[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.15465 Reply
File: ev321b.jpg
Jpg, 909.58 KB, 2048×1152 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ev321b.jpg
Тред новеллача, в котором мы будем постить каждый раз, когда начинаем читать очередную новеллу или дропаем дочитываем ее. Как обычно, можно постить и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы зашедший анон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий: >>14517
>> No.15469 Reply
File: raepdevilkageaki.jpg
Jpg, 131.45 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
raepdevilkageaki.jpg
Первый для лучшего демона.

c:взгляд обед
>> No.15470 Reply
>>15465
Лол, Райчо выше Кагеаки?
>> No.15471 Reply
File: 2015-12-01-15_11_35-Program-Manager.png
Png, 1183.95 KB, 1903×1074 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-12-01-15_11_35-Program-Manager.png
Прошу советов мудрых. Я парсю около года, при этом не читал никаких учебников, не знаю никакой грамматика. Вопрос: мне продолжать или стоит дополнить чем-то? Канджи практически не запоминаю, мне очень печально от этого. Хотелось бы уйти от парсера.
>> No.15472 Reply
>>15471
Читать по парсеру без знания языка вообще - мартышкин труд какой-то. Даже машинный перевод продуктивнее.
>> No.15473 Reply
>>15471
Грамматику бы точно не помешало подучить. Хотя бы даже основные темы из Тае Кима уже ощутимо должны помочь в понимании некоторых вещей. А остальное (грамматические конструкции, в смысле) гуглить уже по ходу чтения, если что-то вдруг будет вызывать вопросы.

Сам я читаю не так долго на японском, поэтому насчет твоего вопроса по закорючкам подсказать особо не смогу. Хотя в любом случае очевидно, что "около года" тут будет недостаточно для того, чтобы полностью отказаться от словарей.
Если у тебя проблема именно с тем, что ты читаешь, но после в голове ничего не остаётся, то я просто заставляю себя сначала попытаться прочитать строчку в новелле, даже если понимаю, что, извиняюсь, не пойму её. А там уже по ходу чтения только обращаюсь к словарю за чтениями/значениями незнакомых слов.
>> No.15474 Reply
>>15471
хм... Машина забавно распарсила 身体. Я бы выделил это как одно слово с чтением からだ.
> Вопрос: мне продолжать или стоит дополнить чем-то?
Я б дополнил. Запоминается то, что повторяешь. А учитывая (недостаточную) частоту повторения отдельных слов и грамматических контрукций, одним только чтением развиваться будешь долго.

Кстати, это же середина или даже конец рута блондики, нэ?
>> No.15475 Reply
>>15471
Как уже выше сказали, прочти Тае Кима, так же добавь в закладки http://www.imabi.net/ и заглядывай туда каждый раз встречая непонятную грамматику.
> Канджи практически не запоминаю
Сохраняй все неизвестные кандзи/слова в анки.
>> No.15476 Reply
>>15473
Ок, я попробую Кима.
>>15474
Можно нажать пробел, и помочь парсеру с 身体.
> Кстати, это же середина или даже конец рута блондики, нэ?
Конец, всё так нудно, хочется дропнуть, но я превозмогаю, а тут еще рут Ю. Больше всего в сатсукое меня раздражает внезапный переход из класмейто в казоку, инцест с которой норм.
> Я б дополнил.
Чем? Анки например, из получасового повторения через неделю вырастает в >2 часов головной боли.
>> No.15477 Reply
>>15476
> Больше всего в сатсукое меня раздражает внезапный переход из класмейто в казоку, инцест с которой норм.
Помоему, самая безобидная деталь. Во-первых, они только на словах казоку. Надо много лет жить вместе, чтобы чувствовать эту связь. Во-вторых, протаг немного ломался перед первым инцестом. А тянки готовы к этому.
> Анки например, из получасового повторения через неделю вырастает в >2 часов головной боли.
Без труда не вытащишь и рыбку из пруда. :3 Не добавляй слишком много нового каждый день. И расчитывай, что к средним значениям по необходимому времени ты выйдешь через две недели. Готов каждый день тратить по полчаса на анки? Тогда в первый день ограничься пятью-десятью минутами.
>> No.15478 Reply
>>15476
> Анки например, из получасового повторения через неделю вырастает в >2 часов головной боли
Количество карт в день настраивается же, как и скорость набора новых. Подбирай значения под себя, чтобы уходило не более 30 минут в день.
>> No.15479 Reply
>>15471
> Канджи практически не запоминаю
Как так то? Я тоже парсю год, сначала пытался с Анки, потом заебало в конец ибо стало столько слов повторять...
Так у меня как-то само запоминается. Часто встречающиеся слова уже все распознаю, некоторые слова просто так не распознаются, но как только вижу фуригану, сразу в голове значение появляется. Если с Анки учил бы, может уже все дзё.ё бы выучил.
> мне продолжать или стоит дополнить чем-то?
Смотря что ты хочешь. Хочешь чего-то сложнее читать типа КроссЧанела или Мемемасы- нужно будет подучить грамматику и кандзи(особенно мурамаса любит делать слова, которые просто парсер не возьмет). Хочешь читать моещит-парсера вполне хватает.

>>15474
> Машина забавно распарсила
Машина вообще часто тупит и хуйню выдает. Постоянно приходится ее поправлять. Если бы не было функции запоминания имен -я бы вообще повесился.
>> No.15480 Reply
Кто-нибудь memrise.com использует? Можно делать совместно деки и мериться статистикой. Зачем?
> чтобы зашедший анон не чувствовал себя одиноким
>> No.15481 Reply
>>15479
> особенно мурамаса любит делать слова, которые просто парсер не возьмет
А как тогда хуман справится? Просто интересно, тоже недавно с парсером онли начал читать. Записываю слова в тетрадочку, так проще мне запоминать, чем с тем же анки, когда еще рука подключается.
>> No.15482 Reply
>>15481
По значениям херач, чо.
>> No.15483 Reply
>>15481
Большинство из них либо названия, которые либо фуриганой в первый раз называются, либо не называются. В таком случае я просто на слух из речи воспринимаю и обозначаю.

Особенно любят Цуруги писать по-разному.
>> No.15484 Reply
Есть ли способ автоматизировать сохранения прочитанного текста, чтобы потом ковырять из него незнакомые слова?
>> No.15485 Reply
File: ss+(2015-12-01+at+11.57.30).png
Png, 49.31 KB, 1024×899 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ss+(2015-12-01+at+11.57.30).png
>>15484
Chiitrans Lite умеет сохранять в txt в виде word%tab%spelling%tab%meaning
Если нужен весь текст, то пикрелейтед.
>> No.15486 Reply
File: 02.png
Png, 1350.02 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
02.png
Открыл галерею фандиска Тонакоя на панде - вижу какую-то с розовыми волосами ебут. Подумал, рут имоты добавили. А нет, это осананадзими, она и так там была, просто похожи сильно.
Хотя, я это и с имотой не стал бы раздропывать.
>> No.15487 Reply
>>15485
> Chiitrans Lite умеет сохранять в txt в виде word%tab%spelling%tab%meaning
Вот это не понял. Можно чуть понятнее?
>> No.15488 Reply
File: 03.jpg
Jpg, 19.08 KB, 1163×68 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg
>>15487
По нажатию "s" наведенное слово сохраняется в файл words.txt в папке с программой.
>> No.15489 Reply
>>15488
Спасибо. Теперь всё станет намного проще.
>> No.15490 Reply
File: 16.png
Png, 1167.33 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
16.png
Херня с призраками комплитед.
Вообще, смотря с конца теперь, уже заметно в каких основных местах сюжет этой штуки дырявый, что у него нет логики, из-за чего это нормально не воспринимается в целом, а не в отдельных каких-то частях.
Здесь мистика очень поверхностна, не имеет целой картины, потому что вся замкнута рамками какого-то местячкового междусобойчика, а мир вообще не относится к ней, будто забив как на пустышку. Из этой пустышки что-то просачивается наружу, но всем преимущественно похуй, самого переживания таинственного тут нет. Ну там школьницей овладел призрак или доппельгангер - вообще насрать - ей самой в первую очередь. Удивительная приспосабливаемость.
(Выше тут штуку про русалок читали, там всё это запилено тщательней: животный мир реальней, с персонажами, больше связанными с окружающим миром - школьник-детдомовец, русалки по сути банальные уроды-убийцы, меньше такой искусственности чтоле.)
Климакс сходящийся на том что ояшка типа убежал домой и щас пойдёт убивать мужика, друзья должны ему помочь - лол. А мужик уже сам к нему пришёл, он совсем долбоёб? Суть конфликта Хацуюки - что кое кого надо было побить ремнём по жопе.
Персонажи почти безликие - бытовая/комедийная роль + проблема - всё. Нет психики, нет собственного восприятия происходящего. Поэтому драма Тамаки нелепо выглядит. Сдохла так сдохла. У неё одна функция была - бани. Ну там говорят - она всегда была рядом бла-бла. Ну с тем же успехом там мог быть голодный африканский ребёнок и что теперь? Так получилось, я вообще только что узнал.
ОЯШ напоминает главного лемминга из аварии серафима. Хомяк, которым все манипулируют, ничем кроме эмоций не руководствующийся. Блять, в конце будто упорол что-то, совсем берега потерял.
Аяя ещё. Я сразу не обратил внимания - она же была с толпой брательника, когда он сдох. Бухала по падикам со всякой шпаной, когда упитый брат больше не мог идти, ушла со всеми. Охуеть весело было наверно.
Ояшику-то рассказывает удобную для себя версию, типа встретила брата, не знала как общаться. Натуральная блядь. В конце тоже решила что королева мира, попёрла воевать за любовь никого не слушая и пацаны отпиздили её насмерть тупыми мечами. Ну заслужила, совершенно отталкивающий персонаж.
Смешные места попадаются иногда, но тоже тупо по анимешному глупому юмору.
Чараге-составляющая слабая. Очень мало ичя-ичя сцен, многие невнятные, у Тамаки вообще ужас какой-то. Ну тут видно, что персонажи просто не резонируют.
Вроде всё.
Алсо, Широкума поехала в Раху. Она больная.
Алсо2, изображение мужских персонажей ужасно, именно на артах. Это просто уроды какие-то. Ояш будто специально нарисован как даун.
Алсо3, он в конце нашёл детскую мумию в зале за дверью - это что было-то?
>> No.15497 Reply
Я читал Sharin no Kuni.
Сачи - хорошая живая девочка. Тоука - увы, цундера. Нацуми я вообще терпеть не могу.
Сачи=Тоука>Нацуми

с: хорррроший щелей. Да, Шарин - хорошая щель новелла, но я дропаю, я не могу заставить себя читать четвертую главу. Извини, анон.
>> No.15498 Reply
File: 555555.png
Png, 1740.82 KB, 1201×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
555555.png
БЛЯЯЯЯЯДЬ
Какой же у меня баттхерт. Суки ебаные.
Я то думал, мол, збс ВНка оказалась, а тут такая хуйня.

Кроче, замес для тех, кто в танке. Вся компания заваливается на их базу в заброшенном здании и Крис(пикрелейтед) и спрашивает "Ну и че в этом месте такого особенного? Чем тут можно заниматься таким, чем дома нельзя. Это здание надо снести по-хорошему" и вместо того, чтобы сразу спокойно, по-человечески объяснить ей, они всем скопом накидываются на нее с криками "Умри, хуйло! Ты нам не друг! Это место ссать как нам дорого. Нахуй пошла, шлюха!". Она, очевидно, в недоумении, отчего все так на нее накинулись, "здраво ведь рассуждаю, че не так то?". Аргументация охуительная "Просто ты дура и ничего в сортах не понимаешь". Потом еще одна новенькая попыталась их успокоить "Не, ну хватит, ребзя. Ругаться это плохо." отчего на нее тоже начали огрызаться, мол "Ты вообще молчи, раздражаешь своей застенчивостью. Нас вообще типа раздражает, что ты так много о других людях думаешь."

Пиздец, я таких мудаков давно не видывал. Я весь снег растопил своим пуканом. Захотелось дропнуть, но до этого все шло довольно хорошо, так что, пожалуй, просто притворюсь, что этого не было.
>> No.15499 Reply
>>15498
У меня ща так горит, что я аж спойлеры забыл.
>> No.15500 Reply
>>15498
Я не читал Маджикой, но видел спойлеры, что вроде бы как раз эту блондинку гг изнасилует по совету друзей, чтобы она не уезжала или что-то такое. Так что гореть тебе ещё долго.
>> No.15518 Reply
File: saihatenoima.png
Png, 1627.49 KB, 1517×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima.png
File: saihatenoima1.png
Png, 1652.67 KB, 1517×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima1.png
File: saihatenoima2.png
Png, 88.70 KB, 1517×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima2.png

Закончился %%(Error 404 503)%% рут Адзусы из Saihate no Ima, и я пришел плеваться.

Хотел познакомится с творчеством Ромео, и как настоящий хипстер выбрал непереведенное (с бонусом в виде свежего Complete Edition). Надеялся на что-то сильно выше среднего, а получил моэге со штампами:
・Флегматичный протаг, которому ничего не надо, только бы манямирок круг друзей сохранить. ✔
・Бака моэ-блоб (Адзуса). ✔
・"Крутой" друг, который оплодотворяет тянок десятками, но гарем протага не трогает, и еще помогает ему время от времени. ✔
・Еще три штампованные героини. ✔
・Загадочная героиня. ✔
Весь рут Адзусы состоял из: протаг ноет о том, как у него болит голова; протаг ноет о том, что у него нет родителей; моэ-блоб подлизывается; протаг ноет о тяжкой судьбе моэ-блоба. Да, есть намеки на какую-то историю, но учитывая как ее выдают в час по чайной ложке, здесь история всего одна. То есть историй поменьше (для героинь) нет. Сейчас Има (загадочная героиня) была показана два раза за весь рут (в прологе и во сне). Ей даже слова не дали сказать.

Кстати, в начале рута это было не так заметно, но в конце был просто ужас со связанностью глав. Там годы пролетали между главами без малейшего намека на это. Теперь гадаю: или это издержки Complete Edition (добавили контект и линия повествования сильно исказилась), или так задумано с самого начала и всё встанет на места по ходу следующих рутов.

При всем при этом, я заметил детали, которые хоть немного, но выделают Ромео на фоне серой массы писак. Иногда Ромео заносит на поворотах. Сюжет подается в таком виде:
...<моэге> <моэге> <моэге> <доклад на тему этики> <моэге> <моэге>...
Иными словами, иногда в потоке серой копипасты попадаются мягко говоря странные пассажи (в Н-сцене протаг обдумывал моральность вопроса выбора друзей, другого времени не нашел), а иногда просто красивые сцены (хотя с нелюбимыми героинями эффекта от красивых сцен мало).

P.S. Адзуса — самая ненавистная героиня и она позади, поэтому буду читать дальше. Другие героини хоть и стандартные, но тем не менее вызывают определенный интерес. Хотя до лучших сюжетов про школу и друзей, известных мне, этой истории пока оооочень далеко.
>> No.15519 Reply
>>15518
Не знаю, чего ты ожидал от ранних работ Танаки, тем более 2005 года, когда эти штампы расцвели настолько, что мало кто их обходил даже при большом желании.

Оффтоп, но, вообще, часто сталкивался с тем, что мне часто доставляют вещи с оценками преимущественно 6.5-7.5, а ВН с оценками 7.5-9 иногда кажутся каким-то трешем. Тут, наверное, полдоски такие.
> Хотя до лучших сюжетов про школу и друзей, известных мне,
Подскажи парочку, люблю такие сюжеты.
>> No.15520 Reply
File: 2015-03-31_123950.png
Png, 37.45 KB, 602×1653 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-03-31_123950.png
Закончил рут героя в Мемемасе.

Мне же потом объяснят, как работает последняя уловка Масамуне?

Гинсейго- УГ, что-то вообще не тронула. Только заебала маленько к концу. Не канает её трагическое прошлое.

Философия понравилась, но чет не понятна позиция Кагеаки насчет уравновешивания зла и добра. Если ты и так убиваешь и добро и зло в человеке, нахуя убивать еще одного человека. Если ты это осознаешь, тебя и так будет терзать. Достаточно посмотреть чо стало с Масамуне к концу.
>> No.15521 Reply
>>15519
> от ранних работ Танаки
Большинство известных работ Ромео не менее старые: Cross+Channel, Kana ~Imouto~, Yume Miru Kusuri, Kazoku Keikaku. Напротив, его поздние работы мало кто знает.
> тем более 2005 года, когда эти штампы расцвели настолько, что мало кто их обходил даже при большом желании.
Ну, я не против штампов. Но с условием, что они интересно поданы. А тем более от известного писателя я ожидал большего. Взять это клише с глупой лолей. По идее такая героиня должна вызывать умиление, желание защитить ее, но здесь она только раздражает.
> Подскажи парочку, люблю такие сюжеты.
Если чисто про школу, друзей и дружбу: Asairo. В Kami no Ue no Mahoutsukai меньше дружбы, но всё равно подходит, и всё равно оно лучше чем Saihate no Ima. Этот тайтл настолько слабый, что я готов даже поздние игры от минори выше поставить (12 Tsuki no Eve, Natsuzora no Perseus).
>> No.15522 Reply
>>15520
> 2015-03-31_123950.png
9 месяцев читал и не надоело? У меня бы не хватило мотивации читать одну истории дольше 2 месяцев.
>> No.15523 Reply
>>15522
Не, это не мой скрин. Я в нете нашел, пока искал, что это вообще такое, ибо ни парсер, ни OCR не захватывают текст =( Как печально быть парсеродауном. За 9 месяцев я бы забыл, что было в начале рута.

Кстати, на дваче чувак писал, что он эйфорию читал примерно столько же(только один рут причем), и ему не надоело, лол. Он записывал каждое неизвестное слово в словарь.
>> No.15524 Reply
File: -.PNG
Png, 941.49 KB, 798×598 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
>>15522
Ну я диес ире читал пол года помаленьку из-за работы и лени, тоже как-то скучно было, но осилил.
>>15520
> Если ты и так убиваешь и добро и зло в человеке, нахуя убивать еще одного человека. Если ты это осознаешь, тебя и так будет терзать. Достаточно посмотреть чо стало с Масамуне к концу.
Не, ты не так понял. Там речь о том, что каждая жизнь равнозначна и каждый человек имеет тех, кто им дорожит, даже злодей. Поэтому мол плохишей убивать тоже преступление.
Спорная мораль для меня, конечно.
> Мне же потом объяснят, как работает последняя уловка Масамуне?
Я читал 3 года назад, но по-моему конец боя специально оставлен за кадром и это никак не объяснили.

А ты знаешь, почему в этом руте получаешь гэйм овер, если выбираешь во сне остаться с Ичиджоу?
>> No.15525 Reply
>>15523
> что это вообще такое
正義は潰えてはならぬなり/不朽不倒の大樹たるべし
正宗七機巧/最奥の一器
神形/正宗/最終/正義/顕現

Если честно, я не понимаю зачем читать то, что много выше твоего уровня. Ладно еще что-нибудь полезное для изучения языка, но в Мурамасе, похоже, много устаревшей грамматики, которую учить перед современной нет смысла.
>> No.15526 Reply
>>15524
> Ну я диес ире читал пол года помаленьку
Если на самом деле постоянно понемножну, то завидую твоей усидчивости. \o/
Хотя я тоже Диес Ире читал полгода, но это было так: 2 месяца читал, 4 месяца не трогал, пару дней дочитывал со скипами.
>> No.15527 Reply
>>15521
> Kana ~Imouto~
Говно, мне не понравилось совершенно.
> Yume Miru Kusuri, Kazoku Keikaku
Meh...
>> No.15528 Reply
File: -.png
Png, 516.68 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>15526
Я не скипал все кроме секса и повторов, но все равно осталось слабое впечатление.

Я не любитель графомании, а от сюжета ожидал грандиозных масштабов, а получились разборки в одном городе.

Возможно текст в литературном переводе было б интересно читать.
>> No.15529 Reply
>>15524

Стоп, остаться с Ичиджоу? Ты имеешь в виду выбор "このまま 切る"? Там было что-то типа Ичиджоу ждет пока я проснусь. А он так и не проснулся, остался в своем сне о справедливости?

Первый геймовер(где отрицаешь "дочь") объясняет, почему он не прирезал Ичиджоу после Энишимы, хотя он убил Гаргетта. Непонятно правда, схуя ли у него к серебрянному куску плоти больше чувств чем к Ичиджоу. Ну да ладно\, думаю объяснят потом, что это такая за "дочь"
> Поэтому мол плохишей убивать тоже преступление.
Не, это я тоже понял. И это хорошо легло на понятие о войне Субару.

Однако, он говорит

「村正以外の武器に持ち替えて殺すなど論外。 敵は殺すが味方は失わないなど卑怯なのだ。味方を死なせたくないと思うなら、敵も殺すべきではないのだ」

Это какое-то искажение баланса добра и зла. Ты и так убиваешь и плохое и доброе в человеке. Зачем союзников то мочить еще? Или он имеет в виду, что кроме Мурамасы из цуруги никто не подразумевает этого баланса? И чтобы не забывать, ебошиться можно только с Мурамасой?

Я перечитал его монолог и больше я не нашел противоречий. Видимо, мне просто показалось.
>> No.15530 Reply
>>15525
> Ладно еще что-нибудь полезное для изучения языка
Х.з., учить мне намного дольше, с моей усидчивостью. А так просто читаю, что хочу. Да, может я получу неполное впечатление(хотя спорно, это мелочи) от внки, но я не такой уж придирчивый графоман.
CC я нахуй бросил на первых полчаса, ибо нахуй. Мало того, что грамматика пиздец, так еще и скукота ебаная, не то, что Мурамаса или Бальдры.
> устаревшей грамматики
Не такая уж и сложная, нужно просто привыкнуть. Единственное, что я скипал люто, это театральное представление в самом руте. Там еще и без озвучки. Это ж вообще пиздец. Хорошо, что там ничего важного по сюжету не было.
>> No.15531 Reply
>>15527
Так может Ромео просто недостоин называться одним из лучших писателей эроге?
>> No.15532 Reply
>>15528
> от сюжета ожидал грандиозных масштабов
Мне тут подумалось. А ведь я не знаю ни одной внки с грандиозными масштабами. Конечно, есть истории где действия как-бы оказывают влияние на весь мир, но сами герои обычно действуют в довольно ограниченной области (типа одного города).
>> No.15533 Reply
>>15529
> Стоп, остаться с Ичиджоу? Ты имеешь в виду выбор "このまま 切る"? Там было что-то типа Ичиджоу ждет пока я проснусь. А он так и не проснулся, остался в своем сне о справедливости?
Да, все у кого спрашивал - не знают ответа.
> 村正以外の武器に持ち替えて殺すなど論外。 敵は殺すが味方は失わないなど卑怯なのだ。味方を死なせたくないと思うなら、敵も殺すべきではないのだ
Суть в том, что если ты убиваешь ненавистного тебе человека/врага, готовься потерять своего товарища. Т.к. ты отнимаешь жизнь дорого человека для кого-то другого, хоть и своего врага, несправедливо не лишиться дорогого тебе лично человека.

В общем, если готов убивать врагов, готовься лишаться - друзей.
Довольно элементарно.
>> No.15534 Reply
>>15523
Я не понял, ты можешь найти скрин, но не agth-код?
> -[Nitro+] 装甲悪鬼村正: /HA-8@46E340
Не пробовал? Чем вообще текст выдираешь?
>> No.15535 Reply
File: -.PNG
Png, 208.53 KB, 1022×575 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
>>15534
Не, он про непереводимые фрагменты, которые нельзя поймать вроде этого.
>> No.15536 Reply
>>15533
> несправедливо
Меня уже тошнит от этого слова, лол. Все эти разговоры о справедливости весь рут, и в итоге мы приходим к тому, что справедливости нет.
> все у кого спрашивал
Так какой правильный ответ-то?
>> No.15537 Reply
>>15536
> Меня уже тошнит от этого слова, лол. Все эти разговоры о справедливости весь рут, и в итоге мы приходим к тому, что справедливости нет.
Просто у каждого она своя. Каждый смотрит со своей колокольни.
Добро для одного человека, может быть злом для другого.

Ну точка зрения автора именно такая: либо убиваешь без разбору на своих и чужих, либо не убивай вообще.
>> No.15538 Reply
>>15531
Может.
>> No.15539 Reply
>>15538
Ромео переоценен на самом деле. 1.5 новелки с интересными мыслями и остальные совсем неоригинальные такие как семейный план и сестра кана.
>> No.15540 Reply
>>15539
Ну мне ромео нравится скорее за его абсурдисткий юмор. Из того что читал, он наиболее часто встречался в общем руте рерайта и сс. Дзинтай еще очень показателен.
>> No.15541 Reply
>>15537
Так чо Кагеаки говорил в конце. Если ты убиваешь зло- ты нихуя не справедлив, ты просто убийца. Пиздеть о справедливости можешь сколько угодно, но воплотишь её в реальность- и ты демон.
>> No.15542 Reply
Воу, воу, а как в Мурамасе Конатсу лишилась конечностей? Сенсей когда одежду резал повредил что ли?
>> No.15543 Reply
>>15542
Мугичкой читал?
Сенсей отрезал (до одежды или после не помню), и при помощи цуруги остановил кровотечение. После этого спрашивал у Юухи "Ну что сёнен, отчаялся?"
>> No.15544 Reply
Какая же инфантильная ерунда ваша Мурамаса, я в какой раз убеждаюсь.
Справедливость, убивать кого-то там из-за тараканов в голове.
Хорошо, что давно дропнул не скачивая.
>> No.15546 Reply
>>15543
Пиздец, перечитал.
Там вообще напрямую не сказано. Сплошные намеки блять. Я не обратил внимание в первый раз. На CG показано не было... Странно, вроде всю игру описывают насилие так графично, а тут постеснялись? К тому же, почему одежда сразу разрушается, а плоть замедленно? Что за уличная магия?
  
Она прикрывает руками сиськи.. Но почему все равно я могу видеть ее сиськи? У меня что, рентген? Ммм, странно?そんなわけないじゃん。 小夏もびっくりした顔をしている。 そりゃそうだろう。 無くなったら、困るよなぁ。 あー…… あった。 ちょっと離れたところに、ちゃんとある。 無くなったもの。А потом сенсей говорит Тадаясу, что ничего странного в том, что он выбрал послушаться, ибо потерянные конечности это крест на карьере гонщика.
>> No.15547 Reply
>>15546
Там специально так неясно написано, т.к. многие незначительные сюжетные вещи в дальнейшем могут появиться в неожиданных местах. Особенно уделяй внимание воспоминаниям ГГ и разговорам Хикару.
>> No.15548 Reply
http://boards.4chan.org/jp/thread/14465833/untranslated-vn-general#p14486878
Добрый анон с форчана готов поделиться своей коллекцией порноигр, среди которой имеются экземпляры ранее не доступные в сети.
Пока он залил только редкую новеллу от автора Sayonara wo Oshiete.
Страничка вндб https://vndb.org/v6955
скачать https://mega.nz/#!Xh81BSgI!tFN6Mqod3E2nHi7SRofCB2nApFTMbg8PZiYp42Ofk
Думаю, сюда репостнуть не помешает, вдруг кого-то что-то заинтересует.
>> No.15549 Reply
>>15548
> Enter decription key
Дохлая ссылка, и откуда она вообще? В треде нет ссылок.
>> No.15550 Reply
>>15549
 https://mega.nz/#!Xh81BSgI!tFN6Mqod3_E2nHi7SRofCB2nApFT_Mbg8PZiYp42Ofk
Вроде починил ссылку.
>> No.15551 Reply
>>15548
> редкую новеллу от автора Sayonara wo Oshiete.
Yay!
> Shouwa Era
Nay. -.-
> скачать https://mega.nz/#!Xh81BSgI!tFN6Mqod3E2nHi7SRofCB2nApFTMbg8PZiYp42Ofk
Я бы всё равно скачал, но нужен Decryption Key.

Кстати, этот анон Mikan еще не аплоадил? А то все линки в инете дохлые.
>> No.15552 Reply
File: 1450169434300.png
Png, 0.79 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1450169434300.png
>>15551
> Mikan
Уже не надо. Гугл сжалился.
>> No.15553 Reply
>>15551
У меня у самого Микан есть. Залил на яндексдиск, а то с мегой я, похоже, совсем не дружу, раз даже простой перепост ссылки умудрился зафейлить.
https://yadi.sk/d/ErXTmOF7mEdMF
>>15549
Я её попросил в другом месте ещё до поста в жп.
>> No.15554 Reply
File: saihatenoima3.png
Png, 1301.89 KB, 1521×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima3.png
File: saihatenoima4.png
Png, 295.32 KB, 1521×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima4.png
File: saihatenoima5.png
Png, 2018.28 KB, 1521×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima5.png

Итак. Дошел до второго Error 503. На этот раз рут Саяки. Глав в списке меньше на целую страницу чем в руте Адзусы, но по длине они были больше. И вообще видно по названиям и открытым CGшкам в омаке, что продолжение будет когда они свой nginx починят.

Ромео сильно понесло в этом руте.
Я впервые готов поблагодарить автора за разжевывание некоторых диалогов. Это парочка (протаг + Саяка) общается слишком абстрактно. Их первый серьезный диалог я понял только когда герой уже после разговора начал объяснять: "Говоря простым языком, Саяка сказала..."
Всё бы хорошо: герои как бы обсуждают глубокие темы. НО! Сеттинг — неподходящий. Из-за сеттинга хочется сказать: "что за фигню обсуждает эта школота?" Дело даже не в том, что дети возомнили себя философами. А в том, что повода для этого мало. Они там ходят в школу, играют с друзьями. А на выходных ни с того ни с сего начинаются стенания:
— Ответь мне, Джульетта Саяка! У нас же есть душа! Должно быть что-то выше плотских утех!
— Нет, мой Ромео Синобу! Ответа нет! Плебеи всего лишь обманывают себя!
— О, Саяка! Я не сдамся! Должна быть причина по которой я люблю именно тебя и всех наших друзей!
Хотя признаю, есть определенные обстоятельства которые толкают героев на такие рассуждения, но эти обстоятельства плохо раскрыты на момент разговоров. И в сложившиеся повествование эти разговоры не вписываются.

В конце рута (наконец!) начались менее абстрактные намеки на сюжет. Становится интереснее. Вангую, действие на самом деле разворачивается в местном подобие Матрицы. Герои возможно совсем не люди, может АИ? В любом случае, уже ясно, что Саяка не ребенок, а старушка.
>> No.15558 Reply
>>15548
>>15553
Спасибо за ссылки. Что-то в треде ни одной ссылки так и нет, хотя тот кун обещал постить. То ли никто не спрашивает, то ли он не шарит ссылки всем, а только по почте просившему.
> с мегой я, похоже, совсем не дружу
Ссылка с новой строки после четырех пробелов, тогда символы форматирования не съест.
>> No.15559 Reply
>>15558
> I'll post it here when I have the time
Времени пока нет, наверно.
А так, я у него несколько додзей попросил https://vndb.org/v5491 https://vndb.org/v12050 https://vndb.org/v11990
>> No.15561 Reply
>>15550
Я попробовал поставить и глянуть, но по какой-то причине установка фейлится.
>> No.15562 Reply
File: Безымянный.png
Png, 621.82 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>15561
У меня нормально установилось и запустилось. Ошибок никаких не выдает?
>> No.15563 Reply
>>15562
XP?
Выдает ошибку о том, что не может найти файл peitaexec.exe. Ставил в другую папку, не дефолтную, игра вроде как устанавливается, но не запускается и пишет сама о том, что, возможно, игра не установлена.
>> No.15564 Reply
>>15563
Как вариант можно попробовать перенести содержимое обоих дисков в одну папку и запустить PietaExec, но если не поможет, возможно, она просто не работает на современных ос.
>> No.15565 Reply
>>15564
Думаю, может, стоит попробовать хотя бы в режиме совместимости поставить, раз под ХР нормально работает.
>> No.15567 Reply
>>15559
Если он зааплоадит, продублируешь ссылки? Первая и вторая заинтересовали.
>> No.15568 Reply
>>15559
Выглядит круто. Мне интереснее смотреть что другие хотят. У самого на уме нет ничего такого.
>> No.15569 Reply
File: snap001167.png
Png, 897.32 KB, 1113×693 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
snap001167.png
>>15563
Тут тоже работает. На всякий случай, ты диски-то меняешь во время установки? Или ошибка сразу?

Но игра, блин! Увидел титульный экран и сразу кончил.
>> No.15570 Reply
>>15569
Сразу ошибка.
>> No.15571 Reply
>>15569
Можешь залить архив папки с уже установленной игрой?
>> No.15572 Reply
>>15571
Не могу, скорость выкачки 20 килобайт в секунду и при этом закачка падает до нуля и сайты не открываются. спасибо ростелескаму

Проверил, в семерке тоже всё ок. Монтирую образы daemon tools, удалить антивирус, запускать инсталятор PietaRun.exe как администратор. В общем, стандартные рекомендации. Ах да, и системная локаль должна быть японской, иначе и разговора нет.
>> No.15573 Reply
>>15571
Если ещё нужно, то вот:
https://dropmefiles.com/02t47
На семёрке не работает даже в режимах совместимости, просто запускается и тут же закрывается. В виртуалке на XP работает сразу же, монтирую первый диск.
>> No.15576 Reply
>>15573
В первый момент тоже так показалось, но через секунду окно игры появилось и всё пошло.
>> No.15579 Reply
>>15576
Значит, мне не повезло, может, потому что 64-битная семёрка?
>> No.15580 Reply
>>15579
Тоже 64 битная. Может компьютер старый, а на новых эти аффинити с одним ядром нужно ставить? А может просто антивирус. В семерке и выше он же вроде по умолчанию работает (Windows Defender). У меня отключено, и Aero Glass тоже. Совместимостями не пользовался, просто запустил (на всякий случай от админа) установщик и после установки из него кнопкой игру запустил.
>> No.15581 Reply
>>15580
Всё пробовал, но никак. В журналах очень много ошибок APPCRASH, которые даже не показываются, правда, что и почему я не знаю, не разбираюсь, но да и ладно, пусть себе не запускается.
>> No.15582 Reply
File: 素晴らしき日々_2015-12-1...
Png, 441.57 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
素晴らしき日々_2015-12-19_12-58-33.png
File: 素晴らしき日々_2015-12-1...
Png, 672.30 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
素晴らしき日々_2015-12-15_23-05-27.png
File: 素晴らしき日々_2015-12-1...
Png, 467.21 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
素晴らしき日々_2015-12-14_13-23-17.png
File: 素晴らしき日々_2015-12-1...
Png, 753.70 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
素晴らしき日々_2015-12-14_21-44-59.png

Закончил субахиби. Не хочу писать полноценный ревью, так что просто некоторые впечатления.
1) Текст в целом сильно (на порядки) лучше, чем я ожидал исходя из того, что о игре и авторе пишут в интернетах.
2) Сюжетная композиция тоже хороша. Каждая следующая "глава" переворачивает с ног на голову все, что произошло в предыдущей, и так 6 раз.
3) Но МРАЧНОТА. В принципе не люблю いじめ系 работы, а тут оно еще помножено на всякие другие вещи, да еще и такими концовками.
4) Invention после /спойлер/ лучшая часть игры. Особенно диалоги с Кимикой.
5) Феласофия в игре сильно оверрейтед. В общем-то довольно шаблонные вещи для любого человека, который в принципе хоть немного читает нормальную литературу.
6) 終ノ空Ⅱ в качестве финальной концовки это какой-то жесткий троллинг.

В общем, довольно хорошо, но не такой шедевр, как некоторые говорят. Хотя для любителей мрачных тайтлов самое то наверное.
>> No.15583 Reply
>>15582
Cогласен, что не шедевр.
По сути, главный поворот сюжета украли из Бойцовского клуба и философия присутствует как пятое колесо, просто для фансервиса псевдоинтеллектуалов как и в евангелионе.
С другой стороны в целом мне тоже было интересно читать.
>> No.15584 Reply
>>15583
> главный поворот сюжета украли из Бойцовского клуба
Ну, ооочень в целом то конечно да, но тут все же сильно сложнее все. То, что раскрыли в Dreamed it/Jabberwocky 2 про настоящих Юки и Томоасе это БК в третьей степени.
>> No.15585 Reply
Вышел официальный англюсик на https://vndb.org/v11033
http://mangagamer.org/gahkthun/
>> No.15586 Reply
Балдрфаги, возрадуйтесь, Гига объявили о новой игре, http://products.web-giga.com/2015new4/
На этот раз с сценарием от 卑影ムラサキ а не набранных по объявлениям литнегров
>> No.15587 Reply
>>15586
Шо, очередной клон мамки Кадокуры?
>> No.15588 Reply
>>15586
Фигасе. Если выйдет в следующем году, то 2016 может и правда стать новым 2009.
>> No.15589 Reply
>>15586

Бля у меня одного видно только задний план, а сам сайт не грузится?

>>15587

Что за шутка?
>> No.15590 Reply
>>15589
Отключи адблок и обнови страницу.
>> No.15591 Reply
>>15590
Аригато. Ну дает адблок. Он все флеш за рекламу считает?
>> No.15592 Reply
ТЛВики официально объявили о партнерстве с KeroQ/Makura, SubaHibi выйдет в лицензионном переводе в 2016м году.
https://twitter.com/moogy0/status/680156188814782464
>> No.15593 Reply
>>15592
Это было очевидно. Лол, олухи с реддита наверно будут ждать релиза, который будет в 2016-2017.
>> No.15594 Reply
>>15592
С Новым Годом, лол.
>> No.15595 Reply
File: koestlsicretproject.png
Png, 1174.48 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koestlsicretproject.png
>>15592
А Sakura no Uta это тот самый секретный проект Conjuerora, Gare и Koestla.
мимоинсайдер
>> No.15596 Reply
>>15595
> Conjuerora, Gare и Koestla
Было бы правдоподобней, если бы ты не пихал коэстла в ту же кучу. Он сейчас работает над Muv-Luv (у них все же хватило ума нанять нормального переводчика чтобы вычистить говно иксрекса) и Grisaia no Meikyuu одновременно, новых проектов он брать не будет в ближаший год.

Ну и Garejei не фанат подобных вещей. Скорее всего это Dies Irae или что-то другое чунибнутое.
>> No.15598 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=IgOuCOf19eQ
Опенинг ремейка YU-NO. Выглядит охуенно, если не считать женерик чардизы 6/8 персонажей. Хотя, в общем-то, в оригинале было так же.
>> No.15599 Reply
>>15598
Новая Эрико просто фапфап, жаль оллэйдж.
>> No.15600 Reply
File: kageaki.jpg
Jpg, 87.23 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
kageaki.jpg
File: matrixmasa.jpg
Jpg, 133.64 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
matrixmasa.jpg

Закончил Рут мести в Мемемасе.
К концу рута появилось ощущение, что я читаю F/SN. Что-то похоже на Гае болг, что-то на Экскалибур, ассасины такие-то, идеалы... в общем пиздец какой-то.
Понял, почему нашего ГГ называют 性交悪鬼景明(пикрелейтед 1).

Пикрелейтед 2 спиздили из Матрицы.
На спрайтах и ЦГ у Канае глаза всегда закрыты. Так они прикрыты или закрыты полностью? Рентгеном смотрит? Так нихуя не объяснили, откуда у нее эти глаза восприятия смерти
Концовка понравилась. Я думал, что я ненавижу уцуге после прочтения шмары из скорлупы, но похоже это просто был особый случай говна.

Надеюсь тру-рут (и Чачамару) не разочаруют.
>> No.15602 Reply
P.S.
>>15600
Только со второго раза понял, что Масамуне нашли в той шахте. Там еще должен быть горный король, которого встретил-таки Укё при смерти. Неужто все это сыграет роль в тру руте? Еще вспоминается диссертация из кабинета Вольфа об особых местах под землей, где цуруги делают.

Ещё не раскрыта линия спизженной силы Мурамасы и спизженного меча Кагеаки/Мурамасы.
>> No.15606 Reply
Анон который играет под wine'ом, (понимаю что не тот тред для подобных обсуждений, но просто не знаю где еще тебя найти). Подскажи пожалуйста, как ты запускал Dies Irae и пробовал ли запускать Paradise Lost(движок там вроде один и тот же, разве что версии могут быть разные)? Просто когда пробую запустить PL, появляется окошко с игрой и через несколько секунд вылетает. Также пробовал запустить 腐り姫, при запуске ошибка "Compiler not found". Может ты пробовал запустить какую-нибудь игру от liar-soft? С другой стороны Abyss ~殺人クラブ~, 11eyes и 吸血殲鬼ヴェドゴニア запускаются и работают. Пробовал запускать под wine 1.8 и wine-staging, дополнительно установил только quartz, mono и gecko установились при запуске.
>> No.15608 Reply
>>15602
Стоп, а как Хикару справляется с проклятием? Уже давно должна была Кагеаки убить. Кто у нее еше близкий остался? Или она вообще никого не убивает, только с ума сводит? Но драгунов-то уже не раз убивала таки.
>> No.15609 Reply
>>15608
Проклятие не действует, потому что она убивает без всякого мотива
>> No.15610 Reply
>>15609
То есть она вообще ничего не испытывает к своим жертвам? Не считает их ни добрыми, не злыми? Типа просто олицетворение труЪ войны?
>> No.15611 Reply
>>15610
Да, тащем-то в тру руте она хотела убить Мурамасу из-за ревности, но ей мешали как раз поэтому.
Post was modified last time at 2015-12-28 02:32:35
>> No.15612 Reply
>>15611
философский камень, бессмертные цуруги в облике человека, масоны повсюду, черные дыры, безпанцевый мир. Блять, это только начало безумия? Еще и Соремачи непонятно на чьей стороне и чего хочет.
Кажется, впихнули все, что только можно.
>> No.15614 Reply
Очередное напоминание, что спойлеры нужно убирать под спойлеры.
>> No.15615 Reply
>>15606
С Dies Irae я много мучался. Качал разные торренты. Сработал тот, который сначала устанавливает первую версию, а потом обновлял до Acta est Fabula -Scharlachrot Grun-. В других версиях игра не находила собственные цгшки (на экране текст, озвучка, а вместо картинок Error <файл>). Paradise Lost я не пробовал запускать.

Всё это время я пользовался wine 1.6, потому что для проигрывания видео из большинства внках нужен quartz, а он не работал во многих версиях 1.7.х.

А теперь самое главное. В вайне у меня тоже далеко не всё запускается. Я больше играю в виртуалке из-за возможности свободно растягивать окно, что доступно далеко не во всех ВН-движках.

Думаю rail и lair используют один движок. И вот игру от rail я играл в виртуалке. Сейчас уже точно не помню, но на 70% уверен, что в вайне она у меня не пошла.
>> No.15616 Reply
>>15615
Большое спасибо. Тогда буду ставить виртуалку.
С наступающим!
>> No.15617 Reply
>>15611
Кстати, я не понял, клятва распространяется на все время союза или только на то время когда ты в броне? Убивая врагов без цуруги нельзя избежать действия клятвы? Принудить то тебя цуруги может только когда ты связан с ней в броне, не? Или просто замочит, как в бэд энде?
>> No.15619 Reply
>>15582
Кстати, чего вдруг с недавних пор её так захайпали? Посмотрел все тэги на vndb, какой-то сумасшедший чувак объявил себя предвестником конца света, и, очевидно, раз история рассказывается от лица разных персонажей, то и с его стороны тоже, из этого мне нравятся Protagonist with multiple personalities и Unreliable narrator, а остальные герои и их истории, что в них? Я как-то не могу ещё чего-то представить, а Bullying так вообще финиш.
>> No.15620 Reply
>>15619
Давно уже ее хайпали, но преимущественно японобоги. Как только слили недопиленный англопатч, уже и англобояре начали форсить. Оно довольно безумное в классическоми смысле(кококо все поехали) и с феласафией.
>> No.15621 Reply
>>15619
> с недавних пор
Это какбе одна из самых высокооцененных игр на EGS и вндб.
> а остальные герои и их истории, что в них? Я как-то не могу ещё чего-то представить, а Bullying так вообще финиш.
Там всё не так, как кажется, а описание и теги вообще тебя лишь обманут. Могу, конечно, заспойлерить, но это лучше читать, и в установленном авторе порядке, иначе немного не то будет.
>> No.15622 Reply
>>15620
Феласафия пофиг, если там все поехавшие, то это есть гут.
>>15621
Ну для меня с недавних пор, если что. Спойлеров сильных не надо, только намекни немного, разве что.
>> No.15623 Reply
>>15622
"Немного" не получится. Чтобы было хоть что-то понятно, надо главную интригу заспойлерить.
>> No.15624 Reply
>>15623
А, ладно, пофиг, давай спойлеры.
>> No.15625 Reply
>>15619
Этот хайп, что-то навроде религиозного культа вокруг МLA, откровенно скажу, что немного-то и особого нового оттуда я для себя подчерпнул. Сюжет хорош, намного лучше какой-нибудь расхваленной Саи, но тоже уже было.
>> No.15626 Reply
>>15624
Субахиби спойлеры, читать на свой риск: Все протаги, кроме имоты и Закуро, это один и тот же человек. У него просто 5 личностей в одной голове. Соответственно от разных "протагов" объясняются фрагменты как он дошел до такой жизни и что на самом деле происходило до и после смерти Закуро. В руте Закуро объясняется, зачем она самоубилась.
>> No.15627 Reply
>>15626
Чёрт, значит, тот анон с форчана, что спамил про субу летом писал правду. Ну да ладно, со стороны психа всё равно интересно будет почитать.
Кстати, как-то смотрел ову по Цуи но Сора, там вроде были такие же имена, есть какие-то схожести?
>> No.15628 Reply
>>15625
Если ты хочешь узнать что-то новое, то лучше читать учебники, а не порноигры.
>> No.15630 Reply
>>15627
> Кстати, как-то смотрел ову по Цуи но Сора, там вроде были такие же имена, есть какие-то схожести?
Tsui no Sora это ранняя версия СубаХиби, там тот же самый сюжет в основном. Даже финальная концовка Субахиби называется Tsui no Sora II, лол.
>> No.15632 Reply
>>15625
> Сюжет хорош, намного лучше какой-нибудь расхваленной Саи
Но в Сае нет сюжета, это психологический триллер, а не офигительные истории.
>> No.15633 Reply
http://www.getchu.com/pc/salesranking2015.html
> Хроноклок в пятерке
Е-б-а-т-ь.
>> No.15634 Reply
>>15633
Сон оф э бич на первом месте же. Можно дальше не читать.
>> No.15635 Reply
>>15632
> Но в Сае нет сюжета
> это психологический триллер
Делишь на ноль. В общем-то пара арок Замечательных дней тоже психологический триллер.
>> No.15636 Reply
>>15634
Так Юзу где-то с Тенщин Ранман всегда в десятке, а начиная с Драку Риот постоянно на первой или второй строчке. Так что странно было бы, если бы Санобавич была ниже.
Вот СагаПла действительно немного просели.
>> No.15637 Reply
>>15636
> Вот СагаПла действительно немного просели
Потому что Ниджима ушёл.
>> No.15638 Reply
>>15633
> 2014年
> 1位 サキガケ⇒ジェネレーション! (クロシェット)
> 2015年
> 19位 ここから夏のイノセンス!(クロシェット)
Вот это вот, конечно, жестоко.
>> No.15639 Reply
>>15638
Ну так хуле, фанаты в основном на имена художников реагируют.
>> No.15640 Reply
>>15639
Не особо то новый художник отличается по стилю, а у старого стиль сильно страдал сеймфейсом и какими-то странными размерами грудей у персонажей.
>> No.15641 Reply
>>15640
> размерами грудей у персонажей
Но в этом ведь вся суть Клошеттов.
>> No.15642 Reply
>>15641
Грош цена такой компании
>> No.15643 Reply
>>15642
Ну, тут как посмотреть.
Кому, например, нужен ТанукиСофт без лоли?
Или кому нужен Liar-soft без их стилистических выкрутасов?
Или кому нужен Такеучи без Сейбы?

Вот так и тут. Клошетт без легендарных грудей это слишком странно.
>> No.15645 Reply
Чому Чачамару и Кагеаки избежали заражения в тру-руте в Фудараке? Ни у того ни у другого цуруги(именно брони) не было. Кагеаки вроде разорвал контракт с Мурой, не? Или раз яйцо уже есть, обычные волны не действуют?
>> No.15646 Reply
>>15645
Лол, уже понял. Чачамару тоже цуруги, лол?
>> No.15664 Reply
File: deviantkageaki.jpg
Jpg, 128.02 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
deviantkageaki.jpg
File: illness,sure.jpg
Jpg, 144.73 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
illness,sure.jpg
File: wtfmasa2.jpg
Jpg, 188.48 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
wtfmasa2.jpg
File: ohchachamaru.jpg
Jpg, 226.19 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
ohchachamaru.jpg
File: sieghail.jpg
Jpg, 173.78 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
sieghail.jpg

Дочитал мемемасу. Сегодня ночью наверное скачаю Джаненхен.

Первая 10-ка на моем вндб. Да, были огрехи(Меняющиеся лица вместо спрайтов в диалоге, использование бэкграундов по сотому разу где только можно...), но их можно простить. Такое ощущение, что тупо не хватило денег. Серьезно, нитро+? Хотя если есть полная озвучка всех персонажей, за это можно простить. Может я конечно просто избалован другими вн.

H-сцены были в нужных местах и не надоедали мне как даже в том же Бальдре.
Музыка заебись. Хотелось бы чуточку больше разнообразия для музыки битв, но что ж поделать... Я чуть со стула не упал, когда в середине H-сцены Канае начала играть та музыка.

В середине рута Канае мне началось казаться, что я играю F/SN, а в тру-руте- Heaven's feel, только здесь у нас к тру концовке ведет Mind of steel. Не то, чтобы мне не понравилось, но как-то уже знакомое все было.

После прочтения у меня все еще остались вопросы. Кто читал-объясните пожалуйста.

Зачем его в детстве напоили и заставили ломать шлем? Аноны на дваче спойлерили мне, что в это время его спарили с Субару и зачалась Хикару и что в конце это четко говорится, но что-то я нигде не увидел этого. Ну да ладно... Следующее: Что же это на самом деле было Forged bomb? Размножающаяся хуйня или что это? Как это вообще работало? Почему в руте Канае Хикару не выдержала бомбу, а Бог не вышел, а в тру руте наоборот? След.:Почему дизайн 2-ой Мурамасы отличался от ее Матери и 3-ей Мурамасы? След. Концовка я так понимаю осталась открытая? Мы видим, что Ичидзё выжила во время путешествий во времени, и что она просто проигнорировала Мурамасу. Мы видим, что основан Бутей. Скорее всего Кагеаки(ну а кем ещё). Схуя ли он неразговорчивый такой? Мурамасу потерял или нет? Сам он на миссии летать не мог, иначе ему бы пришлось гробануть Мурамасу. Только управляет? След. Финт ушами в последней драке с Хикару конечно крутой, но не должен ли он был грохнуть Мурамасу? Или Хикару тогда для него была важнее? След. Почему в тру руте и руте Ичиджё Соремачи не натравил на него Конацу и Ко? Не смог выследить? Тогда как смог в руте Канае? По наводке Кэннона? След. Почему Кагеаки в конце сказал, что он плакал от удовольствия, когда убивал Фуку, Фуну? Пиздёж, чтобы Соремачи отъебался? Всё же, эта дьявольская ухмылка...
Еще мне не очень понравилось то, что последняя часть игры это гонка паверлевелов. Вообще сам сеттинг с непобедимым врагом раздражал.(ну или может он просто необычный слишком для меня...) Ну и объяснение всемогущества какое-то вялое. Да, сложно ожидать рациональности от мира, в котором живут сверхъестественные цуруги, но это уж как-то совсем за гранью добра и зла. Это ж не Хаос Хэд и не 12Ривен.

Что касается персонажей. Наверное самый проработанный каст из всех вн, что я читал( ну может еще Бальдр тоже на том же уровне).

Кагеаки не любить нельзя. Самый взрослый главный герой, что я видел. Его во время истории показывают со всех сторон, кажется, что вот он живой, настоящий, щас сойдет с экрана. Соремачи тоже доставляет, жаль только у него мало экранного времени. Мурамаса - тру-вайфу, да. Даже ненависти к "злодеям" к концу истории уже не испытаешь, ибо они показаны с разных сторон.いかにも!(кроме ебаной гинсейго, гори в аду сука.)


У меня, наверное, всё.
>> No.15665 Reply
>>15664
Ах да, ещё про сложность чтения не написал. Грамматика понятная, только было очень много слов архаичных, ну и еще переопределение кандзи для внутремировых терминов. Нечитаемыми для меня были только куски сухой истории, ибо я в душе не ебу их календарь и названия городов и провинций. Ну и всем известный театр Но.
>> No.15666 Reply
>>15664
> скрины
Не так я себе представлял Мурамасу. Может почитать?
> пост
Похоже на чууни, которое я себе представлял. Может отложить дальше?
Дилемма.

Сколько там вайфу с рутами? Они интересные? Н-сцен много?
>> No.15667 Reply
Анончики, а где брать фандиск к Мурамасе? Торрентов нигде не нашел, есть ссылки на депозит, но это пиздец- 5 файлов, по 40 минут файл, плюс небось еще будет задержка между скачиванием. Чому на анимешаре так любят эти говняные файлообменники? Это ж не яндекс диск ,который на халяву и с охуенной скоростью дает.

>>15666
Мурамаса единственная вайфу. Рутов три. Руты интересные, героини более-менее прорисованные. Еще это уцуге, так что на хэппи энды не надейся. Чууни я тут особо не заметил(если я вообще правильно понимаю, что такое чууни). Есть магия(которую пытаются рационально объяснить), есть альтернативная история, есть постоянные сражения с другими Мушами, есть финальный босс с паверлевелом овер9000, которого ГГ всю игру пытается победить.
На Х-сцены не надейся, они тут скорее как фандиссервис, чем фансервис. Х сцен 8 за игру. Как к обычному моещиту подходит не стоит, это серьезное произведение, полное отчаяния, трагедии и философии.
>> No.15668 Reply
>>15667
А, все, отбой. Через гугол нашел ссылку на сборник нитро+ на сукебе.... А через обычный поиск через сам сайт не находится... Как все сложно.
>> No.15669 Reply
>>15667
> это серьезное произведение, полное отчаяния, трагедии и философии.
Тебе и фейтота серьёзное произведение.
>> No.15670 Reply
>>15667
Бабло с рекламы/скачиваний же, потому и говнообменники.
>> No.15671 Reply
Камаьельно субахибы, я не понял, кто же такая все-таки Аяне?
>> No.15672 Reply
А еще было бы круто, если бы в BS:Dive X добавили Force crash "Falling down Ladybug". Обычный мув похожий есть у Кагеро - HillDrive. Ну и форскраш- Megaboostkick. Мурамасу добавили, а такое камео нет =(
>> No.15673 Reply
>>15671
> > Касательно
Слоуфикс.
>> No.15674 Reply
File: 1445508312953.jpg
Jpg, 115.90 KB, 1200×1646 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1445508312953.jpg
>>15671
В Цуй но Сора2 тебе несколько теорий на этот счёт дали, выбери наиболее понравившуюся.
>> No.15675 Reply
>>15674
То есть это однозначного ответа не дали а не я в глаза ебусь?
>> No.15676 Reply
>>15675
Нет, не дали. Какое же это илитное произведение, если все однозначно?
Так же как и со всем остальным, типа Юки во второй концовке галлюцинация или призрак? Что за хуйня происходила в Раббит Хол 1? и т.д.
>> No.15677 Reply
File: saihatenoima7.png
Png, 1813.98 KB, 1517×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima7.png
File: saihatenoima9.png
Png, 1347.99 KB, 1518×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima9.png
File: saihatenoima10.png
Png, 1390.30 KB, 1518×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima10.png

Я просто не понимаю на что расчитывали авторы, когда создавали эту игру. История соврешенно, реально, по настоящему лишена всякого смысла! Я понимаю когда сюжеты пишут как пазл — история собирается по кусочкам. Но даже в таком случае, история в любой момент повествования имеет какую-то осмысленную картину. Есть нераскрытая часть, но раскрытая часть сама по себе имеет смысл. Ничего этого нельзя сказать про Saihate no Ima.

Я уже начал "вторую часть" истории, то есть прошел руты всех героинь по первому разу. А сейчас открыл последнюю концовку Адзусы (я надеюсь, что это последняя концовка). По идее картина мира уже должна становиться понятной. Тру концовка же! Но нет. Везде как и раньше жестокий, беспощадный хардкор бред... Как и раньше в одной главе герои весело проводят время, в следующей главе наркомания, в третьей герой плачет о потерянных друзьях, а потом снова все герои весело проводят время как ни в чем не бывало.

Возможно из-за этого я не испытываю никаких чувств к героям. 3 из 4 концовок первой части были очень драматичными (в одной убили героиню, в другой героя, в третьей героиня предала героя и убила его), но мне было пофиг. События приводящие к концовкам не имеют смысла -> ничего не понятно -> непонятно кому сопереживать -> скучно.

P.S. Не сомневаюсь, что в самом конце многое, если не все, станет понятно (и может даже инетересно). Но получается, что 90% истории читается как бред. Хотя если не обращать внимания на бред, игра может сойти за моэге с драматичными концовками. Может кому-то нравится.
>> No.15678 Reply
>>15669
В фейтоте меньше отчаяния. Ну и почему фейтота не серьезное произведение? Вполне серьезное. Просто немного переборщили с объемом. Суть того, что они пиздели в УБВ можно вместить в один абзац. ХФ вышел неплохим. Фейт... Х.з., давно читал, не буду судить. Но плохого впечатления фейтота не оставила, в отличие от той же шмары в скорлупе. Шмара- тоже уцуге, но сделано хуево. В отличие от хороших уцуге типа Петушиной песни или Мурамасы.
>> No.15679 Reply
>>15678
> Петушиной песни
> хороших уцуге
Не дели на ноль.
>> No.15680 Reply
>>15679
В смысле? 1 концовка вполне себе хороший пример уцуге. Нет дьявола из машины. Да и атмосферу и суть человечью хорошо передали. Этакий "Повелитель мух" про взрослых.
>> No.15681 Reply
>>15678
По мне так фейт проигрывает Девушке в скорлупе по всем показателям от графики, сюжета, героев до музыки, единственная часть хуже фейта - это нелогичное прохождение.
>> No.15682 Reply
>>15679
Просто шонен. Это возрастное.
>> No.15685 Reply
>>15681
Я как бы и не сравнивал фейт с шмарой. Жанры немного разные. Но если уж сравнить...
> графики, музыки
> 2004
> 2008
Ну понятно, епт. Хотя по мне графика не так уж и хуже. В фейте более анимешная рисовка, в то время как в шмаре- более реалистичная. Странно сравнивать. Во всяком случае мне не мешала.
Я по-моему вообще без BGM проходил фейт и как-то не помешало.
> сюжета
опять же, разные жанры. Один это детектив-саспенс, другой это драма-экшн-шонен.

Мне не особо уж и нравятся детективы, так что я особо не пылаю к сюжету шмары.

Признаюсь, что у меня особо проблем не было до повторного прохождения. Прошел я значит 1-ую концовку и начал другие играть. Во-первых ебаный пиксельхантинг, во-вторых ебаные выборы неинтуитивные, в третьих, повторное прохождение вообще почти нихуя не дает нового. Если бы игру сократили раза в два, у меня бы не было к ней особых претензий. Ну поставил бы я 7-8. А так я просрал время на ебаный пиксельхантинг, и еще и труконцовка просто взрывает пукан нелогичностью.
> Героев
Ой хзхз. В шмаре не успевают нам персонажа раскрыть, как его убивают. Особой глубины и философии в персонажах я там не нашел. 3 маньяка, без хорошей причины мочащих всех, детектив, ебущий школьниц и второстепенные персонажи которые почему-то получают руты в обход главных.

И чернуха, чернуха, чернуха.
>> No.15686 Reply
>>15685
Ну например сложно отрицать, что ГГ в каре лучше чем Широ. Те же девушки поинтересней чем стандартные из фейта: мужебаба, цундере и особа легкого поведения.

Из плюсов сюжета, то что нет затянутых боев, всякой прокачки. ГГ не спасает внезапно бог из машины как в фейте.

Даже с поправкой на год, рисунок в фейте не особо выделялся, а порой и отставал от аналогов тех лет.
>> No.15687 Reply
>>15685
> > 2004
> > 2008
Лолблядь. То же мне сравнил. 2016 год не мешает рисовать художникам бездушную ЙОБУ, тогда как "старые мастера"™ в старые времена рисовали лучше. СайоОши был нарисован чуть ли не на уровне с Фейтом. Ю-НО несмотря на пикселявую графику очень неплохо нарисован, опять же, лучше Фейта. А вот художница кея чуть ли не спустя двадцать лет не только не апнулась, а еще хуевей рисовать стала.
>> No.15690 Reply
>>15686
> ГГ в каре лучше чем Широ
По каким признакам сравниваем? Опять же сравниваются разные категории. Широ школьник, Рейджи- уже 20+ мужик. При том Широ довольно взрослый для своих лет. К тому же я не помню, чтобы Рейджи как-то себя проявлял как персонаж, имел переживания, раздумья, прочее. Отсутствие озвучки тоже не помогает запомнить его.
> Те же девушки поинтересней
цундере-томбой, особа легкого поведения, заботящаяся имота, загадочная особа легкого поведения с богатым внутренним миром и две нераскрытые особы, которые почему-то получили сорт-оф-руты. Сорты оф говна.
> ГГ не спасает внезапно бог из машины как в фейте.
Зато в последнем разветвлении на концовки либо дьявол из машины, либо тупость Рейджи.

>>15687

Каждому своё. Меня ни в одной игре не напрягал убогий графон или спрайты(кроме Хигураш, до сих пор не начал, лень копаться со спрайтами)

И я не оспариваю, что в Фейте графон может быть хуже чем в большинстве вн, но вывозит в игре совершенно не это. А шмару для меня не смогло вывезти ничего.
>> No.15691 Reply
File: saihatenoima11.png
Png, 1508.91 KB, 1519×1167
Your censorship settings forbid this file.
r-18
ВАО! По рисовке героям не дашь и 10 лет. У протага же не встанет! Никак не ожидал такого в этой игре. Я даже нукиге loli x shota не видел.

Но если мне не изменяет память, один раз было упоминание, что они в средней школе.
>> No.15692 Reply
>>15691
> Я даже нукиге loli x shota не видел.
Я видел, да еще и с таким-то графеном, но проебал.
>> No.15693 Reply
>>15691
>>15692

Хотя, нет, графен там оказался средненьким, но почему-то тогда показался очень годным. https://vndb.org/v12975
>> No.15694 Reply
>>15693
Пиздец, это на кого рассчитано вообще?
>> No.15696 Reply
>>15694
На меня.
>> No.15697 Reply
File: 43859.jpg
Jpg, 112.52 KB, 800×600
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>15693
> https://vndb.org/v12975
Интересная контора. Надо будет попробовать что-нибудь из их поделок.
>> No.15709 Reply
Всем тем, кто рисует и тем, кто графоманит.
Всем тем, кто творит в тридэ и тем, кто кодит.
Всем тем, кто прибился к модостроительным командам и тем, кто сочиняет музыку.
Всем тем, кто творит своими руками, тем, кто руководит творящими.
кажется, я увлекся
Рекомендую и советую: Without Within.
Я занят творчеством, так или иначе. Я почти плакал. Бро, который к творчеству имеет весьма отдаленное отношение эту ВН не понял.
>> No.15714 Reply
Комплитнул я значит https://vndb.org/v3947 и остался всем доволен, НО "Length - Long (30 - 50 hours)"... Может попутали что-то? Я ее прошел за 3 дня, часов 15, максимум 20 у меня ушло, играл почти в слепую, открыл около 80% всей галереи. Откуда цифры в 30-50 часов то взялись? Расчет на идеальное 100% нг+ прохождение с открытием всей галереи, зачистку всех инстов и прокачку всего и вся до макс левела?
>> No.15715 Reply
>>15714
Может, ты не фапал?
У меня с прохождения+чтения экстры ~98% было, с зачисткой всех инстов, но без макслевела.
>> No.15716 Reply
>>15715
Вроде все годное профапал, сегодня поставил 100% сейв и дочитал и дофапал все, что не открыл, еще где-то 1-2 часа контента. Как-то коротковато в итоге получилось.
>> No.15717 Reply
>>15709
OELVN-гадость? Зачем такое вообще упоминать?
>> No.15718 Reply
File: alche.jpg
Jpg, 191.80 KB, 1027×578 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
alche.jpg
Как-то я выдохся что-ли? 40+ часов за 3 дня, и сейчас уже не тянет так, как в начале. Я понял, что игра мне больше ничего не предложит, ни в плане сюжета, а его огого как не хватает, так и в плане геймплея\менеджмента.
Так-то сочетание всех элементов хорошее, но гриндить уже уныло становится. Так может стоит отдохнуть?
Казалось бы остаётся обучающий элемент, но я ж по часу бывает без словаря играю
>> No.15719 Reply
>>15717
Потому что мне понравилось, все просто.
>> No.15720 Reply
>>15718
Там куча НГ+ контента, если что. Хотя конечно если ты не играл в Вериту, то оно не совсем так интересно.
>> No.15721 Reply
>>15709
Лучше уж пойти пере-посмотреть Сакурасо.
>> No.15722 Reply
>>15719
Только не пытайся сделать свою поделку плиз. И так уже все русские борды этим загажены.
>> No.15723 Reply
>>15722
И не собираюсь.
Даже если соберусь - на рубордах этого не будет, обещаю.
>> No.15724 Reply
File: saihatenoima12.png
Png, 1622.91 KB, 1518×1167 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima12.png
Экстримальные инфо дампы — зло. Особенно когда иформации на пару часов чтения. Мало того что текст в инфо дампах скучнейший (как сухой доклад), так он еще бредовый и сложный. Считаю, что авторы должны раскрывать информацию органично вписывая ее в сюжет, а не вываливать на читателя один большим потоком бреда.
>> No.15725 Reply
File: -.PNG
Png, 496.68 KB, 1019×575 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
>>15724
Ты еще не видел инфодампы в Мурамасе, где автор может описывать один удар (!) большим инфодампом прочитывается который в течении двух-трех часов.
>> No.15726 Reply
>>15725
> описывать один удар
Чувствую, бред силен в этом падаване. Еще один повод отложить Мурамасу на потом.
Больше всего ненавижу бред, который пытается походить на правду. Должно быть либо полностью реалистично, либо чистая фантастика с магией и роботами.
>> No.15727 Reply
>>15718
> alche.jpg
Анон, а есть что-то такое же фэнтези алхимия, но на русском языке?
>> No.15728 Reply
>>15727
Нет.
>> No.15729 Reply
>>15718
Да уж, гринд убивает эту игру, как и нехватка сюжетных эвентов, но геймпей не сказал бы что плох, просто ты перенасытился. Я её уже с полгода играю по чуть-чуть(реально по чуть-чуть, на 7 главе за полгода. Первое прохождение). А вообще, поймал себя на том, что первая РПГ, где мне действительно интересно смотреть за всеми этими показателями защиты, уровнями резистов к разным стихиям и тому подобным.
ЗЫ. Конечно, отдохни, даже самая лютая годнота может надоесть, если так задротить в неё.
>> No.15730 Reply
>>15727
Там англофикатор есть, и вроде как даже нормальный, если что.
>>15729
Наверное отдохну, да. Тем более что образовательный элемент уже ушёл, словарь выбрал и всё, могу по часу бывает читать без встречи с новым словом
Либо балдры дальше гонять сейчас, либо что-то сюжетное, с минимум моэты. Надо бы порыться на ВНДБ.
>> No.15731 Reply
>>15730
Англофикатор этот я ценю как раз за то, что в меру просто читается даже с моим весьма средним уровнем языка. Ну уж точно не сложнее переводов мангагеймеров. Редких слов и вправду мало, с идиомами то же самое, для новичка в инглише даже подойти может, хоть и не идеальным вариантом было бы.
>> No.15732 Reply
>>15724
>>15725
Неужели многие японские писатели такие графоманы? Печально, если так.
>>15727
Не шути так больше.
>>15729
Согласен с этим, тоже интересно, но на харде я бы не стал играть. Какой рут проходишь?
>> No.15733 Reply
>>15731
Я-то на японском читаю. И тут для новичков будет засада, из-за всяких статов и прочего, которого в словаре нет, но значение понятно из кандзи.
>> No.15734 Reply
>>15725
По-моему ты преувеличиваешь. То был не инфодамп даже. Просто перебор разных техник ГГ. Да и чтения там на час, а не на 2-3 часа. Инфодамп который меня немного раздражал, это инфодамп Вольфа про цуруги. И еще урок по истории в самом начале.
>>15730
> балдры дальше гонять
> отдохну
/0. Или ты играешь на легком?
>> No.15735 Reply
>>15732
> Какой рут проходишь?
Тот, который сам собой напрашивается практически с самого начала. Юэллы. Она мне показалось в меру нестандартной(эдакая Сейбер, но чуть более цундеристая и более кудеристая одновременно) + её формы весьма в моем вкусе. Если буду проходить второй раз, то рут ушастой пробну, наверное, хоть меня и раздражают её безразмерные оппаи и идеализированность характера.
А вообще, я пока мало ощущаю, что это именно её рут. Да, там вроде как у них любовь-морковь, вот только ГГ про это забывает сразу, как появляется возможность отхентаить очередную левую тянку.
>> No.15736 Reply
>>15734
Нормальный, иногда хард, иногда изи. Я просто клавиатурный тракторист и не могу в крутые комбо, так что местами прохожу всякими йоба-дальнобойными комбами с инициализатором.
Ближний бой точно не моё. За два дайва так и не научился нормально пользоваться пво-оружием и нормально использовать атаки с даша, а не просто по порядку.
>> No.15737 Reply
>>15733
То есть названия статов пишутся несловарным сочетанием или просто несуществующим и понятным только по значению отдельных кандзи?
>> No.15738 Reply
>>15735
Ну я вроде бы и не особо заметил там особо много романтики, разве что в последней главе что-то есть, но мне больше запомнились сцены с разными костюмами.
>> No.15739 Reply
>>15737
И так, и так. И новояз, и сокращают с четырёх кандзи двух. Так-то конечно есть глоссарий, но тем не менее.
>> No.15740 Reply
>>15734
> По-моему ты преувеличиваешь.
Не, помню как один бой кончился длинным инфодампом про переворот Иммельмана, который перешёл в еще более длинный инфодамп про псевдоисторию автора сего манёвра.

   Еще в прологе в самурайском стиле долгим инфодампом описывается подгодовка к удару мечом.
И потом пару раз тоже самое повторилось.

Таких примеров уйма, если б ты внимательней читал заметил.
>> No.15741 Reply
>>15738
Сцену с костюмами только одну пока открыл, в броне бист мастера. Неплохо этот броник прокачал, в нем в итоге много уклона и если сочетать это с талантами(или как их назвать? Которые 4 штуки ты можешь поставить на выбор) на уклоны, то она почти бессмертная. Меч еще стоит на неё, который дает навык вора и каким-то магическим образом(в статах не нашел соответствующих бонусов) повышает уклоны, там вообще можно одной Юэллой идти весь дандж и она урона в принципе не получит или пропустит один удар из трех десятков.
А вот что романтики мало, это плохо, но я с этим смирился еще раньше, когда посмотрел пак с CG и понял, что хентая будет много, причем далеко-далеко не только с главными героинями.
>> No.15742 Reply
>>15741
Меня вот огорчает, что эта броня, из доступных мне четырёх, самая некрасивая, но при этом самая эффективная на данный момент. Хотя броня в Камидори это нечто. Школьный купальник с перьями. Школьный. Купальник. Я понимаю, что магам нужна не защита, а всякие зачарования и прочее, но купальник?
>> No.15743 Reply
>>15742
Ты слишком серьезно относишься к Камидорям.
>> No.15744 Reply
>>15736
> йоба-дальнобойными комбами с инициализатором.
Twin SMG-gattling что ли? А я так и не подружился с инициализатором. Больше урона нанесет Форс краш какой-нибудь хороший типа Imperial finish или Goliath Hammer, чем мое рефрешнутое комбо.
> атаки с даша, а не просто по порядку.
А зачем? Ставишь одну атаку, которой начинаешь(например tackle или impact rod), на normal dash. Остальные выстраиваешь по порядку в комбо.
> Ближний бой точно не моё. За два дайва
Как ты два дайва без ближнего боя прошел то? Не рейджквитнул после первой своры врагов с уворотами от снарядов(скорпион например) или против Макото?

Я щас прохожу на харде с самого начала, и в принципе на 4 руте у меня уже готова комбо, которой я выносил всех в конце первого прохождения... Остальная часть видимо уйдет на гринд других оружий и комбо просто так, по приколу.
>> No.15745 Reply
File: Screenshot_2.png
Png, 1341.45 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2.png
>>15742
Да, многая броня очень фансервисная, бист мастер в том числе. Вот у ушастой принципиальной прям разницы в брониках пока что не заметил, так что одел в тот, который нравится внешне. В нем сиськи не так выпирают и вообще он довольно благопристойный.
>> No.15746 Reply
>>15740
> внимательней читал
Х.з. Может не заметил, потому что мне они особо не мешал. "Инфодампы" про технику не были скучны.
>> No.15747 Reply
File: CG000000.BMP
Bmp, 732.15 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CG000000.BMP
>>15742
Да для этих бронек просто отдельные H-сцены есть, всё просто.
>>15741
Я не особо разбирался поначалу, вот только начал NG+, с таким броником хожу. Правда, пока не играю.
>> No.15748 Reply
>>15732
> Неужели многие японские писатели такие графоманы? Печально, если так.
Многие? Их меньше чем писателей моэге. Но многие захайпаные тайтлы содержат инфодампы: Steins;Gate, Muramasa, MuvLuv и тд (https://vndb.org/g683).

ИМХО, надо искать авторов, которые тебе нравятся. Но пока будещь искать, придется выпить много чужиших чашек чая.
>> No.15749 Reply
>>15744
> Twin SMG-gattling что ли?
Пульс-лазер, весьма прилично разбирает на запчасти даже толпы. Плюс, орды всяких дронов вполне делают свою работу.
> Больше урона нанесет Форс краш какой-нибудь хороший типа Imperial finish или Goliath Hammer, чем мое рефрешнутое комбо.
Так можно ж и иницилизатор, и форс-краш с уроном хорошим.
> тавишь одну атаку, которой начинаешь(например tackle или impact rod), на normal dash. Остальные выстраиваешь по порядку в комбо.
Только так оно и получалось, но ведь задроты же умеют круче.
> Как ты два дайва без ближнего боя прошел то?
Не без ближнего, но многие моменты были затащены дальним боем. И от всего не увернуться, а ещё есть мины, которых можно аж три штуки в одно место тыкнуть.
>> No.15750 Reply
Тут кто -нибудь играл в https://vndb.org/v8424? Как оно?
>> No.15751 Reply
>>15750
Многие играли. Кому как. В целом народу скорее нравится в основной массе, нахваливают и геймплей и историю, но я лично более фанат основной серии (IM).
Демон-рут 9/10, НГ+ "тру" доп-рут 6/10.
>> No.15752 Reply
>>15750
А, да, англюсика для неё нет, вндб пиздит. То, что якобы есть это галимейший машинный "перевод", читать такое может только быдло с хонгфайра.
>> No.15753 Reply
>>15752
Пройти что ли тест на "быдло с хонгфайра", пробнув читануть этот пиривот... Может у кого завалялись пара скринов характеризующих качество перевода, чтобы я не утруждал себя танцами с установкой?
>> No.15754 Reply
File: yfunWDI.png
Png, 864.84 KB, 1035×629 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yfunWDI.png
>>15753
Соукоки нет, вот тебе ИМЗ от того же пиривотчика.
>> No.15755 Reply
>>15754
Спасибо, анон, быстро расхотелось пробовать в такую красоту играть.
>> No.15760 Reply
File: saihatenoima14.png
Png, 1256.00 KB, 1521×1167 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima14.png
Глава с пикрелейтеда — дно. ДНИЩЕ. Хуже уже некуда. Ее одной достаточно, чтобы испортить впечатление от лучшей истории.

Уже давно кажется будто сюжет написал умный школьник. Он прочитал про устройство интернета, напридумывал кучу идей (как ему кажется интересных) и решил объединить всё в одну историю. Только беда: школьник никогда раньше не писал историй. Он не знает как впихнуть все свои "гениальные" идеи в сюжет, но очень-очень хочется. На выходе имеем эту сцену. Верх концепции "у меня есть мысль красивейшей сцены, сейчас я для нее сделаю место в сюжете!" Протага убивают в тупейшей ситуации. Он как робот идет к своему палачу. Палач стреляет, но замечает, что в герое осталось немного жизни. Но беда! Патроны кончились. Добивать не будем. Ладно, герой сам подохнет от ран. На месте смерти лежала старшая сестра без сознания. Просыпается, видит умираещего протага и начинает плакать: "Почему я раньше к тебе была так холодна, братик! Плак-плак-плак АААААА! <еще плачет пять минут>" Ну, наверное, хватит? Красивая сцена получилась, ね? Теперь пора оживлять протага! Мозги простреляны? Не проблема! Наш герои оказывается сам не знал (sic!), что может регенирировать свой размозженный мозг! Окей. Христос Синобу воскресе! Теперь обнимимся с сестрой, поплачем и пойдем дальше. Вернемся точно в то место перед тем как герой стал роботом!

Почему я до сих пор читаю эту херню? Сначала нигде не было намеков, что в игре есть третья часть. Я проходил, думая, что конец уже близок. Прошел вторую часть, открылась третья. Я подумал: "Много там не будет! Теперь точно тру энд близок." А получилось так, что одна глава в третьей части как десять глав в первых двух частях и... инфодампы, инфодампы, инфодампы, инфодампы, инфодампы, инфодампы, инфодампы, инфодампы, инфодампы, инфодампы, инфодампы...

P.S. Совершенно не понимаю, как игра получает оценки 9-10. Для меня это уровень Субахиби. Но второе я бросил вначале (может дальше там было что-то интересное), а в первом — уже близок в тру концовке! Я могу поверить, что людям нравятся цитаты в Субахиби, а значит в Saihate no Ima людям могут нравиться "гениальные" инфодампы, но как могут нравится сцены наподобие описанной?
>> No.15761 Reply
>>15760
> Для меня это уровень Субахиби. Но второе я бросил вначале
> людям нравятся цитаты в Субахиби
/facepalm
Чтобы понять, чего людям нравится в Субахиби, нужно хотя бы Its My Own Invention полностью прочитать. Rabbit Hole вообще никак саму игру не представляет, оно другое и по стилю и "сюжету" и по смыслам.
Я, когда читал Rabbit Hole, тоже не мог понять, что вообще в субахиби находят и подумывал дропнуть. Суть™ RH становится только после Jabberwocky понятна.
>> No.15762 Reply
>>15760
Се игры одного поля ягоды, так что если не любишь претенциозное полуфилософское чтиво лучше не читать сразу.
>> No.15763 Reply
>>15760
> как игра получает оценки 9-10. Для меня это уровень Субахиби.
Сам спросил
@
Сам ответил
>> No.15764 Reply
>>15762
Ох, если бы это понятно с самого начла!
>> No.15765 Reply
File: saihatenoima15.png
Png, 522.18 KB, 1521×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima15.png
File: saihatenoima16.png
Png, 509.47 KB, 1521×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima16.png

>>15761
Давай я перефразирую. Даже если в Субахиби есть гениальная Суть™, это не отменяет огромных минусов. А люди ставят игре 10, как будто там всё идеально или почти идеально.

В этом суть сравнения с Saihate no Ima. Я понимаю, что некоторым могут нравиться отдельные идеи (наподобие прикрепленного пассажа в котором нет и 10% одного этого инфодампа) из этой истории, но как можно игнорировать очевидные минусы?
>> No.15766 Reply
>>15765
> игнорировать очевидные минусы?
Очень просто, учитывая что у людей разные вкусы и эти так называемые минусы, являются минусами только для тебя. Не читал саихату и не собираюсь, но на примере той же Субахиби: я люблю няшкослайсики, люблю тупые шутки про сиськиписьки, люблю юри, люблю когда школьники на минуту перестают быть школьниками и начинают говорить цитатками с википедии, люблю шаблонных осанаджими и цундер, а тут всё это выполнено высоком техническом уровне с отличными графоном и шикарным саунтреком, поэтому даже RH1, на которую не жалуется только ленивый, мне нравится и минусом её язык назвать не поворачивается.
>> No.15767 Reply
>>15766
Я говорю о минусах, принимая во внимание вкусовщину.
> люблю няшкослайсики, люблю тупые шутки про сиськиписьки, люблю юри, люблю когда школьники на минуту перестают быть школьниками и начинают говорить цитатками с википедии, люблю шаблонных осанаджими и цундер
С этим согласен. Я тоже такое с удовольствием почитаю, если оно хорошо выполнено. Но разве цитирование википедии неподкрепленное сюжетной надобностью, топорно вставленное в историю как самоцель — это не минус независящий от вкусовщины? Копирование известных сцен из других произведений — это не минус? Речь про последнюю сцену из RH1, которая является пересказом Галактического Экспресса.
>> No.15768 Reply
>>15766
> эти так называемые минусы, являются минусами только для тебя.
Допустим, не только для него. Правильнее сказать - "эти минусы - минусы не для всех". Иначе получается ровно такая же категоричная вкусовщина, только с другой направленностью.
>> No.15769 Reply
>>15767
В субахиби цитаты сюжетно оправданы, просто это не сразу может быть заметно. Попробуй хоть дочитать произведение до конца, прежде чем делать такие выводы.
>> No.15770 Reply
>>15769
Что мешало сделать как в играх серии Инфинити, выделять цветом термины? Хочешь прочитать - нажал на кнопку/кликнул слово и читаешь свою "педию". Кому не надо - не читает. Видимо, текст настолько слаб, что без этих форсированных вставок выглядит слабо. Короче, наполнитель, пустой филлер.
>> No.15771 Reply
>>15770
Ты походу вместо Субахиби какую-то другую вн читал, потому что явно не понимаешь о чём говоришь.
>> No.15772 Reply
>>15770
>>15769
Я вообще не понимаю о чем вы. Пока читал, цитат вообще практически не замечал да и незнакомых терминов не было.
>> No.15773 Reply
>>15769
ぎゃふん
Вкусовщина не позволяет. Только не с протагом It's my own invention.
>> No.15774 Reply
File: saihatenoima18.png
Png, 1464.01 KB, 1521×1167 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima18.png
>>15770
> Хочешь прочитать - нажал на кнопку/кликнул слово и читаешь свою "педию".
Кстати, с Saihate no Ima так и сделано. Но не читать нельзя. Иначе совсем ничего не понятно. В итоге имеем уже почти заполненную вторую страницу списка инфодампов.
>> No.15775 Reply
>>15770
> выделять цветом термины? Хочешь прочитать - нажал на кнопку/кликнул слово и читаешь свою "педию".
... наркоман штоле?
В субахиби нет ничего, что требовало бы такой подход.
Такое ощущение, что ты вообще её не читал.
>> No.15776 Reply
>>15775
> Такое ощущение, что ты вообще её не читал.
Вся суть машинобогов.
>> No.15777 Reply
>>15724
>>15760
Это скриншоты такие плохие или в Име и правда столько мыла?
>> No.15778 Reply
>>15777
На вндб самому заглянуть не судьба?
Оригинальное разрешение у игры 800х600, а этот гений принудительно растянул это всё до 1521×1167
>> No.15779 Reply
>>15777
Действительно столько мыла. Это же старье то еще.
>> No.15780 Reply
Лучше мыло, чем жмуриться, высматривать что-то в маленьком окошке.
>> No.15787 Reply
>>15775
> В субахиби нет ничего, что требовало бы такой подход.
Иными словами, в субахиби отсутствуют причины существования дампов. кроме чуни-понтов
>> No.15788 Reply
>>15787
> отсутствуют причины существования дампов
Поэтому их там и нет.
>> No.15789 Reply
>>15787
Просто признай уже, что ты ебанутый.
>> No.15795 Reply
File: saihatenoima17.png
Png, 1516.62 KB, 1517×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima17.png
File: saihatenoima19.png
Png, 427.93 KB, 1363×269
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima19.png
File: saihatenoima13.png
Png, 1907.20 KB, 1516×1167
edit Find source with google Find source with iqdb
saihatenoima13.png

Подведу итоги по случаю долгожданного окончания Saihate no Ima.

Первая часть (40% от всей игры). Тупое моэге со средними героинями и бессмысленным сюжетом.
Вторая часть (20%). Чуть больше смысла, немного драмы, но в остальном то же самое.
Третья часть (40%). Совсем другая история, с другими героями. Задолбали инфодампы. Типичнешая история про избранных детей, бесполезных взрослых и бисёненов (-cough-Evangelion-cough-). Только самые последние сцены были относительно интересными. И конечно не забуду лучшую часть всей истории (большой споилер): раковая опухоль в мозгу ГГ в качестве героини которую можно отняшить! — это ВОСХИТИТЕЛЬНО!

Когда начинал, я никак не ожидал настолько длинной истории. В списке tlwiki пишут только о 1.84mb текста, от чего я решил, что будет обычная внка. И только когда дошел до третьей части полез проверять на EGS. Оказывается даже для оригинальной игры там отмечено 39 часов прохождения, а Complete Edition еще больше. В итоге, Saihate no Ima стала самой длинной внкой которую я прошел на 100%. Baldr Sky Dive больше, но там огромная часть времени уходит на экшен. Кстати, теперь я понял, что только EGS является хорошим источником информации о длительности внок (но там эта инфа далеко не везде есть). В vndb я давно разочаровался, а теперь оказывается, что даже script size из списка tlwiki ни о чем не говорит.

Что еще добавить? Ромео... Я так и не нашел в нем ничего интересного. Разве что его стиль. Но стиль не красивый, а просто сложный. Советовать Ромео новичкам точно не стоит.
>> No.15797 Reply
File: -.jpg
Jpg, 42.21 KB, 256×348
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
File: -.png
Png, 1998.11 KB, 1280×1360
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.PNG
Png, 1454.25 KB, 1281×720
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
File: -.PNG
Png, 1499.42 KB, 1278×720
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
File: -.jpg
Jpg, 164.70 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Закончил сегодня читать вторую часть девушки в скорлупе. Вн можно условно разделить на три части: проклятие Хинны-самы, история девушки с обложки и поиски Тоуко.

Первое расследование - вышло наиболее удачным, стоит упомянуть что перед чтением сначала лучше пройти триал версию вн, где содержится достаточно информация, которой нет в полной игре, а также Картагру - на неё много отсылок. История тут в меру интригует интересно подана, но лично я догадался кто убийца уже после третьего преступления в городе - жертва была очевидна, а подозреваемых по сути было всего 3 из них 2 имело "как бы" алиби. Я немного ожидал, что выкатят рояль и убийца окажется другим (было в первой части), но нет.И да, жаль, что мало внимания уделено расследованию старого детектива - довольно колоритный был персонаж, могли б удлинить арку с его расследованием, добавить убийств и твистов.

Вторая часть про девушку с обложки - Юкико, в свою очередь, сделана очень слабо, героиня совсем не раскрыта и как не парадоксально вообще на втором плане во всей вн.

Третья часть довольно коротка и доступна только в тру руте, а судьба Тоуко уже известна из пролога вн, да и герои сразу сами говорят.

Стоит упомянуть отдельно корявый перевод на английский, переводчик почему-то не может решить как звать девушку и пишет то Satsuki то Satuki. В паре мест переводчик пишет scurry хотя на японском отчетливо слышно, что там должно быть слово scary, есть ещё строки без перевода и другие огрехи. Японец видать переводил или у меня кривая пиратка была.

В целом некоторые старые недостатки исправили навроде кривой системы расследования, но кривое перемещение по карте осталось из-за этого я не мог пройти дальше 3-го бэд энда без гайда, вернее не захотел задрачиваться. Так еще чтоб выйти на тру рут надо начать сначала после открытия 8 концовки - никогда б не догадался.
Еще есть бессмысленные выборы, где нет правильного ответа, например когда Рейджи встречается в баре с Карен.
Протагонисты, включая Рейджи теперь озвучены на приличном уровне и даже в секс сценах.
Эротические сцены стали более органично вписываться, а ГГ может теперь выбрать не трахать школьниц. Хоть и расследование сделано более логично, теперь не так сильно переживаешь за девушек. 8/10
>> No.15798 Reply
>>15797
> Стоит упомянуть отдельно корявый перевод на английский
Никогда не читал официальные релизы, но никак не мог подумать, что в них бывают такие простые ошибки. Это же исправляется за одно прочтение.
>> No.15804 Reply
>>15797
> и даже в секс сценах
Где у них от силы две реплики, лол.
> Эротические сцены стали более органично вписываться
Алсо, понравилось, что гг теперь не стремиться выебать всё подряд, а сами х-сцены стали более сюжетными. Ненужными были только последние две (со школьницами, кек), не считая одну в концовке Токо (и то это тоже хентай ради хентая в любом случае)
> переводчик почему-то не может решить как звать девушку и пишет то Satsuki то Satuki
idk, думал, что это не баг, а фича.
>> No.15807 Reply
>>15798
У КнС2 сложная судьба, над ним работало несколько переводчиков последовательно, причем они переводили тексты из разных версий игры и эти переводы потом сшивали вместе нетривиальным образом. Хотя утверждать, что там именно ошибки, без японского исходника очень сложно, очень часто такие вот детектщики "на слух" хуйню детектят.
Про "строки без перевода" вообще сомневаюсь, что правда. Походу действительно какая-то левая пиратка.
>> No.15808 Reply
>>15804
> idk, думал, что это не баг, а фича.
Я тоже.
>> No.15809 Reply
>>15807
У меня, кстати, не было строк без перевода, покупал лицензию. Помнится, самая первая пиратка КнС2 запускалась через какое-то очень мощное колдунство и делал ее очень криворукий человек.
>> No.15811 Reply
File: -.PNG
Png, 391.81 KB, 1279×719
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
File: -.PNG
Png, 355.06 KB, 1203×593
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
File: -.PNG
Png, 386.02 KB, 1275×717
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
File: -.PNG
Png, 1573.58 KB, 1278×718
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
File: -.PNG
Png, 389.03 KB, 1278×718
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG

>>15807
> Хотя утверждать, что там именно ошибки, без японского исходника очень сложно, очень часто такие вот детектщики "на слух" хуйню детектят.
> Про "строки без перевода" вообще сомневаюсь
Не, я не тот анон, который не осилил субахиби.
>>15809
Сейчас просто один эксешник нужно вставить в папку с игрой и все.
>> No.15813 Reply
>>15798
> Никогда не читал официальные релизы, но никак не мог подумать, что в них бывают такие простые ошибки. Это же исправляется за одно прочтение
Помню было много опечаток в эдельвейсе в релизе от мангагеймера https://vndb.org/t2976
>> No.15814 Reply
>>15811
"Scurry" у тебя на скринах явно написано в таком виде намеренно, для передачи нестандартного способа написания/произношения в японском, это не ошибка. Особенно учитывая "mutters expression Toji can't decipher". Поэтому я и говорю, что для оценки перевода нужно проверять оригинальный текст японский, а не гадать по тому, что там на слух кажется.
>> No.15815 Reply
>>15814
> "Scurry" у тебя на скринах явно написано в таком виде намеренно, для передачи нестандартного способа
По-моему ты притягиваешь свои фантазии. Почему остальные слова тогда нормально написаны? И как объяснишь Satuki и пропуски? К концу вн качество перевода заметно падает.
У мангагеймера уже были крупные провалы в переводе https://vndb.org/r1789
>> No.15816 Reply
>>15815
По-моему ты не понимаешь даже английского, а пытаешься какие-то "ашипки" искать.
Там все предельно ясно на последнем скрине у тебя.
> У мангагеймера уже были крупные провалы
Не сомневаюсь, что человеку, не способному понять смысла простых трех строк на английском, точно так же непонятно, что Апоптосис и переводчик Эделвейса вообще никак не связаны.
>> No.15817 Reply
>>15816
Ясно, оскорбляешь других людей, когда сам не можешь доказать свою точку зрения. Я думаю ты даже эту вн не читал. Ты не тот >>15765 машинобог случайно ?
>> No.15818 Reply
File: Michelangelo_Pieta.jpg
Jpg, 203.45 KB, 800×818 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Michelangelo_Pieta.jpg
>>15569

То-то же.
>> No.15820 Reply
Не поленился, скачал КнС2, вытащил скрипты, сломал шифрование, раскодировал оригинальный текст.
Итак, смотрим в японский:
#女学生
「い、いくそったちゃ……」
よく判らない方言を少女は洩らした。
#女学生
「腰が抜けてしもたがいちゃ……東京はおとろしいトコですちゃ……」
Как в общем-то и было очевидно, в оригинале у школьницы жуткий сленг, и прямо написано, что Toji не понимает, что она вообще говорит из-за диалекта. Соответственным образом и были эти фразы переведены, никаких ошибок тут нет и быть не могло.
Post was modified last time at 2016-01-16 11:21:55
>> No.15822 Reply
Алсо, раз уж занялся, то проверил и первую "ошибку" про имена. Опять, все ровно как я и предполагал: разная латиница там от того, что это блядь имена совершенно разные.
ふたりの名の下に“砂月”と書く。
#玲人
「……天子である皐月さんと同じ音を持ったのですね」
あくまで天子の皐月が“陽”で、影武者の理子が“陰”なのだろう。

皐月 стала Satuki, 砂月 стала Satsuki, чтобы анлочтецы могли в тексте их различать.
Post was modified last time at 2016-01-16 11:21:38
>> No.15823 Reply
File: -.PNG
Png, 284.05 KB, 936×537 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
>>15820
Кек. Ты думаешь я не заметил, что она разговаривала с акцентом? Мда, теперь ищи пропуски и имена Сатуки с Сатсуки и Сасуки.
>> No.15824 Reply
>>15823
Да, ты не только не заметил, ты еще заявил, что
> хотя на японском отчетливо слышно, что там должно быть слово scary
хотя как мы видим, никаких scary в японском нет.
>> No.15825 Reply
>>15824
Есть, но с акцентом :)
>> No.15827 Reply
>>15822
> имена совершенно разные
Не, пишутся по разному - аналог наших Семен и Семён, но произносятся одинаково и переводятся одинаково, можно было выделить так Satsuki'.
>> No.15828 Reply
>>15826
> переводятся одинаково
Лолчто? Вообще-то имена не переводятся, совсем.
Но если бы кто-то все же додумался их переводить, то 皐月 это "пятый месяц лунного календаря", а 砂月 "лунный песок".
> аналог наших Семен и Семён
Нет, конечно.
Семен и Семён это одно и то же с точки зрения закона. А 皐月 и 砂月 это принципиально разные имена. Если у тебя в бумаге 皐月, а в паспорте 砂月, то тебя пошлют нахер и скажут, что в бумаге это не ты, ибо произношение вообще никакого значения не имеет и в японском полно наборов звуков, которые могут означать десятки совершенно разных слов.
>> No.15830 Reply
>>15828
> Но если бы кто-то все же додумался их переводить, то 皐月 это "пятый месяц лунного календаря", а 砂月 "лунный песок".
Это скорее значение, а не перевод. У европейских имён как бы тоже есть своё значение - то, что ты имеешь в виду, но переводят их именно так. Сацуки - это именно и есть перевод обоих имён на русский.
> А 皐月 и 砂月 это принципиально разные имена.
Ну есть же аналог Симеон и Семен, по происхождению корень один и тот же. Конечно, их переведут по-разному, но имя одно.

Вообще, сложно спорить с человеком, который поставил 3 - Субахиби и Саихате, но 8 - нарцисам, о тонкостях японского.
>> No.15831 Reply
>>15829
> Вообще, сложно спорить
Конечно сложно, когда ты не только японского и английского не понимаешь, но даже не можешь понять разницы между переводом и транслитерацией. Еще раз для альтернативно одаренных повторяю, имена не переводятся.
Да и спорить то не о чем, я более чем наглядно показал, что ты жиденько обосрался и никаких ошибок там нет.
> с человеком, который поставил 3 - Субахиби
Если у тебя шизофрения и тебе мерещатся всякие разные человеки, то надо не на бордах это изливать, а лечиться.
>> No.15832 Reply
> переводчик почему-то не может решить как звать девушку и пишет то Satsuki то Satuki
дурачок даже не понял, что это разные персонажи, а теперь рассказывает нам про переводы японских имен. Охуеть.
>> No.15833 Reply
>>15832
Ну ты даже не читал и не знаешь о чем речь. Больше отвечать на твои бессмысленные посты с оскорблениями не буду. Пока
>> No.15834 Reply
>>15833
Но он прав.

мимо
>> No.15835 Reply
>>15834
У тебя наверно Масаки с Фуюми и они же в молодости тоже разные персонажи.
>> No.15836 Reply
>>15817
Ай-яй-яй! Как не стыдно! Пытаешься выставить себя морально выше, а в следующем предложении сам оскорбляешь непричастных людей без всякой на то причины. Последнее сообщение написанное твоим любимым машинобогом было >>15798.
誰かがお前の大好きなスバヒビが嫌いだということでまだ臀部が痛いか。まだスバヒビについて糞論議を続けたいのか。なら、本題の質問。RH章ではカントについて話があるだろ。それはストーリのあらすじからして、何のためあるの?
>> No.15841 Reply
>>15833
Ты сам-то читал? Это две разные девушки, идиот, с разными именами.
>> No.15849 Reply
>>15843
Тяжело тебе бедненькому наверное, не быть способным даже простой английский понять.
>> No.15871 Reply
File: PnktAkm2.png
Png, 643.21 KB, 1280×829 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PnktAkm2.png
Я не могу это читать. Живот болит от этого кита. XD
>> No.15877 Reply
Если уж на то пошло, то я бы прикопался именно к выбору вариантов «Satsuki» и «Satuki», которые в английском произносятся по-разному и следовательно убивают всю суть.
Какое-нибудь «Satsookee» было бы логичнее, хоть и смищно.
>> No.15878 Reply
>>15877
> к выбору вариантов «Satsuki» и «Satuki», которые в английском произносятся по-разному и следовательно убивают всю суть
Подсказываю: попробуй в режиме японского набора текста набрать "tsu" и "tu" и сравнить результат. А потом подумать, почему так.
>> No.15879 Reply
>>15877
Проследуйте на вики читать про романизации японского.
>> No.15880 Reply
>>15877
Так две Сацуки было убито в деревне? Не заметил этого.
>> No.15881 Reply
>>15877
> было бы логичнее
Аутист незаметен.
> хоть и смищно
Если перевод делает смишно там, где не должно быть смешно, то это даже не плохой перевод, а откровенное надругательство над произведением, троллинг.
>> No.15882 Reply
File: PnktAkm.png
Png, 1324.12 KB, 1280×829
edit Find source with google Find source with iqdb
PnktAkm.png
File: PnktAkm1.png
Png, 1174.57 KB, 1280×829
edit Find source with google Find source with iqdb
PnktAkm1.png
File: PnktAkm3.png
Png, 1379.03 KB, 1280×829
edit Find source with google Find source with iqdb
PnktAkm3.png
File: PnktAkm4.png
Png, 1421.67 KB, 1280×829
edit Find source with google Find source with iqdb
PnktAkm4.png

Закончил "комерческую версию" Nekopara — Boku to Koi Suru Ponkotsu Akuma. Первая нукиге, в которой я смог осилить целых два с половиной рута! Предыдущие нукигешки бросал еще до первой полноценной Н-сцены, настолько они были скучными.

В этой игре коммон рут стоит пройти хотя бы из-за коммедии. Кит — это лучший персонаж ever! Я бы почитал внку с ним в главной роли. Одна озвучка чего стоит! Такой голос! 願いを言え. Обидно, что когда начинаются руты героинь, сюжет теряет многие хорошие качества и превращается в обыденную нугиге. Спасение в том, что руты короткие. Для нукиге важны Н-сцены. И здесь со одной стороны есть анимация, арт от Sayori; а с другой, моя личная неприязнь к манере японских художников делать максимальный зум, так что 90-100% картины занимают герои, от чего сцена выглядит как бесформенное нагромождение частей тела. В индустрии эроге очень не хватает своих Gunma и Fuuga.

Еще одной из причин, почему я взялся именно за эту внку — Ogura Yui. На фоне бесчисленного множества писклявых сейю, у нее хотя бы тембр интересный. В общем, послушал, понравилось, даже запишу ее в список любимых. Но в конце меня ожидал сюрприз: омаке в котором сейю говорят своими настоящими голосами. Я знал, что в жизни они не такие писклявые, но такую разницу не ожидал. 目からウロコだ。 У них же нормальные голоса, зачем озвучивать героинь настолько писклявыми голосами!? Из-за этого 90% сейю даже сложно определить на слух. У всех одинаковое киии-киии-киии. Лучше бы они учились говорить действительно необычно.

P.S. Надо было Рин дать полноценный рут, вместо огрызка.
>> No.15883 Reply
>>15882
> Первая нукиге
моэге же! Матчасть учи!
>> No.15884 Reply
>>15883
По 6-7 Н-сцен на героиню, история начинается с H-сцены, между сценами не проходит и полу часа. На EGS и vndb игра отмечена как нукиге.
Если это моэге, то что из себя представляет настоящая нукиге?
>> No.15885 Reply
File: Atarashii-tobira.jpg
Jpg, 792.68 KB, 1729×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Atarashii-tobira.jpg
File: Расти-большой.jpg
Jpg, 672.50 KB, 1729×1080
Your censorship settings forbid this file.
r-18
File: Ponkotsu-way-of-z...
Jpg, 548.70 KB, 1729×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Ponkotsu-way-of-zetsuboushita.jpg

>>15882
> Спасение в том, что руты короткие.
Вот это удваиваю. Как разберусь с Pillars of Eternity, попробую даже все руты прочесть.
> У них же нормальные голоса, зачем озвучивать героинь настолько писклявыми голосами!?
Чтобы было типа "как школьница". Ну а чо, некоторые и в 40 лет лоль озвучивают. Бывает ещё, что и оба голоса используют, и писклявый и взрослый - типа Аобы Ринго.

>>15883
Моэнукиге и сойдёмся на этом.
>> No.15886 Reply
File: cover-(1).jpg
Jpg, 72.30 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cover-(1).jpg
>>15885
> третий пик
Макина, лол.
>> No.15887 Reply
File: PnktAkm5.png
Png, 1607.58 KB, 1280×829 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PnktAkm5.png
>>15885
Кек. Вижу ты выбрал руты имоуты и суккубы. Я тоже. Еще я прошел рут-огрызок Рин, и начал рут ведьмы (не знаю буду ли проходить его до конца).
>> No.15888 Reply
File: Kotae-wa-NO.jpg
Jpg, 637.94 KB, 1729×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Kotae-wa-NO.jpg
File: Кролик-и-морковка...
Jpg, 564.78 KB, 1729×1080
Your censorship settings forbid this file.
r-18
File: Кролик-и-морковка...
Jpg, 708.23 KB, 1729×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Кролик-и-морковка-Part-II.jpg

>>15887
Не совсем. Я начал всех мейновых, кроме ведьмы, и прошёл мумию и огрызок лолибабы.
>> No.15889 Reply
File: PnktAkm6.png
Png, 1270.92 KB, 1280×829 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PnktAkm6.png
>> No.15890 Reply
File: snap001193.png
Png, 541.13 KB, 800×600
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>15884
> что из себя представляет настоящая нукиге?
Вот. Между прочим, сюжет как Война и Мир, по сравнению с твоей розовой дегенерацией.
>> No.15891 Reply
File: LastCavalier1.png
Png, 1375.89 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
LastCavalier1.png
Эти островные аборигены такие смешные! Называют белых людей варварами (夷), а сами приклоняются перед технологиями варваров. И еще мечтают победить варваров их технологиями.

Чем больше узнаешь об истории аборигенов, тем больше склоняешься к мысли, что концовка второй мировой была естественным событием. Унизительного насильственного открытия границ им не хватило, чтобы понять свое место в мире.
>> No.15892 Reply
File: point02_03.jpg
Jpg, 922.07 KB, 984×675
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
Лол, в новой Тениохе можно будет выебать жируху.
Но вот графен у них как-то изменился в плохую сторону. Банальным чтоле стал.
>> No.15893 Reply
>>15891
Да это не только они. Китайцы тоже белых варварами называли, пока их окончательно не поработили британцы.
>> No.15894 Reply
>>15891
Японцы как бы не аборигены.
А вообще, смешно читать такие посты на русской борде.
>> No.15895 Reply
>>15892
> выебать жируху.
Было ж уже. Причем, весьма няшная жируха вышла.
>> No.15896 Reply
>>15895
Ссылка отклеилась
> https://vndb.org/v5392
>> No.15897 Reply
File: hphkpast.png
Png, 264.31 KB, 578×292 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hphkpast.png
Анон, подсоби!
В пропатченом https://vndb.org/v6458 в разделе настроек скорости графика мимо переведена. Методом тыка понял, что первый ползунок за скорость текста отвечает, а на что остальные влияют?
>> No.15898 Reply
>>15897
Скорость авточтения, перемотки и задержка при авточтении может быть?
>> No.15900 Reply
File: ytiomn.png
Png, 476.06 KB, 739×427 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ytiomn.png
>>15897
Нашел как на ПС3 выглядит окно настроек, примерно разобрался.
>> No.15906 Reply
File: Суйна.jpg
Jpg, 177.23 KB, 1026×575
edit Find source with google Find source with iqdb
Суйна.jpg
File: рынок.jpg
Jpg, 243.14 KB, 1026×578
edit Find source with google Find source with iqdb
рынок.jpg

Kamidori
Домучал вчера наконец вместо сессии. В целом могу сказать, что игра мне понравилась. Но хороша она только в целом, когда ты в равной мере ходишь по пещерам, текстовую часть или крафтишь. Когда идёт перекос в сторону чего-то - игра резко теряет, так как каждый отдельный элемент ну не сказать что сильно хорош. Прошёл рут Юэлы - затянутость эпилога стала дико раздражать, а так - фентези как фентези. Из персонажей понравились только Шальти и Кохакурен. Веришь в них больше, что-ли.
Буду понемногу НГ+ проходить. 7/10

Narcissu
Я на самом деле такие книги не сильно люблю, но зато это скорее и тянет на нормальную такую книгу, а не ВНку про кошек. И довольно японская она что-ли. Не очень понравились такие резкие скачки, а вот сцена, когда Семуци плакала весьма сильная. Только вот формат ВН повредил. Была бы книга было бы 8/10. А в качестве игры только теряет, так что 6/10.

Пойду Саю освою и буду , наконец, Бальдр Зеро читать!
>> No.15910 Reply
>>15906
Кохакурен сделала ее сейю. Дрочить на один ее голос можно чуть ли не яростнее, чем на все порносценки вместе взятые.
>> No.15913 Reply
>>15910
Соглашусь. Да, про озвучку вспомнил: почему озвучены все последнего женские персонажи, но ни одного мужского. Я понимаю ГГ без озвучки, или моэге какая. Но тут халтурой выглядело.
>> No.15917 Reply
File: 2015-04-20_00031.jpg
Jpg, 115.42 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-04-20_00031.jpg
>> No.15918 Reply
>>15917
> 403 Forbidden
>> No.15919 Reply
>>15918
http://japanweb.info/index.php
> 【プロテクト実装予定タイトル】
> 2016年1月29日発売予定 働くオトナの恋愛事情(あかべぇそふとすりぃ)
> 2016年3月25日発売予定 オモカゲ(あかべぇそふとすりぃ)
> 2016年4月28日発売予定 PURELY×CATION(hibiki works)
>> No.15920 Reply
>>15917
> あかべぇとかもう割る価値もないやろ
> CG集で事足りる定期
А если серьезно — первую игру обязательно сломают. Но боюсь, если ломание будет трудоемким, мелкие тайтлы в будующем могут так и остаться несломанными.

Кстати, посмотрел описание игры. Немного заинтересовало. Напоминает Damekoi. Не часто приходится видеть романы с салариманами.
>> No.15925 Reply
>>15906
А как история становится лучше когдя из нее убирают атмосферные музыку и картинки? Я не понимаю смысла.
Или смысл в том, что книги — херня, поэтому если оценивать только по отношению к книгам то Нарциссы хороши? В ВНках с другой стороны, средняя температура по больнице выше, следовательно Нарциссы не дотягиваются до истинных шедевров?
>> No.15926 Reply
>>15925
Музыка совсем не зацепила, картинки можно и в книжку вставить. Озвучки не так и много, а голос вполне можно текстом передать.
> Или смысл в том, что книги — херня, поэтому если оценивать только по отношению к книгам то Нарциссы хороши? В ВНках с другой стороны, средняя температура по больнице выше, следовательно Нарциссы не дотягиваются до истинных шедевров?
Я теперь тебя не понимаю. Почему книги херня?
Если оценивать Нарциссы как литературное произведение, то оценка хорошо. Ну а если по меркам ВН оценивать, то ВН это не только хороший текст.
>> No.15927 Reply
>>15926
> Музыка совсем не зацепила
Бездушный чурбан! Ты, наверное, даже не обращал внимания на смысл слов в песне.
Я пытался научиться играть на пианино во многом ради того, чтобы играть музыку из Нарцисс.
> ВН это не только хороший текст.
Понял.
>> No.15928 Reply
File: 296_ev118e.png
Png, 613.00 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
296_ev118e.png
Прочитал первую Kara no Shoujo и проскипал по прохождению(читать полноценно у меня с полгода ушло бы, на инглише то) вторую часть до тру энда. Сказать хочу только одно(осторожно, спойлеры, капс и ненеормативная лексика)...
НУ КАКОГО БЛЯТЬ ЕБАНОГО ХУЯ НАДО БЫЛО УБИВАТЬ ТОКО? СУКА, СЦЕНАРИСТ - МРАЗЬ ПРОСТО. ЛАДНО ОНА ПРОПАЛА БЛИЖЕ К КОНЦУ ПЕРВОЙ ЧАСТИ, НО Я ДО ПОСЛЕДНЕГО НАДЕЯЛСЯ, ЧТО ОНА ЖИВА, ДАЖЕ CG ЗАРАНЕЕ ПОСМОТРЕЛ И ТАМ БЫЛИ CG С НЕЙ, ОКАЗАЛОСЬ, ЭТО CG ИЗ ЛОЖНОЙ КОНЦОВКИ, ГДЕ ГГ ОСТАЕТСЯ ЖИТЬ В СВОИХ ИЛЮЗИЯХ, БУДТО ОН НАШЕЛ ЕЁ И ОНА ЖИВА. НУ БЛЯТЬ, ЗАЧЕМ? ЗАЧЕМ? ЗАЧЕМ ТАК ПОСТУПАТЬ С ЛУЧШЕЙ ДЕВОЧКОЙ ТАЙТЛА? У МЕНЯ ВСЁ
В общем, у меня сейчас состояние как у ГГ на пике...
>> No.15930 Reply
>>15917
Старые новости же.

Вангую, они нахуячат онлайн-контента (т.е. в игре каких-то частей просто не будет в самой), сервера не выдержат, всё это с большим шумом наебнется и акабесофт потеряет последних фанов и закроется нахуй.
>> No.15931 Reply
>>15926
> Музыка совсем не зацепила
В таких случаях нужно указывать какая зацепила, чтобы было видно твои вкусы. А просто так: "мех, ниочинь" только школьники тралят.
> картинки можно и в книжку вставить
И музыку добавить с озвучкой. и получится вн Следовательно, книги - херня, раз нужно допиливать до приличного состояния картинками и т.д.
>> No.15932 Reply
Подскажите, как Балдр Скае Зеро мне текст хукнуть? Проблемы что с agth, что с ITH, у первого просто чёрный экран вместо загрузки игры, а если по-другому запускать, то поток игры не находит. Второй просто ничего не хукает с другими играми всё работает, проверял. Со второй частью всё точно так же. Это конкретно с зеро такая проблема, или я где-то чего-то не так делаю. Для эксперимента даже выключил японскую локаль, без изменений.
Можно конечно так читать, но удобства меньше будет.
>> No.15933 Reply
File: 1453529301415.jpg
Jpg, 1011.44 KB, 1920×2158 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1453529301415.jpg
>>15932
Там поток динамический, то есть формируется при каждом запуске заново. Если внр не может – страдай.
>> No.15934 Reply
>>15932
Вроде на рутрекере выкладывали рабочие хуки к нему, посмотри в теме там.
>> No.15935 Reply
>>15932
> Второй просто ничего не хукает
В смысле он совсем ничего не хукает или хукает, но не отображает символы вообще или как надо?
>> No.15937 Reply
>>15933
Проблема даже не нужный хук найти.
>>15934
На трекере нет на порнолабе только ко второй части и у меня не заработало.
>>15935
Вообще ничего не хукает.
>> No.15939 Reply
>>15933
Соус, пожалуйста.
>> No.15940 Reply
File: LastCavalier.png
Png, 1369.51 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
LastCavalier.png
File: LastCavalier2.png
Png, 1038.42 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
LastCavalier2.png
File: LastCavalier3.png
Png, 1382.31 KB, 1280×720
Your censorship settings forbid this file.
r-18

Недавно начал читать Kikan Bakumatsu Ibun Last Cavalier. Набралось некоторое кол-во впечатлений, пришел излить их.

Первое, что бросается в глаза — стиль графониума. Что-то в нем есть. Не часто мне попадались рисунки где бы я мог сказать, что мне понравились конкретно колоринг и дизайн одежды. Но плохо, что арта мало. У героев всего по одному спрайту, который используется в 99% ситуаций (я видел еще боевые спрайты, но пока только у двух персонажей и только во врему битв). Задники очень часто повторяются. Например есть два задника стандратных комнат и эти задники используются в десятках комнат посещаемых героями.

Следующими на очереди стоят герои. Это тоже что-то особенное. Во-первых, имеем почти матриархат в отдельном мире вокруг протага. Трап в роли главого героя — достаточно привычно, но когда это сочитается с тем, что ГГ не самый умный, не самый сильный, почти на дне иерархической лестницы, а сверху только тянки. Это уже необычно. И сами героини многого стоят. Возрастов не говорят, но некоторым, основываясь на сюжете, можно дать за 30. И все герои жрут саке каждый вечер, что необычно для внок. Не удивлюсь, если некоторые главные героини недевственницы, потому что уже две второстепенные подтвежденны. И пока не забыл: все героини не могут иметь детей, точнее вероятность зачатия ооооочень мала. o.O На данный момент это никак не используется в истории, но чувствую будет драма. Иными словами, совсем нет впечатления, что читаешь очередную школьную историю. YAY!

Говоря о героинях, нельзя не упомянуть сейю. Мне везет на сейю из Kami no Ue no Mahoutsukai. В предыдущей внке слушал Ogura Yui (Chrisoberyl в Kamimaho), а тут Hanazawa Sakura (Kanata в Kamimaho). Для полного счастья здесь и Aoyama Yukari. Но самое интересное, сама Rita снизошла до озвучки героини! У нее озвученных героинь меньше, чем спетых оппенингов! Давно хотел послушать ее голос вне песен. Итог... если бы я не видел ее фотки на anidb, по одному голосу дал бы ей за 50 лет. Мало того что голос низкий, так еще и с легкой хрипотой. Опять же необычно для внок. Кстати, опенинг исполнила та же Rita: https://www.youtube.com/watch?v=XYKcVMIM3QE

Предыдущие параграфы были посвящаны плюсам, а теперь главный минус — сюжет. Исторические политические разборки — это не такая тема, которая цепляет. Особенно учитывая мою нелюбовь к историческим романам. К тому же из-за историчности, здесь просто дофига сложных имен и терминов. Авторы думают, что все читающие изучали в школе историю Японии и должны понимать названия провинций, имена лордов и исторические термины. В сюжетах про современность или будущее 70% терминов заимствованны из английского и легко понимаются, а здесь все кандзями с непонятными чтениями. Аргх! 家臣、逐電、梟首、и тд и тп!

Но есть один момент, в котором историчность сослужила хорошую роль. Н-сцена с гейшей (18+ пик). У нее такая речь! Я раньше 〜りゃんせ только в 通りゃんせ слышал и даже не задумывался, что это одно из склонений глаголов.

P.S. Мне понравилась холодная Kazuha (пик №2), жалко она второстепенная героиня.
>> No.15941 Reply
>>15940
> Особенно учитывая мою нелюбовь к историческим романам
Зачем тогда ты вообще взялся за Кавалера? Это историческая драма, там ничего другого и не будет до самого конца почти.
> ГГ не самый умный, не самый сильный
Окита лучший мастер меча в шинсенгуми и вообще практически во всей японии.
> На данный момент это никак не используется в истории, но чувствую будет драма
Это ВН про гражданскую войну, а не про героинь. Индивидуальных драм там нет, тем более про такие мелочи, как дети.
>> No.15942 Reply
>>15939
Koukaku no Pandora
>>15940
Говоря о героинях, нельзя не упомянуть сейю. Мне везет на сейю из Kami no Ue no Mahoutsukai.

А у меня первой нормально прочитанной ВН на японском (я конечно и до япа ВНки читал, но как-то на сейю внимания не обращал) была SuGirly Wish. Так там сразу: Аоба Ринга, Аояма Юкари, Кавашима Рино, Гогьё Надзуна/Китами Рикка, и это не считая сабгероинь, где затесались Манака Уми/Сакурай Харуми и Оокава Мио. Так что потом сейю оттуда меня преследовали чуть ли не по всем ВНкам.
>> No.15943 Reply
>>15941
> Зачем тогда ты вообще взялся за Кавалера?
Честно? Просто увидел упоминание в виде "гг — трап." В тот момент как раз думал почитать что-нибудь очень новое, а то всё старье, да старье. Но если исторической драма так и будет продолжаться, может даже брошу.
> Спойлеры.
"Спасибо." Про лучшего мастера меча нет никаких намеков вначале. Я думал нээ-саны сильнее.
>> No.15944 Reply
>>15942
> Так что потом сейю оттуда меня преследовали чуть ли не по всем ВНкам.
Я запоминаю только тех, у кого голоса запоминающиеся (простите за каламбур). Сейчас посмотрел на список работ Ринго и Рино. Да, они мне попадались, но я их не запомнил / не обратил на них внимания.
>> No.15945 Reply
>>15943
Траповость там вообще роли никакой почти не играет, о ней забывают уже в самом начале и потом только пару раз шутят на тему и все.
> если исторической драма так и будет продолжаться
"Продолжаться" это не правильное выражение. Она еще и не начиналась там, где ты сейчас. Поток имен, названий провинций, терминов и т.д. после появления на сцене Йошинобу и Сайто раз в десять увеличится, а Окита вообще почти перестанет появляться на экране, по крайней мере в "исторических" рутах. В рутах альтернативной истории Окиты чуть побольше, но все равно там прежде всего о политике.
>> No.15946 Reply
>>15945
Ты испортил мой день.
Мне многое нравится в этой внке, но читать историческо-политическую драму ради понравившихся деталей я не буду. Поэтому дропну с тяжелым сердцем.
>> No.15947 Reply
>>15946
Что-то мне кажется, что если бы ты так и читал дальше и дочитал до сцен, где героинек зверски и графонисто убивают и демонстрируют их окровавленные трупы, то вообще бы на луну от рейджа улетел.
>> No.15948 Reply
>>15947
Что-то мне кажется ты начинаешь выдумывать. Gore я нормально переношу.
>> No.15952 Reply
>>15932
ITHVR пробовал?
>> No.15953 Reply
>>15952
С ним игра вылетает сразу.
>> No.15956 Reply
File: bszload.zip
Zip, 0.03 KB, 0 files
view
bszload.zip
File: a003.jpg
Jpg, 62.95 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
a003.jpg

Нашел костыль под первую часть BSZ.
>> No.15957 Reply
http://www.akabeesoft2.com/info_12.html
Я что-то не пони, в новую акабейскую нукипарашу и далее не поиграть теперь, чтоле? Сколько это будут ломать?
>> No.15958 Reply
>>15957
Если она "параша", зачем тебе в неё играть?
>> No.15959 Reply
>>15958
Это образное выражение.
>> No.15961 Reply
>>15957
Призовём шкидроу, перепишем exe, добавим недостающее, уберем лишнее и будет работать. Последний акашлак про выращивание петухов был уныл и имел кучу бесполезной инфы которая потом никак не использовалась по ходу.
>> No.15964 Reply
File: shiri.jpg
Jpg, 100.45 KB, 1072×432 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shiri.jpg
>>15956
Огромное спасибо. И правда костыльно, но с ITH вполне тянет.

Зеро так вполне бодро идёт. И гг не школьник истеричка, и Сакура, которую все унижают куда веселее бревна Рейн но эти рыбьи глаза.... С графоном тоже как-то приятней стало.
Правда потеря памяти, где-то я это уже читал.
Кстати, что такое, в прологе Эвард был озвучен, а в первой главе уже нет.
>> No.15965 Reply
>>15964
Он озвучен в окологейплейных кусках и некоторых сюжетных.
>> No.15966 Reply
File: yorino3.png
Png, 1459.12 KB, 1280×749
edit Find source with google Find source with iqdb
yorino3.png
File: yorino2.png
Png, 1462.86 KB, 1280×749
edit Find source with google Find source with iqdb
yorino2.png
File: yorino1.png
Png, 1261.05 KB, 1280×749
edit Find source with google Find source with iqdb
yorino1.png
File: yorino4.png
Png, 980.80 KB, 1280×749
edit Find source with google Find source with iqdb
yorino4.png

До выхода Tokyo Necro остается всего несколько дней, поэтому я был в поиске короткой истории, когда вспомнил про minori.

Как обычно с играми от минори надо возиться даже на этапе установки (нужен кряк). Установлено. Запускаем Soreyori no Prologue.

Чардиз какой-то не такой. Глаза у героинь округлились по сравненинию с Natsuzora no Perseus (Oppaige Ep1) и 12 no Tsuki no Eve (Oppaige Ep2). Мне старый чардиз больше нравился. В остальном арт, работа "камеры" очень похожа на предыдущие игры.

Теперь первые впечатления от сюжета по случаю опенинга, который вылез много поже чем я ожидал. По сути эта часть до опенинга была полноценной историей со своей концовкой. И что забавно, эта концовка почти копия одной сцены из Natsuzora no Perseus. В сравнении с ep1, ep3 проигрывает. Одна только поза героини в еp1 (>>15121 - perseus7) была в сто раз лучше чем здесь (yorino4). К тому же я не могу воспринимать голос Kusuhara Yui в данной роли. У нее слишком спойкойный, апатичный голос. В Perseus'е она озвучивала имоуту, так что в описываемой сцене была другая сейю.

По поводу героинь. К сожалению, мне ни в одном из эпизодов Oppaige не нравились героини озвучиваемые Kusuhar'ой Yui, а в Yorino ее героиня центральная. Подруга детства пока особо себя не проявила, то есть неинтересна. Третью героиню еще не представили. Второстепенный герои тоже не особо впечатляют. То ли дело Mizuka из Eve или Touka из Perseus.

Подводя итог первых впечатлений можно сказать, что пока не цепляет! Уже целая история, тянущая на рут, рассказана, а позитивных впечатлений мало. В Oppaige Ep1 начало было короткое и сразу был выход на неплохой рут имоуты. В Oppaige Ep2 вначале была очень интересная и оригинальная история Мидзуки. В Oppaige Ep3 имеем блеклую копию сцены из Ep1. Но с другой стороны, оценки у Yorino самые высокие среди трех игр. Надеюсь на хорошее продолжение.

P.S. Обзор Natsuzora no Perseus >>15115. Обзор 12 no Tsuki no Eve >>11633.
>> No.15967 Reply
https://vndb.org/v18865
Скачал для поржать над очередным оелвн вбросом.
Внезапно годно всфапнул.
В замешательстве что ставить на вндб.
>> No.15968 Reply
>>15966
Мне больше всего на твоих скринах руки не нравятся, на первом так вообще пиздец какой-то.

>>15967
Обосрался с глаз.
>> No.15969 Reply
>>15968
Руки!? А что не так с руками? Насколько мне известно, начинающие художники мало костей в пальцах делают, но здесь все анатомично.
>> No.15970 Reply
>>15969
Вообще не разу не анатомичны, чего уж о пропорциях говорить.
>> No.15971 Reply
>>15970
Пропорции такие потому что
> 二次元のエロさはとっくに三次元を追い抜いている
Отсутвие анатомичности в руках я не вижу.
>> No.15972 Reply
>>15969
Как по мне, так руки там немного тоньше, чем должны быть, но если не приглядываться, то норм.
мимокрокодил
>> No.15973 Reply
>>15972
Если не приглядываться, то и >>15967 норм.
>> No.15974 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=6QkTS_AaMiI
Баян, но 何回やっても、何回やっても、面白い
>> No.15975 Reply
>>15974
Давно не встаёт на 2д, 長い максимум читал полтора месяца часа по три в день. Пора завязывать?
>> No.15976 Reply
>>15975
Если не тянет продолжать, зачем заставлять себя? Это же хобби. Можно найти другое увлечение. Возможно через несколько месяцев снова захочется почитать про няшек. У меня, например, вечный "круговорот увлечений."
>> No.15977 Reply
>>15976
Недавно заказал Utawarerumono и таки решил дождаться перевода пирсонки, а пока без игор.
>> No.15978 Reply
>>15977
Как будто увлечением обязательно должны быть игры. Можно учить Haskell ради фана.
>> No.15979 Reply
>>15978
Знаю кресты, ради фана.
>> No.15980 Reply
>>15979
Кресты — слишком обыденно.
>> No.15981 Reply
>>15980
Зато держат за своего в /s.
>> No.15988 Reply
Оказывается боксовским гейпадом удобнее щёлкать чем клавиатурой, на ноге лежит как влитой в отличии от дуалшоков которые соскальзывают.
>> No.15989 Reply
>>15917
ЛОЛ! Не прошло и суток:
http://sukebei.nyaa.se/?page=view&tid=1926067
Я еще не качал. Вполне возможно, что таблетки нет. Но то что уже выложили, само по себе смешно.
>> No.15990 Reply
Еще жду когда выложат Токио Некро. Только у меня свободного времени для чтения в ближайшие дни будет мало. ;_;
>> No.15992 Reply
File: yorino8.png
Png, 1113.84 KB, 1280×749 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yorino8.png
>>15975
Как раз попался пикрелейтед в тему.
>> No.15993 Reply
>>15989
> Вполне возможно, что таблетки нет.
Да, сразу предлагает какой-то лаучер качать.
>> No.15994 Reply
>>15992
На деле дропнул почти всю онему, смотрю максимум два онгоинга в сезон. Почти всю манхву кроме кирары. Почти всё ранобэ, оставив только три онгоинга. На работе пока никому не нужен рогалики, а ведь раньше были ммо.
>> No.15995 Reply
>>15989
> Но то что уже выложили, само по себе смешно.
И что конкретно смешно то? Выложить образ ума то не надо, и от этого естественно защиты никакой нет.
А вот кряка к нему нет, так что скачавшие могут сколько угодно медитировать на поле ввода защитного кода.
>> No.15999 Reply
>>15995
Кряк уже тоже выложили.
>> No.16001 Reply
Ну, что? Учитывая как быстро сломали, можно сказать, что с этой защитой проблем не будет. Можно расслабиться до тех пор пока кто-нибудь не вздумает использовать Denuvo.
>> No.16002 Reply
>>16001
Говорят, они какую-то старую хуйню, которую уже до этого ломали, использовали.
>> No.16003 Reply
>>16002
Тогда для следующей игры будут использовать эту. Нет проблем.
>> No.16004 Reply
В связи с этой историей понравился коммент:
> Пока эроге будут с цензурой, покупать отказываюсь!
>> No.16008 Reply
>>15990
Спасибо за новость, поскорей бы выложили. а то Maggot Baits не понравился совсем

>>16004
> С таким отношением только торрент!
>> No.16011 Reply
А Зеро надо ставить также как Дайвы и запускать с ярлыка второго или можно по отдельности?
>> No.16013 Reply
>>16008
> С таким отношением только торрент!
Неужели у кого-то здесь настолько много лишних денег, что он только играет в лицензии?
>> No.16015 Reply
>>16013
Не думаю, просто перефразировал ту цитату на наш манер ради лулзов.
>> No.16016 Reply
>>15940
> Авторы думают, что все читающие изучали в школе историю Японии и должны понимать названия провинций, имена лордов и исторические термины.
Ты бы ещё на русском почитал про Смутное время что-нибудь и возмущался, что не все должны знать Минина, Пожарского и лжедмитриев всяких.
>> No.16018 Reply
>>16011
А вот не помню. Вроде сейвы он найдет чтобы кайхацу перенести, но есть дефолтный персонаж.
>>16013
Поигрываю, правда в 15+ и жрпг.
>> No.16019 Reply
>>16013
Есть у меня один знакомый, который играет онли в лицензии, VN покупает в стиме и всё такое. Исключение лишь когда в стиме версия без хентая, тогда он игру покупает в стиме, а играет всё равно в версию с торрента с хентаем. Такие вот принципы, что тут скажешь, человеку 40 с чем-то лет, приличная работа с доходом, советская закалка и всё такое.
>> No.16020 Reply
Вот всегда так. Ждешь-ждешь чего-то, а когда не ждешь, событие происходит.
Почему Tokyo Necro надо было выкладывать когда я спал? Качаем!
>> No.16021 Reply
>>16019
> 40 лет
> советская закалка и всё такое.
> школостим
С ним явно что-то не так. Вообще человек с советской закалкой не будет защищать частную собственность, особенно интеллектуальную. Откуда у тебя такие знакомые?
>> No.16022 Reply
Продолжение истории с Акабей. У директора сильно подгорело:
http://blog.esuteru.com/archives/8488087.html
Он собирается подать в суд на японцев, которые просто выложили линк в своих твиттерах.
>> No.16024 Reply
>>16022
Не в суд, а в полицию. В Японии пиратство серьезное преступление, эроге-сидеров сажали пачками в прошлые годы пока они полностью не исчезли в японии.
>> No.16025 Reply
>>16022
Подавать в суд на своих клиентов? Смешной мужик. Эроге это не йоба, в которую весь мир играет. Идти против нише-аудитории - рубить свой сук.
>> No.16026 Reply
>>16025
Особенно печально, если среди тех кто попадет под раздачу окажутся честные покупатели. По слухам, даже у них были проблемы с запуском из-за онлайн регистрации. Поэтому они тоже пользовались кряком.
>> No.16027 Reply
>>16026
Да не при чём кряк, там суть в том, что линки в свитере считаются за распространение. Если кто-то даже сам купил и тупо другим купившим его кидал, это всё равно незаконно останется.
>> No.16028 Reply
>>16027
Это понятно. Но представь себя на месте честного покупателя. Ты купил, получил головную боль от онлайн регистрации, потом вышел кряк, ты решил помочь таким же как ты и выложил линк на кряк... А потом за тобой приходят.
>> No.16029 Reply
File: TokyoNecro.png
Png, 55.54 KB, 220×277 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro.png
Пока пытаюсь запустить Tokyo Necro (Здравствуйте Добро пожаловать в 2199). Обратил внимание, что 3d.npk - 1 гигабайт, а рядом cg.npk - 5 гигабайт. Мне почему то кажется там все в bmp формате. Когда же японцы начнут использовать png? Игра бы похудела на 50%. Или они пытаются создать вид современных технологий раздувая размер игры?
>> No.16030 Reply
>>16028
Ну я бы пожалел о своей правовой неграмотности тогда.
>> No.16031 Reply
>>16030
Проблема права в том, что оно защищает компании, выпускающие нерабочий продукт и наказывает тех, кто его починил. Маразм, но закон, но маразм. Дальше уже каждый решает в меру своего развития, что ему важнее, здравый смысл или буква закона.
>> No.16033 Reply
> 1ヶ月間は一時的に中古買取不可
Да, окей, посмеялся. Позоонаблюдать еще три месяца, может акабэй станут лучше.
>> No.16034 Reply
File: TokyoNecro1.jpg
Jpg, 144.45 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro1.jpg
File: TokyoNecro2.jpg
Jpg, 94.75 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro2.jpg
File: TokyoNecro3.jpg
Jpg, 168.76 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro3.jpg

Дошел до опенинга Tokyo Necro. Опишу первые впечатления.

Естественно из всех щелей прет: "Это ААА тайтл среди внок. Денег вложенно дофига!" Главное мени загружается в стиле привычном для красноглазиков, внутриигровое меню со вкусом, даже сейвы сделаны интересно. 2D арт — замечательный и его много! Музыка — отличная. Но вот 3D... Зачем надо было экономить на полигонах? Не понимаю. Я не говорю про дополнительные детали, просто сделайте модель руки не 6-ти сторонним цилидром, а 60-ти сторонним, чтобы углы не выступали! Модели как-будто из 90х. Небольшое спасение в том, что часто применяют фильтры типа размытия, так что детали становятся не видны. А с другой стороны, с качественным 3Д и требования бы возрасли, у меня на недовидюхе и так тормозит при макс настройках.

Теперь по сюжету. Ощущение, что читаешь FPS. На экране пушки, HUD, анимационные вставки со стрельбой. Это не вн, а что-то другое. лол! Такого экшена мне никогда не встречалось в внках. Когда экшен описывают текстом (обычные внки) — это одно, а когда в реальном времени показывают весь экшен (3Д) — это другое. И больше по сюжету сказать пока нечего. Потому что ничего кроме экшена еще не было. Хотя нет! Стоит упомянуть инфодампы, на которые у меня недавно сложилась аллергия. Счастье — здешние инфодампы ограничиваются максимум пятью строчками. И часто их можно даже не читать, потому что все рассказано прямо в сюжете.

Хватит для начала.
>> No.16035 Reply
Забыл упомянуть одну вещь. Мне стало обдино, когда в игре сказали, что сама главная заварушка в мире была между США и Китаем. Россия учавствовала в этой войне, но была на второстепенных ролях вместе с Ниппонией. Обидно. Как же без мира в труху? Как можно жить без MAD? Эх... Не верю, что Китай будет воевать с США. Между ними просто нет такого антагонизма.
>> No.16036 Reply
File: TokyoNecro5.jpg
Jpg, 291.06 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro5.jpg
File: TokyoNecro4.jpg
Jpg, 251.80 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro4.jpg
File: TokyoNecro7.jpg
Jpg, 138.95 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro7.jpg
File: TokyoNecro6.jpg
Jpg, 218.58 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro6.jpg

Хочу немного поправить предыдущий пост. Про РФию вспомнили! В сеттинге РФия — самая сильная в шпионаже (школа КГБ и через 200 лет после расформирования остается полезной). Даже одного из главных злодеев зовут Павлов. Кстати, удивлен как хорошо разивалась Яшма Золото (пикрелейтед ;) )! Молодцы! Больше 200 лет существуют и завоевывают рынок Ниппонии.

И добавлю немного впечатлений. Пока до основного сюжета не дошел, идет своего рода вступление: объясняется устройство мира, истории. Получает неплохой такой киберпанк. Из-за некоторым бэкграундов города, вспоминаю Baldr Sky. Вполне атмосферно, но, как всегда с подобными сеттингами, лучше не задумываться над тем, что рассказывают. Лучше принять идею, что трубы на улице придают интересную атмосферу, и не задумывать над тем, что отопление так не делают. Лучше не думать как аннигилируется вечно идущий над городом снег и почему если он тает не превращается в дождь. Лучше не задумываться откуда в почти постапокалиптическом мире ледникового периода, где везде разруха, берутся технологии, которые в гараже не сделать, для которых нужны супер заводы и огромная цепочка производителей среднего звена. Ну, то есть если закрыть глаза на мелочи, довольно неплохой киберпанк с Z'ами.

Зато герои мне нравятся без оговорок. Илия — вообще няшка, смелая и с чувством юмора. Протаг девушка — уверенная в себе лесби. Протаг мужик — как обычно неуклюжий типичный анимешный вояка, но хотя бы нехэтарэ. Он меня даже удивиляет иногда, предлагая правдоподные теории о прошлом Илии. Обычно о таких вещах сначала 100 раз намекают прежде чем герои говорят это сами. Другие героини тоже достойные, но пока мало раскрыты.

P.S. Кто-нибудь из здешних читает Tokyo Neko? Какие впечатления?
>> No.16037 Reply
>>16036
> ТАТУ САЛОО
Чет в голосину.
>> No.16038 Reply
>>16037
Кек.Казалось бы причем здесь хохлы?
>> No.16039 Reply
File: TokyoNecro9.jpg
Jpg, 204.57 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro9.jpg
File: TokyoNecro8.jpg
Jpg, 101.53 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro8.jpg

Под впечатлением пришел писать большой пост, даже написал половину, но решил остановиться. Всё равно без спойлеров ничего не понятно. Поэтому просто скажу: много драмы подряд оказало на меня слишком сильное впечатление. Мне надо остановиться на сегодня. брр...

Но авторы молоцы. Я уже начал думать, что в игре нет души — все красиво, богато, но везде заезженные штампы. История не вызывала никаких эмоций, кроме некоторого раздражения. И тут мне подсунули эту драму, от которой меня аж трясет. лол! Еще эта "музыка" под которую идет повествование: одна повторяющаяся нота.

с: роковой вайпе
Post was modified last time at 2016-02-05 12:41:17
>> No.16046 Reply
Музыкальная пауза:
https://www.youtube.com/watch?v=JRliw-b5dlA
>> No.16051 Reply
Аноны, подскажите, когда лучше играть концовку новеллы? Недавно прошел Sharin no kuni, где то в два ночи, и не очень вошло, а на утро перепрошел концовку, и сильнее зацепило. Иногда и в четыре утра проходил новеллу (только спал перед этим), и норм впечатление оставалось. Может, стоит читать концовки новелл на свежую голову (или хотя бы под кофе), или от этого ничего не зависит? (для меня новелла удачная, если после прохождения при намеке на эту новеллу идут мурашки, как и в концовке)
>> No.16052 Reply
>>16051
Может конечно у кого-то есть индивидуальные особенности, но я про особые подходы к чтениям концовок не слышал никогда.
Да и, обычно, если вещь интересная, то все равно читаешь не отрываясь.
>> No.16053 Reply
>>16052
А я делал наоборот. Если вещь хорошая, то стараюсь удлиннить удовольствие. Некоторые вещи я проходил по схеме реальный день - день в игре. Хотя с очень скучной вещью у меня так же, даже медленнее.
>> No.16056 Reply
>>16051
Лол, ну ты загнул, конечно. Очевидно, что когда голова сонная любая информация вообще не воспринимается и ты уже читаешь чисто ради комплита.
>> No.16057 Reply
Егс всё или моя прокси всё?
>> No.16058 Reply
>>16057
УМВР c американского айпи.
>> No.16059 Reply
>>16058
Действительно.
>> No.16060 Reply
File: TokyoNecro12.jpg
Jpg, 139.28 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro12.jpg
File: TokyoNecro10.jpg
Jpg, 83.72 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro10.jpg
File: TokyoNecro11.jpg
Jpg, 276.29 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro11.jpg

Закончил рут Мицуми в Tokyo Necro. Общее впечатление неоднозначное.

История Эчики (протагонист тян) в этом руте мне понравилась. Я не ожидал, что мой первый промах с выбором приведет к такому. В игре есть встроенный таймер который отсчитывает время до какого-то события. Этот таймер изменился, еще на самой первой развилке. Сразу стало понятно, что я ошибся с выбором. Я решил, что будет просто быстрый бэд энд, а получился целый рут. Еще когда начинал игру не понял зачем нужно два протагониста, но идея стоящая за этим мне нравится. Если кому интересен большой спойлер: в этом руте Эчика стала зомби. Предполагаю, что будет еще рут где оба протага умрут, оба останутся живими и один в котором умирает Соуун. Итого 4 рута.

А вот история Соууна (протанист кун) получилась далеко не лучшей. Во-первых, выбор героини никак не был обоснован. Соуун явно тянулся к Илии, но автору навязали сделать рут Мицуми от чего пришлось насильно менять вайфу на середине истории. Во-вторых, сама концовка — ужасный штамп. Героиня умерла! Можете скорбить... Шутка. Она жива.

По ходу всего сюжета было довольно мало действительно интересных идей. Основу составляют старые японские штампы. Из плюсов можно отметить последнюю битву Соууна и Мицуми. В кои то веки чувствовалось, что герои действуют сообща. Они действительно сражались с превоходящим противником вместе, помагая друг другу.

На очереди следующие руты, но есть опасения, что там нет ничего нового. В руте Мицуми, я уже увидел почти всё. Почти не осталось нераскрытых деталей. Я просто не вижу почвы для чего-то нового. Есть только истории героинь, но что там? У полицейской (Асо Кири) вообще ничего не видно за спиной, всё уже раскрыто. У хакерши (Кон Су) проглядывается небольшая история, но на много там не хватит. Только у Илии есть Substance Concept, но эта история позиционируется как тру рут, а у меня уже есть представление, что там будет. И как в таких условиях авторы собираются заинтриговать читателя, если я уже проспойлерил себе другие руты, пройдя один? Ладно, с надеждой на лучшее пойду читать рут... Кого выбрать то? Хотя выбор рутов почти слепой (сложно сказать на кого будет выход), но попробую выбор который, наверное, ведет к Илии, а если не попаду, всё равно продолжу.
>> No.16062 Reply
File: 150922_08.jpg
Jpg, 62.85 KB, 750×422 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
150922_08.jpg
>>16060
> первый спойлер
Ха, было такое предположение, когда только увидел пикрелейтед.
>> No.16064 Reply
>>16062
Да, спойлерная рекламка. В оппенинге используется похожая картинка, но там без надписей и я не понял намека пока не дошел до события.
>> No.16070 Reply
>>16060
Я теперь наверно просто по спойлерам её комплитну и всё. Ужасно лень начинать.
>> No.16071 Reply
File: TokyoNecro13.jpg
Jpg, 228.13 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro13.jpg
>>16070
Ты странный.
<- она же тебя не заставлет. Не хочется? Не читай.
Благо внок много. Выбирай что нравится.
>> No.16081 Reply
>>16062
Одна из самых лучших цг на мой вкус, а появляется в крайне унылой сцене после битвы с стаей робопсов, лол
>>16060
> На очереди следующие руты, но есть опасения, что там нет ничего нового.
В каждом руте будет что-то новое.
>> No.16082 Reply
File: TokyoNecro14.jpg
Jpg, 107.53 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
TokyoNecro14.jpg
Как меня достали битвы в японском стиле! Что бы японцы не делали, всегда получаются самурайские дуэли на мечах. Я понимаю, что современный войсковой бой обезличен и неэпичен: два часа стреляешь куда-то в сторону противника (огонь на подавление), а потом неожиданно умираешь от осколка бомбы, сброшенной с беспилотника которого ты не видел и не слышал. Но это не повод доводить всё до абсурда где каждый перый обладает реакцие быстрее пули, каждый второй одет в броню которая останавливает любую пулю и переносит ее энергию в другое измерение, но каждому третьему надо выставить на показ свое няшное личико, поэтому каски и шлемы не в моде. Так все и сражаются пока кто-нибудь не приставит дуло ко лбу противника. АААРРРГГГХХХ! Так и хочется сказать всем сценаристам: "Не можете захватывающе изобразить реалистичную перестрелку, не беритесь! Делайте свою историю в прошлом с обычными самураями."

Ближе к теме Tokyo Necro. Вчера закончил рут Илии. По большому счету ничего по настоящему неожиданного не было. Внутриигровой таймер сыграл роль непрекрытого спойлера. Из-за него было ясно к чему все идет. Но я готов отдать должное авторам за то, что у них есть яица не делать приторных хэппи эндов, да еще изобразить чистые пытки без эро. Хотя на историю Мицуми из этого рута у них кишок не хватило. Кстати, всего одна эро-сцена на самую главную героиню, когда даже у второстепенных больше — это обескураживает.

В общем, если ставить оценки. Я готов дать 3/10 за абсрудный сеттинг, 6/10 за средний сюжет с парочкой интересных идей и 10/10 за отличное 2Д, оригинальное использование 3Д, приятную музыку. А если все сложить: 7/10.

Еще не решил буду ли проходить остальные руты. Чувтсвую, что я уже видел 95% истории, а об остальных 5% догадываюсь. Ради них продираться через этот глупейший сеттинг с однообразным экшеном уже нет сил. Чем дольше читаю, тем больше все это раздражает. Даже рут Илии проходил, заставляя себя, отвлекаясь каждые пять минут (а ведь основное разделение рутов происходит всего за два "события" до конца, много позже момента когда дают выбор).
>> No.16083 Reply
Аноны, я потеряю какие-нибудь сцены секса и насилия (и много ли), уж извините за мою прямоту, если буду проходить Tsukihime строго по гайду? На руте Арквейд я три дня пытался не умереть, пока не открыл прохождение, где узнал, что обосрался с выбором несколько внутриигровых "дней" назад. С тех пор задрачивать развилки нет никакого желания. Знаю, что raep той же Арквейд приводит к бэд-энду, но эта сцена никуда и не спрятана.
>> No.16084 Reply
>>16083
В рутах светлой стороны луны есть выбор, кто к ГГ пришел ночью(ну, это его сон, насланый Арк), там 5 сценок, но две заблочены сначала, все руты пройдешь - возвращайся к тому месту, будут новые выборы с новыми сценами. Еще пропустишь сцену изнасилования Арк в её руте, если будешь все делать по гайду, ибо выбор изнасиловать Арквейд ведет к бэд энду. Насчет рута Сиэли хз, не читал его. В руте Акихи весь хентай покажут в основном сюжете, т.е. по гайду иди и не парься. В рутах близняшек так же. Дальше небольшой спойлер, читай на свой страх и риск даже в руте Хисуи сцена с выбором изнасиловать ли Кохаку, ибо там надо рейпать её для тру/гуд эндов. Ну, просто аналогичный выбор в руте Арк ведет к бэд энду, как я уже упоминал.
>> No.16085 Reply
>>16084
Заглянул в начало последнего спойлера, увидел имя Хисуи, так что пока не буду читать. Как раз сейчас на ее руте.
Спасибо тебе за подробное объяснение.
> первый спойлер
Ты говоришь о сцене, где Шики лапает Арквейд на земле в переулке и размышляет, остановиться или нет? Я просто недавно, когда искал переход к ее good ending'у, наткнулся на англоязычном форуме на фразу вроде в руте Арк будет как минимум одно изнасилование. Поэтому вот сейчас уточняю, одно ли. Звучит неправдоподобно, потому что эту сцену я открыл, и в галерее почти все картинки с Арк уже открыты, осталось штук пять-шесть всего.
>> No.16088 Reply
>>16085
Именно изнасилование Арквейды только в том моменте, других в упор не помню. Если ты насилуешь её, то она тебя неизбежно убивает через день-два, если не насилуешь, то сюжет идет дальше и она уже по доброй воле будет с ним хентаиться ближе к концу. Когда прочтешь сцены 1. Где Арк ему сосет во сне. 2. Где он её насилует перед бэд эндом. 3. Где они хентаятся по доброй воле то ВСЕ хентайные CG с арк должны открыться, специально сейчас глянул у себя.
>> No.16089 Reply
Ууууу, содомиты, уже в который раз новеллач провоцирует меня сесть и таки прочитать Цукихиме. Действительно прочитать, что ли?..
>> No.16091 Reply
Цукихиме оффтоп со спойлером
У меня лютый бугурт от того, как самцово показал себя Шики во время секса с Арквейд. Во-первых, трахнул ее два раза, если не ошибаюсь; во-вторых особо не церемонился, ебал ее жестко и довольно долго и все равно умудрился удовлетворить и сам феерично кончить, хоть для обоих это был первый раз.
Пока смотрел эту сцену, вспоминал свой первый опыт и анусом прожигал стул.
>> No.16094 Reply
>>16089
> Действительно прочитать, что ли?
Как по мне, это в принципе одна из лучших VN евер. Сюжетные повороты и персонажи на уровне(я просто обожаю персонажей с расстройством личности, да и другими психо-отклонениями, а там таких товарищей явно хватает), печалит лишь рисовка местами, но и она не то чтобы прям отвратна, просто Такеучи тогда явно был не таким уж скилловым. Та же фейтота явно получше нарисована. Да и вообще, CG маловато, многие сцены так и напрашиваются на полноценные иллюстрации, а не просто бекграунды со спрайтами или кровавые кляксы на черном экране.
>> No.16099 Reply
>>16082
Э как у тебя мнение развернулось на 180. Что, совсем негодно? Сильно проигрывает Бальдроте и Мурамасе? Нитроплюсы совсем скатились?
Post was modified last time at 2016-02-11 10:35:37
>> No.16101 Reply
>>16099
Я еще в самом первом посте указал на сеттинг (трубы, снег, т.д.). Но когда проходишь дальше, когда тебе в 10ый раз тычут носом в эту комедию абсудра, терпение кончается. Моя основная претензия именно к сеттингу из-за которого битвы, занимающие добрую половину игры, превратились в самурайские дуэли. Мне часто хочется проскипать дуэли, но в них бывают важные диалоги. Отсюда следует, что если тебя такие вещи не беспокоят, игра вполне достойна прохождения.
И как я указал еще после первого пройденного рута, сам сюжет во многом "средний," но в нем попадаются хорошие, оригинальные идеи, ради которых можно почитать. И так как сеттинг оказывает сильное влияние не сюжет, если бы мне нравился сеттинг, может быть и сюжет я бы оценил выше. Так же не забывай про отличное оформление (арт, музыка).

Балдр я давно проходил, поэтому сравнивать сложно. Если говорить по памяти и постараться оценить непредвзято, то игры примерно одного уровня. И в Токио Некро и в Балдре есть свои разные плюсы и минусы. Но в последнем сеттинг меня так не раздражал. Наверное, у меня уже давно образовался иммунитет к абсурдности ОБЧР. Мурамасу не читал.
>> No.16104 Reply
Привет, Анон. Я тут начал Кланнад читать, пока доставляет атмосферой беззаботности и распиздяйства. И рисовка сочная, яркая. Три вопроса:
1. Есть ли плохие концовки либо нейтральные (без девушек) наподобие вечера с бутылкой в Катаве?
2. Знаю что нет эро-сцен, но, надеюсь, первый поцелуй не будет оканчивать рут?
3. Возможно ли перескакивать с рута на рут или если явно выбрал один - то давай парень, иди до конца? Я вот выбрал встречаться с Рё, но это довольно странные пока отношения, не удивился бы, что с них можно съехать например в сторону ее сестры.
>> No.16106 Reply
>>16104
Вообще, советую чекнуть какое-нибудь волксру, ибо в Кланнаде порядок рутов и это всё довольно важны. Насчёт концовок не помню; помню только, что в вн много моментов типа мини-геймов, к которым я потом возвращался, чтобы перепройти и открыть что-то.
> Я вот выбрал встречаться с Рё, но это довольно странные пока отношения, не удивился бы, что с них можно съехать например в сторону ее сестры.
Ну так-то там будет выбор с концовками разных сестёр, но далеко не во всех новеллах ты можешь перескакивать с одной тян на другую, если гг не отбитый мудак по сюжету.
>> No.16107 Reply
>>16106
> в Кланнаде порядок рутов и это всё довольно важны
Э-э-э? Важно в каком порядке проходить рут за рутом? Это где-то фиксируется что ли? Спасибо, попробую чекнуть. Просто я предпочитаю, как многие, первый раз проходить по велению сердца, а потом уже по волксру.

Я вот с утреца решил все-таки вернуться к развилке и отказаться от предложения стесняши встречаться, так в тот же игровой день для меня все под вечер и закончилось, выкинуло в главное меню, я даже не понял, что произошло.
>> No.16108 Reply
>>16107
> выкинуло в главное меню, я даже не понял, что произошло
Бэд энд типа, дальше идти нельзя, потому что какой-то выбор был заблокирован или сорта такое. Именно поэтому в Кланнаде порядок важен — что-то не прочитаешь и дальше пройти не сможешь, не сможешь выйти на рут, етц.
>> No.16110 Reply
На тему >>15548 так больше ничего и не выкладывали?
>> No.16113 Reply
File: 装甲悪鬼村正11[1].jpg
Jpg, 26.02 KB, 640×361
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
Бля, это реально ЦГ из Мурамасы? В моей версии было замылено затемнено, и я не с первого чтения допер, что с ней случилось. Не было никаких рун, ничего.

Я что прочитал версию Мурамасы для детей?
>> No.16114 Reply
>>16113
Бля, я поставил R-18 рейтинг пикче, это нормально что она и так без цензуры показывается?
>> No.16115 Reply
>>16114
У меня не показывается.
>> No.16116 Reply
>>16115
А все, теперь у меня тоже. Мб потому что это моя картинка, с моего айпи?
>> No.16117 Reply
>>16116
Настройки цензуры.
>> No.16118 Reply
File: 00031.jpg
Jpg, 240.58 KB, 1200×1698 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
00031.jpg
В Hanasaki есть сюжет как в Natsunagi и Hatsusaku или это просто моэта, можно пройти рут интересующей героини и на этом закончить?
>> No.16120 Reply
>>16118
Честно пытался вдуплить, но тамошние истории никак не пересекаются с какой-то общей, саспенса нет.Ради 桐谷華 накатить можно.
>> No.16121 Reply
>>16118
Помню, по нему было прилично срача из-за того, что там драма, основанное на отношениях героинь к мертвому другу ГГ. В общем, такой психологический used goods.
>> No.16122 Reply
File: yorino5.png
Png, 1059.98 KB, 1280×749
edit Find source with google Find source with iqdb
yorino5.png
File: yorino6.png
Png, 1011.70 KB, 1280×749
Your censorship settings forbid this file.
r-18
File: yorino9.png
Png, 1218.30 KB, 1280×749
edit Find source with google Find source with iqdb
yorino9.png

Закончил Soreyori no Prologue.

Впечатление получилось смызанным из-за перерыва на Токио Некро (отложил чтение когда до конца оставалось полтора рута). И к сожалению, в этой оставшейся части не было ничего интересного. Теперь, вспоминая прошлое, могу сказать, что мне понравилась Харука. У нее и рут был самый интересный. Но если смотреть по всей истории, Харуки было мало. Даже второстепенные герои появлялись на экране чаще. А центральная героиня мне совсем не понравилась.

И больше сказать нечего. Остальное уже высказал в первых впечатлениях >>15966. Главное: по сравнению с предыдущими оппайге от минори эта самая худшая. Начиная с чардизайна, заканчивая историей. Жалко, что в следующей части (выходит через неделю) чардиз больше похож на Yorino чем на предыдущие игры.

P.S. Мое последнее "ревью" на доброчане. Всем спасибо кто читал эту графоманию на протяжении полутора лет.
>> No.16123 Reply
>>16122
> последнее "ревью"
Хм, а что так?
>> No.16124 Reply
>>16122
Заходил сюда только ради твоих постов. Если ещё будешь писать, где читать тебя дальше?
>> No.16125 Reply
>>16123
Формат небольшой анонимной борды наводит грусть. Ладно еще дискуссий не возникает (понииаю, что читаю не самые популярные вещи), но даже примерно оценить заинтересованность читающих невозмножно.
>>16124
Еще точно не решил. Думаю перебраться в англоязычное комьюнити из-за большей аудитории. Но 4чан не люблю, он слишком быстрый. На вндб ревью пишут после полных прохождений. И не особо они там популярны. Бложик заводить лень. Может пойду на реддит, там хоть по лайкам можно оценить заинтересованность. А других интересных мест я не знаю.
>> No.16126 Reply
>>16125
> Может пойду на реддит
fuwanovel еще вроде был. Ну счастливо, тащем-то тут мало народу и всегда редко отвечают.
>> No.16127 Reply
>>16126
На фуве только безумные машиночтецы и еще более безумные клёпы.
>> No.16129 Reply
>>16127
На англофорумах контингент одинаковый везде. Здешние машиночтецы сидят на реддите и дваче тоже.
>> No.16130 Reply
>>16129
> контингент одинаковый везде
> Здешние машиночтецы
Опять ты проецировать пришел. Если ты так и не осилил японский, это не значит, что все остальные люди тоже.
Реддит-таношими комьюнити читает в том числе с бумаги, что полностью все твои любимые атласы-гугли исключает как класс.
>> No.16131 Reply
>>16125
Самые вменяемые вн-комьюнити в ирц, лучше и активней ничего ты не найдешь. #vndis русскоязычный, #tanoshimi англоязычный.
Untranslated VN General в /jp/ форчана тоже относительно вменяемый и активный, но иногда его заклинивает на дурацких срачах.
WAYR Untranslated r/vn/ довольно чистое место и вменяемое, но всё, кроме популярного топ 20, остается без ответов, обсуждать там не выходит ничего из-за слишком большого разброса вкусов.
Есть еще комьюнити в твиттере, но оно довольно закрытое и состоит из тех же людей, что и ирц-реддит за парой исключений типа хадлера.
Все остальные вн-релейтед форумы без костюма химзащиты лучше не посещать.
>> No.16132 Reply
>>16122
Братиш оставайся, главное же не популярность, а уютность. В реддите ты не сможешь запостить пикчи иначе как ссылкой, а на форче ты можешь запостить только одну.
Тебя читают, просто редко отписывают. Вот и я полгода не писал сюда, раз в полмесяца заходил почитать треды, и больше всего был рад читать твои посты
>> No.16133 Reply
>>16131
Чем плох-то фувановел? Многие пользователи активны и на реддите, и там, и на вндб с одинаковыми никами.
>> No.16134 Reply
>>16130
> таношими
Было неплохим местом пока мугиподсосы не скатили в клон тлвики и убогий дроч на ромеомасадускаджи с хейтом шимокурырюкиши, при том что большинство их даже не читали.
>> No.16135 Reply
File: 1455812059279.png
Png, 979.64 KB, 1690×1633 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1455812059279.png
>>16133
> Чем плох-то фувановел?
>> No.16136 Reply
>>16135
Он и на реддите есть, места мало отличаются. Только на фуве часто еще переводы запиливают.
>> No.16137 Reply
>>16135
Тот, кто составлял пикчу явно ебанутей этого парня.
>> No.16138 Reply
>>16136
Клёпа, Санах и другие звезды фувы в WAYR Untranslated не постят, не гони.
> на фуве часто еще переводы запиливают
Я даже в нескольких участвовал, пока не осознал, что там на форуме нет вообще ни одного человека, который брался бы за эти проекты переводов и знал бы японский. В 99% случаев перевод начинает человек, который вообще языка не знает и не умеет и не желает переводить, он вешает объявление "ищу переводчиков для моего проекта перевода", на которое набигает толпа неофитов, решивших что вооружившись TA им теперь всё под силу, они рожают строк триста "перевода" уровня "結婚のキッカケは、妊娠だと聞いております => taking the opportunity of marriage, she became pregnant as well", потом осознают, что такими темпами оставшиеся 29700 строк они будут пол жизни переводить и бросают.
>> No.16139 Reply
>>16138
Я и не гоню, на реддите много машинобогов. Чем тебе они насолили? Ну читают по-своему и все.
>> No.16140 Reply
>>16139
> на реддите много машинобогов
Давай, ткни пальцем, кто конкретно тут (или в прошлых тредах)
https://www.reddit.com/r/visualnovels/comments/45xr3e/what_are_you_rea[...]b_15/
читает с машиной.
>> No.16141 Reply
>>16140
Ну я там читаю и пощу. Не хочу диванона.
>> No.16142 Reply
>>16125
> хоть по лайкам можно оценить заинтересованность
Или ненависть. Я постил свои впечатления и домысли о БС и меня каждую неделю минусовали посты. Просто так. Луркеры видимо. Лайки там вообще непонятно зачем. Особенно если обсуждают единицы.
>> No.16143 Reply
>>16141
Ну твой пост про """мемемасу""" и оценили соответствующим образом, загнав в глубокий минус.
>> No.16144 Reply
>>16132
Так как я только что вернулся из полугодовой ссылки без вай-фая, но с планшетом, то хочу дополнить что из-за этого я попал в чары Тзинча, увлекшись гайдзинским поделием Хертстоун которое чуть не свернуло меня с пути эрогея! Но моя воля оказалась сильней а в Хертсоуне слишком много рандома даже для карточной игры а тяга к виртуальным невестам больше чем к картам, и вот я снова тут. Но я продолжал играть и в эроге с ноута правда был особенно печальный период когда я не врубал ноут несколько месяцев подряд, и это была большая часть месяцев из этих полугода без интернета: прошел одну сториге, и прошел один из рутов в одной геймплеке, может об этих похождениях даже напишу сейчас-попозже поподробнее. Также установил Катавку на планшет, но не играл и дальше следующего дня после знакомства с слепой блондинкой не дошел.
>> No.16145 Reply
>>16142
Да ладно прибедняться то, во-первых твои БС посты в плюсе, а во-вторых тебе на них отвечали и объясняли, что не так.
>> No.16146 Reply
>>16143
Эй,эй, там как минимум пара человек с машиной читало мемемасу. Некоторые в рецензиях неправильно пишут даже имена персонажей. Вон гареджей явно машиной читал, ему даже другие рецензенты замечания делали.
>> No.16147 Reply
Новые бальдры будут про школьниц, на уровне поделки гига про аугментированную реальность. Не могу поверить в это дерьмо. Как же алкоголь, наркотики, рейпы, оргии, некрофилия?
>> No.16148 Reply
>>16147
Это не первый раз, когда балдр игру объявляют про школу, а потом оказывается, что совсем не школа.
>> No.16149 Reply
>>16147
В скае героини вообще как лоли выглядели и ничего, никто не жалуется.
>> No.16150 Reply
>>16145
Точно не помню, но помню что в первые часы после того, как я постил меня минусовали. Просто так. Без объяснений. Хотя я там ничего провокационного не писал, святую Субамеме или Сакуунко не трогал.
То есть рандом.
>> No.16151 Reply
>>15882
На самом деле ультимативно крутой какаду – лучший персонаж. Почти через каждую его фразу хихикал. А так к этой штуки оказывается выходит фандиск. С шансом 98% не про кита.
>> No.16152 Reply
>>16151
Но там нет какаду. Только кит, кесаран пасаран и неразговорчивая ^WЖучка Почи.
>> No.16154 Reply
File: lr006.jpg
Jpg, 140.96 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lr006.jpg
>>16152
Можно было бы сделать нуарный боевик про него.
>> No.16156 Reply
>>16131
> вменяемые вн-комьюнити в ирц
Я постоянно айдлю на нескольких вн-каналах, но не люблю большие каналы (скажем больше 40 чепловек). Поэтому пишу только в уютненькой комнатке из десяти ботов. Про #tanoshimi раньше не слышал. Зашел сейчас, а там Муги с войсом.... Настораживает. Особенно с этим >>.16134. Но всё равно спасибо за наводку.
В любом случае твиттер и ирц как платформы не подходят для длинных постов. Форчан, как я уже писал, слишком быстрый по моим меркам.
>>16142
> Или ненависть.
Хаха! Чувствую, что мне это тоже может грозить, с моим то отношением к некоторым хитовым внкам.

Но пока, основываясь на этой ваших сообщениях, ничего лучше реддита я не вижу . Пусть дискуссий мало, но народу все равно больше и как платформа - лучшее что есть. Фува какая-то неоднозначая.
>> No.16157 Reply
>>16132
Я не ухожу. Просто постить ревью здесь слишком тоскливо. Понимаю, что есть читающие люди, но это слишком неосязаемо.
>> No.16161 Reply
File: qq002.jpg
Jpg, 102.30 KB, 1078×782 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qq002.jpg
Плохая, негодная Рэйн. Ещё и фентезийная феминистка.
>> No.16162 Reply
>>16161
Мне почти физически больно смотреть на эти чардизайны. Нуль был ужасен визуально, но это ещё хуже.
>> No.16163 Reply
File: VISUAL_SORA_08A.jpg
Jpg, 232.89 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
VISUAL_SORA_08A.jpg
File: 036.jpg
Jpg, 65.89 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
036.jpg
File: baldr_force_056.jpg
Jpg, 155.85 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
baldr_force_056.jpg
File: baldr_force_062.jpg
Jpg, 137.00 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
baldr_force_062.jpg

>>16162
> Нуль был ужасен визуально
А форс со скаем типа нет?
>> No.16164 Reply
File: 1455910534827.jpg
Jpg, 123.63 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1455910534827.jpg
Форс был давно и неправда, хотя ха-то ближе к нему по концепту. Скай визуально приятен по большей части.
>> No.16165 Reply
>>16164
> Скай визуально приятен по большей части.
Только если ты любишь лолей, кривые пропорции и глаза на пол ебала.
>> No.16167 Reply
>>16165
Художник потом стал лучше. Или не стал. Нет, всё же стал. В любом случае гиговская моэта немоэйная, лучше бы делали дальше про мужиков делающих мужественные вещи.
>> No.16168 Reply
File: bs34.png
Png, 939.09 KB, 816×638 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bs34.png
>>16163
Форс не читал, а скай понравился, за исключением, пожалуй, локтей Тинацу, которыми, судя по их виду, можно не только убивать людей, но и проломить GT.ICE.
>> No.16170 Reply
File: hipster.jpg
Jpg, 196.13 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
hipster.jpg
File: Winnie-the-Pooh.jpg
Jpg, 152.13 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Winnie-the-Pooh.jpg
File: wtf-sprite-1.jpg
Jpg, 234.49 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf-sprite-1.jpg
File: wtf-sprite-2.jpg
Jpg, 230.17 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf-sprite-2.jpg
File: cool-labcoat.jpg
Jpg, 66.75 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
cool-labcoat.jpg

Комплитнул удивительное произведение под названием Forest. Повествование ведется от лица нескольких героев, но фактический гг и единственный (нормальный) мужской персонаж Акеру - хипсторского вида мужик, жонглер и репетитор хоть вместо уроков он только сказки рассказывает по профессии одновременно.
Сия вн настолько сюрреалистична, что будто сам Линч писал от руки Метеора читал Каннонбалл Метеора. характерная черта обеих игр: огромное количество персонажей, причем с собственными спрайтами. происходящее на экране трудно, а порой и невозможно разобрать. К сожалению я не понял вообще ничего :3 Среди мучающих меня вопросов: что за ВТФ произошло в сцене предшествующей последней перед концовкой Н-сцене, что должны означать эти странные позы и предметы в некоторых спрайтах, почему не внушающего доверия внешности, образования и личности гг доверяли репетиторствовать лолям?
Не смотря на то что многое я не понял, в целом мне понравилось. Очень доставили такие символистические аллегории как: деревня где заканчивают свой путь путешественники, настигание судьбы (her destiny catched up to her) танец правды (Peccollia, who dances the truth) и множество других.
Огромную роль играют персонажи взятые из сказок. Они и есть сами по себе источником огромной доли сюрреализма происходящего, начиная уже с спрайтов, поведения, разговоров и прочего. По сути они мне и доставили больше всего в данной вн, в отличии от героев. гг - какой-то смутный и не внушающий доверия тип, Нагацуки Амане - проститутка бордельная, Маюзуми - нахера в этой истории нужна была цундере, Аменомори - не понравился данный персонаж по многим причинам, Кария Маки - не то чтобы доставила, но выделяется в позитивном свете в сравнении с остальными.
Среди прочего хочется выделить ОСТ. Очень добавляет атмосферы сюрреалистичности в нужные моменты, а в другие служит неплохим фоном. Рисовка также своеобразна и добавляет атмосферности, как и решение использовать замыленные задники реального Синдзюку.
В общем и целом остался доволен. Все чего ждал - было здесь, как и полагается от Лжецесофтов. Вообщем рекомендую ознакомится для фанов необычных вн.
>> No.16176 Reply
Аноны, поясните насчет Кланнада, там как-то дают знать, на задуманную авторами концовку ты попал или на бэд-энд? Уже спрашивал в этом треде, но надо уточнить. Я вот попал на рут одной из близняшек (Кё), закончилось все тем, что ГГ бросил младшую из-за любви к старшей, но так как всё сложно, все трое остались в горести и одиночестве, ГГ увидел сон про снежный мир и меня выкинуло в меню. Ни тебе надписи The end или чего-то такого. Посмотрел прохождение - после выхода на ее рут только один выбор сделал не так. Вроде выглядит как концовка, но как-то напрягает такой грустный финал.
>> No.16177 Reply
>>16176
Не играл, но обычно после нормальных концовок титры, выкидывает в меню после плохих. Хотя всё-таки лучше подождать ответа игравших.
>> No.16178 Reply
>>16170
> происходящее на экране трудно, а порой и невозможно разобрать. К сожалению я не понял вообще ничего :3
Это не проблема фореста, это проблема "перевода".
>> No.16180 Reply
>>16176
После прохождения Рё закрывающего видео не будет. После Кё должно быть.
Я читал новый перевод, там есть достижения, открытые концовки показывает.
>>16178
Илита протекла.
>> No.16182 Reply
>>16178
Об этом я тоже хотел написать. Дело также и в том что есть моменты когда озвучка одна, а текст другой и нужно воспринимать это одновременно; этакий вид майндфака, но гайдзин не понимающий японской речи - не сможет вникнуть в суть этого до конца. Вообще же в суть происходящего в сюрреалистических вещах трудно понять само по себе, так что я не думаю что только в этом причина.
>> No.16183 Reply
>>15465
> Тред новеллача, в котором мы будем постить каждый раз, когда начинаем читать очередную новеллу
Когда будете перекатываться, уберите одну "л" из "новелл". Всё-таки, novel — роман, а новелла — novella, более короткий жанр на уровне рассказов и повестей.
мимо поправил
>> No.16185 Reply
>>16183
цтрл-ц цтрл-в
>> No.16186 Reply
>>16183
> уберите одну "л" из "новелл". Всё-таки, novel — роман
Где логика?
>> No.16187 Reply
>>16186
Объяснено же. Перечитай ещё раз пост, няша.
>> No.16188 Reply
>>15465
Поиграл в Девушку в скорлупе.Стул прогорел. Годная и интересная новелла, но детективная часть - лютый высер. Нужно обвинять человека, основываясь ни на чем.
>> No.16189 Reply
>>16188
> Нужно обвинять человека, основываясь ни на чем.
Особенно первого чувака касается, который шлюх резал, да. Но в то же время та детективная часть, где опрос свидетелей и поиск улик написана интересно весьма. Но вообще, я больше от концовок бомблю, особенно тру энда второй части, прям в душу насрали.
>> No.16190 Reply
>>16188
> Годная и интересная новелла, но детективная часть - лютый высер.
Тех.часть в первом КнС вообще сосёт, благо, во второй всё профиксили. А так в первом КнС из детектив годной была только из последних нескольких концовок, где тебе за всё детально расписывали.
>> No.16191 Reply
http://store.steampowered.com/app/445440
Демо с хуёвым переводом Флаверсов в стиме.
>> No.16193 Reply
>>16182
> когда озвучка одна, а текст другой
Это уже особенность лиарсофта, а не перевода. У них в ВАБах такая же фишка есть, когда текст не сочетается с озвучкой.
>> No.16200 Reply
Закончил Totono, есть один вопрос. Или невнимательно читал, или знание лунного подвело.
Недопонял замут с сим-картами. Миюки забрала сим-карту из смартфона Аой, и использовала ее на другом смартфоне, который она подобрала в комнате главного героя (который ему подарил Ютаро), так?
>> No.16201 Reply
>>16200
Я тебя знаю?
>> No.16202 Reply
>>16201
Может быть.
>> No.16203 Reply
File: qqq076.jpg
Jpg, 101.17 KB, 941×844 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qqq076.jpg
> 自称現実主義者
> 虚無的
> 厭世観
> 無干渉
> ついつい世話を焼いてしまう
> 素晴らしい反射神経
> タフ
Восьмая феналка где-то рядом. Не могли сделать отмороженного мудака опять.
>> No.16204 Reply
>>16200
Так спрашиваешь будто мы помним всякие мелочи. Опиши хоть ситуацию получше, что происходило в это время. Надо как-то стимулировать память, чтобы детали вспомнились.
>> No.16205 Reply
>>16193
Я об этом и говорю. Желтого текста вверху не должно быть как такового, читатель должен это воспринимать на слух, в чем и суть этой фишки. Но гайдзин без должного знания восприятия нихонго на слух не сможет этого.
>> No.16207 Reply
>>16206
Вины не палишь, я смотрю.
>> No.16208 Reply
Захотел посмотреть что там выпустила студия на свой юбилей, до этого выпустившая всего одну нормальную игру (интересно стало после где-то восьми часов с перерывами), а там в установочнике миниигра сложнее Hotline Miami 2, приключенческих миссий Нептунии и игор про щёбона вместе взятых потому что кривая флешка, да. Впервые за хрен знает сколько месяцев мне по-настоящему припекло. Уже поставлю выше шестёрки. Дайте две.
>> No.16209 Reply
>>16204
Ладно, не буду уж на мелочах зацикливаться, раз тут никто не помнит.
>> No.16210 Reply
Кто еще ждет Ребенка Хаоса на пк? Надеюсь, не хуже башки.

c:мужских солёности
>> No.16211 Reply
>>16210
Говорят, что даже лучше.
>> No.16212 Reply
>>16210
Не читал башку. Зачем мне ребенок? Олл-эйджес не нужны.
>> No.16213 Reply
О, там новая Фортиссима вышла. Кто читать будет, отпишитесь она настолько же уныла и вторична как первая или автор таки научился на своих ошибках.
>> No.16214 Reply
>>16210
Можно сказать, лучше. У Башки есть недостаток в занудных местах и отсутствии музыки (это пиздец, я считаю). У Ребенка с этим порядок, всё интересно и подано хорошо. Только в сюжетном плане Ребенок как простая бытовая драма в отличие от шизоидного хардкора в Башке. Расширили аудиторию.
>> No.16215 Reply
File: качаться-на-кабан...
Jpg, 129.52 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
качаться-на-кабанах.jpg
File: nora007.jpg
Jpg, 119.41 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
nora007.jpg

Одна из немногих по-настоящему смешных студий (пользуясь случаем, передаю привет ASa Project – горите в аду) делающих смешные вещи сотворила очередную игру, опять. В прошлый раз было всего два с половиной нормальных рута, на остальные буквально не хватило денег/времени/веспен-газа, поэтому оставили обрубки. Но зато там был адски угарный коммон с элементами натуральной содомии.
Тут же уже да, хихикнул пару раз.
>> No.16216 Reply
>>16215
> передаю привет ASa Project – горите в аду
Горячо поддерживаю.
Не понимаю, почему это дерьмо все любят, попробовал две игры их, в одной осилил один рут только еле-еле со скипом, во второй так вообще сразу так пригорело, что дропнул нахуй после 3-4 часов контента.
>> No.16219 Reply
File: 11.png
Png, 1302.46 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
11.png
>>16216
В Рен'ай 0 километр был ок рут цундерки, по крайней мере.
>> No.16220 Reply
File: nora029.jpg
Jpg, 143.24 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nora029.jpg
Жизненно. Но когда уже женился на этом чудовище с шизофренией остаётся только терпеть и страдать. Интересно за что?
>>16219
Не выдержал коммон. Вообще ни разу. Когда оно станет лучше?
>> No.16221 Reply
File: 18.png
Png, 1015.76 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
18.png
>>16220
Если так категорично, то уже никогда.
>> No.16222 Reply
File: uu01.jpg
Jpg, 49.03 KB, 800×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
uu01.jpg
> BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” 90 (окей)
> BALDR FORCE EXE 88 (считается за обскурное дерьмо)
> BALDR SKY Zero 2 81 (всё кроме большинства женских персонажей хорошо, они там для фансервиса)
> 甘えかたは彼女なりに 60 (должно быть дешево, сердито, без новых идей)
> 恋愛フェイズ 69 (дешево, сердито, у нерп при такой же дешевизне приятнее)
> ハーヴェストオーバーレイ 73 (про киборга в аугментированной реальности, правда мета не используется по большей части, можно было сделать нормально – сделали страйкбол)
Новая часть будет бальдров будет 77.
>> No.16224 Reply
>>16222
У гиги кроме бальдров и моэты от Маруто читать ничего не стоит.
>> No.16226 Reply
>>16222
> Dive2 ”RECORDARE
Сука еще больше надо сбросить. Переигрываю щас его. Просто бесят некоторые вирусы/шумикромы. Сука кто придумал Rapid Weeb-а. Руки оторвать. "Игрока безусловно будет интересно ОБСТРЕЛИВАТЬСЯ БЛЯТЬ С ВОЗДУХА И НИХУЯ С ЭТИМ НЕ СМОЧЬ ПОДЕЛАТЬ." Еще мувы некоторые просто лучше других. Чтобы везде на харде проходить, надо сука постоянно иметь след. набор : "Шотган, Тэккл, Кайзар Кик, |A|(или как там этот прием с вертикальными ТЫСЯЧЬЮ СЛЭШЕЙ КАТАНОЙ А ПОТОМ ПАФОСНОЕ ЗАСОВЫВАНИЕ В НОЖНЫ, БАЗУКА, ARTEMIS NUCKLE.)"

Надеюсь авторам хватит жалости над игроками не делать такой хуйни в новом бальдре.

inb4 казуал, вали.
>> No.16227 Reply
>>16226
Гит гуд, мужики Нойнцена с одной комбы выносили. Лучше б ты сюжет обоссал.
>> No.16230 Reply
File: qq003.png
Png, 196.48 KB, 1006×809 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qq003.png
Ох неты часть вторая, типа. Нужны две составляющие. Напарники чтобы вести диалог во время боёв и чувак с потерей памяти чтобы пояснить за мету, это как свёртки древностей с их заключёнными в Имперской тюрьме.
Тут же потенциальная напарница параллельно страдает потерей памяти. Немножко о ней самой. В прошлой части Эдвард мог сделать титанический брофист с Виктором или, чуть реже, Дмитрием, а потом уйти с ними по делам махая ручкой на прощанье пока гарем оставался сам с собой за кадром, не мозоля при этом глаза, то тут так не выйдет.
1. Она живёт дома у гг
2. Называет себя его женой
2.5 Идеальная женщина, яматанадэщко
3. Лояльна
4. Имеет часть трейтов Рэйн которую проще накормить лошадью
В прошлый раз была Марэлль, но она не была чем-то большим чем парой сисек на экране и девочкой в беде. Эдвард чем присматривать за ней мог ограничиться нахождением кого-то третьего на уровне "присмотри за этой дурой чтобы чего не учудила", а сам шёл бухать по своим делам. Слишком моэта, даже не знаю.
>> No.16231 Reply
File: Kou.jpg
Jpg, 126.71 KB, 800×614 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kou.jpg
>>16227
Да ладно, сюжет норм. Есть пара дыр, но их можно игнорить. В целом игра то интересна(особенно на изи или супер изи).
>> No.16233 Reply
>>16231
Я б выбрал вообще отключить этот охуительный геймплей при возможности.
>> No.16234 Reply
Меньше, чем через десяток постов уже бампаться перестанет, поэтому закругляемся

Перекат.
>>16232
>>16232
>>16232
>> No.16235 Reply
>>16234
Не надо создавать треды до бамп-лимита.
>> No.16236 Reply
>>16233
Да не, геймплей интересный. Но надо его допилить до такого уровня чтобы он не вызывал рейдж. Никто ж не бугуртит от DevilMayCry. Доработать геймплей и норм. А щас(зеро не играл, говорю по скаю) основные проблемы:
1) ебаный автоприцел которым нельзя управлять. Я чуть клаву не сломал от злости в последнем бою, да и на протяжении игры хватает моментов.
2)Сделать, чтобы боссы реально были сложнее. А то чаще всего сложнее наоборот махаться с пачкой крипов поменьше, которые на тебя лезут со всех сторон. Причем АОЕ оружия вообще почти ноль. Ну мина, ну Бим Сорд, ну контакт бомб(до которой еще надо гриндить лютой хуитой типа хоминг миссл)
3)Сделать так, чтобы все оружие в игре было полезным.(Зачем мне брать Сэйбер если есть Тэккл? Зачем мне брать Буст Апперкот если есть Магнум Апперкот? Зачем raging claw, если он наносит мало урона, имеет много ударов(из-за этого у след. ударов в комбо снижается урон) Ну и эти дроны вообще непонятно зачем нужны.) И одинаково легким к прокачке(я смотрю на тебя, хоминг миссл и прочее рэнжевое говно, наносящее 0.000001 урона и бесполезное на карте хоть с какими-то небольшими препятствиями)
4)Сделать, чтобы между битвами можно было менять конфиг твоих мувов. Иначе приходится просто брать самые стандартные имбанутые мувы, которые хороши и против толпы и против боссов. Неинтересно так играть. Ну или приходится перепроходить битвы заново если ты понял что с таким затаром ты не можешь пройти дальше. Особенно это бесит в главах где один сэтап на всю главу, а остальное время- драки.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]