>>783981Проблема не в сборе мобов, а в их убийстве. Лишь некоторые классы могли осилить несколько мобов одновременно. Фармить их как свиней в друстваре было нереально.
С данжами тоже проблема была, поскольку никаких аналогов looking for системы не было и сложность, само собой. То есть, тебе в гильде или чате (без кроссервера) надо было найти людей, которым это интересно и нужно, которые подходили бы по характеристикам, классу и знали какую-никакую, но тактику (это потом в ПвЕ появилось такое количество хитрых механик, поначалу всё было проще, но тем не менее). Насчёт экспы не помню, но подозреваю, что давали примерно столько же, как и за обычных мобов. Точно помню, что за экспой туда не ходили.
Насчёт силитуса не в курсе, судя по вики, это было введено уже под самое начало БК, через год после релиза. Я к тому времени уже докачался , может, поэтому и не запомнил, как это влияет на прокачку. В любом случае, он не будет введён с релиза, ведь разработчики упоминали о том, что система ввода контента будет повторять основную. Всё будет разделено на патчи так же, как было в оригинальной ванилле и аддонах.
На самом деле, можно совсем уж пойти вразнос и ещё много чего вспомнить. Реагенты для заклинаний, боеприпасы и убегающие петы хантов, фарм камней душ, офигительно долгие путешествия даже через флай мастеров, дегенеративные механики типа постоянных обновлений печатей палов и спам флешкам низкого уровня для фактического абьюза механики, сбор второго-третьего комплекта вещей с резистом к элементу вместо нужных статов (хотя в пвп было круто гонять варлоком-антиварлоком, который стакал шадоу резист и охотился на побратимов :3), упомянутая имбалансность классов (это сейчас при невиабельности какой-нибудь кошки, вы можете быть друидом-хилом, а тогда что бы ты ни делал, некоторые классы было не починить скиллухой или билдом) в том числе и в плане дропа шмоток (насколько я помню, орде или альянсу могла упасть шмотка, которая подходила только шаму или локу, то есть классу, которого в рейде нет и быть не может, да и те же палы тупо не имели синьки и эпиков с интом и ходили в МС в зелени, никаких тировых сетов), огромный кд у ХС. Про отсутствие всяких прикольных последующих фишечек (типа трансмогрификации, планеров, миниигр, тонн крутых маунтов с починкой и торговцами) и увеличенное раз в 10 количество гринда всего (зелья, навыки(особенно взлом рог), репа) даже и упоминать нечего.
Всё это не какие-то крутые и интересные механики, которые ОКАЗУАЛЕЛЕ ради быдла и игра потеряла ДУШУ, это дегенеративная и унылая фигня из реликтовых времён, когда никто не знал, как сделать играбельную ММОРПГ. Это всех бесило и на тот же БК люди чуть-ли не молились ещё при его жизни во многом именно потому, что там почти всё упомянутое было исправлено и игра стала гораздо приятнее.