>>797586> Потому что чем больше в него играл - тем больше он мне нравился.
БЗВ банальная ситуация. Разработчики в начале разработки еще не вошли в режим и часто выдают безвкусную простоту. Потом втягиваются, разгоняются и ты прям замечаешь, как их начинает переть. Что поделать, они тоже люди и им тоже нужно время, чтобы влиться.
> Да, там были еще не один момент когда я не понимал куда идти
Я сейчас в хало 1играю. Там полно таких мест, так как локации открытые, большие и... копипастные. Однообразных лабиринтов много. Патронов и аптечек мало. Вполне можно оказаться в ситуации, что врагов много, а оружия нет и ничего ты с этим не поделаешь. Есть, конечно, оружие противников, но оно довольно слабое и пока ты им будешь попукивать, тебя завалят.
Что интересно, иногда игра таки говорит куда идти, если ты долго тупишь. А иногда нет. Часто нет.
Еще забавляет тема с ОСТом. Многие говорят, что у Хало культовый ост, но я не понял. По мне так он вообще не в тему звучит. Какое-то техно аборигеновое порно из ударным. Мне не понравилось.
В целом, Хало1 уже начинает подскучивать. Сначала ты писаешь кипятком от боевки и что в раннем сосольном шутане тебе предоставляют даже выбор тропы прохождения. Но потом игра ничего нового не дает. Очередная толпа мобов, которых ты должен расстрелять. Никаких новых условий, локаций, правил игры. Я понимаю, что много прошу от шутана начала нулевых, но что поделать.
> Значит тру проды спустя почти 15 лет все еще нет.
Тащемта был трейлер продолжения. В нем мы играли уже не за Томмии, а за банального охотника за головами, но тоже человека. Но что-то пошло не так и игру переделали с нуля, отдав аркейн.
> Буллетшторм скорей всего наиболее склоняюсь.
Ну удачи, хули. Помню в свое время хотел перепройти, но не смог из-за винлива. Потом вышел ремастер и я снова не смог поиграть. Хотел перепройти с длц с Дюком, но игра отказалась с ним запускаться.
В целом, мне кажется Буллетшторм переоцененным. В нем слишком много чего торчит от сосольного шутана. Да, он весь из себя такой: "мясо, хордкор, веселье!!!". Но все это напоминает школьника, который строит из себя матерого и брутального бывалого. Разработчики как бы говорят: мы помним что такое пеинкиллер!!! Что такое веселый шутан!!! Но тут же делают сосольный шутан для калек с геймпадами. Слишком много автоаима, слишком все большое, медленное, коридорное и узкое. Я не чувствовал, что от меня требуется скилл или тактическое мышление. От меня мало что зависело. Много кинца, мало геймплея. Пройти один раз и получить удовольствие можно. Но делать из него Иисуса мясных шутанов не стоит.
Лучше бы отдохнул от меинстрима и обмазался таким артхаусным жанром как моды. Погугли half-life Paranoia. Я вот недавно совершенно случайно узнал, что у мода есть сиквел. Пойду обмазываться теперь обоими частями, так как в первую играл еще на момент выхода. Еще Испытатель 4 советую. Юморные экшоны - редкость для жанра. Особенно, если он сделан русскими. Я прям играл в него и ощущал этот дух и сеттинг подростков в панельном доме мухосранска, занимающихся на энтузиазме моддингом. Очень специфичное и неповторимое чувство. Ну и моды для сталкера.