>>4737850> неужели и орки шли получать ваше образование?
И даже таурены. Побыковать, правда, и без них находилось кому, но это совсем другие истории.
> там будет что-нибудь субъективное, вроде "баланса", или "души"
Баланс - вещь объективная. Но не столь нужная. Дело не в этом. Я уже давно не калимдорец, так что буду говорить по памяти (и не все), и это действительно будет субъективно:
п.1 - в BC был ощутимее всего переход. Дело не в самом портале (хотя заходить в новый контент через здоровенный портал тоже эффектнее). Но вот разница относительно Ваниллы (симпатичной, но во многом, что уж там, сыроватой) была просто ошеломительная. Крылья Малигоса, именно там игроки начали летать! Да не просто летать, а в весьма интересных местах. За один только Netherstorm с его осколками в пустоте и намеренно недорисованными драконами уже мой поклон.
п.2 - и вообще, Оутлэнды имеют как и свой великолепный шарм места магического постапокалипсиса, так и богатое разнообразие. Относительно Нортренда, красивого, но во многом однообразного (снег-снег-снег-снег) этот калейдоскоп выглядел несколько выигрышнее. Ну то есть в Норте тоже есть не только горы и тундра, но все же вот этого эффекта - когда ты с вершин острейших гор можешь прилететь в грибное болото, на выжженную равнину, в те же осколки в шторме и еще куда захочешь - там уже меньше. Возможно, целый Драенор в WD дает такое же ощущение, впрочем.
п.3 - славный город Шаттрат, имею сказать, мне тоже нравился куда сильнее тесного Даларана. Он красивый, и выглядел не просто базой для отправки фармеров на дейлики, а именно что городом. В котором были какие-то местные, а еще две большие фракции, пусть и с перемирием (и куча всяких закоулочков).
п.4 - кстати, о фракциях. В BC конфликт Альянса и Орды тоже смотрелся несколько ощутимее, чем потом. Ну то есть всяк желающий в любой версии может пойти на баттлграунд и заниматься там своими делами, но вот в Оутлэндах это столкновение показывали даже мимопробегалам.
п.5 - ну и еще, относящееся уже не совсем к игре. Я же со времен WC2 (а может и раньше) - ордынец. И большая часть нашей тусовки тяготела скорее к Орде. Так вот, до WK в Орде не было паладинов. И с одной стороны - я понимаю, что это ограничение возможностей. А с другой - имелись у паладинов некоторые склонности, делающие игру отдельно от них более приятной. Это, конечно, некорректное применение коллективной ответственности, и среди паладиноюзеров тоже были замечательные игроки. Но были и другие, такой уж класс (особенно в WK это сказывалось).
Это я не к тому, что после BC Близзардам надо было останавливаться. Разумеется, нет, дальнейшие дополнения тоже весьма интересны, да и просто нужно развивать игру, и делают они это вполне удачно и успешно. Но вот именно
прорыва я больше всего запомнил именно в Burning Crusade.
>>4737890> А сёмга лучше колбасы.
Смотря какая колбаса. Впрочем, это тоже можно считать достоинством семги - она бывает одной свежести, и примерно постоянна по своим свойствам.
А самый шоколадный шоколад - действительно темный. Вкусовые предпочтения, впрочем, могут этот факт и игнорировать.