[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.89273 Reply
File: jump_248095g.jpg
Jpg, 21.97 KB, 350×460 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
jump_248095g.jpg
В какой триде-стрелялке нельзя менять направление прыжка/падения, ну то есть импульс полученный в момент отрыва не меняется.
>> No.89274 Reply
>>89273
Знак вопроса.
>> No.89275 Reply
>>89273
> импульс
хм.. Портал? => Халва?
>> No.89282 Reply
>>89273
Не помню. В HL можно, кстати. Может, Crysis?
>> No.89286 Reply
>>89275
В портале и халве, можно менять направление прыжка.

>>89273
Может баттлфилд какой-нибудь?
>> No.89326 Reply
Mirrors Edge
>> No.89328 Reply
>>89326
Да-да-да, точно. Если падаешь, то чуть-чуть можно, но при обычных прыжках это незаметно.
>> No.89329 Reply
>>89273
Brink
>> No.89332 Reply
>>89273
Серия Unreal. Ставишь Air Control на 0% и ок. Если в других играх такая настройка есть то и они подходят.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]