>>90317 вакфу более продвинут в анимации геймплее и вообще построен на основе сериала.
На самом деле игра НУ УЛЬТРА КОРЕЙСКОГО гриндана. Там просто НЕОБХОДИМО все собирать, пилить, стругать, скоблить, рубить, собирать, пожинать, варить, выбивать, сдирать, вырезать, шить, резать, выпиливать, сажать, косить, ловить и выпекать.
Без ВСЕХ прокачаных профессий ты будешь чувствовать себя ущербным. Сумка-инвентарь анальное рабство. Это как в Вове, но по началу в Вове выпадают сумки из начальных мобов, и вполне можно обойтись или накопить на те что продаются в городе за золотые.
В Вакфу же ты ПОСТОЯННО страдаешь от того что у тебя переполнена сумка. Ты не можешь прокачать ВСЕ профы сразу, потому что на один доступный рецепт нужно два-три ингридиента, а на каждую профу выдается какаято нужная херня которая занимает 1 ячейку в твоем нищенском инвентаре. Так тчо ты сначало, прокачиваешь фермера, собираешь сено, выбиваешь очень редкопадающий ингридиент с мобов привидений и идешь шить с помощью лажаворкинга себе две чахлые соломенные корзины на пять ячеек. ДА слота в вакфу под сумки всего ТРИ и один из них твоя сумка-инвентарь. В общем Анкама сделал ВСЕ чтобы игрок находился в игре КАК МОЖНО ДОЛЬШЕ.
Есть конечно вариант - прокачать майнинг и колотить минераолы потом конвертировать их в камы с помощью кама машины. И просто все покупать. НО, это будет легко только когда народ отхлынет от залежей. Сейчас везде народу толпы и все скоблят, вырезают, ебут мобов и колупают минералы.
Прокачивать еще одного персонажа еще более голованя боль, так как ты УЖЕ все это делал на своем первом, и теперь тебе придется опять скоблить, вырезать, косить, печь, готовить, стругать, пилить, собирать и.тд. на еще одном персе.
Ну и да. Вакфу не для любителей экшна. Не для слешероебов и динамических боевок.
Там все пошаговое и бой порой длиться ну ОЧЕНЬ долго.