[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.1162921 Reply
File: добродом.png
Png, 4.24 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
добродом.png
Аноны, предлагаю нехитрую забаву: коллективный пиксельарт. Никаких особых технических средств и творческих познаний иметь для этого не нужно, при этом совместными усилиями можно нарисовать целый анон-сити или что уж там получится. В качестве основы берём поле 100х100 пикселей и рисуем там любой элемент ландшафта на прозрачном фоне, по масштабам совпадающий со стартовой картинкой. При желании можно рисовать и более крупные элементы, главное - чтобы по размерам чтобы всё соответствовало. В виду изометрии и строгих диагоналей (два пикселя вбок, один вверх) все дома и прочие части хорошо соединятся в общее полотно. В качестве примера и старта запускаю Доброчан-избу, в которой наливают чай и кормят печеньем.
>> No.1162925 Reply
File: дерево.png
Png, 0.71 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
дерево.png
>>1162921
Как то так что ли?
>> No.1162926 Reply
>>1162925
да, как вариант. Всё это дело потом объединяется в общую картину анон-мира. Хорошо бы ещё домов побольше.
>> No.1162933 Reply
File: бассейн.png
Png, 5.18 KB, 141×124 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
бассейн.png
>>1162925
Включаюсь!
>> No.1162958 Reply
>>1162933
утренний бамп годной идее
>> No.1162961 Reply
Я думаю, что надо рисовать отдельно всё, а уже потом составлять общую картину.
>> No.1163021 Reply
Пикрелейтед рисовал по гайду пару лет назад.
> В виду изометрии и строгих диагоналей (два пикселя вбок, один вверх) все дома и прочие части хорошо соединятся в общее полотно
У вас тут не изометрия, а диметрия получается: фронтальная плоскость неискажённая, а остальные уменьшаются примерно пополам, что есть классический пример диметрии. А пиксель-арт обычно рисуют в изометрии, и получается хорошая трехмерная перспектива как у меня на пикрелейтеде.
>> No.1163022 Reply
File: small_building_a.png
Png, 6.17 KB, 128×194 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
small_building_a.png
>>1163021
Забыл пикрелейтед.
>> No.1163034 Reply
File: 1_.png
Png, 46.43 KB, 118×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1_.png
>>1162921
Перспективу кажется зафэйлил.
>> No.1163038 Reply
>>1163034
Перспектива в изометрии?
>> No.1163051 Reply
>>1163022
Сказано же 100х100
>> No.1163243 Reply
>>1162921
А почему не в /cr/?
>> No.1163874 Reply
File: дом2.png
Png, 4.35 KB, 90×97 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
дом2.png
>>1163022
Анон, ты прав, я сфейлил с перспективой и смутил остальных добрых джентлеменов диметрией. Надеюсь, это не поставит крест на нашем мероприятии. В качестве самофикса перерисовал стартовый дом в правильную изометрию.

>>1163034
Это я виноват, зафейлив немного правила.

>>1163243
В /cr народ творит, а тут скорее общественная забава, типа совместного рисования, которое тоже живёт где-то по соседству в /b
>> No.1163880 Reply
В чем рисуете?
>> No.1163899 Reply
>>1163051
Блядь, но зачем, если >>1162961
>> No.1163902 Reply
>>1163880
я лично в фотошопе, попиксельно, очень умиротворяет.
>> No.1163905 Reply
>>1163899
>>1163051
100х100 было как ориентировочные рамки, это не строго. Главное, чтобы все элементы более-менее сочетались. Хотя даже кекс размером с дом будет смотреться неплохо на таком полотне.
>> No.1163973 Reply
File: pixel.png
Png, 5.02 KB, 130×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pixel.png
первый раз в пиксель арт :3
наверно все зафейлил.
>> No.1164027 Reply
>>1163973
Да не, правая сторона ок. Левую лучше, наверное, сделать по принципу >>1163874 и >>1163973
тогда будет всё собираться лучше. А сам дом - вполне годный!
>> No.1164169 Reply
File: пиво.png
Png, 4.19 KB, 106×96 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
пиво.png
>>1163874
Продолжение следует.
>> No.1164172 Reply
Блина. сим сити 2 вспомнилось. Пойду попробую что-ле тоже нарисовать.
>> No.1164240 Reply
File: 1267109576778.gif
Gif, 21.30 KB, 162×240 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1267109576778.gif
У меня баттхед. Вы с ходу рисуете такие няшные картинки. И профессионалами ведь не являетесь.
>> No.1164282 Reply
File: ghkgk.png
Png, 2.25 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ghkgk.png
Кюбей не получился.
Ну и ладно.
>> No.1164292 Reply
File: shoop.png
Png, 5.82 KB, 181×154 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shoop.png
>>1164169
Шуп да Вуп! Во всех кинозалах Доброчанска!
>> No.1164310 Reply
File: Остановка.JPG
Jpg, 4.60 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Остановка.JPG
>>1162921
>>1164292
А доехать туда можно на 9000-м троллейбусе с остановки "Доброчанская".
>> No.1164316 Reply
File: 180px-Slowpoke.png
Png, 21.38 KB, 180×176 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
180px-Slowpoke.png
>>1164310
Ох щи, надо было в PNG...
>> No.1164322 Reply
>>1164310
Клёво!
>> No.1164336 Reply
File: 300px-Mk_Neapel_Trolleybus.jpg
Jpg, 22.22 KB, 300×203 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
300px-Mk_Neapel_Trolleybus.jpg
>>1164310
Доброчую 9000-й троллейбус!
>> No.1164443 Reply
File: trolleybus.png
Png, 3.68 KB, 73×66 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
trolleybus.png
>>1164336
Всегда рад!
>> No.1164452 Reply
File: город.png
Png, 29.41 KB, 341×371 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
город.png
>>1164443
В качестве примера что будет и ради чего вообще всё затевалось - небольшая выставка достижений народного хозяйства. Кабриолет, к сожалению, не пролез из-за перспективы, и да простит меня >>1163973 кун за то, что я слегка пододвинул перспективу на небоскрёбе.
>> No.1164467 Reply
File: 1316294230727.jpg
Jpg, 130.78 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1316294230727.jpg
>>1164452
Посоны! Я тоже хочу в пикселарт! Научите?
>> No.1164557 Reply
File: 13047075964642.png
Png, 527.54 KB, 6000×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13047075964642.png
Было бы не плохо что-то большое запилить вроде пикрелейтед.
>> No.1164558 Reply
>>1164452
Да все ок :3
>>1163973 - кун
>> No.1164770 Reply
>>1164467
Легко) В любом графическом редакторе попиксельно вырисуй контур здания или того, что хочешь нарисовать, соблюдая одно условие - перспектива должна соответствовать той, что представлена на картинке >>1164452 , то есть диагонали "один пиксель вверх, два вбок", тогда всё будет складываться вместе.

>>1164557
По идее что-то такое и должно получиться, если аноны будут рисовать и не заленятся.
>> No.1164811 Reply
>>1164770
Сейчас рисую мотель.
>>1163973 - кун
>> No.1164817 Reply
>>1164770
Пойду доставать свой редактор спрайтов. Я пользуюсь встроенным в GameMaker, лол. Эх, как давно я не рисовал пиксельарт.
А можно нарисовать статую Богини?
>> No.1164821 Reply
>>1164817
Ну попробуй :3
>> No.1164872 Reply
File: motel pix.png
Png, 3.59 KB, 150×150 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
motel pix.png
>>1164811
Как мог.
Реквестирую машин на парковке.
>> No.1164878 Reply
Можно сделать еще
  • Вход в метро
  • Больше остановок с разными названиями
>> No.1164893 Reply
File: Aya_pixelart.png
Png, 1.22 KB, 46×91 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Aya_pixelart.png
>>1164821
Сделал. Давненько не рисовал, вышло средненько.
Помогите пожалуйста со следующими заморочками: градиенты, постамент, тень от статуи.
Скажите: не слишком ли статуя забрана вправо на постаменте? Читабельна ли надпись на постаменте? Нормально ли получились помпоны на шапочке?
>> No.1164901 Reply
>>1164893
Можно подвинуть на пиксель вверх и влево, надпись в принципе читабельна, но я не сразу понял.
>> No.1164919 Reply
>>1164893
Извини, а кто это?
>> No.1164923 Reply
File: Aya_pixelart1.png
Png, 1.23 KB, 46×92 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Aya_pixelart1.png
>>1164901
Так лучше или хуже? Оба параметра.
>> No.1164925 Reply
File: Ташига_кувыркается_в_воздухе.jpg
Jpg, 610.37 KB, 1000×1101 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ташига_кувыркается_в_воздухе.jpg
>>1164919
Ая Шамеймару, из Тохо.
>> No.1164931 Reply
>>1164923
Текст лучше, но ты же статую вправо подвинул, а надо влево.
>> No.1164933 Reply
>>1164931
Ой, сейчас поправлюсь.
>> No.1164935 Reply
>>1164933
Алсо, я считаю, что всё-таки её стоит передвинуть обратно вниз, т.к. это носок ботинка. Что думаете?
>> No.1164945 Reply
>>1164872 >>1164893
Аноны, вы потрясающи! Греете душу топикстартера :3

Текст на постаменте немного не читается, может, сделать его покрупнее? А вообще осом обе картинки.

>>1164878
Нарисуем!
>> No.1164951 Reply
File: Aya_pixelart2.png
Png, 1.23 KB, 47×92 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Aya_pixelart2.png
>>1164933
Сделано! Спасибо, по-моему, стало гораздо лучше. Помогите мне кто-нибудь с тенью и постоментом вообще, а?

>>1164945
Спасибо, мне очень приятно.
>> No.1164976 Reply
>>1164935
А как в фотошопе сглаживание отключить? Если оно конечно отключается.
>> No.1164983 Reply
>>1164951
Зачем ее на постамент? Пусть в Доброграде будет живая Ая и выпускает бунбунмару.
>> No.1164986 Reply
>>1164983
Ростом с дом?
>> No.1164991 Reply
>>1164976
Ты, наверно, кистью рисуешь, а надо КАРАНДАШОМ .
>> No.1164999 Reply
>>1164945
> топикстартера
I hope your joking.
>> No.1165024 Reply
>>1164999
Я недавно на бордах, могу ошибиться в терминах. Какая разница, когда мы тут такие клёвые вещи рисуем?

>>1164976
В подменю кисти есть инструмент карандаш, рисуй им и всё будет ок.
>> No.1165038 Reply
>>1165024
> Я недавно на бордах, могу ошибиться в терминах.
Это называется ОП (Opening Post, если мне не изменяет память). Под формулировкой "ОП" может подразумеваться и человек, и сам пост, но человек чаще.
>> No.1165039 Reply
>>1165024
В более поздних вариантах не будет такого, как тут?
>>1164452
то есть просто все натыкано рядом.
>> No.1165046 Reply
>>1165038
Спасибо! Буду знать :3

>>1165039
В дальнейшем я буду добавлять мелкую инфраструктуру типа светофоров, тротуаров, дорог и так далее, подстраиваясь под рисунки. Хаоса такого не будет.
>> No.1165062 Reply
File: metro.png
Png, 0.84 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
metro.png
Метро
Первый раз в пиксель-арт.
>> No.1165066 Reply
>>1165046
Кроме того, на бордах процветает мнение, что ОП гарантированно является половым членом самца человека, для краткости произносится непристойное слово в три буквы длиной, причем первая буква - "Х". Не стоит обижаться на это.
>> No.1165068 Reply
>>1165062
Очень хорошо для первого раза. Очень-очень. Я в свой первый раз даже куб, и тот трижды перерисовывал.
Автор скульптуры Аи выше.
>> No.1165105 Reply
>>1165024
Ньюфаг, не читавший лурки. Какая прелесть :3
>> No.1165108 Reply
>>1165105
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое. Не знает - объясним. Доброчан же.
>> No.1165110 Reply
File: phouse.png
Png, 2.76 KB, 80×140 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
phouse.png
>> No.1165113 Reply
>>1165110
Блдажд.
Дверь забыл.
>> No.1165116 Reply
>>1165113
Всё правильно, дверь с другой стороны.
>> No.1165119 Reply
>>1165108
> Какая прелесть :3
> как будто это что-то плохое
Нет же! Это прекрасно.
>> No.1165123 Reply
File: phouse.png
Png, 2.75 KB, 80×140 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
phouse.png
>> No.1165134 Reply
>>1165123
Маленькая дверь. Там что, собаки живут? Дверь должна быть высотой с окно или выше, но уже.
>> No.1165137 Reply
File: 1243101452939.png
Png, 84.71 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1243101452939.png
File: 1243101452939.png
Png, 84.71 KB, 800×800
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>> No.1165146 Reply
File: storozhka.png
Png, 0.94 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
storozhka.png
Сторожка.
Создатель метро.
P.S. Мне понравилось пиксель-артом творить.
>> No.1165156 Reply
File: phouse.png
Png, 2.89 KB, 80×140 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
phouse.png
>> No.1165159 Reply
Реквестирую колесо обозрения.
>> No.1165160 Reply
>>1165146
Очень повеселило соотношение масштабов многоэтажного дома и сторожки. Бро, они же на одном панно будут. В сторожке живут великаны?

>>1165123
Маловаста дверь и нет козырька подъезда.

Не обижайся, я с лучшими намерениями.
>> No.1165164 Reply
>>1165160
Посмотрел на панно.
Скорее в доме лилипуты, мдя.
>> No.1165168 Reply
>>1164991
Я не об этом. Просто когда пикчу уменьшаешь, трансформируя, она после применения трансформирования, сглаживается. Я хочу себе подложечку запилить.
>> No.1165185 Reply
>>1165168
Photoshop-> Image-> Image Size -> задаешь размер, внизу есть спискота в ней выбрать самый верхний пункт - оставить жесткие края -> ?????? -> ЧУДЕСА!
>> No.1165186 Reply
>>1165164
Вот-вот, может, дома сделаем крупнее?
Создатель сторожки.
>> No.1165202 Reply
>>1165186
Что быстрее будет переделать?
Все дома, или твою сторожку?
>> No.1165211 Reply
File: school.png
Png, 4.65 KB, 197×119 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
school.png
Можно с вами?
Это вроде школа или больница, ну или дет сад
>> No.1165218 Reply
>>1165211
Это желтый дом
>> No.1165222 Reply
>>1165211
>>1165156
У вас дома все меньше и меньше. Ориентируйтесь на оп-пик в масштабах.
>> No.1165313 Reply
File: завод.png
Png, 1.12 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
завод.png
>> No.1165315 Reply
>>1165313
Лол, ты нас затролел.
>> No.1165318 Reply
>> No.1165319 Reply
>>1165313
лол.
Сделал меня смеяться.
>> No.1165380 Reply
File: tower.png
Png, 4.65 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tower.png
Башня
>> No.1165402 Reply
>>1165313
Да это же завод по сжиганию фотографов!
>> No.1165411 Reply
>>1165402
Немного фотографов он сожжет.
>> No.1165427 Reply
>>1165380
Ух ты, неплохо!
Семен Семеныч.
>> No.1165431 Reply
>>1165427
Спасибо, бро.
Автор башни, он же Семен.
>> No.1165484 Reply
>>1165062
>>1165110
>>1165146
>>1165211
>>1165313
>>1165380

awesome! Вечером начну делать окружающую среду для всего этого добра :3
>> No.1165493 Reply
File: [TV-J] K-ON! - 09 Raw (1024x768 x264+AAC D-TBS)[(000268)20-40-38].jpg
Jpg, 138.32 KB, 700×525 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[TV-J] K-ON! - 09 Raw (1024x768 x264+AAC D-TBS)[(000268)20-40-38].jpg
А может будем делать по ассоциациям с тредами домики? Главная улица - b, ведет к Добротреду, большому и красивому зданию, где-нибудь еще разместятся пони детский сад, розенфаги что-нибудь в стиле барокко, таверна ну вы понели, нофаперы, ну и так далее. Остальные доски - другие улицы.
>> No.1165497 Reply
>>1165493
Сделай это!
>> No.1165516 Reply
>>1165493
Да, да.
Об этом тоже думал, что-что вроде того, что идею надо.
Так же можно пилить про другие борды.
Думаю хорошо будет.
Завтра планирую что-нибудь большое запилить.
3рисункав_пиксельарте-кун
>> No.1165525 Reply
>>1165497
Я ограничен во времени, и совсем не могу в пиксельарт. Разве что любительский рисунок карандашом, может быть.
>> No.1165555 Reply
>>1165525
Давай в карандаш.
>> No.1165571 Reply
Ух ты! Ребята! У меня что то получается.
>> No.1165602 Reply
>>1165571
А ты кто?
>> No.1165608 Reply
>>1165602
Анонимус.
>> No.1165636 Reply
File: snapshot20110919021957.jpg
Jpg, 41.31 KB, 720×550 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
snapshot20110919021957.jpg
>>1165602
Что за бестактные вопросы?!
>> No.1165710 Reply
File: STMK.png
Png, 62.67 KB, 378×378 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
STMK.png
>>1165636
Стале-нипойми-гденск. Все здания с разным углом, у всех кривой масштаб, ОП, пили подробные правила рисования.
>> No.1165795 Reply
>>1165710
Надо привязать пиксели к метрам. Я пилю авто в примерно 10 пикселей к 1 метру на сторону. Для зданий можно поменьше масштаб брать, 5 пикселей на метр.
Разный угол быть не может, все пилим в Y - 2 к 1
>> No.1165800 Reply
File: 1257084766016.jpg
Jpg, 19.80 KB, 479×480
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>1165493
А у зоиняш что будет?
мимо ну ты понел кто
>> No.1165852 Reply
File: всё вместе.png
Png, 47.94 KB, 876×486 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
всё вместе.png
Пилю совместную картину. Пока всё в состоянии ранней беты, но вместе смотрится как минимум забавно и неплохо.

>>1165710
Гайд по рисованию будет, окей.
>> No.1165887 Reply
File: lego.jpg
Jpg, 388.78 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
lego.jpg
File: 02-LEGO-Loco_scre...
Jpg, 47.35 KB, 538×336
edit Find source with google Find source with iqdb
02-LEGO-Loco_screen_2.jpg
File: 126e7d311e906ef2b...
Png, 63.16 KB, 534×400
edit Find source with google Find source with iqdb
126e7d311e906ef2b1df3dfef681051f.png
File: legoloco5_2.jpg
Jpg, 81.64 KB, 500×375
edit Find source with google Find source with iqdb
legoloco5_2.jpg
File: legoloco8_2.jpg
Jpg, 99.68 KB, 500×375
edit Find source with google Find source with iqdb
legoloco8_2.jpg

>>1165852
Точно, вот что оно мне напоминает! Охуенная же была игра!
>> No.1165922 Reply
File: simcity-2000_1[1].png
Png, 120.03 KB, 832×624 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
simcity-2000_1[1].png
>>1165887
Скорее вот это.
>> No.1165933 Reply
>>1165887
Что это?
>> No.1165956 Reply
>>1165933
Lego Loco, эпический вин моего детства.
>> No.1165965 Reply
>>1165852
Можно к башне попробовать допилить замок (что я и хотел сделать), посмотрим, что получится.
>> No.1165975 Reply
>>1165852
Из того, что есть — кинотеатр самый охуенный.
>> No.1165983 Reply
>>1165975
Только вместо этой нех на рекламе должен быть аватар.
>> No.1166015 Reply
>>1165983
Это не нех, это Шуп-да-Вуп!
>> No.1166023 Reply
File: Trailer.png
Png, 13.20 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Trailer.png
>> No.1166071 Reply
File: доброкиоск.png
Png, 3.19 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
доброкиоск.png
Полтора часа. Кошмар. Мой первый пиксель.
>> No.1166074 Reply
>>1166071
Это платный туалет?
>> No.1166091 Reply
>>1166074
Планировался как доброкиоск, но видимо не вышло(
Алсо, под линями кто чем рисует?
>> No.1166122 Reply
File: гайд.png
Png, 5.18 KB, 525×583 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
гайд.png
>>1165710
подробные правила будут чуть позже, пока самый главный момент.
>> No.1166133 Reply
>> No.1166141 Reply
File: primitive_box.gif
Gif, 1.00 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
primitive_box.gif
Все осне просто. Вам нужен простой примитивный куб. Например такой. Все рисуется в его перспективе, также в нем можно измерять.
>> No.1166153 Reply
Завтра допилю медскидзный барокко дом
>> No.1166273 Reply
File: завод_радости.png
Png, 6.13 KB, 161×175 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
завод_радости.png
Завод по изготовлению радости и веселья.
>> No.1166274 Reply
>>1166273
Розовая пони, розовый дым, изготовление радости... Wait! OH SHI!
>> No.1166275 Reply
>>1166274
Я сам нарисовал и, глядя на картинку, узрел всю её неоднозначность. Но пусть будет так, радости много не бывает.
>> No.1166279 Reply
>>1166275
Сделай дым хотя бы из дальней трубы. А то я совершенно точно убежден, что задница пони, выглядывающей из окна, прямо в данный момент перерабатывается в радость.
>> No.1166280 Reply
File: oak.png
Png, 10.39 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
oak.png
Что-то не клеится у меня со зданиями и машинами, посему займусь озеленением города.
>> No.1166281 Reply
>>1166279
Алсо, можешь вместо радости запилить доброту, или что там в понитредах пропагандируется.
>> No.1166282 Reply
File: castle.png
Png, 66.06 KB, 100×168 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
castle.png
>> No.1166285 Reply
>>1166279
>>1166281
Радость как раз по части розовой пони, я понифаг. А вот дым передвинуть можно, дабы не смущать публику.

>>1166280
Трёхсотлетний дуб, реликвия города!

>>1166282
Бильярдный стол особенно доставляет. Клёво, напомнило ещё майнкрафт. Хотя, мне вообще вся затея немного напоминает майнкрафт.
>> No.1166295 Reply
File: из_под_земли_огонь.png
Png, 0.41 KB, 23×24 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
из_под_земли_огонь.png
Нет фотошопа для сделать прозрачным фон.
>> No.1166297 Reply
File: фонарь жпг.png
Png, 0.29 KB, 13×37 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
фонарь жпг.png
А ещё вам не хватает освящения.
>> No.1166298 Reply
Высплюсь и вернусь сюда, помогу вам.
>> No.1166299 Reply
>>1166297
Это церковная свечка или ты хотел сказать "освещения"?
>> No.1166300 Reply
File: rainbow_bunchie.png
Png, 4.23 KB, 91×119 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rainbow_bunchie.png
>>1166273
Продолжая начатую тему.
>> No.1166302 Reply
File: linden.png
Png, 4.55 KB, 50×50
edit Find source with google Find source with iqdb
linden.png
File: linden_2.png
Png, 4.00 KB, 47×50
edit Find source with google Find source with iqdb
linden_2.png
File: fir.png
Png, 4.05 KB, 50×50
edit Find source with google Find source with iqdb
fir.png
File: palm.png
Png, 3.87 KB, 50×50
edit Find source with google Find source with iqdb
palm.png
File: bloom.png
Png, 3.41 KB, 31×49
edit Find source with google Find source with iqdb
bloom.png

...И тут Остапа понесло.
>> No.1166304 Reply
>>1166302
А вы, как я погляжу, очень хорошо в пиксельарт!
>> No.1166306 Reply
File: lamp.png
Png, 3.00 KB, 20×22 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lamp.png
>>1166304
Спасибо. Я вообще первый раз в жизни пиксельартить пробую.
>> No.1166312 Reply
>>1166302
>>1166306
Да ты ОХУЕНЕН! Можно я возьму эти спрайты для использования в своей игре?
>> No.1166313 Reply
>>1165852
Мягко говоря, это очень круто выглядит. И спасибо за парк вокруг моего памятника :3

>>1165975
Эх.

>>1166122
Правильно, на это нужно обратить внимание.

>>1166133
Неплохие такие ссылочки, хотя для стартового туториала - так себе. Зато полезен гайд по настройке фотошопа.

>>1166282
Отличная тёмная башня, хотя у неё, честно говоря, срезана левая стенка.

>>1166300
Лолд!

Нарисую-ка я космический корабль. Да, я упоролся.
>> No.1166314 Reply
File: hedges.png
Png, 3.02 KB, 50×50
edit Find source with google Find source with iqdb
hedges.png
File: lamp_2_left.png
Png, 2.93 KB, 20×30
edit Find source with google Find source with iqdb
lamp_2_left.png
File: lamp_2_right.png
Png, 2.93 KB, 20×30
edit Find source with google Find source with iqdb
lamp_2_right.png
File: lamp.png
Png, 3.06 KB, 15×25
edit Find source with google Find source with iqdb
lamp.png
File: hedge.png
Png, 2.81 KB, 10×10
edit Find source with google Find source with iqdb
hedge.png

>>1166312
Бери, конечно.
>> No.1166315 Reply
>>1166313
А мне Айа очень нравится! Космический корабль в надёжных руках и нас, как минимум, тут двое таких упёртых :3 Сейчас, пожалуй, спать пойду, завтра буду дальше рисовать контент.
>> No.1166316 Reply
File: Aya_pixelart3.png
Png, 1.24 KB, 47×92 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Aya_pixelart3.png
>>1164951
Обнаружил пару недочётов и откровенных ошибок, исправлено. И таки помогите мне кто-нибудь нарисовать тень на постаменте, у меня не получается.

>>1166315
Аю я на самом деле начал рисовать ещё когда-то давно, и сейчас только закончил произведение и сделал постамент с надписью. Так что сомневаюсь, что корабль получится таким же качественным. Но - спасибо.
>> No.1166317 Reply
>>1166314
Спасибо, бро!
>> No.1166335 Reply
>>1166299
Ох,и правда! бросаю вуз - обратно в школу.
>> No.1166339 Reply
>>1165852
Zoo tucon/sims?
>> No.1166340 Reply
>>1166313
> срезана левая стенка
Гиде?
>> No.1166341 Reply
File: tent_with_fire_and_man.png
Png, 3.52 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tent_with_fire_and_man.png
Увидел пиксельарт-тред, начал рисовать свою палатку беженца. Нарисовал палатку, одолжил потрясающий куст у анона (кстати спасибо), нарисовал костер, дым, тени кое как, себя в фиолетовом халате, гребаный тортик... и вдруг понял, что масштаб то, масштаб я безнадежно просрал, что тортик у меня размером с голову памятника, а палатка почти достигает размера пивного ларька.

Короче закидываю результат сюда, возможно приткнете куда-нибудь в гетто для переростков или еще на какие выселки.
>> No.1166350 Reply
File: tent_with_fire_and_man1.1.png
Png, 3.50 KB, 120×90 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tent_with_fire_and_man1.1.png
Слава богу искусства, с масштабом меня проглючило. Вроде более менее в норме все.
v1.1 с нормальной тенью
>> No.1166398 Reply
>>1166340
Я про то, что верхняя часть держится шестью хлипкими колоннами, а левой стенки нет.

>>1166350
Замечательный арт, и с масштабом у тебя всё нормально. Не беспокойся.

Сейчас пишу с учёбы, так что работа приостановлена.
>> No.1166411 Reply
>>1166398
> Я про то, что верхняя часть держится
> шестью хлипкими колоннами, а левой стенки нет.
Ааа, ты про это. Похуй, выдержит. Башня построена из зачарованной спермы дракона с примесью эбонита.
>> No.1166425 Reply
>>1166341
Ваша палатка - говно.
Мимопроходил
>> No.1166427 Reply
>>1166425
Всё норм у него, блджад, не хуже остальных работ.
>> No.1166463 Reply
File: tent_with_fire_and_man2.png
Png, 3.14 KB, 120×90 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tent_with_fire_and_man2.png
>>1166425
Ну, то что она бросает вызов законам физики это понятно. Где еще налажал?
>> No.1166486 Reply
>>1166282
Это охуенно! Надо влепить твою и мою башню в разных концах города. Ну или как-то сделать противостояние. Ну ты понимаешь, о чем я.
Первая бащня-кун.
>> No.1166487 Reply
>>1166463
Мне кажется, предыдущая палатка лучше была.
>> No.1166488 Reply
>>1166486
Ну да. Я хотел малевать много всякой хуеты, но уже не в состоянии.
>> No.1166489 Reply
>>1166463
Да не слушай его, бро.
Все в порядке у тебя с палаткой.
>> No.1166496 Reply
>>1166489
Удваиваю.
>> No.1166503 Reply
>>1166463
TODO:
  • Вернуть старую брезентовую палатку
  • Залатать дыру в стенке
  • Сделать вход в соседней стенке
  • Повернуть палатку на 90 градусов (входом к костру)
>> No.1166510 Reply
File: rd.jpg
Jpg, 73.14 KB, 750×465 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rd.jpg
>>1166503
Справедливо. Именно так и выглядела бы настоящая брезентовая палатка.


Сейчас я отправлюсь спать, приснится мне двумерный пиксельный мир и я обязательно вспомню об этом треде как проснусь. До встречи, господа.
>> No.1166528 Reply
File: looking-tower.png
Png, 2.88 KB, 100×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
looking-tower.png
Пожарная башня, вроде бы.
>> No.1166536 Reply
File: looking-tower1.png
Png, 1.30 KB, 38×150 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
looking-tower1.png
>>1166528
Crop для слабаков, да. Починил тебя.
>> No.1167369 Reply
bump
>> No.1167507 Reply
File: hell trainй.png
Png, 2.50 KB, 205×120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hell trainй.png
>>1167369
Надо бы запилить тоннель, откуда выезжает поезд.
>> No.1167521 Reply
>>1167369
Чего-то никто сюда не пишет. Я начал осваивать пиксель-арт, думаю написать игрушку одну простенькую, а ГРАФОН сделать именно пиксельным (курсовая).
>> No.1167534 Reply
>>1167521
Сделай графон процедурным, это гораздо интереснее. И никто не мешает сделать его похожим на пикселарт.
Если бы не мои кривые руки, я бы попробовал что-нибудь запилить для треда.
>> No.1167555 Reply
File: кот.jpg
Jpg, 19.92 KB, 400×419 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
кот.jpg
>>1167507
Ты великолепен.
>> No.1167565 Reply
>>1167555
Спасибо :3
>> No.1167726 Reply
File: chapel.png
Png, 156.82 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chapel.png
Мои жалкие потуги. Задумывалась кладбищенская часовня, получилось совсем не то.
Анон, подскажи, пожалуйста, что православнее в пиксельарте, к чему стремиться, использовать чёткие границы в виде чёрных линий как на большинстве рисунков или дальше пытаться смазывать границы с помощью полутонов?
>> No.1167753 Reply
Этому городу очень нужна синагога!
>> No.1167769 Reply
File: cube.png
Png, 2.76 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cube.png
>>1167726
На мой взгляд правильнее всего четкие, но не черные границы.
Я контур делаю так: с затемненной стороны контур чуть темнее самого темного цвета, а с освещенной наоборот - чуть светлее самого светлого.
Короче пикрелейтед.

Возможно сейчас набегут гуру пиксельарта и порвут меня в клочья, но я делаю так и смотрится это вроде бы как нормально.
>> No.1167781 Reply
File: gn.png
Png, 2.39 KB, 100×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gn.png
Цитадель GN. С вывеской случилось добро, признаю.
>> No.1167786 Reply
>>1167781
Диметрия так не работает. Ужми по вертикали в два раза.
>> No.1167787 Reply
>>1167769
Дело вкуса, но при такой системе у передней грани как раз должен наступать максимальный контраст, то есть с одной стороны посветлее, с другой - потемнее.
Художник-кун.
>> No.1167793 Reply
У тебя угол перспективы 45 грудосов что ле? Выше для кого гайды вбросили?
>> No.1167799 Reply
OH SHI~ Начинает казаться, что вы готовите новый SimCity...
>> No.1167827 Reply
File: schtandart_build.png
Png, 12.47 KB, 110×243
edit Find source with google Find source with iqdb
schtandart_build.png
File: schtandart.png
Png, 0.71 KB, 30×50
edit Find source with google Find source with iqdb
schtandart.png

Не знаю зачем я это сделал, но вот вам красный флаг. Налепить на него герб ГН из-за рукожопия не смог, но может кому-нибудь пригодится. (пик №1).

Легким движением руки флаг можно расширить\удлиннить по желанию (пик №2).
>> No.1167861 Reply
File: туалетная будка.png
Png, 0.26 KB, 17×29 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
туалетная будка.png
Туалетная будка?
>> No.1167866 Reply
File: nyan_cat_by_prguitarman-d3e9du1.png
Png, 18.20 KB, 320×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nyan_cat_by_prguitarman-d3e9du1.png
>>1167555

мимопролетал
>> No.1167867 Reply
>>1167866
Ты о чем?
>> No.1167884 Reply
>>1167867
Унылый форс.
>> No.1167915 Reply
File: фрегат.png
Png, 11.71 KB, 337×277 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
фрегат.png
>>1167827
На башне сторожевой (чей автор нам, кстати, целый замок обещал!) будет хорошо смотреться!

>>1167861
Не лишняя деталь города, надо сказать.

Ну и от себя добавлю кораблик. Ворк ин прогресс, но пока он поднадоел и хочется порисовать что-нибудь другое.
>> No.1167924 Reply
>>1167915
В чём рисуем, поцоны?
>> No.1167926 Reply
>>1167924
Фотошоп.
>> No.1167929 Reply
File: excelwallpaper.jpg
Jpg, 114.64 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
excelwallpaper.jpg
>>1167924
А я в пэинте, ня!
>> No.1167992 Reply
File: 36d8995799.jpg
Jpg, 163.92 KB, 406×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
36d8995799.jpg
>>1167884
Форсить уже зафоршенное?
>> No.1168054 Reply
>>1167915
Классно нарисовано.
>> No.1168061 Reply
>>1167929
А я в GameMaker'е, я наркоман!
>> No.1168070 Reply
Няши! Создайте синагогу! Она очень нужна, если ее не будет, то в городе встанет еврейский вопрос и это не кончится добром.
>> No.1168196 Reply
File: excelmoon.png
Png, 63.04 KB, 200×148 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
excelmoon.png
посаны да прибудет с вами лунная сила, годное дело продвигаете!
>> No.1168436 Reply
File: йц.png
Png, 5.82 KB, 100×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
йц.png
>> No.1168464 Reply
File: 2f951b651ba146c6f0bd5a6063669884.png
Png, 86.42 KB, 736×736 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2f951b651ba146c6f0bd5a6063669884.png
>>1168436
Туда ЕВА-00 головой билась?
>> No.1168476 Reply
File: 1252831690764.jpg
Jpg, 43.25 KB, 441×600
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>1167915
Анон, ты великолепен! Я по курсачу морской бой пишу (ясное дело, не простой морской бой, а с различными перделками/свистелками). Я одолжу у тебя корабль, бро? Он просто охуенен!
>> No.1168516 Reply
File: зшчуд43.png
Png, 9.09 KB, 182×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
зшчуд43.png
Наконец-то допилил.
>> No.1168519 Reply
>>1168516
криво
>> No.1168533 Reply
>>1168516
Круто!
Сраный Майнкрафт на найтмаре! Но купол перепили по канону или сделай квадратным.
>> No.1168540 Reply
>>1168533
> по канону
Это как?
>> No.1168552 Reply
>>1168540
В любом случае потоп фиксить буду.
Сейчас крайне не охота.
>> No.1168559 Reply
>>1168540
изометрия, средняя школа. У тебя фигнюшка перед куполом кривая, там где должна быть маленькой - у тебя высокая. А так в общем годно.
>> No.1168562 Reply
>>1168559
Бро, это 4 или 5 моя пикча в пиксельарте.
>> No.1168567 Reply
File: 883beeea3629.png
Png, 17.86 KB, 700×350
edit Find source with google Find source with iqdb
883beeea3629.png
File: e706a43ae8cf.png
Png, 10.21 KB, 700×350
edit Find source with google Find source with iqdb
e706a43ae8cf.png
File: e3c4bd6cd4ed.png
Png, 12.74 KB, 700×350
edit Find source with google Find source with iqdb
e3c4bd6cd4ed.png

>>1168540
> Так как же правильно? Читаем ниже.
> Сначала рисуется контур окружности без заливки и обводки. Просто контур. Сразу предполагаем какой >диаметр окружности нам будет нужен. Нижним углом помещаем в центр пересечения координатных осей.
> Переходим в "Редактирование - Трансформация - Искажение"
> А дальше в зависимости от необходимого угла поворота по отноению к зрителю меняем угол наклона по >вертикали либо вручную либо задаем значением на 26.6 ( либо на -26.6 ) градусов.
> Осталась самая малость.
> Переходим на вкладку Контуры ( Окно - Контуры ). Выбираем однопиксельный карандаш нужного цвета и >нажимаем на кнопку "Выполнить обводку контура кистью"
> Вот и все. Мы получили окружность искаженную в изометрии и "лежащую" в плоскости XZ.
> Как получить окружность лежащую в плоскости XY? При искажении надо менять угол наклона на 26.6 >градусов не только по вертикали но и по горизонтали на -37 градусов.
>> No.1168576 Reply
File: post-1-1251693636...
Jpg, 156.83 KB, 638×672
edit Find source with google Find source with iqdb
post-1-1251693636.jpg
File: post-1-1251693634...
Jpg, 151.90 KB, 638×600
edit Find source with google Find source with iqdb
post-1-1251693634.jpg

>> No.1168578 Reply
File: dobrochan-horo.jpg
Jpg, 205.16 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dobrochan-horo.jpg
>>1168562
Я не осуждаю, критика тоже хорошо, хуже, когда её нету. Не обижайся, няша, ладно?
>> No.1168621 Reply
>>1168567
Но я в пейнте рисую.
>>1168578
Ладно :3
>> No.1168630 Reply
>>1168070
Си-на-Гогу?
>>1168436
Синагога?
>> No.1168667 Reply
>>1168621
Тогда используй инструмент "овал".
>> No.1168787 Reply
>>1168070
Только непременно древнюю.
>> No.1169269 Reply
File: boarrd.png
Png, 0.49 KB, 61×51 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
boarrd.png
>> No.1169281 Reply
File: boarr bd.png
Png, 0.74 KB, 61×51 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
boarr bd.png
>> No.1169736 Reply
>>1168476
На здоровье :3
Покажи потом результат!
>> No.1169847 Reply
File: Untitled.png
Png, 39.38 KB, 100×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled.png
>>1169736
Чертов гимп, я в него не могу.
>> No.1169897 Reply
>>1169847
> я в него не могу.
Нужно построить зиккурат.
>> No.1169910 Reply
>>1169897
Три яруса. Дохрена ступенек. В принципе твой зиккурат вполне правильный, только почему он серый? Он из тангриза что ли же?
>> No.1169936 Reply
>>1169910
Тангриз это из Шекли? Там какой-то куб выдавал серый порошок с похожим, вроде, названием.
мимокрокодайл
>> No.1169942 Reply
> > на прозрачном фоне
как это сделать?
>> No.1169946 Reply
>>1169936
Да, только не какой-то куб, а «Мелджанский бесплатный производитель»!
>> No.1169982 Reply
File: clock.png
Png, 1.42 KB, 100×120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
clock.png
>>1169946
Вот что я успел наваять прежде чем понял, что нужно в другой перспективе рисовать. Не в зачет
>> No.1169989 Reply
>>1169982
Наверно надо еще на крыше провести текстуры.
>> No.1169992 Reply
>>1169989
Я не закончил потому что увидел что надо в изометрии рисовать. Сейчас перерисую.
>> No.1170036 Reply
File: obelisk.png
Png, 1.66 KB, 100×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
obelisk.png
>>1169982
Решил не делать часы пока. Из-за нехватки времени запилил обелиск. Что с ним сделать? Может эмблему GN наверху на манер серпа и молота прикрепить?
>> No.1170835 Reply
File: obelisk.png
Png, 2.70 KB, 100×309 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
obelisk.png
>>1170036
допилил обелиск
>> No.1170840 Reply
>>1170835
Что-то желтое - это золотое вкрапление?
>> No.1170845 Reply
>>1170835
Однако...
>> No.1170851 Reply
>>1170840
Вам в /slow/, если до сих пор не поняли.
>> No.1170901 Reply
>>1170840
Это моча
>> No.1170980 Reply
File: obel.png
Png, 2.01 KB, 100×309 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
obel.png
>>1170835
Наконец v 3.0. стер-таки фон.
>> No.1171076 Reply
>>1170980
Ня!
>> No.1171553 Reply
File: 1316824203196.png
Png, 0.89 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1316824203196.png
>>1170980
Если обелиск мраморный\гранитный, то моча стечет на асфальт. Если обелиск бетонный, то пятно будет не желтого цвета, а цвета мокрого асфальта\бетона, то же самое и с лужей на земле.

Короче в любом случае цвет горчицы не подходит. :3
>> No.1171660 Reply
>>1171553
Если сделать по-другому, то будет непонятно. А я хочу обоссанный обелиск! :3
>> No.1171667 Reply
>>1171553
обелиск бетонный, грунтованный, есть небольшие косметич. дефекты, 1шт
>> No.1172981 Reply
Что-то так все затихли.
Может ,оп, склеишь все?
может как-то расшевелятся.
>> No.1173017 Reply
>>1172981
В самом начале столько энтузиазма зато было. Даже рисовали годноту.
>> No.1173033 Reply
File: пере.png
Png, 1.16 KB, 133×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
пере.png
>> No.1173053 Reply
Ладно, начну пробовать пилить большую статую Хоро.
>> No.1173091 Reply
>>1173017
Я бы нарисовал, но кэннот инто.
>> No.1173092 Reply
>>1173053
Самая годная идея в треде.
>> No.1173279 Reply
>>1173273
Это кто? Фон бы стерли, а так неплохо! А еще верхнюю плоскость постамента надо бы цветом каким-нибудь. Серо-голубым, светлее чем боковые поверхности
>> No.1173286 Reply
File: 129587637730321s.jpg
Jpg, 8.79 KB, 148×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
129587637730321s.jpg
>>1173273
То что один раз увидено нельзя развидеть. Пичалька
>> No.1173288 Reply
>>1173286
Так хуйво?
>> No.1173332 Reply
>>1173288
Не, ну в пиксель арт ты можешь очень хорошо. Но
1)Не думаю что обнаженный вариант лучше. Алсо почему таке большая грудь, почему Хоро толстая, почему глаза красные.
2)Почему синий цвет
3)Постамент и статуя не пропорциональны
>> No.1173336 Reply
>>1173332
Ну в мангу она часто была обнаженной.
Статую из камня же.
Щито поделать :3
>> No.1173340 Reply
>>1173332
Ну, да тостая, завтра пофиксю.
>> No.1173346 Reply
>>1173340
> Толстая
>> No.1173347 Reply
File: 46345574.jpg
Jpg, 41.09 KB, 338×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
46345574.jpg
>>1173332
Но грудь то почему такая большая! И пропорции тела! Я чуть лично за тобой не выехал. Ну вот пикрелейтед например.
>> No.1173530 Reply
>>1172981
Прошу прощения, у меня с позавчера до завтра овер 9000 работы, не успевал ничего кроме запиливания фрегата и тд. Уже два дня собираю всю продукцию и обязательно всё соберу в одно полотно.
>> No.1173585 Reply
>>1173347
Долго переходил по постов в поиск обсуждаемой пикчи и... Пост удалён. Ну вот зачем так?
>> No.1174358 Reply
File: HORO2.png
Png, 5.62 KB, 159×230
edit Find source with google Find source with iqdb
HORO2.png
File: HORO.png
Png, 5.26 KB, 159×230
edit Find source with google Find source with iqdb
HORO.png

Пофиксил как как мог, кому не лень исправте/нарисуйте новую.
>> No.1174525 Reply
>>1174358
Сделайте меня это развидеть.
>> No.1174553 Reply
File: x_67f5df10.jpg
Jpg, 49.73 KB, 562×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
x_67f5df10.jpg
>> No.1174558 Reply
File: 1245003870505.gif
Gif, 85.14 KB, 480×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1245003870505.gif
>>1174553
> x_67f5df10.jpg
> demotivation.ru
>> No.1174855 Reply
>>1174558
У вас нульчанка.
>> No.1174878 Reply
File: 1289326970838.jpg
Jpg, 39.31 KB, 604×408 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1289326970838.jpg
>>1174558
Они имели ввиду то, что работа автора той синей штуки >>1174358 плоха и смотреть на нее - наказание, но стереть из памяти - невозможно. Поэтому им остается только использовать мем, который отражает их чувства.
Make me unsee it!
>> No.1174917 Reply
File: HORO2-1.png
Png, 11.30 KB, 115×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HORO2-1.png
>>1174358
Пофиксил тебя немного.
>> No.1174925 Reply
>>1174917
Охуенно, бро.
Спасибо.
>> No.1174934 Reply
>>1174917
Она падает назад.
Скульптура-Аи-кун.
>> No.1174944 Reply
>>1174917
Какие прекрасные бёдра!
>> No.1174946 Reply
>>1174934
Твоя скульптура вообще вперед падает :3
>> No.1174958 Reply
>>1174946
Но у меня-то это ФИЧА!
>> No.1175042 Reply
>>1174917
Как будто она стала лучше. Тут не фиксить надо, а отливать заново и в бронезе. Хоть бы в мраморе скульптуру сделали, а то из непойми какой зеленухи сварганили.
>> No.1175058 Reply
File: World_USA_New_York_Statue_of_Liberty_013238_.jpg
Jpg, 213.08 KB, 1280×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
World_USA_New_York_Statue_of_Liberty_013238_.jpg
>>1175042
Ты ж не с доброчана?
>> No.1175091 Reply
File: HORObronze.png
Png, 19.26 KB, 115×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HORObronze.png
>>1175042
В бронзе так в бронзе.
>> No.1175100 Reply
>>1175091
Уже другой вид. Не такой развратный
>> No.1175119 Reply
>>1175091
Ты слово заново пропустил
>> No.1175130 Reply
>>1175119
А мне нравится >>1175091
>> No.1175131 Reply
>>1175100
> развратный
Если Холо выглядит слишком сексуально, то это проблемы твои и твоих грязных мыслишек, а не Богини, смертный.
>> No.1175220 Reply
>>1175091
Грудь бы поменьше да лицо попроще.
>> No.1175238 Reply
>>1175091
Уже гораздо лучше, хотя она всё равно падает назад. Воистину, это нужно перепилить заново.
>> No.1175370 Reply
>>1175238
Так пилите, Киса, пилите!
>> No.1175386 Reply
File: 1251533234309.png
Png, 4601.87 KB, 4127×5044 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1251533234309.png
Это вроде с форчонга.
Также помню подобное на нульчане, но картинку сейчас найти проблематично.
>> No.1175400 Reply
>>1175386
Глядя на эту пикчу, руки опускаются, даже не поднявшись. Этот тред не сгенерит и десятой части такого вина.
>> No.1175435 Reply
File: 12856543655167.png
Png, 297.95 KB, 1440×1085 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12856543655167.png
>>1175386
http://78.155.199.101/488.html - первый тред, в конце ссылка на последующий.
Нульчанеры пилили свою пикчу долговато.
%%Алсо, кому интересно, http://78.155.199.101/list%%
>> No.1175453 Reply
>>1175386
а меня как-то вдохновляет :3
>> No.1175841 Reply
>>1175400
А у меня завтра выходной и руки не опускаются, а поднимаются. Ждите второй выпуск общего полотна, он придаст нам сил.
Оп-кун.
>> No.1175849 Reply
>>1175841
оп, запили пожалуйста рельф какой-нибудь, озера , реки ,думаю инетесно будет.
Алсо реквестирую по-больше кораблей, паромов.
Аквапарк может быть
>> No.1176002 Reply
File: ангар.png
Png, 3.61 KB, 450×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ангар.png
Запилил ангарчик, не допилил только, спать охота, надеюсь пригодится.
>> No.1176004 Reply
>>1176002
Знаю что слишком простой, я допилю конечно, но не в ближайший час.
>> No.1177708 Reply
>>1175849
кстати аквапарк! можно начать пилить:)
а живых существ будем добавлять?
>> No.1179135 Reply
Бумп чтоле.
>> No.1180263 Reply
Ну вот почему так, если в треде общаются раз через раз, но он все же жив, как я пишу, он умирает >_<
>> No.1180502 Reply
>>1180263
У меня в универе завал. На выходных попиксельарчу.
>> No.1180954 Reply
File: tent_with_fire_an...
Png, 3.55 KB, 120×90
edit Find source with google Find source with iqdb
tent_with_fire_and_man1.1.png
File: fontan.png
Png, 3.83 KB, 200×200
edit Find source with google Find source with iqdb
fontan.png

Во-первых пикрелейтед.
   Разворачивать тент было лень, да и так нормально стоит. Готово.
   Фонтан в состоянии WIP. Наверное буду перерисовывать собственно струю воды полностью и обязательно допилю до вменяемого состояния сам "бассейн". Попробую добавить мини-радугу и посмотрю на результат.


Во-вторых, господа художники, нам нужны тайтлы травы, бетона и всего такого. Или не нужны? Чем улицы будем мостить?
>> No.1180958 Reply
File: neuro-vincenzo-pixel-art-13.png
Png, 54.78 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
neuro-vincenzo-pixel-art-13.png
>>1180954
Трупами неверных. Доброчан не работает, все пошли мостить улицы.
>> No.1181089 Reply
File: 12918228207926.jpg
Jpg, 389.43 KB, 882×441 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12918228207926.jpg
>>1175386
> Также помню подобное на нульчане
Пикрилейтед?
>>1180958
Твоё? Если да, то ты охуенен, бро.
>> No.1181094 Reply
>>1181089
> Пикрилейтед
Шикарно! Эта пикча мне больше по нраву, чем форчановская.
мимопробегал
>> No.1181178 Reply
отстал от трэда, запилите компиляцию плииз
хотелось бы знать когда промежуточные версии добросити будут выложены :3
>> No.1181202 Reply
>>1181094
Так может запилить в какой-нибудь части города что-то запутанное ?
>> No.1181203 Reply
>>1181202
Не художник же.
тот же мимобегун
>> No.1181206 Reply
>>1181202
Няши, вы совершенно не понимаете суть™ этих картинок. Они нарисованы ВООБЩЕ по другой методике.
Мы рисуем отдельные здания, кто-то собирает. Они же берут картинку-заготовку, и каждый зашедший добавляет на неё что-то своё. Сами посмотрите же, и всё поймёте. Сравнивать это и то - просто невероятно глупо.
>> No.1181552 Reply
File: 7.png
Png, 22.88 KB, 1400×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7.png
начал аэропорт пилить, может кто нибудь сделать забор для него, 2 секции, по одного для каждого из углов.
>> No.1181574 Reply
А как на счёт смотаться на камчатку и основать там собственный городишко?
>> No.1181587 Reply
>>1181552
> пиксельарт
> 1400×700
Я что-то не понимаю.
>> No.1181596 Reply
>>1181587
Ну, все делается в масштабе данным одним аноном, 5 пикселей на метр.
>> No.1181622 Reply
>>1181552
Односторонняя полоса?

мимоглянул
>> No.1181626 Reply
>>1181596
Может лучше запилить тёплый и ламповый сказочный аэродром, чтобы с него могли взлетать девочки волшебницы и поросёнок пётр?
>> No.1181649 Reply
File: LKPR_RWY31.jpg
Jpg, 88.69 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
LKPR_RWY31.jpg
>>1181552
На ближнем краю нарисуй 10 и пофикси, дополни разметку.
Ангаров много. Хватит одного. Нужно добавить рулежную дорожку, со стоянкой и терминалом, и вышку.
>> No.1181651 Reply
>>1181626
Они и с этого взлетят. Нэ?
>> No.1181655 Reply
>>1181622
если запилю 2 полосы, то уж слишком громоздкий будет, пусть это будет маленький городской аэродромчик.
>>1181626
У меня фантазия позволяет, а вот руки нет.
>> No.1181657 Reply
Реквестирую статую зерлинга, хоть небольшую, но чтобы была.
>> No.1181660 Reply
>>1181657
А мне гидролиска!
>> No.1181662 Reply
>>1165887
И моего. Спасибо что напомнил, пойду искать её.
>>1165922
SimCity?
>> No.1181668 Reply
>>1181649
А почему именно десять, и что вообще значат эти цифры, пилю по фото, рулевую и вышку допилю, а вот с терминалом думаю не выйдет, руки не те.
>> No.1181681 Reply
>>1180954
Мне нравится твой фонтан, я на секунду подумал, что это могло бы быть анимацией.
>> No.1181703 Reply
File: petr.png
Png, 0.64 KB, 48×50 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
petr.png
>> No.1181707 Reply
File: petr.png
Png, 0.91 KB, 48×50 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
petr.png
>> No.1181716 Reply
>>1181668
Потому, что 28 (280) это курс, на котором лежит полоса, курс 10 (100) это, её обратная сторона.
>> No.1181813 Reply
>>1181681
Я не могу в гиф-анимацию. Плюс тогда весь город придется делать в гиф, а гиф не поддерживает больше 256 цветов.
   Учитывая то, что у каждого анона палитра своя, лимит мы быстро превысим и выйдет какая-нибудь лажа.
>> No.1182068 Reply
File: cubes.png
Png, 0.52 KB, 70×45 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cubes.png
>>1181596
5 пикселей на метр - это в какую сторону? И с какой стороны освещение?
>> No.1182188 Reply
>>1182068
Проекция - изометрическая же или я чего-то не понимаю?, по этому по всем трём осям соотношение пиксель/метр - одинаковое. ИТТ - пять
>> No.1182190 Reply
>>1182068
Даже не знаю, мы же так к стандарту не пришли, ну у большинства кажется освещения с между 1 и 3.
>> No.1182227 Reply
File: 7.png
Png, 19.82 KB, 1400×700
edit Find source with google Find source with iqdb
7.png
File: track_1024x768.jpg
Jpg, 168.60 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
track_1024x768.jpg

>>1181649
Примерно так?
>> No.1182366 Reply
File: image.jpg
Jpg, 258.19 KB, 1024×787 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
>>1182227
Примерно. У тебя на пикче полоса не целиком.
Из-за масштаба у тебя не получится вписать разметку зоны приземления полностью.
Предлагаю, полосы зоны посадки, сделать чуть уже. И нарисовать их так
   | |
[ ] [ ] - жирные прямоугольники - зона посадки.
||| |||
И торец полосы у тебя не размечен зеброй.
||||||||
>> No.1182468 Reply
Сделал сетку, разрабатываю структуру автодорог. Как допилю - запихну туда весь имеющийся контент и вывешу на всеобщий суд. Тему не забросил, просто работа меня преследует. Всем, кто рисует - огромное спасибо!
ОП.
>> No.1183193 Reply
>>1182468
Ждем с нетерпением
>> No.1184052 Reply
File: avb.jpg
Jpg, 8.08 KB, 232×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
avb.jpg
>>1182188
То есть метровый куб - самый маленький на >>1182068 пикрелейтед? Пилотирую танк.
>> No.1184057 Reply
>>1182068
5-пикселей это по горизонтали. про освещение пусть опытны куны скажут. Или сам скажи
>>1184052
Да, но маштаб 5 пикселей я предлагал для зданий и сооружений, для транспорта и живности можно принять 7-10 пикселей на метр.
>> No.1185851 Reply
бамп
>> No.1187879 Reply
>> No.1188440 Reply
File: rost1.png
Png, 1.03 KB, 20×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rost1.png
>>1180954
> Во-вторых, господа художники, нам нужны тайтлы травы, бетона и всего такого. Или не нужны? Чем улицы будем мостить?
Берусь. Потому что я этот рутинный момент всегда сливал. А сейчас слить не хочу.
>> No.1188566 Reply
Оп, еще на разгреб завал в универе?
>> No.1190101 Reply
File: 1.png
Png, 18.66 KB, 469×335
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: 1.7z
7z, 0.05 KB, 0 files
view
1.7z

>>1188440
Вот. В архиве PSD со слоями. Всё нормально стыкуется и тайлится. Пользуйтесь.
>> No.1190113 Reply
>>1190101
Спасибо, брат!
>> No.1191242 Reply
File: d.png
Png, 0.84 KB, 18×28 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d.png
>>1190113
Пожалуйста.
Ещё цветущее деревце. Хочется уюта и ламповости
>> No.1191246 Reply
File: d.png
Png, 0.64 KB, 18×28
edit Find source with google Find source with iqdb
d.png
File: dp.png
Png, 0.30 KB, 18×28
edit Find source with google Find source with iqdb
dp.png

>>1191242
пожалуй нужно отдельно, чтоб в этот круг другое сажать.
>> No.1191282 Reply
>>1191246
А мне показалось, что справа канализационный люк
>> No.1192196 Reply
File: 1.png
Png, 0.70 KB, 18×24 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
>>1191282
ну да, круглый и ржавого цвета. Однако землю серой делать не хотелось
>> No.1192202 Reply
Срочно нужны мусорки!
>> No.1192299 Reply
>>1192202
окей
>> No.1192318 Reply
File: m.png
Png, 0.44 KB, 19×43 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
m.png
Урны, как я понял. Доставлено.
>> No.1192320 Reply
File: exellent.jpg
Jpg, 94.51 KB, 400×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
exellent.jpg
>>1192318
Отлично! теперь мусорить не будут! Ну, или по крайней мере меньше.
>> No.1192321 Reply
File: trashcan.png
Png, 0.27 KB, 23×23 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
trashcan.png
>>1192202
Есть, только почему-то фон стереть не могу.
>> No.1192323 Reply
File: 4997005e642fdfe231c7370652a9dbde.jpg
Jpg, 202.93 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4997005e642fdfe231c7370652a9dbde.jpg
>>1192321
Что-то я кажется с масштабом ошибся...
>> No.1192333 Reply
File: trashcan.png
Png, 0.29 KB, 23×23 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
trashcan.png
>>1192321
Без фона...
>> No.1192389 Reply
>>1192323
определённо. 5px на метр примерно.
>>1167915
обрати внимание на бочки на палубе.
>> No.1192871 Reply
File: bump.png
Png, 1.44 KB, 200×200
edit Find source with google Find source with iqdb
bump.png
File: r.png
Png, 0.77 KB, 67×46
edit Find source with google Find source with iqdb
r.png

>>1192389
бамп новым бампом и старым деревом.
>> No.1192895 Reply
>>1167915
Олсо флаги нужно развернуть по ветру или паруса. Очень частая ошибка срисовывающих незадумываясь.
>> No.1193373 Reply
File: New Canvas.png
Png, 1.79 KB, 91×119 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New Canvas.png
>>1166300
пофиксил немного тебя, бро.
>> No.1196201 Reply
ОП, ты слил? Если так, то отпишись. Сам попробую соединить карту.
>> No.1196205 Reply
>>1192871
Бамп симпатичный.

>>1193373
Спасибо, гораздо дучше!
>> No.1198865 Reply
File: Dom6.PNG
Png, 6.22 KB, 121×121
edit Find source with google Find source with iqdb
Dom6.PNG
File: Dom.PNG
Png, 3.99 KB, 121×81
edit Find source with google Find source with iqdb
Dom.PNG

Всегда обходил этот славный тред стороной, но недавно нарыл несколько домиков многогодичной давности рисовал к своей игре, которая так и не вышла из состояния зародыша
Выкладываю парочку приличных
>> No.1199964 Reply
Судя по отсутствию реакции, ОП слил. Ждать его я не хочу, посему берусь за компиляцию уже нарисованного.

>>1198865
Перспектива не та-с. Перепили, будь няшей. Заодно и качество подымешь.
>> No.1199968 Reply
>>1199964
Удваиваю товарища.
>> No.1200085 Reply
Есть идея. Анимации само собою хочется. Но вливать её в общую картинку — это плохо.
Проверенное технологическое решение таково: хтмл-страничка. Левый верхний угол карты изначально предопределён. Анимация накладывается гифками поверх в позиционированных слоях.
Это дело будущего, но если кто фанатеет, можете запиливать по-немногу. Главное, чтоб статичное здание и его анимация были в отдельных слоях. Поможет в этом, например Graphics Gale
>> No.1200140 Reply
>>1199964
> берусь за компиляцию уже нарисованного.
ну так пили же, лично я жду компиляцию
>> No.1200144 Reply
>>1200085
а что за анимация - люди машины, да?
>> No.1200179 Reply
Господа творцы, просьба помнить о следующих вещах:
1) общий масштаб (примерно 5 пикселей на метр). Не строго, но всё же.
2) Направление света слева из глубины, сверху
3) Ветер слева снизу вверх направо (по одной из направляющих сетки).
4) сохранять PNG без фона, без мусора, без полупрозрачностей (если не специалист и не уверены в том, что делаете). На крайний случай яркий ядовитый цвет фона делайте, чтобы проще вырезать было.

А то допиливать каждое строение тяжеловато. Свожу карту сейчас со всем, что уже создали.

Не возбраняется большие пустые стенки (уже на готовой карте) расписывать граффити или чем-то таким.


Ваш новый ведущий
>> No.1200183 Reply
>>1200144
Дымок. Включающееся окно, покачивающийся флюгер, развевающийся флаг. Фоновая цикличная анимация. Ну если большую, то локализованную. Например поезд из одного туннеля в другой иногда проезжает.

>>1200140
Да все ждут. Без неё уныние и дальше не охота самому двигаться. Пилю.
>> No.1200949 Reply
File: c1.png
Png, 115.38 KB, 2957×1351 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c1.png
Сводить всё воедино трудновато. Только на сведение воедино дорог, разметки, бордюров ушло дофига времени. А ещё фиксы-фиксы-фиксы (можете поиграть в игру «найди отличия»). И куча мелких няшностей типа урн и фонарей.

Пока план по городу таков: центр там, где основная кучка. Трущобы там, где раздолбанное здание (убитые постройки, упавшие самолёты, обугленные деревья, горящие покрышки, граффити, нигеры ирасчленёнка приветствуются).

Положение набережной отмечено серой полосой.

Сейчас желательны:
1) текстуры воды, песка
2) текстура с гранитными/мраморными плитами под обелиск и памятники
3) хоть какое-то летающее средство в аэропорту помимо поросёнка Петра
4) Парк, детская площадка, аллея или что-то куда можно деревьев, травки, грибочков натыкать и прочих замечательностей.
5) объекты для трущобной части города

Картинку пока что в 256 цветов загнал
>> No.1200951 Reply
File: comp1.7z
7z, 0.39 KB, 0 files - Click the image to get file
view
comp1.7z
На всякий случай исходник.
>> No.1200952 Reply
>>1200949
Неплохо, но почему у тебя в самом центре города стоит фабрика? Так все доброгорожане передохнут от розового смога.
>> No.1200954 Reply
>>1200952
Или приторчат. Возможно перемещу правее к аэропорту. Пока что разбрасывать не хочу.
>> No.1201683 Reply
>>1200949
Ну наконец-то, спасибо, бро, я тебя люблю!
Думал уже забить, теперь опять хочется нарисовать что-нибудь.
>> No.1202160 Reply
File: с2.png
Png, 154.96 KB, 2345×1296 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
с2.png
>>1201683
Это ещё не всё. Свожу по-тихоньку. Уже где-то там скосячил с газонами-кустами, но так и не нашёл зрительно.

Просьба автору фонтана — перепилить круглую основу (не вписывается в ракурс)
Нужна ещё пара версий лавочек (в разных положениях).
Растения можете рисовать сколько угодно, их мало не будет.
Тайл травы у меня не очень удачный, полосит. Возьмётся кто поправить?
Ещё нужна заготовка троллейбуса, едущего на Север.

Рекомендую рисовать на средне-сером фоне, чтобы не пересвечивать.

Давайте условимся, что справа вверху Север, чтобы ориентироваться проще.

И так у нас есть районы:
1. центр (жилые дома, офисы, мажоры, илита)
2. трущобы (свалки, преступность, кладбища, мусор, чад кутежа во мгле ада)
3. промышленный (фабрики, заводы, вундервафли, лаборатории) — окраина
4. досуговый, где пиво и отель — развлечения + развлекательный где кино.
5. Религиозный (культы, башни, мавзолеи, церкви, храмы)

Стараюсь равномерно раскидать по городу памятники.

Кому не хватает фантазии, что бы такое нарисовать:
Маяк, лаборатория, боевой робот, катер, зонтик на пляж, дерево, панельный дом, водонапорная башня, кладбище, самолёт, публичный дом с лолями и педобирами, провал в земле с видом на коммуникации, рекламный плакат (в формате имеющегося баннера), людей (до 10px в высоту), автомобиль, ракетную установку, обсерваторию, киоск с мороженным, супермаркет, пулемётную вышку и ограду с колючей проволокой…
>> No.1202178 Reply
>>1202160
Подземные переходы в которые нет доступа с тротуара это гениально, честно!
>> No.1202182 Reply
>>1202178
Хитрый план же.
Дорожек нет внутриблоковых. Запили мне. Тогда и проходы будут. Пока сделал с тротуара только вход в кино. Но вообще нужно что-то другое.
>> No.1202183 Reply
>>1202160
Бро, писал простыню и интернет вырубился.
Я коротко теперь.
Дома пони можно скопировать, как жилой район.
промышленный сектор забором оградить.
В парке тропинки.
Остановки. Нужно больше остановок.
Избущка "ДС" будет смотреться лучше в лесу.
Извини,может показаться грубым, потому что коротко написано.
Ты охуенен, ни у кого руки не доходили все образумить.
Да, про метро, был вагон же, может над морем мост выстроить? или туннель надо то есть рельеф.
>> No.1202185 Reply
Троллейбусы есть, а остановок то нет.
>> No.1202189 Reply
File: e73ff1c9e41cdb3eb60d6e87b5478c84.jpg
Jpg, 102.03 KB, 531×799 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e73ff1c9e41cdb3eb60d6e87b5478c84.jpg
>>1202160
Нравится анон на берегу.
Няшку автору.
>> No.1202323 Reply
>>1202183
Согласен по всем пунктам кроме копипаста зданий. Коробку с окнами не так сложно нарисовать же, туториал даже есть, плюс припомнить как дома выглядят.

Поезд пока скрыт. Он во-первых ну совсем не в масштабе, во-вторых одну линию разве что раскопировать и пустить сквозь весь город.

Дорожки в парк — это да. Но я пока думаю как сделать. Либо удобный сет, либо текстуру плитки + свободные формы. Сетом будет более труёво. Свободными — более органично.
>> No.1202325 Reply
>>1202160
Ты конечно молодец, но север должен быть слева.
>> No.1202334 Reply
>>1202325
Докажи@обоснуй
И кому должен?
И свет слева.
>> No.1202338 Reply
File: Разлом.png
Png, 3.20 KB, 144×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Разлом.png
Трещина пор среди города, там даже рельсы ундерграунда виднеются. Уж простите, что с опять с фоном.
>> No.1202341 Reply
File: Разлом.png
Png, 3.88 KB, 144×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Разлом.png
>>1202338
Минификс.
>> No.1202342 Reply
File: 1318474495537.png
Png, 1.04 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1318474495537.png
File: с3.png
Png, 478.71 KB, 2345×1296
edit Find source with google Find source with iqdb
с3.png

>>1202341
Даже сам вставил ох уж это ужасная капча после двух постов
>> No.1202823 Reply
>>1202342
У тебя трещины одной толщины, а надо ближе к яме что бы расширялись.
Пофикси пожалуйста.
>> No.1202860 Reply
>>1202342
К разрушенному зданию так и просятся зомби.
>> No.1203001 Reply
File: 43-d.jpg
Jpg, 181.32 KB, 677×586 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
43-d.jpg
>>1202342
Это хорошо, что сам, но лучше это буду делать я.
А ещё можешь больше тщательности проявить. Например согнуть рельсы вниз, трещины аккуратнее прорисовать, фон очистить, на левую стенку больше тени кинуть. Вобщем красоту можно наводить и наводить, прокачивая и скилл рисовальщика и вообще фантазию и внимание.
Вот тебе пример трещин эпический. Да и вообще полистай yerkaland.com, впечатлишься.
>> No.1203118 Reply
File: Разлом.png
Png, 3.97 KB, 144×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Разлом.png
>>1202823
На.
>>1203001
Пожалуйста!
>> No.1203151 Reply
File: Разлом-3.png
Png, 4.20 KB, 144×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Разлом-3.png
>>1203118
Пофиксил немного.
Лучше?не?
>> No.1203157 Reply
>>1203151
Займусь гостиницей.
Кто-нибудь будет еще рисовать?
>> No.1203228 Reply
File: дыра.png
Png, 3.15 KB, 118×143 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
дыра.png
>>1203151
Трещины однозначно гораздо лучше.
Починил тебя немного.

автор пикселей, картинок и постов

>>1203157
Идя вперёд не оглядывайся на отстающих, если они тебе не близки. Иди.
>> No.1203482 Reply
File: ргост.png
Png, 3.92 KB, 206×169 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ргост.png
>>1203228
Как-то так.
>> No.1203495 Reply
File: 1235434563.jpg
Jpg, 132.73 KB, 499×458 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1235434563.jpg
>>1203482
Ты мне напомнил гостинницу "Ковров". Тёплую , ламповую. Там были одноместные номера с чёрно-белым телевизором и ванной. А ещё буфет , в котором кормили восхитительной яишницей с грибами.
>> No.1203517 Reply
>>1203482
Малаца, строго в масштабе. Можешь ещё поколдовать с разнообразием (сколы, панели, грязь, и всё такое). На крыше и стене явно пустовато, ощущаешь?
>> No.1203544 Reply
File: 1267378406093.jpg
Jpg, 12.46 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1267378406093.jpg
>>1203495
Ты о чем?
>>1203517
Да, ощущаю.
Просто допиливал по-скорому.
Если хочешь, можешь пофиксить, а то я только завтра вечером буду.
>> No.1203571 Reply
>>1203544
Никуда не спешу. Общеукрашательной работы ещё вагон даже если копипастить.
>> No.1203591 Reply
>>1203571
На выходных, наверно, порисуй еще что-нибудь.
>> No.1204230 Reply
File: war.png
Png, 11.54 KB, 220×232 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
war.png
>>1203591
пока что так.
>> No.1204253 Reply
File: ргост.png
Png, 5.72 KB, 206×169 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ргост.png
>> No.1204257 Reply
>>1203482
Да это же гостиница "Дубна"!
>> No.1204260 Reply
>>1204257
Похожа.
Я даже такой не знал, когда рисовал :3
>> No.1204271 Reply
>>1203228
Да, ты однозначно почувствовал мою трещину лучше чем предыдущий анон. Рельсы особенно удались. И тень на рельсах, о которой я забыл напрочь. Одним словом я доволен
>> No.1204273 Reply
File: 125622880540805.png
Png, 399.48 KB, 514×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
125622880540805.png
File: 1256228805408.png
Png, 399.48 KB, 514×320
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>1204257
Думаю , что та , которая в Коврове такая же. Совок же.
>> No.1204290 Reply
File: 333362-laughing_elf_large.jpg
Jpg, 16.11 KB, 300×411 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
333362-laughing_elf_large.jpg
>>1204271
> почувствовал мою трещину лучше чем предыдущий анон
>> No.1204316 Reply
File: Тентакли.png
Png, 2.36 KB, 162×127 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Тентакли.png
Вот вам щупальца в воду, пытался нарисовать круги на воде, но вдруг понял, что не могу в них.
ориджиналсайз
>> No.1204339 Reply
File: tra.png
Png, 4.19 KB, 221×97 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tra.png
Хотел запилить еще одну машину, а получилась гхостбастерс кар.
>> No.1204393 Reply
File: mayakй.png
Png, 1.59 KB, 81×165 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mayakй.png
>> No.1204617 Reply
File: круги.png
Png, 2.16 KB, 219×129 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
круги.png
>>1204230
Годно расхерачил.

>>1204253
О! С появившимся ярким пятном другое дело!

>>1204339
Вайнот? Пусть будет!

>>1204316>>1204393
Блюдём ракурс, господа творцы. Вот вам для ориентира круги, если вдруг нет у вас в программе инструмента такого. у меня вот в Саи нет, однако помним, что ручками подчищать нужно всё равно.

>>1204316
если неровность щупалец так и задумана, то оставлю. А вообще смотри
>>/u/20809
>>/u/20571
http://gamin.ru/blog/indie-fishki/4849
http://www.ljplus.ru/img4/r/o/romson/Example_02.gif

Всем рекомендую заглянуть в тред Университета. Зная основы и имея заготовки, рисовать куда проще.
>> No.1204647 Reply
File: 8bpp.png
Png, 0.88 KB, 100×100
edit Find source with google Find source with iqdb
8bpp.png
File: 8bpp-transp.png
Png, 0.53 KB, 100×100
edit Find source with google Find source with iqdb
8bpp-transp.png
File: 32bpp.png
Png, 0.77 KB, 100×100
edit Find source with google Find source with iqdb
32bpp.png

тест
>> No.1204688 Reply
>>1204647
Бро, как мне делать прозрачный фон?Рисую в пейнте.
>> No.1204724 Reply
>>1204617
> если неровность щупалец так и задумана, то оставлю. А вообще смотри
Да, неровность щупалец задумана. Они нагнуты влево и вправо, но не вперёд или назад, если ты об этом.
Если оставлять не будешь. то пускай кто-нибудь ещё сделает тентакли - тентакли нужны!
>> No.1204751 Reply
File: иуфср.png
Png, 1.56 KB, 129×95 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
иуфср.png
>> No.1204820 Reply
File: t.png
Png, 1.04 KB, 168×50 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
t.png
>>1204724
Я имею в виду лохматые контуры и лохматые границы заливок и неравномерную обводку. Посмотри статью же.

У нас всё-таки пиксель-арт а не просто рисование пиксельной кистью. Это разные вещи, хоть и выглядят похоже. Если тебе из статьи непонятно, смотри пример.
>> No.1204825 Reply
>>1204820
Ах, окей. Просто многобукаф не люблю. И да, ты однозначно молодец, а я однозначно делаю вещи на переделку и улучшение.
>> No.1204836 Reply
Ты склеиваешь новые пикчи?
>> No.1204862 Reply
>>1204825
> многобукаф не люблю
там по картинкам и подписям всё ясно.

>>1204836
Подклеиваю постепенно. Подклеить пикчу не проблема. Проблема в масштабных стройках.
>> No.1204876 Reply
File: def.png
Png, 3.08 KB, 221×97 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
def.png
>>1204339
Вот почему нужно рисовать на средне-сером, проверять на другом фоне и чистить сам фон.
>> No.1204890 Reply
>>1202160
Няша, няша, ради всех богов, не ужимай картинку перед постингом сюда! Ты делаешь мои глаза кровоточить!

Алсо, прошу прощения, что уходил. Сегодня-завтра нарисую ещё что-нибудь, в частности, ещё раз возьмусь за летающие транспортные средства.
>> No.1204924 Reply
File: с2-crushed.png
Png, 306.99 KB, 2621×1304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
с2-crushed.png
>>1204890
Не особо отличается. Буду жать пнг-крашем, неплохо чистит.
>> No.1204931 Reply
File: chelo.png
Png, 0.47 KB, 91×18 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chelo.png
>>1204924
5 пикселей на метр конечно негуманно, но человечков я всё равно запилил.
>> No.1204949 Reply
>>1204924
Ты не представляешь, насколько так лучше.

>>1204931
Ня!
>> No.1205098 Reply
>>1204924
Когда будешь клеить, перекрась в разные цвета грибочки на пляже.
минутное дело же.
>> No.1205107 Reply
>>1204924
Знаете, купол у серого здания, который рядом с автобусом, сделан очень плохо, без перспективы
>> No.1205121 Reply
>>1205107
Самое смешное, что автору это говорили. Дважды, кажется.
>> No.1205128 Reply
File: с2-crushed-2.png
Png, 617.04 KB, 2621×1304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
с2-crushed-2.png
>>1205121
Ну мне не так лень переделывать :3
Вот запили разводы на воде зонтики перекрасил.
>> No.1205136 Reply
Запилите уже нормальную набережную. Дорогу вдоль неё.
>> No.1205147 Reply
File: NERV.png
Png, 1002.18 KB, 640×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
NERV.png
>> No.1205165 Reply
>>1204890
Нашёл небольшая разницу в некоторых цветах. Откуда такой глазхёрт?
>> No.1205166 Reply
>>1205165
Может это только у меня такое, но на ужатых пикчах сильно бросается в глаза лесенка, как будто грубо ужимали в фотошопе, выставив чёткие линии. Проверю-ка настройки браузера.
>> No.1205172 Reply
>>1205147
АБСОЛЮТ НЕ НАДО
>> No.1205176 Reply
>>1205147
Чем-то очень отдаленно напоминает лувр.
>> No.1205191 Reply
>>1205176
Это какая-то там хуйня из евангелиона. Этого нам еще тут и не хватало.
>> No.1205192 Reply
>>1205191
Точно! Давно я не смотрел еву.
>> No.1205199 Reply
File: 1308970956973877[1].jpeg
Jpeg, 63.11 KB, 422×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1308970956973877[1].jpeg
>> No.1205285 Reply
>>1205191
А что плохого-то? Хейтер дохуя? Приделайте куда-нибудь.
>> No.1205301 Reply
>>1205285
А то. Евамрази, евамрази повсюду!
>> No.1205306 Reply
>>1205147
Няшнота, даже логотип НЕРВ-овский есть.
>> No.1205309 Reply
>>1205301
Ты слишком фанатичен.
>> No.1205313 Reply
Оставить нерв. Хейтеры на то и хейнтеры, что бы всех ненавидить :3
>> No.1205330 Reply
Слушай, Оп, можно я так тебя буду называть, кун, который клеит все воедино? а? Мне как лучше продолжать пилить мелкие объекты, как отдельный файл, или в одной пикчи несколько, на расстоянии друг от друга.
И еще. Не забывай про внутренние дороги в кварталах, ведь к каждому дому, по идее, должна идти дорога.
И еще, может для лучшего определения, назвать сектора в городе, как в морском бою, или и так пока что нормально?
>> No.1205362 Reply
>>1205330
Можно и дальше говорить в стиле "Возле той-то хуйни"
>> No.1205460 Reply
File: причаол.png
Png, 0.93 KB, 107×60 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
причаол.png
>> No.1205475 Reply
File: с2-crushed-p.png
Png, 162.89 KB, 2621×1304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
с2-crushed-p.png
>>1205136
Взял и запилил сам. Хуле?

>>1205166
Вероятно ты не развернул картинку или что-то такое. Проблема точно не в картинке не первый год с графикой занимаюсь

>>1205191
Почему бы нет? Обязательно запилю. И рядом хэйтера с плакатом одинокого.

>>1205330
Называй ведущим или склейщиком. Куном не надо, я не люблю мусорный сленг.
Мне удобнее, когда много картинок на одном полотне: быстрее отрезать в новый слой, чем импортировать из отдельного файла.
> Не забывай про внутренние дороги
Не забываю. Я ещё со внешними не разобрался: фонари, сколы, текстуру залить, поворот у аэропорта сделать.
> И еще, может для лучшего определения, назвать сектора
В проекте уже названы. Подписал.
>> No.1205502 Reply
>>1205475
> Вероятно ты не развернул картинку или что-то такое.
Да я уже нашёл проблему. У меня проснулся нехороший Опера Турбо. Извини.
>> No.1205532 Reply
>>1205098
Взял на заметку.

>>1205107 що делать… это же не профессиональный проект. Я ругаюсь только за то, что существенно осложняет мне работу. То что не вписывается по ракурсу (фонтан, поезд) я просто не запиливаю в общую картинку.

>>1205128
Не надо мне всю картинку. Вырезай свой кусок же. Интернеты медленные же. А ещё нужно без фона таки эффекты. Как предлагаешь это вклеивать, когда появится текстура воды?
>> No.1205546 Reply
>>1205532
Думаю, быстрее уже будет самому запилить на готовом разводы, минутное дело же.
>> No.1205613 Reply
>>1205475
Парк Хоро больше похож на полянку какую-то. Было бы неплохо сделать там тротуар, скамеечки и прочую парковую утварь.
>> No.1205656 Reply
>>1205613
Да, об этом помнят.
Кстати, может запилить пшеничное поле и моар яблочных деревьев или нет?
>> No.1205791 Reply
>>1205546
Бро, ты мне напоминаешь одного мудака заказчика. Он любил формулировку «минутное дело».
Фактически «минутное дело» длится обычно 5—40 минут. Посчитай сам, сколько займёт времени десяток минутных дел даже без перерывов. Так вот я этого заказчика как-то пригласил лично для обсуждения. И как только услышал эту фразочку, ответил «ну посидите со мной, посмотрите, всего минута же». В итоге мы засиделись часа на три. Я-то работу делал, а он потратил много времени на элементарный урок. Это отучило его нести подобную хуйню на всё оставшееся время проекта. А заодно научило не руководствоваться своими скудными представлениями от техпроцессе.
>>1205656
Поле и яблоневый сад будут кстати. Будет чем края залить.
>> No.1205796 Reply
>>1205475
Ох, как же охуенно. Хочу SimSity по мотивам.
>> No.1205804 Reply
File: Пляж[текстура].png
Png, 0.57 KB, 76×64
edit Find source with google Find source with iqdb
Пляж[текстура].png
File: Пляж[халтурный об...
Png, 8.16 KB, 223×190
edit Find source with google Find source with iqdb
Пляж[халтурный образец].png

Алсо: хоть и спрайтер из меня, как мы уже договорились, хуёвый, но на такой пляж я смотреть не могу.
Вот вам пробная текстурка и то, как она примерно будет выглядеть. Был бы фотошоп я бы за два layer-приёма весь пляж вогнал в одномерную текстуру, а пока довольствуйтесь таким.
>> No.1205809 Reply
>>1205791
Ну я тут имел ввиду, что быстрее будет - перенести разводы или самому нарисовать.
> 1205128 -кун
>> No.1205849 Reply
File: tch.png
Png, 7.96 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tch.png
0. Впечатляемся архитектурой: http://www.pixeldam.net/moonview.asp и http://www.kennethfejer.com/isocity/

1. Будьте внимательны к ракурсу, ориентируйтесь на квадраты и круги с картинки. Масштаб не обязательно высчитывать, но хотя бы ориентируйтесь примерно.

2. Источник света слева из глубины картинки. Ветер (учитывать для дыма, флагов, облаков) на север : снизу слева вверх направо.

3. Контуры делайте однопиксельные, ориентируйтесь на зелёную загогулину на картинке. Подробнее расписано в статье http://gamin.ru/blog/indie-fishki/4849 (пункт 3)

4. Рисуйте с подкладкой среднесерого или светло-серого фона, перед экспортом залейте контрастным цветом, чтобы обнаружить возможные косяки. Используйте только пиксельную стёрку (мягкая порождает тонны полупрозрачных пикселей).

5. Объекты просьба сохранять или без фона или с контрастным фоном (фуксия/зелёный), или, на крайняк с белым, если внутри объекта нет дырок (которые потом прийдётся чистить) и нет чисто белых элементов у объекта.

6. Желательно не использовать строго серый цвет. В тени тон холоднее делайте, на свету — теплее.

7. Для рисования можно пользовать: GraphicsGale, Photoshop (portable), Paint Tool Sai, MS Paint (только для объектов без дырок или только на высококонтрастном фоне). Вобщем-то хоть Illustrator, если знаете как.

8. Не возбраняется использовать восьмибитный альфаканал для сглаживания, цветных теней, стёкол, но только если вы не новичок в пиксель-арте. Однако использовать аккуратно, только если другие методы не катят.

9. Не надо запиливать своё творчество на общий холст самостоятельно. Это будет проигнорировано.

10. Не будь ленивым и инертным. Не знаешь — найди в треде >>/u/20571 (и по ссылкам) или загугли. Если на картинке чего-то нет, то даже не спрашивай, нужно ли это рисовать — рисуй! Это коллективный труд и неограниченный проект, вноси своё.

Объекты, сделанные в слишком рознящемся масштабе запилены не будут.
Объекты со сложноочищаемым мусором или не будут запилены или будут запилены как есть, вместе с дефектами.
Объекты с непиксельными градиентами и сглаживанием не запиливаются принципиально (для Хоро/Холо сделал исключение).

Названия областей >>1205475
>> No.1205910 Reply
>>1205849
> http://www.kennethfejer.com/isocity/
Бездушно так, такое впечатление, что в процессе рисование ни кто не общался, а просто сделал запилил. Хочу сказать, что одиноко как-то.
> пункт 9
Как-то грозно звучит :3
Ну вообщем-то правильно.
Вот мы молодцы, оживили тред за 2 дня.
>> No.1205932 Reply
>>1205849
Правила? Фу нахуй такой пиксель-чан.
/quit
>> No.1205957 Reply
>>1205932
Нам будет тебя нахватать.
Ведь кто, кроме тебя сможет нарисовать такое большое количество зданий, да и еще красиво нарисованных.
Большая утрата.
>> No.1205974 Reply
>>1205957
Ты. И прочие аноны. очевидно же
>> No.1205986 Reply
>>1205910
Да, это отдельные арты разных авторов же. Каждый что хотел, то пилил на отведённой площадке. А на пиксельмуне уже общая идея (Луна) и общая поверхность. Однако под картинками ссылки. Кликаем, смотрим портфолио.

>>1205932
Кашеобразные мэдскиллзы на других чанах. Иди, участвуй. Но тебе же просто лень, не ври.
>> No.1205994 Reply
>>1205974
Ты очень сильно ошибаешься.
>>1205957-кун
>> No.1205995 Reply
File: sadawesome-1.gif
Gif, 34.92 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sadawesome-1.gif
>>1205986
> Но тебе же просто лень, не ври
Просто их слишком мноооого.
>> No.1205996 Reply
>>1205994
Не прибедняйся - ты хорошо делаешь пиксельскилзы.
>>1205974-кун
>> No.1206029 Reply
>>1205475
Покритикую.
Во-первых, там где трущобы - это уже не трущобы, это какой-то постапокалипсис после бомбежки, если честно. Трощобы - это обычные всякие хрущовки, невзрачные многоквартирный и многоэтажные дома и все в таком духе.
Во-вторых, там где центр и культура понапихано всего чего только можно - и это режет глаз. Неправильно, когда здания совершенно разных стилей, расцветок и всего такого понапиханы рядом. Это как школьники моды к играм делают - вот так же и у вас.
В-третьих, я бы посоветовал убрать хижину отшельника (если я правильно понял, что там нарисовано) правее и ниже. А то, он по сути на пляже живет, где постоянно ходят отдыхать люди. Неправильно для отшельника как-то.
В-третьих, было бы неплохо нарисовать дополнительные домики для аэропорта (помещения всяких там служб, помещения для пассажиров, для диспетчеров, радары). А то, стоит одинокий ангар - и все. Это уже, извините, не аэропорт, а просто взлетная полоса.
В-четвертых, сделайте остановки (со знаками номеров маршрутов), а то троллейбусы и автобусы ездят, а останавливаются непонятно где.
Ну, и лично мое пожелание убрать ссанину с обелиска граммарнаци. Как-то обидно, все-таки. Везде все чисто, а вот на обелиск какой-то уебок нассал.

Тред я не читал, просто мимопроходил, решил помочь критикой. Если чем-то обидел - звиняйте.
>> No.1206065 Reply
>>1205995
Там правиа три штуки (ракурс, масштаб, мусор). Но тебе нужен лишь один пункт, который и не правило вовсе. %Десятый.
>> No.1206070 Reply
>>1206029
Лучше порисуй.
Бро, если бы тут профессионалы рисовали, всё было бы иначе. А так, что нарисовали, то и есть. Остановки будут. А прочее так и останется новичковским и разношёрстным, таким как получилось.
>> No.1206082 Reply
>>1206070
Чувак, там все проблемы, кроме первой, в расположении домов. Ты чем читаешь-то?
Для того, чтобы переставить домик из точки А в точку Б надо быть ниибаца художником штоле?
>> No.1206089 Reply
File: favela.jpg
Jpg, 113.62 KB, 550×368 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
favela.jpg
>>1206029
> Во-первых, там где трущобы - это уже не трущобы
Не знаю, почему на пикче той подписано "трущебы". Я воспринимал это как что-то вроде линии обороны и заброшенной части города.
Но так же думал, что не плохо было бы запилить трущебы в другой части города. Только не
> обычные всякие хрущовки, невзрачные многоквартирный и многоэтажные дома
А что-то вроде "Города бога" или одной из карт в Call of Duty 4 (6), не помню название.
Или что-то вроде пикрелейтед , только не такое каноничное, а по-проще.
> Во-вторых, там где центр и культура понапихано всего чего только можно - и это режет глаз
Тут ты прав.
> В-третьих, я бы посоветовал убрать хижину отшельника (если я правильно понял, что там нарисовано) правее и ниже. А то, он по сути на пляже живет, где постоянно ходят отдыхать люди. Неправильно для отшельника как-то.
Ну зачем же такие выводы делать, - люди ходят, ему не нравится и т.д.
Мне и так очень доставляет. То есть, когда я замечаю человека на берегу с палаткой, я понимаю, что он отшельник, а то, что ему досаждают люди, и то что рядом город, это как-то второстепенно.
А остальное - допилим :3
>> No.1206185 Reply
>>1206089
Окай, то что на пике - тоже трущобы. Но, трущобы - это не линия обороны.
Вот, из вики:
Трущобы — жилой массив с высокой плотностью спонтанной застройки городской местности, отличающийся отсутствием или острой нехваткой основной инфраструктуры (электричество, канализация, администрация, и т. д.), необходимой для полноценной общественной жизни человека, и, как правило, с сильно маргинализированной социальной средой. Трущобы — в широком смысле — кварталы городов или города-спутники, состоящие из обветшалых, недоброкачественных и неблагоустроенных жилищ.

Но, ты учти, что у нас чистый и благоустроенный европейский (американский) город, тут не будет тебе полуразрушенных домов, как в азии или африке. Применительно к Европе\США - трущобы - это все те же районы с высокой плотностью застройки из невзрачных многоквартирных домов (например, как спальные районы в РФ, с хрущевками. Но, у вас явно не РФ, а Европа. А значит, будут не хрущевки, а многоквартирные дома другие. Не знаю как тебе описать, поиграй в СИмСити 4, там есть они).
>> No.1206207 Reply
>>1206185
> Но, трущобы - это не линия обороны.
Я знаю.
Я просто не читал до этого, ту пикчу, с локациями, да ее попросту и не было.
Так вот, может там и оставим суровый фронт и ни чего нам не мешает сместить ъ-трущебы в другой район.
Только пусть там будут дома серые и невзрачные и
> высокой плотностью спонтанной застройки
Ok?
>> No.1206230 Reply
>>1206207
Суровый фронт? В обычном мирном европейском городке? Где ездят троллейбусы и автомобили? Не смеши меня. Этот постапокалипсис нужно вырезать.
А вот, кстати, из Ожегова:
- ТРУЩОБА: трущ¦бы
грязное и тесное, ветхое жилье, а также
тесно застроенная, неблагоустроенная часть города.
>> No.1206296 Reply
>>1206230
Блжад, ну что же там тогда будет?
> В обычном мирном европейском городке
ОРЛИ?
С фабрикой радости и статуями с аниме?.
С Цитаделью Грамар-наци и тентаклями из воды?
etc.
Ты слишком самонадеянный няша. Напоминаю, что тут коллективный пиксельарт, а не черт знает что.
Да, правило с масштабом только есть, все. Свобода мысли и творчества. Ты же навязываешь свои идеи. No way.
>> No.1206333 Reply
>>1206296
Попрошу "склеивателя" не отвечать. Нам не нужен еще один срачь, на подобие разногласия о статуи Хоро.
Просто, прими этот пост к сведению.
>>1206296- кун
>> No.1206336 Reply
>>1206333
> на подобие разногласия о статуи Хоро.
В спорах рождается истина.
>> No.1206350 Reply
>>1206336
Да, но здесь нам следует вести спор о том, что может и не может находится на карте? Здесь же не пиксельмун, а просто, любой зашедший анон может сделать вклад, при этом не особо углубляясь в правила и прочие не нужные наставления (окромя масштаба, естественно - и тут я прошу, что бы в оп посте следующего треда, был указан масштаб). Но мы видим противоположное. Совершенно не нужные правила.
Хватит вообщем-то. Устроили тут демагогию.
>> No.1206352 Reply
У кого-то ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ДИСКОМФОРТ от того, что он не может в воображение и театральную условность?
> Но, трущобы - это не линия обороны.
А я хочу линию обороны, уличные бои, ад на земле и боевых человекоподобных роботов. Я хочу. И делаю. Какие твои возражения? «Трущобы» — условное названия для ориентации и лишь намёк на содержание. Это лишь район с раздолбанными объктами и разрушениями (раз уж такие появились).

Могу дать исходник и ты всем нам покажешь, как надо. Проект открытый, любые мнения принимаются.

>>1206296
Удваиваю.


>>1206185
> Вот, из вики
>>1206230
> из Ожегова
Бро, вернись обратно к книгам. Не учи меня как правильно нужно видеть мир и не мешай фантазировать.
>> No.1206365 Reply
>>1206352
Имей уважение. Ты ж не будешь склеивать? Тут я не говорю, что склейщик всегда прав.
>>1206350 >>1206296 >>1206333 - кун (я не сильно семеню?)
Ну а вообще, все правильно говоришь.
>> No.1206468 Reply
File: norules!.png
Png, 595.03 KB, 2589×1211 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
norules!.png
Всем, кому не нравятся мои советы, рекомендации, правила, просьбы! Отныне и впредь! Акция! Запиливаю любую картинку как есть, куда скажете.

Начали!
>> No.1206470 Reply
Я вам больше ничего советовать не буду.
   обмен на это принимаю любые советы и просьбы только вместе с нарисованной картинкой. Один совет/просьба/возражение — одна картинка. Пропорционально запросу.

То есть запрос «снеси всё нахуй, всё не так» подкрепляйте картиной того же масштаба и не меньшего качества, что снесённое. «Запили мне остановку» — картинка остановки. «Запили мне текстуру» — готовый тайл текстуры. «Запили мне дорожки между зданиями» — готовый набор дорожек (тайлы двух направлений, уголки, соединения).
>> No.1206471 Reply
File: лжец.gif
Gif, 407.48 KB, 250×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
лжец.gif
>> No.1206472 Reply
>>1206470
Опять ты лезешь со своими правилами?
Угомонись уже.
>> No.1206476 Reply
File: ps.png
Png, 174.02 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ps.png
>>1206471
Нет, я вполне серьёзно. Я с самого начала понимаю, что имел место вброс (даже дважды). Однако именно вброс навёл меня на мысль о полной свободе действий для всех.

>>1206472
> Угомонись уже.
> нись уже.
> ись уже.
> сюже.
> уже
> же
> э
лишь ответило эхо.
>> No.1206478 Reply
File: iso.png
Png, 89.52 KB, 918×655 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
iso.png
Чтобы не возникало споров о том, кто хорошо рисует, а кто хуй простой, я просто оставлю это здесь.
Автор русский: http://www.fool.deviantart.com
>> No.1206483 Reply
>>1206296
Да, блядь, с фабрикой радости и статуйе с аниме. Да, блядь!
> Ты слишком самонадеянный
Орли?
> Ты же навязываешь свои идеи
Нихуя я вам не навязываю, я вам говорю здоровую критику. У тебя есть какие-то нормальные контраргументы к моему первому посту тут для дебилов - >>1206029 или ты просто языком молоть будешь?

>>1206333
А я вот возьму и отвечу. И да, срач пишется без "ь".
>>1206336
Доброчую.
>>1206350
На здоровье. Пусть любой зашедший анон рисует что ему захочется. Я вам никаких правил вообще не говорил. Вы жопой что ли читаете? Все что я говорил - касается только расположения зданий на карте. Рисуйте что вам угодно, просто примите к сведенью мои советы относительно того, где это потом располагать. Или, приведите нормальные контраргументы, а не "нинада спорить тут доброчан все добрые никаких споров выпей лучше чашку чая и подавись печенькой как хотим так и делаем иди нахуй няша".
>>1206352
> А я хочу линию обороны, уличные бои, ад на земле и боевых человекоподобных роботов. Я хочу.
На здоровье. Рисуй все это и склеивай на собственной карте свои бои с блекджеком и боевыми подругами. Только делай отдельную карту. Все эти ваши бои и разрушенные дома никак не вписываются в обычный мирные европейский городок. То есть, конечно там на окраинах могут быть какие-то заброшки и все такое, но не целыми кварталами и уж тем более без боев и роботов!
> Могу дать исходник и ты всем нам покажешь, как надо
Не надо мне исходник, я рисовать не умею. Зато, у меня есть чувство, когда предметы расставлены правильно, а когда по мудацки и криворуко.
> любые мнения принимаются
Да я вижу, вы меня так радушно приняли, налили чайку, дали печенек %%сказали что я мудак, что бы не лез со своими "правилами" (а я кстати правил никаких и не предлагал), и чтоб не учил ученых и вообще шел нахуй. Прекрасно%.
> Бро, вернись обратно к книгам
А схуяли я к книгам должен возвращаться, а? Совсем охуел что ли блядь? Неуч хуев, блядь!
> Не учи меня как правильно нужно видеть мир и не мешай фантазировать.
Фантазировать ты будешь в пейнте на своем компьютере. А здесь проект общий, и я имею право высказывать свое мнение так же, как и ты.



Вот уебки, блядь. Приходишь к ним, невинный совет дать, а на тебя выливают ушат говна. На нульче и то лучше.
>> No.1206485 Reply
Зачем вы склейщика обидели?
Спасибо, что впилил текстуру песка. Теперь я вижу - она говно.
>> No.1206488 Reply
Давайте, если кто напортачил, его работу вместе допиливать, общими силами.
Как насчёт? И впиливать в контекст проще будет.
>> No.1206490 Reply
>>1206488
Ну вот и хорошее решение.
Как в случае с пвзломом: разлом был говно, но теперь комильфо.
>> No.1206492 Reply
>>1206488
Хорошо.
Кто исправит маяк и купол?:3
>> No.1206493 Reply
>>1206483
> я рисовать не умею. Зато, у меня есть чувство…
без комментариев…
> и я имею право высказывать свое мнение так же, как и ты.
В виду того, что ты ничего не нарисовал, имеешь полное право высказаться. Но никто прислушиваться к тебе не обязан. Мнение имеет вес. Здесь логично будет, если вес пропорционален вкладу в общую картину.
> Приходишь к ним устроить срач, поматериться, попытаться выставить своё мнение единственно верным, а на тебя выливают контраргументы без мата.
Починил, не благодари.
> На нульче и то лучше.
Почему ты здесь а не там? вопрос риторический, ответ не нужен.
>> No.1206497 Reply
>>1206492
Завтра возьмусь. Точнее, сегодня, но к вечеру.
Спокойной ночи.
>> No.1206498 Reply
>>1206485
Меня не обидели. Но навели на мысль превентивно показать ценность «минутных доделок» и «переставь домики». Кстати засеки интереса ради время на исправление маяка.

А я пока построю жилище. Надо же и себе кусок земли урвать в этом славном городе!
>> No.1206499 Reply
File: wallpaper-1116107.jpg
Jpg, 416.35 KB, 1280×732 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wallpaper-1116107.jpg
Кажись, Я знаю, что случилось в нижнем левом секторе.
>> No.1206579 Reply
File: myh.png
Png, 4.72 KB, 235×132 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
myh.png
Пока что так.
Как из Graphics Gale сохранить без фона?
>> No.1206588 Reply
>>1206579
Найдено!
Нужно выставить прозрачность не только слоям, но и фрейму в кадровой линии.
>> No.1206739 Reply
>>1206579
вау америкэн дрим, лол
>> No.1207474 Reply
File: green.png
Png, 3.46 KB, 132×143 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
green.png
>> No.1207483 Reply
>>1206499
Опять Ты?
>> No.1207502 Reply
>>1207483
Опять я? А кто - я, если не секрет?
>> No.1207738 Reply
File: myh.png
Png, 6.26 KB, 235×153 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
myh.png
>>1206579
Допилил. Примерно 6—7 часов работы, медленно, но для первого норм.

>>1206739
Уютный частный дом с клочком живой земли — общее желание а не чисто американское. Дорожка из жёлтого кирпича — личное.
>> No.1207742 Reply
>>1207474
Пойдёт в дело с белым мусором внутри деревьев.
>> No.1207748 Reply
>>1207742
это пнг же.
>> No.1207758 Reply
File: grween.png
Png, 7.58 KB, 132×143 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
grween.png
тест
>> No.1207763 Reply
>>1207758
3 секунды в фотошопе.
>> No.1207791 Reply
>>1207748
png бывает: 24 бита полноцвет, 24+8 бита с альфаканалом, 8 бит (и 4 и 2) с альфаканалом и без, бывает 8-битный Grayscale (вот тут не помню, можно ли альфаканал лепить), много чего бывает. Поинтересуйся форматом.
Компрессия png кстати бывает с потерей цветов.
Брутфорс (pngCrush) компрессионного метода на нашей картинке дал 25% ужатия.

>>1207758
Пройден. Предыдущую версию можно стирать. А цвет затушу цветокоррекцией.
>> No.1207795 Reply
>>1207791
Чувак, я в пейнте рисую, и там один пнг.
>> No.1207807 Reply
>>1207795
Поставь себе гимп и не мучайся.
миморакодил
>> No.1207855 Reply
>>1207795
В умелых руках пэйнт — очень даже пиксель-артовый инструмент. Причём даже более труЪ для начинающего, потому что накладывает ограничения серьёзные.
>> No.1207921 Reply
File: cat.png
Png, 3.09 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cat.png
>> No.1207961 Reply
File: cat.png
Png, 1.62 KB, 191×120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cat.png
>>1207921
Рисование пиксельной кистью — ешё не пиксель арт.
У тебя где-то между. Можно ещё дочистить усы и контуры.
>> No.1207990 Reply
File: myh.png
Png, 6.39 KB, 235×153 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
myh.png
микрофикс
>> No.1208797 Reply
At first, I drew the shadows and some things, but then I read:
> Просьба автору фонтана — перепилить круглую основу (не вписывается в ракурс)
Слоупочный_автор_фонтана
>> No.1209666 Reply
>>1208797
Хорошо, что ты вернулся.
Да, выбивается фонтан сильно. Ориентировочно будет запилен в парке вюго-западном углу. Можно ещё плитку вокруг.

Как думаете, перекатимся со следующим тредом в /cr/. Тут мимокрокодилов-советчиков, не умеющих рисовать, полно. Там есть шансы наткнуться ещё на творцов. Сам когда-то в /b/ даже не заглядывал, отвисая там.

Какие данные вынести в топик?
Пока планирую: общую картинку, микромануал, ссылку на пиксельтред университета, перечень рекомендаций под спойлер, исходник. Что ещё нам понадобится в долгом пути?
>> No.1209730 Reply
>>1209666
Бро оставь в б.
Я бы и не заметил тред в cr, потому как редко туда захожу.
Обязательно в начале укажи масштаб.
А нельзя и там и там тред создать, только в сr с ссылкой в б и бампать его раз в три дня?
>> No.1209780 Reply
>>1209730
Пожалуй так и сделаю. Среди любой публики творцы найдутся.
>> No.1209790 Reply
File: дыра.png
Png, 3.28 KB, 118×143 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
дыра.png
>> No.1209808 Reply
File: 131889286210022.png
Png, 210.18 KB, 1000×800
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>1209666
Спасибо на добром слове. Для начала мне нужен масштаб: 5рх = 1метр? Тред слишком велик и выцепить в этой толще сообщений нужную информацию становится все сложнее, извини.
   Еще небольшая просьба. Как будем перекатываться в следующий тред, обязательно дай здесь ссылку на него. Я действительно слоупок и обновляю тред в среднем раз в пару дней, быть может, что я тут такой не один.
Фонтан позже полностью перерисую наверное.



Пикрелейтедом идет одно из коллективных нульчановских творений. На мой взгляд в контексте нашего города внимания заслуживает листва и подводный мир. Листва - всего три цвета, а как замечательно вышло.
>> No.1209828 Reply
File: rot.png
Png, 5.89 KB, 623×537 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rot.png
Продвинутым изображателям, желающим повернуть здание под углом к общей сетке.
Общий принцип: поворачиваем квадрат (или не квадрат, а любую основу) в плоскости экрана, сжимаем по вертикали на 50%, включаем пиксельный режим (кисть или низкое качество для вектора), сохраняем, чистим ручками.
>> No.1209833 Reply
>>1209808
> Для начала мне нужен масштаб: 5рх = 1метр?
Да, примерно. Отталкивайся от мерки 13 пикселей на дверь (человечек 10) и от мерки 15 на этаж. Хотя всё не строго, лишь бы вписывалось.
> Листва - всего три цвета, а как замечательно вышло.
Лол. Спасибо.
>> No.1210327 Reply
Создавай новый. через пару постов бамплимит.
>>1209808
Это в каком разделе? 8-бит?
>> No.1210340 Reply
>>1210327
Да не, они уже перестали рисовать
>> No.1210357 Reply
File: 76263207e85d1058a6509e68f48d8f6c.gif
Gif, 633.67 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
76263207e85d1058a6509e68f48d8f6c.gif
А будем рисовать человечков? Не забудте про девочек-лоли! И девочек-неко! Ну, Битарды тоже сойдут.
>> No.1210393 Reply
>>1210357
Ты вместишь неку в 10 пикселей? Молодец, раз вместишь.
>> No.1210666 Reply
>>1210327
Да, восьмибитач.
Даже тред еще не смыло, лол: http://www.0chan.ru/8/res/1625.html
>> No.1210671 Reply
File: fjtc7np4.png
Png, 3.33 KB, 10×14 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fjtc7np4.png
>> No.1210673 Reply
>>1210671
Но это же...розовое пятнышко
>> No.1210676 Reply
>>1210671
>>1210673
как максимум, девочка маленькая.
>> No.1210711 Reply
>>1210706
Новый.
>> No.1210712 Reply
Новый тред: >>1210706
>> No.1210748 Reply
>>1210711
>>1210712
Вот и действительно
> Новый


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]