[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.21266 Reply
File: ev_yourou_82_04.png
Png, 1578.59 KB, 1152×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ev_yourou_82_04.png
Тред новеллача, в котором мы будем постить каждый раз, когда начинаем читать очередную новеллу или дропаем дочитываем ее. Как обычно, можно постить и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы зашедший анон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий >>20501
>> No.21280 Reply
File: Kyonyuu3if_2.png
Png, 2082.60 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_2.png
Не пожалели деталей для одежды мужиков.
>> No.21281 Reply
File: Kyonyuu3if_3.png
Png, 1888.17 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_3.png
File: Kyonyuu3if_4.png
Png, 1765.09 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_4.png

Меня начинает напрягать латинский. Имена, термины... Сложнаааа~ Еще как назло самые простый слова, типа легион, сенат и тп переведены на японский так что даже те ничтожные знания латинского что есть не помогают. Наоборот, приходится разбираться что скрывается за японским переводом латинских терминов.
>> No.21282 Reply
File: Kyonyuu3if_1.png
Png, 1855.69 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_1.png
File: Kyonyuu3if_5.png
Png, 1868.94 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_5.png
File: Kyonyuu3if_6.png
Png, 2173.07 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_6.png

Прошел пролог Kyonyuu Fantasy 3if. Первые впечатления.

В первых двух частях прологи были относительно похожие, а тут новый и интересный. Концовка получилась реально трогательной. Но весь пролог прошел в мире людей, поэтому Афина и Венера вообще не появлялись. Героини из мира людей неплохие. Пайа (розоволосая) — самая моэблобная героиня из всех что встречались в серии KF. Шамсиель и Зебиа в предыдущих частях тоже имели намеки на моэблобность, но в них не было беззащитности Паии.

Медуза тоже моэшная, но у нее рут будет только в аддоне, а так она подруга ГГ на протяжении 500 лет (ГГ надо было давно отказаться от статуса бога пайзури в пользу бога лолей, тогда бы мог к Медузе приставать). Кстати, четверка друзей: ГГ, Медуза, Харон и Цербер — понравилась. Им "вместе" мало времени уделено в прологе. Но даже те немногие элементы хорошо написаны. Чувтсвуется дружба.

Алсо, хорошо быть богом в мире людей. Даже если ты самый бесполезный бог, все тебе покланяются. Идешь по улице, а люди: "Ками-сама! Ками-сама! Ками-самаааа!"

После пролога выбрал путь обрадно в Аид. Этот выбор, скорее всего, ведет к рутам богинь. Посмотрим как там боги живут.
>> No.21283 Reply
File: Kyonyuu3if_9.png
Png, 1669.75 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_9.png
Я в шоке. Как после такой трогательной истории Медузы можно было оставить ее саб-героиней? ГГ по сути отдает себя в жертву ради нее. Естественно фанаты завалили разработчиков просьбами добавить ей рут.

Это только начало "божественного рута," но Афина и Венера должны будут сильно постараться, чтобы даже просто подняться на один уровень с Медузой по привлекательности.
>> No.21284 Reply
File: Kyonyuu3if_8.png
Png, 1760.63 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_8.png
>>21283
Оказалось, что мой первый выбор в прологе был ошибочным. Я попал на короткий "дружеский рут Медузы." И хотя в конце ГГ живет с другими героинями, рут во много был про Медузу и про дружбу с ней.
Нукиге про чистую дружбу ГГ с тян без разврата... Теперь я видел всё. лол!
>> No.21285 Reply
File: Kyonyuu3if_13.png
Png, 1985.04 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_13.png
File: Kyonyuu3if_12.png
Png, 968.90 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_12.png

Сколько часов уже читаю, но только сейчас вылезли олимпийские боги. И сразу создалось впечателние что читаю яой.
А если учитывать историю до пикрелейтед сцены с Марсом и Апполоном включительно, у Афины и Венеры было даже меньше фраз чем у этих красавчиков. У Афины 2 фразы было, у Венеры - 3. Это героини которые выставлены в центре обложки игры и которые занимаю всё главное меню.
>> No.21287 Reply
File: Kyonyuu3if_15.png
Png, 1886.07 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_15.png
> Марс просто двигал тазом в свое удовольствие, а протаг старался меня ублажить. Секс с протагом в сто раз лучше.
хех... Марс не мог ублажить Венеру.
>> No.21294 Reply
File: Kyonyuu3if_16.png
Png, 1897.24 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_16.png
Редчайшая сцена для вн. Ревнивый бывший парень героини пристает к протагу. Бывший еще и альфачнее протага на голову, так что может стереть протага в порошок. И тянка теперь будет защищать своего нового парня.

Я знаю больше внок где у протага раздвоение личности, чем внок с ревнивыми бывшими.
>> No.21295 Reply
File: Kyonyuu3if_19.png
Png, 1139.61 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_19.png
> Среди жителей Рима есть люди которые поклоняются сирийским бога, есть те кто поклоняется египедским богам. Даже верить в одного бога не запрещено. Но вот эти проходимцы, что верят в своего Мессию, считают себя самыми правильными. Они ходят и приказывают другим верить только в своего бога. Я считаю что их метогды самые жестокие и тиранистические. Их понятие дьявола по сути является попыткой устранить всех кто не с ними. Я считаю секта Святого Креста и есть настоящий дьявол.
Пропаганда политеизма! Оскорбление христианства! Игру запретить! (с) Роскомнадзор.
>> No.21297 Reply
File: Athena.png
Png, 376.43 KB, 591×475
edit Find source with google Find source with iqdb
Athena.png
File: Athena1.png
Png, 2068.43 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
Athena1.png
File: Venus.png
Png, 379.75 KB, 575×529
edit Find source with google Find source with iqdb
Venus.png
File: Venus1.png
Png, 278.62 KB, 546×373
edit Find source with google Find source with iqdb
Venus1.png

Не знаю как распределяли работу по рисованию цгшек между тремя художниками, но странным образом у Афины на всех цгшах красивые лица, а у Венеры половина цгшек - хорошая (Venus1.png), а половина - какой-то непропорциональный ужас (Venus.png).

Алсо, рут Афины слишком затянут в определенной части. Впервый в серии КФ захотелось скипать нехентайтные сцены потому что на протяжении нескольких часов ничего не происходит. Просто описывают как люди приходят покланится мертвому богу в течении нескольких лет. Описание поминок - это неинтересно. Особенно, когда показывают пару годовщин подряд.
>> No.21302 Reply
File: Kyonyuu3if_31.png
Png, 3541.91 KB, 1515×1311 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kyonyuu3if_31.png
Закончил гаремный рут или по-другому рут смешных лиц. Еще остался короткий рут Аджуры, но она мне не интересна. Поэтому на этом закончу.

Общее впечатление от 3if: намного больше "воды," чем в первых частях. Взять, например, героинь из мира людей - их слишком много. После первой главы они всегда ходят вместе и всегда делают одно и то же. Поэтому если они встречают протага, тогда десять строчек подряд будет "Здравствуйте, Юринас-сама!" "Героиня1 поздоровалась," потом тоже самое для Героини2, 3, 4 и 5. Я понимаю, в "if" Waffle вставляют все цгшки из оригинальной 3ей части, так же было в 2if. Но в 2if даже при сохранении всех цгшек героини не были лишними. В 3if это не сработало и насколько я понимаю, это потому что 3if сильно отличается по сюжету от оригинальной 3ей части (сам я еще не читал 3ю часть). Но проблема не только в героинях людях. События медленно двигаются. Предыдщие части были насыщеннее на события.

С другой стороны, персонажи как обычно на высоте и сеттинг хороший.

Учитывая что скорый аддон будет именно продолжением рута Афины, а не альтернативной версией как if, значит у Waffle нет необходимости встявлять всех героинь. Может это поможет избавится от лишней "воды." Надеюсь на лучшее.
>> No.21312 Reply
>> No.21313 Reply
>>21312
Опять мешают мистику с супиршкольниками, достали.
>> No.21314 Reply
>>21312
Это часом не первая родная имота от Юзусофтов со времен аж Теншин Ранманской Саны? Миччи до сих пор как по ней люто фалломирфирует, наконец они вернулись к теме влечения к родной крови.
Как бы то ни было Юзусофт и АсаПро самые фапабельные игры делают. Жду не дождусь релиза а особенно моя рука.
>> No.21321 Reply
File: cg04_off.jpg
Jpg, 113.46 KB, 800×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cg04_off.jpg
http://www.spermation.net/seacoxx/zombie2/index.html Woot!
Можно пофапать на арт Сабуро снова.
>> No.21322 Reply
Алсо, в видео засветилась просто толпа героев. Как они собираются их уместить в короткой нукиге? Но главное, кажется (надеюсь), протаг наконец перестанет быть злодеем. В первой части складывалось сильное впечатление, что у героини был стокгольмский синдром. Во второй и третьей части герой наконец будет спасать героинь?

https://www.youtube.com/watch?v=LgCMQeKzLxk
>> No.21323 Reply
Открыл для себя, что в Японии оказывается даже крупные фирмы типа Акацуки Воркс не стесняются заказывать арт у аутсорсинговых фирм. Графика для таких игр как Coμ, Hello Lady, Suisei Ginka заказаны у этой фирмы: http://mugetsu.jp/

Сейчас перевожу closing credits к одной вн, там 4 человека из mugetsu раскрашиванием занимались и это в дополнение к 7 "своим" художникам и 2 главным. А на вндб только два главных отмечено. Рушатся мои представления о том как рисуют вн. Я думал над одной вн обычно работает один или два художника, а получается их десяток.
>> No.21325 Reply
>>21314
Итак цг вышли по Риддл Джокеру и игре АсаПро. Годно. Я хз, но наверно цг к залитой галерее Джокера не хватает, так что пока ставлю АсаПро выше. Но чьи цг мне больше всех понравились это A.I. Love от АкабейСофтов3. Что может быть лучше лоли-робота!? Графоний к играм от Азурит, Силкис, Энсембл неплох, но с точки зрения эроса эти игры не в моем вкусе, лучше по цг-галерее не оценивать, в них лучше играть. Несколько релизов было на прошлой неделе; Мелл Кисс был лучшим из них. Остальное даже не смотрел или еще нету галерей.
>> No.21327 Reply
>> No.21328 Reply
>>21327
О наконец новая игра из серии What a Beautiful спустя годы с прошлой игры. Даже Сакурай Хикару вернулась помочь с сценарием.
>> No.21329 Reply
>>21327
> развратная неесан
> девственница
> милфы
> девственницы
> шлюхи, прыгающие на хуец через десять минут знакомства
> девственницы
Как же меня это заебало.
>> No.21330 Reply
>>21329
Я наоборот рад что главный столп эроге еще держится не смотря ни на что и эроге-няши блюдут чистоту ради меня.
>> No.21331 Reply
>>21329
Девственность это плохо. Дожили.
>> No.21332 Reply
>>21329
Есть шанс, что скоро это изменится, анон. Появляется все больше тайтлов с героинями старше чем школьниц. Возможно сценаристы начнут их делать недевственница со временем.

И вообще, чисто с моей точки зрения, уже много людей которые недовольным засилием девственниц и общим застоем в индустрии. Они есть во всех коммьюнити начиная от доброчана, форчана и заканчивая японским ббспинк. Возможно это приведет к изменениям.
>> No.21333 Reply
>>21332
> Они есть во всех коммьюнити начиная от доброчана, форчана
Это не коммюнити, а исключительно форс 3.5 анонов. Может даже одного. Хватит форсить. Самые громкие голоса от тех кто индустрию даже цента не вложил, только как плохо что покупают игры с непользованными героинями, а должны ведь попользованные быть, как я люблю - все со вторых рук.
>> No.21334 Reply
>>21333
Успокойся моэбута. На ббспинк по твоему тоже один и тот же гайдзин ходит форсить эту идею?
>> No.21335 Reply
>>21334
Нипов-эрогеев больше, поэтому и фагов в коммюнити больше. Пускай иеной свои идеи форсят, не стучанием по клавиатуре с пеной у рта. Будто бы эроге не делаются как это нужно обшей массе эрогеев, не кучке фагов. Никто под меньшинство прогибаться не будет.
>> No.21336 Reply
>>21335
> Я приказываю вам замолчать! Протестуйте молча! Не дай бог вас кто-то услышит!
lol! Иди жалуйся японцам, как они должны голосовать. Я посмеюсь над тем, как на доске, где даже работников эроге фирм посылают на юг, левый гайдзин будет продвигать свои идеи.

Я всего лишь написал >>21329-куну, чтобы он не унывал. Недовольство растет (но его еще недостаточно) во всех коммьюнити. И как предвестник перемен отметил, что стало больше тайтлов со взрослыми героинями. А моэбута сразу прибежала затыкать рот несогласным.
>> No.21337 Reply
Эроге это бизнес. В бизнесе все решают деньги. Какие эроге самые продаваемые? Гробить свои продажи нишевыми фетишами хороший бизнесмен не будет. Говорю это как менеджер.
>> No.21338 Reply
>>21332
> Возможно это приведет к изменениям.
Конечно приведет. Это будет раком, что убьет эроге.
>>21334
Но то что это тупые гайдзины форсят я уверен.
У японцев видишь ли есть культ девственности. Возьмем к примеру айдолов. Айдолам запрещено не просто бойфрендов иметь, их если даже увидят в компании мужика будет концом их карьеры. А что там у никчемных гайдзинов? Давным давно форсили культ девственности Бритни Спирс. Так не только у нее был бойфренд даже в то время (Тимберлейк) но она еще и оказалась редкостной шлюхой. Так не только ее карьера не закончилась, но наоборот ее продвигали как никогда. Вот тебе и разница культур. Так что хватит форсить гнилое гайдзинское мировоззрение, на непорочную культуру японцев.
>> No.21340 Reply
>>21338
> У японцев видишь ли есть культ девственности.
Да, а все русские без исключения - алкаши. /s Культ девственности только у неуверенных в себе мерзких отаку. Айдору - это товар для таких для таких отаку. Так же и водочка - товар для низшего быдла в России. Но в Японии полно людей, которые нормально относятся к недевственности. И в России полно людей которые выбирают ЗОЖ.

> Так что хватит форсить гнилое гайдзинское мировоззрение, на непорочную культуру японцев.
Перетолстил.

Моэбута настолько узколобая, что даже не понимает разницы между проталкиванием одного фетиша (что моэбута и делает) и недовольством однообразием и застоем (никто не просит убрать девственниц совсем, просят только разбавлять их ряды).
>> No.21341 Reply
>>21340
Так подожжи ка. Эроге типа не для "неуверенных в себе мерзких отаку." Айдолы это все таки живые люди и индустрия их это просто потанцульки+пение, хендшейк ивенты это общение с живыми людьми, а для попадания на такие ивенты какие-то женатые фермеры покупают тысячи дисков. Считай местный колорит поп-сцены. Где эроге это анимушная ебля рисованных школьниц. Ну и кто более мерзкие отаку?
>> No.21342 Reply
>>21341
Нет, я не говорил, что эроге не для мерзких отаку. Айдору и эроге - товар примерно для одной группы людей. Но разница между айдору и эроге вот в чем:

Среди фанатов айдору есть те кто будет слушать их песни даже если айдору заведет бойфренда. Но на творчестве айдору бойфренд почти никак не скажется. Айдору так и будет петь то, что ей наёмный композитор напишет. Тут нет почвы для роста недовольства со стороны тех кому плевать на бойфрендов. В итоге и простые слушатели довольны и мерзкие отаку.

В вн с другой стороны, однообразные девственницы ограничивают разнообразие сюжетов и приводят к застою, а еще создают совсем глупые ситуации с милфами-, шлюхами-, проститутками- девственницами. Тем самым создается почва для недовольства.
>> No.21343 Reply
>>21342
> Среди фанатов айдору есть те кто будет слушать их песни даже если айдору заведет бойфренда.
Ктож им позволит? Становясь айдолом ты отрекаешься от частной жизни, пока ты айдол. Закончив карьеру айдола - выпустившись из группы пожалуйста, а до тех пор будь добра блюсти неписанные законы индустрии. Иначе закончишь в безызвестности после блистательной карьеры, как какая-нибудь Ая Хирано. Даже если Ая была изначально сэйю а айдолом стала истекая из нее, и у нее был не бойфренд а просто потрахушки с кем-то из своих гитаристов, плюс она была не в группе а сольная карьера. В группе ее бы выпердолили сразу.
>> No.21344 Reply
Ну, нах. Как со стеной разговариваю.

>>21343
У тебя reading comprehension ниже плинтуса. Прежде чем отвечать, перечитывай посты десять раз.
>> No.21345 Reply
>>21342
Анон, походу ты совсем не читаешь сториге. Хочешь чтоб изменились моэге, но то что ты ищешь в сториге и так навалом. Контингент моэге и сториге достаточно разный. Вряд ли моэфаги когда-либо примут предпологаемые изменения, но сторигефагам заходит норм и не такое.
>> No.21347 Reply
>>21345
> в сториге и так навалом
Ну, не совсем. Сториге с недевственницами не так и много. Но не отрицаю, что они есть. В последних трех вн что я читал были.
>> No.21348 Reply
>>21338
Это не культ девственности, на немного другое. Они богини для своей ЦА, и образ богини уже накладывает ограничения на девственность. Пока она целка, в хикканах тлеет уголек надежды, что когда-нибудь богиня ему даст, и будет с ним. Если у богини есть парень\папик\ёбырь, она уже не богиня, а "обычная шлюха", огонек у хиккана тухнет и он, страдая, ищет новую богиню. Это и в нашей культуре двачей есть, кстати говоря.
>> No.21349 Reply
>>21348
Гайдзинские певички в среде гайдзинских же и фанов ведь рассматриваются как богиньки, но там к их отношениям с мужиками относятся позитивно.
>> No.21354 Reply
План как испортить отношение к своей фирме за пару дней (при условии, что в 2016 году вы выпустили ВН, которая была хороша в первую очередь из-за графики и музыки):
1. Создаёте новый брэнд.
2. Анонсируете 1ого апреля новую игру.
3. Читатели в недоумении шутка или правда.
4. Через пару дней закрываете твиттер своего первого первого брэнда.
5. Читатели ищут новые твиттер и находят там новость:
Значит так. "RASK" у нас для 18+ игр, а "Tryment" для аллагекусоге. RASK мы закрываем и бросаем все силы в аллагекусоге. Но вы продолжайте нас поддерживать!
---
Занавес.
Я разочаровался в Раске.
>> No.21355 Reply
>>21354
Тратить такой графон на аллаге, во ебанутые.
>> No.21356 Reply
>>21355
Я надеюсь талант художника не будет расстрачен на аллаге.
>> No.21358 Reply
Чтож японки такие карликовые? Из-за этого я не могу встретить героинь выше 170см. Аниме уже снимают о выше 180см SAO GGO дайте мне и героиню эроге высоченного роста. (По японским меркам)
>> No.21360 Reply
>>21358
Вот кстати, чому японцы догадались пофиксить узкие глаза и кривые ноги, но не карликовость?
>> No.21361 Reply
>>21358
В том аниму сюжет и крутится вокруг того что тня комплексует вокруг своего 183 роста. У нас в эроге фейтовская Райда не менее комплексует по поводу своего 172 роста. Нам еще далеко до такого прогресса, не доросли еще. Буквально.
>> No.21362 Reply
>>21361
> 183 роста
Херасе, на полсантиметра выше меня! Интересно сколько во всей Японии японок выше меня, хотяб 1к наберется?
>> No.21363 Reply
File: zombie2_2018-04-18_13-50-18.png
Png, 1913.99 KB, 1282×752 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zombie2_2018-04-18_13-50-18.png
хаха! Хорошая пикча.
А вообще, вторая часть читается как другая игра. Это уже не нукиге. Сегодня открыл игру чтобы пофапать, а х-сцен просто нет. :/ Если забыть про поведение протага в первой части, протаг стал хорошим человеком. Ура!
>> No.21364 Reply
>>21363
Она супер хуево написана, будто пересказ читаешь.
>> No.21365 Reply
>>21364
Можешь назвать, что конкретно не нравится?
Я лично заметил формат повествования с малым количеством прямой речи, что необычно для вн. Из-за этого пересказ? Но это изначально не вн.
Еще немного напрягает, что автор не может определиться с рассказчиком (вечно прыгает из головы одного героия в другую, потом переключается на третье лицо, которое в один момент всезнающее, а в другой нет). Но это обычная проблема для вн и может вообще всего японского.
>> No.21366 Reply
File: 6dd9d1d3.jpg
Jpg, 316.02 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
6dd9d1d3.jpg
File: ae6b13fa.jpg
Jpg, 94.75 KB, 700×549
edit Find source with google Find source with iqdb
ae6b13fa.jpg
File: 11498-178952147.jpg
Jpg, 69.81 KB, 500×520
edit Find source with google Find source with iqdb
11498-178952147.jpg

>>21358
> дайте мне и героиню эроге высоченного роста
Выбирай.
>> No.21367 Reply
>>21366
Пришлось покопаться, пока нашел профили всех этих героинь в том числе название игр по гуглпоиску по картинке, ибо не помню откуда они в том числе. Только первая выше 180 алсо она сюжетно не японка, а американка. Общее между ними то что у них большие оппаи. Видимо японцы каким-то образом ассоциируют одно с другим. Всего три конечно не густо Алсо я знаю что на вндб можно поискать здесь https://vndb.org/i126?fil=gender-f но в этом теге полно в диапазоне 160-175 а 180+ практически нет и если есть то это либо второстепенный персонаж, либо из малоизвестной игры, так как я просмотрел известные мне тайтлы и не нашел таких. но на безрыбье и рак рыба. Благодарю анон.
>> No.21368 Reply
>>21367
На вндб можно и непосредственно по минимальному росту поискать, хотя он и не у всех заполнен: https://vndb.org/c/all?q=;fil=gender-f.role-primary.height_min-180.tagspoil-0
>> No.21369 Reply
File: charaimage_f14.png
Png, 198.09 KB, 575×704 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
charaimage_f14.png
>>21367
У имоты из Усомеру не такие уж большие оппаи, относительно конечно.
>> No.21370 Reply
>>21368
Из 22к внок всего 50 героинь установлен рост выше 180! Наверно все или практически все второстепенные героини, куча аллэйджесов. Тяжкая доля высокой тни в эроге.
>>21369
Больше 90 уже большие.
>> No.21371 Reply
>>21370
> Больше 90 уже большие.
Ну, все-таки у дылды под 180 сантиметров не будет баста 75 сантиметров. Это так не работает.
>> No.21372 Reply
>>21371
> 180 см
> дылда
Это ты по кому сравниваешь?
мимо 186
>> No.21373 Reply
>>21372
По средним характеристикам человечества?

мимо 170
>> No.21374 Reply
>>21371
Полно есть тощих и высоких. Вот баскетболистка с 110 бастом я бы посмотрел как в баскетбол играет.
>> No.21375 Reply
>>21373
Вымирающий вид.
>> No.21376 Reply
Скажи, анон, задумывался ли ты когда-нибудь, может ли за твоей коллекцией эроге приехать пативэн? Насколько это вообще возможно в наше время?
>> No.21378 Reply
>>21376
В наше время возможно все, что угодно, тем более в России.
>> No.21379 Reply
>>21376
У меня нет коллекции эроге в виде CD, а на жестком диске у меня пару игр, а не коллекция.
>> No.21383 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=LMW27kwdSLA
Cначала Кинкой, теперь это. Правительство хочет подсадить отакунов на табак, чтобы те не доживали до пенсии?
>> No.21385 Reply
>>21383
> 27 лет
> би
Чувствую подвох. Девственница в 27 лет - слишком тупо, поэтому решили сделать будто она с девочками спала. Но первым парнем будет протаг. Плохой хак. Похоже на попытку обмануть.
Но буду рад оказаться неправ.
>> No.21386 Reply
>>21385
Индустрия пытается развиваться, по чуть-чуть, но ведь пытается!
>> No.21387 Reply
>>21386
И то правда.
>> No.21389 Reply
>>21385
27? Больше же. Вон на их сайте http://laplacian.jp/radio/character.php написано 29才
Надеюсь ее рут будет несущественен, как были некоторые руты в Ньютоне, и от того полностью скипабелен. Надеюсь ее вообще будет максимально мало. Уже хейчу ее. Она воплощает две мои самые нелюбимые черты в героинях эроге: 1) Она слишком старая быть героиней эроге. Всегда скипал милф, это точно не будет исключением. 2) Курение.
>> No.21390 Reply
>>21383
Э, че за говно? Опять форсят плохие привычки? Ждем водкажрущую наркоманку.
>> No.21391 Reply
Как насчет новой игры Нитроплюсов, авторства Шимокуры и арта от Шигео? https://www.youtube.com/watch?v=ms9MTSs438o
>> No.21392 Reply
>>21391
От нитро все сценаристы ушли или почему у них опять Шимокура?
>> No.21393 Reply
>>21391
Никогда не нравился арт Shigeo. Лучше бы оставили Oosaki Shin'ya (художник для Токио Некро).
>> No.21395 Reply
>>21391
Это игра от Нитроплюсов, но арт и сюжет делают это игрой от КлокАп. Не ну реально я сначала думал что смотрю трейлер какого-то продолжения Фратернита-https://vndb.org/v14895 Это часом не нукиге, или Нитроплюсы реально нукиге собрались выпускать?
>> No.21396 Reply
>>21392
Шимокура походу единственный активный их сценарист. Уробучер давно ушел в аниме, Нарахара ничего не написал кроме Ханачирасу и Мурамасы, Хаганея 5 лет не активен.
>> No.21397 Reply
хмм... Я думал запись диалогов вн идет "сценами." Как в аудио-драмах где сейю собираются и болтают вместе. Но оказывается у актрис назначены разные дни и каждая записывает только свою часть. На запись одной героини уходит один или два дня. 200 слов (хз как в японском считают слова) за пол часа - считается очень быстрой записью. Алсо, запись диалогов всего за месяц до релиза - это нормально.
>> No.21398 Reply
>>21397
Неэффективно же сценами записывать, ибо требуется подстраивать расписание нескольких сейю.
Писать только один голос в этом плане значительно проще.
>> No.21399 Reply
>> No.21402 Reply
File: capture_20180401_191251_005.jpg
Jpg, 432.26 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180401_191251_005.jpg
>>21400
Это там где стимпанк, периодическая лавкрафтовщина и наука=магия. Типа кастовать заклинания - это как кодить или дифуры решать. Последняя концепция охуенная, да, мне она очень нравится.

Алсо, прочитал не так давно самую первую игру из серии (хронологически она для меня оказалась самой последней), Селенарию, и как по мне, она лучше всего остального, кроме Инганока. Щедрой рукой автора в сценарий кидаются самые разнообразные элементы, сказочный настрой, даже не смотря на жестокость и драматизм, которые тоже есть, о самосогласованности или объяснениях никто даже и не пытается задумываться, в общем, все весело и задорно. У Сакурай хорошо получается придумывать сюжетные завязки, а вот когда настает момент сводить сюжетные линии вместе, все идет по пизде из раза в раз.
>> No.21404 Reply
File: capture_02022018_213032_001.jpg
Jpg, 353.84 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_02022018_213032_001.jpg
Но вот с чего у меня начинается пригорание, так это с этих сраных записанных катаканой слов. シュプララプセール? Что, блядь? Я с трудом могу даже придумать вменяемо выглядящую запись этих слов латиницей. И вот такой хуйни там навалом. Все эти названия видов "людей" и так далее.

Сука, это как в 11глазах я до самого конца не мог понять, что это за имя у персонажа такое スペルビア, и только читая потом "Против ересей" св. Иренея, я встретил там слово Superbia, и понял, что это оно. Или как в Paradise Lost, я не мог осознать, что это блядь за имя ナハト, а начав Dies Irae, понял, что это, оказывается, из немецкого Nacht.
>> No.21405 Reply
>> No.21406 Reply
>>21404
Щито поделать, ВНки пишут для всесторонне развитых личностей, которые знают и Немецкий, и Латынь, и читали все классические произведения начиная с библии.
>> No.21407 Reply
>>21405
Э, почему надо выбирать кого-то одного?
>> No.21408 Reply
File: 2017-09-21_124305...
Jpg, 209.33 KB, 820×662
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-09-21_124305.jpg
File: 2017-09-21_125010...
Jpg, 186.85 KB, 820×662
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-09-21_125010.jpg
File: 2017-11-20_202927...
Jpg, 173.22 KB, 806×651
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-11-20_202927.jpg
File: 2018-01-10_104316...
Jpg, 221.07 KB, 806×651
edit Find source with google Find source with iqdb
2018-01-10_104316.jpg
File: 2018-02-18_235403...
Jpg, 197.87 KB, 806×651
edit Find source with google Find source with iqdb
2018-02-18_235403.jpg

Посмотрел как-то один хентай без особых извращений, просто секс парня с двумя представительницами потусторонних враждующих миров, а потом нашёл игру по которой его сделали.
Начал проходить, потом забросил, вот сейчас возобновил и допрошёл рут демоницы Фирики. Она, конечно та ещё цундере, но всё-таки весьма милая.

Вообще, неплохое такое эроге, ну насколько я могу судить со своим скромным опытом. О сюжете, конечно, говорить не приходится, он там для галочки, а героини хороши. Забавно что авторы сделали им всем почти одинаковые размеры груди, видимо, чтобы игроки выбирали себе любимую вайфу по какому-то другому признаку. Ну я люблю большую грудь, так что мне норм, а вод любители dfc будут негодовать.

В общем, потом, думаю, допройду и другие руты.

И да, игра на японском а я к стыду своему его изучить до сих пор так и не удосужился, и ни русского, ни английского перевода нет и не предвидится, так что я решил читать через прогу. Получалось весьма забавно, так как программный перевод довольно смутно передавал смысл диалогов, приходилось додумывать самому, хорошо, наверное, что в эроге это не сильно сложно сделать. Но порой перевод выдавал просто жуткий трэш особенно во время сцен секса.
Отдельные лулзы - перевод имён героинь. Только Фирике повезло, её имя прога не смогла перевести. Впрочем как и имя гг.

Вообще я первый раз воспользовался машинным переводом при чтении вн, вернее эроге, и это был весьма своеобразный опыт, я думаю читать обычные вн с обилием нагруженного смыслом теста и диалогов таким способом довольно проблематично.
>> No.21409 Reply
Надеюсь теперь все понимают насколько Стим дерьмо.
>> No.21410 Reply
>>21409
Нет, я не понимаю. Что случилось?
>> No.21411 Reply
>>21410
https://motherboard.vice.com/en_us/article/evkxdk/steam-banning-adult-anime-visual-novel-huniepop

Стим развел еще большую цензуру и начал рассылать разработчикам, как среди OELVN, так и среди официальных локализаторов, нотисы о удалении игр из Стима.
>> No.21412 Reply
>>21411
Но как быть с теми, кто уже купил и установил HuniePop?
>> No.21413 Reply
>>21412
Однажды купленная игра уже не исчезнет из твоей библиотеки, даже если бы ее удалили и в первый день и через 10 лет не важно.
>> No.21414 Reply
File: capture_20180426_140443_002.jpg
Jpg, 529.98 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180426_140443_002.jpg
>>21411
Довольно ожидаемо, в принципе. Я только думал, что все это случится позже и с куда большим резонансом, вроде стада SJW-жирух и статьями в Jezebel и Huffington Post. Похоже, Габен решил до такой хуйни дело не доводить.
>> No.21415 Reply
>>21414
https://endsexualexploitation.org/articles/victory-steam-remove-sexually-explicit-violent-videogames-platform/

Жирухи поучаствовали, стоит отметить.
А вообще они этими действиями против игр дискредитируют борьбу с серьезными ИРЛ проблемами и это очень грустно.
>> No.21416 Reply
>>21411
> steam-banning-adult-anime-visual-novel-huniepop
Но ведь HuniePop - это не ВН, а обычная казуальщина с анимешными полураздетыми девочками. Она ближе скорее к порношашкам, дураку на раздевание или бесчисленным арканоидам и Xonix с открыванием картинки.
>> No.21417 Reply
>>21416
Ты статью-то почитай. Mangagamer получил аналогичное письмо по Okujou no Yurirei-san.
>> No.21418 Reply
>>21415
Тоже мне победа. Они убрали только часть внок, а в ГТА5 и Ведьмаке 3 тем временем игроки по прежнему пехаются с шлюхами и творят прочие непотребства. Попробуйте со Стима эти игры убрать.
>> No.21419 Reply
>>21418
На эти игры все-таки не наедешь. За ними большие корпорации-издатели стоят, а не какой-то мангагеймер и прочие инди-разработчики.
>> No.21420 Reply
>>21419
Вот тебе и двойные стандарты. А ведь эти игры гораздо более отражают как выглядят люди ирл, чем анимешные барышни.
>> No.21422 Reply
>>21420
Так они этого и добиваются. Всякие такие группы не переваривают все, что лучше их, а всякой ирл грязи они только рады.
>> No.21440 Reply
File: capture_20180527_040135_002.jpg
Jpg, 262.40 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180527_040135_002.jpg
Начал тут Before dawn daybreak (после второго слова должно быть по идее двоеточие, чтобы это имело смысл), третью ВН от Blackcyc, которую я читал ради сюжета, а не тупо пофапать. Все снимают шлюх, упарывают вещества, участвуют в перестрелках. Можно было под треки Кровостока это читать.

Прочитал полностью рут Леоноры и частично руты других персонажей. Начало было просто отличное, музычка хороша, опенинг даже норм, я уж настроился на винрар, но не тут-то было. Во-первых, сценарист патологически не способен написать хорошую перестрелку и хороший замес вообще. Иногда мне это напоминало худшие места ранобца 緋弾のアリア. Во-вторых, бегать по поручениям интересно, но ровно до тих пор, пока не осознаешь, что к сюжету они не добавляют вообще нихуя (кроме Н-сцен). В-последних, дочитав до Виолы, я охуел. С Люи/Юри тоже творится полная жесть. Эти диалоги и мотивация - какой-то ад. Но Виктор как антагонист неплох. Эросцен очень много, но годных из них процентов 10, так что как нукиге - тоже не оче.

А, зато концовка Леоноры была неплоха, мне понравилось. Если там есть какие-то интересные и неожиданные места в рутах других героинь, скажите, пожалуйста.
>> No.21447 Reply
>>21409
Стим отрекся от политики цензуры и даже наоборот будет теперь пускать на платформу практически все подряд. Слава Габену! https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1666776116200553082
>> No.21448 Reply
>>21447
Даже 18+ что ли?
>> No.21450 Reply
>>21447
Милость Габена не знает границ! Как вступить в церковь святого Габена?
>>21448
В смысле хентай? Там же уже был Гактун. И еще тоже игра от Лжецесофт, про лесбух, только ее убирали именно когда был разгар цензуры стима на внки. Сейчас вроде как вернули. В этих играх конечно хентай больше в степи эроса, чем хентайного хентая, но думаю если границы дозволенного не расширятся, то как минимум можно будет по старому хентайные патчи отдельно. Еще надеюсь вернут все убранные внки и позволят разрабам снова создавать стим-треды о местанаъождении хентай-патча.
>> No.21456 Reply
File: character02.png
Png, 411.58 KB, 776×1140 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
character02.png
Вангую, что Нукидаси будет Апейрией этого года:
https://www.youtube.com/watch?v=-5lP5j52eSY
Сравнение с Апейрией в том смысле, что игра не от супер-популярной конторы типа Юзу, но в конце года игра будет очень высоко в рейтингах.
Этот пост просто для истории.
>> No.21459 Reply
>>21456
Это не нукиге разве? (Название толи пародирует, то ли реально про жанр). По крайне мере эччи-комедия. Очень оригинальный подход и качественно сделано, но Апеирия все таки была сториге и писал ее уже известный и зарекомендовавший себя автор, а кто автором будет тут?
>> No.21460 Reply
>>21456
У меня тоже чувство, что будет нечто вроде апеирии и харукуру.
>>21458
> известный и зарекомендовавший себя автор
Который до этого написал всего две внки и те посредственные моэге.
>> No.21464 Reply
>>21459
Мне кажется в Нукидаси будет жанр шифт. Второй опенинг https://www.youtube.com/watch?v=1MWD5CF36pU сильно намекает. Из-за этого игра будет популярна. В экшен части будет смешана серьезность и комедия (герои используют вибраторы в виде оружия).

Кстати, "просто" нукигешек по цене 9.800 йен не бывает.
>> No.21465 Reply
>>21460
Про ракеты не была моэге и была высоко оценена в свое время. Премий за лучший сценарий обычная моэге не получит.
>> No.21486 Reply
File: moon.jpg
Jpg, 254.16 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
moon.jpg
File: nyse.PNG
Png, 75.25 KB, 1151×627
edit Find source with google Find source with iqdb
nyse.PNG
File: форекс.PNG
Png, 102.62 KB, 967×578
edit Find source with google Find source with iqdb
форекс.PNG
File: 20180708091416_1.jpg
Jpg, 182.57 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
20180708091416_1.jpg

world end economica episode.01
Дочитал первый том, который начал и забросил два с половиной года назад.
История про мальчика из деревни на луне, который решил поднять бабла и стать инвестором (почему ты плачешь, мама?).
Увлекательные похождения ребёнка, который решил, что он уже достаточно взрослый для серьёзного дерьма. И, после медленной раскачки, серьёзность происходящего начинает увеличиваться с всё возрастающими скоростями. Не ожидал что можно так нагнетать саспенс описывая изменения курса акций - кульминационный момент просто 10 портфельных инвесторов из 10.
>> No.21495 Reply
Ребята, как зайти на ErogameScape...
Это ужас, ни через ВПН, ни через прокси, ни через какие браузеры заходить не желает. С мобильника всякие проги типа Hola VPN тоже не работают. Туннель Беар тоже бесполезен. Я вообще не понимаю, в чем дело...
>> No.21496 Reply
>>21464
Вы о Nukitashi?
Боже, сюжет гениален. Сбежать с острова, где секс разрешен законом и поощряется.
Вах. Как демка, кстати?
Может, кто-то обзор напишет? Я как-то качал, но она такая длинная, что я забил. Да и некоторые моменты меня поразили :)
Над фонами они нехило поработали, скажу я вам. Сколько ж бабла потратили на это...
Откуда у них деньги...
>> No.21497 Reply
>>21495
Если заходить через тор, некоторые exit nodes работают.
>> No.21498 Reply
>>21495
Устанавливай впн гейт. Дело десяти минут. Серьезно.
>> No.21499 Reply
>>21495
Попроси у админа в твиттере разбанить свой айпишник или подсеть https://twitter.com/hiro_in
>> No.21503 Reply
File: 69M0q02m_o.gif
Gif, 2564.00 KB, 750×317
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>> No.21504 Reply
Поздравляю с релизом Nukitashi. Жду от вас обзоров и мнений
>> No.21505 Reply
>>21504
Я пока на коммоне, но уже сейчас могу сказать, что это не совсем то чего я ожидал. Я ожидал резкого жанр шифта, но ничего такого не нашел. Часть до опенинга (пролог) просто медленно подводит к экшен части. В той части, что я прочитал в основном комедия. Хорошая комедия, но ничего собенного кроме комедии я пока не заметил.

К сожалению, пока не могу дальше читать. Продолжу через неделю или две.
>> No.21506 Reply
>>21505
Кстати, какой H-code у этой ВН? Не могу найти...

Шифт? А что за жанр? Насколько я понял, у этой ВН два разделения сюжета - комедия и мрачная, судя по двум опенингам... Или это не то в итоге?
>> No.21507 Reply
>>21506
Жанр шифт - это смена жанра, например с комедии на трагедию. Лучше всего когда в комедийной части ничего не предвещает изменений. А здесь, что бы авторы не вставили в дальнейшем - это уже не будет чем-то неожиданным, потому что в комедийной части не скрывают опасности ситуации.

H-code не знаю, но боюсь что игра с хуккерами убьёт половину шуток, потому что эта половина - игра со словами, а не ситуационные шутки.
>> No.21508 Reply
Я вот тут подумал... ведь японские эроге же в основном для отаку, верно? Для них всё разрабатывается и делается. Но раз отаку - это те люди, которые целыми днями сидят дома и ничего не делают, откуда у них 8800 йен на эроге? Причём, этих эроге десяток в месяц новых выходит. И почему именно такая цена? 6800 - это мидпрайс, 8800 - это фуллпрайс. И, как я понял, 8800 - это 4 героини, а 6800 - обычно три.
Эроге за 5к рублей - это жёстко как-то, у нас даже игры на приставках дешевле стоят, но и в Японии зарплаты другие. Хотя в аниме про Mezasu говорят, что даже 8800 очень дорого. Как тогда разработчики выживают, интересно? Как я читал, 50% прибыли они отдают дистрибьюторам на рекламу, и остаётся у них всего ничего, ещё и работникам платить... Программистам, художникам, сценаристам... Поэтому в основном даже большие игры создают один художник и один сценарист?..
Но у них откуда-то средства на разработку имеются, там вроде это как-то делается. Поэтому спокойно себе рисуют и работают, у нас же рынок ВК - это мрак сплошной.
>> No.21509 Reply
>>21508
> 8800 - это 4 героини, а 6800 - обычно три.
Гм. 4800 - две, 2800 - одна, а за 800 йен 450 рублей на момент поста энджой ёр форевер элит?
>> No.21510 Reply
>>21508
> откуда у них 8800 йен на эроге?
Во-первых, мамки дают. Во-вторых, среди японских эрогеев много работающих людей за 30 потому что бум эроге был в начале 00-ых и многие из старых эрогеев и сейчас играют. В-третьих, ¥8800 - это без налога, с налогом - ¥9500+. В отличии от России, в Японии разрешено рекламировать цену без НДС, но реально купить по ней ты не можешь. В-четвёртых, фулл-прайс цена на самом деле высокая, но снижать никто не хочет.
> Как я читал, 50% прибыли они отдают дистрибьюторам на рекламу
Прибыль появляется когда игра уже в продаже, а реклама делается перед продажей. Чувствуешь нестыковку? В общем есть бюджет, который делят на разные нужды, а сколько будет прибыль - это как повезёт.
> Поэтому в основном даже большие игры создают один художник и один сценарист?
В рекламе обычно указывают главного художника, которые задает стиль. Но у него обычно есть помощники которые занимаются раскраской, фонами и тд.
>> No.21511 Reply
>>21510
> ¥9500+
Эта цена мягко говоря внушительна. Неужели не могут брать пример с своих гайдзинских релизов и уменьшить цену в разы? Так они хотяб продаются, благодаря этому. На овер9000 иен это можно накупить кучу других хороших вещей, заместо одной какой-нибудь кусоге.
>> No.21512 Reply
>>21511
Неудивительно, что эроге компании банкротятся. Chuable сдохла, также Lass помер, за ней пошел sprite...
>> No.21513 Reply
>>21512
Спрайт не обанкротились, а обленились. Нахуй им делать полноценные вн, если сошаге приносят в разы больше денег?
>> No.21514 Reply
>>21513
Если не хотите работать, так чего обещания даете? Делали Аоканe 2, второй фандиск к первой - ничего не доделали. Так тяжело уже было доделать афтерстори к одной героине.
>> No.21515 Reply
>>21512
Эроге компании дохнут с той же скоростью, что появляются новые.
>> No.21516 Reply
>>21515
Полно примеров того, что когда закрывается старая компания, костяк ее открывает новую. И так по кругу.
>> No.21517 Reply
>>21513
Сошаге?
>> No.21518 Reply
>>21517
Сошаге это от "сошалу гейму"? Но в них нет ничего социального. По крайне мере в тех мобаге что я играл. Можно добавлять в друзья, а отписать своему другу в игре никак не возможно. Просто лол.
>> No.21520 Reply
Я слишком много фапаю и незнаю что насчет этого делать.
>> No.21525 Reply
>>21508
> Как тогда разработчики выживают, интересно?
Фигово. Палетты вон игру по рутам выпускают.
>> No.21528 Reply
>>21525
Campus тоже так делал со своей Усо. А потом взял и продал 4 части в одной ещё раз, с дополнительными историями. Выживалка.
>> No.21537 Reply
File: capture_20180410_122356_002.jpg
Jpg, 351.32 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180410_122356_002.jpg
Я сам удивился, но игра мне понравилась, Хоть и задумка похожа на сраный Liber 7 (точнее, наоборот), при чтении которого меня просто порвало, да и графен не оче, но зато присутствует ДУША. Замудреного сюжета тоже нет, за ним надо пиздовать в 双子座のParadox от той же конторы, но все равно написано с ДУШОЙ, некоторые сцены меня прямо проняли. Душевная ВН, в общем.
>> No.21538 Reply
File: capture_001_14092016_041416.jpg
Jpg, 323.38 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_001_14092016_041416.jpg
>>21537
> точнее, наоборот
Наоборот - это в смысле, что Ливер_7, как вышедший позднее, похож на Конец мира и днюху, и если вдуматься, концептуально является кроссовером между ней и 3днями. Порвало меня, скорее всего, от того, что по демке и предварительным скринам я слишком уж видел в Либере римейк 3дней, а получил хуй пойми что. Мир накрывается пиздой в красочных спецэффектах каждые 3 дня? Да насрать, просто комп ребутнули. ГГ переапнут как класс визарда в D&D3? Да это copy/paste абилка, епт. 百年の孤独 Амацука по сравнению с историей Оридзука тоже не светятся. То ли персонажи плоские, то ли история, то ли мои ожидания опять меня подвели. А, зато эросцены прямо отличные и музыка. Но от стиля арта позднего Ласса меня долго еще будет потряхивать. Хоть рюшечек поменьше, чем в 迷える二人と世界のすべて。
>> No.21539 Reply
Что-то тред умирает, надо что-то вбросить.

Скажите-ка, кто на это деньги выделяет?
https://vk.com/visualnovel?w=wall-22248472_74678

Amaenbo от Candysoft Marble.
>> No.21542 Reply
>>21539
Взрослые дяди любящие детей, кто же ещё.
> подруга детства, с которой он играл много лет назад
Протаг взрослый, как лоля может быть его подругой детства?
>> No.21543 Reply
>>21539
INTERHEART Co., Ltd. выделяет.
Потом профиты получает.
>> No.21544 Reply
>>21539
Япония не такая ханженская страна как наша. Приспичило лоли? Пошел купил. Никакой РКН не будет преследовать за горстку пикселей и озвучку от взрослых баб озвучивающих лоли - тебя и создателей. Все счастливы и довольны.
>> No.21545 Reply
>>21544
> Приспичило лоли? Пошел купил.
В Японии продаются лоли?!
>> No.21547 Reply
>>21545
Если только как эндзо-косай. В остальном только в рисованном виде.
>> No.21548 Reply
>>21547
Дакимакуры и фигурки с лоли тоже можно. Вы даже не представляете, как с ними можно всякое делать!
>> No.21549 Reply
>>21548
Ждем лоли-робо-мейд с искусственным интеллектом! Вот тогда будет весело и можно будет делать всякое!
>> No.21550 Reply
>>21549
А ты думаешь что я столько лет делаю? Еще когда лет 15 назад прочитал Чобитов, я жду когда можно будет пиструн, туда где их включали.
>> No.21551 Reply
Дошли таки руки до Kara no Shoujo. Все таки это и впрямь годнота, количество "воды" не запредельно, дизайн персонажей немного непривычен, особенно чрезмерная "губастость" с боковых ракурсов, но отторжения не вызывает. Очень порадовала детективная составляющая, убийства и впрямь получились изощренные и пробирающие. Немного притомили пиздострадания Мидзухары, хоть я и понимаю что они - неотъемлемая часть сюжета. Крайне огорчила невозможность заромансить Юкари.
Понравилось сведенное к минимуму количество половых соприкосновений, которое уж наверняка бы порушило всю атмосферу. Кроме плотоядной цыганки Нацуме и оправданной сцены с Юкико там наберется еще парочка разве что.

Крайне поразила смерть Цузурико. Я вообще генок на дух не перевариваю, но вот конкретно она не вызывала никакого отторжения, даже наоборот: привязался к ней сильно, и тут такое...Авторы совсем охуевшие, ненавижу.

Стоит ли щупать вторую часть, сильно ли она плоха по сравнению с первой ?
>> No.21556 Reply
File: 二度目の.jpg
Jpg, 167.78 KB, 1598×898 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
二度目の.jpg
Ох, блять, вспомнилось из Dies Irae
百度繰り返しても勝てぬのならば、千度繰り返し戦えばよい。
>> No.21557 Reply
File: 星空へ目を上げて.jpg
Jpg, 120.32 KB, 1598×898 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
星空へ目を上げて.jpg
А вообще, みにくいモジカの子 классная игра. Нетривиальная концепция вместе с цельностью дизайна очень положительно сказываются на качестве. Нарисовано все тоже здорово, хоть большую часть игры ГГ проводит, уткнувшись взглядом в пол. Текста вообще голый минимум, только диалоги и внутренний монолог героя. Оказывается, хороший сюжет можно подать без этих ебаных описаний всего, вплоть до самых мелочей, кто бы мог подумать.
>> No.21558 Reply
File: capture_20180418_072458_002.jpg
Jpg, 632.42 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180418_072458_002.jpg
Из более-менее нового еще スイセイギンカ доставила. Начиналось все весьма тупо, и я уж подумал, нахуй я это читаю, но после рута Сэйка сюжет набрал обороты, прямо оторваться не мог.
>> No.21559 Reply
>>21551
Вторая часть лучше. Меньше смертей ничем не обоснованных (да, у меня тоже пекло от тоджико, как так получилось, что маньячила, у которого целый город СЛУЧАЙНО выбрал именно её и именно после сценки с ГГ?), графон еще красивее (бекграунды и CG уже можно печатать и на стену вешать как картину, я обожаю графику в последних VN от IG), бекграунд персонажей еще больше. Но при этом есть минусы - по причине того, что выкинули нафиг необоснованные ничем смерти и решили добавить хоть немного логики - стало слишком просто понять, кто за кем стоит и почему так получилось и ты не получишь такого охреневания от сбитой машиной девчонки как в первой части. И главное - это не продолжение первой части. Это совсем другая история и если ты думаешь, что тебе буду рассказывать про то, как Рейдзи ищет бабу - нет, не будут. Только в эпилоге расставят точки над i и херанут клиффхангер. И да, читать надо начиная с демки, она (как и у первой части) сюжетная и отсутствует в самой игре.
>> No.21561 Reply
>>21551
Почему вторая часть не нужна?
Кнс ориджинал - мистери тхриллер, по мотивам бумажной новеллы. Перспективы животворения гуро представлены с душой, обусловлены. Няшный лок в бед-энд, который нагнетает.
Кнс сэконд сизн - стори (не мистери и не тхилер) с ненужными таймскипами feat. жапанский мухосранск. Перспектива убийцы - я убиваю.[тчк] Лок в бэд энд - если как минимум три из четырёх раза не спросить аутичного дауна (которая в добавок ещё и ахуеть самая главная загадка-девочка новеллы) "че ты такая грусная" и каждый раз дать идентичный во всех наступающий разговорах совет; что не фиксится без гайда (даже если ты моефен и угораешь по даунсткам, внутри новеллы есть альтернатива в виде кавайной лоли-аутистки которая тебе не даст.) Романсить всё так же никого нельзя. И Цузурико НЕТУ; нахуй оно нужно, спросите вы?
>> No.21564 Reply
File: capture_20180410_221353_004.jpg
Jpg, 475.86 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180410_221353_004.jpg
Дропнул AliveZ к ебени матери. Я очень редко бросаю ВН, не дочитав рута хотя бы одной из героинь, но меня уже это заебало. Флэшбэк на флэшбэке, флэшбэки во флэшбэках, между двумя флэшбэками может пройти не более двух экранов текста, флэшбэков больше, чем в повести Дэна Симмонса Flashback, да шло оно все на хуй. То ли сценарист считает себя мастером нелинейного повествования, то ли просто не умеет писать. Судя по качеству текста, часть его была отдана на откуп литературным узбекам.
>> No.21565 Reply
>>21564
У вас там что, не делают винов?
>> No.21566 Reply
>>21564
Алайвз? Это речь именно о игре Алисофт? Игра Алисофт без геймплея?! Интересно что написано со-основателеи Алисофта, всегда бывшим в тени ТАДА, но еще знакомый с ним по их предыдущей компании.
>> No.21567 Reply
File: capture_20180311_172853_001.jpg
Jpg, 327.26 KB, 800×597 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180311_172853_001.jpg
>>21566
Да, она самая.
>> No.21568 Reply
>>21564
Будет тебе уроком. Следующий раз играй в более известные игры Я знаю все мало-мальски известные эроге, но об этой первый раз слышу. и с более высокими рейтингами.
>> No.21569 Reply
>>21568
Почему у схаос;головы вентиляторный перевод 2к08 такая низкая оценка на р/еддите? Хуже всего что есть на листе>>21563
>> No.21570 Reply
>>21564
Больше флэшбэков чем в day1 Remember11?
>> No.21573 Reply
>>21569
"Хуже всего" это субъективная оценка. Я например не люблю все эти; отоме, яои, юри которых полно в этом листе. Но помимо жанровых предпочтений можно например указать на Моя Девка Президент. При всей оригинальности задумки я не слышал чтоб ее хвалили, даже говорили о ней. ХаосБашка тем временем хороша в своем рерилизе Noah. Просто гайдзины получили перевод устаревшей версии игры.
>> No.21579 Reply
File: capture_20180914_...
Jpg, 199.80 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180914_105924_001.jpg
File: capture_20180915_...
Jpg, 111.35 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20180915_130428_002.jpg

Закончил читать Ayakashi. Очень понравилось, прежде всего в визуальном плане: хорошо прорисованная графика, несколько cg на одну сцену, эффекты, анимация, даже люди на заднем плане, ебануться, и все это в 2005 году и с небольшой командой (если судить по титрам). Сеттинг вполне годный и сюжет в целом неплох. Юмор невменяемо тупой, но почему-то от этого только смешнее. Я такое люблю.
>> No.21580 Reply
Прошёл Бесконечное лето. В первый раз, да. И сразу все руты. Вообще первая новелла в жизни.
Впечатления? Ну, скажем, третий день жуткая хандра. Как будто дали всё то чего не хватает серой унылой осенью - тепло, дружба, любовь. Жа даже не осенью, вообще в жизни. А потом взяли и отобрали.
Моды с ходу не зашли. Ну нечего уже добавить в игру, я считаю, она полностью раскрыта. Третий день пересматриваю любимые руты на тытрубе - помогает, но не сильно. Что делать дальше не знаю.
>> No.21583 Reply
File: capture_24022018_104856_003.jpg
Jpg, 609.57 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_24022018_104856_003.jpg
Начал читать 虚空のBarocco. Ох ебать. Я не засекал, но, кажется, и десяти минут не прошло до первого рейпа, причем группового. "Вставить сцену изнасилования для подчеркивания мрачности атмосферы" - это, по-моему, правило №2 в мануале эроге-сценаристов после правила №1 "Если не знаешь, о чем писать, пиши про еду". Надо показать какой персонаж злодей? - пусть он кого-нибудь рейпанет. Подчеркнуть мрачность истории - вставляй групповуху. Мрачность сеттинга? - блядь, да там даже котят насиловать будут.

На моей памяти три игры довели это правило до степени "Господи, что я читаю": あやかしびと, 祝姫 и Мурамаса. И там, и там, и там все это было соврешенно не к месту, совершенно незачем.

Иногда мне кажется, что сценаристы, вставляя такие сцены, не думают, как это отразится на сюжете, на истории, на персонажах, на общей атмосфере, просто "так надо".
>> No.21585 Reply
>>21583
В этой вн ещё будут сцены, которые должны показывать мрачность и жестокость, а на деле просто смешны.
> あやかしびと
Согласен, хорошо, что существует аллаге версия на консолях.
А вот про Мурамасу не согласен, только в главе про гонки может быть, а так там перебора с рейпами нет.
>> No.21588 Reply
File: arrange-142.mp3
MP3, 1099.75 KB, 1:10 m @ 128.047/44.1 kHz
add play
arrange-142.mp3
File: capture_20181023_...
Jpg, 537.91 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181023_233722_0001.jpg

>>21585
Там было еще три рейпа, каждый из которых выглядел глупо, необязательно и притянуто за уши. Мне больше всего такая ситуация неприятна тем, что потом при чтении ты уже подсознательно готовишься к очередной соврешенно неожиданной сцене изнасилования, и это не очень приятно. Если вдуматься, кстати, Мурамаса - очень расистская игра: в то время как иностранцы там показаны вполне вменяемыми людьми (кроме одного), то японцы (опять же, за несколькими исключениями) либо насильники, либо садисты, либо психопаты. Впрочем, в целом Мурамаса мне понравилась.

Алсо, прочитал уже руты трех персонажей в 消えた世界と月と少女 и могу сказать, что пока что это самое охуенное, что я читал за последние года полтора. А Расэцу Хадзимэ - няша космических масштабов. Господь Всемогущий, хоть бы не проимели концовку.

Вот еще песня うさぎ、うさぎ которая на сайте игры воспроизводится, вытащил оттуда.
>> No.21589 Reply
>>21583
Эй друже, обязательно писать названия в ниппон? Это такой тонкий троллинг от японобогов, всех непосвященных?
>> No.21590 Reply
>>21589
Kokuu no Barocco, Ayakashibito, Iwaihime, Soukou Akki Muramasa.
Kieta Sekai to Tsuki to Shoujo.
>> No.21591 Reply
>>21589
Зачем? Ты можешь и так скопировать и посмотреть на вндб, о чём он говорит.
>> No.21592 Reply
File: image.png
Png, 13984.21 KB, 3700×3000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
Как вам адвайс с сосача?
>> No.21593 Reply
>>21591
Но зачем писать на нихонго названия изначально? Что это дает? Менять раскладку, ради чего? Не проще ли написать название на языке, что писал весь остальной текст например. И больше людей поймет и не будет веять претенциозностью.
>> No.21594 Reply
>>21593
На русском языке японские названия плохо звучат: аякашибито/аякасибито.
>> No.21595 Reply
>>21594
А мне норм. Главное без Поливанова чтоб было.
>> No.21596 Reply
File: yande.re-147227-kagome-keroq-motoyon-otonashi_ayan.jpg
Jpg, 3366.61 KB, 2421×3476 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yande.re-147227-kagome-keroq-motoyon-otonashi_ayan.jpg
Что-то на Ычане мне никто не подсказал, может здесь помогут. Здесь Скадзи пишет про Аяну (из СубаХиби) ちなみに設定上最強であり и потом сравнивает ее с протагами Моэкана и 二重影. Разве у всех этих игорей один сеттинг? Я первый раз про это слышу.

Нидзю:эй я пытался читать, но такое ощущение, что образ второго диска битый. Из-под десятки он падает при воспроизведении видосиков, а из под ХР на виртуальной машине не может диск прочитать.

Куда, кстати, съебал весь народ из ычановского /vn?
>> No.21597 Reply
>>21596
> Куда, кстати, съебал весь народ из ычановского /vn?
Перестали заходить 0.5 анона что там сидели.
>> No.21598 Reply
>>21596
Сосач унаследовал тред непереведенных вн.
> Разве у всех этих игорей один сеттинг?
Это ты с чего такой вывод сделал? Он говорит, что Аяна сильнейшая в своем сеттинге (субахиби), а в следующем предложении добавляет, что ВОЗМОЖНО бы не проиграла бы и персонажам другим тайтлов (сеттингов).
>> No.21603 Reply
>>21598
Потому что он не говорит, что они из разных сеттингов (хотя обратного он тоже не утверждает), а как можно сравнивать по силе персонажей из разных художественных миров, я не понимаю. Впрочем, может, ты и прав.

> Сосач унаследовал тред непереведенных вн.
Нихуя себе, и правда. Когда проследний туда заходил, там были только русики/англюсики и какие-то совершенно безумные форсы. Я испугался и больше туда не заглядывал.
>> No.21604 Reply
>>21603
Скаджи же анимешник, а анимешники тупые. Никогда не слышал о anime characters wiki?
>> No.21605 Reply
>>21596
А где там твой пост на ычане? Не вижу такого в их вначе.
>> No.21607 Reply
File: [ANK-Raws]-Fate-Zero-II-Special-Contents-05-(BDrip.png
Png, 3483.24 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[ANK-Raws]-Fate-Zero-II-Special-Contents-05-(BDrip.png
>>21603
> проследний
последний раз

>>21604
> anime characters wiki
На подобный сайт я заглядывал единственный раз, когда аноны с /a/ форчана рейдили вики по наруто. Это было весело, но пиздец как давно. Это ты к чему?

>>21605
Найди тред по СубаХиби, пост там. Не знаю, правда, зачем он тебе.
>> No.21608 Reply
>>21607
> Это ты к чему?
Он имел ввиду Anime Characters Fight wiki и тому подобное.
>> No.21609 Reply
>>21607
Нашел только на 4-ой странице. Этож более полгода назад написано. За это время тред потонул и просто пост не заметили.
>> No.21611 Reply
File: capture_003_06122016_085227.jpg
Jpg, 613.52 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_003_06122016_085227.jpg
Вспоминая Gun-Katana, мне парадоксальным образом понравилась часть с гринданом, скиллами и шмотом. Графен, конешно, ужас-ужас, но вспоминая игры из середины-конца 90-х, я могу жить с этим. А вот с чего меня порвало, так это с совершенно дикой системы флагов для концовок:
https://www39.atwiki.jp/bcyc_gkt/pages/17.html
В общем, после 3-х попыток, у меня так и не вышло попасть на концовку, которую я хотел (Non-human, она открывается со второго прохождения, так что в общем было 4 раза), и я ragequit'нул. Набрать 99999999 очков для Freedom не так уж и сложно, оказывается.

Короче, спустя где-то год я так и не понял, как к этой игре относиться. Надо будет как-нибудь еще раз попробовать. :3 Кто-нибудь еще пробовал в нее играть?
>> No.21612 Reply
File: amazing_grace_dancing_naked.png
Png, 1106.24 KB, 1023×575 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
amazing_grace_dancing_naked.png
Кто-нибудь играл в демку Amazing Grace от Cabbage Soft? В их предыдущую Hoshi Koi Tinkle не играл совсем, но та была похожа на нукиге. Эта теперь довольно похожа на мистику и детектив. Дошёл до конца второй главы. Так как играл с переводчиком, деталей, по сути, не понял, может, там уже можно было догадаться, что случилось. В игре 12 глав, как я понимаю, но как это всё будет делиться на руты, совсем непонятно. И, похоже, рут Юнэ будет истинный.

Несмотря на то, что действие происходит в 2018 году, а город по типу Средневековья, и там есть смешение современных технологий и старых... Некоторые моменты не поддаются логике. ГГ потерял память (м-м-м, не ново), но почему-то знает, как играть на аккордеоне, в курсе всяких фильмов и прочих вещей, и говорит, что это интуиция. При амнезии это реально возможно?
А то просто ощущение, словно он попал в другой мир, но не потерял память. Возможно, это я просто что-то не понимаю...

Разговоры Кириэ для меня непонятны, наверное, это какой-то диалект? Какая-то дура, если честно, отомстить решила ребятам, которые просто поинтересовались на рынке, что она купила. И ГГ, главное, ей помогал в этом. С чего бы, спрашивается. Для меня это показалось совсем не смешным. И даже несмотря на то, что Сакуя подарила ей костюм Санты, она всё равно ей потом жуков подсунула (???), чё-то пока я её kirai совсем. Её поступки мне неясны вообще. Котоха, наверное, самая нормальная из всех...
Юнэ... никак, по-моему, но она там центральная героиня... Так что не знаю, что ожидать. Сакуя... странная манера речи у неё, постоянно говорит, что ГГ пошляк. Какого чёрта? Зашли в построенный домик, попили чай, сразу ГГ пошляк. ??? Я не понимаю, в эроге сейчас модно делать неадекватных персонажей? Да и вроде как это сюжетная игра.

На картинке - сцена перед Рождеством, все попили сока, но это оказался не сок, и стали приставать к ГГ. Котоха попросила снова показать его свой х**, ибо он перед ней раздевался и позировал для искусства (это был их секрет).

На скрине главный по общежитию: "Ты тоже голым танцуешь? Прям как я" (надеюсь, что это именно такой перевод).

В общем, есть несколько смешных моментов... Если бы не сюжет с концом света, я бы, наверное, дропнул.

Насколько я понимаю, там очень много всего из Библии, а также очень много всяких картин, которых даже я не знаю. Золотое яблоко, Минерва, Парис, все дела... Сложно. Особенно когда читают строчки из Библии. Но интересно, тем не менее.
>> No.21613 Reply
File: digest0406.jpg
Jpg, 599.50 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
digest0406.jpg
Дополнение к предыдущему посту. Демо-версия пройдена. Она на 15 часов. Я таких длинных демок ещё никогда не видел. Включает в себя 3 главы, а итоговая версия будет включать с 4 по 12. Не знаю всё ещё, как игра будет делиться на руты, и как вообще там можно романтику сделать, судя по тому, что происходит.

В Твиттере разработчики устроили конкурс - нужно написать, кто мешает главным героям (т.е кто преступник, если случившееся - не апокалипсис), и написать свой вариант. Тот, кто угадает... либо рандом?.. Не знаю, получит какой-то подарок после релиза игры.
Тег #あめぐれクリスマスプレゼント в Твиттер. Я вот ничерта не понимаю, кто мог бы вызывать подозрение, ибо как все безобидные вообще. Разве что одна неизвестная девушка, которая появлялась в фильме, который ГГ смотрел вместе со всеми, но её никто никогда не видел?.. Странно, да, очень странно.
>> No.21614 Reply
>>21613
Лол, なつくもゆるる напомнило. А там кроме повседневной жизни вообще что происходит-то? Да и смысл читать демку, тем более такую долгую, если релиз через месяц.
>> No.21615 Reply
>>21612
> Так как играл с переводчиком, деталей, по сути, не понял
Текс, ясно. Я не буду осуждать, я просто скажу что читать надо учиться с простых текстов, не с триалок к новым эроге.
>> No.21616 Reply
>>21615
Я не он, но с реального контента учиться намного интереснее, хотя и очень болезненно.
Простые тексты слишком скучны.
>> No.21617 Reply
>> No.21620 Reply
File: ed-2.mp3
MP3, 2690.44 KB, 1:54 m @ 192.0/48.0 kHz
add play
ed-2.mp3
Песньрилейтед.

В новой, уже третьей "Девушке в скорлупе", которая выпустится в русском языке одновременно с японским релизом, Кучики Токо будет жива. Во плоти любимая поклонниками серии героиня будет благодаря своей дочери, точной копии, клону. В мире избавленном от "больных ублюдков", уже ставших традиционными героев-антагонистов игры, девочки, слегка постаревшие но всё ещё молодые, восстановят школьный музыкальный клуб и станут Идолами!

https://omochikaeri.wordpress.com/2017/11/08/november-2017-eroge-releases/
>> No.21629 Reply
Кстати, Nukitashi лицензировали на английский ещё с кучами других тайтлов от Sol Press.
>> No.21630 Reply
>>21629
Самая лучшая лицензия. После той где надо целовать няшных имоток.
>> No.21631 Reply
File: Screenshot_13.png
Png, 2.06 KB, 984×33 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_13.png
>>21620
Прослушал двухминутный трек за две секунды.
Караношожо первой новеллой читай@через пять лет на датфил напарывайся
>> No.21632 Reply
>>21629
Хорошее время быть еопом.
>> No.21635 Reply
тред-посольство ерогеев уровня бэ/
>>21621
>> No.21641 Reply
File: capture_20181115_003026_0002.jpg
Jpg, 488.32 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181115_003026_0002.jpg
Снова монолог Меркуриуса вспомнился.

Не очень понял, почему Рёма в 瞬旭のTyrhia считает, что в Японии в будущем наступит полный пиздец и упадок, который надо во что бы то ни стало предотвратить. Вторая Мировая на конец страны не очень-то похожа. Там что дальше в серии Мурамаса или Брадион Веда?

Блядь, там есть (был) артефакт, который показывает "нормативную" (нашу) историю и котрый уничтожила та самая 結社, с которой Тесла борется, а еще Рёме походу помогал Эдисон (который потом Нью-Йорк наебнет), с которым Тесла тоже чего-то не поделил (явно не патенты на электродвигатель), охуеть.
>> No.21642 Reply
>>21641
В смысле читать Мурамасу или Веду? Конечно Мурамасу. Веда вещь не особо популярная.
>> No.21644 Reply
>>21642
Не, это были два первых пришедших мне на ум сеттинга, в которых после войны в Японии было совсем грустно. В смысле, если бы страну ждало такое будущее, то это и было бы в принципе 破滅, а так не очень.

И Веда мне больше понравилась. :3
>> No.21645 Reply
>>21644
Ханачирасу еще, про то что было бы, еслиб Ниппон не бомбанули атомной бомбой. Тогда бы Токио закрылся от всего мира стенами и с полным запретом на оружие превратился бы в рай для боев на катанах. Вот это и есть завязка Ханачирасы. Первое эроге от автора Мурамасы и короткая, поэтому наверняка прочитана всеми. Просто к сведению.
>> No.21648 Reply
Блин, на эроге я слишком онанирую много. Хотелось бы избавиться от делания непотребств
>> No.21649 Reply
>>21648
Как насчет перестать читать нукиге?
>> No.21652 Reply
File: mainvisual.jpg
Jpg, 1304.94 KB, 1920×1460 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mainvisual.jpg
Что-то тред умирает, так что пора запостить что-то интересное.

Amazing Grace пройдена полностью. Больной человек скопировал весь сценарий из игры, чтобы узнать его размер и количество строк. Вышло ~2.75 мегабайт в UTF-8 и 36192 строчки, плюс-минус около сотни, потому что повторяются. Заняло всё прохождение у меня 40 часов.

Сценарий можно посмотреть здесь вместе со скриптами игры: https://mega.nz/#!O9YRiSyD!RwskVSHCt3C2hYYczJUPrtyzuyc5Y2kGL_VOObIrs0Y

Игра состоит из 12 глав, эпилога и 4 послесловий для каждой из героинь. Не буду спойлерить, кто заинтересуется, пройдёт сам, но... я ревел, как сучка, в конце. Меня довольно легко расстрогать, но... Это моэ ВН месяца однозначно.

Я оказался слишком тупым, чтобы выяснить, что там происходит, на самом деле. Читал отзывы - люди догадывались уже по первым 3 главам. Порой чувствую себя бредовым детективом. По итогу - о происходящем можно додуматься, но до некоторых вещей просто невозможно. И некоторое осталось недосказанным. Но лично для меня - это 10/10, шедевр прям. Несмотря на смертную скукоту, прежде чем станет интересно (это также было проблемой в Цикадах, но я так чувствую, что от неё никуда не деться, увы, это для отаку всё-таки).

Так что Капуста Софт молодцы. Хотя нет, сценарий же писал Фуюаканэ Том, что писал Magical Charming от Lump of Sugar. Не читал его предыдущие работы, но эта мне жутко понравилась. Думаю, достойна покупки. И перевода на английский уж тем более.
>> No.21656 Reply
File: capture_20181209_211444_0004.jpg
Jpg, 383.54 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181209_211444_0004.jpg
>>21652
> Я оказался слишком тупым, чтобы выяснить, что там происходит, на самом деле.
> Но лично для меня - это 10/10
> Несмотря на смертную скукоту, прежде чем станет интересно

Я совершенно не понял, что ты написал. Ты не понял сюжет, но тебе понравилось? Тебе было сначала очень скучно, а потом очень интересно?
>> No.21657 Reply
>>21656
> Ты не понял сюжет, но тебе понравилось?
Он не смог додуматься до разгадок пока в игре всё не разжевали.
>> No.21658 Reply
File: capture_20181205_173010_0002.jpg
Jpg, 324.33 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181205_173010_0002.jpg
>>21657
Лол, понятно. А я читаю Моэкан, он классный, Скадзи прямо на высоте. Некоторые темы перекликаются с СубаХиби (про небо, про холм, при литературу), есть ПРЕВОЗМОГАНИЕ и совершенно охуительные диалоги, прямо потрясающие:

貴広: でも、夜空は黒なんだ

貴広: 夜空は一色ではない

貴広: だが、それを言い出したら、何が夜空だか誰も分からない

貴広: 誰も分からなければ、誰とも、夜空の美しさを分かち合う事ができない

貴広: だから、夜空は黒色になったのさ

貴広: 夜空は黒一色だ

貴広: こんな世界の最果ての島から見える夜空だからいろいろな色が見える

貴広: が、夜空を黒だと思いこんでしまえば、そこからは多くの色は消える

貴広: 昼の色

貴広: 朝の色

貴広: 夕日の色

貴広: それはあらゆる可能性だ......

貴広: だが、人は、そのあらゆる可能性の中から一つだけを選択しなければならない......

貴広: すべての人が分かるように

貴広: すべての人に空を分からせるために

貴広: 人は、夜空からたくさんの色を消した

リニア: それを黒と呼ぶのですか?

貴広: そうだ、そうじゃなきゃ、人は会話すらまともに行えないからな

リニア: それはとっても素晴らしい事ですよ

貴広:?

リニア: 貴広さんとリニアにとっての、夜空の黒というのは
>> No.21659 Reply
File: capture_20181206_...
Jpg, 686.55 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181206_092553_0010.jpg
File: capture_20181206_...
Jpg, 686.12 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181206_092614_0011.jpg
File: capture_20181208_...
Jpg, 263.13 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181208_142209_0001.jpg

Бэклог в игре очень плохо отображается, пришлось вот так вот. Прочитал руты Ринии и Фуюхи, но больше всего Кирисима и Кадзуса пока понравились. И у художника явный сэймфэйс синдром.
>> No.21660 Reply
>>21648
На что последнее онанировал?
>> No.21661 Reply
>>21660
Грасеста неплохая.
>> No.21664 Reply
File: capture_20181204_130511_0004.jpg
Jpg, 262.50 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181204_130511_0004.jpg
Вообще, я первый раз, наверное, читаю новеллу, диалог из которой я себе переписывал (если не считать фразу Аяны выше про "Сколько душ в мире было бы достаточно"), уровень текста очень хороший, при этом он не сильно изощренный, как в плане идей, так и в плане лексики. Вот в Deep One я иногда охреневаю, когда, например, в начале второй главы там про клановые дела рассказ пошел, да и речь Саи тоже. Много нестандартных и редких чтений и слов даже в обычном тексте (например, 喩える вместо 例える, у меня его даже в IME нет). В приципе, почти все подписано, но это делает разве что поиск в словаре легче, не факт что там что-то найдется. Короче, я так и не понял, почему у СубаХиби столько хайпа, а у Моэкана - нихуя. 二重影 я так и не смог заставить нормально работать.
>> No.21665 Reply
>>21664
Мне Моэкан не понравился юмором, он прямиком из посредственных гаремных аниме начала нулевых, и сюжетом, хотя его почти и нет, а тот что есть довольно предсказуем. Сама структура в виде тонны слайса с однообразными шутками большую часть вн, а потом под конец немного драматичных моментов уже устарела, я считаю. Алсо Скаджи вроде как сам не доволен рутами в Моэкане, и переписывал какой-то из них для фандиска.
До Nijuuei руки пока не дошли и наслышан о проблемах запуска на современных системах, но на сосаче был анон, читавший его на вин7. Можешь там спросить, какими танцами с бубном он этого добился.
>> No.21668 Reply
File: capture_20181221_070759_0001.jpg
Jpg, 385.54 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181221_070759_0001.jpg
Поставил себе Sapphismの舷窓 an epic, чтобы пофапать на милых девочек, которые няшат друг друга, но забыл, насколько творчески в Лайр Софте подходят к эросценам. Фэйл.
>> No.21669 Reply
>>21652
Не против если добавлю твой пост в блог? В блоге будут собраны отзывы о различных вн от анонов с борд.
https://vnanonreviews.blogspot.com/
>> No.21670 Reply
>>21669
Хотя ладно, это не совсем подходит.
>> No.21671 Reply
Этот форум совсем сдох? Я уж думал, не поболтать больше ни с кем за японские эроге, пока не нашёл этот тред...
https://2ch.hk/vn/res/482347.html
>> No.21672 Reply
>>21671
Наверное контингент имиджборд сильно снизился. По крайне мере на более мелких бордах, в более нишевых тредах. Несколько лет назад здешний внач процветал, как и внач еще одной известной борды. Ныне они представляют собой безлюдную пустыню, где в самом лучшем случае пишут в одном треде, раз в несколько дней.
>> No.21675 Reply
Оставлю своё никому ненужное мнение про первую главу Fate/Stay. Концовка замечательная, символизм, романтота, горечь утраты, но завершённость, действительно хорошо зделоли. Но грызёт на давящих эмоциях мой внутренний зануда, который напоминает, о том, что путь к этой концовке оставляет желать лучшего. Перечитывание раз за разом вещей, которые были описаны ещё в начале, и прочей очевидной и без объяснений экспозиции просто заёбывало, а ведь там ещё две главы отдельных, где меня, вероятно, ожидает еще десяток кругов перечитывания дырявой графомании про магию. Будь там меньше этого затягивания вышла бы гораздо лучше и лаконичнее.
>> No.21676 Reply
File: capture_20181208_...
Jpg, 539.24 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181208_181848_0002.jpg
File: capture_20181205_...
Jpg, 546.20 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181205_084823_0007.jpg

Дочитал 未来ラジオと人工鳩。Благие намерения сценаристов написать хороший сай-фай разбились вздребезги об их полное непонимание, как работают э/м волны и радиосвязь. 1. 電波食い, как описано в тексте, просто так не работает, э/м волна на то и волна, что распространяется во всем пространстве, независимо от того, принял ее голубь или нет. 2. Раздавать радиоприемники смысла нет, они же не излучают нихуя. Только если они ретрансляторы, это имеет смысл. 3. Радиус покрытия голубя, исходя из их плотности, не более 1 км. Круизная высота самолета - 11 км. Следовательно, должна иметься система связи с самолетом, независмая от голубей, это еще диктуется и соображениями безопасности. По счастью, потом сценаристы забили давать подробные объяснения, и слава Богу. Само построение сюжета мне понравилось, нет провисающих моментов, история развивается последовательно и равномерно, даже вещи, не связанные с основной историей (про отца Акины) мне понравились. Арт нестандартный, но довольно привлекательный. Сами персонажи, конечно, не воплощения харизмы, но правдоподобные и интересные, им веришь и сопереживаешь. Так что я даже доволен остался в итоге.
>> No.21678 Reply
>>21671
Тут медленно и одиноко, конечно, но в общении на сосаче плохо то, что там инвариантно присутствует общение уровня сосача. Но если ты не знаешь, что это, то наверное, так даже лучше.
>> No.21679 Reply
>>21678
> общение уровня сосача
В смысле атмосферы дикой токсичности? Да, не без этого. Хотел бы я, чтоб доброчан был популярней, но не срослось. Токсичность опять победила адекватность, как и всегда. Хотя и доброчан в целом не такой уж белый и пушистый. Например я очень разочарован атмосферой доброчанского /a. Такое ощущение что там это не доска где аниме обсуждают, а доска где ненавидят аниме. Уж лучше здесь будет 0.5 анона, но здесь будет уютно, чем превратиться в такую помойку.
>> No.21681 Reply
File: i-fucking-hate-an...
Png, 3.92 KB, 507×79
edit Find source with google Find source with iqdb
i-fucking-hate-anime.png
File: capture_20190104_...
Jpg, 202.01 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190104_215209_0001.jpg

>>21679
> а доска где ненавидят аниме
Ну такое не только там, лол. Вот пост с форчановского /a/

Возвращаясь к ВНкам, я тут нашел еще одну ВН от Black Cyc, которую мне захотелось прочитать, MinDeaD BlooD. Мне вообще очень нравится этот стиль, под старое анимэ, как Уэда Метаво рисует, а на их ванильные Н-сцены я бы фапал и фапал, но блядь на каких скорострелов они в этой игре рассчитаны, я не понимаю: я еще начать не успел, а там уже кончают, что за хуйня. Но вот гурятина вся вот эта мне неприятна. Писали, что в Экстраваганце сюжет классный, но мне он никуда не сдался с таким обрамлением.
>> No.21682 Reply
Зайду и я, что ли, в этот тред и отпишусь.

Читаю (наконец-то) Higurashi no Naku Koro ni, которые купил в стиме, пока что читаю вторую главу. Я читал и раньше, конечно, но это было несколько лет назад, и тогда у меня были скачанные из интернета версии, а тут новая версия от MangaGamer. Хочу сказать, что перевод чутка подтянули, и теперь вместо дяди Мион у нас старик Мион (помимо прочих изменений), а ещё мне нравятся новые спрайты героев, которые нарисовали для этой версии. В общем и целом, отличная версия (хотя я до сих пор не понимаю, зачем пересаживать визуальные новеллы на движок Unity)
>> No.21683 Reply
>>21682
Думаю, сильно проще (по сравнению с японскими движками) становится поддержка совместимости => проще порты делать. Чем мне Black Cyc, кстати, нравится, они используют один и тот движок для всех своих игор, и он без проблем работает, даже если игра вышла 15 лет назад.
>> No.21684 Reply
File: hanachirasu.jpg
Jpg, 327.61 KB, 1280×459 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hanachirasu.jpg
Прочитал Hanachirasu. Нитроплюс как всегда - идея отличная, реализация так себе, не без минусов. В саечке это были герои, в кикокугае - слишком унылый сюжет. А что тут? Максимально подробные описания боевых стоек, техник, разных школ и прочая вода. Что со второй концовкой? Как можно было просто взять и уничтожить атмосферу игры этой вакханалией? Эта новелла вызывает очень противоречивые чувства. Довести бы до ума - стала бы 10/10 камиге.
>> No.21685 Reply
File: capture_20181103_090649_0002.jpg
Jpg, 624.19 KB, 1440×810 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181103_090649_0002.jpg
>>21684
> Максимально подробные описания боевых стоек, техник, разных школ
Ну это такого же рода фансервис, для любителей фехтования в интернетах и любителей позадротить на школы, техники и прочие аспекты боев на мечах. Два охуенных самурая стоят друг напротив друга, никто не шевелится, и экран текста за экраном текста идет с описаниями того, кто как стоит, как дышит, как меч держит, как пердит, блядь, потом один из них изменяет стойку, и все, что было до этого, оказывается напрасным, надо все по новой. И все это со специфическими терминами, которых, конечно, в словаре нет. В движении ребята проводят 1.351 секунды, после чего кто-то получает повреждения различной степени несовместимости с жизнью.

В 死神のTestament, помню, был лютый дроч на 居合, причем до такой степени неадеквата доходило, что я уже не мог это серьезно воспринимать, просто смеяться начинал. С извлеченным из ножен мечом сражаться-то поэффективнее будет, по-моему.

Поставил себе тут на днях 絆きらめく恋いろは, вот чувствую, где я этого наглотаюсь. В последнее время, когда я вижу, что меня таким кормить начинают, то просто прокликиваю эти сцены к хуям. Хотя в 千の刃濤 все вполне гуманно, и в ヤミと祝祭のSanctuary (но там рукопашка), какая-нибудь техника называется, краткое описание, а потом начинается раздача. Тут, конечно, какой сценарист попадется.
>> No.21694 Reply
У вас словно вся годнота кончилась в каком-то 2008 году, а после- усё, только бесполезный мусор без креатива.
>> No.21733 Reply
Знаете почему мне так нравятся эроге? Потому что мне нравятся рисованные письки.
>> No.21736 Reply
File: capture_20190115_...
Jpg, 320.60 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190115_182043_11.jpg
File: capture_20190115_...
Jpg, 248.26 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190115_230924_15.jpg

>>21733
Надеюсь, что не мужские (ну, если ты не девочка, конечно).

А я тут умудрился в один день дочитать 4 эроге, из которых две мне даже сильно понравились.

Первая, которая понравилась, - Моэкан, наверное, даже больше, чем СубаХиби, потому что очень легко и ненапряженно читается, а в той была некоторая тяжеловесность. Сценаристам нравилось то, что они писали, а мне нравится то, что я читаю. Рисовка, конечно, типична для начала 2000-х, но сейчас смотрится вполне освежающе. Странное впечатление оставляют руты Судзуки и Кирисимы, потому что в первом непонятно, куда помещать хронологически воспоминания Такахиро, а второй, похоже, недописан. По объему он меньше всех остальных, особенно, если сравнивать с Ринией или Фуюхой, обрывается на самом интересном месте, после чего идет вроде как завершающая сцена. Переработанный рут Кирисимы есть в Моэкасу, но запустить его у меня опять не вышло, на виртуальной машине WinXP SP3 диск не распознается как настоящий, если эмулировать образ в основной системе и подключать его к ВМ, а попытка установить драйвер SPTD в виртуалку закончилась полным крахом системы. Попробую-ка туда для начала спермерку накатить, из-под нее по крайней мере должен 二重影 идти.

Блядь, как меня заебали эти проблемы, в рот коня ебать. Но хоть я сумел справиться с защитой диска в Root Double.
>> No.21738 Reply
File: capture_20190121_...
Jpg, 578.00 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190121_152307_04.jpg
File: capture_20190115_...
Jpg, 346.05 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190115_025208_07.jpg

Второе, что понравилось - 消えた世界と月と少女. Ну я писал выше, что это самое крутое, что я читал за последние года полтора-два. Сценарий, сюжетные ходы, одна из двух концовок очень нестандартные и здорово написаны, хоть в конце сценарист и начал перегибать палку. Вторая тоже хороша, но из общего настроя заключительной части она выбивается. Арт отлично нарисован, но его мало, как задников, так и спрайтов персонажей, хотелось бы больше; музыка потрясающая. Еще хотелось бы, чтобы персонажи из 十二単衣 были больше раскрыты, мне они были интересны куда больше друзей ГГ. Фатальный недостаток игры - слишком мало арта с Расэцу Хадзимэ. И эросцен с ней нет. И отдельного рута с ней нет. И вообще, лучше бы она была главным персонажем.
>> No.21739 Reply
File: capture_20190121_...
Jpg, 615.40 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190121_043621_01.jpg
File: capture_20181004_...
Jpg, 533.40 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181004_203152_002.jpg

Дальше идет 瞬旭のティルヒア. Главная претензия к игре - место действия игры это Япония, в результате чего проебана вся атмосфера серии What a beatiful... А мне они нравились именно атмосферой, а не историями, которые были весьма корявыми, и не перонажами. И это при том, что сценарий в Тирии конструктивно куда лучше, чем в остальных играх серии, где отдельные части весьма хреново образовывали общую картину, и лучше бы на это вообще забивали, как в Селенарии. Единственное, что здесь некоторые сюжетные повороты не предваряются вообще никакими объяснениями или сопровождениями убийство Ивакуры, например, а развитие сюжета зависит от действий не основных персонажей, а второстепенных, у который блядь и спрайта своего-то не нарисовано, и их до хрена и уследить за ними сложно. В результате складывается впечатление, что сюжет развивается рандомно. Графен похож на What a shining braves, и тоже отличается от предыдущих игр. Он хороший, но мне предыдущий нравился больше, он был в стиле раннего Liar soft. Кроме того, период Бакумацу - это популярная и избитая тема, хотя я понимаю, что в тематику серии он превосходно укладывается. Эросцены весьма, хм, своебразные, кто на это сможет возбудиться, я не очень понимаю. Опять же стандартная для Liar soft озвучка мужских персонажей во время секса - блядь, вот зачем оно?

Бесконечный поток японских имен середины XIX в. и топонимики тоже напрягает, хотя во внутриигровых тестах на отличия от "нормативной" истории я по одной ошибке делал.
>> No.21740 Reply
>>21736
> Блядь, как меня заебали эти проблемы, в рот коня ебать
https://www.youtube.com/watch?v=AtaeWm8Am6Y
>> No.21741 Reply
File: capture_20190123_063311_07.jpg
Jpg, 705.30 KB, 1241×698 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190123_063311_07.jpg
Четвертая - это 捻くれモノの学園青春物語, но про нее на сосаче много писали. Довольно весело, много трэша, но видно, что игра недоработана, и руты персонажей очень различаются между собой, как по объему, так и по качеству. Рут Мидзуки лучше всех получился, наверное, хотя как персонаж Юи мне больше всех понравилась. Да и все персонажи хорошие, даже второстепенные. Иногда, в некоторых моментах, игру сносит куда-то в сторону Тотоно, как на скрине. И хентай еще просто отличный, вот. В целом тоже неплохая игра.
>> No.21742 Reply
>>21741
А можно пояснить за содержание рута Мицуки, ибо я не понял, что там за внезапная девка появилась, которая отбила большинство экранного времени Мицуки.

А так, на руте с Саякой я прямо рыдал... В конце.
>> No.21743 Reply
File: capture_20190125_151114_08.jpg
Jpg, 331.63 KB, 1240×697 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190125_151114_08.jpg
>>21742
Суть там как раз в том, что появляется вот эта девочка, Хонда Масаё, для которой Мидзуки устраивала 青春俱楽部 в школе, в которой прошлый раз работала вместе с Татэямой, и в результате там начался такой адЪ, что школу пришлось закрыть, и решает устроить уже в нынешней школе трэш, угар и чад кутежа.
>> No.21744 Reply
Извините, как вы тут относитесь к гяру? Вы любите гяру?
>> No.21745 Reply
>>21744
Нет. Слишком уж они, как бы это мягко выразиться, быдловаты и распутны.
Милые и невинные героини лучше. А уж если еще и лоли то вообще замечательно.
>> No.21746 Reply
>>21743
Всё стало ещё непонятнее, но спасибо. В итоге там ГГ каким-то образом победил её на выборах, и всё стало снова хорошо...

Кстати, новые эроге выходят сегодня, всех поздравляю! Надо бы попробовать Sugar Style от SMEE. А также love clear от GIGA (потому что там прекрасные фоны).
>> No.21747 Reply
>>21746
В этом месяце самое важное — это さくら、もゆ。 от FAVORITE, а до нее еще неделя почти.
>> No.21748 Reply
File: ev261_.jpg
Jpg, 157.32 KB, 1024×1246
edit Find source with google Find source with iqdb
ev261_.jpg
File: EV225A.jpg
Jpg, 137.14 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
EV225A.jpg

>>21744
Мне не нравятся интеллектуально обделенные, меркантильные и перекрашенные дамочки. Но мне оч нравится экзотический цвет кожи. Но ни в коем случае искусственный-соляриумный, а естественный. И опять же не нигры ирл, а вот например дарк-элфийки. Мурамаса была и остается моим идеалом в этом плане, а в остальном ну почему вплоть до 95% хентая с эльфийками это какаянить фетишисткая дрянь, типа орко-гангрейпов? Белоснежно-буквально как снег белая кожа это другая сторона этого и я даже не знал как мне это нравится, до Флуэрти.
>> No.21749 Reply
File: capture_001_14122014_201343.jpg
Jpg, 81.48 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_001_14122014_201343.jpg
>>21744
Лучшие девочки.
>> No.21750 Reply
>>21748
В чем отличие дарк элфов от нигр?
>> No.21751 Reply
>>21750
У дарк эльфиек розовые соски, у нигр нет. Это самое главное отличие. Ну и ушки. Это же очевидно!
>> No.21752 Reply
>>21747
А че это они перенесли? (Да еще на четверг, когда все остальные эроге выходят по пятницам. Не слишком ли рисково?) Зассали перед конкуренцией с СМЕЕ и Минорями?
>> No.21753 Reply
>>21752
Больше похоже на то, что не успели. Только 21 мастерап у них был.
Вообще, конечно, рискованный шаг.
>> No.21754 Reply
File: capture_20190115_...
Jpg, 549.69 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190115_071026_08.jpg
File: capture_20190122_...
Jpg, 507.65 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190122_143113_06.jpg

Root Double очень классный, кстати. Первый рут - After - очень напряженный и динамичный, в него 9 часов игрового времени умещаются. Причем, в отличие от, например, Азанаэля, то, что все куда-то постоянно бегут, вполне естественно и оправдано, а потому не напрягает. Азанаэль вобще мне кажется самой слабой новеллой Симокуры. Рут Before более расслабленный, больше юмора, но чтобы не заскучать, все разбавляется вставками из лаборатории, тоже со взрывами, паникой и загадками хотя, тут все наоборот, походу: Нацухико, находясь в лаборатории, вспоминает свое прошлое. Или даже не находясь в лабораториии, лол. Ю:ри, судя по всему, только в его голове существует, на данный момент.

Рассказ про "слепое пятно" с такой же картинкой уже видели в Chaos;Head, но там не было следующей картинки , с точкой и разорванной линией (не заскринил ее), интересно, почему. Хоть местная школота не стала после этого массово D-sword'ы из воздуха доставать, лол.
>> No.21755 Reply
>>21754
Эта Ю:ри после прочтения у меня вызывала только желание её убить.
>> No.21756 Reply
File: capture_20181227_...
Jpg, 460.83 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181227_222155_0003.jpg
File: capture_20190114_...
Jpg, 516.23 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190114_210302_05.jpg

Читаю, помимо всего прочего, сейчас Re:LieF, и там сначала такой слайс с жизненной драмой был, а потом майндфаки пошли, причем мне даже немного не по себе стало (наверное, из-за контраста). И вот там потом вылазит ошибка (причем, фикса текста, лол ミス修正, охуеть просто), и ты на нее смотришь, и тебе еще больше не по себе становится. У авторов многочисленных багрепортов Тотоно, наверное, то же самое было.
>> No.21757 Reply
Кто-нибудь знает этого чувака с Твиттера, он всегда всех хейтит?
https://twitter.com/sacredge0/status/1090410711262642176?s=19
>> No.21758 Reply
>>21757
Не знаю его и не знаю, что там было в удаленном твитте, но судя по всему что-то о пиратстве и с выпадами в сторону эроге-компаний. Распространяться о пиратстве в твиттере все же однозначно не стоит.
Твиттер — это публичное место для 建前, а не для 本音.
>> No.21759 Reply
>>21757
Это просто какой-то ноунейм (но вроде из мугимафии) нелестно отзывается о другом ноунейме.
>> No.21760 Reply
>>21748
> и я даже не знал как мне это нравится, до Флуэрти
Периодически подумываю о том, чтобы вкатиться в Эушуллей, стоит ли? На Ычане их очень любили, помнится, народ писал, что хорошие сюжеты и в принципе очень годное фэнтези, но меня напрягает геймплей. Сильно ли он мешает чтению?
>> No.21761 Reply
Саму Грасесту можешь не расписывать, я видел рецензию на сосаче, видимо, твою.
>> No.21762 Reply
>>21760
Ну в Камидори например я бы сказал не напрягает. Хотя после начальных глав уходит намного больше в геймплей, потому что надо все больше гриндить и сюжета самого к концу все меньше. Ну все конечно зависит от того, насколько ты хочешь пройти игру. 100% ивентов увидеть понадобиться задрочить геймплей не по детски.
>> No.21763 Reply
>>21757
Вся мугитусовка состоит из одного агрессивного быдла.
>> No.21764 Reply
>>21762
Ок, спасибо. А что, такой полезной возможности пропускать геймплей-ивенты после первого прохождения там нет? Сцены, которые появляются только не определенных сложностях, надеюсь, отсутствуют.
>>21758
Пацанчик, твит которого удалили, - это какой-то долбоеб русский. Видно по нику, неграмотному английскому и тому, что на одном из скринов был русский язык. :3 Ну что, у нас народ простой, не занют, что в СШАшке/Бриташке можно опиздюлиться просто за слова в твиттере.
>> No.21765 Reply
>>21764
А я сам только раз прошел. Да ну на NG+ это еще только начало гринда. Но может еще раздропну. Но сначала допройду другое.
>> No.21766 Reply
>>21764
Дело не в проблемах с законом. Риск этого исчезающе мал, что в России, что в Японии, что в США, что еще где-либо. Судя по статистике всяких правозащитников, в России за те же политические лайки намного чаще садят, например.
Дело в элементарной этике по отношению к эроге-компаниям, которые в том числе посещают твиттер. Дело и в этике по отношению к честным потребителям, которые посещают твиттер. Вот это намного более важные причины, почему о пиратстве хотя бы стоит умалчивать в твиттере.
Поэтому пиратство и прочие темные деяния лучше оставить для темных углов сети вроде тех же борд и специализированных форумов.
>> No.21770 Reply
Я извращенец! Поэтому я и эроге были созданы друг для друга.
>> No.21771 Reply
Хочу переводить, могу переводить, но только не на русский. У этого языка нет будущего!
Словно жить в какой-нибудь Греции, говорить на греческом, уметь в японский, но... Кто это прочтёт? Кому это надо? Зачем? Тем более, если этим Грекам ещё и недолго осталось.

А что бы уметь переводить на не-родной язык, нужен скилл превосходства.
>> No.21772 Reply
>>21771
Ты уверен, что ты хочешь переводить? Сначала попробуй попереводить в течении года, чтобы понять как это выглядит на самом деле.
>> No.21773 Reply
Читаю Химавари уже второй час, вижу только слайсик. Через сколько уже годнота пойдёт?
>> No.21774 Reply
>>21773
Химавари полностью слайсовая вн, но значительный скачок в качестве произойдет со второго рута.
>> No.21775 Reply
File: capture_20190208_015927_04.jpg
Jpg, 727.70 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190208_015927_04.jpg
>>21773
Тоже Химавари недавно читать начал :3 Если будешь потом отписываться, прячь спойлеры под спойлеры, пожалуйста.

Дочатал ヤミと祝祭のSanctuary (скрин не оттуда, а игру я уже удалил), и остался в смешанных чувствах. В целом толковая идея сценария, очень хороший текст, красивая рисовка и милые девушки, хоть протаг и излишне пареапнутый, как по мне, но потом это хоть объяснится. Но все это напрочь убивается темпом повествования: в руте Алисы (который труЪ) все происходит слишком быстро, а в рутах остальных трех героинь все происходит пиздец как медленно. В итоге я прочитал часть Клодетт, Юриэ бросил после 2/3 и прочитал часть Алисы, на которую мне потребовалось 3 вечера.
>> No.21776 Reply
>>21775
> пик
Вот бы тянучки ирл так одевались.
>> No.21777 Reply
>>21775
Не буду, на пятом часе чтения я дропнул. Слишком неподходящая мне вн: по стилю, по сюжету, по персонажам и т.д. Сейчас наворачиваю SeaBed.
>> No.21780 Reply
File: image.png
Png, 910.41 KB, 1067×556 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
>> No.21781 Reply
>>21780
Арка моральной вселенной длинна, но она изогнута к справедливости.©
Когда-нибудь и рориконы добьются справедливости и признания. Особенно с развитием всяких технологий виртуальной реальности и лоли-роботов.
>> No.21782 Reply
>>21780
Как тебе Сакура? Я всего лишь до конца третьей ночи дочитал, но ВН уже утомлять начала. С одной стороны, какие-то флэшбэки, где ГГ постоянно страдает непонятно отчего. С другой, скучноватый экшон с плюшевыми медведями и лолями. Там что-нибудь кроме этого будет?
>> No.21783 Reply
>>21782
Будет ещё больше унылого слайса и длиииииииииинные флешбеки нонеймных персонажей.
>> No.21784 Reply
>>21783
Печально. Спасибо что предупредил. В таком случае пойду что-нибудь другое почитаю.
>> No.21785 Reply
>>21781
Лоликон слишком притесняют. Я жду дня и часа когда вспыхнет восстание. За дерзость свою Роскомнадзор понесет наказание.
>> No.21788 Reply
File: capture_20190213_...
Jpg, 521.34 KB, 1571×884
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190213_152201_08.jpg
File: capture_20190213_...
Jpg, 435.75 KB, 1571×884
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190213_141704_07.jpg

Какой-то леший дернул меня почитать サイノガミ, но в итоге я не выдержал: после концовок Канаэ и Тамаэ удалил нахуй этот противоестсественный выблев. Сил на труЪ-концовку не осталось. Не, я, в принципе, понимал, что там будет, но я считал, что это будет лишь дополнением к сюжету. Ни хуя, пытки, расчлененка и мужская гомоебля в жопу - это и есть сюжет. В смысле, что "сужет" - это промежуток между тем, как ГГ отрезает чьи-то гениталии и тем, как все дружно съедают его ноги. Да ну его на хуй, блядь.

Между тем, дошел до пятой главы Тантэй Сэвен и чем дальше, тем больше он мне нравится. Там интересные и нетривиальные персонажи, юмор неплох, да и сюжет пошел (концепция и описание адаЪ в этом особняке 八名敷 очень зацепила), в то время как в первых двух главах ничего толком не происходило. И, конечно, Кокуё: с Марией :3.
>> No.21789 Reply
File: capture_20190212_230349_04.jpg
Jpg, 297.01 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190212_230349_04.jpg
>>21748
> а вот например дарк-элфийки. Мурамаса была и остается моим идеалом в этом плане, а в остальном ну почему вплоть до 95% хентая с эльфийками это какаянить фетишисткая дрянь, типа орко-гангрейпов?

Кстати, вспомнил, в 中二姫の帝国 есть вот такой вот персонаж, один из основных https://vndb.org/c37946 Новелла не так, чтобы крутая по сюжету, но там много неплохого отаку-юмора, да и сама ВН, что хорошо, не пытается казаться чем-то большим, и поэтому я вполне с удовольствием ее прочитал, да и тем более там персонаж под твои фетиши :3 Ты ее не читал?
>> No.21790 Reply
>>21789
> Ты ее не читал?
Нет. Этож всего лишь косплей эльфийки, а мне по душе real deal. Косплеерши и ирл существуют, а эльфийки нет. Это глупость придираться к таким вещам, но я сам не знаю как так выходит, что мне нравится когда в фикшене говорят что оно настоящее. Например говорят что имота родная протагу и у меня стояк гарантирован, чем когда говорят что они сводные. Хотя на самом деле девочка на другом конце не родная мне и сэйю не родственники и никто никому не родственник. Это просто работает.
>> No.21791 Reply
File: 1494446664521.jpg
Jpg, 288.01 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1494446664521.jpg
File: 1413395347143.jpg
Jpg, 313.28 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1413395347143.jpg
File: 1479055540696.jpg
Jpg, 348.89 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1479055540696.jpg
File: 1519243339477.jpg
Jpg, 249.05 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1519243339477.jpg
File: 1462214052954.jpg
Jpg, 352.70 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1462214052954.jpg

Начинается всё достаточно посредственно, но после посредственного начала всё становится только лучше и лучше, а потом происходит ужасная 5 глава которая мне очень не понравилась, не понравилось как и то что происходит в главе в плане сюжета, так и в плане персонажей которые появляются в этой главе. В 6 главе всё становится немного лучше, но из-за такого "послевкусия" после 5 главы мне она тоже не особо понравилась. Финал был нормальным наверное? Мне он тоже не особо понравился. Больше всего мне понравились 2, 3, 4 главы, особенно 3. Все эндинги показались оборванными, за исключением последних 2. Моменты с 推理 были неплохо сделаны, но ничего особенного, опять же.

В самом начале мне никто из персонажей не понравился, за исключением Куроцуки. Со временем она мне только больше нравилась, в итоге она - лучшая девочка и лучший персонаж в этой вн. Протагонист местами очень бесил, но ещё больше чем он меня бесил Йошики. Ну и приз "худший персонаж вн" получает Момозоно. Как же она меня бесила. Просто всегда, везде и во всём. Она меня сама бесила всем что вокруг неё происходило и что она делала, так ещё и то как она была озвучена мне не понравилось с самого начала, поэтому отключил её голос в самом начале. Нацуки мне в самом начале не понравилась, но чем дальше читал - тем она больше мне нравилась. Сакура показалась неплохой, но слишком мало её было, поэтому просто нормальная. Таканага и Китагами были нормальными, но временеами Китагами надоедал.

Некоторые h-сцены здесь очень странные. Они начинаются странно то есть, то, как они нарисованы мне понравилось.

Мне не нравится арт Шигео, но здесь всё неплохо достаточно, наверное из-за того что художники Силки принимали участие.

ОСТ неплохой, но ничего запоминающегося. Разве что опенинг и эндинг хорошие. Многим нравится опенинг, мне же больше эндинг понравился.
https://soundcloud.com/user-967425335/voiceastilbearendsii/s-jXFzp - эндинг.

Не лучшие впечатления от этой вн. Она намного лучше Akumade, Kore wa ~ no Monogatari, но хуже Sorceress Alive.
>> No.21792 Reply
File: 1530119088382.png
Png, 3125.57 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1530119088382.png
File: 1497372218879.png
Png, 2962.51 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1497372218879.png
File: 1419160076727.png
Png, 2928.97 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1419160076727.png
File: 1511709051252.png
Png, 398.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1511709051252.png
File: 1410620377049.png
Png, 2095.39 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1410620377049.png

Очень плохая вн, никому бы не стал её советовать, дропнул её после того как прочитал первую половину и ещё немного второй половины. Много эндингов, плохо сделанных эндингов в первой половине. Начало мне показалось очень интересным, но потом начался какой-то бред, по крайней мере то что происходило мне показалось неинтересным, очень скучным бредом. Кое-как прочитал первую половину. Персонажи очень надоедливые, наблюдать за ними было скучно, неинтересно. Ост посредственный, арт тоже не впечатлил. Во второй половине всё становится немного лучше и становится понятно почему что-то было сделано именно так в первой половине, но всё ещё недостаточно хорошей мне показалась вторая половина чтобы закончить читать, в итоге дропнул и посмотрел в ネタバレ感想 секции вот здесь http://www.ima-ero.com/impression/korehano/#a1 что там, как-то совсем не впечатлило, не жалею о том что дропнул. Опенинг это лучшее что здесь было. Намного хуже Shinsou Noise, Sorceress Alive.

https://youtu.be/XphcWuiE8cQ - опенинг.
>> No.21794 Reply
File: capture_001_29012017_180247.jpg
Jpg, 743.06 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_001_29012017_180247.jpg
>>21790
Погоди, это не косплей жи, а в описании вндб написано, как протаг эту ситуацию воспринял. Я не смогу уже точно сюжет в памяти восстановить, но косплеерши там Стелла и Судзука.

>>21791
Пятая глава - это там, где школьная постановка? Блядь, меня она (глава) взбесила просто, при том что и до этого было слабое повествование (сама постановка годная была, парадоксально).
Хотя я помню ржал как дурак с этого もう終わるのか?ウンコしたいよ... пока протаг доказывает изо всех сил, кто убийца, во второй (?) главе.
> Все эндинги показались оборванными
Не, ну они и вправду оборваны, там же по типу Юстии построение истории.

А что, Sorceress Alive норм? Отлично, попозже прочитать ее хотел и даже прикупить, наверное, с целью доната разрабам.
>> No.21795 Reply
>>21794
> это там, где школьная постановка
Она самая. Я обычно нормально к постановкам отношусь, но здесь меня тоже всё что происходило взбесило.
> Sorceress Alive норм?
Могла быть куда лучше, но, по крайней мере лучше Shinsou Noise и Akumade Kore wa ~ no Monogatari вместе взятых.
> Не, ну они и вправду оборваны, там же по типу Юстии построение истории.
Я не люблю такое построение истории.
>> No.21796 Reply
>>21791
> Момозоно
Она героиня тру энда или не?
>> No.21797 Reply
>>21796
Можно наверное сказать что она действительно героиня тру энда, но различия между двумя последними эндами не особо большие, мне эндинг Сакуры (不帰) даже больше понравился, там нет особо романтоты в этих последних эндингах, романтота скорее в тех что были до последних двух эндов, если это можно назвать романтикой конечно.
>> No.21798 Reply
>>21794
Подожжы, я только сейчас понял. Под elf cospleer имеется в виду что настоящая эльфмйка косплеит мэйду? Я думал что это обычнотян подгорев в солярии косплеит эльф-мэйду. Какой же тогда странный сеттинг; почти что наш мир и героини 3 из 4 просто с обычным чунибуйством, но среди них затесалась внезапно настоящая эльфийка. И все это происходит в лав хотеле... Какаято куча смешанного всего. Я помню как читал об этой игре перед ее релизом в бложике того же Миччи, но неудивительно что забыл о ней. Нельзя же все так мешать в кучу. Сеттинг тоже надо прорабатывать, а не так что: это все косплеерши, а вон та не косплеерша. Следующий раз надеюсь будет сделана работа над ошибками, ну а пока никакой реакции от моего чин-чина.
>> No.21799 Reply
>>21798
no genereic school setting no buy
>> No.21800 Reply
>>21798
Это комедийная ВН, по-моему, в таком случае детальная проработка сеттинга не обязательна. Потом более серьезные элементы будут в руте Химэ и в руте Лагунасеки мне понравилось, как описывались взаимоотношения людей и 魔族 в другом мире, довольно реалистично даже, напомнило белых и негров в США.
>> No.21801 Reply
>>21800
Для первых впечатлений важнее детальности - подход. Тобишь сунуть эльфийку в гущу косплеерш это изначально плохой подход. С таким описанием игры я понял в чем дело только когда мне на это тыкнули пальцем и то не сразу.
>> No.21803 Reply
File: capture_20181230_020758_0003.jpg
Jpg, 511.98 KB, 1376×774 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181230_020758_0003.jpg
Проклятые пиндосские оккупанты похерили лигалайз. В GSS тоже про это всколь упоминалось.
>> No.21804 Reply
>>21803
Ты еще про ヒロポン вспомни. Он тоже до оккупации был легален.
Впрочем, тогда и этилированный бензин был всюду легален.
Человеческая жизнь тогда всюду в мире ценилась значительно меньше.
Это все ведь проклятые янки с морализаторством, правами человека, толерантностью, либерализмом, верховенством закона, демократией и гарантированными свободами меняли, меняют и продолжат менять мир.
Это был сарказм, если кто не понял. Великий положительный вклад всех этих ценностей и явлений в общую судьбу человечества просто нет возможности переоценить. Без всего этого мир однозначно был бы значительно более поганым местом.
>> No.21805 Reply
File: capture_20181221_095114_0002.jpg
Jpg, 581.86 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181221_095114_0002.jpg
>>21804
> ヒロポン
А я вспомнил, да, в GSS про него и говорилось :3.
>> No.21808 Reply
File: capture_20190201_194520_01.jpg
Jpg, 302.23 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190201_194520_01.jpg
Несколько лет назад я пытался найти саундтреки к 願いの欠片と白銀のAgreement и Эволимиту, но нигде не смог, даже купить было нельзя в магазинах. Некоторое время спустя я вытащил их из файлов игры, спасибо людям, написавшим распаковщик. Это просто мои любимые ОСТы и ВНки одни из самых любимых, в общем, я люблю их :3 И долгое время забивал на то, чтобы выложить. Они в .ogv, весят мало, но качество норм. Названия треков в тэгах, и я их вбил так, как было в играх в списке треков. Там オブ=of, и т. п., но я решил писать так, как там, а не как правильно.

https://yadi.sk/d/o8G_D3g7wfVccg
https://yadi.sk/d/n2cyVLz2yEWbow
>> No.21809 Reply
Как вы читаете вн на линуксе?
>> No.21810 Reply
>>21809
Но зачем? Если уж очень хочется линукса, то заверни винду в гипервизор и пробрось видеокарту через VT-d. Благо сейчас это все уже довольно сносно работает.
>> No.21811 Reply
Мне как доутею нравится, что в эроге все кругом доутеи.
>> No.21812 Reply
>>21809
Слушай >>21810-куна, он правильно говорит. Игры всегда лучше играть в виртуалке. Просто потому что софт полностью изолирован и когда уже не нужен, просто откатывается с помощью снапшотов.
>> No.21815 Reply
>>21811
Здесь тоже все кругом доутеи. А кто нет того бы я побил.
>> No.21816 Reply
>>21811
Мне как доутею нужна опытная дама, которая сможет меня всему научить.
>> No.21817 Reply
>>21816
Такая только и будет делать, что обзывать черрибоем. Мне очень не нравится, когда меня так называют.
>> No.21818 Reply
File: 22833.jpg
Jpg, 550.29 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
22833.jpg
File: 23114.jpg
Jpg, 634.35 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
23114.jpg
File: 23362.jpg
Jpg, 735.58 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
23362.jpg

Что-то さくら、もゆ никак не продвигается, но внезапно импульсивно по опенингу взялся за 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命 и теперь не могу оторваться.
Прямо концентрированное счастье, вызывающее улыбку до ушей и даже не могу понять по какой причине. Но все героини такие милашки.

Опенинг: https://youtu.be/eUlostItgCI
>> No.21819 Reply
>>21818
У меня чувство, что я видел их где-то. Совершенно точно.
И есть ли там хентай, или это простенькое этчи? Анон, вот посуди сам- зачем играть, стараться, получать все сг-шки, если ты не можешь пофапать в конце рута? На что я потратился?
>> No.21820 Reply
>> No.21821 Reply
File: capture_20190212_202107_03.jpg
Jpg, 917.61 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190212_202107_03.jpg
Решил почитать 辻堂さんの純愛ロード, чтобы немного отдохнуть от историй с пафосом, сложным сюжетом и сложными щщами. Ожидал больше шутеечек наподобие этого скрина, но походу упор больше на романтику и героинь вместо трэша и угара. Не то чтобы я сильно против был, даже фан-диск скачал,но боюсь, не получится ли как с あかね色に染まる坂, который я после некоторого времени просто читать дальше не смог, несколько раз пытался заново и не смог.

Такой упор еще в повествовании и мыслях протага на саму Цудзидо:, я уж не знаю, как там он будет с другими девочками мутиться.
>> No.21822 Reply
>>21821
А, я помню читал впечатления о ней. Это как известно написано от состоявшего на побегушках у Такахиро автора, созданная на саб-студии такахировской основной компании. А собсно впечатления писали что это Маджикой для бедных. Типа вроде как сюжет об ирл субкультуре, а получаешь на выходе эту субкультуру переваренную в моэмоэ-фильтре.
>> No.21823 Reply
>>21822
Современные эроге все что душе угодно могут переварить в моэмоэ-фильтре. И это прекрасно.
>> No.21824 Reply
>>21823
А я так не думаю. Если обещаете гопников, то и делайте гопников. А не так что это всего лишь их гап-моэ трейт; они гопники, но на самом деле они ни чем не отличаются от няши из обычной моэге #13424. Обещали тру экспириенс, а на деле выдали тупейший гиммик.
>> No.21826 Reply
>>21824
Ты сущностный посыл игры-то не понимаешь. Суть таких игр именно показать, что гопницы тоже люди^W моэ-няши. И что же это сделает лучше, чем гап-моэ?
>> No.21827 Reply
>>21826
Моэ-няши это не люди, это влажная отаку-фантазия.
От игры про гопниц ожидаешь внезапно гопниц, а не то что гг поставит условие гопницами им перестать быть. Класс, то ради чего я пришел рьяно отрицают.
>> No.21828 Reply
>>21824
>>21827
Доброчую.
>>21826
Так можно что угодно скатить в моэ-комбикорм. Историю про человеческую жестокость, преданность своим идеалам, бесстрашие и самоотверженность в сеттинге второй мировой моэ-солдатиками ты не расскажешь.
Ну не могут моэшлюхи с криками "За императора!" направить свой самолёт на авианосец.
А вот я из такой вн-ки смог бы чему-то научиться. Не только фапать.
>> No.21830 Reply
>>21824
> Если обещаете гопников, то и делайте гопников
Хотел посоветовать на улицу выйти, если хочеца гопников, но сообразил, что это надо было лет 10 назад делать. Экспириенс гопников, лол.
>> No.21831 Reply
File: 1-BlGu90j4uKTLyAi85bTqAg.jpg
Jpg, 250.66 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1-BlGu90j4uKTLyAi85bTqAg.jpg
>>21830
Янкиз =! русские гопники.
В Японии это чуть более выраженная субкультура, чем наши быдло-молодчики. У них свои особые: прически, одежда, более байкерская направленность, идеология нонконформизма (в сравнении с конформизмом всех остальных японцев). У нас на улицах ни разу никого отдаленно похожего на янкиз не видел.
>> No.21832 Reply
minori все. Самораспустились.

Что-то как-то плохо все в последнее время.
sprite свернулись, 緑茶 обанкротились.
>> No.21833 Reply
>>21832
Что?! У них же новая игра выходила в прошлом месяце. Я думал они выкарабкались с того кризиса после Супипары. Они же столько сделали, чтоб его преодолеть. А тут на те, как гром среди ясного неба. Как же сотрудничество с гайдзинами? Я думал они собирались выпускать новую часть Супипары, благодаря их финансированию. Как насчет этих планов теперь?
>> No.21834 Reply
File: minori-ph-minori_rotld-html.png
Png, 951.98 KB, 610×5100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
minori-ph-minori_rotld-html.png
>>21833
Не выбрались, судя по всему: http://www.minori.ph/minori_rotld.html

Пишут, что причины и в том, что не смогли вовремя выпустить игру, и в том, что есть различие между тем, что они хотят делать и тем, что хотят потребители, и так далее, и тому подобное.

Продавать и ограниченно поддерживать выпущенное продолжат, но ничего нового разрабатывать не будут, команда распущена.
>> No.21835 Reply
>>21834
> и в том, что есть различие между тем, что они хотят делать и тем, что хотят потребители
Вот так и ушла компания-олдфаг, с почти 20-летней историей - не хотели потакать отаку-вкусам. К сожалению отаку в конец деградировали. Для них внки теперь не больше чем способ потеребить на штампованную моэ няшку, в перерывах между ивентами в гачагеймах.
>> No.21839 Reply
>>21834
Проиграл. А они пытались выпустить, что-то не для отаку? Сами делают однообразный мусор про сиськи, а потом жалуются, потребители видишь ли не те.
>> No.21840 Reply
>>21839
Это они все от своего краха с Супипарой отойти не могут. Они хотят такое, а никто не хочет.
>> No.21841 Reply
>>21840
Моэге без эро... так им надо вн для консолей делать тогда.
>> No.21842 Reply
>>21841
> вн для консолей
Большинство вн для консолей это разве не пека-порты? Есть там всякие случаи типа Хаос Ребенка который реверс от этого - консольный порт на пеку. Какие там есть действительно консольные эксклюзивы-моэге? Чтоб без геймплея и действительно вн.
>> No.21843 Reply
>>21842
Amagami? Серия Memories Off?
>> No.21844 Reply
>>21843
> Amagami?
Это больше дейтсим, чем моэге. Алсо с геймплейными сегментами, где мы говорим о чистых тру моэге с ноль геймплея.
> Memories Off
Во, вот примерно в таком стиле. ХЗ что там; не играл и мало слышал, но допустим это были моэге. Алсо разраб той самой Инфинити серии. (Не спасло от банкротства много лет назад.) И это все? Есть еще примеры моэге-эксклюзивов? Не дейтсимов, без геймплея. Именно таких, какие мы видим во множестве под пеку. Лучше всего если похожи стилем на игры Минорей.
>> No.21846 Reply
File: Steins-Gate.png
Png, 743.35 KB, 1022×574 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Steins-Gate.png
Охаё, собакачаннеры. Прошел новеллку полностью. Многое про нее слышал, что-то даже знал, но никогда до нее сам не дотрагивался и вот это случилось.

Сперва поделюсь первым впечатлением по ходу прохождения на мою первую концовку. Поначалу разочаровался в игре из-за ГГ. Перед игрой я думал, что буду играть за нормального куна, который всерьез увлечен исследованием машины времени и наукой, и я очень сильно разочаровался, когда оказалось, что ГГ чунибьё. Я надеялся, что ГГ быстро перестанет быть таковым, столкнувшись с реальными фантастическими фактами к которым нужен серьезный подход, но увы. Поначалу он меня очень сильно бесил, больше всех остальных персонажей в игре, но потом я привык к нему, конечно. Вообще складывалось впечатление, что находишься в какой-то команде аутистов из заторможенной девочки, жирного отаку и поехавшего - и я даже проиграл с этого пару раз. В первом прохожодении очень понравилась Моэка, больше всех остальных персонажей в новелле. То, как она общалась смсками, это крайне забавно, особенно на собрании лабмемов, где она спрашивает пояснение за каждый чих и шлет тебе смски нонстопом. Очень сильно разочаровался, когда она раскрыла свое истинное лицо, после этого я даже хотел закончить игру. Но я все же решил продолжить, правда к Моэке уже не испытывал никакого интереса, как к персонажу. Первая концовка, на которую я вышел это концовка Сузухи и... Мне она понравилась. Даже пройдя все остальные концовки я считаю ее самой лучшей. В ней грамотно выстроено и связано человеческое отчаяние и конец самый открытый и неопределенный, но это хороший конец. Два путешественника во времени объединились вместе, чтобы помочь себе на сложном пути, зная, что у них не будет дороги назад - это же прекрасно. Это очень грамотная и необычная концовка и мне даже жаль, что я открыл ее первой, а не последней. Хотя Сузуха мне потом разонравилась, как персонаж, особенно после истинной концовки. Не знаю почему. Какой-то ее плоской сделали в ней, что ли.

Кратко по другим концовкам и персонажам:

Концовка Урушибары и Урушибара. Самая отвратительная и ужасная концовка в которой ГГ сдался на полпути. До игры мне казалось, что я куда сильнее привяжусь к Урушибаре и что мне интересно будет читать про этого персонажа, но в новеллке он меня как-то совсем не зацепил. Вроде про него не то чтобы мало рассказали, но недостаточно все же. Да и восьмая глава про него заметно самая короткая почему-то. Как-то не очень зашло и обыгрыш всей этой френдзоны немного такое себе. В общем не знаю.

Концовка Фейрис и Фейрис. Хорошая приятная романтическая концовка, милый и забавненький персонаж. На протяжении игры мне думалось, что она как-то не вписывается в повествование. Вот эта ее розовая прическа и яркий внешний вид на фоне холодных тонов игры, да и сама она и ее история. Как-то все это выбивается, но я так понимаю намеренно. Но в итоге Фейрис удалось стать моей второй любимой девочкой в игре из-за своей искренности.

Концовка Маюши и Маюша. Ничего не могу сказать. Как я не попытался полюбить Маюши и привязаться к этому персонажу - у меня не получилось. Довольно прохладное отношение сложилось как к концовке, так и к персонажу. Наверное ее сделали слишком правильной и невинной - в нее просто не веришь, что ли. Не знаю.

Концовка Курису, истинная концовка и Курису. А все-таки Курису стала моим любимым персонажем. Я вообще люблю цундерочек, но тут прямо-таки бомба, хехе. Прекрасный персонаж от которого в игре излучается много искренности. Когда перепроходишь игру и читаешь ее собщения на собакачанне - непроизвольно улыбаешься. И то, какие сообщения она тебе шлет, если ты идешь по истинной концовке... Это вовсе не идеальная личность, как Маюши, но она самая живая, искренная, самая любвеобильная и в нее действительно легко влюбиться по окончанию всей игры. Концовка Курису немного грустненькая. Истинная концовка прекрасна своим концом, но подводка к нему из истории с третьей мировой и батей Курису мне не очень зашла - я даже чуть ли там глаза закатывать не начал на этом моменте, хотя выстроено повествование сносно. Но воссоединение Курису и Окабе это то, ради чего стоило выбивать истинную концовку, конечно.

Визуал радует глаз, холодные тона игры очень в тему, рисовка замечательная.

Отдельно скажу про музыку. Она шедевральна. Именно благодаря ей я ловил настоящие эмоции и даже ощущал мурашки по коже. Вообще я человек крайне не впечатлительный, но добротная постановка в игре и, самое главное, музыка, заставляли меня вздрагивать и переживать, грустить и радоваться. На самом деле я получил много смешанных эмоций от игры, которых не получал уже давно. И это здорово.

Может быть мне эта игра надолго запомниться, как целостное приключение, которое я пережил, пусть и как наблюдатель. Но с этой новеллой я как будто действительно пережил другую жизнь. Это прекрасно.
>> No.21847 Reply
>>21818
Как Атропос, кстати? Лучше Камиябы прошлой от Хуйротов?

Но Дюку я всегда буду обожать в опенингах.
>> No.21848 Reply
File: capture_20190309_133135_01.jpg
Jpg, 176.81 KB, 1628×916 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190309_133135_01.jpg
>>21846
>>21846
> Как я не попытался полюбить Маюши и привязаться к этому персонажу - у меня не получилось.
Мне монолог Маюри перед могилой своей бабушки показался вообще самым сильным в игре по эмоциям, и поэтому она сама как персонаж больше всего понравилась. С "Куристиной" тоже было несколько замечательных моментов.

Я наконец закончил Тантэй Севен, и он оставил очень приятное впечатление, оценок на ЕГС он не заслуживает, на мой взгляд. Очень много разных и проработанных персонажей, со своими характерами, обстоятельствами, мотивациями и проблемами, очень неспешно текущий, но все равно неплохой сюжет и такая хорошая повседневность - вот что мне больше всего понравилось. Всего в игре три сюжетных линии: про особняк, про брата протага и про спецабилки персонажей, которые они получили, открыв урну с прахом. Вместе они не сводятся, но объединяются общей буддийской темой, что мне понравилось. Элементов буддизма под конец становится много, это не очень обычно, потому что упор в жанре больше на синтоизм, даже в тех, где идет речь про перерождения. Я не фанат буддизма, но все равно впечатление было приятное. Графический стиль, особенно в Н-сценах, некоторых может оттолкнуть, наверное, но там зато есть такие няшные Мария и Кокуё :3.
>> No.21849 Reply
File: 1531133788842.jpg
Jpg, 39.31 KB, 256×372
edit Find source with google Find source with iqdb
1531133788842.jpg
File: 1473606930655.jpg
Jpg, 185.55 KB, 1918×1054
edit Find source with google Find source with iqdb
1473606930655.jpg
File: 1474804842146.jpg
Jpg, 270.52 KB, 1918×1054
edit Find source with google Find source with iqdb
1474804842146.jpg
File: 1508854809514.jpg
Jpg, 360.65 KB, 1918×1054
edit Find source with google Find source with iqdb
1508854809514.jpg
File: 1512934132357.jpg
Jpg, 297.65 KB, 1918×1054
edit Find source with google Find source with iqdb
1512934132357.jpg

Читал вот в таком порядке: Мицуми -> Кон Су -> Кирири -> Илия -> Тру. Рут Мицуми мне показался не таким уж и плохим, понравилось то что в этом руте Мицуми была в битвах вместе с гг. Самый короткий рут это был. Рут Кон Су это как будто бы рут про кого угодно, но не про Кон Су. Только к концу она начала играть действительно важную роль, мне так показалось. Рут Кирири был намного лучше предыдущих двух рутов, во всём. В романтике, в битвах, во всём. Хороший рут, юри-юри. Мне понравился отец Эчики, Хокоясу, в этом руте. Этот рут выделяется среди всех остальных, мне так кажется. Рут Илии мне мог бы понравится намного больше, если бы мне сама Илия нравилась. Но даже учитывая то, что мне Илия не нравится как персонаж, её рут очень хорош. Особенно финальная битва, 1 из лучших битв во всей вн. Интересный рут, антагонист здесь доставляет. Тру энд сделали интересно достаточно. Если поделить тру энд на несколько частей, то в 1 из его частей раскрыли персонажей чуть больше, интересно сделали, как мне показалось. Само окончание истории мне понравилось тоже. Мне очень понравился сеттинг, он хороший, интересный. Битвы тоже хорошие, конечно анимация здесь играет роль большую, но они и без неё достаточно неплохими были бы наверное. Ситуация с рождением Эчики странная.

Здесь 2 гг. Эчика и Соуун. Соуун мне местами не нравился, а именно в некоторых моментах с Илией. Ну и так, не самый лучший гг, но и плохим его не назвать, но и у него есть очень хорошие моменты. Эчика это хороший гг, некоторые моменты у неё просто 10/10, в руте Кирири, тру энде особенно. Они сильно отличаются друг от друга и это хорошо. Мицуми просто нормальная, ничем особо не выделяется. Кон Су это персонаж который мне очень понравился и именно поэтому очень жалко что её рут оказался таким, рутом в котором она только под самый конец начинает играть важную роль. Кирири просто хороший, приятный персонаж, лучше Мицуми, но хуже Кон Су. Илия меня бесила достаточно много, особенно в руте Кон Су и, что странно, она меня не особо-то и бесила в своём руте. Наверное потому что после того как я прочитал рут Кон Су я отключил её голос. Антагонист здесь не сказать чтобы очень хороший, его мотивация тоже не самая интересная, но мне он понравился всё равно, моменты в руте Илии и тру энде у него хорошие. Как уже было написано, мне понравился отец Эчики, интересным персонажем он мне показался, хотя у него есть некоторые странности.

Понравился арт, если говорить о production values, то это лучшая вн которую я когда-либо читал. Все эти анимации в боях доставляют. Анимации не в боях иногда очень хорошо влияют на атмосферность момента.

С музыкой здесь всё тоже хорошо, в финальных битвах очень хороший ост играет. Особенно в самой последней битве в тру энде, люблю когда так делают, как здесь сделали.

На протяжении всей вн у меня было такое чувство что ТН писал не Шимокура, а кто-то другой и я говорю не про качество, а именно про текст. Давно читал его вн, за исключением недавней Моджики которая в 2018 выходила, у него более простой текст обычно и не такой подробный, что ли, опять же, если моя память не подводит меня.

У меня были какие-то странные проблемы с тем чтобы сделать нормально скриншот в фулскрине, как я понял, это из-за нового движка у n+. Хотя в Моджике я вроде нормально их делал, но я тогда другой программой пользовался для скриншотов. Если говорить про техническую составляющую у вн, то у меня были проблемы с тем что вн крашилась без ошибки раз 5 наверное, не могу вспомнить сейчас чтобы кто-то жаловался о таких вылетах без ошибок и люди, которые читали ТН, у которых вроде как пк хуже моего, тоже говорят что у них не вылетало, поэтому с моей стороны наверное что-то, но вот, такое было.

Основное что мне не понравилось это то как обошлись с Кон Су в её же руте, в основном из-за того что мне Кон Су понравилась как персонаж, Илия мне не понравилась очень, то что рут Мицуми хоть и нормальный, но чувство что обделили Мицуми нормальным рутом (если сравнивать его с другими) есть, хотелось чтобы некоторых персонажей больше раскрыли про которых я не написал, чтобы у них было больше моментов в вн, например Иккацу, ситуация вокруг рождения Эчики мне показалась какой-то странной. Tokyo Necro это хорошая вн, это вн с интересным сеттингом, приятными персонажами, хорошим сюжетом в некоторых рутах, в других же он просто нормальный. И именно из-за того что мне эта вн понравилась, мне всё больше непонятно почему вышла Моджика и всё больше грустно от того факта что после такой вн выходит Моджика, которая является ужасной вн.
>> No.21850 Reply
File: 112121213.png
Png, 486.86 KB, 599×497 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
112121213.png
>>21849
Рут Кон Су по сути рут Илии с Кон Су, а рут Кирири вообще рут Хокоясу, так что не согласен, что Мицуми обделили. Ей может и выдали самую простенькую и короткую сюжетную линию, но она как раз наиболее похожа на то, какими обычно бывают руты в эроге. Полностью посвященными взаимоотношению двух главных героев. Командная работа в нём ещё хорошо показана.
> На протяжении всей вн у меня было такое чувство что ТН писал не Шимокура
Может дело в сеттинге? В смысле, что в Сумаге (не читал, но вроде), Тотоно и Моджике действие происходят в школе, в Азанаеле просто в городе. Не было необходимости что-то расписывать, а тут НФ, вот стиль и получился не таким, как обычно. В Моджике минимализм текста ещё и стилистикой вн обусловлен.
Кстати, у сейю Кон Су была похожая роль в другом тайтле Шимокуры https://vndb.org/c22680 Ей идут асоциальные няхи.
>> No.21852 Reply
>>21850
Я читал всё что написал Шимокура, за исключением SoniPro, не знаю, может быть дело в сеттинге, но мне вот так показалось.
> рут Илии с Кон Су
Мне не понравилась Илия в этом руте очень, да и вообще она мне не понравилась и часто надоедала, не люблю я просто таких. Это должен был быть рут именно Кон Су, как мне кажется, а самой Кон Су было не сказать чтобы очень много в этом руте, под конец разве что.
> рут Хокоясу
Ну, не знаю, мне показалось что это именно рут Кирири. Ну или если рут Кон Су это рут Кон Су и Илии, то тогда уж здесь рут их семейки, а не только Хокоясу.
> какими обычно бывают руты в эроге
Но я ведь сравниваю рут Мицуми с другими рутами в ТН, а не с другими рутами в какой-либо другой эроге, поэтому мне показалось что её обделили, именно в плане простенькой и короткой сюжетной линии, как ты написал.
> Командная работа в нём ещё хорошо показана.
С этим согласен.
>> No.21853 Reply
Иллюжены анонсировали свою новую игру на движке от Koikatsu: конструктор визуальных новелл. Что думаете по поводу потенциала этого нового инструмента разработки?
>> No.21854 Reply
>>21853
Это достаточно подробно обсуждают в эроге-треде /vg если чо.
>> No.21855 Reply
File: capture_20190304_...
Jpg, 458.75 KB, 1440×810
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190304_125847_06.jpg
File: capture_20190310_...
Jpg, 613.43 KB, 1440×810
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190310_182033_11.jpg

>>21849
> Все эти анимации в боях доставляют. Анимации не в боях иногда очень хорошо влияют на атмосферность момента.
Да, анимированные бои мне тоже тоже там больше всего понравились, хотя все остальное тоже очень хорошо. Они отлично поставлены, хоть и видно что модели плоховаты, и это здорово добавляет динамики. После этого я думал, что в других ВН тоже такую фишку будут использовать.

В итоге дропнул Deep One, прочитав его где-то на 40%. Дальше уже просто не могу, несмотря на красивую картинку, история - это просто хуевая графомания. Бесконечные повторы, длинные и запутанные объяснения, школосеттинг, который здесь нахуй не нужен, персонажи, которые соглашаются с соверешенно абсурдными доводами, ну и боевые сцены - это просто ужас, абсолютный ноль динамики. На фоне всего это вербального пиздеца выделяется Сая - просто замечательный персонаж, речь, манеры, умение держать себя, абсолютно плоская грудь, кхм, в общем, она отлично прописана, и странно было ее наблюдать посреди этой пучины словесного недержания. Будь у нее свой рут, целиком ей посвященный, я бы прочитал его, а так из-за одного не главного персонажа я не стану читать дальше. ВН останется хорошим напоминанием разработчикам о том, что не нужно путать приоритеты в разработке и ставить графику впереди истории и текста.
>> No.21857 Reply
File: capture_20181210_065526_0007.jpg
Jpg, 340.92 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181210_065526_0007.jpg
冬葉: 昔、昔、あるところに浦島太郎という青年がいました、彼は非常にマジメで...

貴広: ...

貴広: (今度はまともな昔話みたいだな...よかった...)

冬葉: 浦島太郎はいじめられた亀を助け、竜宮城に連れて行ってもらいました...

貴広: ...

貴広: (なんか...本当に眠くなってきたな...)

冬葉: 浦島太郎は帰る趣旨を乙姫さまに告げました、すると乙姫さまはたくさんの宝物をもってきました

貴広: ...

貴広: むにゃ...

冬葉: それはそれはたくさんの宝物を浦島太郎に贈与しました。これはだいたい900万円相当のもので...

冬葉: この場合は、贈与税に該当する可能性があります。贈与税は一人が1月1日から12月31日までの1年...
>> No.21858 Reply
>>21855
Интересный у автора слог.
>> No.21860 Reply
File: capture_20181103_014018_0001.jpg
Jpg, 590.88 KB, 1440×810 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20181103_014018_0001.jpg
>>21858
Там вся речь Саи такая. Повествование отличается по стилю, но тоже не отстает. Хоть школьники там так не говорят. При этом сценарий писал человек, у которого в списке работ одни нукиге. Нет, я знаю, что есть нукиге с хорошим сюжетом, сам видел много раз, но тут проблемы начинаются с построения сцен и диалогов.
>> No.21862 Reply
File: capture_20190315_...
Jpg, 705.23 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190315_050350_07.jpg
File: capture_20190315_...
Jpg, 468.33 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190315_051102_09.jpg
File: capture_20190317_...
Jpg, 297.99 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190317_011805_05.jpg
File: capture_20190316_...
Jpg, 502.24 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190316_172203_02.jpg

>>21777
Закончил 向日葵の教会と長い夏休み. Я ее начал в основном-то из-за стиля рисовки (искал по художникам), но история оказалась тоже неплохой, хоть и не вся. Похоже, что руты разных девочек разные люди писали, это чувствуется очень сильно (проверил, так и есть). В результате, руты Дайи (金剛石, я помню, что так же звали антагониста 紫電 - 円環の絆, который не милая девочка вовсе, а накачанный мужик, лол) и Хины меня вообще не зацепили, рут Руки оказался хорошим, а рут Ёми был просто охуенным, по настроению особенно. Хотя мне особо много-то и не надо: добавить кошку в драматическую историю, и на меня это безотказно подействует, как удар бейсбольной битой по затылку. Но все равно было круто, особенно в сочетании с красивой картинкой, которая тоже замечательно атмосферу передает, и парой хороших треков. Жаль, что остальная музыка там скучный дженерик. Коммон тоже оказался довольно скучным, просто милая повседневность, но хорошо, что не настолько, чтобы бросить. В истории Руки мне еще 青バラ понравилась и то, как она с Рукой общалась. Удивило, что рута Цукико нет, он прямо напрашивался. В принципе, ради Руки и Ёми стоило прочитать.

Если знаете, посоветуйте, что-нибудь похожее на часть Ёми, пожалуйста.
>> No.21863 Reply
>>21862
SakuUta? Рут Ёми это такой прототип рута Рин.
> Хины меня вообще не зацепили
Сейм, хотя на егсе и форчане в основном именно его хвалят. Концепт интересный, но он оче скучный.
>> No.21864 Reply
>>21862
Рука - лучшая девочка.
>> No.21865 Reply
>>21864
Только правая.
>> No.21866 Reply
>>21865
Правая мышку держит, так что тогда уж левая.
>> No.21867 Reply
>>21866
Я ставлю на авторид, так что у меня обе Руки свободны.
>> No.21868 Reply
>>21867
Авторид — это то еще раздражение. Он то слишком быстрый, то слишком медленный.
>> No.21869 Reply
>>21866
Но я играю эроге лежа на кровати. Мышки у меня под рукой нет.
>>21868
Просто его надо настроить хорошенько.
>> No.21871 Reply
File: capture_20190317_...
Jpg, 514.25 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190317_080108_10.jpg
File: capture_20190317_...
Jpg, 609.06 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190317_003841_03.jpg
File: capture_20190314_...
Jpg, 462.84 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190314_203954_05.jpg
File: capture_20190119_...
Jpg, 650.58 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190119_230244_01.jpg

>>21863
Спасибо, надо будет заценить. Хотя я видел противореичвые отзывы на 桜の歌, но скорее всего, это из-за того, что все почему-то были уверены, что получат продолжение СубаХиби. Я сам только начало немного читал.

Дочитал до конца ReLief - 親愛なるあなたへ. Он мне очень напомнил 終わる世界とBirthday по общей душевности и по сюжету, хотя Релиф все-таки писал человек явно больше разбирающийся в теме. Вообще, часть истории становится очевидной практически сразу, но авторы, видимо, и сами это понимали, а потому больше акцентировались на персонажах, их характерах и взаимоотношениях, и у них получилось все очень хорошо. Хотя то, как была показана психологическая проблема Цукасы, как она себя проявила и то, как он с ней справился было очень неожиданно и мне тоже очень понравилось. Философия и размышления про ИИ, его роль в будущем мире, связанные с этим проблемы, как ИИ будет мир воспринимать, тоже были весьма качественными. Музыка варьирует от средней до очень хорошей и неплохо сочетается с повествованием. Нарисовано все потрясающе красиво, даже с художественной точки зрения, очень вдохновляюще. при этом, парадоксально, Н-сцены были прямо не очень, мне только сцены с Ю понравились. Ну и да, очень привлекательно выглядели эти девушки с их взрослыми формами под такой мешковатой одеждой, кхм, о чем это я, ах да, в общем, ReLief очень душевная и хорошо выглядящая ВН, которая, я думаю, всем зайдет, и потому ее можно смело во все рекомендационные листы ставить.
>> No.21872 Reply
File: capture_20190310_...
Jpg, 882.12 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190310_140733_10.jpg
File: capture_20190328_...
Jpg, 905.57 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190328_190736_03.jpg
File: capture_20190328_...
Jpg, 783.51 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190328_223255_05.jpg

Котонэ такая няша. Она только говорить начинает, а я уже улыбаюсь. Когда 千の刃濤 закончу, а это будет довольно скоро, мне будет ее очень не хватать.
>> No.21873 Reply
>>21871
У ReLief очень хороший арт. Сама вн неплохая. Опенинг всё ещё иногда слушаю, запомнился. Сакуута намного лучше чем Субахиби, по крайней мере для меня. inb4: Сакуута это моэге для фанатов Скаджи
>> No.21874 Reply
>>21871
> я думаю, всем зайдет
Мне не зашла. Причина в том, что я видел всё это уже миллион раз и Relief не смог предоставить чего-то интересного и выделяющегося, кроме графона. Скучно и вторично.
>> No.21875 Reply
>>21866
У меня даже мышки нет.
>> No.21876 Reply
File: capture_20190329_211319_06.jpg
Jpg, 346.45 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190329_211319_06.jpg
Внезапно меня новелла про Ктулху от BlackCyc зацепила. Качал я ее с приземленной целью просто пофапать, но после MinDead Blood, наверное, за нее возьмусь.
>> No.21877 Reply
>>21876
Чем примечательна?
>> No.21878 Reply
File: capture_002_26102016_185529.jpg
Jpg, 437.13 KB, 960×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_002_26102016_185529.jpg
>>21877
Пока - только картинками типа той, что в посте >>21876. Мне их эстетика очень понравилась. Точнее пока сложно сказать, я же только по хентаю пробежался :3. Потом нормально прочитаю, отпишусь.
>> No.21888 Reply
Добраноны, которые ещё не присоединились, приходите к нам в discord / matrix. У нас тоже вн обсуждают. Последние дни мы Bokutomo читаем. Можете даже увидеть историю канала без регистрации вот здесь: htt ps://riot . im/app/#/room/#jopchannel:matrix.org
Зарегаться в Matrix можно по той же ссылке, а Discord инвайт: htt ps://discord . gg/xj2mY5G
^ уберите пробелы.

P.S. Для модера: извини, что столько постов. Но пре-модерация уж очень долго длится.
>> No.21890 Reply
File: capture_20190410_...
Jpg, 378.16 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190410_151300_02.jpg
File: capture_20190324_...
Jpg, 354.74 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190324_193720_02.jpg

В целом впечатление от игры осталось не очень, потому что по объему она довольно большая, но при этом сюжет простой, а большая часть текста не развивает историю, а посвящена второстепенным персонажам, причем тем, которые вообще ничем ни примечательны, и по сути, просто заполняет промежутки между эросценами. Я ее читал, потому что мне очень нравится такой визуальный стиль и есть хорошая сюжетная часть. Прохождение традиционно для BlackCyc задротское: http://www6.plala.or.jp/titans/18/complete/mindead_blood.html лучше сразу с гайдом играть. В Complete edition прохождение чуть отличается (хорошо, что очевидным образом) и есть еще одна концовка. Вообще, получается, что концовки с сюжетом тут только Vampire hunter (Ю:ка), 過去への贖罪 (Саки), あなたと歩む (если правильно помню название, Саки/Ю:ка) и 未来への旅立ち (Саки/Ю:ка, ТруЪ) и немного в 明日への逃亡 (Мана/Маю). То, что относится к первым четырем концовкам, сделано хорошо и мне понравилось. Гуро тут мало, это было хорошо, но конечно, это игра от BlackCyc, так что когда садишься ее читать, надо понимать, на что подписываешься. Типов вампиров тут по-моему даже больше, чем в Vermilion, лол.
>> No.21893 Reply
>>21890
А ты Gore screaming show или extravaganza читал, интересно как в сравнении с ними?
>> No.21895 Reply
File: capture_20190411_005137_13.jpg
Jpg, 513.59 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190411_005137_13.jpg
>>21893
Похуже, чем GSS, меньше смысла, меньше романтики, больше немотивированной ебли. Но если идти строго по четырем сюжетным веткам, а на все остальное забить, то должно получиться неплохо. Экстраваганцу не читал.
>> No.21899 Reply
File: capture_20190411_...
Jpg, 446.75 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190411_020342_14.jpg
File: capture_20190423_...
Jpg, 694.71 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190423_002334_03.jpg
File: capture_20190418_...
Jpg, 642.72 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190418_024931_08.jpg
File: capture_20190420_...
Jpg, 761.38 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190420_091024_15.jpg

Игра получилась совершенно прекрасная, очень мне понравилась. В первую очень, по графону, он прямо радует глаз, и задники, и спрайты персонажей, плюс большое количество CG, нарисованных почти всегда только ради одной сцены, очень классно. Сюжет и персонажи тоже получились отличные, провисаний и затянутых эпизодов, что я очень не люблю, не было. Единственное, что часть со школой получилась глуповатой, но сюжетно она свою роль хорошо сыграла под конец, и неубиваемый 禍魄 под конец немного заебал. Еще, в то время как количество милых девушек с хорошо прописанными характерами и эросценами велико, крутых и пафосных мужиков хотелось бы побольше. Сюжетный поворот с Оконоги веьма приятно удивил. Больше всего меня зацепил патриотический посыл сюжета, что надо любить свою страну и бороться за нее до последнего. В общем, большой контраст с Юстией, которая для меня сюжетно оказалась кладбищем хороших идей, а персонажи чем больше раскрывались, тем больше мне на них было наплевать, и в итоге мне там понравилась только Гау, которая вообще блядь антагонист.

Боевые сцены очень динамичные, нет того задротства >>21685 характерного для описания боев на мечах в ВН. Сражения мечников против пулеметов, вертолетов и танков за счет магии тоже получились довольно крутыми и не было, как в Юстии, того идиотства, когда протаг выходит сражаться с ножиком против меча и побеждает, два блядь раза. Ну и я бы не сказал, что музыка в игре была очень хорошей, но она была в тему и другой саундтрек мне поставить не хотелось.

А что там из Августа еще нормального есть, не подскажете? Артериал там, 夜明け前より瑠璃色な, например. 大図書館の羊飼い - это походу больше слайсовая вещь, как в ней с сюжетом?
>> No.21900 Reply
>>21899
Что ж ты за человек, юстия у него разочарование, а эта сверх-тупая хуита заебись
>> No.21906 Reply
>>21900
But that's, like… just your opinion, man.
>> No.21913 Reply
File: capture_20190509_235602_01.jpg
Jpg, 659.46 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190509_235602_01.jpg
変態エルフ姉妹と真面目オーク очень веселая нукиге получилась, прямо противоположная остальным нукиге с эльфами и орками (как из названия уже понятно) :3 Блядь, там куча вещей из таких игр или пародируются или умело используются, ну как постоянные цуккоми Донована, его левел-апы, или рассказ Эйми про то, как она прокралась в запретную эльфийскую библиотеку, чтобы узнать правду о войне эльфов с орками, и в итоге нашла там кучу порнухи. Короче, смешно было, если нравится такой юмор, рекомундую. Фап-составляющая очень годная. Еще было ощущение, что хотели более нетривиальный сюжет запилить, но потом забили. Впрочем, есть же первоисточник у нее, писали, что если с ним знаком, то еще веселее, но тут я совсем не в курсе.
>> No.21914 Reply
>>21913
Это где эльфийки рейпают орка?
>> No.21916 Reply
>>21914
Да, оно самое (если вкратце). Там все сложнее немного, поэтому бедолаге Доновану приходится изощряться.
>> No.21921 Reply
File: capture_20190513_...
Jpg, 392.18 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190513_213940_01.jpg
File: capture_20190513_...
Jpg, 329.29 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190513_212604_01.jpg

ク・リトル・リトル хорошо получился по сюжету и по сеттингу, мне понравилось, не все, правда. Структура повествования, какая там используется, обычна для ВН повтор сюжета с вариациями и разветвлениями, но сделано грамотно, чем дальше, тем интересней и необычней, также много повествования от лица разных персонажей. По сеттингу тоже довольно хорошо, например, что 触手姫 (фури Лавкрафт, лол, такого рода фуригана повсюду еще с названия, но мне такое нравится, в принципе) и ее 触手 ー это две отдельных сущности, забавно. К Лавкрафтовской вселенной это, конечно, отношения почти не имеет, точнее, некоторые вещи там находят свое соответствие, но большинство - нет. В сюжете есть あおぞらーруты, где поменьше жести и よぞら, где ее побольше (始まる世界 тоже к ним относится), и пара исключений. В よぞら-рутах, например, Август попадает в автомобильную катастрофу в детстве и лишается конечностей, и это еще не самое стремное. Отрисованных сцен поедания говна хоть нет, и то хорошо, не хватало Зеленого слоника там еще, блядь. Это компенсируется небольшими порциями сюжета про второстепенных персонажей, невеликая компенсация, как по мне. Руты эти существуют парами, но よぞら-руты можно (и нужно, считаю) пропускать. Я не рекомендую их читать. Система выборов там специфическая, по порядку чтения лучше всего с этим гайдом читать http://desertrain.sakura.ne.jp/kouryaku/2010/cyc_krr/index.html Музыка почему-то говно, странно для BlackCyc, все что до этого я читал было с хорошей музыкой, вдвойне странно, потому что 電気式華憐音楽集団 ее делали, у них я помню очень хороший ОСТ к Сакура но Мори Дримерз 1 и 2. Тентакли терпимо отрисованы, можно смотреть, а не так, как в например в Maggot baits, где вообще мерзко. Концовки заключительных рутов классные.
>> No.21922 Reply
>>21916
Там в манге ему изощрятся вроде бы нужно потому что он сдохнет если кончит в эльфийку а зачем здесь?
>> No.21923 Reply
>>21922
По той же причине. Я уж не стал про это писать :3
>> No.21927 Reply
File: capture_20190418_093346_09.jpg
Jpg, 751.28 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190418_093346_09.jpg
Неожиданно для себя (читал всего три года назад) понял, что напрочь забыл сюжет 戦神館'а, что оказалось весьма приятным сюрпризом, т. к. появился повод перечитать что-то крутое. Ну я помню какие-то отдельные моменты, как Аюми с Карумой в сёги играли, как Харумицу усмирил Кубо, преподнеся ему свою любовь к Ноэ, довольно глупую схватку протага с Амакасу в конце гранд рута, где они чуть ли не богов саммонили, на месте остального сюжета - туман войны. И еще помню, что понравилась она мне куда меньше остальных знаковых работ Масады, даже меньше Paradise Lost, по причинам, которые уже не вспомню, лол.

В общем, начал перечитывать, и блядь, он настолько лучше большей части всего остального, что у меня стоит на компе, что непонятно, на хуй я вообще все это ставил. Реконкиста, которая вроде интригующая, но скучная шо пиздец, одну концовку прочитал, больше не могу, 101 способ самоубийства, который очень хорош по тексту, но половина его на фоне черного экрана, а остальная половина - на фоне такого графония, что лучше бы черный экран был.

Блядь, мне бы так же успешно сюжет ККК и Диеса забыть бы.
>> No.21928 Reply
>>21927
А как же сиквел? Там одну из крутейших мелодий завезли. Поставил себе ее полгода-год назад в качестве мелодии на смартфон и до сих пор слушаю. Даже если я хикка и мне никто не звонит.
>> No.21929 Reply
File: capture_20190527_204900_01.jpg
Jpg, 789.86 KB, 1680×945 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190527_204900_01.jpg
>>21928
Сиквел я читал только частично и походу жопой, я оттуда помню только девочку, подозрительно похожую на Дана Каруму. Ему ее на воспитание отдали, вроде. Нашли, кому отдавать, конечно. Он, кстати, один из самых моих любимых персонажей в игре, вместе с Аюми, порадовало, что они в одной сюжетной ветке.
>> No.21932 Reply
File: No7gtK.jpg
Jpg, 90.86 KB, 1024×513
edit Find source with google Find source with iqdb
No7gtK.jpg
File: capture_20190504_...
Jpg, 969.63 KB, 1678×943
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190504_134102_01.jpg

Sorceress Alive оказалась очень бодро и весело написана, люблю такое, иногда вообще как пародия читается. Два рута из первой части прочитал, два дочитываю, пока что больше всего часть Юдзурихи понравилась, очень отличается и по настроению и по качеству от всех остальных (не очень здорово, когда толпа народу разного уровня над сценарием работает) и пока что единственная, где имелся сюжет, выходящий за пределы самого рута. Юми и директриса пока что больше всех понравились, хорошо, что рут Юми в самом конце. Эро, кстати, отличное, одно из лучших, что я вообще видел.
>> No.21934 Reply
Я заметил что стал на 3д анонировать больше чем на 2д. Деградация на лицо.
>> No.21935 Reply
>>21934
Взрослеешь.
>> No.21936 Reply
>>21935
Как ты можешь взрослением называть анонирование анона на 3д, больше чем на 2д? Я тебя не понимаю
>> No.21937 Reply
File: 13835.jpg
Jpg, 24.25 KB, 256×359
edit Find source with google Find source with iqdb
13835.jpg
File: knxZvat0sTM9fhaYw...
Png, 450.15 KB, 646×508
edit Find source with google Find source with iqdb
knxZvat0sTM9fhaYwi3tJvvkcOGM5ommXML4emXWiJAKLDAYQi.png

Начал читать Higurashi no Naku Koro ni
Пока нравится,правда продвинулся не далеко,но как кажется сейчас будет разворот сюжета на 180 градусов
Вообщем то классика,единственное,что боюсь,то что не осилю,хотя новелка нравится
Больно она длинная
>> No.21938 Reply
>>21936
Ну так в детстве все любят мультяшность.
>> No.21939 Reply
>>21938
Дурацкий стереотип. Южный Парк это мульт для взрослых, с ним Симпсоны и прочие Фэмили Гаи. Вот и аниме ночных блоков тут, с ними и весь хентай. Ну а так-как это доска хентайных порноновелл, то и игры здесь 18+. Среднестатический отаку это взрослый человек. Мне самому за 30.
>> No.21940 Reply
>>21939
Да хоть 50, ментально ты всё ещё подросток.
>> No.21941 Reply
>>21940
Сказал человек, сам сидящий на доске бурятских мультяшных игр.
>> No.21942 Reply
>>21937
Дочитай хотя бы до конца первой главы. Думаю, потом ты сам уже решишь, стоит ли продолжать(ох, а возможно ли вообще не захотеть продолжить?)
>> No.21943 Reply
Ну почему 95% гг эроге не Чады, а вирджины?
>> No.21944 Reply
File: Higurashi.no.Naku.Koro.ni.full.452348.jpg
Jpg, 1112.70 KB, 1495×1025 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Higurashi.no.Naku.Koro.ni.full.452348.jpg
>>21942
Почти дочитал и блин шедевральное произведение,согласен с тобой,как я вообще могу не захотеть продолжить
>> No.21945 Reply
>>21943
Потому что аудитория эроге настолько забитые чуханы, что не могут ассоциировать себя с чадами даже во влажных фантазиях.
>> No.21946 Reply
>>21945
Но я же например Чад.
>> No.21947 Reply
>>21946
И ты себя экстраполируешь на аудиторию? Таких как ты не меньшинство даже, от силы пара процентов.
>> No.21948 Reply
>>21947
Я не настолько Чад. Я почти что даже хикка. Но как можно не восхищаться чадами и не хотеть ассоциировать себя с ними? Мне этого не понять.
>> No.21949 Reply
Привет, ребята, как дела? Мармелад снова перенесли свою Study Steady, на этот раз на сентябрь. Бедные... Но у них новеллы очень высокобюджетные, так что мне интересно посмотреть.

http://www.web-marmalade.com/img/other/sts_txt2.gif
>> No.21950 Reply
>>21949
Жаль. В один месяц бы вышли игры от Мармеладов и Клочетт. А они должны оба претендовать на итоговую премию 'топ графен года' что дают на Гетчу и Моэгеймавардсах всяких.
>> No.21953 Reply
>>21950
Все куда-то подевались... Тред мертв вообще, раньше столько разговоров было. Теперь даже не с кем об эроге поговорить...

Только и делаю, что ЦГ всякие в группу выкладываю, ахах... -_-
vk.com/erogecg
Может, пригодится.

А кому нужна музыка из эроге, вот, vk.com/konpeki.

Ну, топ графон обычно либо у Мармелада... Либо у Клочеттов? Я других не помню.
Интересно, кто займет место лучший сценарий 2018...
В 2017 вроде как Amazing Grace получила это звание.
>> No.21954 Reply
Что-то тред совсем сдох... А раньше столько разговоров было, эх. Все ушли работать, видимо, и время на эроге уже не остаётся.
>> No.21955 Reply
>>21953
> Ну, топ графон обычно либо у Мармелада... Либо у Клочеттов? Я других не помню.
Еще у Юзусофтов, Августов, отныне к сожалению уже покойных Минори. Это был взят в рассчет кто побеждал в голосованиях Гетчу по топ графону.
> Все куда-то подевались
> Что-то тред совсем сдох
Я всегда здесь, но по сути писать нечего. Никто не пишет и мне писать не о чем. Так и живем.
>> No.21957 Reply
Панду закрыли. Как дальше жить то?
>> No.21958 Reply
>>21957
И как раз в день релиза эроге. Где теперь цг смотреть?
>> No.21959 Reply
>>21957
До конца 20-го жить будет же как минимум. Или я чего-то не понял?
>> No.21960 Reply
>>21959
На е-хентай всё интересно удалено.
>> No.21961 Reply
Что делаем пацаны? Как выкручиваемся из этой передряги?
>> No.21962 Reply
File: capture_20190718_...
Jpg, 67.72 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190718_163946_01.jpg
File: capture_20190718_...
Jpg, 44.21 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190718_170845_03.jpg

>>21961
Ты задаешь этот вопрос на доске про эроигры?? Я не заходил туда уж не помню сколько, за ненадобностью. Скорее всего выйдет как с nyaa, найдется хороший человек и сделает сайт-наследник. Хотя добра хостить там, конечно, намного больше.

>>21954
>>21955

Не ну вы же все равно читаете что-то поди или прочитали. У меня опять пора командировок настала, но на своем ноуте нашел каким-то чудом завалявшуюся там Interlude, пока ей себя развлекаю. Анимэ по Interlude смотрел когда-то давно, очень понравилось, Тамаки там больше всего заинтересовала, так что ее рут пока читаю.

Раньше в таких тредах постоянно спрашивали про ВН с простым японским и чтобы еще сюжет был, вот прямо то, что надо. Впрочем, простой японский имеет тенденцию внезапно становиться не очень простым и речь Тамаки иногда сам протаг понять не может. Сейчас как-то и спрашивать перестали.
>> No.21963 Reply
>>21962
> Я не заходил туда уж не помню сколько, за ненадобностью.
Не заходил на цг-галереи за ненадобностью?! Не ну я понимаю если не хочешь проспойлерить, но повспоминать прочитанное когда игра уже давно не на жестком диске там или посмотреть галереи того что никогда не прочитаешь или не хочешь читать сначала а посмотрев передумаешь - вот для чего это нужно.
>> No.21965 Reply
File: Сталкер-(Russian)-(1979)-[CD2-of-2].avi_snapshot_0.jpg
Jpg, 57.63 KB, 704×528 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Сталкер-(Russian)-(1979)-[CD2-of-2].avi_snapshot_0.jpg
>>21963
CG-галереи из игр я вообще не смотрю (обычно хватает описания и скринов на сайтах игр или getchu), так что да, ничего из тобой перечисленного не подходит. Туда я заходил на додзи пофапать только.

Кстати, я удивлялся, почему часто рисуют у персонажей сведенные вместе средний и безымянный пальцы, а оказывается, у Тарковского тоже вон оно как.
>> No.21972 Reply
File: 43c68bd39576e4146182b6754464f03e.jpg
Jpg, 43.46 KB, 350×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
43c68bd39576e4146182b6754464f03e.jpg
В стиме, оказывается, вышла Saya no Uta: https://store.steampowered.com/app/702050/The_Song_of_Saya/
Стоит ли покупать? Будет ли она чем-то отличаться от старых релизов (которые я не читал)?
>> No.21973 Reply
>>21972
> Saya no Uta
> В стиме
Вот тебе и ответ. Лучше купить у самих Джастов на сайте.
>> No.21982 Reply
Мы должны сделать внач великим вновь.
>> No.21986 Reply
>>21982
Мёртвой индустрии - мёртвый раздел.
>> No.21997 Reply
Не сочтите за спам, но если хочется более активного обсуждения вн, то есть тематическая конфа в дискорде: discord (точка) gg/tSnJPjj
>> No.21999 Reply
https://twitter.com/search?q=%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%87%E3%82%A3&src=typed_query&f=live

С игрой Study Steady от Marmalade происходит что-то непонятное, посмотрите Твиттер.

Игра, похоже, переносится в третий раз, но 13 сентября уже (дата релиза якобы 27), и никакой инфы о переносе до сих пор нет.
Люди в замешательстве, как я понимаю.

Так нельзя делать, почему нельзя было просто объяснить? Демки не вышло до сих пор. Твиттер официальный молчит аж с июля месяца. Что-то меня дёргает эта ситуация, почему такая отстойная коммуникация с игроками?

Может, кто-то более опытный в курсе, как там у разработчиков эроге происходит?.. Может пояснить? Спасибо
>> No.22000 Reply
>>21999
Готов поспорить, что у компании проблемы, к сожалению. Количество предзаказов слишком маленькое, проблемы с получением финансирования, поддержанием работы и оплаты необходимым для завершения подрядчикам, да все такое, вот продакшен и не идет с должной скоростью, если вообще идет.

Увы, но эроге очень сложный и нестабильный бизнес.
Многие компании, которые так несколько раз переносили и уходили в молчанку, закрывались так и не выпустив игру.

Как минимум гарантированно, что будет перенос снова, так как даже демки нет. Хотя Marmalade и выпускает демки поздно, но все-таки обычно в первых числах месяца начала продаж.
>> No.22001 Reply
>>21999>>22000
https://twitter.com/web_marmalade

Вроде ожили и все еще надеются успеть.
Но миноискатель в данном случае лучше настроить на максимальную чувствительность и ожидать худшего.
>> No.22002 Reply
>>22000
Поверить не могу что из всех компаний финансовые затруднения постигли теперь уже и Мармеладов. Их игры вроде бы же были в топе продаж. Кто дальше? Юзусофт?
>> No.22004 Reply
>>22002
Может и не только финансовые трудности, но и какие-то межличностные разногласия или банальный мисменеджмент, в том числе финансовый.
Все-таки очень странно, что Мармеладов покинули сразу два ключевых иллюстратора всех их последних хитов — Сасоригатаме ( https://vndb.org/s2277 ) и Ащищюн ( https://vndb.org/s3592 ).

Если бы Юзусофт покинули Муририн и Кобуичи, то и Юзусофт бы загнулся, впрочем Юзусофт — это они и есть.
Да и Юзусофт все-таки еще очень хорошо себя в мерчендайзном бизнесе показывает, так что скорее всего пока в безопасности.
>> No.22005 Reply
>>22004
Так стоп. Если ушли два ключевых артиста делавших фирменный мармеладный арт, то это уже и не Мармелады вовсе, раз теперь там рисуют рандомные херы с горы.
>> No.22006 Reply
>>22005
По арту и не скажешь, что кто-то ушёл.
>> No.22007 Reply
>>22005
Сценарист и режиссер же остались. Да и самое главное, что остался арт-директор: https://vndb.org/s4354 , именно благодаря его работе с цветом и эффектами и скрывается разница в художниках.
>> No.22008 Reply
>>22006
Может они успели нарисовать к этой игре и ушли? Как там было?
>> No.22009 Reply
>>22008
Нет. Study § Steady рисуют emily: https://vndb.org/s1242 и Kiba Satoshi: https://vndb.org/s6580
>> No.22010 Reply
File: EElr_D9UYAIZZLl.jpg
Jpg, 117.99 KB, 911×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
EElr_D9UYAIZZLl.jpg
Внезапно.
>> No.22011 Reply
>>22009
Так ушли второстепенные художники? Ну тогда ладно, и без них обойдемся.
>> No.22012 Reply
>>22011
Почему же? Ушли вполне основные, а рисует художница нукиге и второстепенный художник Primal x Hearts 2.
>> No.22013 Reply
>>22012
Так все таки качество не будет как в Маршмелоу и Праймал Хартах? Я онанировал на них и онанировал сильно. Мне нужно чтоб качество не падало окда. Чтоб было как там, а не через жопу. Где гарантия что пара ноунеймов мне доставит как доставили старые художники?
>> No.22014 Reply
>>22013
Посмотри превью цг на оф сайте.
>> No.22015 Reply
>>22014
Я просто не в курсе, но могли ли ушедшие художники поучаствовать в рисовке превьюшных цг? Вот тупо нарисовать первые цг и уйти, а эти цг потом тупо поставили в превью и были таковы, остальные цг рисовали эти другие.
>> No.22016 Reply
>>22015
Нет, очень вряд ли. Разница в художниках обычно слишком заметна в сравнении, хотя есть и исключения. Да и какой смысл?
Новые художники все-таки опытные, хотя и имели перерыв в работе для эроге, так что совсем ужаса быть не должно.
>> No.22018 Reply
>>22015
Драма после релиза была бы эпичной.
>> No.22019 Reply
1. Что будет с рыночком спустя лет 5-10 лет?
2. Почему в вн так мало сестер, несмотря на их запредельную популярность? Никакого же запрета нет. Мне кажется, или даже сводных сиали показывать реже?
>> No.22020 Reply
>>22019
> 1. Что будет с рыночком спустя лет 5-10 лет?
Гадание на кофейной гуще. При нынешних тенденциях? Позакрываются еще куча крупных и не очень компаний, мобаге все больше будут вытеснять эроге и сами эроге разрабы будут все больше лезть в это дерьмо превращаясь в новых ТайпМунов на минималках (тобишь как и Тайпмун внки больше не выпускаем, а выкачиваем бабосики из своей гачи до скончания веков). Худший из сценариев, но пока к этому все идет. Внки полностью не вымрут, но будут в таком довольно жалком положении в коммерческом плане, где все будет держаться на любителях-додзийщине.
>> No.22021 Reply
>>22019
1. Черт его знает. От многих факторов зависит. Всяких политических рисков куча, и локальных, и региональных, и глобальных. Скорее всего рынок продолжит сжиматься по банальным демографическим, людей в Японии меньше становится, и социально-технологическим причинам диверсификации развлечений, да и экономика не очень радует с значительным поднятием налога на потребление, что заметно ударило по карману потребителей и ударит еще раз с 1 октября. Вероятно, что если не будет разрушительных потрясений, то часть студий выживут, появятся какие-то новые, но без какого-то серьезного, скорее всего кроссмедийного, прорыва ожидать значительного ренессанса в индустрии странно.
У некоторых небольшая надежда на китайский рынок была, так как там поклонников куча и Некопара уж больно хорошо выстрелила, но там в последний год-два гайки в плане контроля за рынком медиа-развлечений закрутили так, что никто в официальной форме и близко работать не может и не сможет. Так что китайский рынок умер даже не успев начаться.
В общем будущее не выглядит столь уж радужным в данный момент.
Разве что может из-за новых зверских ограничений на вызывающий контент в консольных играх от Сони часть игроков, желавших такого, перетечет на эроге-рынок.
2. Tinkle Position загребли под себя весь рынок сисконов, очевидно же!
>> No.22022 Reply
>>22020
Эроге-аудиторию скорее даже не мобаге съели, хотя они тоже оттяпали и затянули в финансовом плане часть пользователей, а вероятно намного больший ущерб принес бум ранобе-рынка, ибо увели многих как со стороны писателей сюжета и иллюстраторов, так и со стороны потребителей.
Плюс ночное аниме раньше в намного большем объеме было по эроге, а сейчас какое-нибудь последнее ранобе с намного большей вероятностью получит экранизацию, чем даже топовая эроге.
>> No.22023 Reply
File: スタディ§ステディ体験版.jpg
Jpg, 450.94 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
スタディ§ステディ体験版.jpg
http://www.web-marmalade.com/products/sts/download.html

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>> No.22024 Reply
>>22023
Зачем было вставлять головастика в основное меню?
>> No.22025 Reply
>>22024
Ну так же делают в большинстве моэге, если ты не заметил. Причем головастик как правило не один.
>> No.22027 Reply
>>22025
Ну остальные девочки тут нормально нарисованы, а они будто специально самую всратую выбрали.
>> No.22028 Reply
>>22027
Там вообще-то выбор есть в правом верхнем углу.
Эту девочку явно автор скриншота выбрал.
>> No.22029 Reply
>>22022
Так ранобе убили эроге? Эти ссанные исекаи чуть ли не в каждом первом и с названиями в овер9000 кандзи? Ты шутишь?! Поверить не могу что эроге умудрились проиграть такому. Пипец полный.
>> No.22030 Reply
>>22029
Скорее даже не исекаи, а то, что выпускают MF文庫J или современная ファンタジア文庫, то есть гаремные магические и повседневные академии с очень привлекательными героинями и обильным моэ- и эро-фансервисом. Это ведь все фактически в прямой конкуренции с эроге находится.
Ну, вот например возьми какие-нибудь Re:Zero, Hidan no Aria, Date a Live, High School DxD, HenNeko, SaeKano, Infinite Stratos, Gakusen Toshi Asterisk, Seirei Tsukai no Blade Dance и все такое. Ведь просто прекрасно по сути своей вся структура и тропы произведения ложатся на эроге.

И это даже не говоря про что-нибудь вроде R-15 или NouCome.
>> No.22031 Reply
>>22030
Под таким углом звучит не лучше, даже хуже что эроге всосали такому.
У эроге есть разнообразие их сеттингов, сеттинги ранобцов это "исекай на исекае и исекаем погоняет".
У эроге законченный сюжет. Вот так вот просто - она вышла и все, история окончена как книгу прочитать. Ранобцы - из года в год нас кормят из ложечки маленькими порциями контента.
В эроге есть выбор и основной выбор это какую девочку выберешь и этот выбор зависит от тебя. В ранобе же ты ничего не решаешь. Чаще всего у гг будет гарем, но ни с кем он так нормально и не замутит или даже если замутит то не с той девочкой какой хочешь ты и публика всем Ореймо.
Ну и в силу подростковой направленности, а не 18+ как эроге, то есть определенные рамки дозволенного. Из чего вытекает что и романс не будет иметь логического завершения, но это наименьшее из того что нельзя.
>> No.22033 Reply
>>22031
Просто нипонцы говноеды, совсем как другие люди. Тебя такой ответ устроит? Но никто другой (даже китайцы, корейцы, юва-братва) за вн не возьмется серьезно похоже. Только пук-сереньк высеры, даже в коммерческой англоязычной сфере. В других странах потенциальных покупателей еще меньше. Я бы вот хотел запилить свою вн. Только она нахуй никому не будет нужна даже даром, а я потрачу свои тугрики. Ибо найти хороших художников готовых работать за еду или даже спасибо я найду, а вот композитора не смогу. Я слишком беден для таких хобби.

А еще и японская экономика уже давно в стагнации. Скоро еще и кризис ебнет довольно внушительное количество разработчиков. Все плохо. Хотя стоит сказать, что на десяток закрытых студий возникают 1-2 новых. Так что всегда могло быть хуже.
>> No.22044 Reply
> мобильные дрочильни и ммо-попаданцы убили визуальные новеллы
Господи, как так вышло? Что с этим миром не так?
>> No.22046 Reply
>>22044
Рыночек порешал.
>> No.22048 Reply
>>22046
Говори прямо - деградация покупательского интереса. Вот вам классные няшки и крутые истории. Нет не хочу, хочу на одну единственную няшку из гачи зароллить больше чем полугодовая зарплата родителей и про ояше-попаданцев читать.
>> No.22052 Reply
>>22048
Все не так плохо, как вы тут говорите. Падение индустрии конечно имеет место, но ничего катастрофичного я не вижу. Purple, August, tone works, Innocent Grey, Alcot, sprite, Favorite и многие другие пока на коне. А мы еще не знаем, кто взлетит завтра. Возможно стоит ждать ренессанс!
>> No.22055 Reply
File: 23261.jpg
Jpg, 34.54 KB, 256×174
edit Find source with google Find source with iqdb
23261.jpg
File: 33096.jpg
Jpg, 59.14 KB, 256×299
edit Find source with google Find source with iqdb
33096.jpg
File: 38340.jpg
Jpg, 38.45 KB, 256×166
edit Find source with google Find source with iqdb
38340.jpg
File: 23260.jpg
Jpg, 64.61 KB, 256×348
edit Find source with google Find source with iqdb
23260.jpg

Как называется эта болезнь?
>> No.22056 Reply
>>22055
Годные эроге?
>> No.22057 Reply
>>22055
Так, стоп. Я такой смотрю, постер одинаковый, названия разные...
Только не говори, что...
Oh Shi...
>> No.22059 Reply
>>22057
Да, это так.

>>22056
Ну не знаю, дружок. Я конечно понимаю,
выдержанный авторский стиль и все такое, но это немножко перебор. Образы героинь - визитная карточка эроге же. Фактически это первое, на что обращают внимание покупатели. Понятно, почему успешных героинь "переносят" в следующие проекты с минимальными изменениями. Но нужно иногда экспериментировать. Даже СИЛА КРОВИ с таким однообразием не справиться. Ладе рут родной сестры не сможет пробить эту стену.

>>22052
На мой взгляд, это может быть даже хорошо.
>> No.22060 Reply
>>22052
Тут ключевое слово ПОКА. И не такие компании закрывались, когда казалось что у них все норм и они на коне. Реально боюсь за будущее всех и каждой эроге-компании. Сегодня они есть - завтра их может не быть.
>> No.22061 Reply
>>22052
Главное чтоб китайцам не продались. Это еще хуже чем закрыться. Посмотрел на сегодняшний игропром, посмотрел на новейшие выходки моей любимой компании детства - Близзард и так мерзко на душе стало. Лучшеб они закрылись когда еще не опозорились.
>> No.22062 Reply
>>22061
Это вряд ли. Эроге-рынок слишком маргинальный и специфичный, чтобы Компартия начала на него наезжать. Да и довольно аполитичный по своей сути, хотя в японской отаку-аудитории и есть своя значительная прослойка ультра-правых.
У эроге в Китае основная уязвимость сейчас в цепочках поставки. Некоторая часть дисков, полиграфии, фигурок и прочих токутенов все-таки использует китайские производственные мощности.
Я бы больше беспокоился как бы Япония в целом не схлопнулась под Китай, если американское глобальное лидерство, обеспечивающее всяческую безопасность Японии, продолжит штормить.
>> No.22063 Reply
>>22062
Как будто тупые япошки сейчас что-то производят.
Перенесли производство в китай со всеми потрохами, как европеойцы- и сидят, деградируют. Денег много, счастья мало, нация гибнет, аниме рисуют в другой стране, фигурки делают там же.
>> No.22064 Reply
>>22062
> хотя в японской отаку-аудитории и есть своя значительная прослойка ультра-правых.
Чего блять. Просмотр мультиков про Танюшу и чтение новеллок о сестринской любви не делает человека ультра-правым.
>> No.22067 Reply
>>22064
А что такое эти ваши левые и правые?
Первые выступают за увеличение контроля государства, вторые- за ослабление?
>> No.22068 Reply
>>22064
А кто говорил, что их такими контент делает? Речь именно о прослойке аудитории с ультра-правыми взглядами, причем довольно громкой, если ты посидишь в различных комьюнити. Речь о тех, кого собственно называют ネトウヨ.
Связь там не в содержании, а в психологическом портрете. И аниме-контент и ультра-правая политическая идеология являются привлекательными для социально-маргинализированных индивидов. Контент предоставляет таким индивидам социальный эскапизм. Ультра-правая идеология же привлекает их предоставлением понятной неотъемлемой идентичности и заманивает привилегиями на основе принадлежности к этой идентичности, но при этом эти индивиды допускают традиционную ошибку представляя себя "своими" для этой идеологии, в то время как в реальности они рано или поздно неизбежно будут обозначены "чужими".

>>22067
В современной политической реальности левыми обычно называют выступающих за либерализм, глобализм, интернационализм, эгалитаризм, феминизм и все подобное. Правыми же называют выступающих за изоляционизм, супремацизм, национализм, авторитаризм, социал-дарвинизм и все такое.

Увеличить контроль государства хотят и те, и другие, но они хотят использовать государство для разных целей. Левые хотят использовать ресурсы государства для уравнивания и защиты в правах обездоленных и ущемленных ценой традиционной социальной иерархии и культуры. Правые хотят использовать ресурсы государства для консервации и укрепления иерархии, деления на своих и чужих, для предоставления привилегий для "своих" и страданий для "чужих", и так далее.

Правые при этом нередко используют риторику уменьшения контроля со стороны государства, потому что они могут достичь своих целей используя не только государственные методы, но и с использованием других квази-монопольных иерархических структур, будь то крупный бизнес, религиозные организации, военные и псевдо-военизированные организации и все такое. Концентрация ресурсов и укрепление социальной иерархии на этой основе в отсутствии противодействия со стороны государства и общества ровно так же подходит под цели правых как и иерархия, насаженная государством.
У левых же увеличение роли государства неизбежно, ибо они так или иначе хотят противостоять силам трайбализма, иерархизации и монополизации, которые очень сильны по своей природе.
>> No.22069 Reply
Тут минутка жопоголизма, я погляжу? Мне кажется, или стандартный набор героинь перешел с 5 к 4? Посмотрите на выходящие осенью новеллы. Но при этом, каждая из условных четырех героинь не получили больше внимания, такое у меня впечатление.
>> No.22070 Reply
File: image.png
Png, 634.97 KB, 1064×868
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
File: image.png
Png, 422.89 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png

>>22068
Ты очень мутно написал и местами не точно. Леволибералы это вообще особый вид, существование которого ещё надо доказать. И по твоему описанию (>У левых же увеличение роли государства неизбежно), анархисты не являются левыми, что не может быть правдой. Анкапы не анархисты, а воры. В этом контексте смешно выглядит нытье, что кто-то там украл у них звание классических "либералов", хотя сами точно так же спиздили себе "либертарианцы".
Всё намного проще. Правые - за капитализм, за рыночек, за национализм. Иногда всё сразу, иногда что-то одно из этого. Левые соответственно против этого.
> они так или иначе хотят противостоять силам трайбализма, иерархизации и монополизации, которые очень сильны по своей природе.
Антинаучная ересь, опровергнутая ещё Кропоткиным.
>> No.22071 Reply
>>22069
Вроде всегда стандартный набор был 4-5 для фул-прайс и 3 для мидл-прайс.
Меньше или больше редко бывает.
>> No.22072 Reply
>>22069
Ещё и длина новелл уменьшилась.
>>22052
Light и Minori - это довольно серьёзная потеря для индустрии.
> August
С 2016 они выпустили один фандиск и полторы сошаге. Можно смело считать мёртвыми.
> sprite
Лол, они же обанкротились. Ушли в сошаге за бабками, но и там обосрались. Может и выпустят Цвай под каким-нибудь новым брендом.
>> No.22073 Reply
>>22070
Мы говорим про реальный мир или про фантазии в головах анархистов/анкапов? Их фантазии нереализуемы на практике вне зависимости от того считают они себя левыми или правыми.
Все-таки напомню, что деление на левых и правых пошло от положения мест в реальных парламентах. Сложно говорить о положении там тех, кто принципиально выступает за ликвидацию парламента, а то и государства.
> Леволибералы это вообще особый вид, существование которого ещё надо доказать.
Демократическая партия в Штатах, Лейбористы Блэра, Либдемы и так далее это у тебя кто?
> Левые соответственно против этого.
Если левыми могут быть только те, кто против капитализма, рынка и так далее, то в современном мире левых вообще не существует.

Левые и правые — это все-таки по своей сути понятия относительные в политическом моменте и атмосфере.
>> No.22074 Reply
>>22073
> Их фантазии нереализуемы на практике
Это не мешает им пытаться их реализовать, за один день ничего не строится. Рожава, Чьяпас - заслуги современных анархистов.
> Все-таки напомню, что деление на левых и правых пошло от положения мест в реальных парламентах.
Прудон - классик анархизма, и это не мешало ему быть членом французского парламента. Но я не понимаю, зачем ты сейчас вспомнил историю возникновения, если изначально начинал пояснять за современное использование терминов.
> Демократическая партия в Штатах, Лейбористы Блэра, Либдемы
Смешанные партии, среди которых затесалось немного леваков, но большая часть всё же обыкновенные популисты-пиздаболы, ничего не меняющие в мире победившего капитализма, следовательно правые. В Америке сколько было президентов из демократической партии? Дохуя левая страна стала? Пусть хоть марксистами-ленинистами себя называют, но проводят они правую политику.
> то в современном мире левых вообще не существует
Против рыночка не равно его полное и моментальное уничтожение, достаточно борьбы с ним, а она может быть хоть в виде жёсткого регулирования. Куба - левое государство. КНДР - левое настолько, насколько левыми можно считать красно-коричневых.
>> No.22076 Reply
Теперь это политики тред
>> No.22077 Reply
>>22072
> Лол, они же обанкротились.
Не знал. Надеюсь, большинство работников перешли в другие студии, а не начали готовить гамбургеры или писать ранобе.
>> No.22078 Reply
>>22077
Это же было одним из крупнейших закрытий эроге студий этого года. Suspended operations они за год до этого. Да и новых игр они не делали уже очень давно, да и сделали всего две не считая фандиска и еще одной от своей дочерней студии.
>> No.22081 Reply
Благодаря вн я знаю, что в японцев какое-то странное отношение к рейпам. Или в фантазиях так, по меньшей мере. Я не против, но как-то необычно. Например если парень взял ответственность (не бросил ее после первого сунь-высунь, а продолжил ее трахать и потом) - это норма. Если парень взял силой девушку и не взял ответственность, но ей в итоге понравилось - это тоже норма. У меня теперь сомнения больше обычного по поводу соответствующей статистики.
>> No.22082 Reply
>>22081
Не надо проецировать вымысел на реальность. Ровно с таким же успехом можно дойти до изучения нравов по порнографии.
>> No.22083 Reply
>>22082
Но ведь можно. Например по количеству всяких трапов, можно судить, насколько люди принимают трапов. А по количеству прона, в котором негры покрывает блондинок и куколдов всяких, что современные мужчины не ощущают себя мужчинами и огромных комплексах присутствующих в их головах. К сожалению, эта напасть распространяется и на восток. Я не ждал, что на каком-нибудь е-хентае будет сколько нтр в 2019 году.
>> No.22085 Reply
Feng тоже обанкротились.
>>22083
Недавно наткнулся как раз
https://twitter.com/irodoricomics/status/1183640757028057088
> For Japan, the most popular genre for both men and women were NTR
>> No.22086 Reply
Ребята, теперь feng пошел банкротиться.
После Yumeiro... Полный шиндец, у игры был сингл в топ-1 Гечу ранкинге по музыке несколько месяцев... И этого не хватило, видать.

Вообще реально хреново там эроге-компаниям.
WillPlus сейчас тащит все соки какие только можно (25000 йен за 1 героиню в эроге), похоже, тоже по швам всё трещит... И ensemble задержали свои новые проекты от изначального плана...

Зато Giga сколько бабла вбухала в пиар Ai Kiss... Мама дорогая, косплеи, танцы, журналы, лайвы, стримы...
>> No.22087 Reply
>>22085
> Feng тоже обанкротились.
Вот реально скоро не останется эроге-студий... Feng была не самая известная, но одна из олдовых компаний начав в начале нулевых. Имела неплохой стиль рисовки в играх. Будет жаль терять такую студию
>> No.22088 Reply
>>22087
Вряд ли, что прямо совсем не останется. Кто-то должен остаться, скорее всего, но конечно еще продолжится сжатие.
Увы, против экономической и демографической реальности не поборешься.
>> No.22089 Reply
>>22086
> Ai Kiss
Хорошая игра о сестричках, гараздо лучше имото парадайса и прочих.

>>22085
Если они делали нтр игры - как-то совсем не жаль.

>>22063
А зачем работать, впахивать, подскакивать кабанчиком? Раньше какой-то смысл был - семья, любящая жена и дети. А теперь что? Общество атомизировалось, воспитывать детей не дают, жена не увожает и уже раз 100 до брака наскакалась по хуйцам. Вот ради этого работать как черт? Неудивительно, что для современного нипонца погружение в всякие эроге выглядят более заманчиво.
>> No.22090 Reply
>>22089
feng делали вполне традиционные моэге, хотя к концу уже с уклоном в нукиге. Некоторые даже экранизации получили — HoshiKaka, AkaSaka и так далее.
>> No.22091 Reply
>>22088
Конечно останутся. Не будет же так что сегодня есть эроге-студии - завтра нет ни одной. Но с измельчением рынка они уйдут в такое подполье точнее в додзи-сторону. Додзийные не боятся инноваций, а крупные студии увязли всё в одном. Сколько там лет уже Такахиро доит Маджикои или тем более age со своими Мув-Лувами? От крупных студий осталось или увязание в своем одном, или от моэге студий очередная моэге с очередными заштампованными девочками и тупым безлицым оящем. Делают то что привыкли, то что купят и забудут на следующий день. Инновации где? Правильно: у додзийщийков. Они не боятся экспериментов. Вот откуда стоит ждать спасения. Кто пишет не ради прибыли, а ради идеи.
>> No.22092 Reply
>>22089
> гараздо лучше имото парадайса и прочих
Ты уже оценил не вышедшею игру? Ну допустим лучше Имопары. Я играл сколько хватило сил, не все сестры зашли и во второй части особенно. Но вот лучше Оникисса не может быть.
>>22089
> Неудивительно, что для современного нипонца погружение в всякие эроге выглядят более заманчиво.
А почему жанр то умирает тогда? Как мы выяснили - ранобэ убили эроге. А в ранобэ нельзя даже няшку поняшить, без твоего выбора какую-нибудь дуру выберет и все равно закончится ничем.
>> No.22093 Reply
>>22085
Если это правда, то это позор. Народ-куколд, народ-шлюха.
>> No.22095 Reply
>>22091
Доджинщиков и так полным-полно, вот только инноваций там не видно. Сплошные простенькие нукиге тысячами. Рынок кустарного сейчас настолько невероятно перенасыщен и сегментирован, что никто там не вырвется. Невозможно сейчас появление вещей подобных FSN или Хигуращи через этот рынок, потому что никто не сможет выделиться в таком объеме.

Лично мне кажется, что еще очень огромную роль играет сегрегация и сегментация рынка и самое главное аудитории. В начале нулевых фактически вся аудитория была информационно сосредоточена на Ничаннеру, доджинщи распространялись фактически только через Комикет и магазины в Акибе, а не цифровые платформы, менеджеры магазинов в реальном мире имели очень большой вес в рекомендации игр пользователям и так далее. Именно из-за этой централизации что-то необычное могло внезапно вырваться относительно малыми усилиями кучки поклонников.
Сейчас же аудитория рассредоточена по своим небольшим информационным пузырям, заказ происходит через интернет, всю информацию потребитель получает оттуда же, платформ куча и так далее. Если ты начнешь излишне экспериментировать, то очень вероятно, что ты потеряешь своих преданных поклонников с их информационным пузырем, но совсем не факт, что ты хоть как-то привлечешь аудиторию, находящуюся в других пузырях. Поэтому каждый специализируется на поддержании своей аудитории. И опять же без больших бюджетов вероятно, что даже прямую целевую аудиторию не удастся удержать, а большие бюджеты как рекламные, так и производственные требуют окупаемости, что добавляет ограничений.
Вот из этой новой структуры рынка и следует появление бесконечных франшиз, 曲芸商法 и тому подобного.
>> No.22096 Reply
>>22095
Но ведь Нукиташи вышла от вчерашних додзийщиков, Сибед еще. Хируо из топовых додзйных авторов, да и Рюкиши как бы его не ненавидел Муги. И это я еще плохо разбираюсь в дозинщине, так бы еще вспомнил.
>> No.22097 Reply
>>22091
С измельчением рынка они сами могут начать делать короткие эпизодовые игры. На такие рельсы многие уже перешли и переходят. У меня лично правда двоякое мнение о таком подходе слодилось. Играл я правда пару эпизодов палеттовских 9 Nine всего лишь, не эксперт. Этот подход убивает целостность эроге, законченность их историй. Годами ждать продолжения и проходить сквозь дебри нелюбимых героинь, чтоб понять за тех что нравятся и быть в курсе сюжета.
>> No.22098 Reply
>>22097
Зато дедлайны не так давят. 4 года можно делать по сути 1 игру(разбитую на 4 рута) и денег меньше тратить на разработку.
>> No.22102 Reply
>>22098
Так эроге только копируют худшею черту тех которым они проиграли: сериализации ранобе т.е. ранобе это многолетние сантабарбары. Вот теперь эроге убивают в себе свои лучшие черты.
>> No.22103 Reply
Внезапно уже каунтдаун к следующему Юзусофту стартовал:
https://www.youtube.com/watch?v=JHJnMhZhbzM
https://www.youtube.com/watch?v=esuNh3Cp-ZE
https://www.youtube.com/watch?v=MwJ9cPyA0og
>> No.22104 Reply
>>22103
Одобряется.
>> No.22105 Reply
А давайте обсудим цензуру в вн. Почему одни студии замазывают все акуратно и минимально, рисуют биологические жидкости поверх кубиков, дают понять визуально, что там вообще происходит? А другие просто делают все так, что вообще непонятно, что там под слоем штукатурки происходит. Иногда непонятно, у тяночки под панцу влагалище или как. Не думаю, что сделать все по первому рецепту намного сложнее, чем по первому. Так в чем дело? В размерах шаров разработчиков? Что будет с цензурой в будущем? Сколько разработчиков продолжат пилить антицензурные патчи? Или практика того же юзусофта станет распространенной?
>> No.22106 Reply
>>22105
> Почему одни студии замазывают все акуратно и минимально, рисуют биологические жидкости поверх кубиков, дают понять визуально, что там вообще происходит? А другие просто делают все так, что вообще непонятно, что там под слоем штукатурки происходит.
Помоему все зависит от студии и художника. Как правило более солидные студии с сюжетно ориентированными эроге стесняются писечки прорисовывать так сказать, а сами Н-сцены какие-то для галочки у них выходят. Моэге-нукиге ориентированные студии во все поля ходят по тонкому льду между цензурой и ее практическим отсутствием. Везде есть исключения, но в целом такая картина складывается.
> Что будет с цензурой в будущем?
Все либо останется как есть, либо дурацкий закон первых послевоенных лет отменят. Хотя цензура дает воле фантазии и в этом свой шарм есть, но это с другой стороны мешает развитию хентая. Алсо нельзя исключать что даже тогда многие будут делать мозаику по привычке и ради приличия хех.
> Сколько разработчиков продолжат пилить антицензурные патчи?
Их делают для гайдзинов, в Японии они не разрешены. Так что ответ на вопрос: те кто будет сотрудничать с гайдзинами и будут делать эти патчи.
> Или практика того же юзусофта станет распространенной?
Это что за практика конкретно?
>> No.22107 Reply
>>22105
В размерах шаров разработчиков и самое главное в их отношениях с саморегулируемой организацией, занимающейся сертификацией соблюдения правил. Там сложная система. Распространители прикрывают себе зад от ответственности тем, что игра одобрена саморегулируемой организацией, а у саморегулируемой организации задача в том, чтобы составлять правила, проверять и создавать связи так, чтобы не навлечь на индустрию гнев властей и общества, но при этом и обеспечить процветание бизнеса.
Вообще есть даже не одна такая организация, но основная для эроге — это ソフ倫, они практически эксклюзивно занимаются регуляцией эроге, их совет директоров состоит из текущих и бывших важных лиц из индустрии и так далее. Это, конечно, намного лучше, чем какие-нибудь государственные цензоры, которым плевать на индустрию и у которых отношение, что помрет и работы меньше, но это все равно прежде всего картель, так что личные связи там на многое неизбежно негласно влияют.
Организация, предшествующая официальному выделению ソフ倫 в отдельное объединение, была намного более жесткая в правилах и мозаики, и регуляции поднимаемых тем, но примерно в середине-конце нулевых в регуляцию эроге залезла еще одна этическая организация, относящаяся к видео порноиндустрии и был небольшой период конкуренции, вот только там родительская организация доигралась в снижении цензуры видео-порнографии до того, что нескольких руководителей арестовали, так что конкуренция кончилась. Вторая организация до сих пор существует и там правила заметно мягче, но туда гораздо труднее попасть. В основном там несколько нукиге-компаний ведут деятельность вроде, например, softhouse-seal.
Тем не менее тот период конкуренции привел к некоторому ощутимому общему смягчению правил и выделению ソフ倫 в отдельную организацию с представителями индустрии.
>> No.22109 Reply
>>22106
>>22107
Понятно, спасибо.
>> No.22110 Reply
Харуказе после норатото собираются релизить аллаге с женским протагонистом.
Следующая жертва банкротства определена.
>> No.22111 Reply
>>22110
Харуказе пошли в аллаге? Что дальше? Блэк Лилит начнут делать игры для детей?
>> No.22112 Reply
>>22110
Прогнулись, фу, предали отакунов, как не стыдно
>> No.22113 Reply
По какому принципу Создатели выбирают главную героиню в своих играх? Даже в самых-самых моеге суть которых выбор симпатичной игроку тян фактически всегда, хоть немного, одну из героинь выдвигают на первый план. Зачем? И вообще непонятно, это какой-то профит приносит?

Вот сейчас играю в Hapymaher. В которой роль гг фактически досталась Алисе. Вот почему Алиса, а не божественная Мая (это говорю я; а я никогда не был особым фанатом имот/тульп/лоль/трупов) которая и запустила историю? Или другой, более радикальный пример - Koi to Senkyo to Chocolate. В этой вн нужно пройти рут Чисато, чтобы выйти на другие руты, что является абсурдом. А в всех других рутах будет сцена без права скипа, в которой эта самая Чисато рыдает, потому что гг не выбрал ее половую пизду. Фактически, изначально даже так структура истории сделана так, чтобы все в истории крутилось вокруг пмс Чисато, хотя этого можно было избежать.
>> No.22114 Reply
>>22113
Японцы говноеды, поэтому мейн тян в 95% случаях просто самая скучная и бесхарактерная.
>> No.22115 Reply
>>22113
У Маи главная роль в сиквеле. Видимо делали с расчётом на него. А так в сценариоге это исходит из сюжета/темы, в моэге из главной фишки игры.
>> No.22116 Reply
>>22113
Чаще всего главная героиня все таки номинальная. Она посередине на обложке и это единственное что на это намекает. Ну или еще ей дали самый длинный и лучше всех прописанный рут. Но его можно и не читать.
>> No.22117 Reply
>>22093
Скорее правда. Додзь с всякими куколдами теперь гораздо больше, чем лет 5 назад. Вот смешно будет нет, если производители вн подхватят тренд. А они рано или поздно начнут масово пихать это в свои игры. А японские отакуны схавают.

Зато уже сейчас увеличивается количество порванок. Даже в иллюзии твою анимедевочку кто-то ебал, выходит так. Такой себе нтр в миниатюре. А если таки девушка листва, никакой крови чаще и чаще нет. Некоторые например вообще умудряются добавлять презервативы в х-сцены. Зачем? Идите нахуй с таким реализмом, блять. Потому что эта хуйня и в реальности есть.
>> No.22118 Reply
>>22110
Новая ВН за авторством Ватанабе тоже all-ages и тоже с протагонистом-девушкой, при этом ещё и эпизодическая.
>> No.22119 Reply
>>22117
Среди нукиге всего этого NTR с рейпами и так полно.
А вот фулл-прайсы скорее всего в безопасности. Большинство в современной моэге-аудитории такие 処女厨, что даже всякие косвенные намеки и второстепенные икемены бурления вызывают.
>> No.22120 Reply
>>22119
Toneworks так-то запилили двух недевственниц в свою pure love story и это даже не вызвало щитшторм.
>> No.22121 Reply
>>22118
Харуказе, теперь Ватанабе. Кто дальше сольется? После этих я уже ничему не удивляюсь. Лишь бы всосать гайдзинам ради их миллионов, а на эроге им насрать.
>> No.22122 Reply
>>22121
Может человек уже не хочет писать про хуеносцев, которые член в живого человека суют, а про милых девочек, делающих милые вещи. Чего ты сразу. Авторам тоже разнообразие нужно.
>> No.22123 Reply
>>22120
Причем одна из них карьеристка (Что тоже не очень, но ладно уж. Только непонятно, почему бы не использовать эту карьеру как повод для поздной девственности. Для Нипонии было бы супер-жизненно, если эти хуеглоты так любят реализм), а вторая вообще просто любит скакать на разных хуях. Как отакуны эти pure love story терпят вообще?
>> No.22124 Reply
File: capture_20191102_094544_01.jpg
Jpg, 1124.49 KB, 1789×1006 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20191102_094544_01.jpg
Такими мне они еще больше нравятся. В части Alive сюжет намного бодрее пошел, тоже здорово. Еще нравится, что затянутых частей нет совсем, может даже стоило немного растянуть повествование.

Вышла, наконец, новая игра от 3rdEye, которая переносилась несколько раз, я уж думал, что пора хоронить ребят и расстроился, а вот нет. Хотел ее купить, но платежная система на dllsite отказалась воспринимать мою визу платинум, с которой до этого при международных расчетах вообще проблем никогда не было. Криворукость японцев в таких вопросах меня иногда поражает.
>> No.22126 Reply
File: capture_20190424_...
Jpg, 345.01 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190424_163722_03.jpg
File: capture_20190424_...
Jpg, 299.94 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190424_162112_02.jpg
File: capture_20191103_...
Jpg, 467.80 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20191103_113810_03.jpg
File: capture_20190424_...
Jpg, 459.27 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20190424_163919_04.jpg

Закончил Root Double. Сюжетно игра делится на четыре части. Первая рассказывает о приключениях пожарников и их спутников в лаборатории после взрыва, она самая динамичная и интересная. Вторая - жизнь Нацухико с друзьями в городе за неделю до взрыва, плюс немного того, что с ними в лаборатории приключилось, она по контрасту с первой очень спокойная и расслабленная, не считая некоторого количества крипоты и вставок из лабы. Но в ней постепенно нарастает напряжение и динамика к концу и это очень здорово построено. Описание третьей части само по себе спойлерное, там закрываются некоторые сюжетные вопросы, но она не очень, потому что все, что там происходит, уже было в первой. Четвертая - самая большая по протяженности, процентов 40%, мне она не понравилась тем, что короткие динамичные части разрываются долгими промежутками, когда ты чужую память читаешь, это здорово рвет темп, а сам процесс очень репетивный, как будто прогу отлаживаешь. Может, так и задумывалось, но я думаю, что нет. В I\O было нечто подобное, когда можно было читать разные "сектора", но там это было более к месту. И в них мало сюжета, на самом деле, больше персонажи раскрываются. А вот что меня взбесило, так это когда в самый кульминационный момент (один из скринов) ты занимаешься этим ЕЩЕ бляджь РАЗ.

Короче, там хороший сюжет, хорошо сделаны информационные вставки, охуеннно прописаны песонажи и их взаимосвязь, просто классно, но повествование страдает. Центральная идея сеттинга, что передача "информации" (что бы это ни было) - один из видов фундаментальных взаимодействий мне кажется сама по себе весьма тупой, но если ее просто принять, то сеттинг проработан веьма тщательно.

Кроме этого, все остальное сделано очень приятно, и игра понравилась, рекомендую ее. Алсо, по титульному экрану я сначала подумал, что меня ждет I\O, но нет.
>> No.22127 Reply
>>22123
> почему бы не использовать эту карьеру как повод для поздной девственности. Для Нипонии было бы супер-жизненно
Потому что такого говна уже навалом, посмотри хотя бы на всех этих сенсеев-девственниц.
>> No.22128 Reply
>>22120
Ты, наверно, не читал ее, раз так пишешь. Я, кстати, читал только тру-рут
Что Кирико ты уверен, что она не девственница?, что Кирари - абсолютно третьестепенные героини, с которыми ноль сюжетного времени, если самому не пытаться выйти на их руты.
>> No.22129 Reply
>>22128
У Кирари в руте Угуйсу много экранного времени.
Тем более, что это вообще не показатель. Главная героиня вообще в других рутах отсутствует почти. Она же от этого не становится неглавной.
У Кирико был парень. Вместе с отсутствием крови и хоть каких-нибудь намёков на первый раз я пришёл к выводу, что она недевственница.
>> No.22130 Reply
>>22124
> Вышла, наконец, новая игра от 3rdEye
Может кто ее уже прочитал? Я тут запустил, посмотрел первую экшн-сценку, и у меня лицо фейспалмом расплылось. Прошлую их ВН я перенес отлично, хотя все эти суперспособности не очень люблю.
>> No.22131 Reply
File: capture_20191103_022255_02.jpg
Jpg, 754.55 KB, 1712×963 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_20191103_022255_02.jpg
>>22130
Читаю второю главу, мне норм. Мне нравится их безбашенный подход, раз уж спецабилки и пафос, так чего стесняться. Экшон там такой, дерганый, да. Sorcery Jokers были охуенны.
>> No.22132 Reply
Мы должны