Ну что ж, поиграл 2 часа в krownaja wrajda, выбрал сразу повышенную сложность.
По меркам рпг озвучка хорошая, прекрасно ложится на атмосферу игры, но ничего прям выдающегося. В ведьмаков играл мало, поэтому не могу сравнить.
Музыка, как обычно у поляков, превосходная. Особенно когда начинается бой.
Визуальное оформление тоже не разочаровало, хотя я и не люблю целл-шейдинг или как называется этот стиль графики а-ля Borderlands. Над головой плывут облака, туман, птички пролетают и прочие красивости. Много деталей на карте, во время боя тоже все красиво.
Карты весьма дорогие, постройки в лагере еще дороже. Понравилась система разведки, когда за кучку монет можно нанести на карту все близлежащие айтемы.
Радует, что уже дали 3 разных абилки лидера для 3 разных стилей игры. Абилки объясняются лором как смена оружия Мэвы, что здорово.
Все битвы что встретил — сорт оф головоломки. Головоломки не ахти какие замысловатые, но заставляют подумать несколько раз. В частности на головоломке с утопцами сидел долго, ведь я идиот.
Начальные карты не шибко интересные. Есть всякие комбы и тулсы на разные случаи жизни, но в остальном типичный Север из гвинта. Зато пока всё очень лорно, никаких там катапульт, Дийкстр, Принцесс Адд, проклятых монстров и волшебниц с простой пехотой в одной деке.
Первая серьезная битва против Нильфгаарда очень понравилась, когда внезапно пехота твоих "союзников" превращается в даэрлянских чуваков и тех нильфгаардских чуваков из старого гвинта с таким крутым эффектом, еще понравилась битва против Гастона, когда нужно одновременно ловить его картами и защищаться от шайки бандитов
По поводу нелинейности обещанных выборов ничего не могу сказать. Да, в них есть некоторая очевидная глубина, но пока непонятно, какими будут последствия. Понравилась система морали войска, выборы на неё часто влияют.
Из недостатков: управления с клавиатуры как будто нет ВООБЩЕ. Даже ход нельзя закончить, нажав пробел как в старом гвинте. По карте стрелочками ходить нельзя. Ну или может быть и можно, но я не нашел. Настроек клавиатуры в меню нет.
К НПС нужно подходить вплотную, чтобы начать диалог. Это иногда бесит.
Нельзя скипнуть или промотать реплики, которые говорят обычные НПС, когда щелкаешь по ним.
Основной геймплей на карте весьма унылый. Ходим, кликаем на объекты, увеличиваются ресурсы. Иногда попадаются события типа как в FTL, что разбавляет рутину. Но пока плотность интересных событий на карте превышает количество простых нычек с лутом.