[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.750068 Reply
File: YCMT6bX.jpg
Jpg, 125.38 KB, 1364×714
edit Find source with google Find source with iqdb
YCMT6bX.jpg
File: COE9PRA.jpg
Jpg, 121.80 KB, 1364×714
edit Find source with google Find source with iqdb
COE9PRA.jpg
File: wZhwYgekQN64NzkBg...
Png, 33.04 KB, 381×162
edit Find source with google Find source with iqdb
wZhwYgekQN64NzkBg7yFVA.png
File: 44297-1-146326273...
Jpg, 149.30 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
44297-1-1463262730.jpg

Филиал обсуждения OpenMW, tes3mp и, конечно же, Morrowind'а

Официальный сайт и форум:
https://openmw.org/en/

Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/

Следить за багами/фичами
https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap

Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.

Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией

МУЛЬТИПЛЕЕР
TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми.
https://github.com/TES3MP гитхаб
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме
И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы

А ещё ОП создал ламповый RP сервер. Информация с подключением в посте ниже.

Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор неприятных багов, но не больше, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE.

А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5

А будет на ведре?
Кто-то начинал делать базовые вещи, и скорее всего, будет, но на данном этапе проще сначала закончить всё что они хотят до 1.0 (смотри roadmap), а уже потом портировть туда.

А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры.

Что насчет поддержки Облы/Скурима?
Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете

Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?
Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.42 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, может в такие полезные вещи как гибкий уровень воды (теперь можно делать горные реки, полноценные водопады и разные вещи, где вода в ячейках на разном уровне.). Присутствует дистанд лэнд, как с полной прорисовками так и с LODами. Обещают вставить поддержку PBR, лаунчер с возможностями мод менеджеров до 1.0

А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.?
Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.

Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки!
Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ:
https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html
>> No.750069 Reply
Как начать:
Установите клиент
https://github.com/TES3MP/openmw-tes3mp/releases -> tes3mp.Win64.release.0.6.2.zip

Выполните установку и укажите путь к Morrowind.esm от оригинальной игры (желательно без установленных модов) с помощью openmw-wizard(.exe)

Установите модификации: (см. ниже)

Придумайте (либо найдите генератор) имя персонажа и его боиграфию
&
Запустите openmw-launcher(.exe)
&
Найдите наш сервер в списке серверов - jvk1166z.esp

Установка модификаций:
Быстрый способ установки модификации:

1. Разархивировать прикреплённый архив Data Files.zip ( http://rgho.st/6pzlw2RXm ) в папку с клиентом tes3mp
2. Отредактировать файл находящейся в C:\Users\ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Documents\my games\openmw\openmw.cfg

Чтобы в конце было:

data=/путь/к/Morrowind/DataFiles/DataFiles
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Oblivionized Magicka Regeneration"
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Graphic Herbalism"
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Better Bodies"
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Better Heads"
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Ring Texture Fix"
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Join All Houses"
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Run Faster"
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/Dark Bortherhood Attacks Once - Delayed Attack"
data="/путь/к/tes3mp/Data Files/New Beast Bodies"
content=Morrowind.esm
content=Tribunal.esm
content=Bloodmoon.esm
content=Oblivionized Magicka Regeneration.esp
content=RunFaster-Fastest.ESP
content=Join All Houses.esp
content=Dark Brotherhood Attacks Once - Delayed Attacks.ESP
content=Bloated Caves.esp
content=Graphic Herbalism.esp
content=Better Bodies.esp
content=New Khajiit Bodies - Clean.esp
content=New Argonian Bodies - Clean.esp
content=Better Heads.esp
content=Better Heads Tribunal addon.esp
content=Better Heads Bloodmoon addon.esp

Заменить (Ctrl + H) пути на существующие

И в начале добавить строки, чтобы было следующим образом:

fallback-archive=Morrowind.bsa
fallback-archive=Tribunal.bsa
fallback-archive=Bloodmoon.bsa
fallback-archive=Better Heads.bsa

Список правил рекомендаций за которыми никто не следит: https://demo.modernpaste.com/paste/lf~v1lEYZYmeAKxPS3fgMQ/raw
>> No.750070 Reply
>>750068
Что насчет Elder Scroll Online? Что насчет правообладателя?
>> No.750071 Reply
>>750070
Я слышал слухи, что Bethesda даже словесно поддерживает этот проект, но на официальном сайте OpenMW написано что это не так, и что права на контент Morrowind'а принадлежит Bethesd'e и необходимо легально приобрести игру чтобы воспользоваться этим движком. Но на деле никто за этим следить не будет, потому что это зависит от игрока.

Сам движок находиться в свободном распространении.

https://openmw.org/faq/
> This website, its author, and OpenMW are not in any way associated with or supported by Bethesda Softworks or ZeniMax Media Inc. OpenMW is a completely hobbyist project.

> This website does NOT distribute any game data or other copyrighted content not owned by the author. You MUST own a legal copy of Morrowind before you can use OpenMW to play Morrowind. We absolutely do NOT support nor condone pirated versions of the game. All source code is written from scratch and is released under the GNU General Public License version 3.

> Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, The Elder Scrolls, Bethesda Softworks, ZeniMax and their respective logos are registered trademarks of ZeniMax Media Inc. All Rights Reserved. All other trademarks are properties of their respective owners.

> All textures, models, designs, sounds and music reproduced in screenshots and videos are the property of ZeniMax Media Inc. unless otherwise specified.
>> No.750145 Reply
>>750069
Что это за сервер? Кто эти наши?
>> No.750171 Reply
>>750145
Сервер tes3mp - мультиплейра Morrowind. ОП арендовал VPS и запустил на нём сервер. Наши - это сервер нашего треда.
>> No.750191 Reply
>>750069
Ты где-то обосрался с путями файлов. Иди делай нормальную инструкцию. На сервер зайти нельзя.
>> No.750221 Reply
>>750191
Нет, не обосрался. Другие анончики заходят по этой инструкции.

Напиши что пишет когда не можешь зайти и скинь свой конфиг.
>> No.750224 Reply
Запустили ваниальный сервер - Corprusarium

Без модов и без синхронизации квестов - т.е. теперь любой может стать нереварином и получить уникальные предметы

Сброс локаций происходит каждые 48 минут

Смерть так же тяжело карается - навыки деградируют, а предметы выпадывают на землю

Будьте осторожны!
>> No.750312 Reply
Смотрю вы, всё таки, заходите играть на Corprusarium... Так давайте скооперируемся, чтобы было веселее!

Предлагаю, как всегда, в 6 по ДС

Отпишитесь пожалуйста постом ниже в комментарии, если намерены прийти, чтобы другие тоже увидели
>> No.750350 Reply
>>750071
> необходимо легально приобрести игру чтобы воспользоваться этим движком
Движком ты можешь пользоваться как захочешь, он GPLный. А вот ресурсы игра таки да, надо купить.
>> No.750353 Reply
В OpenMW встроен биткоин майнер который использует ваши ПК для финансовой прибыли разработчиков. Фанбои конечно меня высмеют и проигнорируют, но вы не фанбой, вы адекват если дочитали дальше первых пяти слов, поэтому читайте дальше.

Вам нужно удалить OpenMW если вы не хотите чтобы жадные девы ебали вас и ваш ПК в пердачелло без смазки. На эту тему было несколько постов на оффициальном форуме, но разработчики удалили их, в неблагородной попытке остановить распространение правды об их тёмных помыслах. Посмотрите на GitHubы некоторых программистов OpenMW: многие из них параллельно работают над проектами напрямую связанными с Bit Coin майнингом. Даже если это и не полное доказательство, это даёт нам хорошее представление об общей картине и доказывает нам что они зарабатывают на нас сообща.

Отдичным способом познать истину это проверить свои процессы. 75% вероятность что вы там найдёте замаскированный биткоин майнер, который не пропадёт даже после того как вы удалите OpenMW. Со мной тоже это случилось, многие из вас просто не замечают что на вас зарабатывают миллионы. Другим хорошим доказательством вины разработчиков является то, что на форумах OpenMW и Reddit они удаляют посты затрагивающие эту тему.

Если вы хотите остановить этот заговор и бороться против коррупции команды OpenMW, распространяйте эту информацию везде. Если у ваших знакомых или соседей стоит OpenMW они должны об этом узнать и сделать правильный выбор. Вы сделайте правильный выбо и помогите уничтожить этот нечистый проект.
>> No.750415 Reply
Кооперируйтесь сами в удобное вам время
Отпишитесь здесь в треде, если соберётесь играть

Алсо, скидывайте скрины или, лучше, видосы ваших приключений. Очень интересно посмотреть!
>> No.750416 Reply
>>750353
Cgfcb,j pf 'ne gfcne, t` jxtym yt [dfnfkj nen
>> No.750421 Reply
>>750353
Откуда паста?
>> No.750582 Reply
>>750415
Я скооперируюсь, когда вы прицепите нормальный конфиг без расплывчатых формулировок "а вот где-то в конце должны быть эти строки, а где-то в начале вот эти, а пути к файлам - это пути к файлам". Прикрепляйте готовый конфиг к посту, а уж пути я заменю на свои.
Что же касается модов на графон, то лучше или тяжело загрузиться ими, или вообще не ставить ни одного. Собственно, я видел приличный графон только в какой-то большой сборке, которая у меня не запустилась, поэтому играю в чистую версию.
>> No.750586 Reply
>>750353
Сразу после твоего поста побежал скачивать OpenMW. И друзьям всем обязательно посоветую. Спасибо!
>> No.750671 Reply
>>750586
Ещё вишню обновить не забудь, даун.
>> No.750736 Reply
>>750582
https://wiki.openmw.org/index.php?title=Installation_Instructions
https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_installation

У нас ещё есть сервер ванильный сервер, где не нужно устанавливать модификации, а просто зайти и играть >>750312

Приходите, будем рады. И скидывайте ваши видосы/скриншоты ваших приключений в тред. Очень интересно!
>> No.750737 Reply
>> No.762677 Reply
ОП, спасибо за тред. Не то, чтобы я собираюсь особо набегать на чьи-то мультиплееры, но тема чертовски веселая. То есть, ну, когда-то об этом можно было только помечтать, а тут можно играться.

Но так-то для ленивых анонов нужно делать торрент с полной сборкой игра+мультик+моды, все в комплекте. Иначе фиг кто будет что-то делать.
>> No.762839 Reply
Очень интересно. Не мультиплеер, конечно, а сам перепил ресурсов на новый движок. Добавлю тред в закладки, может выйдет таки чего интересного лет через 40.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]