>>21306Мне думается, что когда протагонист внутри самой игры говорит "это же не игра, здесь нельзя загрузиться и т.д." это прежде всего претенциозность.
1 я все же пользователь - запредельное существо из внешнего реального мира, или же персонаж, который думает, что это настоящая жизнь и смерти тоже настоящие? Есть некоторое противоречие между "фарш не провенешь назад" в бад енде и "нет нужды сохраняться или загружаться - я всегда рядом" в тру руте.
2 ламповая атмосфера разлагается в тру руте. Тру рут выводит повествование в иную плоскость это не хорошо и не плохо, но, вместо того чтобы расширить мир, он его сужает! Это не вполне правильно. Если бы Моника была очень умной (как программа, а не как персонаж), получился бы тамагочи века! Но мы имеем то, что имеем - персонажу очень трудно раскрыться вне взаимодействия с миром повествования это верно в литературе, визуальных новеллах и особенно значимо если есть хотя бы намек на романтическую линию. Моника общается с пользователем буквально в пустоте. Это интересное решение и, да, она раскрывается как персонаж в течении своего рута, а не после него (что логично), но это тупик. Во взаимодействии с Сильви из жизни с рабыней гораздо больше жизни и, если угодно, психологического наполнения, чем во фразах, которые выдает генератор случайных чисел.
Моя критика никак не относится к самой Монике, как к персонажу, равно как и к любым другим членам клуба - меня не устраивает качество реализации задумки!