[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.14882 Reply
File: gw-60710899019.jpg
Jpg, 476.77 KB, 670×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gw-60710899019.jpg
В этом треде я буду выкладывать художественный отчет о своей кампании в Battlefleet Gothic, которую я веду по сложным правилам, придуманным мной. Сначала это писалось для самого себя, чтобы лучше оценить эти правила, но, думаю, и анону может быть интересно.

Мир Вархаммера я воспринимаю своеобразно (как, наверно, каждый из нас), так что некоторые моменты могут не вписываться в канон. Но ничего страшного!
>> No.14883 Reply
File: bfg-1024x693.jpg
Jpg, 258.68 KB, 1024×693 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bfg-1024x693.jpg
Что, собственно, происходит?

События развиваются в секторе, называемом Берлога, сегментум уточнить не могу.

Силы Империи и Хаоса вступили в борьбу за обладание этим независимым сектором. Пираты орков, эльдаров и темных эльдаров стремятся оторвать свой кусок в грядущем столкновении.

В секторе 34 звездные системы, 27 из которых имеют хозяйственное значение.

13 систем хорошо развиты, и объединены в 6 субсекторов: Источник, Кузница, Сайт, Цитадель и Покой.

Серьезных военно-космических сил эти государства не имеют, и не оказывают сопротивления ни Хаосу ни Империи, напротив, воспринимая сверхдержавы как защиту от опасностей космоса.

Хаоситы и имперцы часто дают свои названия звездам и секторам, и в повествовании будут использоваться эти названия. А вот летоисчисление используется местное – по календарю Берлоги сейчас 1990 год. Какой это год по летосчислению Терры я тоже не могу указать, даже по уровню развития технологий год (или век) определить сложно.

Хаос занял систему Красная Мельница, что на краю самого западного сектора Источник, а Империя – систему Угол Света в секторе Цитадель, что на востоке Берлоги. Оба сектора обладают неплохим экономическим потенциалом, но наиболее богатые сектора, Кузница и Покой, находятся пока вне пределов влияния сверхдержав.

Системы-базы - единственные локации в секторе, где имеются орбитальные верфи и возможна постройка новых кораблей. На момент прибытия Хаоса и Империи, доступны для производства любые корабли размеров до крейсера (включительно). На подготовку доков для строительства линейных крейсеров должен уйти еще год, а вот линкоры, судя по всему, построить на местных верфях не получится никогда.

Пираты располагаются на космических объектах (далее называемых просто "базы"), расположенных вне сектора, не имеющих своего хозяйства, и обладающих очень скоромными возможностями для производства новых кораблей.

На начало событий, у Империи был Линкор император, два авианосца класса диктатор, и один легкий крейсер класса даунтлесс. Обратите внимание, как много орднанса способен выпустить в бою этот флот.

Хаос располагал Линкором класса десолатор, двумя авианосцами класса девастейшн и крейсером класса карнаж.

Таков расклад сил на 1 января 1990 года по местному счислению.
>> No.14884 Reply
File: ownc-urban-streetwear-skatewear-nz-up-in-space-vol.jpg
Jpg, 162.69 KB, 977×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ownc-urban-streetwear-skatewear-nz-up-in-space-vol.jpg
Год 1990. Январь.

Обе сверхдержавы выдвинули флоты на освоение соседних систем. Если для Империи это богатая система Золотое Кольцо, и, в будущем, Аполина, то Хаос пока оккупировал ближайшую довольно бедную систему Медора, продвигаясь к более развитым системам своего сектора. Пираты в январе решили не покидать свои базы, так как возможность поживиться за счет незащищенных транспортов пока не представилась. Опять же, и орки и темные эльдары празднуют новый год 2-3 недели, а с похмелья не следует ходить на рейды.
>> No.14885 Reply
File: 1458850096887.jpg
Jpg, 98.10 KB, 550×661 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1458850096887.jpg
Февраль.
Империя расширила свой суверенитет на Аполину, выпустив на базе сторожевую «кобру». Половина флота осталась охранять Золотое Кольцо от пиратов.
Хаос занял Катрен, начался вывоз ресурсов. Медору и два транспорта в ней охранял единственный иконокласт. Оркам в голову ударило шампанское, они решили попытать удачу и прыгнуть в Медору ради грабежа транспортов, но попали в другую выбранную точку высадки – соседнюю безжизненную систему, которой они дали имя Подъезд.
>> No.14886 Reply
File: 71da0cf147f63c59922d3894f7d19572.png
Png, 61.81 KB, 407×192 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
71da0cf147f63c59922d3894f7d19572.png
Март.

Имперцы заняли сравнительно бедную систему Алефа, временно переместив все имеющиеся транспорты в эти «внешние миры». Торговая система себя исчерпала, и на базе началась активная постройка нового грузового флота.
Хаоситы так же продолжили строить свой грузовой флот. Против орков в Медору выдвинулась половина военного флота. Орки оказались заперты, так как в соседней системе их бы атаковала первая половина флота хаоса. Пришлось прыгать через одну систему, к малоизвестной звезде, которую назвали Киоск. После прыжка выяснилось, что босс Спецурик на своем саваже Семечки не вышел из варпа.

Пара слов о варпе. В космической навигации есть понятия "варп", "опасный варп" и "безопасный варп". Само собой, варп один, и никаких уровней в нем нет. Речь идет о условиях, в которых корабль входит в это пространство, и насколько точно он задает координаты выхода.

Безопасный варп - это обычный метод перехода межу системами, применимый в мирной обстановке. Экипаж тратит несколько дней на просчет точки входа и выхода, все это время корабль находится без движения. Такой прыжок практически безопасен.

Варп - это уход из системы в экстренном порядке путем прыжка. Бортовые приборы и навигаторы успевают запомнить координаты выхода и примерно набросать, а, точнее, извлечь из баз данных координаты выхода. Такой корабль остается в варпе на непредсказуемое время, и имеет некоторый шанс пропасть там навсегда.

Опасный варп - это выход из сектора во время боя путем выпадания за пределы зоны сражения. Корабль, грубо говоря, сваливается в варп, и никакой подготовки к этому провести невозможно. В такой ситуации шанс пропасть в варпе существенно возрастает.
>> No.14887 Reply
File: берлога-регионы.png
Png, 22.75 KB, 853×559 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
берлога-регионы.png
Апрель.

Империя пока аккуратно и неторопливо, под максимальной защитой налаживает поставки ресурсов со всего сектора Цитадель. Рано или поздно его придется покинуть ради новых горизонтов, поэтому на верфях был заложен легкий крейсер даунтлесс, для сторожевой службы в секторе.
Хаоситы продолжают расширять границы, вытесняя орков из сектора. Занята богатая система Хет, продолжается постройка все новых транспортов.

Орочий корабль успешно покинул варп и вернулся на базу, а его товарищи пока околачиваются у границ владений Хаоса.
Темные эльдары попытались атаковать слабый гарнизон хаоситов в Медоре, но вышли из варпа в запасном месте, в системе Фантазия, недалеко от границ Империи. Рейд не удался.
>> No.14888 Reply
File: кобра.jpeg
Jpeg, 154.19 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
кобра.jpeg
Май.

Имперцы решили расширяться как можно скорее, не дожидаясь подготовки крупных экспедиционных сил. Оборона растянулась, Золотое Кольцо, считающееся безопасной системой, охранялось только одной коброй, чем воспользовались эльдары, все это время выжидавшие удачного момента. Рейд эльдаров на Золотое Кольцо стал первым сражением этой кампании.

Первая кровь была за эльдарами – их «Роза» класса хеллебор, совершив ошибку в маневрах, была уничтожена в абордажном бою бойцами с имперской кобры К-2. Но на этом успехи имперцев закончились. Все транспорты и кобра были сбиты эльдарами в пространстве между планетой и точкой выхода из системы. В основном, корабли сбивались торпедами, и, изредка, лучом. Кобра, будучи торпедным эсминцем, не имела шансов нанести удар по противнику, а огня пушек с транспортников эльдары научились избегать.
Не смотря на уничтожение конвоя, эльдары не могут считать свой рейд успешным – награбленные 50пт не восполняют потерю одного фрегата за 75пт. На полученные ресурсы был произведен новый найтшейд, этот класс на данный момент считается наиболее эффективным среди эльдарских кораблей. (Подробности смотри в отчете «Рейд на Золотое Кольцо»).

В других участках космоса все спокойно. Орки, убедившись в бессмысленности попыток ограбить корабли хаоса, ушли в варп. Хаоситы почти заняли свой сектор Источник, на их верфях заложен крейсер класса Карнаж, но спуск со стапелей ожидается к началу следующего года. Темные эльдары не стали рассматривать возможность атак на защищенные имперские системы, и, как и орки, отправились в варп.
>> No.14889 Reply
File: берлога-экономика.jpeg
Jpeg, 57.34 KB, 835×514 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
берлога-экономика.jpeg
Июнь.

Имперцы изгнали эльдар в варп, и восстановили транзит в Золотом Кольце. Однако производство в этом месяце упало, и работы на верфях почти не велись.

Хаоситы продолжают укреплять свою экономику, во всем их секторе налажены поставки ресурсов.

Пираты весь месяц болтаются в варпе, поэтому имперские и хаоситские дальнобойщики могут пока летать спокойно.
>> No.14890 Reply
File: footfall.jpg
Jpg, 80.02 KB, 964×261 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
footfall.jpg
Июль.

Месяц тишины и покоя – все пираты в варпе.
Имперский авангард в составе линкора и крейсера наконец-то прошел пустынные системы между Цитаделью и Кузницей, и занял развитую систему Граница Империи. На базе произведены три сворда для охраны систем от пиратов.

Хаоситы отправили экспедицию за пределы своего сектора, в богатую систему Эвиссу, находящуюся особняком среди малообитаемых систем, и не относящуюся ни к одному сектору. На верфях заложен еще один крейсер. Доходы государства уже превышают возможности верфей, и, скорее всего, скоро будет произведено расширение.

Пираты потихоньку выходят из варпа, но ни одна банда не решается действовать в неполном составе.
>> No.14891 Reply
File: Набег-на-Алефу.jpg
Jpg, 443.12 KB, 754×551 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Набег-на-Алефу.jpg
Август.

Хаоситы заняли Эвиссу, так же наладили поставки из системы Пряха – почти бесполезной с хозяйственной точки зрения.

Границы Хаоса и Империи начали опасно сближаться: Эвиссу и Граница Империи (название системы) находятся друг от друга на расстоянии 4 прыжков.

Имперцы просто готовили торговую флотилию для сектора Кузница, когда орки внезапно набежали на Алефу. Рейдеры быстро получили там по мозгам от местных защитников: файрсторма Ф-1 и кобры К-1. Оркам не удалось сбить ни одного корабля или транспорта, а сами они потеряли Хомяка (брут рам) и Семечки (саваж), на борту которого погиб их престарелый босс Спецурик. (Подробности смотри в отчете «Набег на Алефу»). Имперцы праздновали славную победу, а орки, похоже, больше не представляют опасности.

Интересный факт: среди орков ходит легенда, что сбит был не Семечки, а Дурак. Что выживший корабль – и есть Семечки, который все это время был онслотом, а не саважем, просто никто из орков не отличил ганз от хеви ганз. А Спецурика и его приближенных убили заговорщики во главе с капитаном Семечек, неким Залепухой. Типичная мания на заговоры, случающаяся у всех, кто потерпел крупный провал. Так или иначе, босса больше нет, а капитаны Дурака и Барана не проявляют должных лидерских качеств, чтобы стать новым боссом.

Говорят, что в конце августа гражданские суда систем Океан и Мерас видели в космосе некие причудливые объекты, по описанию похожие на эльдарские корабли. Мерас и Океан – богатые системы сектора Покой, куда экспансия Империи и Хаоса еще не добралась. Если это не байка, то, скорее всего, эльдары использовали сектор Покой как запасную точку выхода из варпа, предпринимая попытки атаковать системы Хаоса или Империи.
>> No.14892 Reply
File: Raiders_of_Commorragh_by_MajesticChicken.jpg
Jpg, 577.25 KB, 1020×1406 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Raiders_of_Commorragh_by_MajesticChicken.jpg
Сентябрь.

Империя закончила постройку легкого крейсера даунтлесс, получившего имя Зоркий. Пользуясь затишьем из-за маневров пиратов, имперцы повели колонну транспортов в Кузницу, освоение которой пока что идет медленнее желаемого.

Командование Хаоса внезапно осознало угрозу, исходящую от имперского линкора Хозяин (класс император), стоящего в двух прыжках от Эвиссу. Поединок линкоров «император» и «десолатор» (коим является стоящий в Эвиссу линкор Зло) будет, несомненно, выигран «императором», так как «десолатор» не имеет взлетных палуб, и не сможет сопротивляться орднансу с «императора». Уходить из Эвиссу было бы проявлением слабости – система приносит в месяц 60пт, это ¼ бюджета.

Успешно противостоять имперскому линкору могла бы связка из дальнобойного линкора и авианесущего крейсера, способного прикрывать линкор своими истребителями. Оба авианосца находились в 3х прыжках от Эвиссу, один в Доме Труда, второй – в Хете. Было решено пойти на риск, и совершить дальний прыжок. Сначала прыгнул Пустой, но в назначенное время он из варпа не вышел. Пришлось отправить второй авианосец, Восставший. Он цели достиг успешно.

Оборона систем Хаоса ослабла. Доходы государства, с другой стороны, серьезно превысили производственные возможности верфей, и в конце сентября Красная Мельница отмечала открытие нового кораблестроительного дока.
Эльдары, которые действительно были в Мерасе, ушли домой, так как нападать из Мераса не на кого.

А вот темные эльдары, находившиеся в системе Океан, решились на дальний прыжок в Хет, откуда хаоситы недавно отозвали авианосец, оставив на охране иконокласт и инфидел. До Хета долетел только один корсар Забытый, но в это же время с базы темных эльдар вылетел еще один корабль, корсар Смерть. Его цель – грабеж никем не охраняемого транспортника в Пряхе.

Пряха (звезда) отличается нестабильностью и повышенной активностью. Солнечная вспышка не заставила себя ждать. Несмотря на попытки брейса, дарковский корсар был выжжен до корки. У одинокого транспорта хаоса не было бы шансов в другой системе, но в Пряхе отсутствие у эльдара щитов стало для него роковым. Будем считать, что каждому члену экипажа грузовика хаоситов подарили вторую жизнь.

В Хете у дарков дела шли не лучше. Эльдарский корсар пытался выпустить импалер, не поворачиваясь носом к кораблям хаоса. Это ему удалось благодаря планете (он повернулся носом к ней, и его не могли обстрелять с этого направления), но атака импалера была отбита турелями транспортов, а самого корсара сумели сбить иконокласт с инфиделом даже с бокового направления.

Таким образом, за сентябрь темные эльдары потеряли половину своей флотилии. Рейд на Пряху был до циничного бесполезен и провален – даже в случае успеха дарки награбили бы лишь 10пт, что составляет 1/5 стоимости погибшего там корсара. Вместе с плачевным положением дел у орков, это создает ситуацию свободы космоса от пиратства. Только эльдары сохранили относительно боеспособную флотилию, плюс к тому в этом месяце к ним присоединился новый капитан на аконите «Капля».
>> No.14893 Reply
File: торпеда.jpg
Jpg, 261.39 KB, 1323×424 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
торпеда.jpg
Октябрь.

Имперцы продолжают продвигать корабли ближе к субсектору Кузница, линкор Хозяин отошел назад, в систему Южная Дорога – к столкновению с мощью 6 лучевых пушек Зла и Восставшего он в одиночку не готов, даже не смотря на полные палубы орднанса.

Хаоситы просто укрепляют оборону своих систем, производя все больше иконокластов. Задача – освободить от дозорной службы все прочие корабли, чтобы скорее использовать их в борьбе с Империей.

У орков началась борьба за власть. Капитан Залепуха, вернувшийся из варпа на своем Дураке, объявил себя новым боссом. Баран все еще в варпе, но и без его команды у орков всегда хватает претендентов в боссы. О новых рейдах пока не может идти речи.

Эльдары пробовали напасть на караван в Доме Труда, но случайно вышли из варпа в системе Катрен, через которую как раз двигался на фронт Боец (крейсер класса карнаж). Пришлось всей бандой убегать в варп – эльдарам хватит пары залпов 10 макропушек карнажа.
>> No.14894 Reply
File: бфг.jpg
Jpg, 1757.69 KB, 3988×1608 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
бфг.jpg
Ноябрь.

Процесс освоения Кузницы идет полным ходом. Для защиты новых территорий в Границу Империи вернулся линкор Хозяин, новые транспорты и эскортные корабли продолжают подтягиваться.

Хаоситы собирают силы в Эвиссу – в ноябре туда прибыл крейсер Борец, увеличив группировку до 3х кораблей. Верфи Мельницы снова расширены, 4 дока заняты одновременно строящимися крейсерами, на остальных производились рейдеры класса инфидел – довольно спорный корабль, который планируется использовать для рейдов по тылам.
>> No.14895 Reply
File: берлога-политика.jpg
Jpg, 53.75 KB, 805×486 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
берлога-политика.jpg
Декабрь.

В этом месяце эльдары попробовали нарушить идиллию холодной войны, и сунулись в Киоск, ради жалких 10пт с местного транспорта. Но как только выяснилось, что звезда в Киоске не менее опасна, чем в Пряхе, пираты покинули систему – слишком хорошо все помнят сентябрьское событие.

За исключением этого события, в космосе все тихо и спокойно, но это затишье предвещает бурю – Эвиссу и Граница Империи стали точками сбора флотов. Идет бескровная война, гонка вооружения. Субсектора Пара и Сайт все еще являются нейтральными территориями, но долго это продолжаться не сможет. Вообще, если обе сверхдержавы останутся с тем, что имеют, Хаос будет ежемесячно отставать от Империи на 50пт (или на 20%), поэтому в нарушении статус-кво заинтересован именно Хаос.

А пока – всех с наступающим 1991м годом!
>> No.14896 Reply
File: Золотое-кольцо.jpg
Jpg, 311.31 KB, 754×551
edit Find source with google Find source with iqdb
Золотое-кольцо.jpg
File: Киоск.jpg
Jpg, 273.05 KB, 754×551
edit Find source with google Find source with iqdb
Киоск.jpg
File: Пряха.jpg
Jpg, 376.85 KB, 754×551
edit Find source with google Find source with iqdb
Пряха.jpg
File: Хет.jpg
Jpg, 359.94 KB, 754×551
edit Find source with google Find source with iqdb
Хет.jpg

Немного о секторе Берлога.

Угол Света.

Империя основала свою базу на планете-улье, многочисленное население которой обеспечивает промышленными товарами весь субсектор. Впрочем, более всего Империю интересуют орбитальные верфи, способные производить корабли, вплоть до крейсеров.

Золотое Кольцо.

Система не имеет населенных планет, здесь работают вахтовым методом жители соседних систем, в основном с Угла Света. Постоянное и временное население живет на космических станциях – огромных гостиницах на орбите газового гиганта. Система славится высоким уровнем технологичности производства. Здесь, в невесомости, ведут работу несколько высокотехнологичных заводов. Основу экспорта составляет газ с планеты-гиганта, а так же продукты из этого газа – масса химических полуфабрикатов, используемых в промышленности в Углу Света.

Яркий свет местной звезды обеспечивает орбитальные станции энергией. Жители Золотого Кольца приветствуют Империю, как силу, гарантирующую сохранность местного уклада и деловых отношений.

16 мая в Золотом Кольце проходит день траура по экипажам трех транспортов, сбитых эльдарами – рейдерами (событие, известное как «Рейд на Золотое Кольцо»).

Алефа.

Небольшая шахтерская система. Постоянного населения нет, вахтовики работают на шахтах маленькой планеты «Алефа близкая», расположенной вблизи достаточно холодной звезды. Из-за высоких температур, целесообразна добыча только самых редких ископаемых, но их залежи богаты и легкодоступны, раз в месяц планета отправляет на Угол Света неполных 2 транспорта. В тяжелых условиях Алефы Близкой рабочим приходится поддерживать здоровый образ жизни, но на обратном пути в Угол Света всегда происходят пьянки, уже ставшие визитной карточкой этого маршрута.

Пряха.

Далекая необитаемая система, расположенная южнее субсектора Источник. Хозяйственная ценность почти нулевая.

Некоторые жители Источника, отчаявшись найти работу в своих системах, отправляются на Пряху, чтобы вести добычу газа с облака, расположенного рядом со звездой, и содержащего относительно редкие элементы. Добытчики постоянно подвергаются опасности из-за активности звезды. Любой, кто работал на Пряхе, делал это только ради того, чтобы скорее с этим покончить.

Где-то в газовом облаке Пряхи дрейфует выветренный солнечными вспышками остов корабля темных эльдаров, пытавшихся заниматься здесь неприбыльным пиратством.

Киоск.

Система примечательна чрезвычайной активностью звезды. Постоянные выбросы плазмы способствуют накоплению в местных газопылевых облаках редких радиоактивных элементов, но их добыча довольно сложна, и в Киоске ею занимается всего пара станций. Добытые элементы не всегда находят покупателя в Хете, поэтому около 30% экспорта идет в Эвиссу.

Хет.

Сырьевая и промышленная система, населенная шахтерами, литейщиками и инженерами. Планета Хет-1 богата полезными ископаемыми, а ее низкая гравитация облегчает их разработку. Колония на этой планете была основана одной из первых во всем секторе Берлога, и в наши дни отдельные участки Хета-1 напоминают окаменевшую губку, где полости, образовавшиеся в процессе извлечение руды, заполняются промышленной и жилой застройкой.

До Красной Мельницы путь неблизкий, поэтому руда обрабатывается на месте, и отправляется на Мельницу в самом оптимальном виде, наряду с произведенными из нее механизмами. Хет работает не только на Мельницу - Дом Труда и Катрен охотно закупают произведенные на Хете изделия, особенно прибылен экспорт сверхтяжелых станков, которые из-за низкой гравитации удобно отправлять на орбиту.
>> No.14898 Reply
File: Рейд-на-Аполину.jpg
Jpg, 91.20 KB, 754×551 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Рейд-на-Аполину.jpg
Год 1991. Январь.

С нового года все верфи получают возможность строить баттлкрузеры, на верфях Империи (расширенных до 7) заложен БК оверлорд, а у Хаоса - ахерон. Боевая группа кораблей Хаоса вышла из Эвиссу в систему Предел Свободы - в Эвиссу прибыли эскортные корабли, и теперь пиратов можно не опасаться. Этим маневром хаоситы демонстрируют свою готовность к экспансии в пограничные регионы.

Эльдары собрали на базе 3 из 4 своих кораблей (флагманский Мак не выходит из варпа уже несколько месяцев). Ими была предпринята рискованная атака на грузовой конвой в системе Аполина.

Транспортники в сопровождении фрегатов «сворд» С-4 и С-5 двигались в сторону солнца, что создало ситуацию, в которой эльдары не могли наносить безответные удары, отступая в фордевинд от солнца. Капля вошла в сектор с севера, и первое время, пока не прибыло подкрепление, фактически убегала от имперского эскорта. За это время транспорты пролетели более трети системы.

Найтшейды зашли с юга карты одновременно. Выпуском торпед они вынудили конвой временно замедлиться. Сворды попытались заблокировать их в юго-западном углу карты, но подверглись обстрелу торпедами. Несмотря на огневую завесу огня турелей, сбивших 2 из 4 ракет, один сворд (С-4) был потерян, а второй (С-5) – вынужден временно выйти из боя. Нанести ответный удар он не мог - ситуацию осложнило то, что облако обломков С-4, с которым С-5 шел в близком контакте ради взаимной турельной защиты, затруднило его передвижение.

Эльдары атаковали с не совсем удачного курса, и им два раза пришлось пройти через газовое облако, но экипажи справились.
Какое-то время сворд шел за транспортами. Когда эльдары собрали всю эскадру вместе, и перезарядили торпеды, атаки на конвой стали постоянными – от обстрела транспорты гибли один за другим. Сворд пошел в самоубийственную атаку на эльдар и был сбит торпедами на подлете.
Последний транспорт был расстрелян пушками аконита Капля.
Нужно отметить, что антипиратские доктрины и Империи и Хаоса требуют нанесения рейдерам наибольшего урона любой ценой. Расчет делается на то, что пираты, зная о такой доктрине, будут думать дважды, решаясь на очередной рейд, и нападать станут только в ситуации уверенности в своей неуязвимости. Поэтому капитан С-5 не мог отдать приказ выйти из боя. Потеря фрегата за 35пт ничто по сравнению с попустительством пиратству, ведь с удачными рейдами пиратские флотилии становятся сильнее.

В бою отличился новенький найтшейд Шиповник - именно он торпедировал оба сворда и 2 из 3 транспортов. После рейда эльдары сразу ушли с награбленным добром в варп.

Из всех пиратских группировок, именно эльдарская научилась действовать успешно. Империя в очередной раз терпит убытки от пиратского набега, но в этот раз не удалось даже нанести рейдерам урона.
>> No.14899 Reply
File: имперские-корабли.png
Png, 807.51 KB, 1024×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
имперские-корабли.png
Февраль

Имперцы с трудом восстанавливают экономику после пиратского налета. Аполина приносила примерно 1/5 дохода бюджета, и транзит в ней нужно срочно возобновлять. Новый даунтлесс, Уверенный, сходит со стапелей – будем надеяться, что его 4 носовые лучевые пушки заставят любого пирата передумать вторгаться в защищаемый им сектор. Производство более тяжелых кораблей было запущено позже Хаоса, крейсер класса доминатор (носитель новы) заступит на службу только в июне. Учитывая то, что Хаос уже обладает четырьмя крейсерами, ситуация может стать опасной.

Хаос готовится принимать во флот крейсера раз в 1-2 месяца. В конце февраля был введен в эксплуатацию слотер Непредсказуемый. На верфях строятся еще два слотера – эти быстроходные крейсера не планируют задействовать в крупных сражениях, их задача - крейсерство в тыловых системах имперцев.

После тщательных раздумий, Хаос сворачивает свою хозяйственную деятельность в системах Пряха и Киоск. Транспорты из этих систем будут переведены в богатый Алиот, который, возможно, будет занят Хаосом в ближайшие месяцы. Киоск и Пряха оставлены в первую очередь затем, чтобы не оставить пиратам соблазна атаковать системы Хаоса, и подтолкнуть их к нападениям на Империю. Это довольно сложная манипуляция, так как пиратам в конечном итоге не выгодно атаковать одну и ту же сторону – скорейшее завершение войны не в их интересах. Но, с другой стороны, пираты слишком эгоистичны, недоговороспособны и, главное, нацелены на скорейший и вернейший доход. Даже с учетом их незаинтересованности в скором завершении войны победой Хаоса, от пиратов ожидаются атаки на Империю, просто из-за большей вероятности успешно ограбить более слабую сторону.

К тому же Киоск и Пряха приносили в казну копейки, а для защиты там приходилось держать иконокласт, который в одиночку не справился бы и с одиноким орочьим кораблем. А ослабевшие и отчаявшиеся орки и темные эльдары скорее всего попробовали бы разграбить эти системы, даже с учетом копеечной выгоды – просто их банды слишком слабы, чтобы претендовать на что-то большее. Так или иначе, эти системы Хаос покинул.

Передовой отряд кораблей Хаоса (линкор и два крейсера), тем временем, вошел в систему Удел Еретика. Первый раз в истории этого конфликта в одну и ту же систему входят сначала силы Империи, а потом Хаоса. Безнаказанные провокации хаоситов явно дают понять, что инициатива находится в их руках.

Пираты в этом месяце вылазок не предпринимали – эльдары с награбленным залегли на дно, а орки и темные эльдары с него и не поднимались. На добытые ПТ эльдары построили новый найтшейд, и, помимо этого, к ним во флот прибыл еще один «соискатель» - хемлок Игла. В общей сложности флотилия эльдаров теперь состоит из 6 кораблей и представляет серьезную угрозу даже для защищенных систем.
Да, пиратам никогда не достичь и капли могущества сверхдержав. Но есть одна ценность, к которой стремится каждый пиратский клан – заполучить свой крейсер. Имея крупный корабль, скорее всего, авианосец, пиратский клан сможет угрожать каждой системе в секторе, принося торговле огромные убытки. И Хаос и Империя стремятся не допустить подобной ситуации, но и сами пираты вряд ли смогут набраться терпения и накопить на крейсер – слишком тяжело им достаются деньги.
>> No.15068 Reply
File: Battlefleet_Gothi...
Jpg, 154.72 KB, 1023×528
edit Find source with google Find source with iqdb
Battlefleet_Gothic_IMG_3099.jpg
File: 14917686391607227...
Jpg, 172.33 KB, 600×289
edit Find source with google Find source with iqdb
149176863916072271.jpg
File: 14917686491670928...
Jpg, 297.97 KB, 600×444
edit Find source with google Find source with iqdb
149176864916709289.jpg
File: 14869280161310663...
Jpg, 143.50 KB, 600×756
edit Find source with google Find source with iqdb
1486928016131066336.jpg
File: 14869280061780432...
Jpg, 101.71 KB, 600×756
edit Find source with google Find source with iqdb
1486928006178043243.jpg

Кстати, чому настольный battlefield gothic умер как и этот тред? Интересно же, да и модельки кораблей классные, а никто не играет. Уже чересчур дорого, небось?
>> No.15069 Reply
>>15068
Слышал, что сложновато и требуется ну очень большой стол. Не френдли.
>> No.15187 Reply
>>15068
Вопрос еще актуален?
>> No.15188 Reply
File: 1491768586138544198.jpg
Jpg, 263.36 KB, 600×405 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1491768586138544198.jpg
>>15187
Ну допустим.
>> No.15189 Reply
>>15188
Говорю, что знаю сам. Как мне кажется, здесь только я интересовался BFG, тред мой. Я создал его постфактум, просто опубликовав свои записки во время партии, которую вел сам с собой. На том месте, где история остановилась, у меня просто сменилось настроение, и я эту игру забросил. А сейчас зашел совершенно случайно.

Теперь о battlefield gothic.

Судя по всему, фигурки перестали выпускать уже лет 10 назад, и никаких официальных турниров, обновлений правил и так далее с тех пор не проводилось. В России велись какие-то турниры, если тебе интересно, то можешь читать об этом вот здесь, и смотреть на дату последних сообщений.

http://forums.warforge.ru/index.php?s=6d7945c5410f6f842ad29996d7ce0629&showtopic=62531

Как происходит сражение в БФГ ты можешь посмотреть вот на этом видео, и на многих других.
https://www.youtube.com/watch?v=b-S6hXdeIBw

Сам видишь, какого размера стол, и как выглядят модели.

Ни одного человека ИРЛ, знавшего о BFG я не встречал. Вживую я моделей никогда не видел, а пользовался самодельными бумажными фигурками, которые сделал из этих картинок
https://sleeping-demons.deviantart.com/art/Battlefleet-Gothic-Pixel-Chaos-310993795
https://sleeping-demons.deviantart.com/art/Battlefleet-Gothic-Pixel-Imperial-310993568
Остальные расы я дорисовал сам, даже в местный /cr/ кое что выкидывал. Размеры я уменьшил раза в 4, чтобы все поместилось в комнате. Правила собирал буквально по крупицам, кое что даже пришлось переводить.

То есть, как ты понимаешь, точных причин забвения этой вселенной я не знаю - все закончилось лет за 10 до того, как я заинтересовался BFG. Так что могу сказать только свое мнение.

Правила откровенно недопилены и не сбалансированы (но это если не сравнивать с тем же ман-о-варом, который утоп еще раньше). Обновлялись правила всего один раз, но, кроме того, вышел как бы патч к правилам, и, возможно, не один. О том, как несовершенны правила можно понять из того, что на сайте, ссылку на который я дал, игроки для турниров дописывали свои правила. Хотя это не говорит о том, что игра неглубокая или играется "на автомате". Просчитывать ходы там, к примеру, приходится чуть ли не на всю партию, так как корабли движутся с большой инерцией, и ошибку, сделанную на 1 ходу, уже не удастся исправить на 3м.

Однако, основной причиной упадка я считаю так сказать "цепную реакцию непопулярности". Я имею в виду то, что покупая редкую настольную игру, вы рискуете быть ее единственным поклонником в городе, поэтому люди, чтобы не рисковать оказаться без соперников, выбирают более популярную 40к. ФБ ведь тоже закрыли? Думаю, причина все в том же.

Если тебе нужны правила или какие-то ссылки, я могу помочь, так как за время моих изысканий я много чего накачал.
>> No.15190 Reply
File: da6a8695530317d1d22f2bf45caad3c7.jpg
Jpg, 118.63 KB, 900×1007 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
da6a8695530317d1d22f2bf45caad3c7.jpg
>>15189
Все это очень грустно, конечно. Раньше тоже была мысль играть в ваху 40k тупо распечатанными картинками по скачанным правилам. Но играть таким образом в одного это невероятно печально. Сочувствую твоей жизни, анон.
> ФБ ведь тоже закрыли? Думаю, причина все в том же.
Закрыли не весь ФБ, в только миньки. Так получилось, что ролеплей продавался куда лучше, а в этом году даже выходит четвертая редакция. ФБ не вывез конкуренцию со множеством других фентезийных варгеймов, как мне кажется.
> Если тебе нужны правила или какие-то ссылки, я могу помочь, так как за время моих изысканий я много чего накачал.
Если есть какие-нибудь полноценные рульники - то кидай, с удовольствием почитаю. Особенно если там есть информация по кораблям вахи в куда большем объеме, чем в том же ролеплейном вольном торговце.
>> No.15191 Reply
>>15190
Короче, вот почти вся моя папка https://drive.google.com/open?id=1MZwnqrXdJH9GPqPMAMhxZNmjqhxrQab3

В папке "Важное" - то, что необходимо для игры. Вторая папка содержит разные дополнительные рульбуки, которые я даже не брался переводить. В основном это касается каких-нибудь уникальных кораблей или продвинутых сценариев.

В папке "Важное" сначала прочти "Правила". Они переведены, но они неполные и перевод кривой. На втором месте по важности - ФАК, а на третьем - "Все правила". Последний файл на английском, но тебе могут попасться такие моменты, которые невозможно понять, не прочитав оригинал.

Вордовские файлы - это обычно мои переводы. Картинки - это самые нужны схемы, на которые постоянно приходится смотреть.

Я бы хотел сыграть с тобой, но не вижу очевидных способов, как это сделать. Кстати, я из Новосибирска, так что с шансом 1 из 85 все может быть проще, чем кажется.
>> No.15192 Reply
>>15191
> Я бы хотел сыграть с тобой, но не вижу очевидных способов
Через онлайн могли бы. Начиная с Tabletop Simulator и заканчивая разными сайтами.
мимо
>> No.15305 Reply
Тред самхау рилейтед.

Таки что вы думаете про сюжетку новой Армада-II? ЧКП, появление Мстящего Сына, экспедиция в Око?
>> No.15306 Reply
>>15305
Не играл, но там сюжет же старого ЧКП и Готической Войны, не?
>> No.15307 Reply
File: Imp_End_Roboute.m...
Jpg, 191.30 KB, 1598×899
edit Find source with google Find source with iqdb
Imp_End_Roboute.mp4_snapshot_00.06.153.jpg
File: Imp_End_Main.mp4_...
Jpg, 199.17 KB, 1598×899
edit Find source with google Find source with iqdb
Imp_End_Main.mp4_snapshot_01.14.953.jpg

>>15306
В первой игра да. А во второй (вот только вышел) сюжет повествует как раз о новом лоре. 999.M41 - 13ый Чёрный Крестовый Поход, Кадия пала, осада Медузы, блокада Калибана, Аббадон на Мстительном Духе, Планеткиллер, Блекрок Фортресс, кулаки выкатывают Фалангу, Тразин под шумок что-то мутит и т.д.
Ну и живой примарх верхом на Гордости Маккрага и криками "ничо ты дерзкий". Пик тотали рилейтед.
>> No.15308 Reply
>>15307
Интересно. Я бы поиграл, но у меня компутер не потянет.
>> No.15326 Reply
File: BFG2_Cinematics_I...
Jpg, 480.58 KB, 1598×899
edit Find source with google Find source with iqdb
BFG2_Cinematics_Intro_Tyranides_SD.mp4_snapshot_01.jpg
File: Tyr_End_Main.mp4_...
Jpg, 361.76 KB, 1598×899
edit Find source with google Find source with iqdb
Tyr_End_Main.mp4_snapshot_00.58.392.jpg
File: BFG2_Cinematics_I...
Jpg, 434.40 KB, 1598×899
edit Find source with google Find source with iqdb
BFG2_Cinematics_Intro_Tyranides_SD.mp4_snapshot_00.jpg

Интересно, в игре приукрасили или таки "тикай с галактики, тоби пизда"? Т.к. если то что ранее было просто щупальца, то когда прибудет основная масса - никому не выжить. И ещё, тогда вспоминается Лоргар который вещал что без варпа и демоничества (бессмертия) человечеству не выжить. Был ли он в таком случае так уж и неправ? Ибо такой колоссальной силе могли бы посоперничать только Некроны на пике мощности, либо Древние.
>> No.15327 Reply
File: 7948a5d35ddcc60eb3b90b12c06541d5.png
Png, 504.51 KB, 900×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7948a5d35ddcc60eb3b90b12c06541d5.png
>>15326
Если ты про третий пик, то приукрашено, конечно. Такие йоба-щупальца отсвечивали бы на каждой планете Империума. А так то, что находится за пределами Млечного Пути никому неизвестно (кроме хайв-майндов тиранидов), ибо до ближайшей галактики 2,5 мильонов световых лет пиздовать, на что не способен ни один варп-гипер-ультра двигатель (напомню что диаметр Млечного Пути 100к световых лет). Но вполне возможно, что Тираниды и Андромеду захватили или даже всю вселенную - кто знает?
> Ибо такой колоссальной силе могли бы посоперничать только Некроны на пике мощности, либо Древние.
Нет. Некроны и Древние это локальные галактические силы. Тираниды единственная межгалактическая сила. Это уже совершенно другой уровень.
>> No.15328 Reply
File: BFG2_Cinematic_Presentations_Necron_SD.mp4_snapsho.jpg
Jpg, 404.33 KB, 1598×899 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
BFG2_Cinematic_Presentations_Necron_SD.mp4_snapsho.jpg
>>15327
> Такие йоба-щупальца отсвечивали бы на каждой планете Империума.
Так недополз видимо, Кракен, Левиафан и т.д. - им по роже дать дали, но по картинке это даже не десятая часть. Вот я и думаю, может такую картину видел Лоргар, или такую ему показали, что мол, пожрут. А варп не пожрёшь, типа в демонпринцев всех и вуаля. Да и в место подобное очку ужаса Тиранидам зачем лезть? Тень, я так понимаю, не то же самое что и пария, сам варп не делит на ноль.
> на что не способен ни один варп-гипер-ультра двигатель
С варпом всё возможно, просто Астрономикон так далеко не светит. А так, там же длительность пути в варпе - не статичная хрень. По беку можно через тысячу лет долететь (в варпе год), а можно в прошлое вернуться и т.д. Эльдары понятно, сидят в тоннелях Древних, ничего своего нету.
> Некроны и Древние это локальные галактические силы.
Я о том что они могли бы справиться. Наверное. Я тоже думаю что преувеличение, уж больно много, даже с орками времён Улланора с таким количеством не справится.
>> No.15329 Reply
>>15328
> Так недополз видимо, Кракен, Левиафан и т.д
Может быть.
> С варпом всё возможно,
Не совсем. Варп это отчасти тоже локальная галактическая приблуда. Может он существует по всей вселенной, но вскрылся только в этой. Боги Хаоса, самые могущественные существа варпа, появились тоже исключительно здесь, а нигде либо еще. Видимо в других галактиках не было своих Древних, которые вскрыли эту завесу.
>> No.15330 Reply
>>15327
> Такие йоба-щупальца отсвечивали бы на каждой планете Империума.
Насчёт преувеличения верно, но там проблемы скорее в координации такой оравы и проблемам с гравитацией от такого количества биологического дерьма. А отсвечивать там нечему, до звёзд слишком далеко. Вот загораживать свет других галактик - да, причём это легко заметили бы даже астрономы М2. Которые, кстати, тоже нашли пару интересных штук:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Тёмный_поток
http://ru.wikipedia.org/wiki/Великий_аттрактор
При низком уровне занудства можно представить, что где-то в темноте плавает Рой, своей массой влияя даже на галактики. Бу!

> до ближайшей галактики 2,5 мильонов световых лет пиздовать, на что не способен ни один варп-гипер-ультра двигатель
Некронам плевать с их 50кк лет спячки и поддержания гробниц в работоспособном состоянии. Сарех для своего межгалактического полёта явно использовал такую же безынерционную технологию, как и остальные корабли некронов, уходящие за сверхсвет и без варпа.
>> No.15332 Reply
>>15330
> Некронам плевать с их 50кк лет спячки и поддержания гробниц в работоспособном состоянии.
Только вот некроны летают медленно. Пока они до той же Андромеды долетят, там уже зэ энд таймс настанет.
> Сарех для своего межгалактического полёта
Но он не летал в другую галактику. Он так, в межгалактическом пространстве потусил немного и домой.
>> No.15333 Reply
>>15326
В восьмой редакции тиранидскую угрозу опустили на уровень орков с эльдарами. Да где-то они есть, да где-то планеты жрут, но ничего страшного.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]