[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.764265 Reply
File: imgs_touch-1.jpeg
Jpeg, 52.63 KB, 1000×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
imgs_touch-1.jpeg
Компания Owlcat Games, бывшие выходцы из МылоРу, тихонько себе пилят изометрическую RPG в духе старой школы и с правилами настольной Pathfinder. Релиз в сентябре.
Как ни паррадоксально, но у русских разработчиков не будет русской озвучки. Даже их сайт не локализован.

http://owlcatgames.com/

Надеемся на годноту, но помним о том, кто делает.
>> No.764267 Reply
>>764265
Мылрушник бывшим не бывает.
>> No.764268 Reply
>>764265
> Как ни паррадоксально, но у русских разработчиков не будет русской озвучки
Игра изначально планируется на зарубежную публику, так что логично не тратить ресурсы на какую то локальную озвучку, а сразу сделать её на международном языке.
> Надеемся на годноту, но помним о том, кто делает.
Если хоты бы половина из того, что планируют сделают, будет уже не хуже тайрани и вторых пилларсов.
>> No.764269 Reply
>>764268
> Если хоты бы половина из того, что планируют сделают
Ты так говоришь как будто нет причин опасаться даже за "половину из того что планируют". Как будто новейшая история не знает случаев хардкорного пиздежа разработчиков. А уж по мелочам-то все врут.
>> No.764270 Reply
>>764269
Вроде на ютубе есть видосики с закрытой бетки. Киньте ссылок пжалста, а то я с мылефона.
>> No.764271 Reply
>>764270
Вот одно из недавних видео.
https://www.youtube.com/watch?v=bHZP0hQEg-U
>> No.764272 Reply
>>764265
Стоит ли поддерживать отечественного разработчика рублем? В стиме предзаказ на нижней планке около 700 бичинских, а максимальный в 1.5 К.
>> No.764273 Reply
>>764272
Предзаказ, точно нет, после того как выйдет и народ скажет, что она хотя бы средняя, уже можно подумать. Все равно всякие обзорщики купят и поиграют.
>> No.764274 Reply
>>764272
> Стоит ли поддерживать отечественного разработчика
Тут вопрос в том - стоит ли поддерживать отечественного разработчика, который даже не потрудился сделать локализацию, явно ориентирован на Европу и вообще считает что русские голожопые ваньки ни его аудитория.
>> No.764275 Reply
>>764271
Выглядит симпатично.
>> No.764276 Reply
>>764274
Русский язык отмечен в субтитрах, а так, очевидно, что если хочешь максимальной прибыли стоит брать язык, который знает максимальное число людей, да и прибыли с Европы побольше.
>> No.764277 Reply
>>764275
Да, неплохо, но это рпг, там хорошо бы сюжет и нелинейность какую-нибудь, интересные побочные квесты и боевку, если хотя бы одно из этого будет выше среднего, то это уже будет успехом.
>> No.764278 Reply
>>764276
> да и прибыли с Европы побольше.
Ну вот и ответ - раз разраб такой умный что повернулся лицом к Европе и попой к Азии то за него можно не волноваться. У него все будет хорошо.
>> No.764279 Reply
Хочу вас предупредить, что выйдут минимум 3 ДЛЦ, которые входят в первый Season Pass, включенный в самый дорогой пак предзаказа. Ближе к релизу должны и отдельно начать продавать его.
>>764274
Ну тут они правы, наши люди не любят предзаказы, и тем более не готовы платить за них по 20-40 баксов когда ещё больше года релиза ждать.
>> No.764280 Reply
>>764265
У них в одном из паков предзаказа совокот бонусом идет. Самореклама?
>> No.764281 Reply
>>764280
Это за любой предзаказ. Ну да, отсылочка такая похоже.
>> No.764283 Reply
>>764278
Если ты намекаешь на китайский и корейский рынок, то во первых на китайский достаточно сложно выйти, во вторых там достаточно сложный перевод.
>> No.764284 Reply
>>764283
Я очевидно намекаю на российский рынок.
>> No.764285 Reply
>>764283
А еще куча условностей и культурных заморочек, по которым игру могут запретить.
>> No.764287 Reply
>>764284
Тогда твой намек непонятен, так как русские субтитры они сделали, а выбор озвучки это просто экономическая целесообразность.
>> No.764288 Reply
>>764277
Оно основано на книжном приключении, дополненном напильником. Приключение довольно интересное и большое, так что тут скорее стоит опасаться за нормальное переложение. И починку провисающих мест.
>> No.764289 Reply
>>764288
Понятно, а боевка там будет, перепиленное днд?
>> No.764290 Reply
>>764289
Настольный Pathfinder и есть перепиленное ДнД.
>> No.764291 Reply
>>764287
> а выбор озвучки это просто экономическая целесообразность.
Ну как бы выше я и говорил про экономическую целесообразность, не? Раз озвучка и даже сайт игры на великом и могучем английском - то это значит что от русского игрока разработчики ничего не ждут и можно не заморачиваться их поддержкой предзаказами.
>> No.764293 Reply
>>764291
Опять таки, тогда бы не было бы и руссификаций текста, тогда бы можно было бы говорить, что ничего не ждут.
>> No.764294 Reply
>>764265
Мультиплеер будет?
>> No.764296 Reply
>>764290
И годно перепиленное, должен отметить!
Я беспокоюсь за выбор классов. Надеюсь, там есть что-то кроме кор+алхим? Есть инфа?
>> No.764297 Reply
>>764296
Главное чтобы инквизитора завезли.
>> No.764299 Reply
>>764296
Кор + Алхим + Инквизитор + Магус (открыт через кикстартер).
>> No.764314 Reply
>>764299
Итого 14 классов? Ну, это конечно не 41 класс настолки, но жить можно. Очень хочется верить, что рога, монах и варвар будут в своих отцепленных вариантах. Хотя, думаю разработчики всё равно будут переделывать классы под свой лад, чтобы они работали в реалтайме. А то игроки с ума же сойдут контролить того же алхима с его "кидать бомбу или не кидать бомбу".
>> No.764318 Reply
>>764314
Да 14 по паре-тройке архетипов у каждого. Но хотя бы ещё парочку должны добавить в ДЛЦ.
>> No.764387 Reply
>>764318
Призыватель есть?
>> No.764401 Reply
>>764387
Как класса нет. Но собрать мага в призыв никто не мешает.
>> No.764425 Reply
>>764401
И то хлеб. А некросы хоть есть?
>> No.764466 Reply
>>764425
Можно сделать например визарда архетипа Thassilonian Specialist школы Gluttony, будет практически некромант. Ну или просто обычным магом специализироваться на школе некромантии.
>> No.764469 Reply
>>764293
Тебе этот owlcat деньги что ли платит?
>> No.764470 Reply
>>764425
Некромантия одна из основных школ в PF, но она не обязательно включает в себя призыв нежити. Я бы даже сказал что это не самая сильная сторона этой школы, потому что призванную нежить нужно ещё как-то контролировать. Из-за этого ведьма и клирик намного лучше как некроманты через нежить. Может быть в игроизации это изменят, понерфив нежить в качестве компенсации, например.

>>764466
Ты серьёзно считаешь что в пекашной версии будет магия Греха? Да про даже не каждый третий настольщик знает.
>> No.764471 Reply
>>764470
> призванную
Поднятую, конечно же.
Самопочин.
>> No.764477 Reply
>>764470
Ну архетип этот уже давно в игре есть, выбор школ присутствует, но не знаю деталей, скорее всего это будет та же магия что и у простого визарда, просто больше слотов для своей школы за счёт запрета на заклинания пары других школ.
>> No.764487 Reply
>>764477
> Ну архетип этот уже давно в игре есть
Рилли? Нихуя себе. Этот архетип был кампейн-специфик из Rise of the Runelords Adventure Path. Мало того что далеко не у каждого эта книга есть, на PFSRD дай бог половина инфы, и мало людей про него знает - так ещё и кампейн-специфик фиты, трейты и архетипы допускаются в игру только с прямого разрешения ГМа. И они нелегальны на открытых играх (PF Society).
Видимо кто-то из разрабов большоооой фанат этого архетипа.
>> No.764488 Reply
>>764487
Ну по словам разрабов они выбирали максимально простые в реализации но при этом интересные архетипы, хотя и с сообществом тоже немного советовались.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]