[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.89025 Reply
File: nintendo-2.jpg
Jpg, 23.56 KB, 430×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nintendo-2.jpg
itt я буду постить свежую информацию про новую консоль Wii U и 3DS, ну и про игры, куда уж без них.
Nintendo Wii, хоть и продавалась хорошо, была фейлом.
Сейчас компания пытается вернуть хардкорных игроков, но и про казуалов не забывать. Вероятность фейла крайне высока, но я надеюсь на лучшее.
>> No.89027 Reply
>>89025
всем похуй
>> No.89030 Reply
File: d5118826c625.jpg
Jpg, 95.39 KB, 750×380
edit Find source with google Find source with iqdb
d5118826c625.jpg
File: 456dc5616e9a.jpg
Jpg, 41.93 KB, 750×380
edit Find source with google Find source with iqdb
456dc5616e9a.jpg
File: 5bca48dba9bd.jpg
Jpg, 45.82 KB, 750×380
edit Find source with google Find source with iqdb
5bca48dba9bd.jpg
File: e30080d14a35.jpg
Jpg, 57.53 KB, 750×380
edit Find source with google Find source with iqdb
e30080d14a35.jpg

Над игрой работает подразделение Ubisoft Montpellier. Они же делают сейчас Rayman Origins и Beyond Good and Evil 2.
Обещается трешовый(в хорошем смысле слова) шутер.
>> No.89033 Reply
>>89027
Тебя не спрашивали.
>> No.89035 Reply
>>89025
Я вообще не понимаю политику нинтенды. Для того что бы заработать репутацию игры для хардкорных геймеров нужно выпустить много тайтлов, расщитанных на киберспорт, развивать киберспортивное комьюнити, и так далее. Ну и вообще нужен стиль потемнее. Весь первый вариант стоит ОГРОМНУЮ кучу денег, и большой вопрос - принесет ли профит. Но зачем это делать, ведь Вии была лучшей по продажам консолью?
>> No.89052 Reply
File: d23ad29f5d8b.jpg
Jpg, 16.09 KB, 580×363
edit Find source with google Find source with iqdb
d23ad29f5d8b.jpg
File: suda_51_18453.jpg
Jpg, 22.67 KB, 250×250
edit Find source with google Find source with iqdb
suda_51_18453.jpg

Подтверждена разработка новой части из серии NO MORE HEROES для Wii U.
Про игру практически нечего не известно, но Суда намекнул, что нас ждет новый герой.
Скорее всего, эта игра не будет эксклюзивом.
>> No.89055 Reply
>>89035
Да, я тоже не понимаю политику.
Но я помню ситуацию с GameCube и Wii, все кричали, что nintendo слилась, бла-бла-бла. Но всегда оказывалось ровным счётом наоборот, нинка всегда выходила сухой из воды.
Сейчас тоже кричат, "мариоблядки соснули со своим пультиком и 3d!". Ну да похуй, посмотрим, что выйдет.
>> No.89063 Reply
>>89052
Вин по дефолту.
>> No.89073 Reply
>>89063
А я вот жду БГиЭ2
>> No.89076 Reply
File: ShadowsOfTheDamned.jpg
Jpg, 52.64 KB, 250×330 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ShadowsOfTheDamned.jpg
>>89052
И да, разработчики No more heroes сделали новую игру - shadow of the damned.
Играть строго обязательно.
>>89073
Это что?
>> No.89090 Reply
File: you dumb nigger.jpg
Jpg, 55.63 KB, 413×570 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
you dumb nigger.jpg
> nintendo в 90х
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
> nintendo в наши дни
> но ведь у нас есть ДУША
>> No.89100 Reply
>>89090
Ниндендо тогда собственноручно возрадили индустрию игр для консолей из мёртвых. "Atari" тебе о чём-нибудь говорит?
>> No.89101 Reply
>>89100
Ты говоришь так, будто атари убила видогейминг. Да его и не было толком тогда.
>> No.89102 Reply
File: 112b8e067e83e361cea8c19790636a67125d69c5.jpg
Jpg, 327.54 KB, 640×698 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
112b8e067e83e361cea8c19790636a67125d69c5.jpg
>>89100
Говорит.
Атари просрали убили нахуй рынок потому-что были
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
Нинтендо позже просрали рынок конкурентам потому-что были
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
Интересно, что будет в будущем с Сони, с ее
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
А вообще, консоли всегда были авантюрой. Сегодня ты ждешь выхода долгожданной игры на свою любимую консоль, а завтра твоя любимая консоль изымается из продажи, а владелец объявляется банкротом.
>> No.89112 Reply
>>89076
> Это что?
Beyond Good & Evil 2же
>> No.89117 Reply
>>89102
На самом деле рынок консолей Atari и ещё десятка других (coleco, например) убили ПК, потом Ниндендо сами начали всё с нуля своей NES, потом подтянулись сега и прочие. Сейчас консоли убивают рынок игр на ПК и многие основания полагать что на ПК останутся только MMO и хардкорные симуляторы.
> просрали рынок конкурентам
Они его не просрали. Рынок нормально поделен между Microsoft, Sony и Nintendo.
> Сегодня ты ждешь выхода долгожданной игры на свою любимую консоль, а завтра твоя любимая консоль изымается из продажи, а владелец объявляется банкротом.
Восьмидесятые, прямо бойня.
>> No.89118 Reply
>>89112
Я всё понял!
Кто ж её не ждет?
>> No.89120 Reply
>>89102
> Нинтендо позже просрали рынок конкурентам потому-что были
I lol'd. Невероятные фантазии ИТТ.
>> No.89121 Reply
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
На самом деле так ведут себя не разработчики, а их фанаты.
Такие дела.
>> No.89126 Reply
> Сейчас консоли убивают рынок игр на ПК и многие основания полагать что на ПК останутся только MMO и хардкорные симуляторы.
Думаю, все придет к тому, что в домашнем использовании консоли полностью заменят компьютеры. Сидеть в тентаклике и башорге, подтирать прыщики на фотографиях в фотошопе, играть в игрульки, качать торренты, слушать музыку, общаться в асечке - все будут делать на консолях, удобно расположившись на диване перед телевизором. Компьютеры останутся в офисах и в качестве рабочих станций у разного рода профессионалов.
Дискасс.
>> No.89134 Reply
File: large_1307502995.jpg
Jpg, 43.77 KB, 494×280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
large_1307502995.jpg
Итак, разбавлю свой тред ещё одной игрой.
Pikmin 3 разрабатывается для Wii U
Wii U может быть хорошей консолью для разработки. Миямото сказал, что новый контроллер и поддержка HD может быть хорошей мотивацией для него.
Игра впервые прозвучала 3 года назад, скорее всего, что pikmin 3 станет стартовой игрой для Wii U. Напомним, что первый pikmin был стартовым проектом для GameCube.
В моем вольном переводе.
http://wii.ign.com/articles/117/1173945p1.html
>> No.89140 Reply
>>89126
Очень тонкий и ироничный ответ.
А вообще консоли не могут убить ПК хотя бы потому, что консоли каждый год сами становятся все больше и больше похожими на ПК.
>> No.89151 Reply
>>89140
Имелось в виду, что консоли постепенно станут настолько похожими на ПК, что в быту смогут полностью заменить компьютеры. Дело за контроллером, который сможет заменить мышь и клавиатуру, при этом приспособленный под консольки. Геймпад Wii U видится мне вполне удачным решением, поскольку сенсорная панель может служить и тачпадом, и виртуальной клавиатурой. Или в качестве мыши можно было бы использовать эдакий пистолет для светового тира в формфакторе пульта. Почему нет? Тому есть все предпосылки.
>> No.89158 Reply
>>89121
> разработчики
Разработчики как раз больше всех охуевают. Никогда не знаешь какой процент будет себе забирать держатель консоли. А еще "критерии качества", типо обязательной реализации какихто говно-достижений или обязательной примитивности интерфейса, чтобы даже 11-летний спиногрыз смог в нем разобраться. А сам процесс разработки/портирования то еще счастье. Если под иксбокс можно хоть просто вести разработку на удобном для этого пк, то на сони нужно покупать отдельную девелоперскую консоль с каким-то их собствеными вундер-методами разработки. Не говоря уже об изменчивости рынка. Вон тот же майнкрафт портируют на иксбокс, но при этом почему-то нет порта на сони. Вполне возможно, что на сони ява-машины нет вообще. Оставьте в покое разработчиков, им с этими консолями гемора и бед больше всех.
>> No.89160 Reply
>>89151
Но в чем тогда будет разница, меду пк и консолью, кроме невозможностью модифицировать сию систему по своему усмотрению?
>> No.89163 Reply
>>89160
Безглючность. Отсутствие необходимости в покупке периферии - телевизора будет достаточно. Простота в использовании и обслуживании. Контроль разработчика консоли за всем. Что еще нужно домохозяйке?
>> No.89164 Reply
>>89163
Но ведь это уже не будет консолью. Это будет "пк", на подобие эпла.
>> No.89170 Reply
>>89164
Какая разница, как это будет называться?
Ну ладно. В чем, по-твоему, основное, определяющее отличие ПК от консоли?
>> No.89184 Reply
>>89170
Можно сперва сказать, что отсутствие контроля за содержимым системы, но с другой стороны - есть тот же мак, который почти в таком же анальном рабстве как и консоли. Скорее всего в широте сфер применения, пк это все таки не только игровая система, в отличие от консоли. Консоли это лишь приставка к телевизору чтобы играться в игры. Если расширить возможности консоли, то это уже будет персональный компьютер, а не просто игровая приставка. Консоли плавно мутируют в нечто макоподобное, осталось только запилить клавиатуру и нормальные интернеты.
>> No.89196 Reply
>>89184
А еще на современных ПК основная идея это стандартизация и совместимость. IBM-совместимые по сути не были самым лучшим семейством, но именно за счет удачного сговора тандема ряда разработчиков ПО и производителей железа удалось создать в 90х наконец-то стандартизированную систему которая де факто стала стандартом персональных компьютеров, прекратив тем самым тот хаос, что царил на рынке ПК в 80х. Консоли же сейчас не совместимы между собой, как по софту, так и по комплектующим. Создателям консолей сейчас нет смысла обговаривать между собой спецификации, ведь каждый хочет владеть рынком единолично. Но если вспомнить те же ПК, и консоли старых поколений, то все те, кто не хотели делиться с другими, в итоге вылетели с рынка, ибо разность спецификаций сужает и разделяет количество разработчиков под этим системы, что приводит к бедности контента и комплектующих под эту систему. Консоли никогда не заменят IBM-like, так же как их не заменят и маки (которые уже сейчас порядочно прогнулись под IBM-like ПК), все эти сони, микрософты и нинтенды просто не смогут мирно между собой поделить рынок, чтобы выпустить что-то более-менее стандартизированное. Мир консолей, это мир грызни и постоянной коммерческой войны, как среди разрабов, так и среди юзеров. Deal with it.
>> No.89246 Reply
File: CatShock.jpg
Jpg, 74.04 KB, 797×602 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CatShock.jpg
>>89025
> Сейчас компания пытается вернуть хардкорных игроков,
> вернуть хардкорных игроков
> вернуть
А куда они уходили? Или вы под хардкором подразумеваете шлак от иа гаемз?
>> No.89249 Reply
>>89246
Теперь "хардкорный геймер" - это тот кто играет в гта и слешеры.
>> No.89257 Reply
File: facepalm_statue.jpg
Jpg, 30.92 KB, 555×444 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
facepalm_statue.jpg
>>89249
Блин, а я то думал что открыть в кирби все секреты хардкорнее прохождения консольного шутанчика.
>> No.89263 Reply
>>89257
> секреты хардкорнее прохождения консольного шутанчика.
Ты хотел сказать задротней?
>> No.89267 Reply
>>89263
define хардкорный геймер
>> No.89268 Reply
File: funny-pictures-cat-hates-what-he-sees.jpg
Jpg, 26.63 KB, 334×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
funny-pictures-cat-hates-what-he-sees.jpg
>>89263
Нет. Блжад, во что катиться игровая индустрия?
>> No.89410 Reply
>>89267
Хардкор - сложное и в то же время интересное прохождение игры.
Открытие всех секретов в кирби не является хардкором, поскольку не влияет на прохождение игры. Это. как выше сказал гражданин - задротство.
>> No.89412 Reply
>> No.89417 Reply
Мне Wii-U показалась фэйлом.
Сама приставка наверняка будет слабее PS4 и Xbox720, хотя мариобои за графикой не рвутся, сонибоев и биллибоев эта приставка точно не привлечёт.
На мой взгляд самый фэйл это джойстик.
- Обещают возможность играть на экране джойстика без телевизора, но судя по этому ролику http://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk&feature=player_embedded#at=20 на экране джойстика будут дополнительные кнопки. Вывод либо вся игра будет проходить на экране джойстика (скорее всего обзор будет с помощью гироскопа), либо там будут дополнительные кнопки которые не поместились на самом джойстике.
- На виимоуте можно было использовать курсор не убирая пальцы с кнопок, здесь же либо правая часть джойстика, либо сенсорный экранчик (для левшей возможно кнопки правой и левой стороны джойстика будут выполнять одни и те же функции).
- Такой джойстик будет стоить очень дорого.
В итоге получаем туеву хучю несочетаемых функций на одном джойстике, который по удобству не сравнится со старым добрым виимоутом и нунчаком.
>> No.89441 Reply
File: imagem-do-dragon-quest-x.jpg
Jpg, 980.24 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
imagem-do-dragon-quest-x.jpg
Square Enix подтвердила возможность выхода Dragon Quest X на Wii U
Dragon Quest – старейшая серия японских ролевых игр, одна из самых популярных в Японии игровых франшиз. Первый выпуск увидел свет в 1986 году на консоли NES. Всего на данный момент вышло девять номерных частей, последняя из которых, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, признана профильной прессой одной из лучших игр для Nintendo DS.
Nuff said. Ждем обязательно.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]