>>6688 Бой? Хм, держим в уме параметры
минек персонажей, если будут спорные моменты или желание покубиться - выберемся на минуточку в жабу, а так всё и из контекста понятно
Таката, Геллион: Hellion Ws - 4, Bs - 4, S - 3, T - 3, W - 1, I - 6, A - 1, Ld - 8, Sv - 5+
Способность:
Кровавый вихрь, Геллион разворачивает байк в сложном вираже, разрезая врага на несколько кусков боковыми лезвиями, все противники вынуждены кинуть проверку морали и бежать в ужасе при провале (не работает на механических, бесстрашных, демонов и чемпионов)
Обвес:
СкайДжет - в ближнем бою Геллион игнорирует инициативу противника, всегда атакуя первым, если атака с байка. Риск 50% - ChargeAttack, геллион разгоняется до субзвуковой скорости и с риском наебнуться несется на врага, дальше - либо с удара разваливает надвое, либо его сносит с байка потоком воздуха
Глефа: оба лезвия выполнены из кристаллов Темных Эльдар, каждое можно "отстрелить", получается залп как из осколочной пушки (шаблон огнемета, все поврежденные цели кидают проверку или корчатся от боли d6 ходов), лезвие разрушается, новое отрастает 2d6 дней либо может быть выпарено из крови замученных рабов за (3d6 минус количество жертв) часов
Крепкохват, Мек: Ws - 4, Bs - 2, S - 3, T - 4, W - 1, I - 2,A - 2, Ld - 7, Sv - 6+
Способность:
Уязвимые места, Мек имеет шанс 33% нанести противнику-технике повреждение с нужным эффектом (взорвать к Тзинчу, обездвижить, повредить орудие)
Обвес:
Бионическая клешня - пенетрейт техники нахуй вообще благодаря встроенному лазерному резаку Техномага Механикусов если есть ход на подготовку перед атакой, иначе - обычная дура для проламывания черепов
Шута, скопирована с бортового пулемета Ваздакки, калибр 30 мм, лупит на выбор свинцовыми шарами, шрапнелью или гранатами малого калибра, 2 хода смена типа боеприпасов, подствольная автоматическая шута калибра "калаш с гнутым дулом" (потому и Bs всего двоечка), гранатами и шары - не в движении
Особые правила: когда пьян не кидает проверку морали в принципе, правило Бесстрашные. Похмелье после опьянения: -1/-1 Ws/Bs пока в глазах двоится, не может чинить технику из-за трясущихся рук
Маркус, псайкер
пля, кроме ГрейНайта ничего в голову не идет, возьму за основу, что-то среднее между ХСМ и колдуном: Ws - 4, Bs - 4, S - 4, T - 4, W - 1, I - 4,A - 2, Ld - 8, Sv - 3+
Способность-1:
Видение ауры, псайкер может видеть не только ауры врагов, но и их "тени", то есть следы того, кто, где и когда был, а также их намерения и состояние. Требует максимальной концентрации, нападение прерывает чтение аур
Способность-2:
Сырая Энергия, варп-колдун может призвать и пропустить сквозь себя чистые сырые энергии чистого варпа, атаковав противника лучом непонятной природы. Дальность - '12, пенетрейт, без сейва/инвуля, цель получает рандомный эффект, от немедленной смерти до немедленного морфа в демонхоста.
Или в демонетку. Или в демонх... да хуй с ними обоими Обвес: проебан в катастрофе, есть только паверармор на пердячем пару :3 Впрочем, если есть желание, можно попробовать слутать что-нибудь с халка, но это как группа решит
Мрррр, давно я такие штуки не считал - со времен когда по просьбе друга ему Горкаморку под Тау переписывал *Савларец