[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.6732 Reply
File: Warhammer-40000-Dawn-of-War-2-Retribution-HD-wallpaper-04.jpg
Jpg, 622.44 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Warhammer-40000-Dawn-of-War-2-Retribution-HD-wallpaper-04.jpg
Предлагаю обсудить тактики и стратегии игры в Retribution, желателен Хаос 3х3. inb4 "набежали доверасты".
>> No.6733 Reply
>>6732
набежали доверасты
>> No.6734 Reply
>>6732
тебе в /vg/
>> No.6736 Reply
>>6734
тут целевая аудитория
>> No.6737 Reply
В это кто-то играет?
>> No.6738 Reply
>>6737
ТОЛЬКО CHOAS GATE! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
>> No.6740 Reply
>>6738
Xаос Гейт уж всяко интересней.
>> No.6741 Reply
>>6740
Так я и не спорю.
>> No.6746 Reply
Эй, ну вы что, доброчан же!

Главное - колдуна героем не брать, обсос сказочный. Культистам - гранатомёты, первый отряд - ХСМ. Дальше - смотря против кого стоишь (к этому моменту пора бы знать): в общем случае если против мясотолп типа орка, тиранида или гвардоты - лучше брать хавоков. Ну а если против морячков, то по мне нойзмарины смотрятся интереснее. Опять же, одно другому не мешает, нуба можно вообще загнать на базу масс-ХСМами, просто я стараюсь на Т1 не задерживаться. На Т2 многие строят бладкрашера, я его беру только в случаях, когда у противника намечается заметный перевес в точках и нужно его оперативно отогнать, чтобы гад(ы) не задавил(и) экономически. А так строю дреда (который с поддержкой культистов и всех остальных и загоняет врага на базу), если с ресурсами совсем беда или враг - конченный турелеёб, беру кровопускателей. Кстати, в этом случае бывает очень полезно ослеплять противника, играя за лорда хаоса, почему-то многие про эту абилку забывают.
Из Т1-отрядов если что-то и подвергаю апгрейду, то, как правило, беру саундбластер слаанешитам - отличная штука в обороне.
На Т3 толстячка обычно не беру. Танки куда оперативнее и полезнее, хотя это моё сугубо субъективное мнение.
>> No.6750 Reply
>>6746
Зря ты так на колдуна. Он дюже полезен именно как сапортер, я, например, играю так: 3отряда культистов с чемпионом, колдун. Если зданий на карте много- отряду культистов гранатомёты, колдуну телепорт даёшь, чтобы тиранить хеви саппорт отряды (это которые развёртываются и прижимают к земле). Ты, верно, спросишь меня: "В чём сила брат?" Да всё очень тривиально: культисты с чемпионом в ближнем бою сильнее любово отряда на тиер один, а колдун контролит хеви саппорт врага. Далее, лишние ресурсы вкладываешь в генераторы, тиер два, колдуну посох, бладкрашеров (или дред если энергии много), если у врага много техники, то плаг марины, далее Т3, танки с марочкой тзича. Если Т1 затянулся можно к культистам нойз маринов дабавить (и быстро, решительно сновить вражеские генераторы). Иногда неплохо смотриться марка тзича у колдуна, коле не уверен в своих силах, то добавь отряд маринов,опять же с марочкой тзича (но предупреждаю: с ними (при условии, что не сольёшь ни один отряд),танк по лимиту не влезет).Такие дела, а ну и да: это чисто моё мнение, ник Totoro
>> No.6754 Reply
>>6750
А я за лорда играю. Строю сначала культяков(точки оперативно зохватывать и(если не сдохнут) воршип на поздних этапах игры), затем как раз накапливается на отряд хсм и так давим по возможности. Дальше берем хавоков и нойзов(можно и без них, но они же такие няшки) дальше тир2 и блудлеттеров/-крашеров. На тире 3 клею танчики с меткой Кхорна-быстр и пехоту валит, если противник разживается техникой, то либо чумные десантники,либо телепортирую блудлеттеров позади техники,дальше предсказуемо.

Алсо,> культисты с чемпионом в ближнем бою сильнее любово отряда на тиер один. А как же асолтмарины и салат из культистов?
>> No.6755 Reply
>>6754
Это, конечно, покажется чудом, но и асолт сквад валят (ну если он без комадира), тут фишка в том, что бы не пытаться взорвать асолтников абилкой культистов, выживает где-то 3-4 культиста (в схватк с катачанцами выживают вообще двое (ну это всреднем))
>> No.6758 Reply
Кстати, какая, на ваш взгляд, самая сильная пехота в рукопашном бою
(ИМХО кроводавцы)
>> No.6761 Reply
>>6758
асаут терминатор сквад, не?
>> No.6763 Reply
>>6761
http://www.youtube.com/watch?v=8vT5EOhFMyM
http://www.youtube.com/watch?v=NLveFSBsLa0
Твоя правда. Совет видящей и нобы у них сосут, а больше их сравнить не с кем.
>>6758
Ты хотел сказать "кровопускатели"? На секундочку, они выпиливаются ассаулт-маринами. А они, в свою очередь, выпиливаются кхорнистами. Которые выпиливаются огринами. Которые ВНЕЗАПНО выпиливаются кровопускателями. Такой вот замкнутый круг, пруфы скать на том же ютубе.
>> No.6772 Reply
>>6763
дословно таки да, кровопускатели, но надмозги не могли упусть такой кладезь как ваха. Поэтому смотрим 32 страницу кодекса демонов и читаем "кровотворцы", в дове же мы удостоились перевода как "кроводавцы", если не ошибаюсь(честно,не помню, так как поиграл пол часа с русской озвучкой и забил с прибором, решив не портить впечатлений от игры и включил английский язык), так что я щитаю, что нужно использовать названия на инязе что бы все друг друга поняли)))
>> No.6773 Reply
>>6772
а еще вспоминается срач шторм/штурм болтеры, хотя он вааще на пустом месте: shtorm bolter как штурмовой мог перевести лютый надмозг
>> No.6802 Reply
>>6772
Кроводавцы - бладкрашеры, джаггернауты кхорна которые. Думаю кроводавцев от кровопускателей отличить можно.
>>6763
Ничего удивительного нет, вся суть в количестве здоровья одной модельки по отношению ко всему скваду и типу атаки.

Обсуждение того, что строить, а что нет - бессмысленно, так как в игре нет (ну прктически нет) бойцов с одинаковым назначением, поэтому нужно просто уметь правильно и вевремя использовать нужные соединения. А что до обсуждения механики - я сел на эльдарский пенек, когда вышел патч, повышающий стоимость гейтов. Они блджад охуели. Их и так юзает один эльдар из пяти, а теперь и подавно, с таким очевидным выбором, как аутарх. И еще - лучше бы не уменьшали стоимость Совета, а дали им полезные плюшки вроде спеллов варлоков - туман, дизруптор, энханс, эмболден, чтобы они отличались их от других "орудий судного дня". Слабее всяческих терминаторов, зато кастуют.
И нет, не фанбой эльдар, играю поровну за всех, но напрягает именно это.
>> No.6810 Reply
Кстати говоря, знаю что всем похуй, но напишу здесь.
http://community.dawnofwar2.com/blog-post/last-stand-dlc
Они окончательно погрязли в отсасывании денег, и чем дальше, тем хуже. Скоро вместо патчей они будут клепать платные длц с модельками отвратительного качества. Вы посмотрите на скриншоты, у меня глаза вытекают.
>> No.6869 Reply
>>6810
Тоже напрягает эта хрень. Сначала - платные ТА. Теперь вот это. Жду каких-нибудь платных жалящих скорпионов, платную глобальную способность типа демонического паровоза и прочих платных плюшек.
>> No.6870 Reply
>>6810
Не могу не заметить, что чернокнижник просто ахуенен в сравнении со стальными.
>> No.6871 Reply
>>6870
> со стальными
Со стальными кобрами чтоли?
>> No.6872 Reply
>> No.6873 Reply
File: stalker_pattern_bolter_hero_0.png
Png, 114.77 KB, 374×332 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
stalker_pattern_bolter_hero_0.png
Stalker Pattern Bolter FTW!!!

к: репостну ажиотаж
>> No.6876 Reply
>>6872
Блджад, я ВОСПАРИЛ от такого. Кончил бы жидкой радугой от такого же слешера за аутарха.
>> No.6890 Reply
>>6869
Ну вот и началось тащемта. За два предмета в ласт стенде с героя - 2.99$, и того 18$ практически ни за что.
>> No.6952 Reply
>>6890
Ебать его в спину! Нахуй оно надо?!
>> No.6953 Reply
>>6952
Не так уж и много, если вдуматься, сколько денег люди тратят на всекую херь вроде пивка, сигарет и т.п. и ТП
>> No.6954 Reply
>>6953
Расчет в том, что 18 баксов - практически стоимость самой игры. А этот шмот пара художников и моделлеров сделают за 3 дня без напряга.
> сколько денег люди тратят на всекую херь вроде пивка, сигарет и т.п. и ТП
Вы это говорите так, словно это что-то плохое.
>> No.6955 Reply
>>6954
Нет конечно, пивко и сигареты охуенно полезны же.
>> No.6957 Reply
>>6955
Слаанеш гарантирует
>> No.7383 Reply
File: warhammer-40k-space-marine-collectors-edition-photo.jpg
Jpg, 124.74 KB, 1000×721 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
warhammer-40k-space-marine-collectors-edition-photo.jpg
Теперь это компьютерные ваха-игры General thread.
Добровеха, решил заказать сбе пикрилейтед, а сайт выдает ошибку, ссылаясь на то что поставка в Рашку ограничена.
Как мне починить эту проблему?
>> No.7394 Reply
>>7383
Если это гейм.ко то никак.
>> No.7397 Reply
>>7383
shipto.com ?
>> No.8071 Reply
http://community.dawnofwar2.com/home
> We've been working on some very cool new DLC for Dawn of War II: Retribution. A new Tau commander for The Last Stand has been in the works, in addition to an Imperial Guard Death Korps of Krieg multiplayer chapter pack, and a Chaos Word Bearers multiplayer chapter pack as well. All coming in our next update.
>> No.8105 Reply
File: 1319104248312.jpg
Jpg, 362.37 KB, 1024×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1319104248312.jpg
>> No.8106 Reply
>>8071
Не хотет. Вот чтобы повоевать незаслуженно выпиленными рапторами или облитераторами, я бы отдал пресловутые пять баксов. За фракцию Серых Рыцарей или ДЭ отдал бы все 25.
Но за такой-то покрас... Нененене.
>> No.8122 Reply
File: 1225213879826.jpg
Jpg, 186.40 KB, 700×950 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1225213879826.jpg
Так это еще и за бабло... Нет пути.
>> No.8125 Reply
File: 020.jpg
Jpg, 41.08 KB, 560×420 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
020.jpg
Реквестирую советов годных по контрению нидовских Гвардейцев, ибо заебали они по-страшному.
ХП как у двух дредов Хаоса, удар как у WraithLord'а, а стоит он дешевле отряда штурмовых десантников. За Хаос более-менее контрится бладкрашером, и то не он сам, а за счёт того, что рогатый его тупо обходит и выпиливает мелкоту. За морячков иногда срабатывает кайт тактичками с ракетницами (если и получается, то всё равно паршиво, т.к. нужно пространство для отхода - сдаёшь противнику точки). А все остальные так вообще сосут. То есть забить в принципе могут, но отожмут их к самой базе.

Что делать?
>> No.8152 Reply
>>8125
Штормтруперы с мельтами плюс сентинели с ракетами же. Получается очень неплохо.
>> No.8190 Reply
File: Cadian412th.jpg
Jpg, 22.32 KB, 500×333 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Cadian412th.jpg
Анон, Winter Assault, четвертая миссия за порядок, где надо выбирать между эльдарами и имперцами. Не могу осилить хаос и орков, как только выношу хаоситскую базу комп начинает спамить в ужасном количестве, а Беня не чинится. Кто-нибудь выносил обе базы?
>> No.8191 Reply
>>8125
> кайт тактичками с ракетницами
Плазмой надо.
>> No.8192 Reply
>>8191
Неистово доброчую. У них броня не типа "Техника", а Super Heavy Infantry, плазма бьёт по ним больнее.
Вот статы по DPS против разных типов брони для ракетницы...
http://dow2.info/rt/Weapon:Space_Marine_Missile_Launcher
...и для плазмы.
http://dow2.info/rt/Weapon:Space_Marine_Plasma_Gun
Вывод очевиден.
>> No.8193 Reply
>>8192
Ну, по сути, там нужна и плазма, и какой-нибудь антитех на случай если гвард "впадёт в спячку".
8191-кун
Post was modified last time at 2011-10-31 07:43:51
>> No.8206 Reply
До чего же меня радует издеваться над врагами в режиме FFA, играя Экзархом Пауков Варпа и его коллегами. Мне трудно даже представить степень баттхёрта, которую испытывает игрок, не могущий удержать ни одной "лишней" победной (и не только) точки дольше минуты-полутора. Не знаю, зачем всю эту херь пишу, просто последние четыре игры были выиграны по одному и тому алгоритму:
А) Противник занят махачем с остальными и точку не прикрывает или прикрывает слабо - экзарх занимается захватом и немного стрельбой, джва отрядя ПВ - (когда появятся) - стрельбой и немного захватом;
Б) Самый распространённый вариант: враг (если не дебил и всё правильно понял после нескольких напрыгов ваших пауков на одиноких катачанцев/девастаторов) не распыляет силы и держит мощный оперативный отряд, выдвигающийся в случае угрозы - оный отряд тупо обходится или, ещё лучше, натравливается на такой же отряд/укреплённые позиции (см. ниже) другого противника особенно красиво у меня получилось в последней игре: срежиссировал былинный махач между термосами и нобами на деффвагоне;
В) Противник держит мегаармию, ни на шаг не отходящую от точки - на него натравливается другая мегаармия (см. выше) плюс по максимуму используется потеря врагом инициативы.

Итого: эльдары практически ничего не строят (разве что ещё брайтлэнс+сюрипушка - just in case), особо ни с кем не воюют, делают грязную работу чужими руками и выходят победителями.
Единственный выход тут - собраться всем миром и навешать эльдару, но такого со мной не было ни разу :3


Есть ли, кстати, крафтворлд, сильнее прочих угорающий по Паукам Варпа?
>> No.8208 Reply
>>6732
Играю в FoK за ИГ, нужны советы.
>> No.8212 Reply
>>8206
Делал подобное пятью ликторами во главе с альфой.
> Есть ли, кстати, крафтворлд, сильнее прочих угорающий по Паукам Варпа?
Официального - нет. Можешь придумать свой, можешь взять Биель-Тан, как наиболее близкий по духу.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]