[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.217 Reply
File: semen.png
Png, 1521.54 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
semen.png
Cлоупоч, как тебе?
>> No.218 Reply
>>217
Медленно.
>> No.219 Reply
Ещё незарелизилась?
>> No.220 Reply
Здраствуйте, меня зовут Кирил. Хотел бы чтобы вы зделали игру, эроге. Суть токова...
>> No.222 Reply
>>219
Демку они выпустили. Их уже вроде даже говном закидать успели по этому поводу.
>> No.223 Reply
>>222
ссылку на драму!
>> No.227 Reply
>>223
Драма была на ычане, я её пропустил. Так что сорри, сорри.
>> No.238 Reply
File: 1262529576126.jpg
Jpg, 143.91 KB, 1024×382 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1262529576126.jpg
Вцелом понравилось, но хотеть фапабельных маскотов.
В демо - та, что справа.
Лучи добра игроделам.
>> No.239 Reply
File: 1264259864097.png
Png, 1.10 KB, 200×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1264259864097.png
>>238
А где найти демо?
>> No.250 Reply
>> No.260 Reply
File: screenshot0004.png
Png, 1158.49 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot0004.png
Кто-нибудь знает, карточную игру они сами придумали, или такая на самом деле существует? А то она какая-то... бестолковая :3
>> No.261 Reply
>>260
Ну да, тактики чего-то я там не заметил, разве что тырить у аи те карты, которые он мешает. И можно как-то защитить свою?
>> No.262 Reply
>>261
Нет, но можно спиздить ее обратно. Но вообще один раз мне даже пришлось подумать, чтобы выиграть.
>> No.267 Reply
>>262
кста,перестановка карт нифига столку не сбивает.ни меня,ни противников
капча:хрень создавая
>> No.268 Reply
File: 2kihah-783494.jpg
Jpg, 29.47 KB, 320×244
edit Find source with google Find source with iqdb
2kihah-783494.jpg
File: 600px-11973776406...
Jpg, 40.32 KB, 600×600
edit Find source with google Find source with iqdb
600px-1197377640648.jpg

Вчера поиграл в эту демку и Ювао.
Жутко понравилось, теплая ламповая рисовка и всё такое.
Атмосфера лагеря доставила, батя грит малаца сделали. Добро во все поля.
Банхаммер под кроватью Мод-тян, это лол.
Когда появилась надпись - конец демо, я со злости выругался.
Теперь опять полтора года ждать пока сделают. Хотя, может и раньше.
Да, пофапал на Лену ака Уныл-тян.
>> No.269 Reply
File: 1232678226_deathn...
Jpg, 64.71 KB, 300×411
edit Find source with google Find source with iqdb
1232678226_deathnote.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 88.39 KB, 333×225
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg

>>217
Суцко весч. Только, мне одному так кажется, или этот ваш главгерой, который (по идее) должен быть хикке-задротом выглядит и ведет себя как пикрелейтед? Это баг или фича, блжад?
>> No.270 Reply
File: 1266142389886.png
Png, 0.97 KB, 200×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1266142389886.png
>>269
И еще, забыл, он стал или не стал мелким? Взрослый дядя в пионерлагере? Вроде нет, бороды не видно. В таком случае, осознает ли он что внезапно помолодел чуть ли не вдвое? Тоже вроде нет, раз думает что его похитили, и привезли куда-то на юг. Несоответствия сплошные же!
>> No.271 Reply
>>270
У Сыроежкина разве есть борода? Нет же.
У Шурика нет тоже.
Хотя на вид возраст ГГ и этих двух одинаков.
Да и вообще, по-моему там разные возрастные категории присутствуют.
>> No.272 Reply
>>268
как скачать ювао?мой мозг не может этого понять
>> No.277 Reply
>>268
А я на Алису ака Двач-тян.
>> No.278 Reply
>>277
А я rage'ил от ее имени. Еврейщина какая-то, лол.
Кстати, откуда взялась Мицугёрл (инбифо это гендерсвап Мицгола)? Не слежу за маскотами, поэтому не понял.
Олсо, бородатый Семён в начале тоже дико смешной.
>> No.286 Reply
>>278
Ну ты даешь.
Miku Hatsune. Одна из серии Vocaloid.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Vocaloid
>> No.306 Reply
>>269
Главный герой ведёт себя как ёбаный альфа. Классический "хикке, блеать".
>> No.313 Reply
>>306
Ну, как альфа - я не заметил такого, но вот то, что он слишком социоблядь какой-то, это да.
>> No.321 Reply
File: screenshot0010.png
Png, 1106.71 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot0010.png
>>278
> Еврейщина какая-то, лол.
Антисемиты на моём Доброчане? Нет пути!
>> No.323 Reply
Скорей бы допилили. Мне не терпится трахнуть Мод-тян.
>> No.324 Reply
>>313
Бежит на пляж купаться - не один нормальный хикке такого не сделает. Флиртует с Алисой. И вообще общается с девушками слишком раскованно. А у нормального хикке общение с девушками - это либо постоянное смущение, либо сплошной coolface.
Ну вы поняли, что я знаю проблему изнутри. :(
>> No.328 Reply
>>324
Флиртует с Алисой? Ну, не знаю. По-моему он, наоборот, быстрее бы сьебать от неё всегда хотел и не попадаться ей на глаза. А то, что она кагбэ немного хорошо к нему относиться, дак это скорее её реакция на то, что она не ожидала от него, что он будет ей дерзить. Он же хике блеать, говорить не может, его раздражало. Это и понравилось может ей, что ответил в другом тоне.
Только когда он повалил СССР-тян, лол, и начал думать про её грудь - вот тут да, что-то такое было. Но, блждад, это считай лоли, тут любой бы справился и выглядел бы альфой =3
Насчет пляжа - ну, пляж, это свобода кагбэ, а не ютиться среди домиков в лагере, среди людей - можно и так объяснить.
>> No.330 Reply
Сейчас текст пишет другой человек, инфа 100%
>> No.332 Reply
>>286
Нет, не Мику, про нее-то даже я знаю. Я про >>321. Видимо, и правда гендерсвап Мицгола О_о
>> No.333 Reply
диздок полуркайте, весьма и зело доставляет
>> No.334 Reply
>>328
Можно то можно, но я как хикке ответственно заявляю, что политрук (то есвть автор сценария) лжёт. Так не бывает.
>>333
Щито? Алсо, ты проебал гет.
>> No.335 Reply
>>334
> ты проебал гет
Доброчан же. Какой гет?
>> No.336 Reply
>>334
ну вот тебе копипаста.

"Общая концепция

0. Мы пишем эроге. А значит: МАРШ К ДЕВКАМ!

1. Мы не снимаем фильм. Персонажи говорят с ГГ, а не между собой. Для присутствия ГГ при чужом разговоре нужны причина и соответствующие обстоятельства. ГГ видит и слышит только то, что видит и слышит. Игрок видит и слышит только то, что видит и слышит ГГ. Интриги в руководстве могут существовать, но ГГ знать о подробностях неоткуда. Он видит только результат.

2. События всегда конкретны. Это правило для синопсиса. Не может быть никакого «постепенно проникаются» и «все узнали». Все что узнает герой, он узнает в конкретный момент времени, от конкретного персонажа, конкретными словами. Все что происходит — происходит в конкретный момент времени, в результате чьих-то четко определенных действий.

3. Сценарист не имеет права голоса. Сценарист прекрасно знает, что и как задумано, и кому каким положено быть. Но он не имеет права вкладывать свои слова в рот героям. Герои воспринимают друг-друга такими, какими воспринимают. Если нужно донести до игрока ту или иную мысль это нужно делать другими способами. Сюда же относятся выпадения из образа. Нужны исключительные обстоятельства, чтобы кто-то действовал нетипичным для себя образом. 4. Мы в голове Малковича.

Игрок узнает о всем что происходит в игре через мысли ГГ. Какие бы события не происходили, если голова ГГ пустует — игрок скучает.

5. Пионерлагерь — не песочница. Очень соблазнительная идея наплевать на весь пионерлагерь, и крутиться исключительно вокруг ГГ и главных героинь, но! Это пионерлагерь, в котором довольно прилично народу. На то чтобы ГГ выделил конкретных девушек из общей массы нужны причины.

6. Причина - следствие. Ничего не происходит ВНЕЗАПНО. Все происходит по какой-то причине. Особенно это касается всех действий ГГ.

7. У игрока тоже могут быть мозги Объяснить все — еще не значит сделать хорошую игру. Хорошая игра — это оставить игроку простор для фантазии, и повод пораздумать. Пусть будут непонятности. В них нет ничего плохого.

Алсо: «We put into this game everything we thought would be remotely confusing. If you understood everything, we recommend you get some help, immediately.» (с)Divi Dead, классика жанра, между прочим.

8. Органы чувств. Информацию мы воспринимаем не только зрительно. А значит в тексте должны быть не только описания, но и звуки, запахи, осязательные ощущения (в том числе и «внутреннее» осязание — мурашки по коже, внутри похолодало, засосало под ложечкой, потеплело на сердце), температурные, болевые и вкусовые. Это не должно выглядеть искусственно, но написанный эпизод стоит просмотреть, и по возможности внести разнообразие в список «кто куда побежал». Алсо, см. Шпаргалка для писателя. Ознакомиться и по возможности учитывать.

Сеттинг

Сеттинг у нас альтернативный. Теоретически это может быть чем угодно — параллельным миром, куда героя завез автобус 410, егосном после посещения росийских имиджборд, чем-то еще… Концовки возможны разные. Суть сеттинга — современная реальность, где продолжает процветать коммунистический строй. Пионерия, пятилетки и субботники, октябрята, комсомол, культ личности вождя и все прочие милые сердцу живших во время Совка вещи. Акцентировать на этом внимание не надо, а вот создавать атмосферу, руководствуясь чертами советского общества — обязательно. Напомню также, что герой прибывает в этот лагерь слегка в неадеквате и не сразу, но все-таки адаптируется к советским реалиям. В то же время технологии в этом мире на современном уровне — в библиотеке может находиться ноутбук, а Уныл-тян вне лагеря заядлая интернетчица. Однако мобильных телефонов персонажам выдаватсья не будет. (агрументируем это стандартной отмазкой «вдали от цивилизации нет сигнала сети» или не будем заострять внимание вообще)

Сценарист

Дизайн-документ v1.0

Замечания по внешнему виду и характерным чертам основных персонажей

Каждый персонаж (в первую очередь это касается пионерок) может иметь три основных вида одежды. Это: Пионерская форма (юбка, блузка с коротким рукавом, пионерский галстук, гольфы/носки, летняя обувь) Форма для спортивных состязаний, если таковые будут включены в игру (футболка, шорты, гольфы/носки, спортивная обувь) Купальник для походов на море. Без комментариев.

Замечания по созданию спрайтов: 1. Большая часть ног и обувь в кадр, как правило, не попадает, если речь идет о стандартных диалогах. 2. Имеет смысл рисовать в первую очередь обнаженную фигуру, на которой будет легко заменяться одежда. Впрочем, об этом уже говорилось в первых тредах. 3. Некоторым спрайтам пририсовываются нестандартные костюмы в нестандартных ситуациях (в качестве примера — спонтанное пробуждение среди ночи, паника в лагере: в чем спит девушка?) Видимо, будет отдельно указываться в сценарии, что и как. 4. То же самое с нестандартными позами спрайтов, которые могут потребоваться в той или иной ситуации по сюжету.

Замечания по мелким различиям в стиле: Девушки у нас разные характером, поэтому одежда каждой несет на себе отпечаток ее индивидуальности. Примерно так:

[СССР-тян] — как существо умом и здравым смыслом непостижимое, умудряется выглядеть аккуратно в любой ситуации, даже если весь вечер ползала на коленях по лесу в поисках потерянной заколки. Купальник носит раздельный, но скромный, видимо, красного цвета. Спротивная форма — без каких-либо замечаний.

[Славя-тян] — аккуратистка во всем, галстук всегда повязан ровно, форма — придраться не к чему. Купальник строгий, закрытый. Спортивная форма — без каких-либо замечаний.

[Уныл-тян] — старается следить за собой, но немного рассеяна. Может объявиться с криво повязанным галстуком или распустившимся хвостиком на голове. Купальник может быть либо закрытым, либо Уныл-тян предпочтет не лезть в воду вовсе или стесняется снимать блузку/футболку. Спортивная форма — без каких-либо замечаний.

[Двач-тян] — во внешнем виде часто бывает небрежной. Это может быть снятый галстук, расстегнутая на одну пуговицу больше, чем нужно, блузка, красноречивые следы ночных похождений на юбке и блузке. Купальник открытый, самый провокационный из всех, выгодно подчеркивающий выдающиеся формы. Спортивная форма может быть чуть более провокационой также (майка вместо футболки? хм…)

[Мод-тян]— пример для подражания. Форма пионервожатой, которая должна, по идее, немного отличаться от формы пионерок. Более длинная юбка, возможно. Желателен значок вожатой. Пилотка. (гусары, всем молчать!) Купальник (поскольку Мод-тян участвует и в водных процедурах со всеми) должен быть непровокационным (заглядываем в главу про пионерлагерь и пляж в «Дневном Дозоре» и прикидываем, как надо), хотя Мод-тян наверняка есть что показать (так как она старше других, лол) Но все это опционально — все-таки фансервис делаем в первую очередь. Спортивная форма — спортивный костюм. Так как бегать вместе со всеми ей не приходится, может не снимать верхнюю часть костюма (как же это называется?..). Обязателен свисток.

[Коллайдер-сенсей]- Высокая, отлично выглядящая женщина в длинном белом халате. Светлые волосы (оттенок электрической искры (это означает — голубые?)), глаза светло-голубые. Халат всегда расстёгнут, под ним — откровенный топик и ультракороткие шорты (обрезанные джинсы а-ля Revy?). Из украшения носит браслет в виде нескольких тонких колец белого металла и простые серьги с чёрными жемчужинами. + С глазами странность. На некоторых артах они разного цвета, голубой и красный (левый). Разные глаза встречаются только на изображениях совсем взрослой Коллайдер-самы, возможно, это последствия травмы или имплант. ///Кто аппрувит дизайны — зафиксируйте цвет глаз.

Вот как-то так. [character]: /wiki/show/iichan/%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9 «Характеристика персонажей»

Персонажи

CCCР-тян (Ульяна) Славя-тян (Ярослава) Уныл-тян (Лена) Двач-тян (Алиса) ЮВАО-тян (Нина) Мод-тян (Ольга Дмитриевна) Коллайдер-сенсей (Виолетта Церновна Коллайдер) Схема: Характер Приоритеты (здесь кратко описана линия поведения игрока, которая может быть воспринята персонажем благосклонно). Поведение Роль в сеттинге Отношения с другими персонажами

СССР-тян(Ульяна)

1. Характер Веселый, озорной, неунывающий. Ходячий энерджайзер. Генератор самых безумных идей, двигатель прогресса. Инициатор нарушений лагерных правил, заводила, ходячий кавай. Хитрее, чем кажется. Чрезмерно избалована и обожает быть в центре внимания. Родители в свое время потакали ей во всем (отчасти потому, что не могли сами уделить ей должного внимания) и души в ней не чаяли. «Тихий омут, где воды всего на ладонь, а глубже — черти штабелями до самого дна». Кот в сапогах из Шрека (Когда ей чего-то нужно, чего-то хочется, умиляет так, что растопит самое ледяное сердце, на нее решительно невозможно сердиться). Любит подлизываться. Быстро соображает и мгновенно ориентируется в ситуации. Несмотря на все это, где-то очень глубоко ранима и трогательна, как и все, хочет, чтобы о ней заботились. Любит военные игрушки и спит в обнимку с большим плюшевым педобиром.

2. Приоритеты Так как СССР-тян — маленький ходячий апокалипсис, для гармонии ей нужен кто-то, кто уравновесит ее. (хрестоматийный пример — Кён+Харухи). Правда, для этого скорее всего придется сначала принять ее такой, какая она есть (обязательно), поучаствовать в самых безумных ее авантюрах и пару раз поотдуваться за ее шалости. Скорее всего, придется не раз выручать ее, если зайдет слишком далеко. Потом — уравновесить рассудительностью и осторожностью Ну и, собственно, ПРОФИТ.

3. Поведение Не сидит на месте. Много бегает и умудряется чуть ли не быть в нескольких местах одновременно. Может спонтанно врываться в диалоги с другими персонажами, бесцеремонно являться среди ночи и тащить героя туда, где что-то происходит. При этом хорошо еще, если за руку, а не за шиворот. Нетерпелива и непоседлива. Имеет свое мнение по абсолютно любому вопросу, разубедить ее поначалу будет ох как непросто. Как и все дети, не слишком хорошо понимает границ между добром и злом, оттого совершает бесконечные шалости и необдуманные поступки.

4. Роль в сеттинге

5. Отношения Мод-тян:поскольку Мод-тян у нас либеральна, то на ее шалости она может смотреть сковзь пальцы, пару раз не слишком строго отчитать (как СССР-тян, так и главного героя). Как и многие другие, Мод-тян не может долго сердиться на СССР-тян. Славя-тян: Как противоположность СССР-тян, не полная, но изрядная, она в некотором роде уравновешивает ее. СССР-тян может считать Славю-тян слегка занудной, но весьма уважает. Уныл-тян: Террор! Террор! Вспоминаем, как Харухи обожала помучить тихоню Микуру, пусть даже и любя. Относится насмешливо и не упускает случая подпустить шпильку. За что Уныл-тян ее немного побаивается. Двач-тян: как самые завзятые пацанки и авантюристки, она прекрасно понимают друг-друга и с первого дня в лагере нашли общий язык. Для СССР-тян Двач-тян вроде старшей сестры. Два сапога пара, одного поля ягоды. Пожалуй, Двач-тян единственная, кого СССР-тян уважает по-настоящему.

Славя-тян(Ярослава)

1. Характер Девочка, все детство которой прошло в деревне, в большой семье, с людьми, ценящими традиции и знающими, что в этой жизни чего стоит. Там ей была привита любовь к работе, правильные взгляды на мир. Она научилась любить в этом мире всех и каждого. Словом, очень правильная, хрестоматийная славянская девушка. Её большая тайна состоит в том, что она — не та, за кого себя выдаёт. В деревне она живёт всего несколько лет, у надёжных людей, под вымышленным именем — Ярослава. С рождения её воспитывала старшая сестра, Россия-онеесама, которая является одним из лучших и самых законспирированных тайных агентов в мире, из немногих конкурентов г-на Бонда. Славя с детства жила в спецлагерях КГБ, поэтому обучена боевым искусствам и военному ремеслу, спортивна и в нужные моменты крайне хладнокровна и рассчётлива.

Добрая, всепонимающая, всепрощающая. Рассудительная. Типичная девушка-славянка в лучшем смысле этого слова, сто-двести лет назад на таких очень охотно женились. Бесстрашная, предельно честная, никогда не врет. Идеальная девушка, одним словом, хотя и не всем нравятся такие. Очень правильная, кто-то скажет даже, что слишком правильная — просто она так воспитана. Ничего не боится и почти ничего не стесняется. Знак зодиака: стрелец

2. Приоритеты Тот самый случай, когда девушку надо завоевать. Ей нужен самый лучший парень, на прочее она вряд ли согласится: чтобы любил, чтобы оберегал, чтобы помогал. На самом деле она весьма самостоятельна, но ведь двое хороших людей всегда лучше, чем один! Скорее всего, никогда не влюблялась по-настоящему, хотя и любит весь мир. Но если уж влюбится — то крепко и навсегда, будьте уверены.

3. Поведение Степенная, рассудительная. В критической ситуации мгновенно собирается и знает, что делать. Любит работать и обожает помогать другим. Не прочь сама приготовить что-нибудь вкусное и угощать всех. С умеренным энтузиазмом участвует в проделках, но всегда сохраняет ясную, холодную голову и четко знает, что можно, а что нельзя.

4. Роль в сеттинге

5. Отношения Мод-тян: надежда и опора Мод-тян в беспокойной лагерной семейке. Светлая голова, всегда готовая поумерить чей-то пыл, погасить ссору и помочь кому угодно. Да на такую девушку пионервожатая молиться должна! СССР-тян: отношения не очень близкие, и полноценная дружба никак не залаживается. Слишком уж они разные, и это не тот случай, когда противоположности притягиваются. С легкой грустью смотрит на проказницу и, хотя по-своему любит ее, одобрить поведение СССР-тян не может. Уныл-тян: такие девушки, как Славя, обожают о ком-то заботиться, поэтому Уныл-тян она сразу, быстро, решительно берет под свою опеку. Кто утешит, кто развеселит, кто расскажет какую-нибудь добрую историю или придумает, чем заняться? Конечно, Славя-тян. С легкостью заменит Уныл-тян маму и станет ее лучшей подругой до гробовой доски. Двач-тян: обе девушки довольно боевиты, поэтому между ними может быть некое соперничество. Характерами они не сойдутся, но Славя-тян, как добрейший и адекватнейший человек, будет первой идти на компромисс.

Уныл-тян (Елена)

1. Характер Интеллектуал. Родители — серьезные ученые, помешанные на науке. Всерьез верили, что школа никогда не даст ребенку всей полноты образования, поэтому нанимали дочери репетиторов. Уныл-тян подавляющее большинство своего времени проводила дома, одна, так как родители были заняты своей научной работой. Зубрила, много сидела в интернетах, занималась творчеством, не общалась со сверстниками и потому выросла замкнутой и с кучей комплексов. Социализация на нуле. Кроме того, ее фобия — это совы. В раннем детстве была очень напугана совой с горящими глазами, которая села на ее подоконник ночью. Впоследствии жутко боялась чучела совы, которое висело в одной из дальних комнат ее дома. Сову планируется ввести и в сюжет, как объект боязни Уныл-тян. Эту сову планируется приручить и помочь Уныл-тян перебороть свой страх, если герой выберет генеральной линией отношения с Уныл-тян.

Уныние, стеснительность, боязливость, куча комплексов. В любой компании — тихоня и чаще помалкивает, больше слушает, чем говорит. Может показаться, что не от мира сего. В прошлом ее кроется какая-то беда, поторая и надломила ее характер. Еще она творческая натура, ведет свой личный дневник, который никому не покажет (если мы не найдем его случайно), пишет стихи и любит рисовать. Только в творчестве реализует себя и немного раскрепощается. См. также пункт 3. Знак зодиака: водолей

2. Приоритеты Если такая девушка влюбится в героя (а по умолчанию можно предположить, что влюбится), то будьте уверены, герой будет последним человеком на свете, которому она решится сказать об этом. Она может краснеть, заикаться. уходить от ответов и бежать от вас как от огня — потому что сильно стесняется. Любовь непременно станет причиной пролитых ей потоков слез. Как завоевать такую девушку? Ласка. Нежность. Понимание. Взаимопомощь. Все то, чего ей, вечной одиночке, так не хватает. Герой должен расположить ее к себе, побороть ее страх — и излечить душевные раны, полученные в прошлом. Тогда и только тогда девушка-уныние расцветет прекрасным цветком. Очень сложный персонаж в плане поиска взаимопонимания.

3. Поведение Предпочитает всегда быть одна. Вы можете не раз и не два встречать ее в уединенных местах рисующей с натуры, мечтающей о чем-то или просто греющейся на солнце. В разговорах будет смущаться и путать слова. Крайне низкая социализация. С успехом можно было бы назвать ее хикки, если бы хикки выбирались в пионерлагеря. Преображает ее только творчество: она может с упоением участвовать во всяческих конкурсах флажков, стенгазете и рисовании мелками — в такие моменты она становится другим человеком. Но такие периоды длятся недолго.

4. Роль в сеттинге

5. Отношения Мод-тян: Мод-тян любит всех. Любит она и Уныл-тян, испытывая к ней закономерную жалость. Старается присмотреть, чтобы никто не обижал ее почем зря, подыскивает интересные занятия и всячески оберегает. Может вызвать главгероя на суровый разговор, если заметит, что тот недобр к Уныл-тян. СССР-тян: хищник-жертва. Для СССР-тян нет ничего святого, поэтому она с удовольствием попроказничает и поизмывается над Уныл-тян вволю. Поставить кувшин с водой на входную дверь, когда Уныл-тян будет входить — да запросто! Дальше включаем фантазию. Двач-тян: отношения презрительно-пофигистические. Уныл-тян старается избегать ее, Двач-тян считает ее слишком унылой и не считает нужным с ней считаться или спрашивать ее мнения. Славя-тян: святой человек для Уныл-тян. Вторая мама, которая всегда утешит, поможет и придумает что-нибудь. За Славей-тян — как за каменной стеной.

Двач-тян (Алиса)

1. Характер Сирота, которую, скорее всего, в детстве бросили ее родители — не самые благонадежные люди. Выросла в детдоме, научившись бороться за свою жизнь — детдом и улица сделали ее такой, какая она есть. В пионерлагерь прибыла по бесплатной путевке, которые периодически распространяются в детдомах.

Пацанка. Выросла в не самых легких условиях. Характер твердый, иногда вспыльчивый. Заядлая спорщица. Не полезет за словом в карман и легко может распустить руки. В то же время своих не бросает, за друзей стоит горой и дружбу ценит превыше всего. Двач-тян курит, но об этом никто не знает кроме СССР-тян. Она всегда делает это одна, и в такие моменты обнажается вся ее внутренняя хрупкость. Иногда, по ночам, ее койка пустует. Знак зодиака: скорпион

2. Приоритеты(здесь кратко описана линия поведения игрока, которая может быть воспринята персонажем благосклонно). Она примет лишь человека, который не уступает ей ни в чем. Смелый, верный, преданный, чуть-чуть безбашенный. И главное — любящий ее такой, какая она есть! Тогда Двач-тян станет вашей, и поверьте, с ней никогда не будет скучно.

3. Поведение Во всем имеет активную позицию, которая часто противоречит общепринятым порядкам, в действиях руководствуется только своим мнением. Не любит большие компании, предпочитая находиться в небольшом кругу проверенных «своих». Не прочь похулиганить, чтобы поддержать свой авторитет. Игнорирует все лагерные правила и презирает веселые конкурсы. При этом нет такого вида спорта, в котором она не занимает одну из лидирующих позиций. Ненавидит рутину (У вас больший шанс увидеть американскую подлодку рядом с причалом, чем двач-тян с метлой, подметающую территорию лагеря). Может совершенно неожиданно проявить сочувствие и нежность, однако это вовсе не означает что вы завоевали ее расположение. Назавтра, скорее всего, вы увидите привычную дерзкую двач-тян, и очень засомневаетесь, не приснилось-ли вам все это.

4. Роль в сеттинге

5. Отношения Мод-тян: воспитатель и сложный подросток. Отношения непростые, и за своевольное поведение она может частенько получать выговоры. Как правило, в ситуации с такими детьми руки у взрослых просто опускаются, но Мод-тян будет делат все от нее зависящее, чтобы направить Двач-тян на путь истинный. СССР-тян: закадычные подруги. В принципе, все уже сказано в пункте про СССР-тян. Заботится о ней, как о младшей сестре. Славя-тян: см. пункт «Славя-тян» Уныл-тян: Большую часть времени просто не замечает. Когда это случается — смотрит свысока и с презрением. Нередко отпускает в ее адрес различные колкости.

Мод-тян (Ольга Дмитриевна)


1. Характер Девушка примерно 23 лет, из среднестатистической семьи, недавно перенесшая тяжелое расставание с любимым человеком. Старается забыть о своем горе и сосредоточить всю любовь на подопечных. В процессе игры может обрести свое личное счастье, но не с главным героем — эта сюжетная линия прорабатываться не будет.

Типичный для пионервожатой, что означает любовь к своим подопечным.

2. Приоритеты Не прописаны про причине отсутствия любовной линии с ней.

3. Поведение Руководство, адекватность. Как и положено по должности, много возится с другими персонажами. Проводит совместные мероприятия. В кадре появляется эпизодически.

4. Роль в сеттинге

5. Отношения СССР-тян: любимчиков у Мод-тян нет, но к СССР-тян она относится положительно, хотя и может выговорить ей за проделки. Если и сердится, то недолго. Славя-тян: ей вполне по силам замещать Мод-тян в ее отсутствие. Прекрасные отношения, полное взаимопонимание между ними. Уныл-тян: всяческая забота, повышенное внимание и попытки помочь Уныл-тян социализироваться. Двач-тян: сложные, натянутые отношения, попытки найти общий язык и направить сложного подростка на путь истинный.

ЮВАО-тян (Нина)

1. Характер Нека, бежавшая из секретной лаборатории биотех-дзайбацу LHC Inc. и ведущая дикую жизнь в лесах недалеко от лагеря. Не в меру любопытна и пару раз попадается на глаза главному герою и другим персонажам, по ночам пробираясь в лагерь. Может воровать еду, вещи и с интересом наблюдать за людьми. Приняв решение найти ее, главный герой получает доступ к альтернативному развитию событий, которое приводит к одной из концовок с ЮВАО-тян.

История её рождения и побега тесно связана с историей Коллайдер-самы и проектом НЭКО. Это сокращение расшифровывается как «Нейтральная Этичность Клонирования Органов», он был основан как реакция на многочисленные протесты противников использования человеческих эмбрионов и клонов для изъятия стволовых клеток и органов для трансплантации. Цель проекта — выведение нового вида гуманоидных существ, биологически подходящих для донорства, но юридически человеком не признаваемых. С этой целью в LHC Inc. был разработан метод смешивания генома человека с геномом домашней кошки. Руководила проектом девочка-вундеркинд К., которая, по непроверенным слухам, сама могла послужить образцом генома при клонировании первой нэко.

Главное и центральное свойство характера ЮВАО — неуёмное любопытство. Она обожает наблюдать, следить, разглядывать вещи и докапываться до секретиков. Это сочетается с воистину кошачьей непосредственностью и бесстыдством. Она может привязаться к тебе очень сильно, но это будет далеко не так просто. Также она обладает способностью чувствовать и исцелять душевные раны, просто находясь рядом с человеком, который в этом нуждается.

2. Приоритеты ЮВАО может пойти на сближение с главным героем, если ему станет действительно плохо. То есть, если он не будет успешен в ухаживании ни за одной из остальных девушек Лагеря.

3. Поведение Любит прятаться, забераться на высокие места (никакой боязни высоты), ведёт преимущественно ночной и вечерний образ жизни, что позволяет ей успешно скрываться от лишних глаз. Дни проводит, дремля в пустующих каморках за эстрадой на окраине лагеря. Отлично видит ночью, далеко слышит и запросто находит еду по запаху.

4. Роль в сеттинге ЮВАО — причина многих «таинственных» явлений в первой половине игры. Пропавшие вещи и еда — её рук дело. Если собрать все намёки воедино, то к середине игры нам открывается целая альтернативная версия последних дней в лагере.

5. Отношения В начале единственный человек, знающий о существовании ЮВАО — это Кола-сенсей. Все проявления ЮВАО списываются на других обитателей, а то и на нечистую силу (полтергейст?). Позже в этих событиях начинает активно участвовать ГГ, и его задача — сначала добиться доверия ЮВАО, а потом доказать свои чувства к ней, чтобы Кола-сенсей согласилась отпустить ЮВАО в Москву на 410 маршруте.

Коллайдер-сама (Виолетта Церновна Коллайдер)

1. Характер Серьёзная, собранная и смелая женщина 30 лет. Образована в области генной инженерии, работает на биотех-дзайбацу LHC Inc., но скрывает это. Шпионский род деятельности обязывает к постоянному напряжению, но обстановка лагеря не выглядит сколь-либо опасной, поэтому Кола-сенсей относится к этому событиям в лагере как к небольшому летнему отдыху и позволяет себе расслабляться в шезлонге с книжкой.

2. Приоритеты Этот персонаж является частью ветки ЮВАО-тян. В случае успешного продвижения отношений с ЮВАО-тян, нам придётся, в ходе одного-двух разговоров, доказать Коллайдер-саме серьёзность своих намерений в отношении ЮВАО, тогда она проникнется глубиной ваших чувств и даст вам вместе уехать из Лагеря в конце смены на 410 маршруте. Это может быть только один из двух способов развязки ЮВАО (второй — отчаянный побег).

3. Поведение Кола-сенсей обычно занята чтением умных научных книжек в шезлонге под зонтиком, около медпункта, отрываясь только для обработки зелёнкой пионерских ссадин и ежедневных осмотров всех детей для поиска клещей (включая заглядывание за резинку трусиков. Что?! Она, кажется, втайне наслаждается этим?!)

4. Роль в сеттинге Обычно она не участвует в событиях лагеря, но когда линия ЮВАО-тян получает своё развитие, ГГ ощущает на себе всю тяжесть отстранённого, но пристального внимания странной врачихи. Она может появиться в самый неподходящий момент, как-бы случайно прогуливаясь мимо. Она может дать тебе слабительное вместо ежедневной аскорбинки, когда ты должен бежать выручать ЮВАО-тян из расставленной на неё ловушки. Она может всё, ведь она злой гений. Но если ты сможешь показать свою искреннюю любовь к ЮВАО, сердце Коллайдер-самы может дрогнуть и она доверит тебе судьбу своего «единственного ребёнка». Ведь на самом деле именно девочка-вундеркинд Кола-тян когда-то руководила проектом Н. Е. К. О., но была отстранена честолюбивым старикашкой-академиком, едва лишь добилась успеха. С тех пор она мечтает познакомиться и сблизиться с ЮВАО-тян в желании защитить её, как свою дочь.

5. Отношения с другими персонажами Коллайдер-саму не интересуют никакие другие персонажи, кроме: + ЮВАО-тян, которую необходимо изловить и вернуть в LHC Inc. + ГГ, которому надо помешать сблизиться с ЮВАО + Мицу-тян, которая есть единственный человек, способный часами, с открытым ртом, слушать Коллайдер-саму и не засыпать."
>> No.337 Reply
>>336
Весьма полезные заметки в статье, спасибо.
> Алсо, см. Шпаргалка для писателя.
Не доставишь это тоже?
>> No.338 Reply
>>337
Шпаргалка либо затерялась, либо отдельно от диздока была. Да и вообще с того времени все немного поменялось, если демку видел, то есть с чем сравнить.
>> No.339 Reply
>>338
Да мне сами доки понравились - ибо довольно лаконично и по существу изложены принципы.
>> No.348 Reply
А Бэд Энды будут присутствовать?
>> No.352 Reply
>>348
написано же, даже если все зафейлишь, останется Ювао-тян.
>> No.356 Reply
>> No.374 Reply
они еще живы? или от запоя до запоя?
>> No.402 Reply
>>374
В uvao реально найти неку? или так задумано, что только задроты с ручкой и стопкой листов смогут её найти?
>> No.403 Reply
File: idonotunderstendu.jpg
Jpg, 45.18 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
idonotunderstendu.jpg
>>217
Это просто офигенно. Это настолько красиво и полно доброты, теплоты и хорошей музыки, что я срочно хочу в пионер-лагерь и продолжения. Авторам огромное спасибо.
>> No.417 Reply
У меня вылетает в музыкальном клубе!
Я в отчаянии!
>> No.418 Reply
>>417
Переустанови же. Или могу кинуть сейв сразу после муз. клуба.
>> No.491 Reply
>>402
Нашёл за полминуты случайных кликов. ЧЯДНТ?
>> No.497 Reply
почему Криппи-тян нет? :(
>> No.499 Reply
>>497
Омич полуёбок, скажи ты наркоман? я просто тоже где то там живу, могли бы вместе уёбывать наркотеки.
Объясняю, о мой юный друг с тиреча: когда зародилась идея эроге с маскотами, Криппи-тян ещё даже в проекте не было.
И я говорю это, как что-то хорошее, потому как она - это лучшее из того, что было рождено на это вашем дваче-с-чёрточкой.
>> No.501 Reply
File: Безымянный.JPG
Jpg, 133.01 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.JPG
>>497
>>499
Ребята не ссорьтесь. Омск сам пришел в это ваше эроге... то есть теперь яой-эроге :3
>> No.502 Reply
>>501
Короче, эрогеи сосали и будут сосать.
>> No.505 Reply
File: снайпер13.jpg
Jpg, 78.61 KB, 600×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
снайпер13.jpg
>> No.529 Reply
не одного соуса в треде. ЧТОЭТА?!
>> No.530 Reply


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]