасывает по путеводителю, а кто-то (возможно) по таблице. И ничего, живут.
> Алсо, всё готово, могу вбрасывать хоть сейчас для обсуждения. Потом у меня времени будет мало.
Вбрасывай.
>> No.96503 Reply
>>96500
Ты забыл бонус +1, если победа с разницей в 5 и больше (это надо вписать в 4.1)
>> No.96504 Reply
> Если забыл вашего любимчика-неканона
Добавь Тронше, а? Ну пожаааалуйста.
>> No.96506 Reply
>>96502
Мерема в апостолы бы продублировать. Можно для фана Норикату к апостолам добавить.
>> No.96508 Reply
>>96503
>>96504
Бонус не забыл, Тронше в списке есть.
>> No.96509 Reply
>>96508
О, и правда. Я и не заметил.
>> No.96510 Reply
>>96508
> Поровну - ничья, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
> разница 1 или 2 - проигравший (-1) на след. ход, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
> разница 3 - проигравший сливается, бросок на его судьбу.
> разница 4 или больше - проигравший моментально погибает.
А где бонус?
И что по Норикате?
>> No.96511 Reply
>>96510
> За внушительную победу (разница 5 или больше) победитулю вручается бонус (+1) на след. ход.
В самом конце секции БОЙ.
> И что по Норикате?
Ссылку на перегонку-апостола. И ради неканона не охота как-то переписывать, только если ОЧЕ годный окажется.
>> No.96512 Reply
>>96511
> В самом конце секции БОЙ.
Не очевидно. Добавь в результаты боя — там ему самое место.
> Ссылку на перегонку-апостола. И ради неканона не охота как-то переписывать, только если ОЧЕ годный окажется.
Нориката Эмия. Отец Кирицугу.
>> No.96513 Reply
>>96511
> И ради неканона не охота как-то переписывать
> Нориката
> неканон
Эм...кхе-кхе. Нолик не хочешь перечитать?
>> No.96514 Reply
>>96512
Очевидно или нет - правила читать надо. И в любом случае, главное - что есть, и можно ссылаться, поправляя вармастера.
Норикату вспомнил, но ёлки, так можно всех персонажей третьего плана, вроде того пчеловода-апостола добавлять. Пока оставлю как есть, к следующей редакции (когда наберётся перегонок или новых мимокроков) посмотрим. Не то, чтобы он мне не нравился, но я опасаюсь выпадения списка из 7 персонажей, про каждого из которых известно две строчки.

Замечания покрупнее есть?
>> No.96515 Reply
>>96511
> неканон
> Нориката
Как изменчив этот подлый мир.
>> No.96516 Reply
>>96515
Так ему и надо.
мимоКирицугу
>> No.96517 Reply
>>96516
Но ты теперь тоже никанон!
>> No.96518 Reply
>>96514
> Очевидно или нет - правила читать надо. И в любом случае, главное - что есть, и можно ссылаться, поправляя вармастера.
Правила созданы для удобства, а не чтобы в них носом тыкать.
> Не то, чтобы он мне не нравился, но я опасаюсь выпадения списка из 7 персонажей, про каждого из которых известно две строчки.
Чем меньше известно, тем больше можно написать. В фэйтовойнах так в 90% случаев, а получается очень даже ничего. Но у нас в любом случае вероятность такого очень низка, так что зря боишься.
>> No.96519 Reply
File: bcced88dfcdd275ae8085d530baf5c83.jpg
Jpg, 74.84 KB, 550×688 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bcced88dfcdd275ae8085d530baf5c83.jpg
>>96517
Ох ты ж. Ладно, благородный сэр Тронше Лавель будет вместо меня.
>> No.96523 Reply
На этом споры заканчиваем.
Третий раз постить не буду.
Norikatafags plz go.
>> No.96526 Reply
File: NrvnqsrMelty.png
Png, 186.48 KB, 1771×814
edit Find source with google Find source with iqdb
NrvnqsrMelty.png
File: Kohaku.(Tsukihime...
Jpg, 2033.93 KB, 2100×3000
edit Find source with google Find source with iqdb
Kohaku.(Tsukihime).full.850785.jpg

>>96476
Ночь 10
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171574/ — мимокроки и Неро
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171576/ — бой. Значит полиция и Кохаку натыкаются на Неро
Прошлой ночью обыски мало что дали. Кохаку лишь отметила для себя, что убийца — действительно вампир (или другое существо из этого ночного семейства). За ночью пришёл день, а за днём очередная ночь. Лейтенант Ичиро и его шеф забрали Кохаку на машине, и они вместе поехали на очередное место преступления, где многочисленные таланты горничной семьи Тоно могли помочь.
Не успела машина проехать и километра вниз по холму, как она полетела вниз с крутого склона, бешено вращаясь.
В полёте Ичиро думал о трёх вещах:
1. Как хорошо, что я убедил Кохаку-сан и шефа пристегнуться.
2. Как хорошо, что я сам пристегнулся.
3. МАТЬ ВАШУ, ЭТО БЫЛ НОСОРОГ?!
Возможно, что он слишком сильно ударился головой, но лейтенант готов был поклясться, что машину сбил с дороги здоровенный чёрный носорог.
Автомобиль остановился — к счастью, даже на колёсах, а не на крыше, как всегда бывает в американских фильмах. Он даже не загорелся, но пытаться ехать на нём куда-то после такого падения, да ещё в густом лесу... нет, об этом не могло быть и речи.
   — Шеф, Кохаку-сан, вы в порядке? — девушка и мужчина не потеряли сознание, так что скорее всего это было так.
   — Бывало и лучше, но я жив.
   — Я тоже нормально, — сказала девушка, выходя наружу. — Уходим, надо бежать, пока оно не вернулось.
   — Что не вернулось? — не понял шеф.
   — Я... если я права, это существо нам не победить, — "уверена, тот зверь был фамильяром сильного Мёртвого Апостола — твари, с которой даже тренированные охотники на демонов не всегда могли справиться".
Последнего Кохаку, конечно же, не сказала, но мужчины не стали спорить и последовали за ней. Компания быстро пробиралась через лес, а горничная, умудряющаяся даже в кимоно двигаться быстрее двух тренированных мужчин в брюках, всё думала. Похоже они таки нашли истинного виновника многочисленных убийств, но как от него избавиться? Подвал мало что далеко, так ещё и... в общем, после той блондинки от него мало что осталось. На ещё одного такого же монстра (или даже более сильного: возможно, девушка была из клана этого вампира) точно не хватит.
Нужно бежать, найти братьев Тоно и рассказать обо всём. Но для начала оторваться от чудовища: впереди по склону течёт небольшая речка, её может хватить для того, чтобы сбежать, ибо вампиры не могут пересекать водные преграды.
   — Угх!
Кохаку и Ичиро обернулись, чтобы увидеть, что из груди шефа полиции торчит чёрный коготь, в который обратилась рука человека в чёрном плаще. Затем рука деформировалась, будто став жидкой и поглотила ещё живого мужчину...
Нет, это был не просто Мёртвый Апостол. Кохаку слышала о нём.
   — О? — Неро обратил внимание на горничную. — Так у той девушки была сестра. Она была вкусной, так что и ты должна хорошо напитать мой Хаос.
Время замерло, страх сковал всё... так страшно Кохаку не было с тех пор, как Макихиса впервые привёл её к себе... с тех пор...
Три выстрела прервали её оцепенение: Ичиро первый очнулся от потрясения и открыл огонь по Прародителю. Три пули пробили чёрную массу тела навылет, но дырки тут же затянулись. Апостол небрежно махнул рукой, и в полицейского полетели три чёрных лезвия от которых тот увернулся лишь благодаря помощи Кохаку.
   — Это бесполезно, бежим! — крикнула она, хватая парня за руку. Они опять побежали через лес, но теперь от былой грациозности горничной не осталось и следа: она не отступала на новую позицию, а спасалась бегством.
Неро не спешил за ними, уверенный в своём превосходстве. И правда, у самой реки (а скорее горного ручья) их поджидали целых три волка. Ичиро начал останавливаться, но Кохаку достала из рукава какую-то склянку и бросила вперёд — последовала яркая вспышка, ослепившая полицейского ненадолго, но вот волки исчезли без следа. Позади от гнева взвыл Апостол и спешно устремился к ним, но люди были быстрее: они в три прыжка преодолели водную преграду и кинулись дальше.

Остановились они лишь на другой стороне холма, готовые выплевать собственные лёгкие. Ичиро удалось сдержать рвотные позывы, Кохаку — нет.
"Сестра... прости... я не смогу отомстить за тебя. Не этому существу". Куда ей тягаться с одним из десяти первых Прародителей Мёртвых Апостолов, если даже обычную вампиршу (таковой она считала Арквейд) она одолела с большим трудом?
   — Что теперь? — спросил Ичиро.
   — Там... — она всё ещё не могла отдышаться, — есть дорога. Я сяду в первую остановившуюся машину и уеду... а ты?..
   — Я с тобой.
   — Спасибо, — девушка тепло улыбнулась. Прощай, Мисаки, прощай, проклятый особняк Тоно, я больше не хочу иметь к вам никакого отношения.
Неро: 6 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171587/
Полиция и Кохаку: 2+1=3 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171583/
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171591/ - 6. И они сбегают из сраного Мисаки!

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
2.Тоно Шики
3.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1; Ссора, -1 на след. раунд.)
4.Неро Хаос
5.Горожане/Гули Роа (1d3)
>> No.96527 Reply
Кохаку, конечно, молодец. После выпила Арквейд ее бы в ПБ взяли, жаль Неро на счет не записала.
>> No.96528 Reply
>>96526
> Ичиро думал
> думал
> думаЛ
Лол, вот это я проиграл. При прочтении ночи с совещанием полиции я запомнил лейтенанта как ИЧИКО. И дальше так и думал, что это сестра Арихико, она как раз вроде ночами пропадает из дома непонятно куда.
>> No.96529 Reply
>>96527
ПБ бы разорился на её методах. Ладно, сейчас попью чай и продолжу кидать. Ух, а всё так радужно начиналось и посмотрите сколько людей осталось в списке?

Кстати, кидать буду по старым правилам пока.
>> No.96530 Reply
>>96529
> ПБ бы разорился на её методах.
А их маньяк-оружейник бы оценил.
>> No.96531 Reply
>>96529
> Кстати, кидать буду по старым правилам пока.
И правильно.
А третью войну разбросаешь по новым? Для тебя, можно сказать, их писал.
> всё так радужно начиналось
Крах луновойны окончанием в два хода - имхо не очень-то и радужно.
>> No.96532 Reply
File: Konachan.com - 32...
Png, 1369.93 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com - 32315 ciel shingetsutan_tsukihime.png
File: 4b96d823354e413ad...
Jpg, 44.54 KB, 640×512
edit Find source with google Find source with iqdb
4b96d823354e413ad5ce8c9.jpg

>>96526
Ночь 11
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171749/ — 2 и 3, Шики и Сиэль (в альянсе с ШИКИ)
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171753/ — 3, разговор
   — Неро Хаос... — Шики безвольно опустил голову в раскрытые ладони. Это звучало как приговор: если с Роа ещё можно было справиться (хотя бы временно), то в стычке с десятым оставалось лишь бежать не оглядываясь.
   — Именно так, — подтвердила Сиэль, сидящая на диване. Третий человек в комнате — ШИКИ — переводил взгляд с брата на девушку.
   — Что мы можем сделать? — наконец не выдержал он.
   — Мы можем сражаться.
Уверенности Сиэль не было предела. "Ну конечно, что ей, бессмертной, Прародитель?" — думал Шики, но её слова вместе с раздражением вселили в него уверенность. Он перевёл взгляд на брата.
   — Что? — спросил тот.
   — Ничего, — Шики поднялся из-за стола. — Идите за мной.
Сиэль и Шики переглянулись, но последовали за парнем, мрачно шагавшим по пустому поместью. Теперь тут не осталось вообще никого: когда днём нашли машину шефа полиции, братья поняли, что Кохаку они больше не увидят. Равно как и Хисуи. И отца. И остальную прислугу. И даже, чёрт возьми, сестру: вот кто мог бы сейчас пригодиться... но что теперь?
Шики остановился, а затем обернулся и крепко обнял ШИКИ.
   — Брат? — неуверенно спросил тот.
   — Я защищу тебя, брат, понял? Защищу во что бы то ни стало, чего бы мне это ни стоило, потому что ты — последняя оставшаяся у меня семья. Ты знаешь это?
   — Конечно, но... — ШИКИ всё ещё не понимал что происходит.
   — Сиэль-сан, — Шики отступил на шаг назад. — Позаботьтесь о моём брате. Никто не справится с этим лучше вас. Спасибо.
Он вежливо поклонился ей, а затем дёрнул за верёвку, и прежде чем кто-либо успел что-нибудь сделать, ШИКИ и Сиэль летели вниз, в подвалы Кохаку. Их ждала более мягкая посадка и более комфортные условия, чем ждали Арквейд несколько ночей назад, но всё же они оказывались пленниками подземелья. Пленниками абсолютно безопасного бункера полного еды и воды.
Шики достал пульт, который отдала ему Кохаку и ввёл несколько команд: если он не вернётся в течение нескольких дней, двери в бункер должны отвориться сами. Если повезёт, к тому времени всё уже кончится.
Шики: 5
Сиэль: 1+1-1=1 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171757/
Пленены.

Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1; пленён)
2.Тоно Шики
3.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1, пленена)
4.Неро Хаос
5.Горожане/Гули Роа (1d3)
>> No.96533 Reply
>>96531
> А третью войну разбросаешь по новым? Для тебя, можно сказать, их писал.
Да, конечно. Надеюсь сегодня закончу с этой. Остался самый смак.
> Крах луновойны окончанием в два хода - имхо не очень-то и радужно.
Я имел ввиду для персонажей.
>> No.96534 Reply
>>96532
Шики, ты понимаешь что ты поехавший?
>> No.96535 Reply
File: win_shiki00_0.png
Png, 101.93 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
win_shiki00_0.png
>>96534
Это захват власти! Эти чертовы гибриды мне еще за Наная ответят!
>> No.96536 Reply
>>96532
Так сойдёт, конечно, но прецедент опасный.
Давайте сразу решим, ибо мне кажется пленение ТОЛЬКО Сиэли с разрывом альянса было бы логичнее.
>> No.96537 Reply
>>96536
Так сказано же что альянсовики в битве участвуют вместе.
>> No.96538 Reply
>>96536
Тоже об этом думал, но затем увидел строку (в старых правилах):
> Если один из них [участников взаимовыгодного альянса] попадает в событие, в описании присутствует в роли помощника второй и они получают (+1) к броскам за каждого союзника.
Как вариант, можно в следующий раз делать бросок на судьбу второго участника.
>> No.96539 Reply
>>96537
>>96538
Лол, когда я это писал, то имел в виду расписку, а не механику боя. Вы же броски 1d6 для всех союзников не кидаете (и правильно). Но раз поняли так, пусть так и будет.
>> No.96541 Reply
"И ещё. У Шики тогда (+2) за пленных и вообщ..." - раздался голос со стороны правил.
У Неро нет шансов.
>> No.96542 Reply
>>96541
Как он его без глазок-то порежет?
>> No.96543 Reply
>>96542
Охохо, а вот и пример веселухи. Это вам даже не ГЕРАКЛ, которого можно артефактами закидать, Неро-то, как писалось в вики, по сути только вместе с Земляшкой вынести можно.
>> No.96544 Reply
>>96541
Ох, точно. Ну ОК.

Правда тут такой казус вышел... надо обмозговать. СПОЙЛЕР: У меня мимокроки взяли Неро в плен. ЧТО ДЕЛАТЬ, МАТЬ ВАШУ?!
>> No.96545 Reply
>>96544
> спойлер
Пусть это будет сэр Тронше. Он вполне на это способен.
>> No.96546 Reply
File: laughing-guy-with-some-kind-of-sandwich-and-a-glas.jpg
Jpg, 21.49 KB, 218×265 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
laughing-guy-with-some-kind-of-sandwich-and-a-glas.jpg
>> No.96547 Reply
>>96544
   - Лейтенант Кайро Ичиро, ваши документы. Что значит "нет?" Гражданин, пройдёмте...
>> No.96548 Reply
File: 98482720_greenpeace.gif
Gif, 12.68 KB, 260×304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
98482720_greenpeace.gif
>> No.96549 Reply
>>96546
Да вообще полный...

Но на самом деле это не проблема. Просто надо переписать правила: в разговоре бросают не 1d6, а свой ролл атаки. В этом случае мимокрокодилы выкидывают разве что 1d3, а никак не шестёрку.
А я пойду перекидывать и притворюсь, что этой фигни никто не видел.

Или, если хотите, я могу доиграть игру как есть: я придумал что делать. Ваш выбор?
>> No.96550 Reply
>>96549
> Или, если хотите, я могу доиграть игру как есть: я придумал что делать. Ваш выбор?
Доигрывай, как есть! М-м-максимум наркомань!
>> No.96551 Reply
>>96547
Я понял: Неро настолько охуел от такой наглости, что впал в ступор и позволил себя увести.
>> No.96552 Reply
>>96549
> в разговоре бросают не 1d6, а свой ролл атаки
Да блядь опять! Это же и имелось в виду!
Слышится скрежет зубов и БАРЬЕРОВ
>> No.96553 Reply
>>96549
Оставь как есть. Негоже из-за такого перелопачивать все.
>> No.96554 Reply
File: Roa05.png
Png, 26.96 KB, 256×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Roa05.png
>>96544
Неро, ты дубина.
>> No.96555 Reply
Кто не знает дядю Кайро?
Дядя Кайро всем знаком!
Знают все, что дядя Кайро
Раньше был Гробовщиком.

Что давным-давно служил он
В Святой Церкви, целый век.
И что прозвище носил он:
Дядя Кайро Нарбарек.

И сейчас среди япошек,
Там, где солнышко взошло,
Жив-здоров Ичиро Кайро
Бывший Первый из Бюро.

Он шагает по Мисаки
От двора и до двора,
И опять на нём погоны,
И с Писаньем кобура.

Он с кокардой на фуражке,
Он в шинели под ремнём,
Крест Святой блестит на пряжке
Отразилось солнце в нём!

Он идёт из отделенья,
И какой-то кровосос
Рот раскрыл от изумленья:
"Я, мол, Неро! Я — Хаос!"
>> No.96556 Reply
>>96555
Можно утащу в основной тред?
>> No.96557 Reply
Но ведь Ичиго сейчас упорот в хлам и вообще занят - синхронизируется.
>> No.96558 Reply
>>96556
Можно.

Дядю Кайро все боятся,
От Тонов до Нанаят.
Мистик Глазом провожают
И с улыбкой говорят:

- Да-а! В людях такого роста
Видеть линии не просто!
Да-а! Такому молодцу
Роба новая к лицу!
Если подойдёт на мосту,
Арчер сдохнет за версту!
>> No.96559 Reply
>>96558
> Если подойдёт к мосту
Поправился.
>> No.96560 Reply
File: chaos 2.JPG
Jpg, 12.66 KB, 248×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chaos 2.JPG
>>96532
Ночь 12 Вчерашний ужин сорвался у Мёртвого Апостола, поэтому сейчас он решил выбраться в город: насытить себя энергией необходимой, чтобы ворваться туда, где лежало тело Арквейд Брюнстад. Несомненно, это будет место, опасней которого Прародитель ещё не видел. Но это завтра, а сейчас — еда...
   — Господин Неро Хаос, если не ошибаюсь? — окликнул его тонкий голос из подворотни. Вампир совсем не ожидал такой наглости, поэтому повернулся на оклик, вместо того, чтобы поглотить несчастных. Там он увидел маленького мальчика лет одиннадцати. Хотя не стоило обманываться внешностью: перед ним явно стоял вампир.
   — Кто ты такой, сопляк?
   — Моё имя не имеет значения, господин Хаос. Я — скромный слуга своего господина, Михаэля Роа Вальдамьонга.
   — А, так ты из клана Змея. Не думал, что в этот раз он успел создать кого-то твоего уровня.
   — Он не успел. Мастер укрыл меня во время прошлого своего воплощения, чтобы я служил ему в этом. Увы, я опоздал и мне придётся ждать ещё минимум десятилетие, прежде чем он возродится опять.
Неро кивнул. Дела клана Роа его никак не касались.
   — Однако, — продолжил мальчик, — я бы хотел скрасить своё ожидание. И в этом мне понадобится ваша помощь. Вы не откажите?
   — Не зарывайся, юнец. Я поддерживаю связь со Змеем, но его слугу сотру в порошок не поморщившись.
   — Ох, боюсь в моём случае это будет не так просто, — на губах мальчика заиграла насмешливая улыбка, не оставляющая Прародителю иного выбора, кроме как проверить его слова.
Неро: 2
Гули: 3 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171796/
Разница в 1, оба меньше 4, значит переброс характера события.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171797/ — 1, бой
Плащ распахнулся. Оттуда уже готовы были посыпаться чёрные твари, когда мальчик вскинул руку, с которой сорвалась молния. Она ударила Апостола, причинив тому боль. Не сильную, даже не "существенную", но сам факт выбил десятого Прародителя из колеи.
Неро: 1 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171798/
Мертвяки: 3 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171799/ у Неро штраф -1
Доп.событие: http://invisiblecastle.com/roller/view/4171802/ — 1, продолжаем
Однако он быстро пришёл в себя: мальчишка должен поплатиться. Он махнул плащом и чёрная тварь рванулась вперёд, смыкая челюсти на теле вампира. То лишь рассыпалось прахом.
Неро: 5-1=4 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171803/
Мертвяки: 2 http://invisiblecastle.com/roller/view/4171804/
Доп.событие: http://invisiblecastle.com/roller/view/4171805/ — 6, переброс характера события:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171807/ — 3, переговоры
   — Ох, я даже ничего не успел сделать. Это было быстро, — мальчишка стоял на другой стороне улицы. Прародитель легко догадался о том, что произошло: маленький вампир создал искусственное тело, которое и говорило с Неро раньше. Дело было обычным, но странным было то, что Апостол не почувствовал подмены. Мальчик же продолжил: — Но довольно болтовни! По правде сказать, я не собирался просить вас о помощи: вы бы всё равно отказали. Я всего-навсего хотел вас отвлечь.
Он обнажил зубы в улыбке, а затем Неро замер. Весь город пронизывала система водостоков, и над одним из таких подземных тоннелей Прародитель сейчас и стоял... а двумя метрами ниже горел магический круг-ловушка, относящийся к разряду высшей магии.
Мальчик легко поднял люк и заглянул вниз:
   — Отлично сработано. Теперь помогите мне: надо доставить нашу замершую красавицу в другое место. Надеюсь, в нём хватит энергии, — скомандовал он, "современный вампир города Мисаки".
Неро: 1
Мертвяки: 6-1=5
Неро пленён!
>> No.96561 Reply
File: 3a0e942bd07ffee0e8720acfaad253e5.jpg
Jpg, 160.99 KB, 1012×665 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3a0e942bd07ffee0e8720acfaad253e5.jpg
>>96560
Шики, братишка! Рад, что всё так удачно закончилось, но, может, не стоит пока отпирать подвал? Мне Нам и тут хорошо.
>> No.96562 Reply
Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (Альянс с: Сиэль. +1; пленён)
2.Тоно Шики (пленены ШИКИ и Сиэль: +2)
3.Сиэль (Альянс с: ШИКИ. +1, пленена)
4.Неро Хаос (пленён)
5.Горожане/Гули Роа (1d3, пленён Неро: +1)

Поскольку в такой ситуации кидать я могу долго (если выпадают пленники, то переброс, напоминаю), то кину просто 1d3. Выпадет 1 — внутриальянсовое событие ШИКИ и Сиэль, выпадет 2 — Шики против гулей (или разговор с мимокроками), выпадет 3 — внутреннее событие Неро и гулей.
Никто не против?
>> No.96563 Reply
>>96562
Попытка побега ШИКИ или Сиэли намного важнее их междусобойчиков. Кидай по правилам же.
>> No.96564 Reply
>>96563
Ох, точно. Тогда надо добавить ещё эти два варианта... тьфу. Проще по правилам кидать, чем все исключения выискивать. Ну ладно, если будет десять перебросов — я не виноват.
>> No.96565 Reply
У особняка затор -
Поломался НРВНКСор:
Солнца уж забрезжил свет,
А Вальдамьона всё нет...

Сто зверей стоят, гудят
С Роа поиграть хотят.
Три, четыре, пять минут
Им покушать не дают.

Тут сотруднику Могилы
Дядя Кайро говорит:
- Ну ты и кусок дебила.
Роа уж давно прибит!

Из огромной чёрной будки
Голос слышится в ответ:
- Мне, Ичиро, не до шутки!
Что мне делать, дай совет!

Кайро рассуждать не стал -
Почву Бытия достал,
В серединку заглянул,
Что-то где-то подвернул...

В то же самое мгновенье
Загорелся солнца свет,
Восстановлено движенье,
Никаких Неронов нет!

Нам ребята рассказали,
Что Ичиро с этих пор
Все Апостолы прозвали:
Дядя Кайро - Неромор.
>> No.96566 Reply
>>96564
А собственно, в чём суть дальнейших ходов? Фактически из свободных участников остались только Шики и мимокроки. Но мимокроки не в счёт, а раз остался один персонаж - конец войне.
Хотя я и дальше почитаю.
>> No.96567 Reply
>>96566
Потому что Неро может вырваться, например. И гули буйствуют.
>> No.96569 Reply
File: Tohno.SHIKI.(2).f...
Jpg, 233.02 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Tohno.SHIKI.(2).full.1021289.jpg
File: Melty-Blood-2nd-A...
Png, 647.14 KB, 839×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
Melty-Blood-2nd-Act-Special-1-V1-03.png

>>96560
Ночь 13 Шёл третий день их заключения. Ну, они так думали — полной уверенности не было. И терпения почти уже тоже. Они оба не понимали как началась эта ссора, но было ясно, что добром всё не кончится. Последней каплей стали слова Сиэль: она заявила, что это всё Шики виноват и добавила несколько крайне неприятных эпитетов.
"Не смей так говорить о моём брате!" — взвыл ШИКИ. В его слабом теле вдруг появилась невероятная сила, он схватил Сиэль за грудки и бросил её в стену с шипами (да, Шики отключил ловушки, но они всё ещё были здесь, пусть и недвижимые). Экзекуторшу насадило на лезвия: сердце, позвоночник, мозг... всё, что могло думать и чувствовать оказалось пронзённым.
Она тут же начала регенерировать, тело само стало слезать с шипов, но ШИКИ всё той же внезапной силой приставил к шипам тяжёлый камень: теперь Сиэль оказалась заперта в своём бессознательном состоянии.
   — Потом как-нибудь извинюсь, — сказал гибрид, сплёвывая на каменный пол и садясь обратно на стоящий здесь диван. "Брат, как ты там?"
>> No.96570 Reply
Что случилось? На вокзале
Плачет мальчик лет пяти.
Потерял он брата в зале.
Как теперь его найти?

Все церковников зовут,
А они уж тут как тут!

Дядя Кайро не спеша
Поднимает малыша,
Поднимает над собою,
Над собой и над толпою
Под высокий потолок:
- Посмотри вокруг, сынок!

И увидел мальчик: прямо,
У аптечного ларька,
Потирает глазки парень,
Оба потеряв очка.

Слышит парень: "Ах ты ж сука!
Тоно ШИКИ это я!"
Дядя Кайро был доволен:
"Не распалася семья!"
>> No.96571 Reply
>>96570
Вот это тебя понесло...схороняю.
>> No.96572 Reply
>>96569
Следующей ночью:
1.Тоно ШИКИ (в плену)
2.Тоно Шики (пленён ШИКИ: +1)
3.Неро Хаос (в плену)
4.Горожане/Гули Роа (1d3, пленён Неро: +1)
>>96570
Ух, круто.
>> No.96573 Reply
>>96569
Ночь 14
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171888/ — и сразу же удачный расклад. Шики против гулей.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171891/ — OMG, разговор. Я татарнусь, если они ещё и Шики пленят.

Шики: 1+1=2
Мертвяки: 5+1=6
http://invisiblecastle.com/roller/view/4171894/
Знаете, я даже расписывать это не хочу. Чёртовы диалоговые правила, их надо переписать все нафиг.
>> No.96574 Reply
Шёл из школы Тоно Шик -
Всем известный озорник.
Он хотел всё РАЗРЕЗАТЬ,
Но не знал, с чего начать.

Шла из школы Арквейдушка -
В белом свитере болтушка.
В сумке - книжки и тетрадки,
А в тетрадках всё в порядке.

Вдруг навстречу Тоно Шик,
В ранце - с двойками дневник,
Нет эмблемы на фуражке,
И ремень уже без пряжки.

Не успела вампирица
От него посторониться -
На семнадцать на частей,
Он разрезал тело ей.

Ни за что её обидел
У прохожих на виду,
А потом вдруг стул увидел -
И РАЗРЕЗАЛ на ходу.

На дощечку встал ногой,
Машет в воздухе другой!

Он не знал, что дядя Кайро
Видит всё издалека,
Он не знал, что дядя Кайро
Не простит озорника.

От дверей кафе Аннербе
Дядя Кайро в тот же миг
Сделал три огромных дэша
Через площадь напрямик.

У ворот поместья Тоно
Снял с Кохаку сорванца:
- Отвечайте: где живёте?
Как фамилия отца?

В мужике такого роста
Видеть линии непросто.
>> No.96575 Reply
>>96573
Какого чёрта у мертвяков ролл не 1-3?
>> No.96576 Reply
>>96575
Потому что ДИАЛОГИ, потому что ПРАВИЛА. Переписывать опять надо.
Если хочешь, в этот раз я могу перекинуть на 1d3.
>> No.96577 Reply
>>96573
В первый раз что ли мимокроки войну выигрывают? Что не так-то?
Переписывать не хочу. Разве что запретить мимокрокам насовсем разговаривать. Но как-то это неправильно.
>>95655
> > Мне куда интереснее, когда ситуация "бросает вызов", когда "как эту хрень вообще расписать можно?!"
И я позлорадствую чуток, ладно? Если это ты был, конечно.
>> No.96578 Reply
>>96576
Вообще не понял, откуда ты этот 1d6 для диалогов взял. Имелись в виду такие же броски, как и для боя.
>> No.96579 Reply
А мне нравится система диалогов. Убить сил не хватит, уболтать - еще как!
>> No.96580 Reply
>>96577
> И я позлорадствую чуток, ладно? Если это ты был, конечно.
Я.
Нет, расписать это просто, но это не так интересно. Я, если позволите, сразу приступлю к эпилогу.
>>96578
Имелось ввиду, имелось ввиду... написано 1d6 — я бросал 1d6.

Но это не отменят то, что правила диалогов надо переписать. Увеличить шансы на то, что стороны поговорят и разойдутся, а шансы на пленение через диалоги сократить в пользу увеличения шанса на пленение в бою. Это логично.
>> No.96581 Reply
>>96580
Да, у меня баттхёрт. Ничего, это скоро пройдёт.
>> No.96582 Reply
File: 841efdd59a878505128859e12516c1d1.jpg
Jpg, 75.07 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
841efdd59a878505128859e12516c1d1.jpg
>>96580
> правила диалогов надо переписать
Ты издеваешься, да? ПЕРЕПИСАТЬ? ПЕРЕПИСАТЬПЕРЕПИСАТЬПЕРЕПИСАТЬПЕРЕПИСАТЬПЕРЕПИСАТЬПЕРЕПИСАТЬПЕРЕПИСАТЬ!!! Я НЕ ПЕРЕПИСЫВАЛ ПРАВИЛА ПЯТЬ МИНУТ. ПОЙДУ ПЕРЕПИШУ!
> написано 1d6 — я бросал 1d6.
Пруф можно? Я уверен, что такого не писал нигде.
>> No.96583 Reply
Как-то утром, в воскресенье,
Вышел Кайро со двора.
Стоп! Ни с места!
Нет спасенья:
Облепила детвора.

На начальство смотрит Ми-тян,
От смущенья морщит нос:
- Кайро-сан! Сумимасните!
- Что такое?
- Есть вопрос!

Почему, уйдя из Церкви,
Вы в полицию пошли?
Неужели вы работу
Лучше этой не нашли? -

Дядя Кайро брови хмурит,
Левый глаз немного щурит,
Говорит: - Ну что ж, друзья!
На вопрос отвечу я.

Я скажу вам по секрету,
Что в полиции служу
Потому, что службу эту
Очень важной нахожу!

Кто с ключом или мушкетом
На посту зимой и летом?
Наш японский просекьютор:
Это - тот же экзекутор!

Ведь недаром сторонится
Полицейского поста
И полиции боится
Тот, чья кровь уж не чиста.

К сожалению, бывает,
Что полицией пугают
Непослушных мертвешей.
Как Апостолам не стыдно?
Это глупо и обидно!
И, когда я слышу это,
Я краснею до ушей...-

У ребят второго класса
С дядей Кайро больше часа
Продолжался разговор.
И ребята на прощанье
Прокричали:
- До свиданья!
   - До свиданья!
  - До свиданья,
Дядя Кайро - Неромор!
>> No.96584 Reply
>>96582
>>99506
> 3) По броску для каждого участника (1-6). Разница определяет исход события.
> Я НЕ ПЕРЕПИСЫВАЛ ПРАВИЛА ПЯТЬ МИНУТ. ПОЙДУ ПЕРЕПИШУ!
Тестовые игры для того и делаются, чтобы переписывать правила же. Надо в правилах подробнее отразить ситуацию с альянсами (когда пленяют одного, когда двоих, когда ещё что), уточнить пункт с разбросом на убеждение, да и вообще поправить диалоги. Скажем так:
> Разница 0,1,2, оба броска не больше 2 - никто никого не убедил, переброс характера события и продолжение с теми же участниками.
> Разница 0,1,2, оба броска не меньше 4 - взаимовыгодный альянс.
> Разница 0,1,2, остальные случаи - спокойно разошлись.
> Разница в 3 - победитель убеждает проигравшего в чем ему нужно и получает бонус (+1 к след. ходу), стороны расходятся. например, Шики может подло уломать Хисуи на синхронизацию и отрегенить силушку
> Разница в 4 и больше - подчинение победителю.
Или так:
> Поровну или разница в 1, оба броска не больше 2 - никто никого не убедил, переброс характера события и продолжение с теми же участниками.
> Поровну или разница в 1, оба броска не меньше 4 - взаимовыгодный альянс.
> Поровну или разница в 1, остальные случаи - спокойно разошлись.
> Разница в 2 или 3 - победитель убеждает проигравшего в чем ему нужно и получает бонус (+1 к след. ходу), стороны расходятся. например, Шики может подло уломать Хисуи на синхронизацию и отрегенить силушку
> Разница в 4 и больше - подчинение победителю.
>> No.96585 Reply
>>96583
Я выдохся.
>> No.96586 Reply
>>96585
Это было шикарно, спасибо.
>> No.96587 Reply
>>96584
*>>95506 — фикс
>> No.96588 Reply
>>96585
Ну так столько сделать... в общем, молодец, анон, оно того стоило.
>> No.96589 Reply
Вы это, с правилами-то определяйтесь, чтобы в новый тред все уже точно занести.
Торопыгам - новый тред не пилите, пока правила не разберут, а то опять талмуд ссылок будет.
>> No.96590 Reply
>>96585
Ты и так уже оставил след в истории, расслабься.
>>96584
Заметь, это (1-6) написано для стандартных участников. И заметь - и для боя, и для бесед сразу интерпретируется этот (1-6), ОДИНАКОВО. Нигде не сказано, что для боя одни броски, а для бесед другие. 1dN для того у мимокроков и пишется. Посмотри первую войну хоть, там я мимокроку на беседу 1d5 кидал. ПРЕЦЕДЕНТ, однако.
Недопонимание простое.
По поводу остального: нет и нет. Я устал уже. Надо единые правила в новом втором треде, а не переписки по пять раз в день. В конце-концов даже у фейтовиков после 20 войн есть моменты, остающиеся на усмотрение вармастера, а не рандома. Меняя всё постоянно, мы никогда ни к чему не придём.
>> No.96591 Reply
>>96590
> Надо единые правила в новом втором треде, а не переписки по пять раз в день.
Ещё раз: мы первые три войны решили проводить тестово. Чтобы тестить правила, нет? Вот и давайте их тестить.
> Нигде не сказано, что для боя одни броски, а для бесед другие.
Не сказано и обратного. В общем, этот момент следовало бы оговорить более ясно (а проще: убрать пункт про "1d6" или добавить слова "по умолчанию, но для мимокрокодилов может отличаться").
>> No.96592 Reply
>>96591
Послушай. Просто поставь себя на моё место. Я и так угробил сотни нервов и времени на то, чтобы привести правила в приличный вид. Я уступал тебе не один раз, меняя правила на ходу и корёжа списки. Но теперь я буду стоять до последнего. Потому что это уже никуда не годится. Ты придираешься к мелочам. Это мелочь: 3 или 4 даёт плен. Мелочь. Просто будет чуть больше пленов. Всё, чего я хочу, это второй тред со ссылками на три листа правил в этом треде и всё. Никаких сотен ремарок и альтернативных правил.
Оно и так будет работать. Если тебе кажется, что по-твоему будет лучше, то это твоё мнение. Тут уже пошла область, где правила работают в любом варианте без критических багов, но кому-то что-то нравится больше, а что-то меньше. И нет смысла менять правила ради таких мелочей.
Я буду пользоваться нынешней третьей редакцией. Хочешь устраивать раскол в первом же треде из-за пары чисел - вперед. Мне уже честно всё равно, я выдохся и хочу спать. С миром.
>> No.96593 Reply
Ребята, не сритесь. Не надо, а?
мимо фейтовский вармастер
>> No.96594 Reply
File: Lunar-Legend-Tsukihime-v10c71-007.png
Png, 868.72 KB, 829×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Lunar-Legend-Tsukihime-v10c71-007.png
>>96573
Эпилог
   — Брат! Брат... — голос доносился до Тоно Шики откуда-то издали. Открыв глаза, он понял, что находится в своей комнате, а рядом сидит Тоно ШИКИ. — Рад, что ты очнулся.
   — Брат? — Шики поднялся на кровати, оперевшись на спинку. — Что случилось?
Он помнил, что говорил с вампиром, державшим Неро в странной ловушке, а затем...
   — Когда пещера открылась, я бросился тебя искать. Не знаю как, но мне удалось обнаружить тебя раньше полиции: ты был в каком-то магическом поле, словно заморожен во времени. Я уничтожил магический круг и ты освободился.
   — А вампиры и мертвяки? Они были там?
ШИКИ покачал головой:
   — Зато там было это письмо. Оно адресовано тебе.
Шики взял конверт из рук брата и распечатал его. Внутри аккуратным почерком было выведено всего несколько предложений:

Дорогой Тоно Шики,
когда ты придёшь в себя, я буду уже далеко. Мне следовало бы убить тебя за то, что ты видел, но я твой должник: ты убил моего Мастера и дал мне ещё десять лет отсрочки. Поэтому ты будешь жить, но в обмен должен просить тебя никому не говорить о том, что ты видел той ночью. Это в твоих же интересах. А также в интересах твои родных, друзей и близких. Мы друг друга поняли?

Подписи не было, но автор был ясен и так.
   — И что это значит? — спросил ШИКИ, тоже прочитав записку.
   — Ничего, абсолютно ничего, — парень легко отбросил письмо в сторону. — Нас двоих это уже не касается... кстати о нас двоих: где Сиэль-сан?
   — О, — ШИКИ смутился, — понимаешь какая история...
>> No.96595 Reply
Подготовка

Выполняется ролл по списку сценариев.
Затем рандомно набирается нужное количество нужных персонажей, как указано в выпавшем сценарии.
После этого разыгрывается война по правилам сценария.

Ход

1) Два броска определяют участников события. Если выпал один и тот же участник, описывается небольшой кусок его текущей жизни, воспоминания и/или планы без непосредственно действий.
2) Один бросок [1d3] определяет характер события:
1, 2 - бой
3 - разговор (манипуляции и мирные беседы объединены)
Обоснования остаются на совести расписывающего Роа и Арк могут вспомнить былые времена из-за неудачной фазы луны для схватки, н-р, что угодно
3) По броску для каждого участника (По умолчанию, 1d6, но для мимокрокодилов может отличаться). Разница определяет исход события. Внимание: штрафы/бонусы "до следующего хода" действуют до следующего раунда с участием получившего штраф, а не вообще. Штрафы/бонусы действуют и в разговорах.
4.1) Бой
Поровну - ничья, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
разница 1 или 2 - проигравший (-1) на след. ход, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
разница 3 - проигравший сливается, бросок на его судьбу.
разница 4 - проигравший моментально погибает.
разница 5 или больше - проигравший моментально погибает, победителю вручается бонус (+1) на след. ход.
Бросок на доп. событие [1d6]:
1-противники расходятся раненые/измотанные (-1) на след.ход
2-противники расходятся
3,4-бой продолжается
5-новый участник (по броску, если один из уже присутствующих, то ему прокает случайный благоприятный фактор и он получает (+1) на след.ход. н-р облака рассеиваются и Роа получает возможность круто регениться)
6-переброс характера события (бой может смениться переговорами)
Бросок на судьбу проигравшего с разницей 3 [1d6]:
1, 2 - Смерть
3, 4 - подчинение победителю особая фортепьянная магия, чаек, chick-magnet, что угодно, т.е. альянс-подчинение.
5 - Тяжелые ранения и возможность убежать (-2 на след. ход и -1 через ход)
6 - побег из города (выбывание)
4.2) Разговор
Разница 0,1,2, оба броска не больше 2 - никто никого не убедил, переброс характера события и продолжение с теми же участниками.
Разница 0,1,2, оба броска не меньше 4 - взаимовыгодный альянс.
Разница 0,1,2, остальные случаи - спокойно разошлись.
Разница в 3 - победитель убеждает проигравшего в чем ему нужно и получает бонус (+1 к след. ходу), стороны расходятся. например, Шики может подло уломать Хисуи на синхронизацию и отрегенить силушку
Разница в 4 и больше - подчинение победителю.

Альянсы
Взаимовыгодный:
Участники сохраняют свободу действий (при определении участников события каждый из них может выпасть). Если один из них попадает в событие, в описании присутствует в роли помощника второй и они получают (+1) к броскам за каждого союзника.
Если один из участников погиб или пленён, надо бросить ролл на судьбу других [1d6]:
1, 2 - отправляется следом
3 - серьёзная рана (-2 на следующий ход, -1 через ход), но он остаётся жив. Альянс расторгнут
4, 5 - успешно сбегает, альянс расторгнут
6 - Спасает незадачливых союзников, альянс не распадается несмотря на броски остальных (спасённые: -2 на следующий ход, -1 через ход)
Если для события выпали два участника одного альянса, определяется характер отношений в альянсе [1d6]:
1 - участники что-то глобально не поделили. Начинается сражение (выпавший первым покидает альянс).
2 - разосрались, тот, кто выпал на определение события первым, покидает альянс (если в альянсе двое - он распадается)
3 - пустяковая ссора (бонус на +1 пропадает на одно след. событие)
4, 5 - всё мирно, описание бесед и планирования
6 - Улучшение отношений. СИНХРОНИЗАЦИИ, УТИХОМИРИВАНИЕ РОА, ГОТОВКА МАКАРОН С ЧЕСНОЧКОМ, ПОИГРЫВАНИЕ В ГТА С КОНСОЛЕБОГИНЯМИ дополнительный (+1) на след.ход любому участнику альянса.

Альянс-подчинение:
Подчиненный/плененный участник не может участвовать в событиях (если он выпадает - рерол, исключение - внутриальянсовое событие). Когда угнетатель вступает в событие, он получает (+1) за подчиненного.
Когда выпадает внутриальянсовое событие, броски на отношения (1-6) для выпавших участников:
Разница 0, 1 - ничего, диалоги
Разница 0, 1, оба кубика 4 и выше - альянс становится взаимовыгодным.
Разница 2, 3 в пользу угнетённого - сбегает.
Разница 4, 5 в пользу угнетённого - сбегает и ранит пленителя (-1 на след.ход)
Разница 2, 3 в пользу угнетателя - получает дополнительный бонус (+1) на след.ход. Боль и унижения бунтаря.
Разница 4, 5 в пользу угнетателя - угнетённый больше никогда не пытается сбежать. (Броски, которые должны приводить к побегу приводят к взаимовыгодному альянсу)
Если угнетатель погибает в стычке с другим (не пленником) персонажем, выполняется бросок [1d6] на судьбу угнетённого:
1, 2 - пущен в расход вместе с пленителем.
3 - попадает в подчинение к убийце пленителя.
4, 5 - свобода.
6 - свобода и взаимовыгодный альянс с убийцей пленителя.

Гайдлайны
Приветствуются красочные и логичные описания ходов, введение новых неканонов в роли мимопроходимцев.
Интерпретируйте броски в соответствии с сюжетом вселенной и уже случившимися событиями войны. если Акиха убивает Хисуи, то не "просто так", а за СЕРЬЕЗНУЮ провинность, н-р узнав про синхронизацию с Нии-саном или её попытку

Конец игры

Условия окончания зависят от сценария.
>> No.96596 Reply
Вбросил поправки, какие считаю нужным. Ибо если мы определяемся "всерьёз и надолго", то надо вычистить всё до блеска. Ну или почти.
Тоже, однако, пойду спать. Пусть завтра кто-нибудь создаст тред — с какими правилами создаст, с такими и будем играть. Пусть хоть свою версию вкинет, возмущаться не буду.
>> No.96619 Reply
File: e38d34ffef12a605dc0afc456bf0f589.png
Png, 915.39 KB, 800×1067 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e38d34ffef12a605dc0afc456bf0f589.png
Третья редакция правил наших луновойн.
Основные моменты согласованы и меняться не будут. Желающие раскидать войну - используйте на здоровье.

Подготовка

Выполняется ролл по списку сценариев.
Затем рандомно набирается нужное количество нужных персонажей, как указано в выпавшем сценарии.
После этого разыгрывается война по правилам сценария.

Ход

1) Два броска определяют участников события. Если выпал один и тот же участник, описывается небольшой кусок его текущей жизни, воспоминания и/или планы без непосредственно действий.
2) Один бросок [1d3] определяет характер события:
1, 2 - бой
3 - разговор (манипуляции и мирные беседы объединены)
Обоснования остаются на совести расписывающего Роа и Арк могут вспомнить былые времена из-за неудачной фазы луны для схватки, н-р, что угодно
3) По броску для каждого участника (1d6, если не указано иное). Разница определяет исход события.
Модификаторы "на след. ход" действуют до следующего хода получившего модификатор. Они не протухают со временем сами, единственный способ их снять - потратить при броске этого персонажа. Модификаторы едины для боя, разговора и внутриальянсовых событий.
4.1) Бой.
Поровну - ничья, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
разница 1 или 2 - проигравший (-1) на след. ход, схватка продолжается, бросок на доп. событие.
разница 3 - проигравший сливается, бросок на его судьбу.
разница 4 или больше - проигравший моментально погибает.
За внушительную победу (разница 5 или больше) победитулю вручается бонус (+1) на след. ход.
Бросок на доп. событие [1d6]:
1-противники расходятся раненые/измотанные (-1) на след.ход
2-противники расходятся
3-бой продолжается
4-бой продолжается
5-новый участник (по броску, если один из уже присутствующих, то ему прокает случайный благоприятный фактор и он получает (+1) на след.ход. н-р облака рассеиваются и Роа получает возможность круто регениться )
6-переброс характера события (бой может смениться переговорами)
Бросок на судьбу проигравшего [1d6]:
1, 2 - Смерть
3, 4 - подчинение победителю особая фортепьянная магия, чаек, chick-magnet, что угодно , т.е. альянс, но расписанный гораздо более выгодным победителю.
5 - Тяжелые ранения и возможность убежать (-2 на след ход и -1 на послеслед. ход)
6 - побег из города (выбывание)
4.2) Разговор.
Поровну или разница в 1, оба броска не больше 2 - никто никого не убедил, переброс характера события и продолжение с теми же участниками.
Поровну или разница в 1, оба броска не меньше 4 - взаимовыгодный альянс.
Поровну или разница в 1, остальные случаи - спокойно разошлись.
Разница в 2 - победитель убеждает проигравшего в чем ему нужно и получает бонус (+1 к след. ходу), стороны расходятся. например, Шики может подло уломать Хисуи на синхронизацию и отрегенить силушку
Разница в 3 и больше - подчинение победителю.

Альянсы

Взаимовыгодный) Участники сохраняют свободу действий (при определении участников события каждый из них может выпасть). Если один из них попадает в событие, в описании присутствует в роли помощника второй (только в описании, броски на него не выполняются!) и он получает (+1) к броскам за каждого союзника.
Если для события выпали два участника одного альянса, определяется характер отношений в альянсе [1d6]:
1 - участники что-то глобально не поделили. Начинается сражение.
2 - разосрались, тот, кто выпал на определение события первым, покидает альянс (если в альянсе двое - он распадается)
3 - пустяковая ссора (бонус на +1 пропадает на одно след. событие)
4, 5 - всё мирно, описание бесед и планирования
6 - Улучшение отношений. СИНХРОНИЗАЦИИ, УТИХОМИРИВАНИЕ РОА, ГОТОВКА МАКАРОН С ЧЕСНОЧКОМ, ПОИГРЫВАНИЕ В ГТА С КОНСОЛЕБОГИНЯМИ дополнительный (+1) на след.ход любому участнику альянса.
Если один из участников альянса погибает или попадает в подчинение, он исключается из альянса без последствий для остальных союзников.

Альянс-подчинение) Подчиненный участник не может участвовать в событиях (если он выпадает - рерол, исключение - внутриальянсовое событие). Когда угнетатель вступает в событие, он получает (+1) за подчиненного.
Когда выпадает внутриальянсовое событие, броски на отношения (1-6) для выпавших участников:
Разница 0, 1 - ничего, диалоги
Разница 0, 1, оба кубика 4 и выше - альянс становится взаимовыгодным.
Разница 2, 3 в пользу угнетённого - сбегает.
Разница 4, 5 в пользу угнетённого - сбегает и ранит пленителя (-1 на след.ход)
Разница 2, 3 в пользу угнетателя - получает дополнительный бонус (+1) на след.ход. Боль и унижения бунтаря.
Разница 4, 5 в пользу угнетателя - угнетённый больше никогда не пытается сбежать. (Броски, которые должны приводить к побегу приводят к взаимовыгодному альянсу)
Если угнетатель погибает в стычке с другим (не пленником) персонажем, выполняется бросок [1d6] на судьбу угнетённого:
1, 2 - пущен в расход вместе с пленителем.
3 - попадает в подчинение к убийце пленителя.
4, 5 - свобода.
6 - свобода и взаимовыгодный альянс с убийцей пленителя.

Гайдлайны

Приветствуются красочные и логичные описания ходов, введение новых неканонов в роли мимопроходимцев.
Интерпретируйте броски в соответствии с сюжетом вселенной и уже случившимися событиями войны. если Акиха убивает Хисуи, то не "просто так", а за СЕРЬЕЗНУЮ провинность, н-р узнав про синхронизацию с Нии-саном или её попытку

Конец игры

Условия окончания зависят от сценария.

Золотое правило

1) Если сценарий требует игнорировать/изменить правило, оно игнорируется/меняется.
2) Если возникла нестандартная ситуация, не покрытая данными правилами, то текущий вармастер истолковывает её в рамках разумного по своему усмотрению.
Новые правила, теперь уже надолго.
Луновармастер-кун
>> No.96620 Reply
File: bb74c6aa872d701d41a3ab8d656331e5.png
Png, 393.00 KB, 1000×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bb74c6aa872d701d41a3ab8d656331e5.png
Список сценариев рандомизированных луновойн.
Для каждого сценария указано, сколько случайных персонажей надо взять из списка.
Если указана категория персонажа - ролл из неё. Если указаны "любые" персонажи - ролл по всему списку.

1) Простая бойня
Персонажи: 4+1d6 любых.
Особенность: Никаких.
Сторонние силы: Мимокроки (1d4).
Окончание игры: Остался один персонаж или один альянс.

2) Пробуждение Роа
Персонажи: 1 апостол, 1 церковник, 1 маг, 6 обывателей.
Особенность: Перед первым ходом выполняется бросок на определение носителя Роа среди участников.
Сторонние силы: Горожане/Гули (1d4), после убийства трёх персонажей Войска/Апостолы-отпрыски-Роа (1d5).
Окончание игры: Из апостола, мага, церковника и носителя Роа в живых должен остаться только один. (Альянсы тоже сгодятся)

3) Ночь Валахии
Персонажи: 2 апостола, 1 церковник, 1 маг, 5 обывателей.
Особенность: Один из апостолов - всегда Зепия в виде ТАТАРИ. Чтобы убрать ТАТАРИ из списка, нужно убить его три раза. В начале игры и после каждого перерождения ТАТАРИ выполняется бросок среди живых персонажей на то, чьей копией является нынешний ТАТАРИ.
Сторонние силы: Слухи (1d3), начиная с 10-го хода (1d{n+3}), где n=(номер хода)-9. Выпадение Слухам встречи с ТАТАРИ битвы не происходит, а Слухи перманентно усиливаются на (+1).
Окончание игры: Убийство ТАТАРИ 3 раза. Если ТАТАРИ функционирует на конец 15 хода, ВСЕ ОБРАЩАЮТСЯ В ПРАХ.

4) Сон
Персонажи: 8 любых.
Особенность: Выпадение встречи персонажа с самим собой приводит не к пространным рассуждениям, а к броскам 1d6 для него и его личного кошмара (Наная-убийца для Шики, Брюнстад для Арк, форма нищеброда-смертного для Ван-Фема, применяйте фантазию!). Если поровну - реролл пока не появится разница. Если у кого-то больше - он получает материальное воплощение и занимает (сохраняет) место этого персонажа в списке участников.
Сторонние силы: Олицетворение Смерти, которое выглядит по-своему для каждого персонажа (1d6).
Окончание игры: Остался один персонаж или один альянс.

5) Разборки Церкви и Ассоциации.
Персонажи: 2 мага, 2 церковника, 4 обывателя.
Особенность: Пары магов и церковников изначально в дружеских альянсах. Но могут и разосраться по ходу дела.
Сторонние силы: Мимоапостол (1d5).
Окончание игры: Вынос либо обоих магов, либо обоих церковников.

6) Штурм крепости
Персонажи: 2 апостола, 2 мага, 2 церковника, 2 обывателя.
Особенность: Дополнительный ролл определяет, чей дом штурмуем. Первые две смерти хозяина - не он лично, а его телохранители/деревья/прочее. После двух смертей появляется сам хозяин, причём с силой (1+1d6).
Сторонние силы: Оборона убежища (1d4). Каждая встреча хозяина с обороной - не бой, а усиление обороны на (+1) перманентно.
Окончание игры: Убийство самого хозяина или всех штурмующих.

7) The Tohno Family Con Game
Персонажи: 10 любых.
Особенность: Относительно мирная игра в прятки/догонялки, никто не умирает.
Перед первым ходом выбирается один "демон". Остальные считаются "людьми". Список "демонов" и список "людей" - отдельно друг от друга. На ход роллится по одному члену каждого из списков. Обычные правила хода игнорируются.
На ход выполняется бросок 1d6 для участников.
Поровну - ещё раз, ход продолжается.
Разница в пользу "человека" - "человек" убежал, ход окончен.
Разница в пользу "демона" - "демон" догнал "человека", и тот переходит в список "демонов", ход окончен.
Сторонние силы: Никаких.
Окончание игры: Все "люди" обратились в "демонов" - победа первого "демона". На конец 17 хода остались "люди" - победа всех оставшихся "людей".
Дополнительно: Игра идёт на ставку. Каждый игрок ставит один дорогой себе предмет (белую ленту Кохаку, фамильяра Неро, альбом с детскими фотографиями Шики) и потом всё это забирает себе победитель игры. Если победителей несколько - делят как хотят.

8) Познавший рандом - не спешит
Персонажи: 6 любых.
Особенность: Персонажи могут прибывать по ходу дела.
Сторонние силы: При выпадении сторонних сил приходит ещё один участник (любой из списка по роллу). Действует не более 5 раз. Копии не допускаются. Ожившие выбывшие - при хорошей расписке возвращения.
Окончание игры: Остался один персонаж или один альянс.
Для начала хватит. Потом можно будет добавлять новые сценарии по шаблону.
>> No.96621 Reply
File: 41f5d432bcd1b187e3eb164c75d9f3020ff6d26c.jpg
Jpg, 364.47 KB, 1000×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
41f5d432bcd1b187e3eb164c75d9f3020ff6d26c.jpg
Список персонажей по категориям (с повторами!) для рандомизированных луновойн:
(Зелёные персонажи - зелёный режим! Собраны в конце, не хотите - не ролльте)
ВАЖНО! Первый номер - ролл в пределах категории, второй - для роллов по всему списку.
Общее чило для ролла по списку - [64]. С нестандартными личностями - [75].

МАГИ

1.[1] Сион Эльтнем Атласия
2.[2] Аозаки Аоко
3.[3] Аозаки Токо
4.[4] Бартомелой Лорелей
5.[5] Форте
6.[6] Корнелиус Альба
7.[7] Арая Сорен
8.[8] Курогири Сацуки
9.[9] Базетт Фрага
10.[10] Куондзи Алиса
11.[11] Наталья Камински
12.[12] Эмия Кирицугу
> 13.[71] Благородный Сэр Тронше Лавель
> 14.[72] Зели Локвуд
> 15.[73] Виктор Корнелиус
ЦЕРКОВНИКИ

1.[13] Сиэль
2.[14] Ризбиф Стридберг
3.[15] Нарбарек
4.[16] Мерем Соломон
5.[17] Мистер Доун
6.[18] Котомине Ризей
7.[19] Котомине Кирей
8.[20] Карен Ортензия

АПОСТОЛЫ И ИСТИННЫЕ ПРЕДКИ

1.[21] Арквейд (бладласт или принцесса - зависит от сценария и расписки)
2.[22] Роа (исходный, реинкарнации - по сценарию)
3.[23] Карри де Марш
4.[24] Айннаше
5.[25] Фина-Блад Свелтен
6.[26] Альтруж Брюнстад
7.[27] Неро Хаос
8.[28] Лувр
9.[29] Зепия Эльтнем Оберон
10.[30] Сион (Пыль Осириса)
11.[31] Ван-Фем
12.[32] Рита Розай-эн
13.[33] Грансург Блекмор
14.[34] Трхвмн Ортенросс
15.[35] Энханс
16.[36] Сумире
17.[37] Дилём Звездочёт (>>/a/429687)
18.[38] Мартин Лютер (>>/a/544113)
> 19.[74] Валерий Соре (все и так знают)
> 20.[75] Нориката Эмия
НЕВИННЫЕ (И НЕ ОЧЕНЬ) ОБЫВАТЕЛИ

1.[39] Тоно Шики
2.[40] Тоно Акиха
3.[41] Тоно ШИКИ (личность зависит от расписки)
4.[42] Тоно Макихиса
5.[43] Хисуи
6.[44] Кохаку
7.[45] Саччин
8.[46] Наная Кири
9.[47] Кишима Коума
10.[48] Дзинан Соген
11.[49] Инуи Арихико
12.[50] Инуи Ичико
13.[51] Нанако
14.[52] Лен
15.[53] Сео Акира
16.[54] Арима Мияко
17.[55] Рёги Шики
18.[56] Кирие Фудзё
19.[57] Асагами Фуджино
20.[58] Ширазуми Лио
21.[59] Эндзё Томое
22.[60] Кокуто Микия
23.[61] Кокуто Азака
24.[62] Рёги Мана
25.[63] Камекура Мицуру
26.[64] Сео Шизуне
> 27.[65] Меха-Хисуи
> 28.[66] Тома Мато
> 29.[67] Хисаори Макина
> 30.[68] Неко-Арк
> 31.[69] Фомальгаут
> 32.[70] Исидзуэ Арика
Если забыл кого-то важного - орите. Если забыл вашего любимчика-околоканона - скажите и терпеливо ждите следующих редакций списка, которые будут нескоро.
>> No.96624 Reply
>>96596
Что-то изменил, что-то оставил. Всё-таки "вычистить до блеска" все понимают по-разному.
Новый тред - >>96623
>> No.96625 Reply
>>96619
(ехидно) Мне казалось, что ты не редактировал правила потому что тебе было лень и не хотелось снова их править. Так чего ж ты всё сам переписал?
И редакция правил — четвёртая/пятая, не третья. Но это чисто так, мелкая придирка. А добавление золотого правила — удачная мысль, как-то я о том забыл.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]