[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.783365 Reply
File: -_1.JPG
Jpg, 21.78 KB, 400×300
edit Find source with google Find source with iqdb
-_1.JPG
File: __57.jpg
Jpg, 319.62 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
__57.jpg
File: og_og_14656612552...
Jpg, 169.00 KB, 1200×628
edit Find source with google Find source with iqdb
og_og_1465661255215877382.jpg

Клавомышь или геймпад? Какой РУС лучше? Можно ли гонять в ЛоЛ на картошке? И прочие занимательные вопросы, касающиеся игрового управления.
>> No.783366 Reply
> Клавомышь или геймпад?
Почему или?
>> No.783367 Reply
>>783365
Для шутеров только клавомышь, для всяких аркад и слэшеров, естественно геймпад. А вообще, по удобству.
>> No.783368 Reply
File: Без-названия.jpeg
Jpeg, 99.92 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-названия.jpeg
>> No.783369 Reply
>>783365
Интересно, а кто-то еще пробовал играть на картошке? Топчик контроллер жи!
>> No.783375 Reply
>>783365
То что этот анон сказал >>783367 - все зависит от жанра игры.
>> No.783382 Reply
File: steam-controller.jpg
Jpg, 149.87 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
steam-controller.jpg
>>783365
Пикрелейтед. Не самый удобный геймпад, не лучшая замена мыши с клавиатурой, но как устройство для игры с дивана - это лучшее, что придумало человечество. С него можно играть в любые доступные в стиме игры и получать от этого удовольствие.
>> No.783385 Reply
File: 2011-04-16_00002.jpg
Jpg, 62.38 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-04-16_00002.jpg
>> No.783388 Reply
>>783382
Покупал, играл, такое себе.
Единственные игры, в которых мне он понравился это Курвак 3 и Евротрак. Проблема в том, что их не берут с рук, покупал за 6, отдал за 2.5 и то взял чел аж из Магадана.
Всё равно лучше беспроводного хуящиковского ещё ничего не придумали, а если надо управлять компом, то Controller Companion.
>> No.783401 Reply
>>783388
> Всё равно лучше беспроводного хуящиковского ещё ничего не придумали
Самая большая проблема "традиционных" геймпадов, в том числе от xbox - правый стик. С ним управление камерой/курсором в играх превращается в какую-то инвалидность. Стимконтроллер с его тачпадами решает эту проблему, и управлять курсором/камерой становится куда приятнее. Но к этому нужно привыкнуть.
>> No.783407 Reply
>>783401
Беда тачпадов по сравнению со стиками в отсутствии тактильной отдачи. В играх, где нужно точно наводить курсор, любой геймпад сосёт. Просто же крутить камеру прекрасно можно и стиками.
>> No.783410 Reply
>>783407
Но у стимконтроллера есть неплохая тактильная отдача - он умеет имитировать "щелчки" разной интенсивности, которые ощущаются прямо на тачпаде. Да, ты не почувствуешь, насколько палец отведён от центра тачпада и в каком направлении, но понять, что геймпад отработал твою команду, и показать тебе, что ты дошёл до края тачпада, это поможет.
>> No.783411 Reply
>>783407
И ещё момент:
> В играх, где нужно точно наводить курсор, любой геймпад сосёт.
Если пытаться пользоваться тачпадом как стиком (положение пальца определяет, куда и с какой скоростью движется камера) - да, это так. Но фишка тачпада в том, что ты им можешь пользоваться как обычным ноутбучным тачпадом (перемещение пальца напрямую связано с перемещением камеры). Конечно, той же точности и скорости, что и с мышью, ты не добьёшься, но тем не менее управлять камерой тачпадом можно гораздо точнее и ювелирнее, чем стиком.
>> No.783412 Reply
>>783401
Кстати, да, согласен, вертеть гребанную камеру и при этом контролить rb1 и буквы, крайне неудобно, в играх с локом, это проще, но все равно не так удобно как на клавомыши.
>> No.783413 Reply
>>783411
Я не помню ни одной игры с управлением под геймпад, где мне требовалось ювелирно и точно управлять камерой. Назови хотя бы парочку таких.
>> No.783414 Reply
>>783413
Любая игра со стрельбой. Из того, что вспомнилось навскидку - Fallout 4, Skyrim. Да, в играх, действительно заточенных под геймпад, обычно есть автоаим, но это убивает весь дух же.
>> No.783417 Reply
>>783412
Ты просто не привык к геймпаду.
>>783414
Экшены от первого лица и экшены со стрельбой - это игры, где нужно точно наводить курсор, и в >>783407 я уже написал, что в таких играх любой геймпад сосёт по сравнению с клавомышью, это не игры с управлением под геймпад, даже если они вышли на консоли, и там есть автоаим.
>> No.783418 Reply
>>783413
Да почти любой слэшер, тот же дарк соул, двигаться персонажем, при этом вертеть камерой, кувыркаться и готовиться атаковать, на геймпаде, слегка неудобно. Монстер хантер тот же новый, такая же проблема, правда там управление на клавомыши еще хуже.
>> No.783419 Reply
>>783418
> Да почти любой слэшер
В абсолютно любой слешер на геймпаде играть удобнее, чем на клавомыши, при условии, что тебе привычны оба девайса.
>> No.783424 Reply
>>783419
Еще раз, как мне
> двигаться персонажем, при этом вертеть камерой, кувыркаться и готовиться атаковать
Когда большой палец на правом стике, мизинцем и безымянным я держу геймпад, а указательный и средний на rb1-2?
Да там есть всякие хваты специальные, но они неудобные.
Еще пожалуй, батарейки с геймпада разряжаются частенько не вовремя.
>> No.783426 Reply
>>783424
> Когда большой палец на правом стике
А зачем он у тебя на правом стике? Ни в одном слешере тебе не нужно постоянно крутить камеру во время боя. Лучше расскажи, как ты набиваешь комбы из 4 разных кнопок на клавомыши.

> Еще пожалуй, батарейки с геймпада разряжаются частенько не вовремя.
У беспроводных клавы и мыши батарейки вечные что ли?
>> No.783430 Reply
>>783426
> А зачем он у тебя на правом стике? Ни в одном слешере тебе не нужно постоянно крутить камеру во время боя. Лучше расскажи, как ты набиваешь комбы из 4 разных кнопок на клавомыши.
Я про конкретно дс, ну и немного про монстер хантер. В них рекомендуется крутить камерой во время боя, достаточно часто в пвп и иногда против боссов. Никакие комбо там набивать не нужно.
> У беспроводных клавы и мыши батарейки вечные что ли?
А зачем они нужны, когда есть бесконечные проводные?
>> No.783431 Reply
>>783430
> Я про конкретно дс, ну и немного про монстер хантер
Это не слешеры. И ни в одной из этих игр тебе не нужно крутить камерой во время боя. То, что тебе хочется всё время крутить камерой, говорит только о том, что ты не привык играть в 3д экшены на геймпаде, а не о том, что геймпад объективно неудобный.
> А зачем они нужны, когда есть бесконечные проводные?
А что тебе в таком случае мешает играть на геймпаде, подключенном через провод?
>> No.783436 Reply
>>783431
Геймпад объективно неудобный и ограниченный. То что кому-то непривычно ходить на костылях не означает что костыли лучше здоровых ног.
>> No.783437 Reply
>>783431
> Это не слешеры
А что это тогда? Рпг?
> И ни в одной из этих игр тебе не нужно крутить камерой во время боя.
Вообще то нужно, в дс достаточно часто, в мх пореже, но тоже требуется. В дс, часто в пвп и на некоторых боссах, как я уже говорил, например, на безымянном короле, лок достаточно неудобная штука, в пвп часто выгодно сбрасывать лок, для всяких неудобных для врага атак.
> А что тебе в таком случае мешает играть на геймпаде, подключенном через провод?
Тем, что играешь ты на метра три от телека и кабеля не хватает? Хотя, да, уже предвижу, следующий ответ, купи кабель по длинее.
>> No.783440 Reply
>>783436
> Геймпад объективно неудобный и ограниченный
Прочитай в словаре, что такое "объективно".
>>783437
> А что это тогда? Рпг?
Да, экшен-рпг. Слешеры - это комбы и набивание очков.
> В дс, часто в пвп и на некоторых боссах, как я уже говорил, например, на безымянном короле, лок достаточно неудобная штука
Я всё ещё не понимаю, зачем тебе в дс крутить камерой. Ты же не клавиатурный инвалид и можешь с достаточной точностью направлять персонажа левым стиком, не меняя положение камеры и не пользуясь локом. Единственный неудобный момент управления в соулсах с обычным хватом геймпада - это поворот камеры во время бега.
> Тем, что играешь ты на метра три от телека и кабеля не хватает?
А кабеля мыши и клавиатуры хватает? Предвижу ответ "я не пользуюсь ими для игры на телеке", ну так с теликом у нас редкий случай неудобства, когда забыл зарядить геймпад, против абсолютной непрактичности использования клавиатуры с мышкой. И геймпад тут выигрывает (в очередной раз). Лично я ни разу не помню, чтобы разряженный геймпад доставлял именно неудобство. Это если и происходит, то после продолжительной игровой сессии, когда имеет смысл сделать паузу на пожрать/чаёк/просто размяться. Но я просто ещё ни разу не забывал поставить заряжаться после игры, если бы вдруг забыл - да, возникла бы проблема.
>> No.783441 Reply
>>783440
> Предвижу ответ "я не пользуюсь ими для игры на телеке", ну так с теликом у нас редкий случай неудобства,
Ну так и есть, но а вообще это только моя проблема, я и не называю её какой то объективной, просто в играх без паузы, я несколько раз помирал, когда садился геймпад.
> это поворот камеры во время бега
Или перекатов, я собственно, про это и говорю. Как это удобно решается, я не в курсе, кроме всяких нестандартных хватов и кручения стиков подбородком.
> Да, экшен-рпг. Слешеры - это комбы и набивание очков.
Спорное утверждение, как по мне. Когда в игре важнее тайминги, чем правильная прокачка, это для меня в любом случае слешер.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]