[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.75959 Reply
File: brink.jpg
Jpg, 102.31 KB, 800×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
brink.jpg
Кто-нибудь уже играл в сабж? Интересно мнение анонов.
>> No.75965 Reply
>>75959
Полная хуйня.
> В Brink предусмотрено очень много возможностей для создания персонажа
> вы сможете создать его абсолютно непохожим ни на кого другого.
Выглядит это как в ТФ2: Куча одинаковых персов в разных маечках и шапках.
> Вы сможете выбрать одну из двух игровых кампаний и примкнуть либо к Сопротивлению, либо к Охране.
Помните одиночку Condition Zero? То же самое. Кампания - сборник мультиплеерных карт, которые надо по очереди пройти, убив всех.
> к управлению добавлена кнопка SMART (от англ. «умный»). Если вы задержите эту кнопку, игра автоматически определит, куда вы хотите попасть, и попытается сделать это автоматически
Перс просто перескакивает через некоторые препятствия. Например: Бегу, впереди бордюр. Прыжок - перепрыгнул. Разворачиваюсь, жмакаю SMART!! - вместо прыжка перелез. Thats it.

Динамические цели и награды
> Ваши цели, общение, задания и вещи — всё это динамически генерируется в зависимости от вашей роли, состояния, местоположения, товарищей по команде и общего положения на поле боя во всех режимах игры. Вы всегда будете точно знать, куда идти, что делать по прибытии, и что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание.
Убей всех спереди - если ты позади врагов, убей всех сзади, если ты спереди. И правда меняются.

+

Уёбищная анимация + тошнотворные звуки у некоторых стволов + страшные, как моя жизнь, персонажи

=
Абсолютно одноклеточный йоба-шутер для имбецилов.
>> No.75984 Reply
>>75965
на самом деле ничего инновационного в игре нет, старый добрый тф2 с зачатками паркура и открытием способностей со временем, а не сразу, инжу нужно прокачаться прежде, чем строить туррельку
>> No.75988 Reply
>>75965
Доброчую эту няшу.

Дополню:
> Выглядит это как в ТФ2: Куча одинаковых персов в разных маечках и шапках.
Ну все не так плохо как в тф - разных морд лиц около пятнадцати. Но да - внешне это выглядит именно как одинаковые персы в разных костюмчиках.
> стволы
Кастомизация - хоть как-то влияет на геймплэй только замена обоймы на более емкую. Всё остальное - ремень, оптика, дополнительная рукоятка, глушитель и чисто декоративные насадки на ствол - косметика. Стволов довольно много, но отличаются они друг от друга ничем.
> Смарт
Как это выглядит по эту сторону монитора - бежишь с зажатымм шифтом и не обращаешь внимания на скамейки, поручни и прочую хуету, как будто её вообще нет. Не нужно, ибо никакой радости не приносит.
> Ваши цели, общение, задания и вещи — всё это динамически генерируется в зависимости от вашей роли, состояния, местоположения, товарищей по команде и общего положения на поле боя во всех режимах игры.
Тут всё как сказал 75965-кун.
> Вы всегда будете точно знать, куда идти, что делать по прибытии, и что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание.
Лолвут? Я первые пять секунд после захода в миссию трачу только на то чтобы включить отображение вейпоинта текущей цели.
> что делать по прибытии
Подойти к вейпоинту и зажать E. Умереть. Возродиться, прибежать, гото старт.
> что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание
Следующее задание, лол.
>> No.75992 Reply
>>75965
>>75984
>>75988
Неужели все совсем так плохо? Она вообще реиграбельна или так, поиграть пару раз в мультиплеер и забыть?
Алсо, раз такая пьянка, то стоит ли покупать Monday Night Combat как альтернативу?
>> No.75994 Reply
>>75992
Играй лучше в ТФ2 или Код:МВ2
>> No.75998 Reply
>>75994
ТФ2 надоела, в МВ2 поигрываю иногда. Но хотелось бы чего-то нового.
>> No.76005 Reply
>>75998
Понимаю тебя прекрасно, но это не то, на что стоит тратить деньги и время. Скачай пиратку, увидишь всё сам.
>> No.76012 Reply
>>76005
А что насчет MNC? Играл, когда в стиме была акция - вроде понравилось (что-то вроде ТФ2 с дотой). Но оценить полностью не успел.
>> No.76017 Reply
>>76012
MNC игра на один вечер - быстро надоест.
>> No.76024 Reply
>>75998
Хочешь нового?
Попробуй section8. Я не совсем понимаю почему, но неожиданно приятно и комфортно играть оказалось.
>> No.76025 Reply
>>76024
> приятно и комфортно играть оказалось
Я с беты еще начинал если что. Сейчас уже преджудис вышел, он тоже очень ок.
Брат жив, зависимость есть.
>> No.76032 Reply
>>76024
>>76025
Странно, я про первую часть мало что хорошего слышал.
>> No.76062 Reply
>>76032
Лол, я тоже, но люди то играют и ок. Если тебя волнует мнение каких-то там людей, то у преджудис 70 процентов на агру
Попробуй и составь собственное мнение™
>> No.76124 Reply
Ок, что из себя игра представляет? Я пару видео смотрел - похоже на Анриал 2004 с десантом. Можешь про нее подробнее рассказать?
>> No.76273 Reply
>>76124
Перед входом в битву настраиваешь какое оружие возьмёшь и костюмчик - модификаторы на повреждение, армор, щит, скорость, видимость на радаре, броню от «пво», защита от и длительность автоайма(да, узаконенные читы). (*)

Десант - ну ты видел, можно на кого-нибудь упасть и гарантированно убить(это не так сложно кстати).

Битва - захват контрольных точек, плюс случайные задания - ограбить/защитить корован, завалить/защитить вип-персону, спереть чемоданчики с данными и прочее. За активные действия - ремонт, убийства, захват/защита - дают бабло на которое можно купить сапплибокс(стационарная аптечка для всего с пополнением боеприпасов и возможностью (*)), турели(пулемёт, ракетница, пво(делает небезопасным приземление врагов в некотором радиусе)), радар и техника - хевиармор(мех), танк и ховербайк. Фича - все быстродвижущиеся объекты убивают гарантированно(ну, я просто не видел чтобы после следующих действий кто-нибудь выживал) - уже упоминавшееся падение, в режиме спринта врезаться в кого-нибудь, наехать ховербайком или танком(мех не умеет быстро бегать).
Что еще? Снайперка обычно убивает с двух попаданий, автоматы/пулеметы примерно за 5 секунд. Есть репайр-тул - можно ремонтировать всё дружественное у чего есть лайфбар включая себя. Есть нож - естественно нужен опыт(не внутриигровой) чтобы его эффективно использовать.
>> No.76317 Reply
>>76273
> Перед входом в битву настраиваешь какое оружие возьмёшь и костюмчик
Выбор большой?
> модификаторы на повреждение, армор, щит, скорость, видимость на радаре, броню от «пво», защита от и длительность автоайма(да, узаконенные читы). (*)
Насколько их много?
>> No.76326 Reply
File: 001.jpg
Jpg, 462.01 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
001.jpg
File: 002.jpg
Jpg, 560.02 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
002.jpg
File: 003.jpg
Jpg, 474.72 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
003.jpg
File: 004.jpg
Jpg, 447.64 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
004.jpg
File: 005.jpg
Jpg, 465.86 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
005.jpg

>> No.76328 Reply
File: 006.jpg
Jpg, 451.60 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
006.jpg
File: 007.jpg
Jpg, 497.36 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
007.jpg
File: 008.jpg
Jpg, 517.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
008.jpg
File: 009.jpg
Jpg, 512.09 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
009.jpg
File: 010.jpg
Jpg, 524.20 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
010.jpg

>>76317
Я только начал играть, так что у меня мало что открыто. Через недельку расслабленной игры уже можно будет сидеть и думать - с чем же сегодня в бой пойти.
>> No.76455 Reply
File: Безымянный.jpg
Jpg, 305.65 KB, 765×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
ВНЕЗАПНО ОП, купивший Бринк, рапортует - ничего так экшон-то. Не глючит и не тормозит, графон прекрасен, геймплей быстр и интересен, как ни странно. После часа сингла и мультиплеера глаза не вытекли, кирпичи не отложились. Вполне можно играть, такие дела :3
>> No.76462 Reply
>>76455
По-любому ЛЮБАЯ современная игра в которую вложены сотни нефти будет вполне себе играбельной. Но в долгосрочной перспективе именно эта игра - фейл.
>> No.76468 Reply
>>76462
В долгосрочной перспектива сейчас практически любая игра фейл. Да, Бринк вряд ли будет жить несколько лет как ТФ2 или МВ2, но год вполне протянет. А большего, в принципе, и не нужно.
>> No.76544 Reply
>>76468
Год? А вы оптимист. Я предрекаю полгода. К началу 2012 выйдет дохрена интересных игр.
В том числе скайрим. Через пару дней ведьмак выходит. А после него феар, деус екс, сериоуз сэм 3, баттлфилд 3, данжеон сиэйдж 3.
>> No.76545 Reply
>>76544
Доброчую. Останутся только фанаты.
>> No.76550 Reply
>>76544
Что все в этом Ведьмаке нашли?
>> No.76564 Reply
>>76555
Sux to be you.
>> No.76569 Reply
>>76555
> Ну а BF3 для меня унылое говно по умолчанию
Съеби обратно в свой хурр-дурр.
>> No.76570 Reply
>>76569
Скорее в арму, что-то мне подсказывает.
>> No.76583 Reply
>>76544
Даже если полгода - что с того? Мне игра нравится на данный момент. А через полгода я буду играть уже в другие игры :3
>> No.76590 Reply
>>76570
Я люблю и Арму, и БФ. Так что пусть пиздует в хурр-дурр.
>> No.76593 Reply
>>76590
А не пойти ли бы тебе отсюда в свой БФ, петушок?
>> No.76595 Reply
File: macro-ты-на-доброчане-блджад.png
Png, 814.78 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-ты-на-доброчане-блджад.png
>> No.76633 Reply
>>76595
> Съеби обратно в свой хурр-дурр.
> Съеби
> Так что пусть пиздует в хурр-дурр.
> пиздует
>> No.76640 Reply
>>76633
Ты забыл
> блджад


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]