Ньюфаги виноваты, ньюфаги манчи, ньюфаги то да сё! В этом посте, мои друзья, я развею большинство мифов касательно ньюфагов ГБ2, так как сам являюсь одним из них. Впрочем, это все исключительно субъективные рассуждения со своей колокольни (впрочем тут каждый высказывается с этой позиции).
Итак для начала, миф №1: Ньюфагам не объяснили как играть поэтому их игра была говном.
Что есть игра? Отыгрыш заранее прописанной роли в рамках мира. По каким критериям определяется хорошый отыграш?
1) Литературное качество текста, то есть грамотность и умение красиво писать.
2) Отсутствие неигрового беспредела Никаких бластеров в классическом фентези или магов в НФ, а также высосанных из пальца сверхспособностей. Сюда же относятся и читерство в виде не ДМских роялей.
3) Соответствие образу персонажа и мира, в котором он живет. Ну тут все сказано.
Что не так с ньюфагами?
По первой части вообще не должно быть никаких претензий ни у кого. Конечно, не каждому из нас дано стать новым Данте или Аверченко, но откровенной жести я за всю игру не видел.
По поводу игрового беспредела: Беспредел у нас в основном со стороны Слуг с их мегаабилками и фантазмами, однако все Слуги (внезапно!) были прописаны заранее и ДМы порезали то, что посчитали слишком суровым для игры. Мастера же все равны, атомной бомбы в кармане ни у кого не замечено, а суммоны призваны абсолютно по правилам игры.
И наконец третье: Не знаю как остальные - я не стоял за спиной у каждого с фотоаппаратом в тот животрепещущий момент, когда они придумывали своих персонажей. Но я имею определенный опыт отыгрыша персонажей, пусть и не в здешнем БГ. Я довольно много времени потратил на то, чтобы придумать своего персонажа и старался четко отыгрывать его характер. Возможно иногда меня чуть заносило ближе к концу(впрочем причину я напишу позже), но я все равно старался играть более-менее ровно. За других не скажу, но откровенной лажи, несоотвествия характеров я не встретил. Исключением может быть, правда, Дима. Он у нас слепой с собачкой-поводырем, которая помогает ему видеть, но никаких неудобств при этом не испытывает. Но это мелочи.
Итого - в целом я оцениваю игру ньюфагов(свою, хе-хе, в том числе) как неплохую. ГБ2 чисто из-за каких-то мелких косяков или пропущенных запятых не развалился бы. Думаю все кто читал и участвовал понимают это.
Миф №2: Ньюфаги вонючие задротские манчи, пожертвовавшие ДУШЕЙ своих персонажей ради вожделенных МАГИЯ 5 КАНАЛ МАНЫ 5. Они устроили откровенный беспредел, когда старая гвардия прописывала четких персонажей.
Большинство претензий к ньюфагам именно по этому моменту. ПОЧЕМУ ХИККЕМАГ НА САМОМ ДЕЛЕ НЕ ХИККЕМАГ, А ХИККЕБОГ!? ПОЧЕМУ НЕОПЫТНАЯ ШКОЛОТА КАСТУЕТ НА УРОВНЕ МАГОВ-АКСАКАЛОВ?!
Я, как один из многочисленных обладателей М5 (Канал маны у меня меньше, да) выскажу свое мнение на этот счет:
А вариантов нет. Или бери МАГИЮ 5, или покупай членскую карту в садо-мазо клуб на роль "нижнего" сроком на всю игру. Остальные статы откровенно бесполезны (кроме разве что ВЫНОСЛИВОСТИ и, немножко, УДАЧИ). Правила магии таковы, что если твоя М меньше чем у противника то ты можешь заказывать себе дубовый гроб (или кедровый, если средства позволяют). В ситуации, когда все взяли М5 другого и не оставалось. Тут бы вмешаться ДМу, сказать "А НУ СТОЯТЬ!" и пофиксить все, но увы. Что есть то и имеем. В данном случае М5 у всех персонажей скорее благо чем, так как создает какой-никакой баланс. По поводу же заклинания, дающего возможность использовать магию шестого круга (привет Лика и Сашка), то я считаю имбой. Если бы спросили моего мнения, я предложил бы вообще убрать его из книги заклинаний.
Кстати, интересный момент - оба мастера замены(игроки из старой гвардии) имели так же М5. А как же ДУША, спросите вы? А вот так.
Так что мое мнение по поводу манчкинзма. Да, он имеет место быть. Однако это вызвано особенностями рулбука, а не желанием рубать всех и вся. Да и вообще, у нас Слуги главные, а мастера скорее поддержка, никакой лютой имбы они не создают. Кстати многие имбы были порезаны в том числе благодаря замечаниям ньюфагов.
Ну и под конец хочу высказать свое мнение на счет игры. Почему же так получилось? Причин много, я перечислю некоторые из них:
1) Недоработка и некоторая несбалансированность рулбука и спеллбука. Это, в целом, не очень важная причина, но свою лепту она внесла. Комментировать неохота, думаю все согласятся и без комментариев. Сюда же можно отнести недостаточный ДМский контроль при создании персонажей. Простите ДМы, но возможно нужно было быть суровее.
2) Затянутость сюжета игры после первых 2-3 тредов. В то время энтузиазм приугас, и дело пошло медленнее. Все живут в разных часовых поясах, собраться одновременно вместе тяжело, а играть хотелось. Вот и началась малополезная для сюжета болтовня. Лансер с Сэмом пошли спать куда-то на два треда. Зачем? Почему? Я считаю, что из-за этого застоя игра серьезно потеряла в динамичности. Это неприятно.
3) Тут мы подходим к самому интересному, и на мой взгляд, наиважнейшему пункту. Можно сказать это основополагающая причина, почему игра склеила ласты. Итак, ответ - игроки потеряли энтузиазм и забили. Нет, не все, но весьма весомая их часть. Не знаю почему это произошло, может начались коллективные критические дни или еще что-то приключилось. К кому-то, возможно, явился архангел Михаил и запретил посещать борды. Да у каждого может быть своя причина, в конце концов не все из нас умеют получать удовольствие от чего-то одного больше трех дней подряд. Сейчас именно они (сделаю предположение) громче всех орут о манчах, отсутствии ДУШИ и прочем. Ну что тут поделать, вряд ли я смогу развеять их сладкие иллюзии, о том что ньюфаги виноваты в том, что им надоело играть. Господа забившие, потерявшие энтузиазм и прочие, кто не забил де юре, но забил де факто: в игре такого формата важен каждый игрок, это вам не ОМСК, где можно менять персонажей как перчатки. Это турнир. Тут каждый должен довести свою роль до логического конца. То, что вы забили это преступление по отношению к игре и неприятный поступок по отношению к другим игрокам. И на мой взгляд это самая главная причина, почему сейчас все так печально.
Ну этих причин хватит. Естественно, игра не сразу заглохла, все накатывалось постепенно, но даже желающим играть людям надоело пробиваться через пофигизм. Я до сих пор считаю что можно закончить игру вином, глобальной битвой, не хуже чем в первом ГБ. Пусть середина провисшая, можно забабахать шикарную концовку и оно будет стоить того! Для этого нужно всего лишь желание. Но вот его у старой гвардии и нету. "Не торт. Ньюфаги манчи. Игра говно". Поставить вердикт всегда легче, чем попробовать что-то исправить. Ну что, ваша жизнь, ваше дело. знайте только, что с таким подходом в жизни вы пройдете мимо многих прекрасных возможностей и не заметив их блеска.