>>747571> То есть ты всегда идешь ва-банк, планируя, что все твои солдаты должны попасть и убить супостата, а если не попадают, то всё сразу идёт наперекосяк?
Опять догадка с нихуя. Перечитай. Вся команда от силы против двух пришельцев. Пришельцы в открытой местности. Команда за укрытиями, окружила их. НО ПАНИКА БЛЯДЬ, ПОПАСТЬ НЕ МОГУ.
В старых икскомах команда не должна была ходить табуном, к слову. Они спокойно разделялись парами и искали пришельцев по сортирам, атмосферно и весело.
> Ноуп, это должно быть ~600 из 1000.
Каким макаром "потому что бойцы фэйлят 75% выстрелы 9 из 10 раз" стало 600 из 1000? Это ты выдумал свои 60% и от них танцуешь.
> люди ведь как-то на "железной воле" проходят же игру
Люди и дарк соулс с руля проходят, но это не делает это прохождение нормой или дарк соулс - лёгким.
И большинство как раз проходит эту игру на изи, да ещё и с фиксами\модами, так что все эти сотни восторгов - имхо, именно от этих товарищей. Я не в первый раз подобное вижу.
>>747574> То есть гранаты с плоским взрывом нормальны, а промах при 80% шансе попасть - нет?
Именно. Плоский взрыв - механика игры, которая работает "по этажам". Тебе с самого ясно, как взрыв работает и никто не обещает тебе "объемные взрывы", тебе не нужно тактику рассчитывать исходя из того, что ВНЕЗАПНО всё может пойти по пизде из-за того, что взрыв вдруг решит стать объемным или превратится в бабочку и улетит в закат.
При этом ты
промахиваешься по сути - проблема не при конкретном промахе при 80%, проблема в том, что число в 80% - это ложь. Ты не можешь нормально рассчитать тактику, ты не можешь "хм, если я выскочу тремя чуваками и у каждого будет шанс в 80%, то хоть один попадет" - нет, они могут как все разом попасть, так и все гарантированно промахнуться. Шанс попадания почти всегда 50\50 в лучшем случае, что бы там чиселко не говорило.
Я уже молчу с того факта, что дохуя тренированные спецназовцы не могут попасть по цели впритык.
Не то что бы их тренировали или давали самое лучшее оружие... А нет, тренируют и дают.Или, к примеру, в новой части есть СЮЖЕТНЫЕ миссии где игра выбрасывает пришельцам подкрепление, раскидывая его по карте. О какой вообще серьёзной тактической игре идет речь? Прикинь, вот играешь ты в шахматы и тут твой противник ПО СЮЖЕТУ ставит себе ещё двух слонов и одного ферзя, причем куда захочет, при этом ты никак про это не мог знать. И ты проигрываешь после этого. Ты херовый игрок в шахматы после этого? Нет, просто это изначально не шахматы, а хуйня какая-то.
>>747573Ну вот опять же, если было бы так (пояснялось, указывалось), то никаких претензий, но это именно по итогу цифра с потолка. Как на ней строить тактику - без понятия.