[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.759793 Reply
File: 5978082.jpg
Jpg, 97.01 KB, 1152×864 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5978082.jpg
Привет доброанон.

Было время (лет 8 назад), анонимусы собирались большими командами рубить в FT, единственную тактическую игру по системе SPECIAL. Тогда нас набиралось 4 на 4 игрока, по 6 бойцов на каждого.

Что-то навеяло ностальгию и решил собрать людей снова.

В общем неравнодушные, собираемся в дискорде https://discord.gg/ZVCbVG4
Качаем годный клиент (дам торрент файл в дискорде).
Для соединения используем Evolve (помогу настроить и соединиться).

1. Играем персонажами по 1000 и 2000 очков (для баланса);
2. Не используем персонажа как грузчика/мула, т.е. брать ему предметы которые он не будет использовать, но передаст другому персонажу, с целью усиления последнего;
3. Без наркотиков;
4. Без оружия семейства гаусс;
5. Без силовой брони.

Поехали!
>> No.759803 Reply
>>759793
А можешь пояснить почему правила 2 и 4?
>> No.759807 Reply
>>759803
2. В угоду балансу бро. Объясню:

Делаем на 1000 очков бойца, все очки тратим на прокачку уровня (получается 12 уровень и цена 985).
Он у нас голый, оружие и броня уже не влезет. Однако мул может взять этому бойцу экипировки еще на 1000 очков, при том что мул остается 1го уровня и голый. По факту получается что у нас есть боец за 2000. А это уже вне баланса если игра идет с лимитом в 1000.

Если бы мы делали такого же бойца, но одетого и без мула, то пришлось бы поделить 1000 очков между прокачкой уровня (который получился бы только 6) и экипировкой. Примерно 50 на 50.

С одной стороны мул - это жертва одним бойцом, да. На практике же получается что этот 1 за 2000 с мулом, стоит как 3ое за 1000. Там весь цимес что на 9ом и 12ом уровне появляются очень серьезные перки.

В случае с лимитами на 2000, мулы позволяют делать боицов на 4000 очков. Это эквивалентно еще большая имба )

4. В лимиты до 2000 получится взять только гаусс пистолет. ПО дамагу гаусс пистолет превосходит все легкие пушки + требует меньше очков действия на выстрел + максимальная в игре дистанция (из всего арсенала только 4 пушки стреляют на максимальную дистанцию).

Если разрешить брать гаусс пистолеты в лимитах до 2000 то... по сути рационально будет вооружить ими всю команду ) так и происходило пока не ввели это правило. Пистолет еще куда ни шло допускать вместе с силовой броней, а это уже бои от 5000.

Правила вводятся дабы сделать игровой процесс более разнообразным и менее скоротечным.
И в общем-то лично я не против поиграть и без правил и на 5000 например ) фана ради все можно.
>> No.759808 Reply
>>759807
2) А, я не так понял сначала. Я подумал что снаряжение с врагов брать можно только тем чаром на котором собираешься его использовать. Я что-то не помню, так вообще можно было или я с другой игрой путаю?
4) Уловил.

Ну тут всё зависит от того как время будет - его в последнее время мало. Свистну если разгребу всё к концу недели.
>> No.759815 Reply
File: xfbdn4WlPHM.jpg
Jpg, 237.04 KB, 1024×638 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
xfbdn4WlPHM.jpg
>>759808
С врагов можно брать что угодно, перед этим отделив душу от тела ) в основном это патроны и стимпаки.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]