[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.11341 Reply
File: 1327858526771.jpg
Jpg, 78.67 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1327858526771.jpg
Доброняши, а давайте сделаем обзор всех кодексов. Начну:

Комсодесант
"Ваниль", середнячки. На малых форматах часто не могут впихнуть играбельные юниты. На первый взгляд ничего особенного, но они на поле боя легко избегают опасных моментов и вообще прощают ошибки. По сравнению с более новыми кодексами орденов не такие сильные.

Кровавые Ангелы
Космический десант, ориентированный на штурм с ХтХ. Нужно играть как единым отрядом и держать в голове общий план боя. Если это получается, армия хороша. Если нет - то фейл.

Космические Волки
По характеристикам - как улучшенные СМ. Больше стрельбы и возможностей в рукопашной. Лучшая тактика - это стрелять, пока враг не подойдёт (или даже пока не вступит в ХтХ). Потом можно сделать внезапную контр-атаку и разбить покоцанного врага.

Имперская Гвардия
Простые люди в стиле Второй Мировой. Кодекс вариативный, но не сбалансированный и новички могут создать заранее провальный ростер. Побеждают за счет количества техники и массовой стрельбы. ХтХ почти нет.

Космические Орки
ВАААГХ!-тактика - вот на что полагаются орки. Если ими осторожничать, то низкая точность и отсутствие мощного антитанка превратятся в провал. Чтобы побеждать, нужна бесшабашная массовая атака и смелые нападения нобами на технику. Поэтому не стоит полагаться на боевую технику и всякие отряды меганобов/нобов.

Если несогласны, пишите свои варианты
>> No.11350 Reply
ФБ зохватывает тред.
Козлолюди (Beastmen)
Орда рогатых бородачей на копытах. Эстетически очень даже няшная армия, но слабоватая. В нынешних реалиях полагаются на игру от магии, как это не странно.
Лягушатники (Bretonnia)
БОЛЬШЕ РЫЦАРЕЙ БОГУ РЫЦАРЕЙ. Теоретически, книга позволяет собрать и пехотную, и стреляющую расписку, но зачем? Самая лучшая корная кавалерия в игре, армия сильна с наскока, но если не опрокинули врага с налёту, то начинается превозмогание.
Черти (Daemons of Chaos)
Раньше - одна из самых паверных армий. Сейчас - рандомное чёрти-что: могут влёгкую выкосить противника, а могут сами себя убрать со стола, причём противник не будет прилагать к этому усилий. Армия недавно переиздана, архетипы ещё не сложились.
Ч0рные эльфы (Dark Elves)
Армия для потноруких спортсменов. Модельный ряд включает в себя как старые унылые модели, так и новые охуенные. При определённых билдах (котёл, корсары, у некоторых - ведьмочки) нагибают в ХТХ, обладают тяжёлой магией. Стрельбой и кавалерией не обделены. Весьма вариативная армия.
Коротышки (Dwarfs)
Армия старая, но очень даже. При игре от артиллерии боятся только Солнышка (Purple sun of Xeres) от Ч0рных эльфов. Своей магии толком не имеют, но обладают повышенными возможностями на диспелл. Теоретически, могут играть не только от стрельбы, бо имеют хорошую пехоту. Но отказываться от тонны пушек с рероллами рероллов - нелогично.
Высшие ёльфы (High Elves)
Самая свежая армия. С модельным рядом - та же лыжня, что и у ч0рных собратьев. От последних отличаются большим разнообразием кавалерии, меньшим - монстров. А так - тоже гнут в ХТХ и на магии.
Ящерики (Lizardmen)
Странная армия, не понимаю психологию игроков за них. Но в должном покрасе - красивая и неплохая по силе. Обладают едва ли не самыми сильными магами в игре, плюс - неплохая психологическая устойчивость в рукопашке за счёт хладнокровия. Больше заметных особенностей не заметил.
Толстопузы (Ogre Kingdoms)
Лучшая монстропехота в игре. Быстро доходят и вваливают люлей. Визуально - на любителя, мне нравится. Больше ничего не скажу: за три года в Вахе ни разу не удалось с ними сыграть.
Зилинакожые (Orcs and Goblins)
Самая весёлая армия. Чем менее стабильные юниты берём - тем сильнее ударная мощь армии, но невозможно гарантировать, куда эта мощь повернётся. Классные чёрные орки, весьма неприятные вармашины-думдайверы, большие сквиги. Армия очень кубозависима.
Крыса-куны (Skaven)
Толпа рабов удерживает ударные отряды врага, а тем временем абоминация, стрельба и магия делает raep. Сложившийся паверный архетип отправляет на помойку огромный няшный модельный ряд и обильное разнообразие юнитов в книге.
Быдлопихота (Empire)
ЛАНДСКНЕХТЫ С ДВУРУЧАМИ, ОПУХШИМИ РУКАВАМИ И БЕРЕТАМИ С ПЕРЬЯМИ, ТЯЖЁЛЫЕ РЫЦАРИ С +1 АРМОРОМ, СИГМАРИТСКИЕ СВЯЩЕННИКИ, ВИЧХАНТЕР, ФЛАГГЕЛЯНТЫ УБИВАЮТ СВОИХ РАДИ БОНУСОВ, ПАФОС ПАФОС ПАФОС ПАФОС.
И рыцари на курицах. По делу - хорошая, вариативная армия про людей.
Египтяне (Tomb Kings)
Играл с ними только 1 раз. Модельный ряд - египтяне-андеды, некоторые юниты очень няшные. По силе: я тогда проиграл очень опытному игроку, но говорят, что армия - слабая.
Кровососы (Vampire Counts)
Лорд-рукопашник гнёт всё, что надо, толпы бесчисленного мяса останавливают всё, что нужно. Плохо их знаю. Вообще сильная армия, но всё равно: Вампиры сосут. И это факт.
Воены Заоса (Warriors of Chaos)
Армия про долбославов в рогатых шлемах и их демонических друзей. Можно собрать как чисто человеческую армию, так и армию мутантов-извращенцев. Очень сильны в ХТХ, хорошая магия. Стрельбы почти нет.
Робингуды (Wood Elves)
Как и козлы, одна из самых неиграющих армий с отличным модельным рядом. Главная проблема армии - переоценённость армии в очках. Единственные серьёзные убиваторы в ХТХ стоят очень дорого, стрельбой (лучшие лучники в игре, кстати) всех не убить, а магия у них не очень. Все остальные ХТХшики либо плохо убивают (вечный дозор), либо плохо живут (боевые танцоры).
>> No.11351 Reply
>>11350
Давно я такой байды не читал.
   Томбы всегда были сложнымиармия говно, потому что я играть не умею Гномы таки могут наступать, при условии, что игрок сам знает что с ними делать, огры вообще пушка! Войны Хаоса-уж скорее полярные медведо-пингвины, а не долбославы.
>> No.11352 Reply
>>11351
Пилите, Шура, пилите.
>> No.11358 Reply
>>11350
> Ящерики
> Больше заметных особенностей не заметил.
Пожалуй, самые лучшие скирмишеры в игре.
Недаром ходят слухи, что в переиздании они подорожают по очкам вдвое, как уже сделали с мародёрами Хаоса.
>> No.11372 Reply
а про опричников?
>> No.11380 Reply
Комсодесант (Включая ГК)
Купил армию. Играешь.
Имперская Гвардия
Купил армию, поиграл, нужны Химеры. Купил Химеры, нужны танки. Купил танки, нужны Вендетты. До кучи еще нужны автопушки, мельты, плазмаганы, АДЛ и кучу всего в итоге разорение и кризис
Космические орки
То же самое, но пока всё не накупится играть невозможно. Плюс долгие зимние вечера на конверсии и поиск деталей для конверсий по свалкам
>> No.11392 Reply
Хаос Спейс Маринс
С какой стороны посмотреть. С одной - СМ с демоническими плюшками. С другой - ухудшенные СМ без других плюшек. Варлод должен быть максимально сильным, ибо от челленджа нельзя отказаться. Можно собирать тематическую армию одного бога, либо перемешивать богов, либо не брать марки и поклоняться андевайдеду. В 6-ке появились культисты для мяса и домашних точек, очень няшные. И еще YOBA-дракон с горящим пердаком и финды. Но мне старые добрые крабы милее
Тау
Синюшные уроды в китайских девайсах. Коварные трусы, упаднические декаданты и вообще. Хорошо стреляют, можно создать мощный фаерлимит против всего наземного. Для хтх есть крууты. Но лично я этих круутов вырезал легко
Эльдары
Эльфы в космосе. Раньше была сложной в управлении армия, не знаю как сейчас. Если не путаю, играли от стрельбы на близком расстоянии и тактики изматывания. В хтх слабаки.
Темные Эльдары
Играю ими, но вот что павер и не павер не могу сказать, ибо нищеброд. Вожу толпы пеших вичек и мало корабликов. Можно легко слиться от стрельбы, но если добрался до хтх - можно вломить.
>> No.11414 Reply
Серые рыцари
Разновидность спейс маринов. До появления леталок из Aero Imperialis считались паверными.
Распространены три разновидности:
1) "Боинг" на паланидах/пурифаерах с Драйго и пара дреддреднайтов (ну и пятерки ГК для хоум скоринга). Падают на штормрейвене в самую гущу врага и либо пафосно вырезают всё живое и неживое, либо пафосно умирают под натиском многочисленной черни со штыками. Понятно, рискованная тактика. Если игрок нищеброд и не купил штормрейвен, то сливается от стрельбы в первые ходы от стрельбы
2) Инквизитор Котез с ретьюной размером в армию. Стрелючие аколиты с плазмами/мельтами/болтерами/абизянами и культистки смерти в Химерах/Ринах/Ленд Рейдерах/Штормрейвенах. Эти уже не боятся стрельбы ибо многочисленны. Тактика похожа на механайзед ИГ, но больше ХтХ возможностей
3) Сбалансенные обычные ГК, маленький отряд терми, иногда ещё Котез с маленькими отрядами ретьюны. И обязательные дреддреднайты с телепортами. Тактика походит на обычных СМ
>> No.11417 Reply
File: image.jpg
Jpg, 268.42 KB, 811×1128 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
Сделаете обзор на Кровавых Ангелов, если кто водит их. Думаю собирать. И подробней про роту смерти, пожалуиста.
>> No.11418 Reply
А где гномы хаоса? Или они окончательно вымерли?
>> No.11420 Reply
>>11418
Они играют по книге от Форджи. Играл с ними один раз, ничего внятного сказать не могу, но вроде как обычные гномы+магия+монстры.
>> No.11427 Reply
храмовники/темпларс
редкость среди игроков. устаревший кодекс с устаревшими правилами. нету псайкеров. совсем. вместо лайбрарина есть чаплайн которые в 6-ке почти не нужны. именные не играют. заточены на рукопашку. играет с трудом от одной расписки.
>> No.11431 Reply
>>11427
> вместо лайбрарина есть чаплайн
Нет, у них вместо лайбабоярина есть Эмперор'c Чампион. А вместо чапланов - реклюзиархи. Даже я, хаосит до мозга костей, знаю устройство этого разжиревшего чаптера. Тактикой и убеждениями напоминают [spoiler]лояльных[/spoiler] берсерков [s]Кхорна[/s] Императора.
>> No.11433 Reply
>>11431
Чемпион это же вроде как Одинокий Волк у Волков, не?
>> No.11434 Reply
>>11433
Он всем тэмпларам очень вкусные бафы раздает, может псайкеров похардкору наказывать, да и сам в челенджах запинать может. В армибилдере абилки посмотри, если кодекс скачивать лень, там все просто и понятно.
>> No.11443 Reply
>>11434
в армибилдере убрали описание спецправил, остались только названия
>> No.11448 Reply
File: 1343465081227.jpg
Jpg, 122.24 KB, 960×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1343465081227.jpg
>>11443
http://rghost.ru/47206782
Православный V2.2с. Запускать с ABLoad
Правой кнопкой по абилке.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]