И вашу сраную мать.
Вы можете сколько угодно поносить тройку за по меньшей мере спорный лор. Вы можете сколько угодно поносить первые две части за морально устаревший ныне геймплей. Вы… кхм, я не знаю ни одного аргумента, за что можно поносить Вегас, да и ладно.
НО ЭТО, МАТЬ ЕГО, РПГ
С большими прописанными диалогами. С ветвящимся сюжетом. Со строгим соблюдением классического принципа «убей-убеди-укради». С прокачкой, которая реально на что-то влияет и затачивает персонажа под стиль игрока. С разными концовками.
Сколько бы говна нельзя было вылить по отдельности на каждую из частей по разным причинам, это нельзя отрицать.
Fallout 4 — не РПГ. Это — кусок добра с практически абсолютно линейным сюжетом, крафтом уровня сраного Dead Island, сраным [САРКАЗМ] и настолько просранным лором, что огрехи тройки и вегаса просто меркнут. При этом, всё реализовано криво, халтурно, через задницу. Чёрт подери, в Mass Effect тоже было колесо выбора ответов! Но эти ответы на что-то влияли раз, решения игрока были не просто важны, они были основной фичей всей игры, а когда я нажимал на краткий ответ в колесе, то знал, что персонаж при этом выдаст добрый абзац литературного текста, озвученного хорошим актёром, а не джва долбаных предложения, являющих собой шутку в стиле Ваганыча.
Когда я играю в РОЛЕВУЮ игру, я хочу, чтобы мне давали выбор, чтобы этот выбор на что-то влиял, чтобы у меня была возможность влиять на игровой мир. Это, раздери вас яо-гай, и называется «РПГ»! А не ведение по линейному сюжету и элементы крафта-прокачечеки-стелса на уровне сраного Splinter Cell.